ランス10 part79 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part78 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520588710/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured あおいの入手条件がわからないな
なんでもありでしか拾ったことない 2部ダルソンの展開ひどくない?
魔物将軍は人間を取り込んでるのに普通に帰すとか言ってええんか…… >>337
ガイが魔物連中への受けが最悪だったのがホーネットに対する人望の薄さの原因の一つよな
まあそれでもホーネットのリーダーの器の無さは擁護出来んけどさ まぁ一番悲惨なのはメルフェイスさんだけどな
リズナに設定を取られキャラつぶしされた上でそのまま運用されるっていう オラ行くぜオラオラオラァ!のノリで脅迫されたらそりゃか弱いワーグちゃんは><の表情しながら渋々ついていくしかないわ可哀想に いやまあ次ぎ来たらお茶出すってラッシーに言わせたらお前はサテラをバカにしてるのか?ってキレ出す誰かさんよりかはよっぽど優秀なんだろうけど >>340
魔人戦争の時と今回ってイコールだと思ってたわ
サーセン ワーグは全裸ならケイブリスも眠らせられるんかな
素でも眠気は感じてたよな >>354
レキシントン普通に倒せないか?
結構柔らかいし ホーネット、初めて仲魔にしたけど強さがわからん…
リックのが強いんじゃないのか? だが頭サテラはあの感度でランス様を引き込めたMVPだからな
結果良ければなんちゃらだ オラ行くぞッ!オラ行くぞッ!オラ行くぞッ!
ってなんかホモビっぽいと思ってしまった俺は汚れている 強行突破はケッセルリンクだけ倒しておけばなんとかなる >>360
ラッシーの設定知ったからだとお茶出すってのも本心だから歓迎してたんだろうなぁって
やっぱサテラ交渉役向いてないわ >>343
いや、そこはむしろ良いところだからいいんだわ
ククルククルに憧れて、そうやって6000年かけて最強魔人になったわけだし
逆に損するレベルの猜疑心とか、殺人レイパーなところとか汚らしい部分が
あれな人格の多い魔王を手本にして生きてきたせいなんかなと >>358
リズナの食券2で夢の共演
あのイベント最初の不穏な空気でリズナ魔人化来るかと思ったわ サテラとメディウサのシーンはあってもよかったような? レキシントンは攻撃がほぼ単発だから
味方ガードやらバリアやらでしのげばオッケー しかし今回白色破壊光線微妙すぎね?
AP上限突破してないと撃てないくせに威力8倍て >>365
3ターン目までAP貯めて0AP連中で殴ってからビームでオーバーキルする要員 >>365
メガテンかよ
ステータスが圧倒的に高い >>362
魔人戦争って言い方がわるかったわ すまんね F1のテスト実況スレとランス10のスレって
今進行が早いスレな気がする >>365
3ターン目に破壊光線してオーバーキルする砲台だぞ
リックとは運用が似ても似つかないわ 道中は6色打ってるだけでほぼ100%維持しながら進めるから有能 ボス戦は微妙 そもそも二部ケーちゃんってなんで闘神大会なんか参加してんだろ セスナだったらワーグの唯一の友達になれたんじゃないだろうか ジル様愛人の子ホーネットみてどう思うやろ
即刻消すんだろうか >>358
女教師で教え子セックスとかミニッツとかミニッツと3Pとか
リズナとのキャラ被りなんて全然気にならないほど改装されたやんけ…
でも立ち絵が致命的に色っぽくない
なんかカマくさいんで書き直してもらいたいですねぇ… レキシントンはジェノーアトランターのせいで側面削除欲しいわ反再生ばらまくわ多段攻撃多いわ
単体は雑魚だけどヘルス減って最後に当たるとジッポ使う破目になりそうで危ない 強行突破って10ターン目だから1周目とかボーナス縛りでもしてなきゃ3箇所くらいは落としておけるだろうし余裕じゃない? リーザス魔人って1人仲間にしたら必ずもう1人倒すときには姿消してレキシントンになるって認識でいい? 単発火力枠はエレナちゃんが優秀すぎてな
食券でランク操作までやっておけばダウンで自主的に使い勝手の良いキャラに交代できるし 魔物界大侵攻は一つの浪漫ではあるけど
美樹がリスに暴行レイプされるから正史とは認めたくないなあ リックより弱いはありえないけど、正直仲間として使うならホーネットよりサイゼルのが強いと思うわ
まあサイゼル仲間にしても途中で死ぬ確立高いんだけどさ
ホーネット仲間にしたら魔人殺しのフラグ折れて欲しかったわ 流石に30%ソードのアリオスじゃホーネットには勝てんだろうし そういう使い方があるのか
ステも確かに高いし雑魚戦での便利枠ってところだな なんならてきとうに魔力球使ってもそこそこダメージ出るしなホーネット。累積だけど >>325
三國志かノブヤボで差し替えぐらいならできそうだな
ちょうど孟獲とかがいる毒沼地帯とかケイブリスの居場所にぴったり >>392
サイゼルはボスにはいいけど雑魚だとユキちゃんが出張って1ターンキルできなくなる 数千年レベルの不眠症のケイブリスですらワーグの睡眠フェロモンには完全に抗えないのに(眠るまでにワーグを何百回か殴り殺せるってだけ)正直セスナ出てきてもなあって感じはする >>391
どのルートでもだいたい暴行されるぞ
ああ誕生日会はセーフだけど魂管理局と両立できんだろあれ >>388
三箇所落としてたけど難易度のせいかケイブリスがきつかった 設定上の話ではケイブリスの次に強いのがホーネットになるんだよな >>392
モンスターの魔王誘拐阻止できない人が勇者止められるわけがないんだよなあ ユキちゃんを拾わなければユキちゃん湧かないので問題ない レッドアイ初戦で倒すとリズナ手に入らない、をレッドアイがリズナ保有したままと捉えると
メディウサがリズナ陵辱できない訳だし
レッドアイ初戦で撃破してリーザスでハウゼルとサイゼルのイベント起こして
サイゼルどっか飛んでった後にメディウサ倒しに行ったらサイゼル捕まって陵辱されてバスワルド化しないかと
ふと思ったけどCG枠無いから無いかな…鬼畜王久しぶりに遊んでてふと思ったけど 強行進軍のフルスペックレキシントンは、10ターン中7回ぐらいは多段攻撃の反再生付き
そこにジェノーアトランタ混ぜる形で殴り合いになる
ゴルトバとかサチコとかが一番刺さるけど、やっぱし殴り合いコース、メディウサパイアールはフルスペックでも作業だもの オーロラはメディウサに酷いことされたらしいけどよく生き延びたな >>382
強くなる為とか?
強い奴が来るから戦えば経験値入るし自身は無敵結界があるから
まあまさかの日光で断念したんだが >>375
白色が微妙というか、使い手のステータスが足りなさすぎてな・・・
特にゼスは他のキャラに枠を取られ続けるから出番なすぎる アプデ来たみたいだけど
引き継ぎがしょぼい不具合は解決された?
修正されるまで全裸待機してんだけど >>406
もうちょっと段階踏めよ…と思ったけど無敵結界あるから本来相手誰でも耐久勝負すれば変わらんのか
なお レキシントン見て思った事
可愛い女の子にケーちゃんの魔血魂埋め込んでカオスで脅して騎乗位ックスしたい >>402
人格はともかく設定面だと戦闘面の才能はホーネットは凄いよほんと
ケーちゃんは努力型だけどホーネットは完全に天才型だわ まあホーネット居たら誘拐阻止でターン猶予ちょっと伸ばして16か17に美樹ちゃん覚醒エンドとかに分岐でも良かった気はする >>388
補給なし連戦はしんどいけどな
正直1体のこしぐらいが限界 今ケッセルリンクぶっころしたけど泣いたわ
どう見てもランスが悪い >>408
ゼスにはいった瞬間パーティにリズナいることになるよ ビスケッタさん忠臣すぎてラスト泣いたわ
これもう影のメインヒロインやん… 2部終わったー
ランスが終わるの悲しい、最後のスタッフロール泣けた ケッセルの裸カードとか未登録の食券イベントとか開放するための周で
いらん食券イベント引かないために食券引継ぎしてるけど食券引継ぎすると裸カード取得のフラグが立つから
なんか逆に欲しいカードの引ける確率が下がってるんじゃないかって気がしてくる >>405
問題はユキちゃんの食券が面白すぎるから毎回拾ってしまう >>388
メディウサとレキシントン残ってたけどしっかり対策してれば問題ない あーレキシントンとその使徒の名前って全部艦の名前なのね ケッセルTS復活はナイスなんだけどそれで終わりなのが良くないよね 二部のホーネットに勝てない
誰か倒し方教えてください >>421はホントアホなこと言ったから忘れてください >>424
砦やJAPANルートのビスケッタさんはマジで惚れる
ビジュアルさえ正統派ならもっと人気高くなっただろうに・・・ >>423
復活してひ弱なリス耳おにゃのこになるのがいいんだろ! >>420
まあ焼却部隊とか言う鬼畜部隊連れてきてればしょうがないかなぁ・・・
あとメイドが虐殺しまくるのもあったな 2部でマリアとかなみに会えなかったけどNTRフラグ立てればマリアに会えるのかい? >>399
サテラなら問題なくボコせるな
そっからは微妙でしょ ビスケッタはたいしてランス達と時間過ごしてないぽっと出キャラなのに優遇されてる感あるよな レッドアイが使徒として欲しがるほどビスケッタさんは有能 >>431
玉が消える1ターン前から攻撃開始する
復活させようとするのは眠らせるか手裏剣で止める
止めない場合は10連射からの大技で回復しきれないダメージを与える
普通にぶん殴るだけでも勝てるから強い相手でもないよ >>422
やっぱりだめかぁ 何すればいいかやっぱちんぷんかんぷんやね >>435
むしろメイドとしてはド正統派ではなかろうか >>430
女ケッセルリンクのキャラはいい
けどセックスなしなのはムカ >>431
魔力珠が消えるまでは防御や回復
消えたらスリープで魔力球再生阻止
あとは殴る >>431
そこってもう修行後で余裕だったイメージしかないけど
意識するのは玉召喚を手裏剣で止めるのとあとは消されないならスシヌで障壁貼るくらいじゃない >>351
食券イベント確認してみます!
ありがとう まぁビスケッタさんはそれこそ鈴女みたいな典型的シナリオの都合を埋める便利屋キャラだし必然的に出番は多くなる >>420
そうか?
ケッセルリンクが守ろうとしてたカラーすらレッドアイに滅ぼされかけてたしなんでこいつ魔軍に組しといてこんな偉そうなの?って感じが凄かったわ
ケッセルリンクが八人のメイドを救ってるけど魔軍はその数千倍は女の子不幸にしてると思うし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています