ランス10 part100 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part99 [無断転載禁止]?bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520856017/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>355
JK、JDが大好物なわいはリズナとサテラ推し ケイブリス撃破時点で美樹ちゃんの衰弱の酷さ+魔物界脱出の必要+美樹ちゃん衰弱による魔王覚醒リミットの早期化あったから
あの状態で美樹ちゃんがケイブリスの消滅できるか怪しいだろ エールちゃんは好き放題出来るから好きなのね
みかん載せたり味噌汁載せたり貝殻載せたり永田くん割ったり楽しい
楽勝→お前のその自信どっからくんの?のやり取りとか腹痛いわ >>380
え、神聖分解波そんなに有効なのそこ
ちょっと良く分からない
他のキャラも使えるし、特に何か障害に感じなかったんだが >>389
ランスが魔王になってからでもいくらでもできたね >>374
俺が頭バボラって事でいいから
何がどうずれてるのか教えてください >>354
使徒含めてほぼ無力かつコミカルな存在になるならそこまでは気にしない リクチェル、ハニージッポをタイガーで使ってたから本当にしんどかった >>387
そのへんはメディウサのときにやってるだろ >>380
部隊ボーナス物理特化してヒーリングしながら殴るとか
神聖分解波使ったことないや >>367
リアってメイド殺して遊んだり自分が公衆便所になったり子宮や膣にバイブ縫い込まれたり扱いがジェットコースターみたいだ 二部の最初の方の選択肢で仲間にできる元山賊の2人って役に立つ?
見た目的にはすごいいらない… >>397
なるほど下っ端が勝手にやってるので魔物将軍とか大将軍は無罪ってことか ぶっちゃけ何故かメディウサよりガルティア優先する時点でライターがヤバい方に無理やり持って行こうとしてる感あるよね ケーちゃん生きとったんかワレ
つか玉から生き返ったのかな 人間やめる前のおじさんは防御小まめにしてヒーリングでよくない? >>383
20T耐えて倒す必要はない 防御とガード、魔法バリアで固める エールちゃんは長田君いてこそだな
ただのウザイハニーかと思ったらいつの間にかただの突っ込み役になっている始末 >>383
毒とかバフ付ける戦法とってないか?
3回攻撃になるからそういうの無しでAP0で殴り続ける戦法取ると良いぞ リアだけはやったことがやったことだから
滅びても罪悪感覚えないのがメリット >>400
序盤はちょっと役に立つけど宝箱からいいカードが出にくくなるから取らなくていいぞ 10のサテラにアンチとか
鬼畜王やったら発狂しそうやな >>375
ランスだけが「おお、王と王との対決だ」みたいなこと言って受け止めてあげてて
あそこで逆にランスの器の大きさみたいなのが示されてて良かったんだよねえ
10は個人的にレイとメアリーが中途半端に踏襲しててうーんってなった
ミネバもそうだったが、変えるなら変えるで全然違う風にした方が良かったんだろうね 個人的にはランスシリーズで一番報いを受けてほしいのランスなんだけど >>375
9はフリーク関連も残念な出来だったな
平地で戦うと全滅させてくるキチガイと相打ちっていう最高のラスト >>403
ワンニャンが一晩でAL教本部から盗んでくれました >>406
倒すことより耐えることの方が難しかったようなw >>380
ふつうにごり押しいけるだろ実際それでクリアしたし
それでも無理ならヒーローとかザンスいれてみたら? 2部サテラは、ようするにランスが苦しんでるのがイヤなんでしょ
だから、いっそ苦しまないように魔王に振り切って欲しいっていうだけで別におかしくはない
ただ魔人特有の「本人(魔王)はそれを望んでない」っていう状況を見てないだけで
シャリエラはデスココに必要とされてないと思ってしまったからデスココを見殺しにしちゃったけど
本当は望まれてたと知ったから泣いた訳で、ケイブリスについてったのは、なんだかんだ
ケイブリスがシャリエラを必要としてくれていた恩義みたいなもんなんじゃねーかなって >>403
なんでもあり宝箱でケーちゃんの説明見るとワンニャンが頑張ったらしい ケイブリスは結論ありきでシナリオ捻じ曲げすぎだわ
ここはほんと萎える >>402
最初選ばせろやと思ったがまあ開発で色々削ったっぽいし酷か フリークいたなぁ
好きなキャラだったのに忘れてたわ 同じ聖女モンスターの卵何回も産めるの仕様なのかねぇ
卵ふ化する前にまた同じ卵取れるしもうわっかんねー >>380
そこらへんからはザコ戦もボスも全部、乱義の111でゴリ押ししてた >>402
あの状況でガルティア優先しないのはランスくんでも流石に無いわ
メディウサは典型的なランスの守備範囲外だし ゼスで魔人退治2のまるいもの達が倒せなくて震えてるんですけど
半分ぐらいまでしか削れない 「悪いことをしたやつは死ぬか償い続けなければ絶対だめ」みたいな価値観をその作品世界に求める人って最近多いらしいな、アニメとかでも 強いやつ、姑息なやつ、運がいいやつが有利なるランスでランス報いを受けるはずもなく
昔は気に入らないだけでザクザク殺してたから、かなりヤバい >>407
最初永田くんが仲間になった時なんだこのハニー誰得だよ思ってすみませんでした >>417
毎ターン防御だけにAP使ってたらダメージ余裕よ 鬼畜王の二次SSとかでもリアは大概酷い目にあってる
でも今作の丸くなって子供出来て幸福そうなリアを見ると
なにも言えなくなってしまう… >>394
敵の大将なんだから消せよ。ザビエルの時もやっただろ?から
ザビエルがケイブリスと同じようにのうのうと生きてたら許せるの?って感情論へのすり替えが起こってる >>419
いや、そんな恩義もしあったなら一部でケイブリス殺すの止めてるだろ なんかみんなして
足らぬ足らぬは工夫が足らぬみたいなことになってるけど
マジでみんな同じゲームしてんのかな?
全然届きもしないんだけど >>368
別に欠陥品てわけでも望まれてなかったわけでもなかったと聞いて心を開いたわけで
別にデスココ様に特別そこまでの思い入れあるとは思わないけど
それならそこまで仲良くしてたけーちゃんファミリーと一緒にいても不思議ではないかな 因果応報、まぁ多少は結構だ
ただし女神alice、テメーは駄目だ、犯させろ 最初にリーザスやったから全部魔神倒す順番決められるのかと思ったがあれだよ フリークはテキストであっさり逝ってしまったからな…
ガラフみたいな戦闘があってもよかった気がする >>410
やっぱそこ大事よね
レア宝箱こいつらで埋められていらねえ…ってなってやり直そうか悩んでたけどやり直すわ >>402
あそこガルティアしか選べないことに「えっ」ってなった
ランスの性格上、100%女を優先するはずなので >>428
このゲームに善人なんているの?
鬼畜偽善者悪党の三つどもえって感じなんだが >>380
そこ普通に殴り倒したわもちろん1週目な >>435
まぁ運も大いに絡むシステムだから工夫しなくても運ゲーだけで案外乗り切れるときも 二部で神聖分解波使ったことないな
1周目もAL剣かヒーリング3か忘れたけどそれで普通に殴り勝てたし
72エール居なかったらやり直したほうが早そうだけど >>421
つーかいろんな考えの人がいますねで良いだろ
自分の考えしか認めたくないなら鍵つけてTwitterでもやってろよ
何が整合性だよアホか 魔王化には結局抗えないって美樹の時に経験してるから苦しむくらいなら魔王化してしまえと思うのはおかしくないよね 9はランスがミネバの心の渇きや奥底に抱える孤独感を理解してあげて
引導を渡すってラストがあっても良かった
ていうか、ラスボスになることあったっけミネバ? >>428
殺人推理モノとかの基本だしランス世界もその点作品の根底に深く関わってるぞ 因果応報とかは特に思わないけど女神ALICEは見た目も設定も興奮するので犯されるシーン欲しいです ケーちゃん一派には今後もゲストキャラとして色々な作品に出てほしいなあ
笑顔が可愛いシャリエラちゃんだーの一連の流れ狂おしいほど好き >>413
報いを受けた結果が一部ラストと二部なんじゃね
まぁ最終的にはアレだけど >>448
魔血魂の状態だとまた復活するリスクがあるんだから消滅させないのは不自然すぎるってことだよ 全然どうでも良いけどケイブリス派にカオスマスターが浸透してるのは草 >>402
あそこで兵糧を奪い続けるガルティアの方が脅威度が高いと真面目に判断するランスの今回のガチ度ってことで、駄目ですかね? シャリエラがデスココ様に思い入れが無かったは流石にないわw
あれだけ律儀に役割演じようとしてるのに >>400
二人増えるから、初回50%要員としては最初は役に立つよ
そこで手に入る電磁結界エールはターンクリアで手に入るし >>454
ランスは女の子絡むと必ずガンジーになっちゃうって勘違いしてる人が多いみたい >>456
最終的には救われちゃうんだよね
しかも一番大事なシィルと添い遂げるし
まぁ別にランスシリーズに文句があるってんじゃなくて
勧善懲悪するんならまずランスだなと >>389
美樹ちゃん衰弱でそのまま持ち帰る→限界が来て継承→ランスシィル蘇生方法探しでどうでもよくなる
ってな感じの間に気づいたら盗まれてたってのはまぁありそうなラインな気がする >>407
魔王の子パーティにいつのまにか馴染んでみんなと仲良くなってるっていう
ミックスをパートナーにしてたりさ かなみも6で子供を殺してる事実
忘れてるヤツ多いんだろうな ここ最近割と平和だったのに初期の頃みたくなってんな >>435
1週目は双子が居たから片方の防御力と長田君の魔抵で20%ずつ確保した上で
しっかり防御しつつ戦ってたらその辺は普通に抜けた気がする ガルディア先なのは兵糧攻めを止めるためだと思うメディウサ先に行ったら多分餓死者多発して戦闘どころじゃなかったはずだし >>422
なんかルート分岐が妙によってる場所とかあるし
最初は魔人を選んで討伐できたんだろうなって感じはする 倒す順番選べるとシナリオ量一気に増えるだろうしな
どうせすぐ2枚抜きするようになるしいいだろってのもあるのかも 別にケイブリス死ねとは思わないが
あいつが始めた戦争中に部下がやった事に責任が無いとか言い出すやつやべーよ ランスの世界っていい奴も悪い奴も不幸になる奴は不幸になる
幸せになる奴は幸せになるというリアルと同じ不条理な世界だけどな
大悪司もそうだけどTADAの作る世界観って不条理なのが多いと思う。そこが好きだけど かなみはリアの手下としてアレフガルドみたいなことしてたからな >>472
2部クリアした人が続々とやってきてるんだろう
祭り感ある >>470
あの女優先して無能勝手自業自得こそランスだよな 戦略的にはどっちも士気が下がるから飯の方が奪われる命は少ないだろうね >>474
そんな状態なら1ターン経ったら滅ぶんじゃね ヘイトの先がランスにまで向いてるの見るともうこれわかんねえな >>443
善人だったのにランスに犯されて
性格歪んだのとか普通にいるんじゃね 地味に今作で株を上げたのがキンケード
有能さが強調された
コルドバさんが死にまくるから繰り上げで青の軍トップにされたら不幸だけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています