ランス10 part101 [無断転載禁止]©bbspink.com
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スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください
その後他の人が宣言して立てて下さい
アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part100 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520864370/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 鬼畜王で鉄壁の守りを発揮してくれた人は多いだろうしな 高難易度でもバボラ足いちおういけるんだっけ
それなら難易度2つ上昇くらいなら許容範囲か 結局レベル300取得のための全種類引きって運ゲーなの?
確定以外の仲間増やさずにいったけど結局集まらなかったけど >>71
やだなぁもうアレックスが生き残るじゃないですか >>78 >>85
ガルティア仲間にしたことないから、今回は大食いで勝ちたいなぁと思ってる。
難易度低い2T目でも人員揃ってないから、大食い勝利は厳しそうなんだよなぁ
前周は2T目でバボラ足→ケッセルリンクは突破出来たんだけど。 >>82
じ、自力解放でちょっとだけ出てくるから(震え声 >>100
回復して下がるとヒーローが出てきちゃうんだよなぁ
入れ替えに部隊ボーナス使うとハニージッポや物理30%HP30%使えないから
そこも上手く行かずに負ける
攻撃ターンをまとめるのはちょっと意識してやってみるわ
ココ超えてもどーせ先で詰みそうな気配ビンビンなんだよね… パパイヤとレイラが見たいのに出てこねえ
食券の条件は周回時に引き継げるようにしてくれや 魔王ケイブリス倒したらシィルがやったやった!て言ってランスががははー!ってエンドあってもええやん
二部に繋がらないエンドはとりあえずバッドエンドはやめてくれや >>112
いやヒーロー使えよロッキーと合わせればだいぶ堅くなるぞ メディウサのイベントで
みんな石に変えられて8人だけ魔法兵が生き残ってたの笑ったんだけど
簡単に回復できちゃって残念だった
死亡率最高の職場に転職するかと思ったのに 欲張りすぎてチャートに時間がかかったりやってみたらダメでしたより2週した方が早いこと結構あるから詰め込み過ぎないのが一番 >>82
ルーベランとメリムやコルドバさん生きてても何かイベントある訳じゃないし…
メリムはイベントなしだが宝箱貰えるのはあるが >>110
個人的に大食いは2T目が一番楽かなと思ってる
サテラをレべリングすればめちゃくちゃ食ってくれる トルストイさん初登場な上に死亡イベント以外で出番ないからな
名前のついたモブ程度の認識しかない人多いんじゃないか? >>112
その先にジッポ必須の戦闘があるから、そこでは使っちゃダメ
その分のポイントを他に回すんだ >>120
サテラ様の唯一無二の活躍シーンになるのか良いことを聞いた 神魔・モンスターがATKにまかせて大食いキャラよりも頼りになるぜ >>58
ゼス遅らせても行けるよ
CP4の2周目(実績ほとんど埋まってない状態)でも
難易度6(ガルティア後に7)で突破できてる
@カラー▲
Aヘルマン▲
B自由都市▲▲(タイマンはドロー)
C魔王探索▲
Dゼス▲▲(大食いはドロー)
Eシャングリラ▲
Fリーザス▲
GCITY決戦▲ホーネット奪回▲
って感じの上げ方だったかな(▲は難易度UPを踏んだ数)
Aを2枚抜きできる人なら
Bリーザスor自由都市
Cリーザスor自由都市
D魔王探索
Eゼス
Fシャングリラ
の順でもいいかもしれない
1体ずつだとリーザス温いけど
2枚抜きを目指すとターン制限がきつくなるし
早めに戦線有利にしないと青いアメフトマンが死んでまう >>120
ありがとう。2T目ゼス2枚抜き、3T目ヘルマン2枚抜きに挑戦してみるわ。 初手じゃないヘルマン2枚抜きって行けるか?
やったことないが厳しそう トルストイはいい話で好き
心の中では嫌がりながらも義務を完璧以上に果たすのは最高だぜ
まあ死んじゃうのはしょうがない、時間制限厳しいし、2枚抜きできるほど上手くないから >>125
自由都市二枚抜きのタイマンドローってなに? 2枚抜き4連続やったけどこのルートだったわ
ヘルマン→リーザス(ハウゼル)→自由都市→ゼス(2戦目)
前3つは全部氷弱点だからPT固定でいいのが助かる >>129
レイと野戦でタイマンがある
ここでドロー(時間切れ)でも2枚抜きのチャンスは残ってる
ガルティアの大食いと同じ扱い 大侵攻と魔王美樹と魔王ケイブリスが残ってたから先にJAPANルートやってたら
健太郎の食券イベントで当たり前のようにワーグで美樹を恋人にしたイベントが出てきたんだけどさ
当然その時にワーグいるわけもなければ一度戦って無理だったからまだ撃破すらしたことないんだけど
フラグ管理どうなってるんだろ なーんかもう
みんな簡単みたいなこと言うけど
全然簡単じゃねーぞクソか >>137
前も誰かやってたけど
その時点のセーブデータアップしてくれれば誰かしら攻略法教えてくれるかもしれんぞ >>132
貴様は古参ファンをナメたッッッッッ!!
でもあの人ランスの運命の人(20人)じゃないらしいから、最高でも21号なんだよね 二部はやれる事が少ない代わりに一戦一戦の宝箱や経験値は追求してロードを繰り返したけど
それ以外では苦労しなかった 勝てないって言うデータをこっちでプレイとか、ちょっと面白そうだなと思ってしまった 2部は炎まそさんと炎ザンスでごり押せば大体通った印象 唯一if用意してもらい立ち絵バトルキャラも貰う優遇(かなみ五十六ちぬハブられてんのに)受けてるにも関わらずヌークよりかわいくない眼鏡 2部では経験値は最初クソ不味かったし雑魚戦宝箱から出るアイテムも+50くらいの微妙なやつばっかだったからそういうもんだと思って適当にやってたけど難なくクリアできた >>134
野戦で時間切れになった後に罠にはめて4ターンで殺すやつがあるけど、タイマンがあるのは一枚抜き最後のところだけだよね?
勘違いだったらすまんが >>137
どうにもならなかったら最初からやり直した方が早いかもしれない
スキップは高速にして、選択肢でもスキップ切れないようにして、垂直同期を切れば早くなるぞ
とにかくエールを集めるのを意識してね >>130
やっぱその順になるよね
難易度あがるとターン制限がきついし マジでセーブデータあげよかな
LocalSave81.asdってやつだけでいい?
Thumb0081.qntもいるかな? 二部はわざわざ別絵師(たっくん)使ってまでやってるのに
なんかCGもゲーム部分も突貫で作った感が凄い。シナリオだけは凄いと思うけど 2部は全体的に闘神っぽかったな
まさにTADAの総決算 はい、LocalSaveとThumb固めました
もう10戦以上やっても勝てない半べそセーブデータなんで
誰かぶっ倒してアドバイス下さい
ttps://www.rupan.net/uploader/download/1520876846.zip
パスワードは「r10」 俺思うんだがタイガーずっとクリアできねー言うてるやつって防御するってこと知らないんじゃないかな ロッキー31歳?は
15年間の間にキムチさんに一回くらいやらせてもらったのかな 2部終わったらホンマにランス終わってまうんやで
慌ててクリアしたら勿体なくないか? >>154
いやもうさっさとクリアして他のゲームやりたい アイギススレでしょっちゅう話に登るからきてみたが
エロゲー板でこの勢いはスゲーなあ このクズのために誰かセーブデータ使って差し上げろはやくどっか行って 初手ヘルマンが定跡となるといっても
ツェール姉妹が理由ってわけじゃないのかw >>151
やってみようと思ったが1.01のデータぽいな
更新しろって言われたわ
俺アプデしてないから他の人に任せるわ まぁタイガーあたりで詰まってたらさっさとやり直してエールとザンスと乱義ひたすら集めてやり直したほうがサクサクでいいよ ああああ
もーーう
俺がゲーム下手なのがすげぇあぶり出されてる感じにw パッチ当ててるから動かしてみたけど、8ターンから始まった気がする 勇者とメイドのナーフはともかく、既読バグ入りパッチは当ててないな 俺なら
エール(上級ヒール)
ザンスorレリコフ(アタッカー)
ランギ
ヒーロー
ロッキー
長田君
自由枠1
でタイガーやるな、これでいけるはず >>168
あら?0番からはじまってるからひとつずれてるのかな?
ちょっとまって80番のセーブデータ固めてうpしてみる パッチ当ててる感じか
パッチ後だと余裕いってる人の半分くらいは無理って言い出す気はする >>151
すまん俺も1.00だから出来なかったわ… 面白そうだから俺もやってみるわ
とりあえずセーブデータのバックアップとったから
後で再インストールすれば戻せるだろうし >>175
パッチ当ててない自分が言うのもちゃんちゃらおかしい話だがパッチ入れてるとなんで難しくなるんや? >>170
セーブデータ数が増えるという情報修正があるから!
つか勇者は十分に強いままだけど
既読判定が壊れるって時点で入れるの嫌だわ >>175
8倍10倍バグあるからな
でも俺はサクサク2部クリアできたから自分がそれ適用されてると思ってたけど今見たら別にそんなこと無かったわ
やっぱりカードの引きが全てだと思う >>172
すまん、自由枠2だ
長田君orヒーロー 毎度詰んだってここでぐだぐだやるより最初からエール回収文章全skipの方が早いんじゃって思う >>175
言うても2部で恩恵受けるのって荷駄隊バグくらいやろ?
俺は2部開放後すぐプレイしたからバグってなかったはずだし 未アプデ勢多いな
アリオスは使っていてつまらんから弱体化されてもいいけど
CPが減るのが地味に辛い、高難易度チャレンジだと少しでも多くのCP欲しいし >>168
申し訳ない
セーブデータ再うpです
パッチ当て後の1.01番なので同環境でしか遊べません
2部ターン9冒頭のタイガーが倒せなくて泣きべそかいてます
攻略できた方アドバイスお願いします
ttps://www.rupan.net/uploader/download/1520877858.zip >>187
既読バグ怖くて入れられないわ
ナーフしかされてないし入れる理由がそんなにない 2部10ターン目からの周回CP集めはなかなかの苦行だったしなかったことにしてはならない >>187
未読既読がぐちゃぐちゃになるのが一番嫌
未消化イベントが何かわからなくなるとかやってられん 荷駄隊バグって意外と適用されないからな
俺は周回するだけで適用されるのかと思ってて実際にはずっと適用されてなかった
10倍適用されてないと周回とかダルすぎるだろ〜とかここでレスしてた頭バボラ アリオスも出たこともなければ荷馬車バグ? も特に使う予定ないけど修正パッチは入れてないな…
二部のバグCPは使ってる
あと既読未読の不具合が怖い 2部って魔王の子以外(冒頭の山賊2人と松下姫)を仲間にしちゃうとクリアすんの無理げー
必要なカード集められなくなるしな
周回でもたぶんヤバい 1部でのんびり実績埋めしてる俺には
ゲーム面でのデメリットはほとんど無いけど
既読バグだけがネックだわ >>188
前のとUPした中身同じっぽくねwwww
どっちも81なんやがw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています