ランス10 part177 [無断転載禁止]©bbspink.com
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その後他の人が宣言して立てて下さい
アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part176 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522320327/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
拠点のランス船団で冒険を選び船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
Aルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG ※以下のパッチを当てると既読フラグがおかしくなるので、当てる際には考えてから使用してください。
http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 >>986
これ真のトルゥーエンドじゃん
最高難易度到達のご褒美だろ >>1乙
前スレ986
ちょっと翔竜山登ってパイアールしばく反復作業してくる 前スレは楽しい議論でしたね
こうやって神がーエンディングがー完全な解決がールドラサウム殺せ―
とか言い合って遊べるのも多分これがが最後なんやで リス程度が魔王になるのは間違いだったようですねいちおつ 乙
女神ALICEの攻撃力オーバーフローを思い出させる現象だな >>12
もう何を言っても続編もIFも出ないからな
これで終わり 前スレの難易度31ケイブリスってどう進めば実現できるんだ…… なんか、パッチもアペンドもない最後にしたい流れみたいだからあえて言うぞ
間違いなくおもしろかったし、クジラの対処としては完璧だったが
ランス最後と考えたら、微妙だったな >>18
魔人1体で難易度2上げれてそこそこレベリングもできるのはあそこぐらい 結局ランス史上最強の敵を倒したのはランクエマグナムだったか 難易度、数値が上がり続けるゲームだと、オーバーフローはたまにあるねぇ
即死以外だと回復したら死ぬ虚数ヒールとかあったなw レッドアイレイシャングリラで4 2枚抜き3で9
ワーグに支援入れ続けてリタイアで×2 ハードで達成できるのか >>27
地味にクエルプラン倒し・・・戦闘では勝ってるぞ >>22
まあね。
凄く良かったけど物足りないのは否めない的な
特にエロ
ソシャゲのガチャみたいなボッタクリは死ねだが
普通のDLCやアペンドはいくらやってくれても構わん
むしろアリスソフトが次回作作る資金稼ぎにもなってwin-winなんだから
ぜひやってほしいくらい チート関係の話題なんで嫌な人はスルーしてくれ
気になったので難易度上昇に伴う魔王ケイブリスのHP異常について調べてみた
魔王ケイブリスのHPを1にして攻撃して検証
倒せる
1〜17、21〜23、27〜28
倒せない
18〜20、24〜26
HPがマイナスになってるので戦闘開始と同時に終了
29〜34(理論上の最高難易度) テメェが死ねええ!って叫んだ直後に自然死とかケーちゃん・・・ >>32
あれは怪獣化してるから微妙だな
ガチの一級神倒したのはあれだけだろう 大怪獣クエルって一級神のステータスがあるんか
なんかあんまりにもあっさり倒せたんで弱ってるのかと 11ターン目難易度21になって山降りてリーザス行こうと思ってたけどもケーちゃんで稼げるならこのまま登山続けたほうがいいのか・・・?
29でもオーバーフロー起こすんだろうか・・・? ソシャゲやったことないけど、防御力がなくてHPと攻撃力だけがインフレしていくのはソシャゲっぽいなと思いました >>22
システム的に様々な可能性見せてくれると思ったのに結局一本道だからな
あの結末が悪いとは全くいわないけど
これなら普通に一本道RPGにした方が演出とか凝れたんじゃないのか 仮にこの2倍のボリュームでも、ランスの最後だと思うと何処かに物足りない部分を探して
なんやかんや主張すると思うw 売上が落ち着いてきたころに何かしらのアクションがあるだろう 最後の見せ場をランスが知らない所で鳩が一人で解決したのがなあ
ランスで締めて欲しかったが >>45
そもそもクルックーは苦しむランスをとりあえず放置してシィルを隠して人類が苦しむ方向に誘導してるから
やってる事はアリスと大差ない(目的は異なるとしても >>43
毎回アペンドだのパッチだの言ってる俺だが、確かにそれはあるw
まあ、現状は削ってるところがかなりあるからそこ埋めてくれれば >>39
1級神の強さは権能による所が大きいからね
出力だけならククルククルが迫れるわけだし >>39
弱ってるっていうか、意志が曖昧になって暴走してるから高度な力の使い方ができてないって感じかと思った
実際あんだけボコってクエルプランちゃん無傷だし >>39
意識すらないような肉塊がそのままの強さかというとそんなことないよな ain解析してみると作りかけらしきアフターコンテンツ(クルックー裁判とか)あるし
未使用差分立ち絵も多すぎだし
最低でもパッチは来ると思うぞ >>42
一本道はない
魔人やキャラ加入が非選択式だと扱いの違いでボロクソ叩くのが絶対湧いてたよ >>45
最後の見せ場はクルックーの想定を超えた事象をランスが乗り越えたなんだが
クジラはその結果でしかないわけで まぁ初期から出ているならともかく8から出て馴染みが浅い鳩が締めるのはちょっと嫌かもな むしろGK鳩が長い年月かけて用意したシナリオを
ランスが盛大にアドリブでぶっ壊してきたセッションだった
あれがなかったらクジラの興味引けたかどうかわからんかもしれんぞ
クエルプランをマジカルチンポで落とした事や
大怪獣クエルプラン戦から血の記憶戦は完全に鳩の想定外だからな 神の真実では亜人ポピンズ達成することが出来るんだよね
あれでクエルプランが横からaliceに大暴動かまさないかなとやってみたけど駄目だった ランスが助けてきた女達やその子供達がランスを救うというのも乙なもんや
まさに結実 でも、クルックー以外のだれがあれできるんだって話でもある >>56
それもわからないけどな
どこまでがだれがどうなのか
魂管理局を経由しないと二部にそもそもいけないし クルックーの筋書きはビンタまででそれでくじらはも楽しめたと思うが
そこをアドリブで越えてきたのがランス >>56
確かに
クエルプランや魔血痕あたりはクルックーの計画外だったわけだしね >>55
作品数的にも期間的にも四から三分の一近く登場しているキャラが馴染みの薄いキャラといわれる理不尽 もう話題になったのかもしれないけど
今作の一番人気のBGMって何? >>53
個人的には周回で同一エピローグの方がねえなと感じるんだよなぁ
扱いなんてどうしても満場一致の満足にはならんし
選択式にしたせいで薄味になってるところをどうにかして欲しかった ラストバトルがリセットビンタで終了だとプレイヤーは満足出来るか微妙な所だな 正直カードの一枚って感じが強すぎて
総力戦感はランクエのほうがあったかな >>59
Lv72エールもってなくてそこでジッポ使って
リクチェルで詰んだ詰んだと叫ぶまでがテンプレだぞ! >>66
そんなん聞いてこれですって答えが出ると思ってるのか どっかで延々とループして
ずっとレベル上げしていられる場所があるって聞いたんだけど
どこ? >>61
クルックーはポピンズでランスとクエルの間にあったことは知らんし
シィルの解凍種明かしの後今まで聞いたこと無い叫びをあげてるんですが 真エンドはあれでいいけど、ほかでやっても同じなのはなあ
せめて、ケイブリスだらけは解消するべきだったよ >>70
分かる。仲間が力を合わせて戦うって漢字がしないわ >>74
知ってるよ
ちゃんとシナリオ読んでないだろ >>67
エピローグ部分は増やしてよかったと思うけど
それ以外は全てにおいて言ってることがメチャクチャすぎる >>66
人気なのはmajin-boss Oh-boss 決戦 血の記憶 Grand Ending Movie ガンガンいく
あたりじゃねーかな >>66
Twitterによるとnomalbattleかmajinboss
iTunesだとmajinboss、決戦、血の記憶辺りが人気高い >>75
やりこみ要素なさすぎと言われたランス9は
ルートによって最終話の展開ぜんぜん違うのだけは面白かったな。ラスボスも違うし
10は大筋な流れは1本道+多数のBADENDよね いいBGMなんだがマエリータがうざすぎて評価が下がってる曲もあるね・・・ >>78
クエルとあったことは知ってても
クエルと致したことは知らんよ
いやいや流石にランスでもそれはないですねってなってただろう >>87
もしそれが本当ならアリスもって言ってるだろ >>46
クルックーはもはや一次元上のレイヤーに居る存在になってしまってるからなあ
色々知りすぎてる上での行動原理なんだろう >>65
裏を返せば同じママ’Sでもリアとかがなんとかしちゃったら初出を知らないプレイヤーばかりってことでもあるしなあ 神の真実は流れ自体は良かったんだけどな
ほぼテキストでカットなのが惜しいよね 確か、衝撃の現場を見たのは、ウィリスだったよな
ぎゃああああとか言ってたしw 魔人と戦いまくった後だから大将軍戦で流れるOh-bossは新鮮で良かった
カマキリ退治でも流れてたのは周回するまですっかり忘れてた 僕はpvの曲好き
魔人それぞれ出た瞬間、全部で頭ぶっとびそうなほど興奮したからその補正はあると思うが。
レキシントンを見たときは真面目に声が出た >>91
勝ったらチートだろこの野郎でもいいから戦闘は用意するべきだった >>86
ユニークバトルは健太郎やレッドアイでも流れるのに・・・ どこまでがクルックーのシナリオかさえ理解できない人もいるんだな
2周目で見直せばクルックーの反応が明らかに違うのわかるだろうに >>91
あの流れをきちんとゲーム的にやって成功する分岐が欲しい バードの役回りはもっと相応しいキャラが居なかったもんかねぇ
この程度のキャラがやるからこそ出る味もあるけども よりにもよって、髪の真実のALICEだからなあ
また、こいつに現実たたきつけられるのかよ覆ってなったw 鳩のシナリオどうこうより雪の中落下して孤独を感じたり人間をミクロな視点で見た事が大事だと思うんだ >>100
おおむねそうだろうくらいの確証しかない
そもそもクルックーだけが絡んでるとも思えんしアリスは面白いものが見えたって言ってるしな >>92
あの間抜けな感じや寂しい感じ好きなんだけど
どうしても拷問の陰惨なイメージが上書きされてrしまう 難易度上昇プレイは運命マジックを諦めてゼス二枚抜きをする、ワーグをスルーするで34まで上げられるから誰かやってみてくれ
ワーグはともかくとして運命マジックをスルーすると自動戦闘がしんどくて俺は諦めたわ >>96
大ボスがアレンジみたいだったけどPVの曲本編でも聞きたかったな
PV用の曲をゲーム用に使うのには難しいんだろうけど格好良くて好き クルックー裁判、多分アフターのクリア時のご褒美、は
2部冒頭の年表やくるっくー母カードとの矛盾がきついから多分調整待ち、
みたいなことに中国語圏ではなってるな >>88
つまりクルックーは本当じゃないと判断したと読み取るが
そもそも個人的な見解はクルックーにとってクエルプランの乱入は想定外ってだけなので
別にそこの描写がどっちでもかまわないんだが テンション上がると異常なコメ書く癖やめないと
またやってしまったw
語ったら止まらんなあ タイトル画面にも起用されてるTurn Startが万感の思いを誘う
Moderationとかもタイムカプセル思い出してグッとくる >>102
序盤で仲間になって近くでランス見て本当にランスさんはすごいなあ英雄だなあみたいなことを実感してからズドンが良かった
突然最後出てきてズドンも驚いて新鮮だったけど >>102
バードじゃなかったらたぶんあそこマリアだぞ
今以上に紛糾してそう 見た目モブモンスターが一騎当千の強者揃いのランス城に乗り込んで簡単に美樹ちゃんをさらってしまう
ご都合主義的なシナリオの稚拙っぷりは少し気になったけどまあそこまで・・・
ランスもたまにやるし >>113
15年に何があったのかクルックーだけが単独で事を進めたのか
さっぱりわからんので確証なんかないですよって言ってるだけなのだが
確定にしたいの? >>117
そっちの方が美味しかったと思うが流石にやれなかったようだなw >>91
神の真実ルートは
「ランスは無限にレベル上げても1級神は倒せない、レベルダウンされるから」
っていう議論に1石を投じる新情報あったのに
それがなにかの伏線になるわけでもなく、ALICEとの戦闘があるわけでもなくて残念だったなぁ
クルックーのやったレベルダウン攻撃無効処置もいまいち詳細がよくわからんがw
世界の加護を受けない代わりにレベルダウンなどの神の特権も無視できるのかね
ルドラサウムの加護から外れるなら、言ってみりゃ悪魔になるようなものか 神の真実のウィリスの安らかな死を与えてくださいとか
クルックーの勝てないけど勝ちましょうとか
3超神の永遠のなんちゃらをとかあのあたり好き 見方によっては2部最初の村で観光して帰っても成功と言えるのか チューリップか
チューリップでやるのか
怖すぎるわw >>102
弓矢で遊んでる子供のせいで死ぬというのはどうだろう >>102
不幸にしても誰も悲しまない
好かれてないけど、だからと言って嫌われていない←結構重要な要素
ランスに(少し自業自得もあるけど)恨みをもっても良さそう
まさかやるとは思われない
ギャグキャラに近いってのも含めてかなり完璧な配役だと思う。
ただ生存フラグがたってるのはちょっと邪魔だったかな せめて女神アリスを倒して3超神にやられるくらいにはしてほしかったわ ちょうど今読んでるところがランスの全てを物語ってるなあ
アホが,人類なんぞどうでもいいわ!俺と可愛い子以外は,くたばろうと知った事か!
実際バッドエンドは可愛い子との悔いの無い最後を選んでた印象 >>71
次は経験値出来るだけ抑えてカードもドッスワッスとか松下姫ばっかで進んでみようかな
本当に詰んでる状況って実はあんまりないよね シィルに向かってチューリップ構えてるマリア想像したら笑った もしそれやったらマリアファン今以上に発狂するだろ・・・・ バードじゃなかったらもっとアリオス精神的に追い詰めてランスと徹底的に対比させて最後に全部バラして精神壊してざくーくらいかな
ピエロもそこまでやりゃ大したもんだ 最初ドン引きしたけど、よく考えたらバードの位置がマリア良いなw
ダークランスの嫁よりは全然いい >>118
魔物の側の突然変異少数精鋭部隊って触れ込みだけど
9でランス達が魔物の中強行突破して都合良く成功して都合良く脱出してミッション成功すごーいだったのと同じだからな
結局読んでてつまらない根っこの部分が同じなんだよな >>95
魔法使いの女の子めっちゃ好きだったからうれしかったわ >>81
>>83
やっぱ戦闘曲が人気出るのか
個人的に血の記憶はさっぱりだなラスボス曲の割りには印象薄かった 大犯罪者マリアとそれの身代わりになるまそー姉妹とボディガードのダークランスは結構面白いかもしれない バードはアリスに操られてて二部はアリスとの決着だと思ってた
まあ違ったけど チューリップの性能考えるとマリアも巻き込まれるから自爆特効だな
マリアが殺し屋恐ろしや マリア「アムさまばんざーいアムさまばんざーい」
これで許される 魔王ランスに振られたら自殺するぐらいのメンタルだったみたいだしそういう展開もひょっとしたら…… マリアは10でこういう立ち位置にしても誰も文句言わないだろみたいなキャラになりそうなのがかわいそうだな アムが仲間に入った時点でこれはアリス打倒あるわとワクワクしたなぁ 戦闘曲以外だとガンガン行くだっけ、あの勝ち確BGM好き >>149
それもマリアでクリアできるというw
恨んでもおかしくないし、適役すぎる アームズの筆下ろしエロがあれば
おねショタに目覚める層も出てきただろうに >>70
割り込み行動とかあるし(震え)
自動戦闘とか何のために作ったのか今まで疑問だったけど
総力戦感を出すためだったんだな、たぶん >>140
正直悪人じゃないアリオスにそこまでやらすのは可哀想だな
救済ルートもあるならいいけども まさかアリスのラインよりマリエータ隊のラインの方が多いとは思わなかったな 準備フェイズは一週目真面目にやってると一番効く
歯ぎしりしながら長考してヒロインの生死を天秤にかける感じがたまらない 件のボツテキスト曰く「エールに旅をさせる」はアム様発案らしいぞ >>160
リアはシィルの重要性を知ってるから少なくともあのタイミングで排除はしない アムは結局ケイブニャンの拷問に出てきただけでほんとキャラ設定の割に何もしなかったのが残念 現時点でも文句言われてるのに自分が見てないだけなんですが マリアにそれをやることは、倫理観の前に根性というか、決断力の方でない気がする
もちろん倫理観でもアウトだよ
みんなネタで言ってるんだろうけど、シィって皆に好かれてるし
マリアとも仲いいだろ、四魔女と技師抜かしたら一番長い付き合いだぞ
ちょっと、このネタは悪趣味が過ぎてるぞ というかマリアファンじゃなくて騒いでるのはマリアアンチじゃないか。とにかくマリアを扱き下ろしたい叩きたいという意思を感じる
展開が面白くないと暴れてるのもマリアに対してマイナスイメージ持たせるしファンのせいと罪擦り付けられる >>156
ここまでヘイト溜まるのが分からん
確かにダークランスはちょっと生々しいなとは思うけど >>173
あれBGMミスってるのかと思った
バグだと思ったけど >>164
そう。
それでランスの指示で全員に無視されてマリスすら協力したのは驚いたな 好きだった男の息子で妥協とかしてる時点で
最下層まで落ちたからなあ
どう見ても、ヌークが正史扱いだし、TADAは何考えてんだかw >>161
元法王がエール君の事知ったら
逆レイオウあるで >>91
戦えて異常な強さでまず負けるけど勝てたら喜んだのもつかの間その後エンジェルナイトの大軍に押しつぶされるとかそんな展開でも良かったかな >>163
でも何もかも中途半端でエピローグで1ミリも出てこないような扱いなら
徹底的に敵にした方がまだキャラとして救われたかもよ ところでカオスは魔血魂は切れないって設定はクジラが途中で書き換えたってことでいいの? 最初はかなりヘイト溜まってたけど
今となってはアリオスはかわいそーだなー、と割と思う
あいつは間違ってたし逃避の気持ちもあったが
それでも世界を救いたいって気持ちもあったし
人口半減した後は、魔王と魔人だけじゃなく全ての魔物を狩り尽くすつもりだったんだし テロリストがバードかマリアかと言われれば突然勘違いマチルダが颯爽と ってかヘイトため続けたアリオスや女神アリスとのバトルがなんでないかな
テキスト死はやめろっての >>176
かなみちゃんのアレは主人公殺しの割には
陰惨さもなくあまりヘイトもたまらない珍しいパターンだな アリオスが闇落ちする前にニーナ助けて仲間にするルート
これで解決だな 勇者システムに選ばれるとか人類で一番不幸と言っても過言じゃないしね
女の子にモテても童貞だし >>181
その確信どこからくるんだよ。妄信レベルだな >>178
ヘイトというか悪ノリの部類じゃないかな
マリアならやりそうwみたいな弄り アリオスもゲイさんもコーラの助言で遊ばれてただけっていう >>190
そうかじゃあ戦闘中に設定書き換えたのか >>192
ランスにニーナ取られて結局敵になりそう >>186
魔王の血本体は魔血魂とは本質的に別
エールちゃんが憧れ改変
よくわからんがランスがバグっててなんとかなった
ぶちょが設定を忘れた
どれでも好きなの持ってけ >>192
ランスがニーナを寝取ろうとしそうなんですがそれは >>200
一発くらいいいだろ
で納得はしてはくれないか 単純にランスに近しい女で一番こじらせそうなのがマリアだから言ってみただけだがな
その場合もシィル憎しではなくランスへのダメージ目的で撃つと思うわ マリアはクエストマグナムのお見合いでくっついたら
「まあしゃーないか」で済んだと思う
よりにもよって、ランスそっくりな性格真逆の息子に
しかもそれまで一切フラグとかなかったのに、10でやっつけ在庫処理的にくっつけられたからなあ
マリア好き嫌い関係なく、引く人も少なからず多いと思うよ サッカーボールの無い村人なんて敵になっても大した事ないし平気よ平気 アリオスは魔物領の真っ只中で武器もなし勇者補正もなしって末路が
自分で手を下すよりよっぽどスッキリする
ALICEが保護されすぎなのは俺も不満だけど >>200
まあランス狙いのちょっと強い剣士レベルなら問題なかろう マリアにヘイトとかは特にたまってなくね?
今回の扱いがあまりにひどいから
まだこっちの方がストーリーの中核に絡めてマシだっだんじゃねーのってマリアファン以外が無責任に話してるだけでしょ >>203
それで済んだらいいけどニーナがランスに惚れてNTR展開になりそうじゃない かつて好きだった女の娘が好意寄せてくれたら俺なら乗り換える
とはいえマリアがダークランスに乗り換える程の「こっぴどく振られる」が
どれだけの事だったんだ、という興味はある >>169
バードにそんな人の上に立つ器も徳もないでしょ アリオスは救済ルートと勇者災害ルートが欲しい
勇者フェイズの顔も後悔顔とキチスマイルで 最後のはあれを魔血魂と呼ぶのはどうなの?って思った
魂入ってないよね コーラの正体でさらにむかついたからなあ
かわいい性別不明だから、まだましだったのにおっさんってw >>207
死後、レッドアイあたりに「再利用」されるとか >>185
彼のキャラクターってその中途半端ですし
まあもうちょっとシナリオを大きく左右する存在であっては欲しかったけども >>214
冷たい凌辱にきたけど
魔王ランス「いやお前はいい」
だったのでは マリアでさえも色々言われれるんだからこれが魔想さんだったらどうなったんだろうなという興味はある どっかで「ルドラサウムは一人ぼっちで寂しかったから世界を作った」みたいな言及あった気がしたんだけどどこだったかな
二部でのエールちゃんが寂しそうだったって台詞に繋がるかと思ったんだけど >>200
>>202
「殺されるところを救ってやったんだから、お礼にセックスさせてもらうのは当然の権利だ」
言いそう >>158
あれ流れた時の高揚感すごいよな
ゲーム全体で見るとかなり仕事してる曲 >>220
と言っても魔血魂って言ってたのはクルックーとランスだし >>221
おっさんコーラの立ち絵なんて用意しなくて良いからって思いました 俺の中では奇跡的に帰還したアリオスが奇跡的に生きてたニーナと
劇的に再開して名もない田舎で静かに暮らしてるから大丈夫
ボールは別人だった >>225
魔想さんだとしっかりランスと決別しそうだから逆に気になんないかも おそらくクルックーの仕込みではないイケメンハニーの長田くんはどうやって生まれたのか >>204
ランス自身を殺しに来そうな女ならエレノアちゃんを忘れてもらっては困る >>214
それあるだろうなぁ
マリアなんでこんなヘイト貯まってんのか良く解らんわ
人それぞれ、なんだろうけど、何かそれが当然みたいな書き方されるのは気になるわ >>210
よくある面白いと思って弄りましたですね
それ利用してここぞとばかりヘイトぶつけて冗談なんて誤魔化す卑怯な奴もいるからな レイプがしょうがないわねー
で事後ワカンなって許される世界観だから強引な男は渇くひまなくホクホクでいいやね 魔王ケイブリス相手に共闘するとかランスより先に戦って負けるけど
ダメージ与えといてくれるとかその程度の見せ場は欲しかったけど
まあポジション的に徹底的に道化じゃなきゃダメなんだろうなアリオス >>234
割れても割れても復活するとかバランスブレイカーすぎるハニワ HP減らなくなったり、オーバーフローして即死したり、不安定すぎるな魔王ケイブリス
所詮リスだったか。 >>226
初回本の時点でなかったっけ?
今出先で探せないすまん
ルドラサウムのコピペじゃない記述自体がそこかクロニクルくらいしかなかったと思うから、どっちかだと思うんだが >>179
バグはないw
良いか悪いかは別として演出としてはよくわかったけどな >>225
大荒れだろうな
中には許容する人もいるだろうが少数だろうし 周回ボーナスの☆+5を二つ取ってるけど、
ターン制限ある魔人はターン以内にとても間に合わない倒しきれないのは普通?
これ、周回重ねたら火力上がるもんなの? つまり最後のランスの戦闘はクジラの接待プレイだったわけか・・・ なんで裸カードイベントが個人的にこんなにエロく感じるんだろうと思っていたけどわかった
10のCGあるエロシーンは物語に組み込まれているのばかりでのほほんエロがあんまりないからだ
どうでもいい展開から馬鹿みたいに始まるエロ好きだったんだな
メナドとかなみの3Pはよはよ >>236
ランちゃん、ランスのついた嘘の真実を知ってそれなりのイベントあるかと思ったが
あんま変わんなくてしょんぼり >>247
そこは慣れとプレイスキルと若干のカード運じゃなかろうか >>236
ちゃう
ランス自身を狙うってのはこじらせてない
苦しめたいからのシィル
バードも半分くらいそんな気持ちだったはず >>235>>243
ゲーム内で見たはずなんで神の真実ENDかなーありがとう ハニキンも3度割れて復活してたからハニキンとランスの子供かもしれない長田くん >>247
ターン制限のある魔人なんて居たっけ?レッドアイとかか?
4国の魔人は別にターン制限無いと思うが
自由都市は大規模作戦実行されるけどそれのことか? >>249
どっかの第一階級悪魔とか良い面の皮だな >>247
経験プラスをとれば、それだけレベル上がりやすくなるし
部隊レベルアップなら、物理プラス30%とかにも振る余裕出るし 主人公とは別の勇者という恵まれた立場でありながら終始ピエロで
プレイヤーに消化不良感をひたすら与えてくるゴミ >>192
とはいえイケメンであんだけヘイト溜めてるアリオス助けるの違和感あんな
まあニーナが超美女とかならいいがそこまでってかんじでもなし パイアールの気持ち悪い花畑、火の鳥のアイソトープ農場思い出した >>249
接待というよりはお父さんならきっとなんとかしてくれる!っていうランスのカリスマを見せた結果では >>260
イケメンでも一人に集中してくれるなら許してくれるぞ多分
ニーナならいける >>239
そんな世界ではないからランス以外がそれやってると漏れなくランスに遭遇したときにざくーされるぞ サッカーセット愛用してると、アリオスはストーリー的にも味方だという認識に染まってくる アリオスはあれでいいだろ
綺麗に絶望のまま消えてったし アリオスは普通にセシルが立て直させるのでいいのでは
ランスにヤられて逆に精神立て直してるし自由都市で絡みもあるし >>263
でも本来ダメージが通らないんだからダメージを通るようにした時点で接待では? アムちゃんの裸イベがシコすぎて他のキャラの物足りなく感じてしまう
後半の催眠音声は勿論だが前半のベロチュー責めもいいよね ニーナ助かったらアリオスは元勇者のまんまで別にいらないよねっていう >>261
ああターン制限ってそういう意味かw ターンの意味を完全に勘違いしてた
>>247
とりあえずCP2でその選択は間違っては居ないから
全ての戦闘でオーバーキルと初トドメ使って宝箱から持ってないカード拾っていこう >>271
アリオス
ランスにヤられて
俺はもうダメかもしれない >>250
03でメナドをちょろい子よばわりしてたかなみちゃん懐かしい
追加はよ >>270
強いて言うなら絶望度合いがぬるい
もっと精神崩壊レベルで真実を突きつけて絶望のどん底に叩き落とすべき
コーラが天使だったから、もう時間切れだから何なんだよって感じ マリアがシィル殺したら志津香とか立ち直れないだろうな アリオス味方にしたい奴多いんだな
ifの一つとしてならまだわかるけど、役回り考えたら良い死に方は難しいキャラよ >>272
クジラに接待をする精神などないし自分が期待して無意識にやったと考えた方が自然な気がする サッカーセット使ってると作中の誰よりニーナに死ねえ!って思うらしいから一度入手してみたい >>272
接待と言いたいだけちゃうんか
いやそもそも確定してない設定で、さらなる仮定積み重ねて感性の議論したくないけどさ
もしエールちゃんがパパならこんなの勝てるもん
って思って魔王システム消去に手を貸したならランスが勝ち取ったものだろ 2枚抜きなんて大侵攻狙う時以外はほぼ必要ないんだからターン制限に苦戦するレベルならもっとCP集めてから挑戦すればいいんでは 今更ランスにエロ期待してないからどうでもいい
もっと魔人達のCG増やしてほしかった >>283
延々と首が落ちないことが有ってそのうち倒してしまってワラタ。 >>278
コーラはアリオスのこと嫌いじゃないし仕事以上のことはしないでしょう 長田君ならなんとかなるとエールちゃんが心から信じたら長田君のハニーフラッシュで魔血魂が吹っ飛ぶのか
長田君ってやっぱり凄い ニーナは「早く死ね」としか思われないキャラだからなw 鯨からすればアリオスもバードもランスも
等しくよく踊ってくれてありがとうっていう役者なんだろうな 相変わらずアイオス叩くことに生き甲斐を感じてる奴おるな 個人的にはもう魔人アリオス、使徒ニーナくらいの感覚まである
ニーナの首はユキちゃんと同じで着脱可能という >>284
わかりづらい変な言葉使ってる奴にあんまりかまわん方がええよ
公式回答が無いグレーな部分を黒くして文句言ってる奴なんてろくなやつがいないし 死ねっていうか
サッカーまだ?って感覚だから死んでる感じしない >>295
正史では特に何もせず終わったという感じだけど魔人殺された人多いだろうし ニーナはユキちゃんに首を外す方法を教えてもらうべき まあ勇者いなくても変わらないからな
勇者そのものがいらなかった >>297
アイコンタクトの後にニーナが綺麗に首射出してアリオス君の変身バンクが流れる日曜朝のヒーロータイムとか素敵 まぁ実際、次の戦闘時にはニーナの首は戻ってるしなぁ サッカーセットを使った事があって一度も早くボール死ねよと思わなかった人だけがアリオスを叩きなさい
俺にはもうアリオスは叩けんわ 2部2周目終わったけど1回目EDと同じでいいの?不安になってきた >>286
だって結局勇者システムの真実何一つ知らんしな
もっと叩き落とされて神に反逆したいけど力もなくて慟哭の中で狂うくらいのピエロっぷりを見せてくれればもっと魅力的なキャラになったと思う アリオスよりアリオス乗せてたコーラのほうがムカつくわ
結局ニヤニヤ笑ってるだけで何のお咎めもないまま終わったし 実際ニーナ死なんしなw
戦闘終わったらけろっとしてる >>305
戻ってるん?
はえてきてたり、もともと複数ある可能性は? >>290
ピエロで面白がってるけどヘイトはないよね
魔王ケイブリスの時も苦痛が早く終わるよう願ってくれてるし コーラといいアリスといい諸悪をしばけなかったのはストレスだな 一応アリオスと健太郎ってランスに並ぶ主人公格なんでしょ
扱い悪いよなそれが役目なのかもしれんけど 今ん所無害な美樹ちゃんを付狙うのはなんだかな
お前の大事なサッカーボール壊したのは魔人が原因なんだからまずそっち行けよと
何にしても情弱は罪だわ >>306
そしてアリオスを叩くのはニーナ1人となった カミーラさんもラインコックの首チョンパで本気出せば使えたのに 鬼畜王システムならアリオスの救済はあったんだろうな >>302
勇者ENDもあるにはあるけどもうちょっとシナリオ左右して欲しかったよな
人類1桁モードとかの設定だけだし もしかしたらニーナの首はナポレオンズみたいな小道具でアリオスのトラウマを引き起こしてるだけなのかもしれない 勇者の真実を知ってランスと一緒にコーラ倒すアリオスルート >>317
アベルトさんが熟練の女メンタルキラーと化してたから無理そう >>315
情弱が罪なのは同意だけど、得ている情報からは美樹ちゃん狙うしかないやん
そもそもアリオスがもっとも恨んでるのは魔人でも魔物でも、多分魔王でもなくて
ニーナを死なせてしまった自分だからなぁ
自分のあのときの決断を正すための行動でもあると思う(あのときコ殺せたとは言っていない) ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima516831.jpg
初めて見たときから思ってたが
これはいかがなものか >>102
急遽新法王を任命されたロードリングとかでも納得できる
エンジェルナイトでも、てか神関連なら誰でもいける >>302
そもそも魔王システムのカウンターな時点で魔王不在だとただのピエロ確定だからな
人間殺してくる疑似魔王のケイブリスを目標に定めなかった時点で勇者システムとしても機能してないし アリオスはゲームの枷ではマエリータがいるし、シナリオでもいてもいなくても変わらないから
今まで勇者をちゃんと出してなかったから最後の最後にぶちこんだ感じでしょう
アリオス本人的には自由都市でモブとして戦ってた方が幸せだったな JAPANからの兵の派遣ってそこそこ順当でバランスよく出ている気がするけど
織田家本隊からは無い辺りに政治的な臭いが… いち早くランス教に鞍替えしたパットンは見る目があるなぁ 制作者側からするとコーラとかアリスとか
クジラとか優遇しちゃう精神構造になるのかね聖域つくることで世界観あげときたい的な >>332
香ちゃんも政治ができるようになったんだな >>327
どっちの可能性も2部に反映されてれば違ったんだけどもう後の祭りだな アリオスが狙うのはランス城でのんびりしてるリーザスの平和な魔人と美樹、そしてランスだからなぁ
偶々遭遇したレイやケッセルなんかを狩る展開等があれば1,2周目だと嬉しいかも知れないのに パットンはパットンでダサいわ
鬼畜ぐらい野心的な方がカッコ良かったのに >>332
妖怪が暴れていう事効かないからある程度兵力そっちにつかってるし
手羽先とか忍者は各地飛び回ってるし 言うほど本家も兵居ないと思うよ >>332
乱丸や勝家出てこなかったのは意外だよね。勝家はあんなにキャラ濃いのに
地獄に落ちるがいいのあの人でもいいけど >>324
健太郎は15ターン魔王ケイブリス相手に命令権のせいで戦う事すらできなくて
ランスに何をと言わずにただお願いしますとだけ頭下げてからトンズラするシーンとか好きよ
あそこから魔王を倒したがエンドに行ったらこいつその後どうすんだろうなってちょっと思うけど >>332
政治というかいくら橋からしか攻め込んでこれないと言っても万が一があるし本体は守っとかないとダメじゃね ついに2部突入した…
解放条件がAエンドありきという文章全く見てなかったから無駄に周かかってしまったが
画像バレだけはしてないので成長した立ち絵が楽しみで仕方ない >>338
自分は主人公ではないと悟ってサポートにまわった世渡り上手やぞ >>324
池沼くんの掘り下げとかいらんし
あんなもんでいいわ >>332
JAPAN内乱2
武将達のいなくなったJAPANを蹂躙する謎の侍集団
彼らの掲げる旗印はまさかの織田家のもの
魔人の妹香姫がついにその隠していた野心を露わにする
パッチ追加はよ 健太郎くん
鬼畜王ではあんなに(魔人を殴れるユニットとして)存在感あったのに… >>343
2部の主人公はクルックーに転生した創造神ルドラサウム JAPANからの派兵はあの小さい国から各国家動員兵力並の増援を贈れるところにびっくりすべき
JAPAN滅亡イベントでも適当設定だろうが25万のこっとるしどんだけ兵おるねんと >>349
健太郎くん
鬼畜王ではあんなに(何度掘られてもめげない)存在感あったのに… 魔人1人ずつ倒してたらアイテムランク40行ったけどたいして強くないな…
全く狙わないで良さそう >>349
サテラちゃんも鬼畜王では対魔人で・・・ごめんあんまり活躍してた記憶がない 健太郎くん戦国のときのイカしたセンスのカチューシャとかどうしたんだろ
パリピ感あってすきだった >>338
それだったらヘルマンもリーザスに併合されて既に破滅して死んでる可能性が高いからなあ >>343
実はシィル生きてて最後は歴代魔王システムと戦うってネタバレされる前に早くプレイしよう… アリオスは人類の犠牲者が出た方が都合が良いからって
犠牲が大きくなるように動くような人間だったから、人間を殺している魔人は都合の良い存在だから襲わない 流れぶった切るけど、2部でレベル300のキャラってどうすれば
集められるんだ?
この間、情報を知って試しに選択キャラのドッス、ワッス、松下姫の3人を外して進めたが、
結局誰もLV300キャラが出なかった。
あれか、元就とか深根とかウズメも取っちゃいけなかったのか? >>343
ネタバレ
2部のラスボスは悪魔王ラサウムの化身ネプラカスだよ
最後は3主人公揃い踏みで戦うよ
リセットは魔物隊長に公開レイプされるよ >>327
ヌークルートだとメガネ掛けた青髪男子が加入されるとかあったら良かったのにな… >>340
いうてもJAPANの主要な武将で見たらあいつら下から数えた方が早いししゃーない >>359
いやそんなことしてないよ
積極的にはやってない
助けなかっただけ >>351
内戦続きの国だったし戦に駆り出された農民とかでそれなりに戦闘員はいそう アリオス君闇堕ちしても直接自分の手を汚さなかったからね
そこらへん中途半端なヤツだよ >>357
心では苦々しく思って表はランス持ち上げとかなら良かったけどな
なんか快男児気取ったゴマすり野郎のイメージしかない >>360
攻略Wikiの二部掲示板見たらいいよ。
5Tでエールちゃんの152が獲れるから JAPANで始めて勇者の成就見た時は不死身過ぎてアリオス結構怖かったな >>359
口では「必要ならやるさ」とか言ってたけど
結局見て見ぬふり程度しかほとんどやってないってコーラさんが言ってた 島津は生かしてランスの女を寝とりセックス要員(CGアリ)で活用して欲しかった >>365
勇者の活躍クエで地味に暗躍してたで
そこよりもっと狙う所無い?とは思ったが >>336
マリアはあの光景が脳裏に焼き付いてしまった以上今後何をやろうがもう取り返しがつかんわな
そして皆それを解かってるから大荒れになったとも言える >>359
全てにおけるハンパさを考えると、きっと遭遇すれば狩ると思うけどなー スレの住人変わったのか前はわざわざネタバレするやつとかいなかったのにな 丹羽さん人気やな
裏切る訳でもなくただのびくびく系だったミッツとか歌舞伎過ぎる前田さんとかモブと顔一緒のタッキーとか懐かしいわ クリアしてないのに2chに来る様な能無しは頭バボラといって差し支えない アリオスは結局セシルも殺す必要無い的な意味不明な発言してるからな
自分から襲撃しといてこの言いよう >>374
メディウサこましにかかって失敗して欲しい 勝家はなんでランス城来れなかったんだろうな
倫理的な何かが作用したのか? >>314
一番最後のナンバータイトルでNTRれた(正史っぽい)健太郎… 毛利軍ってなんか大陸のどこ行っても見かけた気がする レベル300元就がまじで辛いわ
運良く最初の2箱で出てもつぎの自由都市が無理ゲー 一昔前はランスは色々パッチが出揃ってからやるのが得だったんだけどな >>369
ジオ市長かよw
そのほうが内心とは違うゴマスリキャラやん
パットンはAエンドのラストのちゃんとシィルの言葉聞いてやれってところが良かったわ
ああいうのがあるからやるときはやるイメージ クルックー「つい先程……魔王ケイブリスが誕生しました」
ケイブリス「身体の試運転だにてめぇらを選んでやった。
これまで生き残るにも強くなるにも苦労ばっかりの人生よ。
俺は六千年待ったチャンスを掴んだんだ!」
戦闘開始
↓
即死
ケイブリス「う、嘘だ!」
大侵攻でHPオーバーフロー魔王ケイブリスやると本当にギャグになるな >>389
無印ランスクエストとかいう
最初にプレイしたら負けの未完成品 >>391
6000年頑張って魔王になった結果魔王適正が無かったという可哀想なケーちゃんを苛めるのは止めて差し上げろ >>391
試運転でブレーキとアクセル間違って盛大にクラッシュしたんやな、悲劇やな 6000年頑張ったってのがそもそも本当なのかどうか
好き勝手やってただけだよな
ランスの言う通り パットンは人類の盾呼ばわりされてる、というかガードの役割が違和感ある
装備軽めの武道家がみんなの身を守るってのが
6のゲーム設定を引きずらなくても サガ2のアポロン思い出した まぁあっちは崩壊するまでも長いし強かったが ケーちゃん難易度次第では無敵だから
ちょっと調子に乗りすぎてオーバーフローしちゃっただけだから あと大侵攻と強行突破が残ってるけどさすがにもう飽きてきたわ HPオーバーフローで突然死ってあれだよな
魔王の力が強大すぎて体が追いつかなかった的な 山中小鹿さんいつも最強まで鍛えてたっけな
懐かしい ヒト型になって女を両肩に引っ張り上げる進化ですべての力を使い果たしたか・・・ オーバーフローで死ぬとかケーちゃん耐えられなかったか サンキュー
周回してると、例えばレイあたりは長くてだるいから1戦目で片づけたいんだが、
CP7あって☆と部隊ボーナス取ってるのに倒しきれないし、
今後もCP増やしても劇的な火力アップが見込めないから、俺なんか間違ってるんかなと
あと、強キャラなはずの謙信やウルザ、ミラクルらは消費AP多いから使い難くて使ってなくて、
AP0持ちや自由都市のテンプルナイト、キバ子あたりがスタメン入りしてるんだけど、ここらへんも問題ないよね? >>399
大将軍と紐無しバンジーかましても生きてる化け物だし肉壁扱いしてもへーきへーき
パットンならバボラ様の皿から落ちても死なない筈 プランナーさんがデバッグサボってたんだよ
ユーザーデバッグだケーちゃん、諦めろ 進歩のない魔人も多いし、少なくとも魔人内だと間違いなく努力家だろう >>391
サテラ「魔王ケイブリスは・・・・プッ」 オーバーフローはまぁ普通にやってたらいかんだろうからともかく高難度で普通にやってるだけでムテキングになるのは流石にどうなのと思う クレインが隠れてるだけでダメージがオーバーフローして攻撃できなくなる女神アリスリスペクトだよ >>391
この方が凄くアリスっぽい。強くなりすぎて自滅する感じが 乱丸と勝家に子供がいたような気がしてひつじ小屋を見たら
戦災孤児を養子にして、それを餌に勝家と結婚した乱丸の智謀エピソードが思い出された
勝家、ロリコンというか性的なのはなしの、ただの子供好きなんだな 健太郎クンとか魔人リズナ見ると魔人になっても性格ほとんど変わってないのに
なんでサテラはあんなに偉そうなんだ
もと人間なんだし優しく接してくれればいいのに
ニミッツワーグみたいに人間時代にイヤなコトされてたのかな >>408
具体的に難易度いくらでどの魔人相手に倒しきれないのかを言ってくれると
2枚抜きに自信アニキ達がアドバイスしてくれると思うぞ
ちなみに普通にクリアして2部に進めるだけなら
2枚抜きはゼス以外はむしろしないほうがいいぞ
難易度上がりすぎて良いことがない パットンは9からもうおかしかったからな
プチハニーの特攻隊も体が丈夫なので平気でしたとかいうね
肉壁LV3をあげても良い 魔王を倒したが未回収で40枚シリーズも全然埋めてないから、
一度高難易度で難易度上げまくりプレイしながら両方回収してみるかな >>419
むしろ魔人になってから特になんもしてない状態でも怖がられてたのが原因っぽい >>419
サテラ(とホーネット)の人生観や人間見下しに関しては
まぁ、ガイが悪い オーバーフロー死亡ってのがあったのか。
世界樹2でも最強のボスキャラが同じ事やってたな。 難易度29にするのって金レア回収もできる自由都市2を直前断念ループが一番有効? >>419
あの2人は人間として生活してて魔人化した
サテラはあのホーネットの話相手としてずっと魔物界で暮らしてきた その差かと オーバーフローはあれだろ
6Tで死ぬ人リスペクトした結果だろ 強キャラなのに1部ではあまり見せ場がなかった早雲も2部ではいいとこ見せたよね >>419
パイアール「魔人になると人間の時より性格が悪くなる」
健太郎「通りすがりに誉められた気がしたぞ」 善性ガイとかいう話聞いてても特に善良な人間とは思えない男
大体魔人最高!人間はクソ!とかそれ教え込むの普通悪の仕事じゃないんか?なんでお前やねん そういや魔人になると性格が凶暴化するみたいな話あったけどそんな素振り全く無い奴多いね 俺の場合はリーザス二枚抜きを延々とやり続けたな
山登りすると難易度1損するのとドラゴン連戦が抜けられるか分からんかった >>427
シルキィとハウゼルはちょっとは矯正出来なかったのかと 寄り道しなければ最終難易度は同じだから2枚抜きした後増えた経験値で稼いだ方が若干有利なきがしないでもない
そもそも大進撃以外は魔人撃破を最小限で難易度抑えた方がはるかに楽という微妙バランスなのは気にしてはいけないのだが >>434
性格が悪くなっているならとっくに健太郎は美樹とやっている >>325
何が?
察しが悪くてすまないんだが意味が分からんが ハウゼルとかとにかく人間を見下したい魔人もいるしーとかホーネットディスに走ってるし忠誠はあったのか疑問
>>433
パートナーにひどいことしたね 一般的にはホーネットの言うとおりなのかもしれんが
俺ならわんわんに助けられたら,そのわんわんには親近感湧くし功績に報いるわ
頭ホーネットは理解不能 >>422
ニコ動のBGM聞く動画で歴代魔王のカラー絵映してたのあったぞ
sm32917952 スラルちゃんかわいい リセットとクジラに手を出せるのは世界広しといえどブロビオだけ >>433
操られて地獄の穴開けたと聞いた時はまたかよと思ったわ。正史ではないんだけど
闘神大会で良いところまで勝ち抜いたのは驚いたな >>435
ヒント→魔王の血
ホー様出生からして既にまともな倫理観壊されてる
多分長く表に出てたのは善の方だろうから、魔王の血の影響も大きく出たんじゃない
スレでたまに言われる出てない方に押し付ける理論は公式では言われてない理論なので注意
そも、それだと人間時代に精神崩壊してる >>368 >>370
ありがとう。
先にwikiみればよかったか。
つか5Tでレベル152のエールがでるの?
実績9割がた埋めてたんでやり込んでたつもりだったんだが
ぜんぜん足りなかったんだな 血の記憶戦の曲って初見だと特に何も思わなかったけど
聞き直すと良い曲だなぁ… 個人が力で国家や法の上に立てる世界観で
魔人に人権とか友愛とか人道とか抱けって方が無理じゃないかと思う 早雲クリームの眼鏡コンビには俺の中のパセリがちょっとだけ疼いた
なお二部で粉々に砕け散った模様 リーザス2抜きと登山はどっちがいいんかね
登山やってるけどアイテムアップ2個確定と山頂にR確定がある代わりにチューリップ3号とかいう糞バフがある序盤と子供以外スタンのお花畑とか地味にめんどくさい要素がある ケイブリスが戦国に出てたら一休のトンチを喰らわせてやったのに >>456
ハウゼルはジル時代に誕生した魔人だけど極めて平和的だぞ(糞作品以外には >>408
初期バージョンのまんまが大前提になるけど
AP4消費のウィリスと、アタゴ、メイドさんがいれば
まもしょ道場で手札を★30にできる
最も長時間強化に充てられるのは割込みが起きても平気な
自由都市2の衛星戦だが・・・
それで勢力全体の底上げすれば
ほとんど詰まるところないよ >>456
よく忘れるけど世界全体で見てもサテラって実力上位だもんな
だいたいサーナキアくらいの立ち位置だと勘違いする 永遠に美少女の裸見て寝てろの今作のほうが
祈ったら勝てる戦国よりはまだ戦闘してるよな >>463
単に海、空行くのに難易度上げてもしゃあないって事じゃないか? とは言え鯨とリセットに手を出したら世界崩壊待った無しだろw >>441
寄り道するとその後の攻略が楽になる→一般的
寄り道しても難易度には直接影響なし→寄り道自体が面白ければアリ
寄り道するとその後がキツくなる→縛りプレイ専用やんけ
って感じだわ >>463
いや、単純に難易度上がると1部の終盤ケイブリス付近が辛いって言うだけ
CP0とかだと特に ランちゃんがメディウサの首絞めて香ちゃんが団子食べさせてる画像好き 無敵結界抜きシーザー抜きでもなんだかんだ魔人よ
勝てる奴100枚もない >>464
ダークランスの子供時代くらいの強さはあるよな >>464
実際、ランスの扱い的にはそのへんのポジションなのが悪い
多少なりとも真心で付き合ってる相手が少なすぎるランス怖い >>474
サテラは口から出るのは憎まれ口で独占欲が強くてと
仮に人間のままだったとしてもあんまり好かれては無かったであろうというのが目に見えるようなのがいかん >>464
ラークが相手にならなかったんだよな。
今03やるとラーク強いのに相手にならないんだなあ
って残念な気持ちになる。 >>464
世界に最大24体しかいない、無敵の結界を持ち人類を苦しめる事を使命とする超存在が実力上位だもんなくらいってのもな・・・ 健太郎君スラッは字数制限どうにかならんかったんか・・・ 放置すると増え続けるシーザー
昔いた相方の方は作ってやらないのな シーザーがいればんゆーする前にミンチなんですけどね 神魔、魔王、魔人、カオス日光持ち以外には本来負けるはずがないのに
サテラは調子に乗って罠にかかって4方封印術にかかりそうなイメージしかない
いや実際かかったんだが、シルキィと違って本人の力じゃ破れないだろうなぁ あの世界人間もどうしようもない屑ばかりで録な社会ではないだろ
王として魔物も人間も統治するため
生まれ育てられたホーちゃんがああなるのは何もおかしくもない
お前らに好き勝手言ってくれるし不満がないわけでもないが
今回もホーネットが一番愛らしいわ
本当は鬼畜王マジック派だけど そんなサテラを屈服させたセル結界すごかったけどド根性で結界破ったシルキィの脳筋っぷりすごい >>486
ランス以外の評価はそんなに・・・
ハウゼルとかシルキィとかガルディアは好かれてるけど メディウサ辺りもアレフガルド居なかったらガンジーに普通に封印されてた気もする 明日パッチこなかったら絶望的だな
しかしここまで放置するようなメーカーだとは思わなかった かなり性格に難はあるけどエッチの時は凄いんだぜ
男としての自信に火を付けてくれる
良い女だと思います >>488
ホーネットに関する多少なりとも掘り下げたシーンを
見れてない人も多いせいもあるんじゃないか?
普通に海からルートで2部EDまでやっただけだと見れないから… >>493
あそこまで感じやすすぎたら自信もへったくれも無いだろー >>487
あれは痛みがバリバリ走るけど
攻撃認識されない電気マッサージみたいなのが流れる奴で余裕で完封できそう シルキィは力技もイケるけど、知性も人間性もバッチリだな >>453
5Tで出たよ。多分この方法はアリスソフトの優しさなのでしょう。 最近気づいたのはランスの女キャラのエッチを見るのが好きなんじゃなくて
ランスがエッチしているとこが見たかったんだなあって 人類オールスターズに混じって騎士心得と従者心得を
ランスキッズに指導するサーナキアさんとロッキーさん パッチは多分しばらく来ない
パッチ出すには今作は評判が良すぎる
現状出すのは単にリスクだけが高い あんな強い魔人への対抗手段が何故神魔法で存在しているのか
やっぱまたプランナーさん? んー・・・そこまでサテラが好かれてる描写あったっけ?ちょいと思い出せない
ランスに近い人間というか怖がらずにまとわりつく年少組とかには好かれてるし好きでもあるけど
その辺の一般人にまで好かれ過ぎなガルティアさんが印象強過ぎなのかも >>492
むしろ出した後追加があった今までが凄かったと言えるんでは >>490
シィルと子供とは仲が良いよ
2部ロッキーの話だと割と人間と打ち解けてたみたいだし 序盤でダメージ稼ぎ出すならなにがおすすめ?
今フルで凍らせてそこからシィルの魔法で削ってるんだがもっと効率よい方法あったら教えてほしい >>502
あれってたしか超レアアイテムで封印するまでに時間がかかるとかそんなのなかったか? 人間になってもサテラは手に職があるからいいわ
粘土職人という >>507
ノスアイゼルメガラスも早漏だった・・・? >>500
中年サーナキア見たくねえな・・・。
いい感じのオバサンになるキャラじゃない。 フルで凍らせたならそのままフルで殴ればいいんじゃないかな・・・ >>508
そのままメガワスさんでサイゼル仲間にして氷パするのが終盤まで確定入手最強PT >>505
追加ではなくて判明しているバグやフラグ関係の不具合を直して欲しい
不具合修正がリスク高いって意味わからん
確かに1.01みたいなのは出さない方がマシだろうけど 実際に無敵結界シーザー抜きでタイマン勝てそうな奴って
ランス ランスチルドレン リック ロレックス アリオス ガンジー アニス ナギ魔想 アム アレキサンダー ポロン 黒部 政宗 謙信 アームズ 日光 義骸 ミラクル フルカラー
人間亜人含めてもこんぐらいだろ、精々30名ぐらいしかおらん >>509
聖なる物4つで囲って使う魔法で、体清めたセルさんが頑張れば1つ分の代わりできるくらいだったと思う サーナキアは歳食ったら普通に髪伸ばして良い感じになってそう
本音:鬼畜王の頃の普通にシコれたサーナキア帰ってきて 転生したらホルスの魔人だった件について
〜ホーネットさんの処女は俺が守る〜
って小説、誰かなろうで始めませんか? 何度も周回してるとたまにはモダン使ってみるか、となるが
やっぱりフルに戻ってしまったわ 使いやすいんだもん… 二部二週目してないんだけど結末に変化あるってマジなのですか? ホーネットとのエロシーンの時のランスはちょっと違和感あったな
凄く嬉しそうに魔神の姫とやれる世界で一人の男だ!みたいな感じが
今まで各国のお偉いさんとやってきたとか散々言っていたけどなんかちょっとそこまで肩書で喜べる男だったっけか?と感じた すまん、実績のタイニーリーチEってどうやってとれば良いんだ?
Eまでゲットする前に色んなエンドになってしまうんだが ランスって主人公補正もあるけど地味に最強軍師だよね
卑怯な手といいつつしっかり成果出してるという 氷パか、レイorエレナの雷パかAP0勢で削って大技ぶっぱぐらいだろう >>526
エールくんがエールちゃんになる
つまり女湯にも入れるし洞窟も見放題だしザンスもからかい放題 モダンさん宝箱を初トドメ50%で狙うのに最強じゃんって思ってた時期が僕にもありました >>529
最初からそれだけ狙って6ターン魔王で終われ 後回しにしてたリーザス解放したけど他の大将軍と比べてちょっと酷すぎやしませんかねヨシフさん >>529
フェイズ画面でセーブして女の子モンスター迷宮へ
絶魔物出るまでリロードして出たら捕獲
拠点フェイズで脱がす
五回繰り返す >>529
優先順低いから拠点クエスト管理しないとヨユーで潰される >>529
6ターン目ケイブリスBADで2・3・4・5・6のエンドフェイズに集めるのが最速
押し出しくらって脱がせるが表示されない場合もJAPANルートで7ターン目以降ワンチャンあった >>519
実はセルさんがすごいのかわからんね
03じゃなくて3の方だと魔人は厄介な敵くらいの描写だったから今の「魔人を殺すことは不可能」という設定と同じなんだろうけどそこまで絶望感がないしね >>528
あれは鬼畜王の頃からずっとホーネットとヤりたかったおじさんプレイヤーの代弁しただけだから… >>497
知性はちょっと・・・
>>505
一ヶ月経ったし食券、裸、既読、バスワルドくらいは対応できると思うんだがな モダンは高難易度低CPでやるなら最序盤の火力不足時に3T1キルに便利 エレナが育ったらほぼ用済み
攻撃力は高いから中ボス1キルのアクセントに使ったりすることもある 火+光闇で弱点取りやすいのも高評価 モダンはリックみたいに累積なく使えたら取ったな
現状フルとビビッドだわ
モダンが一番好きなんだけど >>528
むしろ服を脱がしたはずなのにCGで半裸だったのが違和感あったわ 2部で運命の女がほぼ全員ババアになる中唯一大人の魅力を増してるミラクルさんマジで優遇されてるな 鬼畜王でセルさんを宗教の力で騙して犯した後
セルさんから最高クラスの敬意を持って接されるの大好きだから
正史でセルさんとヤれないのがとても残念
クルックーは適当な嘘こいてくれてもよかったのよ チルディのイベントはがっかりした
シチュエーションが良かっただけに >>549
個人的には皆しっかり歳食ってる中一人だけ白塗り頑張りまくって若い頃の姿を維持しようとしてる臭いのが痛々しくて… ホーネットはおっぱい出してなくて失望した
あっいいですって感じで >>537
>>539
>>540
>>541
ありがとうございます
CP14ある状態なのにこんな所でつまづくとは思いませんでした
カラーの里後をロードしてやりなおしてみます! 突如出てきたヌヌハラって結局なんだったんだろう
面白いキャラではあったけど >>214
6の頃からマリアは、シィルちゃんが居るから、私は一番じゃないから、だから諦めるって言い続けてたから
それ伝えたんじゃねーの?結果はわかってただろうからふんぎりつけるために 魔人リズナのフェロモンに充てられた男衆は
強制射精したんだろうか >>555
俺らの同志、そして俺らの希望でもある
俺はヌヌハラさんに救われたわ タイニーリーチの流れで女の子モンスターのCG眺めてたら
一個だけ混ざってるシィル腹パァンも女の子モンスター脱がす絵に見えてきたわ
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima516833.jpg ヌヌハラは2部でも出てきてほしかったな チョイ役でいいから
いっそ新聞記事だけでいいから シリーズ長いから設定を補完できる解説役が必要だったんだろうとは思うけど、それを第四の壁を抜けてくるデップーみたいにしたのは、なるほどな、って感心した。
ヌヌハラさんルドちゃんとことをふつーに認識していて笑う。 絶滅危惧種集めてるんだけど
宝箱落ちないようになる方法ってある?
初撃破ボーナス50%でセーブロードしても絶対落ちるんだが 高難易度のホーネット奪回で引きが悪いときにはモダンが使える >>529
方面支援の女の子モンスターが絶魔物になるまで国を変える。
魔王ケイブリスが出るまでには集まるよ。30分で終わる。、 ヌヌハラ、最初ルドの分身かと思ったけどそんなことはなかった
まあヌヌハラがクジラだと2部いらなくなっちゃうというか、世界こうなってないわな >>564
同じターン数で倒すと同じ宝箱乱数になるような気がする 体感 サチコの食券イベントの挿れた時にサチコだと気付いたってやつを見返してみたら
部屋に二人で入って行った2分後には挿れたのね
ドサッ、ジャキーン、ペシーン、ドーンってのが想像できて微笑ましい >>564
ヘルマン魔人2のケッセルループを運命マジックで ヌヌハラは裸カードでオナニーについて書いてあったので好きです >>564
フライヤで適当な敵を暗殺してからエンカすればいいと思う >>560
それ魔王ケイブリスみたいに汁生えてるの? >>561
ヌヌハラって俺らの代わりにランス世界にいる存在だと思ってるから
二部でくじら≒俺らが主人公の世界にはいらなかったんじゃないかなっていう個人的な妄想 そういやランクエでクルックーの隣にいた一ツ目幽霊みたいなのいつ消えたんだ >>567
2部ED後に過去世界に降り立ったルドラサウムの化身とか・・・意外とぴったりハマりそう >>555
アリスソフトの代弁キャラの一人って感じ
>>557
ランスには効かないだろうし、レイはメアリーとせクロスするんじゃね?
魔王城に他の男居ないし
>>564
絶滅集めるならその時だけ捕獲スキル使えば? >>578
法王になったときに消えてたようなそうでもないような >>567
発売前にもそういう予想あったな
まあ違ってたけどw >>572
世界総統とはいえ初めて有った人(という認識)に
速攻で挿入されるサチコちゃんどうなってるの… >>517
そのメンバーも多分大半が負けるぞ
リックはイシスにタイマンで勝てないから単純に考えるとサテラにも勝てないし、それ基準で考えると人類最強クラスはだいたい勝てない 生首が飛び交う中
初周はヌヌハラのテンションについていけなかった
二周目からはメインストーリーにからまなかったので空気 >>535
最後のくじらと鳩の会話に変化あるわけじゃないのか・・・
そのうちCGだけ見にいこ >>588
それでいいのか?
お前も一人称視点でブロビオさんにレイプされたいとは思わないのか? >>585
サチコちゃん魔人討伐隊なのにランスが使徒になったらひれ伏すアホの子だから くそ、アリオスでねえ
ほぼコンプしてるのに、残ってる要素のためだけにリセマラするのは苦痛だなw
ここで出ないと最後まで出ない確率の方が高いし、最後で出ても意味ねえし
しかし、でないなあ
一回も見たことねえぞ >>566
ありがとうございます
寝る前にリトライ行ってきますw >>587
サブカル糞女って感じのあの娘が
メディウサに拷問された時
テンション保っていられるか楽しみだ。
いや、好きだけどねヌヌハラさん。 >>585
セリフからして挿入される直前に気づいたから……
たぶんじゃきーんぺしーんのあたりだろうな >>579
最近のオタに足りない、興味を持ったジャンルは過去まで遡って調べる姿勢を持つクジラ偉い
>>582
ルドでなくとも神様の類いで悪意バリバリだろうと思ったらそんなこともなかった >>587
俺も最初そんな感じだった
世界観説明のところは人類ぶっ殺してる魔人だろうが大好きカッコイイ!みたいに言うしえええ・・・ってなったな
食券と顔芸が割と面白くて最終的には好きになったけど >>600
俺達もあの娘もランス世界大好きだからな。
気が合うのさ。
食券3にはしんみりさせて貰った。 そういえば少しやり直して気がついたんだけど
2部二週目をノーボーナスでやるとゼスの全裸教がほぼ無理ゲーになるな
もしかしてこのためだけに初回は男固定だったんかね >>602
15ターンw
意味がねえw
これがあるから、最初の方でリセマラなんだよなあ 運命の女クラスですらハブられる2部で普通に出てくるマエリータ隊
贔屓され過ぎやろ ランク10でもボールがあれば魔王用のアタッカーになれるから間に合っている可能性もある >>607
統合部隊を埋める場合はこれでもいいけど、アリオスはコレクションより実用枠だからこれだと物足りないわな 一部以上に邪魔なだけだからな
戦闘もないし、何の意味もない
話に絡んでくるなw マエリータいらんかったよなと思うけど、いざそうなると美樹ちゃんをケーちゃんが倒すにはどうすりゃよかったんだっていう >>602
勇者が現れるにはちょうどいいタイミングなんだなあ >>615
アレフガルドにカミーラ経由で頼むとか
ワンニャンや生き残ったオーロラみたいな使徒に攫わせるとか
オーロラなにげに優秀だしな >>609
まあ絵は使い回しだし
立ち絵追加がめんどかったんやろ >>615
そもそも美樹ちゃんがずっとこっちにいるなら魔界に行く必要ないしな >>615
魔王探索クエ削除
6ターンから15ターンまで美樹ちゃんは殴られ続ける >>615
6ターン目なら魔王ケイブリス
15ターン目なら魔王リトルプリンセスでおk
まあすべての国を魔軍から解放したら大侵攻する理由がなくなるけど >>615
アレフガルドで終わる
なんか、今回のシナリオは鬼畜王と同じ展開を避けすぎて、無理が出てるんだよなあ >>615
ストロガノフがフサフサ丸抜いてモドカタアバシリマックスバイランローズ+αで強襲すればいいだけでしょ >>615
死んだと思われてたが、
実は生きてて操られてるメガラスが拐う。 >>615
誰かしらの魔人が誘拐に来れば良いよ
そしたら健太郎くんも城の仲間達もしょうがないと思えるし
4カ国の魔人全滅してたらイベント自体無しになりそうだし ケーちゃんLPが絡む状況ではけっこう出張ってくるから留守中に自分で来るって手も ケイブリスサイドになるアペンドとかいろんな形でもっとランスしたいよお
平成で完結したのは綺麗だけど綺麗に終わりすぎて辛い >>619
立ち絵使い回すにしてもまもしょに適当な名前付ける方がキャラ立ちそうな気もする まぁこの終わり方で続編出されても蛇足扱いされるだけだからなぁ
キッチリ終わらせたのは正解だと思う >>629
穴があるというか目と口がぽっかりと空いているというか シルバレル全裸カード出るようになるのが嫌で40未満を貫いてきたけれど性能だけ気になる >>632
それいいな。
ケイブリスの人間駆逐軍団になって
ランスヒロインをレイプしまくりたいわ。 >>635
あそこにオナホールを固定して長田君の頭を掴んで腰振りしたら疑似フェラだなって >>623
鬼畜王のケッセルリンクは街で暴漢から女助けて人間を嫌うセリフあるからケイブリス派でもおかしくないなと思わせるけど10は極端になりすぎたな 処女の魔人とセックスすると破瓜って結界で無効化されるの? イカルート、ホーネット派健在ルート、消えたハズワルドルート、ALICEお仕置きルート
こういう感じにしてほしかったんだよなあ
多数ルートあっても全部ケイブリスでストーリーは二部に続くははちょっとどうかと思うわ >>639
ん?もしやシルバレルって全裸カード存在してないの? 正直長田君にならエールちゃんの処女上げてもいいよね
どうやってハニワとセックスするのか知らないが Aliceお仕置きルートでメディウサ仲間にする感じで欲しい
正史じゃありえんけどメディウサ使ってみたいお仕置きにも丁度いい(フルカラー集団レイプを思い出しながら) 次回作は卑小で卑屈なリスのケーちゃん奮闘記を発売しよう!! >>642
生殖活動は攻撃じゃないから血は出るらしい
他にも肩を叩いたりもできるとか >>383
ランス「お前は絶対来んな」
リセットが心配な親馬鹿ですから。 >>645
やってる最中にチンコがパリンして大惨事になるからダメです >>644
イベント欄に裸無いし、データ上だけの存在のはず
過去スレにカード一覧のエクセルの画像があったからそれ見たら分かる >>637
badランスいつも殺されてるからなあ
ベルセルクのショクみたいにランスのみてるまえでヒロインたち犯しまくりシーン作ってくれてもいいと思うんだがな エロゲーだし >>644
パズワルドと同じでデータはあるけど実装されていない >>650
えろいの見ただけで割れちゃうしなぁ・・・
長田君が寝てる間に手の部分をエールちゃんが自分で挿入するぐらいかな
まぁ普通に考えれば一緒にこねこねするだけなんだろうけど 長田君の中身が空洞だとしたらどうやって踊ってるんだよ サテラちゃん戦闘中に高速でコネコネしてたけど長田くん的にどう見えてたのかしら >>651>>654
そうだったのかこれから気兼ねなくレベル上げ出来るよありがとう
ってキャラ詳細見りゃわかるよな嫌過ぎて詳細画面すら見てなかったわ 自由都市1の分岐で出てくる???マスってなんか独自のイベント出てくるけど何か意味あるのあれ ケイブリスサイドで操作で来たらアレフガルドに魔王を捜索させるでもう5ターン目辺りでEDよ >>655
粘土の質や、混ぜる水によってプレイスタイルが変わるのだろうか。 >>528
1は知らないけど01でリアとやる時も結構凄かったよ
王女犯してるって興奮して抜かずの10数連発してた
逆にホーネットのエロは最初のテンションの割に一発出したらシーン終わってて手抜き感あった 今ザンスの友情やってるけど、茶エールが満面の笑みを
ザンス「反則だろ…」
確かにな
これを立ち絵かCGをみせろよお
こういうところだよ
カミーラ凌辱もだが、10に満足してもアペンドを欲しがるのはこういうことなんだよ 勝家はガチだから、その上目利きも出来る、香はカウントして小鹿はスルー出来る
リセットは間違いない、2部リセットはどうカウントするのか、1部魔想さんはどっちだ、1部ナギはどっちだ >>663
あ、それ魔王メディウサルートなんですよ 初めてパイアール単独倒しに行ったけどランス畜生過ぎワロタ
でも生き返ったし楽しそうで良かった
https://i.imgur.com/5EuIU6b.jpg メディウサはケイブリスサイドでやったら絶対爆弾になるだろうな
ケーちゃん使徒はポンコツだからプレイヤー操作でもわりといい勝負になりそう >>666
そら01のは10代の一介の冒険者やし・・・ ケーちゃんサイドだと、準備クエスト「引き籠る」作戦クエスト「引き籠る」しかなさそう ホーネット派とケッセル、ガルディアが最初から敵だとケイブリス操作でもそこそこ苦戦強いられそう ケイブリスサイド楽しそうやな
勇者はそれでも面倒な相手になりそうだが 準備クエスト「ますぞえに手紙を送る」
作戦クエスト「カミーラを救出に行く」 ケイブリス視点でカミーラさんを落とすギャルゲーはどうだろう SLG形式ならともかく今回のシステムだとケーちゃんまともにゲームできなそう 戦国ランスの猿殺しルートじゃないけど
「どうしてもクリアできない人への救済ルート」的な意味で
アリオスが素直に配下になるルートあれば大分気楽になりそうな気がした >>680
俺ら「このカミーラとかいうヒロインこっちが何しても無反応でクソじゃん…」 >>681
攻略に6000年掛かる恋愛SLGになりそうだな ケーちゃんなら6000年かけてカミーラさん好みのイケメンになれるさ プレイ期間6,000年w
魔王に見つかったら終わり >>686
1ターン1年でもパラメーターが伸びなさすぎてクソゲーになりそう >>680
別ルートで作ったリセットに似た娘がフラグになりそうな予感 Cエンド 魔王覚醒 勇者成就
Bエンド カミーラさんの真実
Aエンド カカカさんのペット >>680
ヤル気ゼロのカミーラさんがケイブリスを亡きものにする事だけは積極的に行うくらい嫌われてるからな >>693
すまん「正史には存在しないif&ゲームシステム上のターン制限撤廃」って意味合いのつもりで書きながら全く推敲してなかった 正史は無事完結したけど
IFである真鬼畜王って本当に作られるのだろうか・・・ せっかくだから魔王5%ジルくらいケーちゃんなんとか倒せんか 逆らえんか >>697
言い方を変えれば何にも興味がなくなったカミーラが
ケイブリスのことだけは気になってるとも言える
これはワンチャンあるな ケイブリスの性格ならなぁんで俺様がここまで尽くしてるのになびかねぇんだ!って激昂してミンチにしそうなもんだけどな 仮に天界進行ルートがあるなら突入直前にシステム神が出てきて
「ここから私は干渉できなくなるのでセーブも戦闘やり直しもできません」と警告してくる鬼畜仕様になりそう
1級神なのに徹底してプレイヤー(=ランス=人類)の味方だよなあの眼鏡っ子 >>703
一回それやりかけてただでさえマイナス振り切ってる好感度がさらに下がったからね・・・ 世界でおめえの側で眠らないのは俺しかいねえ!俺の側にいろ!
ワーグはチョロそう >>703
あそこまでやってるのに、愛させてやるぞとか言ってるし、そこは本気だったんだろう
カミーラさんは冷たすぎるw ようやくLV300カードが元就だけとなったけど、これかなりめんどくさそうだな >>702
ポジティブ過ぎて笑うわw
これが6000年諦めない秘訣か >>707
死体残ってるしどうにかして魔王ぶち殺して血を注いだらワンチャン蘇ったりしないかな ケーちゃんのネバーギブアップ精神は我々も見習うべきだな カミーラさんにキレるとことかもそうだがケイブリスが激昂するシーンはどこも好きだわ とうとうぶちぎれて、犯してけりまくってるのに、愛させてやるぞおお
哀れな ケーちゃんのもある意味普段怒らない人が怒ったらどうなるかみたいなとこある >>710
カミーラも冷たいけど、
カミーラがもっとも嫌悪する性格をしているケイブリスにも問題があるんだよな・・・ 1ターン平均100年で60ターンくらいでケイブリス史をなぞる2部形式でも面白そう >>723
最初の2500年くらいは飛ばしでよくない? >>724
腹筋して靴舐めて下克上のくりかえしだから
civとかやったら同じことしてるのがひどいw >>724
むしろそっちの方が面白うそうなんだけど ふと気になったけどロッキーってくわばらくわばら言わなくなった? 無敵結界手に入れてからの方がむしろ駄目か
魔人以外の適当な奴をボスチクする作業になっちゃう >>702
好きの反対は無関心だが無関心の反対が好きとは限らn… カミーラ「一緒に帰って友達とかに噂されると恥ずかしいし…」 おらいくぜ
おらおらいくぜ
おらいくぜ
けぃぶりす ぶっちゃけカミーラって冷たいというより生きる希望無くした鬱状態だよねあれ 正直、殴るける、ころすはやっても、犯すのはやめてほしかった
なんか、俺の中のかかかさん言ってたケイブリス像が崩れたw エールがブロビオさんにボロボロにされながらもお姉ちゃんが傷つけられないように戦ってリセットがキュンキュンしちゃうシーン作るべき
百合でも良い 58ターン目:ホーネットが生まれた(作戦:チャンスを待つ)
59ターン目:そろそろガイがくたばる頃だ(作戦:チャンスを待つ)
60ターン目:遂にチャンスが巡ってきたぜぇ!(大作戦:リトルプリンセス抹殺)
↓
ターン終了時にランスが出てきて殺されてゲームーバー >>733
カカカカカ
カカカカカカカ
カカカカカ
カカカカカカカ
カカミーラさん
ケイブリス >>734
鬼畜王ではショタ食いまくりだったが・・・・・
エール君の貞操が危ない どうせなびいてくれないなら無理やりにでもやっちまったほうがお得と言う危険思想 今までのランスってなんやかんやで「どこからやっても大丈夫」って感じだったけど
10はさすがにそれは通用せんわな そういえばケーちゃんもだけどメガラスも4000年以上生きてたんだよな
彼がもしケーちゃんくらいの努力家だったら… >>743
ケーちゃんがあそこまで行けたのは、
リスという種族だったおかげというのもあるけどな >>742
せめて6くらいからやってないと何がなんだかわからなくなるだろうな >>742
6、7、8はともかく
9も相当だと思う ケーちゃんは自由自在に変化できるリスであることが一番強いから
メガラスが6000年かけて努力したところで伸び幅はない 今回は図鑑とかで可能な限り解説してるからむしろ初心者にも優しいレベルでは
ランクエとかヘルマンの方が分から無さそう ワイ、戦国から入って10クリア
鬼畜王やってれば2倍楽しかった可能性がある 食券がほぼキャラ紹介みたいなもんでファングッズの側面がかなり強いと思う ランスをイチから始める人に勧めるなら俺は鬼畜王より戦国オススメしちゃうけおdね >>738
最初(最弱)から初めますか? YES、NO >>753
これでもう一度最強を目指すために頑張るケーちゃんのメンタルは流石だなって >>743
もとに戻ってホルス姫と故郷に帰りたいだろ ランス1が発売された平成元年生まれは戦国から18歳でプレイできるようになって
今28か29歳な模様
はい、自分のことです 6や戦国からやり始めた人って、かなみ志津香マリアあたりにはほとんど思い入れとかはないんかな
特にレイラさんはほぼモブみたいな感じなんだろうか >>730
無敵結界あったら大抵のことはなんとかなる。って闘神大会でドヤ顔してた最弱に戻ったケイブリス見りゃわかるぞ。 魔人初見ばかりだったけど昔から知ってると尚面白かったんやろなぁって >>759
あんまり長さは関係ないんじゃないか。長くやっても思い入れないものはない 鬼畜王からキャラが大幅変更されたのってレイくらいじゃね
あとはビジュアル面で見ればパイアールくらいか 無敵結界なしで2700年生き残っただけでもケーちゃんは立派 6からやり始めたけど世界観がクソほど気に入ったのと丁度アーカイブに鬼畜王が追加された時期だったので3からは全部やりました
1と2はダイジェスト版で済ませました >>759
6から始めたけど、やったのはIVとかのほうが最近だから
かなみちゃんの女の子に憧れるところとか好きだよ
マリアには思い入れないけどな >>710
カミーラが好む方向と正反対の努力って虚しいよね。
線が細いイケメンショタ好みの面食いに筋肉自慢してるようなもん。 >>759
6から始めて戻って鬼畜王以外やったけど
むしろかなみ志津香の2人が1番好きだわ
https://i.imgur.com/8HfkGE0.jpg
6のこれとか本当にいい >>766
サイゼルハウゼルはギャグ時空の犠牲になったのだ・・・ たびたび鬼畜王の話題が出るからちょっと興味あるしかし絵柄が
リメイクしないかな ゼス4将軍やサイゼルハウゼルは同じ奴が描いてるんだよなぁ・・・ 鬼畜王は最近の絵に慣れてる人には厳しいCGっていうのはすごくわかる コナンネタ見て果たしてランスワールドと米花町はどっちの方が平和なのかと考えてしまった >>766
出来るお姉さん風だったハウゼルがサイゼルと揃ってギャグ要員にされてるぞ… >>773
ワーグに操られた味方の魔物に犯されてるのが嘘みたいっすね・・・ >>774
大事なのは絵柄のリメイクよりもUIな気がする >>777
ランスワールドの場合、人が殺されても事件にすらならん かなみ志津香マリアはランスの仲間の中でも特別
ドラえもんで言うジャイスネ静香的な存在 ランス君キャラデザ進化でほんとイケメンになったので
大体和姦で済むんやなって >>772
これってランス(ヤンキー)がサーナキア(ランス)を襲ってるとこだっけ 6辺りのランスは口のへの字にしたザンスみたいな表情がデフォだったよね >>790
美人だと期待してた山賊のボスがブサイクだったシーン 戦国とかいうイケメン功労者
ここからランスはイケメン化してシィルがあまりモコモコしなくなった >>790
女盗賊のボスがおばはんでショック受けてるところ https://i.imgur.com/vk0sjSX.jpg
ハウゼルさん冷静さがあそこまで無いキャラになるとは思わなかった >>790
たしか序盤で女盗賊団襲ったらブスしかいなかったみたいな感じだったような >>782
ランスみたいな自由人相手だと法すら適用できない世界だからな… >>782
ジャロの処理のされ方を見ると、法治国家の概念ゼロだなーと思う
日本でも法家の法治主義と区別がついてない人多いけど、概念がないって怖いわ >>795
パイアールはなんであんな老人に…
こっちのショタでいいのに。 パイアールって死なないのをいい事に全然飯食って無さそう
チュパ病患者並みの風貌に姉ちゃんも泣くぞ ハウゼルは今の絵柄で鬼畜王のストーリー展開なぞったら美味しくなったのに(ゲス顔) 6って自由都市勢やかなみも割と早い段階で仲間になって
イベントも結構あったから初めてだったけど割とすんなり馴染めたわ
魔想さんなんて復讐のストーリーがあったし ポピンズ軍団、ハニー軍団、闘将軍団ってそれぞれ何万くらい援軍に来るんだっけ >>803
希望はラ・バスワルド降臨ルートか、ヒドイやつだな。 鬼畜王やると魔人やべえってなるよ
特にレッドアイとカイトは
ゲーム的に強さが分かる >>800
鬼畜王だとホーネットとマジックってなんか雰囲気似てたなあ、どっちも好きだったけど
まだホーネットの方は面影は残してくれてるが >>805
5万じゃなかった?
闘将はあくまで5万人相当の戦力だろうけど
闘将が5万も居たら自動解放待った無しだな シィルのモコモコは10が一番鬼畜王に近いんかな
5Dと6Dは明らかにセット失敗してる 鬼畜王の敵魔人多すぎて笑えるな 個人的な事情でフェードアウトしてった気がするけど猛攻過ぎんだろ
ヘルマンはクソ博士の改造人間 ゼスはピッピカチュウ JAPANはだぎゃあだしハード過ぎる もこもこは6ばっか言われてるがボリュームだけなら02もヤバい 鬼畜王は3の後の時代だからな
3の前の時代ならとんでもないことになった
人類滅亡不可避 鬼畜王は魔軍やべーってなるけど、そんな魔軍を軽々と屠ってくれるロレックスもやべーってなる クソでかくなったノスをどうやって倒したのか
未だにそれがわからない 鬼畜王は最終ターン制限ないから、いろいろこっちの武将に手を出して壊していって最後に禁忌まで手を染めるメディウサさえ速攻で倒してしまえばあとはゆっくり攻められる。
硬いと行っても波状攻撃でジワジワ削っていけばいいし(正攻法)、それぞれの魔人に攻略法があってそっち選べば簡単に決着が付く。 >>810
5万かー
高難易度大進行目指すのにちょっと兵力足りなさそうだからやろうかと思ってたけど、微妙なとこだな
見通しが甘かったか 819補足
ノスやアイゼルが無傷でもやばいのに、魔人に対抗できるカオス抜いたらジル様がw 飽きたらすぐに行ける魔王ランスルートで辞められるからつい行っちゃってた 真鬼畜王があるとしても、時代は03の後だろうな
あの時代が各国のバランス的に丁度いいんだよなあ 自分も色々やり直してるけど戦国の準備画面と戦闘画面の音楽が違うシステムやっぱいいな
マグナムと9は覚えてないけどなんでこれやめちゃったんだろ ふむ
侵攻タイミングズレたらランスは単なるレイプ魔だったな
カオスねえし
んで健太郎くんが主人公 戦国ランスやり直すかって思うけど帰ってきて21時に始めるとなぜか朝5時なんですよね 2部サテラをアナライズした時の★フルスペック★が哀愁を誘う >>830
好きでゲームしてるのになんで後悔してしまうのかいつも不思議でならない ついさっき「もしかしてこれ倒せるんじゃね?」で4ターン目だったのに
なんで気づいたら2時でシャングリラ突破までやってるんですかね…… 戦国ランスの前半BGMは落ち着いた深夜にぴったりだからな後半Ontologyは徹夜には結構きつくなってくるが その辺のエロゲと違って声無いしHシーンが短いからホントサクサク進むんだよな
それでも長いんだけど >>776
男はそもそも古くても問題ないだろうし問題は女だが
ワーグは昔のほうがしっくり来る 2部1ターン目で神聖分解波まで取れるんだな
エール君強すぎ 最後の友情CPのザンスだが、やけにホーネットにてこずるな
ここまで、詰まったことなかったのに レベル300カードって各キャラ何枚必要とかまとめてるのない? >>831
唯一勇者を撃退出来る優秀なサテラさんをディスってるの? >>391
魔王適正なかったって流れでめっちゃおもろいやん >>841
次期魔王を下級使徒にしてたサテラさんの事をディスる訳ないじゃないですかー >>391
パワー重視にした結果スピードが落ちてセルに負けるムキンクスかな? 宝箱に入ってるカードのnewの色が緑、オレンジって、どっちが今までに過去周回でも一回も出た事がない色か分かる人います? >>847
それって過去周回じゃなくて、その週にでたかどうかだべ >>847
過去周回で出たとか統合に持ってるかとかは一切考慮されない
オレンジがその周回で初見のカードで緑が出たことはあるけどスルーしたから持ってないやつ >>849-850
ありがとう
じゃあ結局色の意味は全くどうでもいいのね くっそ・・難易度8で謙信カロビスケッタデストラー揃えて大食い勝負あとほんのちょっとで削りきれん
☆40あれば足りると思ったが慢心したぜ・・・連撃必殺つくまでお祈りするしかないか・・・きっつー サントラでパッケージ画像に採用
シルキィ、サイゼルハウゼルがなすすべもなくやられる中一人で勇者を撃退
2部でも魔人の中で唯一CGに登録
サテラさんはやっぱり優秀だなぁ… 乱数で上下20%ずつブレる揺れまくり最終ダメージが高めにいくのを祈るんだ >>854
ちゃんとコンポ順番も計算してる?
あと少しぐらいなら適当にコンポするよりちゃんと順番入れ替えるだけで突破できることもあるよ >>854
主人公枠雑魚いから神魔かモンスター使ったほうがいいよ >>854
直前に異界でレベル上げ等の大食いに焦点を合わせた育成が必要
あと能力値は弱いから育ててないかもしれんがホルスの女王も大食い 勇者を撃退したのは駆けつけてくるランスらの気配では 大食いはアリオスもいて万全の体制でも必殺待ちだった
二度とやりたくない ありがとありがと
コンボ順番大食いの中でもAT強い順に変えながらやったらなんとか行けたわ
テラは大食いの中でも雑魚だったので最初の宝箱でスルーしちゃったんだよなw完全に慢心したわ 大食い対決ってステータス低い大食い持ち揃えて挑むより
ハニキン剣豪ケッセル辺りの高ATKで通常攻撃してる方が強くね? 大食いめんどいよなw
どう頑張っても削れないことに気が付いてしまってちょい前のクモさんでミカンに頑張ってもらったわ ガルティアと使徒とマルチナの食券を埋めたらもうやらない
ガルティア自体は好きなんだが テラはステ低いし大食いもダメージでないから微妙だなと思ったら
隠れヒーラー属性があるおかげで護衛と合わせればほぼカード集まるのはありがたい >>864
私のアドバイスのおかげですね(^-^)
お礼をまってる^^ ホーネットのエロって強行突破ルートなのか
大侵攻だと勘違いしてた・・ >>865
何度かやっていればどのラインのATあれば大食いを逆転できるっていうのが分かってくる テラは能力低いけどフルカラーとかも結構序盤は使って育ってて底上げされてたから割と使えた
勿論本体も置いといて育てた上でぶっちぎりで能力は低かったけど結構足しになったぞ ガルティア、吸い込むなんて大技でなく
剣で戦ってほしい……
せめて別カード 3AP1倍3連続攻撃とかでも神魔のステなら火弱点の相手には選択肢に入るんだがな・・・
4割以下即死って劣化暗殺やんけ ようやくホラガのクエスト出せたけど、?マスが足りなくてアーシ―がいない…
いくらなんでも条件きつ過ぎだろ 2T目高難易度大食い 統合バグ利用ならこれくらいでいけた
パットン出るまでリセマラ、謙信は道中でリアルラック、テラ、ランス、パットンのレベリングは異界特訓利用、ミカンは未使用
https://i.imgur.com/LhLtKnx.jpg ガルディア食券とガンジー食券をいっぺんにやろうとすると6、7ターンぐらいが目安になるんだが
大食いを見越して育てていた青い盾が使用不可にならないようにだけ気を付けような・・・ >>878
必須キャラで揃えようとすると途端にきびしいし
高難易度だと無理かね せっかく魔人仲間にしてもステータスの底上げにしかならないゲームシステム悪かないけど惜しいよなあ >>880
ガルティアのことならちゃんと食券イベントもあるし
大侵攻ルートで専用イベントセリフもあるじゃん 自動開放のチョチョマンの塔はアレックスよりナギ志津香の方が良いな >>885
ガルティアか
セリフとかイベントどうこうじゃなくガルティア食券3をやろうとすると謙信を確定入手するルートを通ってこないといけないから
ついでに6ターン目以降のガンジー3もやるならって話な
別段セリフとかイベントが無いとかそんな話はしてない。はず。そろそろ眠気で変な事書いてるやも ガンジーのこと聞いてたからアレックス死ぬまで待ってた周はあったな シーラが誘拐された時のランス評が「ヘルマンより安全だから逃げるかも」で草
革命からここまで色々一緒に過ごしてきて普通はそんなんあり得ないってわかるだろうに そういやジャパンは四国勢がまったく出てこなかったな
四国いったわりに あいつらもう健康体?になって死国の外出てるだろうしなあ
もう中に居る理由も無いだろうし しかし魔王を倒したがエンドって、なんで勝てたんだろうな。
シナリオの都合上といわれればそれまでだが、設定上勝てるわけないよねを
覚醒したてで力出しきれてないとか隠し設定あったんだろうか。 沖田のぞみと山中子鹿はTADAのお気に入りではなかったのですか! マリアもあんなんだしメリムちゃん死ぬしクリームとかはなんか違うしもう眼鏡の時代は終わったんだ… 沖田のぞみ出なかったのは残念
結構強キャラだったはず レイラより強いイメージ なにしてたんだろ
チルディとかリアとか興味ないし マリアとかお気に入りキャラ優遇してきたけど
最近の作品の人気投票でユーザとの乖離を見せ付けられてしまったので
今作はTADAが一歩引いた感ある 別に眼鏡とかどうでもよかった俺の中でスシヌの時代は来てる 眼鏡の時代とかそもそも始まっていたのか
今も昔も一部の趣味でしかないような まだAエンド達してなくて今1部周回してるけど
1〜2ターン目最初の決まったやりとりがだるすぎる
どうにかならんのかこれ マリアはレギュラーだからか叩かれたの見たことないな
ランクエでは優遇された感のあるコパンドンが叩かれたから控えめになった気がする スキップしながらネットや2ch見て暇を潰すとか
メッセージスキップじゃなくてシーンスキップあってもいいとは思うけど 主人公以外の男キャラが目立つと老エロゲーおじさんぶちギレるよね 魔王を倒したエンドは神とセックスしてれば
Aendで二部いっても
いいんじゃないか ランスが魔王になる流れだし シィルはそのあとの宴で殺されるだろうし 主人公以外の男キャラがダメってむしろ最近のヲタじゃないか ちゃっかり使徒になって不老と力を手に入れたペルエレが今作一番の勝ち組じゃなかろうか むしろ昔のゲームの方が主人公以外の男キャラ目立っていたと思うけどな メガネって時点でハンデ背負ってる中1人気を吐く火炎ちゃん
あの世界基本的にメガネ外さねーしな アリスは男キャラ立たせるの苦手なイメージ
立たせようとする意図がありありでいまいち感情移入できないことがおおい 火炎ちゃんはあの素顔だったらまあ仮面被ってた方が可愛いな 俺は男キャラを出すなら出すできちんと活躍してくれた方がいいわ
別にエウシュリーみたいに男がメインヒロインと言われる程やれとは言わんが メイプルカラーズシリーズはヒロインたちよりも男キャラの方が好きだった アリスソフトというかランスシリーズの男キャラがエロゲメーカーの中では一番いいと思ってるわ
アリス以外だとどのあたりのメーカーの男キャラがいいんだ? 男はランス以外は終止引き立て役の添え物だからなあ……
演出上損してる部分もあるかも あれ900踏んでたのか
いけるかどうかわからんけど立ててくるわ 主人公の親友とか兄貴的ポジションとか悪役ポジとか人気出やすい野郎キャラっつったらその辺だけど
信長は即死んだし悪役はケーちゃんとかあんなんだし何より兄貴的ポジションは思いつく奴が一人もいねえ エロゲの男サブキャラは有名所の声優を使いやすいからそれなりに雰囲気出やすいな
ジャンルにもよるけど アリスの男キャラ好きだけどなあ
不思議なもんで一般ゲーRPGはだいたいハーレムパーティーになるのに、
アリスゲーだと男キャラ使いまくりだわ >>927
乙ーグちゃん・赤
>>1000じゃないのならワーグちゃんには私の母親になって貰う >>927
乙
乙ーグちゃんの裸が出ないんだけどこれまさか★80じゃないよね >>927
おつよう
エロゲ業界のライターはもうろくな人材来ないと思うわ。先ないもん
ランス10は作れるぎりぎりで間に合ってよかったわ >「それじゃあ先生、数千年後には人類が絶滅して、別の生物がメインプレイヤーなんてことも・・・」
>中々柔軟ですねー。+10点。そうです、そんな時代が来るかも知れません。
>メインプレイヤーはイカマンとなり、数少ない人類の生き残りがモンスターとして狩られ、イカマンの集落へと連れて行かれて食べられる。そんなホラーな時代だって・・・
ワールドノートで既に発表住みだったんだな・・・ そんな中別の時代から飛来して食用にイカマンを仕留めて戻っていくアニスよ >>935
オアマ、イカス服、聖女の子モンスターのイカマン好み
時代は動いていた しれっと実績の次世代モンスターに紛れてるからなイカマン 歴史の中でイカマンやハニーに殺された、というネームドキャラがどこかに居てもよかった気がする イカマン時代に残ってたピグって本人でなく子孫なのかな?ピグに不死設定はなかったっけ
ギャグルートなのでつっ込んだりするのもアレだけど、ピグ軍はランスたちを見たら人間率いてるのがランスだと気付くんだろうか イカマンに殺されかけた人ならギャルズーの主人公が… 火炎ちゃんの仮面が世界を滅ぼすかと心配していたが
ちゃんとイカマン時代まで存続してて安心したよ 夢イルカ時代が来たらワーグちゃん喜ぶからイカマン滅ぼしますね 夢イルカは寄生しないといけないし
魔人みたいな強い生き物じゃないと吸いつくしちゃうとか言われてなかったっけ 火炎ちゃんって食券イベントで素顔見れるの?
頑張って見てみたいがなかなか食券に出てきてくれない 顔は裸じゃないかな。星40まであげれば後は運だと思う やっと2部クリアできたけどランスの最期まで描写されると寂しくなるな
シリーズ完結作としては正しい方向なのかもしれないし満足はしてるんだけど 長編ではよくあることだが、ずーっとランスの成長速度の方が現実より遅かったのに
いきなり最後で追い抜かれたからな。わりと喪失感がでかい 火炎ちゃんの美醜観はどの程度だろ
ニトロプラスのあの主人公ほどではないだろうがエロゲ的に攻略するには変化系の魔法が必要そう あれ?リーザズ開放クリアしたのに
運命かなみに出会えてない
どっかそれ用のルートが有るの?
チルディ調教しちゃ駄目だったか? そういえばドギマギのカード手に入れたんだけど
名前もメンバーに入れてもATK表示されないけどどうなってんだコレ >>950
(´・ω・`)初ランスで17歳だった僕は今34歳です
何時の間にか年上になってしまいました
リズナちゃんの使徒になりたい 裸カードって完全ランダムじゃなくて、なんらかの法則がある気がする
所属グループのうち
統合部隊のLv×係数1+その周Lv×係数2
の高いキャラみたいなの アペンドないの?
レリコフとスシヌのエロシーン期待してたんだけど アペンドとか1回しかなかったものだけど
1回やるとこういう声が出てくるから困っちゃう >>930
ランクエの時はあんまり印象に残らなかったけど
今回のロッキーはなんかめっちゃ好印象だった えぇーー!てるさんに裸カード無いのー!!
…まぁ無いか
ボテ腹だもんな 妊娠してない裸カード貰えるよ
さらに裸イベント中はボテ腹裸立ち絵だよ >>958
9でも年取ったランスは禿げてただろ
今更 ランスがはげることが気になる人は自分が剥げててコンプレックス感じてる人だと思ってるw >>967
あるかもな
禿ランスは気にならないけどもし中年太りしてたらガッカリするだろう俺は体重気にしているしw >>962
ボテ腹の裸絵なんてアリスソフトの得意中の得意だよ 有る種のレセプターが頭皮に有ると何をどうやってもハゲるらしいがな
遺伝的にそういった因子を一切持たない一族なんかは無縁 大悪事の爺さんみたいな禿げ方してるな
アリスソフトはああいう禿げ方が好きなんだろう ランスっていつぞやかの時に攻撃食らって髪の毛ゴッソリもってかれてショック受けてなかったっけ?
禿げ始めたらむむむむ…!って唸ってから毛生え薬探しに冒険行ってそう スレで早雲ハゲてるのひどすぎる見たいに嘆いてるやついたけどいざそのシーンになってみたら剃髪してるだけじゃねーかコレ、みたいな。 当たり前だろう
TADAだって賢者モードに入るときはある
俺らの賢者モードの方がもはややばい状況だ さすがにこのスレだと反応早いなw
ただこの調子だとパッチはまだ先かねえ バランスとかいじらなくていいから食券関係のバグfixしてほしいわ ここまで楽しませてくれたし、パッチじゃなく金とってマグナムでいいのに。 マグナムはいいんだけど
あの結末変えるのはちょっと違う気がする バランス弄っくれるのは嬉しいけど先にバグと未実装対処しようぜ >>896
まあ魔王ケーは魔王適性がない不安定魔王なんだろな、リトルプリンセスやランスと違って。
案外オーバーフロー即死ケーは狙って…はないか。 システムが洗練されてくなら幾らでも待てるがとりあえず分かってる不具合(ケッセルの裸とか出ない食券とか)はさっさと修正して欲しくはある 食券と裸だけ先に治して
既読とか他の部分はあとでいいから >>990
それだと難易度18で無敵化せるのおかしい >>899
紀伊すきだけど、その枠は沖田だろ、と思ってしまった まあシステム上の問題だからね
今のシステムだと難易度がいくらでも上げられるのならサテラちゃんだって即死しちゃうからね 魔王システムは不具合を多く抱えてる説はありうるよな
まだ継承の事例として一桁なんだし、
そのうち1回は運用の半分で不具合によりクラッシュしてる
継承方法として正式継承と血の継承とあるけど
血の継承はイレギュラーだけど面白いから放置してるように思える
イレギュラーであるがゆえに継承者の適正を問わないから意図せぬ出来事が多く発生する のぞみちゃんも大爆笑出来るような出来事があれば病気が治る可能性 このスレッドは1000を超えました。
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