ランス10 part178 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part177 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522328958/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
拠点のランス船団で冒険を選び船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
Aルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG ※以下のパッチを当てると既読フラグがおかしくなるので、当てる際には考えてから使用してください。
http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 ここで良いのかな >>1乙
返り血継承だと不安定魔王になるから、ガイがその方法でホー様に継がせず異世界から適正者を探した理由になるよね。
親心的に。 まあ普通必要だからって親殺しを娘にさせたくはないだろうからな おつ
魔王を倒したがは
ランスが死ぬほどレベル上がってたから勝てた
ってことでいいよ 今更アリスブログを読み返してるが随分戦艦に人が大勢いたようだな
https://i.imgur.com/uxrIZLG.jpg まともに継承したのジルだけで、そのジルをガイが倒したから継承方法に拘る理由は分からん。
血の記憶が脳内で指示でも出してるのか。 2部ランス君を除けば魔人戦争中にランス君は自己最高のレベルになったろうけど幾つまで行ったんだろ とりあえず40枚実績目当てにまったりやってたら、いい感じに魔軍滅んで
おっ大進行行けるか!と思ったら1ターン足りず。くっそw >>10
ジャハルッカスのステは変わってないのに
この軍力だと即死レベルだから、いくらなんでもただのテストプレイ・・・のはず ケーちゃん念願の魔王になったのにあっさり殺されたのはかわいそう
ランスにボコられながら何でじゃーって思うのも無理はない すげえ神引きしちまったわ・・・
戦闘終了後にアレックス、その次のマスの宝箱でコルドバさん ククルククルに憧れて最強を目指したのに、最弱魔王として人間にガハハーされるケーちゃん
魔王スキル0だったんだろうなぁ 開発段階ではAP回復偶数ターン+1が全ターン+1だったのかも でもさー、TADAさんの非公式パッチってセーブとか実績とかが全部消えちゃう場合がおおいじゃん?
みんなそれでも導入するのかね? >>19
普通の魔王を倒したがならまだいい
世界中を蹂躙したが、最後に追い詰めたランスにやられたって感じだから
多少のいい気分は味わえただろう
大侵攻ルートからの展開だと
あれ一日経ってないだろww >>26
実績あれば二枚抜き0回でもいけてターン余る。 >>25
当てる頃にはそのへんどうでもよくなってるんじゃないかな 恋人ミキルートのcg2つとれなかったわ。11ターンにマエリータに寝取られた。
ワーグがはやく出ればいいのかもしれんが、このデータではターン数的に無理だったので、やり直すわ。 >>30
ワーグが出るターンは決まってるはず
9ターン目に出るよ
魔人2人倒したエリアが出来るタイミングにもよるかもしれないがね >>31
ワーグ出るターンきまってないんじゃない?
私のデータだと11ターンに出たし ちゃんと魔人を倒してるかどうかじゃない?
俺は恋人美樹に間に合わないターンで出たことないし 逆になんか早めに2枚抜きしちゃうとワーグでないようなきもする
?ターン以降に魔人が2人になった場合、みたいな 条件が2抜きで9ターン以降じゃ? 少なくとも8ターン以前に出たことはない >>32
9T以降 魔人がいない国にワーグが出現する (´・ω・`)アペンド出すなら恋人美樹ちゃんのifに妊娠ENDが欲しい
寝取るなら徹底的にやって 剣豪初めて使ってみたがボス戦だと100%異常でも通らないことあるから使い辛ぇわ
やっぱハニキン様だな まぁTADAパッチがくるのはGW前だと思う
それまでは修正パッチしかこないだろうと予想 テキストだけでいいのでエロピチャダークルートください >>40
母娘乱姦みたいに妊娠ガードをパンチでぶち破る描写も欲しい 今更思ったんだがシィルの避妊魔法ってどっちにかけるんだ? >>48
精液になんか魔法が混じってるって戦国のときいってたか そらーランスにかけないと、シィルもかなみちゃんみたいに
ランスがヤってる時に、天井裏にいないとならなくなるやん >>49
ランス側か
確かに女の子に使うタイプだともっと漏れが出るか 運命ガンジー、だと・・・?
ガンジーが孕むのか、それともランスが孕むのか・・・ ガンジー食券3枚目
波乱すぎる
条件厳しいらしいが見れてよかった サイゼルの血を与えられていたら
あそこからでもガンジーが復活できたという風潮 レイラさん今まで興味無かったけど正式に人の物になったからか無性にやりたくなってきた モンスター枠は居るだけで仕事する大将軍だな俺は
2AP二倍もモンスター枠としてはいい方だし ガンジー一行までグロカード化してたら悪趣味ってレベルじゃないな
二部なんでもありに壊れたリセットとエールちゃんも入れよう(提案) 大将軍は本人の火力が低めだから強いけど役割違うと思う
低めっていうか剣豪とハニキンが高すぎなんだけど イベント見るのが怖くて未だに壊れた姫カードを取れてない カード埋めのために最初に取ったが姫たちが再起不能レベルなのにマリアだけPTSDで動けない程度で済んでる感じだった気がする 深夜に宝箱からでるミリリッカちゃんの対応を教えてください><
いつもビクッってなります メディウサに男(ガンジー)をいたぶる趣味は有りません。ないよね? >>70
メディウサって可愛い女の子をいたぶるのが好きなんじゃないっけ
ガンジーが女性ホルモン打って永久脱毛してエステに通って整形してリズナと交換したらいける あれはイベントスキップしててもきついのにカードで出るからな。グロ趣味は外国と違って日本では人を選ぶのに 蛇でべしーんってやったら一撃で吹っ飛んだみたいな感じやないの よくさぁ、ランクアップで何百、人によっては1000ラウンド以上かけた
みたいな話あるけど、後半の敵で☆低いキャラを倒す直前に入れ替えるだけで一気に5〜10ぐらい上がったりするよね
あんまり意味ないんじゃないの? >>77
ランク上げは高難易度で少ないターンで強敵突破するためだろ
大食いとかミカンレベリングしないと余裕がないからキツい >>77
序盤のランク30と終盤のランク30が等価値だと思うならそれでいいんじゃないんですかね いや序盤っていっても自由都市の工場長とかシャングリラの泥姫とかで上げるの推奨されてたりするじゃない?
そんなに序盤でもないような… キンコア編見てみたいけど竿がケーちゃんでは触手にしかならねぇ
グロにはいかない程度で適任いないんかな 1000ラウンドかけたとかだとLV250上がってるわけで5〜10程度が上がるのと比較する意味が分からない ガンジーが殺された理由ってリズナに手を出そうとしたからかな
再婚するならリズナが最適だしランスが居なきゃくっついてただろう
アレックスバードアリストレスもだけど主要ヒロインを好きになると不幸になるな ガンジーと一緒にリズナも再起不能になってるんですがそれは... >>89
魔人になって救われたじゃん
ランスはガンジーも魔人にしてやれや 通常周回とか余裕の時も
一応道中で控え一通り☆20までローテーションしてあげてるんだけど
みんなそこまではしてない感じなんかな?
稼ぎをするほどじゃないけどただ単に経験値は回してる 底上げがないと苦しくなる頃には自動戦闘1回で10→20くらいに育つから
あんまり意識はしてないな
同種カード3枚以上あったりピンポイント起用の可能性があるキャラは40までは上げてるが 強行突破のコツってありますか?
CP9の振り方も教えていただけると助かります(海空はクリア済) >>90
もう死んでるのにどうしろと
おまえちゃんとやったのか リズナの催淫フェロモンで壮絶な近親相姦が繰り広げられる図が見たかったです
ついでに日光をもったエール君に犯されるリズナも 普通にやるときは面倒臭いが勝つからモブに経験値を回したりしないな、自動戦闘でそこそこ補ってくれるし
制限プレイ中は条件に応じて稼ぐ >>94
死んでても魔人には出来るだろ
物体なら何でも魔人化してるし
死体からだとどうなるかわからんが >>93
ケッセルリンクはあらかじめ倒しとく
無駄に難易度上げないくらい
9あれば簡単だよ。とりあえずランク+10と部隊ボーナス2か3。後は部隊ボーナスか経験値に振るなりで >>93
浮遊城行ってホーネット仲間にしてケッセルリンク+メディウサ倒す、難易度を無闇に上げない以上 >>93
難易度を可能な限り抑えつつ苦手ならフルケッセルとメディウサは強行前に撃破しておく 健太郎で4000ターンくらい稼いで無敵結界割る前にランス引っ込めた馬鹿が呼ばれたきがする >>93
各国の後半魔人、特にケッセルリンクを事前に倒しておく
ランク20以下は最後に戦闘不能になるから21以上を増やす
自動戦闘が多いから出来れば運命マジックがあるとなお楽 アリオスはパンツを被ったからサッカーに目覚めた…? 闘神大会ってパートナーの選択制度とかあったら良かったな
魔想さんや深根やミックスをパートナーにしてブロビオさんに負けたい >>98
死体から魔人になった例って誰?
レッドアイは魔法生物だぞ >>98
生物の生きてるうちだけじゃないのか
死体とか、非生物で魔人ってあったっけか? >>99-101
thx
ゼスヘルマンは2枚抜き?シルキィもレイもやっておいた方がいい? 仮に死体から魔人に出来たとして、
それ誰が喜ぶの? 2部で転生したミト三人組が出てくることを期待してた >>111
シルキィかハウゼルはやらないとホーネット救出出来ないぞ アギレダの入れ墨って映画フィルムのような模様になってんのか?
コーラ瓶もなんかの映画の元ネタがあるの? >>115
ハウゼル好きだから先に仲間にする事しか頭になかったわw 転生は救済って感じがしないからあんまりなあ
すずちゃんに蘭の魂混ざってますって言われて喜んだ蘭ファンとかいるのか >>111
難易度上げない為に自由都市は支援入れるくらいでいい。倒したいならレイだけ推奨 >>111
出るのはレキシントンだぞ
パイアールレキシントンは物理オンリーだから物理防御持ちを持つと大きく楽になるぞ アトランタ初めての仲間にしたけど、クソ強いな
ワンニャンルートのケイブリスも楽勝だった >>119
それなりに好きってレベルでファンてほどじゃないけど見た目も別人だし全然嬉しくないな >>111
2枚抜きせんでもいいけど、全部2人づつやっとくのが楽
あとは条件だけ満たせば行ける >>109>>110
レッドアイやんけ
元は魔法具で魔法生物になったのは魔人になってからだろ? >>125
それホーネットとケイブリス手前の道中自動戦闘で割と地獄見る奴だぞ >>127
ヌヌハラのレッドアイの解説読む限り魔人になる前からバリバリ自分の意思で行動してるぞ あれエンディングのランス・クエストの曲ってなんだっけ
聞いたことあるのに曲名思い出せない >>116
コーラ瓶はブッシュマンって映画が元ネタだね 魔想姉妹以外に言えるけど2部、その中でも特にすずは立ち絵が安っぽいからギャグみたいで感動できない 生物かどうかって話なら
オーロラが生物ではありませんって強調してたよ 2部エンディングのメドレーは単品アレンジで聴きたいくらい良い出来だったな >>137
なんかカオスを生き物と定義するかどうかみたいな話になりそう
カオスって魔人に出来るのかな… 宝石3姉妹って宝石なんだっけそれともただのモチーフだっけ >>90
またなんか無茶苦茶言ってるのが沸いてるな
いつものか? part172で魂管理局で天界の壁壊せってアドバイスしてくれた皆様ありがとう
無事昨夜二部解放できました
今夜からゆっくり二部の世界につかります >>129
体の中にいたホモがザビ復活で生まれたときに弾けたんじゃなかったか ウィチタ「なんでリズナは助けて私やガンジー様は助けてくれなかったのか、魔王ランス憎い……」 → 闇落ち勇者災害へ
あると思います、ランクエ後日談的に。 心優しいガンジーファンに
マジック食券3を薦めたい >>129
中に居るホモ鳥が腹を割いて出てくるショッキングな映像、だったような。 ガンジーってリデザインされた当初から死ぬ予定だったように思えてきた ガンジーは二部でメカガンジーとかになって生きてっから
お化けのカクさんと壊れたスケさんと三人で深夜徘徊してるよ ガンジーはパセリと一緒に幽霊になってスシヌにくっついてたらうるさそうで見たい >>155
おじいちゃんおばあちゃんと呼んでるとガンジーとパセリの関係が誤解されるな 浮遊ルートで成就エンド見るのって何気に難しくない? >>111だけどみんなありがとう
2部ロスからの強行突破頑張ってきますわ 男の魔人仲間にできなくなっていいから
シルキィとハウゼルの排他をなくせるようになったらいいのに
そして女魔人コンプリート状態で強行突破クリアしたら
エピローグのかわりに魔人ハーレムエロで なんでもありなのに村人どころかボールすら出ない
勇者の真実と勇者の成就は取得済み、他に関係ありそうなのって何だ?セシルとか? しかし、アールコート死亡はびっくりしたな
どうせ生きてるだろ!とも思ったけど、状況の過酷さを開幕でランス及びプレイヤーに端的に強烈にアピールできて、
そして、その為の生贄としていきなり殺される可能性がギリギリであり得る立ち位置のキャラだからなぁ >>162
シルキィとハウゼルの排泄に見えてびっくりした 姉妹撃破してハウゼルサイゼルゲットしてから
リタイアしてでも次にシルキィにいこうと思う >>164
おそらく完全な運だと思う、俺の場合2周目で出てたけど
それ以降1回しか揃ったことがない >>164
Aエンドのどれか見てからって聞いたような >>164
キャラクタを多く開放してると出現確立さがるんじゃ 最終作だからかもしれないけどエロ要素薄く感じたな
二部とかないに等しいしな・・・ 排他と言っても殺されるわけじゃないから(二部で両方生き残ってるし)、ホー様助けたら勝手にランス城に来る。
で矛盾なく成立するんだよな。 ホーネット救出時にもうお前しか残ってないみたいなセリフ無かったっけ 黒色破壊光線とか使ってる人おる?
3ターンキルに使えないしダメージ上限引っかかるし使いにくいよね ホーネットを奪回されてから音沙汰ないのは逃亡でも殺されたにしてもおかしぃだるぉ!
ホーネット奪回後にリーザス2やっても帰還イベント変わらないからここまで作り込む暇がなかっただけなんだろうが >>164
拠点クエのテオマンの女の一人目選んだ
次の周回で始めて村人とボールが出てきたけど
元から出現率低いと聞くしそれがフラグなのかはわからん >>177
ひそかに逃亡したとか1シーン付け加えてもな >>175
運命ミラクルかっこいいから使いたいんだけどな扱いにくい テオマンの女もAエンドも関係無いよソースは俺
2周目何でもありだけで出るはず >>177
30%アリオスの襲撃もだけど、周りの反応薄いよね マエリータ「魔王誘拐するぞ!」
ゼータ「zzzzz…」 食券引継ぎ無しだと裸カードの大群がいなくなって大分確率上がる印象
裸カード分のステータスが減るから勇者以外かなり弱体かかるが え、反応ないの?と思うことはぼちぼちあるけど、今以上に細かく各種出来事に対する反応を描かれると
それはそれで周回時のスキップが面倒でもある ガンジー達だけ悲惨なのが悪いんだな
もっと各国がっつり悲惨なキャラが出るルートがあっても良かった エロピチャの薄目こわい
あの顔で「シコってもいいのよ?」とか言ってきそう マエリータ関連はほんといらねえ
誘拐もその後もほんと糞の塊 いかんせんリタイアする可能性があるやつの描写は差分の関係上居なくても違和感ない形にするのが1番楽だからなあ
松下姫はやり過ぎるだけど2部任意加入のキャラはそんな感じだし1部だといるいないが複雑になり過ぎる リーザスにはコルドバさんっていう最大の悲劇が有るだろ スキップごとき11章のマエリータ思えばなんてことない マエリータは戦闘前の自動セーブされないよね
それでだいぶ前に戻ったこともあったり リーザス2の砲撃後の鬼戦とかセーブされてなくて憤死する >>197
あー???だから戦闘扱いになってないのか でも村人狙いは戦艦でやるのが一番だよ
話進むと抽選増えるから メディウサの次にキツイのは、実は兵糧攻めのガルティアさんだろうからなぁ
あれで滅亡まで行った場合は本気で悲惨だわ
ゼスは向けられた兵数も最多なのに… >>189
リーザスって魔人自体は真面目に攻めてる気がする。
ホー様人質に取られてるし、態度で示さないと何ヤってんだゴラァ、かかるから。
レキシントンも新参だから態度(戦果)で示さないとならんーみたいな。
他は好き勝手やってる なんでもありで戦艦マラソンやるとケッセルメイド率にびびる。
まぁ低いと低いでケッセルが取れなくなるから仕方ない所はあるけど。 運命志津香、運命フェリス、運命かなみ、運命シーラ 取ってない…
全部固定で取れるトコとかあるの?
運命シーラはヘルマン魔人2だったか、シィル取っちゃったんだよな… ガルティアキャラはいいんだけどやってることえげつないからなんか好きになれない
上から目線で評論家やってんのもなんだかなあって思う 今までJAPANクソザコだと思ってたけど
妖怪勢とその全裸を解禁したら自由都市に並ぶくらいに強くなってきた
問題はステータス伸びてもボス戦はやっぱり毒団子頼りになる所なんだけど >>204
シーラはあそこだけだがあそこを通過したら宝箱から出るようになる
シィルは他でもチャンスがあるのでシーラの方が優先度高い ケッセルメイドなんだかんだで食券確定のファーレン居たり有用だから良い >>202
シルキィはまあ一応頑張ってたけど
ハウゼルは遊んでばっかじゃね
人質のホーさんのために仕事したのは火炎ちゃんだぞ ケッセルメイド結構有能、競争率劇高の神魔枠だからなかなか使えないけど。 単純にケッセルメイド解禁してるかしてないかで神魔枠に9人分の空きがでちゃうしな >>210
カードの少ない神魔のステ上げに大いに貢献してる 五十六はよくもまあここまで冷遇できるなってレベルで冷遇されたな…
鬼畜王で五十六好きだった奴らにこの処遇を話しても絶対に信じないだろ 言葉責めアナルファックを拷問と言い張る魔王ランスとメディウサの相性の悪さよ
メディウサさんが生き残るには美樹ちゃん覚醒しかなかったのでは JAPANからAルートがあれば五十六にも活躍の機械があったろうに そういえばメイド出現なくせるならアリオス楽に手に入るのか >>217
メイドはレア枠じゃないから勇者には関係ない模様
裸だとレア枠潰してくるけどな JAPANは謙信が主人公を立てる役で既にいるから割と被るんだよね
ただのヨイショ役だしいても物凄く絡ませづらいと思う 五十六は統合部隊でもランク低いままで悲しい
なんでもありにしても大陸では入手したことがない シャロン=AP2で装甲破壊
加奈代=AP累積の巫女回復
ファーレン=食券集め
この辺りは割と使うかな。 ケッセルメイド8人集めるの無理だろー、と思ってたら初っ端からボコボコ出てきてワラタ。 ケッセルメイドは汎用キャラよりも出るからなあ・・・8体も居る分出やすく感じるだけかもしれんが 6T魔王狙いで、魔人討伐も行かないから神魔枠捨てることにした時に
宝箱開けても開けても延々メイドばかり出てきて本当ウザかった ケッセルメイドは解禁された瞬間から物凄い勢いで出るなw >>221
対メディウサとかでならアルカリアとかも枠に余裕があれば入れ替えで入れる事はある そりゃ御主人様復活させたいんだから
ケッセルメイド達も必死よ カミーラさんに共に生きる誰かを用意してあげてほしかった >>224
汎用より明らかに出ますね
3ターン目までに揃わなかったことがないです
任意の汎用キャラ8人をえらんで、これを揃えようと思ったらメイドよりずっとハードル高いでしょう 2部でカミーラさんが来て喜んだら、コーラと同じく何もないカードだったな… 神魔枠潰されるけど汎用性高いから取らない選択肢がないんだよな。
そして取っちゃえば二枚目はあまり出なくなる。 >>229
ヒーロー君のチンポをレリコフと取り合えばいいじゃない 出るとしたらランス世界を土台にした別主人公作品?
けどアリスは他にもシリーズ抱えてるしどうだろうね 闘神都市4や大家族という可能性も
なんにせよ2部のエロゲーはやりたい 11はないんじゃね
リメイクが出続けて、010的な位置付けで何時かリメイクされるかも知れんけど うーんきついのか
あとネプラカスがエールに会ったとき「何か混じってる」とか言ってた気がしたんだけど
あれって何が混じってたの? 熟女マリアのカード引けた
これって本編でも出てくるの? 11はありえんな
削ってるところが多すぎるから、それの補完としてマグナム、または大型パッチくらいか
後は、出るか分からんが、03みたいにフルボイスかしたリメイクシリーズの最後とか 完全終了って言ってるから意地でも一切出さない可能性もあるし
今後のランスの話をやらないってだけでリメイクや過去話はやるかもしれないし
再起動銘打って普通に11が出るかもしれない 10でランスの人生の正史終着点まで語ったからな
そういう意味ではシリーズエンド
スシヌシリーズが始まるかもしれんが ランスシリーズ完全完結です
じゃなくて完全終了ですって書いてるからなぁ >>237
他のシリーズがコケまくれば、出さざる得なくなるんじゃ・・・
というわけで、アリス不買しようw TADAは完全引退するかも知らんが、他のスタッフが食っていけなくなるからなあ
フルボイスのリメイクでやっていくような気がせんでもない
TADAですら、何も作らなくても生活できるとは思えないし >>248
ゼス産まれのランスifとかどうだろうとブログにあったな もうシリーズ続ける企業体力もなくなってるんだろうに不買なんかした日にゃ >>250
エールってランスとクルックーの子供じゃなかったってことなの? 2部から続けるのはかなり難しいな
残ってるのが悪魔くらいだし、クジラがいきなり飽きてエンジェルナイトもおかしいしなw 瀕死にさせた状態の企業に作らせてお望みのものを作ってくれると思えるのか 2部はもう手付けられないやろ
あるとしたら1部の拡張やな >>259
悪魔編でいいじゃん
クレッペ主人公でラサウム倒しに行くストーリーで
エロはなし 二部クリアしたらホラガイベント緩和した方が良いんじゃないか
15年待った理由とか分からん人ちょくちょく居るよね >>258
ランスとクルックーの子供にクジラが憑依みたいな感じが一番自然じゃないかな 魔王化直後のランスが馬鹿笑いしながら大暴れして実はシィル復活の方法を必死に探してる1.5部こい >>264
なるほどなー
そりゃ混じってるとか言われちゃうな 仮に企業的な体力残ってたとしても
TADAのやる気がない気はするがな 二部の文字のみのプロットをゲーム化したら11から20くらいまで余裕で出来そうではあった >>256
二級市民スタートなのか鬼畜魔導士ランスなのか パッチすら微妙な罠パッチ1回出してそれっきり音沙汰無いしな… 二部は嫌いじゃないけど二部メンバーと一部メンバーどっちでゲームやりたいかって聞かれたらその… わざわざ種付けシーン入れるぐらいだからあれで妊娠したんだろうけど、妊娠期間長過ぎるから分身転生とかそんなんだろな
仏教的だわ ルド大陸で Hearts of Iron か三国志かやりたい TADAが燃え尽きた感あるしランスシリーズは終わりだと思うがなぁ 元就が何もせずに妊娠期間2年とかだし、魔法やら何やら使えば何でもどうとでもなるんじゃね >>273
現代ならそうだろうけどファンタジー世界なのでそういう奇跡とか魔法で事足りる >>276
部長抜きでのランス新シリーズ
数年後やる気出てきて部長がシリーズ再開
まあどっちもあるかもしれないし シィル死亡→クエルプランが怪獣になって魂が転生できない→ランス暴れる
それを解決していく話かと思ったけど、かまいたちの夜みたいな死んでた死んでないみたいな展開になるとは予想つかなかったな
うーん100点
ありがとうございました >>276
でも、現実問題として看板を完全終了してやっていけるとは思えないんだよなあ
イブニクルは代わりにはならんし、小粒なのを集めてもしょせん小粒だし
どーなどーなはちょっと気にはなるが、ゲーム性次第で買うかな 今朝ランス10弄ってるって呟いてたしそのうち何か来るでしょ。パッチではなく商売気だしてアペンドにしてくれていいんだけど。 ドナドナは春売られやろな
早めにリリースして魚介は04に取り掛かってくれ ドナドナは中身見えなくて何とも言えねーしなぁ
早いとこどんなゲームなのかくらい公表してくれ >>282
内容が伴っていたら、フルプライスでも余裕で買うわ
CPも全部取ってほぼ埋まったが、やっぱり最後だと物足りないんだよ ぱすちゃのシリーズってなんで終了したんだろうな
ぜんぜんいけるだろあのゲーム、低価格帯の非エロゲでスチムとかで出せばいいのに 川中島で
「お前をこんな目に遭わせた奴、
いつか絶対に教えろよ」
「俺様が退治してやる」
とランスがクルックーに言ってて
未公開なクルックー裁判でクルックーがALICEに対して
「私がしてきたことは、
余計だったかも知れませんね」
「いつの日か……ランスなら……」
「正攻法で皆さんを
倒していたかも知れないでしょう?」
とか対応しているので
(妊娠から出産までの期間の矛盾をどーにかしてから)
パッチは絶対に出ると信じる 本体がこのボリューム、完全な区切りの良さなわけで、アペンドでも分割商法がどうのとかは全く思わんしな
単純に量的、質的に充実してるほど嬉しいから有料大歓迎 部長抜きで爆死して、数年後に部長復帰。あると思います。 諸説あるようだがランス要素もあるって方が好みだな
茶エールとかもあるわけだし
てるさんの妊娠期間長さとか
裸ソルトアンの精子保存とかわざと入れたかもしれんね TADA抜けたらランスのソシャゲ出すだけだぞ
そしてlilith化する エロゲメーカーがちゃんと金儲けできるなら何でもいいよ 中国語系SNS漁ってると「妊娠期間14ヶ月とかこないだ普通にあったろ」とか話してて中国こわい さすがに課金げーになったら卒業だなw
金取らない課金の10のシステムですら嫌なのに
そこから、宝箱ごとに金取られるとか気が狂いそうになるわw >>234
0%
ラストランスシリーズってわざわざ書いてるしな 妊娠期間引き伸ばしというとワンピースの敗北者の母親が思い浮かぶ ランクエ無印の時とはユーザーの熱量が全然違うのは伝わってると思うんだが
アンケートにも熱く書いただろ
10が面白いからまだやりたいです
だから、アペンドを出してくれとな まあアリスは良くやってるよ
何から何まで全部自社で作ってるとこなんて今どきそうは無い ランス11よりも10の不完全燃焼な部分をどうにかしてほしいなあ
黄金像なりバスワルドなり使われてない立ち絵なり アップグレードとかスピンオフとかリメイクは出るかもしれないね
ランス君の冒険は終わっても大陸の話は続けるかもしれんし、というか続け ランクエ無印の時は、ふざけんな、未完成だろうが、はぁ?これで終わりかよ?という熱量はあったなw アペンドで半端なストーリーちょい足しよりも
非公式パッチで永遠に遊べる無茶苦茶モードの方がいいわ 非公開の解析データ貼ってる割れ中華は自重しろ
金も出さずにネタバレよりよっぽど悪質なことやってる レイとタイマンって何かフラグある?
レイが瀕死(体力半分)で4ラウンド限定戦より後だともう負けたら終わりの戦闘しかないんだけど >>292
ないよ
最後のランスですって書いてあるし
これから先は鬼畜王と同じ立ち位置のパラレルでしかない 無かったことにするというミラクルを既に一度実行済みだぞw >>311
実績があるのと勝利後の宝箱が多いくらいかな >>311
普通に最後に選択あるでしょ
リンチかタイマンか >>281
近年のアリスは固定ヒロインがウザいんで
そこらへん改めてほしいっすわ…
ランスシリーズだからシィルはしょうがないと諦めもついたが
大帝国の東郷は本当に好きになれなかった… ランスシリーズ終わったしエールシリーズ始めてもいいのよ >>215
JAPANルートは大幅変更しないとAルートに持ってけないから難しいだろ
現状じゃ何処かしら滅ばないと行かないわけだし 10のエンディング種類を広げて欲しいかなー
あるいはランス8.5でランス学園で先生か用務員やりたい 次のアリスゲーはドーナドーナなんか?
ほんとさっさと04出してほしいわ でも変にソシャゲ化して型月みたいなのはやだなぁ…。 金出さずに割れでやってる中国人がパッチ希望とか言ってるのがエロゲ業界の現状なんだよな
それならもう完全終了かソシャゲ転向でいい気がする >>259
神異変後に三魔子クラスの悪魔が大きく暗躍しても別に不思議じゃない
一級神やくじらまで出てきた後じゃ格落ちだけど。 謎の新主人公がレベル神呼び出したらクエルプランが出てくるゲームでもいいよ >>300
それファイナルファンタジーの前でも言えんの? >>327
そういう演出で未来の世界やるのはちょっと見てみたいやね >>316
近年のアリスは〜からの大帝国は流石に例えが古すぎて笑うから勘弁してくれ
もう7年前だぞ ランスって目的も何もないとぐーたらしてるのが常だから
二部後の世界で冒険してるのに違和感あるわw ちろくのゲームはゲーム性気合い入ってないイメージだがドーナドーナはどうなるかね >>279
9が部長抜きのそれなのよね。
任せたと当時言ってた。そして、、、、 >>332
ぐーたらしてるように見えて、凄まじい過密スケジュール消化してるぞランス >>331
昔のランスは〜で出てくるのが戦国だしまあ クエルプランって結局ウィリスから譲ってもらったのかシィルのレベル神になったのかどっちなんだろうな。 ★★★★★:15ターン目魔王ケイブリス、序盤に8ラウンド制限シルキィ
★★★★:8ラウンド制限ケッセルリンク、8ラウンド制限レッドアイ(トッポス)
★★★:大食い2、8ラウンド制限ハウゼル、8ラウンド制限メディウサ
★★:5ラウンド制限バボラ、強行突破時のケッセルリンク、9ターン目のワーグ
★:魔人姉妹、8ラウンド制限レイ、6ターン目魔王ケイブリス(難易度2のもの)
某ブログにのってたんだがこれってどこまでクリアできんの? 第帝国もストーリーのメインは良かったと思うんだよな
なぜああなったし 04は出るんじゃね
5Dのディスクに5A〜Cの構想書いてあるけど
これは6以降に吸収されてるっぽいから真5とかはなさそう ランスシリーズを完結させたのは
ルドラサウム大陸での別の話を出しやすくしたとも言えるな
ランスシリーズを神話として
子孫の話を別のスタッフが作っても受け入れられるのでは
内容が称賛されるかは別にして >>331
イブニクルとかだな、アスタの性格的に全く乗れなかった件。
やっぱランスだよなぁ、で落ち着く。 >>332
本編では金のために依頼を受けてしか冒険してないから分かりづらいけど本来冒険好きなんだよな でも二部後の世界ってレベルも上がらないし魔王も勇者もいない世界なんだよな >>338
魔王ケイブリスは一定以上の難易度だと倒せなくなるっぽいんだよな
ある特定のHPまで減ったらそれ以上は毒でも呪いでも減らなくなる感じ >>338
戦艦でアリオス引いたら
全部できるんじゃねーかな >>323
どんな教育されたらそんな恥知らずなことを平気で言える人間に育つんだろうなあ
割れクズは客ではない
国でも業界でも何でもいいから、いい加減に何とかしろよ
あの犯罪者ども でもぶちょ10いじってるっていうから改造進んでるんじゃない? >>338
とりあえず☆5以外はわしヌルゲーマーでも行けた >>345
15Tケーちゃんって可能なんか
難易度おさえるんかね? その大帝国からSLG出てないしまあそれくらいインパクトがあったのは分かる >>338
全部可能
☆7つに高難易度全魔人海獣怪獣撃破、ホーネット救出、海ワンニャンケイブリス追加で >>350
後日談とか正式ナンバリングじゃなくてもいいから間の話も見たいな >>314>>315
そういうことか・・・倒した後のイベント戦闘的な感じなのね
ずっと途中にあると勘違いしてました
ありがとう >>341
強行進軍で最大5体と戦えるから一月で6体はいけそう 大将軍をジーピンとかシャオピンとかで揃えたら割れ対策になったりしないかな >>353
そのはず
だから俺らは指を咥えて待ってる >>352
このスレにもわざわざアピールしてるやつおるやろ >>358
、で区切ってるのは別扱いだからそれ大したことないぞ >>332
闘神都市1にランス出場
・忍者(やよい)ーランス 反則負け
覆面がはずれたら女だった、試合中に捕獲ランス
って正史でまもるだろーかねw
かわらずヤりたいようにやってんじゃないか >>338
>>序盤に8ラウンド制限シルキィ
アリオス居れば行ける件 >>360
いや、なんか勘違いしてないか
普通に進めていけばわかると思うんだが 全部いけんのか・・
まだまだ遊びつくしてないんだなぁ 全てをやりきったTADA部長はその後6年の歳月をかけてランス10ver1.10dを配布するのであった 女神ALICEに殺されてたらなんぼでも妊娠期間延びそう イベント戦闘のつもりでタイマンに行って捕獲ランス無しだったらそっと分岐に戻る事になりそう 15ターンケイブリスはやりようによってはそこまでじゃないでしょ
大侵攻魔王ケイブリスはきついだろうけど オブジェクト指向使いたいとか言ってる状況で改造は進んでいるのか・・・? レイタイマンは最初やった時は鬼畜アタックでごり押しだったな。 てか15ターン魔王さんは特定の難易度だと即死バグで即死するからなw レイタイマンは捕獲ランス無しでも普通にいけるよ
ジッポ付けてもいいし育成によっちゃそれすらいらん >>371
ルドとの最初の謁見以降は2部終わるまで会っても無かったようだよ >>365
難易度抑制を許さないって事だよ
翔竜山登頂も追加してやりたいけど難易度20以上が確定してるしいいかなと >>368
いや、ごめん俺の日本語がおかしいかもしれんかったけど大丈夫
今、タイマンでカオスぶん投げたから
他の魔人だと倒したらはい捕獲orぶっころーす!で終わって次のシナリオだったから
レイみたいに倒した後にさらにタイマンがあると思ってなかったんだよ
時間切れでやり過ごさなきゃいけないのかなーとかさ TADAのツイッターとかここで知って今見たが、あれ燃え尽きてないだろ
自分の知らない技術を本で調べながら10をいじってるとか、向上心の塊じゃないかw 2部のEDの話
鯨じゃなくあいつが悪の黒幕てこと?
それともあいつが鯨に色々吹き込んで、人にとってマシな√に誘導してるってこと? >>378
産んだのRA2年2月で謁見も2年のどこかだから
それまでは普通に月一面会してるだろう もっと言うとシャリエラ禁止難易度20以上での真ケイブリス撃破
このあたりは総合力と知識と技術が必要なリセット地獄と化す ブログ更新されたけどスタッフブログだった
とりあえずマウスアイコンはもらっておいた >>383
クジラを楽しませるためのクルックーと神の計画だよ
シィルとかいつでも出せたし、一回目の魔王覚醒の時のびんたのタイミングで出したら終わってたし >>383
他人(部下)のやってるシムシティをツマンナソウにみてるくじらに、町壊すより体験型VRやったほうが面白いよって提案しただけ >>383
クルックーは何よりランスを大事に思っていて
ランスとランスのいる世界を守ろうとしてると踏まえて2周目どうぞ 条件より難易度で縛らないとムリゲーにはならないからね
強行突破ケッセルもリーザス魔人1のみ撃破で行くと雑魚だし 運命かなみで手裏剣投げて毒団子食わせてアタゴちゃん踊ってキムチ鍋食いつつテンプル兄貴の殴り回復でゴリ押したな RA2年は母クルックーカードにあるけど2月ってどっかに記載あったっけ 一ヶ月に一回はパッチをください
この要求が呑めなければ織音にCG300枚追加のノルマを課すことも止むを得ないであろう くじらエールちゃんに作中でも散々吹き込んでたじゃないか
この世界を見て冒険を楽しんで来いって >>394
それより、一点突破できちゃうアリオス禁止にしなきゃダメだと思う。 >>379
でもやっぱり余裕じゃね?15ターン魔王と比べて2つも上回ってるとは全く思えん
あと理解してないかもしれないから一応言っておくが他だと項目毎に「、」で区切ってあるから表記方法違うんじゃない?って話な リセットも含めて細かい手順までwikiに乗ってるんだよなレイタイマン
それを繰りかえすだけでもいいよ 難易度の限界はいくつなんかね
1しか上げられないの7T8Tだけだから、5+2+(2*12)=31? >>396
旅立ちが13歳の誕生日
RA15年2月に2部開始 ア??「でも神様がラスボスの方がおもしろいですよね?」
ランス11決定! >>392
もう、何周もしたが、要はクジラが飽きないための話だから、会ってるぞ
エールでやったのはやり方の問題だから 機能拡張新パッチ当てた後、???踏むと一方その頃でアリス開発室ってのはありそう >>387
一回目の魔王覚醒の時のびんたのタイミングでシィル出して解凍すると
ルドがまだ改心してないから
多分エンジェルナイトBADではある >>387
一回目出だしたら何とかなるけど、エールか関わってないから楽しめ無いじゃん
ランスが人格保っても汁の寿命か任期満了でゲームオーバ。
あくまでエールが中心の旅でラスボス倒さないといみなし。 出せたのは出せたでしょ
タイミング見計らってただけで 1ターン目レッドアイ撃破+1
2ターン目ヘルマン辺り2枚+2
3ターン目ゼス辺り2枚+2
4ターン目自由都市1枚+1
5、6はシャングリラと魔王+2
7ターン目リーザス2枚+2
8から翔竜ループ2ずつ+2×回数 >>406
何周もしてその理解とは見上げた読解力じゃ シィル解凍!ランス安定!
くじら「つまんね」
エンジェルナイトどばーっ リアになんで5年前に魔王ランス正気に戻せたときに
氷シィルを見せてなかった!?と言われてたが
エールが冒険に出られる年齢じゃないからだよな
アーモンド・シャープみたく >>401
15ターン魔王なんて難易度関係なくカード揃ってりゃ口笛吹いて勝てるゲームだ
ヘルスが減らなくなるバグなければ難易度1億あろうがいつか勝てる、一枚のカードを禁止していいなら難易度は☆10でも足りないかもしれんが >>406
ちゃんとわかってるのかもしれんけど
書いてる内容がわかってない人と同じに読み取れる感じになってるんやで 最後のシィルが亡霊でランスが1人で死んでいくのはお前らに配慮したんだろうなと思った >>423
これだから1回目に出さなかったって>>387で言ってるじゃん
何を争っているんだ>>387も>>410も>>418も全員同じ意見だぞ 残った魔人って
・けーちゃん
・長田くん(暫定)
・リズナは微妙
ぐらい? 15ターンの大進行ケイブリスって勝てるんか?
あっちのルートだと魔人制限かかるからワーグハメできないけど >>430
魔血魂レキシントンは残ってるでしょきっと ん〜つまりランスの事が好きなのは事実で
鯨の逆鱗に触れないよう山あり谷ありな面白いストーリー作ってさり気なくランスを庇ってるて事なのかね
ガチで人類弄んで鯨と一緒に楽しんでる…ともとれるからちょっと疑問だった
まぁ今までいつも鬼太郎はランス好きっぽい態度だったしガチな悪のはずはないのか
それにしても個別ED見るの面倒だね 魔人になってしまった長田君と魔人を殺す聖刀を持ったエールちゃんの悲しみと友情のストーリーが次回作だよ
イカスダンスとAL大魔法の激しい応酬の大迫力バトル 魔王ランスwithシィル期間がもうちょい長いifネタは見てみたい
興味は単に魔王ランスはシィルを魔人化するかどうかだけだけど クルックーは
ランスの目先の幸せ(シィルの解凍)ではなくて
ランスが大往生するまで幸せに過ごせる世界を作ろうとした(鯨の改心)を
目指したってだけの話だろ
>>387がなんで叩かれてるのかわからん エールくんになりきってた間はくじらとしての意識は断絶してたんだろうか >>433
アレどうなったっけ?
なげすてられたような、壊されたような、100年で返すと言ってたような
ルートで違うんだっけっか、、、 ケーちゃん以外の一部で殺した魔人の魔血魂はどうなったのか
遠隔に保管してても吸われるならかわぞえとかも駄目だろうし >>432
あれシナリオ上その場にいないだけで
普通に使えるんじゃなかったっけ >>434
自分も楽しむ
ランスも助ける
クジラに愛を教える
全部やらないといけないのがランスを愛した女のつらいところだな
でもエールを、クジラを愛せたので特に不安はなかったよ
って感じだよ アーモンド・シャープは何歳かなと思ったら
2部オープニング年表のRA10年の冷たい陵辱被害者リストにはチルディは書かれてなかったな
マリアもだけど >>438
RPGのキャラとゲームプレイヤー(人間)の関係じゃなかろうか >>437
多分だが初回にシィルを出したら終わってたを読み違えてる人がいる
5年目でハッピーエンドなのをクジラの接待で引き延ばしたのでランス<クジラって意見に寄ってるようにも読めるから ヌルいRPGで満足しちゃってるところ見るに、他人のプレイを見るだけってかなり退屈なんだろうな。
逆に神異変で手出しできなくなっちゃった、イジメを楽しんでた他の神々の不満が溜まりそう。 クルックーはクルックーでこのイカれた世界を正常化するという狙いがあったからな
ランスに惚れたのがきっかけでそれに目覚めたようなエピソードがあったようななかったような
めちゃくちゃ難しいヒロインよな >>440
はに子がカワゾエの持ってて、長田君襲わなかった? >>429
言いたいことは同じかもとわかった上で、最初に変なこと言ったことについて「とにかくまずは訂正しろ、謝れ」というスタイルだな まあ物理的にはいつでも出せたけど出せない状況だったわけで
>>387の「終わってた」をそこでハッピーエンドになれたって意味で言ってると勘違いしてたわ
すまんね >>449
うん、遠くに有ったかわぞえのがセーフなら教会保管のとか相当数残ってそうだなと >>445
俺が気になってるのは
エールが誕生してから魔王ランスクリアするまでに間に
シィル解凍で世界が平和になってたとして
それをつまらないと認識してエンジェルナイト派遣するくじらの意識は存在したのかなと >>453
接待を約束されてるんだから果たされなかったらすぐエンジェルナイトなだけやん >>434
心が死んでたクルックーがランスに色々な楽しさを教えてもらって変わったでしょ
それを今度はクルックーがクジラに教えてあげたって話であって機嫌を取るとか人類を弄んで楽しむとかみたいなスタンスでは無いと思う クエルプランがカイトの汚染魔血魂吸収して、魔王の血から何から全部汚染化という大惨事にならんで良かったの。 >>456
それを果たされないと認識するくじらの意識は存在したのだろうか?
って言ってるんだけど 他人がやってるRPGゲームを、傍らから眺める事ほどつまらないものはない
と、SAO思い出した(定期 これまでとは違う新しい遊びなんだし
くそげ つまんね
ってなったら終わり
なんにもなかったよ
でも終わ・・・らない可能性がほしいですはい >>453
エールちゃん13歳で冒険の旅に出るってシナリオだったのに13歳で冒険のネタが消えてたら激おこですよ
コーラのあと一年って台詞は解釈が分かれるけど、その時までにくじらが満足してなかったらアウトって意味に思える >>459
いつでも本体に帰れたんじゃないの?
混じってるってんだし >>464
SAOみたいに完全没入型のVRやってたと考えるなら
プレイしてる間、元の視点では見られない可能性もあるなと
どっちなんだろうなと 今のクルックーは善悪では動いてなくて欲望のまま生きているからいいよね
彼女はランスを守る為なら人類もクジラも玩ぶと思うわ クジラは他の奴がやってるシムシティずっと眺める訳の分からない楽しみ方で6000年以上楽しめた奴だからなんでもいけるだろ RPGとかゲームと比較してる時点で未だにプレイヤーもくじら気分というか何というか… >>442
なんか俺の中でエールはランスの実子で確定した
エールを愛せないと精神砕けるからな、こんなん
その確信を持つためには、前提が愛しい子でなきゃ仕掛けられんわ >>454
強いけど女が裸見せたら割れる魔人ながぞえ エールちゃんプレイで性に目覚めて潮を吹くのが恥ずかしくなるくじら >>466
クジラは愛してると思うの
ランスのためでも自分のためでもなく、エールのため、自分の子のために冒険を用意してたと思う 神異変が見るのも禁止だった理由はくじらがうっかり自分でネタバレ見ちゃわないように説? エールが本当にクルックーとランスの子か微妙だけど仮にそうだとするとすると
最愛の人との子の体をクソ鯨に明け渡した挙げ句、その後も永遠にゲームマスターとして娯楽を与え続けることがることになるんだよな
可哀想といって良いかもわからんほど常軌を逸してるわ クルックーはランスのこと好きっぽいとかそういうレベルでなく激重だと思う… >>469
まあ、西のアリス、東の…が先にやったネタであり
鎬を削ってきたこのシリーズのラストでやるのは鎮魂歌的ではある >>475
それを鳩が楽しんでやってるかは不明だもんな
その点鬼畜王のワーグは好きにやってて不幸には見えなかった >>470
そこは自分は逆だったな
最後にあんな笑顔ができるくらい愛してる愛せてるんだから実子でも実子じゃなくてもどっちでもいいって感じ >>475
ちゃんと最後まで見てそれを言ってるとしたら
感性違いすぎてなんも言えんわ >>478
きちんと笑顔見せてるママックー見てもそういう感想が絶えないのは何故なのか >>448
ランスとの冒険を通じてランスだけでなく、もっと広く世界そのものへの愛が芽生えたということだと思います
冒険を通じて世界が輝いて見えるようになったという話はそういうことかと
たぶん第1部のクルックーはランスに対する好意の自覚はあっても、より広い範囲への愛に対する自覚はなくて、エールを育てていくなかで、自分の中にある思いを言語化できるようになったのだと思います >>475
その辺はアムちゃんって更にぶっ飛んだ解決策を実行してる奴が居る影響もあるのかなって気がする
対抗心じゃないけどアレに比べりゃまだましだから頑張ろうというかパニクってる人を見ると落ち着くみたいな感じというか >>475
クジラはクソなんじゃなくて
無垢なだけだろ ラストの笑顔を見て
クルックーの人生が不幸だったと感じるなら
価値観が違いすぎて議論にならんと思う クルックーがクジラの専属シナリオライター引退したらアリスが引き継ぐんだろうか >>479
そこは結果論として、仕掛け段階では最低限の精神保険かと まぁどっちにしろ鳩本人は幸せだと思ってるって結論で >>483
愛しの男を守るためなら鳩はなんでもするし
泣いたり笑ったりなんて簡単だわ
真相は俺たちには分からない 俺はクルックー多分普通に幸せだと思うけど
常軌を逸してる説も好きだよ >>488
くじら「お前のシナリオとりあえず人殺しとけってノリで支離滅裂じゃねえか!」 あんな健全闘神大会で満足出来るなら大概クジラもちょろあまだな
エロにもストイックな新たな創造神ブロビオさんじゃないとおいら満足出来ないよ >>457
ああそうか。クルックーがランスに教えてもらった冒険の楽しさを伝えてるんだな
ええ話やん!? クルックーの最後の笑顔を神様気取りの
間抜けなくじらを完璧にハメてやったぜ!
という会心の笑みに解釈するユーザーも存在するらしいからまあ多少はね? >>500
2部はクルックーとリセットがランスの愛した冒険の楽しみを家族に伝える話だからなあ >>487
長年かけた計画が成功したんだから笑うに決まってるでしょ
そこまでの過程が幸せか不幸せかは分からん >>501
よほど足元見られたくない仕事の人なんだろうか マグナムで自分が楽しまなきゃ意味ない、幸せの連鎖だって言われたのが最後まで効いてると思ったわ ブロビオさんは二部基準だとクソ外道に見えるけど
闘神都市シリーズやってると誠実なくらいに見えるよね
むしろ覚悟もなく参加した魔王の子たちが軽率だったってレベル >>437
別にクルックーは未だランスのことのみ考えてるとは思わないがな
最初は打算があったのかもしれないが
自分の子供として生まれたくじらに対して母性をいだき
一緒に過ごした時間からくじらが世界を壊したりはしないことを信じてるんだと思うが >>439
ミニッツルートなら変身魔人ミニッツ所有
レキシントン撃破ルートなら使徒が保有
世色丸ガブ飲みルートならランス(AL教保有) クジラ「面白かったけど何か違うなー」
エロゲだし鬼畜じゃないしという展開で3部はよ みんなで罵声を浴びせ合うよりも、
ニイハオを浴びせあおうじゃないか!!! >>506
ナギなんかギャグで片付けられたけどそれこそR-18Gみたいな有様になっててもおかしくなかったのにな
いざとなったら僕が止める的なこと言っておきながらナギもリセットもエールちゃんも救えなかった乱義とかいう口だけ野郎はもっと叩かれていい >>506
あのナンバリングシリーズの外道大会も最初はこんな健全大会だったのかぁという、何時からオカシクなったのか。 >>512
いざとなったらって乱義がいってたの呪いに関してでしょ? >>508
まぁアバウトに残った感じなのね。
ウンコぶちまけて拭いたけど、拭き残しが有った感じか。 魔王ケイブリスのとき文章では魔人たちが離れなきゃいけないと言ってても
普通に戦えるなとは思ってたw
鬼畜王のときは戦闘しかけると絶対命令権でとられていったなぁ
その後、攻めてくるメガラスとか
文章だけだがケイブリスヤられてるサテラとかもあったっけ 最後のほうで「聞かれなかったので」ってニッコリ笑うシーンあるじゃん
あそこもクルックーの変化を伝えるシーンだと思ってるから大好きなんだよね
以前のクルックーなら素で言ってたかもしれないけど、今のクルックーは茶目っ気混じりにそれを言えてるわけで
そういう変化をもたらした15年の歳月はクジラのみならずクルックーにとっても幸せで有意義なものだったんだろうなと思う(思いたい) 俺は鬼畜王やってないからよく分からんけど、くじらにワーグのフェロモンが効くのってどうなんって思う
ランスなんて比じゃないレベルのバグじゃね くじら「セックスしたい」
アームズ「まだ早い」
いつになったらいいのやら ニミッツの処遇については何も記述なかったけど
一部の仲間ルートの後に魔王化したランスが魔血魂摘出して
普通の女の子として暮らせるようになりました が一番救いあるから個人的にはこうだと信じていたい >>521
エール君が卒業許される頃にはアームズの方が賞味期限切れてそうなのが何とも >>517
適正者じゃなかったので、絶対命令権効かなかったと補間した。 見ているだけのゲームに自分が参加
相当な衝撃だっただろうな
見事な解決策だ >>519
鬼畜王でルドにさえ効いたのと比較すれば随分マイルドになりました 魔物隊長ってあれもスーツでしょ?
ブロビオが脱いだら中身は意外とイケメンの人間でしたとかそういう救いはないんですかね
性格がゲスでもイケメンなら許されるのはランスで証明済みだし。バードは知らん 工場長vsリアでまさか割り込みで死ぬとは思わなかったわ メタな話だけど
世界の真実を知ってなおルドやALICEを含む全てを愛して救おうとするアムと
世界の真実を知って欲望のままランス(とエール)だけを救うLV50クルックー、
という対比構造であって
クルックーは2部のラストであってもアムと同程度に狂気だと思いたい
そしてあるいは幸せな普通の親はそゆもの >>519
鬼畜王の時はフェロモンとか関係無く強制的に夢を見せるっていうチート能力だった
今作のは規模とかは増してるけど能力としては弱体化してるんだよね >>524
命令権使わないから魔人も一緒に戦っていいよって言ってなかったっけ
記憶違いかな >>480
最後クルックーがエールからの冒険話を聞くくだりを「あなたの母」として演じてると見るかどうかでしょ
俺はそうとも取れちゃうから仕方ない >>530
アムを異様に嫌ってるからな鳩は
ああいう狂気に逃げたくは無いってことなんだろう >>533
面白そうだけど新展開にしないと蛇足感ハンパじゃない感じになりそう ワーグ戦は脱ぐ度にやんややんやするランスが面白かった ランスとエールだけというか自分の身近な人たちを守りたい気持ちがいい方に向いたんだと思う
アムちゃんはスケールがでかすぎた >>532
強制魔王ケイブリスはサテラに命令権使わないって言うんだけど
大侵攻で魔王相手だと魔人達が命令権がどうのとか言う。でも使える >>531
創造神にすら効くとか神も殺し放題やんけ
真っ先に粛清されなきゃいけない対象じゃね? >>485
アムが食券で言ってるアレと大同小異ではあるわな
あの子は人間が好きだからとか言ってたが
クルックーはランスが好きなわけで……そう考えるとランスが死んだ時点で店仕舞いしてもとても責められない >>539
ああ、そうなんだ
まぁ命令権使わないって宣言してもいざ負けるとなったら使いそうではある >>534
まあ別にそうだったとしてもおかしくないぐらいの知能と強い意思の持ち主だからそう思っても不思議ではない
あれほど執拗にクルックーの心理の変遷を書かれていてもそう思えない事もない
かといってテンプレツンデレみたいにガクっと変わられても興ざめだしそのへん難しいな 一人を救う者は世界を救う
という言葉を連想したわ
鳩ママは偉大 >>515
まあリセットのために何もしなかった奴がなに言うてんねんとはおもったな イカマンがメインプレイヤーになる前に人工知能がメインで戦争してる時代が必ずありそう
その時代ではスパコンが魔王でバグが勇者なんだろうな
そしてそんな時代にうっかり帰還して困惑するジル様 ケッセル館で女の子モンスターコンプして幸福きゃんきゃん早々に出して攻略したけど
流石にきゃんきゃんだけで200行けるほどには稼げないんだな
やっぱリーザスで撤退マラソンしないといかんのか 新しいルート作ってアム編はほしいな
目的はすべての救いだが、クジラや神とも明確に敵対行動とっても不自然じゃないし
目的が近いから悪魔も絡められるし、創造新相手の対抗手段も一応持ってる
救いが汚染人間という救われてない世界だがw >>541
怖い夢見せるのが大好きで殺しとかはしない妖怪みたいなもん アムは結局全人類っていうか世界そのものを俯瞰するようなある意味クジラと似た視点での救済をしようとしてしまったんだよな アムちゃんは人類どうこうよりアリスに陵辱されたときにおかしくなって神憎しで動いてるような節があるからなぁ >>488
クジラがプロット書けるようになるまで面倒みて後は自由にやりなさいというスタンスになりそう 二部何周かしたけどよくわからん
エールがあっちいけーで食えるプランがあっちいったのとか
日光とカオス二刀流できたのとか >>548
イカンティの話を聞く限りだと魔人との直後にエンジェルナイトが現れて〜だったな >>547
メタ的な話だとブロビオさんは主人公が望まないと基本的に負けないからなぁ
対クエルプランみたいに超常的な力が作用して何もできなかったのかもしれんw >>562
リセットレイプを見て目覚めたから仕方ないだろ せめて法王特典使ってからAL教を去ればいいのにせっかちな子だな。アムは
法王特典ってある意味ALICEに対する1回こっきりの絶対命令権だから使いようによっては
創造神へのもっと効率的な嫌がらせ方法がわかるかもしれないのに >>547
闘神大会の参加者はいざとなったら取り押さえられるような刻印かなんか入れられてたはずだから
エールorリセットがレイプされてるのを見てシコるくらいしかできなかったんじゃね? 体臭無効ときいて病んだワーグちゃんに永眠させられるエールエンドはよ やりこみルート以外は、ちょうど2ターンで5APの
シルフィード→ランスアタック繰り返しているだけでクリアできるな
ずーっと入れ替えないでランスとシィル使ってればいいだけだし >>566
それ「ごごご」まで自分で言ってるのがかわいい >>565
のんびり観戦している長兄に殺らせればいいんじゃないかな 楽しかったなあ(主にエロ)
次はこんなのはどうでしょう(主にエロ)
それはいいね(主にエロ)
エロは世界を救う レベル上げはできる限り難易度を上げたい一方で、ケッセルループ、運命マジック、リーザス2の幸福きゃんきゃん辺りも欲しいところなので、最適なバランスや取捨選択が悩ましいですね
ケッセルループはいらない気がしますが、果たして… >>562
二週目は自分で無防備にならないと負けないからね。
(こいつ石化はとけてるはずなのに、反撃してこない……) 2部EDスタッフロール移り変わりが速すぎて絵も文章もよく見れないから
動画ファイル直接見ようかと思ったら暗号化されちょる
oggで音だけなら取り出せたけど意味無いし
ゆっくり見るにはキャプチャ系ツールでも使うしかないかねぇ このクジラの要望を聞いてつくられたのがはーとふるままん世界なのです キャプチャツール使わなくても本体に機能ありますやん >>574
最終的に食券1000万を目標とするとしてループで一回300とか幸福2000とかやっても悲しくなりそう >>578
ニコニコとかYoutubeに上げられているからそれ見ればよくね つまりアム×女神アリスのHシーン追加ということでよろしい? ランス完結まで死ねないと思ってたが
妻みぐい(RA15年)でシコるまで死ねないになってしまった
シーラママ... >>585
ひょっとしてそれは死ぬ気がないのでは? プランナー「鳩がきてから仕事がなくなったんですけど…」
ハーモニッ「おれ全裸神作らされた。新しく作るの面倒だからALICEにやらせてるけど」
ローベン 「メインプレイヤーをイカマンに変更プランは無期延期だってさ…」 熟女かなみは立ち絵すらないという扱い
1へのオマージュか 東ヘルマンとかよく闇鴨が許したな
もしかして彼らに実害はないのかそうかも 二部ラスト後にランスの魂を回収したクルックーが
IPボディで若いランスの肉体に魂IN
ランスシリーズはまだ終わらんよ!
てかIPボディって肉体年齢何歳でも可能なら
ショタランスも壮年ランスも自由自在なんじゃねじゃね ブロビオさんて
毒を使う 触手を使うということは 中味はイカマンなのでは
つまりイカ帝国は・・・ アムとクルックーの対比というなら
理由が愛で手段が世界を滅ぼすアムと、理由が世界(ランスのいる)で手段が愛なクルックーではないだろうか シィルが魂になったので
超越者になったクルックーと管理者のクエルプランによる正妻戦争が >>545
クルックーの心理の変遷って何を指してる? >>593
IPボディはあくまで魂の情報を読み取ってその形取るんじゃなかったっけ
若返ったり長く生きる方法はいくらでも取れるだろうけどそういうのはランス絶対しないんだろうな まあどっちも共通しているのは完全な自己満足であり
他人の理解はたぶん得られないってとこだな >>583
自分で見たときは「寝込んでた癖に」て言ったのザンスとかかと思ったけど
もっと若い子供ってことかこれ
「いいじゃないかって言ってる孫よりも若い? >>593
そんなにしてまでランスが主人公の物語がみたいのか IPボディって魂を入れる器みたいなモノで
闘神とかも同じような造りなんだと想定していたんだが
ランス9のステージで大量に吊り下げてある闘神ボディを
見た感じ、量産とか可能だと思うがどうだろう
でもコレ不老不死フラグにもなりかねないから
プランナーから消されそうかもw 戦局不利なトコに毎ターン支援しにいってるのに、12Rまでに50%以上生存が全く達成できない(12Rで51%)
ここだけで3回もプレイし直してるだけに後はどうすればいいのか・・・みんなはどうやってやったか教えてくれると嬉しい ランス爺ちゃんがひ孫と冒険してるとかどういう経緯でそうなったのか気になる
やっぱり人類史に残る最強の英雄だけあって憧れて同行したがる子孫も居るのかな GALZOO新作で時間稼いでこっそりランス関係作小出ししてほしい IPボディは生産自体は容易でも魂抜けた時に捕まえられるのがクルックーとかミラクルみたいな
限られた人間しかいなかったから普及しなかったんだろうなという推測 >>583
そういえば60年後の左上にいるのってリアかな?
あの妖怪ババァまだ生きてるのかw とっておいた魔界大侵攻をとうとうクリアしてしまった
熱い展開で面白かったけど戦闘があっさりなのが残念だった
あーいうので天界と一戦交えませんかねぶちょ 妻みぐい(RA15年)
戦国乱義
ザンスクエスト
まだまだ死ねないな >>610
本体が死んだらアウトなんじゃないかなあれ イブニクル系列の新作が出るらしいし
そこでちょこっと程度でもランスやルド大陸についての言及があるだけでも嬉しい エールの寿命が気になる、二部後の一年後に死去とかありそうで >>609
毎プレイ、必ず二人は倒してます
砦に行ってから数R動けない間に、魔人を二人倒した地域以外のとこがほぼ壊滅させられてしまうのがしんどい・・・ ランスが死んだらランス博物館がどーんと建ちそう
秘蔵の貝コレクションが展示してあるので一部の貝マニアが喜びそうではある
そして博物館の目玉はラスプーチンのごとくホルマリン漬けにされたランスのハイパー兵器 シィル解凍時の憔悴したクルックーがしょうもない理由で驚いたわ >>598
ランクエの登場時はカラーの女王が愚かで助かったとか、他者の人格や世界そのものに何の興味も持ってなかったからな
10の一章の時点でもほぼ別人レベルで他人に興味持ってる >>614
禁欲モルルンかけられたけどLv35の女に会っても童貞を捨てられないまま首吊り自殺でがめおべあかな… 今回だと自由都市で魔人二人撃破&それ以外の支援は全部他の3つに2-3回ずつくらい(戦局フェイズで不利な所を選択) ランス博物館にあるのは女性遍歴とランスから始まる家系図ですね!
あとプルーペットとフロストバインが下取りしたランスの装備品が高値で売られる >>618
二人じゃキツイ
ボーナス無しだと魔人2体居る所は6〜7万ぐらい一度に持ってった気がするし 公式サイト更新きたああああああ
ブログ更新きたああああ
news追加きたああああ
パッチこねええええ >>583
よく見たら30年後もクエルプランちゃん居るのな
ランスが死ぬまで専属レベル神とかマジでヒロイン格やん…なんでHシーン1個なんや… ランスの家系図はあまり厳密に作ってしまうと上下に直接線が繋がってるヤバいのもありそうw 拠点クエのCP実績効果発動させたら
むしろ人類のカッチカチの硬さに驚いたんだが >>614
ザンスで闇落ちした乱義ざくーってやりたい >>628
もう一つ質問いいかな、シーラとアレキサンダーどこに行ったんだ? >>603
ツノとか隠せるようになった? かもはしれんのか >>618
ああ、砦ルートか・・・
まず7ターン終了までにシャングリラ攻略しないとどう頑張ってもバッドエンドにしかならない
んで魔人は7ターン終了までに出来れば四人倒しておきたい
つまり2〜7ターンの合計6回の作戦クエストで各国家1回ずつ、魔王探索、シャングリラ攻略をこなせばいい >>623
女王リセットなうえに
レイプもしてないのに禁欲されちゃうザンスって
実はホモりたかったのでは ホーネットがビスケッタとシィルをさん付けで呼んでるの好き
そういう敬意は持ってるのになぁ… >>634
あ、シャングリラを攻略していなかったからかも
wikiのルート分岐にシャングリラを攻略しないかレッドアイに負けないと砦ルートにいけないとあったので、シャングリラは攻略しても無駄だと思って別の地域作戦にいってた 公式でルーシとますぞえの間にいる???のキャラってなんなん? このスレはそこかしこでアリスブルーの香りがするぞ…? >>638
ん? 砦ルート狙いなのか?
すまん 俺はてっきり普通にクリアしようとしてるけど、上手く行かずに砦ルートに行ってるだけかと思った
砦ルート狙いならシャングリラはいかなくていい 魔人をひたすら狩れば滅亡率はある程度抑えられるよ >>635
知ってて手を出すことはないかな
気づかなかったら……
そういやタイラーシリーズ、無責任三国志でも玄孫の時代に
タイラー生きてて子孫と結婚できるくらい親等が離れてる!とか言ってたけど
それでも直系ではダメと聞いたな >>618
どうやったかって部分が聞きたいらしいしそっちに答えるなら
2ターン目、3ターン目、4ターン目に自由都市を含めた魔人3体を倒して5ターン目にシャングリラ、6ターン目に魔王探索
7ターン目に2体居る所の魔人を倒すってな感じに可能な限り1体ずつでも倒して、他の所に支援とかもちゃんと入れてればとりあえず人口での滅亡は無い
まあ砦ルートだと13ターンでどっちにしろ神の真実ENDに行ってしまうのでそこには注意ね なんで毎回砦に行っとんねーん
ってノリツッコミをしてしまった
一人でPCの前で >>641
マーシーってこんなマンモスみたいだっけ??? >>651
>>652
さんきゅー、マーシー仲間にしてるけど完全にルーシの2Pカラーだと思ってたから体までみてなかった >>583
はもう生きる必要がなくなったことに気付かされる
パッチかマグナムはよ >>657
もしかしてアーシーの事言ってる?それとは別にマーシーが居るんやで 二部の300カードの取り方わかんねぇ
なんでもで拾えるのかな あれそういやランス9のハゲランスのときのミラクルって若いままだっけ
30年後でばーさんて、わざとランスといっしょに歳をとっていってる…… >>656
リアに頼めば全力で作ってくれるだろうに >>654
わかりやすく誰の系統か髪色で区別されてるよねEDで ついに実績が残り一つになったわ
親友はドッズワッスのみ >>661
若干老けてる程度だったな
まああの魔法は出た時の年の取り方がランダムだから当てにならんぞ ミックスの娘に魔女への憧れと英才教育ぶち込むためには最高に格好いいババアになる必要があるからな >>622
やっぱりそこを指してるのか……
いやその変化は皆わかってるんだけども
逆にじゃあ>>545の「そう思えないこともない」ってのはどういう意味なん >>659
ルーシー、アーシー、マーシーってことかー
いないわ…また周回してきます… >>661
実は若返り薬作れるから不老不死は無理でも不老はいくらでも可能なミラクル
でもランスと同じで不老とか糞食らえなのだろう >>670
アーシーとルーシーを仲間にした上で賢者の知識クエ行かないとだから条件キツイけど頑張ってな 未だにマーシー見つけたことねえわ
盗撮の容疑で牢屋にでもぶち込まれてるんじゃないだろうな >>660
二部キラ箱直前にセーブ→勢力1人にして中身吟味
それでも出なかったら直前の戦闘で宝箱の有無を逆に
これで全部行けます ミラクルのスチールホラー侵攻大作戦 みたいなノリで一本作ってほしかったなぁ
運命の女武器的にも、そういうのあるとおもってたんだが >>674
そいつ出てからまたぶち込まれなかったっけ あれもしかしてランス城ってヘルマン共和国大使館部屋ないのか
奴隷だからいいか >>675
追記
目当てのキャラばかり狙って取る
全部取れれば10ターン目で300レベルが解放(志津香とナギは260)
一週で3人づつやるイメージで >>663
シィルと各国姫に関する事は全削除だろうな 女神ALICE、エールがくじらだと知らずにイジメようとして、知って青ざめ土下座するもー、ってパティーンを何故しなかったのか。 >>678
そういやないな
というかランス城ってそんな収容人数ないから今回の規模に耐えられない
めちゃくちゃ増築してたりしそう ビスケッタさんなら必要に応じて即座に増築するくらいできそう >>669
いやそこまで丸くなっていたとしても、まだ母親を演技して、自分の目的を貫徹するぐらいのことはやれそうだって話
それぐらいの知能と意思の強さはあるキャラでしょ
結局見る人次第でどっちにも映る余地がある
これ以上の説明はできんがこれでいいかなw マーシー裸はあったりすんの?
もっかいとか勘弁なんだが >>679
高難度で2周やったけど一度も見ないけど宝箱から吟味しないといけないのか…諦めよう 結局一番かわいそうなのはサテラかなぁ
仲良かったシィルとランスには置いていかれて、
魔人の力も消えて
ホーネットに尽くそうにも無敵結界のないサテラなんて足手まといだし
どうやって余生をすごしたんだろう >>681
LP1年 乱心した姫をその勇気と人柄によって止め、正気に戻す英雄ランス
LP2年 悪逆の帝国ヘルマンに占拠されたリーザスを単身解放し姫を救出した英雄ランス
その後世界各国をリーザスの支援のもと屈服させ支配下に置く英雄ランス
LP7年 魔軍対リーザス及び属国軍の決戦、その先頭に立ち魔人を薙ぎ倒す英雄ランス
その強靭な精神力により魔王の力を封印し、遂には消滅させる英雄ランス >>693
流石にホーさん派が面倒見てくれるだろう >>583
30年後のミックスちゃん美人そうで好き
クエルプランもちゃんとついてきてて良い >>702
L様降臨した時のやつだな
俺も真っ先にそれを思い浮かべた たぶんくじらには怒りや恨みの感情はないんじゃないかな サテラのヌヌハラ図鑑
パラメータのところの「小さくまとまったバランスの良い戦闘力」っていう
持ち上げてるように見せかけたディスり方に笑う まあシーザー居れば魔物将軍クラスまではなんとかなるだろ
大が付いたら?知らん サテラはちんぽ職人として手に職があるから食いっぱぐれることはないだろう…… 14ターンと15ターンの間に人類死亡率が50%超えたから
魔王リスとテオマンの熱いバトルが見れると思ったけど全然そんなことなかった >>693
魔人勢はレベルが高いから問題ないだろ
でもワーグはどうするんだろうなあ >>711
コーラのナイチサを半殺ししたって話し方から察するに
魔王相手でも普通にふるぼっこらしいからね
まぁ取り逃がしてるけど ワーグちゃんは体臭オンオフが残ってれば普通の女の子に戻れそう やだやだくさくないワーグちゃんとかワーグちゃんじゃないやい 自責の念から逃げたいだけのアリオスにそんな甲斐性はありませんよ 15ターンまで経過すると勇者としての期限の問題が出てくる覚醒魔王絶対殺さないマンだから 動けなくなった所をブロビオさんになぶられるエールちゃんエロくない?
でも目だけは怒りに満ちてるんだよエールちゃんなのに >>716
くさくなるかどうかは自分で決められるままだからいいじゃない こいつはくせェ――ッ!ワーグ以下の臭いがプンプンするぜェ――ッ!! >>693
ガーディアン職人としては、あの世界No1じゃね?
かなり需要はありそうだと思うが リズナの能力オンオフもうちょい優しい条件にしてやればよかったのに ヌークちゃんがやっとダークランスに抱かれると
思ったら、がははははー俺だーーー展開はよ >>693
ランスの家で先輩と一緒に暮らすんじゃないかな >>720
ブロビオ「アレ?石化解けてるのに何も攻撃してこないぞ!」
二周目以降エールちゃんがワザと以外に負ける要素が皆無な件について 貴方が泉に落としたのは臭いリスですか、それとも甘いワーグちゃんですか? ガーディアンメイクとかサテラ以外持ち主がいないレアスキルっぽいしな サテラとかリズナって魔血魂抜けて人間に戻ってんじゃないのか?
ホーネットはハーフだからよくわからんけど
力は残ってるらしいからリズナの目とかはあのままだろうけど >>720
?: 目だけは怒りに
○: 目だけは期待に >>722
人間時代ワキガだったと推測される
つまりだ >>722
下着を脱ぐと効果がアップする事から、乳や股間から多く出ているのは確定的に明らか 最後に行方不明になったランスとシィルって
半日後にアイスの家で見つかりそうなんだが >>731
その間足止めに使われたワーグとダークランスがやっちゃう展開で >>738
ハーフって言っても魔人じゃないしな戦国の黒姫みたいに不老不死の可能性はある程度 ワーグちゃんはそんな下卑た存在じゃないんだ
もっと崇高で清らかで ワーグをディスるやつがSBRの顔面でショック死しますように ワーグとの戦闘は歴代ランスの中でも最高峰
あんだけヤリまくってるのにまだ童貞スピリッツを失わないランスはエロゲ主人公の鑑やで もろなエロばかり見てると
少年漫画のパンチラが愛おしくなる現象じゃね? 正直、女の子が恥ずかしがってればそれでいい程度の精神だからね! 魔血魂の基本機能が不老とステータス強化なんだろう
魔王クラスの魔血魂(2部ラストのあれ)だと無敵結界と絶対命令権と破壊殺戮衝動がプラス
魔人クラスの魔血魂くらいの量(ビー玉サイズ)だと無敵結界だけプラス
使徒や魔人と人間ハーフクラスだと基本機能だけ
ジル様は魔王5%でも魔人よりなのかな >>755
ジルはあんなんでもレベル上限が魔人より遥かに上だったからな >>731
やめたげて
クレッペ怒らせると魂狩りされるぞ なおどんなに強化されても1000年も続かなさそうなのがケーチャン魔王なのである >>731
また鉄拳介入とついぞ気づかないパターンが予想できるな ワーグ戦は昔のゲーセンの脱衣麻雀ゲー思い出してニヤっとした チュパ病アミトスのカード出てきてびっくり
こんなのまであるんだな ケーちゃんはいくら強くなろうと
頭リスのままだからどうしようもないよね・・・ >>764
え、あんなのまで有るんだ?w
ケッセルリンク倒した後とか時限有るのかな 食券であてなを甘やかすシィルをランスが説教してたな
どっちかっていうとランスのが甘やかすだろうに >>583
昨日2部終わったけど
このランスの最期がホント心にくるわ
こういうキャラの余生って描かれて欲しくないタイプだと思ってたけど
これは少し好きかもしれん。シィルの言葉と最後の絵のせいかな 女の子モンスターのラルカットだけ集められてないんだけど
1から周回するとしてどうすればいいかね?
準備作戦どっちも支援で女の子モンスターマスにかける感じ? タイニーリーチのときと同じように女の子迷宮のリタイア繰り返しかな。 40年後ですでにシィルが没してる説があったが
単に老齢で付き添わない感じもするな >>772
さすがにランスが止めるだろうしね
のんびりアイスの家で孫と帰り待ってそう >>768
ああ、この終わり方しかないよなぁ… って染みるものがあるよね
一部があれだからなおさら。 >>583
シィル、かなみ、パステル、リア、ミラクル
運命の女で、EDに顔出せたのはコレだけなのか・・・ >>766
バボラだけ倒してケッセル絶賛スルー中のプレイだからその手の時限要素はなさそうかも 今さら気付いたけど精鋭をスカウトでクルーチェ確定入手なのか
CP効果解放したら準備クエスト支援に回さなくても保つようになるしもっと早く知りたかった チュパ病アミトスとやるランス見たい
けだもの・・・けだもの・・・ イカマン捕獲ができてない
男の子迷宮を何周してみたが 「シィル、お前は留守番しておれ」
「はい、ランス様」(あれ、ピンク仮面どこにしまったかな) あのEDはたしかに沁みるんだけど
レイプ魔の殺人犯が大団円迎えてていいのかって少し思ってしまう 俺はエンディングは好きじゃない
あんなの見たらエンディングに殺される気分になる >>768
魔王システムという絶対に分かり合えない人類の敵という点では最大の相手を倒した後だからなぁ >>776
シーラならクエルプランに始末されてしまった… よく考えたら確定のザンスやミックスはともかくウズメは本編でスルーしてもEDで出るわけか
取ってなかったらわけわからんだろうなあ >>780
普通に周回して毎回メリムか誰かでアナライズしたら?
色んなアイテム持ってるしイカマンも見つかる やべえ道中ドロップ引きまくってレベル300リセット重ね5枚になったw >>788
自分は初回それだったんでこんなキャラいたっけ、ってなったわ。 アカギという死んでから始まった作品もあるし、まだまだ行けるで もともとランス一本槍じゃなかったんだし
ランス終わっても遊べるエロゲどんどん出してー >>768
ランスが終始楽しそうで幸せそうなのがね >>782
功罪でプラスマイナス考えたら
プラスだろ >>782
でも魔人戦争で何千万人の人類を救ってるんだぜ?
勝てば英雄なのだ
そんなもん アイスフレイムの仲間を単に気に入らないという理由で殺したランス6からしたら大分丸くなっただろ >>800
チンコハーンみたいに後世じゃ普通に大英雄扱いされてそうなのがな 10やり終わったら6あたりからまたやりたくなってきた カチューシャってなんかイベントあるの?
子供になるらしいんだけど
自由都市って割と2枚抜きすること多いから
イベント見てない ヘルマン2枚→ゼス2枚→自由都市1→魔王探索→シャングリラ→リーザス1→ホーネット
で全員生存ルートを作ろうと思ったが
準備フェイズがない8ターンでホーネット行くとリーザスに戦果がなくてコルドバ死んじゃうのに気がついた
先にリーザスいかないとホーネット救出できないし
ゼス、ヘルマンも後に回せないのでやっぱ5、6、7Tに自由都市に戦果つけながら後回しにするしかないのか >>807
レイでカチューシャ尋問してパイアール討伐のときにセラクロラス大がいるとソルニアになる >>807
カチューシャ現在と若くなった姿のそれぞれで食券イベントがCまでと裸がある >>810
ぐえ、そりゃ見ないとな
大侵攻ルートでどこを2毎抜きしてどこを一人ずつ落とそうかまた悩まないといかんな…
ヘルマンの運命シーラ取りに行こうと思ってるしゼスの運命マジックも欲しいんだよな…
自由都市もとなると…1周で全部はどだい無理くさいな… ワンプレイ終わったら880枚から1枚増えていたけど
いったい何が増えていたんだろう エール主人公のわいどにょ作って
くじらはわいどにょに夢中で世界は平和ですって事にしたらいい
だから作って!! >>809
ゼス2枚→ヘルマン2枚→魔王探索→シャングリラ→リーザス1→ホーネット→リーザス2→異常事態→自由1→自由2
のルートでコルドバさんも生きのこる 帝国のランスハーンはパラレルか
>>806
ほんそれ
画面大きい6がほしい >>817
ゼス2枚とヘルマン2枚入れ替えたら駄目かね?
ヘルマン2枚が後だとバボラ足がきつくない? なぁ四大聖女モンスターって何千年も産みまくってるって事は相当なガバマ… 自由都市とリーザスは2枚抜きの旨味がないんだよなあ
逆にゼスは2枚抜きしないとガルティアとガンジー一行が入らないし第一候補
ヘルマンはどっちでもいいから2箇所抜くならゼスとヘルマンだな >>824
仮にもモンスターだから人間の身体構造と一緒にしてはいけない
流石に魔人ではガバマンになりそうだが、特にサテラリズナ >>823
毎回大きくなったり小さくなったりするからちょうどいいサイズになるんじゃない >>814
被害軽減をフルでとっててホーネット見捨てれば二枚抜き一枚でも行けると思う
俺一ターン余ったし >>823
ランス曰くそもそも女の子モンスター自体大味らしいぞ
まぁデカントも受け入れられる素体だし当然っちゃ当然 >>828
ホーネット見捨てたらワーグに勝てなくね?
自分ワーグ戦はホーネットにお祈り運ゲーでしか突破したこと無い
サイゼルとか勇者テオマンとか持ってたら行けるんかね? パッチ情報なしかくっしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!! >>822
以前見た大侵攻全員生存ルートがこれだったので
多分入れ替えても大丈夫じゃないかな 皆カード集めでどのルート使ってるのさ
高難易度なんでもありは付けるよな >>832
ごめん、入れ替えたらツェール姉妹死ぬわw
全員生存ルートだったなw >>833
カードだけ欲しいならさっさと運命デコ行って後は昇竜山でしょ >>830
ハウゼルやレイ、ケッセルでも行ける
まあホーネット様のが楽だけど >>817
それとは別ルートを作ろうと思ったんやw
>>822
「魔人も生かす」を条件に
大食いルート通ろうと思うと、高難易度の場合難易度7で大食い突破がきつい
魔人頃してもいい、だと確かに後からゼス2枚の方が楽だし、自由都市2枚抜きしてもよくなるので
ターン・兵力にかなり余裕が出る ホーネットはワーグちゃん引換券の所もあるから…
だからホーネットは無理してもあれほどワーグちゃんをスカウトしろと(ry >>829
デカントとかの男の子モンスターって女の子モンスターと交尾できるように
TNTNは小さいってワールドノートにあったぞ ワーグはやっぱりハンティだな
ホーネットとちがってマネたれすで強いのもいい 別にホーネットいなくても勝てるというかホーネットよりサチコとかキムチとかあの辺のほうが大事な気も >>845
サチコキムチがLv51まで育ってるっていうのが
自分の中のビジョンにない…道中連れ歩いてるってこと?
ホー様も食券でむりくりLv引き上げて出してきたしな…
ハンティは引けたらいいとは思うけど確定じゃないからね… 魔王探しでるとすぐ行きたくなるけど引っ張ったほうがいいのか? 今回のメルフェイスはありなん?
ジャロが全くうらやましくないんだが
鬼畜王仕様なら殺されてもいいからジャロになりたいが >>838
もしやチラ裏ルート貼ってくださった本人か
あのルートには大変お世話になりました 高難易度でまだやってないけど、普通ならホーネットもハンティもいらないなぁ 流石に飽きてきたな。モチベ上げる為にも秘書ワーグちゃんはよ >>830
残ったセーブデータ見たらこれで倒してるっぽかったな
軽く一回やってみたら倒せなかったから参考にならんかも
https://imgur.com/a/fahEE ワーグは睡眠5連撃&その後のスタン何回防げるかの運ゲーだからなぁ
運が良いと睡眠攻撃起きパターン入ってざっくり削れる
睡眠スタンなにもできず睡眠ループだとさくっと死ぬ 今9ターン目で兵力53万なんだが、ここまでくると100万まで回復するの難しいかね AP貯まるから魔法か物理防御剥がせれば物理でもワーグは楽になる
難易度次第で剥がさなくても行けるけど1上がっただけで(レベル上がった)同じ構成でも突破諦めた事もある 対ワーグはキムチさん必須でしょ
居るか居ないかで難易度が変わる
やり込みじゃないCP回収中くらいなら道中はキムチ固定でもよくね
ゼスは勇者以外便利なアタッカーいないし >>847
余裕ある間に連れ歩くでもボス倒す直前に瀕死にしてから入れ替えるでも食券でも手段はなんでもいいよ >>853
はー、こんなダメージソースがどこにあるのかもよくわからんメンツで勝てるもんなんか
鼓舞してシィルでランスブーストしてランスアタックがメイン火力?
やっぱ自分には工夫が足らないみたいやのぅ むしろ高難易度モードの方がワーグは相対的に弱い
というより3-4ターン目以降は成長速度が難易度上昇追い越すから通常より簡単になる 難易度21ワーグと一回戦ったけど、
食券埋めのついでだったこともあり、さっさと諦めたw
ランス君のランク100とかだったけど無理だった >>4
> ・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
これってベストフレンドの数だけ増えるわけじゃないよね? >>863
増えるよ
長田君だけは増えなかった気がするけど >>863
増えるよ。パッチ当ててると1も増えないけど コルドバとリトル化シルキィ並べる荒技でも一応倒せた
が、おすすめはしない >>859
キムチに、サチコに、かなみ&きくのレンジャーコンビと
防御解除用のメガラス入れて・・・とか考えてたら
実質ランス1人くらいしか殴るのいなくなったけど、勝てたよ >>737
サテラって単性生殖のハニーだよな。
一人で泥こねて魂作る。 >>865-866
サンクス
今しがた長田君でクリアしたけど増えなかったからもしやと思った
にしても長田君は2部ぽっと出のキャラなのに最高の親友だわ シーザーとかって魂はいってんの?
すごいムシみたいな生き物かと >>855
ある程度2枚抜いてるなら他ルート用寄り道欲張らなきゃ大規模徴兵で余裕かと
自動解放遅そうな地域は手動で進行フラグ早めに建てる必要ありそうだけど >>859
多分そうというかそれしかないねww
あとはヒーリングが見えたらお願い手裏剣ぐらいかな
この後の周回で気づいたけど巨大かなみ引いて育てれば体力かなり上がるからおすすめ >>848
難易度あがるからね。二枚抜き多めのチャートで行くなら、ぎりぎりの方が。 サテラの泥こねって、ハニーから見たら自慰行為だよね。 ワーグは難易度16ぐらいまでなら何とかなる
18から先はHPが500万単位で総ダメージも10万単位で上がっていくからただのムリゲーになる ホーネット見捨てたけど自動攻撃祭りでワーグは突破できたな
リアのはるまきがいいアタッカーだった ワーグ戦の話を聞くたびに
「何でそんなキャラが☆51まで育ってんだよ!」って
毎回思う 高難易度なら7,8ターンくらいには食券一枚で51は届くな オーバーキル用の火力構成と結構被るし高難度なら食券でもすぐ超えるような CPたくさんなら3ターン&1キルでしこしこ稼いだ経験を量産食券ポーイで51付近までいける
CP0で恋人美樹挑戦したときは地獄のハイ!レベル神!キャンプをした 強さや権力などやりたい事をやるための道具に過ぎんってランスのセリフ
大物感あるわ 対ワーグはサイアス+ハンティ+あてなとかレイ+メアリー+カバ爺(鬼畜王)みたいな力強い組み合わせなら相当に難度高くても運ゲーに持ち込めると思う
寝てる間に勝手に作戦を立てて、防御も消せるアールコートもおすすめ 脳死で強引なドリブルプレーで対策全くしてない悪い例が残ってた(ボールは取り上げられました)
http://i.gyazo.com/e69c7a570421c89c48097379b16c4e5a.jpg
軽減ないから寝たら20万持ってかれる上に防御剥がす手段も睡眠中に攻撃する手段もないっていう 長田君のキャラって何かのパロなんかな
やっぱりFF15?
アリスソフトはぽんこつキャラ描くのめっちゃ上手いよなあ。周りの取り扱いも含めて
リーザスにジュリア、自由都市にあてな、日本に熊子、ゼスにアニス沢渡
ヘルマンにいないのがちょっと残念 >>889
ヘルマンは大統領が相当なポンコツだから… 俺はワーグ戦はサチコとキムチとランスは毎回確定だな
キャロリもほぼ入れている チルディ相手に敬語使うキンケード見たいなぁ
笑ったわ アレックスの食券て条件あったんだ
普通に3枚目まで見れたからいつのまにか満たしてたの気づかんかった >>896
役に立たんだけならまだ良いんだがな・・・ >>702
フェブリゾだな
やっぱこのスレおっさん多いんだろなぁ 実はシィルもぽんこつな感じを出しておいて実は凄腕のテイマーなんだよなあ アレックスは食券Aすら見られないわ
食券周回で他のキャラはもう全部見てるからたまたま出てないだけってのもあり得ない
今回は魔王ケイブリス倒すために魔人一人も倒してないからそれが原因かもしれないけど >>890
ヌーOUTみかんIN
まあヌーはこの中じゃやる気ないだけで無害だから数歩劣るか シィルの奴隷化切れてるのランスどっかで気づいてるよな流石に ガンジー3枚目の条件と排他になってるせいで
先にガンジー3見てしまった場合、食券イベ引き継ぎした時点でアレックス3のフラグ消滅とかじゃなかったか? >>905
アレックスの食券埋める為に、引継ぎなしで新プレイした >>905
やべぇ、ガンジーC埋めちゃった…
もうアレックスの食券見れない… やはり真のラスボスはワーグちゃんね、アフターで魔王ワーグちゃん実装はよ >>905
うえ、マジかよ・・・
アレックスはもういいかな・・・ ホラガとか会ってもいないのに?でみたからか、カード出た時は驚いた なんでもあり でなんとなく取りたくないカード
ジャムコ、ミリリッカ、ルート肉、ジャロ
みんなはなにかある? 名前はわからないけどゼスのグロカード出てきたら前回の戦闘まで戻って運命変える >>914
むしろ取らないと、えんえんと出続けない?
あとライトのシィルもあった。絵柄違いすぎて、なんかいや >>905
そんなフラグ次の周にまで引き継がなくてもいいのにな なんでもありとか関係なしにシルバレルは避けたい
高難易度箱二つで出てきた時は己の運命を呪う >>916
あれのせいで別のカードが割食ってると思うとなんだかなと・・・
しかもカラーの森を抜ける頃には全裸まで出てメイドたちの願いがでるから ガンジー先に見ちゃった場合は一旦引き継ぎオフにして新規開始、アレックス回収&登録して次の周に再度引き継ぎするしかないね エールの名前ってもしかしてホエールからきてるのか? 何十年ぶりにマウスカーソル変えただろうか
ハニ子はいいな どのルートでもケイブリスがボスだから新鮮味がないなぁというのはある 普通の父の自動発動スキルが発動しません
バグでしょうか >>930
ラスボスケーちゃんには文句ないわ
ルートによってケーちゃんのやる気が変わるし面白かった
ただその後のバードはいかん ケーちゃん倒した後にイベントボスがあってもよかったってのはあるな
エンジェルナイト来て? クエルプランちゃん仲間になれば普通にALICE倒せそう 2部ありきのAエンドだからね
ifルート満載アペンドはよ そういやランス魔王ならなかったらシィルってどうするつもりだったんだ 追い詰められたケイブリスが異空間に逃げようとしてジル復活でしょ >>939
一通り蘇生させようと努力するけど無理なら諦めて死を受け入れるだろう
ハゲみたく20年近く死んだ恋人に囚われることはないかな 神の真実って、はしょられてるけど、あのルート黄金像全部集めてるっぽいよな
サイゼルハウゼルいればバスワルドになってAlice殺してくれるとかあればいいのに 魔王にはなるけどシィルが死なず破壊衝動に呑まれず安定状態を保ったまま数百年
いつまでも決壊しない魔王にしびれを切らせた神がエンジェルナイトを送り込んできた、みたいな ギャグ時空ルートでどうにかこうにかシルバレルを魔王にしてもかまわんのよ 1ラウンドキル狙ってると割り込みアップのカードを警戒する癖がついてくるもんだから
運命リアを初入手した時は割り込み10の表記にヒッてなった 長田君とエールちゃんでエッチさせたいんだけどどうすればいい? うっかり最後に倒した奴が魔王になるならロッキーやバーナードが魔王になる世界があっても
ランスもバーナードのような友に倒されるのも本望だろう >>954
乙ーグちゃん・赤
>>1000ならサテラがワーグちゃんの勧誘に成功する 結局3部ってのはそういうフォルダが内部データにあるからってことなの? 長田くん「初めて会ったときから、ずっと好きだったんだ」
エール「私も好きです…」
長田くん「知ってるわ、馬鹿者」
ランス「ぐわあああああああ」
が見たい ふと思ったがくじらがエールの状態でワーグちゃんの手で永眠させれば平和になるのでは ジャハルッカスと火炎ちゃんが一緒に出たときはふふってなった
火炎ちゃんには超美形に見えたりするんだろうか >>964
あるけど
あいつらメインプレイヤー亜種名乗ってたな
モンスターだった筈なのに 美樹ちゃん殺した魔王ケイブリスVS健太郎くんとか
リトルプリンセスVS健太郎くんとか
そういう王道展開が、健太郎くんの魔人化でなくなったのはもったいなかったなあ >>890
ジュリアがメガネだったらそうなっていたと思う マエリータの評判が悪いようなのでマエリータイベントマグナム出します
新たにおかゆフィーバーが加入します
マエリータのCGを5枚追加します >>968
それモニターが1個ダメになる程度じゃね 前借り隊たたかれすぎてかわいそうだから擁護すると
最初のカオスマスターやぶれたりぃ!の下りは面白かったよ >>974
全員女の子モンスターにします
お仕置きが可能です >>974
きっとマエリータ隊の事が好きになっていただけると思います!
って殺意沸くコメント付きなw アカメの首切ってバトルノートちゃん入れれば解決する >>974
マエリータのイベント数も追加します。頑張って沢山???マスを踏んでくださいね! マエカスを全部女の子モンスターに変えても許さないよ またID真っ赤になるまでレスしてるやつが踏み逃げかよ 900までレスしまくってるのに踏んだ瞬間逃亡とか悪質ですねこれは 全裸カードこそないがまそーさんの裸立ち絵があるとは思わなんだ キャプテンバニラ
復讐ちゃん
バトルノート
最高やん… 万が一にもスレ建てできないことがあってはならないからな あいつはスレ民一レス力があるが同時にスレ民一慎重なんだ テンプレ4つで少ない方なんだけどな
っていうかルート分岐も二部条件もwikiに誘導でよくねえか?
そっちのが詳しく書いてあって便利だし オードリー若林アンチスレの1/5くらいのテンプレ量しかないだろここ 将棋スレなんかテンプレ100超えてんぞ
4なんてカスみたいなもんだろw >>841
騎乗位ならいいけど
デカントが腰を振るとなると物凄い小刻みなストロークになるな >>1000ならマエリータ隊イメージアップの為にワーグちゃんがマエリータ隊に配属 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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