ランス10 part187 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part186 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522672744/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
拠点のランス船団で冒険を選び船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
Aルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂管理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG ※以下のパッチを当てると既読フラグがおかしくなるので、当てる際には考えてから使用してください。
http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 ケッセルリンクのアンケートって所得カードで変わったりする? 透琳今回も活躍したなあ
四天王で、何故ここまで差が付いた・・・・ ネプラカスってフェリスやクルックーのセリフだと2級魔神と言ってて、名前の上の表示は1級になってるけどどっちが正しいの? 発売日からずっとハマってたけど
やっとゲームから抜け出せた
村人のおかげだわ まだ1部なんだけど、2部で1級に上がってるならその辺の表示がごっちゃになってるんかな 火炎ちゃんの裸カード出たけど
なんか幻想が崩れ去った
火炎ちゃんは仮面姿の方がギャップで可愛い 勇者だから魔王を倒せ?やだよ大体敵うわけ無いじゃんめんどくせー、人類虐殺すれば強くなる?20歳で勇者期間終わるのに恨まれることしてどーすんねん、
モテまくり体質だけ利用して適当にやるわ。
こんな勇者が居ても良い >>15
ぶっちゃけ9までのアリオスは
結果的にはそんな感じだよなあ >>10
一級神を誑し込んだ功績で、二級から一級に昇格しました。 いちおつ
>>前スレ979
「アペンド欲しいけど」君と私を一緒にして私ごと割れ扱いしてたのでとりあえず私の分は潔白訴えとこう
こういうのここでやめようね
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org518477.jpg.html 6ラストからの本気になったカミーラさんが見たかった
アベルト復活からのカミーラさん覚醒ルートかジーク様復活ルートの分岐パッチまだ〜 10のアリオスも「人類殺したくない他人のせいにしたい」だしあんまり変わってない 食券イベント回収して回ってるけど半分モブみたいな男キャラもいいなこれ
オーギルとかお前そんな面白いキャラだったのかよ 2部のカミーラさんやる気あんの?
ドギみたいにバグでなんか表示されてないだけかと思ったらあんた・・・ 本気モードのカミーラさん、魔王ランスにこてんぱんにされお仕置きされる(テキスト) 6の最後のカミーラさんはランスに「この恨み忘れんぞ」的な事言ってたのに
どーして今回のカミーラさんはこんなにダウナーだろうね
私の理想のカミーラさんは退廃的であって諦めた人じゃないや カミーラさんはお誕生会の添え物になるとこと
リセットに可哀想なものを見る目で見られるくらいしか役割無かったね…… カミーラはショタあてがえばやる気出る
乱義をプレゼントしてあげればいい >>8
戦国で死んじゃったから差はつく一方だなよ
オロチすら倒してるのに武田の方は普通に倒したという適当さよ
男はどうでもいいというランスらしいっちゃらしいけどね アベルトの使徒見るに、乱義よりはエール君の方が好みなんじゃないか
あんまりランスに似てると拒否反応起こして鱗が剥がれ落ちそう とりあえずバード回避かつ美樹ちゃん魔王にならないif
恋人美樹を経由の強行突破アフターで
やがて真実を思い出して無事健太郎くんと結ばれた美樹ちゃん
しかしランスのテクとハイパー兵器で開発された身体は実質童貞の健太郎くんでは満足できなかった
記憶を操作された恨みとは裏腹に欲求不満の身体はかつての行為に疼き
ある日美樹ちゃんはランスのもとを訪れ…………
みたいなのはよ >>27
ケイブリスに反抗するとこ良かったわ
闇落ちしたケイブリスが一層際立つ >>26
使徒に裏切られてたと、あの時はまだ気づいていないからな。
アベルトとかいうホモが悪い。 >>26
その前のカミーラは女ランスみたいな人だったらしいけどな うちの統合にはいってるカミーラさんは★48だけど
HP16430 AT21730
さすがにパラメーターは高い リックとかなみがよく話題に挙げるけどリーザスだとバレスが強いと思うんだ
アールコートもいいけど最終決戦で使えないのがね アベルトとかアレだよな、あそこまで気持ち悪いキャラなかなか作れないわ。
何を思ってアレを使徒にしようとしたのか、センス悪いわカカカさん。 >>39
おかしくなる前のアベルトってどんなやつだったんだろうね アベルト君はモロッコに行けば幸せになれるかもしれない ザカリテのところだけバランス調整ミスってるだろ
回復ポイントが必要だった 自称シンガポールの人はこの前に割れ扱いされて怒った時にそれ出せば良かったのでは
唐突になぜ今日出す >>18
割れ割れ言ってる奴は半分統失入ってるのが多いから相手するな 2部の熟女カードが手に入らねぇ…
これって宝箱からランダム?なんか条件でもあるの? ケイブリス闇落ちを際立たせるならカミーラさんがランスにデレてればよかったのか
ないな >>51
でもケイブリスに見せつけックスはあっても良かったよね シルバレルの全裸データがあるのは知ってるが全裸カードは取ったことないなぁ
アーシールーシーとか二部キャラとかロリまそーさんロリナギとか全裸カードなくて食券やイベント使用されてるキャラをじっくりねっぷり見返したいので
CGモードに立ち絵登録は欲しいと思いました、あと地味にOPEDもいつも見返せないのでセーブ残してるわ >>54
というかカミーラさんにはこれからの長い時を共に生きる誰かを用意してあげたい
そしていまの弱小挑戦者ケイブリスに卵か子供を見せつけよう >>50
敵が落とす宝箱よりもマップに落ちてる宝箱を開ければ シンガポールメンが叩かれたのは解析でぶっこぬいた未公開テキスト貼ったり4chの野良パッチ貼ったりしてたからや >>61
構想としてはもっと色々あったんだなぁ
削られちゃったけど
オーロラの食券みると可哀想で復活させてあげたかった黄色いの >>55
バランスブレイカーすぎるから封印されたんやろなぁ カフェの全裸カードぜんぜん出ないけどあるんだよね? >>63
それまでは笑ってたけど
オーロラ3を見たら法王特典でジーク様復活させてあげたくなったわ シンバレル全裸カード
スキル:味方のHPを開幕早々0にする、即時で負けたいときにオススメ。 でないカードといえばKDまだ一回も見てないわ
テオマンでさえ一回は見たのに
あと妖怪娘たちも観てないわ
こっちは多分フラグ未遂だからだろうけど
内紛クリア以外に何かしないといけないんかね ジーク復活フラグはレキシントンーニミッツであるんだよね
アベルトが魔人化してたのは短い期間だったしレキシントンの魔血魂は常にレキシントンだった
オーロラ分岐もレキシントン討伐であったし、カットされたルートの中にはジーク復活フラグがあったのかもしれない ワーグちゃんと16ターンイチャイチャするルートは? アベルトが裏切ってたってカミーラ知ってたんだっけ?
知らないまま封印されてたような気がする シルバレル全裸カード入手イベントで即クルックーに封印されるとかなら面白いかもしれない
宝箱から出る時点で駄目か 今作レキシントンで魔血塊上書きのガバガバ具合分かったから
アベルトに上書きされずに残ってる可能性もあるんじゃないかと思ったけど
オーロラ自身が本当はもうジーク様残ってないの本当は分かってるって言いやがった
あの野郎俺よりジーク様のこと信じていやがらなかった 妖怪は内紛クリアだけでいいと思う
KDは翔竜山登頂必要じゃないかな >>70
妖怪娘は実績解除で出るようになる
お町さんですらノーマル枠だからほんとポンポン出るよ KDは関連カードがドラゴン王との交尾を強制されてきたって説明の裸カカカさんカードで業が深い 妖怪は集合の実績だな
実績満たすと戦艦が妖怪とメイドだらけになる 朱雀やウェンリーナーに頼んだら、案外魔人じゃないジークは復活できたりな。 裸カカカさんって普通にやってて本当に落ちるのかね
普通のカカカさんは何度か拾ったけど裸は見たこと無いわ 1部2周やって、まだ取ってない運命の女1枚が出ず埋まらないと
次やるモチベーションが回復しないね エールだけで8周必要だし頑張って。
志津香ってレアあったか? 10での魔血魂のシステムを整理すると
・魔血魂は魔人の魂、上書きする可能性がある
・魔血魂を取り込んだ生物には一つの身体で2つの魂が存在し、所有権の取り合いが起こる、ただしない時もある
・魔血魂を取り込んだ所有者は、魔人状態の時の能力、状態をある程度使える
・魔王に吸収、消滅させられると魔血魂は完全に初期化される、魔人としての本当の死である
魔血魂内でアベルトとジークが奪い合ってどっちが勝つでしょうかって勝負はもうわかんないんじゃないの
ケッセル使徒が魔人復活の際に媒介ほぼ無しでやれてるし、オーロラはもっと自分信じようよ 運命の女に限らず宝箱確定入手以外の演出付きレアは
準備クエで残党狩りの戦闘数変えながらリタイアしてチャンスを待つ連打したほうがいいんじゃないかな カミーラマラソンって全裸カードも考えると3章ぐらいまででリセットするべきかね >>82
じゃあ自然にダウナーになっちゃったのか
ランスに6で犯された直後はケイブリスにもあの男にも負けぬ…みたいなこと言ってたのに >>94
定期的にランスが来てたらしいし、そこで折れたんじゃね いったんアベルトになったものをジークが先祖返りみたいに復活なんてできるんか? >>89
志津香230取れてないのはリアルラックだろうとして
エールって一周辺りLv252とLv302とどちらかしか出ないの?
そんな気はちょっとしてた エールちゃんもその他子孫も一周あたりどっちかしか取れない
3週くらいは何でもなしでやってそこそこ揃ってきてコツも掴めてきたらなんでもありに移行して元就とカミーラ並行で狙うのが効率いいと思う >>73
ランスが言わないわけ無いだろ。
開放されたら確認するだろ、誰もが同じこと言ってて、使徒のつながりが切れてて、上書きされた魔血魂があるんだから、もう疑う余地もない。 まねしたに飲ませる、オーロラに飲ませる という2択で
勝ちはしたけどアベルトの魂のせいでランスに惹かれるという魔人オーロラ(NTR)ルートとかあったら美味しい >>69
敵も見方も全滅する
DQ3の死のオルゴール的なアイテムでどうか? >>98
うわ超さんきゅ
7週だから 1/128 のリアルラック引いたということか >>100
魔人ワーシイルワーかなみワー志津香ルートが オーロラちゃんかわいい
俺のランス10はオーロラの別カードがでないバグがあって悲しい 少しでもランスを強化したいと思って、魔物将軍の衰弱した中身たちをランク20まで上げて、
何ならケイブリス一戦目(自軍戦力半減)時にも戦力になるようにランク31まで上げて、
まあさすがに51までは上げないけども頑張って次の大幅パワーアップのランク40を目指してたけど、
ステータスのあまりの低さにびっくりした、いやいないよりは確かにマシなんだが
もしかしてランスとメイドたちとピグだけ育てた方がよかった…? >>106
魔人メダル集めて部隊ボーナスのアイテム強化 >>106
中味弱いよなぁ
ランスを強化したいならアイテムレベル上げたほうがいいわ
全アイテム★強化は倍だから使えるランスがレベルになる >>97
300カードは運じゃなくて狙ってとるものだよ。
ピンと来ないならwikiの二部雑談掲示板見てくるといい。
5Tでエールの300カードを確定させることが可能。 元が弱いやつは☆上げても弱いものよ
それでも☆160までいけばそれなりにはなるけど普通はそこまでやる価値はないわな アムちゃん選ぶとシャングリラで私の旦那様のモドカタさまの〜のくだりが聞けるのが嬉しい
他はまた宗教作ってたりろくなことあんまりしないんだけど https://i.imgur.com/eHbZaNF.png
長かった戦いが終わった
後は恋人美樹見たら一部は一旦撤退でいいや…
食券でひたすら目玉とのイチャコラ見せつけられ過ぎてもうお腹一杯
ガンジー組だけじゃなくてこいつらもメディウサ枠になれば…いやいや そもそもコルドバさんやホー様の為にAL教に行けないという あの二人が夫婦と知ってから海からやると辛い
二人共、死の間際に相手の名前呼んでるんだよね…… 二部でアムちゃん出ないのが不思議。
RECO教とか全裸教とか新興宗教祭りなのに >>75
使徒には直接見たり言われたりしなくても直感でわかるんやで?(例ジュノー
魔人もどこかで命令権持った魔王が生まれたらその瞬間わかるんや >>108-109
やっぱそっちかあ
考えてみればほとんどがランク20程度でもちゃんと全軍揃えばケイブリスくらい余裕なんだよな
中身ほっとくわ
ランク20とは言わんがせめて40になったら衰弱がレベルアップするとか
別種の「服を着た中身」みたいなもんが出てくるようになるとかならいのになー
将軍の中身になるくらいだからアールコートほどじゃなくても知力高いんだろうに >>110
見てきたさんきゅ あそこまで確定されてるのね
Lv297元就はもう持ってるというか自動攻撃が便利で元就は毎回取ってるわ アイテムは食券ないし全く上げる必要ないな
ランク40にして真カオス持ってもしょぼいし
名前ありのキャラに集中した方が食券も埋まって色々お得 >>121
スッゴクカワイソ
もどかたさまーは戦いが好きにしても泥姫ちゃんはな…
あんな感じだけど使命感すごいのが理由わかったら泣ける アム&ママックーの3PのCGがないのですが、
バグでしょうか? >>114
マジでスタッフの贔屓差があってウザかった
目玉も一歩間違えてたらマエリータ並みに叩かれそう モドカタ夫婦は死に、マエリータは生き残る。
理不尽やなぁ、これぞアリス。 やっぱり目玉は千姫と一緒に冒険して妖怪破壊爆弾で殺すべきだった あの夫婦は妻は夫に尽くすタイプで旦那は愛妻家ってカードにもあったしね
二回目の時酷い目にあいつつも必死に戦う泥姫が悲しい ハウゼルに勝てねEEE
CP8くらいの状態でヘルマン2戦、ゼス2戦のあとにやってんだけど
ゼス2戦と入れ替えれば倒せるかね
コルドバさん生かしたまま大侵攻したいと思ってんだけどさ >>126
もともと用意されてないから無いんだけど、何でバグだと思ったの? >>134
別に全部二枚抜きする必要はなかった気がするけど
あえていうならハウゼルよりもシルキィのほうが
後半になるにつれて楽になるからそっちおすすめ >>134
リーザス後回しにすればするほどシルキィの方が楽になる ランスのようなクズが大往生してんだから別に勧善懲悪じゃねえしな ゼス戦なんてターン制限無い安牌なんだから2枚抜き狙うなら最後でいいのに 勧善懲悪に対するアンチテーゼかと問われて大層な思想はなくエロゲにしか出来ないことをやってると答えてたな。 パパイヤやネルソン6でやらかしたの挽回したけど勧め方によってはガッツリ死んだな
そしてなにもやらかしてない上に死んだアレックス 黒部戦って勝利がイレギュラー扱いだけど何も対策せんでも普通に勝てるから強さ設定間違えてないかって思う
狙わないと耐久版が見れん ライバルキャラと何度も戦って、最期は仲間に入るって展開が好きだから
マエリータ隊は1週目は好きだったな
2周め以降はうざかったけど ガルティア・メディウサ二枚抜きも姉妹倒した時も
斥候のつもりで「ちょっとやってみっか」と挑んだらいけそうじゃね?って思って
頑張ってたらギリギリで勝てた(ジッポは焦げた)
それでこのゲームを「何て適度なバランスなんだ!」と思ったのでした >>151
ライバルキャラって欠片も思えなかった。 マエリータも専用マス作ればよかったのに
???は見たいの他にいっぱいあるの! 1週目は結構いい味出してて好きだったけど次から狙ってるイベントあると一言でいうと邪魔です >>145
なにが癇に障るのかわからんな
ただの要望じゃねえか >>145
少し考えて書き込もうぜ
わざわざ雰囲気悪くせんでええやん 貴重な???マスを潰していることを知ったらマエリータ殺しルートが欲しくて仕方なくなる。
未だにクエルプランのイベントを全て見たことないわ。 >>138
ホー様救出しつつコルドバ生存のフラグ立てるならリーザスも序盤かな、と思って。
まだ見れてないんだけどホーのエロって大侵攻ルート上なんでしょ確か
コルドバ生き残ったことねえ
>>141
うしろに回してみる
まあ、俺内で1回くらい誰も死なない進行計画でもあるので
2でヘル2、3でリー2、4でゼス2、5でシャングリ、6魔王、7ホー、8リー解放で計画しとる
支援は全部自由都市にまわすつもり (7ホーは全国巡り支援) アペンド情報だけでも開示されないかなぁ
ないならないで俺に引導を渡してもらいたい >>165
強行ならみんな生きてるし美樹ちゃんも攫われないハッピーエンドだから・・・ まあ正直マエリータ隊はケイブリスに処刑されても文句は言えんよな
海からルートであいつらだけだろ、魔人討伐隊全滅のチャンスあったのにスルーした奴 >>161-2
majide
まあ、CP取りに行ってくるよ・・・
ほら、ホーがいると追加セリフとか? マックス君は見た目が汎用まもしょなのが悪い
アバシリ隊長と何故差が付いたのか アペンドなんて出ないんじゃね
鬼畜王のワーグEDみたいなら希望はあったけどな
2部で完全終了した以上何やっても茶番にしかならん
TADAも燃え尽きてるしやる気力も無いだろう クエルプランイベントは最速で見ようと思わない限り大体美樹誘拐されてからとかになるから
マエリータが邪魔してくることなんてないんだよなあ
???マス3つある聖魔教団リタイアして使い回すなりすればいいよ マエリータ殺し実装しました!
マエリータ隊戦でオーバーキル200%を達成すると二度と出てこなくなります!
ってなったらみんな血眼でサッカーセット探しそう >>171
魔王をさらったのでお釣りきますし。
コイツラのせいだぜ、美樹ちゃんリョナレイプされ、処女がリスなんかに奪われたの ランクエでズレまくったゲーム観が露呈して悔いてた時はもうだめかと思ったが
9と10で持ち直してくれてよかった>TADAさん >>179
9ってぷりんメインでTADAそんなに関わってないんじゃないのか >>179
マグナムで評価持ち直してたし、9はTADAゲーじゃありません >>180
ブロビオ神のエロクル━━━━(゚∀゚)━━━━!! ウルトラ大ヒットというわけでもないようだしアペンドして儲けてくれてもいいのよ?
おっさん達はお金を使いたがっている >>175
聖魔グルグルしてみるわ。サンキュ
イベント見るため早めにポピンズ行ってたからマエリータが邪魔過ぎて・・ 学者好きなんやけどイベントマス潰すのと頻度はちと調整した方がいいと思うわ >>186
魔王から復活したランスがブロビオさんを〆に行こうとしたけど
思いがけず女体化してブロビオさんにやられるって感じのでお願いします >>184
ぷりんメインだけど任せきりって程でもなくいつもみたいにゲームバランスとかは関わってるんじゃね
あと10のメインシナリオに繋がってもいるし >>160
ホーネット奪回しつつ
コルドバ生存も両立しようと思ったら
T6(準備でカーミラ行くならT7)にリーザス
行くしかないんじゃないかな
それ以外の早期に向かうと
自由都市が滅亡するか、魔王放置するか、シャングリラ捨てるか、ホーネット捨てることになる
これらを取ってたらT6かT7にニクラス砦が起きてまう >>190
そうじゃない!見たいエロはそーじゃないんだ! >>195
魔王から復活したランスがブロビオさんを〆に行こうとして
思いがけず錯乱してブロビオさんに挿入するって感じのでいいかな? RA歴ってリセットがランスを5年と言わず定期的にビンタすればそれで平和にならないか?
クラウゼンの手に制限はないみたいだし、魔王の血も急に覚醒する訳じゃないみたいだし
サテラとかいうヒステリック自己中を何とかすれば一番平和まである ヒロインルートでifやるのは王道だよね。アペンドまじ頼むわ >>198
魔王相手のクラウゼンは数年力を溜めないといけないって作中でも言ってただろ
なおまもしょ早雲 >>197
いやそうじゃない、みたいのはブロビオ神エロ漫遊道中記だ。 >>198
クラウゼンの手は一応魔王相手にはチャージが必要っては言ってるんだけどな
まあ、道中で散々使ってるのに……とは思ってしまう 一旦ケイブリスに負けた後の「女のためにケイブリス倒そう」は
ホントはホーネットの役だったのに
どーしてシャリエラが とは思う ランスの娘どもを全てこます鬼畜王ブロビオやればいいよ >>198
クラウゼンチャージ定期
でも割と無理がある設定だからリセットもクルックーとグルの腹黒お姉ちゃん説なんてのも出てくるんだよなw >>198
その理論でいけばRA歴に限らずLPだろうがずっと平和にできるぞ
そして平和になった上でエンジェルナイト来襲よ >>200
さらにランスの後ろからホモがホモしたらみんな幸せだな >>202
ランスがむかついて、ブロビオをホ・ラガに差し出すみたいなの? 魔王ランスに対して発揮できるほどのビンタになるとチャージが必要なんだろうと脳内保管してる
普段のビンタは力の何割かで ブロビオさんに負けるとこわれたリセットが貰える修正パッチきたら
どんな反応すればいいか困るわ リセットですらifで陵辱される厳しい世界で最初から最後まで迷惑かけた敵が仲間全員生存かつ勝ち組とかいう聖域っぷり リセットに意味なく毎日ビンタされる生活とかわりと羨ましい >>204
最終章の翔竜山で
魔獣化したタイガーにクラウゼン使ってなかったっけ?
チャージ間に合うん? >>214
そら五回ぐらい抜いたあとに「ブロビオ最低だな」ってレスするだけよ >>205
ホーネット確定の仲間じゃないしな
選択式にしたせいで色々割を食ってしまった感 >>208
人類側に争ってもらっておけばヘーキヘーキ
東ヘルマンくんに犠牲になってもらおう >>217
リセットお姉ちゃんはエールくんの不安を落ち着けるためにぺちぺちやってたから
リセットお姉ちゃんの胸を後ろから鷲掴みとかしてたら落ち着けるためにビンタしてくれるはずよ >>179
9はメイン違うし10もランクエから何も成長してないぞ 女エールで始めると最初に出会うフレンドがブロビオで調教されて魔王退治そっちのけで女を犯す旅になる
クジラパワーでブロビオのピンチを何度と救い最後は魔王も倒す >>218
エネルギー重点120%状態から1%くらい使ったんじゃまいか? リセットに右の頬を打たれたら左の頬を差し出しなさい
左の頬を打たれたらペニスを差し出しなさい >>224
メインじゃないからって無関係なわけでもねーだろw ブロビオさんにはビンタしなかったんだから
そんなに嫌じゃなかったんだろ
ブロビオさんはかなりのテクニシャンのはず リセットも女王として子供いっぱい産むんだよね
精液奴隷になりてえ ・貴重な???マスを使うため各種イベントを見る機会を奪う
・誘拐イベントのテンポが悪い
・戦闘が重い
・避ける
・剣豪は好き
・ライオン丸が防御してると煽ってくる
俺がマエリータを嫌いな理由だ(キャラとかシナリオとかは除く) まあ2部は勢いで魅せてるとこ多いし
冷静に見直したら突っ込みたくなるとこもあるわな 闘神大会のルールだから抵抗しなかったんだろう。
異界にとんずらしたアスタリスクさんみたいなのもいるけど。 チャージはリセットだけクルックーとグルだった説のほうがまだ納得できなくもない
冒険楽しい楽しいって刷り込みしてくる件もあるし >>233
冷静に見直さなくても突っ込みたいところはたくさんあるぞ
リセット、エールちゃん、とね
突っ込みたい穴だらけだな 充電期間が必要だという設定そのものが、エールが冒険できるまで育つのを待つための嘘という可能性
リセットビンタを無限に撃てることがバレたらせっかく最大限に手加減してくれる鯨接待に最適な魔王ランスを殺せてしまうかもしれないから >>237
一番突っ込みたいのはママックーなんだよなぁ モダンばあちゃんは子供50人も頑張ったというのにパステルは1人でリセットはうーん…
もうパステルの妹たちに頑張ってもらうしかないな >>228
メインとサブでズレたゲーム観かどこまで表に出るか変わるだろ
>>232
?イベントが序盤に固まるせいでホラガとジュリエッタ姉妹の難易度大幅上昇も追加で >>232
ライオン丸に対して
ランスの性格を反映させるのにプレイヤーとして
ちゃんと防御せんといかんと思う
ま、俺は手裏剣投げて止めるけど >>237
穴なら長田君にいくつか開いてるから好きなの使っていいぞ クジラが望めばブロビオを消滅できる
そうならなかったのはクジラが望んでいたから説 >>240
リセットが運命の男と頑張ればいいじゃない 個人的にはランスはストーリーを流れに沿って見ていたいから6みたいな基本一本道でシナリオ濃厚ってのが一番好き >>239
いつかできるといいな
>>243
俺左のやつ使うからお前右のやつ使っていいぞ 周回ゲーなのに変わり映えしないシナリオを延々スキップさせる仕様はどうかと思う
コンニチハボクチンコは見飽きました フサフサ元帥は毎回眠らせてるから文句は言ってこない。が、寝言は言う たまたま向こうから申し出てきたからという幸運で
ようやく一級神程度とセックスできたランスよりも
創造神に挑んで勝利し、創造神とセックスしたブロビオさんのほうが偉大なのかもしれない
まあメタ的に創造神側が望んでないと絶対勝てないってのはさておいて けど魔物って人間を家畜レベルにしか思ってないんだよな?
なのに人間犯すとか獣姦みたいなものじゃないですかね・・・ 創造神を超えた何者かが外界から干渉してるからな
エールちゃんの外見がSBRだったらこうはいかなかった リセットが魔王ランスに子供をころされたおっさんを慰めるためにセックルして
子供産んであげるイベント追加しませんかね >>240
モダン婆ちゃん子供50人いるけど、処女だぜ >>252
敵対してるから家畜みたいに従えようとするだけで
人間が家畜を飼ってるのとはまた別だろう 「俺は女の美醜にはこだわらねぇ、女が泣き叫んでくれたらそれでいい。」
魔物の鑑 >>252
ハウゼルもわんわんに犯される小説読んで興奮したし
獣姦は嗜み 人間と女の子モンスターの容姿が近いからセーフだろう
てか魔物+女の子=異種姦なんて小学校で習う方程式やん 上の方の話題だけど
妖怪集団の実績解放されてるけど、ウチじゃCPでなんでもつけても戦艦内で妖怪祭りって感じじゃないよ
今、戦艦だけ4回やりなおしたけど1回も出てこない
>>194
あ、そうか
160のプランだと6Tが確かに穴空いてるやん・・・
6Tで全地域支援、7Tで自由都市支援+リーザス解放に修正すればいけるべ >>252
実際には家畜じゃなくて敗者という感じで扱ってる感じするかな
まあ逆の立場で考えたら
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こんな娘がいたらモンスターだろうと襲いたくなるよね 公式のセルラン
ランス10本体よりもサントラの方が売れてるとか珍しいことになってんな >>264
それだと無理
前提としてホーネットを7ターンで救出しないといけない
4T魔王
5Tジャングリラ
6Tリーザス
でやればいい >>252
人間が人間を家畜のように思って扱うことだってあるからなあ 質問失礼
魔王ガイは殺されたの?
それとも魔王も寿命みたいなルールがあるの? >>265
バトルノートに率いられたマエリータ隊だったらなあ… 魔王は確か通常1000年じゃなかったか
魔人は不死だけど
ジルは永遠に生きようと考えてただったかな ファンタジー世界だとどのへんの容姿から獣姦になるのか難しいよな ノーマルバトル、決戦、血の記憶、グランドメドレーが神だからな
あとジャケットのサテラがかわいい >>270
殺された
正確には力を継承して人間に戻ったところを殺された >>275
魔王でいられるのは1000年だけど
その後は魔王じゃなくなるだけで死ぬわけじゃないから
普通の人になったジル様が魔人になれば不死になれるだろう >>265
ユキちゃんがフローズン出身使徒なんて信じたくないぜ… さすがに話題がループしてきたな
パットン軍団の実績解除したいのに、キャンテルが出ねえ >>280
1000年経ったら元の生物に戻るのか
でも戻った時のことをきちんと考えておかないと魔王時代に鬱憤溜まってた魔人とか魔物に殺されたりしそう 闘神都市4 〜鬼畜隊長ブロビオ〜
実力がたいした事ないブロビオ隊長が、邪道・反則・インチキなんでもござれの卑怯作戦で、
ドヤ顔の実力者たちを撃破して、パートナーをレイープしていく物語 >>264
○○解放がリストに上がってくるのは
CITY決戦(T8トップイベント)後だよ
もし8ターン目にホーネットに行ってるなら
拠点でガード活躍がリーザスで発生しない(自由都市で発生すると)とアウトだし
Aエンド見てたらT8エンドイベントでワーグ出撃報告が出るから
リーザスに沸くとそれも処理しないといけなくなる >>270
美樹ちゃんを異世界から助けに来たランスくんがかっこよく殺したって
美樹ちゃんが言ってた >>281
頭は良いし気立てもいいし主人を立てるいい子じゃないですかケケケ 観客席から毒矢なんて、闘将軍団召喚するおばさん引き連れて来るより軽い罪だよね >>272
>>274
>>279
ありがとうございます
鬼畜王、戦国、ランクエ(時間が無くて前半で挫折)、9からの10なので知識が穴だらけですいませんw
殺されたけどもその時点では人に戻ってたから、殺した奴と魔王にならなかったのですね、スッキリしました >>281
戦国から入った俺、GALZOOでフローズンに「ユキ」と名付けた後
6をプレイして後悔する >>288
あらら!犯人はランスだったんですねw
ありがとうございます よくわからんけど2部って最初からシィル(本物)だしてりゃ
なにも問題なくOKじゃないんか?? ユキちゃんはファッションキチガイだからなあ
真の姿は忠臣よ >>296
エンジェルナイト「ダメです」
まぁランス10内でエンジェルナイトEND一個は用意しておくべきだったね まあ鬼畜王未プレイヤーはエンジェルナイト勢の恐ろしさを知らんからな エンジェルナイトENDあるとバードが英雄になるからなあ
本当に微妙なバランスのストーリー 美樹ちゃんを助けに異世界から幼馴染のランス君が助けてくれたんだぞ……あれ? >>295
TS界には、もとが男っぽいほどTSした後は萌えキャラになる…という金言がある
レキシントンが、女の姿からでもおっさんが透けて見えるという理由で
ランスにブチ殺されたのを見て泣いたわw
ペッタンギーコエレナは平気でレイプするのになぁ… >>292
継承終わって魔人に戻ったあと、日光持った健太郎君に殺された >>300
鬼畜王知らんと、エンジェルナイトが襲ってくるって言われても
「クエストで倒したじゃんwww今のランスたちなら余裕余裕www」って思いそうではあるな
10でも強行突破あたりで美樹ちゃんの覚醒が遅くなり
色々探して魔王化を止めることができて
HAPPYだと思ってたらエンジェルナイトが襲ってきて滅ぼされましたみたいなエンドがあったらなあ
実際に戦えるとなおよし(勝っても、世界中が同じ軍勢に襲われてるからどうしようもないと言われてバッドとか) >>305
健太郎でしたか!ありがとうございます
>>288
嘘つきナメクジには健太郎スラーッシュ!(`・ω・´) クジラもクルックーの頼みで人間の女になればランスのマジカルチンポでどうにかなるやろ レキシントンのエロシーン無いのか…
パッチ後の楽しみが1つ消えてしまった 一部エンドでなんでクルックーが焦ってたのかわからないと読み取りづらいよね >>283
確かに戻る前にガイに殺されかけたからねぇ
ナイチサはほんと抜け目ない マグナムでエンジェルナイトって倒したけど
一人一人は神?やから魔人より強いんかね? シィル(本物)を魔王化すぐ出した場合ってどうなるん?
粛清されちゃうん? ユキちゃんほどのギャグ時空展開能力があっても
アリオスとコーラには通じずにバッサリいかれるのが悲しい そういや火星大王はテキストだけだったか
ユニットに…いらんか くじら関係は本編で全く語られてないから鬼畜王プレイ済みでなおかつ世界観調べてよく知ってる人しか、クルックーの行動の意味理解できなそう。
上で言われてるエンジェルナイトに滅ぼされるエンドはあるべきだね。神の真実と合わせて神界の絶望感を体感しとくと尚よかったね。 >>316
天使は下っ端
ウィリスより階級下かもしれんぞ >>318
魔王ランスは多分正気に戻る
ただ魔王がずっと正気のまま平和が続くとクジラが飽きて世界規模で酷いことやりだすはず もしかして冬将軍ってモンスターじゃなくて人物だったのか、、 ウィリスって最初町のレベル屋さんだった気がするんだけどいつのまに天使になってたの? 正史年表でも平和になったら飽きて速攻ぶっ潰してるからなぁ >>316
四級神から十一級神がエンジェルナイトだからトップクラスの奴は魔人並だと思う >>316
エンジェルナイトは9級らしいから、聖女が8級なのを考えると魔人にも及ばないのかな?
隊長は4級らしいから魔人よりは強そうで魔王レベル? そういえばエールくんは無事魔王ランスを元に戻せたわけだけど
仮に魔王ランスに皆殺しにされてたら
こんなん面白くないわ!とか言って人間世界ぶっ壊してた可能性もあるのだろうか そういやヌークちゃんがクエルプラン倒すためのエンジェルナイト…とおもったら
エンジェルナイトじゃないから弱いよってカードに書いてあった >>332
2からすでに神だよ
才能限界なしのランス君が上げては下がってしてるから成績がダンチ >>332
2の時点でレベル神になってるぞ
01ではレベル神合格通知もらうシーンもエンディングにある >>326
鬼畜王の降り注ぐエンジェルナイト軍団のインパクトは凄かったけど今作で同じ事をもう一度っていうのも色々となあ >>335
魔王は二級だから魔王なら余裕で勝てる
まぁエンジェルナイトはあくまでぷちぷち潰しのお遊びだから勝ってもあんまり意味ないけど シィルがいたら魔王ランスが安定して平和になるという決めつけは不思議だわ >>332
2でレベル神だから、1の後だな
01にはEDにあった希ガス バズワルドが2級でククルククルでも1級には勝てないから2級
5%のジルでも魔人なんてゴミレベルと考えると4級なら魔人は雑魚レベルなんでね 1ターン目でミカンとキムチ拾えたのでレッドアイアニスでレベリングした。
これで後はEXPUP2つ踏むだけで☆51まで上げられる。
ワーグも安心だな。
https://gyazo.com/4961deabf52d8714e132e1afbb4368c5 >310
健太郎スラッシュ ×
健太郎くんスラッシュ ○
健太郎くんは健太郎くんだから健太郎くんじゃないといけません 鬼畜王だと世界再編みたいなENDあったしそれもやればよかったのかもな
クルックーの思いを忖度する気にゃならんし >>339 340 344
トン 違うキャラと勘違いしてたか >>349
勘違いはしてないよ
みんなの返答が勘違いさせそうだけど
01は人間だった 下っ端エンジェルナイトでも雑兵とは思えん強さだからな
あんなのが数で攻めてきたらドラゴンさんもたまりませんわ >>347
だがスキル表記は健太郎君スラッシュ…… >>329
むしろそのシナリオこそ見たかった
マグナム的なのでやってほしい。
ランスが正気を取り戻して平和になったところをエンジェルナイトが攻めて来る話
人類と魔人が協力して神に挑む的な熱い話が見たかったのに…
魔王になったランスなら2級神までしか倒せないとされているところ卑怯作戦で1級神くらいは倒せそう。
まぁ神倒してどうすんのってなるから難しいけど クルックーがランスはシィルさえいれば大丈夫って信じてるのは
自身がランスがいたから大丈夫だったからって面があると思う
まあそもそもバード騒動のときクルックーいないから氷すぐ出せないけどな そうそう一部の流れだと
魔王ランスが天界に戦いを挑むのかなって思ってたら
ランスはおらんし長田君が出てきたんだった 仮にランスが神に挑んでくじらがランス面白いから気に入ったーとかしたら満足したのかな 女神alice率いるエンジェルナイトとクエルプラン率いる魔人討伐隊が戦争したら
クジラ大喜びしそう >>357
大切な人がいたからこそ女神ALICEの何千回の拷問を受けきれた品 >>346
キムチとAP9ヒーリングだけで粘ったのか?
よくミカン死しなかったな
まぁここまでやらなくてもワーグは数名育ててれば余裕なのが悲しいが まぁ神とか世界をゲーム的に見て楽しんでるクジラとか、
風呂敷が大きすぎてどう畳めばいいかわからなかったんだろうなぁ
ハッピーエンドは最初から難しい世界観
そう考えれば粗はあるけどなんとか納得できる締め方だし
良くやったとオモイマスタ >>360
カットされた痕跡があるだけに天界編やってくれたら満足して成仏できるわ >>359
鬼畜王的にはシィル凍結していいなりエンドやぞ
創造神の凍結だから魔王氷以上にどうしようもなくなるな >>359
君本心では混乱とか好きじゃないから・・・ ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l ランスシリーズは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | しょうがないんだけど話が大きくなるほどキースは出てこれなくなるね
初期キャラだしランスの悪友感もあって結構好きなんだけど・・・ エンジェルナイトのお掃除も最後の抵抗が面白いからってだけで本当はそんなことしなくてもあっという間に種族ごと消せるっていうね
エンジェルナイト襲来とかその後のリセットボタンポチッまで見せとけば2部の終わり方への反応もまた違った感じになったのかな >>362
割れてもなおるハニキン並みの再生力持ちで眼鏡より巨乳を取る特異種だぞ >>365
入っててもランスクエストのワールド3のアリスバトルみたいなおまけじゃないの?
3部開始
クルックー「無茶です。女神はたおせません
ランス「やかましい!女神アリスを倒してせー―ックス!女神とせー――ックス!!
というわけで女神アリスをしばきにきた。
マップ開始 みたいなw 一級神以上は戦いにすらならないと明言されているのに何故人は戦いたがるのか >>363
テラの入ってる箱からカフェが出たので最初はカフェで回復した。
シーラのレベルが上がってヒーリングでHPが全回復できるようになってから
カフェを他のその他勢と入れ替えてレベリング。 >>374
なまじ会う方法とか、今回出た戦いになりそうになる要素とかがあるせいでね 死体すら復活自由にできて精神破壊されても再生できるほど人間のことよく知ってる神相手になにしろと >>374
オチンポ入れたら落とせるって証明しちゃった一級神がいるからなー
ALICEくらいはなんとかしたいと思っちゃう >>366-367
二部不満で一部でやりたかったって人はそう言うの見たかったのかなって
鬼畜王でやったことをそのままやらないって言うのに今回力入れてたからないとは思うけど
天使が攻めてくる云々はテキストだけでも少しなり入れていけばまだ良かったのかもね 第二部は美樹・健太郎のその後も見たかったなあ
大人になっても二人そろってシンナー吸ってんのか?てぐらいクルクルパーなんだろうか 個人的には別に戦わなくていいから女神ALICEを凌辱するシーンが見たいです >>370
ランクエは(設定的に)キースの紹介のクエストけっこう多かったはずだからもっと出てきてほしかったな
今作みたいに遊びがない感じより、ランクエみたいなのならもっと遊びのあるクエストが沢山作れるし >>371
そうだね、それがあれば納得できる2部のエンドになったはず。
1部でどうやってもハッピーエンドにならないってくらいのバッドみせとかないとラストはつまらないだけの終わりになっちゃうからなぁ。
主人公にくじら持ってくるくらいなんだからもっとルドについての解説や絶対感を強調するべきだった。
くじら周りの世界観理解してないと戦いで解決してないから拍子抜けしちゃう エールちゃんが討伐隊に居ると知ってビクビクのアリス見たい…見たくない? クルックーが言い含められるくじらさんだから
アムなら洗脳できるんじゃないかとも思う
てかアムは日光あたりもたせたら魔人の大半軽く殺れた気がする >>357
別にバード騒動の直後にすぐ出す必要はなくない?
魔王の本能で暴れだすまで年単位で時間があるんだから落ち着いた頃でいい
正史じゃ誰も謁見できなかったとかいうけどシィルがいるって伝えりゃ飛んでくるだろ 人間の内面まで正しく見抜いてくるクジラさんはもういないんだ >>389
なまじランクエでALICE撃破や今回一級神をマジチン堕ちさせてるから
神の絶対感みたいなのが薄れてるんじゃね? 天界編はどっちでもいいけど
エンジェルナイトとは戦いたかったな
鬼畜王でも、苦労して鍛え上げた軍団が虫けらのように殺されていくのは実際楽しかった
クジラの気持ちも分かる >>395
むしろクルックーを見抜いたからこそクルックーの案に乗ったのでは? 女神アリスにお仕置きは必要だろ
ヘイトため続けて勝ち逃げは許されんよ もし仮に神との対決編があったとしたら超絶ウルトラ高難易度なんやろなぁ
このメーカーならそういうことしそう
それで誰もクリアできずクソゲ言われそう >>265
この清楚な種族からユキちゃんが産まれたのか。 >>401
そこだけは搦め手でもやった方が収まりが良かったよなーとは思う
9でアミトスマンコへのリベンジがなかったりとかもそうだけど、ポルノの本分忘れてませんかという >>396
話術技能だとかカリスマだとか、そういうのって神に通用するんかな >>404
ワールド2作ってレベル引き継ぎプレイができるようにしてくっそ強くすればいいじゃん(いいじゃん) マグナムのアリス勝利だってゲームとしては有りなのかもしれんが設定上あり得るとか言われたらちょっと嫌だな もう埋まってないCG少ないから頑張って埋めようと思ったらカチューシャのCGめんどくせえ分岐だなオイ…w >>389
でも逆にクジラネタ強調し過ぎると2部の核心ネタがさっさとバレるだろうしなー
難しい問題だとは思う せっかくなんだし魔王を封印して恒久平和を成し遂げたドラゴン自身から
ラストウォーを語らせればよかったのになー>エンジェルナイトの恐怖 >>265
なんでむっち原画の娘ばかりなんですかねぇ・・・
海山のサチも入れて、どうぞ まだどこかにバスワルドが実装されている可能性も微レ存? ALICE犯すと嫌でも距離が近くなるからやらなくてええわ、怒らせてそのままバッドエンド入るか
ルド世界の力関係好きだからランスが女犯してがははと笑って解決するのにも限界が欲しい >>410
マグナムですら倒すとアリスちゃん出てきて無効にされるしな
システム神とか考えるとガチであれでもおかしくない 今の仕様のままアリスとの戦闘作ったらオバーフローで勝手に死んでくれるんだろうなと思うとうける 今回ニートのようになってしまったカカカさんに昔話してもらおう あの神魔枠の理不尽なほどの縛り枠を見た時に天界√はないと思った
思ったのに魔王化なんてするから勘違いしたわ
しかも2部は配置てけとーだし 確実にバグなのに不安定魔王という設定の仕様に思えちゃう魔王ケイブリス関連のバグ(完全無敵化から即死まで) なんだろう・・・
もう「シィルそばにおれよー・・」→昇天まで見ちゃったから
マグナムで追加シナリオあっても買う気しない クルックの当初目的はくじら接待で楽しませつつ
魔王をシィルリセットで正気に戻すけど
魔王化自体はどうにもできないって感じだよな はようケイブリス編実装してめでぃうさに頑張ってもらってバスワルドしようぜ 今回は魔王退治の旅でクジラを満足させたわけだけど
実際のところ平和な世界で家族仲良くピクニックでも満足してた可能性が微レ存 >>423
シィルが居れば大丈夫って本人も言ってたし鳩もそれで収まると思ってたんかな ランスのノリ次第でどうにでもなるってクエルプランが証明してる
神に絶対勝てないかっていうとそうでもない
設定なんてどうでもよくて要は話の持って行き方だけ >>425
山賊退治諦めて長田君と一年間冒険してたエンドでも楽しそうだったな >>425
魔王討伐に行かずに長田くんと遊んだルートだと楽しくはなかった模様 それ言っちゃうとこのゲームはポルノとしては三流以下だし・・・ >>429
そのうえで、もう完結しちゃったから、何を言っても
「ぼくのかんがえたさいきょうのらんす」にしかならんという >>425
つまり妻しぼりコースでも良かったってことか 結局鬼畜王以外でシィルの(エロい)バッドエンドCGってなかったのか
バードがシィルさらって行方不明になって陵辱CGだして「翌日すでに冷たくなったシィルが発見された」とかでよかったじゃん><
生き返ったら「おぼえてません><」 神の絶対的なシステムに勝手に開いたガバガバの穴それがクエルプランちゃんだからな >>429
「仕事第一です。仕事の邪魔したからには死ぬか役立つかしてもらいます」←わかる
「ところでセックスに興味あるのでセックスしてください」←は?
「あんあんランスランスぅ」←ええ…………
大怪獣になって魔王の力吸い取ってラスボス作りました。こいつ倒したら魔王システム終わります←…………
うーんこのオチンポ神 >>432
さすがにエロ絵のレベルが素人並みの一部泣きゲーだのなんだのよりはマシよ
ランスのキャラ自体がポルノ精神そのまま体現してるし ぶっちゃけポルノとしては全然
TRPGライクなファンタジーとしてはアニメゲーム漫画ラノベ等を総括した全てのジャンルの内で唯一無二だと思ってる >>439
えーいるー?みたいな見切れてるのじゃなくて10のマジックのバッドエンドぐらいガチなのがほしい><
あと香も>< 最近頑張ってるけどエロ自体は「おしおきだーとーう!」で薄目だった気がする ランス9は人数少ない分、一人あたりのシーン多くて良かったけどな >>446
9の唯一とも言える評価点はエロとヒロインだよなあ
でもランスでキャラ萌えだけしたい人は多くないだろう 抜くのが目的のポルノとしては落第だけど、エロ無しで成立するかというと全くあり得ないのがランスシリーズ 9も10もBADENDのCGって過程飛ばしすぎだと思うんだが
事後のレイプ目で興奮する方が多数派なんか? 正直ランスのセックスシーンは大体飛ばしてる
ケイブリスが魔王の絶対服従能力でホーネットやらシルキィサテラを弄んだりするのが見たかったなあ と思ったら一番のデウスエクスマキナは主人公だったって言う もしも三超神が実は女の子でオチンポ神だったら何ができただろう >>453
あくまで「酷い目に有ってしまった」という不幸な結末をチラ見したいだけで、
具体的に痛い所とか死亡の過程を見たい訳じゃない
YES、ちょっと可哀相 NO、グロ
のハニーキング精神 >>454
絶対服従はエロと相性抜群やと思うんだよね 10の魔人ケイブリスのデザインって普通にカッコイイよね
少数派なのかな あの系統で魔王ケイブリス描いて欲しかった 9のチルディBADのコレジャナイ感
僕は犬に襲われ恐怖でですわ口調も捨ててランスに必死に助けを求めるチルディの姿がみたかったんです こんな美的センスの上に臭いとかそりゃカカカさんも嫌うよ >>452
この肩の娘さん肌汚いけど魔王になってなんでその辺ちゃんとしないの? こうやって既存のエロですらコレジャナイとか言われちゃうからな ヘルマン陥落のシーラはもう少しシーンが長ければ最高に抜けたのに…惜しい >>454
キモいだけで抜けないしいらんわ
CGに余裕ないんだから尚更 >>431
あれ鳩に言われたことしなかった申し訳なさはあったけど長田君と一年それなりに楽しんだと解釈したわ 正史なのにBAD並みに酷い目に合ったリズナの度を超えた不幸
かわいそう特典あげるべきでは? 魔王ケイブリスの両肩にサテラとホーネットの胴体が引っ付いてて
人格保ったまま取り込まれてるとかおらわくわくしちまうぞ 一周目だからそこら辺の魔人すら怖くて戦ってないのにケイブリスに突っ込んでしかもたいして苦戦せず倒せたんだが何これ
周回重ねて弱そうな魔人から徐々に倒したかったのになんだかなぁ リズナは二部で救われるからむしろ優遇されてる方では 日光さんとかウルザとか良かったし叩くほどエロは悪くないな
アリスの陵辱はリョナよりだから趣味じゃないけど
そもそもランスシリーズににそんなエロエロ求めてない 2部終わったので質問なんだけど、ホーネットてなんで魔王なれなかったの?
ランス君よりレベル高いだろうし強いんじゃないの?
魔王になるのはそういう問題ではないとかなのか >>481
即死できたニーナはかなりマシ
生きながらお腹クチュクチュされるより。 >>484
なんでって?君が社長になれないようなものだよ 魔王ケーちゃんのあのフォルムはククルククルへの憧れが表面化してるのかねぇ 正史では普通に殺されIFですらガンジー結婚というネタで遊ばれたカオルが1番酷い >>425
ぶっちゃけ2部つまらん流れなのに
あれで納得するならクジラちょろいなw
アムなら殺せたんちゃうやろか >>484
魔王は強力な力を秘めた最強の存在だが
受け継ぐには才能が必要
ホーネットにはなかった >>453
シーラ悲惨の過程とか自由都市の過程とか見たいわ ランスに適正があったのと美樹が継承可能だったのは酷い
JAPANの魔王美樹EDも継承すりゃよかったやんけ 魔王になったら両肩から女の子が生えてくるとか嫌だわ ニーナは普通に犯された後に殺されて頭サッカボールにされてたもんだと思った しかし一級神とは言え、そう簡単にクジラに謁見出来るのかな。
やはり上司の八神か三超神の許可が無いとダメ?
取締役社長の印鑑を貰うのに執行役員にしても手続きが要るみたいな感じ。
って考えるとALICEも意外と面倒そうなことまでしてクルックーの願いを叶えてあげたし。 正直BADに興味はない
失敗時の絶望というスパイスとして必要なのはわかるが >>496
シィル蘇生させるためという理由がなかったら継承しようという発想すら出ないだろう >>473
エンドロールで落書きでの出演しかなかった
K-1王者はさすがの貫録 >>498
肩からじゃないよ
元々の顔が割れてあの男性が出てきたわけで JAPAN、砦の後だからこそCITY決戦→浮遊城は良いと思うんだ >>500
三超神っぽいのに声掛けられただけで絶頂しそうになってたのにルドラサウムに直で会う権限持ってるの不思議 >>493
そら人がゲームしてるの延々見てるより自分でゲームして遊ぶ方が新鮮で楽しいわな
兄妹親戚基本いいヤツばっかりで優しくしてくれるし >>500
法王特典が一級神の権限より上なんじゃねぇかな?
もしくはクジラに伝えたらOK通ったか
ALICEからするとクジラどころか三超神に声かけて貰うだけで絶頂もんの出来事っぽいし >>477
魔人倒すと難易度上昇で敵は右肩あがりに強くなる
だから強い魔人に勝つには他の魔人と戦わないのがセオリー >>502
別にランス以外に継承させる選択肢もあるわけで
つーか魔王になりたいやつ募集して色んなやつに継承を試したり出来そうなのに 国が陥落したらその勢力のカード全部使用不可ぐらいの絶望感がほしい
なに大将見捨てて全員生き残ってんねん 各国によってシナリオ担当違ったりするのかな?
ゼス編は今作シナリオ最優秀賞あげたい
そういえば6のゼス崩壊も良かったな もう何回も言われてることだけど2部ママンズと十数年ぶりセーックスなアペンドほしいよね >>493
いままでずーっと他人のプレイみてただけだから、そら体験できるとなると違いますわ。 黄金像集めるだけで乗り込めるしそこまで門を閉じてるわけでもないんじゃね? アムちゃんエールの存在知ったら絶対にシュバってくるよね… >>511
仮に継承しても制御できるような奴じゃなかったら継承してもそのまま皆殺しにされるだけやぞ そもそもケーちゃんに普通に継承させたるって言ってたら美樹は殺されずに済んだんかな
ケーちゃんには適正が無さそうだけど アレだ三超神とか正体隠してこっそり体験してるのいそうだよね。 鳩的には絶対にアムに合わせたくないだろうし
だからこそ周りに知らせずに育てたのかもな >>484
親父の現役時代は知らんから適切な例えか分からんけど
父:長嶋茂雄 / 野村克也 / ガイ
子:長嶋一茂 / 野村克則 / ホーネット
と考えればええんちゃう >>519
美樹は絶対無理なんだからそのままよりはよくね? 適正がなかったのか。
魔王なりたかったろうにかわいそう >>511
誰でもじゃ暴走するだけだから意味ねーよ
ランスも暴走したんだけどあの時点では自分は抑えられると思ってたからやったんだし 魔王ケイブリスは戦えるし倒せるけど魔王リトルプリンセスは覚醒=バッドエンドなのがな 魔王ケイブリスの全体を描いた一枚絵が欲しかったな
鬼畜王の方調べるまで全く原型とどめてないやんと思ってた >>514
ママンの多くは5年前に抱かれてるぞ
冷たい陵辱モードだけど そういやなんでケイブリスだけ魔王になった時あんな姿変わっちゃったの?
元がブサだから? リトルプリンセスにもオチンポ解決ENDがあってもよかったのでは? >>520
人間に戻った美樹ちゃんが魔王ケーちゃんの目の前にいて無事で済むとは思えん >>520
ガイが適正あるやつ見つからなくて異世界まで行ったはずだから
ランスは見落としとしてもケーちゃんはダメなんだろうな アム「ルドラサウムを私だけは愛してあげたい」
クルックー「ルドラサウムと出産プレイ赤ちゃんプレイまでやりました」 >>527
魔王ケーは適正無いから頑張れば勝てちゃう不安定魔王説、絶対命令権が有るのに魔人なぜか参戦できるしw エターナルヒーローの時は神レベルの門番がいたんだよな
中には怪獣と眷属もうようよいるし人間の冒険者が行けたってのは改めて考えると凄いな 鬼畜王だと魔人ケイブリスが上に口開けて、そこからイケメンの上半身が生えてるような感じだったんだったか >>484
大前提としてホーネットが継承に失敗したからわざわざ異世界飛んでリトルプリンセスを探してきたわけで
ここから適正がなかった以外の結論を導くのは難しくないか? >>443
エロゲゆえに一般向けじゃ出来ないぶっちゃけた馬鹿馬鹿しいネタがマジでやったらシリアスな世界観なのに成立するからな >>514
ランス君はママ相手にはダメそうなんだよなぁ
1部でも結局母の顔になってる戦姫には一切手出せなかったし >>533
ケイブリスにしなかったのは適正というより性格的なものではない?
一応人間に友好的かそれが無理なら無関心になりそうな魔王を選ぶのでは
美樹は結果的に魔王になったらああなっちゃうけど ケイブリスはフェア精神がすごいから魔人命令権戦闘中は使わなかったんだぞ そもそもが継承しようなんて発想が出るのがミラクルぐらいでそれを周知した所で精々ガンジーぐらいしか挑戦しようなんて言わなそうなのがなあ >>525
自分が適正あれば美樹ちゃんを苦しめる事はなかっただろうとか思ってるから罪悪感もあるっぽい。
昔から美樹ちゃんにはゲロアマなホーネット様 >>509
そのシステムは分かってるんだが気持ち的な問題よ
最初のボスすら倒してないのにラスボスたおしちゃったよ的な
せめてシステム熟知してないとほぼ勝てない位の強さにして欲しかった >>530
不明。魔人化時はよく変わるけど。
丸いものだからじゃねえかな
ただ魔人化の設定も変わったし、今はわからんね 美樹ちゃんが殺されたときに神に任命されたのがビュートンな辺り
ケーちゃんは適正ないんだろうな >>548
JAPANいってケイブリス攻めてきたけど普通に返り討ちにできて吹いたな
最強の魔人って一体w 鬼畜王みたいに美樹がケイブリスにやり返すシーンも見たかった >>544
僕、気に入りました!
あそこのケーちゃん大好き >>552
そりゃ適正あったらスラルナイチサの時に選ばれてるからな >>548
低難易度の魔王は倒せたけど普通にプレイしてて魔王ケーちゃんって倒せるんか >>554
冥界の魔王だとケーちゃんがしばかれてたろ ケイブリスに適正があったならそもそももうとっくに死んでるという 16ターンのケーちゃんもワーグの睡眠効くし、毒ダメージ凄いし
極力難易度抑えて挑めば行けそうな感じはしたな 女神像とかロードリングの6コストの奴とか何かありそうだけど結局使わなかったな
あれなんか意味あるの? 魔王と戦って殺せるぐらいの存在(ガイとかアベル)なら適正ぐらい有るのが普通だが、ケーは無抵抗の美樹ちゃんを嬲って犯して殺しただけだからな。 裸ワーグを普通と思うかはわからないが睡眠ハメで勝てるからなぁ >>557
裸ワーグとアタゴと割込み禁止イージスが居れば時間は掛かるがhpがバグってなきゃ倒せるらしい
まあ難易度上げすぎてもオーバーフローして自滅するんだが >>553
圧勝ムードで勝ったな、風呂入ってくるって心境で油断してたんだよ。あの時臭くないし
あそこで別動隊でタイムカプセルやれば人類勝利だったんかね >>553
>>565
相手がランスだからしゃーない
ケーちゃん焦ってたし JAPANケイブリスは☆40居ないようなザコパーティーでも勝てちゃうから拍子抜けだよな >>564
話題の起点になってる人は1周目らしいから
ワーグ自体POPしないし仲間にできん 魔人ケイブリスはいいけど、魔王になったやつは低難易度でも倒せなくてよかったんじゃねーかなぁ。
無敵結界も無いし魔人命令権もないし 鬼畜王の時みたいに美樹ちゃん一回くらい手にかけてみたいです サイゼルが限界まで来るとキチガイに戻ったり火炎と喧嘩して落ち込んだり、ユキちゃんさん素は結構まともだよね >>356
だれそれ?
健太郎くんと勘違いしてない? 魔王ケーちゃんを倒したらワンニャンがチートだって言いまくるED欲しかった ミネバ生きてたら全裸ミネバとかあったんだろうな惜しいわ JAPANのリスってランスをおもいきり見下していたのに負けるって
まあランスも都落ちの敗残の将で立場的には悲惨だったけどさ
逆にランスが負けてたらみじめなことこの上ないけど >>571
なお、魔王適正Lv2の魔王ランスのHPを半分まで削りきったインフレ軍団。 ホーネットいないと、ミラクルが魔王つごうとするのね 頼むからホーネットちゃん掘り下げてイチャイチャさせてくれ >>579
あれは表記上であって
実際の戦闘ではフルボッコにぶちのめされて撤退すらできない有様だったけどなあ 地味に魔王ランス(1回目)は魔法バリアと防御を上手く使えば(ウズメが居ればもっと楽に)勝てるぞ
インフレって言っても200越えその段階では居ないはずなのにな 健太郎くんスラ
と
健太郎君スラッ
のどっちがいいかとか話し合ったのかね 君はくんじゃないと魔王がお気に召さないんじゃなかったっけ? 健太郎君スラッ
健太郎くんスラ
文字数制限でなんだかわからんなw 本来の魔王っていうのは鬼畜王での魔王ケイブリスくらいの強さだと思ってるわ
ゲーム内時間とリアル時間を費やしてようやく倒せるってレベル
今作の魔王ケイブリスはまあうん 健太郎スラッシ
君抜いてもダメだな
健太郎アタックなら行けるのに。 ランスが犯したり健太郎殺したりしたら即覚醒するクセに
ケイブリス相手だと嬲られても健太郎殺されたと言われても我慢するのは微妙に納得できねぇ まだみんなやってるの?さすがに飽きた
はよTADAパッチ来ないかな 魔王を倒したがエンドのアリオスが一番キツイのかな
必死こいて人類見殺しにしてパワーアップしたのに肝心の魔王に完全敗北した挙句
憎きランスは仲間と力を合わせて魔王を倒す、正統派勇者みたいなことやってるとか >>596
ヒラミレモン部屋だったからね、あと目の前じゃないから実感無かったんやろ 健太郎をマジ斬りして魔血痕化できる展開も欲しかった >>441
最後のは創造主喜ばせようと魔王の血ちゃんが勝手に飛び出しただけ説を提唱する ゲームシステムと実際のシナリオ上の強さがあってない所は多々あったね。魔王や神は本来人類が束になっても叶わないレベルの存在なんだから節目ターンで部隊HP×1000ダメージみたいな確オーバーキル撃ってくるくらいやってくれてもよかったけどな。
でもまぁ無理ボスを倒す楽しみもあるからギリギリ勝てるレベルで調整したんかな。 >>596
あのときはお腹へっててイライラしてたからね
あと目の前で健太郎くん死んだショックと違って
嘘かもしれないっていうのは希望になったんだろう アリオスはあれだけ補正持ちなのにランスに勝てないってのがなあ
たとえ三超神を殺せるリミッターが外れたとしても、ただの人間相手ではリミッター効果ないもんな アリオスとはイベントだけじゃなくて戦闘して毎回強くなってくる脅威を感じたかった >>601
ハッピーエンドになるように無意識的にああいう流れにしたって可能性は十分あると思う 主役は大戦争のド直球の熱いストーリーだけど、各国は各シリーズのノリを踏襲してる感じがあった
リーザス 01 03→決闘 ギャグ多め
ゼス 6→シリアス 良シナリオ
ヘルマン 9→ヒロインに焦点を当てて掘り下げ重視
自由都市 クエスト→寄り道多い 雰囲気が良い話やコミカル 魔王ランスゲーム戦闘だと倒せそうだけど本文ぼろ負けやし
あのメンバーで無理なら人間が勝つのは無理やね >>604
刹那モードでケイブリスとランスと健太郎くんと美樹ちゃん殺して
「これで世界は救われる……」とか黄昏れるエンドあるから
リミッター解除は純粋に強くなるみたいだぞ >>604
まあ能力の底上げがあるから全く意味が無いって訳じゃないのだが
それでも30%ぐらいなら魔人相手に戦ってレベルが急上昇してるランスにギリギリ追いつく程度でしかなかった 第二部ようやくターン8
なんというか気が乗らなくて少しずつしか進まない
正直言えば面白くない……
もしかして第二部も何周もしなきゃならない? >>605
マエリータ隊には毎回強くなってくる脅威を感じましたか? 戦闘からでも魔王の子カードって出るんだな
長田くんとかはちょくちょく出てるけど 戦闘続きだしランスのレベル相当上がってるやろ
ホーネット救出の時とかアリオス剣が重いとか言ってるし賞味期限切れる寸前 >>596
敷き詰められたヒラミレモンウォールのせいじゃね >>608
魔王2ってすげー
逆に言えば魔王ケーちゃんとかはランスキッズだけで十分ボコせそうだな シルバレルってブスLV3なのに性格ブスというブス技能にあるまじき能力不足感を感じるわ >>598
そもそも一般的に言う勇者って言うのは、先頭に立って勇気を振り絞ることで、
周囲の協力を得て強くなっていくものなのに
この世界の勇者システムはそういう一般的な勇者とは完全に逆行してるからな >>616
あれでも「自分が覚醒しようと思わない限り覚醒しない」ぐらいの抑制力っぽい >>615
ケーちゃん戦ののランスのレベルってどのくらいなんだろうな
100超えてるのかな >>619
勇者じゃなくて勇者(笑)だな。神的には 魔王2もそうだが剣レベル3がな
格闘レベル3のモーデルは無敵結界があるはずのカイトに勝ってるし
直接戦闘系のレベル3はマジでやばい 最終作だから立ち絵と台詞だけ編集で作れるイベントエディタ出してくれないかなー
ウィリスとハッピーエンドっていうニッチな趣味を満たしたいんじゃ カーマとかその後どうなったかわからんキャラって死んだんやろか? >>615
俺もランスのレベル相当上がってると思う
第二部で修行した子供がLv300超えとか魔王から戻ったらLv400とか言ってるし
第一部で最高カードLv65ってのが納得いかないというかもっとランス欲しい 第二部の連中のレベルのインフレ具合を見ると今までのゲームバランスがよく分からん
神が干渉止めたせいでバランスブレイクしたのかな >>611
二部はランスシリーズにケリをつけるための物語だから
ゲーム的な面白さは期待しない方がいい 剣3魔法2だから
近接だと一度見た技はの聖闘士星矢で離れても魔王の魔力の破壊光線
クソゲーやん ミカンレベル上げあらかじめhp調整しておけば最初の将軍でシィルだけでも余裕でレベル上げできるけどhp調整ってあまり知られてないのかな? 一部と二部はもう違う世界とぐらいで思わないと流石にむちゃくちゃモード 2部のインフレは周囲に同じような高レベルのライバル兄弟がいるのもデカイと思う
アリアハンでレベル100にするのは難しいけど
リムルダール周辺で100にするのはそう難しくない 1部ランスの最高レベルが85で魔人が大体それぐらいとすると
正史だと覚醒率30%未満のアリオスだとわりと順当な結果じゃねぇかな セシルがアリオスやっぱ最高ランスのは悪い見本だから真似すんなとか抜かしてるが勝てばよかろうなのはあってると思うよ >>611
志津香&ナギでベストフレンド見たら
コレクション目的が無いなら周回せんでもええよ アリオス3戦目の相打ち時はアルカネーゼ(37~60)がもうついてけないし、カフェは日光ブリティシュ全盛期と評してるし
ただアリオス的にはlvはまだ上がるって言ってたから多分80~90の世界
ケーちゃん前は期限関係なく力負けしてんならアリオスは99+死亡率3割付近だろうしランスは140~ありそう >>627
あれが途中の魔人を撃破して魔王まで辿り着いて魔王を倒すわけじゃなくどうにか出来る最低のレベルだったとか?
血の記憶戦がどう見ても統合性合わないの考えるとエール補正は色々かかってそうな気がする 85は妥当だと思う
実際魔人上位勢には正攻法じゃ勝ててないし
正史アリオスは30手前だから相打ち ザンス乱義とかはともかく引きこもってるだけのスシヌがレベル100だったりするから2部はなぁ >>636
むしろランスアタック以外が見切られてないのはその滅茶苦茶な動きで強いって部分によるので実の所別に悪い物ではない
が、剣レベル0とかに真似できる動きではない ランス君が基本努力はしないのと、仮にレベリングするにしても高レベル帯のトレーニング相手なんて居ないから上がらなかっただけで
ヤル気と条件さえ有ればランス君だって元から200、300いけるからバランスは今に変わった事じゃない ようやく2部までクリアした。ED泣いたわ
ランスシリーズ本当に終わったんやね…
もうここに来ることもなくなってくると思うわ
みんな、おやすみなさい。楽しかったぜ 魔王と戦いに最低限なるレベルが250ぐらいなんじゃないの
戦えるだけで勝てないんだけどな
時間を稼げる程度 >>636
どのシーンだか忘れたが
アリオスか誰かが正攻法で結果出してるならともかく
んなこたぁない以上、ランスのやり方を否定することは誰にもできんよね たしか世界観設定だと同じレベル100でも人間とその他の生物だと強さは全然違うんだっけ?
その上で才能レベルにも左右されるみたいな感じで。
だとするとレベル200魔人とかレベル300魔王には
同レベルの人間がいくら集まっても対抗できなさそうなもんだが
ランス10のリックとかセシルはレベル圧倒的に上の魔人とそれなりに渡り合っちゃってるよね 最高Lv85だったかすまん
俺としては2部のインフレあるしLv100はいってほしかったなぁ
ただの個人的趣味だけど たしか世界観設定だと同じレベル100でも人間とその他の生物だと強さは全然違うんだっけ?
その上で才能レベルにも左右されるみたいな感じで。
だとするとレベル200魔人とかレベル300魔王には
同レベルの人間がいくら集まっても対抗できなさそうなもんだが
ランス10のリックとかセシルはレベル圧倒的に上の魔人とそれなりに渡り合っちゃってるよね >>643
あー確かにランスにしかできない動きではあるか
毎日剣振ってるとかじゃないし才能で生きてる 勇者はレベルが下がらないけど、その代わり上がりにくいから
短期間のレベル上げ勝負では成長スピードはランスに分があるだろう >>651
魔王だけ明らかに別次元の強さになるから戦うにはこうするんだよというヤケクソ感は感じる 2部はスーパーサイヤ人が当たり前の世界観と言うことだろ 修行後の250オーバーとか普通にテンション↑↑だったがダメな人もいるんだな
世界は広い >>654
制球難のピッチャーは打ちにくいみたいな感じだな 1部でもランス150くらいのカード出して欲しかった条件きつくていいから でも二部はあれだけ強くなったけどやはり魔王親父には勝てませんでしたで
エールがランスにフルボッコが正史なんだろ ランスは1から9までの全立ち絵orイベント絵出して
最終的に400位まで行くべきだった
あんだけ高レベルは戦い詰めで80台でいいのか
いつもより少し毛が生えた程度じゃねえか >>651
まあでも、03もオルケスタでお手軽レベルアップしたからな。 これからランスの強さ議論する時は
ランスの子どもたち
〜〜〜
トーマ
リック 謙信
みたいになるのか まあ2部のはランスが真面目に訓練したら魔王に勝てるんじゃね?→訓練するのに丁度いい相手がいないから無理
じゃあ居たら勝てるの?に対する回答みたいな部分もある気はする >>658
修行の展開が早すぎてインスタントに強くなったことに元からの才能限界あり世界見てる人には不満なんだと思う
2部もキャラも好きだから個人的には楽しかったけどね 今までのバランスで見ると数ヶ月戦い続けてLv85ってのはちょい低い気がするかな、100ちょいぐらいが妥当で
平時の訓練で100維持して一ヶ月で250〜300行く子世代はマジ頭おかしい
ダークランスとか一級悪魔相手に優勢取れるし力吸い取られる前ならLv1000ぐらいあってもおかしくない 再び冒険に出たレベル400ランス君って強すぎてちょっとムカつく奴小突いたら即死させたりしそう >>662
途中でカオスや日光を使えるランスの子孫とか魔人になった長田君とかにプチっと潰されなければ目はあると思うよ >>651
まあね
こういう言い方は乱暴かもだが
最終作後半から出てきたぽっと出みたいな奴らが
これまでの愛着あるキャラを才能チートでぶっちぎっていったわけで
二次創作じゃあるまいしと反発あるわな 修行したらレベル300になるって6000年頑張ったケイブリスの努力がムダになったのがね・・・ 一級悪魔自体雑魚だし
魔人よりは強い程度じゃないか >>668
平時の訓練とかしなくてもレベル100クラスじゃなかったか
スシヌとかさ
むしろやってることのわりにザンスが飛び抜けて上がってないような 一級悪魔の強さってどのくらいだっけ?
ケーちゃん以上、弱め魔王未満くらい? 次元の狭間から戻ってきたジル様と協力してLv4000くらいの圧倒的パワーで魔王殺してそのまま首絞めックスに入るルートはどこですか >>661
半分削った後も結局全滅でくじらが時間稼ぎしてた時も遊びみたいなもんだったしね
どんなにレベル上げようがランス最強なのはブレてない クルックーは他の母親たちと違って最初から子供たちがランスに勝てるとは思ってないだろうな
あの修業も勝つ為というより死なない為のものみたいだし
最初からタイミングを見はからって氷もって土俵に水入りするつもりだったんだろうな >>669
魔王化の影響で肉体が強靭になってるのは暫くの間だけらしいし
取り戻したシィルとイチャイチャしてる間にレベル40くらいまで下がってそう 幽白でいきなりSランク妖怪にパワーアップみたいなお手軽感 >>669
もうないんだろうけどもし続きがあったとして
Lv400もあったのにサボってLv1まで戻ってたりするの想像するだけで笑える >>674
逃げたり引きこもる為にゼスの精鋭と日頃から戦ってるんやろ(適当 2部はあんなまったりした冒険じゃなくてもう少しレベルが上がるのも当然だな…ってなるくらいハードな冒険で良かったのに。
リーザス残党から始まり早雲、裸男…闘神大会も所詮は人間だけ、雑魚がメインなのにランス3やランス6あたりのレベル上がりまくりだった頃のランスですら100超えないのに軽々と100超えてくのはおかしいわな。
もっと途中で魔人倒したり悪魔倒したりトッポス倒したりしてレベル上げていってほしかったわ。 >>675
まだ二級悪魔だった時代でカオス曰く魔人よりは魔王に近い圧迫感とか何とか
三魔子が魔王相手に2:8だか3:7だかで有利取れる強さっぽいんで流石に魔王レベルはないだろうけど アリオスの描写確認したけど、やっぱりレベルで完全に力負けしてんな
カオス的には3回目より強くなってると評価してるのに、ランスが終始押し切って雑魚扱いになってる
地震はむしろ救済措置で勇者の効果は発動してるし 想定150はあっておかしくないな >>675
悪魔で確定してたり作中言われてるのは
悪魔王は永遠の八神以上
三魔子は魔王より若干強い
三階級はメディウサを追い返せるが楽に殺せるってレベルではない
六階級はサテラと同等
このくらいかな 2部の世界観は全部「エールが望んだから」で説明できる
兄弟のレベルが異様に高いのも「頼もしい仲間が欲しい」とエールが無意識に望んだから 03のインフレは面白いと思ったけど
二部のはちょっと雑でつまらないインフレだったな モブ兵ですら相当レベル高いのがごろごろしてるからな 実際エールのレベルの上がり方見てるとおかしい速度で上がってるからな 頼もしい仲間が欲しいと願って最初に仲間になるのが長田君って中々の巡りあわせだな でも今回才能限界までレベル上がってても星でどんどん上がって強くなっていくから
結局経験が大事なのかもしれない
ザンスの方がレベル高くてもリックに勝てなそうだしね ブロピオ 「創造神だけがこっそり冒険を楽しんでる、と考えるは素人。俺の正体は・・・」 ランスはもっとカード必要だったよな
主人公はやっぱり最強じゃないと 過去の全盛期だったフェリスでサテラよりちょっと強いくらいじゃなかったっけ
色々引っ掻き回したネプラカスがザクー処理だったのは実にランスらしかったけどw >>686
メディウサ>>>>>サテラが確定しちゃってるのがカナシイ >>689
エール「次の魔王……ボクか!」
鳩 「やめてー」 三階級はザカリテがメディウサを追い返せるくらいで
月餅がザビエルから受けた傷で死ぬくらいだから上級魔人くらいかな >>690
あれモブに見えるけど名も無き将軍クラスの軍人だしな
逆にレベル10くらいのただの軍人が魔人討伐隊にいたらおかしいわけで 俺、ケイブリスの両肩のやつってワンとニャンが取り込まれた姿だとばかり思ってたんだが違うっぽいよなあ >>695
ラサウムが今まで集めた魂全部使って必死に介入した結果か
バランス厨プランナーがぬる過ぎる冒険に耐えられなくて抵抗したのか >>686
三級が魔人上位か四天王クラスくらいかな?
一級なら魔人相手には余裕そうね 高難度だとランス君魔人以外控えに回っちゃうようになる悲しさある
85ランスは入手難度の割に使い道が少ないし >>692
フェリスと同じ強さ、フェリスの最高が第六階級。
息子は第一階級とガチれるわけだが 描写不足なのがねー
修行の内容をきちんと描いてればちょっとは違ったんじゃない?
開幕から高レベルの山賊が殺されそうになってたりと無茶苦茶だけど >>692
どの辺の情報?
六階級魔神は地上で通常活動するレベルの悪魔
天使達は二桁級がバンバン地上に出てる
基本的に悪魔は勝てないから逃げ隠れするって設定からもっともっと下だと思ってるが >>683
人類に好意的なトッポスを倒すのはちょっと・・・ >>695
創造神に手を出しうる存在って事で中身ラサウムはちょっと妄想した 2部修行描写は異界(ポリポリワン)で行われてるっぽいからね
3日が一ヶ月に相当するところで10ヶ月修行しっぱなしだから、そらlv200代になるわと納得は出来る
ランスチルドレンで殴り合ってれば敵弱すぎは発動しないし レベルと言えば一部のモブ兵士ですらやたらレベル高いよな >>701
月餅はザカリテと同じ三階級って10で決まったような。
説明書かヌヌハラさんの解説で載ってたよ >>683
一応、その辺の雑魚戦闘ですら十数人で千匹近い魔物を皆殺しにしてるからかなりハードなはずなんだけどね
今回は敵の人数を実感できないよね ブロビオさん足止めできるの1人だけだと2週目で分かって見損なったわ >>721
ウィリスはちゃっかり子ども達の担当になったりしてポイント爆稼ぎしてしう 設定上高レベルになるのは分かるんだけど
それを説得力あるテキストで魅せられてないから雑なインフレさの印象が強いんだよ >>720
あれはブロビオさんじゃなくてブロビオさんの手下だから
ブロビオさんがやったら1人とかじゃなくて世界がやばい ランスの餓鬼どもを全部一カ所に放り込んで、最後に生き残った奴が魔王を倒しに行く蠱毒の壺ルートまだー >>709,711
基本的に神と悪魔には2階級程の差がある
まあ役割とかによっても違うだろうし具体的な所までは分からんがな しかしエールって未覚醒魔王とは比べ物にならんぐらいの爆弾な気がするな
2部が優しい世界だったから何とかなったけど、今までのランス世界なら絶望して数回ぐらい軽く世界壊してそうだし
ネプラカスが捕獲して中からクジラがコンニチワーとか薮蛇ってレベルじゃない 2部はなろう化やブロビオカットとか全体的に酷いが
1部も1部で雑に扱われて終わったキャラ沢山いるからそっちのが辛い >>729
その設定、まことしやかにスレで言われることあるけどどこで出てきた?って話
覚えないから教えて欲しい >>730
いやクジラは基本的に何が有っても面白いで済むんじゃないか >>730
逆に考えるんだ
既に百万回くらい壊してやり直した後の世界が第二部だと考えるんだ、 ブロビオエンドがクジラによる世界リセットだろ
リセットの名前が伏線だったとは! >>728
ランスシリーズにはそういうガチのシリアスさは似合わないと思う
シリアスはシリアスなんだけど時々ボケがある感じのノリ 一級神の女神ALICEがその気になればエール以外は皆殺しにできるの? >>732
覚えてないからひつじ小屋で確認してきた所「一般的な階級で見れば多分1-2段落ちぐらい。参考までに、下級魔人のサテラと第九級魔神のフェリスが同格ぐらい」と書いてあった
鬼畜王辺りからの設定らしいので今のと全く同じかは分からんね >>730
大丈夫。私とランスの娘だから、大丈夫
割りとガチでこのレベルで鳩ママは計画たててると思う
きっちり旅の様子見張ってるからガチでヤバイなら手を出したと思うし。
バッドエンドはifなのでノーカンノーカン >>734
シムシティで隕石降らしたり怪獣呼び出したりは気分でして笑って終わるけど
エロゲやってて目を付けてた幼馴染が自分と医大生の二股かけてて非処女とかディスク割るレベルで切れるぞ >>683
所々で長田君あたりがこれまですごい冒険してきたみたく言うけど
正直ぬるくて全然たいした冒険に思えないんだよなぁ >>743
よしリセットお姉ちゃんが実は長田くんとデキてたルートを 6T目に勢い余ってリーザス2Killしちまったけど、これってコルドバさん死亡確定? >>740
一級神はLv1に戻せるからね、ブロマイド神みたく、所詮プレイヤーの魔王もGMには勝てんよ。
GM権限使うなよというエール君の睨みが有ればまともに戦ってくれるかもしれん。 >>740
そっから上は次元が違うんで
まあエールちゃんが居るなら雑魚化もできるのだろうけど >>744
それこそプレイヤーの感覚が麻痺してるからでしょ
一介のハニーからすれば大陸の主要な場所を巡ったり果てには異界を通り掛かったりありえんだろ >>745
右手の包帯はこねこねの痕跡を隠すためであったか… >>741
初回本にはそんな記述ないし、作中の文章にもなかったと思う
ひつじ小屋は適当なことよくかいてあるから無条件に信じるものではないと思うが >>746
毎ターンリーザスに戦果1でもあれば死なん >>745
長田君はパンツ見たりおっぱい頭の上に乗せられただけで割れるレベルの純情ボーイだし、ハニーの繁殖考えると…
と言うかハニーって魔物じゃなく亜人ってのが判明したけど、リセットと長田君が一緒に粘土捏ねるとクリスタル青くなんのか >>753
ハニー亜人説はあれハニキンが適当言ってるだけじゃねえかな 高難易度ってEXEUPと経験値50%どっちがいいの ふと思うんだけどクジラはいい仲間と楽しい冒険体験した後に
段々飽きて今度は壊してみような☆とかそのうち考えるんじゃないかとも思えてくる
アンダーテイルのクソ花みたく 魔王はあくまでプレイヤー、神サイドはゲームマスター、悪魔はクラッカー
って感じで、ネプラカスはおちんぽに負けた脇が甘いGMを誑し込んでGM権限を一部奪ってクラック活動中だったってところか。 >>756
あいつの時間感覚は数万倍は違ってるみたいだし1000年程度飽きなきゃ上等なんじゃない 悪魔は一部ネプカスさんが大いに株を上げて、二部ネプカスさんが大いに下げる株価操作が酷い >>754
その可能性が高いな
もっとも魔物(モンスター)枠に入れられたからその反発のように思えた >>756
もうとっくにリセットお姉ちゃん寝取られプレイやってるでしょ >>756
いつかはわからんけど、わりと高い確率でそうなると思う
好きなジャンルとかマイブームって結構変わったり戻ったりするもんだし
そういうのを繰り返して成長していくって感じになるんじゃないかな? >>756
そうならないようにEDのラストでクルックーが
今回の冒険とはまた違った別の楽しみ方みたいなの提示してたんじゃないかな ルド世界には永遠の平和を求めるけれど、現実社会について1年先のことだって考えたくないでござる >>759
でも一部のネオプラカスさんだって2級悪魔の癖に人間に撃退されたりしてるし… >>715
確認したが修行パートは5月から7月までの最長3ヶ月だな
ポリポリワン換算で30ヶ月 >>651
2部は全体的(シナリオもゲームバランスも)に
連載打ち切り漫画の最終回のノリだわ クルックーママがくじらを慈悲を知る優しい神様に育てるストーリー
外伝いくらでも出来そうだな
全部オチ一緒だろうけど >>758
時間の感覚が神というとこがまだ救われるというとこか
1000年後でもいづれは気分変えたくなると思うわ
エスカレイヤーで純愛ルート行った後に鬼畜ルートを辿りたくなるだろ 鳩だって恒久平和とか考えてないでしょ
殺戮とイジメしか興味無いクジラをそれ以外にも興味持たせてバランス取れればいいや的な 2部だって1級神を陥れるのに成功してる時点で凄いんだからな!
末路が酷すぎて何もかも吹っ飛ぶだけで >>766
人間だって善悪教えてくれる両親はいても、そのまま思い通りには育たないわ
でも最終的にはクジラの自立になるんだろうな >>765
描写あんまり覚えてないけど、戦闘勝利ルートでも、ネプカスが別のこと気にして勝手にいなくなっただけじゃなかったっけ
さすがに人類がどうこうできそうにないなあって感じがしたんだけども、まあなんにせよ、あそこで撃退が正史だとは思わんが そういや一部のネプラカスが天使がどうのと言ってたのって何だったんだ? ランスが女だったらなと考えることはある
女性だったらドストライクだったよ >>757
そもそもゲームを作った連中が意図的に大きな抜け穴を用意しておく趣味の悪い連中だからな
なんで相手も居ないのにマンコ用意しておく必要があったのか >>772
滅茶苦茶箱入りのクエルプランがたまたまランスに興味持って、何故かSEXする事になって
何故かランスに惚れて、運悪く神異変が重なって、またまた何故か人間にする薬を持った高位悪魔に目を付けられて
エールの旅立ちに呼応するように活動激しくなって、魔王ランスが正気を取り戻したと共に魔王城に現れて
一級神と魔王の特性がカチ合ってランスが人間に戻って、用済みになったネプラカスは即退場
ってこう見ると都合良過ぎてクエルプランとネプラカスってメタ的にも設定的にも2部ラストの展開の為に用意されたギミックに見える 8のリセットは苦手やったんやけど10のリセットはすげー好き
文章書いてる人違うんかな >>753-754
ニイハオだって亜人説には完全にナニイッテンダコイツだったしな >>780
気性的には1時代のリアが近いんじゃないの 2部ラストはその場で飽きない事だけじゃなくて世界は楽しいんだと学んだ事に意味があるように思う
もちろん飽きはくるだろうけど飽きる度にハードごとぶっ壊してた子どもが飽きたら違うゲームを探してプレイするようになったぐらいには期待できそう エンジェルナイト軍団が攻めてきたらランス君のことだ
「おおー空を覆いつくすほどの美女の群れが俺様めがけてやってきたぞ。セーックス!」
と元気に犯しては投げ犯しては投げしそう >>789
いや見えるというかまんまそうでしょ
前々からいたキャラじゃないし明らかに終わらせるために作られたキャラではある >>763
アンダーテイルのあの肝は元々あった良心を俺はあくまでも部外者(神)だからとか一度やってみるだけだからと誤魔化すところなんだよ
ホラガの話を元に考えると善悪わからない子供が無邪気に虫殺す感覚が1部までのルド
仲間の交流で絆というか愛着が沸いて成長したのは2部
問題は善悪わかった上で好奇心から魔が差した時にどう動くかなんだよな 信長は帰蝶の生き写しだからじゃろ?
女ランス的な中身の話とは違う気が >>796
日記とか見てると辛い事も理不尽な事も大変な事もあるけど
それも含めて旅は楽しくて世界は美しいってのをクジラが体験で知る物語だったんだろうなって思う >>698
サテラなんて、もともと下位のイメージしかないから気にもならない ていうか信長ってギャグ展開とはいえ上書きされた状態から復活したんだよな?
つまりこれはジーク様も復活可能なんですよ! クエルプランの位置って、最初は女神ALICEだったのかもなー、今までにヘイト溜めすぎて、ランス君のちんぽでとかやるより
新キャラ出したほうがすんなり行きそうとなったとか >>800
案外クルックーが提案する前から三超神辺りが計画進めてたりしてな >>805
お姉ちゃんの胸揉めなかったのに最高でいいのか? 復活ジークと、恩人リセットの会話シーンは見てみたい >>767
まぁ実際は休みも多少は入れてるんだろうけど1,2年は修行思いっきりしてたのかね
ただそれでも魔王ランス相手だとテキスト死はキツい差がある
それぞれがネプラカス相手に優性に戦えるぐらい鍛えてるだろうに… 三超神をTADAやら織音やらぷりんだとすると
ALICEってシナリオ担当のダイスころがしやヨイドレドラゴンポジだから…
よし、ヨイドレドラゴンをファックしていいぞ あれそういえば二部エンドだとルドの横にALICEいたわけだけど
三超神に声掛けられるだけでビクンするって事はあのシーンだともう下半身ビチョビチョなの? >>816
偉ければ偉いほどビチョビチョとは限らんやろ 当時女ランスの同人誌ちらほら見かけてたなそういや・・・ >>816
あの反応からして夢遊病と言うか、夢見ててピンときてなさそうなふわふわしたのを感じる ラストの長田君の扱い酷くない?
女の子で長田君エンドやるか >>814
ドーナドーナのブログで04のリメイクのこと聞かれて、ダイスころがしが我々は神ではないって回答してるのワロタ。
魚介が底辺ってフォローいれるのも笑う。 >>813
そのあと実際に戦えるボスが
絶望的に強くて、しっかり勝てる解法もあるなら
説得力あったかもしれんけど
2部全般ボスが弱すぎるから強くなった感が無い 世界を挙げてのクジラ接待の功労者とはいえ、所詮ハニーだしな…… 普段は雑に扱うけどシリアスな時には手を握る、そういう扱い 長田君が魔王になったら世界は平和になりそう
ますぞえもやる気なかったし いや長田君滅茶苦茶功労者でしょ
長田君のおかげで世界は救われたと言っても過言ではない 正直あのアレフガルドに狙われたサテラ守りきれるメガラスさんって本当にバランスブレイカーとして処分されたんじゃあってそれ
メディウサが魔王の座を所望までいかんでもいいからケーちゃん最近クッソウザいから殺してきてなルートは見たかった >>824
言っちゃアレだけど、魔人討伐隊だと苦労するような魔人も
普通に連戦で戦って余裕持って撃破出来るぐらいに強くなったからな魔王の子達って
魔物の大群もダメージ床扱い、ランスがあんだけ苦労させられたマエリータ隊も戦闘描写すらなく倒す 長田君とかいうイカす踊りをするだけで世界を救うハニー 選択肢次第では最後まで長田君をウザい扱いできるから
長田君の評価は各プレーヤーによるとしか >>837
普通に友人っぽい選択肢しか選べない場面もあったような うちのエールちゃんは闘神都市でのファンの声援に中指立てて答えるロックな子だったよ >>835
2部はテキストだけで済ました方が
スマートだったんじゃないかなと思うんよ >>840
中央の選択肢出る度にskip外れる仕様・・・ >>835
マエリータ隊は別に苦労させられたってほど戦闘で苦労してないっていうか
単にウザいだけっていうか >>840
いや、エールとして一緒に戦う事に意味があるんだろ? >>843
?マス潰されるのが煩わしいだけで弱いしなw 長田君とエールの再会は魔人ながぞゑ化して涙無しでは語れない対決にしよう ザンスが戦闘能力無いリアの子なのに強いなんておかしい >>846
エールちゃんならちょちょいと元に戻してハッピーエンドじゃん >>846
言葉は不要。服を脱ぎ武器を取る
「あん!(パリーン」 ノアの食券は埋められたけど全裸出すのめんどくせえなあ >>835
そこら辺ぽっと出のランスの子達を上げるために
これまでのランス含めた人類の強キャラが蔑ろにされてる感あってあんま好きじゃないんだよなぁ >>847
他の魔王の子供達はまともに修行もしてない中
軍に入ってリックに師事して道中でも欠かさず鍛えてるような真面目振りなのに
初期レベルで妹達に負けまくりなんだぜあいつ
いやまあメタ的には加入順のせいなんだけどさ マエリータは弱いし確定ドロップあるしで???マスとは別枠だったら全く問題無いよ
まあ11章のアレのテンポが悪すぎるし2週目以降はシーンスキップさせて欲しいが 1部は文句無しに面白い
過去最高傑作だと思うし下手なCSゲーにも負けてない
でも2部は無いわ
これを絶賛するのは無理 >>852
だから最終作の最後でしかやれなかったんだろうな
ここで絶対に終わらせるって決意と覚悟を感じる
俺は2部キャラ大好きだけど カーマ全く出さなかったのはホントなんだったのだろうな
表記がカオス「オーナー」なところもわりと気になってたのにまさか名前だけとは・・・ >>852
元々人類の強キャラなんて魔人にすら苦労するレベルなんだから蔑ろもクソも無いだろ 俺は逆だな、2部の為にランス1〜10の1部、鬼畜王で紡いで来た話があったとまで感じた >>852
魔王と戦うのに魔人討伐隊より弱くてどうするのか 魔王に隙を作らないといけないのに魔人とドッコイ程度の性能で行くのも舐めてるしなあ ランスチルドレンは最後だし強くしちゃえ(適当)
って感じだろうけど、強くないとクルックーが成長を待った意味も弱くなるからな
最後だしあんなもんでいいんじゃね? >>852
そのランスの子たちも魔王から戻ったランスの行動で蔑ろにされてる感あるわ >>862
そいや絶対命令権なかったせいで魔人の下克上で殺されたトロスってのがいた気がするけど
もう完全に消えた設定なんだろうか 魔王ランスは規格外戦力と化したチルドレンとアメージング城をすぐお茶会出来る程度しか破壊されずにボコってること
出力あんまり勝り過ぎると魔王城ぶっ壊すから技巧だけで圧倒して行動不能程度に収めてないと説明し辛い
これが剣3(魔法2)の出来る事だとすれば石丸もカオスあったら魔王勝てるよに説得力は出る 大分勢い落ちたな、TADAパッチ来たらまたしばらく盛り上がるんだろうけど
俺もスレ参加するの結構久しぶり トロス=トッポス説を見かけた時はなるほどと思ったけど公式じゃないしな 二部は正史やけど苦手な人用にifエンド色々見たかったな
くじらにおしおきだがははでいいやん 二部は長田君居てこそだなクルックーママンなんてルド満足させる気満々だったみたいだけど
実質オーブ各所に配置しただけだからな 主人公と歴代ヒロインたちの実の子供をぽっと出って呼ぶのなんか違和感ある
確かに初登場ではあるんだけど前々から待ち望んでたからさあ >>874
IFENDは別にいらんけどせめて国巡る順番ぐらいは決めたかった
真っ先にレリコフの元に駆けつける まあ老けたヒロインたちといい
あっさり倒されていく魔人といい
もうこの物語は完全に終わりだってメッセージなんかもしれんけど
それと受け入れられるかや面白いと感じるかは別だしな
そこまで愛着ない新キャラに長年築かれてきた価値観ぶっ壊されていくのは
二次創作っぽいっていう人の気持もわかるわ 遊ぶゲームは用意できても友達は用意できないんや
他のチルドレンは兄妹親戚みたいなもんだし 次は最初に来てねと言われて2週目に選んでも行けない悲しみ 親友CP復活させて新しいボーナス追加はよう 新しいエンディングでもええが 二部はご都合主義で魔人と最後の敵が手加減攻撃しかしてこないけど、まあまあ面白かったわ 長田君がいなかったら遭難死エンドだもんな
遭難セット抜きにしてもあそこで長田君がいないという孤独感を覚えて人(?)との繋がりは大事という事に気付かされた 一応ルートはあったんだけど時間無くてカットやろなぁ 2部の魔王の子達の旅だりーランス復活後だけ面白い派と2部の全てが面白い派は絶対に相容れる事がない
ってのは今まで散々やってきたからなぁ 一部のケイブリス戦みたいなのを二部でやりたいわけじゃないしな >>875
「ダークランスとリセットと乱義の物語を〜」って奴は定期的にシリーズスレに湧いてたけど
正直んなもんいらんわって思ってた
実際にやったらこれはこれで割と面白かったが
>>874
1部もバッドエンドかバードエンドかの二択みたいなもんだけどな………… 2部の魔人は本気出してないでしょ
泣かせて下山させるだけで済まさないと自殺させられるから 長田君に依存するようになったエールちゃんとか見たい 1部は一旦ハッピーエンドで終わらせて
2部条件をクリアした時にバード出現シーンが見れて
その後2部を選択できるみたいな感じにしてくれた方が1部の周回にストレスは無かった >>889
ネプラカスとガチれるダークランス1人にも余裕で負ける >>894
不明だけどまぁダークランスがいきいきとしてるし多分大丈夫なんだろう 語られなかった部分はランスグランドオーダーでソシャゲ化
これには人理修復するマスターさんもニッコリ >>893
これやな
ALICEとクルックーのシーンだけ入れてなんかありそうな雰囲気だけ感じさせて終わらせとけばよかった 一部は何をどうやってもバッド以外は
バードにバーンで終わりだし ウララララって叫びながら突撃するのは絶対舌噛むと思う >>884
ランスは空気読めないやつだけど
復活後それがより強調されてて浮いてたのがなぁ
エール主導で決着できるのに
今頃なに出張ってんの?って感じが悲しかった
ランスもう要らんやろ
って思わせるための演出だったんだろうけどさ 2部は行く先で(プレイヤーの目線で)再開するあいつはどんな風になっているだろう、どんな子供だろう、っていうワクワクで楽しんでたな
ストーリー的な楽しさは薄かったとは思うし、地の文の文体のせいで(勿論なにか裏があるんだろうとは思いながらも)むず痒さもあった
基本的に楽しめたけれど、ランス復活からは最高すぎたから、やっぱランスいなきゃダメだよな〜って気持ちが強くなるよね >>903
一部のランスはわりと危機感持って行動してたけど
二部のランスはシィル戻ってきてテンションMAX状態だったんじゃね?
それを差し引いても子供たちに自分の背中を見せるって意味じゃああいうランスがいると色々安心出来た むしろランスがいなきゃやっぱダメだわって演出じゃなかったっけ… 才能限界ないっていう設定はあってもダークランスもリセットもそこまで強キャラなイメージなかったから
いきなり子供が最後の希望になるほど強い言われても違和感はあった クルックーが多分想定してたのってシィル復活までじゃないかね
だからクエルプランや魔王の血をエールにどうにかさせるつもりは無かったかもしれない >>876
一周目クリアして「次は最初にヘルマンに来てね!約束だよ!」って言ってたから
早速二周目開始して最初に行く国で「ヘルマンへ行く」を選んだら
魔想さんに「あんた話聞いてたの?JAPANに行くわよ」とか言われて何の意味もない選択肢だったのは許せない
何の意味があったんだよ >>903
エール主導で決着できる的な雰囲気ってあったっけ?
クエルプランが「わーいランスだー」とばかりに来た瞬間
なるほどこりゃ魔王ランスいなきゃ無理だなと思ったが ほんと解釈って人それぞれだよなw
最後なんてランスの不動の主人公感なかっこよさに痺れあがったわ >>906
ランスじゃないと攻略できないラスボスだったら
たしかにそうだけど
編成に加えなくても何の問題もなかったからね 発売日に買ってやっと2部までクリアできた、長かった >>906
どうにもならなそうな強敵を目の前にした時の心のありようがまるで違うかったからな ワーグ戦の脱いでくイベント
ちゃんとゲーム戦闘としての機能とエロゲーとしての役割がキッチリと噛み合ってて考えた奴マジすごいと思った 魔王ランス抜きでクエルプラン攻略したのかよ
すげぇな >>918
でもあのグラフィックならコンシューマーでもいけるわ ほんと、色んな人がいていろんな感じかたするんだなって感じだ
あの場面をそうとるとは >>919
ありが乙
リセットビンタを食らわせてあげよう >>907
リセットはともかくダークランスは悪魔ハーフの特性も相まってやべー奴になるんじゃねって予想は多かったような >>414
GALZOOにおける俺のお気に入りヒロイン5人を厳選bオた結果だから鋳めてくれ
>>919
乙ストイ >>911
実際は魔王ランスがいても怪獣クエルプランには手も足も出なかった模様
と言うか元魔王ランスいても血の記憶には勝てないだろうから
あそこはエールがなんかアレコレやったんだろうな… >>176
亀だけどマエリータ戦はダメージ上限20%とかいうクソ制限かかってるから追い討ち不能なのと合わせて達成不可だな 血の記憶戦はランスだけじゃ倒せない相手だけどエールだけでも倒せない相手だったんじゃないかなーって
ランスがまったく臆さず英雄として立ち向かうことでエールがお父さんなら!って信じられたみたいな >>910
俺もあの選択肢は行く順番でストーリー変わるなんて2部まですげぇボリュームだぜ!って思って2周目で嬉々としてヘルマン選んだらアッサリまそうさんに一蹴されて
ですよねーってなったわw 本当に人それぞれだな
俺は「冒険者ランス」に戻ったときが一番感動した
うおおおおおおってなったわ >>933
「エール」には自分が創造神と混ざってるとか分体だみたいな自覚まったくないもんね ランスがクエルプランに吸われた瞬間が、あ、ランスが戻ってきた って感じた 俺もランスが正気に戻ってからいつものノリに戻って
英雄ランスに戻ってからのハチャメチャっぷりも滅茶苦茶好きだけど
そこしか好きじゃない人と、そこも含めて2部の全部が好きな人がいるってそれぞれだなー >>939
出てきてとりあえずネプラカスざくーっとかもうねセコいですよホント
ダークランスじゃなくても全力で突っ込むわ >>919乙
貧乏籤の人は大体既出キャラが犠牲になる時限死亡イベント群の中で
一人だけ唐突に出て来て「誰…?」ってなった ランスチルドレン達も好きだけどやっぱいつもの感じ帰って来たって感じは凄かった >>940
あなた=エール=クジラはほぼ同一視していいんじゃね?
エールがどれぐらいクジラなのかとかは何度も議論されてるけど ホラガクエ目指した周回で半ば諦めかけてたら8ターン終わり付近でカフェ回収してなんとか見れたわ
面白かった
ホラガに話を聞くのはクエスト出現を少し緩くして2部の解除条件に入れても良かったくらいだな >>944
たまに行く旅行は新鮮で楽しいけど
我が家に帰るとやはりここが一番落ち着くというアレ https://imgur.com/a/JiL5B
二部の拡大版ならいけるな。面白いかどうかは別として >>941
2部のEDの感動はエールとして冒険を楽しんだ過程があってこそだから、
道中のゲーム部分の完成度がもっと良ければ人を選ばずさらにWIN-WINだったかな エールだけで倒せたかは兎も角、あくまでもこれはランスシリーズだからなぁって思って、考えてみればルド問題もクルックーはお膳立てまでで、エールに自分の姿を見せて解決させたのは最終的にはランスなんだなって気付いて改めてグッときてる ランス「うーん、これは将来は画家か」
ダークランス「うーん、これは将来はプロ入りか」 >>919
闘神乙
2部2周目でみんなヘルマン行こうとしてるのがいいね >>946
ホモすら興味無くなってて驚いたわ
あの時の3択の浮遊城動かす方法って
その後特に活かされたりしないんだろうか >>950
それだよ、ランスが関わってきた人間達が、ランスの冒険の軌跡がクジラを変えた
ある意味ランス以上にランスシリーズの締め括りに相応しい主人公を用意できた事と合わせて
これ以上の終わり方は思いつかない 2部個人的には大好きなんだけど
大侵攻のEDはアレ別で用意してくれても良かったかななんて思ってる
ルドどうこうは一先ず置いといて「俺たちの戦いはこれからだ!」的な感じでも良いから
シィル存命でなんとかハッピーにもっていく感じの これ前に書き込んであんま反応なかったんだけど
エンドロール最後のランスが大往生して死ぬ所で
ランスが魂だか光の玉になった時にシィルが座ってた椅子から消えてるのって
シィルは先に死んでたんだけど幽霊になってランスの最期まで看取ったと思ってるんだけどどうなんだろ >>948
二部はオチありきでさらにエールの旅やっても盛り上がる気がしないわ ホラガクエはカフェを序盤に確定ドロップさせるだけで大分難易度下がるだろう
マーシーがキツイだけになる
現状のマーシーはほんとキチガイじみた難易度 >>956
解釈は人それぞれってことじゃねえの
ランスの魂の上をよく見ると何か二つ迎えに来てるようにも見えるからな >>956
30年後くらいからシィル居ないから結構前に死んで最後迎えに来たって解釈してる ボケたランス爺さんはずっと前に死んだシィルばあさんがずっと近くにいると思っていたんじゃよ・・・ >>949
ゲーム部分とテキスト部分の整合性が取れてないのが致命的に勿体ないね
スケジュールの都合で限界だったのかもしれんけど本当に惜しい ifの1つとして二部のストーリーがあるなら別になんとも思わんけど、公式でこれが正史でifはありませんって出されると二部が合わなかった人は悶々とするしかないからなぁ マーシーそんな難易度高いんか.....たまたま初ホラガクエで遭遇出来て良かったわ >>948
なあお前、本当は鳩に追い出された未来のALICEなんだろ!なあ! >>965
ただ「ランス堂々完結」をするためにはある程度仕方なかったのかなと思う 二部は、ここまでランスの冒険に付き合ってくれてありがとな!
お礼に君をこの世界に招待してやんよ!
ってスタッフからのプレゼントみたいなもんやと思ってるから
そうそう何度もやるもんでもないっしょ
と思う一方でやっぱ二部組の話見たい カーディガン羽織って椅子に座ってるのが幽霊ってないない >>955
むしろ一番変えてほしいのは強行突破エンドのエピローグかな
ケイブリスから拷問受けてないんだから美樹ちゃんの覚醒が遅くなっても違和感ないし
バードはなんか理由つけてコレなかったことにすればいいし
後は皆で魔王化を止める方法探す旅に出るぞーエンドにしてもいいし 2部ってワッスの盗み攻撃使わないと手に入らないアイテムってある? ALICEにエッチな事できないのにドナドナのアリスとエッチできてしまうんです? ランス2部のifや続きや恋愛編みるにはここから出す全てのアリスソフトのゲームに大コケして貰って
もうランス出すしかないってなるしかない >>969
どうあがいても神の娯楽のために絶望を強いられてる世界をどう解決するかってわりと重要な部分だしな うわー刺さってるルートの何故かボロボロになってるカミーラだけなんとかしてほしいかな・・・(流用並感) 2部は序盤でエール13枚揃えてゼスから元就を求めるゲームと化した 幽霊なら水色で描きそうなものだしな
あれ、パステルどうなってたっけ
まぁそれはともかく説としては嫌いではない
生きたシィルがみとるほうが好きだけど 俺も二部はあんまり合わなかったけど
それだけにランスが復活したことで
カチカチうんこが流れたときのような爽快感があった >>965
アペンドで別のルートとか追加して欲しい
続編を考えなくて良い完結編だからこそ正史に囚われずいろんなルート作れると思うし ランスの子供達がパーティ組んで冒険するのを妄想した自分としては二部は神だね
文字通り >>953
リペアナンチャラだっけ
調べた限りではあれ選んでもなんもイベントないみたいよ
あっても良さそうなんだけどね あの場面シィルだけじゃなくクエルプランも途中からいないからな
色々妄想が膨らむ 鬼畜王の設定があるからこそ世界観に深みが出たけど、世界観を説明しすぎたせいで「ランスくん」の結末ではなく「ルドラサウム」の結末を描く必要があったのは好み分かれるよなぁ
上でも挙がってたけど、ルドラサウムに触れない、メタ視点では仮初だとしても、大団円ENDは見たかったよ >>984
ゲーム的にはあの選択肢特に意味はないっぽいけど
あの城二部ではパットンの管轄下で世界を巡ってるらしいんで
設定的には多分1部と2部の間にホ・ラガに教えられた手段実行して
移動可能にした扱いなんじゃなかろうか ミラクルに会いに行った時点ではまだベッタリ
てっぺんまでのハゲはセーフだが後頭部に達したらアウトか Sエンドがあるんじゃないかとみんなで模索していた発売後一週間が懐かしいな このスレッドは1000を超えました。
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