ランス10 part188 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 862e-uaFS)2018/04/04(水) 00:08:33.82ID:koVctzRR0
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ立て時は次の文字列をコピペして文頭に二行並べて下さい
(上手くいっている場合は一行だけになっているはず)
!extend:on:vvvvv:1000:512

次スレは>>900が宣言した後に立ててください。
スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください
その後他の人が宣言して立てて下さい

アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/

■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html

※前スレ
ランス10 part187 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522737198/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 862e-uaFS)2018/04/04(水) 00:09:10.06ID:koVctzRR0
〈ルート分岐まとめ〉

4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊

JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹

砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
拠点のランス船団で冒険を選び船で出撃→海から

ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 862e-uaFS)2018/04/04(水) 00:09:37.07ID:koVctzRR0
2部解放フラグ攻略法

・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)

・ケイブリス撃破
Aルートをクリア

・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽

・魂管理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める

・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 862e-uaFS)2018/04/04(水) 00:09:58.95ID:koVctzRR0
※以下のパッチを当てると既読フラグがおかしくなるので、当てる際には考えてから使用してください。
http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。
0011名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fe7a-guJA)2018/04/04(水) 00:58:17.26ID:L1XTj/6k0
エンディングでクエルプランちゃんが途中から居ない事自体は別に描いてないだけだと思うけど、
クエルプランちゃんの時間感覚からすればランス君もあっという間に死んじゃうから可哀想な結果になるのは間違いないな
0023名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 252c-kUw7)2018/04/04(水) 01:08:26.12ID:rZnh+zNG0
魔物界大侵攻狙いで進めてて12ターンまでに全地域魔軍討伐したのに
13ターン目の準備クエストに「作戦 魔物界進軍計画」が出ないんだけどこれって何が原因?
兵力の再配置やっちゃったんだけどこれがダメだったんだろうか
0027名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd92-bTxk)2018/04/04(水) 01:10:34.14ID:jWDwB3xp0
そういや10って戦国にいたみたいなネームドキャラじゃない汎用キャラだけど妙に強くてみんな使ってる感じの奴がいなかったよな
俺が知らんだけかもしれないけど
汎用で使ってたのはカラーの状態回復持ちとジャパンの巫女回復とヘルマンの魔物使いくらいだな
.....書き出してみるとそこそこ使ってるな
汎用のアタッカー使ってない感じか
光線持ちならそこそこ使えるかも
0033名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ae98-3+bZ)2018/04/04(水) 01:12:40.71ID:IPo0NHCc0
案外いけるんだな
https://i.imgur.com/R4Dlv0T.jpg
0035名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f996-ZMa1)2018/04/04(水) 01:14:46.60ID:W1xH127G0
>>27
ロナ地味にランスより使えるんだよね。置物として。
0038名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 412f-ooIa)2018/04/04(水) 01:15:29.36ID:Z8HcxFA/0
天使喰いで天使を喰いまくるという背徳感バリバリの強烈な印象が有った闘神都市2と最近の闘神3は覚えてるんだけど、
1は細かいストーリー忘れてるな、アレキサンダーが闘神でクミコが娘で黒幕がYORAだったっけ?
主人公たちが優勝した後飛び出さなかったら、陰謀に巻き込まれてたとか?
0039名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 862b-uaFS)2018/04/04(水) 01:16:07.24ID:kkMYwlcE0
>>21
本編と別ってのはそうなんだけどイブニクルと違ってこっちは同一世界だしさ
「完全パラレル」から「起こりうる可能性のあるもの」にまでなった感ある気がして
それこそランクエでアレキサンダー登場させたことから色々繋がってるなー、とね
0042名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ae98-3+bZ)2018/04/04(水) 01:18:47.44ID:IPo0NHCc0
クエストリタイアしたら戦果ってどうなるんでしたっけ
0050名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 49ae-uaFS)2018/04/04(水) 01:25:05.23ID:b7sMe3jz0
>>27
+50%狙いのときに一斉射撃を持ってるLv35弓兵は
弱点合うエリアで時々使ってた
メディウサ戦では状態回復持った汎用カラーがレギュラーだったし
頭数揃ってないヘルマン2枚抜き時だとケッセル戦でテンプルやJAPAN巫女に出番がある
0056名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 919b-uaFS)2018/04/04(水) 01:29:06.10ID:+FF8I/w50
2部の最後よかったなー
クエルプラン出てきてから今まで俺様が戦ってなかったから勝てなかったんだっていつものランスだったし
魔王ラッシュも周りがやべえやべえ思ってる中ランスはいつも通りだった
大チャンス!限界は近いぞ!
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 919b-uaFS)2018/04/04(水) 01:34:22.42ID:+FF8I/w50
>>58
エピローグだしあそこで負けたらグランドEDまでのテンションが下がっちゃうからあえて弱くしたんだろうな
アフターで戦ってみたいと思ったけど魔王ケイブリスみたいな強さと連戦だと毒ゲーになりそうなのが複雑
0067名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa49-pabz)2018/04/04(水) 01:36:19.58ID:6FBRoGKya
同じ才能限界無限の子供達とランスでもランスだけやる事言う事やった事が違い過ぎるのが痛快だった
最後の美味しい所だけ全部持っていくという
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 862b-uaFS)2018/04/04(水) 01:36:59.13ID:kkMYwlcE0
>>58
修行後はイベント戦闘というか演出のための戦闘というかそういうもんだな
あのシナリオの流れで負けても盛り下がる気がするし、あれくらいの接待戦闘で良かったと思う
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ae98-3+bZ)2018/04/04(水) 01:41:13.54ID:IPo0NHCc0
魔法バリア張りまくるスラルちゃん
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ae7c-uaFS)2018/04/04(水) 01:53:02.35ID:YGxenZCs0
総数329体で部隊編成しようと亜人のタブをクリックしたらその瞬間
sys43VMエラー
【 PAGE_COPY 】命令
ページ-1のコピーに失敗しました
という表示が出てゲームが止まるんだけど解決策ありますか
初期のほうの弱いデータで亜人タブをクリックしたらこの症状が出なかった
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ae98-3+bZ)2018/04/04(水) 02:02:50.15ID:IPo0NHCc0
魔王って魔人から魔血魂回収できるのよね
戦国で健太郎元に戻そうとか思わなかったのかな
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ae98-3+bZ)2018/04/04(水) 02:05:10.58ID:IPo0NHCc0
ランス→スンラ→スシヌ
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd92-bTxk)2018/04/04(水) 02:05:57.86ID:jWDwB3xp0
魔血魂は幽白の仙水だかのセリフ思い出したな
RPGのラスボス相手にきっちりレベル上げて挑んでダメージ全然喰らわないんだけどこっちからもちょっとずつしか削ることが出来ない時の気持ち、みたいな奴
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f996-cFZc)2018/04/04(水) 02:16:27.82ID:cHUnwClq0
大進行ってwikiには綿密な兵力管理が必要みたいに書いてあったけど、割とテキトーにやって
ホーネットも救出してて13ターンで100万超えたけど実は意外と条件ヌルいん?

同じデータで空からと強行突破も消化出来たけど。
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fe92-3UCh)2018/04/04(水) 02:21:06.08ID:k5qLZP6y0
やっと1周目クリアーしたのに、エンドC魔王リスに完敗じゃん何それ

ふざっくんな!攻略サイト見ないで、1か月間慎重に考えながら進めて
ターン15、部隊ランク11、難易度14、カード総数424枚、部隊HP150万超
@空中ランス城ゲットAホーネット救出B翔竜山踏破C魔人8人成敗
D4か国奪還Eフルスペックケッセルリンク撃破F悪魔ネプラカス撃破

あいかわらず俺ゲーム超上手ww戦国ランスに続いて、ランス10も1周目で
いきなりベストエンドかもサーセンwぬるゲー過ぎるわTADAさんよぉプププ

ふっざけんな、今攻略サイト覗いたら、一周目で可能なベストエンドは
10ターン限定の強行突破エンドか、12ターン限定の海エンドしか不可能じゃん
大進行エンドは、人類軍100万以上必要だから初周は100%無理とか
そんなの気が付きません、逃げたなTADAの奴、正々堂々と勝負して下さい
HP2億の魔王ケイブリスなんて絶対倒せないじゃんこんなもん

腹が立ったから、今から10ターンと12ターンのセーブデータにさかのぼって
強行エンドと海エンドのAエンドを回収してきますノシ覚えてろーTADA
0104名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa0a-uaFS)2018/04/04(水) 02:28:03.68ID:ifG9Gnfla
運命の女云々は置いておいて
もし謙信がランスの子供妊娠したら
てるさんのところみたいなキチガイノリで戦場に出してもらえるわけもなく
それでも出たがって愛の苦労が数百倍になって
出産する頃には総白髪間違いなしだなとかくだらん事考えてた
0107名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ae98-3+bZ)2018/04/04(水) 02:30:27.19ID:IPo0NHCc0
謙信に突撃零付けてくれないかな
0108名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f996-cFZc)2018/04/04(水) 02:32:17.93ID:cHUnwClq0
一週目の船関係のフラグ逃して全魔人撃破の全地域解放してリスに瞬殺された時の徒労感はハンパなかったな
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 862b-uaFS)2018/04/04(水) 02:34:35.85ID:kkMYwlcE0
愛はもっとクールなキャラだと思ってた
テキスト的には戦国時とそんなに変わらないんだけど、表情差分の差でより感情的なキャラに感じた
0110名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f996-ZMa1)2018/04/04(水) 02:34:38.69ID:W1xH127G0
1週目4地域無事 魂管理局 法王特典未使用 ホー様救出まではフラグ気付かず立ててたのにケイブリスをワンニャンルート選択で撃破できなかった人は多いはず。かくいう私もね…
もう一月前か。ひええ。
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8618-Cooj)2018/04/04(水) 02:40:31.76ID:k0rEvldY0
魔王を倒したが
のために長時間掛けてT4の時点で各勢力6人くらいづつ☆45以上にしたけど
なんだかやりすぎなんじゃないかと思い始め
T5・6と何もせずターン送りして挑んだらこっちのHPは1割も減らないで3人くらいダウンした程度で楽勝だった
各勢力3人くらいづつ☆2・30程度にすれば十分そうねこれ
0114名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e1a3-kUw7)2018/04/04(水) 02:57:07.78ID:bG3V3I1F0
リーザス1がEXPキューブ3つとアイテムランクアップ2つで激ウマなんで
ここをクエスト放棄で繰り返せば難易度は上がらず魔王は楽勝ですね
ピグ揃えてると5ターンでランク200行っちゃいます
0117名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 06c0-EdfM)2018/04/04(水) 03:15:55.04ID:AvT+SdJU0
>>115
もう試してるかもしれんが闘神大会の最後でわざとアレキサンダーに負けて宝箱ドロップせずに次ターン行くと宝箱の中身変わったりする
自分はそれでアメージング城で二枚ひいた
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8618-Cooj)2018/04/04(水) 03:20:18.11ID:k0rEvldY0
周回開始、カードは集めたいからなんでもありにしたいんだけど…グロカードがなぁ
耐性無いからホント辛い

統合部隊に登録されたカードは個別に本編の出現ON/OFFとか出来れば良いのに
カード集めも捗るし
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ae98-3+bZ)2018/04/04(水) 03:21:51.27ID:IPo0NHCc0
アスカ可愛いのにチャカは嫌われまくってるな
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f996-dDcf)2018/04/04(水) 03:25:44.28ID:5kQnYOwj0
ようやくクリアしたわ
ランス9でシィルの解凍があっさりすぎて違和感あったが、こういうオチだったとは気づかんかったな。

シィルが偽物って気づいてた人いる?
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-4jXv)2018/04/04(水) 03:33:36.45ID:40YoKK2e0
ランス10そこそこは楽しめたけどエロゲー批評とかで100点満点つけてる人の満喫具合がほんと羨ましい
ランス10より闘神都市3のほうが面白かったと感じてしまう自分の感性はどっかおかしいんだろうな・・・
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 862b-uaFS)2018/04/04(水) 03:36:21.37ID:kkMYwlcE0
>>120
偽物だとはさすがに気づかなかったけど俺も9解凍はあっさりで違和感あったな
ランクエで解凍できなかった時点で最後まで引っ張るんだろうなって思ってただけにね

今思うと、シィルの氷を魔王ランスが溶かす展開は戦国作った時点でもう考えてたんだろうな
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0296-uaFS)2018/04/04(水) 03:41:43.87ID:qkKktNLa0
>>123

闘神都市3の方が面白いと思う事の何がいけないのかがわからん
おかしい所があるとすればみんなと同じでないといけないと思う所だとではなかろうか
0127名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa0a-uaFS)2018/04/04(水) 03:47:34.38ID:ifG9Gnfla
>>123
そこは感性や好みの違いで片付けないと色々と疲れるぞ
ランス10自体システム的に人は選ぶし

俺は闘神都市3はシリーズ中最悪の出来だと思ってるし
あんたは闘神都市3がとても面白かったでいい
0128名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0282-zdq4)2018/04/04(水) 03:49:05.95ID:5TcVToWG0
スラルちゃんって魔血魂に飲み込まれて消滅したから
血の記憶倒したら中から飛び出てきて復活しないかな
つまり何が言いたいかというとスラルちゃんのHシーンください
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0296-uaFS)2018/04/04(水) 03:50:40.72ID:qkKktNLa0
ジルが異空間から出てきたらどうなんのかね
たぶんそのまま魔王だよな?
つまり何が言いたいかというとジルのエロシーンはまだいけるんじゃないでしょうか?
0130名無しさん@ピンキー (アンパン 4653-HAdz)2018/04/04(水) 04:12:05.25ID:4YdM7k0Y00404
駄目だこりゃ
大侵攻、最後の最後でミスった
わーぐ倒して60万は維持したけど、12ターンにゼスと自由都市残ってるw
ゼスは手動、自由都市は自動で解放できるが、自動が13ターンの冒頭と被ってる時点で無理っぽいなあ
0132名無しさん@ピンキー (アンパンW f996-ZMa1)2018/04/04(水) 04:37:41.84ID:W1xH127G00404
結局今日も徹夜だ…
起きれるかな…心配だから寝ないでもう少し遊ぶか…
0135名無しさん@ピンキー (アンパン bd92-kUw7)2018/04/04(水) 04:47:06.55ID:ARNX0PA800404
ゲームのために徹夜とか もうしないとか思ってた
もう40代だからな
しかし一か月もこんなに遊べて俺たちは幸せものだな
いろいろと足りないところや修正してほしいところはあるけれども
さあ今日もバスワルド探しの旅に出よう
0137名無しさん@ピンキー (アンパン 4129-kUw7)2018/04/04(水) 04:58:32.02ID:aEnYLBLF00404
運命の女かなみが一度も出ない
毎度忘れてしまうシャングリラかなみ偵察は関係ないよね?
てかあれはかなみをリーダーにすれば偵察するんだよね?
0142名無しさん@ピンキー (アンパン 915a-YG9/)2018/04/04(水) 05:40:58.70ID:PdfhgHlM00404
英雄ランスラカンさん全裸少女カチューシャ全裸ユキちゃんアスカのパンツ回収周回終わった〜
次はエロピチャと王家の歴史書回収目指しながらLv99ガンジーの上振れを待つか・・・
0143名無しさん@ピンキー (アンパン c518-uaFS)2018/04/04(水) 05:43:10.43ID:aNdjkTVA00404
高難易度魔王ケイブリス倒せたわ……といっても裸ワーグで眠らせて削っただけだけど
それにしても魔王になると体が耐え切れなくて死ぬとか不眠症解消されて眠ったまま死ぬとかギャグ過ぎんだろ
0153名無しさん@ピンキー (アンパン 427a-kUw7)2018/04/04(水) 07:01:51.40ID:Six/+TP600404
>>120
えらく時間かかってたんで女神ALICEが意外とポンコツで
「あれ…?」「ちょっと待って」「すぐ終わる」「あーあーはいはい把握した」「次はいける」
とか言いながら後ろでじっと待ってるクルックーの視線を感じつつ解呪したんかなー
くらいに思ってた
法皇特典を使ったなら対象がどうあれいちいち拷問されないだろうし…と
0154名無しさん@ピンキー (アンパン 82f2-DIJP)2018/04/04(水) 07:05:01.99ID:B5C2yctT00404
なんとなくキャラの基礎能力計算してたら意外と主人公勢力が強い事にびびる
なお大半がアイテムなので強さを発揮できる事はない模様
0156名無しさん@ピンキー (アンパン e196-kUw7)2018/04/04(水) 07:09:26.67ID:wwkaowFc00404
シィルとランスを並べたいからその他にいるのは分かるんだけど
勢力跨いで主人公勢力に裸キャラはいってアイテムは別の計算ってのでもランスっぽかったかな
0157名無しさん@ピンキー (アンパンW 02e0-71hI)2018/04/04(水) 07:09:28.95ID:195iKd4m00404
ケイブリスって10だと小賢しい慎重かつ臆病な奴になってるけどこんなキャラだったっけ
鬼畜王だともっとわかりやすく脳筋で、それ故に単純な暴力の象徴としての怖さがある
みたいな感じだったと思うんだけど
人間側の小賢しい策を無謀な脳筋で突破してたりしてたろ
0159名無しさん@ピンキー (アンパン 427a-kUw7)2018/04/04(水) 07:12:09.88ID:Six/+TP600404
>>157
砦取られて「取り返すぞ!ちょっとずつね」とか言ってごく少数の突撃隊を延々出して来たりして
けっこう面白かったな
0160名無しさん@ピンキー (アンパン e92f-bCzG)2018/04/04(水) 07:18:14.09ID:osvEXwF600404
鬼畜王は時代的にゼスは格差社会でガタガタ、ヘルマンは腐敗政治でガタガタ
JAPANは何故かザビエル信長によって統一、自由都市は結束力がないから各個に狩りたい放題
魔物界は派閥戦争のまっ最中と、世界征服するには一番ベストなタイミングなんだよな
0161名無しさん@ピンキー (アンパン f996-cFZc)2018/04/04(水) 07:26:52.71ID:cHUnwClq00404
自動解放の条件って何?
11Tで手動ゼス解放したら同時に残り3カ国全部自動解放でワロタ
リーザスは拮抗してたはずなんだけどな
0165名無しさん@ピンキー (アンパン 4252-kUw7)2018/04/04(水) 07:42:28.77ID:FanVhZ6000404
10ターンちょっとになったら浮遊城の中にも勇者わいてきて魔人ちゃん殺していきよるんやけど
こいつなんやねん
どうやったら回避できるん?
0166名無しさん@ピンキー (アンパンW f996-ZMa1)2018/04/04(水) 07:44:48.04ID:W1xH127G00404
>>165
人類死亡率30%がフラグになってて周回が少ないと生存はそのくらいのターンで難しいかも
0168名無しさん@ピンキー (アンパン ae92-kUw7)2018/04/04(水) 07:45:29.48ID:njgPBJk700404
>>165
勇者云々に関しての話全く見てないんか・・・
死亡率30%を越えたら来る
死亡率をそこまで増やさないかハウゼルかシルキィをその時点で確保していなければ一応死亡は回避できる
0178名無しさん@ピンキー (アンパン MM05-FZBs)2018/04/04(水) 08:01:46.64ID:O9XfKjLMM0404
>>176
普通にやってたらアリオスマリエータで???マスが潰れる分、加入も遅れるだろうし
ハウゼル仲間にしたけどサイゼルが仲間にならんorなったけどすぐ死んだって人も多そう
姉妹撃破や30%以下に抑えられる人へのご褒美なのかもね
0181名無しさん@ピンキー (アンパンW f996-ZMa1)2018/04/04(水) 08:07:12.49ID:W1xH127G00404
毎週貝貰っちゃうんだよなあ…
0182hage (アンパン 4129-kUw7)2018/04/04(水) 08:07:16.60ID:OkN7S00u00404
なんだかんだ言ってボーナス無しでやってた一周目が一番楽しかったな

戦国ランスみたいに最後にクリア得点出れば実績なし1週目のタイムアタック+得点
とか盛り上がりそうだが
0185名無しさん@ピンキー (アンパン 0266-uaFS)2018/04/04(水) 08:10:36.18ID:4RPQL+QV00404
累計経験値稼ぎプレイだと女の子モンスターの迷宮を消さないために
???でウェンリーナー出たらロードとか必要になるんかねやったことないけど
0186名無しさん@ピンキー (アンパンWW 6e1a-wD/v)2018/04/04(水) 08:11:53.04ID:igqv6I+T00404
裸ケイブワンをゲットできたのはいいが、同じ事をニャンのためにやる気にはならない……統合部隊は907枚、あとは公式からの発表待ちだなぁ
0188名無しさん@ピンキー (アンパン bd92-kUw7)2018/04/04(水) 08:13:36.89ID:/1BgVyNP00404
>>99
同士よ、全力で頑張ったんだろう、俺の一週目もそんなもんだ、発売前日購入組で絶望した
https://i.imgur.com/4DTMjAF.jpg
https://i.imgur.com/Y8bLC4W.jpg
https://i.imgur.com/axcjenY.jpg
ちなみにエンドCですらない、挑戦ボスに負けただけでクエスト失敗扱いなんだ、大侵攻そのものは一週目可能なんだけどベストエンド行こうとすると2枚抜き1国は必須なんだ
0190名無しさん@ピンキー (アンパンW f996-ZMa1)2018/04/04(水) 08:16:18.97ID:W1xH127G00404
実績の完全終了のメッセージがさ、ありがとうございましたじゃなくてありがとうございますなのまだなんかありそうで悩ましいんだよね…
0193名無しさん@ピンキー (アンパン 2d4b-HAdz)2018/04/04(水) 08:36:12.28ID:CgTMt4IZ00404
今戦国やり直してるけど10のランスに比べたら戦国ですら鬼畜に見える不思議
発売直後に戦国やってた当時でも「ランスもずいぶん丸くなったなあ」とか思ってたのに
0195名無しさん@ピンキー (アンパン Sa49-kGVx)2018/04/04(水) 08:37:18.92ID:o5luHqTMa0404
Japanの妖怪ってどうやってそろえるの?Japanルート行ってもほとんど揃えるタイミングがないんだけど…なんでもあり入れれば集まるのかな?
0196名無しさん@ピンキー (アンパン 6e3c-qsUw)2018/04/04(水) 08:37:32.34ID:i61/u9oq00404
10のランスは25歳の新鋭パパさんですし
魔王化した後は40歳の中年パパさんなので丸くなって当然
史実の鬼畜どももこの歳になると丸くなっている(一部除く)
0197名無しさん@ピンキー (アンパン a901-kUw7)2018/04/04(水) 08:39:21.80ID:2lfQHdOI00404
勃たなくなったあとのランスとかもはや孫に優しい豪快なじいちゃんぐらいの認識だろうな
まあ若い女の子にセクハラするスケベなじいさんぐらいにはなってるか
0208名無しさん@ピンキー (アンパンW bd92-bTxk)2018/04/04(水) 09:00:32.36ID:jWDwB3xp00404
>>195
japanルート行かないでランス城浮かせてもjapan内紛のクエスト出るからそれをクリアして集める感じ
なんでもありでも妖怪集合の実績取ってないと確か出なかったと思う
0211名無しさん@ピンキー (アンパン MM05-FZBs)2018/04/04(水) 09:03:28.36ID:O9XfKjLMM0404
>>99
ここで必死で魔王ケイブリス倒しても、実質バッドなんだよね…………


>>209
荒れてる時点で妥当ではないと思うぞ
個人的にはダークランスとくっつけるなら、もっと前からフラグ立てとくべきだったと思うし
一作品で他の男とくっつけるならマグナムのお見合いで結婚しとくべきだったと思うわ
0215名無しさん@ピンキー (アンパンW bd92-bTxk)2018/04/04(水) 09:09:25.27ID:jWDwB3xp00404
ロッキー3枚目みたけど6でロッキーがキムチさん好きだったとかすっかり忘れてたわ......決戦時ロッキー16歳キムチ32歳で年齢倍っていう
2部見る限りだと思いは届かなかったんだろうなぁ
0218名無しさん@ピンキー (アンパン c598-TX0Y)2018/04/04(水) 09:10:33.63ID:ZiindNPi00404
藤吉郎って正史だと一応存命なんだよな
ザビちゃん魔血魂が消滅しちゃったから、DD藤吉説あると思います
0221名無しさん@ピンキー (アンパン bd92-kUw7)2018/04/04(水) 09:11:40.61ID:/1BgVyNP00404
ヌークが正史でマリアがifだと思うけど、DR初登場の6からフラグが微妙にあったという主張は通じるのだろうか
8のDRイベントの時マリアに出番があったのを伏線と言い張れるのだろうか
ランスの選択の結果解放されるマリアの可能性だから、(ランスの失敗する)可能性なんだよね
0232名無しさん@ピンキー (アンパンW bd92-bTxk)2018/04/04(水) 09:17:11.18ID:jWDwB3xp00404
2部は最初からマリア一択でポッと出の新キャラなんてありえねー!って感じだったけど
2周目で一応未読埋めとくか....ってヌーク選んだヌクヌクにされてしもうた
0233名無しさん@ピンキー (アンパン c598-TX0Y)2018/04/04(水) 09:17:32.01ID:ZiindNPi00404
羊小屋よりザビエル
>あまりの強さと傲慢さで同僚の魔人達からは煙たがれており、友人はいない。それゆえ人間に封印されるという失態を起こした際にも彼を助けようとする魔人は誰一人いなかった。

ケーちゃんと気があいそう
0242名無しさん@ピンキー (アンパンW bd92-bTxk)2018/04/04(水) 09:21:52.35ID:jWDwB3xp00404
別カードで絵柄の変遷見比べるの楽しいな
8だと多分TADAさんディレクションでディフォルメ気味で塗りがちょいテラっとしてる
9だとラインが強い感じ
10は8に比べると塗り自体にはツヤだひてないけどなーんかキラキラしてていい感じなんだよな
ずっと進化してる織音すげぇわ
0246名無しさん@ピンキー (アンパン Sd22-5TyY)2018/04/04(水) 09:26:45.25ID:0MOcpswAd0404
ランス10未完成すぎて萎えてるの俺だけ?確かに面白いけどバスワルドとか黄金像筆頭に期末の売上増やすためにむりやり完成させて削った部分が見え見えでげんなりしてるんだが。。
これでアペンド来なかったらお粗末もいいとこだろ
0247名無しさん@ピンキー (アンパンW bd92-bTxk)2018/04/04(水) 09:29:30.57ID:jWDwB3xp00404
ザビエルの使徒強力過ぎたしストーリー上インパクトもあったから10の魔人の使徒たちは強さって意味ではちょっと残念
戦闘でちょい困らせられるのはアトランタとジュノーくらいか
メイドたちやヌイグルミ執事も好きではあるけど戦闘では困らなかったしなぁ
ガルティアw
0249名無しさん@ピンキー (アンパン c598-TX0Y)2018/04/04(水) 09:29:43.55ID:ZiindNPi00404
>>246
このゲームデザインだと同じことの繰り返しだし
アペンド出すぐらいなら開発リソース真鬼畜王に回してほしいわ
0255名無しさん@ピンキー (アンパンW 7d41-Cs2V)2018/04/04(水) 09:32:29.53ID:x7qxD0SU00404
>>246
本筋のシナリオ周りは書かれてるからアペンド無しならお粗末とは思えない
ただ脇道の削った様に見える部分とかCGの割り振りや数については思う部分はある
0262名無しさん@ピンキー (アンパン a9a4-Zs0W)2018/04/04(水) 09:36:22.68ID:3vAb50l000404
バスワルドはHPのキャラ紹介にいなければ特に問題なかった
黄金像は今回のシナリオ的には特に意味のないアイテム
何かあるはずと考えるのは鬼畜王前提になってる偏見
0263名無しさん@ピンキー (アンパン MMf6-IzO0)2018/04/04(水) 09:36:53.62ID:TVXI/8jxM0404
>>246
というかこの業界でこのまま開発してもさらに縮小して発売出来ないというリスクもあるんじゃないかな

やれる時に出さないとこの後どうなるかわからないし。全盛期の時ならもう少し作り込めよと言えたんだろうけど
0265名無しさん@ピンキー (アンパン e196-9hXV)2018/04/04(水) 09:38:28.67ID:vXoDWtv/00404
宝箱取得確率が何度やっても0%になるから
あれー?なんでー?あれーー?? って思ってたんだけど
ケッセルのループルートでは宝箱取得確率は戦闘2回目以降は
強制0%になるみたいね、経験値は稼げるけどカード稼ぎはNGってことか
0269名無しさん@ピンキー (アンパン f996-cFZc)2018/04/04(水) 09:40:43.74ID:cHUnwClq00404
ランスの指余ってるのに何故か運命の女になれなかったマリア
0279名無しさん@ピンキー (アンパンW a994-tZsv)2018/04/04(水) 09:45:26.96ID:Iklayv/r00404
パッチもアペンドの情報もさっぱりか
ネットでリセットのエロ画像漁ったり、手前でコラしたり、他ゲーでリセットぽいキャラ作って遊ぶのにも飽きてきたな
織音と魚介はリセットのエロ画像ウプしてもいいのよ
0282名無しさん@ピンキー (アンパン a192-ZvOk)2018/04/04(水) 09:47:39.63ID:fst1DbHI00404
>>274
ゼスに偏らせすぎててゼスが不遇なだけになってるような
リーザスヘルマン自由都市からも鬼畜王以来くらいのキャラ5人くらい殺っとけばいいのに
0295名無しさん@ピンキー (アンパンW bd92-bTxk)2018/04/04(水) 09:55:30.72ID:jWDwB3xp00404
メアリーのめっちゃ美人になる!→そうでもありませんでしたがあったから
火炎書士ちゃんの美醜感覚おかしくて本人曰く素顔はとってもグロテスク!もマジでそんな可愛くなかったやだなぁと思ってたら実際とっても可愛かった
眼鏡フェチとしては見た目1番好きまである
0296名無しさん@ピンキー (アンパン Sa49-mGUh)2018/04/04(水) 09:56:21.94ID:qnrbEWSXa0404
ウィチタも薫も6でやたら反抗的だったような記憶しかないから
死んでもあんまり思う所がなかった
むしろ忠臣ならガンジーの無謀な特攻止めて欲しかった
0308名無しさん@ピンキー (アンパン c592-YG9/)2018/04/04(水) 10:04:54.95ID:izDqYuGh00404
>>301
ランスに普通に惚れてる人間の1人だったし、諦めてるのに関係を断ち切れない弱さもある。一番メンタルが普通の人やん
マジックもやばそうだがああいうのは子供が支えになるだろうし
0310名無しさん@ピンキー (アンパン a192-ZvOk)2018/04/04(水) 10:07:47.93ID:fst1DbHI00404
>>306
グロ死勢
==生死の壁==
運命の女になれずに歳だけとったランス好き好き勢(謙信・マリア等)
==勝ち組と負け組の壁==
かなみ(運命の女)

こんな感じよな
0312名無しさん@ピンキー (アンパン Sa49-6dW8)2018/04/04(水) 10:08:15.73ID:yshO6OEHa0404
魔軍に特攻しかけて返り討ちにされるって王としては最悪の道だけどね
0317名無しさん@ピンキー (アンパンWW 8501-lvQE)2018/04/04(水) 10:10:28.00ID:c16ADnUl00404
かなみは9がめっちゃ幸せそうだったから10は可哀想だったな
IF含めても唯一ランスと子供と暮らしてるとこが描かれてたし

かなみこそダークランスがお似合いなんだけどマリアより荒れそう
0318名無しさん@ピンキー (アンパン Sa49-GOZH)2018/04/04(水) 10:11:59.52ID:ofxPelIya0404
被害がろくになしだと格好つかない
リーザスヘルマン自由都市から死者あまり出したくない
だからゼスから殺しまくろうみたいなノリ

内部の未使用データにアイスフレーム三人娘惨殺されるシナリオがあるのを知って察したわ
0319名無しさん@ピンキー (アンパン c592-YG9/)2018/04/04(水) 10:12:27.07ID:izDqYuGh00404
>>310
かなみはそのへん絶妙なラインにいるな
恋人かと思えばチョロい女枠でリアのパシりは継続。出世したと思ったら部下は雲上人レベルばかり、お飾りで悠々自適かと思えばハードワーク
娘は自分の子とは思えない容貌と能力だし女じゃなかったら猜疑心の塊になりそうw
0324名無しさん@ピンキー (アンパン a192-ZvOk)2018/04/04(水) 10:16:09.17ID:fst1DbHI00404
>>322
ちまちまじゃなくて国ごとシルエット一気発表だったのに何を言ってるんだ
むしろガンジーはホームページ更新前の日替わり1キャラの時点でバラしてたから早かったぞ
0325名無しさん@ピンキー (アンパン a9a4-Zs0W)2018/04/04(水) 10:16:47.28ID:3vAb50l000404
>>297
少数精鋭で奇襲をかけるのはまあいいとして、3人だけってのが正解だったのかどうかは疑問だな
仮に魔人1人をガンジーとカオルで奇跡的に押さえ込めたとしても、
妨害する使徒が少なくても1人はいる事くらいは計算するべきだろうし、そいつをウィチタ1人で押さえられるかって考えたら、
あと2,3人は精鋭が欲しいだろう
0331名無しさん@ピンキー (アンパンWW 22fd-7lQ6)2018/04/04(水) 10:19:40.79ID:Ird92D1900404
>>324
いやそれはサブキャラと比べて早かったってことだろ?
国主なのにイベントのクリアファイルや缶バッチの時点で出てないのはなんかおかしい
って当時は話題になってたぞ
0337名無しさん@ピンキー (アンパン a192-ZvOk)2018/04/04(水) 10:22:51.36ID:fst1DbHI00404
https://twitter.com/alicesoftmoomin/status/936113211769700353
ガンジー公開 11月29日

https://twitter.com/alicesoftmoomin/status/942558572805681152
おはようございます。
今週の公式サイト更新は、キャラクター紹介のページでは本日までにこちらでお見せしたものも含め、ヘルマン、ゼス、自由都市、JAPAN、魔軍は全て&無所属一部のシルエットを公開予定。
しばしのお待ちを! 12月17日

というか発売前のこの時期とか日替わり公開キャラをネタに思い出語りが定番だったから
その頃スレにいたら間違えようがないように思うんだが
0338名無しさん@ピンキー (アンパン 8d62-7Eeu)2018/04/04(水) 10:22:52.48ID:/3e6+GRk00404
というかガンジーさんはランスと歩調を合わせてその作戦をやるべきだったのでは?
もしくは魔人を回してもらうとか。味方になった魔人を各国に派遣して魔人の足止めや魔軍の牽制とかをしてほしかった
0340名無しさん@ピンキー (アンパン a901-kUw7)2018/04/04(水) 10:24:31.82ID:2lfQHdOI00404
でもガンジーさん死んでなかったらそれはそれで戦争なのに死ぬのどうでもいいキャラばっかで
日和ったとか言われそう
正直発売前はもっと排他要素強いと思ってたなー
0345名無しさん@ピンキー (アンパン 412f-ooIa)2018/04/04(水) 10:26:22.37ID:Z8HcxFA/00404
ヘルマンは二部で東西に分裂、ゼスはメディウサにガンジーやられて傷痕癒えずボロボロに、でも魔領追加は好材料
リーザスだけ無傷(えっ?コルトバさんとか知りませんねー)
0346名無しさん@ピンキー (アンパン 6e01-evP3)2018/04/04(水) 10:26:55.79ID:GLY9lIQB00404
ゼスだけって話だとランスの女が国主になってないのもゼスだけだったからな
生存させてると途中で正式に王位譲るけど取って付けた感あるしガンジーは良くも悪くもパワフルすぎた
0347名無しさん@ピンキー (アンパン f996-cFZc)2018/04/04(水) 10:27:19.53ID:cHUnwClq00404
9でミネバとかいうゴリラのせいでかなり悲惨な目にあってるのに躊躇なく針撃たれてチュパ病になったアミトスさん

ケッセルリンクさんの不幸な娘ガイドラインが分からん
0353名無しさん@ピンキー (アンパン 46e0-TX0Y)2018/04/04(水) 10:30:15.92ID:xSwZ9ggA00404
>>342
リーザスは立地的に有利だしな

魔軍の軍略的に考えるとあっち側に力を傾けるのは孤立する可能性もあり難しい

まずはヘルマンゼスを落としてからという考えで
足止めだからホーネットの魔人勢を投入したと考えられる
だから力のあるケッセルリンクとメディウサをヘルマンゼスに投入したと
0357名無しさん@ピンキー (アンパン bd92-kUw7)2018/04/04(水) 10:31:29.99ID:/1BgVyNP00404
そういやアレックス以外所属死亡、惨殺キャラってアイスフレーム所属ばっかりか
ガンジーが6終了時にアイスフレームのトップになってるからガンジーの無茶ぶりに付き合ってる形になってるのか
三人娘惨殺されたら因縁度も増すし自動開放時の熱さも出るけど、シナリオの為にキャラを殺し過ぎる感もある
0358名無しさん@ピンキー (アンパン c592-YG9/)2018/04/04(水) 10:31:46.11ID:izDqYuGh00404
エロゲの適当戦争という言い方よりストーリー重視のフィクション戦争に真面目な戦略的考察入れるネット軍師様まじやめてってとこだな
0363名無しさん@ピンキー (アンパン MM05-FZBs)2018/04/04(水) 10:34:02.88ID:O9XfKjLMM0404
>>347
>>354
ケッセルリンクさんだって超能力者じゃないんだから
話してくれなきゃわからんだろう

アミトスは知らなきゃレイプ魔の連れでしかないし
シィルとシーラはシィルに魔法の跡があるから洗脳された被害者
ペルエレは生い立ちを羅列したら不幸娘
トルストイは男には容赦しないから死ねの精神
0364名無しさん@ピンキー (アンパンWW 22fd-7lQ6)2018/04/04(水) 10:34:41.38ID:Ird92D1900404
ゼス編は死にまくったけどその分シナリオは面白かったからな
リーザスは常にヌルゲーでつまらなかったし
けど後味が悪いから二枚抜きが正史になるように後付け設定で調整してくれよ
0369名無しさん@ピンキー (アンパン 0Hcd-kUw7)2018/04/04(水) 10:39:07.24ID:4FEJTacOH0404
ガンジーは怒っていた
怒ってたが故の自由遊撃行動だろう、軍隊行動は娘とかに任せて怒り状態で正常思考ではなかったのだ
はやくメディウサなんとかしないと状態だけど、連携とると速攻進軍になって軍が危険、だけどメディウサほんとはやくなんとかしないと
とか考えてたのかもしれん

自由都市さんはJAPAN行きとかだと強制滅亡じゃなかったっけか
0370名無しさん@ピンキー (アンパン a192-ZvOk)2018/04/04(水) 10:39:25.66ID:fst1DbHI00404
>>367
例えばリーザスからもマリス死亡とかレイラ死亡とかスー死亡とかメナド死亡とかボロボロ出てくるなら分かるが
現状死亡要素とか不幸要素をゼスに偏らせただけだよね
0389名無しさん@ピンキー (アンパン bd92-kUw7)2018/04/04(水) 10:50:12.01ID:/1BgVyNP00404
作成段階の画像でゼスはガルティア退治とひまわり村に寄るって選択肢あったよな
シルキィハウゼルとか、謙信ーアナセル、ペルエレとか、海ーマリアみたいな明確な2択がゼスにはほとんど無い(毒の2択だけ)から潰れてたんじゃ
つまり、ひまわり村に寄らないとアイスフレーム3人娘の死亡フラグになってたのかねぇ
0392名無しさん@ピンキー (アンパン 46e0-TX0Y)2018/04/04(水) 10:51:37.44ID:xSwZ9ggA00404
今回の不幸なメガネっ子大賞は
バボラに踏み潰されたメリム
父親を殺されたマジック
処女を奪われた千鶴子
ランスと別れたマリア

どれ
0402名無しさん@ピンキー (アンパン Spd1-p8J2)2018/04/04(水) 11:09:25.68ID:ZX/7Jx9qp0404
2枚抜きするつもり無いのにターン制限のシルキィ倒してしまった
やり直すのも億劫だったので次の分岐でリアと遊んで帰るを選択したんだが、なんかめっちゃ損した気分
それもこれもコルドバさんのため
0403名無しさん@ピンキー (アンパン 412f-ooIa)2018/04/04(水) 11:09:56.39ID:Z8HcxFA/00404
レキシントン、闘神相手に撃墜競争したっていうエピソードに、どのぐらい強いのかと思って二枚抜きレキシントンverに挑んだら対して強くなかった件
0409名無しさん@ピンキー (アンパン 7e59-kUw7)2018/04/04(水) 11:16:40.21ID:hM66y39M00404
>>369
ガンジーは激怒した。
必ず、かの邪智暴虐のメディウサを除かなければならぬと決意した。
ガンジーには政治がわからぬ。
ガンジーは、放浪が趣味である。悪人を成敗し、ウィチタ、カオルと遊んで暮して来た。
けれども邪悪に対しては、人一倍に敏感であった。
0411名無しさん@ピンキー (アンパン f996-cFZc)2018/04/04(水) 11:21:00.86ID:cHUnwClq00404
最後のリス戦でホーネットダウンさせられたらミニッツがハッスルして出てきて、そういえば使ってなかったなって変身したら意外と強くてワロタ
ホーネットと☆ほぼ一緒なのにATはホーネット超えで命中80%だけど小技じゃAP効率最高クラスでメガネキャラじゃ文句なしに最強だわこいつ

まぁ神魔ブーストのおかげでもあるんですがね
0417名無しさん@ピンキー (アンパン 8d62-7Eeu)2018/04/04(水) 11:32:07.80ID:/3e6+GRk00404
今回の話はニミッツやロナちゃんは無事でいてほしいけど、遠慮なく切れる魔人がメドゥウサとレッドアイとバボラぐらいしたいないことが問題かと
最初はジャパンあたりに籠城してニミッツがチュートリアルボス。ホーネット派と合流しカラーの森でレッドアイ撃破
リーザス、自由都市を解放してからシスアス強めのゼス。ヘルマン開放の流れだったのではと思う。
DDみたいに遠慮なく切れる魔人をもっと。
0424名無しさん@ピンキー (アンパンWW c518-YRzg)2018/04/04(水) 11:39:27.85ID:P+jGL7Xk00404
>>418
ネガティブだからなあ
ケッセルリンクメイドにされてもおかしくない境遇だったけどメガネっ娘はプチ不幸で留められるか
あとアームズとは邂逅してなかったのだろうか
ダンジョン巡りしてたら会ってそうなもんだが
0426名無しさん@ピンキー (アンパンW 42ba-EdfM)2018/04/04(水) 11:41:22.23ID:xx8RPnZe00404
アイスフレーム惨殺ってマジかよ
こんだけキャラいる中で出てこない以上死んでそうだなとは思っていたけど
0428名無しさん@ピンキー (アンパン Sa16-+R02)2018/04/04(水) 11:44:17.71ID:SaQftnfLa0404
ガンジーがあそこまでキレる理由ってやっぱアイスフレームな気がする
6の最後でアイスフレームの長になってたし没シナリオで三人娘死んでるっぽいし
0431名無しさん@ピンキー (アンパン 911a-HAdz)2018/04/04(水) 11:47:22.25ID:GaoimyMt00404
アイスフレームってゼス開放時にウルザが指揮してたし名乗ったときにはちょっと泣いた

そもそも惨殺されたアイスフレームの三人ってカオルとウィチタとガンジーもしくはリズナじゃね、、
0443名無しさん@ピンキー (アンパン Sa49-mSgV)2018/04/04(水) 11:56:46.97ID:ZHUeuk4Ma0404
ワーグを仲間にしてたら、魔物界に突入しても敵の見張りが眠って安全に侵攻できる
そう思っていた時期が僕にもありました

でもストロガノフさんが6ターンずっと力みながら眠っている姿が見られたので僕は満足です
0444名無しさん@ピンキー (アンパン Sa0a-WQhT)2018/04/04(水) 11:57:48.07ID:vgBJ4gnNa0404
パイアール姉の病気の件は鬼畜王でも同じでもう治る病気になってたが
なんでパイアール治してない?ってのは説明不足だったかな

10で間違った方向につっぱしってたのはナットク
0457名無しさん@ピンキー (アンパン 6ee4-DIJP)2018/04/04(水) 12:10:48.54ID:5DV+G3hD00404
神魔枠のカードの有効性が分かるのはAランクEDの実績埋めて余裕周回プレイができるようになってからで、それまでは使ってる余裕すらないよね
EDクリア実績埋めて二部ルート終わらせてカード厚めするようになってからじゃないと神魔のカードの強さはわからんわ
0465名無しさん@ピンキー (アンパン 1d40-xf7o)2018/04/04(水) 12:17:00.53ID:cn9VHgMg00404
>>457
俺なんて未だに分からんわ
・基本、ベゼルアイ
・回復の時だけウェンリーナー投入
こんなくらいしか使わんっていうか、使えない
0472名無しさん@ピンキー (アンパン a901-kUw7)2018/04/04(水) 12:20:18.92ID:2lfQHdOI00404
ベゼルアイ使ってるときは便利ぐらいだなーだけど
ケッセルリンク・レイ・サイゼル・ニミッツ・ホーネット
このあたりのスレでも名前が出る連中使ってみると火力の違いにびびる
0477名無しさん@ピンキー (アンパン 1d40-xf7o)2018/04/04(水) 12:23:21.64ID:cn9VHgMg00404
神魔はボス戦で体制整えて使うってこと?
雑魚戦だと条件キツくて使い辛くて……
0480名無しさん@ピンキー (アンパン a901-kUw7)2018/04/04(水) 12:25:47.82ID:2lfQHdOI00404
>>477
サイゼル加入させて1,.2ターン目待機して3ターン目に火力ぶっぱするような動きさせれば
雑魚戦でも大活躍だぞ
難易度あがりすぎると暗殺には負けるが
0487名無しさん@ピンキー (アンパン Sd82-xOpX)2018/04/04(水) 12:28:49.13ID:aebi+SVBd0404
全エンドと2部完全攻略、楽しい1ヶ月半だった
アリスソフトさんありがとうございました
結局最後の最後まで宝箱の「累計失敗ボーナス」の発動条件がわからんかったがww
0488名無しさん@ピンキー (アンパン 1d40-xf7o)2018/04/04(水) 12:28:56.42ID:cn9VHgMg00404
>>477
まずサイゼルがおらんわw
姉妹倒せば取れるんだよな?
カードの枚数を多く集めることを重視しているから姉妹は取らないプレイしているが、
そんなに強いならやってみるか……
0489名無しさん@ピンキー (アンパン f996-cFZc)2018/04/04(水) 12:29:08.36ID:cHUnwClq00404
初周のレイさんにはかなり世話になったな。高火力・サポートキャラによる毎回ブースト
ブスガキをセットにしないと使えないから周回に入ると他の神魔キャラの充実度、
2戦目の難易度の低さ・パイアールの雑魚さも相まって二枚抜きがデフォになってしまって毎回魔血魂になるけど

>>465
神魔の回復はウェンリーナより加奈代さんの方が優秀と思うがな
0494名無しさん@ピンキー (アンパンW ae98-3+bZ)2018/04/04(水) 12:32:02.61ID:IPo0NHCc00404
マリスって正史だと空気だったな
0503名無しさん@ピンキー (アンパン ae98-uaFS)2018/04/04(水) 12:35:01.58ID:lvqGJShB00404
最初はベゼルアイを強く感じて
次に火力要員のホーネットやサイゼルを強く感じて
その次にコンボ要員にもなるケッセルリンクを強く感じて
最後にベゼルアイが一番強いという結論に至った
0504名無しさん@ピンキー (アンパンW ae98-3+bZ)2018/04/04(水) 12:35:15.33ID:IPo0NHCc00404
ケッセルメイドは有能
0508名無しさん@ピンキー (アンパン 0292-HAdz)2018/04/04(水) 12:38:29.91ID:aMQ+9aU100404
ケッセルとか使徒あり姉妹みたく雑魚に向かないのはいるけど魔人勢は進め方と趣味で好きにしていいくらいには皆強い
雑魚フィニッシャーが神魔以外(エレナやテオマン選手等)なら全裸サテラも十分に使えるレベル
ただシルキィは正直厳しい
0519名無しさん@ピンキー (アンパン 6ee4-DIJP)2018/04/04(水) 12:43:05.58ID:5DV+G3hD00404
クリア実績が少ない時は舞台ボーナスに余裕がないから神魔枠解禁してる暇がない
それよりはダメージ30%+や全体3%+の方に振り分けちゃう
夜のケッセルリンク倒せるまでは仲間に出来る神魔も少ないしね
試しながら1周目をプレイするよりは0APキャラで殴りまくるのが初回プレイだもん
ターン待ってわざとブースト全開にして経験値100%UPとか、余裕ができない内はなかなか気づかない
0522名無しさん@ピンキー (アンパンWW 91c7-cBb0)2018/04/04(水) 12:44:17.94ID:+WEC6f6t00404
巫女メイドほんと役立つわ
こいついなかったら負けてたみたいな戦闘何度かある
ウェンより回復役として活躍してる
0526名無しさん@ピンキー (アンパン 1d40-xf7o)2018/04/04(水) 12:46:04.03ID:cn9VHgMg00404
アリスソフトの汚いところなんだけど、
「コイツは物理キャラだろ」ってヤツでも物理防御ガチガチ作戦をさせない為に魔法を織り交ぜてくるんだよな
ケイブリスまで火爆破使うのかよってw
だから防御を固めきれない
0539名無しさん@ピンキー (アンパン 1d40-xf7o)2018/04/04(水) 12:53:59.44ID:cn9VHgMg00404
リズナの魔法防御3を見た時はコレは使えると思ったんだけど、
そんな甘っちょろいゲームじゃなかった
レッドアイは魔法キャラだと思ってたのに殴りしかしてこねーし
0540名無しさん@ピンキー (アンパン Srd1-yWHi)2018/04/04(水) 12:54:21.05ID:XR1ivXi7r0404
1.00だとオーバーキルが正常に加算されない不具合があるけどパッチ当てると改善される?
確認した範囲では光弱点の時に勇者斬りでトドメを刺すとオーバーキルが0になった
0541名無しさん@ピンキー (アンパン ae98-uaFS)2018/04/04(水) 12:54:42.18ID:lvqGJShB00404
>>525
CPバリバリ引き継いだ高難易度プレイだと
神魔枠と他の勢力の差がどんどん縮まるから
鼓舞やブースト配布で他を底上げした方がダメージがよく伸びるんだよね
詳しく計算はしてないから経験則になるんだけどもそれでもベゼルアイが一番使い勝手良いかなって結論になった

2枚抜き狙いでの氷PTでのサイゼル
レッドアイ戦、大将軍戦でのケッセルはかなり輝くけど
普段使いならおべーちゃんだなぁ
0560名無しさん@ピンキー (アンパン 1d40-xf7o)2018/04/04(水) 13:06:00.96ID:cn9VHgMg00404
>>546
ゲームとしての強さより、脳内のイメージが大きく違うと思う
鬼畜王だと戦場で広範囲に大魔法を打ちまくる殲滅兵器って感じ
今作は確かに強いけど、トッポスが殴り倒しているイメージだから、強さの印象が違う
0562名無しさん@ピンキー (アンパン Sd22-pOsq)2018/04/04(水) 13:06:19.25ID:14+W4yLTd0404
あと鬼畜王のレッドアイは難敵なのは勿論だけどフリークイベントが印象深かったよね
今作もアニスに寄生して参上したのは中々良かったけどさ
0566名無しさん@ピンキー (アンパン f996-cFZc)2018/04/04(水) 13:11:13.77ID:cHUnwClq00404
ケッセルはボス戦だと吸血鬼が3ヒットやって攻撃参加出来なかったり呪い上書きに救済措置なかったりで使いづらい
使い勝手では使徒の加奈代が上だな。裸カード取ればさらに使用回数増えるし
0568名無しさん@ピンキー (アンパンW ae98-3+bZ)2018/04/04(水) 13:14:13.61ID:IPo0NHCc00404
闘神ボディのレッドアイ見たかったわ
0573名無しさん@ピンキー (アンパン e92f-bCzG)2018/04/04(水) 13:17:18.44ID:osvEXwF600404
ランス城って戦後に地上に下ろすことはできないのかね
アレを浮かせている浮力の杖に魔力を注入してるのはゼータの聖棺なんだろ
魔力供給の量を徐々に減らして調整すればうまく軟着陸できそうなんだけどな
0581名無しさん@ピンキー (アンパンW ae98-3+bZ)2018/04/04(水) 13:24:42.46ID:IPo0NHCc00404
8ターンでレキシントン倒せねえ
0586名無しさん@ピンキー (アンパン 82aa-cJHs)2018/04/04(水) 13:27:33.75ID:5RIY0rdx00404
>>582
あれって貯蔵した魔力使う感じなので
エネルギー兵器っぽい扱いだよな
魔法よりもむしろ射撃に近いというか
だから物を持ってないと意味無いんだろう
0595名無しさん@ピンキー (アンパン cd59-uaFS)2018/04/04(水) 13:38:18.17ID:1P7bBF3I00404
そういや2部の指南役でゼスからだけ誰も来なかったな
魔法の指導はハンティとミラクルに任せたんだろうけど
アニスじゃ無理だよねそりゃ・・・
0612名無しさん@ピンキー (アンパン 412f-ooIa)2018/04/04(水) 13:56:40.18ID:Z8HcxFA/00404
レッドアイはアニス運用法を完全に間違えてるよな。
闘神ボディ使い自分に無敵結界張ってアニス使徒にしてバンバン撃たせればよかっただけなのに byアベルト法
0615名無しさん@ピンキー (アンパン 49ae-uaFS)2018/04/04(水) 14:00:10.38ID:b7sMe3jz00404
>>604
女ランスって戦国でいたね
前スレで少し語られてたので思い出したけど
性別だけでなく、性格も真逆になってたんだっけな

外見含めてスシヌによく似てた
0616名無しさん@ピンキー (アンパンWW 22cb-+MyE)2018/04/04(水) 14:02:10.28ID:afUc5uir00404
レッドアイアニスってアニス部分はただの魔力タンクだっけ
出力までアニスなら魔法バリアと瞬間移動白色破壊光線でランス達完封できたろうに
0618名無しさん@ピンキー (アンパン cd1a-/jfe)2018/04/04(水) 14:03:55.70ID:iwPEjat/00404
TSランスは帰蝶に似てるってノッブが言ってたなあ
今回で言えば扱いはイカエンドくらいのものとはいえ何故か性格までおどおどし気味にガラッと変わってたっけ
0620名無しさん@ピンキー (アンパンWW 42f0-Xlx8)2018/04/04(水) 14:10:04.31ID:FHgPGqQk00404
2部は3周したらさすがにもうやる気にはならんな…
女版だと温泉イベとか若干違いあるけどそんくらいだし作業だった

1部は面白いけど中々複雑なのが難点であり良い点だな
0622名無しさん@ピンキー (アンパンWW 22cb-+MyE)2018/04/04(水) 14:13:53.54ID:afUc5uir00404
千鶴子と光の神ってヒステリーだし光ってるし似てるよね
0626名無しさん@ピンキー (アンパンWW 22cb-+MyE)2018/04/04(水) 14:17:02.47ID:afUc5uir00404
やっぱオアマ博士ってすげーや
0634名無しさん@ピンキー (アンパン Sa49-kGVx)2018/04/04(水) 14:27:51.42ID:UnfRCoNUa0404
>>627
2ターン目でヘルマンに行かないときは初回の拠点フェイズはCPボーナス使うより捕獲ランスを優先してますね
高難度だと魔王探索で被るのはわかっているのですが、魔物の捕獲が捗らないのよりマシという印象です
0637名無しさん@ピンキー (アンパンW ae98-3+bZ)2018/04/04(水) 14:30:19.40ID:IPo0NHCc00404
自由都市の市長の食券が意外と面白い
0641名無しさん@ピンキー (アンパンW ae98-3+bZ)2018/04/04(水) 14:36:09.26ID:IPo0NHCc00404
壁はどうやって復活したの
0645名無しさん@ピンキー (アンパン 412f-ooIa)2018/04/04(水) 14:37:43.85ID:Z8HcxFA/00404
>>638
ケイブリス派が完全に勝った状態だからそこらへんはない筈なんだが、
それでも(ゼスが肥沃と言うより)ヘルマンの土地は旨みが少ないという。
リーザスも自由都市も豊かなはずなんだけど飛び地になるからな
0647名無しさん@ピンキー (アンパン 22fd-kUw7)2018/04/04(水) 14:38:59.83ID:ksZ+HTtJ00404
質問ですが、ランス城飛ばさないと各都市の解放ってできなかったりします?
ヘルマン解放戦でパットンとハンティがガッツリ絡んでくるけど、ランス城飛ばしてないとこの二人って仲間になってないよね?
0653名無しさん@ピンキー (アンパン 49ae-uaFS)2018/04/04(水) 14:42:17.43ID:b7sMe3jz00404
>>629
過密スケジュールの真っただ中で起きるからね

……EFGH ニクラス砦(ヒロイン死亡)
CD………… 魔王探索(Cエンド回避)
…DEF…… セキガハラ(JAPANルート回避)
…DEF…… シャングリラ(砦ルート回避)
……EF△… ホーネット(2部条件)
……EF…… リーザス1(ホーネット条件)
…………★… ガード活躍(リーザスで当選)
……………H ワーグ出撃(リーザス以外に向かうよう調整)
0658名無しさん@ピンキー (アンパン a12f-kUw7)2018/04/04(水) 14:45:56.08ID:NE5l47EQ00404
関連カード眺めてるといろいろ面白いね
ペスポの関連カードが
満鉄王・トルストイ・チョチョマン・オーギル・タマ

どんだけ顔広いの
0659名無しさん@ピンキー (アンパン 2d94-Zq+F)2018/04/04(水) 14:46:09.25ID:x5LPxGk200404
2部プレイ中は第3部か1部でルート追加あると思ってプレイしてたからランス倒したあたりから急速に風呂敷畳みだしてちょっと残念だった
0661名無しさん@ピンキー (アンパン 22fd-kUw7)2018/04/04(水) 14:47:20.93ID:ksZ+HTtJ00404
>>650
Aルートにいくのは無理だと思うけど、各国の3戦目って出来るのかなって
代理キャラやろうとするにも、特に飛行部隊の分岐のとこですぐに戻って村救えるのってハンティくらいじゃないかと思うし
自分で試してみればいいかもしれないけど、まだ周回途中だから次の周回やるのにかなりかかりそうで
0664名無しさん@ピンキー (アンパン 49ae-uaFS)2018/04/04(水) 14:49:45.13ID:b7sMe3jz00404
>>647
T2のCP実績で被害抑えて、T8までに2枚抜き量産してるなら
ぎりぎりAエンドに戻れるんじゃないかな
(砦に行くためわざと負ける人向け)

砦ルートだと8〜10ターン目あたり一切戦果入れられないから
滅亡率が加速するのを抑えられないし
CPが無い1〜2周目くらいだと神の真実になる
0676名無しさん@ピンキー (アンパンW ae98-3+bZ)2018/04/04(水) 14:55:13.38ID:IPo0NHCc00404
普通ホーネットの陵辱CG用意するよね
0678名無しさん@ピンキー (アンパン 49ae-uaFS)2018/04/04(水) 14:57:47.33ID:b7sMe3jz00404
>>661
砦ルート固有のクエストを処理していってポピンズの協力得られるまで進んだら
支援とか魔人攻略とか解放クエが再点灯するよ
海出現(ランス船団)にも間に合う
0689名無しさん@ピンキー (アンパン Sa49-Q5Vb)2018/04/04(水) 15:05:56.71ID:7y/cvE2Oa0404
昨日ようやく一周目終わったけどこれって周回重ねて強くなってトライアンドエラーの繰り返しなの?
バットエンド見なくて済むようになるのになるのに何周くらい必要なか教えてほしい
精神的な意味で
0690名無しさん@ピンキー (アンパン 0259-DIJP)2018/04/04(水) 15:06:35.69ID:TF1daNpD00404
2部で1作出来るって人多いけどやっぱりランス主人公でやりたいって気持ちが強いな〜
中盤くらいでランスが仲間になって天界編とかだったらすごく面白そうだけど
0697名無しさん@ピンキー (アンパン Spd1-p8J2)2018/04/04(水) 15:10:34.68ID:ZX/7Jx9qp0404
>>689
途中発生するイベントやテキスト1つ1つちゃんと吟味しつつ、戦闘を可能な限り完璧にこなせば
1周終わってる今ならほぼ問題無くAエンド(海から)+2部解放行ける
時間効率的には良くないが、自分も正史ストーリー追ってる間あんまりBADエンド系は見たく
なかったのでじっくりやった
とにかく、シャングリラの選択だけはミスらないように
0699名無しさん@ピンキー (アンパン MM05-FZBs)2018/04/04(水) 15:10:56.37ID:O9XfKjLMM0404
そもそも法王特典で最初にシィル蘇生させること考えたっておかしくない?
法王特典使うなら氷を溶かして、というだろうし
そもそも健太郎くんがとってきたどらいやー使えばええやんって話になる

偽物の予感
0700名無しさん@ピンキー (アンパン 49ae-uaFS)2018/04/04(水) 15:11:35.79ID:b7sMe3jz00404
>>689
周回しても露骨に強くなったりはしない
システム理解(パズル解法)が深まる点がプラス
と考える程度でちょうどいい

その辺理解しないまま2部にいって
詰んだとか言ってるバボラも結構いるみたいだけどw
0701名無しさん@ピンキー (アンパン 4653-HAdz)2018/04/04(水) 15:12:46.99ID:4YdM7k0Y00404
ギリギリ大大侵攻できて、今ケイブリスだが強いというより美樹と健太郎がうぜえ
ケイブリス楽勝なのに、半分減らされただけでゲームオーバーとか舐めてんのか?
0702名無しさん@ピンキー (アンパン 0259-DIJP)2018/04/04(水) 15:13:14.34ID:TF1daNpD00404
7周目くらいでようやくAエンドいけたなあ
人類救ってやったぜと思ったらあの終わり方で、ええええええってなって違うAエンドやって同じ終わり方で、ええええええってなった
0705名無しさん@ピンキー (アンパン 4653-HAdz)2018/04/04(水) 15:14:38.02ID:4YdM7k0Y00404
ボスがケイブリス、ラストがバード
こればっかりだからなあ
10が面白いのは間違いないが、アペンド、または大型パッチがないと、最後にしてはがっかりだなになる
0706名無しさん@ピンキー (アンパン bd92-kUw7)2018/04/04(水) 15:14:40.30ID:/1BgVyNP00404
>>701
10ターン20ターンは半減技だから手裏剣とバリア駆使して防げ、あとは回復が間に合う
リスと増長は状態異常が効かないから攻めよりもap溜めを意識しろ
0712名無しさん@ピンキー (アンパンW ae98-3+bZ)2018/04/04(水) 15:21:00.59ID:IPo0NHCc00404
アタゴがショートだと思ってたのは俺だけじゃないはず
0715名無しさん@ピンキー (アンパン Sa49-kGVx)2018/04/04(水) 15:25:23.38ID:kspUOTqla0404
リーダー交代自体をどこまで活用するかも人それぞれだし
便利だけどAクリアに必須ではないから、仕様を把握しないままアームズ戦に突入して困った人は私自身も含めて少なくないはず
0717名無しさん@ピンキー (アンパン f996-2GNe)2018/04/04(水) 15:26:58.95ID:eNKRaVNU00404
手裏剣運と数の力で反再生と防御知らなくても1部はわりとなんとかなるから
2部で壁になるというのは結構ありそう
仲間がいなくて攻撃を防げない状況やタイガーおじさん軍とか手数多い敵の攻撃は手裏剣やバリア関係ないし
0718名無しさん@ピンキー (アンパンW ae98-3+bZ)2018/04/04(水) 15:27:40.29ID:IPo0NHCc00404
高難易度モードで宝箱取るのきつくない?
0723名無しさん@ピンキー (アンパン 49ae-uaFS)2018/04/04(水) 15:31:57.44ID:b7sMe3jz00404
S&L前提の設計についての是非は別問題として
(それに異を唱えるなら1部の時点で合わないだろう)
カードゲーでカード取らずに進めて苦戦するのは当たり前だから
オーバーキル、3R1キルを理解してるのが前提

1部のラウンド制限つきボスで苦労して打開した人なら
攻めるタイミングに一気に叩き込むのが当たり前になるし
攻めないラウンドは動かずAP回復、もしくはメンバー交代に充てたり
防御重ねたりするのが当たり前になる
0728名無しさん@ピンキー (アンパン 4211-uaFS)2018/04/04(水) 15:34:31.66ID:rouBouTb00404
>>724
エールが分解波なんて持ってらそりゃ楽勝だろうよ
詰まったって人はだいたいエールを2・3枚しか持ってない
仲間増やせば増やすほどきつくなる仕様が初見殺しやわ
0733名無しさん@ピンキー (アンパン Sd22-G61S)2018/04/04(水) 15:39:29.71ID:ar3p7D7pd0404
>>711
そのうちレア有り無しで吟味するようになる
更に直前の取得カードの違いで中身が変化するのを知ると2・3戦前からやり直して吟味するようになると1周がくっそ長くなっちゃう
0734名無しさん@ピンキー (アンパンWW 827a-kA82)2018/04/04(水) 15:39:30.25ID:Pp20Ioxr00404
>>666
流石に1から10まで説明しすぎで実際にやったら興ざめ感でるだろうしボツって正解だわ
0736名無しさん@ピンキー (アンパン Sd22-Xlx8)2018/04/04(水) 15:40:28.82ID:riYIAbC9d0404
2部は初見でCP少なめでやるとけっこう苦戦するんかな?

ちゃんと実績クリアしてCP多い状態でやるとこれで終わりかよ…?ってくらい歯応えないけど
0744名無しさん@ピンキー (アンパン 4182-uaFS)2018/04/04(水) 15:47:55.26ID:RNpoQCaV00404
>>666
それっぽいけど微妙だな、説明し過ぎな所とか中盤のマウントの取り合いとか
ランスの冒険は終わらせる、クルックーが何を考えたか世界はこれからどうなるかはプレイヤーの想像に委ねてボカす
ってのはマジベストな終わり方だった
0746名無しさん@ピンキー (アンパン 7e4e-HAdz)2018/04/04(水) 15:50:56.30ID:w5jpjjm000404
カラーの森でイージス取るのが手堅いと思うんだけど
パステル派の人いたらおすすめ理由教えてほしい
たまには違ったプレイしたいけどなかなか踏み切れない
0748名無しさん@ピンキー (アンパン 0266-uaFS)2018/04/04(水) 15:51:50.89ID:4RPQL+QV00404
テキストの真偽はさておきEDでネタばらしをくどくど語られるよりは
想像の余地を残したままランス天寿を全うでプレイヤーを卒業させる流れの方が好きだな
もし没ったなら没って正解だしこのまま表に出てこないで欲しい
0749名無しさん@ピンキー (アンパン bd92-kUw7)2018/04/04(水) 15:52:38.53ID:/1BgVyNP00404
>>739
分からん、俺はリンク見つけただけ、だけどこれが没にせよ、二次創作にせよ、俺にとって本物に劣らぬ出来で面白かった
鬼畜王リスペクト、aliceのやり返し、法王達の真実、ベストフレンド達との「約束」の回収(長田君だけっぽいけど)
これはゲーム中にやらされたら情報過多でクドいかもしれないけどね、実績回収中に流れたら泣くしかない
0766名無しさん@ピンキー (アンパン bd92-kUw7)2018/04/04(水) 16:04:30.52ID:/1BgVyNP00404
一応俺のリンク発見元明示しとくと4chanの方な、1,01ainから見つけた「拡張版」エンディングだとよ
あっちで完全日本語の文章で貼られてて読み解けるの日本語相当良くないと無理だろと
0769名無しさん@ピンキー (アンパン ae98-uaFS)2018/04/04(水) 16:05:17.16ID:lvqGJShB00404
1周目はゲーム全体の難易度が「難易度」の数字に紐付けられて管理されてる事に気付かず
「いやいやこんな序盤からケイブリスと戦うクエストとかとか無理だろ」とシャングリラをスルーしてJAPAN送りに
0773名無しさん@ピンキー (アンパン 49ae-uaFS)2018/04/04(水) 16:09:02.02ID:b7sMe3jz00404
魔王探索は4〜5ターン目の?マスで
しつこいくらい固有イベントで早く探せよと警告してたから
見落とさなかったけど
パットンがどこにいて、ターンエンドで何と戦って力尽きたのか初見では分からんかったな

2周目でシャングリラ行ってその意味が分かって
CITY決戦で駆けつけてくれたときはテンションマックスに盛り上がった
0774名無しさん@ピンキー (アンパンW ae98-3+bZ)2018/04/04(水) 16:09:43.68ID:IPo0NHCc00404
Combat Areaが流れるとコルドバさんを思い出してしまう
0775名無しさん@ピンキー (アンパン f996-cFZc)2018/04/04(水) 16:09:54.37ID:cHUnwClq00404
>>741
とりあえず一通り回るだけのターン猶予あるんだから滅亡が普通ってことはないだろ

俺は事前情報なしでやったけど普通に滅亡回避したぞ。このオッサン怪しすぎやろwwってのも正解だったし
サッカー軍師から話聞いといてよかったわ
0778名無しさん@ピンキー (アンパン 91f7-uaFS)2018/04/04(水) 16:12:52.13ID:x5ITMyC900404
あんだけ兵力あるんだからそうそう落ちることはないって思う
初見でターン制限カツカツのゲームとは思わんし必死こいて別地域の魔人倒した後だからやり直すのも面倒くさい
まぁええかと続けてJAPAN行き
わりとあるでしょ
0782名無しさん@ピンキー (アンパン 0259-DIJP)2018/04/04(水) 16:13:54.10ID:TF1daNpD00404
一周目は砦だったかな
ランスの弱気なセリフや天界でレッドアイに負けて今回はバッドエンドか・・・と思ったらストーリー続いてて、おおってなった
0783名無しさん@ピンキー (アンパンWW 22fd-7lQ6)2018/04/04(水) 16:14:23.38ID:Ird92D1900404
>>776
あそこ自力でランスの石化を溶けたかどうかで評価が変わりそう
健太郎くんが居ないから詰んだって言ってる人多かったな
15ターンは長いからその前に諦めるのも仕方ないが
0784名無しさん@ピンキー (アンパン 91b5-Cooj)2018/04/04(水) 16:14:48.02ID:yFqKn0xN00404
鬼畜王やった記憶ではレイが一番弱い部類だった気がするから
今作では殆どレイから倒してたなぁ
どっちにしろ美樹健太郎が嫌いだから触らなかったせいで
2周くらい魔王ケイブリスになったけどw
0785名無しさん@ピンキー (アンパン 91c7-DIJP)2018/04/04(水) 16:14:50.27ID:+WEC6f6t00404
アリスゲーっていつも100ターンくらいは掛かる印象だからゆっくり支援ばっかりしてたら即魔王ケイブリスエンドでしたわ…
アリス信者なら1ターンがこんなに長いゲームだとは思わないじゃん?
0787名無しさん@ピンキー (アンパンW ae98-3+bZ)2018/04/04(水) 16:15:54.06ID:IPo0NHCc00404
ユキちゃんってサイゼルいたらどっかで拾えるの?
0798名無しさん@ピンキー (アンパン 49ae-uaFS)2018/04/04(水) 16:20:00.90ID:b7sMe3jz00404
>>783
1回目は汎用巫女が石像見に行って
見た目全部同じで分からない
って言った時点でビビビっと来てリロードしたわ

正解引いたあとのランス無双もたまらんかった
0800名無しさん@ピンキー (アンパン a12f-kUw7)2018/04/04(水) 16:20:21.00ID:NE5l47EQ00404
各国にBADがあるのは事前に発表されたCGでわかってたから、ゼスとヘルマンのBADみる気でいっさい支援せず
リーザスと自由都市の魔人をそれぞれ二人倒してJAPAN行き、結局タイムカプセルエンドだった
最初に迎えたエンドって思い入れがあるわ
0806名無しさん@ピンキー (アンパン ae98-uaFS)2018/04/04(水) 16:23:58.21ID:lvqGJShB00404
分岐ルートのボリュームの薄さはちょっと気になるけど
終わり方そのものは好き
誰も居ない部屋でアコンカの花が咲く魔王ENDとか
絶望の世界をシィルと二人で歩いていくタイムカプセルENDとか
0816名無しさん@ピンキー (アンパン 46ed-DIJP)2018/04/04(水) 16:34:14.36ID:Yy4dyrKi00404
やっと侵攻エンド見れたけど、リーザスだけ2枚抜きできなかった
wikiだと7ターン目がいいと書いてあるけどシルキィ固いな
3ターン目でハウゼル倒すのとどっちが簡単かな?
0821名無しさん@ピンキー (アンパン 0292-HAdz)2018/04/04(水) 16:36:22.46ID:aMQ+9aU100404
初週から全部防衛は無理だろうと思って4国ではシーラが一番好みでハウゼルとシルキィ気になるからヘルマンリーザス優先
開始早々島流し決定であった
0834名無しさん@ピンキー (アンパンW ae98-3+bZ)2018/04/04(水) 16:41:13.49ID:IPo0NHCc00404
妖怪軍団ってJAPANじゃないと出ない感じ?
0835名無しさん@ピンキー (アンパンWW 22fd-7lQ6)2018/04/04(水) 16:41:34.81ID:Ird92D1900404
>>816
ハウゼルは氷弱点があるからバボラたん用のフルとかで突破できるからいいぞ
低確率だから氷が付かんと地獄だが
シルキィは火力勝負だから運は絡まんけど
ちゃんと育ってないと逆立ちしても無理だから一長一短
0853名無しさん@ピンキー (アンパン Sa49-mSgV)2018/04/04(水) 16:52:08.78ID:PuS2TAyha0404
>>746
亜人枠はAP0で使うより、モルルンとか高火力技に使う方がいいな、と難易度高くなってくると思うようになる
パステルの大規模モルルンは経験値稼ぎとセーブ&ロードの宝箱吟味にすごく便利

というか高難易度モードにして両方取っちまえ
0857名無しさん@ピンキー (アンパン f996-dDcf)2018/04/04(水) 16:56:09.20ID:4Tbk2RG/00404
勇者システムの↓になるシナリオも欲しかった

阿摩羅モード
80%(人類と魔物)死滅
 一級神を殺せる力。

涅槃寂静モード
生存一桁。(地上の全生命)
魔王、魔人が既に絶命:
 三超神を殺せる力。
0877名無しさん@ピンキー (アンパン 0292-HAdz)2018/04/04(水) 17:04:57.80ID:aMQ+9aU100404
結局序盤は0AP不足だからイージス使うけどあそこでパステルイージス以上のカード出たことないから毎回両方取る
高難度じゃないならモルルンそんなに使う事ないからイージス1択
0879名無しさん@ピンキー (アンパン Srd1-T6Gn)2018/04/04(水) 17:05:35.97ID:mAp/kIBzr0404
>>666
TADAか誰かは知らんしタチの悪い二次創作っぽいけど
これがもし本物ならこれ没った奴は本当に優秀だわ
そもそも神様はアムを認識できない設定があるし
0894名無しさん@ピンキー (アンパン 46e0-TX0Y)2018/04/04(水) 17:19:15.74ID:xSwZ9ggA00404
高難易度でやってたら通常に戻るのが億劫になる
高難易度で仲間にするのが難しいガルティアと使徒の食券みるのが遠のく・・・
ガルティアを仲間にしたときはガルティアと使徒の食券を消化優先したほうがいいな
0897名無しさん@ピンキー (アンパン Sa49-kGVx)2018/04/04(水) 17:20:46.57ID:4bUsEmcAa0404
>>891
魂の循環プロセスがあるので、そこに組み込まれた魂の総量が分母と考えていましたが、その辺りを神が管理しているとアムちゃんの企みはムリゲーになるような気がする
0903名無しさん@ピンキー (アンパンWW 22fd-7lQ6)2018/04/04(水) 17:24:55.44ID:Ird92D1900404
踏んだか
立ててくる

もうそろそろクリア分岐や二部条件いらんくね?
wikiに誘導した方が詳しく書いてあるし勘違いしなくてすむ
それより関連スレと関連サイトのリンク復活させたい
0906名無しさん@ピンキー (アンパン fe92-HAdz)2018/04/04(水) 17:27:42.66ID:19pqlRGP00404
アカシロカラーの食券最高すぎない、、、?
0909名無しさん@ピンキー (アンパン e196-9hXV)2018/04/04(水) 17:28:13.81ID:vXoDWtv/00404
アイロンヘッドっていう狙ったモンスターを捕獲したいんだけど
アナライズして捕獲対象が空欄だったらパーティに魔物使い入れようが
捕獲って出来ないもんなの?
0930名無しさん@ピンキー (アンパン 1d40-xf7o)2018/04/04(水) 17:44:56.23ID:cn9VHgMg00404
謙信ってみんな使わないの?
俺はAPを6貯めて
謙信⇒0P×複数(イージス・ロレックス・リック)⇒ランスアタックが序盤〜中盤の主力
0934名無しさん@ピンキー (アンパン 411b-kBmr)2018/04/04(水) 17:49:38.89ID:3/35j1Qo00404
もっと気楽に起動できて軽いノリで延々プレイできるほうがよかった
10だと一本道で「はい、終わり!」てゲーム側に宣言されて何もやることないから悲しい
最終作がランスクエストみたいな感じだったら自分が飽きるまでプレイつづけて飽きるころにはランスなんかどうでもよくなってるし
0940名無しさん@ピンキー (アンパンWW 0H52-bkzG)2018/04/04(水) 17:53:43.42ID:65bVDznFH0404
いい加減裸ケッセルのパッチとかまだかよ
解析とかチートで見た連中がスレにネタバレ貼る度にクッソイライラしてるのは俺だけか?
クリアの余韻も冷めてアリスお疲れからアリスふざけんなになりつつある
0953名無しさん@ピンキー (アンパン 49ae-uaFS)2018/04/04(水) 18:02:37.39ID:b7sMe3jz00404
魔人討伐数がまだ0で
特にフラグ状態が何もないときの?マスイベントは

@サテラ:ランスを使徒にした経緯
Aパットン:聖魔教団の遺跡巡り

が確定(優先順位が高い)でこれらを見終わっていたら

Bランダム
 ・加入イベント:ウェンリーナー
 ・加入イベント:フェリス
 ・地の底で笑うルドラサウム

加入イベントはセラクロラス、ウィリス、パセリ、アーシー
ハニー情報はガード編、レンジャー編、ヒーラー編
所持カードなどフラグと連動してそうなものが美樹、サイゼル、アリオス、マリエータ隊など
条件がよく分からないものだとバーナード、KD、ホ・ラガ&よ〜ぜふなど
があるけれど
B以外で早期に見られるイベントってあるのかな?
0968名無しさん@ピンキー (アンパン bd92-kUw7)2018/04/04(水) 18:08:47.43ID:/1BgVyNP00404
食券は膨大過ぎてライターが間に合わない説もある
2イベントしか無いキャラもたくさんあるし、イベントの方で枠を用意してプロットはあったけど間に合わなかったとか
0973名無しさん@ピンキー (アンパン 022f-qpiG)2018/04/04(水) 18:10:36.22ID:129cab8u00404
大食いも結局、折女がいるし・・・
0975名無しさん@ピンキー (アンパン e2e6-kUw7)2018/04/04(水) 18:11:24.59ID:SoCoVqnL00404
結局APが大技一人動かす程度しか回復しないのが悪い
大技一人なら圧倒的ステータスの魔神枠になるのは必然だし他の火力キャラが無意味になるのは仕方ない
0986名無しさん@ピンキー (アンパン bd92-kUw7)2018/04/04(水) 18:18:26.45ID:ARNX0PA800404
氷パーティーは
フル シィル リア イオ ウスピラ サイゼル マリア と優秀なの揃ってるからね
謙信だしてもいいんだけどパフだけつけてあとは見てるだけの人になりがち
0994名無しさん@ピンキー (アンパン 022f-qpiG)2018/04/04(水) 18:23:21.45ID:129cab8u00404
使ってみると色々と使い道があるカードばかりで、カードバランス悪いとは思わないけど
ランクエ勢とかリーザス連中とかと比べてしまうと謙信かわいそうとは思う
0996名無しさん@ピンキー (アンパン 9118-kUw7)2018/04/04(水) 18:24:21.59ID:IfGC/ia/00404
雷はレイで割り食ってる感あるけど
バランスはかなりしっかりしてるほうだと思うけどな

こいつは設定上もっと強いはず、使いやすいはず っての言い出すとキリがない
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