ランス10 part200 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part199 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1523349003/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
拠点のランス船団で冒険を選び船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 ※以下のパッチを当てると既読フラグがおかしくなるので、当てる際には考えてから使用してください。
http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 〈2部解放フラグ攻略法〉
1度に全ての条件を達成する必要はありません
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
Aルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択する
進めていくと途中でウィリスが止めに入るが最後まで突き進んで壁を撃破する
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうので注意 リメイクと6以降のランスしかやってないけどアリアスの記憶が全くない
どれに出てるの? >>5
ビジュアルのあるちゃんとした出番は鬼畜王ぐらい
01、03では立ち絵なしのほぼモブでの登場 あとはハニホンVol.6で「世界の三人主人公」とか言われ
ランス6より前にランスとアリオスとで引き分けになっていたとかの設定がでた 出てきているのは鬼畜王、01、03かな?03やったことないけど 一週目は船フラグとニャンフラグさえ間違ってなければ海からクリア出来たって人は結構多そう >>1
乙だよ、ワーグちゃん
大人になったワーグちゃんみたいわ ランス=リックという衝撃
リック・ランセロッティ - Wikipedia
https://ja.m.wikipedia.org › wiki ダークランスの?イベが来ない
自由都市でマリアルートとか試してみたんだが、時間制限とかでもあるんだろうか 乙
一周目は魔王ケイブリス
二周目はシャングリラ見逃して神の真実
三周目はマジック見捨てたバチがあたってJAPANからの勇者の成就
海からに行けたのは四周目だったなあ
でもこのくらい苦しんで試行錯誤してよかったと思う >>19
エンディング順番に回収できてて良い感じに見える 難易度出来るだけ上げたいんですけど
実践してる人居たらフローとか参考にしたいです
二枚抜きリタイアを繰り返す感じですよね? >>22
自由都市2で山上ってパイアール倒してリタイア
26越えた辺りから雑魚の強さが半端じゃないから二枚抜きだとどうかな・・・ 自由都市2でも難易度2あげられたか、試してみます。 シィル殺したバードをランスが見逃すの違和感あるわ
なにやっとんじゃ貴様ーって即刻殺すと思うんだけど 完全に放っておかれてるのにランスが魔王になって勝手に重圧の日々で15年もしたらバードもすっかり禿げあがってそう 近づく前にある程度離れられたからな
そんなことよりシィルの治療を優先したのはいいんでないかい >>22
自分が参考にしたやつ
0659 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1366-lfby) 2018/04/06 17:43:02
>163
超々遅レスだけど手順メモ
手探りだったので最適化が甘いリーザスと自由ここまでケアしなくてもよかった
自由1を4Tにやる方がレイ加入&5-7Tの関ヶ原ケアが不要になり楽なはず
>169との違いは山登りが必要なこととリーザス以外二枚抜きが不要なこと
というかこのチャートだとリーザス以外二枚抜き不可
ターン .難 行動とか
01T 07 初仕事/カラーの森(レッドアイ初戦撃破)/捕虜アニス
02T 08 自由支援/ゼス1/CP特典開放
03T 09 自由支援/ゼス2/使徒メイドの願い/ツェール姉妹死亡
04T 10 異界で特訓/ヘルマン1/聖女の子モンスター
05T 11 リーザス支援/シャングリラ/ガード活躍(自由戦果+1)
06T 12 全国活躍/魔王捜索/ジュリア改造
07T 13 リーザス支援/自由1/お正月(鏡餅)/貧乏くじ死亡
08T 15 CITY防衛/ヘルマン2(ケッセルループ)/女モン脱がす1/ホー様死亡
09T 17 女モン迷宮/リーザス1&2/魔人ハウゼル/ゼス自動解放/リーザスにワーグ出現
10T 19 女モン迷宮/自由2/ヒーラー活躍
11T 21 女モン迷宮/自由2/魔人サイゼル
12T 23 女モン迷宮/自由2/増えるハニー(リーザス兵+5万)/ヘルマン自動解放
13T 25 女モン迷宮/自由2/食券
14T 27 女モン迷宮/自由2/食券
15T 29 女モン迷宮/自由2 >>24
運命マジック持ってれば、全部手動戦闘にすればなんとでもなる
ないと、自動戦闘が恐ろしい罠になるね メスガキ体型のチルディにオギャれるヨシフ様、流石レベルがお高くあらせられる。
あ、>>1乙。 6ターンの魔王ケイブリスのためにリーザスを2、3回っただけで辛かったわ
同じところずっとやるのはノイローゼになりそう >>29
前も思ったけど登山て???マス毎回2個踏むから全部消化して何も無しになるんだけどこれどうやってウェンリーナー加入を回避してんの? >>34
この前上のチャートやったけど????マスの前でセーブしてリロードで回避できた >>35
何かあると思ったけど何もなかったみたいなのって全部消化しなくても出るのか・・・ナンテコッタイ シィルが重傷で済んだなら殺すのに必死になったかも知れんけど、死んだ事で復活と喪失感しか頭に無くなってしまったんだろう 200スレおめ〜
まだまだ見てないイベントが多くて途方にくれてる >>35
ロードで?マス変わるのか、イベの優先順位で完全に決まってるんだと思ってた >>39
物知りハニーや電卓キューブが出て来た時は色々変化させれるよ
マエリータとアリオスは多分不可避 統合部隊引継ぎ可で勇者マエリータ殺せてラスボスが鯨のW3みたいなモードあくして >>26
ランスが見逃したところで、世界中の人間から狙われる立場になるよね
一行だけでも、捕まって殺された ってあっていいのに 闘神都市1にバード出るのをナシにするかどうか
ランスは出るほうがらしいか 2部のLv300カードって高難易度で2枚ずつ取るの必須?
なんでもありはやらない方がいいのは分かったけどノーマル難易度でサクサク進めたほうが早いんだろうか 今回電卓キューブはリアしかないんかな
パステルと潜りたかった
五十六とかすでにゲットしてたことになってるし 人気が無くて後回しにされそうな自由都市がまっさきに滅びるのは悪意があると思う タイニリーチE取ったんだけど効果は部隊ボーナスのレア運やプルーペットと重複するよね?
3つともあれば最高クラスのレア運ってこと? スタッフの五十六に対する扱いはなんか恨みでもあるのかと思うレベル >>45
高難度なら複数キャラのLV300が狙えるし、手間も大して変わらないので断然高難度がおすすめ そもそも自由都市は戦線を維持出来てるだけで出来過ぎなレベルだし >>22
本気で難易度を上げるならミカンでレベリングしてヘルマン→ゼス→自由くらいの順で2枚抜きしてリーザスのシルキィルート2枚抜きリタイアを繰り返す
単に☆200を食券で量産したいだけならここまでしなくてもよい >>47
シナリオ的に自由都市は最初みたいな想定してる感じはする。Japanの援軍についての概要をきちんと説明してるし
シリーズをみてもランスの出発点でもあるから先にやってという誘導込みじゃないか 自由都市は魔人二人はやる気ないけど大将軍が黄金の国に行きたくてうずうずしてるからなぁ 高難易度の2枚抜きは頭皮に優しくないから、やらない方が良い
特定のキャラいれば楽になる魔人も多いけど、逆に言えば引けないと苦戦必至だからな
パイアールとか >>29の参照元レス書いたの自分だけど
これは二枚抜き少なめで食券1枚☆200を目指しかつ魔王自滅のチャートだから
ただただ難易度を上げまくりたいっていうなら最適解じゃないよとだけ
当該スレでの追記TIPSは↓
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522939076/680 ケイブリス派で真面目にやる気ありそうなのって先に声かけられたからついたってガルティア、わんにゃんに釣られたワーグと後はメディウサくらいっぽいけどどうやってホーネット派に勝ったんだろ?
やっぱりワーグ無双? ケイブリスが普通に戦った
普通に戦えば人類も簡単に負けていた… レッドアイは闘神ボディでノリノリだったんじゃないか
レイも普通に戦ってそう
パイアールはやる気はないだろうけど衛星とか作ったりしてたし >>61
ワーグ参戦のせいで一気に戦線崩れたって話あったはず >>59
>>60
dマジか
運命てるさんは引いたことあったけどイベントあったとは・・・
ガンジーは一瞬、親父の方と電卓キューブ潜るのかと思ってしまった ケーちゃん戦の前に離反した魔人を味方にしてると逐一反応してくれるけど、
なんで「まさか裏切るとは信じられん」みたいな反応なんだろうな
所詮アンチホー様と脅しで固まってる派閥なんだから故あれば裏切るなんて目に見えてるのに >>47
むしろわかりやすいぐらいさっさとやれと誘導しとるがな
強制イベント関係無しに一番兵力しょぼいし >>65
電卓キューブで出てくるのが親父だから半ば間違いではない >>66
力が全てで畏怖されてれば裏切られるはずないと思ってるんでは
リス的にはほぼ負け確の人間側につく意味がない ケッセルなんかメイドの安全を考えて勝てる方に、なんだろうしなぁ。
女ケッセルも結局ランス城で働かせることで、メイドの身柄を人質にとったからランスに付いた形だし。
まあガルティアが裏切った理由が毒団子のためとか、レイが裏切った理由がブスガキのためとかは流石にアレで
真実知ったらケーもなんでさって感じだろうが。 >>47
兵数見ながら危なそうな順に魔人退治してくと2戦目くらいで倒すことになるからなんとか
でも思い入れある国や魔人たくさんいるリーザスを優先しても全然おかしくないわな そういやケッセル的には異世界から連れてこられて無理矢理魔王にさせられそうになってる子は不幸に入らないんだろうか? ストリップに夢中で渾身のスクイレルザンをカットされちゃうけーちゃんカワイソス( ;∀;) ここだけの話今回の魔人連中だとガルディアが一番好きかも ガルティア良いキャラしてるよね
使ってて楽しいのはケッセルリンクとニミッツ! ゼスの二人はいい話だよな
俺は自由都市の二人がこれぞランスって感じの倒し方で好きだ 腹痛で見逃されるとかランスシリーズじゃないと許されない感あるわwいいよね HP調整してガルティア運用してる人もいるんだろうか 初回でガンジーあっさり死んだ時の絶望感半端無かったなぁ ランスと同期してしまってケッセルはどうも好きになれんw
ニミッツは1週目あれこの展開でこうなっちゃうの!?ってちょっと衝撃だった 対天界系充実してるから追加でそれ系のクエスト欲しいんだよなぁ ってかニミッツってちょっと隈が酷いだけで普通に可愛い部類だよな
強姦されかけて顔見て萎えたとかって解放されたのがよくわからん 二次元には色々と補正がかかるのだ
メアリーだって立ち絵は角度が悪いだけ >>85
たまたまそういう相手だったということで
ツイてない人はたまたまを一般的と思っちゃったりするから
未遂に終わったんだからツイてるんだけど まだ性癖を自覚してない頃のブロビオさんで大して嫌がらなかったから萎えた説を唱えてみる 鬼畜王やってると最初はレイってイメージあるから自由都市行くんちゃうか
逆にケッセルリンクは最後って感じ 顔が悪くて内向的っていう性格設定にしたいけど本当にそうしちゃうとプレイヤーが萎えるから仕方ない ニミッツはかわいいけど化粧や着飾りしてなさそうだしいじめの傷ありそうだし
悪い方悪い方に受け取ってしまうんだろう ハウゼルが気になってたからリーザスいった
ハウゼーレがギャグすぎたw 今のランスに「結構好きな顔だ」って言われるのはけっこうな褒め言葉だな 照れたレキシントンがクソかわいい
レキシントンの方のエロくれよ
裸ニミッツで鬼化しても服着てるしよお ニミッツはメガネだし。ハニー共といつでも戯れているに違いない女なんか願い下げだねッ 不細工とかって虐められて自殺した子とかたまにテレビで顔晒されてるけど
普通に可愛いやんって感じだからな 2部への繋がりってだけで見ると、村潰してアトランタ・ジュノー時間切れが正史なんですかね 可愛い女の子がブス達の嫉妬でイジメられて不細工扱いされて
容姿にコンプレックス持っちゃうのって現実でもある話だしな >裸ニミッツで鬼化しても
よくそのポイントに思い至ったな…… ニミッツは2部で出てこないから死んてる可能性高そうだけど
元々人間だから健太郎と一緒で魔血魂を回収してもらった可能性もある >>101
可哀想だから健太郎のように魔人から人間に戻してもらって幸せに暮らしてると解釈した >>74
ガルティア仲間化しない最後のシーンで、スラルと重ねてオレだけがこの旨さを知ってるみたいな感じで香姫毒団子くいながら消滅した後、
ランスが無言で香姫の団子食って倒れて嫉妬するシーン好き。 まぁマジメな話そんなに悪くないやん?って思ってても周りがブサ扱いしてたら同調しちゃうのが学校という空間ではある 成長するにつれて可愛くなった可能性もあるが
レイプ犯は好みじゃなかったか死にそうなほど暗い表情で萎えたとか反応薄かったとかそういうのが重なった事ってだろうね >>105
まあニミッツルートじゃなくて普通に死んだならアトランタが魔血魂持ってレキシントン復活の素体の適合者探してる筈なのに、
二部の闘神都市でエールちゃん見ても魔血魂のませようとせず、閉じ込める趣味に生きてる感じだからなぁ、
復活の可能性無くなった=魔王ランスに魔血魂を回収してもらって初期化は考えられるかも。 魔人になったら健康体になるっぽいので昔は皮膚病かなにかがひどかった説で こころのちんちん補充すれば復活する。セルさん マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン ガルティア 毒団子与えとけば無害
レイ ブスのために命張れる漢
ハウゼル シスコン
シルキィ 英雄
パイアール シスコン
ケッセル 女の子にゲロ甘
レキシントン リックぶつければ(当面)大丈夫
バボラ バカ
魔人(笑) メディウサ除く ニミッツちゃん二部では死んでるとか勘弁してくれよ
メロンブックスに新キャラの二部では死亡してるかもしれないニミッツちゃんのテレカ渡された俺の気持ちも考えてくれ バボラさんは優しいから
魔物たちのあの慕い方見てみろよ バボラは頭がマトモだった頃は、ホーネット派の気の良い漢気溢れる魔人だったらしいな。
そんな魔人が巨人化病でバカになるとか、どこかの誰かによるそこはかとなく悪意を感じる。 カプセル怪獣みたいにバボラ持ち歩ければめっちゃ便利だな 部下の助言を聞いてくれる
仕事熱心
お茶目
豪快
部下をイジメない
慕われない訳がない 昔はレキシントンみたいなやつだったらしいし慕われてたんだろうな
使徒には皆好かれてるけどまもしょにまで好かれてるのって珍しい >>124
残念ながらホーネット派の頃はもう馬鹿のはず
結構古い魔人で少しずつ馬鹿になっていった >>96
誇張抜きに世界中の美女をモノにしてるだけに説得力あり過ぎる カミーラカードは取った事あるけど、1部と2部どっちででるんだっけ? エールちゃんまで解放して二部女湯まで行けたのってプレイ人工のどんだけいるんだろうな
今回達成率をネットで確認出来ないからあれだけど、全体の一割もいない感じかな?
エールを女の子で選択出来るってことも知らん人多そうだし 今までのやりこみと違って1部のエンドだとこれで終わり!?ってなるし2部は全部CG埋まらないし
進行速度は違っても2部エンドまではだいたいやるんじゃないか
2部2週目は埋まってないCG調べてやるかどうか分かれそう >>72
ケッセルリンクは絶対正義マンじゃないからな twitterでもここでも2部うんぬんの前にaエンド行ってない人ちらほらいるしな
アリスもクリア統計は取ってるだろうし音沙汰ないのはまだクリアしてない人が多いんだろう >>121
肥沃な大地、戦争でも被害最小限、後継者に恵まれ分裂もせず安定。チート地域だな。
なお、戦争の爪痕がヒドく後継者が頼りなすぎるゼスや、分裂しちゃったヘルマン…
地理的に空白地になった魔領開発に関われなそうなのがマイナス点だが、弱ってるゼス飲み込んじゃおう
作戦成功したら手がつけられなくなるな。 >>126
部下を落としてバボラさんが仲間になるルートとかどうよ >>134
メタい考えだけど一周目にスシヌや志津香が親友だったら大苦戦するし親友が突っ立ってるだけというのもあれだったんだろ >>135
正直今のユーザー的に一周もクリア出来ずに投げた割合が5割ぐらいな気がする
二部解放まで進んだ人すら3割もいるかいないかじゃない?
確かマグナムの時は無印エンドクリアした人が30%でマグナムクリアした人が20%弱、三週以上クリアしてる人は一割もいなかったはず >>141
ミラクルえもんがバボラの巨人化病直すルートがひょっとしたら有るかもと思ってました。 あまりにボリューム多いから一番のターゲットであろう社会人層はきついもん
攻略見ないで手探りなら尚更、わりと時間ある俺ですらかなりかかった
特に最終作だからネタバレとか嫌で攻略見ない層多いだろうし
ところでパットンが二度ランスと命がけで戦ったって3と後一回どこだっけ
6で貼った対決フラグがどう消化されたかすら覚えてない >>141
俺はアナセル絡みから、仲間になるルートがあるのかと思ってたわ
謙信と2択だし、なんか餌付けできそうだし・・・バボラ >>147
食う量がヒドイけど別に食事が好きってわけじゃなさそうだからなぁバボラ。 2部でカード集めしてたけど飽きて1部戻ったけど1部はおもしろいなぁ 時限じゃないモードもほしかった バボラって魔血魂に戻ったけど、復活時は元の大きさに戻るのか、巨人化から始まるのか。 このスレくるとみんなクリアしてるから勘違いしちゃうけど
このボリュームで毎日1,2時間くらいのゲーム時間だったらまだまだ全然進んでないプレイヤーが多いだろうな
すげぇボリュームだもん サイズの問題で場所モロバレってレベルじゃないから魔人討伐隊に参加できないんじゃ・・・ケッセル城とか入れないし・・・
逆に巨体を利用するとしたらシナリオがめちゃくちゃになってしまう しつもんです
ジーク様は?ジーク様は黄色に戻りますか?
ある郵便配達員より >>157
ケッセルリンクも力の大半失ってるみたいだしほとんどのケースが初期化なんだろうね
レキシントンどうなんだよって話になるけど せめてうんこしないならいいけどうんこするからなバボラ
殺すしかない パッチの
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
これってどういうミスなの?本来の正規の動きってなに?
当てる気ないけど気になる 高難度自由都市ヘルマンゼスまで抜けたけど7ターン目のハウゼル無理だー
テオマンきてくれー >>162
そのまんま
本来なら誰かが親友になったとしてもCPは増えなかったのに
設定ミスで増えていただから全員と親友になるとCP17を超える >>162
本来は実績解除ボーナス要素なしだが何人かにCP+1されるバグがあった
ただし最初からプレイする時にCPボーナス枠を全部埋めるためにはこのバグが必要で、パッチを当てるとCP足りなくなる >>165>>167
ただの名誉実績だったのかthx 誰か恋人美樹で勇者成就迎えた奴おる?
どこか2枚抜きしてワーグ9ターンで仲間にして10ターン終了時に達成出来るよな、追加テキストあるんだろうか 二部のコーラのセリフってどういう意味だったの
エールが動き出したからどうあれ後一年で終わるってことだったのかな
なんかよく分からんというか忘れてた そういや魔人の中でバボラだけ問答無用で殺して復活させたり仲間にするフラグが一切ないんだな なんでメアリーは相棒として認められないんだ
抗議する メディウサさんも
裏切らないのが馬鹿とキチガイだけってあたりケーちゃんの人望が >>172
バボラたんは何でもなら仲間になるから
メディウサは一切無いけど まあケーちゃん自身魔王になったら一番気が合うメディウサすら殺す予定だったんだから自覚はあったんだろう >>176
ケーちゃん元から人望はないでしょ
ホーネットを好かない連中をまとめる有能だけど 他のパートナーはちゃんとアピール角度研究して来てるんだからな メアリー一部見てると二部は可愛くなったと思うが美女ではないな
愛嬌のある顔をしている シルキィリトルを倒すなら何ターン目辺りにやるもの?
装甲破壊の20万にしろ40万にしろ中盤以降にならないときついよね
それでも2Tや3Tに倒せたりするもんなのかな? 魔軍で一度も死ぬことのなかった名前ありキャラってワーグだけかな
ワンニャンとマリエータが死ななかったような気もするけど、どこかで死んでたような気もする >>185
勇者がいないならだいたいカードが200超えるのが基準 >>188
そりゃまもしょが作ってくれていたんだろう シルキィは炎でごり押すのと装甲破壊するのどっちが楽なんだ? ホーネットの使途救済ください というか魔人の姫のホーネットのエロひとつてどういうことやねん ウルザとランスの関係性良いよね
絶妙な距離感がたまらないわ モドカタって魔人並って触れ込みだったけどケイブリスに一撃で潰されたよな。
ワーグは殺さないように相当手加減したんだろうけど、ケイブリスが本気で殴ったら下位の魔人とか一撃で潰されてしまうのか? >>196
よしイメージしてみよう
ランスたちと交戦して敗北したあとのサテラVSケイブリス
ファイっ >>195
6クリアしてからOPムービー見直したら年上でびっくりしたけど今はいいお姉さんキャラになってて感慨深いわ >>195
6クリアしてからOPムービー見直したら年上でびっくりしたけど今はいいお姉さんキャラになってて感慨深いわ 今更だったら申し訳ないけど
高難易度バボラの足美樹で倒せた
あてなやカラクリ棒あれば後半に行っても楽勝なんじゃないか? >>171
作中に説明はないけど法王の提案(神異変含む)の期限が1年後だったのかなって
最初の遊びまくりバッドエンドが1年後だし リーザス二枚抜きの場合何故ハウゼーレとシルキィの二枚にならないのか
どっちも好きだから両方助けたいんじゃが >>196
そりゃ魔人並と言ってもケーちゃんから実質戦闘力が人間と大差無さそうなパイアールとかワーグちゃんみたいなのまで居るし >>202
バボラは高難易度でも2Tor3Tならいける
高難易度で後半回すとキツイ
んで大食いを後半に回すともっとキツイ 大食いは安定させようとしたら2Tじゃなきゃ無理だろ >>202
その後のHP回復が大変そうだな
全快できるリーザスならいいけど >>204
まあ2部で両方生存してるので魔物界帰った後本当にそのまま放置されたっぽいから救えたと言えば片方倒した時点で両方救えてる
シルキィは魔界でも犯される日々だったかもしれんけど サイゼルは後送後にハウゼルにすぐ助けられて、姉妹喧嘩してる間にホーネットが救出されてる感じじゃね? >>210
ハウゼーレルートだとホーネット救出途中でリンカーン中のシルキィ助けられるとか
シルキィルートだとホーネット救出途中でハウゼルが加勢に来るとか
そういうの欲しかったなあ >>207
美樹ちゃんってわけだから4T以降じゃね? ホーネットの使徒のケイコって凌辱以外でランス10にでたっけ? ホーネットの使徒ちょっとどうかと思う
↓
ケイコ マナブ リツコ マツタロウ クエルプランの天然水の匂いも気になる
効果????だし クエルプランちゃんは天然水の匂いなのに、ワーグちゃんと来たら カオスってカフェのこと好きだけど相性良いのは日光さんなのかな 300カードって1周で複数取れるの?
1人に絞らないとダメな感じ? >>212
2部作っときながら、そういうとこがちょっと不満だわ >>225
300を意識すれば複数枚取れるんじゃない
ドロップ吟味した覚えないけど3人取ってたわ >>189
ありがとう
200枚というとやはり結構ターン数行ってからになるのね ぶっちゃけアペンド出るなら、最初のコールドスリープを回避してランスがホーネット派を勝利させちゃうifルートが追加されそうな気がする
そうでもしないとアリスが怒ってエンジェルナイトけしかけて来ないだろうし
エールちゃん抹消ルートになりそうで怖いけど そういや警部リスがワーグちゃんのお宅訪問した時眠気を感じていたけどあの時はまだ着衣してたし全裸になればリスも眠らせられたんじゃ? >>233
ケーちゃんがワンパンするよりも先に全裸になれるか早脱ぎ勝負か フルスペケッセルリンク倒してもロレックス復活しないとか二部ダークランスで無敵結界剥がせないとか
大進行ルートで瘴気ダウン起きないとか多分ミスだよね
まとめて修正するんかな >>238
ロレックス復活しないのはパッチで直ってなかったっけ? ランスやってるとカーソルがネット接続してるの教えてくれるんだけど
これ公式に繋がってデータ収集してんの? 大進行は移動してからあまり経ってないから匂いこもってないだけじゃね
体力半減で即敗北だし >>233
油断仕切っててもあれ、もしかして眠い?程度だからホントに眠りそうってなって気合いれたら無理だと思う ランスが気合で耐えれちゃうくらいだから
少なくとも対峙してたらワーグちゃんが先にミンチ >>240
お前のエロ嗜好から昨日食べたもんまで全部ばれてる >>239
1.1で治るのか
既読おかしくなるの嫌で当てて無かったから知らんかった ケーちゃんはマツタロウもガッツリ犯したのか 気になります 自分が劣化パッチ当ててしまって心の底では後悔してるんだろうなw
チーター呼ばわりは流石に草 パッチリリース前よりパッチあてた後のほうが長くプレイするし
さっさと当てるもんだと思うよ >>249
既読バグるから当てたくないし
メリットもデメリットも自分にはあまり関係ない部分だし
とりあえず既読バグらないパッチきたら当てるわ
別に2部の親友CPだとか東郷部隊バグとかサッカー調整とかは使ってないからどうでもいいが ちょっとしたことで文章増えたり変わったりするから既読が壊れるのは本当に困る 別に当てないのはいいしわかるけど、パッチで治ってる情報を治ってないかのように情報が錯綜するのは面倒 とっととパッチ当てて既読データ削除した方がいいぞ、割とマジで
ひと月も放置してるんだから、単に既読バグを直せないんだろうよ パッチ当てずに実績コンプやカードコンプ出来るの?
ロレックス使用不可とか聖女モンスターの卵で出るカード違うとか裸でフリーズとか
色々修正されてるのに当てない理由がないわ ここまでリリースしないということは新バージョンに合わせてくるだろうしな 前も書いたけど当てるも当てないも好きにすればいいんじゃね
こう言うの強要するこっちゃない 仕様上、既読が狂うのはもう治せないってのはわかってるんだからパッチ当てて既読リセットが吉
未パッチにだって裸カードでフリーズというキツいのあるしな >>102
現実は男にもブスと言われるのが常だけどな 既読はいつもみたいに初期化する仕様になってなかっただけで
どの道待っても直るものじゃないだろ 次のパッチでまた既読おかしくなりそうだからな
もう少し大規模なの来るまで様子見はありだと思う アリスソフトのパッチってたいてい既読おかしくならないか そういや母親と娘に手をだしたら親子丼って言うけど娘の体でその母親と祖母に手を出した時ってなんていうんだろう とりあえず次のパッチで色々と補完してくれたら嬉しい。バスワルド、黄金像とか
アペンドでもいいけどランクエと違って出なそうだし 当てたくなけりゃ当てなくてもいいから何が直ってるのかくらいやんわり理解しとけばいい
直ってる誤字や不具合で騒ぐのもあほらしい >>264
当てるも当てないも自由だけど
当てたら治るバグを「治す気ないだろ」って言ってる人に言ってるだけだと思うんだ そもそもオフゲーだしな
改造だってここで話すんじゃなけりゃ好きにすりゃいい >>274
自分の妄想上の人物相手に何か言われましても >>271
母娘丼は基本的に母と娘と3Pを指すんじゃ パッチ当てないと10倍スタートなんでしょ?
ゲームにならんわ パットンの武闘乱舞のRo*30ってどういう意味なんだぜ?
誰か教えてくれなんだぜ? >>278
10倍バグは意識すりゃ使わないように出来るし
意識しなくても俺は使わないまま終わったけどなぁ >>281
Roはラウンド数の略
経過ターン数が多いほど威力が上がる
長期戦になる相手に使おう 既読をパッチで保たせる技術無いんなら
差分豊富な仕様で作らないでくれよ 200スレ記念カキコ
もう飽きたからパッチくるまではやることないのじゃー >>273
つか統合バグとか書いてなくてもサイレントで修正されてたりするから
検証目的だと当てない訳にいかんのよね >>274
あーなるほど
それならもう直してるから当てればってなるな
実績貯めてくとじわじわ強くなってく様子が好きだ
バボラ様余裕になってきたけど段々愛着沸いてまもしょの心に近づいてきた パッチ当てたら当てたで累積技が累積されなくなるバグがあったような パパイヤ、マジノラインで自爆したイベントの後にゼスの魔人討伐シナリオ進めたら、普通に登場してるね
違和感っ!! 手裏剣ぴゅっぴゅしながら毒団子を食べさせる人類最強軍団
つまりJAPANが世界最強 30tくらいになってそろそろ武舞乱舞とんでもない威力になってるはずって期待してぶっぱすると大抵がっかりするよね
食券も食わせてそこまで☆低くないはずなのに なったこと無いから分からん
シャングリラ忘れてたせいで四国が戦線崩壊気味になって、あわてて海から行った事はあるが >>295
これ感じるわ
ダメ上限じゃだけじゃなく倍率上限あるのかな?
気のせいな気もするけど 所詮30tじゃ6倍だからねぇ
魔神換算するとせいぜいレイパンチ程度になっちゃう 四国の主が全員海に行ってるんだから
滅亡陵辱が起きないってことで滅ばない説はどうだろうか
いや知らんけど
>>295
そもそもボス戦だからダメージ制限あるんじゃね? >>278
なんか初心者が色々勘違いしてそうなレス
5倍(初期値)が10倍(普通に高難易度プレイした時の最大値)になるだけなのでゲームにならないなんて差ではない
んでこれをやるには高難易度で400枚集めなきゃいけないからとっくにある程度やりこんでないと役立たんよ >>296
多分シナリオ進めたら滅亡しないと思う
ギリギリで作戦スルーしたら滅亡でゲームオーバーになったけど海からとりあえず進めてみたら持ちこたえてたよ リーダー補正が実質2倍になるだけだから
リーダー以外が同所属に10人いりゃ1.1倍程度の差しか出ないのに
壊れるほどのバランスなわけがない >>302
まあ普通に一度クリアすれば荷馬隊くらいは手に入るから
役たたんこともないがな 美樹誘拐後は勇者はニートになるけど四国滅亡はそのままBAD行きじゃねーかなあ
海からは試してないけど空からで魔界向かってる間はBAD突入した がっかりはしたけど、武舞乱舞だしなぁって思った
微妙な威力で自滅するだけの技なイメージ 10倍バグって言われてるから本当に10倍強いぐらいに思ってしまったのかもしれない
そんな全員勇者アリオス状態みたいなこと起こってたらもっと問題になってる >>302
前半楽なのはでかい
後半は暗殺集まるし パッチあてないまま昨日やっとクリアしたけど
不具合は気にならなかったな >>303>>304
どっちやねん
まあ今からやるからいいけど >>305
その条件なら攻撃力がバグなしで15、バグありで20だから3割以上差がついてる 前にレッドアイ以外倒さずに海からクリアしてた人いたけど
徴兵やって持ちこたえさせるんかな? >>312
初回プレイで海から行くターンに
三つ敵の大規模作戦付いてたんだけど
放置して行っても滅ばなかったな >>312
もしも滅亡したら1ターン戻って徴兵作戦したら行けると思う
まあ大丈夫だとは思うけど そういえば一度もカカカさんクエストやったことなかったな
メディウサ倒せば勝手に来るから忘れてたけど試しにやってみるか ハウゼルってなんで天使なのにツノ生えてるの?
それと魔軍に手を貸してる悪い天使なのに堕天して片羽にならないの >>322
世界観勉強おすすめ、ひつじこやでもいいから見てきな
タ多分世界観の一割も理解してない >>317
自分が全実績埋めるための最後のカードは運命てるだったけど
あなたのは何だったんですか? 発売日に買った者だけど、やっと二部開放だお
これからまた長い道のりが始まるお
社畜にはつらいお
ボリューム不足でどうのこうの荒れた↓この頃が懐かしいお
____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | ________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/ .| | ...|
ノ::::::::::u \ | | .|
/::::::::::::::::: u | |ラストクエストです|
|::::::::::::: l u | | |
ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________.|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ >>315
それはやったことないけど魔王討伐の時に難易度の前でリタイアしてたら戦果2入るから戦況は結構余裕あったよ なんやかんやでアレックス死なないルートだと
エロピチャいい奥さんやね >>329
エロピチャはしたたかではあっても悪女ではないからな
そして情けは人のためならず、を理解してるから人を捨てることはないからな 6ターンでゲームオーバーしたんだが?
なにこのクソゲ ランクエのあの初期のバランスを乗り越えやっと盛り上がったと思ったら
ラストクエストですで冷水ぶっかけられるあれはすぐ思い出せる
9なんか初見の感想思い出せないのに 天界とかいう外道共
ハウゼルなんかは魔人化してかなり漂白されたんじゃね? ___
/ ⌒ ⌒\ __
/ (⌒) (⌒) \〈〈〈 ヽ
/ ///(__人__)/// 〈⊃ }
| `Y⌒y'´ | | ひゃっほうヘルマン軍ktkr! 盛り上がってきたお!
\ ゙ー ′ ,/ / ここからランス6のマジノライン以降みたいな展開が来るんだお!
/⌒ヽ ー‐ ィ /
/ rー'ゝ / やっべ面白くなってきたお!
/,ノヾ ,> /
| ヽ〆 |
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/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\
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ノ::::::::::u \ | | ラストクエスト |
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|::::::::::::: l u | | |
ヽ::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 |_|_______|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)二二二 | | | 当時いなかったけど手に取るように分かるわその気持ち 自分は9そこそこ楽しんだ方だから別に
ヒロイン勢が個人的にロイヤルストレートフラッシュだったし ランクエ無印はシナリオ面での未回収っぷりよりも
槌ゲー&クソみたいなスタミナ制ってののほうが印象深い >>326
運命フェリス
てるはタロコン機関と一緒に入ってた、フェリス3,手動自由都市解放後の残党狩りで出た
とりあえず必須入手イベがある奴以外は3まで埋めないといけないっぽいね 女王パステルカラーの無限交代は色々報われた感があった
だがまさかあれで終わりとはな 9はママトトセルフパロの悪影響が不快だったけどまあそこそこ楽しんだよ ランクエはレベルの上がり方以外はリセットかわいかったし楽しかった
レベルの上がり方だけは許せんでアンケート書いたけども 日常回のつもりで作っただろうランクエがそうやってボロクソ叩かれたからもう日常回が無いと思うと寂しいわ
初期の鎚ゲーは擁護できんけどランスくんがガハハ言いながらあちこち冒険する話はまた見たい モルルン二回目とかし始めてリセット出てきて中盤入ったなって思ってたら唐突にくるからなあ 鳩が嫌いでした、死ねって思いました
今は投票するか迷うくらい好きです
大好きです愛してます 初期のランクエは経験値超過しても1レベルずつしか上がらなかったから
スキル回数制限の仕様と相まってクソ面倒なのもわりと覚えてる
オノハクエストで死んだ目して延々赤玉にぶつかってたときは
俺なんでこのゲームやってるんだろって疑問がわいてきて仕方なかった
まさか転生システム搭載ゲームで転生する必要が無いとは思わなんだら >>343
10で終わりならどっちみち日常回を挟む余裕は無かっただろうなあ
シナリオよりシステムの方が耐えられなかった派 >>339
ありがとう 自分は300挑戦して主人公2人終わったところで
やる気回復するのを待っている 鳩関連も魂の枷もクグ関連も投げっぱなしすぎてまさかここで終わるとはって予想できないのは大きい
謎を散りばめるだけ散りばめて続きは次作でってのが ランクエは5Dの後ならそんなにヘイトなかったかも
あれが出た流れ的に6→戦国と規模がでかいし勢い乗ってたからあれでズコーになったんだと思う
9の物足りなさも6、7、マグナム出した後だと魔人や神クラス来いよとなる ランクエのあの緩いシナリオすげー好き
何度もクエストやれるところとか気楽にやれる ランクエは無印の解析とか腕輪とかその他伏線諸々考えると
制作間に合わなくて未完成状態で出したんだろうな今更だけど
当時大帝国とかもgdgdだったし内部がヤバかったんだと思う
一応マグナムは評判受けてって形だったけど
仮にマグナム発売しなかったらヘルマン編でAL教&導く者やったんだろうか
どんなシナリオになるのか検討もつかんのだが 日常回は好きだしミニ冒険(10で言うとペンシルカウ、護衛、ポピンズ)も好きけど
伏線張るだけはって放置とメインの目的、まともなエンドがないっていう欠点は日常回かどうかっていう問題ではないと思う >>351
食券イベントが「戦争が終わったら〜」とか言ってること多いけど
戦争終わった後はシィル死んでランス魔王になってそのまま15年だから
この辺妄想のしがいがないんだよなあ、暗い
バードも5年くらい待ってからくりゃよかったのに ランクエ、配分が悪いのと盛り上がったとこで唐突にラストクエストですになるから印象悪いけど
ボリューム不足ってほどでもなかったんだがなぁ http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=200125.jpg
お前ら何代目が好き?
JC制服の上に黒マントのLPのキャラデザは神がかっているとおもうんだが >>356
まあステッセル操ってる黒幕って感じでアムちゃん出てくるんだろうな
MMルーンはカットか中ボスで終盤のボスにカイトでラスボスアムの流れは変わらないんじゃないか
ただ、法王試練を入れる余裕がなさそうなのと革命が前座だとミネバの扱いがもっと悪くなりそう 息抜きにランクエやるかぁ
戦国は個人戦がだるくてどうも重い腰があがらん >>354
魔人クラスだから闘神クラスがそれくらい欲しいんだけど敵としてショボいと思われたのがな… >>360
ジル一択
どっかかフィギュア出ないかなぁ >>361
逆に中盤でミネバがカバ自慰みたいなシナリオ上の味方になって
終盤で裏切る展開説 >>360
一番はLPで二番目はGLかなぁ
何気にRAは嫌いじゃない
ケーちゃんはナニソレ >>366
アベルトみたいにカイトの魔欠魂で魔人ミネバになるなら面白いね 美しさならジル様
強者感ならリトルプリンセス
かわいいのはスラルちゃん 10のキャラ説明で出てきたアムちゃんが完全汚染人間になるために調教してもらった貴族が本来の9だとステッセルとかだったのかもしれない >>361
一応塔を建てたのが導く者って伏線は無印の時点で貼ってたから
アム戦ラストにすると自由都市ランス城でやるとなったらヘルマン感無くなりそう >>360
デザインならジル様
守ってあげたいのはスラルちゃん ランクエで1番許せなかったのはkフェ関連だったな
メインが途中で終わったとしても、俺たちの戦いはこれからだ、で次に続くんだな、と思えるけど
サブイベントが途中で終わるって意味わからん
そこはケリつけとけよ >>356
8じゃなくて9.1とかつけてたらまだ続きかがあると希望持てたんだけどな
大帝国のヘマは予想より効いたな。しかも戦国の後だからダメージが凄い >>360
やっぱリトルプリンセスかなあ
クソつよオーラが半端ない
右下のキモいのとか指一本触れずに消し飛ばせそう >>356
マグナムがなくても9は闘神と革命の話だったろう
アムやAL教の話は10で出す予定だったらしいし >>359
まあ戦国(パッチ込)の後で次の一生遊べるゲームが期待されてたのはあると思うわ >>356
使われていないデータの再利用とか。ヘルマン編でAL教関連は難しいだろうとかあるから
マグナム販売を元から予定とした完全版商法とか言われる一因なんだろうな >>384
ってことはクルックーとか無印の悪印象のまま何一つ改善されず9でも暴れる予定だったのかな
すげぇや逆に見てみたい ケイブリス、LP、ジル、ククルククルはラスボス感ある
残りは四天王くらいのビジュアル カフェ関連は同意だな、当時一番消化不良だった
集める努力して失敗何度かしたけど結局救えませんでした、次回作!ってそらないだろ
マルグリット迷宮グズグズマッピングして時間かけたの割とあれ関連だぞ
カラー救ったよ良かったねはそこまでじゃないけどカフェは駄目 ランスも元魔王ジルぐらいは戦闘力残ってんのかねえ
サボらなければだけど 個人的にはリトルプリンセスとククルククルにこいつには勝てねぇ感がする ランスの場合、怠けなければLv.400維持出来るんじゃね?
ある意味、元のスペックそのままだし
絶対に怠けるけどな >>390
シィルの解凍でもうちょっと活躍したかもしれんし… >>370
激しい虐待のせいで服の着方を忘れてしまった そういや9のとき
「8で解凍しなかったからラストまで引っ張ると思ってた」って意見結構見た覚えがあるけど
今思うとまさしくその通りだったな 次回作があるならともかく、これが最後なんだったら黄金像とか消し忘れみたいな要素の放置はなんとかしてくれと思うわ
クリアするまで何かあるんだろうと思ってプレイした分すっきりしない スラルちゃんあんまりおっぱいないのに胸元開いた服着てるの可愛すぎる >>395
あれは魔王の力の残りカスがあるからその分は抜けるだろう
ああでもレベルとして残ってるとは限らないな でも魔王ランスが全裸だったらギャグにしかならないじゃん? ホーネットじゃないけどわんわんに裸見られても困らないし愛人とやりたいときにやれるし
生き吸うように人間いじめてたらすぐ血だらけで服ダメになるし >>398
ランクエで1回解凍してるから今回の最後のシーンあんまり感動しなかったよな
1回実際に再開しとるじゃんって >>400
俗世の価値観とは異なる世界にいることが端的にわかるので、裸はボスキャラとしての威厳によい方向で寄与する印象 ケーちゃんが一番だめだな
ランスも微妙だが
なんで健太郎はアレな服だったのにリトルプリンセスはカッコいいんだろう >>404
そこがジル様の凄いとこなんだよ。裸の方がなんか強いとか神性宿ってる感はなかなか出せない >>406
いやその時から15年以上経ってるし一回死んでるし
ワイは涙ただ漏れだったで >>406
解凍自体にはそうだったけど好きだには震えたわ
魔想さんの友情5もそうだけどツンツンキャラが素直に心を打ち明けるシーン見て
あぁほんとに終わるんだなって意味でもしんみりきた >>408
健太郎も怒ってるときは怖いから、そういう感じなんじゃね リトルプリンセスは強者オーラとともに
犯したいのと犯されたいのが両立してる感じするわ
個人的にはリトルプリンセスラスボスルート追加して
普通にやってたらおしおきレイプ
恋人美樹経由してると逆レイプされたい >>408
美樹はガイプロデュース、健太郎は美樹プロデュースだからという感覚で納得してみる スラルちゃんもジルを見習って裸になれば威厳がでるはず スラルちゃんとか涙目で「殺さないでくださーい」とか言ってるイメージ >>406
9シンエピローグで
8のラストからならあのランスの反応もわかるけど
8+で一回やってて気持ち上向いたんだからちょっと違和感
って思った 健太郎くんがLP外套羽織ったら格好良すぎて僕らの健太郎くんではなくなってしまう スラルちゃんは部下の魔人に手料理ふるまってるからな
どんな関係なんだよって スラルちゃんは表情からして普通の女の子なので裸にされても違和感しかなさそう >>415
ああ
サテラやホーネットに通じるものはあるな
ワーグちゃん(;´Д`)ハァハァ むしろランスにレイプされてそう感が出ちゃうよね。全裸の道は奥深いな(全裸教信者感 魔王リスは
鎧の首周りと剣の束でどうしても操縦席に見える ちらほら全裸教徒の書き込みが見受けられる・・・
結構支持率高いな エピソードとして面白みがないとか言ってないでケーちゃんはスラルの事も語れよ!
ナイチサはまあいいや 魔王ケイブリスの見た目だけでも歴代魔王に倣ってみました感
お前はリスなんだからリスのまま魔王になれば、そっちの方がずっと格好良かっただろうと 序盤の拠点イベントで、「ヒラミレモンの大収穫」を追加すれば魔王リトルプリンセスルートが開ける 鬼畜王のリトルプリンセスは絶望しかないけど
政史のはおしおきしがいがあるというのは分からなくもない
スラルも魔王だからそれなりに人間に対する悪行は働いたのだろう
ガイよりはやらかしてそうな気がする 性衝動は大きくならないのかね
健太郎くんとやりまくり 魔人さんも魔王さんも死なないから毎日限界までズコバコできるじゃん スラル見た目はあんなんだけど性格は魔王化してるんだよね? ジル様とガイがどんな感じでセックスしてたのか気になります セックス中にカオスで刺されてもセックスの続きしようとしたってほんとですか 健太郎君は魔王美樹ちゃんに命令されると御意みたいな感じだし面白くない >>440
可憐な顔して鬼畜というのは最高だけどケッセルが守らなきゃと男になる動機がわからなくなる 魔王美樹は抑えてた反動で特別破壊意識強いみたいな説明だからスラルは割と自分の意志持ててそう
スラルは初の人間魔王だし魔王化の凶悪化がいつからあるのか分からんしな
鬼畜王ランスの魔王ランスみたいに目的優先でそのために人を殺すのは構わない くらいだったんじゃないかねえ 覚醒後LPはひたすら壊すことしか考えてなかったから
意外と勇者に討伐されるの早そう 茶エールちゃんと黒エールちゃんはいっぱいイラスト描かれてるぐらい人気なのにエール君たちのイラストが増えずザンスや長田君のイラストばかり増えるのはどういうことなんですかね... >>431
ラスボス戦で一番厄介なのはスラルの時だもんな
あれはあれで人間にとっては脅威だったんろう 第二部を女の子エールでプレイして差分はどれくらいある?
温泉だけ知ってるんだけど、EDもちょっと変わる? >>452
選択肢が変わったり静香と初めて会う時のイベントが変わったり闘神都市が変わる感じで細かい差分はそこそこあるよ スラルちゃんは最弱魔王で一番無害そうだけど、神に頼んで無敵結界つけてもらった
人類にとっての一番の大戦犯だからな。 エールちゃんの場合、主に長田君とザンスの会話やイベントが結構変わる 自分のおっぱいを触らせてあげたりできるようになるぞ! カロというかムシ使いの話が本当ならガルティアに何度も撃退されたらしいしスラルは結構なポンコツだった事に
無敵結界ねだるくらいだし 俺もナギちゃんみたいなナイスバディのおねえさんに生まれて
童貞をからかいたかった 長田君に貧乳って言われてゲシゲシ蹴るエールちゃん好き >>176
シルキィ=もともとホーネット派
姉妹=もともとホーネット派だし、妹のため
ニミッツ=ランスラブ
ケッセル=メイドがランス城で保護されたんで
ワーグ=リスに脅されたから仕方なく従ってただけ
パイアール=姉ちゃんを復活させてもらったから
レイ=ブサガキのため
ガルティア=毒団子ウメェから
ガルティアがヒドイ件 >>462
スラルって状態異常系の毒に特化してそうなんだよなー。
他には即死系の毒もおいしく旨え旨え食っちゃうガルティアは相性最悪じゃね。 >>467
シルキィ=リスに脅されたから仕方なく従ってただけ
姉妹=リスに脅されたから仕方なく従ってただけ、妹への反発心
ニミッツ=すでにホー派が壊滅してたのと、自分をいじめた奴への怒り
ケッセル=ホー派が誘わなかったため
ワーグ=リスに脅されたから仕方なく従ってただけ
パイアール=リスに脅されたから仕方なく従ってただけ
レイ=リスに戦い挑んでもつまらんから
ガルティア=ホー派が誘わなかったため
元々従ってた理由も大体酷いからセーフ ケッセルとかガルティアは歳も歳だし基本的にはどっちが勝とうがどうでもいいんだろうな ケッセルやカイトは先に誘われたからではなく 女性(緑死病患者)をいじめる人間が許せないから だけど
リスやメデュウサやレッドアイも人間いじめまくってるから自己矛盾酷くてもっと酷いで
特にケッセルリンク 魔人がランスについたりする一方でケーちゃんの周りにいたのはどんどん自業自得で減っていくって言うのが対照的でよかったな
決定的に違うところも似てるところもあっていいラスボスだった 第二次魔人戦争でこんなに魔人がやる気ないなら聖魔教団の時もやる気なさそうやな
闘神相手にヒャッハーしてたのはノスとレキシントンと他数人くらいじゃないのかね >>472
なんでもありでやると取得カードが結構面白いよ
2部開くくらいのCPあれば高難易度も多分平気 >>473
レッドアイがカラーを思いっきり虐殺してんのスルーだしな
結局この人って、自分の目に映るカワイソーな女の子以外はどうでもいいという
自分の感情優先な、アリオスと同類なんだろうね >>473
カイトの方は結局姉が虐げられたから姉と同じ病気の人間に優しくてそれ以外は死ねなので矛盾ってほどではないような >>473
ケッセルに関してはメイドの安全第一でケイブリス派にって見方もあるから。
実際、戦争に負けたホーネットの使徒4人は目の前でぬっ殺されてるから。
勝ち組に乗ることが自分はともかく、家族化してる使徒の生き残りに必要と考えても不思議じゃない。
まあ魔王ケーになったら魔人も使徒も皆殺しなんだが。 >>478
長田君とヌヌハラは絶対に神か悪魔が化けていると思っていたのに
何も無かったのが逆にビックリだった >>478
普通に偶然出合っただけでは
長田君普通に山賊からエールを見捨てて逃げようとするし >>478
完全なイレギュラーやろ
まあ長田君いなかったらヘルマンで遭難して死んでたけど 長田くんだけは神さえ知らぬ扱いのイレギュラーであってほしい
なんかハニー混じってるって思われてるぐらいでいい いくら割ってももとに戻る、長田くんというバランスブレイカー >>479
アリオスと同じとかそういう次元にないと思うぞ
メイドが言ってたように、とっくにもう枯れてる
かわいそうな女の子助けるのも惰性でやってるだけ あれ全部エールちゃんがセロテープでくっ付けて再生させてるかもしれないし... 自称ハニーだけど魔王の子や魔人より有能だし、何か混ざっても不思議ではない クルックーには生き物創造できないだろうし他にああいう存在を作りそうな神もいないし ガルティアは割り切って好きに生きててケッセルは無気力に生きてて割と正反対
アリオスは目的のために手段を択ばない(実際は逆になってるけど)ケッセルは目的自体が無い(たまたま目についた女は拾う)から結構違う
何の気力もないから流されてケーちゃんに付いただけで脅されたとかではないと思う
つかケーちゃんが自分含め皆がNO2って認めるケッセルに脅し入れるとは思えない 最初割ったら山賊に酷いことするな!って怒られたから反省して直すようにしたエールちゃん 人間自体をカイトはどうとも思ってない、緑化病患者を姉に重ねてるだけ
パイアールの方がまだまとも 鬼畜王のケイブリスは他の魔人とのやりとりが結構あって
従わせつつもフレンドリーな空気があって結構好きだった
10でもますぞえに出した手紙のとこのケイブリスは結構好き >>486
そんなことまで言い出すとシィルがランスを英雄にするために差し向けられた奴隷というくらい無理矢理感がある 魔王殺すために50%まで静観する→わかる
50%いくのに魔軍撃破してるランスが邪魔だから殺そう→わかる
30%いったし捕虜になったシルキィ、ハウゼル殺そう→は? ケッセルの一番の信念であるスラルはもういないわけだしなあ
カミーラよりはマシだけど基本的には枯れてる でも仮のホーネットが離間工作をしてきたとケイブリスが知ったらメイドを人質に取るぐらいはしてきそうだ ブチ切れてないケイブリスとケッセルリンクの会話見てみたくなってきた
ケッセルリンクさん、話し合いしましょ?とか言ってそう 鬼畜王のときはケッセルリンクは任せるって言ってたから
今回も似たような感じだったんじゃないかね >>492
NO2って言っても、昼に襲えば弱体化、メイドも守れない状態なんだから、やろうと思えば幾らでもやれるんだよなぁ。
そういう弱点を敢えて抱え込んでヨシとしてるわけだけど。 ところでパッチが来たら強行突破をクリアしようと思ってるんだが、いつ来るんだ? >>497
試し切りしたいけどケー派の魔人殺したら人類中途半端にしか死なないかもしれないから
ホー派のやつでという精神 ガルティアは出逢い方が違っていたら鬼畜王みたく生き残っていたのかなとも考えさせられる >>507
生きてるかもしれんぞ
大食いに勝ってそのまま帰宅したかもしれん ガルティア仲間になるけど二部まで生き残るかって話か 話がわかりそうな魔人は2部でも生きてて欲しかった
鬼畜王では死しかなかったレイがまさか生き残るとはなぁ >>511
パイアールはロボ化してルートと暮らしてると思う パイアールロボってランス城備品だからランス嬢に居るかも >>511
あれ旧魔人は女揃いでレイはロリコンブス専だと思われてる上にメアリーが貝ハンターなのが大きい気がする >>509
あんな人懐っこいキャラならどっかで出会えそうじゃないか
香ちゃんの団子食いに通ってるエピソードが乱義の口から出そうだけどな >>515
メアリーが大きくなっても好きだからロリコンでもブス専でもなかったと思われるんじゃないか >>515
二部メアリーの所載見れば分かるけど、メアリーが貝をランスに定期的に献上してるからレイは許されてる コルドバの食券埋めたいんだけどやっぱりリーザスが引きやすいんだろうか
引いた頃には死んでるんだけど ガルティアが生き残ってたとしたらそれはそれで残酷
何故なら本当にランスの気まぐれでガンジーが死んだことになるから 魔人で二部まで残っていても絶対に対話できそうにないのってメディウサとレッドアイくらいしか居ない気がする やはり貝はすごいな
魔王ランスの好感度もダダ上がりだった いうてもレイは最初の1年目の時点で仲間扱いだから
魔王ランス的にはメアリー専門の時点でセーフなんじゃね
貝は立場向上にはつながってるけど貝がなかったら殺してるかと言うと違いそう パイアールはどういう形でも生存はしてるんだろうなぁ… クルックーがシィル関連のネタバラシしてるところで
IPボディについて魔王ランスがどっかで聞いたような的な反応してたから
多分ロボ化してるんだろうなパイアール >>520
ランスの気まぐれ関係なくね?
2枚抜きした国以外はラストの戦闘までやってるでしょ 2部は基本的に1枚抜きっぽいけどレキシントンとミニッツをどう処理したのか気になる ランス「ガルティア倒したしマジックと遊んで帰るかー」
ガンジー死亡 >>527
ガルティア生存=大食いクリア=二枚抜き可能
それでもガンジーが死ぬってことは
「まあいいや、今回はマジックとセックスして帰ろう」を選んだってことだからなあ 無敵結界なければ人海戦術でなんとかなりそうだもんな >>524
ランスにしたら手を出す気がしないメアリーしかレイは興味ないから他のハーレム要因をどうにかする心配はない
でその女は貝を持ってきてくれてる
そりゃ生き残るわ >>531
そらだと仇を討ってやると心の中で呟くシーンが台無しになるので残酷だけど死んでいただきましょう
魔人バトルではランスとシィルが大活躍するしifにするには勿体無い場面が多いし でも魔人討伐どころか味方に引き込んでの凱旋なんてとてつもない戦果ではある ガンジーが生きてたら娘に厳しかった分、孫に甘そうだな。
スシヌの性格かわってそう >>531
すまん読み間違えてガルティア死んでたらと読んでたわ アニス災害で人も魔物も逃げ惑う中落ちてきた瓦礫受け止める魔物兵二人すき レイはほらサテラあたりの当たりがきついんじゃね?
レイ自身もおべっかとかできる性格じゃないし、おまえは元ケイブリス派なんだからなとか
サテラに何回も何回も言われてそう >>542
サテラになんか言われてレイが気にするだろうか… サテラはレイに「あ゛」って言われたら泣いちゃいそう サテラ様が新人いびりの快感でしてんゆってるって本当なんですか? >>543
下手するとランスけしかけてくるかもしれないからそれなりに気を使いそう サテラが優しく叩いてたの見たリズナがおずおず言った「割れないんじゃないかなあって」ってシーン好き
あのコンビ良すぎる レイはメアリーに協力してもらって
ランスのご機嫌取りで珍しい貝を献上してるからな
1部の頃と違ってメアリーの為に生きようと必死だわ 魔王の破壊衝動耐えながらも貝好きってすごいよな
なんでランスあんなに貝が好きなんだ 魔人は自由すぎる
真面目に人類に敵対してたのは狂ってるレッドアイだけだという 6と戦国では貝がどーとか言ってた記憶全然ない
クエスト以降じゃないっけ?貝に執着する描写があるの >>542
レイもサテラも大して気にしないしそういう衝突はないでしょ
サイゼルの時ももうケイブリス派じゃないんだろ?ならどうでもいいよ見たいな事いってたし >>550
ランス「当たり前のことを何で理解できないんだ……」
こんな感じだろうから考えるだけ無駄じゃねえかな >>550
そもそもルドラサウム世界だと貝は超貴重なアイテムやぞ 戦国は武田領のダンジョンで貝フィーバーしてたくらいか 戦国の貝塚ダンジョンでランスのキャラ崩壊してたじゃん >>552
戦国は貝の聖地の貝塚に行ってはしゃぐイベントがあるよ 鬼畜王の時からシィルの墓に貝備えてたり昔から趣味だったような 女抱くことでしか稼げん満足度を貝でも稼げたからな
あれは相当な好きものよ ようやくCP集め終わったから実績とカード集め高難易度に挑むぜ ランスが貝好きなのって女性器の隠語だからだと思ってたけど、何か意味ってあるのかな シィルに惚れたのは名前がシェルに似てるからだった……? ランスの貝コレクションをバードが吹き飛ばす事案が発生 中身開けずにお宝と勘違いしたまま盗んでたらペルエレ大変だったな >>570
貝の解説とかしまくる辺り本当にコレクターな意味だろう
というかランス世界の貝って火炎ちゃんの仮面とかあんなのもあるぐらいだし現実とは結構違うぞ 戦国で香ちゃん元気付けるために貝見せてあげるイベント好き クルックーも好きだし現実でいえば
アメリカ大統領とローマ法王がご執心してるようなもんか >>555
パラレルだけど
ナクト「超貴重な貝を剣の素材にしてさーせん」 あ、趣味って出たのが4か
部屋に集めたのがあるのは3だな 周回していくと序盤は楽勝で,過去の周回で諦めていた難敵も打ち破れるようになる…と思っていたのだが
しらんまに敵名の後ろに"+"が付いて強くなっている(「ストーンガーディアン+」が現れて妙に硬いので気付いた)。
これ実績解除や周回ボーナスの付け方によって敵も強くなっていっちゃう要素があるん?
ボーナスをせっせとつけても,敵も合わせて"++"とかになっていくと困るなあ ケーちゃんもお話する時に貝を差し出してれば歴史が変わってたのにな
10のサブタイが貝談になりそうだが お前人間にしては中々やるな!
貝をやるからこっちに近づいてこい! 割と貝を出されるとホイホイ乗りそうなところがあるな、ランスくん ランスが貝好きってこと知ってるのどれくらいいるんだろ
シィル、クルック、メアリーあたりは知ってるだろうけど >>593
食券イベントでシーラとペルエレは知ったね ランス10 貝
ケイブリス「俺様が魔王になった暁には世界にある貝の八割を壊す」
バード「僕が本当に壊したいのはこのコレクションだよ。これで僕の勝ちだ!」
シルキィ「戦争だけど貝だけは壊さないように戦わないと……」
ハウゼーレ「超レア貝即売会だなんて……戦争サボってでも行かないと……」
ガルティア「てめえ、舐めてんだろ。俺をじゃねえ、貝をだ」
ケッセルリンク「ペルエレ、君は……貝のようだな」
ペルエレ「このおっさん頭おかしいのかな?」 エール君が貝を頭に乗せたら、激怒するどころか一瞬で気を許した魔王ランス君 そういやランスの子達って特に貝好きじゃないんだな
唯一、両親共に貝好きなエールくらいか シィル缶、マリア缶みたいな感じで追加食券イベを出してほしい >>600
かなみも知ってるはず
馬鹿馬鹿しいと言って理解を示さなかったけど 女と貝、どっちが良いか?と聞くと真剣に悩みそうなランス君 >>584
どういう条件で付与されるのか分からんけど
+だとHP1.5倍やね
HPに変動がないv付バージョンの意味が分からん
そもそもvって何の略称なんだろう? >>183
ちょ、KD挑戦権って何これ
黄金像は予想ついてたけど >>584
難易度マスを踏んで難易度が上がったから強くなっただけ
すぐエンディング行ってたくさん踏んだことなかったんじゃないの >>608
難易度は難易度でしっかりHPと連動してる
例)魔物兵 ※少規模
難01 18,000
難02 24,000
難03 (不明)
難04 60,000
難05 80,000
難06 120,000
難07 (不明)
難08 200,000
難09 280,000
難10 400,000
難11 480,000
難12 600,000
難13 880,000
難14 1,000,000
これとは別に+付(HP1.5倍)になったり
規模(小→中で2倍以上、中→大で3倍)が変動したりする +は難易度に対してこっちが強いと付くやつよ
難易度上がって相応になると逆に消える 一応ボスにはつかないし経験値とかは増えてるんだっけ? >>610
ああ、なるほど
ターン数と難易度を参照して
難易度の方が低くなってたら+が付くのか マリアのムチムチ裸立ち絵がたまらんのぅ!!
俺の脳内再生ボイスは能登麻美子ですぞ!!! >>606
>>608
お答えどうもありがと
さっきの奴TURN1,難易度1の脱出洞窟に出てくるストーンガーディアンだから
難易度マス踏んだからってわけではなさそうなんよ
特殊装甲が「ダメージ20000以下無効」となっていて,初回では接待だった(半ばチュートリアルだし)のが
かえって難しくなっとる 難易度20後半ぐらいから山にいるストーンガーディアンが0突撃で普通に削れて快感だった >>613
チュートリアルのところは
高難易度スタート含めてあんま印象にないけど
選択権があるターン2以降は
難易度を意識した方がいいでしょうね
難易度1上がっても1.5倍にはならないから
+付バージョンより倒しやすいし
マニュアルにも確か
難易度とターン数を参照してると思しき説明があったはず >>609-610
さらにお答えありがと
合わせて考えるとTURN=難易度でも部隊ランクなどの要素?でこちらが強いと判断されて+になることもある感じか
ストーンガーディアンはボスなのに+付いたが,確かに次に出てくるレッドアイ(アニス憑依)は+無しだった
この辺は個別に設定されていそうかな
普段はTURNより難易度が1低いくらいの状態だと雑魚がかえって強くなる可能性もあるということかな
ただ結局楽にさばけるのならEXP上はお得,ボス戦は当然難易度低い方が楽と ☆10→☆200の経験値3000万キツすぎて草生える
13T終了時点で1500万しかないんだが? 自由以外滅ぼして海行こうと思ったらその前に皆殺し勇者に引っ掛かったわ
徴兵作戦が出なかったんだが条件あるん? 勇者の成就系のことなら都市の滅亡ではなく人類の死亡率 >>619
(準備)徴兵作戦は、リスト表示の優先度がかなり低い
期間限定A>勢力支援(4枠)>期間限定B>常時C>常時D
A:特定ルートで発生する必須イベント系
B:シナリオ進行上、必須ではない期間限定イベント
C:期間に制限はないが、選択可能な回数が一度だけのイベント
D:期間、および選択回数に制限がない
というような優先順位で
クエスト番号が割り振られている様子で徴兵作戦はCに該当
Cの中でもかなり下位の番号が充てられている様子だから
表示可能な9枠から溢れてるんだろう 補足だけど
区分Aに一個だけ例外がある
「俺の新必殺技」はシナリオに必須ではないが
Aの位置(T11限定)に入ってくる
なお「永久牢のカミーラ」「クルックーの護衛」「満ち潮を調べる」
などが区分Bに該当する 結局二部でもシルキィ見た目変わってないけど
手加減モードなのかな 100年単位で製作しなおさないとって話だし15年なんか誤差範囲だろう 魔人リズナのカード出たけど弱いリズナのコピーやんけ!
フェロモンで確定混乱とか新技ダメでも魔抵抗とかなんか出来たやろ!! >>620
勢力滅亡してたら滅亡率上昇抑えられないし
軍隊の数増やしても成就から逃げられないだろうからなぁ 「リトルの完全装甲」
って中二をくすぐるネーミングで良いよね >>617
運命マジック8ターン目に回収しても間に合ったぞい 難易度は29まで上げた 弱体前の2tシルキィちゃんどんなだったのか気になる 6からのgalzooみたいな感じで10の土台流用した完全新作かイブニクル2あたり出たとして
やりたいと思う? ランダム要素が多すぎるよな
せめて食券は10枚位持てて選択性にしてほしい ホ・ラガが全知なら、ママルドラサウム発言は二部を予想して言った、というのはないか >>634
全知といってもあくまでプランナーの与えたものでしかないから多分ないと思う ホ・ラガにわかるのはプランナーの知りうる限りでのルドラサウムの全てまでだろうな
それ以上はプランナーの力能の範囲を超えてる 難易度しこたま上がったあとのゼス2枚抜きキツイにょろ・・・。 いくらゼスが楽って言っても難易度上がりまくると普通のパンチですら相当痛いからなあ
魔法陣は消さないとヤバイ ゼスは初見プレイで二枚抜き出来た
たまたま異常回復キャラメインで使ってたからメデュウサ余裕だった
それが快感だったから結局二部開放までずっと二枚抜きしてた やっぱりか
しかし、アイディアを完成させたのがクルックーとは言え、突破口を開いたのはホ・ラガのひらめき、だからな
二部を迎えて、ホ・ラガがどう思ったのかは気になる 今週もパッチなしか
別ゲーに取り掛かったから飢えてはないけど、TADAがどこまでいじるかは気になる ゼス2枚抜きでも、どっかで運命の女マジックが確定宝箱で出た気がしたんだが
カーミラをゲットした後? >>640
ランスが死ぬまでは何も起こらなかったし
その後のルドラサウム世界でまたなんか作るなら出るかもな ひらめきというかあの時点ではジョークなんじゃ
クルックーもあの段階だと具体的なことは考えてないし やっと魔王を倒したがEND見れたでござる
戦果調整しながらレベリングってのが性に合わんので面倒だった…
ところでこのENDシィル生存だからこの後何とかなるんじゃないか
やっぱりバードが出てくるのかな マルチナが団子食ったら天界のbgmが流れるんだが
そりゃ魔王も殺せるわけだわ >>645
最果ての村で倒してるくらいだから世界はもう滅茶苦茶に蹂躙された後だろ >>647
そういやそうか絶滅危惧種になっちゃってるんだな人類 シィルは生きてたよ
ランス様ぁ・・・ってマント引っ張ってた >>649
今クリアしたとこで読み落としがなければ生きてるんじゃないかなと(IPボディの方ではあるが 大進行で魔王ケイブリス倒したら隠しEDくらいあっても良かったのに シィルは生きてるけど2部に繋げようにも
美樹「あのあの・・・」
健太郎「えー・・・」 一応Aエンドルート途中で魔王ケイブリスになった場合はそうでも無いからなぁ
攻略がめんどいだけで ネームドキャラと人類に多大な被害が出ているのをよしとするなら
あの後クルックーがクジラに謁見してどうにかすればエンジェルナイトも来ないかもね
妄想とか仮定の類いでいくら解決策を見つけても意味ないけど このパッチの遅さ見るにアペンド出すか会議してるのかな TADAがオブジェクト指向勉強中
織音が画集の準備中
頭二人がこの状態だから下の実働部隊は
指示がしっかりされてない限り動けんだろうし
開発中の他ラインのヘルプ行ったりもしてるだろうから
単純にリソース足りてないだけのような JAPAN行きになるともう大陸の方に魔人討伐とかに行くことって絶対無理?
黒部仲間にしたけど、これって結局役に立たないのかな パッチで終わらせるくらいならCGもりもりルートましましのアペンド欲しいわ 1部のIFエンド盛りだくさんのアペンド欲しいけどこれだけフラグが乱立しているゲームに
更に後からフラグ追加とかバグの未来しか見えないのがな
コールドスリープルートみたいに独立させるならできない事もないだろうけど ランス達が大きくなるんじゃなくてバボラ様を小さくして
バボラフルスペック、勝つと仲間になるとかあったらいいな モブ鬼さん戦国じゃクソ雑魚だったのにずいぶんと強くなっちゃって フラグどうこうより根っこのゲーム性の部分変えないと
いくらifエンド増やしてもあんまり面白くならないんじゃないかなこれ >>659
討伐は無理なんじゃないかな
黒部クリア〜勇者エンドを食券ロードしまくると良いかと
昨日かなり食券見まくって凄い疲れたさ バボラ様が小さくなられてしまったら知性が普通の鬼程度になってしまわれかわい・・・愛嬌がな無くなってしまうではないか!ダメだダメだ! AP0キャラが大正義すぎるのと時限イベントとかの都合結局周回重ねても似たようなプレイになりがちなんだよなぁ
AP0のキャラある程度縛って変化出そうとすると途端にストレス溜まるゲームになるし
ゲームデザインもAP0キャラ活用する前提で作られてるように見える ワーグの本音漏れエッチはやくマグナムでくれ フルプライスでもいいぞ なんなら1年でも待つぞ >>659
魔王美樹ENDのケイブリス戦で突撃0要員になる 黒部さんもこんな時以外だったら〜的な事いってたし
ランス城浮上ルートで内紛クリアして使おう やっぱりそれくらいしか使い道とかランク上げる方法ないか
黒部倒してあれだけ盛り上がって黒部もやる気出したのに1ヶ月で負け確定の運命とか悲しすぎる システムが侵攻戦に対応してないみたいだしねぇ
JAPAN内紛解決後の個別シナリオが必要そう 全カード一覧を自分なりに表計算ソフトで編集して
未習得カード一覧出してみたけど
あと180枚もある…まだまだ遊べるなぁ… >>675
それプラス
・ルートマップ(戦闘マス、?マス、難易度マスなどの個数)
・クエスト優先度表(準備/作戦/拠点)
・難易度ごとの敵HP表
・海、空ルートで使用不可になるカード
・?マスで出現するイベントとその発生条件
・食券の回収状況
・カードランク
この辺もやってるけど当分終わりそうにない >>639
ゼス何ターン目にやってる?
10周ぐらいしてるけど、まだ2回しか抜けたこと無いや
大食いが集まって必殺やブーストがうまくきたときだけ成功する感じ 強行突破と魔界大進行を残して二部を開放してしまったんですが、
先に二部やっちゃうと強行突破や魔界大進行ってやる気失せちゃったりしませんか?
強行突破、魔界大進行をクリアした事が前提のシナリオだったりしたらちょっと辛いなと エールの正体がよく分かんないんだけど、要するにクジラの分身てこと?
と言うかクルックーってランスと運命フラグ立ってないよね >>681
多分空からが正史じゃないかな
残るだけあって只のやりこみ要素だと思う 大食い負けてももっかい2枚抜きのチャンスあるじゃん >>680
大食いの後でも出来て、1人目が時間制限ないので楽なとことして有名 大食いで勝てなくても吸い込まれて脱出した後正々堂々戦えば二枚抜きできる
大食いもヘルマンで謙信拾って育てて大食いキャラ3人並べればいける 大食いは難易度によってはほぼクリア不可能になるからな Aは海だけだけどシナリオ上は問題なし
だが他行く気力は喪失中 なんか二部やって大円満で終わっちゃうともういっかなとなりそうな自分が怖いw あとは食券とカード集めくらいしかやること無いけど
心を鬼にして色んなキャラを見捨てる覚悟が無いととても周回出来んな
高難易度だと下準備が色々と必要だから食券引継ぎ有りだったら二枚抜きとか無理だ 2部で高難易度やったら1章がつまらなすぎるな
人数が少ないから初トドメボーナスが使えなくてどうやって宝箱取るんだよ状態 >>691
もういっかなってなったから先に終わらせとけ 「whale(鯨)」と「yell(叱咤)」が掛かってんのかな
ママに叱ってもらわないと的な意味で
>>682
具体的な描写は無いから俺の想像でしかないけど
@女神aliceが管轄する範囲内で法王特典が使える(大前提)
A彼女は未来が見えるのではなく、未来を描くシナリオライター的なポジション
B法王特典でシナリオコンテストに参加するクルックー(そのプレゼンをしていたのがEDシーン)
Cルドに、受胎した子の魂となってもらい、その生涯をRPGしてもらう(ルドにとっては一瞬の出来事)
という流れじゃないかな
ルド本体は天界に留まったままかもしれんけど
魂自体がルドの一部で、永遠に循環しているもので、たまたまその身体に宿るだけ
という構図になってる
(世界中の魂を穢してやればルドの力が弱まると考えたのがアム)
かなみの娘に鈴女の転生を充ててきたり
早雲の姪に蘭を転生させるくらい粋(悪く言えばご都合展開)な管理がされてるわけだから
本来入るべきだった誰かという存在は気にしなくていいんでないかと >>693
なんでもありつけてないなら無りして取らなくていい気もする
ドロップでキャラカードほぼ落ちないし >>696
AL教は、世間一般では女神を崇拝する宗教という認識だけど
ルドが喜ぶためのシナリオをAliceが書いてて
その方針に忠実かつ事務的に行う法王を駒として配置してて
真実に気付かれず
ゲームが面白くなるよう暗躍する集団
(メタ的に言えば、ゲームの難易度を調整する役目)
それに対してストレートに反発したのがアム
反発しても勝てるわけがないから
狡猾にルドを取り込むように動いたのがクルックー
という構造になってんじゃないの? >>698
あぁ、多分勘違いしたと思うんだけど>>696の書き込みはエールの名前の由来についてだわ
ホエールはメタ的にはかかってると思ってたけど 敢えて強行突破で全魔人戦ってみたけどパイアールが一番手こずったわ。
誰だよクレインいたら楽勝って言ってた奴。
ケッセルが最弱、レキシントンも雑魚、メディウサが一番強い、メディウサの直後でそこそこ強いパイアールが一番の難所。 >>695
なるほど、おおよそ理解した
長文サンクス ガンジーCの食券条件めんどくさ・・・・
キャラ殺さなきゃ見れないイベントならいいや・・・・ でもガンジーCが開放条件の食券もあるから見るほうがいいと思うよ
ペチャパイ行き遅れの人とか、悪女エロピチャの食券見れるよ! ガンジーc一度見ちゃうと食券引き継ぎした時アレックスの食券が出なくなるから
先にアレックス見とくといいよ 三重でめんどくさい リーザス魔人2周回してたらボスが強くなりすぎてワロタ
サイゼル鍛えてないと厳しいな アレックスは全部見た
あとガルティアもめんどい。ヘルマンは二枚抜きが大前提だし
というか、ガルティアBの条件とガルティアCの条件矛盾してるだろ・・・
二枚抜きしないと本来はケッセルリンク復活しないのに >>691
まさにそれ
大団円見てしまうと1部のあれやこれやをもう1度やる気が失せるのよね >>706
ヘルマン2で夜ケッセル倒せば復活できるよ 自分は一部はやり直したくなるかな
ただし序盤だけ……SLGの感覚に似てる >>709
なんかわかるわ、軌道に乗るまでが一番楽しいんだよな
信長の野望とかも自分が最大勢力になるとやる気無くすタイプ 一部はワーグちゃん倒したら終わりだと何度も言われているから >>693
2部の宝箱はあまり気にする必要ないけど、宝箱をケアするにしても高難度の場合は3枚目エールの電磁結界を手に入れてからが本番
感電を絡めればOK100%も普通に狙える
部隊ボーナスのブースト2倍も1章ではかなり役に立つ >>714
武田を倒すあたりまではモチベーションが保てる
それ以降は消化試合でやる気なくなる 俺はローグライクの感覚でやるものだって気付いてから面白さが倍増したなあ
縛りプレイとかやりやすい感じも似てる ノブヤボは天下創世(2003年)が中盤に包囲網、終盤に決戦が起きる
中だるみを抑えた仕様になってて割と面白かった
街を焼いたら楽に勝てるけど
復興させることも視野に入れると・・・というジレンマもゲーム的で良い
RTSに昇華しきれなかった革新以降はウンコ >>648
ルートによっては軍隊いくらかやられた程度の状況でとっとと魔王ケイブリス倒すから
そうでもないんだけどな ____ ちまちま魔人倒していたら
/ \ ケイブリスが魔王になってぬっ殺されたお
/ ─ ─\ ネタバレ怖いからインターネット封印していたけど
/ (●) (●) \ 仕方がないから攻略サイト見るお
| ∪ (__人__) | ___________
\ ∩ノ ⊃ / | | |
___( ` 、 _/ _ノ \ | | |
| | \ “ / ___l || | |
| | | \ / ____/| | |
| | |  ̄ |_|___________|
 ̄ ̄ ̄ ̄("二) ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\ 肉便器クジラって何?
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | _________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/. | | |
ノ::::::::::u \ | | |
. /:::::::::::::::: u | | |
|::::::::::::: l u | | |
ヽ::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 |_|_______|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)二二二 | | | エールちゃんにエロいことするプロビオさんとかいう創造神を越えた魔物隊長
CGさえ用意できればプロビオ神として人気投票1位もありえたというのに >>360
魔王ランスのその黒鎧の恰好、初めて見た時笑ってしまったw
ランス君何やってんだよwって >>724
俺と全く同じでワロタ
ひつじのコメント欄で見たけど意味不明過ぎてネタバレになんなかったわ パッチを出させるにはゲームが停止するほどのバグが必要 >>727
過去のランスが見たら「こんな典型的な黒鎧野郎は俺様がペロっと退治してやる」とか言いそうだw 魔王がランスが作った魔人は4人
聖女モンスターも4人
ふむ…… >>731
鬼畜の技能lvないのかな
ブロビオ 鬼畜2
メデューサ 鬼畜2
ランス 鬼畜0 カオス持ちのダークランスが無敵結界破れないのなんで直さないんだ?
こんなのパッチですぐ直せるだろうに >>732
DDはどの聖女モンスターなんですかねぇ…
あれか、裸だしウェンリーナーちゃんですかねぇ >>733
ブロビオさんはちゃんと合意したレイプしかしないから
果たして鬼畜2もあるのだろうか 当てはめるとしたら脳筋のベゼルアイだとは思うが
子供殺しが正史になってしまうな 魔王の子にキレキレタコラ達が入ってないのおかしくない? オーロラ回収した周回でついでに全裸もゲットしとくかと思ってしばらくチャンスを待つリセマラしてたんだけど全然出ない
調べたらケッセルみたいに出ないのね 闘神と市はまるでブロビオさんのためにあるようなもんだな
他に合意でレイプできる機会はあるまい >>360
美樹ちゃんじゃなくてLPのエロが欲しかった
あとスラルちゃん 聖女モンスターがランスの種で産んだ落描き系次世代モンスターにも才能限界無限が遺伝され拡散、
モンスターのレベルが凄まじく上がってる可能性。
才能限界有限のオールドタイプは生きるのが辛い世の中に。 既読バグが起きないパッチは出るかもしれないけど
既に1.01当てた人のバグを直すのは無理だろうね 最近同人やることが多くなったけど同人のが不具合に対応してくれるわ そらフットワークは同人の方が軽いだろうさ
同人であの規模のもの出すのは不可能だろ 1.01当てたら、もうできるのは既読初期化だけだろうな パッチ後これだけ時間経ってるし既読バグ直す必要もなかろ >>752
フラグ関係の不具合は規模は関係ないじゃん
パッチ待って食券を開放しようと思ってたけど全然出ないからもうSSGで見たわ ツクール系に乗っかってる同人なら、不具合とかあまり起こらないのも納得だが。 まさかここまで放置し続けるとは思わなかったわ
せめてどういう理由でこうなってるのか説明すればいいのに
カオススタンドとかどうでもいいから 直江の食券で謙信のセリフ一行だけ既読状態にされて色が変わってるとかもう意味不明すぎて突っ込む気もおこらん
しかし未読ももしかしたらスキップされててそこが超重要かもしれんからな
パッチでバグがさらに広がるとか二流のメーカーがすることだぞ >>758
マグナムだってパッチ当てるたびに既読リセットだったじゃんw >>722
革新当時はエロゲー(戦国ランス)以下肥市ねの大合唱でしたね >>758
商品展開は全く別のラインだからそれはいいじゃない
ただ早めにアナウンスは欲しいよね 既読バグはまあもう仕方ないとしても1ヶ月なんもないってのは予想外
これで完全終了なんやろか? >>763
ヘルマンも正式パッチは1.01で終わりだったし、決戦ももう終わりだろう
あとは数か月後に出るTADA氏の非公式パッチに期待って所じゃないの? いや マグナムとか何年前のゲームだよ
前回はパッチ当てる度にリセットだったから今回は直そうってするのが開発じゃないの >>757
不具合が多い少ないというか誠意の問題だわ
同人もピンキリで個人で作ってる所もあるけど報告したらすぐに対応してくれる TADA「そろそろ改造に取りかかろう」
https://mobile.twitter.com/hanny_king/status/971137494971383808
とかはあったがいつになるかわからない
その後のオブジェクト指向の勉強というのが直接関係あるのかどうかもハッキリしないが ツンデレレイプ被害者エロ女はハーレムに残ったけど
ずっと一途に思い続けてたマリアはシィル一強状態に耐えられなかったんだな メッセージ1行ごとに通し番号で管理してるから行の増減や並び変えでずれるんだよたぶん
対応めんどくさそうだしノイジーマイノリティは無視しとこうとゆー判断は支持する >>767
普通に考えるとプログラマーでもないTADA氏が業務上でオブジェクト指向の技術が必要だとは思えない
って事は個人的な都合で必要ってことで改造に必要な可能性が高いんじゃない? 同人どうこううるさいと思ったらアレなアウアウか
ワッチョイは便利だな 次のパッチきたとしたらMsgのファイル削除して
どうせ全部を読み返すでいいや 軽微なのもあるとは言えバグ放置って流石にな
流石にちょっとムカついてきたわ 前も10より同人の方がゲームとして上って言うのが出てきたな
今となっては懐かしい >>764
> ヘルマンも正式パッチは1.01で終わりだったし、決戦ももう終わりだろう
食券コンプリートができないまま放置はさすがにないんじゃないか 手当たり次第に女の子に手を付けて、寝取って、惚れさせるけど、最後はシィルを選ぶって不誠実だよなぁ、とは思うわランス。
それを許されるだけの活躍はしてるし、ヒロインも子供出来たらそっちにかかりっきになったりしてサバサバしてるけど。 ハウゼルとサイゼリア姉妹揃えたのに二人並べて戦闘に出せない不具合の修正はよ 何もバスワルドを出せって言ってるわけでもないんだがな
見れない食券を直せなんて当たり前のこと >>776
それはまだバグかどうかわからないしな
番長の忍者も2か月ぐらいキャラクリわからなくてバグで出ない扱いされてたし 2部7周しても俺のカミーラさんがみつからない運の修正もはよ
LV230志津香は見つかったけど 前がそうだからバグ放置でいいやってユーザーの方から言い出すのは流石に訓練され過ぎだろ >>781
ケーちゃん並にカミーラさんに嫌われてるのかもしれない >>780
食券はフラグがあるとしてもレベルと食券で解禁される裸がでないオーロラとケッセルはバグでしょ
ケッセルなんて周回ならほぼ毎回取ってる人が多いのにそれでもまだ報告がないのはおかしい >>783
まだ俺様の愛が足りてねえようだな... ケーちゃんって魔王になってもカカカ言ってるんだろうか 魔王ケイブリスのアナルプラグにされるカミーラさん・・・ >>777
良い意味でこの世界観あっての価値観だと思うわ
スチームホラーでランスが絡まれた不良ざくーした時ランスはともかく周りのメンツも感性がランス寄りなのは笑った アマデスの食券のAすら起こらないのはフラグどうこうじゃあなさそうな いまさら気づいたけど、OP直後の戦況報告で
「アールコート他、多数の士官を失ったが…」
って書かれてるのね。
この時点で愕然としたプレイヤーもけっこういるんかな >>790
初期のスレでは頻出する質問だった
テンプレ入りしてたこともあるw >>790
blogとかでアールコート出てくるのは知ってたから正直かなり驚いた アールコートちゃんはみんな悲しんでたのに同じように魔軍に突っ込んで行方不明になったアニスのことは誰も心配してくれないのか >>790
やべえ今回ネームド死にまくるのかと思った >>790
最終作だけに容赦ねえなと思った
直後に復帰してきてワロタw ネームド死にまくるハードモードは今でも欲しい
キングコア篇かカカロモードでもいい カミーラの図鑑で「メガラス亡き後」…→何時死んだんだー
まあ、アールコートみたいに後から復活するんだろ…→えっマジカヨ… ツェール姉妹もイベントかと思ってました
3ターンで死亡は流石に速すぎないか?と今でも思う アリスソフトはこのテキスト紙芝居進行のスゴロク・カードゲーをツクール化して一般販売したら馬鹿売れするんじゃね? 1周目はツェール姉妹もアレックスもあとなんかいろいろ死んでいった気がする
そしてランスも死んだ アールコートちゃんみてから青のでかい人が本当に死んでてビビるまでがテンプレ ケッセルリンクとオーロラから裸食券のボタンが消されたりなw
シルバレルは誰も追求しないのね >>804
青い人より前にヘルマンいってツェール姉妹はもう・・・の選択肢を見てあっ・・・となりました ツェール姉妹、ルーベランの捕獲は結構使えるんだよなぁ。
ランスカードはデフォで使いたいし。 だいたい魔人の影響で死んでるから効率良く回れば回避できるのかなと思えてモチベ上がった1周目
あれコルドバさん魔人関係なく逝ってね?な2週目
幾度となく世界線を飛び越えた末のホー様とコルドバさんの生存両立でグランドフィナーレ 二人のヒロインを救うために幾度となく歴史を繰り返すシュタインズゲートかな >>803
魔王ケーちゃんにワンパンされるか勇者無双見るまでがこのゲームのOPだと思ってる ショックと言えばゼス2だな
ガンジーとカヲルは自業自得感あるけどウィチタがかわいそうだった 2枚抜きに気が付くまでガンジー御一行は救えないものだと思ってました アニスは厄災だから仕方ないねー
なんとなくサテラって魔人の中だと弱い方な気がする(ガーディアン作成特化なせいだろうけど) >>807
オノハがいないうちは使うな
メリムの鏡回復が1回制限だけてのが地味……
AP累積、あるいは1回だがもっと回復力あってダウン系ならば あぁAP0で発動できるてのはユニークだったか
それでもあまり使わないかな……
クレインと交代でアナライズ役のほうがまだしも メリム使わんのはだいぶもったいないと思うがまあ人それぞれか アールコード死亡のお知らせ→復帰で一安心→メディウサご無体 ガルディアなんか既視感あると思ったら天ぷらで仲間になった徳川家康だ…… メリムの食券にもルーベランの食券にも感動の再会イベントがなかった
9でやる予定だったからいれなかったのか
やっぱメリムを首にしたぷりんは駄目だわ 対バボラ戦での巨大化魔法のフラグで
シーザー巨大化ランスを肩に乗せての巨大バトル期待してたのに下劣なネタに落とし込むとか馬鹿かよ?
頭腐ってるんじゃね? ランスはカオス役でスパルタ女を巨大化させて戦えば人類の犠牲は減らせた
というか魔王以外行けそう 魔人から逃げたら
ケッセルリンクやケイブリス最終決戦まで
付き合わされるただの村娘 あの巨大化薬をバボラに飲ませて自滅させるのかと思った そこまで予想させておいてかなみを巨大マッパにして終わりなんだから正にランス ウィチタの食券Cいいね
こう・・・もうちょっと押せば口説けそうな感じが >>832
もうおちょっと押したら口から出てきそうとかメディウサかお前は バボラはミラクルえもんが小人化薬でバボラを小さくしたら、知性戻って何故か感涙大感謝されて仲間に。
がほしかった。 https://i.imgur.com/25P04ja.jpg
割と細かい戦況報告(仕事しない人類死亡率)
各大将軍のシナリオは劣勢、拮抗、優勢の3種類のテキストがあって結構変わる >>836
ヘルマン解放で爆撃隊を見逃したパターンかな?
見逃すと後でクエスト失敗だと思ってそのパターン通ってないや >>836
都市を守りに行かないルートでいったのか 宝箱欲張りマンだからそういうの意図的にやらないとみれないのよね 魔法使い組が遠くでなんか爆発したとか反応する
俺はそっちしか見てないな 大都市消滅したのに、人口0.1%しか減ってないワロタ。 結構見てないのあるよね
順番やルートや選択、拾ったキャラとかが複合してたら発生してないイベントあっても不思議ないか 巨大化したキャラが小さくなるってどっかで見たなと思ったら毛利元就だ まもしょの血で蘇ったバボラ
まもしょを守るために人間と戦うことを決意 ハゲと呼ぶと「君たちは生きているだけで罪だ」とか言われるあたり彼はやはりハゲなのだろう >>836
あらためて気づいたけど、魔軍の旗印がクッソ不謹慎でワロタ なんかビューワーから見られなくなったな
ブラウザから書き込んでいます 早く人気投票をやってくれ!
エールちゃんと長田君に1票いれたい! 書き込みづれえ……
魔人二人目の早期撃破も
レキシントンは使徒加入
メディウサはシィルを自分から離してでもリズナを優先するランス
ケッセルリンクはメイド加入 or シィルとシーラを抱きしめるランス
と面白い展開あるだけに
パイアールも早期撃破展開欲しかったな ランスとのラブラブシーンを見た後、唐突に流れる
シーラ輪姦シーンで吐きました
今でもあのシーンがフラッシュバックして
気持ち悪くなります >>860
鬼畜王ランスでシーラを磔にして晒し者にする鬼畜作戦というのがあった そんなに好きならそもそもシーラを守りきるべきだったな
俺は他の三国まとめて滅んだけど
ヘルマンだけは一度も滅ぼしたことないぞ シーラ林間は今見てもどういう構図なのかよくわからない >>863
ありがとう、こんな絵面だったっけかね
馬の上で全裸凱旋してた記憶だったが確かだという自信が全くないわ、恐らく別ゲーとすり替わってる シーラ林間で心が折れてランス10挫折した俺にとって
ランス10は鬱げー、ランス10 蝕編だった 泣いたとか吐いたとか言う奴良く居るけど
誇張なのか本当なのか分からん
本当ならよっぽど感受性豊かなんだろうなぁ >>868
それは30年このシリーズ追ってたプレイヤーに失礼
世界設定だけで15年議論してきた結末でどんでん返し食らえばそりゃ泣くやろ ぽっと出ので思い入れのないキャラがひどい目にあうのは良いけど
ある程度愛着があるキャラだと死にたくなる エロゲーなんだから女子供向けには作られてない
その年齢制限された先の刺激を求めて摂取してんだから
泣き出すぐらいなら止めちまえよ
別に強要されてないだろ ガンジー死亡で心が折れ
シーラ陵辱で心が折れ
マエリータ生存で心が折れる >>870
メガラスさんの訃報聞いた時どんな気持ちだった? 二部やってて感動してウルっと来たことは何回かあったけど泣きはしなかった
プレイした後布団の中で今までの思い返しててあぁ…ほんとに終わったんだなって考えてたときが
一番泣きそうだった シーラ陵辱はえぐすぎて他の陵辱シーンと比べて
力の入れようが違ったね シーラは自分からチンポしゃぶってただけのイメージ
肉体改造されたリアやメドゥサ被害者のウィチタ、リズナの方がよっぽどひどい シーラはランスで久々に抜いた
多分鬼畜王のハウゼル輪姦以来 話変わるけど、SBR見てると何となく竹井正樹を思い出すわ リトルプリンセス寝取られシーンも複雑な心境で見てた ランス10に銀英伝のヤンともこっちが出てるってマジ? 陵辱イベントは人によってプリキュア犯されるよりきついと思うん 次はマーシーとアトランタの食券を埋めるようにプレイするか
なんとかカフェを引いたりレキシントンちゃんを倒さないと 大帝国のキングコア編やればランス10くらいの凌辱描写は平気になるからみんなやろう 統合900枚になって
マリスLV67、全裸(ノア、ケイブニャン、ケイブワン、 カミーラ)とか面倒なのばかり残っている ラン好きじゃないしコパには悪いが犠牲になってもらうかの初回
ナギも巻き込まれる CG無し ジャパン送りの3連突で致命傷の思い出 >>886
あれ全部エロシーンはスキップしてたわ
というかランスもといエロゲーのエロシーンはスキップしてるけど >>886
キングコアは凌辱が二の次になってる感じしてていまいち
ロシア中国イタリアフランスのやつらは好きだけど 10週目にしてようやく辿り着いた最終ケイブリス戦だが、回復が追い付かずもう300万が削れず勝てない
だいぶ戻って海獣をスルーすれば難易度13に減らせるがそれでもどうだろうか・・ >>886
ガメリカの金髪が精液風呂に沈められる奴未だに使ってる >>895
まさかシャリエラとエッチしてないのか
シャリエラ使ってそうなのか >>896
ありがとう、もうちょっと再戦で頑張ってみるよ >>898
シャリエラ居ないよ
シャングリラでそういう選択肢あったっけ? ケーちゃんはまったく育ってない手裏剣3人娘とAP0のペチペチ攻撃で
削り勝った シャリエラいなくても10週もしてればどうにでもなるでしょ
毒団子とキムチ鍋と手裏剣と0攻撃が基本
毒きかない形態あるけど、香姫は変えない
最後にハニーじっぼ使ってもいいし >>900
マジすか
シャリエラってどんなカードなの? シャリエラなしのケイブリス戦は実績があるぐらいだからな
強行突破のケイブリスなら元々シャリエラはいないから楽にとれるけど ワンニャン入れるともう片方が自動で攻撃してくれて強いぞ >>904
APがMAXになる
累積もないから毎ターン使える シャリエラは3APで10APにできるというチートキャラ
累積がないから毎ターン4APで使える ケイブニャン選んだけど別に無茶ルートってほどでもないやん
まあええか >>906
普通シャングリラの中だけの難易度だと思うだろ
誰だってそう思う俺だってそう思った 自力がないと厳しいから詰む可能性はあるけど10週もやって海獣倒せたくらいならなんとでもなるでしょ
スクイレルザンを止めてくれるように祈るんだ 俺も初ケイブリスはわんにゃんルートだった
CP3くらいあればなんとかなるわな
まあ手裏剣の運もあるけどな >>912
海空ルートはシャリエラサポート得られるけど
強行突破と大侵攻はシャリエラ抜きでケイブリス倒さなきゃいかん
CP少ないとキツイっちゃキツイがあくまで「大変」で無理じゃない 手裏剣は当たっても止めてくれなかったり、止めて欲しいのと違う奴を止めたりで運ゲーすぎてなぁ・・・
防御じゃおっつかんし、魔法バリアや変わり身は一発目しか止められないから結局手裏剣に頼るしかないんだけどさ 3つある行動のうち、ズバっと無行動に差し込むかなみちゃんにほっこりするのが正しい手裏剣の楽しみ方 >>895
各国魔人1体倒していればそうそう滅亡しないのでそれ以上倒さないようにすると
レンジャー作戦も込みなら海からケイブリスは難易度9で挑めるんじゃないか? 10周してればそこそこCPあるしなんとかなるでしょ
回復はリーダー入れ替えで巫女とかロードリングとかテラをガンガン使い捨てればいいねん
あとは防御を上手く使えてないなら上手く使うとかかな
残り300万くらいならちょっと戦い方直せばいけるっしょ >>910>>911
シャリエラの性能を教えてくれてありがとう,、それもうチートだねw
手裏剣戦法は共通の見解だったようでなんだかホッとした
取りあえずクリア出来るまでしばらく粘ってみます
みなさんご意見をどうもありがとう チートじゃなくてストーリー上のギミックと考えるべき配置かと ワンニャンやろう→海からケーちゃん1回目で撃破 エッ( ゚д゚) 強行突破と大侵攻は海と違って本気モードならないから
バリアで対処しやすい魔法とリス連続とかなれば楽だし運に任せて頑張れる シャリエラ以外の33体の人形も全員APMAXスキル持ってたのかな? シャリエラさんはもっと早期イベントとして出てきて防御の重要性を知らしめるべきだった シーラとクエルプランくらいしか今作で抜けるえっちが無ぇ! 最初わんにゃんでケイブリス1回折れるとこまで頑張ったけど本気になってリタイアした
倒せないこともなかったんだろーけど運げすぎてなぁ シャリエラルートだったのにシャリエラの存在忘れてて使わずに海からで倒しちゃってたわ
CP2溜まってたけどかなみちゃんお祈りゲーしてた そういやまだ確認して無かったけど、シャリエラに食券食わせられる? ワンニャンケイブリスはきつかったな
詰んだと思ったのここだけ
最終的にパパイヤ毒団子と忍者たちが大活躍した思い出 クルックーになってエールちゃんに凌辱も楽しいよ?と教え込みたい ワンニャンケイブリスやって詰んで最初からやり直したなあ
ジッポ前に消費してたから無理だったけどその前からやり直せば多分行けたと思う シーラ 大統領が実際にいたら 支持率はどれくらいになってるのかな 手持ち戦力次第なとこもあるんじゃない?
忍者かなみちゃんだけで泣きそうだったぞ、もう1枚いればちょっと楽だったかも シーラ 大統領でスピンオフ ハウスオブカードを是非 >>938
男性票は取れるけど女性票は全部逃すと思うよ リアが選挙に干渉してトランプみたいな大統領を当選させそう シーラは女に嫌われる女だよな
リアやコパは支持されそう
マジックと香ちゃんは微妙 >>938
もうシーラ票というかランス票じゃないの二部ヘルマンの状況、
実際、ホワイト将軍には負けそうになってるし、魔王ランスを認めるか否かがイデオロギーになってるのに草生えるが。 >>946
二枚抜きルートでパイアール行かずにDX会潰す奴だな
その後にシルバレル貰える拠点あるって聞いた >>944
東ヘルマン自体がそんな感じがしないでもない >>945
マジックはメディウサの放送の後最前線で戦ってるんだから全国民の支持を集めるでしょう
そういうプロパガンダができるようになった後は男女関係なく支持を集めるんじゃないかな >>948
ああ、レイを普通に殺して遊んで帰るルートだとカチューシャフラグ未回収だから立つのか
こりゃそっちも確認しないといけないな シーラ大統領みたいな感じの統治者、歴史にいた気がする >>941
ホ・ラガ役が男性俳優に対するセクハラで降板だな >>953
二穴バイブで四つん這いになって街を一周した大統領? 優秀過ぎる秘書が居るからね
支持率もうなぎのぼりですよ 大食いでガルティア仲間にして遊んで帰ってメディウサとの新規文章を探すとかもやるのか ホ・ラガが大統領補佐としてgay差別問題に取り組む >>952
そういうのが素で出るからリアはシーラが嫌いなんだろうな
マジックはやらないから見下しているんだろう 入れ替えしたらそのカード使用不可になる仕様じゃなければロッキー使いみちあったのに トランプ
銀英伝のヨブトリューニヒト
シーラ 大統領
この中で一番支持率が高そうな人 >>950踏んじまった
次スレ立ってないみたいだし立てるよ
この板では初めてだから失敗するかもだけど 西ヘルマンって特殊だよな、首都に魔物スーツ兵が行き来してて魔物との共存を認めてる描写がある
ホルスもそうだろうし、他民族融和の国だけど魔王の支配国家言われても仕方ないわ ヘルマンの国民がいかに政治不信かっていう証左じゃないの。シーラの鬼支持率って ヘルマン民「どうせ騙されるならせめて美少女がいい」 アニメ化したらデルトラクエストみたいな 爽やか風になる ヘルマン国民「ステッセルとパメラがシーラ操って国を腐敗させた…」
ヘルマン国民「あの二人が死んだ!? よっしゃ国が変わるぞ!」
ヘルマン国民「せや! シーラを大統領にしよう」
頭おかしいよね >>981
政治ネタだから皆まで言わんが、事実は小説より奇なりとも言うし >>981
ヘルマン国民「シーラ様はやはり君側の奸のせいであんなことを・・・許せん、ステッセルたち」
ヘルマン国民「選挙までの間、特に問題なかったしやはりシーラ様は偉大だ、トップはシーラ様でないとな」
って感じじゃねえの。選挙までノータイムだったわけじゃなし、選挙まで何もしなかったわけでもなし。
数ヶ月で選挙するんだ、平行して相当数の改革は行ったわけだろ?
選挙に比べりゃ大概の改革は屁でもねえよ 反シーラも反ランスも反リーザスも反ゼスも全部東ヘルマンが引き受けてくれるから、
残った方はそらシーラ支持に固まるだろ。
シーラが嫌いなら東ヘルマン行きゃいいんだし。
そんなことザンスも言ってたよな、不穏分子全部東ヘルマンというゴミ箱に集めればいいって >>986
革命から1年も経ってないのに大統領選が2回も行われてる
革命後すぐにやったとしか…
つーか選挙期間どころかまともに候補者募集すらしてねえだろ 候補者になれそうな奴なんてヘルマンに残ってなかったしな
タイガーとかホワイトとかはどこから出てきたのか ヘルマン帝国時代も情報操作の影響でステッセル政権支持率は高そう >>991
英雄的な行動をとるって意味じゃ居ない。
鬼畜な行動って意味じゃ、ランスなんて問題にならんことやった為政者はごまんといる。 >>991
女好きで多くの国を従えたって意味ならチンギス・ハーン?
女王にちんこで取り入ったって意味ならラスプーチンとか、日本にもなんかいたよね 日本には13歳〜70歳まで1万2600人買春した校長がいるから このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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