ランス10 part211 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part210 [無断転載禁止](c)bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1524212551/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
拠点のランス船団で冒険を選び船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 〈2部解放フラグ攻略法〉
1度に全ての条件を達成する必要はありません
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
Aルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂管理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択する
進めていくと途中でウィリスが止めに入るが最後まで突き進んで壁を撃破する
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうので注意 ※以下のパッチを当てると既読フラグがおかしくなるので、当てる際には考えてから使用してください。
http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 ランスもとい90年代の作品は神の作った世界からの解放とかそういう設定多かった
よね 90年代って、一番ゲームやってなかった頃だな(´・ω・`) めちゃくちゃモードくるか!?
初期難易度+10 カード3枚引き たったいま2部クリアしてしまった
ランスロスの意味がよくわかったわ
これキツいな
魔人倒せんとかいろいろ聞いてすまんかったなありがとう >>10
> ランスロスの意味がよくわかったわ
エンドロールみながらすげぇ息苦しくなってた 2部はコロコロコミックに載ってても違和感ない
特別付録にクジラポーチがついてくる 俺様の活躍見てるか?でもうグッときた
へこたれんでよかったわ
ナイチサでウズメ潰されてAVで瀕死になったのは内緒 出ないことは分かってるけど、いくつかキャラ救済イベント含んだマグナムも欲しかったりする
昼ケッセルでいざヤろうとしたら パステル「そいつ呪われてるからヤったら死ぬぞ」→ランス「ぐぬぬ」でファーレン生存みたいな
いや、システム上は夜ケッセル倒せばいいだけだし大した難易度じゃあないんだが 恐らく正史だと昼ルートかつケッセルとは100%敵対だろうから…… >>14
だれが使うんだよ思ったが
馬鹿みたいなリュックが流行ってたりするんでありかもな
ただしおっさんは除く ランス世界の世界史でありそうな問題
以下の絵該当する魔王の名前を時系列順に答えよ 一般的に知られてないんじゃない?
クルックーだから知ってただけで リセットに求婚しようとするペスポ
これ半分ブロビオさんだろ >>17
おっさんはリセットポーチのオマタに取り出し穴あけて、ぐふーぐふーとか言いながらどや顔で電車に乗る 高難易度2ターン目の2枚抜きってどこかいけるとこある?
CP13★5ふたつ取ってますが神引きはしてないれす 1ターン目でカラーの状態回復持ち引いてれば大食いはできないだろうけどゼスは行ける
フルカラー使って頑張ればヘルマンも行けるけどケッセル辛い 簡単なのはゼスじゃないかなあ
別に大食い勝たなくてもいいんだし
ヘルマンも行けるけど、俺はカードとか
食券とか厳選しないと無理ぽだった バボラ脚ぜんっぜん削れなくて絶望気味だったけど皆けっこうふつうにやってるんすね・・・
ゼスいってみますありがとうございます ガルティア仲間にしないゼスだろうなぁ
ヘルマンは無理じゃないけどってレベルだがきつい ああ、一応リーザスと自由都市も行けるか。リーザスは亜人以外の側面排除ないと辛いけど https://mobile.twitter.com/hanny_king/status/985995305144348672
立ち絵CGモードとかも付けてくれる予定なのか
これでややレアな表情差分とかも楽しめるな
ver.1.00にお別れする準備しとかんと >>22
それだけCPあるってことは
被害軽減実績も十分足りてるだろうから
別に2枚抜きに固執せんでもいいんじゃない?
1体ずつのんびりやってても30%行かんで ランス世界の登場人物一学年くらいあるだろ
学園ランス作れよ スケ番ジルとか >>16
でもランスって昔からランス自身がピンチになったりミスしたりするから、その後の逆転劇が面白くなるわけで
なんでもかんでも救ってると逆に陳腐化しない? >>32
イリュージョンのジンコウガクエンとコラボして欲しい
性格って割り振りじゃなく
まんまランスとか、志津香とか、かなみのセリフで03に充てた声優さんを中心に
声の割り当てがなかったキャラは新規に起用で
ランスがランスらしい挙動で学園を闊歩してる姿を
ロッキーになって眺めていたい ケイブリス視点でサイキョウ魔王になる、ケイブリスモードやりたいんじゃが 正々堂々倒すルートのガルティアって毒効くっけ?
大食いは無理だからこっちで二枚抜きたいけど効かないならしんどいな カード引きが悪くてもレッドアイ初戦を勝たないようにして、いきなり異界行けば2Tバボラ足はどうにかなるよ
ケッセルは、そこまでの雑魚全戦闘でボーナス獲りしてれば通常と変わらない
クルックーをちょっと鍛えておくと楽 毎日1,2時間ほどこつこつやって、ようやっと最後に残っていた、魔物界大進軍をクリアできた。
最終的にクリア時の人類死亡率が12%ほどだったが、
初周のCPなしの頃は、即30%越えてひーひー言ってたのが懐かしい。
やることなくなったので、早くパッチ来ないかなあ。 何でもは救わないよランスの女だけランスの女たちを救ってるついでに結果的に世界も救ってしまっただけで
男は言わずもがなランスの女じゃないカオルやウィチタみたいのはまあ不幸になるわな 正々堂々のガルティアは毒は効かないけど時間制限も無いから普通に行けるよ >>43
ありがとう
ゼロアタッカーでごり押しするかな 時間制限がないのに二枚抜きさせてくれるのは本当にありがたい
真の敵は時間 >>44
転がっても平気なくらい控えが多ければ
力押しも可能だけど
ダウン(吸い込み)があるから
手裏剣も混ぜないとしんどくないかな
高難度では運命マジック取るのが当たり前になって
ゼスの2枚抜きチャレンジしたことないや ガンジー生かすかどうかだな
メディウサが胸糞なんで大抵二枚抜きだが ランス自身はウィチタもカオルも俺の女の子言うてなかったっけ?
むしろ美人は全部俺のものくらいに思ってる。女側からはべつにだけど >>42
世界観フリーダムだから色んなジャンルで遊びたいな
レベル1に戻るのとか違和感ないし そういやケッセルメイドってヘルマン出身やらJapan出身やら色々だけどケッセルって戦争やってない時は何をして過ごしてたんだろ?
まさか魔界まで不幸な女の子の噂が流れてきてから助けに行ったりしてるわけではないだろうし >>46
そうか吸い込みあるんだったな
1ターン目にラン引けたから睡眠とビビッドの呪いを上手く使ってタイミングよく忍者で阻止の形でやってみる 難易度問わずゼスの2枚抜きを難しくしてる要因の一つは、メディウサ前の体力の無さ
半分切ってたらアレフガルドのところで粘って回復しておくと楽になるよ まあランスの正史は完結したけどままとととかのキャラ流用ゲームは作れるだろ
・・・ストーリーありやりたいなぁ ゼス2枚したことない時には、このスレでアレフガルドが回復してくれるって
何言ってるのかわからなかったな
で、実際やってみてゴゴゴゴでワラタ ランスキャラ流用してダラダラ延々育てるゲームがやりたい 考えてみれば
リズナが悲惨な目にあわなくても、レイ死亡しても2部に行けるんだから
別にホーネット救出してなくてもいいじゃんか(涙目 ウィチタの食券3でランスがカオルとウィチタの違いについて触れてる内容はなかなか残酷
ゼス2のあのシーンはまさにそれをそのまま描いてるな 二部は健全健康すこやかな兄妹の冒険活劇でいいのだが
あのパーティーに過去からタイムスリップした親父を参加させたくてたまらん
どうなるのか見てみたい >>59
いうてガンジーとカオルは大分頭おかしい部類だからなぁ
ウィチタはあの二人とつるむにはちょっとまともすぎた
だからこそのあの結果なんだろうが >>61
逆でも面白そうだね。FE覚醒みたくなるけど 俺…
TODAパッチがきたら、また最初からやるんだ サテラとホーネットの遊びの内容が気になる
あとサテラはガイの旧友のシルキィには敬語使わんのね >>63
エールが一部にいたらバードエンドを完全ハッピーエンドに変えてしまうな みんなで手をつないで国境入りをするシーン
なんだこのゆとりどもはと思ったが
意外とランスはノリノリかもしれん >>61
カメラが回ってる程度で萎れるとは、我が息子とは思えぬへにゃちんぶり
ジャキーンペシーン >>65
シルキィは魔人になるかわりに人間から手を引いてもらっただけでガイの旧友じゃなくね? >>67
ifだったら欲しいけどそうしたらエール消滅フラグも立ちそう(鯨になる) >>61
親子と知らなきゃ、速攻でザンスは殺されそう・・・ >>72
ザンスは自意識高いがプライド故にヤレないモンスター童貞だから
そこまでではなさそう
むしろスカしたイケメンでモテモテの乱義がヤバい
卑怯作戦で殺されそう 親子と知らなくてもランスならなんかこいつを殺すのはイヤな感じがするなとか勘で回避する すかした美男子であっても無事なケース多いでしょ
リック・エクス・ヒューバート(?)・早雲・サイアス
むしろ出会うたびに酷い目にあう人がレアケース エクスとかサイアスとかピッテンは自力でランスを煙に巻ける才覚があるしな
そういうのがないただのイケメンはグサーよ >>80
ヒューバートはスネ夫タイプで常にゴマ擦りしてるし
ランス(ジャイアン)は大抵ご機嫌だね ランス世界ではルーンやザナゲス=ヘルマンが大河ドラマになってそう 女に迫られても娼館いっても手を出さない童貞ザンスなんてランスにED認定されて気にいられそうやん 性教育とかいいながらアームズと見せつけックスしそう >>88
そしてリセットお姉ちゃんにガチ説教される アームズやコパンドンあたりにも子ども出来てほしかったな〜
香姫はこれから仕込むから問題なし ザンスは
リセットにビンタされて
やる気を取り戻すべき ファン以外はアレキサンダーとか出てきても???ってなるよな >>71
なんか皆に惜しまれながら消えていったあと
くじらが「悲劇の主人公の自己犠牲ムーブチョー楽しいわー! 次どんなのでやろ!」とかになるのか >>92
まったく知らない自分には
「まぁすごく強い人なんだろう」ってだけ
伝わったのでOK
分かる人だけおぉ〜ってなればよい >>92
それ言ったら、バードが一番???じゃないか? >>92
見慣れぬキャラがいつの間にか登場していつの間にか馴染んでるのが風物詩なのでOK
ミラクル・アタゴ・サチコ・アームズあたりの初登場時
初登場だっけ?過去作にいたっけ?鬼畜王にいたっけ?と迷ったわ 設定をよく分かってないと
ブリティシュの最後の最後でようやく間に合ったっても意味分からないだろうから残念だな >>95
バードは自己紹介しまくってからコロコロしたから、ああ、ランスの被害者ねってのは分かると思う
つうか、10から始めるほうが悪い 設定だけで終わった話がたくさんあるのが惜しいね
まぁ全部が全部エロゲ1本で回収できるとは思ってなかったけど >>92
ランクエには出てたけど
10のみの人だとそうなるんかな?
9やってない人だとピグもワケワカランだろうなw
可愛いけど、お前何者なんだよ!
ってなりそう いやー2部はすげえ面白かったよ
ストーリーとキャラと結末は文句なし
強いて言えばザンス加入から初回魔王戦までに3ルートくらいクエの分岐欲しかったわ
あと敗北えっち 敗北えっち 正直「クエルプランは実は過去作で登場しててランスに惚れてた」とか言われたら信じそう
鬼畜王補正で惚れた花屋エレナもいるし 火傷凍結感電ってこっちが受ける分には飾り? ぜんぜんダメージふえてないよね 別にアレキサンダーは少年漫画とかで良くある如何にも強そうで人格者な大人ってポジなだけで
アレキサンダー自体を知ってるかどうかは大して問題じゃないような アレキサンダーは一応過去作に2回出てるし1部でもバーナードが名前に出すし、一通りシリーズやってれば知ってるさ
10から始めたら〜っていい出したらどのキャラだってそうよ
んで知らなければ単なる大会の強敵→師匠で終わるだろう
多分新規で一番誰?ってなるのはアレキサンダーでもバードでもなくカーマだろうしなw 復活したブリティシュが格好良すぎて
あんな二部の師匠が勢揃いした感じのエターナルヒーローの集合絵がみたかった >>97
ミラクルは9と10にしかいないのに過去作からいました的な存在感半端ない ランクエで始めてアレキサンダーみてなんだこいつってなって普通にモブっぽい人として自分の中でなじんだから
きっと10で始めて見てもなんか強そうな人として適当になじんでる ランクエイベントコンプして10も全クリしたけど二部のあいつがあのアレキサンダーだとこのスレ見るまで気づかなかったわ 伊予とかブラックロータスとかみたいな
名有りモブ達の昔からいるレギュラー感 逆に、アームズの師匠然とした態度に過去作で活躍しまくったキャラなんだろうなと誤解する人は多そうだな >>99
ランスシリーズプレイしている人はひつじ別館読んでいる人が多いから
そういうのは大丈夫じゃないか?
あのサイトじっくり読んでるとあっという間に1時間経つからこまる 昔からいるのに新キャラ名乗らないといけない男の人って… ベゼルアイ→「あれ? こんな奴いたっけ? いや聖女モンスターは知ってるけども出てたっけ?」
メガフォース達→「なんだこいつら……いつの間に知り合いに……」
サテラ→「なんだサテラか」
10初プレイ時はこんな感じなってたなー パチンコやるくらいならテレビ見ろ。
テレビ見るくらいなら寝てろ。
寝るくらいならランスやれ。 >104
>強いて言えばザンス加入から初回魔王戦までに3ルートくらいクエの分岐欲しかったわ
なんか二部もったいないよねえ
全体的に未完成って感じなんだが
実は最初は二部の予定無くて突貫工事で盛り込んだのかしら >>106
魔人姉妹戦やってきてみ?
火傷凍結でどっかんどっかんダメージ食らうだろ ベゼルアイは初出のはずなのになんかずっといる感凄い
馴染みすぎ ベゼルアイみたいな落ち着いてると言うかちょっと甘いところあるというか
ランスから見て近所のおねーさんみたいなキャラっていそうでいなかったから好き
親近感あるウルザって感じか >>124
アフター開いてみたけどもうやってて出来なくなってた
出来なくする意味もないはずからパッチで修正はよ
俺が違和感覚えたのはヘルマンの火炎放射部隊とかケーちゃんだた ハウセスナースをレイプするとイエローカード出すベーちゃん 敵の攻撃スキルは同じ敵の同じアイコンでも効果違う時あるから勘違いしたんじゃね
ケーちゃんは3属性全部使ってくるし 設定知らずゲーム内知識だけだとくじら関係どれくらい把握できるんだ ランスシリーズ完全終了です。ありがとうございます。 そのためのヌヌハラさんです
図鑑で雰囲気は分かるっしょ ランスアニメ化は銀英伝ova並に長い
魔人ソフビ人形でおもちゃメーカーをスポンサーにするんだ FFや信長の野望とかは、ブランドにあぐらをかいて客を舐めきった殿様営業やっててもアリスの倍以上稼いでるのに、ランスで同じことやってダラダラ続編を出したらあっという間に経営危機になるんだろうな
同じゲーム業界でも格差ありすぎやろ アレキサンダーよりもブリティシュが平然と英雄っぽく出てくる方が???だわ
呪い解いたら死ぬと言われてたし、あのじじい姿で出てきて活躍出来る方が謎
過程の話がなさ過ぎて不自然 >>142
パステルがいるじゃん
魔王の呪術以外なら平然と解けるとかなんとか ランスはこれで終わりだけど、外伝で「鬼畜王ザンス」とか出してほしいなあ
目的は脱童貞で 300カードにさらっとデカめの設定書いてあるのいい性格してんなぁ >>142
ランス世界はある程度修行したらLV戻るから
それが分かっていれば上手く封印説いて数年時間経ったんだなってことさえ分かれば十分じゃね
どうやって上手く解いたのかって部分が知りたかったってことなら分からんでもないが爺姿がどうとか何も問題ない(まず爺姿ではないと思うが いっそkoei三国志をランスキャラに差し替えるだけでもいいからスピンオフは欲しい >>143
さてはブリティシュのイベントみてないな? >>143
だからそれで解けるけど解いたら死ぬよって1部のイベントであったでしょ
無事でも死にかけで衰えてるだら大した役にも立たない
そもそもブリティシュ全盛期ですらバファムーンと同LVの才能やし >>142
あれはたぶんギャグの様な気もする…
まあ一応、時を操れるキャラもいるからその辺の事情で間に合ったんだろう(適当) 初見海ルート、なにも知らずに大変ルートにしてて最終ケイブリスで詰んだ
泣きてえ 呪いといたら死ぬ「かもしれない」から魔人戦争の結末見届けるまではとりあえずやめておく、
ってのが1部のイベントで語られてたことだから
戦争の結果と魔王ランス誕生まで知った上で
危険を冒して解呪したら無事だったよって話なんじゃね >>144
そこは童貞王ザンスやろ!!
ザンスがなんやかんや人を救うのに色々あってえっちができずその裏で乱義が女を落としていく・・・
最後はそのザンスも・・・的な? ワンニャン秘書かわいいから
周回はかどるワン。
よかったにゃ。 >>149
死にかけはおまえの妄想だし衰えはいくらでも戻せる世界観だし
修行して実際に人を救い続けたって説明あるのにあの技能持ちが大して役に立たないとかよく言えるな
多少歳入っててもバレスやレリューコフが活躍してた姿目に入ってないのか エッチしたら死ぬとかいう割と重篤な呪いでも肩のゴミ取るみたいに解呪したからなパステル
やってみたら出来ちゃう気はする >>153
リアが東ヘルマンをわざと残していたって話だから、ザンスの手柄にするために
リーザスが侵攻、乱義率いるJAPAN軍も侵攻、ゼスと西ヘルマンも遅れて侵攻
ザンスが脱童貞のチャンスに乱義と親父がことごとく妨害
って感じでどうだろ
これただのランス11ですね
こんなもんオマケの規模じゃなくなりますね >>151
クエストを諦めるにしてワンニャン秘書手に入れてもう一回最初からやるドン! 初Aクリアのデータを覗いてみたら
秘書がバレスだった 二部は無理やり15Tに引き伸ばした様な薄い内容が続いて
話の内容も戦闘も特に愛着もない新顔だけで進むからかなりダレた >>156
仮に無事に出てきても戦力外だというのはブリティシュ本人が言っていることなんだが?
お前こそちゃんとイベント見てないだろ >>151
タロコン取ったら諦めて敗北エンドに入ろう
どうしても実績が欲しいけど大変は辛いとかなら大変を選びつつ強行突破か大侵攻でクリアしても実績貰えるで >>160
志津香&ナギは食券選択の時に左端のカードの数字が見えなくなるから非すこ >>166
別にエールたちと魔王倒すために出てきたわけでもないのに頭大丈夫?
2部の人を救い続けてきたっていう1部より優先される記述無視すんなよ >>151
初回プレイでそこまでいけただけで立派
ぶっちゃけ初回でケイブリス倒すのは少数派
知識ゼロだと育成もフラグもガタガタでそこまでいけませんって 初回プレイはちょっとぐらい余裕有るやろ。
で自由都市が死んでジャパンいって、雑魚敵に勝てずに詰んだな。 >>144
エロゲ主人公として面白そうなのはザンスよな
コンプレックスやこだわりなんかがあって面白そう
乱義はエロゲの主人公としては普通のモテキャラ過ぎて面白くない 初回は道中の雑魚戦すら暗殺に頼り始めたところで、あっこれおかしいな摘みそうと思い始めたら案の定だったわ 性に目覚めて誰彼かまわず襲うレリコフのエロゲください マエリータと運命マジックの戦闘前セーブとしてくれよ
なんでしないんだ ブリティシュのイベントみてないやつ多いんだろ狙わないとみれないししゃーない
俺も何周目かでやっと最近みれたし
カフェが解呪を一人調べててパステルに聞いた結果呪いは解けるけどもその呪いで生き長らえてるから難しいって話だろ
ただ可能性はあるという含みをもたせた終わりかただったような
まあどのみちその過程がほしかったってのは同感だけど >>170
呪いを解除することはできるがそうするとブリティシュは無事ではない可能性が高いっていうので終わってるから二部ででてきたことに違和感があるんだよ
なんでお前は煽り散らしてるのか エターナルヒーロー関連は作中でも解説されてるように
そこまで重要な話でもないしな
シリーズファンにとっては歴史の証人みたいなもんだけど
9や10がシリーズ初の人にとって、カミーラやマリアの扱いや心情の方が
余程?マークつくんじゃね 実績そこそこ埋めたけどブリティッシュのイベントなんて当然見てないぜ >>176
自動セーブのポイントで手動セーブが出来ないの戦闘前だけだからなぁ
わざとだよあれは パラレルだが闘神都市2に出る為にまた壁の中に戻る運命が待っているかもしれない >>177
上で暴れてるやつは過程よりブリティッシュが強いことを否定したいみたいだから
>>177とは考えが違うかも
>>179
違和感ない理由なんて仮に平和になったのにカフェが放置するとは思えねーからに決まってるだろ
元々復活の可能性を否定してないのにそこから15年経ってんだぞ
あと俺は復活したブリティッシュが役に立たないって話を否定してるだけだぞ 謙信、ブリティシュ、チルディ、リック、パットンだっけ
ゼス勢はなぜいないのか これこそ裏設定に属するけど、ブリティッシュには全知のホラガって切り札もあるしな
その気になれば復活も簡単よ 「二部で○○が××なのが納得いかない」→「エールの冒険にはそうした方が都合よかったから」
8割くらいはこれでこじつけられそうな気がする
それが納得できるか面白いかは別として little vampireの仙人ってホラガの原型だったりする? 魔法を完璧に扱えるようになったアニス出てきても良かったよな IPボディ使ったならラストのネタバレ防止のために
解呪イベントのカットしたのかもしれない >>184
だからちゃんとイベント見たの?
回呪すると一気に老化が進行してほぼ即死という説明
仮に無事でも老化とブランクで戦闘では役に立たないと本人自身が明言
10年以上経ってるからそれなりの活躍は不可能では無いだろうが英雄クラスで持ち上げられるには不自然という話だよ
別にこっちは喧嘩するつもりもないのにやたらと口汚い言葉でつっかかって来てるのはそっちでしょ >>185
村人という普通に食ってるつもりがドカ食いになる男がおってな… ブリティッシュは扱いが中途半端よな
1部でカッコイイ復活を遂げて無双させるか
2部でもコンクリート男でギャグさせるかの
どっちかの方が良かった 師匠が似合いそうなのはウルザちゃんだけど40のおばさんウルザちゃんは見たくないなあ
後は絵面的に男2女4より男3女3の方が熱い気はする
>>193
ちゃんと見てるよ
上で触れてる人もいるけどパステルが直接見たわけでもホラガが判断したわけでもないのになんで絶対死ぬって決めつけてんの?
むしろ可能性が残ってる説明だったけど
んで「仮に無事でも老化とブランクで戦闘では役に立たないと本人自身が明言」は第2次魔人戦争の話だよ
なんで2部の記述ずっと無視するのかねー 英雄ってことならブリティッシュよりチルディの方が違和感あったな
才能はある才能はあると作中散々語られはすれど
それでもやっぱ謙信やリックたちの域には達しない雰囲気あったので >>197
俺は「最後にやっと間に合ったようだ」ってセリフで燃えたクチ >>193
寿命が来て死ぬかもしれないだな
役に立たないはレベルが下がってるから今の戦争には間に合わない
寿命は手段があるし15年あるんだからレベルも戻せるだろ
なぜそんな喧嘩腰なんだ? >>199
パットンが誰だお前状態、一瞬誰かわからなかったわ。 >>201
てかランス世界ってさぼっててもレベルが下がらない例外事項がいくつかあったはず
ブリティッシュのコンクリートがその例外に該当するパーツならレベルも当時の可能性もあるかも >>199
そこらへんはなんというかコーチング能力みたいなのを買われたんだと思ってる
強けりゃ良いってならそれこそアニスでも持ってきたらいいからな
リックは教えるのヘタみたいだが パットンはレリューコフの血が入ってんじゃないかってくらいヒゲヒゲしい ブリティシュは、あの場での博打復活は、そもそも可能性低そうだし、仮に復活できても体鈍りきってて即戦力になれないから、今はなにもしなくて良いって話っしょ?
二部って15年も経ってるんだから、もし復活できたのならブランク埋めるのは問題ないと思うけどな
もちろん、復活のシーンとか色々見たいけどさ
あの場に出てきたのは、びっくりはしたが、ついに来たか!?って感じで熱かったけどなぁ 一週間たったけどTADAパッチきた?
もしかして非公式だから公式じゃなくてブログで配布? >>199
シーラ「師匠としてヘルマンからは兄夫婦を出すことになったようです」
リア「ならリーザスも二人出すわ。リックと……レイラはもういないし、チルディでいいわ」
多分こんなノリだったんだろう >>203
ブリティシュ自身が役に立たないって言ってなかった?
まあ、ブリティシュ復活はファンサービスかもしれんけど
ガード2剣2の超人だしな
師匠でも違和感はないかな
サーナキアよりは遥かに >>185
ウルザが出て来ても良かったと思うんだよね
乱義の作戦3に説明つける意味でも 戦闘技能超人レベルと言えばバファムーン様もかなり凄い
レベルも高い
師匠にすべし >>211
実際アームズに加えてアレクサンダーまで駆けつけたんで
この流れはもしかしてあの全裸も…?ってプレイしてて一瞬思った ブリティシュは本編で何もしてないからな、凄い人が来たよ!にしては説明不足
名前見るまでヒューバートだと思ったぐらいだし
解呪してセラクロスに一時的に戻してもらうとか、最盛期の強さを見せる展開が一部あってもよかったんでは >>210
年齢的には40超えてないか?
いやだからなんだって話だけど 別に強さはたいしたことないんじゃね?
カオスと同じパーティーだったから注目されるけど
レイとかも人間時代は一騎当千だったわけでしょ 流石にバファムーンがあそこに来たらクドいw
過去キャラが集まるからこそいい演出だった バファムーンってレキシントンの魔血魂飲ませるのに適任な気がする
使途ふたりとも楽しくやっていけそう 熟女ウルザも見たかった
落ち着いたキャリアウーマンみたいな感じになってそう >>213
1部で適当な強い魔物がリーザスで暴れるイベント作って
呪いを一時的に解いてもらったブリティシュがそれを一人で倒すけど
再冷凍されたマグナムシィルみたいに、再び壁に閉じ込められる
みたいなイベントあってもよかったかもね >>214
越えてるだろうけど、熟女ウルザも良いもんじゃないかなぁって
単純に見たいというのも、ある。
弓使う軍師と言えば、ストーリンもいなかったな
…むぅ レイやシルキィももちろんすごいが
エターナルヒーローは全奴隷時代のジル期に魔王討伐のために冒険を続けることが出来てプランナーに謁見できてるからかなりの実力だと思うで
メタ的というか戦力的な話でいうと盾はレベル3がいなくて盾2持ちは魔人含めて世界で一人だけなのでつおい 乱義は新12騎士入りしてると思ってたけどミラクルが騎士名で呼んでないのが引っかかる。 >>222
統合部隊でやってみたら両方出せるのかw
どーやって戦ってるのか >>227
使徒斬りではなく使徒”叩き”
これは素手ですね間違いない ブリの実力は神の門番の強さによる
あとレイ
ガイ
ジル
シルキィ
こいつらの人間時代とエターナルヒーロー比較してどっちが強いのか エターナルヒーローは1人づつでも勿論強いんだろうけど
評価されてるのはパーティーとしての強さだからなあ >>213
あのタイミングで解説図鑑入るからそっちでやれてるとは思う >>230
ガイはちょっと突き抜けてる感じはするな >>226
人類側の主力はミラクル、彼女の元に結成された新トゥエルヴナイト。
アームズ、カオスを持つカーマ、乱義、パットン、アレキサンダーなど
過去にランスが全人類を率いた精鋭部隊「魔人討伐隊」と比べても遜色の無い
人類のオールスターチームであったが、魔王ランスには連戦連敗を繰り返す。
↑この説明だと「アームズ、カオスを持つカーマ、乱義、パットン、アレキサンダーなど」が新トゥエルヴナイトを説明しているようにも読めるし
「新トゥエルヴナイト。」で一旦切ってて「など」は下に掛かってるから別の実力者を含めていても問題なく読める
現状ではどっちとも言えんね >>234
トゥエルヴナイトって女性キャラ入ってOKなん。 古今東西で人類最強パーティといわれてるからそいつらよりも強いんじゃねえの
単独だからパーティじゃねえし、って感じで省かれてるってこと?
だとしてもガイくらいじゃねえのかな
単独でエターナルヒーローと対峙できるのなんて ブリは盗賊とホモ、魔人復讐マンをまとめてるだけですごいだろ ホモにはベタ惚れされてたけどあの目にあったのはホモのせいでもあるから助けるの手伝ったんかな あとブリティシュはアリオスランス戦みたいなことはできたみたいだな
まぁリス同様どれくらい測れてるのかは不明だけど エタヒはそもそもジルにたどり着く前に空中分解、ブリに至っては人間と相打ち
シルキィは単独でガイまでたどり着いたが勝てる状況ではなかった
ガイはジルと互角?だけど、禁呪もあっただろうが、カオス持ってるアドバンテージがある
どれも一長一短ある
人間時代のレイは強い印象がそもそもないな
スラルを撃退してた(?)ガルティアより強いイメージが湧かない >>243
エターナルヒーローのあれを空中分解とか、
引退して平和に暮らしてたブリティシュが禁呪の自爆くらって相打ち表現とかどうなんそれ ラスト20枚
lv85ランスの獲得条件って何かな、宝箱ドロップ?
他のランスカード全部持ってる事? アベル → メガラス スラル → ガルティア
ジル → ガイ、レイ ガイ → シルキィ
刃向かった人間を仲間にしたがるやつ多い
魔王には刃向かった方が生き残るチャンスあるな! あの状況で発狂しないメンタルもあるな
精神耐性lv3とかあるだろ絶対 エターナルヒーローは全員精神的にタフよな
それに比べて傾向?ときたら エターナルヒーローは個人の強さとしてはガイやシルキィたちには及ばないんじゃないかな
それこそMMルーン・藤原石丸・フレッチャーとかの規格外なら並ぶかもしれないけど
個人で魔王までたどり着くってちょっとありえない強さだろ >>244
剣に変えられた2人はともかく、
カフェ、ホラガ、治癒後のブリは最早ジル討伐を目指してない(多分)でしょ
空中分解以外に適当な表現思い浮かばんかった
ブリに戦意がなかったということで相打ちがアレなら、人間の自爆に道連れにされるでもいいけど、
要は魔人や魔王クラスに活動のトドメ(行動不能)にされた訳ではないってことを言いたい >>253
それ言うならガイも魔人や魔王クラスに活動のトドメ食らってないべ? エタヒって5人パーティだったんだよな
ランスリック謙信ミラクル鳩のガチ勢ならいい勝負できそう
ランスシィルかなみマリア大まそーさんだと勝てそうにない >>254
人間ガイはジルに魔人化されてジル打倒失敗でしょ >>256
人間ガイは健太郎に殺されて終わりやん?ほぼ自殺だけど。
俺としてはホラガよりも酷いショックを受けたとは思えないからその点においても。
ジル魔人化で評価打ち止めって、それならブリティシュが冒険やめた時点で評価打ち切りでしょ >>255
シーラ呼んできて闘将闘神の群れに殴ってもらうのは
パーティ戦でありですか? 魔人ガイがカオス持って日光勇者(呪いの剣ではない)と一緒に魔王ジルを封印したんだけど。 >>258
精霊式神呼んで戦うのがアリなら
魔鉄匠が配下を呼ぶのもセーフだろ多分
シグマ!君に決めた! >>257
ああ成程
ブリは相打ちor自爆の道連れでなくて
冒険途中で重症ドロップアウトで評価打ち切りがフェアだというのは異論がない ランス!スーパージュリア!アニス!サチコ!
これが新生エターナルヒーローだ! >>264
サチコよりも相応しい対象を忘れてるのれす! >>264
専属のスタイリストレベル神はみかんだなw >>255
リックか謙信はどっちかにしてフレイアとかの盗賊系をいれた方がバランスが良い
鈴女が生きてれば絶対入ったな >>264
昔懐かしDQ3遊び人パーティーを思い出した ガンジー死んだの正史だっけ
エロピチャおばあちゃんに毒されていくスシヌがみたい 海からルートでロッキーたちを拾いにいかないを選んでもデメリットがほぼないのか
なんか差分あるんかね ふと思ったんだけどエターナルヒーローって組織だって魔軍を撃退したわけでもなさそうだし
なんでヒーローって呼ばれる程知名度があるんだろ? ブリティッシュは黄金像4つ集めるルートで呪いとく描写でてくると思うけどなぁ
ただみつかってないだけで エターナルヒーローとして括られてるだけで
LP歴においての知名度はほぼないんじゃない?
当時はあったとは思うけど ランス6のマジノ線奪還作戦開始時のメンバー。これより強いって化け物たちかよ
ランス、リック、ガンジー、パットン、リズナ
マジック、アレックス、ウルザ、魔想、マリア
作戦行動してるだけで冒険パーティじゃない?うるせえ >>270
ガンジー公開処刑
↓
リズナ誘拐される
の時系列で
2部OPにリズナの状態が明記されちゃってるからね >>276
ああそうか、リズナが死にかけてるからガンジー死亡は決定か ウィチタ食券やカオル食券で色々しんみりした後に
ガンジー再婚見て「は?」ってなった記憶
そこはカオルと結婚してやれよ…… エタヒは色んな村や人間牧場を開放して回ったから草の根的に広まったんじゃないか
でも一般人レベルだとエタヒの存在を認知してたっけ
特権階級だと魔人を倒せるカオスや日光の存在なんかで知ってて当然な感じだろうけど 素直な展開に行かないのが規格外のキチガイガンジーらしいかなと
エロピチャ結婚いべまだ見てないけど チャチャキンスカイウォーカーとダースファッフォの違いがわからん
例えば同じ1倍x3でも、謙信とチルディはダースファッフォで
フル・カラーやマリスはチャチャキンスカイウォーカーなのはなぜなんだ?
効果が違うのか? >>104
バッドエンドでしか童貞切れないザンスさんとか >>287
魔人リズナに逆レイプされるザンスくんがそんなに見たいか?
俺は見たい >>286
どういう意味?控えのキャラクター数が多くなれば、フルやマリスの3回攻撃もダースファッフォになるってこと? アフターで編成自由プレイとか実装してくれないかな
本当にただの遊びだけど同陣営チームとかやりたい >>285
うっかりレッドアイの魔血魂食べた魔人アニスさんが見たい 本編がコメディタッチだけど、歴史はガチでシリアスよね
人間牧場とか >>292
絶対命令権で制御可能になるから魔人アニスは案外便利かも知れない
ただ本人は命令通り動いてるつもりでめちゃくちゃやらかす可能性ももちろん高いが わりとエターナルヒーロの旅とかゲームでプレイしてみたい ランスにワーグの能力調整が可能だったんだし、
魔人アニスになれば能力の制御出来る様になる可能性が 魔人になればダメージ受けないからアニスを使徒にするアベルトは賢かったんだよなあ アニスは能力というか知性の問題だしな
レッドアイの完全上位
やらかしも 魔王が魔人の能力そんな細かく調整できるんなら
魔人にしても能力制御できないワーグに対して距離置いたガイは調整してやれよって思った
それとも魔王ランスが特別器用だったのかね >>297
前スレでも書いたけど無敵結界破れるランスの前で
僕魔人だから大丈夫ってイキるのは間抜けというか頭おかしいというかいや頭おかしいんだが ランスは魔王Lv2だからな一応
ご都合的な感じはするが ランスの努力の結果、女の子はエロエロにして
ランス以外の男は下痢にする体臭を出すことに成功する魔人リズナさん >>303
本人はあれで千鶴子の言うことしっかり聞いてるつもりだからな… >>301
実際6じゃ大丈夫だったんだし、後から設定が変わると途端にアフォになるという例じゃ… アニスが知能覚醒すればルーンになれたかもしれないと思うとアニス凄いな >>299
特別器用だったんじゃないの、魔王Lv2だし、ガイやジルとかの歴代魔王の魔王レベルはわからんのだよな。 >>305
「ちゃんとご飯の材料買ってきたのにすげー怒るんですよ千鶴子様!」 そもそも魔人は無敵結界以前に人間なんて基本的には足元にも及ばないと思ってるのが大半だろうし、
カオス持ちが居ようと自信もってるのは別に変じゃないだろ 実際ランスとの戦いではちゃんと制御できてるしなあ………… >>298
レッドアイはキチガイだけど制御出来てるから。
アニスに一番の問題はノーコンな事だ。 魔法レベル3なのに、アニスほど強いイメージがないスシヌ、、、
攻撃だ次元だ引きこもりよう結界だと方向性とか有るんだろうか >>313
ミラクルとかハンティとかと比べてもアニスは別格だから
比べる相手が悪いだろw
ギャグ世界住民だ >>310
成り立てかつ年取らないだけの普通の人間として長い間過ごしてきた
アベルトやぞ? 高難易度チャカクッソつええ…
30回に一回突破した後の50%レースに3連続で負けると心折れますよ 他のLv3もプッツンして見境なく魔法使ったらアニスくらいはヤバいんじゃないか
異次元とか普通に飛ばしてくるだろうし アニスはルーンと比べても角度によってはぶっちぎってる感がある 難易度30付近のチャカってどんなもんの強さなんだろ アニスは今の状況でも相当常識叩きこまれた状態なんだよな
他と違ってストッパー自体がぶっ壊れてて常に魔力最大で動いてるように見える 難易度21霊体マンにフルボッコされた俺では手も足も出ないな >>313
過去の出来事(被害者ザンス)のトラウマがリミッターになってる的な事言ってなかったっけ。 アスカのパンツと宝箱が同時に欲しいばかりに絶望的な戦いを強いられている
アナライズ出来ないからわからんけど回避率多分25%はあるよこれ… ああ見えてさらっとクレーター作ったりしてるからスシヌちゃんもネジ外れるとヤバいぞたぶん あくまで勝手なイメージだが
スシヌに限らず二部の子達は一部のキャラに比べて
設定ほど上いってる感ないんだよな 長年付き合って強さを知ってるキャラの方がすごいエピソード多いし知ってるからね
でも下手に一部の味方キャラ相手にずっと強いとかやったら荒れるだろうしこれぐらいjふわふわじゃないといかんのだろ アームズが前より強くなった、そのアームズが強いと認める、
それが強さの説得力になっているのが嬉しかったな >>325
そこはわざとそうしてる気がする いくらレベル高かろうが精神面はまだ子供だし
血の記憶戦でも怯むチルドレンとランスで差を描いてるし 魔法を完璧に制御するアニス。
うん、あり得ない妄想だが霊圧が消えて何も怖くない。 >>331
ゴブリンだらけの部屋に突っ込んで魔法使えなくなったところを惨殺されそう メディウサにカオル、ウィチタが凌辱され殺害、ガンジーも殺されて
さらにリズナが凌辱の末に再起不能になるって聞いたんだけどこれを回避するルートはあるの?
買おうと思ってたんだけど、こんな鬱イベントが回避不能なら流石に躊躇ってしまう >>334
超頑張れば回避可能
でも、一枚のカードのためにあえてそこを通るようになるよ。 回避はできるけど回避したことにならない糞仕様
やれば分かる >>334
俺は4週目ぐらいに見たから回避してもクリア可能 >>334
初回プレイでそれ見て
その後10周以上やってるけどそれ以降は見てない見たくない 運マジ、何でも宝箱で取れんもんかの。取れるなら心置きなく二枚抜くのに >>329
いいやつはすぐ死ぬ
面白いやつが生き残る とりあえず回避可能みたいなので買ってみる
しかし鬼畜王といいメディウサは女の子を凌辱して殺すし相変わらず最悪のキャラだね >>342
(運命マジックを持っていたら)宝箱から出てくるよ 2部でリズナがああなってるんだから、Aルートクリア解放条件にリズナ凌辱があってもよさそうなのに
見ずに行ったら意味不明なんじゃないか >>344
運が悪いだけかもしれんが、二周目の確定入手以外で出たことない。 ケーちゃんは2部に出てもなんとなく許されるのに対して絶対許されない気がするメディウサ ってかそもそもマルチエンドのゲームじゃなかったね
結末は一つ
でまあレビューサイトの高評価を見ればわかる通り、みんなだいたい満足している >>ヘビさん
>>女の子モンスターのひとつ。凶悪なへびを何匹も僕に出来る。かなり残忍な性格。意地悪が大好きで自分より弱い相手を見つけると遊びで倒したり殺したりする。
メディウサのアレは出身種族ヘビさんの純粋な本能 CP溜まっていった上で2枚抜きしてもいいししない方も良いってバランスはすごいわ >>344
集結ハニー一族とか
なんでもありで出るカードに影響が無い実績もあるからなー メディウサって全然剣戦闘LV1のイメージ無いわ
物理攻撃ってちんぽ蛇と二連爪攻撃のイメージしかない >>346
かっこいいランスくんを見れるチャンスでもある。 ぶっちゃけ、ヘビチンポ有メディウサとのエロに期待してたわ
でもあんなストーリーじゃどんなルートでも仲間にはならんよなぁ 真鬼畜王にもメディウサ出るかな
正史は10で完結だし真鬼畜王は完全IFっぽいし
そっちの方でメディウサを犯すランスを期待したい メディウサはレッドアイと同じぐらい良い敵キャラやったよ メディウサさんは魔王ランスとも反りが全く合わなさそうだし
ケイブリスが魔王になったら殺されるしで、美樹ちゃん魔王化ぐらいしか自由にできなさそう EDの鬼畜王のアレンジのとこずっときいてたい
でもリーザスのテーマのアレンジもほしかった >>362
特にメディウサのアレがなければ、魔人(笑 になるところだった。 なお復活のレキシントンは後ろからざくーで即死
多分シリーズで二番目に情けない死に様 メディウサも意地悪がイオ程度ならランスと仲良くやれそうなのにな レッドアイのカラー襲撃も死にまくってる割に、ランスが村焼いたりしてギャグっぽいからなあ
メディウサさんはシリアス要素にだいぶ貢献してる 知り合いがあんな目にあったから、即とどめさしたけれど
ガンジー一行に手を出さず、モブキャラだけああいう目に合わせていれば、「おしおきだガハハ」で普通にエロシーンも仲間にもできてると思う 人類に対して積極的に敵対しようとしてるのってレッドアイとメディウサにケーちゃんぐらいしかいなかったもんなあ >>371
タイニーランス使ってアスカ撃破
…ついでに宝箱も出す >>374
ザビエルというネーミングセンスも最高だよ
流石はチャンピオンソフト >>371
アスカのパンツはチャカ戦の盗みドロップ限定でタイニーランスの盗み攻撃必須なんだよ >>382
そもそもミネバにおっぱいなんてあったっけ? タイニーで盗んでからリーダー入れ替えで鬼畜アタックドバドバ撃つんじゃダメなんかね 眼鏡ルート行ったらガテン系会社の女社長みたいなキャラが >>380
「タイニー宝箱」ってのがあるのかと思った
タイニーのまま倒すと何かいいことあるのかな?と >>388
反省する
どう見ても本当の胸筋はこっちだった >>388
パンツがチラチラ見えそうで部下はたまったもんじゃないな ミネバは何か火の零突もちって印象
いたらヘルマンも使い勝手よかっただろうなぁ… アミトスってエロあったんだっけ?
クエストで鋼の処女膜に阻まれたのは覚えてるんだけど >>386
ボス扱いじゃないのでランスアタックの方が良いからlv42ランスの方が優秀
でもやっぱし全体HPはタイニーランスから入るので辛い… >>386
1ターン:AP0+2-1=1(盗み)
2ターン:AP1+3-0=4(入れ替え直後で消費なし)
3ターン:AP4+2-4=2(鬼畜アタック)
4ターン:AP2+3-5=0(鬼畜アタック)
5ターン:AP0+2-0=2(突撃零)
6ターン:AP2+3-4=1(鬼畜アタック)
いけそうね
AP10化もいらなそう 久しぶりにイブニクルやったらあっちもアムと同じことしてるやついるのな
RPG3では創造神と戦う展開かも ミネバはAP2ダメ4倍味方1人ダウンとかそんなイメージ >>397
タイニーのままの方が何度も戦闘やり直しするのはラクだったのかな?
それとも入れ替え戦術はそんあにうまみないとか?タイニーは確かにHP低い…
そうすると初手はAP溜めと割り切って適当ランス→タイニー盗み→42ランスてのが盤石かな? シーラやパットンがいたら確実にそこからダウンさせていきそうミネバ >>401
支援効果「ヘルマン自爆兵(40%1ターン)」 GALZOOのBGMは本当に秀逸
大人Ver.と子供Ver.あるの最高 >>402
基本防御かけないと炎上つかなくてもどうしようもない
5ターン目までにジッポを消費させないのがやっとで、ジッポをそれまでに使ってたらアウト
防御にapを割く為にタイニーから動かす方がデメリットが大きい火力だった >>406
つまり
ランス「メディウサ撃破ー、よしセラクロラスさん出番です、食えるギリギリの年齢で頼む」
こんな感じにすればよかったか >>401
支援「リセットのクリスタル」で村人すら蹴散らすで アルカネーゼ二部に出なくて良かった。
ミネバみたいな筋肉女になってたら怖すぎる。 >>413
モデルになってるとか言ってなかったか? >>408
変更して行動不能でも防御はできるんでは?
タイニーだと
1、AP1→1(盗みで命中75%)→1→1(盗みで命中75%)…
2、AP1(盗みで命中75%)→1→2→2…
の2パターンでけっこうきつそうだが例えば65ランス→タイニーランス→42ランスの場合(○数字が防御の消費)
1ターン:AP0+2-0-@=1(防御とリーダー入れ替え)
2ターン:AP1+3-0-@=3(入れ替え直後で消費は防御のみ)
3ターン:AP3+2-1-@=3(盗みと防御)
4ターン:AP3+3-0-@=5(入れ替え直後で消費は防御のみ)
5ターン:AP5+2-3-@=3(ランスアタックと防御)
6ターン:AP3+3-4-@=1(ランスアタックと防御)
7ターン:AP1+2-0-@=2(突撃零と防御)
こうだとどうかな?防御は6ターンまでにどこかで余分に一つ挟める
まあ目的果たして勝った後みたいなんで今さらだけども >>415
1ターン目に入れ替えできないんやったアホや…
でも入れ替え硬直中も防御はできるな
さすが石化中も麻痺中も防御はできるランスさんたちやで >>413
自殺してんじゃないかな
時間切れでしょ >>372
仲間はあれだけど二枚抜きやった時はお仕置きあっても
自然ではあったな ようやく2部に入ったけど、
推理バトルの美少女探偵で普通にリセットの顔が出てるのな 03時ジル戦の無限?レベルアップランスと魔王から戻った後のlv400ランス、どっちが上なんだろう。 >>416
詰めるとそっちの方が良いかもね、アタック必中だし
リーダー入れ替えは相談したんだけど、アスカはヒーリング行動もあって割とそこの運でap配分も絡むから小回りが効きやすい方を選択した ランスとシィルはアイスの家に戻ったのかな
アイスを拠点とした新しい冒険をして欲しい へびさんってギャルズーにいたっけ?
こんな種族は根絶やしにするべきね >>423
二部なんて俺たちにとっての蛇足をルドに味合わせる時間でしょ もっと一部の結果を二部に反映して欲しい。ニミッツとか女ケッセルとか出てきて欲しかった
正直ますぞえ分岐とか死ぬほどどうでもよかった >>421
なるほど
それに実際のところ何回も試行するなら入れ替えはめんどいしね ようやっと2部クリアしたからスレ来れたわ
最終作に恥じないゲームボリュームで満腹感凄い >>428
魔人さんの数には上限があるからね仕方ないね >>430
なかなか時間をかけたクリアだな。
スレでは○○なとこは糞だった、蛇足だったという意見も多いが
自分の感想を大切にして頂きたい。 ザンスがクエルプランに吸われてバイラウェ~ィw打てなくなったって言ってたけど、全く弱体化してないよな。
むしろ枠があいて良かった。
何で10はここまで弱いのか。00リックも強いと言うより便利おじさん 03ランスはシステム的には+レベル513されてるから03だとは思うけど
作品やシステムが違うって言われたらそれまでだな バイラウェイ捨ててザンスアタック一本化するザンス
これには師匠のリックもにっこり 蛇足の蛇足を考えるのも楽しいぞ、スラル復活フラグがあるっぽいとか
ガルティアCの食券でスラルが眠る(=死んだ?)場所が存在するようで、ケッセルリンクと落ち合っている
スラルは魔王の血に飲み込まれて消滅した、じゃあ魔王の血というシステム自体を初期化させて潰してたら、そこに吸収されたスラルの魂は肉体があれば復活出来るのでは…?
そしてスラルの裸差分がデータ上に存在するので、使う下地があったのでは…? 美樹を使ってバボラの足を倒す場合、コツとか下準備とかありますか?
ちなみに挑戦する時の難易度は7-8位になりそうで、
あてな2号は持っていますが、アマデス イアン アタゴは持っていません >>437
データだけなら全裸レキシントンもあるわけで(どう考えてもいらない) データに存在してんのは没の可能性もあるけど
黄金像コンプルートがあるんじゃないかなぁ
ルート探す作業は糞ほどつまらんからやりたくないけど
新ルート自体は早くやりたい >>439
めっちゃいる
何で鬼形態のエッチシーンいれてくれなかったのアリスソフトのバカ! >>438
特にないが軍師や毒を入れると成功しやすいかも >>439
鬼を逆レするシーンはあるしそこで使う余地はあった
ただ歴代魔王って立ち絵一枚だけで表情差分いらんやん、でもあるんだよ >>445
どうもです、入れてみます
ちなみに上であげたようなAP上昇系の子はいないと駄目ですかね? 没データってどうやったら(orどこで)見れますか?(小声) 運良く初わんにゃん取得した回にわん裸を拾えた
折角だからにゃん裸も取ろうと思ってわんにゃん取得後から色々試したけど出なさそう
ケイブリスに負けるもっと前からやり直してまたわんにゃん取得後から試行しないとかねぇ
精神疲労度高いねこれ 目玉探して経験値献上させる役割しかなかった記憶がある >>448
SSGでググレ。
ここで聞くんじゃない。 >>447
美樹ちゃんが最低四回(+1回はあてなで)殴れたほうがいいと思う
その難易度はやったことないから想像だけど
もしかしたらあっさりいけるかもしれない 2部の闘神の24時間好き放題ルールの時にエロシーンが欲しかったんだけどどうよ ブロビオさんもっと本気出して、二人もやるチャンスあったのに。 異界がルドラサウムにとってどういう扱いなのかよく知らないけれど、そっちの世界で遊ぶ様に誘導とか出来なかったものかな
スチールホラーのほうがいじめがいがありますよとかそういう感じで >>456
ヨソの子いじめてそれで良いなんて
そんなのママは許しませんよ やっと二部クリアしたけどラスボスはケイブリスの方が強かったわ・・・ ミカンでランク上げする為にレッドアイアニスの前でボケっとしてるんだけど
凄い弱いねこいつ…
ヒーリングで9割回復出来るHPでも全然怖く無い
ただ、散々上げた後で気付いたんだけどランク40超えてるから
全裸カードの追加とかでカードが差し代わるよね
ランク上げ始める前に確認したミー君と折女ちゃんと出るだろうか… 呪い使いのレイポーシーン無かったのは明らかな采配ミス
歴代魔王は能力抑えめだしランスチルドレンも使いやすい能力揃ってるしね >>455
ブロビオさんは紳士だから女の子との約束は守る
長時間拘束したり野外プレイみたいな負担のかかるプレイもしない 闘神都市Vの悪役
「ヒャッハー! かばい合う対戦相手とパートナー両方陵辱してやったぜ!」
「ヒャッハー! 媚薬盛って乱交させてやるぜ! 発情してても自分の意志なんだから24時間超えても勝手だよなあ?」
ブロビオさん
「お前がこいつの代わりに犯されるか、こいつが犯されているのをここで見ているか、だ 。選択の権利を与えるたぁ、俺ってなーんて優しいんだろうなぁ?(約束は守る)」 メリムは鬼畜王で超重要だったイメージが何故かあって10初回プレイでさくっと死んだ時は詰んだと思った。
本当にまずかったのは直後のケイブリスがわりとなんとかなったので
シャングリラの大変ルートを選んだまま進んでしまった時だと最終盤でやっと気づいた。 闘神都市のルールを平然と無視するアームズは許されない >>464
やっぱ初回でやらかしちゃった人いるんだな。 今更だけど・・・
作戦フェイズのBGMすごい良くない?
戦国のBGMと同じくいつまでも部隊編成していられるわぁ 俺も最初に海から行った時大変選んじゃって勝てなくてAエンド逃したな…
他の大変ルート(1T目とか)がちょろかったのが罠すぎるわあれ でもよ?ハニーの曲に合う歌詞は
ハーニハーニフニハーニホー
ハニニハーニフニハーニホー
だよな?
ずっとハニだけだと飽きてしまうからフニで変化を入れるのが重要なんだ >>469
スティール・ボール・ランの世界にランスがあったら
ジャイロとジョニィがそういう会話してそう 上で少し話題になってたけどゼス2体目は1回は頑張って見てみた方がいいよな
リズナのエロはそんなグロくなくてむしろエロいし、あれ見とくと2部でリズナに会ったときの嬉しさ倍増だし
メデュウサに対峙するランスがカッコイイしシィルの解除イベントもいい
どうしても味方の死は見たくないって人は仕方ないが 俺は初回Aでクリアできたけどシャングリラのあれはシャングリラに影響ある選択肢だと思ってたわw
単純にシャリエラが好みでシャリエラを追ったw ぶち切れたランスの強さ、シィルの石化解除、次プレイ以降の再起不能になってないリズナ
ゲーム的には運命マジックやらの性能がでかいな >>469
関係ないが丸大ハンバーグ食べたくなりました 展開は辛いがそれからの復活のランスが熱すぎるから一回は見ときたいよねゼス2 メディウサのへびさんがビクンビクンするルートも必要だったのではないか >>456
YHVY「はぁん?何うちのシマ荒らしてるんだゴラァ」 ガルバンを捕まえた少し後の通常宝箱マスでまたガルバンが出てきたんだが(何でもあり)
あいつら宝箱からも出てくるもんだったの?初めてだわこんなの
>>471
メデュウサじゃなくてメディウサです >>478
健太郎くんがかっこよかったです。ランスくんはただ固まってるだけでした なんだかんだでリズナやらシィルの件なくてもランスメディウサぶち殺してた気はする
憎まれ口叩いてはいてもパットン、ガンジー、信長あたりは特別枠
リック、ロッキーあたりも特別ではあるだろうがあいつらは弟分的な印象 基本的に支援配置の火力たいして強くないのに
復活のランスは2、3ターンでメディウサ沈めるんだよな・・・ >>482
女の子モンスターは幸福きゃんきゃんと固定を除けば一度捕獲したのは出て来ないので
重ねカードでの個別強化は宝箱から出る奴を拾っていく仕様 シィル傷つけられて、怒りで常時ブーストしてるからな やっと2部終わったけど良かったわ
というか、よくこれをまとめ切ったよな
偉いわ
あとぐろいカードやめて
周回こなそうと思ってリセマラしてでてくるとげんなりする 2部の闘神大会まで来たけど、これ負けたらひどい目にあうって
分かってるのに、簡単にパートナーになる女性陣おかしくない?
シナリオ雑すぎない!? 9やってないからかもしれんがランスがパットンに一目置いてんのが
いまいちしっくりこないわ >>489
捕獲した女の子モンスターとグリーンハニーとブルーハニーは
宝箱から出てくる様になる
といった方が分かり易いだろうか ゼス2は女モンスターなのにノータイムでメディウサ殺したランスに痺れた
メディざまあみろって思った ルーベラン欲しいからヘルマン早めに助けよう
→オノハ仲間に→ヘルマンさようなら 実際ランスの血族連中強いしまず負けない
というかかりに勝っても手出したら4大国+もしかすると魔王からのヒットマン大量派遣が目に見えてるというか…
ブロビオさんとか仮にクジラが世界終わらせなくても死んでるだろあれという メディウサはガンジーと共闘する二枚抜きでも明らかに故意でトドメさしてるし
やり口からして気に入らなかったんだろうな >>493
なるほど
「一度捕獲したのは(戦闘では)出て来ない」
「重ねカードでの強化は(戦闘での捕獲ではなく道中の)宝箱から拾っていく」
ってことか ☆10重ね10枚登録の後に
☆50重ね0枚登録したら
統合部隊は☆50重ね10枚になるのかな? メリムはウィリスに同情されるぐらいの不幸スキルの持ち主だから、
あんな状況ではまっさきに姉ごと踏み潰されるのは納得できる
4の時と同様に、ランスと関わることでのみ不幸から逃れられたんだろうな まぁなんにせよメディウサは立派に悪役やってた
やりすぎてたせいでSEXとかいいから殺せって気分になったけど。 >>492
9開始時からもうランス教信者って感じだった
どっちかっていうと6かな ストロガノフの風雲竜巻落とし妨害も防御もせずに食らったら300000ぐらいのダメージでした ランスと殴り合い出来る力あって
それなりに地位のある自由人とは基本すげー相性いい印象ある >>491
ランスキッズたちは自分たちが自分たち以外に負けるとは露にも思ってない
これは雑ってわけではないと思う 未熟
ミックスは頭おかしい メディウサは悪役らしい悪役としてはグッドだ
倒した時にスカッとするのは良い悪役
大将軍系のへっぽこっぷりと比べると
幼児退行とか爆笑だったわ メディウサは悪役としてはいいと思うんだが
個人的にはアレフガルドがとにかく不快だわ >>514
スシヌの貞操かかってるのに、圧倒的に勝たなければいけないとかよくわからない理屈で変なプライドから自ら負けたザンス。
アレキサンダーが紳士で良かったなホント。 織音だけでなくたくくんやたけぽんも一部CG担当してるぞ >>519
アレキサンダーは手を出さにって事前に魔想さんから聞いてるからじゃね
あとどっちとも取れる描写だけど個人的には負け惜しみだと思ってるw >>514
まあミックスは幼女すぎるからブロビオさん相手でもないかぎり無事だろう・・・ メディウサといいザカリテといい
ゼスはムカツクキャラが多くて困る 魔人ルートはハウゼルがちょっとぬるすぎる
敵としても勝ち方も
ランスのギャグは面白いから入れてもいいんだけど最初から最後までギャグは場違い感あった >>491
これは同じこと思ったな
ザンスはともかく乱義は止めてほしかった >>515
大将軍系は名前モロだし元ネタ的にギリギリ攻めてて良いのかよ…と思っちまった >>492
6の時点で結構仲いいように感じる
で、9もやればいい
ストーリー他に文句ある場所もあるけどシーラとかミラクルとかピグとかマハとかよかったよ 10の三大つっこんではいけないシナリオ
魔王関連
ケッセルおじさん
2部の闘神 実は乱義もあの悪霊と一緒で初めてが無理やり派だとか…? 早雲も男だけどランス城直属部隊になってるし
いいポジだな、禿たけど 乱義さんは女こましだし姉妹の貞操なんかより自分が獲物にありつくメリットの方が大切だったんだよ!!
まあマジな話をするとカオスがある以上出ないって選択肢はないので、パートナー屋を雇うかどうかっていう一点に話が収束するから
そこは主人公が雇うと主人公らしくないっていう大人の都合なのでは
実際雇ってたらそれはそれで荒れそうだしな 闘神都市のカオス引き抜き権って
大会参加者&パートナーにしか与えられないんだっけ?
だとしたら兄弟全員で出る意味あるけど
そうでないんなら乱義ザンスの二人が、
パートナー屋でパートナー雇って参加するべきだわな
乱義がパートナー屋で雇った女に惚れられる?あたりめぇだろンなこと パッチまだか…
休日中に来ると期待してたんだが失敗だったな >>532
ピンもこ失って早雲の気持ちも分かってしまった説
あとはイケメンなのに女に手を出したりしないからかな 信長、パットン、あと状況さえ違ったら(鬼畜王)アリオスとも普通に相性良かった印象
男と仲良くなる基準の一つに強さはありそうでね
ロッキーは年齢的に慕ってくる子供には意外に優しいのほうっぽい >>491
これだけは本当に納得いかない展開だった
参戦者のノリが軽すぎたたんだよなあ
ミラクルはミラクルで観客達に裸見られるし >>537
6の時点では年齢分かってなかったからどうだろう
8で16歳と聞いて驚いてたからね
まああそこまで心から慕われたら気も許すのでは アレキサンダーは有名人で人類首脳陣とも接触あるんでしょ?
なんだかんだでお人よしのザンス君ならその辺信頼してたんでしょ
ミックスは擁護できん…長田君その辺の人より強いんだろうか ザンスや乱義は勝つつもりだからまだわかる。
長田君のパートナーのミックスは本当に理解不能。
慌てて参加したミラクルをぶつくさ言える立場かと… ミックスはあれだよ
政治1持ってるから大抵の相手は言いくるめる自信があったんだろう
「あのハニワ代わりに犯していいわよ」とか
まあ無理ありすぎるよなあ みんな納得いかないのに色々基準あるね
俺はチンポ神様々だけ核心だから納得いかないけどあとはノリでゆるした 割とミックスぐらいならストライクゾーンの人は多そう
リセット?あーうん、出されたものはキチンと味わうプロビオさんマジ紳士 まあ強いていうとミックスは高名な医者で異性の裸なんて見まくってて性知識もあるだろうし貞操観念が薄いのでは
裸状態も気にしてなかったしなんかあっても避妊してれば平気平気みたいな 実際ブロビオさんがブロビオしてるから雑と思うのはおかしくない 核心部分をギャグで済ませるノリは昔からあったからクエルプランも特になんとも思わんかった そういやシィル以外に避妊魔法使える奴っていないのかな? いざとなったら大会ごとぶっ壊せばええかみたいなノリだったしそういう事じゃないの
ああいうの気になる人多いんだね >>551
03で志津香がレイプ中に避妊魔法使おうとして失敗してた クエストでおちんぽに弱いエンジェルナイトがいたからそこまで違和感は感じなかった
突き詰めればローベンパーンのハーモニットに対する嫌がらせ設計かもしれないし ランクエでアテンとクルックーが使ったかな?避妊魔法 確か誰かが、子供を産むのが嫌なら避妊魔法使えばいいのになんで使わなかった、とか突っ込まれてなかったっけ
マジックあたりだったかな? 気軽に参加するのはいいよ
だからちゃんと犯されるシーンかけよ エスクードソードって人類が死ねば死ぬほど少しずつ強くなるのか、
それともモードが切り替わる段階で急に強くなるのかどっちなんだろ 2部は単純に一切合切全てゴミだろ
ダークランスの嫁がマリアだったのが良かったくらい
マジでそれだけで一切合切ゴミだな
何の解決にもなってないのに解決になってるつもりになってるだけだし
そもそも無理やりランスの人生終わらせたかっただけだし アスカのパンツのにゃんにゃんってお尻側?前?
この設定がはっきりしないから妄想がボヤけるわー >>565
モードごとだと思う
パーセンテージならモード機能いらないし10%モードならないと普通の剣としても役立たない クルックーの表情差を気づけるサチコとかいう仲良し
クエストの頃の交流ってどんなもんだったっけ お偉いさん相手に遠慮なさすぎてサチコ父の胃がストレスでマッハ >>552
だってブロビオ公開レイプの時壊さなかったじゃん 2部は途中でダレて「めんどくさ」って思ったけど
大人になったダークランスと魔王ランスが顔合わせしたシーンで感慨深いものを感じて結果良かった >>572
その点が雑なんだよな。父親みたく負けた場合でもそんなの知るかで踏み倒せばいいのに >>574
そら闘神都市でミックス、スシヌ、エールちゃんのCG追加よ >>572
皆クリスタルが青くなったお姉ちゃんが見たかったんだろう >>572
みんなブロビオの毒針で動けなかったんだよ いざとなる事を考えてないんでしょ
自分達とアレキ、アームズ以外に負けるとか考えてない
つまり言いたい事はなんにもなかったのは許さんです! キンクリ事後辞めろって毎回いってんだよオルァン! >>569
モード…パーセンテージ…
うっ…頭が… >>576
ミックスやスシヌはどうでもいいが
エールくん×レリコフは必要だろう
いやほんとなんであそこでHシーンないんだよ
闘神都市っていったら、まず苦労して勝利した上での相手orパートナーとのご褒美Hだろうに >>572
画面の前のクジラさん達がスーパーハッスルしたブロビオさんの時は特別でしょ
その時ですらCGはNGであそこまでしか出来んかった
他のキャラなら仮にそういう展開になってもさっさと潰されてるよ 建前「闘神都市の話雑すぎ。24時間自由にされると言われて何故気軽に参加するのか」
本音「散々期待させといて陵辱CGなしとかなめとんのかゴルァ」 乱義だけは闘神都市を本来の目的で楽しんでそう
あいつ勝った日の夜はシレッと行方不明だし アリスソフトはeroge makerだからねエロを期待されるにのは仕方ないね カオスの言う通り、まそーさんのエロはマンネリなので微妙
100歩譲って他の女性陣無しでも良いけど、女エール×ブロビオだけは絶対に必要だった 決死のSBR作戦って、思いついて立案している首脳陣は
どんなふいんきだったのだろう dq11クリア後にdq1が無料ダウンロードできるコードをもらえたように
2部は1部クリア後にできるようになる別ゲーってことならよかったなー
カードのこととか思えば同じシステム内に入れとくもんなんだろうけど
同じシステムであるがゆえに性能差がね…
例えば6カミーラさんや7戦国ザビエル、8ランクエカイトなんかは多くても30人くらいで仕留めているのに
10の魔人だけ200人がかりでボコったりしてる(そしてたびたび負ける俺)
でもシステムの違いってことで納得してる
ここまで書いてよくわからなくなった、取っ散らかってるなあ >>590
クルックーがすげー真面目に危険性を力説してる所までは見えた >>590
狂気状態のナギにパットンが衝撃の告白をしたことが立案のヒントになってそう >>590
俺らの世界だとブスってただの笑いものだけど
ルド世界ではブスは立派な技能で神が封印を目指すたぐいのバランスブレイカーだから真面目に議論してそう
俺らの世界でいうと最新の閃光爆弾みたいなもんやろ >>591
まあ6カミーラさんはアベルトの裏切りもあったし
そもそも200人とかでボコボコにしてるのはシステム上の話であって
実際は国主とか他国の騎士とかは本国で留守番してる設定だからねえ >>594
「みなさんもよく知ってるあの事件――」
「魔王対策でも使用(つか)われたあれですよ」
「包丁持ってようが 拳銃持っていようが」
「あのブスを見た人間の取る行動って一つしかないんですよ」
「身体を丸める」
「あの事件でもモチロンそうでした」
「老若男女これ本能なんです」
「しかしそこが魔王ランスなんでしょうね」
「立ってるんですわ」
「イヤひるんだ様子はぜんぜんなかったんですよ」
「しかし気力はなかったんでしょうね」
「ビンタを喰らっちまったんですわ」 リアルでも猫を盾に張り付けて前に出すみたいな作戦を真面目に考えてた軍隊もあったみたいだし、まあ
猫の可愛さで攻撃できなかったみたいだぞ >>600
めちゃくちゃあるわ
熟女ヒロインズはそこでしか出ないし >>600
レリコフとの正々堂々一対一の戦いでシーラに聖魔教団の遺産を召還してもらったりするくらいかな?
Lv300集めるにははっきり言って邪魔、ドッス・ワッス・姫の比じゃない >>600
やらなきゃ損レベル。
いろんなカードが手に入って楽しい。 >>601
わたし女だけど、わたしのママもその作戦やられて最後まで攻撃できなかったんだって
他の仲間は迷いに迷った挙句ちゃんと攻撃したらしいけど 2週目エールちゃんとクルックーママを楽しむついでになんでもありしよう >>609
攻略上やらないといけないわけじゃないけど色んなカード集まるのは実際楽しいよ
トンチキなカードもけっこうあるし 個人的に2部のシナリオと戦闘は楽しかった
不満があるとしたら成長したホワイトサタンやキバオーが登場しなかったことかなw そういやSBR作戦後のシルバレルってどこ行ったんだろ
また封印されたんだろうか >>609
エンディング見て終わりでもいいけど2週目自体まだならCG全部埋まってないぞ ロッキー以上にめっちゃイケメンになってそうだな成長後の新種モンスターw 何でもチェックしてると、闘神大会で詰まることは確実にないから。
数の暴力ってスゴイ、えげつない。毒針も即死も一人だけだからなw >>613
そりゃそうだろ
魔王どうこう以前に世界が滅ぶ 聖女モンスターイベントでランスの種から生まれた落描きモンスターって☆育ててみると結構ステータス高いんだよな。
敢えて育てようって人も少ないだろうけど。 結構高いどころかハニーキング並(最高レベル)じゃなかった?
やっぱり次世代モンスターは格が違うイカ〜 >>530
魔王は1000年継承できないってのと
魔血魂は壊せないって設定は無かったことになってたな 次世代モンスターが繁殖する方が魔王よりもある意味人類の脅威 SBRは封印されても精巧に作られたブス観音さまは残ってるんだよな >>619,622
ランス種の次世代モンスター、才能限界無限も遺伝されてそう。
うん魔王よりヤバイわ、魔王は数に限りがあるが次世代モンスターはねずみ算式に増えそうで
オールドタイプは生きづらい世の中に… そういう意味では人類側も限界無限が一般化する事で図らずもバランスとれてプランナーさんも満足だな wikiのおすすめユニットにウィリスとあって、レベル神とレベル屋ウィリスが手に入ったので、
適当な子1人&ウィリスを編成に加えて使ってみてるんだけど、これどんな面が強いの?
AP4も使ってlv12とかlv1個しか上がらないし、食券なら30以上にまで一瞬で上がるのに 才能限界が無いことが知れ渡ったらランスの子孫モテまくりだろうな
エロゲ主人公みたいに >>626
このゲーム経験値取得量はほぼ有限で決まっています
唯一経験値を増加する手段がそいつらです >>628
最近のエロゲ主人公は、その程度じゃモテモテにならないんだよな…
その手のは全部なろう系ラノベに行ってしまった >>629
ごめん
ひょっとして俺がまだ理解できてないからか、意味がよく分からず
戦闘での経験値は有限(50%&30%とか)で、それとは別に1体を戦闘中にlv10→lv11とかに出来るから強いって事かしら >>621
魔血魂の設定は変わってないぞ
ランスが世界の理ごと斬っただけ >>632
そうだよ
多分wikiにも書いてあると思うけど普通に部隊組んで回復役入れて特定の戦闘やループ戦闘で使う
特定の目標があるときしか使わないかもね
使ってもいいけど部隊2人は通常の経験値の育成枠減ってもったいないだけだぞ 食券が無限に入るなら食券全員に使えばそりゃいいけど、食券で全員をLv30以上に上げるなんて無理だから >>632
魔物将軍とか相手に長期戦やりながら2軍3軍のレベルアップして
全体のステを底上げできるってだけ。 >>634
「魔血魂(魔人死後の赤い玉)は壊せない」、って設定はそのまんまってことじゃないか >>638
大本は簡単に切れるのか
よくわからんな >>633
こういう、自分の中での気取った言い回しをさも公式設定のように語る気持ち悪いのなんとかならんのか 公式設定ではないが理ごと斬るような一撃は作中の文章だからなんともいえんな テキスト読まない人いるんだな
魔血魂にトドメ刺すシーンもっかい見ろ >>640
エール君(=くじら)いたから。
ゲイマルクのときに勇者システムもぶっ壊せる(無自覚)んだから、魔王システムだってぶっ壊せる。
ランスのチカラで壊したことになってるのは予定調和。 >>646
ああつまり実はクジラが全部やったのか
理解したわ >>642ちゃん元気だして!
俺はそういう所も>>642ちゃんの良いところだと思うから! クジラっつーかクエルプラン(一級神)と魔王の力の2つのシステムが矛盾して、
結果行き場を失った魔王の力が顕現したから直接倒せましたってことじゃないか お前らあまり>>642イジメんな
ちょっと、いやかなりカッコ悪いけど クルックーが黒幕っぽい終わり方はなんかもにょったわ
エール君の本性が分かった時は納得したけどまだしこりのような心残りがある つまり本来は倒せないんだけどクジラがいたから簡単に切れたってことね クジラがやったというよりは
クジラがランスが壊すことを願ったから壊せたって方が綺麗じゃないかな エール君って他にも道中で奇跡みたいな事起こしてたよな
やっぱ2周目もじっくりテキスト読んでみるか エールがこうあって欲しいと思った事は中にはいってるくじらの力で現実になるのか
確かに神魔法の作成とか、クエルプランの転移とかそれっぽい >>654
一撃目から効かないはずだからそれはおかしいと思うけど 最後は接待プレイじゃないんだなと思ってたけど
最後まで接待プレイだったのか
継承以外はそれでいいか もしエール君死んだらクジラはどうなるんだろう
クエルの体内で消化されたりしたらどうなるんじゃろ お前ら正直に言うてみ?
ブロビオ戦に分岐見つけてwktkしたやろ?
それが世界の意志や >>660
あの戦闘はわざと負けようとしないと中々負けられないしホエール君(ユーザー)の望んだことであることは自明の理 主人公のランスが世の理=設定ごと叩き壊したって解釈も出来るけどね
>>658
一撃目って? >>662
感覚としてはエールはアバターみたいなものだから
私たちでいうとこのゲームキャラ死んで現実に戻るみたくまた外側で眺める存在になるんじゃないか 長田君は死んで欲しくないから割っても元に戻るのか
それとも割った時の反応が楽しいから元に戻るのか >>666
設定ごと叩き壊すとかはいいわ
設定が叩き壊せないから二部みたいな結末になったんだし >>669
最初に割れた(割った時)セロハンテープで直してるから一応直してあげようとは思ったんやろうな >>667
なるほど、ルドラサウム=プレイヤーって考えるとしっくりくるね
僕はリセットちゃんがひんひん言ってるCGを望んでました(キレ気味 >>670
そうなるとやっぱあのシーン捻くれない限りプレイヤーもランスを応援する流れだから
プレイヤーの分身エールが勝利を願ったから壊せたでいいんじゃないかな 超昂シリーズでお前らわざと負けるよな?みたいな問いに近いよね
最近は凌辱嫌だでスキップモードが出来てしまったしな。エール君はきっとスキップモード派になってしまったんだよ ハニーって割れても不思議な力で自己再生するんじゃないの
ハニーキングだってメディウサの陵辱写真みて2〜3回ぐらい連続で割れてたし >>674
最後まで接待プレイで終わったというのがわかって二部はもうやり直す気せんな・・・ >>676
初戦でランスダウンして
だからってやり直すのも違うだろと思ってランスダウンのまま倒したけど
興ざめもいいとこだったわw 母「どうでしたか?」
鯨「楽しかった」
俺(エロが少なかった) >>677
今まで再生能力持ってたのはハニーキングだけ >>678
といってもクジラがそう願ったのも他のキャラ全員が今まで頑張ったからこその積み重ねがあったからで
接待ってのもまた違うと想うがな プレイヤー=クジラって解釈が強引過ぎたな
そこが全く合わなかったわ 接待なんてされなくても、願えば無自覚に管理者権限使って壊せるって話、最上位存在がわざとチカラをセーブしてゲームしてるだけなんだから。 クジラの願いとか関係なくそのまんま、本来起こりえないシステム不備で倒しうる形態になりました、で良いと思うんだけどな
それとは別のピンチのときにクエルプランがどっかいったとかはクジラだからだろうけど 分岐見てわざと負けた結果またキンクリ事後じゃねぇかふざけんな!って思った俺はクジラとシンクロしていた・・・? 本当に接待プレイかは分からんけどな
それも最後だけの話ではなくて旅立ちの時点から
最初から脇道エンドあるしラストはクルックー怒鳴ってるし
くじらの力で奇跡は起きてるけどそれは接待ではなくてクルックーの期待したようにくじらが冒険の楽しさや家族の大切さを知ったから本人の意志で使ったとも言える クジラ=プレイヤーは叙述トリックみたいな仕掛けがないとすんなり納得出来ないのは分かる
クジラは俺だったんだ!ってなるにはもう少し捻りが欲しかったなと 少なくとも闘神都市で詰んだ俺は接待受けてたとはとても思えない >>689
2部はエールに自己投影するより世界観ある程度知った上でクルックーの行動や感情を考えて遊んだ方が楽しめる気がする >>689
それまで独立した個体としてプレイヤーの意志とは全く別のことを考えてたんだから
クジラ=あなたですなんて茶番もいいところなんだよなぁ ランスダウン勢多いよな
手裏剣で防いでたから知らんけど
ランスが優先的に抜けたりするんだろうか ルドが理不尽なエロゲプレイヤーの暗喩であるって事ははるか昔から言われてるわけで
今更そこが納得できないと言われましても 願えば叶うのも心の底から願わなくちゃいけないと解釈してる
じゃないとそもそも負けがなくなるし
他に打開策がなくて願う以外出来ることのない死国プランでしか発動してないわけだし
で、最後ランスの勝利を心から願ったのも今までの冒険や親友との交流があったからこそだと思うのですよ プレイヤー=くじら言われても、2部をやる前にくじらみたいにランス世界の人間を虐めて楽しもうとしてたプレイヤーはいないからしっくりこないのでは 個人的にはエールちゃんの視点で世界を見てるくじらのようにプレイヤーもくじらの視点で世界を見ているみたいな解釈してる
くじらはプレイヤーの化身だけど完全に同一ではなく独自の行動をしてるみたいな感じで >>686
普通にそうだと思う
クエルプラン移転の他は勇者消滅ぐらいだな >>697
そうだねメタ的な意味でプレイヤーですよというならともかく設定としてそうでしたは無理あるね パッチで児童戦闘の時のフォーカードやファイブカードみたいなボーナスの種類増やしてくれないかなぁ
七人全員同じ属性だったり陣営、属性両方でフォーカード達成したりしてもただのフォーカード、ファイブカードになるとなんとなくもったいない気分になる >>699
あとは神魔法習得できるくらいかな
このへんはクジラだからなんだろうけど他は正直接待と言われるとさすがに違う 自動戦闘の役増やすなら全裸ボーナスとか欲しい
難易度的に経験値10倍ぐらいでもええやろ
あとメイドボーナスとか >>701
一回5人5人のストレートフラッシュなら出たことある ランスが「お前ら見てるかー(からくりビデオレター)」って暗にプレイヤーにも呼びかけてるから
あそこでもクジラの意思があるように解釈したわ俺は
別に人それぞれだしゴリ押す気はないが 今終わった
平成元年から天皇退位直前まで続いたシリーズが終わったと思うと
なんか感慨深い リス・ケーちゃん・日光が反応・一回戦では無敵の防御力
これだけそろってて正体に一切気づかないアームズさんちょっとポンコツすぎやしませんかね ランスかエールがよく転ばされて締まらないラストバトルになっちゃうな。ダウン技使うのは演出的に失敗すぎ
せめてケッセルみたく初手で魔法バリアで防げればいいのに手裏剣しか対処できんという あー、やっと終わりが見えてきた
発売前日からひたすら丁寧にやり続けてやり続けて食券ほぼコンプ、統合部隊892枚
裸ワンニャンと帝謙信がやっぱり壁になったなぁ… 2部で予定外はシステムのバグをついた様な血の記憶の顕現ぐらいで、
それ以外は全部予定調和のストーリーだったんだなって
くじらを主人公に据えれば何が起ころうと、なにか不思議な事がおこって上手くいくんだからクルックーも安心して経過をみれていたろう カオス日光やレベル神もだぞ
都合よすぎるおちんぽ神のおかげってよりも
くじらがやりましたの方がはるかにましだわ 1部のレアランスが英雄(ダウン無効)持ってるんだから亜人ランスもそれにしときゃよかっただけの事なんだがな
作ってる時誰も気づかなかったんだろうか
最終戦で周りがダウンする中ダウン弾く英雄ランスとか最高の演出やん 手裏剣と魔法バリアでうまく処理できてランスダウンしなかったから、ダウンダウン言ってるのが不思議。 >>711
鳩がある程度レール敷いてたのはその通りだがゲームオーバーが存在してる時点で予定調和というと違うと思うぞ クジラはまあレベルでいうと100万みたいなもんだろうし何やっても余裕だわな
達人が小指一本で遊んでたようなもんだ 鳩がある程度手引きしてるなら
やっぱりブロビオさんに行き着いてしまい
悪霊と同じくレイプも経験と思ってることになってしまう >>716
2部のゲームオーバー = くじらが飽きてエールから抜けた結果 というのはどうだろう 魔王の力を置いてきたってのも変だったよな
継承自体1000年たってないからできるわけないのに
やはりあれもクジラの忖度か >>708
アームズさんは基本アイテム馬鹿でケーちゃんに私怨とかないだろうしケーちゃんの数千年磨き上げた命乞いスキルが勝利したんだろう
魔人戦争の真っ最中にドロップが気になるからってベゼルアイ殺そうとしたくらいだし いやそれは美樹の時点でできないはずだったんだから
都合が悪くなっての設定変更だろ >>722
美樹は覚醒してないから例外的にできるとかに変更されたはずだが
ちがった?いつでもできるようになったのか? >>717
お前なんでガメオベアの存在に目をつぶるの
その解釈するには>>719みたいな説持ち出さないとダメなんだけど
答え有りきというか無理やり接待プレイということにしたいとしか思えないんだが >>723
正確には例外的にできるけど死ぬ
普通にやれましたw 二部出てから徹夜してさっき終わった。。
はー。これで終わりか。
エンドロールの前にシィルとアイスの自宅でへんでろぱでも食べてる絵が1枚欲しかったなぁ。 大怪獣クエルプランが発生したのは想定外だろうねぇ。ましてや一級神が人間に恋したせいだなんて
あんだけ暗躍してたネプさんが超あっさり死んだのも大概だが、やっぱランスって規格外だわ >>724
ゲームオーバーはプレイヤーが意図的に発生させてるんだから
プレイヤー=クジラ設定なら
あえて死んでみたwところだろ
時間まき戻せばいいしね クジラって傍観者だろ
干渉したのはクエルプランを飛ばした1度だけで、少し手を加えようとするだけでゲーム盤が壊れそう >>729
そこまでメタ視点だと過去のランスシリーズ全てがそれに当てはまるぞ >>730
他にも勇者とかは間違いなく干渉してる
ここの人たちに言わせると最後のラスボスもクジラの接待らしい
しりとうなかった __
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより野球しようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
↑シルキィ >>734
魔血魂が切れる理由をクジラの接待以外で説明できるならいいけどね 単純にカオスだから斬れたでええよもう
プランナーだってそこまで考えてなかったんだよ >>735
ランスに魔王としての力が少し残っていたから、以上 >>735
そのまんまじゃん
魔王システムと一級神は魔王になれない、この矛盾で外に出た魔王システムだからってだけだろ
ご都合だろうとなんだろうと深く考えなくてもいいじゃん >>736
カオスは魔血魂壊せませんって作中で言ってるので・・・ >>737
あれは吸収してるんであって壊してるわけじゃないんやで なんで悪い方悪い方に流されるんだ
自分が一番納得いく形で解釈すりゃいい 間違いなくくじらぱわーなのはクエル飛ばしと勇者システムの消滅で後は受け取り方次第じゃないかな
>>735
そもそも普通の魔血魂と違う
魔王やめたばっかで力が残留してる
設定変わりました
この辺で納得できる人も出来ない人もいるってだけじゃないかね >>739
戦国でも言ってるからな
設定変更か
クジラの接待 の二択だわ
>>742
設定が変わりましたが平和だなw 作中でかかれてる理由ですらなかったことにしてるんだから無理だよ
こいつが思い込めばランスという人物ですら存在してなかった事になる 案外、ホ・ラガが教えてくれる魔王対策の手順で集める材料を組み合わせると、
ネプラカスが渡した薬と同じものが出来て、最後の手順に
「一級神以上の神にこの薬を飲ませてその中に取り込まれましょう」とか書かれてるのかもしれん >>742
いや、なんで魔血魂と色々あって顕現した魔王システムを同じに考えるんだよ 魔血魂を何とか出来るのは魔王だけ
ランスは継承終了直後の元魔王、魔人を人間に戻したり、魔人の能力を制御させたり魔王の血の操作についてはかなり器用な描写が多い(魔王2)
あの時点で破壊は可能だったとする根拠はまだ易しい方、クジラ案件にするまでもない 1部の時点で魔血魂壊せてるので、「カオスには壊せないけど他の奴等には壊せる(剣にする時に魔血魂は破壊できないようにされた)」とかじゃないの
2部の最後で壊せたのは魔王パワーがまだ残ってたからとかで 魔血魂は壊せないってのは魔人倒したときに出る赤い玉は壊せないって話
んでラスボスの血の記憶はシステムそのもので全く別ってだけだろ カオス自体が魔王や魔人を倒す為に造られた剣っていうのと
血の記憶で魔王の力が弱体化したから斬れたんだと思ってた >>751
ごめん
たしか、あと神魔法習得もくじらパワーだな、って書こうとしてそっから別のレスしようとして間違った感じっす >>749
アリオス以外で明確に魔血魂破壊したって描写あった?
できるんならやらずに封印して盗まれる馬鹿野郎どもなんだけど アトランタやジュノーのレキシントン周りは
魔血魂をどうこうするというと慌てているから
もしかしたら人類には知らない破壊方法があるのかもしれない(もっともここらへんは設定変更やなんやらであんまり信憑性ないが) しかし
「シルキィが死んだ!大変だ」
↓
「適当な奴にこれを飲み込ませて復活させよう」
となったらドラゴンボール並の生死感になるしな 魔血魂はマジわけわからん、とりあえず素のカオスじゃ破壊不能なんだけど
カオス日光以外の手段を用いて魔人を拘束、魔血魂を抽出したパイアールという存在がいる
別のベクトルでバランスブレイカー アリオスが殺した魔人の魔血魂はコーラが回収してなかったっけ
他にどっかで壊したシーンあったっけ 魔王殺しても遠い場所で復活する事を考えると勇者が切ったら消滅したように見えて実は転移してるとかいうシステムありそう 刹那でケイブリスぶった切ったときにやったらしいけど 魔王ランスの作った魔人の魔血魂も
倒された後にどっかにあるのか >>732
接待なんて言ってない。
接待なんてされなくてもチートモード無意識に使える存在だって話よ。 >>763
DDのはリセットがもってたら地の記憶に吸われたような 本編での描写を見る限りエールが無意識的に関与できるのは神と神が作成したシステムだけとかその程度のものだよな エールくん×リセットかエールちゃん×まそーさんは必要
女の子同士のきゃっきゃうふふの百合なら浮気にならないだろう アペンドでリズナにランスの子供産ませるなり幸せにしてやってくれ その辺でハニワ拾ってきてお前の子だって言えばいいと思う>リズナ リズナ魔人化して全部治ったんじゃないの子宮も
その後魔人でなくなって子供も産めると ヘルマン40人が達成出来ん
使用不可とアイテム抜いて40あるはずなんだがなぁ アイテム込みだし、単に部隊編成画面の人数表示が40超えてればいいだけだよ
自分で数えてる時点で何か勘違いしてるな 高難度のアニス寄生レッドアイ1戦目を倒したらその後の宝箱からテオマン選手が出た
テオマン選手がいれば高難度でも大食い勝てるかな? 魔王ランスのときにできた子供とかおらんのけ ホーネットの上位互換産まれそう 二部進めて飛竜山でコーラと一緒に居た奴、テオマンの成れの果てだと思ってたら違って色々安心したのは俺だけでいい >>781
元就の存在がネックだけど、流石にアーモンドは魔王と人間のハーフじゃねえのかな 深根はモンスター扱いなんだよね
チルディの子も幼いから 黒姫が特殊だったのは炎ガッパのせいかもね
てか男の子モンスターと人間って子供できるのかしら
魔導がなにかやった可能性もあるか エンディングのアーモンドちゃんの目が赤いの魔王の力受け継いでそう 2部のコーラのセリフ読み返すとALICEとコーラは神異変の真相知ってる感じだな ミックスアーモンドレリコフ辺りは文字通り魔王の子っぽいけど
人間要素しか無いんだよなみんな
それこそエール13歳って本当にランスの子なら魔王の時の子供だし >>790
そもそもランスは人間の魔王だしそんなもんなんじゃね
魔王パワーはあくまで魔血魂が本体っぽいし >>778
40人だから枚数とはちがうと思ってたわ
>>779
あれクリア時だったっけw
即時の気がしてた 実績は全部なんかのENDいかんと
というわけで魔王ケイブリスは何度も誕生する >>793
集結系は揃ったらすぐなってたような?
他にもなんかなかったかな >>794
集結系は最近とっとらんから忘れてるかもwEND後統合部隊からの流ればっかだし
だが40人はENDだったはず 結局不妊魔法が切れてたとか、何故か全然孕まないとか何だったんだろう。
突然ポコポコ出来るようになって。 >>796
少なくとも2部で今まで伏線すらなかった連中までじゃかぽこ産まれてるのは
ただ単にランス子孫を集めたかったっていうストーリー上の意味合いだけ
2部がなかったことになればそれでいいだけ リーザス以外の3国の開放実績は取れたけどリーザスだけ取れない
2Tからリーザスだけ支援や討伐だけやって8Tまで送っても開放出てこない? クリア実績以外は部隊見たとき条件満たしてれば出る
初めての実績のリーザス王家がそれだった >>791
つガイ
>>797
いや、シィルが氷付けになってかける人が近くにいなくなったからやろ
別にかけてもらいにいってもいいが、そこまでの気力が沸かなかったって
そんなに変か?
鬼畜王の孕みにくいとかは旧設定 >>797
今まで伏線すらなかった子供って・・・誰だ? 運命の女と言いつつ妊娠してる様子のなかったキャラは多い >>800
>>801
糞ハゲにレスつけなくていいぞ ある程度まで子ども増えたら
ランス本人ももう気にしなくていいかとかだったしな >>800
9で妊娠した女はまだいい
1部で何もなかったのに唐突に産まれてるレリコフとかミラクル娘とかくじらはそもそも
娘でも何でもないからどうでもいいしとにかく無理やりエンディングのためだけに継ぎ接ぎしたいらねーゴミ ケイブリスメダルと共に村人アリオスのカードきたわ・・・
僕はアリオス、間に合わなかった勇者ってレベルじゃねーぞ >>806
前もSSが貼られてたしケイブリス戦の宝箱はアリオスの確率が高い可能性が微レ存 二部をなんでもありでプレイしているけど
タイガーとかかわぞえとかのカードがあるなら、アーモンドのカードくらい出してくれよな
魔王の子の中でこの子だけ一瞬の顔出しで終わったのが不満だわ
あの年齢で実は剣LV3とか期待していたのに >>810
剣2
学習2
菓子作り3
こんなとこだろう 香ちゃんの菓子作りというか、団子作りのスキレベルが
ないのはおかしいと思うの(´・ω・`) 人前ではあんまり作りたがらないチルディママが娘に手作りお菓子振る舞うとかいう尊い光景見たい >>786
あれはゲーム的な都合だと思う
ドッスとワッスの所属が違ったりしたのと一緒 ジャンプ+でジョジョ読み直してて
新しいエールの必殺技思いついた
エールがレリコフを全力で敵に向けて投げつけるんだよ
レリコフはその際ぐるぐるパンチで敵を粉砕する
下手するとレリコフが顔面からぶつかって死ぬかもしれないが
俺は池沼キャラが嫌いだからどうでもいいわ
社員は次のパッチで是非採用して欲しい ダウンの対抗策が手裏剣とバリアぐらいしかないのはつまらん ダウンって・・・・やっぱ思いっきりぶん殴って
倒してるのかなあ
長田君だと・・・・ダウン=割れてる時間? あああああ発売から1か月半が過ぎてやっとアーシールーシーカフェ日光のカードが8T前に揃ったああああああ!!!!
ルーシーはゼス魔人1クリアしたらほぼ100%クリア後の宝箱から出てくるから、なんでもありモードで始めない方がカードが揃えやすいのね
やっとこれで使徒マーシーのカードが手に入るよ…長かった…
それでもまだカチューシャ大の食券BCとカチューシャ小の裸カードに使徒ジュノーとアトランタも手に入れてないし、やることはいっぱいある… 準備フレーズのイベント減らすのも忘れずにな
優先度マジ低いから >>824
ホラガとマーシーゲットの条件厳しいよな
俺はこれから1部やりなおすけど頭痛い >>827
カフェ自体が確定ではないんだけっか
それさえはいれば優先してイベントこなしていくだろうけど >>824
多分食券バグの修正入るから、セーブデータ取っておけよ 香ちゃんダウン無効のとかなかったっけ、使ったこと無いけど カフェが早めに出て行ける気がすると思うところでマエリータ隊グギギ >>830
さいしょは全員を防いでくれるのかと思ったけど
香ちゃん本人だけってことだなw
セルさんとかでランスダウンを防ぐ逆セルさんがダウンすることがありと やりたいけどどうせならパッチが出た後にプレイしたいジレンマ 香ちゃんで毒Lv1ならLv2とかLv3になるとどうなるんだろう? 香ちゃんは美味しい団子を作ろうと思って毒団子になってるから本気で毒団子作ろうとしたらどうなるのか興味ある >>838
逆においしくなるって周りは予想してもやはり毒団子になりそう
もう団子作る時だけ手から香ちゃん汁が出てるんだ マルチナさんが本気で毒団子作るけど香ちゃんには敵わない話ほんと好き >>827
カードは会う前に手に入ったけど、直接会うのは面倒 あ〜…昨日ホラガイベントこなしたけどセーブ残してないや…
次のチャンスが有ったらきっちりセーブ残さないとなぁ
カチューシャ大BCも残ってるけど出なかったような気がする
小に成れる時に大のままにすれば良いのかな? >>796
シィルがかけてた不妊魔法が氷漬けでかけられなくなって切れたんだろ、戦国からだもん。
フェリスはかけてても妊娠したが悪魔だから例外。
五十六の孕みセックスの時、嫉妬して泣いてたじゃん。 ランスが本気で避妊継続するならマジックなり
誰か使える者にかけさせればよかったけど
それは断ったとかだっけ >>846
避妊の意思はシィルにあったんだろう。
10でしなくなったのは、すでに出来ちゃってる子どもたちを見て、自分も欲しいって感情から。 でもIPボディにいくらシコシコやっても孕まないんだよなぁ。
シィル本人はIPボディって知らなかったのかね、この時点で隠してるクルックーヒドイわ。 戦国の時にシィルがこっそり身籠ってたのも五十六エンドだったっけ IPボディに魔王ランスを100体くらいコピーしとけば鯨も喜ぶだろ >>847
5Dでランスのほうから「そろそろ避妊魔法をかけろ」
ってシィルに言ってたような
旧設定では金持ちのお嬢さんだかを孕ませちゃってから気をつけるようになった、だったがナシになって
ランス15歳 女戦士との生活
>女戦士とランスの冒険生活、ここでランスは生きる為のすべての技術を学んでいきます。
>女の子との付き合い方、避妊等についても教わる
となったか ショタランスに色々仕込んだ女戦士ってどんな人だったんだろう >>849
風邪もそのままコピーできるくらいだし子供も作れるでしょ
ただし子供もIPボディだが ランス越えた。
子孫140人越えか〜。
「世界最高齢」117歳女性死去 鹿児島・喜界島の田島ナビさん
https://news.goo.ne.jp/article/kyodo_nor/nation/kyodo_nor-2018042101002024.html
田島さんは1900(明治33)年生まれで、喜界町出身。7男2女を育て上げ、子孫は140人を超えた。 >>852
5Dで言ってたっけ、まあ責任言われても取れる財力の問題もあるかな。
ランクエ当たりから城買い上げるほど溜めこんでるもん、孕ませたランスヒロイン達、素直に
喜んでそんなこと言わない立場の出来た方々だけど。
つか、ランスの種で自分の子に才能限界無限が手に入るとわかったなら、殺到しそうだよね。 補足
金持ちだから堕胎とかできた?だったか流産かは忘れたが
どっちにしろ後味よくないからナシか
IPボディで食事もしてうんこしてるから気づかないってことだよな
妊娠はできそうかな タイマンに見せかけて闘将軍団でタコ殴りにするのはちょっと・・
これなんとかならんかったんですかね? ランスが逆らえない感じの子はもしかしたらその女戦士に似てるのかもなー >>856
最初の三行がどういう意味かよくわからんのだが つかシィルが復活してからはまた避妊魔法はかけてるよ
柚美の裸イベントでそう言ってる >>858
闘神都市3でもレオくんが女の子モンスターを抱えて「これが武器だ」って言い張ってたし
エールくんが全員抱えてきたなら何ら問題はない >>855
ランスの存命中の子孫は140人未満なんだっけ? >>860
現実にある問題として子供出来てそのままはマズイだろ、大体は金の問題になる。 シーラおばさんを抱えていったら勝手に呼ばれただけだからセーフ 避妊魔法はシィルが望んで掛けてるわけじゃねえぞ
ランスが子供なんて面倒だからって命令してる
シィルちゃんはランスの子供が欲しいし自分からは避妊魔法掛けないだろう >>861
せやね
>846はシィル凍ってるあいだでのことね
復活後かけるようになるきっかけはハッキリしないだろうけど
シィルから言い出したんだろーかね
とくに他意があったわけでなく習慣的な意味で >>859
レイラとかのお姉さん系に押されがちなのはその女戦士の影響だったはず >>855
「元魔王」100歳男性死去 アイスのランス・スーパーキングさん
https://news.goo.ne.jp/article/kyodo_nor/nation/kyodo_nor-2018042101002024.html
スーパーキングさんはGI998年生まれで、ゴモラタウン出身。4または5男、7または8女を育て上げ、子孫は1400人を超えた。 ランスの子孫なんて世界のバグだしだからこそ少ないから面白かったのにな
JAPANとカラーの村という今まで弱小勢力だったところと悪魔とのハーフの3人だから
面白かったのにぽこじゃか増やして何一つ面白くならなかった
挙げ句にはてには2部で全員モブ同然になったしほんと馬鹿
ランスが終わるならどうでもいいと思ってやったのかもしれんがほんとランスの子孫を増やすことで
何一つ面白くなってないから凄いわ
どうせならシィルの息子出せばいいのにそれもないしほんとユーザー心をわかってねー >>864
多分改行の位置や句読点の使い方が独特だから読みづらいんだろうな
何とか頑張って解読してみるわ >>869
何かいいな
しかしセシルやアミトスのような武人系じゃなくてレイラさんみたいなお姉さん系だったのか
案外アームズ(2部)みたいな変人お姉さんだったのかなあ ランスくんが口で勝てないのはレイラさんやウルザちゃんやセルさん
女騎士は堅物だったのかな 母になってからの五十六、戦姫あたりにも勝てないから母性も強そう 戦勝パーティーで子供が欲しいとお願いした時のシィルとランス君のやり取り好き 結局ランスの生い立ちわからずじまいかー
そういえば。
その辺もルド退治に絡めてくるかと思ったけど、ぽっと出にならなくて良かった >>879
ランス城はシィルが居ないときにヤケクソで作ったようなもんだし
シィルが居ればアイスの家でのんびりするのも嫌いじゃなさそう 巫女機関総代はだいぶ年上なのに「名取ちゃん」って呼んでたっけなー
10では乳久里関連で話題にはでたか >>880
ガイの息子説があったけど結局何もなかったな
なんかガイのCG見るとランスとおなじような緑っぽい服着てるし同じ左利きなんだけどな 相手がかーちゃんの顔になっちゃうと手を出しちゃいけない気持ちになっちゃうのかもなランス
そう言う点では実際に子持ちではないキムチさんは守備範囲で大人げないパステルは余裕 ランスくんは子供が13人居るから
平均2人ずつ作れば
孫は26人ひ孫は52人玄孫は104人は居るぞ >>876
ぼっこぼこにされた初対面
冒険その他全てに関する技術指導
今のランスが苦手なタイプとは一線を画する存在じゃないかな
師匠と弟子みたいだったっていわれてるし
正直それに該当する人、それ以降現れてないだろ >>886
服装のセンスと利き腕は遺伝するのか?一緒に住んでもいないのに。
いや、言うのも野暮だけど >>888
ダークランスとリセットは子供いなそう。
リセットはいるかな? >>883
6で親に会いに行く話好きだったけどやらんかったな
ゼスは悲惨だからシィルの両親は生きてるか分からんけど >>892
リセットは女王なんで跡継ぎを作らないといけないから居るでしょ
ランスは暴れそうだけどクレッペやシィルに止められるかな リセットは体格的に人工授精だと思うけど仮に母体になったとして耐えられんのかあれ?
ビビッドより小さいだろ ペンシルカウが無くなったから村長の義務も無くなったんじゃないか? >>886
ホーちゃんが似てる似てるとは言ってたね。 リセットのコミュ力と範囲的に好きになれて
かつ自分の体型を許せる相手が現れないとは思えない
そういった相手の精子受精するんでない
リセットが好いた相手をランスが本気でどうこうするとは思えないし
ちょっかい出す程度で挫ける相手を好きになるとも思えない
結論としてリセットは俺の子孕むよ >>901
曾じいちゃんにつづけー!のときカラーいたっけ?
もこもこにしか目がいかんw プロビオさんの子供を孕むリセットかー
あの体型で子供産むとか犯罪臭ヤバイなー カラーの赤子はパンダみたいに小さいから何の問題も無いぞ
鬼畜王ブロビオはよ 穴があればOKのブロビオさんならちっこくても問題無いしな リセットもレイプされて生まれた子だしな
次の女王の父もブロビオさんでいいんじゃね プロビオさん主人公の鬼畜ゲーとエールちゃん主人公の奇行ゲー
どっちもやりたい…… >>908
戸籍上はスーパーキング
クリアはTADAしか知らない名前 最後のEDみてて思ったんだけど、ランクエでクルックにくっついてたチョロギみたいな奴って死んだんだっけ?
9でも出てなかったけど >>914
Al教の教師になった
どこに行ったかは分からん >>914
トローチ先生か?
無印ランクエにしか出てないような
マグナム時点でも登場してない希ガス ところで
リセットちゃんの胸が成長する可能性はないの?
全くないの?ゼロなの?どこまで行ってもダメなの? 確かクルックー助けにいくときにはやくしろーーーー!!!と
うざいぐらいに急かしてたような。
まぁ世界の真実も知らず幸せに暮らしてるよあの不思議うざ生物 >>918
マグナムのシナリオでもクルックー助けに行くときに案内してたでしょたしか ランスがガイの息子だとしたら、ホーネットとは兄弟になるのか
ちょっと興奮する >>919
ひいおばあちゃん「全くない。ゼロだ。どこまで行ってもダメだ。諦めろ」 トローチ先生は別の者のお付き
「法王はわしが育てた」が自慢らしい
ってトミノメモだったかな 長田君の相棒推しが本当にウザい。毎回本当に死んでほしくて
「割る」を選んでるのに、すぐ復活するのがウザい。
無印ハニーとかキングの「あいやー」なノリがハニーのよさ
なのに、長田君はその全てをスポイルしている。ただただ鬱陶しい >>928
俺もウザいと思ってたけど
魔王戦のとこで帳消しになった >>922
善人ガイの娘=ホホホ
悪人ガイの息子=ランス
母もそれぞれ違うからセーフ
ってパターンとか? 2部やってからというものヨーグルト売り場行く度に買うようになってしまった…食べ続けたらブロビオさんみたいになれるかな 2部の面子だと長田君みたいなコメディリリーフは必要だと思うけどね
特にザンスは長田君いなかったら印象かなり違うんじゃないか >>932
親子はダメと言ってるから兄弟もダメそう >>934
ザンスのキャラ性としての乱暴な感じが長田君以外に向けられたら印象かなり悪いしね
対象が長田君の場合は何か大丈夫な感じがする ザンスと長田君は全うに友達やってるからな
全うに友達やれないお父さんと違って 長田くんは調子いいしウザいと思ったらそう言う選択肢もあるしな
魔王戦でエールが残ると俺も残るって喚くの長田君ぐらいだったりいい奴だから好きだ ガイ4x4の淫ブリードが発生するようです
(父)ランス (父父)悪ガイ *ガイ50%
(父母)不明A
(母)ホーネット (母父)善ガイ *ガイ50%
(母母) 不明B
混沌と秩序が合わさり最強に見えます
交配させますか? 長田くんはエールくんでプレイしてるとウザいか記憶に残らないかのどっちかだけど
エールちゃんで奇行プレイしてるといいキャラしてるのが分かる リセットが大人にならないのって
ランスが娘が他の男に抱かれるのが
嫌だっていう想いというか意識みたいのが
遺伝したんじゃないかという気がしてきた。 直すの面倒だから勝手に直るといいのになあっていうくじらの想いから生まれたかもしれない長田君の自然回復 >>947
そのペースなら10枚重ねるのも夢ではないな テンプレもういらんだろとか言う話があったような気がするけどまだいるの? カオルの食券3のクインシーの封印術って魔人に使うって
思わせぶりだったのにメディウサに効かんかったのかな。
効いたルートもほしい。それでメディウサとやりたい なんかこういうのが見たいっていうの要望いっぱいありそうだけど完全終了なの? >>947
そんな早いターンで入手ウラヤマシス
この周回はこれで終えよう
と、方針決めて動き出す終盤(10〜12T頃)でしか
ゲットできたことがない >>951
テンプレはどうでもいいけど
テンプル兄貴は大事だよ! 胸が成長する可能性と不老不死をセットで貰うとどうなんの >>953
乙
ランスシリーズはこれで終わりと言ってましたけどもう少しだけ追加します展開希望 >>952
スケさんがビビって失敗したものと思っている >>952
気軽に練習できるタイプの術じゃなさそうだしなあ あいつ生意気で嫌いだから今のままでいいわ
ガンジー道連れにしやがってクソが いやガンジーとかいうアホが女連れで行ったのが悪いだろw これJAPANルートバッドエンドしかないんかしかもすぐ終わる
せっかく黒部と五十六入っても使う暇ないのはつまらんな 10に影も形も無かったキャラ達の事を考えればあれだけ出番もらえてスレでも頻繁に話題になるスケさんは優遇されているのではなかろうか スケさんはあの場では生き延びたが
勇者ゲイマルクに荷担するとかでは名誉返上して汚名挽回 アレフガルドがいなければガンジーはメディウサに勝てたかも知れない スケさんはなぁ……食券Cイベント見た後だとガンジーと一緒に死んだのは可哀想すぎる
カクさんはむしろガンジーのためにガンジーと一緒に死ねたんだからガンジー結婚ルートより幸せだろうけど >>953
乙
>>982
カクさんは結果こそダメだったが、死を選ぶことに否やはなかったろうし
仇討ちを幽霊として見てたなら、「隊長ありがとうございます、さすがガンジー様の見込んだ人です」と満足したかもしれん
でもスケさんに関してはランスのいうとおり
ガンジー捨ててランスの愛人コースのほうがまだマシだったかもな
まあ魔王ランスについていけるとも思えんしゲイマルクコースなんだろうが スケさんはあそこから奇跡的に生き延びて元勇者のアリオスと共に人類を殺しまくるゲイマルクと戦ったんだよきっと・・・ >>978
多くのキャラはランクエでノルマ達成って感じなのかね
出番で言えばノアがあんな形で出てくるとは予想もしてなかったわ ランクエにも10にも出てない、01や03のサブヒロインたち…… まあ長く続けば続くほど矛盾は出てくるさ
特にランスなんてキャラの数が尋常じゃないし >>989
まぁパッケージに居るのに出ない子もおったんやし、、 02に出てた村長の娘は自由都市悲惨でチラっと映ってたな ターンエンドイベントで
小都市マリエラの描写は何を示唆してたんだろう?
それが02関連? 妖怪仲間にしたいけど一向に出ない
JAPANルートで妖怪王仲間じゃ足りんのか >>997
その周回中ならそれで出る
ただそれなりに出づらい奴らだから頑張れ
なんでもありで出るようになるのは妖怪集合実績取ったあと >>997
ランス城でも内乱さえやっとけば出る
JAPルートは内乱後、戦闘殆ど無いから集めるのはキツイ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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