ランス10 part228 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウカー Sa2f-/y40)2018/05/10(木) 17:32:22.30ID:OhhHdM4Ba
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ立ての際は次の文字列をコピペして文頭に二行並べて下さい
(一行分消費されるので追加してください)
!extend:on:vvvvv:1000:512

次スレは>>950が宣言した後に立ててください。
スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください
その後他の人が宣言して立てて下さい

アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html

※前スレ
ランス10 part227 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1525787365/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1243-k37M)2018/05/10(木) 19:12:02.77ID:vw/D9EPR0
〈ルート分岐まとめ〉

4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊

JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹

砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦

ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1243-k37M)2018/05/10(木) 19:12:23.22ID:vw/D9EPR0
〈2部解放フラグ攻略法〉
1度に全ての条件を達成する必要はありません

・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)

・ケイブリス撃破
Aルートをクリア

・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽

・魂管理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択する
進めていくと途中でウィリスが止めに入るが最後まで突き進んで壁を撃破する

・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうので注意
0005名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1243-k37M)2018/05/10(木) 19:12:43.20ID:vw/D9EPR0
http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.02]
●イベント追加
・アフターに「魔人ワーグと…」を追加
・アフターに「食券乱用」を追加……統合部隊に★ランク50以上で登録されたキャラのキャライベントを閲覧できます。
●キャラクター追加
・メガデス・モロミ、セスナ・ベンビール、プリマ・ホノノマン
●機能追加
・「あらすじモード」……既読イベントを1クリック分のあらすじに置き換えることが出来ます。
・「立ち絵鑑賞モード」……イベント中で既視の立ち絵を鑑賞することが出来ます。
・統合部隊所持表示……宝箱画面のカード選択時、統合部隊に所持しているかが表示されます。
●統合部隊の調整
 特定のキャラについて、統合部隊に登録されるカードを若干調整。
●ミスの修正
・一部のキャライベントが発生しなかった
 チルディ.食券C 条件:ガールズショー正規優勝
 ルーシー.食券B 条件:アーシー、ルーシー、マーシーが居る
 パパイア.食券B 条件:千鶴子のエロを見ている
 アマデス.食券A 条件:ニミッツが居る
 ハニーキング.食券B 条件:ニミッツが居る

・一部のキャラカードが取得できなかった
 Lv49 サチコ
 全裸 ケッセルリンク
 全裸 オーロラ

・1プレイ中の戦闘回数が膨大になるとゲームが正常動作しなくなっていた
・高い難易度の状況において一部の敵データがおかしくなっていた
・アイテムの☆ランクが統合部隊に正しく登録されていなかった

その他細かい誤字や不具合を修正しました。
0006名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b98-P7e1)2018/05/10(木) 19:17:30.54ID:XWcIxS4V0
ベンビールとホノノマンまだ入手してねーわ
0012名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9ec1-/vQJ)2018/05/10(木) 19:30:07.75ID:2TKpClIc0
ケッセルループしてるんだけどリーザスの旗が一向に出ない…
0015名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdd2-QqD1)2018/05/10(木) 19:37:05.99ID:vN2gVgJLd
10の魔人達見てたら、ザビエルってモチベ高すぎだろ…って感じてきた

生きててもケイブリスと決裂して殺し合いにしかならんだろうけど、惜しい人材を失くしたな
0016名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMee-RJTi)2018/05/10(木) 19:42:09.38ID:CwhGmxrcM
>>15
そら他の魔人は魔人様として君臨するなか
1人だけ数千年間も人間に苦しめられ続けてるんだぞ
人間への殺戮願望はもう他とは一線を画するどころか、地上で最も人間を恨むやつだろう
0030名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f392-TetJ)2018/05/10(木) 19:56:19.91ID:JojqYu3x0
そもそもケーちゃんってホーネット派とやりあってる時は基本隠れてたんじゃなかったっけ?
たまに見つけてもシャングリラに居たみたいな分身だったとかなんとか
0036名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9ec1-/vQJ)2018/05/10(木) 20:04:21.59ID:2TKpClIc0
>>14
無事入手できました
ありがとうございます
0042名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f392-k37M)2018/05/10(木) 20:13:23.45ID:sWgYt23/0
キャラ1の出費考慮して泣く泣く通常版にしたせいで限定版ががが…
ラフ集だけだったらまだいいと思ったが神魔や竜族の設定メモがあるとか反則だろ、買いなおすしかないじゃん
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9ec1-/vQJ)2018/05/10(木) 20:36:58.49ID:2TKpClIc0
俺も限定版買いそびれた
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-bFqk)2018/05/10(木) 21:07:00.24ID:CmdVLFEq0
先輩方に相談だー

ようやくCP+5
☆+5、☆+5、なんでもあり、部隊、部隊
で最初からはじめる

無理なく(苦労せず)クリアAを目指したい
自由都市を支援しつつ、リーザス→ヘルマンの魔人狩り
これでいい?
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-Iyo3)2018/05/10(木) 21:10:51.59ID:zx2skxNU0
>>59
2枚抜きとか味方死亡とか考慮しないなら
好きな場所攻める、そうじゃない場所支援する → 次のターンは残る2つを攻める、支援する ってやれば割と自由に攻略していいよ
強いて言えばシャングリラはお早めにってくらい

星+10あるなら1箇所くらい特殊ルート挑戦してもいいかもね
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 92d0-k37M)2018/05/10(木) 21:13:14.70ID:GLs7BBPq0
>>59
どこからやってもいいんじゃね? とは思う
スムーズに行きたいなら、確かに最初はリーザス姉妹丼から行って
サイゼルガンガン活躍させてもいいかもね
0069名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-bFqk)2018/05/10(木) 21:23:17.63ID:CmdVLFEq0
みんなありがとう

>>66
そんなに魔人倒して難易度あがると大変じゃない?
ちなみにいままでガルティア・メディウサ・バボラまでしか倒したことない

2T 準備 ゼス支援
作戦 ヘルマン魔人狩り

3T 準備 リーザス支援
   作戦 自由都市魔人狩り

4T 準備 どこか支援
   作戦 美樹救出

こんな感じですか?
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-Iyo3)2018/05/10(木) 21:24:02.00ID:zx2skxNU0
>>67
難易度8でやるならほぼ必須だと思う その上でメンツ次第みたいな
俺は異界ないと無理だった
事前の使徒でみかんレベリングするみたいな話も見たけど俺はみかんもウィリスも拾わなかったのでなんとも
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f392-k37M)2018/05/10(木) 21:26:06.15ID:sWgYt23/0
>>69
どのみちAクリアは難易度ガンガン上がるから、それ以上に自軍強化すればいい
人類死亡率の観点的には4t魔人討伐、5tシャングリラ、6t美樹の方が良かったりするけどそれはどちらでもAクリアは可能
0072名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9279-lCcV)2018/05/10(木) 21:26:30.02ID:1uE/DxLD0
防御や回復を綿密に計算して編成したのにどうしても勝てなかった魔王ケイブリスが、
あきらめて最初からやる前に最後にネタでやってみた攻撃全振り作戦で挑んだら
なんか知らんが勝ってしまった…
おたけびばっかりやってくれた幸運が大きかったと思うが
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 92d0-k37M)2018/05/10(木) 21:34:02.04ID:GLs7BBPq0
二部解放条件にケイブリス撃破があるのはちょっと納得いかない


ホー無事も4地域無事もオチンポ神も法王特典未使用も
全部Aエンド限定実績なんだから
ケイブリス倒してるに決まってんじゃん
わざわざ入れる必要ないじゃん

それとも、当初はケイブリス撃破以外のAエンド予定でもあったんかねぇ
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-bFqk)2018/05/10(木) 21:39:36.56ID:CmdVLFEq0
>>79
え、そうなの
攻略wikiとか個人のブログ見たら、なんでもありをオススメしてたような、、、
少ないCP故、どれに振るか迷う迷うw

そろそろ寝ます
皆さんありがとうございました
0086名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr87-Pn+R)2018/05/10(木) 21:43:41.23ID:1/JSTvKfr
カード集めではなく戦力的な意味でのなんでも有りのメリットって何かね
勇者はもちろんだが他にはミカンやケッセルくらいしか思いつかない
使徒メイドフラグを立ててなければむしろ損くらいに思うんだが

俺は戦力云々より何よりネタバレ食らうのが嫌だったからCP14になるまで使わなかったな
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 92d0-k37M)2018/05/10(木) 21:47:56.91ID:GLs7BBPq0
>>88
例えばバードのキャラ説明に「負の感情を溜め込んでいた」的なこと書いてるから
ピンとくる人はくるかもね
俺はバードにこれっぽっちも興味なかったから
説明文見逃しててセーフだったが
0101名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-Iyo3)2018/05/10(木) 21:54:47.92ID:zx2skxNU0
>>84
俺はなんでもありオススメだよ 単純に面白いしね
最優先は星+10だけど

>>86
ぱっと浮かぶのはモンスター枠が強くなる、妖怪が早く手に入る、ケッセルリンクが早期に仲間にできる、勇者チャンスかね
個人的にはモンスター枠使うなら優先度かなり高い
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 527a-k37M)2018/05/10(木) 21:57:24.86ID:BvATm9qT0
>>7
○ デバッグ
× デバック

>>17
○ 道理(どうり)で
× 通り(どおり)て
0107名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-P7e1)2018/05/10(木) 21:57:45.72ID:AWHnQbPY0
>>86
ケッセルメイドの実績がついた頃くらいが、なんでもあり解放のタイミングかもね
みんなそこそこ出番があり、異常に集めやすいというのが使い勝手が良すぎる
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 43b3-k37M)2018/05/10(木) 22:00:02.18ID:9ajruPwd0
>>86
そら軍師3が増えることよ
他にも鼓舞・魔法陣兼ね備えてたり力溜めがすごかったり
デメリットはメイドがワラワラ湧くことぐらい
前誰かが言ってたメイド殺しパッチ欲しいね
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-Iyo3)2018/05/10(木) 22:01:08.24ID:zx2skxNU0
個人的にネタバレ嫌だからCP14まで我慢したって理由は分からんでもないけど
他人に同じこと強制するには理由弱くないか?
序盤でも経験値+50 1個よりモンスター枠強くなる方が恩恵でかく感じるわ

というかCP14になってから使った人が序盤の使い勝手を推定するのおかしくないか
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-P7e1)2018/05/10(木) 22:04:25.71ID:AWHnQbPY0
毎回村人使って脳死プレイしてる人は、マジックやマルチナが使えない(入れ替えめんどくさい)等の理由から、アルカリアやファーレンの出番もけっこうありそう
そもそもなんでもあり付けてたらメイドばかり優先されて他のカードが出にくかったりするからな
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 127a-4I0j)2018/05/10(木) 22:04:58.95ID:W//FFS2E0
織音の画集欲しくなったけど通販はどこも売り切れなんだな
この分じゃ店頭分も絶望的だし増刷してくれないかなぁ
0127名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr87-Pn+R)2018/05/10(木) 22:05:41.73ID:1/JSTvKfr
いつ誰が強制なんてしたんだ?
ケッセルさえ倒してない彼がキムチやらの有能ノーマルを早期に引ける確率を下げてまで得るものがどの程度あるのかと思っただけだよ
0130名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM57-VBBQ)2018/05/10(木) 22:07:17.46ID:n9WAe+eqM
正史は全員死んでる方だろうけどケッセル含めてメイド全員仲間にする方が賑やかで好きだわ
後はメイド達にケッセルとの見せつけックスシーンでもあれば完璧だった
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf09-LYtN)2018/05/10(木) 22:07:33.13ID:RFDxeUjI0
ミラクルのちち違和感あるな
0133名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9ec1-/vQJ)2018/05/10(木) 22:08:27.81ID:2TKpClIc0
lv67マリスって★80以上じゃないと出ないですか?
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6796-k37M)2018/05/10(木) 22:08:32.05ID:faa0JzyA0
実績解放してない場合勇者ハニキン剣豪ミカンとかか?
ミカン割と面倒だしハニキンとかこないとモンスター枠もな
序盤の何でもアリは引きに自信があるかリセットで補うかだと思う
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 527a-k37M)2018/05/10(木) 22:11:52.82ID:BvATm9qT0
>>122
アルカリア(青髪ぱっつん) 側面射撃・状態回復と無駄がない
エルシール(おでこ)     氷の矢・氷雪吹雪と氷ビルドならユキ乱入の有無で使い分ける価値あり
パレロア(茶髪大人)     三連突き・突撃 別にいらないけどクセのある神魔の中では使いやすい
ファーレン(茶短髪少女)   ヒーリング・調理準備 別にいらないです
バーバラ(赤毛)        火爆破・炎の矢と炎ビルドなら火炎書士乱入の有無で使い分ける価値あり
リリム(水色おかっぱ?)   清林の矢・世色癌2 別にいらないけど便利は便利
シャロン(茶長髪)       突撃・ごめんあそばせ 大抵キバ子が落ちてこないのでいると超便利

こんな印象
総じて役に立つなー
裸も合わせて神魔のステ上昇には大変助かる(%上昇はないが…)
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b98-P7e1)2018/05/10(木) 22:11:54.94ID:XWcIxS4V0
正史ってホー様いて強行突破だからゼス以外は魔人1残しか?
魔人一掃するには3ターン足りなくて、リズナ半身不随だからゼスだけ魔人2撃破っていう
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3345-k37M)2018/05/10(木) 22:16:37.17ID:XXqTV1hC0
プレイしなくなると、楽しい部分だけ記憶に残っていまいちだった二部もなんだか面白かった気がしてきた。
旅立ちと、闘神都市、血の記憶しか思い出せないけれど
0152名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9279-lCcV)2018/05/10(木) 22:17:48.01ID:1uE/DxLD0
>>139
メイドはあくまで下働きなんだから、前線に出るための行動スキルよりも
全体の能力を上げる編成効果がバリバリの方が、役立つしイメージにも合ってたかもな
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9279-lCcV)2018/05/10(木) 22:19:34.63ID:1uE/DxLD0
>>151
俺んとこも一番はそれだわ
裸ホーネット、裸ハウゼル、淫乱サテラ、シルキィ(普通だけど遠目には裸)
という驚異の淫乱軍団と化してるわ

あとは、カスタム魔女がしづかだけサイバーで違和感ハンパないとか
0155名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dea6-YevQ)2018/05/10(木) 22:20:01.44ID:Wzjnwx3C0
>>139
初めてヘルマン二枚抜きした時バボラ足はパレロアさん、ケッセルは加奈代さんでギリギリいけたから思い入れあるわ
他のメイドもいい感じに役割が分散されてるからメイド殺しパッチ所望してるやつの気が知れない
0157名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 527a-k37M)2018/05/10(木) 22:20:31.20ID:BvATm9qT0
>>152
確かに
そういう役割は将軍内に居た女の方が果たしてるな
あいつら★40で衰弱状態が上のスキルの「3」になったりすりゃいいのに

例えば将軍内に居た女1は「必殺発生率1」と「衰弱状態」だから
これが「必殺発生率1」と「必殺発生率3」になるとか
0162名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr87-Pn+R)2018/05/10(木) 22:23:25.42ID:1/JSTvKfr
ランス弱すぎ問題については
主人公所属にランス城キャラ(サーナキア、クルーチェ、モブ)を入れてもよかったと思う
この辺が消えてもその他は困らんだろ
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 527a-k37M)2018/05/10(木) 22:23:29.11ID:BvATm9qT0
>>155
加奈代を忘れていた…
これも攻撃できる巫女ってことで助かるユニットではあるな
AP累積ではあるけども大ダウンしないのも何だかんだで使い勝手がいい
(ダウンするのはダウンするで価値はあるが)
0165名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-Iyo3)2018/05/10(木) 22:24:46.06ID:zx2skxNU0
まあ○率アップ欲しいなら大将軍や剣豪でも置いてモンスター枠に頼るのが一
神魔はどの道入れるからあったら便利なんだろうけど他のキャラ見るに神魔枠にはあまり○率アップ入れない方針なのかなーと思う
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b98-P7e1)2018/05/10(木) 22:24:47.03ID:XWcIxS4V0
>>162
裸キャラは主人公勢とかにすれば鬼畜勢になってたはず
0170名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 527a-k37M)2018/05/10(木) 22:26:35.53ID:BvATm9qT0
メイドは8人だから一人余るけどメイド勢ぞろいみたいな感じで同じ陣営でもチーム組みたかった

「全部別陣営ならチームを組める」(現状)
に加えて
「全部同一陣営ならチームを組める」(ストレート)
「全部同一属性ならチームを組める」(フラッシュ)
も入れて欲しかったなー
鬼畜王では「カスタムの魔女チーム」みたいなのができたのに
別に「全部同一陣営で全部同一属性だとパワーアップ」(ストフラ)みたいなのは無くていいから
0191名無しさん@ピンキー (JPW 0Hee-obfm)2018/05/10(木) 23:05:49.54ID:4V/M1MYnH
地方民こそアンテナ感度上げて事前に予約してくべきなんじゃないのか…
自分が悪いのにわざわざリンク貼ってくれた人に田舎アピとか余計だろ…
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6398-k37M)2018/05/10(木) 23:18:04.31ID:O9ZJ+MJc0
通常では見る事が出来ません
中のデータを閲覧・抽出出来るツールが必要となります

データあるのにゲーム中では見られないって何かアレよね
0198名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9ec1-/vQJ)2018/05/10(木) 23:22:23.14ID:2TKpClIc0
高難易度の海獣が倒せないんだけど裸ワーグないと無理?
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f10-k37M)2018/05/10(木) 23:37:41.79ID:kJo7XDKn0
何度か周回しているのですが
賢者の知恵を出すのに苦労しています

2ターン ゼス支援 リーザス魔人退治
3ターン 自由都市支援 ヘルマン魔人退治
4ターン 自由都市支援(だったかな?) ゼス魔人退治
5ターン 全地域支援 シャングリラ攻略

現在6ターン目冒頭なんですが、
この時点で既に自由都市に対して敵側の大規模作戦の表示が出てきてしまっています
このターンは作戦クエストで魔王探索をしなければならないので、自由都市魔人退治も出来ず自由都市支援をせざる得ません


@賢者の知恵クエストはランス城浮遊ルート9-10ターン目でないとNG→全地域生存が条件
A国を開放してしまうと、「残党狩り」と「兵力再配置」で準備クエストが2つ埋まってしまうらしいので、2枚抜きNG
Bカフェやルーシー達を確保する為、高難易度でプレイ

地域を守ろうとすると(被害軽減実績も十分取りCP効果発動しています)、どうしても準備クエストでの支援が必要となり、
その結果賢者の知恵出現を邪魔する他の準備クエストが中々消せない状態でいます
このクエストをクリアした人はどういった感じにこなしたんでしょうか?

(まだ今回アーシーとカフェが出てきていないので、どっち道また周回しなければならないかも・・・)
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf09-LYtN)2018/05/10(木) 23:51:36.80ID:RFDxeUjI0
パステルはあの変な帽子とるとかわいい
0220名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9e98-LVB6)2018/05/11(金) 00:06:33.13ID:2vGWhUV10
フルスペックメドゥサたおせたぁ
ジッポ使っちまったけど補充はない?
0227名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9ec1-/vQJ)2018/05/11(金) 00:22:43.28ID:l8fTRj4Z0
>>201
なんとか倒せました
ありがとうございます
0229名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9ec1-/vQJ)2018/05/11(金) 00:29:37.05ID:l8fTRj4Z0
裸ノアって食券見てなくても出ますか?
0230203 (ワッチョイ 6f10-k37M)2018/05/11(金) 00:30:31.64ID:wWPrbvub0
>>225
「賢者の知恵を授かる」は、イベントじゃなくて準備クエストですね
自由都市1を優先したらしたで、今度は他の魔人退治しなかった土地が多分同じ事になるだけかと
0231名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 92d0-k37M)2018/05/11(金) 00:32:43.38ID:3yDmn7Qj0
>>230
そういう意味じゃないでしょ
自由都市が早々に陥落するイベントは、レイが死んでない限り100%起こるんよ
だからさっさとレイブッコロリーしとけって話
0233名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 961b-k37M)2018/05/11(金) 00:35:34.56ID:SVrnXFAG0
攻略wiki見てたら

たぶんだけど、亜人ポピンズの道中でランスが「あれは女箱!」って吹き出しでコメントしてる宝箱、
条件を満たしていて統合部隊で未入手のスーパーレアが出易いようになってる模様。
特に15T目の亜人ポピンズ。13T目のセーブデータ使ってレベリングしつつ
狙ってるカードの入手条件を15T目までにクリアしておき、
前述の箱の1マス前にいるモンスターの戦闘後宝箱取得/未取得、
レア運アップ付け外しの4パターン試せばそのどれかでは狙ったカード取得って感じで
未取得だったスーパーレアを10枚近く出せました(LV80アムもここで出ました)
余談ですが、これは未取得スーパーレア限定の救済的な位置付けらしく、
私の場合は通常レアの全裸ユキちゃんが最後に残ってしまいこの方法では出せなかったため、
全裸ユキちゃんを取るためだけの周回を余儀なくされました…

ってコメントがあったんだけどまじ?真偽求む
これが本当なら運命の女実績埋められそうだわ
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 92d0-k37M)2018/05/11(金) 00:55:31.89ID:3yDmn7Qj0
ゼスもヘルマンも、後半まで国内の病巣抱え続けたりすごい争いが起きたりでダメージ受け続けてきたが
リーザスは03の頃からほとんど何もないまま着々と力つけ続けてきたからなあ
贔屓っつーか順当な実力というか
0240名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa2a-bFqk)2018/05/11(金) 00:57:09.95ID:802NBnI2a
リーザスは掘り下げ十分な上にリア体制で一貫して統治できてるからな

カミーラダークだの革命だの起こった国に比べれば
国力兵力で上回っているのも当然
何より魔物界と隣接していないので一定量のリソースをそこに割く必要がないのが大きい
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf49-f+ZX)2018/05/11(金) 01:00:20.80ID:HrSgCjFi0
被害が少ないって意味なら贔屓かもしれないがシナリオ的には手抜きの魔人3体と呑気な戦争しているリーザスより主要キャラやられていってシリアスなゼスの方が印象深いし一層解放イベとかも盛り上がる
0243名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f2f-k37M)2018/05/11(金) 01:03:42.96ID:ZlnryMoY0
基本手動開放たいして盛り上がらんけど
ゼスだけは手動開放ですらある程度盛り上がったしな

それでもやっぱ自動開放のほうがいいとは思った。
0244名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3341-bgeQ)2018/05/11(金) 01:05:02.94ID:gUInmhfe0
>>223
何とも言えんな
それにあくまで織音設定で、公式にどこまで採用されてるか分からないから眉唾に留めといた方が良さげ
バスワルドもこれだと1級神になってるから、かなり変わってるかも
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b98-P7e1)2018/05/11(金) 01:06:27.62ID:436ar18G0
ゼスが無かったらイブニクル並のホンワカゲーっていうレスを見た時は禿同した
0248名無しさん@ピンキー (JPW 0Hee-obfm)2018/05/11(金) 01:09:33.78ID:Fuvlzxc5H
ジルとかちゃんと塗ってあるのがあるんだなー勿体ない
アフターに出てくるんだっけ?そこまでやり込んでないや
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5618-tBma)2018/05/11(金) 01:10:43.20ID:uKl7xRGA0
私の印象は二部含めての扱いかな
被害の少なさはもちろんのことシナリオ一枠だけでなく魔人1はホーネット派だわ
リアの息子が準主役ポジションの一人だしイベントもおいしいし師匠枠も2枠いたり(ゼスぇ…)と優遇され過ぎじゃないかと思ってしまう

1からランスと関わりが強い国だしランス語る上では一番欠かせない国とはいえ
0250名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-Iyo3)2018/05/11(金) 01:12:43.35ID:o8wIijym0
>>246
レイは目立ったでかい被害は出してないけど4回もランスと戦って魔人の強さと熱い展開を見せてくれるし
バボラは姉妹踏み潰すし大きさから魔人の驚異を感じるしケッセルリンクはランスを精神的に追い詰めて将軍二人戦闘不能にするし
ぶっちゃけリーザス、特にハウゼルがぬるいだけやねw
0251名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6796-k37M)2018/05/11(金) 01:14:36.97ID:VAqPDY+r0
>>230
>>231も述べてる通りそこの自由都市はレイを何とかしとくか5-7Tまでに自由都市に支援をつけるかしないと滅ぶ
賢者優先なら先に自由都市の魔人1をやっとくべき
なんか別のチャートを参考にしてるでしょ
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-Iyo3)2018/05/11(金) 01:15:45.63ID:o8wIijym0
上にも書かれてるけどリーザスは豊かな上に地理的な恩恵がでかい
軍隊の規模だとヘルマンが他国の2倍あって本当はもっと接戦できるはずなんだけど
クリームが開幕で40万人近くの部下とポドゥ殺して恐慌起こしたのが痛い
0255名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-Iyo3)2018/05/11(金) 01:20:56.23ID:o8wIijym0
>>254
いや魔軍に攻められてるの2軍動かした采配がすべての原因で、ヘルマンの戦況の詳しい説明を読むと
挟み撃ちでポドゥ殺された後に駆けつけた真田が頑張って押し留めたって説明が出てくるので誰でもそうなるって話ではない
まあクリームが無能より真田がすごいと受け取ってもいいけどちょっと40万人は殺されすぎだね
0256名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f18-bFqk)2018/05/11(金) 01:24:12.98ID:vktwh/pH0
>>249
優遇とか贔屓とか言われてもどうもな
魔人も半分お花畑、ゼスのような熱いシナリオが用意してもらえなかったって不遇でもあるんじゃないのかい見方を変えれば
シナリオで目立ってるということなら言ってる通りランスを語る上で一番欠かせない国だからということでしょう
0257名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr87-Pn+R)2018/05/11(金) 01:24:19.21ID:weiu5lmKr
リーザスの魔人というかホーネット派についてはもう少し作り込んで欲しかったな
ホーネットを人質にされて戦ってるんだから
ホーネットが死んだらシルキィハウゼルは離反して味方につくorケイブリスに殺されるとか
ホーネットを救出してからリーザス2へ向かったら残り一人が仲間になるとか
その程度のイベントなら大した負担なく作れたんじゃないか
あとホーネット派のエロをもっと充実させてくださいお願いします
0261名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df2f-k37M)2018/05/11(金) 01:28:12.94ID:gSHv+Ln20
ホーネット派を捕まえた後に、戦争に出るとホーネットの身が危ないからランス城で待機という
話の流れになるのに、なし崩しで討伐隊に加わってるしペナルティも特にないのはなんだったんだろ
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4692-bFqk)2018/05/11(金) 01:29:28.66ID:5fITN1770
リーザスは第二部の後が大変そうな感じがするかも
リア政権がどう考えても長すぎっぽいからなあ
ザンスがこれから上手くやるにせよ後進に譲らない期間長すぎてリア時代が神格化されてそう
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 964d-DkgV)2018/05/11(金) 01:31:48.75ID:22g9eqg50
>>203
参考程度に

2T リーザス支援自由都市1攻略
3T 異界で特訓 ヘルマン1攻略
4T ゼス支援 魔王探索
5T 女の子洞窟 シャングリラ攻略
6T クルックー ゼス1&2
7T 自由都市支援リーザス1攻略
8T CITY決戦 ホーネット
9T カミーラ リーザス2攻略
10T ホラガ

適当に書いたけどこんな具合でいいはず
ゼスで二枚抜きしてるけどそんなに早くなければ
自動解放もない
拠点フェイズは省略してるけどだいたいわかるでしょ
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf49-f+ZX)2018/05/11(金) 01:33:49.73ID:HrSgCjFi0
>>249
ザンスって言うほど準主役か?
前半は目立ってたけど当然のことながらリセットダークランスの方が目立ってるし乱義と扱いたいして変わんないだろ
ゼスの師匠枠に関しては師匠ポジにつけそうなキャラがいないからなぁ…
成長したアニスが相変わらずポンコツでっていうギャグ枠なら面白そうだけど
0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-Iyo3)2018/05/11(金) 01:37:16.78ID:o8wIijym0
ゼスで師匠になれそうなのウルザしか居ないからなあ 魔法使いはミラクル以上がおらんし
かと言って40のおばさんウルザ見たかったかと言われると見たいような見たくないような
後はサイアスくらいだけど5人に比べるとちょっと格落ち感ある
0271名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-Iyo3)2018/05/11(金) 01:41:37.67ID:o8wIijym0
>>270
ロッキー、サーナキア、ピッテンは見開き使ってドーンしたわけじゃないからなあ
てっきり5人見開きの話をしてるんだと思ったが見開きなしならそりゃ数人増えてもいていいんちゃう
0276名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e2f-HfrX)2018/05/11(金) 01:46:06.50ID:1RFUEIIc0
>>126
今日祖父地図にいったけど買えたぞ
0278名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf09-LYtN)2018/05/11(金) 01:50:50.17ID:mXhaNqxq0
>>272
最後で泣いてしまう報告大量にあったからしゃーない
0280名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa2f-f+ZX)2018/05/11(金) 01:52:49.84ID:eVyNC6UMa
師匠登場のイベントはめちゃくちゃ熱いけどリックとかチルディとか元からザンスの師匠だし二部開始で赤の将軍の時点でチルディよりも実力は上だしこんなんでレベル数百までパワーアップすんのか?とはちょっと思ってしまった
0284名無しさん@ピンキー (JP 0H37-yBh5)2018/05/11(金) 01:55:13.60ID:ZNFfaeqvH
>>273
弟子の数の多さだとカバッハーンが一番多そう
0289名無しさん@ピンキー (スフッ Sdb2-QqD1)2018/05/11(金) 01:57:53.55ID:a6ccOqCKd
リーザスだってレキシントンが本物だったら、鬼軍団が陣形を滅茶苦茶にして大軍が雪崩込むというかなりのハードモードになったはず…
ニミッツちゃんは何気にリーザスの救世主だ
0290名無しさん@ピンキー (JP 0H37-yBh5)2018/05/11(金) 01:58:08.08ID:ZNFfaeqvH
ふと思ったけど2部ってアレックス生存ルートだよね?
リセットがカカカさんにちゃん付けして親しげに話しかけてたから保護したって設定だろうし
0291名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e2f-HfrX)2018/05/11(金) 02:04:35.55ID:1RFUEIIc0
織音画集買ったけど2,900円で本編のみなら十分満足な出来だったけど
5,940円の限定版はちょっち値段に見合わなかったきがする
0294名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e2f-HfrX)2018/05/11(金) 02:13:40.80ID:1RFUEIIc0
織音画集限定版のカバー表紙を外すと通常版の表紙絵が出てくんだけど
通常版のカバー表紙外すと何かでてくるの?
0296名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3252-aamV)2018/05/11(金) 02:16:34.11ID:B179TOo70
もうパッチは無いんかねぇ
もっと触れていたかったこの世界に
0297名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9ec1-/vQJ)2018/05/11(金) 02:19:21.16ID:l8fTRj4Z0
結局裸ワンニャン出せなかった
これまたやり直ししかない感じ?
0298名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1218-8lMK)2018/05/11(金) 02:21:43.85ID:P9TSu49a0
かーちゃんが最高神だかルドサラウムだかに謁見した履歴にナレーションもあなた呼びとか何させられるのか落ち着かなかったわ二部
プレーヤーに殺させるつもりかと
0300名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e2f-HfrX)2018/05/11(金) 02:28:58.36ID:1RFUEIIc0
あと帯で奈良県民画集発売決定だって

風燐企画と同じぐらいのタイミングで発売するのかねぇ…
0304名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 127a-4I0j)2018/05/11(金) 02:42:37.37ID:2UNlUVMY0
>>296
バスワルド追加パッチはあるんじゃないかな
アペンド行きの可能性もあるけど
0305名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 43b3-k37M)2018/05/11(金) 02:43:50.05ID:XzwXa5Wl0
教えてもらったのに思い出せねえ…
血の記憶の後パーティー解散の旅してリセットと夕陽をバックに熱い口づけしてFINだったのは
覚えてるんだがその後エンディングでやろか
0306名無しさん@ピンキー (JP 0H37-yBh5)2018/05/11(金) 02:46:08.40ID:ZNFfaeqvH
>>305
シィル復活と子供達とランスのイベントの間の筈
0308名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 528f-e5Ir)2018/05/11(金) 03:04:39.24ID:CYZ7b0wz0
イベントスキップの為にフラグは用意したんだから
後は一覧にまとめるだけでいけるんだけどね
むしろ同時にやってれば手間はかなり削減されてたんだけど
0309名無しさん@ピンキー (ワイエディ MM6a-UEah)2018/05/11(金) 03:58:59.97ID:2foywRC6M
覚醒セスナいるとワーグほんとに攻撃してこないね
5人しか動けなくてランスアタックしかまともな攻撃手段なくてもなんとかヒーリング突破できたわ
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 43b3-k37M)2018/05/11(金) 05:06:26.86ID:XzwXa5Wl0
>>309
あれは睡眠の状態異常つくけどセスナだけ行動出来て他は行動済みになるとか
三人娘は生存自体が難しいとかで良かったと思うわ
簡単に弱体し過ぎ
あと覚醒セスナもうちょっとこう、可愛くしてよ…
0316名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 332f-P7e1)2018/05/11(金) 05:40:28.70ID:bZfCWouy0
覚醒セスナってそもそもワーグの食券全部見ないと開放されないし、ワーグ戦で使う場合ってなんでもありにしなきゃダメだろうからほとんど関係なくないか?
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6796-k37M)2018/05/11(金) 06:50:13.69ID:43lO0cfI0
BOSS戦とか肝心な戦いでロレックスがダウンすると必ず役に立たない魔物使いが飛び込んできて邪魔なんだけど
もっと優先順位制御する方法無いの?
0323名無しさん@ピンキー (ワイモマー MMb2-bFqk)2018/05/11(金) 07:11:44.78ID:Ji+QcObTM
自動戦闘で意図的に魔物使いを出してたら、ランクが高くなりやすく
結果的に死亡時にも魔物使いが良く出るようになり、さらに経験値が入る悪循環
0326名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6796-k37M)2018/05/11(金) 07:53:14.67ID:43lO0cfI0
最初はアナライズで見てから入れ替えしてたんだけど
だんだん面倒になって通常戦闘では常時魔物使いとメガデスで捕獲してたらこうなった感じ
食券イベントはほとんどCまで終わってるのでヘルマンは出てこない状態
0328名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b98-P7e1)2018/05/11(金) 08:21:38.92ID:436ar18G0
シーンスキップ来て思ったんだが、アニス拷問でアニスが仲間にならないのは割りと理不尽だよな
拷問戦士きみか・・・
0338名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 963c-79TQ)2018/05/11(金) 09:19:18.83ID:aZjFsPXt0
医療が無ければ13-18くらいは割りと死亡原因てんこもりなので
初潮きたら即セックス!孕み袋!ってのは中世以前的には正しい
それやらんと種が滅びる
0341名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa2a-Bgac)2018/05/11(金) 09:28:27.06ID:a2y3RBlKa
小説家になろう系で戦国時代とかに転生や転移で
女の子が初潮きててもまだ体格が育ちきってないうちに
子作りするんじゃない!っていう主人公はたまに見るな
0343名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa2f-4Ye1)2018/05/11(金) 09:30:24.45ID:BGA/zNtYa
大丈夫
身内に凄腕の医者がいるお
0346名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b98-P7e1)2018/05/11(金) 09:43:52.05ID:436ar18G0
モルルンカードって食券3枚条件?
3T村民データが食券引き継ぎしてなくて辛い
0352名無しさん@ピンキー (スップ Sdd2-UIAU)2018/05/11(金) 09:54:57.97ID:NWPuKg2Ed
>>330
いやそれはさっきそう書いてあるからわかるわい……
なんでそもそもワーグ食券3が覚醒セスナのトリガやねんおかしいだろって言ってる
時系列おかしいし、食券引き継ぎしないと使えないってのもなんだかなあ
0355名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa2f-4Ye1)2018/05/11(金) 10:01:33.60ID:BGA/zNtYa
僕もエールちゃんのようなJCと孕まセックスしたいのですが
どうすれば可能なのでしょうか
0362名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa2f-4Ye1)2018/05/11(金) 10:55:17.65ID:bddEAYDya
恐臭気=ワキガ
ってこと?
0372名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM57-WqE4)2018/05/11(金) 11:24:04.53ID:grTmDJj7M
今回の属性システムは、初見じゃわかりづらいよな
普通の物理攻撃なのに属性で弾かれるなんて
普通は思わんし。

俺もよくわかってないんだけど、例えばミックスは
闇属性のカードで氷の矢を撃ったりするけど、
これは闇と氷両方の属性があるってことでいいのかな
0373名無しさん@ピンキー (スフッ Sdb2-5o/y)2018/05/11(金) 11:29:42.03ID:6xvUEjiid
序盤で手に入る取り敢えず入れとけ敵な強キャラが手に入った次のボスで無効化されるって性格悪いよな
タクティクスオウガのブリュンヒルド的な
0376名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa2f-4Ye1)2018/05/11(金) 11:33:00.89ID:bddEAYDya
ケイブリスって臆病だけど結構前線に出てるよな
ジャパンルートとかワーグ襲ったりとか
ワーグ襲った時は相手に眠りそうになって危ない目にあったし
0377名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM57-WqE4)2018/05/11(金) 11:36:43.90ID:grTmDJj7M
>>373
魔王探索で突撃零特化型のランスが手に入った直後に、
編成によってはランスアタック必須のストーンガーディアンが
配置されているのは、罠すぎると思ったわ。

>>374
ありがとう
0379名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM57-WqE4)2018/05/11(金) 11:40:20.99ID:grTmDJj7M
>>366
無効属性は、制限装甲9999万9999とか
そんな風に内部では定義されているのかね
0383名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa2f-f+ZX)2018/05/11(金) 11:55:37.25ID:ucl82Mj9a
10で難点挙げるとしたら使用上結局毎回AP0持ち毒手裏剣とか同じようなキャラを育ててしまう点だな
わざわざ引き継ぎなしにしてるのも色々なキャラ使ってほしいからだろうけどもう少し工夫が欲しかった
0385名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa2f-UEah)2018/05/11(金) 12:09:32.33ID:X0c1Gm3Ua
神魔 ゼス リーザス 自由都市あたりは色々キャラ変えて遊んでる
個人的にヘルマンが選択肢少ない ヒューバートとかアミトスとかもうちょっと使いやすくてもいいじゃない
0388名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 92f5-QNNS)2018/05/11(金) 12:25:55.37ID:lm8n6pFT0
ドロップ率上げる為に結構色んなキャラ入れ換えながら使ってるけど
やっぱりボス戦では毒か呪いが欲しい
ただキムチさんを入れることは少なくなったかな?
0390名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afb5-1eaZ)2018/05/11(金) 12:26:44.52ID:/j2Gydrk0
ランクエの時は使用制限嫌いな書き込みよく見かけたけど
個人的にはどのゲームでも全キャラ満遍なく育てる派だから
あの制限こそが楽しめるポイントだった
0394名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96e4-yBh5)2018/05/11(金) 12:41:41.69ID:3WfKrYfY0
>>348
9Tの拠点フェイズでブリティシュに合えばいいから、9Tの作戦クエストまでに手に入れば間に合うんじゃない?
未覚醒美樹を手に入れて日光とカオスの会話見て聖刀日光のカードを手に入れる必要があるけどね
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-P7e1)2018/05/11(金) 12:48:11.08ID:FnrE9jHL0
今でさえ最初のダンジョンで村人出るまでリセットしまくってる人がたくさんいるのに、強キャラの確定入手がなかったらかなり批判されてただろうな
ゲームを色々工夫して楽しみたい人と単に俺つええしたい人との住み分けはなかなか難しい
0401名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96e4-yBh5)2018/05/11(金) 12:58:14.21ID:3WfKrYfY0
それは単純に発売から2か月以上プレイし続けてるのに1度も村人を発見したことない奴がたくさんいるだけのことだろ
俺だって1回しか出たことない
0411名無しさん@ピンキー (スップ Sdd2-/M4I)2018/05/11(金) 13:29:27.20ID:a+bc9XSFd
クリームは参謀三人娘の中では兵站管理とか軍政に強みがあるイメージ。
だから革命後で組織その物がガタガタになったヘルマン軍を組織レベルで立て直すには最適だった。その分実戦で遅れをとってしまった訳。
アールコートは全体の戦略の天才、ウルザは前線での戦術の天才というキャラ分けかなと勝手に思ってる
0412名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2fd-k37M)2018/05/11(金) 13:31:39.48ID:R7700GF00
>>372
その場合って、カードとしての属性(闇属性)じゃなくてスキルとしての属性(氷属性)って、弱点になった場合とか氷結した場合の倍率ってちゃんと適用される?
サイゼルのクールゴーデスで氷結付けた後にあてなのマネたれすで攻撃しても、所属のAT差以上にダメージ与えられてない気がするけど気のせいかな
0415名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23de-bFqk)2018/05/11(金) 13:35:18.89ID:65WZ88Hk0
ゼスは他方より兵力差はあったけど魔軍が攻めてくる準備をして
マジノライン自体の防衛力高くて兵力少なくても防衛でき、国全体の通信網で情報伝達が素早く、かつ首都放棄も簡単にしてるからな
0424名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa83-bFqk)2018/05/11(金) 13:54:47.01ID:PsOoCgZda
あらすじモードが付いたので、久々に第二部やってみたら
主人公のAL魔法剣カードが出なくて詰んだ・・・。

普通にやっていたら出ていたよね・・?
部隊ボーナスで、レア運付けたのが不味かったのか?
0426名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-Iyo3)2018/05/11(金) 14:05:42.82ID:o8wIijym0
ヒューバードって冷静で統率力はあるけど頭の方には期待されてないからなあ

軍師陣は設定や将棋だけ見ると篠田>アールコート>他>クリームって感じだけど
リーザスはバレス、エクス、アールコート、スーとそれぞれが仕事してて二人抜けても問題なさそうなくらいの余裕を感じる
篠田とウルザは国に軍師少ないにもかかわらず解放で活躍してる実績がでかい
そうするとやっぱ大ポカしたクリームにどうしても目が行くわ
0427名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM57-WqE4)2018/05/11(金) 14:08:28.49ID:grTmDJj7M
>>424
仲間が多すぎると、必然的に各人が獲得できるカードが
減ってしまう、という罠はあるが。
なので最序盤登場かつ二人で加入するドッスワッスは
無視が得策とされている
0430名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af5c-bFqk)2018/05/11(金) 14:12:46.32ID:D5qcuLKR0
ゲーム中での説明見たら砂漠からの侵攻→2軍動かす→万里に侵攻→ボドゥ戦死→とーりんの指揮で持ちこたえる
って流れだからクリームの恐慌状態はたいして戦況に影響してないんだな
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-Iyo3)2018/05/11(金) 14:13:09.75ID:o8wIijym0
>>425
バレス、エクス、レリューコフみたいに将軍が作戦決めるパターンもあるけど
ランス世界は別に参謀がいるパターンが多くて新生ヘルマンは作戦の話になるとクリームと真田の名前が出るから序盤の作戦提案者はクリームだろうね

もちろん最終責任者はヒューバードなのでヒューバードの責任も重いけどヒューバードはヘルマンが人材不足で司令官自ら戦いに出っぱなしって設定だから
状況確認と作戦は司令部の参謀任せなのだろう その辺がヒューバードが責められない理由と思われる
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f7fd-uCqk)2018/05/11(金) 14:13:45.44ID:0xfbaXdW0
今二週目で
今回捕獲ランス取るの忘れててタイマン勝てないから
みんなで戦って倒したんだけど
レイって仲間になるのね

前回タイマンで殺してたけど
これ殺さず仲間にした方が正解かもな
強いわ
0435名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM57-WqE4)2018/05/11(金) 14:17:17.01ID:grTmDJj7M
>>432
魔王ケイブリスルートの低難易度でランス強化
状態で臨んだら、カオス投擲一撃で倒せたのに、
戦後イベントが物凄い激闘した風でなんか笑った

しかし、カウンターが怖いからと遠くから剣投げてくる
セコい男とのタイマンで、数百年に及ぶ鬱屈した人生は
晴らせたんだろうか
0437名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-Iyo3)2018/05/11(金) 14:20:21.63ID:o8wIijym0
>>430
クリームの恐慌の理由がポドゥ戦死ぽいので自分の作戦失敗でポドゥ死んだら恐慌しただけやで・・・
番裏攻められる1時間前にシーラペルエレとほのぼの結婚トークしてるので
まあこのクリームの食券3、ちょっと状況が戦況と比べておかしいんだけどねw
0440名無しさん@ピンキー (スフッ Sdb2-5o/y)2018/05/11(金) 14:23:20.10ID:6xvUEjiid
自由都市の自動解放は篠田がほとんど一人で片付けたみたいな状態になってたけどこれで熱くなれる奴おるんか?
個人ではランスくらいしか出来んくらいどデカイ戦果あげちゃったけど
0441名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f7fd-uCqk)2018/05/11(金) 14:24:52.01ID:0xfbaXdW0
二週目からの食券イベント引き継ぎってどういう風になるの?
前回の周回でもう見たキャラが出て来なくて
強化出来ない(まあそんなクソ仕様にする訳が無いとは思うが)と困るから
今回チェック入れずに始めたけど
単に前回解除した運命の女とか裸の封印解除が引き継がれるだけとか?
それならまだ分かるんだけど
0442名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-Iyo3)2018/05/11(金) 14:26:31.89ID:o8wIijym0
>>440
作戦は篠田任せで篠田は自分の命まで囮にしてるけどセシルとカスタム勢+ナギもちゃんと仕事してるよ
個人的には篠田の命がけの作戦自体が熱かったしカスタム4人でケリを付けるところがお気に入りだから自由都市解放はかなり好き
0445名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2fd-k37M)2018/05/11(金) 14:32:27.32ID:R7700GF00
>>440
自由都市解放は帰り木無双
帰り木ってリレミトみたいなダンジョン脱出だけかと思ったらルーラにも使えんだね
これならランス9の時、全員か少なくとも女の子には持たせときゃ良かったんちゃうのと思った
高いんだろうけど当時のランスの財力とかなら10個くらいなら何とでもなりそうだし
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-Iyo3)2018/05/11(金) 14:32:29.18ID:o8wIijym0
>>441
まず食券の効果は3枚埋めると特殊な条件のカードを除いてそのキャラのすべてのカードが出る
ただし食券を上げた数も引き継がれるのでレベルアップがしづらくなる
個人的には周回前提なら引き継いでドンドン埋めていった方が未入手カード手に入りやすくなっていいと思うよ
目的があって本当に要らない時に外す

>>439
真田先生はすごい
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9282-1vi+)2018/05/11(金) 14:36:53.21ID:g+0SU+sv0
クリームちゃんずっと後方支援部隊勤務で四軍副官に就いたのが革命発生の半年前
革命終了後即参謀就任だからな
経験不足なのは仕方ない
0451名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM9b-Cpxd)2018/05/11(金) 14:40:18.79ID:V1XmVzLAM
>>445
なるほど、いいところに気が付きましたね

帰り木はジツはレベル神管理で
ウィリス管轄のまそうさんとかひとりひとりに持たすのはムリでどうだろう
←いま考えた
0452名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-Iyo3)2018/05/11(金) 14:41:01.89ID:o8wIijym0
>>448
なんでもあり+ハウゼル食券3でハウゼル持ってなくても裸ハウゼルが無条件で出るってわけではないのでそこは注意ね
そういう元カードに条件が必要なカードは元カードの条件を満たしたら出るようになる
0458名無しさん@ピンキー (アウウィフW FF83-4Ye1)2018/05/11(金) 14:48:52.93ID:sBEi33XYF
蝶のように舞い蜂のように刺すヒューバード君か
0462名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM83-LYtN)2018/05/11(金) 15:02:55.76ID:axDx6GXLM
ヒューバートじゃねえの
0466名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9ec1-/vQJ)2018/05/11(金) 15:14:42.76ID:l8fTRj4Z0
高難易度でコルドバを生存させつつ魔物界進行EDをクリアしたいんだけどどういうチャートを組むべき?
0468名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-Iyo3)2018/05/11(金) 15:37:18.86ID:o8wIijym0
コルドバ生存させるだけならリーザス早めに全開放するかホーネット見捨てて中盤にリーザスに戦果入れるだけだよ
大進行の前提として2国ほど2枚抜きして
0470名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 43b3-k37M)2018/05/11(金) 15:40:35.75ID:XzwXa5Wl0
2ヘルマン二枚 3自由二枚 4ゼス二枚 5シャングリラ 6魔王 7リーザス1 8リーザス2 9ワーグ
10リーザス開放 11自由解放 12作戦開始 13徴兵 14侵攻
ぐらいになるんじゃないかと
0471名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 961b-k37M)2018/05/11(金) 15:41:49.23ID:SVrnXFAG0
ALT+Rでタイトル画面に戻れることを知ったんだけど
こういうショートカットってどうやってわかるん?
ロード画面に行くショートカットある?
0475名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 43b3-k37M)2018/05/11(金) 15:48:41.18ID:XzwXa5Wl0
国解放が8ターン目以降だったと思うから開放して死ぬことは無いと思うよ
魔人二人排除して優勢状態で戦果付けなかったら死んだってのを勘違いしてるだけじゃね?
0477名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6398-k37M)2018/05/11(金) 15:51:47.46ID:Kf/sS4550
>>471
タイトルバーのシステムを押すじゃろ?
そこに書いてあるでな
まぁWindowsのシステムであってゲームのシステムではないのでセーブロードのショトカはない
0478名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab45-bFqk)2018/05/11(金) 16:02:24.20ID:8Sdx9hMm0
>>466
まだ統合バグあったときにやったチャート
可能なすべてを生かしてるはずだけど9ターンの自由2枚抜きで泣きたくなる

ターン/難易度/準備/作戦/拠点/その他
1/5→6/初仕事/カラーの森/捕虜アニス/
2/6→8/リーザス支援/ゼス2枚抜き/CP特典開放/
3/8→10/リーザス支援/ヘルマン2枚抜き/使徒メイドの願い/
4/10→11/自由支援/魔王捜索/聖女の子モンスター/
5/11→12/クルックー護衛/シャングリラ/ガード活躍(自由戦果+1)/
6/12→13/自由支援/リーザス1/女モン脱がす1(奴隷シィル)/
7/13→14/全地域で大活躍/ホーネット救出/ホーネット/
8/14→16/CITY決戦/リーザス2/日光/リーザスにワーグ出現
9/16→18/リーザス支援/自由2枚抜き/ヒーラー活躍/
10/18→19/自由支援/異常事態解決/増えるハニー(自由+5万)/
11/19→20/女の子M迷宮/JIPAN内紛/ワーグ/4国自動解放
12/20/魔物界進軍計画/ポピンズ/ジュリア改造/
13/20/男の子M迷宮/聖魔教団の遺産/裸/
14/20→21/大規模徴兵/魔物界大進軍//
0479名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 964d-TTpj)2018/05/11(金) 16:03:01.82ID:22g9eqg50
300元就なんとか手に入ったわ
ゼスヘルマンと2連続で元就引けたのがよかった
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f392-k37M)2018/05/11(金) 16:13:11.49ID:0bsx36ob0
戦艦カラーの森でルーシーかカフェ拾うまでリセマラ
勇者よりは確率高い

そもそもマーシー今回必要だったか?
パークスハムの使徒って二人姉妹じゃなかった?
強引にあんなところにいれてギャグ枠とか舐めてるな
0500名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Sp87-R1Z0)2018/05/11(金) 17:07:44.84ID:bM7p/dv0p
クルックーが冒険技能持ってるし、レンジャーになるのは分かるんだけどガードはよくわからんなあ
ランスの盾技能は消えてた気がするし、茶エール君は普通にファイターでも良かった気がする
0511名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd6a-bFqk)2018/05/11(金) 17:25:28.28ID:PfadIMbOd
ベスドグ山地下厳選、4日目43パターン目でようやく裸ニャンのほう出た・・・
これイベントスキップなしでやってた人ら地獄だったろうな
0524名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 56c1-Iyo3)2018/05/11(金) 17:49:37.25ID:9Z1fIeZO0
立ち絵見てて完全体ジルて目も青いし四肢切断の後もわからないような感じなんだな 03は弱ってるからあんな風だったのか というかジルは魔王のかっこいいマント装備しないのか
0532名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6796-R6jp)2018/05/11(金) 18:03:39.60ID:CialUssd0
>>531
なんだその常識
気持ち悪い信者の匂いがする
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-iSle)2018/05/11(金) 18:22:15.14ID:PME2yaFP0
農民ってバカにされがちだけど弱いわけがないんだよな
毎日鍬やら鋤やら鎌やら振るってるわけだし
ついでに畑を荒らす野犬や熊や夜盗や猪、この世界ならモンスターも相手にしなきゃいけないんだし
0543名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6796-R6jp)2018/05/11(金) 18:23:06.01ID:CialUssd0
>>495
ちゃえーるってレフティなのな。
とことんランスなんだな
0547名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6796-R6jp)2018/05/11(金) 18:25:36.36ID:CialUssd0
>>544
アリスブルーってホモゲーじゃねーの?
女主人公でイケメンを落とすゲームとはまた別方向だと思ってたが
0554名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa83-Jt2R)2018/05/11(金) 18:34:28.10ID:VAEeauHEa
>>552
とりあえず、このゲームはひたすら手探りでやるのが楽しいゲームだから
グランドエンディング迎えるまではこのスレから離れたほうがいいよ

ほとんどの相手は、無理だと思っても頭使えば突破できるようにできてるし
これを攻略見たり、誰かに聞きながらやるのはもったいない

バッドエンディングの悔しさを胸にして、周回プレイで頑張れ
0562名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6796-k37M)2018/05/11(金) 18:53:07.79ID:VAqPDY+r0
>>561
例えば本気になったケイブリスで回復止まるまで手裏剣投げるとかそんな感じ
戦力によるけどここでアンラッキーが来るともう勝てないというかラッキーこないと辛いって最初に決めとく
0563名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b98-P7e1)2018/05/11(金) 18:55:32.04ID:436ar18G0
運要素はあった方が楽しいけど、決戦は多すぎよね
戦国は運を含めてバランスが絶妙だった
0594名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1206-k37M)2018/05/11(金) 20:17:25.45ID:kZdeLWyk0
えろぱっち仕様は、危険なところを抜き差しできるような仕様でつくらなあかんので、やるなら新規IPのほうが無難やろな。
ランスシリーズはこれでよいさ。
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bfa7-4Ye1)2018/05/11(金) 20:17:39.71ID:aeVnvK4i0
2部で魔人カード出るのはいいんだがなんだこの弱さは
主役以外で使えるのってリクチェルくらいか
0600名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bfa7-4Ye1)2018/05/11(金) 20:22:28.31ID:aeVnvK4i0
>>597
序盤以外使わんよなあいつ
ダンスも使い道わからんちん
0602名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM8e-tBma)2018/05/11(金) 20:22:58.25ID:5zrX1QSmM
>>594
ゲームシステム同じでルド大陸シリーズとして新規IPで出すのがいいかもね
ランスは遥か昔の過去の英雄の一人として伝承に残ってるみたいな感じで
OPは6みたいだったらなお最高
0610名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63b6-Rm5V)2018/05/11(金) 20:29:19.04ID:6350zPRB0
なんかもうザンスのあたりで漸く気付いたがTADAも織音ももう駄目だな
ホーネットとかもう娘や孫を見る目線だわ
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-Iyo3)2018/05/11(金) 20:31:17.43ID:o8wIijym0
>>595
魔人の中でもDDは結構強いぞ 魔人じゃなくなってるけどw
あとは戯骸、バッファムーン辺りは強い バッファムーンは2部じゃ使えないけどw
シーラ、マジックあたりも闘神都市だとそれなりに役立つ
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fef-Ca5/)2018/05/11(金) 20:36:05.74ID:l/vgfIYY0
メルフェイスは鬼畜王みたいに金髪ロング清楚の方が良かった…
10のは見た目から完全娼婦じゃないかー
まぁ好みもあると思うけど、ケイブワンニャン・レイ・パイアールとかも鬼畜王デザインのが好みだったなぁ
0616名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b18-DKOI)2018/05/11(金) 20:38:38.91ID:s0/nEs5V0
マジックの鬼畜王絵が好きでした
0617名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-7l6x)2018/05/11(金) 20:38:55.29ID:JgQWtR7R0
>>612
1部で出ずに(出ないよね?見たことないぞ)2部でも全裸キャラでないのに、なんだこのキャラと思ったが、あぁアフターで使えって事なのか。>バッファムーン
0631名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-Iyo3)2018/05/11(金) 20:51:43.55ID:o8wIijym0
鬼畜王デザインの方が好きなのはマジック(母)、パステル(モダン)、アルカネーゼだな
アルカネーゼのデザインは単体で見たら嫌いじゃないけどやっぱソウルは愛着ある
0639名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5e3c-1vi+)2018/05/11(金) 21:07:02.47ID:x/KWS29+0
>>632
前にシリーズスレに書いたレスだけど

http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1508508602/944

944名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b3c-3ZDl)2017/10/22(日) 19:33:13.42ID:4z8XaniP0
>566
数年前に再プレイした時、ひつじ小屋を編集するついでに注記した

(01)リア:100点
(01)マリス:90点を軽く超える美人
(01)ハイジ:78点
(02)チサ・ゴード:82点
(3)ローラ:写真を見た時の評価は75点
(03)セル:髪がフードに隠されて良く見えないが、80点は超えるに違いない
(4)よっちゃん:98点
(6)ウルザ:97点
(9)ルシアン:90点以上

あと5Dのランスは女を褒める時、何回も「よくやった、100点をやろう」と言ってた
記憶によると、リズナにもコパンドンにも言ったはず
シィルにも言ったのかも
戦国と鬼畜王は未確認
0640名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6fba-m4C1)2018/05/11(金) 21:07:23.63ID:xEOdvz/j0
ハウレーンはなんで禿げた上に三白眼で視線が定まらなくなっちゃったんだ…
メルフェイスも元デザインの方が好きだったなあ

可愛い系キャラは新しい方が好きなんだけども
0641名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b98-P7e1)2018/05/11(金) 21:10:28.41ID:436ar18G0
メガラスさん「出番がある奴が文句言うなヌヌヌ・・・」
0642名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fef-Ca5/)2018/05/11(金) 21:10:58.17ID:l/vgfIYY0
そっかそういう理由で大悪司とデザイン行ったり来たりしてたんだなw
後でひつじ熟読する

ハウレーンも断然鬼畜王がすきだなぁ
織音の成人女性絵嫌いじゃないんだけどたまーに顔が長くてガッカリする
0643名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 964d-TTpj)2018/05/11(金) 21:14:16.10ID:22g9eqg50
>>641
美樹様…ソソソ
0647名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e2a-k37M)2018/05/11(金) 21:19:37.11ID:6/GOMyFj0
>>642
書いてあったよなーと記憶不安になって見返したら無くてにゃんの方のコメント欄にあったよ
ハウレーンは確かに鬼畜王の頃の方がかわいく見えた
10のはちょっと顔長めでごつく見える
0674名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-Iyo3)2018/05/11(金) 22:07:29.53ID:o8wIijym0
リセットビンタ後のランスとレイは結構フランクに話してるからそんなレイが恐縮してるようにも見えないけどね
どちらかと言うとホーネット派に対して肩身狭そう
0679名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e2a-k37M)2018/05/11(金) 22:15:19.46ID:6/GOMyFj0
>>674
ホーネット本人いるしホーネット派だらけだし自分以外はランスが新しく作る前は全員女だし
ランスだから手を出すつもりなくても手出したら殺すぐらいは言われてるだろうし居心地はよくなさそう
0683名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23f7-A5aB)2018/05/11(金) 22:24:14.99ID:6H/Ij0Ud0
割り込みがマイナス要素になりうるのは、
わざわざ割り込み禁止スキル持ちのキャラが居るから想定してはいたんだと思う。

でもやっぱ有難迷惑みたいなのを自軍でやってほしくは無いわな。
0686名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 922f-20zi)2018/05/11(金) 22:36:16.72ID:H/PWvQWI0
憧れが幻想になる
0689名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa2f-LvXS)2018/05/11(金) 22:47:31.24ID:lzlwCBgHa
最初にイージスでもマーシーでもいいけど割り込み禁止キャラ出して
2ラウンド冒頭に目的キャラに交代させれば
最初の2ラウンド間割り込まれることなく3ラウンド目には行動できる
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afe7-ti/7)2018/05/11(金) 22:50:22.94ID:hjk9MW2B0
レベリングに制限のない普通のRPGであれば、効率が落ちても数で
補えば問題ないかな、って考え方もできるけど、
「限られた戦闘回数でどのように自軍を強化していくか」って
設計のゲームにおいて、経験値を事実上強制的に下げてしまうスキルが
どれほどやっかいなものかは、少し考えればすぐわかるだろうにな。
0691名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 922f-20zi)2018/05/11(金) 22:51:46.59ID:H/PWvQWI0
ポチした瞬間ドバッと出るようにしとけば良かった
0693名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f392-TetJ)2018/05/11(金) 22:54:44.79ID:TQwX1qid0
実際はリーダーだけじゃなく全員戦闘に参加してるってことなら少量ずつでも全体に経験値入ってくれないかなぁ・・・
ローテして配るにも食券で配るにしても数が多すぎて渡りきらないし
0696名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 527a-k37M)2018/05/11(金) 23:09:33.45ID:+2EVadjd0
>>690
そこがユーザーと乖離してたのかもなー
アリス(TADAさん)は1ラウンドキルや3ラウンド以内キルを「ボーナス」
オーバーキルやら初トドメでのドロップも「ボーナス」として扱ってたけど
ユーザーの中には1ラウンドキル不成立となるような状況を「ペナルティ」
オーバーキルや初トドメがなくてドロップしないのを「ペナルティ」として捉えていた人もいたのではないかと思う(俺はそう)
0697名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 92d0-k37M)2018/05/11(金) 23:12:43.29ID:3yDmn7Qj0
>>695
そこは分岐で、ご都合的な魔人対策があるIFルートをハッピーエンドにすればいいんじゃね?
ランスシリーズやってる人には「でもこれ正史じゃないんだよね……こっちのバッドエンドが正史なんだよね……」って分かる感じで
0703名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7764-bFqk)2018/05/11(金) 23:17:59.44ID:sWwQ7mtM0
そもそも宝箱の泥率は最初から100%でオーバーキルは出たキャラの初期☆ランクに
ボーナスかかるとかその程度で拘る人だけやるくらいの方がストレスフリーでよかった
0726名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3345-ZOQu)2018/05/12(土) 00:49:26.92ID:8dEulNn70
二部は文字通りランス世界自体が別ゲーになってるからランスの物語のフィナーレとしての舞台と割り切って楽しむのがいい
せっかく一部と二部わかれてるんだしね一部の遊びが少なすぎるのと二部が長すぎる分配はちょっと惜しいが
0727名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2fd-k37M)2018/05/12(土) 00:56:12.58ID:/raEVNWW0
自動解放って他の国が滅亡してる時は起こらないとかってある?
ゼスの解放に志津香ナギが来てたけど、自由都市が滅んでるときはどうなるんだろ?
0730名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 332f-P7e1)2018/05/12(土) 01:20:19.67ID:A0dHsNZA0
何回も言われてるけど、二部に出てこなかったキャラは織音が立ち絵作るの限界あって無理だった可能性も高いから・・・
あれもこれも二部用の立ち絵まで作ったら織音が死んじゃうやろ!
0732名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5618-tBma)2018/05/12(土) 01:27:44.58ID:U4cQAgzz0
そうは言われても最後なんだから愛着あるキャラが気になるファンの気持ちを否定されても困る
いずれは世界のシステムを調整するために否定されることはあってもキャラゲーなんだから
それこそ立ち絵なくても誰かが生きてる死んでるくらいは文で出せるだろ
0735名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 963c-79TQ)2018/05/12(土) 01:29:21.94ID:u/89F7Nb0
そこはぼかしといたほうがいいと思うなあ・・・
ランスがゲイマルクにマジ切れするってことは、ほぼ間違いなく大事な女が殺されてるし・・・
0736名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f18-bFqk)2018/05/12(土) 01:29:53.54ID:azf+/6FF0
テキストだけでこいつは戦争で死んだとかランスに殺されたとか言われる方がよっぽどファンが荒れると思うしそこはやさしさってやつでは
0746名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5618-tBma)2018/05/12(土) 01:43:42.78ID:U4cQAgzz0
中途半端にぼかすなら2部いらないんじゃないか
1部でいろんなエンド作って終わりでご想像におまかせでよくないか
あれでほぼ強さの全否定、想像の余地消えてるよ

大変なのはわかるけど最後なんだから我が儘言いたくなるしこれでOKなんて思えん
思ったら全部終わっちゃう気がするからしたくない
0748名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3740-Ca5/)2018/05/12(土) 01:44:02.70ID:fiA3ogLj0
あの年表が違和感の原因でもあるんだよな
カカカダークや第2次魔人戦争、勇者災害の人口3割って被害
もっと言えば第4次戦国時代(戦国ランスの舞台)でのランス300人H考えたら
あの年表の魔王ランス15年って何もしてないに等しいだろうと
0750名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-Iyo3)2018/05/12(土) 01:45:29.78ID:EpfcMT0Z0
ゲイマルク戦も鬼畜王戦争も犠牲者出てるだろうね
ロレックスヒューバートコルドバウルザあたりは師匠に呼ばれないのおかしいしね
まあでもそこをはっきりさせるのはゲームとして出てきたときでよくってイラストやキャラの心情もなしなら触れないのが正解じゃね
最終作だからこそ想像の予知を残しているんだろう

年表があるから色々想像できて15年の空白も埋めれるので年表要らないはありえないw
0755名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-Iyo3)2018/05/12(土) 01:48:00.72ID:EpfcMT0Z0
>>746
2部はバードにぶっ壊された大団円をクルックーとエールが取り返す物語で非常に良く出来てるよ
そこからランスが魔血魂と決着をつける流れも熱い
触れられなかった1部キャラがどうなったかとか書いてある分には嬉しいが正直本筋にはなにも関係ない
0760名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5618-tBma)2018/05/12(土) 01:51:44.64ID:U4cQAgzz0
>>755
その流れには同意するよ。私もこの解決方法は素晴らしいと思ってる
同時にそのために過去の偉人がショボいにされる状態になるのが何だかなというモヤモヤもある

こればっかりは愛憎ある感覚だから割りきれん
0761名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f18-bFqk)2018/05/12(土) 01:51:47.60ID:azf+/6FF0
ランちゃんアールコートジュリアウスピラクリームきくさんは戦争で死んだよーとか一言書かれてたほうが良かったって?
そりゃムチャクチャだ、もはや寂しいって感情が暴走してるだけの我侭だよ
0763名無しさん@ピンキー (スププ Sdb2-di2i)2018/05/12(土) 01:52:55.75ID:qwe0zW0Ud
まあ、個人的には15年間貯め続けた世界のランスに対するヘイト凄かっただろうからモヤモヤするわ
その後また英雄と認められたのか、当時のキャラ達の魔王ランスへの心境とか
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23f7-A5aB)2018/05/12(土) 01:53:30.78ID:OZ690Qym0
>>748
年表の違和感の原因と言われてもな。
シャングリラが比較的発展していたり、東ヘルマンが国として成立したってのは、
言うところの何もしていない(ランスが抑えていた)からなんだけど。
0765名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2fd-k37M)2018/05/12(土) 01:53:56.65ID:/raEVNWW0
>>750
ロレックスは60歳前後だから年齢的にきついし、ウルザやヒュバードは戦闘力的にはそこまでだからどうかなあ
チルディも1部時点では2流だけど、短剣Lv2と学習スキルでその後の成長次第ではリック謙信に並べたかもしれん
コルドバは死んだ
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-Iyo3)2018/05/12(土) 01:54:36.47ID:EpfcMT0Z0
>>756
都合良くもなにもランスシリーズを楽しむに当たってすごくベターな書かれ方してると思うよ 俺はね
テキストだけで○○死亡だけ書かれるよりずっといい
実際それしたミリのいえーいは結構荒れたしな
同時期に死んだミリと鈴女との受け取られ方の差を考えたらよく分かると思うぜ
0769名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-Iyo3)2018/05/12(土) 01:56:26.78ID:EpfcMT0Z0
>>765
あくまで例で出しただけで死んだとは思ってないんだけど60歳の剣の師匠なんて普通じゃないか?
チルディのペプシ剣術の師匠もじいさんやし伝えるのは経験や型出しな
0787名無しさん@ピンキー (ワイエディ MM6e-UEah)2018/05/12(土) 02:05:17.03ID:xV+0vsaWM
ヘルマンとゼスは2回キャラ死亡時限イベントがあるけど
リーザスはリアが絶対に自力で死亡回避するからその分の死亡フラグがコルドバさんに襲いかかってるんだよ
じゃなきゃ大将が赤ちゃんプレイしてるような軍に負けるはずがないよ
0789名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-Iyo3)2018/05/12(土) 02:05:58.70ID:EpfcMT0Z0
>>783
荒れるもなにも暴れてるの君だけやけどね・・・
俺の不満は絶対肯定されんきゃヤダ!って言ってるようにしか見えんわ
おまえと違う感想はあるんだからそういうことを書くんなら自分が否定されることも視野に入れんとな
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 963c-k37M)2018/05/12(土) 02:06:36.45ID:E+L7Vt+X0
ようやくクリアルート入るわ
海から行ってきます!
クリアボーナス貯めるために何度もバッド見るような胸糞悪さを超える面白さがありますように

あとレキシントンの中身の子、超可愛い
ヒロインだよ、絶対
ほんと可愛い
あと志津香が大きくなってエロできますように!
0795名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f98-bFqk)2018/05/12(土) 02:07:55.60ID:HPXQK9e80
>>787
タイマン遅延作戦に応じてくれる文系少女ハウゼーレさんはともかくとして

なるべく殺さないようにしてくれるとはいえ
陣地、砦などを粉砕してくるシルキィと
突撃突撃&突撃をしてくる赤ちゃん大将軍の指揮は普通に超厄介だろう
0796名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-Iyo3)2018/05/12(土) 02:09:22.09ID:EpfcMT0Z0
>>793
否定されていいならいつまでもグチグチ言わずレス返さなければいいのでは?
君の最初の愚痴と不満はもう書けたでしょ 誰も肯定してくれなかったけどしょうがないよね はい終わり
0797名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6796-Ca5/)2018/05/12(土) 02:10:53.07ID:FSqfp6XY0
魔人は単独で強力だけど魔軍の方が驚異だよな
隊長クラスがやられたら統率されないって設定だけどそんなの関係なく攻めてくるならなおさら
CITY決戦でもあったな
0799名無しさん@ピンキー (ワイエディ MM6a-UEah)2018/05/12(土) 02:12:23.41ID:RDnhf15KM
>>795
むしろその超厄介なのを相手にしてる時は死なないけど
赤ちゃん大将軍が赤ちゃん大将軍になってる時にはもう魔人はいないし赤ちゃん大将軍は指揮も取ってないのに死ぬじゃん?
0800名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-Iyo3)2018/05/12(土) 02:12:39.94ID:EpfcMT0Z0
さっきシルキィの魔人1読み直してたけど普通に脅威だったわ
シルキィ出るだけで戦線が下がり負傷者の山ができる そして止められない
ランスいなかったら普通に負けてるような状況だった

ぬるいのはハウゼルちゃんだけ!
0801名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9e98-LVB6)2018/05/12(土) 02:12:54.44ID:Cp1EWSqd0
後自由だけ魔人残った状態だけど解放はオートでされるのかな
ゼスはオートだったけど大進行狙いだと総兵力が不安、現存45万くらい
満潮来たけど海から行くべきか迷うわ

>>790
笑顔でやられたわ
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9e98-LVB6)2018/05/12(土) 02:15:37.24ID:Cp1EWSqd0
>>805
ラス1魔人だからぬっころせばいいのね
0817名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9e98-LVB6)2018/05/12(土) 02:24:26.45ID:Cp1EWSqd0
素直に海から行ってきます
ヘルマン2枚抜き出来たらなぁ
0818名無しさん@ピンキー (JP 0H37-yBh5)2018/05/12(土) 02:25:56.94ID:36lx9ni7H
こう言ったらなんだけどランス来てない時に魔軍陽動にして
魔人がシルキィみたいに単騎突撃するだけでどこも抵抗出来ず滅ぶだろうしなぁ…
やるかはともかく魔物スーツ来て行動してれば近づくまでそこまで警戒され無さそうだし
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2fd-k37M)2018/05/12(土) 02:27:31.84ID:/raEVNWW0
>>815
魔人の場合は1周目のまともに戦うのは大抵弱体後だからなあ
正規ルートで負傷や不意打ち無しで倒すのは、レキシントンとかパイアール、バボラあたり?

まあ赤ちゃん大将軍なんかもちんこ切り落とされた状態で戦うけど
0821名無しさん@ピンキー (JP 0H37-yBh5)2018/05/12(土) 02:32:22.26ID:36lx9ni7H
大将軍は自動解放でパットンにタイマンで負けたりアイスフレーム中心のメンバーに負けたり
4魔女に負けたりシナリオ面で魔人ほど化け物感無いのがなぁ…
無敵結界抜きでもこれ位の戦力相手に弱体化無しで負ける魔人がイメージ出来ないし
0825名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdd2-W3NK)2018/05/12(土) 02:36:57.68ID:jyMd0E7Xd
結界無しなら言うけどそれは比較対象がランス君とかみたいな人間でも稀有な強さの場合であって、
イカマンによってたかっても負ける程度が一般的なレベルな事を考えれば結界の有無は誤差範囲みたいなもん
0827名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa2f-kWgi)2018/05/12(土) 02:38:08.06ID:X31HDpoVa
ヘルマンの結構強い将軍がケッセルリンクの使徒にボロ負けしてたじゃん
人類の強者オールスターで袋叩きにしてようやく魔人に勝てるんだから魔人はやっぱり強いよ
0830名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f98-bFqk)2018/05/12(土) 02:41:20.61ID:HPXQK9e80
結界なければ普通に人間の精鋭集団にボコられる程度にしか見えないせいで

ホーネットの魔人>>>>>>人間という思い込みがなんか馬鹿っぽく見える
0836名無しさん@ピンキー (JP 0H37-yBh5)2018/05/12(土) 02:45:41.90ID:36lx9ni7H
>>833
デカいせいか生命力強くてすぐ死なないのが悪い
海での特殊ルートのケイブリスも中々死なないせいで地味に凄惨だし
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afb5-1eaZ)2018/05/12(土) 02:54:52.93ID:o86TFob00
バボラ「んあーどっちいけばいい?めし、まだ?」
ケッセル「紅茶はまだかね?あ、もう寝るね」
ハウゼル「本どこ行ったのかしらオロオロ」
シルキィ「なるべく殺さないようにっと」
レキシントン「ひぃっ!?赤い剣の人怖いぃぃ」
ガルティア「めしうま」
メディウサ「女の子いじめ楽しい ふぅ、疲れたから寝る」
レイ「パラリラパラリラ♪ぶぉんぶぉんガボボボボ」
パイアール「カタカタカタカタ ッターン」

ほんと将軍と大将軍だけなら勝ってた
0848名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 32e6-k37M)2018/05/12(土) 03:03:30.50ID:8LdhM67V0
ルメイ「焼却焼却焼却焼却焼却焼却」
ピサロ「金金金金金金金金金金金金金金金金」
ツォトン「選別と配合、はーいテスト配ってー」

やっぱり有能なのは一人だけなんだよなぁ
0851名無しさん@ピンキー (JP 0H37-yBh5)2018/05/12(土) 03:10:57.06ID:36lx9ni7H
ヨシフは手動解放だと一人だけなんかカッコいい死に様でズルいと思いました
0852名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM83-/pyu)2018/05/12(土) 03:12:38.34ID:9rEW3dwYM
敵の100万単位の大群ってどうやって個人に対して毎ターンあんな大ダメージ与えてくるんだろ
どんなに後ろに兵隊いても斬り結べられるのなんて一時に数人がせいぜいだろ
戦力を効率的に使えてるってレベルじゃねーぞロシアにも教えてあげなきゃ
0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 969e-NTZW)2018/05/12(土) 03:24:44.68ID:5Hw4cJHx0
>>827
それトルストイじゃなかった?あいつ戦闘には向いてないからそりゃしょうがないだろ。能力的にメイド連中アミトスとかとドッコイってとこだろあれ。
>>829
結界なきゃ得意じゃない剣使うアームズ単体でもレイとタイマンである程度やれるからな。結界除けばメディウサとかでもパットンその後ろに回復や状態解除できるヒーラー2〜3人とかでいけそうだし
DDや2部リスの下級なら単独でもいけそう
0862名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9ec1-/vQJ)2018/05/12(土) 03:32:11.79ID:aZPJvdog0
ジル様が復活でウキウキのノスさんが負けるはずないだろ
0867名無しさん@ピンキー (JP 0H37-yBh5)2018/05/12(土) 03:47:32.94ID:36lx9ni7H
才能限界底上げしまくって鍛えてレベル99、技能も槍2持ち、大型モンスターや魔人の討伐経験有りで経験豊富
数多のバランスブレイカー所持して使いこなす

設定だけならランスと子供達除けば人類史でも10本の指に入るだろこれ
0868名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9ec1-/vQJ)2018/05/12(土) 03:54:06.42ID:aZPJvdog0
ゼスの健太郎くん空気すぎるw
https://i.imgur.com/cXWmDc6.jpg
0869名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 969e-NTZW)2018/05/12(土) 03:55:36.83ID:5Hw4cJHx0
>>867
元が47程度のアームズの才能限界そこまで上げる装備
謙信やパットン、アレキサンダー持てば120越えかあ......
ブリティシュなら旧設定通りなら魔人もびっくり150だな
持たせてみたいなあなんか。
0876名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96e4-yBh5)2018/05/12(土) 04:01:38.36ID:YDQsOX200
高難易度で経験値稼ぎがどれぐらいできるか試す適当プレーしてる時にテオマン2回目が出た…
しかも11Tで出て、Aクリアするには海からコースしかないという最悪のパターン…もったいねー
テオマンはレア度を上げ過ぎない方が出やすいな、なんでもありモードだけど食券引き継ぎなしでレア度上げずに固定のレア宝箱から出た
レア度を上げ過ぎるとスーパーレアカードの方が出てしまって、ただのレア扱いのテオマンは出にくくなる
☆10のテオマンで☆54のマジックよりAT上なんだからやっぱバケモンやわコイツ
0879名無しさん@ピンキー (JP 0H37-yBh5)2018/05/12(土) 04:06:48.64ID:36lx9ni7H
健太郎はお手軽神魔枠としては浅い周回はなんだかんだで役に立つからまだ良い方
コスパ良い必殺技持ちで魔人の中だとAT低いとはいえ全体的に見れば高い部類だし
0880名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dea6-YevQ)2018/05/12(土) 04:13:05.38ID:Ql7NlJ8Z0
誰か知ってたら教えて欲しいのだけど★200って運命マジックいなくても可能だろうか?
せっかくだしガンジー一行も★200にしたいのだが
あと美樹ちゃん★200とかもパッチ1.02で可能?
0882名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6796-k37M)2018/05/12(土) 04:33:40.53ID:zEINgF/v0
GWから始めたばかりでまだシステムを覚えてる最中ではあるんだけど
各国カード40枚実績を取りたくて(自由都市とリーザスのみ完了)
運マジックを入れて高難易度にしてみたらオーバーキルが下がって逆に集めにくくなってしまった
さっさと実績だけ終わらせてゆっくり遊びたいんだけど、効率よく集めるコツってないですか?
とりあえず準備としてend直前のS&Lで食券イベント関連でのフラグはある程度立ててある
0887名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3233-P7e1)2018/05/12(土) 04:54:07.10ID:tdWf1NPT0
あと持ってないの全裸ワンニャンと全裸カミーラだけになったが苦行すぎてやる気がしない…
そういえば全裸カミーラってランク40以下でも出るって話だったけどひょっとしてアップデートで修正された?
だとしたら高難易度じゃないと厳しくなる
0890名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 774d-TVdY)2018/05/12(土) 05:55:57.65ID:PG+rCra30
裸立ち絵回収しようと思ってなんでもありで始めたんだけどミスったかも・・・
闇鷲・柚美が引けない悲しみ
メイド軍団に押し出されたりしてるのかなこれ
0905名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 43d6-uwJI)2018/05/12(土) 08:36:19.43ID:ntoxt7+f0
さっきちょうど1部の海からAエンド見たけどまじでなんだこれ
バード死ねよ
これがお前らが言ってた胸糞のやつか・・・

この後他のED見る予定だけどちゃんとスッキリする?
0906名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 964d-TTpj)2018/05/12(土) 08:36:53.92ID:IOBjgGaV0
>>905
0919名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 964d-TTpj)2018/05/12(土) 09:06:02.68ID:IOBjgGaV0
MIN-NARAKENの画集まででるのか
https://i.imgur.com/FQXCKMd.jpg
0920名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6796-BsV1)2018/05/12(土) 09:06:52.17ID:Ah1JVwbL0
アルカリアやたら推してる人いるけど実際使う?
支援排除はアールコートちゃんやミラクル、デコちゃん
状態回復は他に持ってるキャラいっぱいいるし神魔の高AT捨ててまで起用する意味あんまないと思うんだけど

加奈代さんの神魔の高ATブーストによる回復とごめんあそばせのAP2による装甲破壊は優秀だけどさ
0923名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 964d-TTpj)2018/05/12(土) 09:08:41.29ID:IOBjgGaV0
>>920
対メディウサ戦だな
0926名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 077c-k37M)2018/05/12(土) 09:12:59.92ID:B+HQCaK60
>ごめんあそばせのAP2による装甲破壊は優秀だけどさ

初周回の時の海ルートケイブリス戦にはお世話になりました
1ターン目に装甲破壊できるのはすげーたすかる
0928名無しさん@ピンキー (スップ Sdd2-UIAU)2018/05/12(土) 09:20:19.30ID:3X2TEWOud
>>920
高難易度メディウサ戦で使おう……と思ったけど全然要らんかった
言うとおり神魔枠潰すのは弱い
というか魔方陣は貼られまくるから消してもおっつかんし消しても痛いから防御4できるようAP浮かせた方が強い
0930名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 077c-k37M)2018/05/12(土) 09:21:25.88ID:B+HQCaK60
OVAのランス01見てたら開始早々バレスさんが元気に走りながら剣ふりまわして
トーマさん相手にタイマンするシーンが出たのですが、良く死ななかったものですね
0934名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 961b-k37M)2018/05/12(土) 10:34:15.08ID:kSnHH9gr0
前ここに書かれてた
リーザスシルキィ2枚抜きで難易度上げてモブキャラ★200
にできるチャートやったんだが13Tぐらいにリーザス滅亡しちまったわ
毎回戦果二つ付くから平気だろうと思ってたらダメだったorz
0938名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afd9-uwJI)2018/05/12(土) 11:35:00.85ID:3i7EbHHU0
>>928
メディウサ戦はあまりAP割けなくてちまちま攻めるしかないと思ったけどなー
大体のターンで恐慌状態にしてくるし
魔法陣は毎回剥がすんじゃなくて魔法攻撃してくるときだけでええやろ
0941名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMee-LMQt)2018/05/12(土) 11:39:54.91ID:mhvL9671M
ガルディアさん使ってるやついるの?
ピーキー過ぎてムリだろ
0942名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-7l6x)2018/05/12(土) 11:41:40.42ID:gSvu1/cq0
>>862
ノスって強者言われるけど、結局ランスにどっか怪我することもないフルパワー状態で倒されてるし、レキシントンもバークスハムもコスイやり方でしか殺してないよな。
0944名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 372f-k37M)2018/05/12(土) 11:49:20.62ID:PPVrKqgO0
徴兵は4国残ってないと無理じゃねぇかな
幸福きゃんきゃん目当ての女の子迷宮に行く直前に終わらせておいた方が良いと思う
一国なら14万回復するし支援にターン割くくらいなら徴兵使わないと損
0947名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6796-BsV1)2018/05/12(土) 12:01:13.93ID:Ah1JVwbL0
>>938
恐慌で満足に動けないラウンドはAP貯めと割り切って高AP攻撃でドーンってやるかな。それに意外と恐慌は80%とはいえレジスト効果そこそこ積んでれば結構レジってくれる。
高難易度でもそんな苦労した記憶ないけど状態回復はヒールでも賄えるレベルだったし、神魔枠じゃ大体レイさんがパンチしてるわ
0949名無しさん@ピンキー (スップ Sdd2-UIAU)2018/05/12(土) 12:10:37.22ID:3X2TEWOud
>>938
魔法攻撃してくるターンにAP1割いて剥がしたところで痛すぎるから防御全振りした方が良いって話よ
で恐怖撃つターンは攻撃してこないし魔法撃つターンには恐怖は撃たれない
恐怖食らったターンはAP回復減るけど
2ターンで必ず4は回復する
だから極論、恐怖⇔魔法の繰り返しされても毎回防御にAP4を回せる
0950名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afd9-uwJI)2018/05/12(土) 12:19:10.82ID:3i7EbHHU0
>>947
俺の場合は毒(+いたら剣豪)がダメージソースで
即回復されても十分なダメージが入るからがんがん毒団子食わせてるわ
レイの兄ちゃんはHPが大分削れてきたあたりで香姫や剣豪と交代で出番あるかも程度

>>949
俺も生身で受けるような事はしてない
支援剥がした上で防御に振ってるかな

しかしこうしてみるとプレイスタイルが全然違うもんだな
0951名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 969e-NTZW)2018/05/12(土) 12:26:04.02ID:5Hw4cJHx0
>>942
とりあえずランスとリーザスと自由都市の主力ぐらいだな
03だともうちょい面子増えて豪華になったけど
まあフェリスいたのが結構大きいかな。あれ当時ポテンシャルだせれば
サテラくらいには強いらしいから
0952名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6796-BsV1)2018/05/12(土) 12:27:06.05ID:Ah1JVwbL0
そりゃ前半はみんな毒団子だよw
睡眠+毒団子と呪いを2セットくらいやったらレイさんがパンチ
パパイヤさんいればいいけど意外とあのオバさん出ないから困る
0954名無しさん@ピンキー (スップ Sdd2-UIAU)2018/05/12(土) 12:31:37.63ID:3X2TEWOud
>>950
いや
防御3+魔方陣剥がす→被ダメ30%
防御4+魔方陣あり→被ダメ20%
だから剥がす意味ないよって話だね
ちなみにAP3なら被ダメ50%vs60%だから剥がした方がマシだけど、痛すぎて毒でのダメージレースで勝てなかったんだよね……

プレイスタイルはそれぞれだなあ
俺もダメージは前半毒で
でもケッセルが吸血鬼の自動攻撃コミでやっぱり強いし
開幕はごめんあそばせするしな
0956名無しさん@ピンキー (スフッ Sdb2-FhU0)2018/05/12(土) 12:33:39.38ID:Wh/kgkyad
ストロガノフ強すぎワロタ

どこが最弱だよあの犬w
力ためもシャリエラがいるなら最強のバフだな
0958名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6796-BsV1)2018/05/12(土) 12:37:03.74ID:Ah1JVwbL0
AP0で1.2倍の必中攻撃
効果2ターンとはいえ物理100%重ねで300%まで攻撃力アップ
AT高めの自由都市という追い風も持ってるストロガノフ先生
0967名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6796-6nOW)2018/05/12(土) 13:00:17.56ID:Ftgry8JH0
>>964
使徒を殺せば勝手に魔人に力が戻る→魔王の血ってのは何かしらの繋がりがある
初回本によれば「魔人はいわゆる分身なのだから」魔人にも無敵結界は付与される
結局、二部見ても分かるとおり魔王というのは魔王の血が本体なんで
魔王を不死にするってのは魔王の血を不死にする→魔人にも不死を付与するってことになるんでないか

だとしたら任期経過後に不死解除された場合の魔人の不死性について問題になるが
恣意的だけどそこはもう分離してるってことでどうかよろしく
0968名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f392-TetJ)2018/05/12(土) 13:00:53.17ID:eRnSxD0Z0
あ、もしかしてケーちゃんが血を回収されなかったのってスラル以前の魔人だから?
たしか無敵能力が魔王の血のキャパを越えていたから任期前に消滅したって話だから正確にはスラル以前とその後の魔王の血って別物だよね?
0988名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 96eb-FhU0)2018/05/12(土) 13:33:38.41ID:G6smZ16s0
ウズメちゃんいるとミックスちゃんの出番なくなっちゃうよ
0989名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 961b-k37M)2018/05/12(土) 13:37:57.12ID:kSnHH9gr0
そういえば2部のミックスが魔法ブレイク持ってたと思うが
あれどこで使うんだ?
1部のミラクルの魔法ブレイクもリターンデーモンとこしか使わなかったわ
0991名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9296-k37M)2018/05/12(土) 14:01:18.56ID:yz8IQ8ue0
あの魔法も消すって説明文の意味がわからなくて
魔法対象のバリア貼るのか手裏剣なのか味方の妨害しちゃうのか支援なのかなんなのかすっごく悩んで結局自力で調べるの諦めた
分かりづらい
0997名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf09-LYtN)2018/05/12(土) 14:25:06.44ID:9ph6A2va0
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