ランス10 part256 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3fa8-iomh)2018/07/16(月) 20:44:45.26ID:+Fr0ZAAp0
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ立ての際は次の文字列をコピペして文頭に二行並べて下さい
(一行分消費されるので追加してください)
!extend:on:vvvvv:1000:512
次スレは>>950が宣言した後に立ててください。
スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください
その後他の人が宣言して立てて下さい

アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw

・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part255
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1531451271/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3fa8-iomh)2018/07/16(月) 20:45:42.31ID:+Fr0ZAAp0
〈ルート分岐まとめ〉

4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊

JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹

砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦

ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3fa8-iomh)2018/07/16(月) 20:46:04.77ID:+Fr0ZAAp0
3 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c34d-d8J1)[sage] 投稿日:2018/07/13(金) 12:08:43.23 ID:+rMHhHMl0
★更新内容[Ver.1.03]&不具合修正[Ver.1.04]
●各種調整
・実績[2部解放]条件緩和【[ホーネット無事][法王特典未使用]の達成を外しました。※セーブデータ互換の都合上、実績名の表示は元のままです。】
・マエリータ隊を調整【実績[2部解放]達成後は、魔人討伐隊の強さに連動しなくなります。】
●特殊レア(ウルトラレア)の固定発生ポイントを追加【各地域の魔物大将軍討伐クエストに1つ、ウルトラレアが必ず出現するポイントを設定。】
●機能追加
・実績に総プレイ時間を表示
・現在プレイ中の[★ランク][重ね]を統合部隊のそれと比べる事が出来るようにした
●無茶苦茶カードの変更
周回ボーナス[なんでも有り]によってのみ発生する設定度外視の無茶苦茶なキャラには、他のキャラと区別がつくようカードに表示を加えました([特])。
また、発生タイミングを4ターン以降に変更しました。
●キャラクター追加
人気投票の結果を反映して
・ランス(男性一位)(12枚)・志津香(女性一位)(7枚)・鈴女(追加希望一位)(3枚)・トッポス・クエルプラン
・魔王??(制限) (?? = ネタバレ防止の為に名前を伏せています)
※処理関係上、既に統合部隊に[魔王??]をお持ちの場合は一旦削除します。
↑上記分は、実績[全クリア]達成後、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・シャリエラ(制限)・全裸シャリエラ
↑上記分は、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・全裸アトランタ
●キャラクターやスキルの調整
◆サイゼル裸、ハウゼル裸(それぞれスキルを[Fレーザー][Sレーザー]に変更)◆ランス裸(スキル[全裸愛]追加)
◆リクチェル(スキル[コレクション]追加)◆カミーラ(スキル追加(強化)、グループをゼスに変更)
◆魔女リクチェル(周回ボーナス[なんでも有り]にて1部から発生するように変更)
◇スキル[ワーグの裸香](バランス調整)◇スキル[車懸りの剣](強化)◇スキル[鬼畜アタック](強化)
◇スキル[手裏剣]等(敵の行動を止めるスキルに制限を追加)
※行動止めが成功すると以後成功確率が下がる(効果は同一ラウンド中のみ)
●アフター修正
・[vsバスワルド]を追加:発生条件:実績[全クリア]、統合部隊にサイゼル裸、ハウゼル裸、ユキちゃん、火炎書士を所持
・各種vsの再戦を可能に・限界ターン99を追加・敵のスキルを調整
0006名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c375-qIzp)2018/07/17(火) 00:08:50.49ID:H21eIbei0
>>5
ホルスって扱いも出番も見せ場も
本当に雑だよな。
海ルート行って、ホルスが飛んでるって辺でようやく
「そういや、こんな奴等いたな。
そういや、飛べたんだったな。
そういや、まだ付いてきてたんか」
って思い出したわ。
0011名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa9f-Y8gp)2018/07/17(火) 01:41:03.69ID:Ra8C3wyUa
>>10
あれってその周回で全部所持してないとバスワルド出ないのかね?
解放したのにRレアめくってもめくっても全く出ないんだが

まあまだ統合850かそこらなんでリクチェルでRレアめくって
ガンガン埋めなきゃいけない段階なんだけど
0012名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-LQig)2018/07/17(火) 02:11:10.25ID:rwPgJqcd0
>>11
いや、別にその必要はない、統合でいい
というかそれなら出現場所知らないだけだと思う
カードはアフターに出てくるバスワルドを撃破して撃破実績取得してからなんでも有りじゃないと出ないよ
0016名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfa0-Y8gp)2018/07/17(火) 03:43:50.87ID:vFTgFi2c0
使用不能リアのみってのもどうなんだとは思う
滅亡時はもっとリーザス城サブヒロイン勢が犯されるイベントがあってそれからリアオンリーかリアとマリスセットの2連続Hシーンだと最高だった
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3c1-LQig)2018/07/17(火) 07:43:44.46ID:iSrJMPQP0
二部やアフターでは普通に白色撃ってくるから弱体化してるのか
でも撃つたびにランダムで攻撃エフェクトが変わる演出があるから魔素漢の奴とは違うような気もする
0030名無しさん@ピンキー (ワイモマー MM5f-Y8gp)2018/07/17(火) 07:55:27.44ID:4d3ULLtWM
レッドアイと魔法戦で死の大地ができるわけだから
総合的な魔法の能力としては並みの魔法Lv2より設定上ではかなり強そうなんだけどなあ
0032名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3e4-w0lO)2018/07/17(火) 08:00:20.32ID:NbbHYe9M0
六色ボールペンとか今の若い人は知らないんだな
アラフォーのオッサンがガキの頃に持ってたらクラスのヒーローになれたアイテムやで
別に四大元素とか五行思想とかそういうのがルーツにあるわけじゃなくて、そういうネタの必殺技やで
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c318-L1xz)2018/07/17(火) 08:24:52.90ID:uGPrXXv60
>>32
いや六色は魔素漢が使ってた頃から七色に足りなくて弱いって設定やで
単純に色の三原色を組み合わせた黒色に対し光(虹)の七色を混ぜた白色で六色ボールペンとか関係ないが
0049名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3e4-w0lO)2018/07/17(火) 09:00:31.71ID:NbbHYe9M0
まあ、神魔枠はCPが8ぐらい貯まった上でなんでもありで食券引き継ぎをして使徒カードとメイドカードがすぐ貯まるようにしないと剣豪に負ける強さしかないからな
Aクリアしてない内に苦労してホーネット救出したら自由都市枠以下の攻撃力しかなくて使い道がないのは誰もが通る道
高難易度でプレイしても敵のHPが上がりまくるから統合部隊があってもやっぱり1ターンキルは難しいのがホーネット
0051名無しさん@ピンキー (ワイモマー MM5f-Y8gp)2018/07/17(火) 09:05:04.34ID:4d3ULLtWM
裸も同じスキル構成だし、姫ヒロイン格の割にカードが実質一種類しかないのも残念さの一因な気がする
鬼畜王カード追加して剣戦闘LV2らしい突撃零や必殺技があっても良かったかも
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-LQig)2018/07/17(火) 09:51:24.88ID:rwPgJqcd0
一番強いイメージがあるのはアニスや03の3使徒のせいで黒色破壊光線
一部で子供ナギが死にかけのレイ相手にやるのがえげつないって思った
0056名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 63ae-VmGB)2018/07/17(火) 10:06:41.61ID:AM26Btfv0
あれ?
10ターン目にゼス魔神退治2を普通にクリアしたんだけどガンジー一行が使用不可になってない
パパイヤとリズナは使用不可になってるけど
今回は使えない前提でゼス勢を切り捨ててたのに何でだろ
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cff4-IoZK)2018/07/17(火) 10:54:05.93ID:aUM2NHfk0
ホ・ラガイベントやっと出てきた…
全知なのにケイブリスの現在地とか知らないことけっこう多くて草
まぁ知ってるのに知らないふりしてるのかもだけど
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c34d-d8J1)2018/07/17(火) 12:05:57.96ID:fYLxUckx0
ワーグのATKが低くても普通ならワーグのそばに近寄ることはできないしHPが低くても無敵結界があるから傷つけることすら不可能
おそらくそういうこと
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cff4-IoZK)2018/07/17(火) 12:34:53.32ID:aUM2NHfk0
今手に入れたけどワーグ裸1回制限になったのかよー
もともとケーちゃんみたいなレジスト持ちには100%以下の確率なんだし、
こんなナーフいらんだろ
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f389-w0lO)2018/07/17(火) 12:40:03.26ID:yw9lOTpC0
アフターで制限かけるならまだ分かるけど、通常プレイなら入手が条件満たしたうえで最速でも10ターン目と遅いんだし、いいと思うよなぁ
元々が使いたい人は使う程度のものが誰も使わないまで落ちててガッカリ
0078名無しさん@ピンキー (スッップ Sd5f-Uvax)2018/07/17(火) 12:44:46.62ID:gHY1+I2md
今後仮にボス出すとしたら全部ワーグ基準の耐性にしなきゃいけなくなるし
全部ハメ殺しか完全睡眠耐性になったらゲームとして不健全でしょ
0081名無しさん@ピンキー (ドコグロ MM9f-TvEQ)2018/07/17(火) 13:36:16.68ID:czFRhIPIM
戦国ランスのときはこんな毒だんごじゃなかったのにまさか魔王美樹も魔王ケイブリス
もラバスワルドも屈するとは

クルックーにバランスブレイカー封印
されなかった理由がわからない
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f389-w0lO)2018/07/17(火) 13:36:20.59ID:yw9lOTpC0
>>78
そういうのはまずボスが追加されてから調整すべきじゃない?
そもそも使う使わないは自由なんだし、アリオスもそうだけど、意図的にゲームバランス崩して設定重視の調整をしておきながら後から弱体していくのはつまらないよ
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cff4-IoZK)2018/07/17(火) 13:49:12.49ID:aUM2NHfk0
>>78
もう出ないから(涙)
出るとしてももう何体もこないでしょ

>>82
同感
強化はまだしも、ナーフはソシャゲでもご法度だもんな
一旦強キャラ出しといて弱体化はちょっとなぁ
まぁパッチ当てないって選択があるからソシャゲよりはいいかもしれんが

>>83
主観を押し付けてるのはお互い様
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cff4-IoZK)2018/07/17(火) 13:55:53.65ID:aUM2NHfk0
馬鹿とまでは思わないけど、ソシャゲちっくなカードバトルで
さすがにスタッフはリセマラプレイは想定してると思ったんだがなぁ
ゲームバランス考えるのって難しいね
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf75-xaK9)2018/07/17(火) 14:00:44.73ID:+eBQn4AJ0
ソシャゲだと弱体化型の調整はやっちゃいけないし
対人型のゲームだと弱体化のバランス調整はむしろ推奨
一人プレイのゲームだったらメーカーが好きにすればいいって感じ
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cff4-IoZK)2018/07/17(火) 14:10:17.14ID:aUM2NHfk0
>>91
ストレス溜まったスタッフなのか?w
まぁそれは冗談としてたまにスタッフ目線の書き込みあるのは何なんだろうな
アリオスやワーグ弱体化は決まったなら仕方ないと思ってるよ

ただ難易度高め(確率低め)のキャラを弱体化するってことは、調整不足で製品版出したことに変わりはないんだし
ソシャゲでもPCゲームでも強キャラの弱体化に多少不満が出るのは当たり前でしょ ソシャゲはもっと悲惨だが
弱体化はちょっとなぁって言っただけなのに意見の押しつけって…
アホとか害とか暴言吐いてまで弱体化に肯定的なのはさすがに違和感、そしてNG
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cff4-IoZK)2018/07/17(火) 14:11:47.56ID:aUM2NHfk0
別にランス10めっちゃ面白いし好きだしスタッフを責めてるわけじゃないよ
異様に噛み付いてくるのはなんなんだろうなと思っただけ
ってタマが言ってた
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c318-Q5Ww)2018/07/17(火) 14:18:19.78ID:e7/4erAP0
いやスタッフ目線とかじゃなくても普通に考えれば文句言ってもどうにもならんことぐらい分かるだろアホなのか
偉そうにスタッフディスって優越感に浸るだけならブログでもやっとけよw
0101名無しさん@ピンキー (スッップ Sd5f-oMHa)2018/07/17(火) 14:21:10.72ID:7qNCtuDYd
>>91
「裸ワーグの弱体化戻してパッチ出せ」ってんならまあ押しつけっちゃ押し付けだけど、みんなそこまで言ってないでしょ
ただ愚痴ってるだけなのになんでそこまで攻撃的なの?
40年くらい引きこもってゲームばっかりやってると
人との距離感わからなくてこういう攻撃的な言動になるのかな(煽り)
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf75-xaK9)2018/07/17(火) 14:21:45.10ID:+eBQn4AJ0
自分は批判します!
でも、その批判に対する批判は許せません!
ってずいぶん自分勝手だな
批判が嫌だったら日記にでも書いときゃいいのに
0106名無しさん@ピンキー (スププ Sd5f-qbnx)2018/07/17(火) 14:24:47.33ID:Rg80XSeed
剣豪使う人って何の状態異常ひっつけてるの?
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cff4-IoZK)2018/07/17(火) 14:27:17.31ID:aUM2NHfk0
>>105
俺もアリオスめったに引けないからこそ引けた時はつえーつえー言って楽しんでたわ

>>102
それは>>91に言ってくれ
弱体化への不満(どうもこれが批判とか攻撃に見えるようだが…)許せない言って暴言はいてるのは>>91でしょ
批判というか単なる不満だからこれくらいスルーしてくれよ…
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c318-Q5Ww)2018/07/17(火) 14:30:04.85ID:e7/4erAP0
>>102
文句言うのが当たり前になってる奴らはその矛盾が分からんのだろうね
自分達は好きに発言してそれで他がどう思うかなんてお構い無し
逆に自分達が言われたらそれぐらい言わせろとかスタッフか?とかもう笑うしかないわ
0123名無しさん@ピンキー (スッップ Sd5f-Uvax)2018/07/17(火) 14:47:50.62ID:gHY1+I2md
一般論としてネガティブな発言するならそれを受けとる側がどう思うか一度考えるのが普通の大人だと思う
便所の落書きにそこまでのモラルを求める方がおかしいってのも大いにその通りだが
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c318-Q5Ww)2018/07/17(火) 14:51:43.36ID:e7/4erAP0
だから愚痴も不満も好きにすりゃいいんだって別に
それに対する愚痴や不満もあって当然ってだけ
自分に対する愚痴や不満が我慢出来ないのなら不用意にそういう事は言わない方が懸命だろうな

自分は好きに発言するけど自分には文句言うなってのが無茶苦茶な理屈なのはさすがに分かるだろ?
0132名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f389-w0lO)2018/07/17(火) 15:01:30.30ID:yw9lOTpC0
>>125
「自分に対する愚痴や不満が我慢出来ないのなら不用意にそういう事は言わない方が懸命だろうな」
この言葉、ごもっともだけど、ブーメランになってるから気を付けた方が良いと思うよ
0133名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM7f-pfUJ)2018/07/17(火) 15:03:06.65ID:cO8FaP9UM
結局皆どういう順番でクリアした?
最初はJapan行きにもならず、12ターン辺りで魔人2人倒したのにゼス崩壊してしまって、ケイブリス魔王になってガメオペアになったけど。
攻略も知らず一周目でクエルプランにも辿り着いたし、よくやったわと思うわ。
周回してCP貯まると途端楽になったし。
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cff4-IoZK)2018/07/17(火) 15:07:39.99ID:aUM2NHfk0
>>132
今日はそういうブーメランばっかり見てるでござる

>>133
攻略見ずに普通に遊んでたらCでした
1週目でクエルプランはすごい

シルキィ食券のシーラ必殺野球投げも追加カードオナシャス
0139名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM7f-pfUJ)2018/07/17(火) 15:11:16.60ID:cO8FaP9UM
>>137
謙信の技が無ければ多分壁が通り抜けられなかったと思う、試行錯誤した。
でも、アリスの面白い所は攻略見ずに試行錯誤してプレイすることだと思ってる。
鬼畜王の時も本来は真っ白であの分厚い冊子残すのが普通?かもしれないけど、自分はそこに細かく攻略とか書いてたわ。
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef3f-YWJt)2018/07/17(火) 15:14:00.88ID:4y1U4SpK0
お団子ナーフ来たらみんなどんな反応するんだろな

>>129
言われてSSDとかつい買ってしまった

>>134
分かる、反再生は使い所限定的なんだから100でいい
闘将を混乱させられる設定は良いけどそもそも強敵じゃないし
もっとシーラ連れ回したい
0141名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c318-Q5Ww)2018/07/17(火) 15:19:25.33ID:e7/4erAP0
>>132
そら投げたもんは返ってくるぞって意味で言ってるんだからそんなもん理解してますがな
先に投げておきながらブーメランブーメラン言うてる奴に言ってんのよ

>>133
砦から海からにたどり着いたけど勝てなくて泣く泣く断念した記憶が
初めてのエンドという意味なら神の真実だった
ワクワクやばくてそっから寝ずにプレイしまわ
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cff4-IoZK)2018/07/17(火) 15:21:31.42ID:aUM2NHfk0
>>139
試行錯誤楽しいよね
俺TUEEも楽しいけど、ギリギリで強敵倒せた時の快感もわかる

>>140
1つ目の子が入ってきた時は嬉しかったわ
シーラは確定入手だから確率低めに設定されてるのかね
別カードで反再生100%シーラあってもいいかもね
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-qJjT)2018/07/17(火) 15:36:06.87ID:YbI3C3SM0
反再生って別にいらんよね
局地的すぎる上に睡眠で代用可
0149名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf09-IoZK)2018/07/17(火) 15:47:43.93ID:WyMMyfi00
二部の「世界樹の迷宮」みたいな淡々とした語り口はちょっと好き

まぁランスジュニア達の別作は普通に出そうだけどねぇ
今回はお披露目って雰囲気だったし
あとママ達のエロもはよ
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf09-IoZK)2018/07/17(火) 15:53:10.26ID:WyMMyfi00
ゲームブック的ってことで世界樹の迷宮wikiより
>システムは古典的で、『ウィザードリィ』に近いスタイルのダンジョン探索型RPG。
>製作者も「現代の自分たちが、ウィザードリィが生まれた時と同じ視点に立ったらどうなるか」をコンセプトの一つに挙げている。(中略)
>「さあ○○したまえ!」「君は○○してもいいし、しなくてもいい/また○○してもいい」といった往年の翻訳ものゲームブックを思わせる特徴的な文体を用いるなど、
>懐かしくも新鮮な雰囲気を演出している。こうした作りにはプレイヤーの想像力を掻き立てる意図も込められており(以下略)

ランスシリーズでゲームブック的なシナリオって新鮮でちょっといいかも
主人公の名前変えられるしね
0155名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-qJjT)2018/07/17(火) 16:09:13.43ID:YbI3C3SM0
香姫は可愛さがなくなってイマイチだな
0158名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf1b-LQig)2018/07/17(火) 16:13:59.29ID:RDcnfeB90
半再生はゼス魔人2でマジック助けに行く途中のスライムの3匹目と
リーザス魔人2の初回6R制限レキシントンで使った記憶がある

志津香の追加で燃え50%が追加されたし
凍えと感電もほしいな特に雷
氷はフルカラーウスピラでいいし
0159名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4310-LQig)2018/07/17(火) 16:15:54.81ID:D6gpQ0S80
リーザス2枚抜きで、最後の難易度上昇踏んだ後諦めるプレイをした場合って、
最初にハウゼル姉妹を選んだ場合でも、その次以降のクエストでシルキィを選んで、ハウゼル&シルキィ両方とも仲間に出来たりする?
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c318-L1xz)2018/07/17(火) 17:13:38.43ID:uGPrXXv60
>>167
たまたま世界の端から足を踏み外して落ちたらランス城の上に落ちた
ぶっちゃけ勇者には普段は不運だがここぞという場面には必ず発生する幸運ってのがあるから何でもありっちゃなんでもありなんだよな
0175名無しさん@ピンキー (アウーイモ MMd7-5LpI)2018/07/17(火) 17:41:45.78ID:lJP9m3YpM
>>143
そもそも反再生自体が大して強くないから
死にカードとかは今更でしょ
ダメージソースの火傷等
どんな相手にも安定して有効な毒呪い睡眠に比べて
反再生や暗闇は明らかに弱い

それなのに、毒100%や呪い100%が序盤確定入手で、使いどころが限られる反再生が60%じゃね……
0180名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM7f-d8J1)2018/07/17(火) 18:08:51.37ID:adteQ6l1M
>>177
ハウゼル相手なら出すけどね
最終戦はランスを出すべきという無言の圧力がある
実際はリセットの呪いと元就の状態異常で削ったほうが序盤から中盤にかけては安定するんだけど
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f335-Y8gp)2018/07/17(火) 18:25:20.69ID:9XSgHNUs0
ねえねえ、これから攻略みずに一週目しようと思うんだけど
育成とかで一応気をつけとくことってある? バレないくらいでアドバイスおねがい
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3c1-LQig)2018/07/17(火) 18:27:46.88ID:iSrJMPQP0
プレイヤーが製作者の意図しないプレイをしてたらパッチで制限します^^
というのは言っちゃ悪いがただの自己満足のオナニーに過ぎないと思う
0193名無しさん@ピンキー (スップ Sd5f-Q9Kt)2018/07/17(火) 18:43:41.11ID:/Fr3/aTtd
>>192
ハニキン取れたらスーパージュリアも作れるのがね

スーパージュリアてメジャーかね
みんなかなみリックリアあたりじゃないの?
俺はスーパージュリア取れるなら即使うけど

あと使ってみたら意外に使えたのはミルだな
法王サチコミーくんエレノアイアンあたり育てた方が効率いいのは認める
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f3f2-cDG9)2018/07/17(火) 18:56:15.55ID:tUoBHv/+0
>>193
ミルは尖った部分はないけど
序盤でほぼ引けるレアリティの低さ、必中属性、低確率ながら睡眠付与、反射ダメージを受けない遠隔属性
と使いやすい要素が揃ってるよな
ステータスの低さは自由都市所属と重ねやすさでフォローできるし
まぁ後半で自由都市のカードが揃ってくると光属性が欲しいときくらいしか出番はなくなるんだけど
0199名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-qJjT)2018/07/17(火) 19:10:33.12ID:YbI3C3SM0
警備兵が各属性いて便利
レベルの低さは重なりでカバーできるし
0202名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa77-H/cy)2018/07/17(火) 19:19:59.51ID:lnABXYqxa
反再生が欲しいボス戦だと、大概は異常レジスト25あるから、投石の60は心許なさ過ぎる
ほぼ無意味な混乱無くして100にしてほしかった

野菊に関しては、AP2でダメ2倍+反再生100だから、
AP1で0.5倍の投石と差別化は出来る
0204名無しさん@ピンキー (スップ Sd5f-Q9Kt)2018/07/17(火) 19:22:06.70ID:/Fr3/aTtd
神魔は脳死でホーネットorケッセだったが
裸ワンニャン狙いでワンルート固定になってからシルキィ入れたら安定して勝てるようになった
分かりやすく被ダメ減るし確かに地味だがさすが魔人四天王だわ
0210名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 434b-kMcx)2018/07/17(火) 19:48:30.67ID:c1CdKzfI0
シルキィはさすがに40%カットぐらいにはするべきだった
20%はさすがにあんまりだよ
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3d9-fVlZ)2018/07/17(火) 19:52:00.58ID:1a/Q+A8L0
あまり使われ無さそうだけど行けるキャラといえばユキちゃんかな
ヘタレ主の方が圧倒的に使い勝手いいけど
魔法バリア持ち+神魔パワーで殴れるので鳩の上位互換みたいな感覚で使える

あと何気にイージスよりAT高いAP0勢のアスベスト
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf09-IoZK)2018/07/17(火) 19:54:50.61ID:WyMMyfi00
エロゲファンタジー
・胸揉まれたらデカくなる(じゃあ男性もデカくなるのか?)
・処女だけどセックスになじんできたらランスに出てくるキャラみたいに全員ちゃんとイク
 (現実の話、オナニーではイケるがセックス慣れた人でもちんちn入れただけでイケる人は少数、
 そもそも処女で初回セックスはちんちん半分入るのがやっとの人もいる、違和感でイクどころじゃない、処女膜なんて運動で破れてる人もいる、血なんて出ない)
・愛液はピンク色(透明に決まってる)

これは現実とは乖離した男性の想像なので、親切心で言うが
間違ってもリアルで言ってはいけない ド童貞の烙印を押される
エロゲファンタジーはファンタジーとして割り切って楽しみましょう
0221名無しさん@ピンキー (スッップ Sd5f-oMHa)2018/07/17(火) 20:06:34.95ID:WKQO8I3Wd
>>219
童貞が動揺してるだけだから気にするな

SEXでちゃんといける女性が少ないのはさすがにネットが発達してる今の世では知ってる人の方が多いだろう
ランスで処女を頂かれる女の子達がみんな最後にきちんと折り目正しくイッてるのは「んなわけねーだろ」と思いながら見てるw
CG抜けるし可愛いから無問題だけど
0222名無しさん@ピンキー (ワイモマー MM5f-Y8gp)2018/07/17(火) 20:08:01.05ID:4d3ULLtWM
成長期に女性ホルモンが分泌されることにより胸が大きくなりますが
香姫の成長過程から察するに、戦国時代のトラウマからホルモンバランスが崩れており一時的に成長が阻害されていた可能性があります
好きな人とのセックスで女性であることを受け入れ、バランスが改善され、二部までには本来の成長を遂げたと考えればあながち間違いとは言い切れません

要するに、香姫(戦国時代)のおっぱいを揉みたい、揉みしだきたい
0225名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf09-IoZK)2018/07/17(火) 20:09:06.76ID:WyMMyfi00
>>221
二次は二次だからね
ランスは好きだけど、エロゲのせいで性描写について間違った知識覚えてる人は多そう

あと女の子は風呂入った時にお互いの胸の大きさなんて気にしない
そんな女いたらキモオタかレズかのどっちか
まさにファンタジー
0231名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 434b-kMcx)2018/07/17(火) 20:13:02.29ID:c1CdKzfI0
ルドがそういう風に作った
TADAがそういう風に作った

それで全てに説明がつく世界で何を言っているのか
0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf09-IoZK)2018/07/17(火) 20:18:58.97ID:WyMMyfi00
そういやニコニコのパズドラ生放送で
明らかにオタクっぽいパズドラお抱えのゲーマー?が
司会者の女性に対して「○○ちゃんの胸は小さいから〜」とかマジで言ってて
マックスむらい含めた全員凍りついたのが生々しくてよく覚えてる
コメントも「キモイ」の一色だった

二次元のノリを盛っていってリアルセクハラ&公開セルフ処刑されたいい例だ
俺たちみたいなエロゲ大好きオタクは
二次と三次の違いを意識しないと人生詰む可能性もあるって話を思い出した
エロゲは楽しいからついハマって世界観に浸ってしまうからな
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f3f2-cDG9)2018/07/17(火) 20:21:46.78ID:tUoBHv/+0
>>232
ネット見てるとテンプルナイトがやたら評価されてるけどそんなに役立つかな
序盤から持ってたけど回復力低すぎて文字通り気休めにしかならなかったんだけど
0243名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f52-LQig)2018/07/17(火) 20:24:33.94ID:psO+2NO30
自称キャラのことをすごく大事にしてるんだけど
脱がすことには大賛成みたいな歪んだオタクは多いと思う

普通大事なら脱がすなって言うはず
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-qJjT)2018/07/17(火) 20:26:00.69ID:YbI3C3SM0
テンプルは一週目は回復便利すぎる!って重宝して使ってた
でも2週目以降、戦闘の仕組みなり回復ポイントの位置なりを把握してくると使わなくなっていった
0256名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f96-LQig)2018/07/17(火) 20:32:25.62ID:BVpsMQGc0
ルド世界とこっちの世界とでは時間の流れや成長速度が違うかもしれない
ルド世界の15歳がこっちの世界の10歳くらいとか
身体が大きくなる年齢も違う可能性がある
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6392-uHny)2018/07/17(火) 20:41:27.89ID:Tojt1VHm0
ヘルマン人が死ぬまで身長が伸び続けるみたいに他の国の人達にはなにか特徴がないのだろうか
ってかリーザスって元々ヘルマンだったのが内乱から独立したって経緯だからヘルマン人と同じ特性がありそうな気もするがどうなんだろう
0299名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4368-ZhYE)2018/07/17(火) 22:24:18.68ID:Z7ZxLfvB0
>>289
あれって、ルドラサウムが気まぐれで人間ごっこやってるわけじゃなくて、完全にクルックーの子供になったの?というか、クルックーは法王特典で何を願ったの?
読みおとしとかイベント回収できてないだけか
0301名無しさん@ピンキー (スッップ Sd5f-zHc1)2018/07/17(火) 22:34:15.05ID:Xzl5Gwqmd
法王特典でクジラに会ったと思う
そのための1部で未使用が条件だし、
あとホーネット救出や地底攻略も2部伏線だし、ここらへんは上手く2部に繋げたと思ってる
0302名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d3f3-/L3H)2018/07/17(火) 22:34:30.28ID:ZsW8rL0k0
>>299
法王特典は鯨への謁見
エール=鯨は合ってる
クルックーの子供への転生体だとしても、鯨そのものが転生したか、魂分けた分体か、VR的感覚共有か、他にも説はあるかもだが明確な回答は今のところなし
0304名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-LQig)2018/07/17(火) 22:46:19.85ID:rwPgJqcd0
あの圧倒的な感慨から遠ざかるけど種明かしにはなってるクルックー裁判というものがあってだな
本編内ではどれだけ探しても存在しないから二次創作って事でもいいし、自分で探してそれが真実かどうか判断してね
0305名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c34d-d8J1)2018/07/17(火) 22:48:48.62ID:fYLxUckx0
エールがクジラそのものだとする根拠はクルックーが運命の女ではないとか妊娠期間と魔王ランスの活動と合わせてとかそういったところ
逆にエール(の自我)とクジラが同居しているとするのはエールの選択肢にクジラをにおわせるようなものが出てこないことと奇行がランスクルックーぽいところから
他にもあるかもしれんがこんなところ
VR説は同居説の派生みたいな感じ
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c34d-d8J1)2018/07/17(火) 23:00:45.93ID:fYLxUckx0
>>306
ただ実際に例外はクルックー(とシィル)しかいないわけだから完全にデタラメというわけじゃなくて間違ってはいないけど多分だいたいあっているんだろうせど根拠が存在しない説
数学だと「素数は無限に存在するか?」的な
0310名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b396-16AA)2018/07/17(火) 23:06:18.67ID:7uftJaHX0
前にもまとめたかもだけど
クルックーとランスの子どもなのか議論の双方の論拠
1.運命の女しか孕めないという「仮説」
2.クルックーが運命の女だとは言われていない(ではないとも言われていない)
3.クルックーは子どもの事を隠していてミラクルすら詳しくは知らなかった(けどリセットは会ってた)
4.魔王化以降姿を表していないのに出生がRA02(ただし異常な妊娠期間の元就という例)
5.混ざっている発言
6.冒険が終わったらいなくなりそう発言
7.身体の違和感程度の異常(但し魂が肉体に影響を与える描写はシリーズや本作に多数あり)

これらから自分で判断すればいい。どれもどちらの説の論拠にもなるし、説明もつけられる
0315名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b396-16AA)2018/07/17(火) 23:15:14.55ID:7uftJaHX0
>>313
運命の女理論の用件が運命の女しか孕めない
だけだから逆に破綻しようがなさそうだけど、どの辺の描写で破綻してる?
人数の限界や多夫多妻があるのか、追加で出来るのかすら分かってないあやふや理論だよね?

俺も仮説間違ってる派ではあるけど
0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b396-16AA)2018/07/17(火) 23:24:51.80ID:7uftJaHX0
>>319
赤い糸が手足にしかでない、あるいは一本しかでないとかって説明されてたっけ?
スタッフのちんこ発言もなかったっけ?
たしかその辺はミラクルの「ランスには両手両足にあったらしい」とかって発言があっただけだった気がする
それが限界だったとは言われてなかったような
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-LQig)2018/07/17(火) 23:25:35.08ID:rwPgJqcd0
20本というソース自体はミラクル自体も人づてだし、そもそも最初の一次ソースですらtadaの20+1(両手両足+ハイパー兵器)だからね…
1.03で追加されたバスワルド食券ではミラクルは2級神>魔王って言ってるし、わざとミラクルの発言=真実ではないって使い方してるよ
0327名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b396-16AA)2018/07/17(火) 23:32:10.05ID:7uftJaHX0
>>325
真実とは限らないが、間違ってるとも限らない
実際、殺害による魔王継承すら知っていたっぽいし。
間違っていても近い場合もあるし、逆に悪魔への願いのように真逆レベルになってたりもする
この辺はかなり狙って曖昧にさせてる気がするね
0328名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfa0-Y8gp)2018/07/18(水) 00:14:42.23ID:mXlciCJm0
ホーネット救出+姉妹とシルキィが居る+サテラのレベルが一定以上で魔人ズが協力してどうにか勇者を追い返すフラグを付けてほしい
二部の整合性にもピッタリ
ホーネット主体でシルキィを救うのはかっこいいからホーネットファンもニッコリ
0330名無しさん@ピンキー (ガラプー KK17-P4in)2018/07/18(水) 00:36:47.88ID:AANgKsHTK
運命の女論よりも運命の女のシステムと電卓キューブがどこまで周知されてるのか気になる

クリアしたら最強武器が手に入る辺り割と噂程度には語られてそうだが
0331名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM5f-pfUJ)2018/07/18(水) 00:39:07.77ID:n+GUkzrSM
日光をエールが使える事に驚いたのは、そういう関係になったのかと思われたことだよね?ということは、リセットも知ってるということか。
0334名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-4mzJ)2018/07/18(水) 01:18:24.55ID:b2kJpjNO0
久々にやったらホーネット救出出現条件がリーザス魔人1クリアなの忘れてて8T目にリーザス二枚抜きしちまったもんだから
ホー様死んでしまった。

毎回助けてたから何か謎の罪悪感あるな
0335名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2342-Y8gp)2018/07/18(水) 01:21:57.09ID:wzSWNY5W0
わかる、1回助けちゃうともう毎回義務になってしまう感ある。
だからいまだにコルドバ生存できてない

ガード活躍、せめて全体とか指定なんて贅沢いわないから
ランダムにしてくれればよかったのに
0339名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4310-LQig)2018/07/18(水) 02:39:47.29ID:CFKTYT2r0
リクチェルのコレクションの統合部隊って、その周回での統合部隊で持っていないキャラが出易くなるとかじゃなくて、
トップ画面の統合部隊に未登録のキャラが出易くなるって事?
0344名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 233d-LQig)2018/07/18(水) 05:55:56.85ID:jt5OOCZu0
秘書の設定がときどき勝手に(?)シィルに変わっちゃうんだけど、同じような症状なる人いる?
回避方法ないんかな…サテラ好きだから変えたくないんや…
0347名無しさん@ピンキー (アウーイモ MMd7-5LpI)2018/07/18(水) 06:46:05.60ID:zZJnXiChM
>>344
秘書になれるキャラがストーリー中で離脱したりすると
設定がリセットされる印象

シィルがコールドスリープしたり、コールドスリープから戻ってきたり、誘拐されたり誘拐から戻ってきたり



シーラ秘書とウルザ秘書はよ
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 233d-LQig)2018/07/18(水) 08:36:21.15ID:jt5OOCZu0
>>345,347
ゼス魔人討伐2の後に変わってたから、ランス離脱がトリガーになってたんかなぁ
修正はできないorしないんかね
ウルザとかシーラは秘書に欲しいねぇ

あと食券とかで表示されるキャラカードが、10のキャラ画じゃなくて別バージョン(直近にとったもの)になっちゃうのも修正しないんかね
統一感なくて微妙に気になっちゃうんだよなーあれも
0356名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d398-iomh)2018/07/18(水) 09:22:09.02ID:tBH3ljlb0
>>349
初めてヘルマン2でシィル、シーラが拉致された時に秘書もアリスに変わって
「マジか…、そ、そうだ、とりあえず落ち着いて部隊編成を…」とクリックして
「ぱんぱかぱーん♪ おめでとうございます、ランス様」とシィルが出てきたのには脱力した
0360名無しさん@ピンキー (アウーイモ MMd7-5LpI)2018/07/18(水) 10:34:34.11ID:zZJnXiChM
>>353
その辺の都合なんて今更じゃない?
いないはずのキャラでも戦闘に使えること多いし
単なるゲーム的な秘書機能でそこまで整合性取るべきとも思わない
0367名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c318-L1xz)2018/07/18(水) 11:25:45.08ID:y91taX0A0
何故アールコトちゃんの代わりがスーじゃなくバレルなのか
スーって何気に戦闘力あるし忍者の真似事も出来るし軍師も出来ると色々万能なんだよな
0380名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 937a-LtMQ)2018/07/18(水) 12:20:26.25ID:RGQB+V7J0
二部二週目やるとランスが終わってしまう感があって
未だに始められない…
発売に合わせて仕事辞めて
情報無しでほとんど寝ずに二部まで駆け抜けたのに
どうしたものか…
0393名無しさん@ピンキー (ドコグロ MM57-TvEQ)2018/07/18(水) 14:17:44.22ID:rM7BIvA6M
クジラを倒したい プロビオ参上
アリス神をお仕置きしたい 姉妹のクエルプラインで代用
リアを殺したい バッドエンド

だいたいユーザーのやって欲しいことはやってもらった
0402名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-qJjT)2018/07/18(水) 15:32:41.39ID:7ptixoRM0
ワンニャンは秘書の中で一番人気だと思う
0405名無しさん@ピンキー (ドコグロ MM57-TvEQ)2018/07/18(水) 16:27:25.73ID:rM7BIvA6M
シーラとリアって結局どっちが上なんだろ
闘神軍団持ちで子供も有能なシーラかな
ザンスとか火力キャラの割りには回復キャラの
エールより弱いし使いどころが
0409名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ff0-Y8gp)2018/07/18(水) 16:45:22.92ID:5XTYTyV00
>>403
ごめん詰んだは言いすぎだったわ
CP全部使って宝箱ちゃんと回収してたときは適当にやっても全滅したことなかったから
魔神戦で全滅してしまってこれならドロップちゃんと回収したほうがましだなってだけだった
0425名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf75-xaK9)2018/07/18(水) 17:49:01.59ID:9WdatKPJ0
リアはこいつ育てれば強くなるんじゃね?って雰囲気出しておいて
いざ育ててみると一線級には及ばなくて微妙っていうのをランスクエストでもやったような
0429名無しさん@ピンキー (アウーイモ MMd7-5LpI)2018/07/18(水) 18:05:23.75ID:zZJnXiChM
>>427
カラーの姫はリセットだから……と擁護しようと思ったが
リセットもあんま話題にならんな

大体フルが持っていってる
さすが元ラスボスの貫禄というか
0432名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spb7-JZ/w)2018/07/18(水) 18:09:14.98ID:HRQraZzIp
リセットお姉ちゃんは流石の使いやすさだけど
一部だとランクエみたいな強さがなくて少しさみしいのはあった
リセットちゃんはあと数枚カードあってよかったけど二部で活躍するし抑えられたのありそうね
0437名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f389-w0lO)2018/07/18(水) 18:17:38.60ID:CLHF59sJ0
キャラ数多いから無理だろうけど、戦国みたいに内政値的なものがあったら戦闘向きじゃないキャラでも輝けたのにな
というか戦国システム基本そのままでいいからランスオールスターをやりたい
0441名無しさん@ピンキー (スフッ Sd5f-cDG9)2018/07/18(水) 19:08:07.89ID:LgDldLwOd
>>427
パステルは普通に強いやん
光属性で手堅く火力だしたいときに使えるし序盤で確定入手できるのは利点
呪いもピンポイントで役立つか
替えが利く性能ではあるけど使いどころ自体はそこそこ多いと思う
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c34d-8I3O)2018/07/18(水) 19:32:19.94ID:4Rnj47Rm0
>>429
リセットがカードとして活躍するのは二部だからな
一部だとメディウサかワーグもしくは泥姫くらいかね
スキル自体はそんなに悪くないのに
他に便利なキャラがいるからという理由で永遠のベンチ
0447名無しさん@ピンキー (スフッ Sd5f-cDG9)2018/07/18(水) 19:38:27.39ID:LgDldLwOd
>>446
2apで状態異常解除と支援排除に加えてダメージ(これはデメリットでもあるけど)までつくのはコスパとしては悪くないし
もうひとつは0apでランスブーストだから悪くはないと思うんだけどなぁ
いざ使おうとすると支援排除と状態異常回復の両方が欲しい場面ってのがあまりないし、一方の効果を得るために2apは重い
0450名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 233d-LQig)2018/07/18(水) 19:53:20.10ID:jt5OOCZu0
スレではフル様強いって話よく出るけど、そんなに強い印象持ったことないんだよなぁ…
連撃系の物理攻撃はチマチマ削るだけに見えるし(これは謙信も同じ)
どっちのスキルもAP累積で使いづらい上にハンティとかと比べたら全然与ダメ少ないように感じるから
ゼス4将軍とか他の魔法使いと比べてもそんなに変わらない気がしてしまう
どう使えばフル様の強さを発揮させられるんかな…?
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-qJjT)2018/07/18(水) 21:19:33.55ID:7ptixoRM0
謙信が弱いのは必殺と連撃の部隊編成効果が高い煽りを受けたものかと勘繰っている。
柚美は短期決戦しか使えない、黒部は入手に作戦クエスト枠が取られる。
開発陣は長期戦のボスに安定して強いアタッカーがいるとバランスが崩れると見ていたのかなと・・・。
0472名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f3f2-cDG9)2018/07/18(水) 21:31:07.02ID:heFEm+v90
取得したカードでやりくりするスタイルは嫌いじゃない
でも母数が多過ぎてコモンカードでもクリアまででないことが珍しくないんでせめて戦国みたくCP消費してアンロックしたかードを入手できるみたいなのが欲しかった
0474名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ff0-Y8gp)2018/07/18(水) 21:35:29.25ID:5XTYTyV00
お町さんでねえ…
五十六もまだだしさっさとjapanルートサヨナラしたい
やり直すの最初からじゃなくて適当に5ターン目のデータとかからやり直すほうがいいのかな
0477名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf35-Y8gp)2018/07/18(水) 21:39:20.35ID:6+L4/bWf0
高難易度やってるとコモンキャラがたまたま10枚重なりして
全キャラぶっちぎりの最強アタッカーになったりする
しなかったりもする 10枚アルカネーゼは強かった
0478名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-qJjT)2018/07/18(水) 21:40:30.62ID:7ptixoRM0
そもそもハイレアキャラって手に入れたところで戦力的に別に・・・って感じなんだよなあ
まだ耐性王冠やウルンセルなどのアイテムもらったほうが嬉しいまである。
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ff0-Y8gp)2018/07/18(水) 21:44:27.03ID:5XTYTyV00
>>475
なんか俺とんでもない勘違いしてるっぽいのか
JAPAN内紛後即ケイブリスがやってくるパターンしか知らなかったからちょっと調べてくるわ
これだけでかなり時間使ってるしやっちまったなぁw
0483名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-qJjT)2018/07/18(水) 21:47:01.69ID:7ptixoRM0
LV42ランスを道中で、一枚拾って拠点でもう一枚入って、3枚重なるとAT値はLV55よりもLV65よりも高くて、それをずっと使ってたな
0484名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f389-w0lO)2018/07/18(水) 21:48:01.69ID:CLHF59sJ0
何週でも遊びたくなるゲームと何週もさせられるゲームとを勘違いしちゃってるよなぁ
いくら新カードが追加されても入手ランダムだし、出るかどうか不確かなもののためにプレイする気は起きない
0485名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c34d-d8J1)2018/07/18(水) 21:48:40.40ID:4Rnj47Rm0
>>481
ああ、、、
JAPANルートとJAPAN内紛は意味することがちがうからね、、、
俺もなんかJAPAN内紛がJAPANルート専用イベントぽい作りになっているから勘違いしていたわ
0486名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf35-Y8gp)2018/07/18(水) 21:50:43.60ID:6+L4/bWf0
お気に入りのキャラを強化する要素が薄いのはつらい
いくらカード性能に格差があろうとも
「うるせぇ俺はシーラを最強に育てるんだ」とプレイヤー側が愛で解消できるシステムだったらよかったのにと思う
0490名無しさん@ピンキー (ワイモマー MM5f-Y8gp)2018/07/18(水) 22:05:22.91ID:5EC2dKUfM
総力戦表現としては悪くはないけど、他のキャラも戦ってる表現の割り込みがかえって邪魔な感じなのがちょっとね
勢力毎に隊列的な物を組んで、コンボ追撃みたなのを組めればと思ったけど、それはそれでテンポが悪そうか
0492名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f92-Y8gp)2018/07/18(水) 22:11:01.95ID:uddhBdpi0
>>490
その辺はシンプルさ優先遊びやすさ優先なんだろな
ぶっちゃけ今のランス10は有利所属とか属性とか細かい事まで考えずに
何となくである程度遊べるように出来てるからなあ
プレイヤー皆が皆キャラ性能やゲームシステム把握して深い遊びするわけでもないからねえ
0497名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 932f-LQig)2018/07/18(水) 22:36:01.48ID:LCVkhYeI0
裸・裸・裸って★40以上の全裸フラグとか使用不可とか関係なく全裸カード出るのね
とっくにバボラに踏み潰されたルーベランの全裸イベントとか出ると、ちょっと怖くなってくるわ
0507名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM5f-pfUJ)2018/07/18(水) 23:39:52.00ID:to1avjrmM
リズナで思ったけど、一応、蛇にやられてまともな生活送れないレベルにされるのが正史なんだろうけど、ランス魔王時に【本来自分の女は魔人にしない筈なのに】リズナをしたってことは、ある意味助けた事になるよね。
そう考えるとランスは偉いわ、女たらしでもそこはハッキリしてる。
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3996-3rZ9)2018/07/19(木) 00:37:06.42ID:m5eeYUWX0
ランス10面白いけどやっぱり細かいところで若干の不満はあるよね 一勢力から一人しか使えなかったり周回するとまたキャラ全員消えたりで中々永遠に楽しめない15ターン以上先に行ければ良いのになぁ
20キャラくらい選んでドロップ率アップとかメインキャラたちは最初から連れて行けたりとかしたかった
0526名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-2FOd)2018/07/19(木) 01:11:59.76ID:ILMAvdwzd
>>521
まるっと同意
まぁランスシリーズは限られたターンでできるとこまでやるのが楽しいっちゃ楽しいのかもだけど
延々とやりたい気持ちはわかる

最初ゲームシステムをまだ把握しきってない頃、1勢力1人しばりは謎だったけど今もいらんと思ってる
0527名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7b6a-2FOd)2018/07/19(木) 01:19:20.19ID:pIIOeEP40
リーザス魔人退治でリック入れたままハウゼル戦入ってダメージ入らなくて「?!」ってなった思い出

ハウゼル体質見たらすぐ気付いたけど、バトルログの文言はイミフなんだよなぁ
0537名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f929-REJI)2018/07/19(木) 04:57:34.28ID:hI1GOtmr0
1.5部の導入まだ?
0538名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f929-REJI)2018/07/19(木) 04:57:52.08ID:hI1GOtmr0
1.5部の導入まだ?
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ba0-4GkJ)2018/07/19(木) 05:01:34.49ID:3AexNl/Z0
1.5部とか2.1部とかほんとエロそう
幕間かなりの部分はしょったからな
正気になったランスがハーレム上限年齢を撤回してママンズとハーレムHするシーン必ず入れてほしい
0540名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91ae-4GkJ)2018/07/19(木) 05:36:50.90ID:El1ykGN30
>>527
リーザス魔人退治1序盤でのリックvsハウゼルの一騎打ちでは結界に阻まれるものの
それなりにやり合って時間稼ぎしてるだけに、無敵結界破ってもシステム上結局ダメージ無効とかウケルわ
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 313d-H0hI)2018/07/19(木) 05:43:43.72ID:Lv9/o8yK0
幸福きゃんきゃんまだ取ってなかったからヘルマン魔人2のループで魔物狩りし続けてるんだけど
幸福きゃんきゃん出るまで粘るのってめちゃくちゃ時間かかる?
ループ50周したところで絶魔物モンスターが1回しか出てこないんだけど、
このペースでやってたら幸福きゃんきゃん出るまでに何百周することになるんだ…って心折れそうになってる
もっと別のところでやった方が良いのかね?
0557名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3996-3rZ9)2018/07/19(木) 11:00:43.37ID:m5eeYUWX0
>>553
あー悪い勘違いしてたケッセルリンクだからヘルマンだった あの時のランスは擁護できないレベルでダサかったわ ヒューバートさんが殴ってくれればまだよかったのに
0562名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3996-3rZ9)2018/07/19(木) 11:26:26.05ID:m5eeYUWX0
完全に性格が歪んでる極悪な魔人がメデューサくらいしかいないのがなんか意外だった
バボラとレキシントンもまぁあれだけどケイブリスに付いた側ならもっと極悪なのばっかりで良かったのに
0568名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM35-mOYj)2018/07/19(木) 12:06:23.53ID:KXJdYq29M
ホーネット、リトルレーズン、ノス、ハウ、サテラ、メガラス、アイゼル、バボラ
以上、計8人
ケイブリス、ケッセル、レッドアイ、蛇、ガルティア、パイアール、レイ
、カミーラ
以上、計8人

ノスが四天王級であることを考えると最初は互角じゃね
さらにケイブリスの勝利条件は、ホーネット派を駆逐しつつ美樹ちゃんを見つけて魔王化を防ぎつつ殺す
ホーネット派は時間さえ稼げばいい
0577名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b35-4GkJ)2018/07/19(木) 12:33:37.21ID:yF7VhXRo0
魔人連中の描写が出る度に
ノスやザビエルといった過去ボスの株が上がっていくのは長期シリーズならではの良さだよね
ノスなんか魔封印結界にかかった時の描写を見るにケイブリスとトントンくらいの強さだろうし
0580名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 614d-ptLK)2018/07/19(木) 12:41:23.28ID:THMW1fmY0
ザビエル討伐人数 30人未満
ノス討伐人数 10人未満
カミーラ討伐人数 2人
ケイブリス討伐人数 400人以上

こう書いたらケイブリスが無茶苦茶強く見える
0585名無しさん@ピンキー (アウーイモ MMbd-sdK7)2018/07/19(木) 12:51:22.65ID:IjNn58v6M
>>580
ザビエル討伐人数 30人未満+魔人1人
ノス討伐人数 10人未満+悪魔
カミーラ討伐人数 2人 (ただし弱体化済)
ケイブリス討伐人数 400人以上+使徒多数+魔人多数+未覚醒魔王

これは魔物王ですわ
0586名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp65-rqCI)2018/07/19(木) 12:53:00.84ID:x1pG+Xx8p
ザビエルは友達いないけど使徒が有能かつ関係も良好だし
単独でリス勢力やホー様勢力に一歩劣る程度の勢力に見えるな
戦国やってると小物臭がしてしまう不思議
0598名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 313d-H0hI)2018/07/19(木) 13:38:37.62ID:Lv9/o8yK0
「特」マーク見ると普段の生活の習慣で「特売品」みたいに見えてしまって、
瀕死ジャムコとかミリリッカとか肉片ルートが目に入るたびに、これが特売品扱いされるえげつない支配する世界怖い…ってなる
0610名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b6a-S6EW)2018/07/19(木) 15:09:40.51ID:pIIOeEP40
ベズドグ山でケーちゃん初回KILLしたけど
みっともない死に方でこれぞケーちゃんって感じで一番良かった
ゲス野郎は無駄に悟ったりかっこよくしなくていい
ゲスはゲスっぽく死んで欲しい
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a996-S6EW)2018/07/19(木) 15:12:26.37ID:QXqUaA3a0
才能限界はランクエ2を待とうってか立ち絵使い回した10後のお祭りが欲しい
あのシステム改良されていって今RPG3までいってるし
ルド大陸歩きたいんじゃ
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6198-HghU)2018/07/19(木) 15:39:39.24ID:5xgSn7s10
>>610
そっくりそのままランスに言いたいわ
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f1b3-H0hI)2018/07/19(木) 17:16:21.69ID:wkHispEd0
>>613
ゼス2やって運命マジックいるならどっちでもいい
運命マジック無い場合は12T終わりで難易度26あって次のターンからリーザス2行けないと
リーザス2やり始めてから何度か幸福きゃんきゃん以外でも経験値稼がないと多分100万ぐらい足りない
0621名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMad-+Fo3)2018/07/19(木) 17:30:59.82ID:NESNGPvhM
最初にゼス2枚抜きしようとしたら、使徒は楽だけど、蛇が強かったイメージ。
回復が追いつかんって感じで。
何とか倒したけど、皆どうやった?
0623名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 614d-ptLK)2018/07/19(木) 17:36:31.35ID:THMW1fmY0
>>621
キムチが安定する
いないなら加奈代を回復係にすれば安定する
その場合火力不足で死なないように注意
加奈代だと石化回復はできないから状態回復ユニットもいれる
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b92f-H0hI)2018/07/19(木) 18:04:29.36ID:9GKif3af0
最初はこいつ強すぎと思ったな、フルスペックのメディウサ
状態回復要員を複数入れて毎ターン異常を回復すれば、
メディウサが状態異常ばかり狙ってくるというパターンがわかって
安定して倒せるボスになりさがった
0630名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-pvuh)2018/07/19(木) 18:13:46.34ID:vSYTPebv0
メディウサ弱すぎるよな
爪にスタン10%くらいあってもよかった
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9192-H0hI)2018/07/19(木) 18:47:14.48ID:/tj+rNTi0
使徒ペルエレ強いから全使徒で比較してみた
レベル順 1位 戯骸(53) 2位 ペルエレ(48) 3位 サメザン・ユキちゃん(40)
ステータス順(☆0の時のAT,HP合計) 1位 戯骸(170) 2位 ペルエレ(140) 3位 ジュノー(123)
ホモ焼き鳥の次に強かった、他のケッセル7使徒の倍以上の性能だった、あいつ使徒1あるだろ
0636名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8928-hcul)2018/07/19(木) 19:23:33.59ID:Nd8LEEGa0
>>635
モンスターはゲームバランスの都合で強くされてるだけだから…
このゲームでモンスターより強い人間なんて村人くらいしかいないけど、さすがに設定は違うでしょ
0640名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a996-89ms)2018/07/19(木) 19:42:42.88ID:XjQOe50T0
とりあえず使徒の描写でよく分かるのはカミーラの男女のやつ
愛玩用の癖に確かマジックとアレックスか相手に余裕な立ち回りしてなかった?
0644名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9192-H0hI)2018/07/19(木) 20:08:11.17ID:/tj+rNTi0
lv評価だと使徒というものだから人間の尺度にしたらいかん
なんだかんだ使徒は人類最高峰クラスじゃないとタイマン厳しい存在だよ、ランスは当たり前のようにボコるけどさ…
0645名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b3c-Tw+5)2018/07/19(木) 20:18:54.59ID:V4Pe7toR0
最近買ってやっと空ルートからクリアしたんだけど
犠牲なしでリス倒したルートはとりあえずハッピーエンドで良かっただろこれ

バードや魔王化のくだりは入りきらないんなら
アペンドの続編とか作れば何も問題ないよな?2部とかいるかこれ
シリーズ通してやってきたし、クリアAとるのに周回して何十時間も苦労したのに
せっかくの達成感と感動をバードが全部ぶち壊しにきてキツイ
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93a8-Z9Wx)2018/07/19(木) 20:24:46.83ID:bYc6YvBq0
> せっかくの達成感と感動をバードが全部ぶち壊しにきてキツイ

まああるあるですな
俺も正史は二部でいいけど
一部でもそこそこのハッピーエンドは欲しかったわ
0650名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8989-zNEp)2018/07/19(木) 20:29:44.33ID:qRdXxLr90
一部のキャラのハッピーエンドは見たかった
長いシリーズの作品で古くからのキャラの多くをリストラするとは思わなかったよ
ランクエで下手にキャラの将来を描いて叩かれたのがトラウマなのかな?
0651名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 134c-Nigg)2018/07/19(木) 20:42:29.94ID:IFe8+Wup0
夏コミで魔想さんとかなみグッズ発売されるのか…
てか、なんで10発売直後には魔想さん、かなみグッズ出さなかったんだろうな
売上良かったであろうランスサテラリセットのグッズを上回る収支を叩き出せるツートップだというのに旬を逃し過ぎてるだろ
0652名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b3c-Tw+5)2018/07/19(木) 20:51:41.74ID:V4Pe7toR0
>>649
想像してたベストED
大団円中にバードが襲撃→ランスが撃退→クルックーがアリスに頼んでザオリク
エピローグでリトルプリンセス魔王を異世界に戻す。世界は平和に
ランスとシィルがアイスの家に帰って子作りセックス。終り

現実
バード襲撃→クルックーおらず→魔王化

なんやこれ・・・
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b3c-Tw+5)2018/07/19(木) 20:56:50.20ID:V4Pe7toR0
ひねくれた終わらせ方せずストレートに子作りHして終りでよかった
バッドエンドやんけ
0661名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saf5-LBiv)2018/07/19(木) 21:09:07.76ID:7viRmzt5a
一部の状態で魔王をなんとか出来て平和になったら飽きたルドラサウムがドラゴンの時のように滅びの光で人類消し去るだけなんだよなぁ・・・
ってかガイの時代の1000年よくルドラサウムが飽きないでもったもんだ
0662名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 137a-FIzi)2018/07/19(木) 21:13:14.84ID:jiGN9+7n0
まあ文句言いたい気持ちはわかるわ
二部があるっていっても二部は二部で15年も経ってヒロイン達おばちゃんになってるし
一部で様々な問題を解決してヒロイン達がランスと同じ時を過ごせるENDが欲しかった
0663名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93a8-Z9Wx)2018/07/19(木) 21:14:07.94ID:bYc6YvBq0
>>661
ランスが全部放り投げて人類がまた争い始める……的に終わらせておいて
二部をプレイしたら「ああ、ひょっとしたらあのエンドの後もクルックーがこれやったのかな」って思わせる
って形式でいいと思うけどね


戦争が終わっても人類同士で争うってフラグは立ってたし
0672名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b3c-Tw+5)2018/07/19(木) 21:27:47.12ID:V4Pe7toR0
>>662
>一部で様々な問題を解決してヒロイン達がランスと同じ時を過ごせるENDが欲しかった
ストーリーに関してはこれさえあれば別に正史が悲惨でも良かったんや・・

マエリータ隊の強奪のせいでリス倒すのせかされて14ターンくらいで終わるけど
長年戦争やって人類平和にしてクエストとか掘りまくってカード集めや育成しまくってから
リスに挑めるじっくりルートもほしかったな
0674名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b344-H0hI)2018/07/19(木) 21:30:19.10ID:EF/5vVlP0
全然関係ない上にスレ違いだが7ってSLG嫌いだとプレイキツいか?
それをあえて無視してもやる価値はあるかな?
因みに外伝の5はガマンの末ちゃんと睡眠クジラENDまでやった
4.1と.2だけ未プレイ
0681名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a996-S6EW)2018/07/19(木) 21:37:17.06ID:17yb/eB00
美樹ちゃんの誘拐防ぐもレモン切れで魔王に覚醒

魔王美樹がケーちゃん殺してラスボスに

最終的にランスに倒されてお仕置きH

ホ・ラガの言う魔王化解除の条件整えてハッピーエンド
0685名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b3c-Tw+5)2018/07/19(木) 21:48:09.42ID:V4Pe7toR0
鬼畜王とか悪司番長が好きだった人なら戦国は面白いだろ
大悪司のエロにはよくお世話になったなぁ〜
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b3c-Tw+5)2018/07/19(木) 21:49:01.22ID:V4Pe7toR0
2部やってくるぜ。
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b344-H0hI)2018/07/19(木) 21:56:49.49ID:EF/5vVlP0
みんなサンキュー
外伝は相当にガマンを強いられたから面白いとは思えなかったんだ
絶対間に合わないホー様のこともあってもうやらんが、7だけは気になってた

中古辺りでやってみようと思う
0698名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 614d-ptLK)2018/07/19(木) 22:12:21.29ID:THMW1fmY0
>>692
鬼畜王や戦国系のシステムだとレベルをかなり上げて次のステージを楽々クリアということがしにくいから
苦手な人はいるだろう
1-4や6・8・9は制限無しにレベルを上げて戦うことができたし
それからどこを攻略しないといけないのかもわかりにくい
0701名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-0pbh)2018/07/19(木) 22:34:45.95ID:GcBba6P0d
俺は戦国は投げた
03は戦闘システムがクソ過ぎて2周目はやらないと誓った
9はアークザラッドみたいで結構好きだった
0707名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8989-zNEp)2018/07/19(木) 22:57:57.95ID:qRdXxLr90
>>703
戦国って謙信、五十六ルート以外はそんなにターンキツくなくない?
高得点狙うとキツイけどそれはやりこみの領域だし。
常に急かされてる感じがして嫌っていう気分は分かる
0711名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saf5-nnbc)2018/07/19(木) 23:01:45.64ID:fzP+Gn9ra
ランス10はアフターが微妙なのと
1部プレイしててやっと手に入れたキャラ育てる前に15ターン目とか普通にあるからなあ
実績100以上あんだからCPも全部使えるようにして欲しいわ
0713名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 614d-ptLK)2018/07/19(木) 23:05:49.68ID:THMW1fmY0
>>707
○○までに○○しないとゲームオーバーとか敵が攻めてくるとか不利なイベントが起きるとか
そりゃ鬼畜王だってケイブリスだけ残してゆっくりとハーレムイベントを見たりすることはできるし
戦国だって爺に飴を渡して探査とかできるが
そこにいくまでに時間制限イベントがあるってこと
0714名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a996-S6EW)2018/07/19(木) 23:07:01.66ID:17yb/eB00
キャラゲー的には10は後半シリーズな中でも制限きつい部類だね

入手は基本ランダム、入手もクリアもターン制限あり、
育成要素はランクアップとランダム重ねのみ、
勢力とスキルが動かせないから自由度皆無
0716名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saf5-nnbc)2018/07/19(木) 23:15:43.80ID:fzP+Gn9ra
>>712
何周もやってたら毎回初期レベルからスタートだるいよな
戦国みたいに勢力追加は欲しいわ

1部の各フェイズで全ルート通ったシナリオはアフターで難易度設定して遊べるとかあればなあ
難易度30以上にした強行突破の魔人連戦とか統合部隊で何処までいけるかやってみたい
0718名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b92f-H0hI)2018/07/19(木) 23:21:16.57ID:9GKif3af0
健太郎カードを取らないと、????イベントマスで日光とカオスの会話が起こらないのね

正月で貰えるアイテムって普通は刀のほうの聖刀日光で、すでに持ってるときのみ鏡餅だけど、
健太郎のカードをあえて取らないと鏡餅になるから、あえてスルーしてみたら上のイベントが起こらず、
健太郎を宝箱でゲットした直後の????イベントマスで日光とカオスのイベントが起こったわ
0719名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13e0-/rFC)2018/07/19(木) 23:22:12.99ID:xTXXphvY0
トライ&エラーで挑戦しているときの楽しさよ
リズナ助けるためにゼス二枚抜きしたりホーネット助けるために7ターンでなんとかしようとしたときは時間忘れて熱中してた
0731名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a996-S6EW)2018/07/20(金) 01:39:21.78ID:jZaRuP770
主人公 : ランスほか 13枚
自由 ; まそーさん 7枚
ヘルマン : クエルプラン 2枚
JAPAN : 鈴女 3枚
その他 : リクチェル
亜人 : 魔王ランスほか 3枚(強い)
モンスター : トッポス
神魔 : バスワルド 2枚(超強い)

リーザス:「解せぬ。」
ゼス:「解せぬ。」
0732名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saf5-GHk5)2018/07/20(金) 01:47:00.92ID:l4UpF+//a
主人公勢力が弱いと度々言われるけど、そんなに弱いか?と思ってしまう

パッチ1.03以降は神魔に次ぐATになってる時もあるし、スキル面は優秀

1.02以前もランスをちゃんと鍛えていれば、1.5倍差なんて序盤のランスカードが一枚しか無い時を除けば
神魔、モンスター、村人がいる時の自由都市ぐらいにしかつけられたことが無い

統合部隊の話なら、分からなくも無い
0733名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa0b-sdK7)2018/07/20(金) 01:47:29.73ID:xpAHgBXVa
ゼスは勇者いるしいいじゃろ
ヘルマンこそ強化してくれ、ヘルマン1でルシアン確定とか

オチンポアナライズだけじゃ微妙

>>557
亀レスだが個人的にはああいうのも好き
ゼス2が「死なないと思ってた人が次々失われる怖さ」なら
ヘルマン2は「ランスすらどうしようもなくなる怖さ」みたいな

シィルとシーラをランスが自力で取り戻すパターンも好きだかね
0734名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2110-H0hI)2018/07/20(金) 02:16:46.58ID:CxyoFkbL0
ノーマルとレア宝箱の違いは分かるんだけど、
レア宝箱同士でも少し違った種類のがあるけど、ああいうのってどういうのがどれ(ウルトラとか)なの?
後、普通の戦闘でも確率低くてもウルトラレアとかも出てくるのかしら
0736名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a996-S6EW)2018/07/20(金) 02:26:53.09ID:jZaRuP770
>>734
個人的にはこういう印象

戦闘(小) 序盤や汎用クエの雑魚戦闘。選択が2枚だけ。稀にレア
戦闘(中) 作戦クエなどのボス以外。選択が3枚。レア率普通。
戦闘(ボス) ボス戦。選択が3枚。レア率が高め。ウルトラは出ない。

レア宝箱(汎用) 一般的なレア宝箱。ウルトラは出ない。
レア宝箱(固定) 作戦クエの特定の場所のみ。ウルトラも出る。(1.04では一部はウルトラ確定)
0739名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2110-H0hI)2018/07/20(金) 02:46:45.37ID:CxyoFkbL0
後、もうひとつお聞きしたいんですが
モブ兵士ってその勢力以外の作戦でも出ます?
例えば、「リーザスの魔人討伐」中にヘルマンとかゼスの兵士達が出てくるか的な なんでもありはON
0740名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ba0-4GkJ)2018/07/20(金) 03:16:43.08ID:AlTuETSF0
>>661
ルドラサウム「レイプが無いとかクソだから消去」
クルックー「楽しいから実際にプレイしてみて」
ブロビオ「姉レイプ最高!」
ルドラサウム「やっぱりレイプはクソだわ、ぬるま湯ランス世界許した」

ルドラサウム「闘神3はクソ、駄作」
クルックー「実際やってみたら案外楽しいですよ」
ルドラサウム「やっぱりぬるま湯の闘神大会でいいや・・・闘神3は神作!」

闘神3は許された
0742名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 611a-HghU)2018/07/20(金) 04:14:46.19ID:pso89g4g0
ケイブリスと対峙する時にこっちについてる魔人と一言づつやりとりがあるけど
あいつケッセルとホーネット同時にこっち付いててもめっちゃ余裕たっぷりだよね
正直ランス達置いといても設定的にはケッセルとホーネット2人がかりだけでもケイブリスかなりヤバいよね?
0744名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 614d-ptLK)2018/07/20(金) 04:27:42.25ID:udXef4c90
>>743
あのやり取りはランス(信頼してくれる仲間が集まっている)との対比だからそんなに意味はないと思うが
最強なのに誰も周りにいない苛立ちというか困惑なんじゃなかろうか
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b75-4GkJ)2018/07/20(金) 07:15:09.80ID:a+C74AOE0
味方の某魔人”だけ”目ざとく見つけてイキるメディウサさん、実に悪役の鑑
いかなる状況でもビビりまくる味方の某魔人も盛り上げ方というものを分かってる
0755名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b1a-pvuh)2018/07/20(金) 08:47:26.98ID:Eh6nkZAb0
ヌヌハラのエターナルヒーローの画像右下の「あろうことがどんなものも魅了する」とかいう誤植がいつのまにか「あろうことか」に治ってた
0756名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b1a-pvuh)2018/07/20(金) 08:52:23.91ID:Eh6nkZAb0
ヌヌハラのリーザス軍の説明も発売当初第一軍とか第二軍とかだったものがv1.04では第1軍とか第2軍とかになってる
「3大国で最も豊な」とかいう誤字は治ってない

こまかいこまかい誤字修正あるんだな、、、
0758名無しさん@ピンキー (ドコグロ MM1d-LGc6)2018/07/20(金) 10:33:18.07ID:7m38pqCYM
夜のケッセルリンクは弱体化していない
はじめての四天王だからな
強すぎ
ケイブリスのころは仲間にケッセルホーネットはじめ10人近く魔人いるから
そいつらでケイブリスボコれる
夜ならケッセル一人でボコれる
0773名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a996-mOYj)2018/07/20(金) 12:44:02.61ID:NYz8/QVp0
つまりガイとジルの息子が千年間愛を知らずに流浪した末に片腕の騎士と死闘を繰り広げて
頭部への攻撃で記憶を失い、その状態のランスを殺すに殺せず、近くの自由都市の寒村に届けたんだな
そして二人の魔王の親が知らなかった愛により、二人を引き裂き潰した魔王の呪縛を断ち切ったんやな(二次創作脳
0776名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-NP50)2018/07/20(金) 12:59:11.75ID:Uc2Ep5GZd
ランスって基本外道だしかわいけりゃなんでもオッケーとか言ってる割には
ふたなり無理
ロリ無理
鬼畜外道はやだ
主導権とられるのやだ
やったら自殺されるのやだ
と意外とまともな感性もあるな
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3996-3rZ9)2018/07/20(金) 13:34:35.44ID:4sapnbOm0
>>789
スキルが各キャラ4つくらいあればもう少し幅が広がった気がする
周回した時の楽しさが戦国とかと比べるとどうしてもね周回ボーナスの恩恵があまり楽しくないのがダメだと思うわ
0791名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7b6a-2FOd)2018/07/20(金) 13:38:01.73ID:LxKKOfL/0
周回ボーナスも旨味があまりないというか、リーダー枠なんて最初から全開放でいいやろと思うし
クリア時に取得したキャラは少しくらい選ばせて欲しかったかなぁ
運ゲーでなにもかも0からはちょっと厳しすぎる
0792名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9192-zNEp)2018/07/20(金) 14:17:12.04ID:vWqz/FcX0
固定加入&ドロップのキャラが強いから基本的に毎回編成同じだしな
かといって無理に変えようとすると宝箱ドロップのがしたりだったりで楽しさよりもストレスの方が増える罠
0794名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a996-S8kU)2018/07/20(金) 14:28:01.94ID:nrTl6zGW0
大きなルート分岐があればそれでも楽しめるかもしれないけど
ケイブリスへ辿り着く手段がちょっと変わるのと中途半端なBADくらいしかないしな
0800名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8989-zNEp)2018/07/20(金) 14:59:43.31ID:YIxCgjKd0
編成効果のみや効果無しのカード、通常と裸で全く同じカードもあったりで時間無かったんかねぇ
カードの能力バランスだけじゃなく、黄金像やあんまりなjapanの扱いとか、あったであろう物の残骸が見えるから未練残るんだよね
バスワルドみたいな処理されるとガッカリだけど
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3996-3rZ9)2018/07/20(金) 15:11:36.71ID:4sapnbOm0
>>801
海から空からルートだけ正史エンドにして残り二つはもっとがっつり変えても良かったわ
それと同じで11ターン目のマエリータ隊とかもどうにかしたいわ 魔人討伐隊とほぼ同じくらいの強さってのが全然ピンと来なかったから美樹ちゃん攫われるのに違和感しかなかった 設定的にシルキィちゃんか姉妹いるはずなのに
0804名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7b6a-2FOd)2018/07/20(金) 15:14:24.79ID:LxKKOfL/0
基本的に戦闘後の宝箱出すゲーになっちゃってるのが作業感増して残念
割り込みでトドメ刺した時に追い打ちできない仕様とか無駄にシビアだし
メーカー的には宝箱は毎回出さなくてもいいよってスタンスかもしれんが、取れるものは取りたいしそりゃロードするよなぁ

睡眠時の割り込み解除も「ハァ?」だしこのゲームと割り込みの相性が悪すぎる
割り込み禁止するには特定のキャラ必要ってのも…
全体的には面白いゲームなのに、周回すると残念な部分が見えてくる感じ
0806名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3996-3rZ9)2018/07/20(金) 15:19:36.57ID:4sapnbOm0
>>804
1周目2周目まではマジで楽しい
1周目で仲間にできなかった救えなかったキャラをどうにかしたりできるのが嬉しい
周回重ねてくると色んな不便さというかプレイの幅の狭さに気付くんだよな
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 137a-FIzi)2018/07/20(金) 15:46:39.17ID:vZQzahtM0
>>800
JAPANの扱い悪いよなぁ
聖魔教団ですら図鑑あるのにJAPANはないし
0814名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 313d-H0hI)2018/07/20(金) 16:02:04.16ID:EXpoBIaG0
猿殺しルート的に、糞勇者とマエリータを殺してまったり進められるルート欲しかった
カカカさんとホー様の時限も解除できる周回ボーナスとかも欲しかった
集結系の実績解除したグループは最初から部下にできる周回ボーナスも欲しかった
0817名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6118-g7nQ)2018/07/20(金) 16:17:00.61ID:/W7+zUoA0
ホントなんでも好き放題出来るゲームが求められる時代になったんやなって実感する
あっちを立てればこっちが立たずみたいなのはもうやってけへんのかな
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8989-zNEp)2018/07/20(金) 16:25:26.27ID:YIxCgjKd0
むしろテストプレイしててストレスに感じなかったのか不思議な点ばかりなんだが…
周回特典の仕様や宝箱ドロップの仕様が面白いとは到底思えん
0820名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ba0-4GkJ)2018/07/20(金) 16:29:10.87ID:AlTuETSF0
マエリータはインセンティブがあればまた違ったんじゃないか
ユニークBGMのマエリータはウルトラレアが戦闘後に出るとかならマエリータうぜええってならないでベジータ対ゴクウみたいなライバル戦闘を楽しめる
インセンティブに乏しいからなんか疎ましく思ってしまうのかと考えたがどうだろう
0821名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7b6a-2FOd)2018/07/20(金) 16:32:34.90ID:LxKKOfL/0
>>819
パッチで改善されたけど、戦闘やり直しでバトル前の編成に戻るのはほんと謎だった

マエリータめっちゃ好きなんだけど強制戦闘でヘイト集めてるのかなしい
しかも❓マスだからなぁ
0823名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b35-4GkJ)2018/07/20(金) 16:35:23.93ID:FF1P8pTo0
・単純に見た目が弱そう
・ライバルとして魅力が無い
・既存キャラと横のつながりがないから掘り下げる意味もないのに尺取りすぎ

ここらへんが問題かなぁ
例えばケイブリスなんかは
ケイブリスの過去話をするだけで世界全体が歯車で連動するかのように掘り下げられていう良い例だったけど
マエリータに尺を割いてもそういう掘り下げがあった実感がまったくない
0828名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b35-4GkJ)2018/07/20(金) 17:15:50.67ID:FF1P8pTo0
魔人とかの敵のカッコよさで保ってるシリーズだから
「ノスやザビエル倒したランスが今さらこんな変な奴らに苦戦するのはおかしいだろ」という気持ちがきちゃうよね
ワ○ピースの新章でポッと出の変な敵に苦戦すると萎えるのと一緒
0831名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6118-0FgR)2018/07/20(金) 17:55:00.18ID:B+VZWF4/0
なんというかほんと強欲なプレイヤーが増えたんだな
宝箱は取れなくても次取れやすくなるようになってるくらいだから無理して毎回取りに行く必要はないし
マエリータ隊もアリオスも???マスを潰してるわけじゃなくあくまで単なる強制イベントだし
毎回強い固定キャラしか使わんからつまらんって奴に至っては勝手に遊び方制限して他のキャラ使ってないだけだろ
0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a996-89ms)2018/07/20(金) 17:55:28.85ID:NYz8/QVp0
>>829
メディウサやガルティアは実際特殊能力に苦しめられた感じで
別にそこまでランスが苦戦って感じがしなかったな
レイは旧設定ではリスとガチバトルするくらい(尚フルボッコ)だし
そもそも展開的にジークと同じくらい
ガチすればしただけど搦め手があったからそっち使ったって感じ
0833名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa0b-sdK7)2018/07/20(金) 17:56:13.03ID:71HpsBW0a
>>817
もし「できないことがあるから、取捨選択の自由とかが楽しいんだろ」的な意味だと解釈すると
その感想はなんか違うと思うなあ

「2人仲間にできるキャラがいるから、片方を捨てろ」という
プレイヤーの意思で選ぶ悩みって今回
ハウゼルorシルキィ、ガンジー勢or運命マジック、ホーネットorコルドバくらいで少ない感じ

どちらかというと
・ほとんどのキャラはランダム入手だから、毎戦闘宝箱入手までやり直し
・メリム死亡セキガハラ魔王探索にシャングリラに浮遊ルートをこなさなきゃ

って感じで
ある程度似通ったプレイになっちゃう感じない?
「今回は自由都市滅ぼしてみよー」とかならんでしょ
0835名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6118-g7nQ)2018/07/20(金) 18:23:37.90ID:/W7+zUoA0
>>833
戦闘にしても一緒だよ
宝箱ドロップとより多くの経験値を狙いたいと考えるなら部隊ボーナスの振り分けやら割り込み禁止の有無やら含めてどの程度確率に頼ってどの程度のリロードと成果で妥協するのか
そういうリアルの時間と手間もリソースとして含めたゲームデザインになってるってだけ
そういうのが楽しめないなら残念だけど合わないゲームだったんだろう
0838名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6118-g7nQ)2018/07/20(金) 18:30:33.33ID:/W7+zUoA0
>>836
取捨選択が少なくてみんなリロード地獄になるという話だったからそれも含めて取捨選択なんじゃないのという話をしたつもりなんだが
どっかズレてたやろか
0839名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6118-0FgR)2018/07/20(金) 18:32:49.79ID:B+VZWF4/0
>>834
忘れられがちだけどガルティアって魔人になる前に魔王を追い返してるくらいヤバい奴なんやで
何十匹と飼ってるっていうムシもほとんど使ってないし本気で戦ったらかなり強いと思うが
0843名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa0b-sdK7)2018/07/20(金) 18:43:11.36ID:71HpsBW0a
>>838
なんかズレてると思ったが


俺はリロード地獄が大変だから云々じゃなくてさ
戦闘ごとに宝箱を入手しない選択肢がほとんどないゲームデザインなのはどうなんって話なんだよ
0844名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6118-0FgR)2018/07/20(金) 18:48:07.50ID:B+VZWF4/0
戦闘ごとに宝箱を入手しないと損するって考え方を捨てたらいいんじゃね
別に無理して取りに行かなくてもクリアには支障ないレベルだからゲームデザインが間違ってると言うほどの問題ではないんだし
0845名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6118-g7nQ)2018/07/20(金) 18:51:24.78ID:/W7+zUoA0
>>843
そっちこそなんかズレてないか

その入手する選択そのものだけじゃなくてその過程も取捨選択の1つとして楽しめるようになってるんじゃないの?って話をしてるんだが
>>804辺りからの割り込みに関する流れを受けての話ね
0849名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa0b-sdK7)2018/07/20(金) 19:00:15.15ID:71HpsBW0a
>>844
無理でしょ
例えばシリーズでの好きなキャラ使いたい、好きなキャラの強バージョンのカード使いたいってなると
ランダム入手ってパターンが多いから
必然的に宝箱落とさせまくることになる

ましてゲーム全体の戦闘回数に制限があるゲームだし

クリアばかり考えて宝箱取りに行かないなら、戦力が揃わない分
確定入手キャラばっか使うケースが増えて
結局似たりよったりになっちゃうし


「強くなりたい」「色んなキャラor好きなキャラ使いたい」「別の技使いたい」という、ごく普通のゲームの楽しみが
どれも宝箱入手に直結してる
0850名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9192-H0hI)2018/07/20(金) 19:03:18.43ID:TOtdPi8m0
限定ラフは5D~悪司のラフまでだったからな
7~10のラフ、情報がないから自粛してるのかと思ったらこういう形で出してくるか
まぁ10の感謝お布施と考えたらまだまだ全然
0851名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa0b-sdK7)2018/07/20(金) 19:05:54.96ID:71HpsBW0a
エグいってなんのことかと思ったら
5,500円の限定版を売った後に
20,000円の豪華版を売るのか
えっぐ


10の内容に力入れすぎて赤字にでもなったのか?
それならエロなりサブイベなりの小分けDLC販売くらいやってもいいんだぞ
0853名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9192-H0hI)2018/07/20(金) 19:16:04.86ID:TOtdPi8m0
織音がわざわざナンバリングまでつけてるから掛け軸とか高級一点モノの類だな
公式通販のみで紐つけてるし客層信頼してかなり踏み込んだバレや設定が混ざってそう
0854名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 137a-FIzi)2018/07/20(金) 19:18:27.72ID:vZQzahtM0
ハニホンや今回のラフ画集みたいなのやられると経営やばいのかと勘ぐってしまうわ
0857名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saf5-gMSr)2018/07/20(金) 19:44:06.69ID:C+bsNXdna
ホラガだけならカフェさえ拾えればあとは拠点の日光とブリテン選ぶだけだからそこまで厳しくない定期
駄菓子三姉妹はアーシールーシーがなかなか出ないから流石にしんどいが
0860名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51e4-zNEp)2018/07/20(金) 20:08:35.79ID:4eSM9iZh0
こういう特別組みの画集って重くて保管場所が限られる上に読みづらくて一度読んだらもう取り出すのが面倒で読まなくなるんだよな
村田蓮爾とかが良く出すんだけどホンマ邪魔になるで、幅だけでタウンページ2つ分あるからな
0863名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f1b6-HLaa)2018/07/20(金) 20:31:35.33ID:Z1YswdFF0
ホー様大勝利で草
言論は弾圧できんだよねマジで
0865名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 69f2-4GkJ)2018/07/20(金) 20:35:15.75ID:OZ9fjSm20
ドッスワッスとの友情エピはありきたりだけど良かった、少し感動した
ドッスワッスとの合意の3Pの未来もあり得た可能性を考えると少し興奮した
0880名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b6a-S6EW)2018/07/20(金) 22:42:05.43ID:LxKKOfL/0
なんか周回重ねていくと
カード取得時の個別ステータス表示(演出あり)もいらないな
初見以外はモブと同じで画面切り替えなくていいわ…
0886名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9192-cwFE)2018/07/20(金) 22:57:28.31ID:+Yplye3F0
スーは第二部だとどんな感じに成長したんだろうか
今はバレスのところにいるから軍師よりになってるけどランスやかなみの技を見よう見まねでコピーしたりしてたし何気に万能キャラの素質はあるんだよな
0901名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7b6a-2FOd)2018/07/21(土) 00:56:55.59ID:RnqeuyGd0
>>900
一部やり尽くしてもういいやってなってる末に(そしてこれから二部やろうとした矢先に)やっと出せたバスワルドが一部でしか使えないwwww
ありがとうございました
0905名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp65-gwKU)2018/07/21(土) 01:52:08.54ID:zIpcaam4p
>>81
美味しい団子作ろうと練習したんだろう
それが、魔王の作る域まで達して、常人には毒になってしまっただけで、方向性は単に料理の味の追求という精神性だからなあ
0906名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 313d-H0hI)2018/07/21(土) 02:19:11.62ID:2P6FtHa00
ランス10でシリーズ完結して織音画集立て続けに発売するの見てると、
なんかTADAも織音も「もう思い残すことはない…」みたいになっちゃってるんじゃないかと心配してしまう
まあ大きな区切りの一つってことなんだろうけど
0911名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 313d-H0hI)2018/07/21(土) 03:17:44.54ID:2P6FtHa00
運命の女カードって、なんでもあり付けてても確定入手ポイント以外では出てこない?
運命のシーラ・シィルと未取得のURカードを同じ場所で出すとかホント止めて欲しいんだけど…
0913名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 313d-H0hI)2018/07/21(土) 03:30:04.82ID:2P6FtHa00
>>912
そうなんか、じゃあ未取得UR優先するか…

でも運命マジックとガンジー一派の3人は絶対に両立不可ってことなんか…
ゼス2枚抜きしつつ運命マジック取ることも不可能なんやな…
2枚抜きは取得できるカード枚数減る上に難易度上がるから、そういうときこそ運命マジックちゃん欲しいのに…
なんか縛りが多すぎるなぁ
0916名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3335-pvuh)2018/07/21(土) 04:39:48.13ID:OgpZtA+60
ランスの2部END以外を作るのはまず100%あり得ないし蛇足だし、あれから話続けるのも
蛇足だけど、ハイパーエッチアペンドみたいなのは欲しい。
どうもエロが弱かった気がするから、小イベントとエロだけのまとめが欲しいよ
まだ会いたいキャラが沢山いる・・・天満橋アリスちゃんもそう
0926名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 133b-H0hI)2018/07/21(土) 06:18:38.46ID:zxbedmK50
2部のエロ少なすぎー
魔人ハーレムのチャンスなのになあ
ホーネット、シルキィ、ハウゼル、サイゼル、サテラ、ワーグ、カミーラは無理かな
0930名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM35-mOYj)2018/07/21(土) 06:26:59.44ID:hUC3yODkM
らろらろ〜といってるような子がしっかり者に成長してたら、それだけで泣けるし抜ける
リセットは、何か違うけどそれもまた良し
子どもなんて理想通りにも想像通りにも育つものじゃないからな
0931名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b1a-pvuh)2018/07/21(土) 07:24:44.66ID:Y+t/tYQi0
500P印刷できる印刷所ってどこにあるだろ

B4で500P4冊で画集向けのいい紙だとすると
ざっくり100部で印刷費100万円、一セットあたり1万円な世界ね
とすると2万円はわりと妥当なような
0934名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b75-5o+W)2018/07/21(土) 07:46:00.75ID:V/xlO9jn0
上でも言われている通り製本だと出して読むのがめんどくさかったりするので、電子でも出して欲しいなぁ
本買ったら電子版もつけてくれよ
そしたら買うからさ
0936名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saf5-Fdiw)2018/07/21(土) 08:16:26.86ID:tM0WLky0a
嘘で作り上げた人気に限界がきたので
1.グループを組んで売り込む
2.きわどい写真集を出す
3.エロ本のモデルに
4.暴露本を出版
5.行方不明になる
もう行方不明になってそう
0937名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2179-8kmr)2018/07/21(土) 08:42:25.40ID:W3PkKAmk0
>>935
「…別に」すら言わなさそう
0943名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 313d-H0hI)2018/07/21(土) 10:13:37.22ID:2P6FtHa00
メデューサの下半身ってどんな構造になってるんだろ?
万個はあるんだっけ?股から蛇さん生えてるんならむしろフタナリちゃんみたいになってるんやろか?
0948名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1345-+Fo3)2018/07/21(土) 10:59:28.35ID:hZO+oS6l0
>>917
美樹の陵辱Cg 無い時点でアリスは終わってる。それなのに余計な事後の絵(マジックとか)に、貴重な絵の尺入れてるとか、こんなリョナ寄り好きは全員アリスから退社しろよ、TADA含めてな
0950名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51e4-zNEp)2018/07/21(土) 11:04:31.69ID:0IG/9k6d0
累積経験値が2400万ぐらいだと、最後の食券使用の時に☆が77以下だと200にならない…
最後の作戦クエストで食券使えるメンバーを☆80にしとかないと色々と厳しい、食券☆200って結構シビアだな
0952名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b1b-H0hI)2018/07/21(土) 11:27:21.84ID:LHtd/r230
>>950
難易度さえ上がってれば
作戦クエストで運命マジック・暗殺系・HP10%以下ボーナスをつかって
戦闘しまくれば累積経験値300万ぐらいは稼げそうだが
それでも足りないなら14Tからやり直せば意外と稼げる
0955名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51e4-zNEp)2018/07/21(土) 12:00:24.13ID:0IG/9k6d0
>>952
15T時点で難易度26で累積2000万いってるから、準備クエストから☆50ぐらいのキャラを女の子モンスター迷宮と自由都市2でちょっと戦闘させればすぐ☆80にはなるんだけどね
15T冒頭からもう1回やり直すとまた1時間ぐらいすぐ経ってしまうので、時間食いだなあと思ってさ
実績100解放のために友達変えて2部クリアをあと10回ぐらいしないといけないし、まだまだ先が長いと思ってつい愚痴った
0957名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b1b-H0hI)2018/07/21(土) 12:09:45.69ID:LHtd/r230
>>955
どうせ食券使用可能キャラを全部★200にしようと思ってるならそのセーブデータは諦めてもいいんじゃない
★200作ろうと思ったら何回かやる必要あるしモブまで含めたらなおさら
リーザス周回のほうが難易度上げるの楽だし
最短で行けば12T終了時点で難易度26になってる
0959名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51e4-zNEp)2018/07/21(土) 12:19:42.86ID:0IG/9k6d0
>>957
いや、これはこれで☆200に出来るキャラはいっぱいいるのでできるだけはやる
でもどちらにせよ運命マジックで使えなくなるガンジー一行や仲間にしてない魔人を☆200にするためにまた最初からやり直すことにはなるだろうけど
全裸アトランタにクエルプランもまだ仲間にしてないしね〜、2部もカミーラLv300とまだまだやることいっぱいよ
0961名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f1b3-H0hI)2018/07/21(土) 13:26:36.49ID:pGQq7nDv0
食券画面で200にできるキャラが出るまでロードするだけでも手間なのにそれは効率悪いぞ
それ10回くらいやる時間あればニューゲームから食券一枚200の条件整えることができるんで
現在固有ルートでしか仲間にならないキャラだけやっといて早めにきりあげとけ
0962名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9192-H0hI)2018/07/21(土) 13:29:45.17ID:YjOPC0hT0
SD絵でその後を簡易描写するエンディング形式は過去も存在した
ランス6がそれなんだけど、ランス6はエンディング二つあるんだよね
やり込みにやり込んだ末にあるウルザデレエロと別のSD絵エンディング
0965名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b6a-S6EW)2018/07/21(土) 14:36:14.13ID:RnqeuyGd0
マリアの可能性開放したら2部でマリアがダークランスの嫁になってるー!やったー!
ヌーク嫌いじゃないけどぽっと出で誰やお前って感じだったから良かったなぁダークランス
ランスシリーズのこういうとこ好き
0968名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2179-8kmr)2018/07/21(土) 15:09:35.74ID:W3PkKAmk0
>>967
法的に絶対禁止されてるのは13歳未満とのセックスのみ
18歳未満で取締りされるのは地方条例によってだが、
あくまで「不適切な関係」が禁じられているだけ。
そして、法律に「女子は16歳で結婚できる」となっている以上、
法律が適正と認め、結婚した上での行為が条例で取り締まられる道理はない、はず
間違ってても責任は持たない
0970名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f1b3-H0hI)2018/07/21(土) 15:27:11.64ID:pGQq7nDv0
法律っていうのは一回決めるとその改正に莫大な手間と費用がかかるようになっていて基本的に変えることが難しい
なので下位の法律を作ってそれと反するようなことでも取り締まりできるようにしている

つまり成人するまではそういうことは控えようと約束しているんだ、と公言していれば
実際には未成年の妻に毎晩アヘ顔を晒させていてもバレない限り問題ない。避妊は大事
0972名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2179-8kmr)2018/07/21(土) 15:29:37.55ID:W3PkKAmk0
>>970
上位の法に反する法律は無効になるよ
憲法に違反する法律、法律に違反する条例は
いずれも効力を否定される
0973名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 614d-ptLK)2018/07/21(土) 15:31:39.78ID:54vEheIr0
>>969
あれは成人が18歳になるから男女とも18歳を結婚の基準にすればお互いの自由意思によって結婚できるようになるってこと
今までだと結婚相手が在日だの外人だの部落だの貧乏だのということで親が未成年の婚姻を取り消しができていた
それを防ぐ意味もある

まあゲームとは関係ないんで
0975名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b3c-H0hI)2018/07/21(土) 15:33:09.28ID:lmZ09wOV0
判例シリーズから見ると
将来の結婚を約束してても13歳以下相手だと強姦罪でムショ行き
18歳以下だと・・・裁判所の判断次第
16でも結婚してれば何の問題も無い
0977名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ba0-4GkJ)2018/07/21(土) 15:37:35.88ID:D3QE9dLP0
RA期は〜とふるママン

リア←マリス
マジック←無し
コパンドン←ユーティン
クルックー←無し
シーラ←無し
香姫←無し
リセット←ブロビオ

妻みぐい4でも防衛率は高いな付け入るすきがない
0980名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9192-H0hI)2018/07/21(土) 16:23:07.85ID:YjOPC0hT0
しっかり読み返すと勇者システムは終息してなかったわ、ゲイマルクの身体は消滅したけどエクスードソードに対する記述は皆無だ
ゲイマルク本人をエールは救ったかもしれないけど、勇者システム、エクスードソードそのものが無くなったかは解釈の余地が残る
アペンドがあるなら使えそうなネタだな
0982名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2179-8kmr)2018/07/21(土) 16:28:31.88ID:W3PkKAmk0
エクスードじゃなくてエスクードな

なんかもうそういうもんだと思って流してきたけど、
このエスクードの剣ってのの元ネタは
魔法騎士レイアースでいいんだよな
0986名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2179-8kmr)2018/07/21(土) 16:53:28.28ID:W3PkKAmk0
>>983
レイアースの固有名詞のほとんど全てが車から
取られてることは知ってるよ
けど、「選ばれし勇者のための伝説の剣」が「エスクード」っていう、
ピンポイントな被り方はさすがに偶然じゃないだと思って
0988名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ba0-4GkJ)2018/07/21(土) 17:27:20.53ID:D3QE9dLP0
ランス10コミカライズどこまで描くんだろう
Aルート全部描くのは無理だからランス城浮遊したターンで終わりかな
CITY襲撃ターンでの終了が一番自然か
まさかの人類敗北エンドでゲーム版では敵を討ってくれエンドもあるのか
魔神は全員は無理だけど一人くらいは尺の中で倒しそうだし1国くらい滅亡して救出する過程もありそう
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