ランス10 part267 [無断転載禁止]©bbspink.com
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その後他の人が宣言して立てて下さい
アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part266
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1538767665/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 ★更新内容[Ver.1.03]&不具合修正[Ver.1.04]
●各種調整
・実績[2部解放]条件緩和【[ホーネット無事][法王特典未使用]の達成を外しました。※セーブデータ互換の都合上、実績名の表示は元のままです。】
・マエリータ隊を調整【実績[2部解放]達成後は、魔人討伐隊の強さに連動しなくなります。】
●特殊レア(ウルトラレア)の固定発生ポイントを追加【各地域の魔物大将軍討伐クエストに1つ、ウルトラレアが必ず出現するポイントを設定。】
●機能追加
・実績に総プレイ時間を表示
・現在プレイ中の[★ランク][重ね]を統合部隊のそれと比べる事が出来るようにした
●無茶苦茶カードの変更
周回ボーナス[なんでも有り]によってのみ発生する設定度外視の無茶苦茶なキャラには、他のキャラと区別がつくようカードに表示を加えました([特])。
また、発生タイミングを4ターン以降に変更しました。
●キャラクター追加
人気投票の結果を反映して
・ランス(男性一位)(12枚)・志津香(女性一位)(7枚)・鈴女(追加希望一位)(3枚)・トッポス・クエルプラン
・魔王??(制限) (?? = ネタバレ防止の為に名前を伏せています)
※処理関係上、既に統合部隊に[魔王??]をお持ちの場合は一旦削除します。
↑上記分は、実績[全クリア]達成後、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・シャリエラ(制限)・全裸シャリエラ
↑上記分は、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・全裸アトランタ
●キャラクターやスキルの調整
◆サイゼル裸、ハウゼル裸(それぞれスキルを[Fレーザー][Sレーザー]に変更)◆ランス裸(スキル[全裸愛]追加)
◆リクチェル(スキル[コレクション]追加)◆カミーラ(スキル追加(強化)、グループをゼスに変更)
◆魔女リクチェル(周回ボーナス[なんでも有り]にて1部から発生するように変更)
◇スキル[ワーグの裸香](バランス調整)◇スキル[車懸りの剣](強化)◇スキル[鬼畜アタック](強化)
◇スキル[手裏剣]等(敵の行動を止めるスキルに制限を追加)
※行動止めが成功すると以後成功確率が下がる(効果は同一ラウンド中のみ)
●アフター修正
・[vsバスワルド]を追加:発生条件:実績[全クリア]、統合部隊にサイゼル裸、ハウゼル裸、ユキちゃん、火炎書士を所持
・各種vsの再戦を可能に・限界ターン99を追加・敵のスキルを調整 エースコンバット7でグリペン使うときシンカリオンドクターイエロー出発進行と言ってみたい ミサイル撃つときはレーザーソード、特殊兵装使うときはレーザーブラスター ドラゴンボールのキコノの声優本当に誰なのか教えてくれ余 たるマギのコルボーの声優も誰なのか気になるのだがな アイカツおじさんが艦これの福江の声優を未発表にしている アイカツおじさんのHP=艦これの福江の声優未発表状態 艦これの福江の声優が発表されたらアイカツおじさん死亡 本作の差分の細かさ多さはマジですごいと思う
大侵攻だろうと恋人美樹だろうとエピローグが変わらないのが惜しまれる
今からでもここ直して 差分が多いだけにパッチで既読未読がごっちゃになるのが残念すぎる
過去作からの既知の問題だしスレで見た情報によるとアリスゲーのテキストの仕様にそもそも問題があるらしいけど
治す気無いんだろうか 本拠地強襲の最初からやり直して
最初の偵察隊の後の3連戦がやけに簡単だなと思ってたら
本拠地強襲クエスト開始時難易度12で亜人ポピンズをクリアして行ってて
4国守りきれなくてリーザス滅びてたデータだった・・・ テキスト差分とイベント差分は別物だからな
前者だと本当に1〜2行で大した変化ないし、作る分には楽だろう
ただそのためだけに一周始めるかというと、モチベには直結しづらい気がする ランクエマグナムのシーン回想は開始時だけBGMなしだった 自由1の悪魔回廊入った時にパットンの差分あるってのをあらすじモードで知ったよ
自由解放のゴールデンハニーの時みたいな回想だろうと思って回収してないや アムちゃん入手チャンス1回しかないけど結構テキスト差分あるんだよなぁ シーンスキップの説明に書かれていない差分が大量にあるから、
魔軍サイドの明らかに差分が無いだろうイベント以外はシーンスキップしないな 織音とcg班とライター二人は本当に死力尽くした感ある テキスト差分だと、ゼス1の
パパイヤ死亡、かつアイスフレームメンバーが加入した状態の差分はビックリした 熟女アペンドまだ?
ランスは完全にテクニシャンになってそうだ >>27
立ち絵半端ないし織音は死力を尽くしたと思うけどCGのモブハーレムはホント要らんかったと思う
あれこそテキストだけで良いだろ
織音の好みか上からの指示かは知らんが >>30
奴隷丼←ほぼシーラのみで、二人に2発ずつのとこはカット
姫ハーレム←カット
ハウゼル初体験←オナニーのみ
かなみメナド←カット
モブエロ←3枚
配分おかしいよなあ?
漫画が補完するべく頑張ってるけども チルディはまだまだいけるし専属レベル神(不老)も同行してるしなあ。
普通に15歳年くった連中は後回しになりそうだな。
熟女シーラのエロさは新たな境地に目覚めさせてくれそうではあるが。
つか、寧ろ外観変わってない45歳の方が行けそう。 >>28
ゼス解放時の本来の塔の操作者が色々死んだときの
代理をだれがやるか確かめるのは面倒だったなーと 熟女エロすぎて困る
やっぱりエロ欲しかったなあ
仕方ないから立ち絵で抜くの悲しい 大食いクリアすると大抵そのまま2枚抜くからゼス2にガルティア連れて行って既読スキップが止まった時はちと驚いた。 コパはいったいどうなっとるんだろ
髪が短くなって寧ろ幼く見えるっていう チルディはギリギリ30越えてて香ちゃんミルがまだ28くらいか? 2部にアスカが出ていればいい感じの年頃になっていそう
そういえば召喚2ってストーンGとか中級ドラゴンでも召喚できるんかね? それくらいならできて欲しいな
3とかだとキングドラゴンさんとか呼び出されるのだろうか
あの世界のヤバイやつらは呼び出しても逆に役に立たなそうだな あの世界の召喚術はやべーぞ
闘神V準拠ならただの一般人が召喚されても絶対服従の上で闘神大会出場勢も行動し辛くなるぐらい強化されるから
召喚2のアスカが上位モンス召喚したら使徒クラスまで行きかねん ミルの幻獣だってそもそも特別な武具じゃないとダメージ与えられないやべー性能だからな 誰が初出の時の鳩を見てこんなに母性を感じるエロママになると予想できたろうか >>33
軍師丼も無い
軍師三人揃って登場するシーンは多いのに
でもモブとカチューシャは多い
カチューシャ娼婦イベントとか考えると織音のお気に入りだったのだろうか >1おつ
カチューシャがソルニアと一体になってたのにオドロキだった
アナセルとアギレダの優遇もよくわからないな ママンズはメルティウスへのランスの対応みたいにやっぱり興奮はすると思う
でも二部ママンズと魔人+シィルは外見の年齢が15年程度違うからいずれ15年くらい早く抱かれなくなってしまう
RA15年までと二部ママンズがエッチ引退してから15年の30年分長く抱かれるサテラにリアが嫉妬するイベント見たい >>47
わかる
15年前との変化も含めて一番興奮できそう クルックーとは昔と今の違いを逐一言いながらえっちしてほしい
どこがどう違うとかこうだったとか 少し前にクリアして実績集めしてるんだけど各陣営40枚って普通にやってれば取れるもん?
なんか効率良い方法あれば教えてほしい、特に亜人とjapan
まだ何でもありでは1回もやってないんだけど何でもありにすると取れやすいとこあるんかな なんかやってる間に回収されてた気がする…
なんでもありにしたことないならするべきじゃない?
むしろなんでもあり選ばなかったことないからわからんな
あとクリアしたなら高難易度やれば楽 ランクエじゃマグロ
マグナムでちょっと積極的に
9じゃ横で見てるメルシィが逆上せるくらいエロエロ
10でやっと声上げるようになったのに最終形体のママエッチが無いのは何でですか(憤慨) >>55
ver4にしてれば鈴女追加されてるし
高難易度でJAPANキャラ優先にとって
JAPANの裸カードありキャラの食券イベントを優先的にやってLv40にして
10T位のJAPAN内乱をクリアしてれば
よほど引きが悪くなければいけるんじゃね
亜人はポピンズのとこ行けば速攻じゃね 亜人はポピンズと遺産で揃える
JAPANは妖怪実績獲ってから次の周回以降に内紛やって揃える >>55
亜人はそもそも母数が少な目で日本は妖怪が何なしだと遅い
どちらにしても大事なのは、汎用を優先的に埋めて他国のネームドは主力以外極力放置
食券は引継ぎオフで狙いの国につぎ込む
やっててだるくなるのは確実だから魔人態度は適度に抑えてあとは15ターンまで延々様子を見る
ただ、身もふたもないが、実績埋めるだけならセーブ拾って当てるだけで十分
正直言って埋めるだけなら時間に見合わん 自分も未だに40枚実績終わってないな
嫌がらせのように重複カードばかり出てくる
食券引継ぎみたいに未収得優先で出るモードが欲しくなる 道中のレベル上げ(通常敵)は3R1キルでいいのかな
イージスとか割り込み禁止キャラ必須だよねそうすると 67はゲーム性も別格ながらテキストもこいつが本物だなって今でも思ってる。徐々にマイルド化するランス、9は特に偽物が書いてんじゃねーかとさえ思った。
67のランスが本物だよな そらあと57作も出せばこんな意見も出るのかもしれんな
取り敢えず11出そうか >>55
妖怪の独眼竜とその妻たちとその裸を一度とれば
次の周から出やすくなると思うけど 特に亜人は女王sの条件面倒な派生カードで稼がなきゃダメなので食券引継ぎOFFしたらダメ なんでもありでも四枚のモルルンが揃ったの二回しかないわ >>68
引き継ぎオフでも一度フラグ立ったら関係ないかと ランス10よかったけどこういうところが不満だよね←まぁわかる
67以外は駄作!←????
前スレにもいたけどこういう奴なんでここにいんだろうね ランス看取るシィルも相当長生きだよなと思ったけど、
元々年下な上に肉体年齢が17年くらい凍結してたわけだから
差が出るのは当たり前か。 そういや魔王と凍結期間にランスとシィルが年取ってない計算としたら
肉体年齢でダークランスとどっちが年上なんだろ 種族が違うから肉体年齢は測れないけどダークランスまだ20年も生きてない 漫画版のランス10、糞だと思ってたが最新話のケッセルメイドとの乱交いいな
でもゲームでこれ見たかったわ ランスがマイルドにっていう点なら、戦国もかなりマイルドだった気がせんでもないが…
ランクエ発売当時、戦国から入った人が、ランスってこんなにクズだったのか…とかいってた記憶がある 67以外駄作ってゼスは俺結構プレイ苦痛やったけどなぁ
プレイヤーによって好き嫌い別れるのに ハニホンの配布開始した?
公式ショップから発送は10月よりとされて
それっきり音沙汰ないんだが >>77
嫌なところを脳内で極大化したり
逆に美化したりする人はいるからねえ 面白かった思い出のゲームを今やると思ったほどでもないのはよくあるがランスは別格だなぁ
むしろ細かいテキスト忘れててまた楽しめるまである 9はシナリオはまぁまぁだったけど
9からテキストが凄いよくなった気がする 実績40枚のアドバイスくれた方々ありがとう
アドバイスを参考に回収目的で1回やってみるわ
やっぱりjapanと亜人がなかなか難関だよなあ ダークランスにマリアとのH見せつけるかどうかの選択肢あったしょ
自由都市2か >>77
戦国でさえ猿殺しや全国版パッチ入るまでは微妙扱いだったしなあ。 >>89
そうだったか?
普通に絶賛されてた気がするが…
それに今ほどネットも発達してなかったから本当のところはわかりにくいかもだが 戦国はでた瞬間からめちゃめちゃ評価高かったよ
ルート開放まえの正史の時点で面白いしな 荒れてたのは戦国から始めた新規の処女厨が香ちゃん陵辱回避出来なかったからやった気が 戦国発売は2006年で
エロゲー作品別板は2004年からかな 人にもよるんだろうけどゲームの情報とかはもっぱら雑誌だった気がするわ エロピチャの☆200地味に辛いな
アレックス殺してガンジー生かすとなると登山よりポピンズのがやりやすいかな 6は鬼畜王の次のランスってことでハードルが超絶高かったから
発売直後は評価低かったんだよな
それが今となってはナンバリングの中で格上扱い >>100
食券1発の☆200は少し面倒ですが、食券2枚以上突っ込む前提なら登山で余裕です 当時スペックが低いグラボでもなんとかなったからね6
ダンジョンでも問題なかった
スタッフ優秀なんだなあ 3、4の戦闘が苦手だったから6は普通のRPGで嬉しかったな
5は全然覚えてないやそもそもクリアしたんだろうか 当時はロードス島とかで、3タイプの戦闘システムがPCゲーマーには馴染みがあるもんだったもんな 戦国は鬼畜・番長に続く地域制圧型SLGってことで期待は高く
また初っ端からそれに応える出来で評価高かったと思う
全国版はこれだけ魅力あるキャラを好きなように使いたい!
とまさに評価の高さを証明するかのような要望に応えてって感じだったし タクティクスRPGはあの当時のちょっとした流行だったもんな
とくにPC界隈では、ロードスやエメドラ、洋ゲーのPOD(D&D系)らも
こぞってタクティクス方式になってた クルピストン星人(だっけ?)のイベントをいつかちゃんと見なければと思って早幾年 >>94
スマホキッズの有無とSNSの発達具合については一段違うと思う
少なくとも今じゃ大帝国を9割満足とか発信したら5ch以外でも袋叩きだろう 少なくともこのスレで10満足っていうと袋叩きだもんな ネットはパソ通時代→個人サイト時代→まとめサイト時代→スマホSNSの知り合いネット時代
と変遷してる、エロゲは個人サイトの話題の王者だったがまとめサイトに叩かれて日陰者に
スマホSNSでは話題にもならない 俺は二部が一部より好きだった
遭難したあたりがかなり好き
あとスシヌとレリコフのエロが欲しかったよ 袋叩きを装う荒らしが居るからな
もっとも片っ端からあぼーんすりゃいいだけだが >>112
エロゲに限らず検索汚染ひでーからな
ファッキューグーグル いや、ランス10は普通に大満足(※)の出来だろ
※不満点が無いとは言っていない
面白いと言う前提のもと不満点を上げていた筈が、不満が全てかのように言い出す奴が要るから困る >>116
それな
有料アペンド等で不満を解消してくれたらベストなんだが
出す気ないからなあ ゲームの内容は大満足だが
ちょこっとエロシーン追加して欲しいんだ、50くらい 不満ばかり口にしてると不満だったことばかりが記憶に残っちゃうからな
どうあがいたってランスシリーズはこれで終わりなんだろうから、
楽しかった部分だけを思い出として自分の中で区切りをつけたほうが幸せになれる気がする その忘れるしかないというのが辛い
いわゆるランスロス状態 ランスシリーズは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ ここ二、三年老舗シリーズが相次いで最終作出してるし、卒業シーズンなんだろう ランクエ形式ならクエスト追加するだけでアペンド出せるけど
1部に追加するのは難しいだろうから2部みたいに独立させないとアペンド難しそうだしな
それか10.1みたいな感じで新作として小粒なゲームとして作るかだけど、どっちも作る気ないだろうし
そういえば一昔前はファンディスクと言えば麻雀ってイメージだったけどアリスはついに一回も麻雀作らんかったな ランス10のアンケートを送信したら失敗しましたってなる ランス9は3DとBGMがなあ
でも個別ルート好きだった ファンディスクか
にせなぐりまくりたわぁリメイクがやりたい
または走り女 9のBGMは結構印象に残ってるけどな
21世紀のランスでBGMの印象が特に薄いのは6 ランスシリーズの中で投票したら1位になりそうな曲ってなんやろ PVでも使われたヘルマンバトル2とストーリーで印象的な場面で使われた決戦前の2曲は忘れることが無いと思うわ >>119
細かい不満が出せるってことはプレイしてハマってた証拠だから、その人自身は少なからず楽しんだはず
不満だけ読まされてるからなんだこいつらって思うだけ
みんなランス好きなんだよ そういやランス9でランスの寝床になってた魔法ハウス?みたいなの10で出てこなかったな
あれ使うと総統閣下の居場所がバレバレになるからアカンかったんか? ランス嫌いだが設定が好きだからシリーズ買ってる俺は異端か? ラノベで俺TUEEEE物なのに主人公嫌いでも設定とか好きだから買うって人は一定数いるから不思議でもないんじゃね?
俺からしたら主人公嫌いなのにモチベとか色々よく続くなーって思うけど http://live.nicovideo.jp/gate/lv316212271
本格的タワーディフェンスRPG
『千年戦争アイギス』の5周年記念、公式生放送!
・5周年記念キャンペーン等の最新情報
・今後のアップデート情報
・生放送特別プレゼント
・アイギス5周年記念 イラストコンテスト受賞作品発表
など、盛りだくさんの内容をご用意しております!最後までお見逃し無く!
また、アイギス5周年を記念したイラストコンテストも開催!
アイギスをお祝いするイラストを大募集しております。
受賞作品を番組内で発表させていただきます。
▼アイギス5周年記念 イラストコンテスト
www.dmm.com/netgame/feature/aigis_contest_5th.html
【イラスト募集期間】
2018/10/17(水)〜2018/11/12(月)10:00まで
出演者
・MC
アメリカザリガニ 平井
・アシスタントMC
菜乃花 >>142
オリキャラ主人公がランスの女とイチャイチャしたりセックスする二次創作投稿見るとモヤモヤする
NTRモノ好きだけどやっぱりランスにNTRは似合わないんだなあって再確認したわ それはオリキャラという概念のせいでもやもやするんであってランスでNTRがダメな訳では無いのでは?
知らんけど NTRって寝とり寝取られ両方の略語として使われるけど正反対の嗜好だよね
シチュは同じでもどっちに立場を置くかで変わるから、敢えて区別もしないことが多いんだろうけど。 いやランスシリーズでランス様嫌いってのはかなり珍しいというか少数派じゃね 二次創作はランス対アズライトがそこそこ面白かったかなあ
鬼畜王の頃はホーネットと五十六が多かったけど
ランス10後やとシーラとかウルザが多そう 二次創作のエネルギーが果たして今のファンにあるやら
ホモ系ならありそうだけど 薹霊あずやんならルドを懲らしめることも出来るのかなぁ
エールちゃんは長田君とああいう関係になるのかな、と思ったことはある >>154
10発売直後は完結補正で結構増えてたぞ ランスファンアート挙げてる人フォローしてると目につく二次創作はTOKIOってやつだな
まぁ内容は知らんのだけどやる夫スレっぽい
リーダーと長瀬とやる夫でルド大陸巡るみたいな感じ? 捻くれたヒーローやってるランスは好きだけど6のマジノラインぶっ壊したときとかは好きじゃないかな むしろ最近はヒーローに寄りすぎてる気がする
関わる相手によってプラスにもマイナスにもなるのがランスなのに
6でも結構もう丸かったような >>159
いや6のランスはかなり酷いだろ
あれで丸いってのはちょっとない
10ランスが酷いのは恋人美樹とアナセルくらい?
でも、美樹ちゃんの魔王化を代わりに引き受けたり
アナセルを死やレイプから助けたりしてるから、プラマイでいうならお釣りが来るくらいか 6からの新参多いから6以前のランスって知らないニワカが多くて困る 好き勝手やってるのを見るのは楽しいけど
マジノライン辺りは敵の掌で踊らされてる感長かったからな
ストーリー的に我慢というか溜めの期間だから仕方ないかなとは思うけど。
崩壊からの流れはシリーズでもトップクラスだしね
子供たちに人気の英雄ランスなシーンは新シリーズを決定付けるものとして印象的だった
旧シリーズは冒険者ランス、新シリーズは英雄ランスの物語でエピローグでまた昔に戻った感ある いや6で酷いのなんて序盤のアイスフレーム隊員惨殺くらいでしょ
マジノライン破壊のあたりは完全に欲望でしか動いてないしあれランスの言う通り止めなかったウルザちゃんとかも悪いからな
その辺善悪とか後先考えずに暴れるのがランスだし >>165
良くも悪くも自分のやりたいことはどんな障害があってもやりきるランスだけにウルザへの「なんで行動しなかったの?」的な説教は説得力あった >>165
いやその辺差し引いてもマジノライン破壊のあたりはシリーズでもトップクラスにヤバいでしょ……
いくら欲望で動いててもあのレベルでやらかしたのって何回あるよ
鬼畜王や戦国みたいに、戦国時代での人間同士の戦争ってわけじゃないんだし >>159
鬼畜だひどいやつだ言われるだけで最近は汚れから切り離されてるな
悪行を悪行として描き切ってないというか
その辺のしわ寄せがまとめてアリオスその他に行ってる感じ ランスが鬼畜じゃないって4ぐらいから言われてたことでしょ
でそれ受けて開発したのが鬼畜というかただのキチガイな4.xなんだから
アリス側ですら鬼畜ってなんだろうって感じじゃないか? >>168
リセットが出てからの父親関連の話は個人的に合わなかったわ 読み違いはあるかもな、クルックーをALICEに好かれるキチガイにしたら普通に引かれたのが予想外らしいし ランスが一番鬼畜じゃなかった作品……2かなあ
一つだけある選択式レイプ以外は、全部大義名分あるレイプか和姦だったでしょあれ 鬼畜の模範と言えば伊頭家
割りとあっさりなランスがネチネチ鬼畜なことしたらそりゃ齟齬うまれるわな まぁ考えたら外伝的作品とはいえ創造神に
「本当の鬼畜じゃない」って言われるのがランスだしな
鬼畜王なのにw 創造神の口から言わせちゃったのは言い訳っぽくも見えるけどね 純粋な鬼畜にすると流石に乱世の英雄やダークヒーローみたいな主人公にすらできなくなるししゃーない >>177
そういうご都合が丸見えだと、結局アリスソフトのお人形遊びに過ぎないんだなって 最低限主人公としての体裁が整ってないと成り立たねえしな そもそも「最近のランスは昔と比べて丸くなりすぎて鬼畜とは言えない」云々って
大抵勝手な思い込みだし
ランスの鬼畜度がやばかったのはせいぜい4.x、5D、6で
後はそこまででもないでしょ
鬼畜王みたいに選択肢の幅が広くて鬼畜にできるってパターンもあるけど >>180
それならそれで実際の描写以上に悪ぶらせなけりゃいいんだけど、その属性だけは捨てようとしてないのが何処か女々しい 白昼堂々レイプするだけでもブロビオ並みの鬼畜度なんだけどな >>181
一般的な感覚では自分勝手にレイプしたり邪魔した人殺したりするやつは
鬼畜戦士って言われても普通だと思うよ
一部のプレイヤーはなぜかそれ以上を求めるだけで 邪魔な通りすがりの男をザクーするのはトレードマークって感じする >>183
相手も周りもリアクション弱いから鬼畜行為がそれとして写りづらい仕組みになってる
侵入窃盗されても無関心なドラクエの町の人みたいな感じで被害者がただのカカシ
ランス以外だと汚いレイプになるから余計にね 二部のミックス友情イベのエールが本探したらあっさり見つかるとかそういう描写も
実はエールが神の伏線だったりするのだろうか、考え過ぎか 6のランスは動けないミヤビちゃんを何度も犯す鬼畜なやつだったわ >>180
ほんそれ
1、2、4とか最近のと比べてもランスの鬼畜度低いんだよね >>127
一部は一部で拠点クエストや作戦クエスト増やしたりキャラ増やしたりで十分拡張できそうだと思うがな
来年30周年だしアペンドかファンディスク出して欲しいなあ 古くて確認しようがないからって好き勝手言ってんな
最近より低いはいくら何でも盛りすぎ 魔人弱体化させる戦法がギャグ寄りや不意打ちなど正攻法だったりで
昔ならもっと鬼畜なことしてたのかなとは思った 裸のまそーさんを囮にして不意討ちしたのは鬼畜といえば鬼畜・・・?
後は普通の不意討ちとか道具で麻痺させるとか魔封印結界に誘い込むくらいの普通の戦法だし >>192
フリー化してるだろ
2は画以外内容まったく同じの02も出てるし
その2で言うならランスがやった悪事ってネイ・ウーロンへのレイプ(選択可)くらいじゃないかな
あとはカスタム4魔女のエロもレイプだけどあれはそもそもあいつらが悪いしセックスが勝機に戻す方法という大義もあるし >>194
まじで>>180これだったわ
冷静に思い返せば昔も大して変わらんな 確か3の後だったかのインタビューでぶちょがランスのキャラについて訊かれて
バランスを大事にしてる。単なるいいやつになっても、悪すぎてもいけないって言ってたと思う
インタビュアーは普通に鬼畜過ぎるでしょwみたいな反応で
まだ鬼畜なキャラがエロゲにいなかったんだなぁ、と時代を感じた記憶。
ちょっと原文探してくるわ 01とか03売る前にまだ性格が荒かった頃の名残が残ってるからそこを楽しめみたいなこと言ってたなw
まあ時代に合わせてきたから30年も続いたんだ インタビューは94年だから4の後だったわ。
ランスの鬼畜というキャラ設定が難しくないかと訊かれて
つい良い奴になったり、割りきりが難しい。
ただの悪人だと受け入れられないが、善人だとつまらない。
そのバランスを取るのが難しい。とのこと
昔からバランスを意識していたから、時代に合わせて変遷させられたのかなと思う ランスはうっかり良い奴になったり難しいよな
地底大作戦EDのランスはどこの王道勇者だよって感じだった
あのEDのランスまじでおかしい 地底エンドのカオスとのやり取り、ランス10名シーン10選には入る ランス一人旅のゲームならいくらクズにしても問題ないんだろうけど
仲間が沢山いるゲームだとある程度周りに好かれる性格にしないとシナリオに無理が出てくるからな 昔と比べて丸くなったって公式設定でどっかに書いてあったろ
意識してるのは間違いない
時間が経過してるんだからそりゃ成長もするさ ロッキーを斬って無いだけで丸くなったかな?っと思ってしまうが
昔のランスの性格をよく覚えてないから気のせいかもしれん ランクエくらいからじゃね公式で丸くなった設定ついたの ワカンのほうが自分も気持ちよかったからマイブームみたいには言ってたっけ モルルンの試練を経て1人の女で長く楽しむことを覚えたって9ではなってる
あとランクエと9のランスってシィルが側にいないから不安定だったり荒れてるみたいな設定ついてるけどいつもとそんな変わんなかったよな
まぁ10を見るにやっぱシィルが超特別でその他の中でもお気に入りはあれど所詮その他って感じなのはこの頃からだろうけど 9でシーラが新奴隷としていたから安定(?)してたのかもしれないけどランクエでは荒れてるような描写あった気がする 無関係の村にモンスター放とうとするのを
シーラが止めてはいたな もともと本物の鬼畜じゃないし
まぁランクエはアタゴちゃんへの対応がクソだなとは思った 8は無理かもと思いながら目を逸らしてる感じだな
9はとりあえず一回溶けてやれたから希望が出来てたからな
8+じゃなく8の続きだったらこうはいかない サテラがシィルの氷砕こうとしたシーン、
あそこで手加減せずにブン殴ってたらサテラの手首の方が折れてたんだろうな…。 アタゴちゃんは近年だと結構珍しくなった完全なランス被害者なのにツケ払えと軽い罵倒ですませてくれて優しいわ >>216
最初はシィルのことダシにして同情誘われたっぽいし
アタゴちゃんマジかわいそ ランスはいろんな女の子を不幸から救ってきたって言われてるけど同時に不幸にもしてきてるってどこかで言われてなかったっけ
フェリスとかその1人だよな
ダークランスはよく2部で親父に対して丸くなったよな…ほんまいい子になったなって思ったわ ケッセルに限らず魔人の食券は興味深いの多い
火事場泥棒とかめっちゃしっくりくる >>218
ケッセルリンク食券3だね
ダークランスが丸くなるまでの経緯も詳しくみてみたい ケッセルリンクの食券だな
フェリスはまぁ一時期ガチで悲惨だったけど10じゃむしろある程度報われた方だとも思う
あと不幸な子供に関しては割りと昔から英雄だなランス 魔人とは少し違うけどパイアールロボがランスを真人間にしようと洗脳したシーンすき
パイアールとポピンズのからくり勝負とか見たかった ダークランスが丸くなったのはリセットやマリア他の理解ある常識人が見ててくれたからだろうなあ。
成長過程でランスが介入し続けてたら絶対にああはならなかったと思うw 魔想さんのどエロ下着は、正気に戻ったランスに披露したのかな マリアとのコンビもいいかんじではあるが、ヌークが可愛いのでそっちを推したい。
親御さんにご挨拶するヌークが良すぎるw
ダークランスをからかう為に皆の前でマザコン気味だった頃の昔話を暴露して、盛り上がる若年組と悶えまくるヌークが見たかった。 俺も眼鏡ルートあんま好きじゃ無いんだけどあれ多分TADA的にはマリア救済扱いだと思うんだよね
解放クエの恋心再認識するとこ好きなんだけど正史であの√通ってもしランスとの子供いなかったら結構悲惨でしょ
年齢的にもう抱いてもらえるか怪しいし なんでランスと別れる=悲惨なのか分からん
ダークランスと幸せそうじゃん その場合も相手見つけられるでしょ
ランクエでもランスが妨害しなきゃ見合い前向きだったし >>229
いやだからそういってんじゃん
眼鏡ルート嫌いだけど、子供もいないしランスへの恋心が報われないままの通常より振られてもダークランスと結ばれる方が救済なんだろうなって
俺はマリアずっと好きだったから報われて欲しい気持ちはあるけど複雑なんだよ 同じような境遇の子なんてザラだしな
しかし花屋エレナがかわいすぎる
ランスに惚れる女にしては珍しいまともな乙女タイプだな ランクエの見合い前向きだったっけ?
前向きじゃなくて研究に金出してくれてる人だから断れない…みたいな感じだったような
デート中も、「こういう人の方が幸せになれるのかもしれないけど、やっぱり私は…」とか考えてたし
ランス以外とくっつくんならそれはそれでいいとは思うがね 一つ年表ネタを投げ込んでみるか
AV721年がSS0年なのは分かる。でもその年にメインプレイヤー発生って事はスラルは親がいない神様みたいなもんなのかね。いきなり完成体の少女の姿で放り込まれたんだから
魔王に設定されておきながら臆病で、神にわざわざ面会して無敵結界貰う。魔王としての破壊対象はこれまた神によって産み出された駒しかいない。
うーん、しっくりこない。でも血の衝動はあるから破壊しなきゃいけないだろうに ランスがシィル以外の女と結ばれたとして心から祝福出来る?ってセルフはリアだっけ?ミルだっけ?
ランスの女全員に刺さる言葉よね リアはBBAになっても王位そのまんまだったんだっけか
宰相のマリスは大変そうだ ひでSANオッサンだと思ってたけどオバサンだったんか…。 リアがあのまま婆さんになったらまさにマリア・テレジアだなぁ ひでSANとか何年ぶりに聞いたかよ
元気そうで何より 海からルートでケイブリスと闘う場合って、育てておくべきキャラってどんなのがいたっけ
怖瘴気の影響である程度lvがないと戦闘に出せないから事前に育てておかないといけないんだけど、
裸ワンニャン狙いの事もあって、(なんでもあり=オン、食券引き継ぎ=オフ」裸カード出さない為に必要最低限の戦力以外はlv40以上にしないようにしておこうと思ってる
多分難易度は20くらいになると思うけど、今回裸カードなし&ゴルドバさん死亡&そこそこ難易度高いから結構きついボス戦になりそうで >>245
あーリーザスだけは2枚抜きしてしまったので、アトランタいない
ワーグは加入予定だけど マリア好き
寝取られ好き
おねショタ好き
・・・何で妻しぼりみたいなおねショタ流され和姦エチシーンがないの? ランクエでのランちゃんとのHのあとの独白はいらんかったわ
ランスが好き勝手に犯して、結果それが女の子にとって良い方向に行くならともかく ぶっちゃけワーグ倒せるようなメンツとかいれば苦労しない気がしたけど結構前だから忘れたな
最悪耐久って選択肢があるからバリア持ちとキムチさんにコンボ担当を揃えておけば何とかなるんじゃね?
あとは毒担当のパパイヤ香ちゃんってとこでしょ
ワーグいれるなら楽だしいけるいける 普通に考えたら手裏剣持ちとかキムチとかキャンテルとかかね
なんでもありつけてるならバスワルドや勇者や魔王ランスいれば楽に戦えるけど 裸ワンニャンはリクチェルとレア度調節だけして取れたからそんな神経質にならなくてもいいかもね
運命マジック込みの戦闘でケイブリス戦前までに取るようにすれば取得してリタイアでいいわけだし
ついでに俺も質問なんだが、美樹ちゃん☆200にするための砦ルートではどうすりゃいいんだろ。11ターン目で難易度15美樹ちゃん☆70じゃ厳しいかね >>256
膿からで最後食券振ればいいだけじゃない? >>257
それは今のverじゃ出来ないんだわ
何をしてレベル上げるかが分かればできるんだけど、手詰まりになってる ステータス高いから一応雑魚相手のフィニッシャーとして使える
あとはボス戦で飛行使ってやばい攻撃の回避用 キャンテル飛行に回数制限あったのが残念だ
効果はアトランタ煙幕と同じようだったが 食券イベントは引継ぎなしにすりゃいいんでないか?
時間はかかるだろうが
早くみたいならメモリエディタ使って数字弄るしかないな 砦で200とか聞いたことねえんだけど。普通海からで食券だろ 美樹ちゃん☆200するのどうしたらいいか聞いたら砦って言われたからやってんだけど、違うのかな
浮遊ルートで☆200いけるのかな 一部で手に入る魔王ランス(制限)って何が制限されてるんだろ
シャリエラ(制限)はAP全快が一回制限だったけど >>266
このゲームだと数値稼ぎはどうあがいても同一作業の繰り返しだしSSGでいいかもしれんな >>270
さんくす
今確認したらその通りだった
勇者切りの為のAP0連打要員だったんで気付かなかったっす >>268
難易度上げ続ける、女の子迷宮通う、食券与える、それだけの作業だろ
ちなみにVer.1.04だからな
https://dotup.org/uploda/dotup.org1670233.jpg >>273
普通にそれだけで累積EXPそこまで行くんだね。ありがとう
11ターン目で難易度が15じゃ低すぎて無理かと思ってた >>27
ありがとう。浮遊からやり直して食券あげまくってみるわ 11Tで難易度15ではさすがに届かん。10T頭で20はないと。
11〜12Tで幸福きゃんきゃん7or9戦やるためにリーザス2は残しておけよ 美樹は美樹の食券だけ1/3までしか埋めてない状態にして
食券引き継ぎして、最終ターンに2連続で投入できる状態なら楽勝
ただ、既に食券が埋まってる状態なら、最終ターン作戦フェイズでの1枚しか投入できないから(食券画面で連続で偶然出てくる奇蹟でもない限り)かなり面倒いよ
>>273は★143にしてあるけど、多分美樹が攫われる前の10ターン終わりまでにリセット頑張って複数回食券投入してる筈
とにかく難易度上げして美樹をゲット出来たら常時戦線に出しつつ、攫われる前に食券複数回
それで最後海からでゲットしたら戦線に出しつつ13000000を最後に振り込む形かな 美樹を200にするのだけだったら海ルートに行く必要も無いよ
経験値増加全部取って高難易度で始めて最速で美樹加入させて
そこから全ての準備、作戦の時の食券1枚ずつ与えていけば10ターンの終わりに200に出来る
自分が美樹200にした時の難易度は10ターンで20だった >>全ての準備、作戦の時の食券1枚ずつ与えていけば
4ターン目から毎回美樹を食券画面で出す苦労に比べたら、
海ルートとか専用ルート行く方がよっぽど楽だろう 一瞬毎ターン食券ってどういう意味かと思ったが
全キャラの食券埋めてから美樹ちゃん出るまでロード繰り返すのか……地獄だな >>224
あれウルザちゃんの判断の早さも地味に好きだわ
ランスの扱い方に熟練さを感じる >>280
確かに毎回美樹出すの面倒だったけど
拐われる前にどこまで上げられるのかと興味があったのでやってみた結果200までいけた
書いてある通り海や空の方に行って最後に美樹に食券与えるほうが楽だったわ 2T 自由都市1 リーザス支援
3T ヘルマン2枚 異界で特訓
4T シャングリラ 女の子迷宮
5T ゼス1 以下同じ
6T 魔王探索
7T ゼス2
8T リーザス2枚
9T 自由都市2 山登り
10T 以下同じ
海から
多分こんな感じでいけるんじゃないかな
リーザス1枚にして、リーザス2のきゃんきゃんスポット狙うのとどっちがいいかは分からんけど
後、自分が時々やる序盤の内の小技で
部隊ボーナスで無理やり7人にして、自動戦闘で魔物ハンター出るまで粘って女の子モンスター捕獲効率を上げたりしてる
ヘルマンの魔物ハンターの宝箱で2匹拾った後〜ゼス2いくまでの間は、まだカード総数も少な目だから女の子迷宮初戦でそこそこ狙える 以前はなんでJAPANに妊娠ネタが多いのか謎だったんだが、クエストの頃から色々構想があって、
各勢力内のランスチルドレンの頭数を調整したかったのかな?
リーザス系とJAPAN系は多めだな
ゼスは頭数が少ない分、個人の火力を上げてる?あとアニスいるしw
ヘルマンも1人だけだが、リセットもカウントして、おまけのヒーローとかで シィルが氷漬けになって避妊魔法が切れたから
JAPAN以降の舞台で妊娠させた数が多いだけでしょ >>285
そんなに深い意味はないんじゃない?
元就も深根もおまけみたいなもんだしねー うーん、でもチルディの子供とかは意識的にやってるんじゃないかと疑いたくなってw >>284
最終的な経験値はマジック使って登山の方が上
ゼス二枚抜き・10〜11Tリーザス2の方はきゃんきゃん4戦やったらリタイアしていいので圧倒的に速く(5分くらい)
無駄に難易度上げずに20海里に入れるため最後のケイブリスもラクで「やべえランクあと10くらい足りねえ」
くらいであればそこで底上げするのもカンタン
どちらにしろ離脱時点で☆140以上にあげておく >>282
ウルザの裸イベント、身体入替の時もそうだけどランスの扱いが一番上手いよな
心の奥底はランスに好意持ってるけど、己の矜持だけは絶対に譲らんって感じも好きだな 車椅子生活になったらしい2部ウルザと
ランスが昔(アイスフレーム時代とか)を思い出しながらラブラブえっちする2部アフターはよ >>290
心の奥底でもないだろ
好きか嫌いかで問われるなら好きですよとあっけらかんと応えるし
ただ色濃い沙汰に関しては、ちょっと枯れてるというか、2番目に置くというか >>287
まあダークランスのようなイレギュラー除けば、ランスチルドレン量産の皮切りはJAPANからであったろうし
JAPANは子供=お家の世継ぎってのが一番色濃い地域って事もあるかも
他の国は世継ぎっていっても、基本単一王家で統一されてる地域だし
JAPANみたいに大名家ってのはクローズアップされてない >>292
あの「好きですよ」は額面通りに受け取ってはいけないやつや。
嘘は言わないけど、そこに付随する多くの考えや感情は墓まで持っていくタイプ。 ウルザはランスに対して個人的な恩はあるし好きか嫌いかなら好きだろうけど
認識というかランスに対する評価はケッセルの「たくさん救ってるけどたくさん悲劇も作ってるよね」に近いと思う
人間サイドならヒューバートに近そう ヒューくん髭生やしても対してかっこよくないとこ好き ビスケッタさんは最終的にどうなったんかなあ。
まさかいつ戻ってくるか分からない主のためにずっと城の管理をしてるんだろうか。
ラストの描写だと幽霊になって守り続けてるようにも見える…。 最後車椅子ってのは
俺の中で無かったことにしたんよ 様々な調査で最も偉大な米大統領ベスト3以内を出し続けてる
ルーズベルトも車椅子だし、多少はね 2回の魔王戦役において、リセットビンタで正気に戻ったランスって
倒れ付してるウルザなど、目の前に広がる惨状にかなりショックはうけたろうな 何かの間違いでランスの子産んでほしいわシルバレル
ランスや周りの反応見たい 人間は死を予感すると生殖能力が増大するって聞くけど本当かなぁ >>305
いつもみたいに都合のいいマジックアイテム用意すりゃいけるさ ランスはシルバレルとやったら死ぬって公式が名言したんだからマジックアイテムで何とかなるもんじゃないな
変身魔法や変身薬を使ってもブスlv3には無力だろうし 美樹、リズナ、ガルティア組の★200狙いを同時進行してるんだけど流石に夢見すぎたかなって気がしてきた。
難易度上昇逃しすぎ。 公式なんてコロコロ言うこと変わるし体外受精させればへーきへーき
不可能は可能にするもんさ
でなけりゃ夢がない 貴重な運命の女枠あんなネタキャラに使われてもなぁ
喜ぶファンもほぼいないだろうし 美樹ちゃんあたりならともかく
なんでシルバレルにランスの子を孕ませるために頑張らなきゃいけないんだ…… 美樹ちゃんの寝取り可愛いから好きだけど配達員さんが健気すぎてちょっと罪悪感あったわ ブス無効のゴブリン作る
美醜逆転空間作る
シルバレルの首切り落として逆キャロット化
ランスを失明させる
シルバレルの卵巣をシィルに移植 シルバレルの美醜裏返ったら、それはそれでひどい災害になりそう
レディ越える >>312
モダンなんて運命の男が50人以上いるんだぞ
運命とか大層な名前がついてるけど、貴重でも何でもないのでOK >>309
それ最終累積経験ええとこ1100万くらいにしかならんくね?
だとしたら美樹ちゃん離脱時で☆140〜150要るけど10T時点では累積300万届きかねるんでは。
海からの最終戦後に美樹ちゃん食券二回引きとか要求されて切ない目に合うと思うよ 極端な当たり外れを除いて枚数がものをいうゲームで、集めるほど全然当たらなくなってくのはなあ
母数の違いこそあるけど、食券は二部友情って比較対象あるから余計不満感じるんだよね >>319
ランスの運命枠は20って決まってて残り7しかないんだから貴重でしょ ランスの子を妊娠するのは運命の女(だけかもしれない)ってだけで
他は奴らはまた別ちゃうの? そもそも人類の仕様が何も明確にされてないだろ
もう飽き飽きだよ運命の女理論 >>323
決まってないぞ
ランスなら両手両足にあるw程度の適当な発言が過去にあっただけで20上限とは限らない 運命の女理論は要するに信じるも信じないも各プレイヤーの勝手って奴だろ
ミラクルさんの推測はアテにならないと信じないのも、やっぱりそうかなと思うのも自由
個人的には存在できる人類の数が有限である以上、何かしらで繁殖を制限する必要が有るから特定のつがいじゃないと妊娠しないというのはあり得るとは思うが フェリスとかダークランスとかの悪魔は寿命どれくらいあるんだろう パッチ最新でも鈴女とか出ないんだが二部越さなきゃ出ないとかある?
一部は5周くらいして後は大進行だけなんだが。ターンも特が出るとこまできてる 食券イベでスズメとウズメが絡む話があるから二部クリアしないと駄目じゃね >>327
20の枠が埋まりそうだったら、毛髪一本一本にとかやりそう。 ちん毛1本1本に赤い糸伸びてると想像するとシュールね いや2部やる前に鈴女は出たよ、なんでもありをチェック入れて最初の特キャラが鈴女だったから覚えてる 最後のCGが埋まってないんだけど2部4周してないからか? >>338
2部4周してからアフターでワーグ抱いたら埋まるよ わんにゃん当たりの非食券キャラの全裸カードって裸イベント無いよね? シィルと新たなプレイをしてみたい
なのでアナル開発を希望 >>341
無い
具体的にはワンニャンシャリエラカミーラには無い >>339
4周って全部の主人公カード(男2女2)でクリアしなきゃいけないってこと? 4週する必要ないぞ
単にワーグの食券3まで見ればアフターでHシーン追加 >>320
それどころか「美樹は砦ルート」説信じて12T目だけど累積160万弱★110強で無理でね感半端ない。
こりゃ食券リロード地獄再開か。
リズナ、ガルティア組はロードして浮遊城ルート行けばなんとかなるだろうけど。 織音計画完全版が来た
アウトやんか!!!!全然2部でハッピーエンドじゃないやんか!!!!! vol3 18禁じゃなくても載せられそうなのに意図して隠してたよこの情報
ただ書くなよ (仄めかしは)やめてくれぇ!?
何が書いてるのか教えてほしい バグバグのランス漫画ってどーなん?おもしろい?
ああいう雑誌の漫画って単行本でるんだろうか
DMMで前のも買えるけど、漫画1つのために雑誌ごと買うのは躊躇ってしまう VOL3の13pのこれのことか?
これは別に二部エンド否定してないと思ったが むしろラサウムでもう一本作れそうだから作って欲しい 否定はしてないけどこれって片手落ちやん
vol239Rはアンガスか ランスシリーズはやらないけどランスワールド…ルドラサウム大陸を舞台にしたゲームは出るんでしょきっと
それでランスがゲストキャラだとか敵キャラとかもしくは名前だけで登場するんじゃね
そうに違いない コメンタリーで解説も載せてるけど、恐らく変更はねーな……
ハーモニットの欄では現在設定載せてるのに 内容晒すわけでもなく独り言言い続けて何がしたいんだこいつ… >>72
亀レスだけどシィルってランスより前に死んだんじゃないの?
EDの途中からいなくなってたし先に寿命来たんだと思ってた
で、ランスをみとってるのは守護霊として見守ってたのかシィルの霊 めんどくさいやつだよな
読んでますかまってちゃんアピールがすごい >>363
いないのは子供や孫の面倒みてたからじゃない?
で、冒険についていくのがシィルから子や孫になったってだけで。 自分の中ではイースシリーズとランスシリーズは同等のライバル関係だったんだが、
最新作でかなり差がついてしまったな
もう巻き返しの機会がないのが残念 シィルと幸せなキスをして終了したんだからもうええやん コレクションに追加されないエッチシーンって個別の1枚CGがないから? 死んだとも生きてるとも取れる終わり方で良いじゃん
あくまで”ランスの傍にはずっとシィルがいた”という所だけがあのEDで重要なんだし、幽霊とか生身とか関係なし シィルってランス君にお尻に何か挿れられたりしたことある? コミカライズ読みたいけど、エロゲの情報誌買う気がしないw
単行本になるんだよなぁ?DLできるようになるといいな 織音のやつ届いてた
重っ!
なにこれ量やべえ!
こりゃ読むの時間かかりそうだな >>374
仮に織音設定じゃなくて、公式だと仮定した上で、そういう解釈も可能程度の内容
気になるなら買えば良い >>377
買えばいい言われてももう販売終了してるんですけど 高く売りに出されてたら転売屋をまず疑ってしまう流れ 1部でその戦闘での厳選って
ノーマル レア運あり・レア運なし
ランス全裸 レア運あり・レア運なし
リクチェル レア運あり・レア運なし
の6パターンであってる? ハニホンのときもミスリードというか、釣りの嘘ネタバレとかあったから
あんまり相手にしなくていいよ ルドサウムとラサウムが同一人物ってだけだよ
あとラサウムが今後大陸に混乱を起こすって書かれてる とすると完全汚染人間の不可視の理由はルドだからなのかw まさかアレフガルドが女だったとはな……エロシーン欲しかったぜ 販売終了してるならネタバレありかな
ルドは魂を放出すると小さくなるし、ラサウムはそのうち逆転するんだけど、ルドの性質持ってるからラサウムがルドになるだけでラサウムに乗っ取られるわけではない
ルドのなかでのループにすぎない >>387
でもそのシステムで損するのアムちゃんだけなんじゃ
ほとんどの人類にとっては正直どっちでもいいし >>378
でもランクエはないよね
個人的にはランクエのコミカライズ出来は良かったのになんで出さないんだろ
実物だといちいち押し入れから取り出すのめんどいねん クジラってのは結局、プレイヤーの集合体の事なんだよ システムとして輪廻転生が組み込まれて寿命があるだけで魂的には全て平等に不老不死のルドの化身と
他人の魂を吸収できる人間が現れたとしてルドもラサウムも超えれたらそれがルドになる これは最初に提出した叩き台、原案であり今と違うところもあると書かれてるからなぁ
破壊と死をもたらせればいい、っていう前提として書かれてる思考回路が二部で変わってるだろう
原案にはない、むしろ反対設定になったハーモニットの悪魔関連も成り代わり設定とは完全に食い違う
ラサウムがその内、生命創造できるのはハニホンX で言われてるし(初回本やダークランス関連でもラサウム輪廻の存在は示唆されてるけど)
ラサウムとルドが同一人物とか完全に曲解だし、そこまで新しい情報あるか?
本当に興奮したのはククルとケイブリスの関係じゃね 経験値4で高難易度やったがきつ〜
海ルートクリア出来るんだろうか・・・詰みそうな気がしてきた 高難度は★+5にCP2使うの必須だから低CPだとキツイぞ
それと何でもあり無いと2枚引けても被りまくるから序盤がより厳しくなる シャリエラ居ればクリアに問題は無いだろうけど道中が面倒いよ
早い時期に運命マジックとカチューシャとって自動戦闘無くして暗殺メインにすべき
戦闘経験値×6以降なら☆5+は×2にする意味が無いので一つでもいい ピンククラウドや魔法陣とかの優秀な支援技が揃ってるのに
魔法パの使えなさは異常
ハンティが仲間になった時でさえ魔法パよりも物理含めた燃えパにしたほうが良いし 海ルートはいける女性限定だからそれメインに育ててないと詰む(詰んだ) >>397
炎魔法は確定入手の高性能キャラが多いし氷は低レアリティでそこそこの性能が手に入りやすいから物理アタッカーの引きが悪いときはわりと強かったよ
キャラが揃ってくると物理で良くなるけど ってか状態異常付与が確率ってなってる時点でもうセーブ&ロードしてくれっていってるようなもんだしな
毒100%なら燃え、感電、凍えも100%の使いきりじゃない奴用意しろと・・・
序盤でバ火力出すならマジックで感電付与してからブースト込みレイ2連撃が主力になるし・・・ 魔法使えんてちゃんと属性合わせて積んどいたら
白色でもAT24万でダメージ900万くらいは出るだろ つか、ゼス勢以外にも感電させられるヤツほしかった。 ああ、そういう。なら使う場面が悪いんだわ
白色みたいな高AP累積無しは雑魚の1Tキル
雷神雷光みたいな1発きりはあてなとセットで制限戦闘
大雷撃みたいな低〜中AP・累積・威力そこそこは0突とセットで制限無しボス、て感じ
相手の状態によっては融通利かせるけどな 相手の強さによってPT組み替えるのはいいんだけど
その都度弱点属性がついてたりつかなかったり
いらん乱入が発生したりしなかったり
連撃やブーストや必殺が発生したりしなかったり
状態異常が発生したりしなかったり
相手が防御したりしなかったり
というのがちょっと面倒ね
雑魚戦で3R1キルを狙いつつ宝箱も狙わなきゃいいんだろうけど
戦闘機会が限られている以上は無駄にしたくないし… 面倒なら無理に狙わなくてもいいんじゃない?
狙いたいなら狙えばいいし状況に応じてそういう妥協点を探りつつ進めるのがこの手のゲームの面白さだと思うんだけどな >>403
食券スキルとか0AP炎とか燃え凍結感電100%付与とか身代わりとか毒倍加とか山賊エレナとか勇者とか
ゼスは希少なスキルを集めすぎてる印象はある 狙い時に狙えってこのゲームカードの枚数が戦力にもなるし戦略の幅を広げることも分からないの・・・? ランク上げやカード集めが無限にできるゲームならともかく
そうじゃないからねえ 3R1オーバーキルを積み重ねていくのといかないのでは全然違うからな それが必要だと思うならブーブー言わずにやればいいだけじゃん
手間も暇も掛けずに戦力はちゃんと整えさせろとかまるで意味が分からんのだが 意味が分からんというだけのことでお前も書き込んでるだろ?
ちょっと面倒だというだけのことで俺も書き込むんだよ
そんなに気にするな ガイジと言っといて気にするなとかお前の方がやばいわ >>406
相手の強さによって変えんじゃねえ
クエの属性で変えんだ ○色破壊光線で3R1T100%キル安定するのか、気づかなかった ニコニコでランス10の実況プレイヤーいるのだが、サムネは修正したエロCG
プレイも下手で2月から始めてAエンドも到達していない。サムネのせいでBANされているけど >>416
いやまあその辺は2行目の
>その都度弱点属性がついてたりつかなかったり
って記述があることで俺がそれをわかってることをわかってくれや >>417
光弱点で有利陣営で…って時は
志津香やアレックス、アスカの白色破壊光線で脳死プレイだったな
連撃ついてるとやべーことになるし 動画は編集時間がかかるからね
大体プレイ時間の2,3倍必要、エロゲとなりゃより神経が要るし
続けてるだけでも凄いよ 攻略法が分かってても高難易度フルスペックケッセルを毎回安定して倒すのは難しいしな。ミカンレベリングしてもメンバーをちゃんとしてないとキツイし 安定して倒すのは知識あればできる
問題はヒールが連続すると神経がすり減ることぐらい 安定はパターン組むだけだからアレだけど長期戦は覚悟しろって感じだ
そう何回もやり合いたくはない ヒーリング使う敵って投石使ってもほとんど防げないから辛い
反再生自体毒団子に比べて明らかに汎用性で劣るんだから
せめて100%にしてくれよ 闇鷺キムチいないとキツイと思うけど、確定だけでレベリングしなくても無理なく行けるんかな 闇鷺がなくてもキムチがいればそんなに苦労はしない
キムチもいなくて他に有用なのもいないと少し辛いぐらい
ミカンは別に必要ないけどやり直しなしで毎回100%安定して勝てるとまではいかなかったな CPフルの今となっては
ほぼ確実に手にはいる加奈代がいれば、
高難易度確2T目、3T目のケッセルリンクでも安定して倒せるな ふと思ったが縛りプレイで陣営一つ禁止ってなったら
今の環境だとどの陣営縛ったらキツイんだろうかやっぱゼスかな?ヘルマンは楽そう きついんじゃなくてクリアできねえじゃねえかって思ったら健太郎くん忘れてた それ言ったら始まんねえw
キツいのは前半の氷最大火力と軍師3と忍者と最高防御とAP0魔法強化40%とAP1暗殺使えなくなるリーザスだろ
ゼスは代替がきくので神魔・モンスターに次いでラクと思う まあ健太郎くんゲットするまで魔人倒せないから割とキツイな
魔人同士は結界無効だったらなあ 主人公縛りかとか正気じゃねぇ…
魔人から魔人に攻撃が通るならいいんだけどね >>433
>>435
自分で言っといてなんだが
まず健太郎くん倒せるのか? ランス使わない縛りならランスの割り込みで無敵結界を外すっていう方法がある >>423
毎回起動時に配信すんなって注意書き出てくるだろ…
モラル崩壊もここまできたか
動画とか割れと変わらない話題だからな >>437
無理だな
つくづく魔人でダメージだけ通ればなあ 昨日買って一気に楽しめてたけど、ここに来てカオス投擲の命中率にイライラハンパないわ… >>442
まあカオス投げただけで死にかける魔人なんているわけないだろ
普通は避けるわ
常識的に考えて 上からカオス落とされて腕落とされた魔人ならいましたね・・・ 運よければ結構当たるから強いよねカオス投擲
でも実際の絵面を想像するの難しいよね
魔人相手にやったら取られちゃうだろが! って思う あれはカオス側も微妙に動けるから合体技だぞ
ぴょんぴょん飛んで戻ってくる描写なかったっけ >>446
カオスが本気で嫌がれば、持てないからセーフ 地味にステータスの高いパンダのランス君の攻撃のが気になる 攻略サイトの出来るだけ全員仲間通りに進めてたら、ホーネット奪回したところでサイゼルが仲間に出来ない事に気づいた。
拠点のハウゼルやらないと、サイゼルの???イベ起きない?
少し戻ってラ姉妹撃破で行くしかないのかな。 CPボーナスで「タロコン所持」とか「真カオス所持」とか
もっと細かく選ばせてくれればなあ 折れて復活したらカオスの性能上がるって
もう何十回か折ればめっちゃ強いカオスが出来そう もう何十人かカフェ用意すればめっちゃカオス強くなれそう >>454
ハウゼルルート行ってサイゼル仲間にしようとしたら賢者の知識とかクルックー護衛
やる余地なくなると思うよ
すっぱり諦めてただでさえ選択されないシルキィお姉ちゃん仲間にしてあげるべき
あとラカンと日本の人達
Aエンド目指さないならサイゼル加入OK 無茶ルートとか書いてあるけど
姉妹って耐性ゆるゆるだから地面に這わせた後に睡姦レイプすれば簡単に治せるのよね シルキィはもう食券全裸埋めたんで魔界に帰って貰った。
クルックー護衛はガード活躍でカバーして行ったんだけど、
ハウゼーレで20人くらいミカンレベリングしてるから戻るのがつらい、、、
この後はラ姉妹撃破して、美樹恋人にして、大進行エンド目指します。 ちょろっと出たランスXと5A〜Cもやりてぇなあ・・・
戦国RPGとか地域制圧9とかの話も聞きたい
次の画集に期待 今までは次回作の繋ぎも兼ねて色々やってたけど、完結したんだから人気投票やって一通りファンサービスしたら終わりだろ ふみゃの作品に何か描いてると発言したことあったような いやーランスは出さない方が綺麗で良いよ
別ゲーにちょろっと出てくる方が嬉しい ぶっちゃけて言うとさぁ……明らかに1.00でも未回収伏線置いてるし、それ以降もガンガン増やしてるんだよ、出す気満々だよ
気づかないと思うけど、13人目の魔王の子が確実にいるから ランスと一緒に暮らすランスの子供か
普通のことだけどレアだな ひんひん、グッドだー!が口癖の茶色髪のもこもこ男子かな そっか。
シィルの子供が出来たら15枠になるのかw
個人的に子供出来て欲しいのは
エレナ、アルカネーゼ、カロリア、サテラ、香ちゃん、パルプテンクス辺りかな…。
あと、イージス辺りも子供出来たらどんな顔するか見てみたい。 04と新鬼畜王はやるみたいな話は聞くけど...
ほんとにでるなら楽しみ >>489
>04と新鬼畜王はやるみたいな話は聞くけど
ソースは? 真鬼畜王は完全に妄想の或だろうけど04は普通にやるだろ
次のリメイクは04ではない話を見た気がしたがブログだっけ… 真鬼畜王は織音がやりたがってた、今は不明
04はTADAが次リメイクするならと03の時に 04作るならランスもフルボイスでやって欲しいわ
03で1人だけなくて違和感強かった 主人公だけボイスないのが美少女ゲームの基本みたいなとこあるから別に違和感は感じなかったが欲しいものは欲しいね 鬼畜王リメイクはジョンブル報道室とかでぶちょもやる予定(つっこみ付き)というのは話してた
Xは織音通常・限定画集インタビュー(予定は未定)
次の予定が04、02をもう一回作るというのは03デザイナーズノート 4は今やると結構きついんだよな
鬼畜王以降は個人的に苦痛感じないけど
複雑な分123(リメイクに非ず)より4がきつい 4はババァに負けて塔に入って1回目の戦闘でアンインストールしたわ 最初の塔の4つくらいある部屋のひとつがきゃんきゃんだったような?
それ狩るとかなり楽になる 幸福キャンキャンかまったく別の何かと勘違いしたかも 他のみんなは名前で呼び合ってて
ついでに言うと主人公の名前もランスなのに
一人だけ苗字で呼ばれるランちゃんすき 「よし、この手刀型麻酔銃でラン姉ちゃんを眠らせてあてな型変声機で……」 織音的には鬼畜王リメイクでスタートの国も選べるようなのが作りたいんだっけか?
さらに望まれていたホーネット派と共闘ルートとか美樹覚醒でホーネット派と敵対ルートとか作ったらTADA死にそうだな
でも立ち絵は10からの流用でいいから作ってほしいわ カスタム勢のラン呼びは仲間内で一人だけ浮いてる感ある
つらい 個人的に個別ヒロイン系やってほしい
キャラクター数的に俺が死ぬまで遊べるはずだ >>510
スタート国よりプレイヤー選びたいわ
ベリーイージー:ランス
イージー:アリオス
ノーマル:ガンジー
ハード:パットン
ベリーハード:バード
他主人公も自立型で行動してる感じで頼む コーエーに三國ランス作らせたら超有能内政キャラになれる器 シィル以外がデフォルトヒロインのランスは一度見てみたい 戦闘も内政もの万能枠だとウルザちゃんっていうキャラクターがいるからさらに影が薄くなるランちゃん 初めてレイとのタイマンで勝った
突撃零でこっちのHPギリギリまで減らして
必殺が乗るまでラウンド伸ばしてたまったらランスアタックで
超ダメージくるからハニージッポで生き返らせて
もう一度必殺乗るまで粘ってランスアタックで倒せた 真鬼畜王ではカスタム都市長ルート実装していただくしかないなこれは
Hしたら自殺するのでランスが都市長になるチャンスが常に存在する 真鬼畜王作るならランス以外の性格は10に繋がるようにするか鬼畜王そのままかで好みは分かれるだろうね
キャラデザまで変わるから02の旧ランスの性格とヨイドレランスみたいにセリフ少しいじるだけじゃ難しい
10に寄せるほうがいいなあメアリーとかも 出せばある程度の収益が見込めるシリーズ終わらすとかエルフと同じ道を行くのかね?
エルフも◯級生、伊頭兄弟増やしていけば健在だったろうに >>521
あれは蛭田が引退したからしゃーない
ランスで言えばTADAが引退したようなもの >>521
修羅の刻みたいに時代劇の伊頭x作も見てみたい
伊頭xx守忠作とか
時代公証うるせえ奴もいるからだめか >>510
何度もこの話題出てるけど、出したいなんて言ってたの何年前なのか滅多に出ないよね 2012年だからランスクエストの時期か、ランス10の概要が固まったかあたりなのかも ルドとラサウムの力関係は大体大陸とJAPANくらい?
天志教が悪魔系だったかだし >>522
ゲームは別に個人で作るものじゃないからな
要は版権持ってるところがその気になるかどうかだけの話 >>529
一般なら正論だけど開発規模の小さいエロゲは個人の力量による部分が相当大きいからなあ
TADA色は鳴りを潜めて久しいが織音抜きだと10が出たかも怪しい スピンオフでも何でもいいからランスが相手でホーネットがヒロインの作品出してくれ
ホーネットのいちゃラブが見たい 織音画集見てるとランスの世界観ってぶちょとぷりん、YUKIMIに織音、
誰が欠けても出来なかったんだなぁと切に思う
ぷりんもリックやヘルマン勢以外では表にはそこまで出ないけど
ぶちょが二人三脚でやってきたと言うほど全体に影響与えてるみたいだしな 結局さ、イブニクルのキャラが出てきた話はなんだったの?
ファンサービス?
それとケーちゃんに陵辱されてた子たちは他人の空似? >>534
2部で本人達が出てきたから他人の空似のスターシステム 5Dくらいのチョイ冒険でランス復活後のホーネットといちゃラブ見たい
シィルにサテラにホーネットで魔界を旅したり
二部ママに会いに行って今までのこと許してあげるからここのダンジョンであれ取ってきてみたいな二部ママ同行おつかいクエスト
いくらでも話作れそう ホーネットとやってるとしたら、復活後じゃなくて
魔王在任中かつ正気維持してたあたりじゃないか?
配下の女性魔人のきなみ手をつけてそう >>541
何がしんどいってゲーム部分がだるいよね
クリアにするのにめっちゃ時間かかるし 5D以降は古臭さ感じることはあってもプレイのし辛さはそこまで感じることはないかな
玉集めは当時からダルかったけど >>545
最低限の潜入だけで玉の数ほぼ足りるんだけどな 男教師 アベルト
男教師 島津
不審者 バード
ペット ケイブリス 織音が学園ランス描いた時ぶちょが設定考えたって言ってたけどそれだけでも見たいぜ ランス10って〜地域壊滅イベントみたいに
ウルザのBADENDレイプって文字だけでもあったっけ? ダークランスのクエスト中イベント中々見れない
詳しい発生条件が分かればいいんだがなぁ >>558
ありがとう
砦ルートも最初の頃にやっただけだから色々忘れてるな JAPANルートでお町さんが死んだって話あるけど、妖怪って本来不死身じゃなかったっけ 基となった物が壊れたらそれまでじゃねえの
物さえ無事ならJAPANの妖力でそのうち復活するんだろうが 織音の大量の裸立ち絵見てて、昔は脱ぐだけのゲームも多かったよなぁ
と思い出した 6はそもそも製作コンセプトがWizのようなチマチママップを埋めていく快感を
復活させようとした作品で
んでそのマップ埋めを楽しんでいれば最低限の玉は集まってた印象ある
問題はそういうマップ埋めを楽しむなんてのは、今時理解されづらい作業ゲーなのがな 妖怪は死なない
しばらくすれば気がたまって復活する
ランスの設定だったか、鬼太郎だったか、うしおととらだったか
記憶ゴチャゴチャ 魂回収出来ないけど女神アリスに怒られないんだろうか >>568
そうでもないよ
ソウルシリーズとかマップ埋め楽しいし流行ってるじゃん >>568
イブニクルとか考えるとやっぱりそういう欲求は今の時代もあるんだと思う
マップ埋めの要領で楽しむイベントとかあるし ただマップ埋めが楽しめるかどうかはイベントやキャラ強化などのインセンティブにもよる部分も大きいのかもしれない
自分はイベントやステUPにならずなんの意味もない履歴だけ残るマップ埋めは省く >>575
履歴すら関係ない
方眼マップにまだ行ってない所がある
ならば埋める。これだけだ >>568
マップを埋める過程で細かい楽しみがあればいい
ゼルダ最新作はその辺りうまいと聞く ランクエもやり始めたときは6みたいなマップ埋めご褒美があるもんだと思って隅々まで歩いたな… >>576
ここまだ埋まってないな…よし、MALOR! → いしのなかにいる 6のマップ埋めでダメなところは、落とし穴も踏まなきゃ行けないとかキャラを戦闘に出せる回数が限られているとか、
ボーナスに竹刀と眼鏡みたいな完全上位互換が混在してるとこだわ 踏んでも何も起きないと分かってるマスをわざわざ埋める作業がちょっと >>580
回数制限なきゃ特定キャラしか使わん脳死クソゲーになるが 初代世界樹の迷宮は、最終的にマップ全埋めしようとすると
なにもないだだっ広い空間、ただし全面高ダメージ床を徒歩で
走破する必要あったりした
ああいうマップ埋は心が折れそうになる 功績とかマップ埋めでアイテム貰えなかったっけ
あれ好き >>582
それでいいんだよ
好きなキャラだけを使わせてくれ
ランスシリーズはこれができてない作品が多すぎる 自由度ありそうにみえてスタッフの好みだけを押し付けられるのがアリスの特徴 いや好みというか、あからさまに推しの強キャラはいるが
それ使わなきゃクリア出来ないなんて、ランス(カオス)ぐらいじゃないか? その手の制限ないと強い子オンリーで遊びながらバランス悪いわーって言われるか
レベルって才能って死に設定だなみんな強いじゃんランスもリックもただの一般人じゃんって言われるか… てかそういう制限のなかった9が、やり込み要素ないとか
ゲーム性に乏しいって結構叩かれたよな どうせ何やってもどこかしらから文句は出るしな
それを理解してない批判は痛くて見てられん ランスがメジャーになり切れてない点にエロや陵辱がある点と何だかんだ脳死できない点は確かにあるよ
でもこの2点捨てたゲームなんて外に幾らでもあって割合で言えば大多数が爆死してるからな >>582
回数制限とマップ踏破の仕組みの噛み合いが悪いってことよ
ランクエもだけど「逃げる」にも制限かけるから尚更メンドイ 6とランクエは似て非なるもんだろ
6はマップ埋めさえ意識せず、本編攻略だけみればそこまで戦闘回数きつくなかったはず
せいぜいボーナスコンテンツにあたるアルベド戦ぐらい
ランクエは単純に長い クリアまでは制限かけてもいいからおまけで無制限モードください まあ6は3Dダンジョンってことで
Wizからして魔法と言う戦闘回数制限があったようなもんだからな
マップ奥地にいっては帰ってくるというシステムに何ら違和感なかった
ただランクエは見た目や名称が、国内有名RPGのそれを意識させておいて
(=制限ゆるめのJRPG)
中身は常以上のアリス型RPGで、そのギャップにとまどった所はあった 制限無かったらストレスフリーかって言うと
今度はゲーム部分がつまらなすぎてゲーム自体がストレスになりそう
たまにある妙に雑魚が強かったりエンカウントの多い同人エロRPGみたいな感じ 6は今やると不満点は
画面が小さすぎる、エロのテキストやたらと簡素、クリア後のやり込み要素少ない
くらいかな ものごっつ久しぶりに来たけどアペンドちゃんはまだ生まれてないみたいですね >>580
落とし穴で行けるようになるスペースは制覇率の対象になるけど、落とし穴そのものはパーセントに関係ないよ 戦国だと千姫より家康の方が強いからたぬき軍団選ぶよね せめて1280×720は無いと今のご時世小さすぎる
フルHDウィンドウですら小さくディスプレイ内余裕出るのに >>600
関係あるよ
ランス10発売前に6やり直したけど、
ペンタゴン本拠地で一生懸命踏まないと100%にならなかった >>604
蛇足だけど、ペンタゴン本拠地で最後の行く方向間違えてMAPが100パーセントにならなかった時に
やり直すかこのままいくか迷う >>606
やっぱりエレナちゃんはヒロインじゃないか 考えてみれば二部ナギとやるのは半分近親相姦だな。
一部でやたらランスに構って貰いたがってたのも伏線だったとは。 >>592
10みたく経験値非共有や一発クリア必須ならともかく、遅刻ペナとかないし技まで縛られもしないから制限としては緩いよ
そもそも本当に一発クリアが辛いのって初回イタリアくらいだし
6はサブを運用して一軍を届けるゲームで、制限がそのまま編成要素に繋がってるから、そこを楽しめないなら向いてない
戦国だって出撃無制限なら無味乾燥な作業ゲーになるだろう >>610
正確に言うなら1割5分くらいじゃなかったっけ?
そして近親相姦じゃないだろ既にそれ 6の探索中は逃げる持ちと適当な弾除け並べるだけだった覚えがあるなあ・・・ 薄くても直系なら近親だし、近親に目覚めた方が親子丼できるから都合がいい >>606
シィルもシーラもそのうち後ろヤるぞとか言ってたけど
直接のシーンはなかったなあ >>614
日本の法律に合わせたその直系の定義にもどっちにしろ当てはまらないじゃん
どこに直系の遺伝子が一部入ってたら直系とするなんて法律あるんだ
そんな定義なら親族全員直系だぞ、つーか全人類だな >>611
クリア難易度の話とか誰もしてなくない?
RPGなのに敵と遭遇すること自体が枷になっているシステムでマップ埋めをする不便さの話だと思うんだが
嫌ならやるなって言うかもしれんが、入手できるアイテムがゴミ同然だったらその通りかもな >>618
エンカ頻度が異常に高いとか、制限で戦闘回数が相当タイトならいざしらず
PT回せば20〜30回は戦えるのに探索に支障が出るなら、それは歩き方が悪いんだよ
RPGなのにというが、RPGで枷にならない敵なんて接待でしかなくないか? どんなに薄かろうがランス自身が含まれているのだからどう言いつくろうとも近親だろう サブを運用して一軍を届けるゲームとやらを楽しいって言ってる人だし価値観が違うのに絡んだ俺が悪かったよ >>622
俺の知ってるランス6はロッキー等の2軍で走破して赤モヤやボスに主力をぶつけるゲームだったけど楽しかったぞ ちびの女抱かないと言いつつも結局一度やったしとミル抱いたし、
一度やってたら別枠なんだろ >>621
従兄弟も同じ遺伝子含まれてるけど近親じゃないよな?
遺伝子と直系には何の関係もない
じゃあ戸籍上の関係を重視する現代日本法律的なことを言うのなら、これにはさらに全く当てはまらない
どう言おうと近親じゃねえんだよなぁ 俺の知ってるランス6は
壁とロッキーで走破してボスに主力をぶつけるゲームだったな ロッキーメインヒロイン説
ガード安定すぎて攻撃型ロッキーはしたことないな
そのうちやるか ガチ近親やってもええんやで
本当に俺の中のエールちゃんがいるとしたらベストフレンドランス狙いに行くぞ 昔のゲームの画面が小さくて困ってるやつは
window mode patch for game
で検索すると幸せになれるぞ
って書こうとしたけどもうダウンロードできないのかな、試してみたけど落とせなかった ロッキー&バーナードの逃走パーティー以外は、
全員フル活用して敵を殺しに行ったから逃げてばっかりのイメージは無いな
メンバーフルに使えばSP切れて、泣く泣く撤退なんてのは殆ど無かった筈
※厳密には大きなダンジョンは、大概はイベントで拠点に戻る展開が有るから
それでSP回復は十分 ランスが裸のエールちゃんに迫られたら
ソルトアンのイベみたいに全裸のバレスとか全裸のロレックスを思い浮かべて耐えるのかなぁ エールちゃんそもそも13だから親子以前にそっちで対象外くさい 13だからどうこうは最早当てにならないからなぁ
チビっ子は嫌だと言いつつ相手によったり気分によっては平気でガハハーするし
30以上は駄目ルールと並んでガバガバ
娘だと知りさえしなければ希少な貝殻仲間として興味引くだろうし 女の子モンスターに皇帝液は毒だと思ったけど
聖女の子モンスターは平気なのかね >>611
作業ゲーを無味乾燥と断じてる時点で脳死プレイを下に見るバイアスがかかってる人だと分かるから
一生分かり合えない 正直10のシステムはあまり好きではなかったね
理由?がんばればがんばるほどクリア出来ない仕様ってのがダメ、諦めるの前提にした周回だし >>637
そのあたりの設定がわりとガバガバだからランス終了後の文明が終わったり始まったりのドサクサで設定変更されたんでね? いきなり喧嘩売ったとおもったらid変えて唐突な10dis始めてどうした シーラは9でアナル予約してたけど
シィルもアナルでするぞっていうシーンはあったっけ?
まぁシィルもリズナにアナル責めされて感じてたし、
浣腸も手馴れてたから既に奪われてる可能性はある 今回そこまで鬼畜か?高難易度でもAルート全部行けたぞ
海からが多少きつかったが そもそもカードに愛着なんて1ミリもわかねーよ。9みたく可愛らしいユニットならまだしもカードてバカにしてんのかおもたわ実在のカードわ愛着湧くよ?だって実在してるんだもん。
カードで架空てそれが最後て。そら単発ならなしよりのありよ。それが何十年積み上げて来た最後の集大成でカードゲームて。
なしよりのなしやな、らふらんすやないでほんま(笑) 犬ってゅうのゎ。。
英語で「dog」
逆から読むと。。
「god」
そぅ神。。
ぃみゎかんなぃ。。。。
もぅマヂ無理。
リスカしょ・・・ コツ掴めばCP実績なしで1周で緩和前の2部解放できるし鬼畜ではない
めんどくさいゲームではある >>621
ナギの中のランス割合なんて、いとこより薄いとおもうぞ >>644
周回前提でな
さすがに初っ端からAルートいけた人は1割もいないと思う
んで繰り返し繰り返しやればクリアできるようになってるんだから
それ(周回)で鬼畜じゃないのは当たり前 周回プレイを嫌う理由ってのはある程度わかる
自分だって悲惨なエピソードなんてみたくねえし
ただゲームシステム的には面白かったな
この手のセーブ無しのトライ&エラー型で久しぶりに面白いと思えたわ 勝手に1割いないと思ってればいいじゃん
イベントでここ早めに行った方がいいとか教えてくれるのに、目的持たずたんたんとやればそりゃ辿り着けんわ 初回プレイで3ターン以内クリアとか1ターン殲滅をそこまで重視して(リセット)
プレイした人そんなにいるか?
てか初回でホーネット救出出来た人が多数とは思えん
またどのカードが有用かは全員暗中模索でしょ
今まではメジャーキャラが安定高性能、それ育てとけば間違いなしだったが
今回シリーズ人気キャラはノーマルカードじゃ性能今一って奴おおいしな
周回プレイ前提なんだから、初回でクリアできないのは当たり前だと思ってるし
それを鬼畜難度だから糞ゲーというのもお門違いってだけの話よ スップとかスフッとかによくマジレス長文する気になるな >>653
どのレスからそんな前提が出て来たのか分からん
>>650て初回Aクリアの話じゃないのか マニュアルにも「初周では人類救えない」って書いてあったからそういうゲームだと思って素直にやったな
周回重ねてノウハウ分かってからじゃ味わえない絶望感とかもあるしね 魔想さんフィギュアか……いい出来だが置くスペースがなぁ……モロ18だし 織音計画のまそーさんのフィギュアが出るみたいだな
中々よさげ 大悪司のマニュアル「(1周目は)民華は捨てる」にはわろた
メインヒロイン……
そういうメーカーだね まそーさんの出来悪すぎて誰も買わないだろこれw
ハウゼルは買う予定だから頼むわ これで一万八千円かケイブリスぬいぐるみと言い強気な値段だな
一万八千円で買えるフィギュア軽く調べるとこれよりずっと出来良いのばかり出てくるし
作ってるメーカーの他のフィギュア見ても同じ値段かそれ以下でこれより出来良いのばかり
エロゲメーカーって事で舐められてんじゃないのアリス まぁ一般アニメと違って出荷数が少ないだろうから一個あたりがある程度高値になるのは理解出来るが… これ完成版なのかね?
塗装がシンプル過ぎて、ちょっと出来のいいプライズフィギュアにみえる。
造型は悪くないと思うが。 かなみちゃんフィギュア出ないままランスシリーズ終了・・・ 久々に来たけど俺の魔王ジル様追加された?
異世界に飛ばされたままこのまま出番無しでシリーズ終了とか嘘だよな もしランスに転生したら常識的な選択肢選んで
普通の冒険者としてどっかの要所で普通に殺されるんだろうなぁ… かなみちゃんはまじでフィギュアにしてほしいわ
まそーさん好きな人は出来が悪くて残念だったねこれは ランスシリーズ最終作にしてはいまいち立体化が盛り上がらないな
最終作だしサテラやかなみは勿論、どうせなら主人公のランスも立体化して欲しいわ 戦国ランスの頃はいっぱいフィギュア出てたけど
今のランス10だとフィギュア高すぎて買えない・・・ この世界は二次創作特有の原作知識を使った安定チャートを作中で実践してるホモが既にいるからな かなみちゃんのフィギュア立体化するなら
澄まし顔・ジト目・泣き顔・ふにゃふにゃの安い顔 の4つパーツ差し替えでよろしく やっぱ何回もやるカラーの森や魔王探索やシャングリラはもっと分岐増やして欲しかった
周回して強くなるとショートカットできるとか魔王リトルプリンセスと戦えるとか ハニーキングとアリスの関係は?
ガルディアとケッセルリンクの食券イベントで弔ってたのは誰?
食券イベントみると色々わからん事があるな 確かに、周回プレイでうっかり飛ばして何度ロードさせられたか・・・ ハニキンアリスはともかく後者がスラルなのはさすがにわかるだろ 人気投票1位の魔想さんのフィギュアが売れなかったら後が続かないかもしれないから出来はともかく買うか悩む あらすじモードで一度見たイベントカットできるのは英断だった
あれすごく助かる んでハウゼーレちゃんのフィギュアはまだなんすかね? 解釈次第だけど血の衝動に完全に支配されちゃ料理とか無理だな
ただあれ抵抗すれば抵抗する程人格消し飛ばすらしいし大量虐殺者ではあるだろうな かなみちゃん人形でるなら運命かなみちゃんのヤツだな
買わんけど >>697
スキップと違ってフリーハンドと行かず無駄クリック増やしてるのがなあ
ctrl押さなきゃ本当の最速にできないのもだけど、ベスト足り得ぬかゆみを感じる カード収集終わらせてから二部行ったほうがいい?
ノア全裸とかワンニャン全裸とか集めるのしんどい 二部2周以上やるならエンド実績コンプした方が楽だろうが、
カードコンプ食券コンプなんて趣味の域だし気にすんな 拘りなければ半コンプ状態のセーブがウェブにあるからそれ当てたらいいよ フィギュア見比べるとやっぱニトロの資金力ってすごいんだなぁ
久しぶりの大人キャラのフィギュア化でこの出来はマジで凹むわ
ケイブリスぬいぐるみとかは普通に可愛いから信者パワーで買えるけどこれはちょっとプライズでも取るか怪しい
ロケットボーイレベルは最低あると思ってたのになぁ…… >>697
パッチ1.01のでカードコンプしたので、
1.02からのその機能は恩恵にあずかる前に
散々同じ話を見ていた 鬼畜王みたいな改造パッチ出ないかなあと思う今日この頃 10ってどう改造すると面白くなるのかいまいちイメージが湧かない
9みたいにシンプルなのは妄想が捗ったけど、10の土台はいまいち発展系が想像しにくい
ソシャゲやってる人とかは浮かぶのかな 真っ先に浮かぶのはスキル演出の強と攻撃時カットインとかセリフの追加かな
でもやりすぎると雑魚戦闘がくどくなる諸刃の剣 とりあえずダメージキャップの撤廃と乱数の比率見直しかな
リロード回数を増やしてるだけで遊び方に繋がらない縛りが多い
割り込みや連撃必殺含む状態変化についてもやりようがあると思う
なおスキルはない あー、爽快感伸ばす方向か
RPGや昔のSLGみたいな、トレハン、ビルド、戦闘準備、戦略面での方しか発想が浮かばなかった >>712
むしろ演出オフが欲しい
敵アニメやターン到来・攻撃エフェクト含めて
光る演出多くて目がしんどい >>714
いや、どれだけ準備してもちょっとやそっとじゃ乱数に飲まれるのがさ
何とか薄い勝ち筋構築しても割り込み入ると全部台無しだし
ほぼ死に要素になってる高APスキルももうちょい実用性与えたい
結局戦闘制限とEXP得るための戦法が悪くかみ合ってるのが原因だから、キルボーナス三種無くせば一番早いか >>716
爽快感伸ばす方向ってのは>>712に対してな。すまんね、安価付けてなかった
ソシャゲの動画とかざーっと見てきたから、カットインとかの意味は分かった
>>713とか>>716の指摘はもっともだと思うけど、ストレスが少し減るだけで
あまり面白さの段階が上がる気もせんのよ。ゲーム設計が従来のと違い過ぎて
どこに完成型というか、理想型があるかが見えない。おっさん化の弊害だと自覚はしてるが 例えば9なら、キャラと装備の育成強化をよくあるRPG並みにして
ひたすらディフェンスモードとかエンドコンテンツつけて
どこまで行けるかに挑戦とか、従来のよくあるゲームの枠の中で発展系が見えるけど
ランス10はどうもローグライク的というか、ベタなRPG、SRPGの枠で考えようとしても
どう手をつけていいのかわかんない。若い子の方がすっと先が見えるんだろうと想像 折角の最終作フィギュアなのにできひどすぎん?w
amakuniってこんなダメだっけ?とおもったら最近はダメダメだな
2015年くらいはかなりよかったのに
http://amakuni.info/item/2015/017.php アリスソフトがエウシュリー並に周回、稼ぎ強要する作品を作って欲しくなかった
10はAルートに各エピローグ作っても良かったと思うけどなぁ
時間が足りなかったのか エウというよりキャラやろ。この周回前提は
やろうと思たらいつまででもできるけど引継ぎ無しのがアリスらしいよな >>720
インターバル=製作期間ではないけど、前作から十分時間あったし時間不足かというともにょる
X:46月(03から30月)
9:26月(01から7月)
8:62月(マグナム抜きだと56月)
7:28月
6:22月
5:70月(鬼畜王から) エウは周回ゲーではないが稼ぎゲー
クソみたいな作業何十時間ってやらないといけないからチートエンジンやSSGが話せませんわ シリーズ最大のボリュームなのに、さもボリューム不足かのように言われても・・・
有限の予算内で、よくここまて作ったと思うよ俺は 予算とか制作時間とか買う側からしたら知ったこっちゃないし…
Hシーンの割り振りや、黄金像とかバスワルドとか本編であったであろうイベント削った後の名残が見られる作りはガッカリだよ ホーネットが空気化しているのは許せない
もっと出番をあげてほしい ボリューム最大とはよく聞くけどあまり体感ないなあ
未見のイベントとか早い段階でなくなったし
ト書きや台詞差分でテキスト量は稼げてるんだろうけど、イベント数は少ない印象が強い 面白いかどうかは個人差あるだろうがボリューム体感できないとかは正気かとしか思えない もっとあれが欲しかったとか無かったとは言わんがこの立ち絵と食券イベント見せられたら何も言えんわ
裸差分とか正気とは思えん 食券は経験upにつく紙芝居だし、本編にプレイングでの変化が少ないのはやはり寂しいよ ボリューム不足や自由度がないって言う人はネットで答えみてそれなぞるプレイスタイルだからじゃないの?
あれこれ試行錯誤して、人類を最大限生かしたらどうなるんだろうとプレイしてるときに大侵攻が発生したときのここまで用意してるのかっていう感動とクリアの達成感はすごかったけどな
問題があるとすれば、鬼畜王と違って自力でコンプができるくらいの難易度だったってことで、他力使ってボリューム不足や自由度がないってのは今の時代だと尤もだと思うけど、自業自得だとも思うよ 食券要素を本編に持っていくと今度はだるい!って言う奴出てくるぞ
人によってキャラの馴染みが違うからこのシリーズのキャラ優先してイベント見たい…ってなるゲームだ
改善の余地はあるけど購入前の想定は軽く超えたろ 食券を本編に組み込むんじゃなく、その労力で本編分岐を充実させられなかったのかってことだよ
>>727みたく明らかに削られてる部分もあるわけだし >>683
ランスに転生はなぁ…
どの作品時点に転生したとしても、上手く立ち回れる気がしない >>735
むしろネット断ちしてた人間の方が概ねやり尽くして時間空けてみたらあれ?やったこと
そう多くなくね?って感じでボリューム・自由度不足感じるはず
なぞる人間は他にできることを考えることも試すこともしねえから気にしないよ >>733
立ち絵の数は確かにすごいんだが
立ち絵を充実させた結果肝心のCG枚数が少なくなってんのはなんか本末転倒に感じる ワッチョイの上四文字の末尾二文字みりゃ毎回文句言ってるやつ大体一緒だぞ
あとブーメラン刺さるけど携帯キャリア 文句の内容に同意できるものも多いんだけど、今さら言ってもどうしようもない感が 今更いってもどうしようもないのはわかってる
が、あまりにもやるせないのだ
愚痴るくらい暖かくみてほしいわ ええんやで
文句も愚痴も好きにしたらええ
その代わりそれに対する文句や愚痴も暖かくみような 煽りに乗って発狂しないなら愚痴は幾らでも言ったらいいとは思う
俺も今作に関しては正直どうかと思う面は一杯ある
ただ、賛同を求めたり、違う意見の奴を屈服させようとすると余計ストレス溜まるぞ どうしようもねえけど今だから言える冷静な評価ってことよ
まだ活気あった頃は「不満は多いけど点数つけるなら100点」とか平気で口にする意味不明な人とか居ったし ウルザちゃんのおっぱいがなんか角ばってるのが気になる ランスが好きだっただけにコレで終わりなのかよって感じがねー
パッチやアペンドも無さそうだし流石にそろそろ去るけれども >>746
そりゃ減点法じゃなく加点方式ならそうなる
てか減点法で100点とるなんて不可能だからな 俺にとってランス10は、不満点は有れど最終作に相応しい名作
点数をつけるなら99点だな なんだかんだこれだけの大作をちゃんと完結できたのはすげえよ
きちんと畳めずにファンから見放されたり完結せずに自然消滅する作品がどれだけあることか
それを思うとやっぱランスはすごいよ >>746
発売から半年以上経ってポジティブな意見出尽くした後に
ただただに気に入らなかった点を愚痴ることを冷静な評価とする人間はまぁ意味不明な人だよな それはちょっと違うけどね
盛り上がってるときは水挿したくないから黙ってるだけだよ
もう言いたいこといってもいいだろとは思うけど そんな奥ゆかしさがネットにあるわけねえだろ
ネチケット()時代からの時間旅行者かよ それを自分で冷静な評価とか言っちゃうのはどう見ても意味不明です 変なのが多いなと思ったら木曜日越えてたからか
登録し直さないとな ここ見てるとランス10はボリューム不足バランス崩壊手抜きCGのクソゲーなのかと思えるわ
んでたまにそれが公然の事実のように叩いてる人がいるのみると
実際そうだと信じきってるのが結構いるのがわかって怖い ボリュームだの何だのふわっとしたところにケチ付けるから要らぬ争いを生むんだよ
もっと自分に正直に具体的な欲望をぶちまけろ
何でコパンドンの子供おらんのや そもそもコパが運命の女だったら大凶女じゃありえないわけで なぁに、あのあと作ったと思えばいいさ!
最後らへんの100歳ランスと遊んでた子孫たちは、実にバリエーション豊富な髪の色してた、誰との子孫だと思うのも自由だ そういうやコパって、どんなに栄華をきわめようが彼女は大凶女なのです
と公式からも不幸な行く末を暗示されてたが
別に言うほどでもなかったよな
財産没収、代表の地位剥奪されたとはいえ、何か元気にやってるみたいだし あの財産全部没収されてランスの子供も出来なかったら十分大凶だと思うけどな…。
誰が没収したのか気になる所ではあるが。 突撃持ちキャラをランク上げたら突撃零になるとかあれば良かった 改造するならまっさきに必要なのはターン制限をなくすことだと思うぞ >>747
あれは裸じゃなくて服着た状態を透視した手抜きだからね そういうのも全部アベノミクスがなければ改善できてたんだけどな
安倍がいる限り消費税も10%になるし
ランスだけじゃなくて超昂シリーズも殺されるかもな そういえば、夏コミの通販は今日から出荷だったけ?
明日あたり届くのかな 最近FFBEってソシャゲ始めたんだが
バトルbgmの雰囲気がランス10に似てて楽しい ターン制限はシステム的な制限があるからなー
制限なくして99ターンとかはゲームがバグるから無理 10は強いて言えば周回特典か何かで未来の話を扱った4枚目の食券が欲しかった。
量産型あてなとかしんみりくる話で他のキャラにそういうの無いのがもったいないと思った。
けどシナリオ担当が死ぬか、分量的に。
>>767
そういえば大番長はイベント見るには時間制限がきつくて何度かターン数戻したな。 >>762
子供たちの旅を見る限り財産が戻ってきたのか自力で稼いだのかは知らんが復活はしてたな
ただ秒刻みのスケジュールでしゃかりきに働いても好きな人とは結ばれないのが確定してるっぽいんで晩年は辛そう
開き直ってスピードワゴン財閥みたいに子供たちの支援に回れば良いのかもしれないが まだ第二部全部CG回収してないけど乱義の母親の五十六って立ち絵もCGもないの? 現代みたいな情報社会じゃあるまいし、伴侶いなくても寂しくならんでしょ 親ランス罪の投獄中にランス6レベルのエロ拷問されたのかな そういや6ってコパはなんで合流したんだっけ
全く覚えてない >>785
商売敵をボコっていたらランスに出会ったってひつじ小屋に書いてた >>785
山の上の魔女退治に行って倒した後仲間になってなかったか? でかいババアではないよな?
やべぇ全然覚えてないわ
まぁやり直す楽しみが増えたと思おうw モヘカはグラなくテキスト処理
でかいのはロリ屋のミンチン やられることが存在理由の穴奴隷にパンツなんか必要ないよなぁ 穴とは単体で成立しえない概念であり、周囲の物質があってこその穴である
よって穴奴隷とは、実質的にパンツ奴隷である
Q.E.D. 戦国のが面白いな。あっちは十人十色の遊び方があったけどこっちはカスもゴミもブスもイケメンもハゲも似たよなプレーしか出来ないよう制限してる。
自由度がない。今時ガチガチの俺の作ったゲーム、面白いだろ〜スギちゃんだぜ〜は流行んねーなしけてやがる イベ動画あげてるの見つけて助かった
一プレイかなり時間かかるからな 作戦クエ一つがだいたい20分、一周6〜8時間で終わんねえ? >>800
テキストスキップしまくりじゃないと20分は厳しいと思うんだが プレイ時間1200超えてるような輩はテキスト読まん。スキップの恩恵は大きかった ビスケッタさんとHしつつ、Aエンド迎えられるルートって存在しないのかな?
ビスケッタさんサゲマンなの? マグナムでやってたわけだし
10でもCGとかでないでも普段やってないわけじゃないんじゃね? >>806
ビスケッタは求められないかぎり自分からってのはないだろうし
10のランス城内の女性の人数、また遠征期間もかんがえると、
ランスの手がまわらないポジションなきがする ハニホン読んだんだが、最後の方にある少女の供述調書って何のネタ? 普通にふみゃの抜き小説
本人も周囲が全部ランスとネタだけど云々言ってた はにほんは大人マリア×ダークランスのやつがよかった
あれでおねショタ外伝出して しっかしアンケートの回答を有料で配るって
思ったより非難されなかったな
俺はアンケ送って楽しみにしてたが
今だハニホン見てない ハニホン読んだ
年表から判断する限りあのあとアリオスとウィチタはゲイマルクに敗れるんだろうな
悲しすぎるよおおおおおおおおおおおおお 悲劇の始まりって書いてあるしな
しかしガイの話細かすぎるだろw ハニ本みんな早いな
こっちはまだ出荷もしてないから
思わずちゃんと注文できてるか確認しちゃったわ ハニホン届いてたが未開封のまま実家に帰って農作業よ 一瞬、マンドラゴラの様に植わっているハニーを収穫する姿を想像した 8ターン超えた辺りから敵のHPが削れなくなって暗殺リセットに頼ってしまう
これやるとサクサク進むがすぐ飽きる
何割が2部に行けたのだろう
行ける気がしない あーあ俺も1部リセットちゃんに手を出して社会的抹殺されてーなー やはりロードレースで「ランス」と言えば薬は欠かせません
いいのかこれ ランス6にいたようなゼスの腐れ貴族がまだいるあたりゼスも苦労が絶えないねぇ
あと女神ALICEの考えとしてはクルックーに対して13年間せいぜい足掻いてみなさいって感じで神異変を楽しんでたんだね >>821
俺も1ラウンドキルできなくなってから暗殺だよりだった・・・ オリ音画集の通常版と完全版両方買ったけど通常版は捨てていい?通常版にだけあるものってない? 通常版の本自体が通常版だけなものだと思うが、ラフイラストは完全版に含まれてないぞ >>821
暗殺なにそれおいしいのってぐらい暗殺使ったことないな
そんなスキルあったっけか() 忍者リセット、アサシンリセット、野生児リセット、文豪リセット、破壊神リセット
夢がひろがるよ >>832
リセットちゃんもリセットおねーちゃんもだいすき
色んなリセットちゃんきっと全部かわいいわ夢ある 鬼畜王のリセットちゃんくらいのを見たい
言葉がたどたどしくてあーうーとかくふーって言ってる頃の 今となっては、その枠はアーモンドになるのかね
いや結局、ランスと一切絡みがないから、二人がどんな会話するのかもわからんが
父様〜とかなついてくるとしても、ランスは幼児時代のリセットみたいに扱いそうだがさ アーモンドはお姫さまじゃない。子供世代でお姫さまはリセットだけ! 2部から数年もすりゃ乱義の子供ぐらいは生まれるしそっからは掛け算的にあの手のやりとり増えてそうだ
ランスのお爺ちゃん 才能限界無限がバランスブレイカーじゃない設定から言うと、永遠に伝えられ続ける形質ではないんじゃないかね
もしそうなら確実にバランスブレイカーだからな >>843
バランスブレイカー認定がどうこう言ってる時はランスに孫はいないから、認定されてないからといって継承がされないとは限らないよ
まだバランスブレイカーの概念が二部以降あるかしらんが、孫以降に継承を確認されて認定されるかもしれんし >>844
いやaliceとかが孫まで遺伝する因子かどうか分からないわけもなくね? >>845
開発者からはバグ扱いだしそれを含めてALICEがどれだけ見渡せるかは分からない
あいつが見渡せるのはあくまで運命だしね。断定するほどではないと思う 原子力もダイナマイトも危ないからじゃなく人類の生活が豊かになるから禁止と言ってるし、
ルドが改心した今後取り締まるかすら分からん ALICE的にはランスはバランスブレイカーだけど
魔王になる運命がわかってたからあえて見逃されてた可能性?
エールが居なければ子供達もランスに負けてただろうし >>848
後付けで10の時点で見えてたからとは言えそうだけど、クエストの時点で殺せと命じてるからなんともいえん
開発者の話だと才能限界無し単体だとバランスブレイカー認定もされないみたいだし、この辺はかなり大雑把な部分だと思う >>848
別に魔王はランスじゃなくてもいいからなあ…… ランス殺せ指令はバランスブレイカー云々は口実で単にクルックーへの嫌がらせが8割って気がする 神(超神)の意図したものではない(公式QA )
息子娘には全員遺伝
バランスブレイカー要因ではなく、交遊関係がランスのブレイカー要因(公式QA)
この辺が関連設定かな
魔法を使えるようにした、とかaliceは人間の設計にかなり初期から関与してるか見てるかしてらのは確実だし
運命見える設定も含めて孫まで遺伝するかどうかはある程度分かってると思うな
そして遺伝するなら先よりも今修正すると思う
でも断言は確かに出来んところだな、描かれていないキャラの思考を辿りすぎてるし
運命見える設定も二部の事件含めてランスの孫のことがどこまで見えてるかは甚だ疑問だし 今更後味を犠牲にする勇気なかろうし誤魔化すしかないわな うちにもハニホン届いた
こんな遅くなるなんて10で十分冷めてなかったら致命傷だった、恐ろしい ランスの設定とカのってる本ってどこで買うんだ?
ハニホンとか織音の本とか? 統合部隊育ててます
早いターンでテオマン出す効率的なリセマラ(?)法ご教授くだせい
m(__)m >>852
誰でも恩恵受けられる科学と違って魔法は個人の才能に依存するからオッケーとかだっけ
その理屈なら才能限界無限もオッケーそうに思えるけど >>856
テオマン出すのは運だから高難易度周回しまくって運命マジック付きで翔竜山登りまくればでるよ >>859
ありがとうございます
今までは高難易度4〜5Tのチャンスを待つで
ひたすらレア運と(持ってれば)リクチェルを付けたり外したりで挑戦してました
運命マジック登山も試してみます! >>859
リセマラや周回しまくったけどテオマンが未だにいないから俺のゲーム壊れてるよ
ちな発売日からやっとるが 神社にお祈りでもしてリアルラック上げてくると良いと思う >>858
仮に子孫全員に発現するとなるとねずみ算式にどんどこ増えていくぞ
まして強さに直結することからより子孫を残しやすい因子だしね
パイアールや魔法技能よりもダイナマイトの話に近いと思う 普通にやってたらテオマン重ね一枚しかいかなかったけど
統合部隊ガチ勢はテオマン重ね数枚とかやってるんかな >>852
足利超神さんの及ばないところもあるんだな >>866
魔人なのか魔王なのか、何ターン目で難易度はいくつ、
何の作戦での対決なのか >>867
魔人ケイブリス
13ターンの難易度15
海からの初戦
まあ根気よく戦闘のやり直ししまくってたら勝てた >>868
おめ。ケイブ初挑戦はいろいろ特殊すぎて戸惑うけど、
コツつかんじゃえばこっちのもんだわな 海から初戦を突破はケイブリスの機嫌やダウン攻撃を手裏剣阻止にお祈りするゲーム
難易度上がり過ぎるとバスワルドや魔王勇者が必要になる 終盤まで防御固めつつ毒団子で減らして
リス猛撃やスクイレルザンを絶対に阻止して
ケイブリスのHPが毒団子でもあまり減らなくなってきたら
増長モードがやってくるのを祈り増長が来たら六色破壊光線連発だった
ブーストがホーネットに乗る祈りも必要だった 修行まできたけどなんでもありじゃないのに主人公カードが252あわせて8枚しか揃ってなかった
序盤でロッキーと永田君だぶりまくったからだな。300とか無理そうだし次からやったことないなんでもありで適当プレイありやな 2部を高難易度、なんでもありで適当にやってたら、
カードが増える分平均ランクが下がるので加入するメインキャラの
ランクが足りなくなり、ストーリー進めるのも苦労するようになってしまった あ、そういえば魔王(制限)も1部の宝箱で出るんでしたっけ?
コンプは大変だぁ それな
悪魔全員一つになったら三超神全員合わせたより強いとか、ラサウム頑張りすぎぃ!
でも考えると三超神抜かした神勢力が三超神より少し多いくらいって
如何に三超神とそれ未満の力量差があるかって話だよね
永遠の八神とそれ未満も越えられない絶対的壁があるというのに 10のマリアなら頼めばアナルプレイをさせてくれるかな 二部見る限りだと、ナプレケスがLV130くらいのダークランスと同格程度だし
悪魔ってそんなに強いんかなあと思う ハニホンのあれは悪魔が頑張ってるってのもあるんだろうが
それ以上に天界とルドが案外大したことないなって印象受けたわ
ルドとか魂の総量でいえば兆とか京単位ぐらいあると思ってた >>878
ダークランスも悪魔なんだから、同じレベルでも人間とは格が違う >>879
これ数値もちゃんとキャラ設定意識してるのか
芸が細かいな >>882
あと、何か知らんがグラムは凄まじく強いらしいしな
クエルプランちゃんの吸引の囮に使われたり、戻ってきた時も小さくなってないし
三魔子の宝は伊達じゃないんだろうな 悪魔と人間のハーフだから契約無しに魂狩れて親父の影響で才能限界無し
三魔子に気に入られグラムを授かる
あれ?チートじゃね? >>884
いや純粋にゲーム弄って無理やり参加させてるだろこれ
aliceもクエルプラン(非アナライズ)もATHP設定されてるからこらじゃない >>886
悪魔だから元々才能限界はなかったのでは悪魔って才能限界ない設定だったよね? 特に悪魔の才能限界に設定はなかったような。
3のフェリスがレベル0じゃなかったっけ
6でも確かマニュアルにレベル載ってたと思う
それが普通ならそもそもレベル上がるの自体がイレギュラー >>887
いやわかってるよ
そのいじったヤツが適当に数字いれた訳じゃないのが芸が細かいっていったの そもそもレベル屋とかのレベル神管轄のシステムを使える辺りちょっとおかしいよな
まあミカンみたいなのが居る辺りその辺ガバガバなんだろうけども ランクで強さが決まるランス10
才能限界とはいったい・・・ ランスシリーズは初めてか?
鬼畜王、5、9と才能限界じゃないシステム的な成長要素はいくらでもあったろ でもランクエマグナムはモルルンで才能限界上げていくゲームだったので・・・ その辺のシステムでレベル上限が死に設定になってるように見えて
ゲーム内システムで同程度に育てりゃ割とつよいお人はつよくなる傾向あるんだから上手い ランス10も現在レベルが基礎ATに影響するから意味はある 俺のハニホン、未だに準備中ってなってて発送されてないんだが。
注文日によって遅れたりするのかな? ハニホンの織音ラフ画集で薄っすらと写ってるのって傾国かな
あんな薄っすらしたのじゃなくてちゃんとしたのが見たかったな >>879
せめて難易度34くらいまで上げてやれよw >>898
俺は予約開始直後に申し込んだのに準備中のまま
同時に申し込んだ10のサントラが売り切れになってたから品切れで遅れてるのかとちょっと怪しんでる 俺は九州住みだけど昨日来たぞ
クレカからお金が引き落とされてるのは確認したか? 俺のハニホンは明日到着ってなってるな
代引きなのに、ようわからん ハニホン読んでランスロスを埋めるどころか一層強く感じてしまい昨日一日中ランクエやってしまった ワーグ関連のイベントで、護衛の魔物達も眠ってしまいそうになるやつって何で起きるイベントだっけ。
ケイブリスのワーグが行くぞイベントは出た後、上記イベントが起きないままワーグ倒しそう。 ハニホン届いた〜
アリオス・ウィチタの生存確定・コンビ結成には驚いたわ
アリオスが教会に投げ込まれた壺壺を剣で叩き返してたwww
やはり味方側は野球属性だな YUKIMIさんのシィルかわいいな
この絵がランスの原画だったなんて信じられんw わいも銀行振り込み入金済みで準備中や
グッズとかいらんもんセットにするから発送も遅れるんだろうな コミケの在庫だったら発送開始がこの遅さなのはおかしくない? ハニホン届いたー
クルックーの計画を嘲笑っていたところを見ると少しは女神Aliceの鼻を明かしてやれてたのだろうか?
最後のあのシーンじゃ何も思って無いように見えたけど お、発送メールきてた
これ発送作業の人員が足りずに数日がかりで順次送り出してるっぽいな >>915
予想は外れた、だけど何より優先すべき主は大変満足している、だから別にオーケ
一方のクルックーも別にaliceに復讐したいわけでも鼻をあかしたい訳じゃなかったからあれでいい
という感じだと思う アナルセックスで理性飛んじゃうリ幼女が見たいよ。クリスタルの色も変わらないからパパもにっこり >>917
あの性悪女に少しは報いたと思いたいが・・・ じゃあ裁判見ようか
aliceは忠実な神の奴隷というよりも、やってることが自分の天職なだけだよ
自由2のパイアールとか見れば性根の悪さが出てる、メインプレイヤー決めるのはローペンなのに不遜な発言をポロっとこぼしてる つーかランスがクルックーと約束したんだから
ALICEボコってクルックーの眼の前でおしおきレイプする神の真実完全版はよ ハニホンって何だよ
なんか一杯あるけどどれ買えばいいのさ >>924
いま話題やつは公式通販のページでいうと
コミックマーケット94、「C94グッズセット」のやつ
ハニホン(公式同人誌)カテゴリのはだいぶ古い
戦国ランスの頃 >>921
見てられん酷い二次創作だからなぁ
いつまでも執着しよる人がいるけど クジラ殺すわけにもいかんから
別のシリーズラスボスとしてAliceを用意したんだな!
名前的に最強でも問題ないし!
とか思ってたらボスですらなかった アリスがラスボスだと中途半端になるからなー
だったら地上最強の歴代魔王のが綺麗にまとまる
ピッコロ大魔王で終わるか、ラディッツで終わるかの違いというか イブニクル延期かよ
ドーナドーナも難航してるみたいだし大丈夫かね
基本的に延期が少ない会社な分、延期した作品ってどれも結構微妙なのが出てくるんだよな 自民党が移民入れてくれるから大丈夫だろ
来年は今までの倍の60万人入れるらしいから
イミンニクルで復活できる 12月立て込んでるから延期嬉し
イブニクルの話出てから発売まで早かったしこんなもんやろみたいな 延期して12月にするにはヤバい傾向だが、12月から延期するのはまだ良い ドーナドーナが難航だってハナシあったっけ?
キャラ絵とかは早めに見せてたが
実はほかのラインナップ、よーいちろーゲームとかより
発売はあとだってさいしょから言ってたハズ イブニクル延期なのかよ
楽しみにしてたから残念だわ アリスが正式に発売日を出した後に延期するのって何年ぶりだ?
ここ20年ぐらいは無かった気がする ドーナドーナは難航というより単純に人が回されてないっぽい >>935
月別とイブニクル2スレだと夜が来る以来らしい 余程の事があったのかね
入院とかじゃなければいいけど 9月の時点で仕上げ作業中って話があって先週ボイス収録の話があったから本当最近だな おおう……珍しいな、2月伸びるのは尋常じゃないぞ
デスマーチ感がある 致命的なバグでも見つかったか、ソフ=リンちゃんにでも引っかかったか? それで思い出したがランクエの未使用CG、5D以降〜10の画集で見たいな アリスって珍しく延期が少ないメーカーなのか
いつも普通に買ってたから気にしてなかったわ 大手以外のメーカーだと三割くらい延期してるイメージがある よくはないんだろうけどエロゲって延期するのが普通だと思ってるわ ガルディアの食券B以降が出ないんだけど
誰かいなきゃだめとかある? 魔人退治できるだけしながら海からだと難易度どれぐらいになる? >>947
完全初心者で引き継ぎも何もないならクソ高い
予備知識最低限入れてリーザス2回目のきゃんきゃん稼ぎやらないとメンツ的に間に合わんと思う そういやハニホンで勇者が三超神たおしたらどうなるの?
って質問で
どうにもなりません。ルドラサウムは飽きて別の宇宙に旅立つだけです
とあったが、この場合ならルドラサウムの支配を逃れられるってことなん?
ルド殺害のように世界も一緒に滅ぶってニュアンスじゃなかったが ヘルマン2でケッセルリンク初戦で撃破したら
使徒メイドにはパンチしてないけどこの場合もペルエレルートみたく使徒メイド仲間に出来るん?
なんでもありで倒しちゃったから検証できない >>947
シャリエラルートなら初プレイでも楽勝
わんにゃんなら‥がんばれ 流石に初プレイ楽勝って今回そんなに難易度低くないで?
wiki見ながら進めてもカード入手次第じゃ詰む場合ありそうだと思うけど いやゲーム上の難易度的な意味で書いた・・・
ホーネット救出すると12ターンまでに魔人7体までしか倒せないから
そのデータでは15だった
11ターンに魔人倒さずに亜人ポピンズ行ったら14になった
レンジャー達の活躍ができたら13〜14だったと思う 無理矢理納期に間に合わせるとシナリオ大幅カットとかになるとかかな
まあ2ヶ月なら耐えられる 魔物達の魔法や三倍魔法攻撃なんかの時に出る属性攻撃エフェクトが毎回違うけど弱点属性の時にその属性攻撃エフェクトが出たら弱点攻撃としてダメージ計算されるんかな アリスが発売日発表するときはデバック作業に入った後
つまり重大なバグかソフ倫に怒られたかのどっちか 食券のボリュームとかイブニクルのミニイベント凄い楽しかったからイベント用シナリオ盛り盛りでスケジュールが押してその分デバッグ期間で足が出たとかなら延期は歓迎する
ミニイベント盛り盛りはファンからするとすげえ嬉しいんだよな
何やってもどこ歩いてもそのたびにイベントを見つけてキャラがワチャワチャ楽しそうにする
イブニクルの愛を叫び合うやまびこイベント楽しかった 950の人はふみ逃げみたいなので、誰か次スレお願い なんかストーリー以外のキャラのイベントっていいよね
戦国とかホント好き オーギルや紀伊とかの半モブ勢は
結構食券が面白いキャラが多い ランスにヤラれたキャラがその後結婚したり子供産んだりしてるのを見るとなんとも言えない妙な気分になる ランス爺ちゃんと旅をしてるらしい孫?が居るからシィルと2人きり固定では無いのが気になる ランス爺になってもエロい事してたらしいから
女を取っ替え引っ替えでしょ ケイブリス、初期イラストだと剣使ってるけど
本編だと怪力で襲ってるような気がする けーちゃんは竿役として期待してたのにガッカリだよホーネットとかカーミラとかサテラとか陵辱期待したのに >>960
実際初めてのプレイ(wikiなし)で楽勝‥ってかいじめレベルで一方的に勝てたし‥
毎ターン4枚防御が強すぎる 2周目で情報なし海からケイブリスクリアしたけど
確か何十回か負けてようやくシャリエラに気づいて3回くらいやったら勝てた記憶がある 1週目は自由都市崩壊でjapanルートだったな。
2週目で海から行ってクリアだったわ。
1戦目ケイブリスは大変だった。 1週目はバカ勇者にウルザちゃんやられて怒り狂ったっけ 初見・情報無しでもただケイブリスを倒せっていうのなら出来る「かも」しれん
そもそもそこまで突っ走って難易度上げまくらないだろうし
ただ2部開放は無理だと思う
ホー様救出は防御より火力が必要とされるので困難だろうし
法皇特典も使わないですむの方が確率低いと思う
んで・・・これらが必要なくなった1.02(春以降)にようやく買ったよ!
何の情報もいれなかったよ!
ってのは正直信じられん 2部開放の条件が分からなかった頃は一部クリアしても
シィル死んでランス魔王になってネットが阿鼻叫喚だったな ちょこちょこ出て来るホーネットはともかくウェンリーナはサブクエか???の運だからな 1周目のボロ負けから2周目に引き継ぎが無かった事を知った時の絶望感 美樹は確保してたけど20海里に気づかなくて魔王ケイブリスに殺された悲しみ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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