VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手210本 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 02:27:40.70ID:bLvjZ/DH0
■dualtail 公式サイト
http://ninetail.tk/
http://blog.ninetail.tk

■攻略wiki
DESIRE
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-desire-/
EMPIRE
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-empire-/
ABYSS
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-abyss-/
FRONTIER
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-FRONTIER-/
GAIA
http://wikiwiki.2-d.jp/VenusBlood-GAIA-/
HYPNO
http://wikiwiki.2-d.jp/VenusBlood-HYPNO-/
RAGNAROK
http://wikiwiki.2-d.jp/VenusBlood-RAGNAROK-/
http://wiki.wada314.jp/vbr/
BRAVE
http://venusbloodbrave.wiki.fc2.com
Lagoon
https://wikiwiki.jp/vbl/

■メーカースレ
ninetail/dualtail/tritail ナインテイル総合44
https://2ch.live/cache/view/hgame/1502266428

■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手209本
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1547301395/
0002名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 02:29:30.59ID:bLvjZ/DH0
よくある質問
Q.VBFでロウ、カオス、ノーマルの3√クリアしたけど楽屋裏ってどこにあるの?
A.ALLシーンの8ページめ最後(EDムービー)から3番目のやつ

Q.VBGで高難度ルキフェル師団が倒せません
A.ルキフェルは対術障壁の値が高いですが、毒・死種族ではないので毒継続が有効です

Q.VBHでツバキとアヤメの追加称号が取れません
A.羅刹国を最後に選ぶ場合は、「第一の遺跡」、「闇からの誘い」は両者加入まではクリアしないように

Q.VBHでALLの5ページ目最上段右2つと上から2段目左2つの回想が埋まらない
A.3魔王を覚醒させないままカオス終章で民を生贄にする

Q.VBRで極のメダリオンが手に入らない
A.難易度ナイトメア、カオスルートで女神凶化、治世覇道の合計を100+破滅5

Q.VBRの魔の島でゲームオーバーになるんだけど?
A.ブリュンヒルデのイベントを(純愛・調教どちらでも)進行させましょう。

Q.いきなり装備の必要鉱石が4倍/10倍になったんだけど?
A.装備画面の上の方にあるx4/x10のボタンを押してx1に戻してください

Q.その他の質問
A.まずはwikiを読みましょう。それでも分からない場合は質問すれば触手たちがビョルビョル答えてくれるかもしれません
0003名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 02:29:56.35ID:bLvjZ/DH0
■VBBよくある質問
Q.ハインにパッシブは乗らないの?
A.産卵によるパッシブは母体に乗るもので、ハインには乗りません。ただしハイン専用武器を強化すると武器によるパッシブはあります。

Q.ターン回しでデメリットはないの?
A.ダンジョン中のターンならば、評価が下がるというデメリットはありますが、魔力等の報酬額が下がる程度なのでなんら問題はありません。
メイン画面でのターン回しは、赤い月による防衛値低下の頻度が上がる以外にデメリットはありません。

Q.敗北エロのためにいちいち負けなきゃならないの?
A.おまけのシーン回想で、戦闘勝利/敗北が選択できるので、そこから敗北凌辱は回収できるようになっています。
0004名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 02:30:24.94ID:bLvjZ/DH0
■特設サイト一覧
VenusBlood
http://ninetail.tk/td01/VenusBlood_index.htm
VenusBlood-CHIMERA-
http://ninetail.tk/td04/index.htm
VenusBlood-DESIRE-
http://ninetail.tk/td07/index.htm
VenusBlood-EMPIRE-
http://ninetail.tk/td08/VenusBlood-EMPIRE-.html
VenusBlood-ABYSS-
http://ninetail.tk/td09/VenusBlood-ABYSS-.html
VenusBlood-FRONTIER-
http://ninetail.tk/td10/VenusBlood-FRONTIER-.html
VenusBlood-GAIA-
http://ninetail.tk/td11/VenusBloodGAIA.html
VenusBlood-HYPNO-
http://ninetail.tk/td12/VenusBlood-HYPNO-.html
VenusBlood-RAGNAROK-
http://ninetail.tk/td13/index.html
VenusBlood -BRAVE-
http://ninetail.tk/td14/
VenusBlood:Lagoon
http://www.ninetail.tk/td15/index.html
0005名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 02:30:40.87ID:bLvjZ/DH0
■ファンディスク触手的後日談
VenusBlood AfterDays Episode:1 太陽の少女
http://ninetail.tk//tld01/VenusBlood_AfterDays_Episode1.html
VenusBlood AfterDays Episode:2 風の双竜神
http://ninetail.tk//tld02/VenusBlood_AfterDays_Episode2.html
VenusBlood AfterDays Episode:3 業炎の花嫁
http://www.ninetail.tk/tld03/VenusBlood_AfterDays_Episode3.html
VenusBlood AfterDays Episode:4 竜の歌姫
http://www.ninetail.tk/tld04/VenusBlood_AfterDays_Episode4.html
VenusBlood DarkChronicle Episode:1 堕ちた竜姉妹
http://www.ninetail.tk/tld05/VenusBlood_DarkChronicle_Episode1.html

■インターナショナル版関連
VBF英語版特設サイト
http://prefundia.com/projects/view/venusblood-frontier-english-localisation/16225/
VBFキックスターターサイト
https://www.kickstarter.com/projects/1396516721/venusblood-frontier-english-localization-project

■おまけ
VBL参戦ゲストユニット
http://www.ninetail.tk/vb10th/VB10th_vote.html
0006名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 02:31:14.39ID:bLvjZ/DH0
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-FRONTIER-』
『VenusBlood-GAIA-』『VenusBlood-HYPNO-』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood -BRAVE-』『VenusBlood:Lagoon』
以上11作品が該当します。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。

■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood:Lagoon』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLG、『VenusBlood -BRAVE-』はRPGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。
0007名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 02:31:48.50ID:bLvjZ/DH0
        __  _       l!
      l!  ,ィ≦´: : : :〃´: : :`丶 ,'|!   ,ィ
    r、 ,'| /: : : :V: : : :': : : : : ヽ: :.V i!  //
    j X: : : : : : ∧ヘ: : : : : : : : : ∨, レ'  ,
   〃/: : : : : : : :l‐Y |: : : : : : l: : : :X |   ,
  / /::/: : : : |: |!|,个、i!: : i!: : :!: : : : :゚。|  ,'
  ' .//::!: : : : :j:/!j{Φ}}:!: i!:i!: : jl:: : :: :: !!  ,'
  〃|:i!: : : ::|'从:|. Y リV斗从j:ニ: : : : レ7
  |! j:ノ!:: :: ::KfF芯  '弋叮屮: : : : :}ニニニ====ァ
  r≦从: :: :: ! ゝ''┘,    ー¨'〃: : |: :リニニニ彡'´      <次スレは>>970を踏んだ人が立てること 〜叡智の女神より〜
   /://介:: :八、   _  彡':: ::/リ: }!: :}!:ハ:      
  〃/// .|:、/小、> ´__ <ノ:,イ:/:ノ|:i!!::|}:!ハ:、
 // {{  Y从!弋ニマ|  ,.../ノ、=、〃 リ |リ l!ハ:}  
 |!   i!  /´  //{´`}7= ヽゝ_ソ `丶、レノノ |:!  
 i!  ゝ ,'  .ノ ィ=ァゝ=' `ヽソ      ゚。   リ
 '   ,ィヨ、_/〃´¨レ´∨、    、    |   '
    //´//{: : : : : : :,: : : ヽ   .,rfV^trv'^、
   レレ´レV|:、: : :i!: ::i: :: : : :.、ノ !| }l ! } }!
     /!: : :!:: ヽ:}!: : :、...:::::. :| ∧/∨、ハリ
    ,: :i: : :{: :: :: :: :: : ゝ::::ノ}レ':: |: :: : : ::|
     .: : : ::∧:: : : :: : : 、_: : :fjヘ: :!:: : :: :/|
    ,: ::>イ: :ゝ: : :: : :: : :: : リ-、ゝ: : : : : :!. 、....___
   fv^V:::::ゝフ: : : :<¨)ー==彡'} |: : : : : :|: : 丶、 `ー‐-
0008名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 02:32:07.21ID:bLvjZ/DH0
         __  _       l!
      l!  ,ィ≦´: : : :〃´: : :`丶 ,'|!   ,ィ
    r、 ,'| /: : : :V: : : :': : : : : ヽ: :.V i!  //
    j X: : : : : : ∧ヘ: : : : : : : : : ∨, レ'  ,
   〃/: : : : : : : :l‐Y |: : : : : : l: : : :X |   ,
  / /::/: : : : |: |!|,个、i!: : i!: : :!: : : : :゚。|  ,'
  ' .//::!: : : : :j:/!j{Φ}}:!: i!:i!: : jl:: : :: :: !!  ,'
  〃|:i!: : : ::|'从:|. Y リV斗从j:ニ: : : : レ7
  |! j:ノ!:: :: ::KfF芯  '弋叮屮: : : : :}ニニニ====ァ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
0009名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 02:32:22.91ID:bLvjZ/DH0
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
                  ο
                。
          __  _       l!
      l!  ,ィ≦´: : : :〃´: : :`丶 ,'|!   ,ィ
    r、 ,'| /: : : :V: : : :': : : : : ヽ: :.V i!  //
0010名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 03:50:29.97ID:2XRUmlD50
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1543911330/817

817 名無したちの午後 (ワッチョイ fb0e-kZrb) sage 2019/01/15(火) 23:09:24.06 ID:SC6JHY0A0
キチガイはテメーだろカス
死ねよゴミチョンクソ荒らし

https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1539997158/763

763 名無しさん@ピンキー sage 2019/01/16(水) 02:19:26.11 ID:dwEaDzGJ0
IDコロコロすんなクソキチガイバカチョンクソ荒らしカスクズ
死ねギキチョン

https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1539997158/765

765 名無しさん@ピンキー sage 2019/01/16(水) 03:22:10.81 ID:dwEaDzGJ0
マジで死ねよバカチョンクソ荒らし

https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1543911330/826

826 名無したちの午後 (ワッチョイ fb0e-kZrb) sage 2019/01/16(水) 03:22:38.87 ID:H7yLC3sn0
とっとと死ねよキチガイクソ荒らしのカスチョンが
0011名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 04:10:43.18ID:k8ggWBLq0
1おーつ
病んだムムルちゃんにソーマカノン発射する会場はここですか?
0012名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 04:26:43.27ID:KFGpRK/F0
ムムルちゃんは大火炎陣50、大毒気陣50くらいはあっても良いと思う
0013名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 05:50:20.56ID:LfHamtYt0
ふと思い出したんだけど今回は毎度お馴染み器絶殺山師の活躍の場ってあった?
初めのテュポーン編くらいなのかな?その頃産めたかは覚えてないけど
流石にもうこの先で出番が有るとは思えないし
0014名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 06:07:25.34ID:eWSoAq5o0
石人形のとこまでは使えそうな感じもするけど後半は神魔体躯のせいで活躍の場はなさそうだよね
0015名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 06:07:34.81ID:QLjB0EF20
周回してキッチリ師団とレギオンを作って余裕で消化試合やるつもりでVH1カオス始めたけど
5章中盤でかなりやばくなってきた
うそやろ
0016名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 06:18:30.15ID:Dsq9eoxy0
俺もVH1ロウさっきクリアしたけど編成甘いから7章あたりで火力不足をすごい感じた
獄まで開放されたから全師団解散して一から組み直しだわ
0019名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 07:06:22.63ID:zfOopQlO0
前スレの967
イージーで取れるのは創世までだぞ
0020名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 07:16:17.91ID:DXfESsTA0
>>17
とりあえずパッチで色々変わりそうだから基本待ち
今使ってるのはジルニー、ティティくらい
0022名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 07:21:27.71ID:5JXf0GUO0
ジルワル、悪オデン、ティティ、魔神アノーラ、覚狂ジュリア、狂リグ、リーゼ×2、シルヴィア×3使っとったわ
0023名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 07:21:40.26ID:KoMQLC8J0
>>17
シルヴィア、ワルニトラ、リグ
リグはナイトメアでも使ってるけどまだやられたことないから変えてない
そろそろ限界だろうけど
シルヴィアはゲストでも性能が頭一つ抜けてるな
防御低いから武功で上げられたら良いが
0024名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 07:21:56.42ID:hT6Uha1K0
狂リーゼは見てわかる通りの有能なんで使ってるね
他は素ジュリアとかはグラディス持たせておけばそこそこ強いし・・・
0026名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 07:29:52.57ID:RQ808j5H0
普通のリーゼもウルザルブルン持たせればいい置物になるしほんまええ子や
0027名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 07:29:58.80ID:+eHmYKWF0
ゲストに称号ほしい・・・範囲無効シルヴィアとカブト50ジュリアください
0028名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 07:31:41.66ID:DXfESsTA0
何だかんだで今作シリーズで一番プレイしてるかも
140時間突破してた
0029名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 07:40:21.58ID:TrYtDtqJ0
見たら220時間だった
トレハンのSL含めるともっと行ってるだろうなぁ
0030名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 07:40:48.63ID:KoMQLC8J0
他の師団から攻撃されるときタゲが安定しない
3番目に置いたのが攻撃される
0031名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 07:44:48.53ID:5TWNVyG30
「けーまる」とはテイルで最も優秀なゲームバランサーに与えられる称号である
削れ睡眠時間計画第0部隊、略してK-0、それがけーまるの正体である
削りすぎた結果K-1以降は全て失敗に終わり、立ち入り禁止区画にはKの碑が祀られており、その下には干からびた亜神と触手さん達の聖骸が埋まっているという
聖骸はテイルの社屋にも使われており、湿気が増えたり、雨の日に社屋が蠢くのはこの為である
年末の鎮魂際には、煩悩の数だけ触手を生やした触手さんが、特殊技能を身につけた聖竜の巫女により奉納されると言われている
0032名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 07:49:06.88ID:KoMQLC8J0
シルヴィアはバリアーの数値凄いしアシストのリカバリも高い
マイフェアレディ付いたら最強
0037名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 08:23:56.48ID:Rso0QOLh0
ゲストユニット称号付与なら、通常と悪堕ちと狂で別称号だといいな
0038名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 08:29:19.96ID:wDPawEZW0
テリアちゃんはどこで使えばいいんだろうか
体躯伸ばしてガーダーやろうにもエデン様は絶対超えられないし…
0039名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 08:30:45.29ID:+AS6OtZT0
ここまでゲスト称号に関しては要望出てるんだからバランス的に実装しないつもりなら既に言及があっても良さそう
ノーコメントを貫いてるのはサプライズ実装をするためかもしくは超越と同様元々バグで付与されないだけだから説を提唱してみる
0042名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 08:37:28.58ID:DFZTHLyy0
ザハークくん以外のカブト20アシストいる?
0043名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 08:41:30.83ID:DXfESsTA0
ザハークは搾りカスさんみたいな設定かと思ったら普通に魔神本人だった
0044名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 08:51:52.27ID:7r2/dECM0
一周目でトゥルー入れそうな感じなんだけど敢えてノーマルに
しといて周回のモチベーションにした方がいいかな
その場合カオス挟んだ方がいいよね
0045名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 08:52:42.18ID:9g7rjO3n0
悪いこと言わないからカオスより先にロウトゥルーやっとけ
0047名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 08:56:47.45ID:RQ808j5H0
こだわりないならトゥルー行っちゃっていいと思うストーリー的にも
0050名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 09:21:37.45ID:pqMa/fd30
ロウトゥルーハーレムを最後にすると逆にもやっとする
正しい意味では魔神に完全管理された秩序なのかもしれんが
このEDだけ大公レベルで狂ってやがる
0051名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 09:29:36.48ID:bM07bKK/0
創世で解放される強ユニいたら覚えてる範囲でいいから教えて欲しい
VH挑戦するのキツ過ぎたんでとりあえずイージーで解放しようかと
0052名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 09:33:40.09ID:09lARxDR0
>>51
熾天使勢だから書ききれない
他にもマイノグーラとかプロセルピナとかやばいのいるよ
0053名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 09:36:18.55ID:bM07bKK/0
>>52
熾天使勢全部とかマジかよ…
ちょっと全力スキップして解放してくるわありがとう
0054名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 09:37:17.81ID:pqMa/fd30
イージーで創世まで取れたっけ?好感度を無視すれば運命は行けると思うけど
0057名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 09:40:12.24ID:upq8rOQn0
創は熾天使大量、ポントスエキドナプロセルピナテスカトリポカエキドナベヒモス蟲大公蟲ミリアエキドナ
とかだっけ
結構良いよね
0060名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 09:51:31.16ID:8IkX+YA40
イージーカオスだとイベント潰れて破までしか取れなかった
0062名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 10:04:31.65ID:s/0ckXxL0
炎霊活性50という美味しい鎧があるというのに炎霊師団がどうしても上手い事組めん・・・
ばらまき屋と一発屋をそろえたちゃんとした師団、組めてます?組めそうで組めないんだよなあ
0063名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 10:12:55.28ID:wu+XunZr0
>>62
置物要因が少ないから、師団としてのまとまりが脳筋寄りになってしまうんだよね
とりあえず楓とか使ってあげれば安定感は増す
0065名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 10:16:43.82ID:wVkfp9j90
炎は山田さんが攻勢転化要員として他のところに出張するようになってから
ほぼ使わなくなったな
一応華竜刀士、リュカオン、楓がいればそれなりの形になるが
0067名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 10:20:52.96ID:pqMa/fd30
ドグマにビッグバンを持たせるのはどうだろう?カブトアシストは必須だが
0068名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 10:22:20.25ID:Rso0QOLh0
FD買ったらもれなく雌豚嫁姉妹貰えるとかやってくれんかなあ

メアデウス突破出来る気がしねえ
0069名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 10:27:43.04ID:s/0ckXxL0
活性が上手い事乗るガーダーも少ない
鎧兵x2→多分最終盤までは多分最優秀だけど需要高すぎて入れにくい
ウィルムセイバー、ウィルムジェネラル、アーマードラゴン君あたりが次点か・・・あでもイベガなら別に活性のらなくてもいいか

ドグマもすげーな。人類最強氏で決まりかと思ってたが
0070名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 10:30:31.88ID:0Ak/3ddi0
火炎師団、ある時期まではマグマゴーレムを前進防御でガーター使用してたが限界ある
0071名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 10:37:58.78ID:UK0tFL3O0
>>62
>>66
鎧2つあるから
ザハーク服を使っての魔炎か、
阿修羅を使っての神炎かなー
0072名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 10:41:11.63ID:yFN9tyAh0
竜炎師団でフェザーミディアムを活性砲撃兼イベイド壁にしてるな
炎でガーダーは高難易度だとキツなんだ
0073名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 10:45:15.13ID:09lARxDR0
炎だとアーマードラゴンだろうけど、
そこは妥協してアンドロマリウスで、自分で焔王鎧着てるw
アタッカーはグラシャラかバルログかベレトがいれば、どうとでもなるよ
0074名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 11:09:16.00ID:ZcR0+QWg0
装備付け替えてるときに思うんだけど
今現在選んでる装備種を装備可能なキャラのアイコン光らせて欲しいわ
第1部隊から順に見てくと目が疲れる
0075名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 11:10:20.44ID:9g7rjO3n0
>>68
ベリハ突破できるなら狂シルヴィアくらいまでなら何とか取れると思う
0076名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 11:10:29.55ID:io69a2Dr0
VHのカオス、結晶まできたがこいつら硬すぎるだろ。ガーターばかり師団とかクソ(*_*)
0077名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 11:11:12.48ID:H7tFWcHV0
>>62
マグマゴーレムに異常耐性と防御布陣をもたせて、山田さんとこの竜を並べる。
ただ炎というより、闇雲弓が活躍するだけの師団という気がしないでもない
0078名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 11:21:07.01ID:tD5+Hr2f0
造の称号見てて気付いたけど今作レーザーがないんだな
レーサーやマッパみたいなネタ称号作ったから間違えないように消したのかな
0079名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 11:23:23.84ID:wDPawEZW0
ベリハカオス7章とかいう1周目ノーマルを突破した触手に立ち塞がる大いなる壁
ちゃんと順番に難易度上げていこうねっていう二尾の意思を感じる
0080名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 11:31:23.28ID:HDtl2CwT0
マイノグーラがえらいダメージ受けると思ったら吸血回復赤字になってるのか・・・いきなり500くらい赤字で出たからびっくりしたわ。
0081名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 11:34:15.85ID:0Ak/3ddi0
かつてサブヒロインの獣娘から、他のヒロインに夜食を運ぶように言われる主人公がいただろうか
0082名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 11:36:10.25ID:OlZPzkU00
>>81
軍馬のお産を手伝うよう言われたメインヒロインならいた
0083名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 11:38:39.07ID:0Ak/3ddi0
>>82
マジか、どっかでその話題あった気がするが詳細を覚えてない……
ヒロインは気さくな人柄多いが、主人公で暴君タイプにしちゃザハーク君は親しまれすぎ
0084名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 11:41:21.40ID:k35Gr4pj0
>>82
アノーラだっけ
0085名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 12:06:21.45ID:2kpF5XZV0
ダメだ、アインもう無理だw
ユニーク弱いなぁ イルダーナフ手に入れたけど、これも同じかな。
0086名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 12:07:04.58ID:Rso0QOLh0
>>83
汝の為したいように為すが良いがモットーな感じだし、ロウルートだと案外気さくな感じだからまあ

てか、発売前の紹介サイトだと悪堕ちティアはなんかこう選ぶと破滅的な結末行くんだろうなって紹介だったのに一番爽やかなオチでビックリした
0087名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 12:10:24.60ID:rhbFghJi0
今まで子供を腕にのせて振り回す主人公がいただろうか
0088名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 12:11:35.84ID:B4ESNwVv0
本編開始前ティアをいたぶる悪ティアよい。

むしろ悪役演技の方が上手い。
0089名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 12:12:00.71ID:8IkX+YA40
まあこの規模の話をしている時にガロードやら人間じゃ基本ついていけないわな
頭半分機械のメカアインとか出てきたら強いかも
0090名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 12:12:54.26ID:GFY7rbR40
結末としてはロウトゥルーが一番微妙かなあ
ロウノーマルの真実を知ってなお今の世界の為に生きるってのも割と好き
0091名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 12:16:05.57ID:Ik48/0D/0
産卵系の主人公で父親って面を見せるのは初めてじゃね
ヒロインの母親的葛藤はいつもやってるけど
0093名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 12:16:50.31ID:aYqZAy/H0
まあアインくんは悟空の前でフリーザ様に殺されるクリリンみたいな役割だから
0094名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 12:21:37.05ID:k35Gr4pj0
Bは人間メインだったけどあれもハインの研究あったからこその強さだしやっぱり種族の差は大きいな
人間ならマシーナクロニクルのビックリ人間達みたいにならないとついてけないだろうな
0095名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 12:22:38.40ID:B4ESNwVv0
もっとイキってて欲しかったが、そもそも君ロウトゥルーハーレムでどこいったの?
0096名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 12:25:49.59ID:Gofn3i6e0
シナリオ上はイルダーナフ超重要ポジだから……

カオスルートのエアママンは今思うとアレだよね
自分らの敵討ちのために色んな物捨てて魔神の情婦になってまで復讐しようとした娘が頑張って助け出したのに寝込み襲って暗殺狙うとかもうちょっとこうさあ
0099名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 12:29:04.63ID:RQ808j5H0
あれは王としての行動なんだろうなって思ってる
民にやらかしちゃったからねしょうがないね
0100名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 12:29:54.82ID:JXhX0CE40
神竜族側の印象が正直微妙だな
世界的にエデンが重要なのは確かなんだけどさ
0101名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 12:30:22.11ID:WVyKMquA0
>>83
トゥルーロウザハークさんの行動。

産卵はティアの復讐のため。
民に迷惑かけない。
リアリストだけどお願いされたら柔軟に対処する。
内心少しウザいなと思いつつも表に出さず相手に合わせられるコミュ力。
相手の性癖に付き合うし床上手で絶倫。
子育てもします。
戦では大活躍。
基本的に有言実行。
格好いいポーズ。

これは有能。
0102名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 12:32:27.27ID:Gofn3i6e0
>>99
仮にも四天将筆頭なのにエデンガシェルファフネル辺りからなんで魔竜族と仲良くしたらあかんのか聞かされてない辺り、あまり信用されてんかったんやろなあ

ヴィーヴルは明らかに魔竜族に付きそうなメルジーニ爆弾抱えてたから色々隠されてたのも分かるけど
0103名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 12:35:05.42ID:TGPlKGM00
>>102
山田さんも兄上がいたしねぇ
0106名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 12:36:52.39ID:CGnBB3Tt0
シナリオイマイチ
もっとシンプルに厨二病楽しめる展開下さい
SFいらん
0107名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 12:39:01.72ID:RQ808j5H0
>>102
魔族と仲良くしようっていう思考を持ってしまった時点で切り捨て対象なんやろなぁ
0108名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 12:42:48.70ID:2kpF5XZV0
ヴァジェト、もう少し上手く使えなかったかな
隠してたとはいえ、寄り添った相手なら歳重ねて
風貌変わってもわかるだろ・・・・
0109名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 12:43:07.63ID:Gofn3i6e0
つまりラグーンは大体エアママンが政治が分からぬお花畑思考の脳筋だったのが原因だった……?
0110名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 12:44:39.57ID:hLrR4SgN0
ピアサと山田は緊急登板、エアは魔族と融和路線、ヴィーヴルは内部にメルジーニ
四天将自体がガタガタである
0111名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 12:47:38.04ID:2kpF5XZV0
1周したけど、エロ勿体ぶったのと
編成した師団さっさと試したくてバンバン進めたのが失敗だったか。
0112名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 12:49:34.97ID:xck6e97l0
>>108
何を言いたいのかわからないけどピントが外れたことを言ってのはわかる
0113名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 12:51:05.04ID:k35Gr4pj0
同じ志を持つ仲間を作れないでエア1人だけで突っ走ってたのも問題な気はする
0114名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 12:52:08.38ID:fTO1i15l0
>>112
そこまでしてなぜ喧嘩売るのかわからないけどこれはカオス+2の選択肢ってのはわかる
0115名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 12:53:22.34ID:Rso0QOLh0
>>110
魔竜族側はエデン様と互角の魔竜王居るのに加えて最前線に機械都市デルピュネ完成させたり、四天将と殴りあえるヴェリトールマキュリアが居て、さらに相討ちとは言え四天将倒すようなレヴィア誕生したりで押せ押せだしな
0116名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 12:55:04.04ID:Rso0QOLh0
>>113
ザハーク居ない場合のティアが大体それな辺り、やっぱり親子なんだなって
0117名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 12:59:27.22ID:ErWeifyD0
すまん。 公式ブログとか見てきたんだが過去のエイプリルフール作品とかどっかないかな
すごいやってみたいけどもうリンク切れでさ…
どっかにあるの知ってたら教えていただきたいです!
0122名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 13:08:54.82ID:Frd5/s5x0
>>109
間接的とはいえティアの悪堕ちやイルダーナフの悲劇の原因になっちゃってるしある意味全ての元凶とも言える
それがイレギュラーな結果起こしてあの二人が約束果たせるってのが皮肉だけど

にしても山田はシナリオ削られた疑惑あるけど彼女も削られたんじゃないかと思うえてくるな
サブとはいえ扱いがちょっとあっさりし過ぎなような
0125名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 13:14:57.76ID:Snx49S0y0
言われてみればエアのエッチシーンが1つってのはおかしいな
触手に縛られて動けないティアの前で快楽堕ちしたエアがザハークの肉奴隷宣言して産卵アクメを懇願するぐらいのことはやるのが普通だし
0126名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 13:21:16.95ID:RQ808j5H0
生命吹き込む触手ってタイトルでもしやこれエアさん復活して苗床ルートになるんじゃないかと思っていた時期がぼくにもありました
0127名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 13:21:35.50ID:bW1QRZuW0
エアが生きていればあったかもね

エア、イルダーナフ生存→ノーマル
エア&イルダーナフ生存、ヴェリトール加入→トゥルー
エア、イルダーナフ死亡、エル加入→カオス

最初こんなん思ってたわ
0128名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 13:31:59.83ID:AyfpkpwB0
まさかインダナーフがあんな小物とは思わんかったわ
普通に活躍すると思ってた

ヴェリトールの方がヴァジェトを片思いしてて勝手に死んだりカオスルートでヴァジェトをザハークに寝取られて死ぬ悲惨な末路を迎えると思ってたのにまさかのもう一人の主人公とか想像できねえよw
0130名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 13:35:05.71ID:8IkX+YA40
兵士運搬R便利だったの思い出してふと考えたんだけど
海師団とか大抵マイナス補正食らうし下手に活性やら治癒積むより兵士運搬の方がいいのかこれ
0132名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 13:43:19.04ID:wDPawEZW0
速勢転化って必殺増加みたいなもんだよな
ピアサで速さ400盛れれば先制できて必殺増加30を師団にばらまけるって考えると強いのか…?
0133名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 13:45:13.09ID:yHDKEvd60
ユリアンさんほんとに最初期しか出てこないのは逆に驚いた
ガシェルそこはユリアン連れて来いよ
0134名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 14:00:43.16ID:CyizTD5f0
英雄クーフーリンの父でありフォモルの魔王バロールの目を貫いて殺した光の神が
半端なコウモリ野郎のまま雑魚死するなんて思わなかったわい
もう名前からして約束されたラスボスだとばかり
0135名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 14:02:55.26ID:EpyZwAoq0
中盤から終盤にかけてまでは全域に封印と複数付けるとめっちゃ強いぞーなんてやってたけど周回入ると神魔がデフォのせいで七色も凍結も封印もみんな息してない
かといってわざわざ強制入れるぐらいだったら火力に振るしな
氷と死師団が虫の息…蟲師団?姫二人のおかげで最前線に立ってるよ
0137名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 14:16:14.29ID:fTO1i15l0
ロウザハークは過去最高の綺麗さ
これは間違いなくユリアンの功績
0138名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 14:26:17.72ID:Nwhqn5qV0
囮+前進防衛ガーダー構成で複数異常に殴られると囮に状態異常通るの仕様なん?
呪い通ったら継続で囮落ちて崩れるんやが
0139名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 14:31:26.21ID:W1dKijL/0
むしろ殴られても状態異常入らないって思ってたことが謎
0141名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 14:34:42.47ID:b1voIeTg0
https://imgur.com/a/L0R2if2
産卵画面に武将は要らないと思うから変わりに師団一覧が欲しい・・・
称号付け直しの度にユニット探すのが大変で、今はその度にお気に入り使ってるけど
お気に入りがどんどん増えていって結局わけわからなくなってしまう・・・

https://imgur.com/a/yW082X9
詳細フィルタはこれぐらい欲しいと思うの
種族でフィルタリングは必須だと思うんだけどねぇ
欲を言ったらキリがないけどね
0142名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 14:39:18.86ID:Nwhqn5qV0
異常耐性無しの囮を耐性有りのガーダーでタゲとって守ってるってことね
殴られたダメ自体はガーダーに乗るけど異常付与は両方に通るっぽい
0143名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 14:41:09.56ID:W1dKijL/0
ああ、ごめん
複数異常って範囲で普通に殴られてるのかと思った
0144名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 14:41:46.54ID:Frd5/s5x0
ベリハでラグナ取る為にベリハやったけどガンダルファきつい
最初の所渡った瞬間計5師団からボコられるし敵の回復速度異常すぎるしマップも入り組んでるし
おまけにようやく入手した創ユニットはこぞって低レベルという
0145名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 14:43:40.56ID:pqMa/fd30
状態異常は何気にバグ放置されてることが多いからありうるね
0146名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 14:45:26.34ID:wSImGsja0
>>134
同じ名を持つ古代の主神の服をまとってパワーアップ
悪堕ち版でさらに倍率ドン
0147名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 14:46:28.23ID:muDIIkc60
アインの称号、選択肢2つあるけど
これ両方取れないと将来厳しくない・・・?
っていうかすでに厳しいんだけど
0148名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 14:46:32.61ID:Nwhqn5qV0
とりあえず絶対治療載せたら呪いは受けなくなったので安定するようになった
今は魅了攻撃の麻痺部分だけ食らってる状態
0149名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 14:49:20.83ID:M08FF55k0
アインはブリザードベアかなんかが解禁されたあたりの1周目の序盤ですぐ抜けたなあ
0150名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 14:52:17.92ID:8uJEtwQK0
アイン君は序盤にわんこに攻撃布陣と炎霊活性ばら撒くためにいるもの
0151名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 14:52:30.45ID:hLrR4SgN0
下等種族ではどんなに頑張っても無理
アインだけでなくムムルも高難度は正直厳しいしな
0152名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 14:53:24.11ID:fTO1i15l0
アインとガロスナ間違えた可能性も・・・ないか
離脱するんだから強いほうがあーだこーだして面白かったかも
0155名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 15:01:08.98ID:yHDKEvd60
アインは3章ぐらいで消えたよ
初期ユニークで歴代最弱クラスじゃないか
0157名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 15:02:40.13ID:Rso0QOLh0
アイン君は居ないとベヒモスの運行に支障きたすから……カオスルートで別に居なくても困らなかったとか言うな
0158名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 15:03:10.38ID:0Ak/3ddi0
アインくん、ストーリー的にも強くなさそうだったからなあ
称号で獣活性100とかムムル活性200とかネタ要素でもあれば面白かったのだが
0160名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 15:08:12.38ID:5w6Wa12t0
>>159
1円さんから始まる面白獣人枠としてはかなり強い部類なのでまあ

魔王の攻撃ヒイヒイ受け止めてたわくわくアニマルランドさんも割と強かったけど
0163名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 15:12:00.78ID:Nwhqn5qV0
真面目にやると地形無効称号しか取り柄がないのに地形無効より愚者嘘の方が強いという定め
0164名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 15:12:21.17ID:PaTDKplk0
あのちょっとすいません! あの!
サイが強すぎるんですけど! サイが!!
0165名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 15:14:38.82ID:iD0yyC210
最終盤敵強すぎて地形無効だと素の殴り合いになってキツイんだよな
敵の愚者と地形無効増えても愚者ゲーなのは変わらないんだなって
なんか軍事拠点自体に地形無効が付いてるとか行動増加と同じ仕組みにするとかしないと落ちたら終わりだからどうしようもない気がする
0166名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 15:16:16.23ID:pqMa/fd30
地域型だと砲撃即撤退ができんから、砲撃師団って使いにくいのよね
0168名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 15:19:20.72ID:Rso0QOLh0
だが待ってほしい。今回生活力や家事力観点で見るとムムルちゃん以外殆ど赤点っぽい連中ばかりで詰むのではないか
0169名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 15:23:31.09ID:EpyZwAoq0
レ、レヴィアちゃんはガチ派だから…
後なんだかんだ言ってメルジーニも並以上はあるはず
他の武将たちはあんまり語られてないけどしっかり子育てしてるから問題なくない?
あー一部育児放棄してる人もいましたね
0172名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 15:30:09.66ID:wDPawEZW0
そもそも体躯祭りでなおかつ相手側も砲撃祭りの今作で砲撃師団が役に立つかというとね…
0173名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 15:34:16.04ID:fTO1i15l0
1通路しかないようなMAP戦での話
その場合も砲撃仕掛けて次ターン交代すればいいし
ユニークボスユニットに限れば動かないから何度もゲリラ砲撃戦繰り返せるメリットともとれる
ターン回復以上の削りできればどんなユニットでもHP1000くらいにして戦える
0175名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 15:37:09.96ID:pqMa/fd30
1T砲撃する、2T交代する、3T本命で攻める、4T交代する、5T砲撃する、以下繰り返し
この間あまり攻め込まれないこと前提、面倒臭すぎてなぁ
0178名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 15:44:46.30ID:fTO1i15l0
トレハンに敵のこす必要がなくなって砲撃師団の存在意義が薄れたけど
ネタ師団とはいえ現状テリアマラという効率プレイで最高効率出せる師団の一つだから弱いわけがない(強いとは言ってない
0183名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 16:13:49.93ID:e2EffyuW0
>>135
氷とか全員置物にすりゃいいだろ
大氷結陣持ってる奴並べろ。殴りかかる必要ない
0184名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 16:23:14.80ID:aYqZAy/H0
ザハに次ぐ火力になりうるのは現状何人くらい候補いるかなぁ
パッチきたら巨人狩りがキーになりそうではあるが
0185名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 16:23:53.01ID:LfHamtYt0
R9下位出る条件(と思われる)12500ちょい超えたとこなんだけどR9装備もR9石も出ない
VBRでは中位の数値満たしていれば次のランクの石が出た気がするけどこれまで1度も見てないし

もしかしてシナリオ進行度でまだ出ないようになってるとか?
ちなみに今6章
0186名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 16:23:59.07ID:iyZUXVIR0
成長Eのアタッカーって称号何付けてる?
多段くらいしかまともなのないかね
0187名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 16:25:31.26ID:rdIlKSiO0
アインさん、久しぶりの出番かと思ったら死んだでござる( ゚д゚)
0188名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 16:26:24.35ID:aYqZAy/H0
多段もだけれども斬鉄のや唐竹割りのをつける場合もある
スイカ割りはつけたことないや
0189名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 16:26:28.41ID:FvK3GrEn0
家事力死んでるの確定してるのはアスタ、テュポーン、ヴァジェト、エデン、ファフネル辺りだっけ?
0190名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 16:27:56.73ID:rmIZNsMC0
カブト大事だけど特攻も考えて称号つけてる
今回特攻空気って聞くけどそんなことないよね?
0191名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 16:28:47.59ID:muDIIkc60
テュポーンはサンドイッチ作ってるし死んでるまでは言い過ぎな気がする
0193名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 16:30:02.52ID:qF512sFg0
巨体80のアイススタチューさんが一撃で死ぬ。
もはや75%カットでは一撃すら耐えれないって火力インフレし過ぎ。
0194名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 16:30:13.32ID:aYqZAy/H0
ファーシルが毒器蟲樹超だから結局斬鉄唐竹割りになるなぁ
スイカ割りは樹特攻だけど器のがいっぱい敵に出るし
でも特攻あっても高神魔体躯だとあんまりなのが悲しいところ
0195名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 16:32:59.46ID:iyZUXVIR0
カブト足らないなら唐竹、斬鉄も良いか器特攻は結構刺さるし
最高にハイ×2な狂戦士なんかはどうなんだろ
0197名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 16:33:13.48ID:BcOBeahH0
テュポーンは自律兵器アルゴスの説明見る限りアルゴスが調理してる説ある
0200名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 16:36:55.38ID:rmIZNsMC0
エーテルモノリスさん転化と集合持ってるのにあんまり良くならないな
こいつはだめか
0201名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 16:38:41.59ID:2sLgP3gD0
巨人狩りがあるから巨大体躯はいくら盛ろうがワンパンでやられることある
アンドロは今回は微妙だな
魔神王の鎧はRでは神装備だったがどうすりゃいいんだ
0202名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 16:40:13.32ID:pqMa/fd30
>>185
レート計算ミスってるか、ギリギリ過ぎて出てないかのどちらかじゃね
初週でもコスト26↑からはR10装備、ラスボス格や始祖竜からはR11装備が出るぞ
0205名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 16:42:51.73ID:iD0yyC210
ギリギリで一個目の石だとマジででないからギリギリすぎる説が濃い
1個目の石に関しては1時間半とかリセしてる人沢山いるから気にせずシナリオ進めちゃうのが良いと思う
0207名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 16:44:05.54ID:LoS9LLZ40
先陣がHに近い仕様になるってことは範囲無効はある程度妥協できそうかな?
0208名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 16:44:43.27ID:rmIZNsMC0
パッチは金曜日夜までに来てくれたらいい
そのつもりでやってるだろ
あと1.12は楽しかったからこれはこれで残しとく
0209名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 16:44:48.76ID:iD0yyC210
先陣バフされるのか
いうても先陣師団以外も範囲無効持ってないと無効喰いで壊滅するから高難易度はあんまり変わらなそうではあるが
0211名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 16:46:38.44ID:EpyZwAoq0
マシマシは今作が最後かぁ
レギオンは好きだからそのまま残してほしいな
0212名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 16:47:26.68ID:iD0yyC210
マシマシ最後なのは悲しいな
システム的に限界感はあったから仕方ないのか
レギオンは同じく残して欲しい
0213名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 16:47:45.80ID:2sLgP3gD0
先陣が防御布陣ないガーダーだとターゲットがぶれて3番目の味方に攻撃される
集約、神魔体躯は今回限りかね
0214名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 16:47:57.69ID:s/0ckXxL0
ちなみに特定のアイテムが検索にかからないバグを見つけて苦情メール出したんだが、その時点では焔王戦着だけしかわかってなかったんだよなあ
次のパッチで治すって返事来たけど、実はグラッドアイとかも検索にかからない・・・追加で送るべきかどうか迷う
0215名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 16:50:18.17ID:LfHamtYt0
>>202,205
100ポイントくらい超えた程度だからギリギリ過ぎるのか運が悪いだけみたいね
適当に欲しいR8が出たらそれで妥協して進むとするよ
ありがとう
0216名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 16:51:09.73ID:nIJdYLHT0
神魔はあれこれ兼ねすぎ
ぼっちゃまシンモラ、モブならルキフェルバルログみたいなタイプがもってるならまだいいが
0217名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 16:52:29.14ID:s/0ckXxL0
でも世界観的に神族とか人形だけど死ぬほどタフな連中は出てるから無いとおかしいっちゃおかしいんだよね
0219名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 16:53:16.58ID:iD0yyC210
これ以降パッチ出ないだろうから送っちゃったほうが良いと思う
あっちも一気に直したいはず
0220名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 16:53:36.00ID:2sLgP3gD0
最初ブロックを見たときは今回もガーダーは体躯いらないのかなと思ったが結局アンチスキルのない神魔体躯が必要になった
0222名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 16:56:53.57ID:+AS6OtZT0
>>213
それって囮1に置いてもそうなるの?
0223名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 16:58:22.61ID:u2A7RtCu0
使わないユニットがいすぎるのをどうにかしたいんだろうなあ
0224名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 16:58:42.91ID:2kpF5XZV0
ユニークキャラは、協力な専用装備でも追加で来ないときついな
置物の意味をようやく理解した。
2周目ハードでやってるけど、物足りない。
戦闘開幕で全体攻撃するけど、これ強過ぎない?
0225名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 16:59:42.84ID:W1dKijL/0
戦術スキルをユニーク武将のみとかにすればまた違うだろうけど今更だよなぁ
0226名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 17:00:52.63ID:aYqZAy/H0
R14装備も昔からだけど軍団とか次元はもうひとつのスキルがあんまり攻撃的じゃないんだよなぁ
天剣リディルを見習って欲しい
0227名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 17:01:58.61ID:2sLgP3gD0
>>222
そう。囮1番でガーダーを2番目に置くタイプね
先陣というか対面以外の他師団から攻撃されるときに防御布陣がないガーダーだと3が狙われるのをよく見る
0229名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 17:03:56.11ID:FgmmrClq0
家事力はカオスルートだと産卵母胎勢は産む機械だしティアとレヴィアの頭のネジすっ飛んじゃってるからムムルちゃん負担大きそう
0230名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 17:06:22.02ID:9YdeMjv+0
マシマシのが好きなんだけど今回最後なのは悲しいな
今作に限ってはシステム面は多少問題あるけど大部分は調整不足って部分のが問題だと感じてる
0232名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 17:11:23.47ID:09lARxDR0
パッチ待ちでデウスベリハのクリア直前にしておいたけど、
ナイトメアも回ってクリア直前にしとくか
0233名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 17:14:12.57ID:mbHWVXYY0
神魔体躯強すぎんだよ なんでもんなもんを雑魚に搭載してしまったのかしかも50とか平気で
0234名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 17:15:09.35ID:nIJdYLHT0
一方でイベパリのバランスはまあよくなった
今までが悪すぎたとも言えるが
0235名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 17:16:46.15ID:VCifbXOg0
>>223
もう剣兵やソードマンなんてイージーでも活躍出来ない状況だもんな
ああいう低コストは武功100にしたらスキル一新してもいいとは思う
一応上昇率はそこそこあるけど元が低いのとスキル差を埋めることは出来ないし
0237名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 17:18:35.55ID:2iXLgalS0
要素を盛れば盛るだけ作業量や調整量増えるからそろそろ限界が見えてる感はある
パッチも早くほしいけど以降はパッチを当分出せないっぽいから頑張ってほしい
0238名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 17:19:59.83ID:aYqZAy/H0
敵の戦術スキル強いけど戦術結界積む手段も余裕も無いからなぁ
0240名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 17:22:42.51ID:iD0yyC210
体躯98ないと今のパッチも無茶苦茶ヌルくなるから仕方ないとは思う
ただ体躯98出すのベリハナイトメアだけとかにならんかったのかな、文句言ってる人は大体ハードカオスとか行ってる人が多いと思うんだよね
ハードとかであんなの来たら対抗策ないからそら文句も出るよな
0241名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 17:23:01.00ID:cBhcNimk0
砲撃と戦術がクソなのは未開放の超ラグナで何とかなると思ってる
0242名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 17:25:18.61ID:/6A8+Bl30
まともな検索機能あればまだまだ要素積んでいけるけどまともな検索機能つけるぐらいなら削った方が楽だから仕方ないね
0244名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 17:25:37.09ID:S/CcJdWE0
無神論でデウス周回してたらトレハン師団を蘇生できないからそれはそれで辛い…
0245名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 17:25:53.07ID:cBhcNimk0
2週目VHやってた時はどうやっても防げない軍団と全域の嵐でG並みのクソ難易度だと感じてたよ
装備揃うと楽にはなるけど汎用ユニット強化しすぎてバランスは完全に破綻してる
0246名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 17:26:21.08ID:aYqZAy/H0
膨れ上がった要素を削るのはそれはそれで作業量膨大だろうしなぁ
おっぱいを削るよりもさらに険しい道程だ
0247名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 17:26:24.01ID:2sLgP3gD0
レギオンだとマシマシになるしかない
Hはそこら辺のバランスが絶妙だった
Rは温すぎたからな
0248名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 17:26:24.64ID:UK0tFL3O0
体躯98が害悪なのは確かだが、
上限80そのかわり集約廃止くらいだと、緩いんだろな…
0249名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 17:28:00.65ID:JOaOxC6y0
>>245
むしろAじゃね?
序盤のクソザコを蹴散らして最終戦で溜めに溜めた金を全部治療に費やすあたり
0251名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 17:31:06.10ID:2sLgP3gD0
資源管理は温かったな
Gがスカラーという罠と自爆祭りで1番キツかったけどこのくらいが1番良い
資源工面も生きるしそういう遣り繰りが好きだから
0252名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 17:34:46.79ID:B4ESNwVv0
グラシアシリーズはぼくのかんがえたさいきょうのユニットに片足突っ込んでるしな
0256名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 17:40:14.98ID:7r2/dECM0
アドバイス通り一周目ロウトゥルーやってみる
クリアできるかわからんけど

ガシェルってなんであんなシャクレ猫背なんだろ
全然ボス感ないよね声は良いのに
0257名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 17:41:50.68ID:JOaOxC6y0
巨大体躯:数値%ダメージ削減(MAX75)
巨神体躯:数値%ダメージ削減+数値分の自爆障壁(MAX98)
神魔体躯:数値%ダメージ削減+数値分の自爆障壁,特攻防御,異常耐性+巨人狩り対象外
みたいな別処理でいいのにな

巨神98がわんさか出てクリア不可・・・に思えて頑張れば対処できるという狂気のバランス
0258名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 17:42:53.11ID:osVARdx30
先陣はHに近い感じになるのか、今回の先陣は直感的に分かりにくかったし
実際運用するときも使いにくかったから助かる
0259名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 17:44:36.65ID:0uYtQ8eU0
現状の熱湯難易度に慣れた触手達は
パッチ後のぬるま湯で満足できるのかそれが問題だ
0260名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 17:46:28.62ID:RQ808j5H0
>>256
ロウとトゥルーの分岐がわかるなら一応セーブデータ残しておくといい
もし詰んだらロウでクリアしとけばいいと思う
0261名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 17:48:38.84ID:iD0yyC210
ハードとかベリハは碌な対処法ないものの取り巻きが弱いから1体にして時間かければ倒せる
ナイトメアは装備とユニット強くて普通に殴り倒せるで実はそんなに問題ないんだよな
ハードとかベリハで対策ないのはどうかと思うけどナイトメアは無効喰いと毒陣毒砲撃系のがよっぽどキツイしな
対処法がない低難易度で出してるのが問題だと思うから高難易度限定にするべきだったなって
0263名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 17:51:07.10ID:+AS6OtZT0
>>227
その場合攻撃してきた敵の対面師団はどうだったんだろう
囮6だったのかな?
想像だけど対面師団の6にいる囮を狙うが遠隔も側面もないため3がタゲ
その判定が先陣師団に移動して先陣の3が殴られる処理になってしまってるんだろうか
0264名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 17:52:44.83ID:iD0yyC210
先陣が囮無視して3殴られるって聞いてそんなことある?って思ってたけど全師団1囮だったからなのか?
0265名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 17:54:48.01ID:yjebsGEJ0
高難易度でもあまりにも対処法ない運ゲー加速させるのはどうかと思うが
0266名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 17:56:05.77ID:hvHo0vs30
難易度下がりすぎるのはいやだからバサの最大値増やしてほしい
0267名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 17:56:46.68ID:GXXtVaAD0
イージーでも創取れるらしいが後少し足りなかったw
何が行けなかった…選択肢例はよ
0268名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 17:57:00.79ID:/58sH5Ek0
ヒロイン達が称号以外パワーアップ無しなのは悲しいな
ミリアさんや狂セリみたいに高難易度の敵をザクザク切り刻むヒロインがいないと物足りない
0270名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 17:58:27.47ID:Z39eFDHT0
ロウカオス不足って称号付与確定の選択肢で+2とか+3とかあったと思うからそれじゃねえか
0271名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 17:58:52.73ID:VCifbXOg0
まあ今作ラグナ解放したければベリハをやらざるをえないってのもあるわな
全部揃えて師団固めてからってタイプの人間にはしんどいだろうね

今でこそイージーで創まで解放可能って情報出たけどそれに気付かずにベリハやって死にかけたプレーヤーとかたくさんいるだろうし
0272名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 18:00:26.82ID:osVARdx30
>>269
H仕様でも囮6なら普通に3にあたることがある
というかHで3に当たったの見たことある
多分、昼夜不一致のときに処理順がおかしいからかな?
0273名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 18:00:34.27ID:cBhcNimk0
拠点防衛自体は楽だから精鋭部隊3突っ込ませれば今でも何とかなるのが救い
でもこれだとやってる事がGの逆バージョンで色々退化してる気がしてな
バランス調整って難しいね
0274名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 18:01:30.53ID:rdIlKSiO0
ロウでムムルを愛でていた触手だけどカオスルートの破壊力がはんぱない(´;ω;`)
0277名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 18:04:06.33ID:u2A7RtCu0
>>267
レヴィア
母親として と ドヤ顔の魔竜姫 のイベントはロウカオス優先で他好感度狙い

ピアサ
竜姫の小さな恋 で取り上げるを選んで他は好感度狙い

他のキャラは全員好感度狙いでヴァジェトとベリトールは倒す

これでとれるはず
0278名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 18:04:33.89ID:0uYtQ8eU0
運破まででVH行ったけど普通に地獄だったもんな
4周して創まで開放してからVH突入が正解とは流石熱湯
0280名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 18:07:45.17ID:2sLgP3gD0
現状は砲撃結界100が2つしかなく何より集約強アタッカーも限られてるから精鋭で攻めるしか手がないんだよね
巨人狩りが適応されてないけどカブト割75、全域集約グランツでもろくにダメージ与えられないからザハーク頼みになる
挑発で専守剥がせばスサノオ、アマハバキリでもそこそこダメージ与えられるけど厳しい
砲撃結界が充実して師団の最適化ができれば向上できるけどバサ6でS++取れるようになるのか疑わしい
ピアサが巨人狩りアシストできるようになればこれとピアサの問題が解決できるんだけどなあ
0281名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 18:11:08.66ID:aYqZAy/H0
防衛ゲームってジャンルがそもそも好きだけどGは防衛設備というよりもカーペット敷いてるみたいなもんだったのが惜しかった
0283名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 18:13:33.44ID:0Ak/3ddi0
>>271
これだわ。二週目ハードカオスバサ1は難易度丁度良かったから
ハードでもロウカオス値にボーナスつけとけば良かったのに

ハードクリアしても旨みないけど、ベリハクリアすると一気に四つくらいラグナ解放されるのは
バランス悪かった。2個ずつくらいなら……
0284名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 18:14:22.20ID:aRzym0v+0
砲撃結界は超越に期待してるけどそもそもバサ6だとしたら超越ない状態で砲撃地獄超えないといけないのに変わりはないというね
0285名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 18:16:39.33ID:GXXtVaAD0
>>277
ありがと

またやって来るかめんどい
0286名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 18:21:24.92ID:7r2/dECM0
新しいもの加えすぎてどんどん複雑になってるから無駄なものも無くして欲しい
城壁とか月齢とかスタンスとかアライメントとか移動制限とか要らないものだらけ
0287名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 18:22:10.74ID:u2A7RtCu0
>>285
すまん書き漏れがある

レヴィアのイベント 最後の無礼講 で 調教のチャンスだから を選ぶ
他イベ全部好感度優先して称号イベもおきるはず
0289名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 18:26:27.58ID:G/9AH6uh0
戦術はバリエーション少ないのをどうにかすりゃいい
全員にバフデバフばっか
0292名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 18:27:12.84ID:AyfpkpwB0
ザハークは本当によく出来たキャラやな
ストーリー読んで好きになったわ

ハイン君はなんかイライラする出来だったからなんかすっきりした
0295名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 18:29:59.47ID:eWSoAq5o0
城壁は結構意識してやってるけどな、相手の戦術が容赦なくこっちの城壁粉砕していくのは悲しいけど
0297名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 18:30:54.22ID:PaTDKplk0
主人公の完成系はテオフラッドだと思うんだよなァ
ライバルも面白かった
0298名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 18:32:07.87ID:hLrR4SgN0
城壁を組み込む余裕がない
先陣師団が攻撃ぶん投げれば積めそうだけど
0300名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 18:35:35.33ID:bdp3fNp30
物語に集中できないからプレイ中音声全切りしてるんだけど、結構もったいないことしてるような気もする
でも声あると集中できない
0301名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 18:35:50.15ID:9uqALQLC0
内政もRみたく兵舎作ってそっちに放り込んだユニットが自動でプラス修正になるようにしてほしいな
0302名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 18:36:16.22ID:iD0yyC210
城壁は計算すればわかるけど全然素殴りのダメージ変わらないよ
戦術ダメージの減少は大きいけど無神論推奨パッチなせいで今作印象薄いな
あとスタンスとアライメントは激強だから意識したほうが良い
特にスタンスは布陣100ってザハークでも1割近く上がるし楽だからよほどLS強くなければやったほうが良い
アライメントは倍率良いから激強師団に有利な火力師団当てる程度には意識したほうが良い
0303名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 18:36:35.65ID:aYqZAy/H0
うろ覚えだけど城壁って900で30×30が900だから防御30じゃなかったっけ
まあこちら側の優先順位としては低いよね
そもそも防御盛るよりも攻撃盛りたいし
違ったらスマン適当なので
0304名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 18:39:31.53ID:iD0yyC210
>>303
あってるよ、足りてないの火力で夜でお互い防御下がると滅茶苦茶嬉しいぐらいだから本当に関係ないんだよね
戦術ダメージのカットは2√城壁%だから結構大きいから次パッチで評価上がるのかもしれない、今作戦術ダメージ上がってるらしいし
0305名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 18:43:18.62ID:u2A7RtCu0
戦術の効果さげるなら
でいだらぼっちとアトラクナクアの株がもっとあがるな
0306名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 18:43:55.15ID:k8ggWBLq0
でも城壁増やす以外にもフォース吸収とかで対策取れんでもないからなぁ…
むしろダメージ以外にも対応できる分フォース操作や戦術妨害のほうが効果的という
最大の問題はこちらの戦術コストと戦術妨害/補助を積む枠があるかという点なんだけど
0307名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 18:44:00.30ID:FgJPjIEK0
兵種相性の存在をすっかり忘れてたんだがどうなってるんだ?
デストロイヤーがガーダーに強いとかはあるのだろうか
0309名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 18:47:50.16ID:09lARxDR0
たしか、そのせいでヒーラーはガーダー向きなんだよな
0310名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 18:49:21.29ID:2sLgP3gD0
城壁構築はレギオン全体にだからそれなりに有用
ウリエルの戦術スキル使えば敵の戦術スキルは怖くなかった
0311名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 18:49:41.86ID:aYqZAy/H0
削るというかこれはこれで改めてやるのも色々ずれたりでめんどうだったりするのかもしれんが装備のランク1と2辺りもいらんよね
0312名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 18:54:03.73ID:Rso0QOLh0
ティアちゃんが自分で選んだエロ下着がダサすぎて辛い
0314名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 18:56:08.37ID:nTqujOs80
ここの住民くらいになれば簡単に要らない要素として切り捨て判断できるけど
その判断つかない新規さんにとってはそりゃ訳わからなゲームだろうなあ
0315名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 18:56:25.40ID:EpyZwAoq0
レートが低すぎて逆に入手難易度が高い銅と鉄、あと石
何の材料になるかも不明なほんとに何のためにあるか分からん素材
0317名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:05:29.60ID:J+UucU8z0
>>280
マップが狭いから攻めるのは精鋭だけでやればいいのがね
1枚マップにならんかな
0319名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:08:41.39ID:+AS6OtZT0
マシマシをやめてシェイプアップするならまず考えて欲しいのは無効喰いの存在だわ
このゲームで一番楽しいのは師団編成考えて画面睨みつけて唸ってる時、これは俺だけじゃなくて結構な割合の触手達に同意してもらえると思う
その後実際に戦闘するのは自分が組んだ師団が上手く機能してるかどうか確認するシュミレーション的な意味合いもある
その達成感を無に帰す無効喰い、これ結局発動したらS&Lしてやり直すだけだし歯応えの増加にも戦略性の深さにも何にも貢献してない
むしろこのゲームの楽しい部分を全力で潰しにいってる害悪でしかないからこのスキルの導入は完全に失敗だと思う
闇雲もアレだけどまあまだと思うけど無効喰いだけは何とかしないと、師団編成考えたってしょうがねーじゃんと思われ始めたらもうこのシリーズの人気が終わってしまう
0320名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:09:28.45ID:J+UucU8z0
とりあえずデメリットなしで毎回確実に機能するカブト割と巨大体躯の上限はもっと下げろ。
50でも多すぎる
0321名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:12:41.19ID:iD0yyC210
神魔98のせいで無効喰いなくなるとなにもくらわなくなる定期
0322名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:12:42.99ID:osVARdx30
>>319
闇雲は持ってる敵少ないから、序盤で弓士にやられるぐらいだしね
無効喰いは強敵が大量に持っているのがたちが悪い まじで無駄なS&L増えるだけだもんね
0325名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:16:08.27ID:osVARdx30
>>323
まあ、ただの愚痴ですし パッチでなくなるようなものでもないし
もちろん、アンケートには次回作以降で無効喰いはやめてくれと送るけどね
0326名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:16:57.99ID:rhbFghJi0
こちらの無効の数だけ火力があがるスキルにすればよかったのに
0328名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:17:34.28ID:quhJ4igi0
実際、種族霊も不評で消えたしね。
アンケート大事

でもまだ書けん…とりあえずやり尽くさなくては…
0329名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:20:31.40ID:9g7rjO3n0
ギアドラのシステムで出してくれんかな
九尾は九尾で出してくれるのが一番いいんだけどVBじゃないと売れないみたいだし
0330名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:21:31.03ID:nTqujOs80
ギアドラ3じゃなくて新規タイトルとしてシステム使い回した方がいくらか未来があるだろ
0334名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:23:04.42ID:AyfpkpwB0
自治厨ならぬ自治触手はミリヤさんに引き千切ってもらうぞ
0337名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:24:55.59ID:++98XMyL0
VBBの時はものたりなかったがLをやるとしんどくなる
この不思議さ
0339名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:25:10.97ID:cBhcNimk0
無効喰いは発動時にダメージ50%減少くらいがいいかな
ていうかただでさえ強いのになんでこれに与ダメージ上昇効果ついてんだよ
0341名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:26:40.69ID:ryMiCQBi0
暇そうな竜活性80と古龍どもで竜砲弾師団つくった
もう1師団くらい作りたいなぁ
0342名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:27:48.79ID:J+UucU8z0
無効食いはもっと高率でバラまいてもいい
ちゃんと組んだらガーダー以外攻撃食らわないとか甘えだわ
0343名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:28:25.35ID:yHDKEvd60
>>312
それ誰も突っ込まないのずっと疑問に思ってたわ
あのセンスはやばいとしか言えない
0344名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:31:55.87ID:A/3hVGV/0
>>343
でもザハーク君的には普段あの恰好しかしなくておしゃれセンス何それ食えんの?
なティアが一生懸命選んだのがツボだったんやろなあ……超絶ダサいけど。
0345名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:32:56.43ID:+AS6OtZT0
>>326
あーなるほど
敵の範囲無効の規模によって火力高めるスキルならありかもね
集約攻撃と方向性は似てるから肥大化した神魔体躯への有効打にもなる
0346名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:33:05.41ID:wDPawEZW0
Lセラフ以外なら我慢できるからリカバリアシストで対処できるやろ
リバイブもあるしある程度ユニットが落ちることも含めてのバランス調整スキルやろ
QLを誘発するスキルってのはイライラするけど
いっそ100パーセント発動にしていろいろ制限加えて欲しかった
0348名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:35:17.41ID:iD0yyC210
無効喰いはバランス的に絶対必要なんだがSL不快だから無効喰いが必要ないバランスにするように他変えてほしくはあった
例えば神魔98をこっちが使えなくするでもいいし相手の火力ガーダー落ちるぐらいにするでも良いんだが
0349名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:36:06.93ID:9uqALQLC0
確かに種族不一致相性最悪を囮にする編成嫌いだから
そこへの抑止になってるんなら歓迎だな
0350名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:36:13.71ID:AyfpkpwB0
そういえば今作、ティアのダサ下着、エロドラゴンのスク水、ポンコツのエロ水着と衣装ネタ多いな

前作火山でも雪原でも踊り子スタイルで押し通した衣装の少なさに対する批判が効いたのかな?
0351名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:37:45.47ID:A/3hVGV/0
まあメス豚嫁FDでもアイドル衣装追加されてたしな!メス豚嫁さんのアイドル衣装正直うわきつ!って思ったけど!
0352名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:37:58.55ID:iD0yyC210
>>347
最高難易度で無効喰いで崩壊しないレギオンなんてないぞ、どうしても置物柔らかくなるから絶対落ちる
もしかしたら無理したら一個ぐらい組めるのかもしれないけどクリアに3レギオン欲しいから不可能だよ
0353名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:38:26.19ID:cazGhuWM0
>>336
ミリアさんとファフネル
同じゴリラキャラなのにどこで差がついてしまったのか
0354名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:38:29.89ID:JXhX0CE40
>>350
シチュが増えただけで立ち絵は増えてないからなぁ・・・
ただの偶然だと思う
0355名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:39:09.47ID:+AS6OtZT0
>>347
ファルスセラフの無効喰いに壊滅しない師団編成の例一つでいいから教えてくれや
0357名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:39:49.49ID:2kpF5XZV0
エロドラゴン人気みたいだけど
俺はファフネルやエデン、エルが好みなんだけど
全て後半に登場という・・・・
0360名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:41:06.89ID:9uqALQLC0
最高難易度でぼくのおもいどおりにならないからクソゲー
なんて萎びた触手なんだ
0362名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:42:30.71ID:u2A7RtCu0
触手が男に関わったらしなしなになるんだから喧嘩なんてするなよ
0363名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:43:14.53ID:TrYtDtqJ0
俺も無効喰い発動されても崩壊しない師団編成知りたいわ
それをエースとして運用する
0364名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:44:22.27ID:J+UucU8z0
>>363
次ターンに最攻撃すりゃいいじゃん
必勝じゃなきゃいけないシステムでもないし
0365名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:45:16.47ID:RbiC1dOv0
逆に考えようぜ
どうすれば無効食い無しに触手共のパーフェクト師団をCPUが突破できるか
0367名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:46:28.56ID:W1dKijL/0
無効食い○○
範囲無効を無視する代わりに○○%ダメージに減衰する

とか?
0371名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:48:21.82ID:J+UucU8z0
>>369
何か不都合でも?
30師団用意できるんだからトータルで勝てばいいじゃん
0372名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:48:21.87ID:A/3hVGV/0
>>370
トゥルールートに行ける。ちなみにハーレムエンドは4週目じゃねえと見れないから注意な
0374名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:49:25.42ID:2sLgP3gD0
無効喰いはシルヴィアで解決よ
アシストリカバリが多分最高値だし蘇生すりゃいい
個人的に無効喰いはそこまでイラつかない
0375名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:49:33.04ID:iD0yyC210
>>359
無効喰いは生き残ったターン数が多いと壊滅する確率上がってSL増えるし
ファルスセラフ以外は周り倒せば無効喰い発動しても全然ユニット死ななくなるまず火力
対面の師団に神魔98ガーダー置けると壊滅しても無効喰いを全部ガーダーが受けてくれるからファルスセラフの対面に98置いて脇を2師団で倒せるようにする
あとファルスガルガリンが愚者4で全域消せるから無効喰いあっても問題なくなる

この辺りが現状の現実的な対策かな
0376名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:49:35.19ID:TrYtDtqJ0
>>371
347で潰されない師団組めるような話あったから言っただけだぞ
べつに不都合はない
0377名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:50:26.00ID:TkTYyktO0
まあまあ、せっかくのイミルの誕生日なんだから仲良くしようぜ
0379名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:52:18.83ID:2sLgP3gD0
VBの謎はフリードとアリアンロッドの伏線とミリアとべリオスが仲良いというものだな
べリオスさんは脳筋のミリアとか1番毛嫌いしそうなタイプなのに
0381名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:55:54.55ID:zfOopQlO0
発売当初は華竜弓士の登場が序盤なのもあって闇雲攻撃でちょっとざわついたけどすぐ鎮火したよね
無効喰いみたいな方向性の調整は俺も望まないけど今作はどうせ変わらないしな
次回作にご期待ください
0382名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:57:45.02ID:9g7rjO3n0
フリード様とアリアンさんのあれは大体説明されてなかったっけ
本人達の反応が薄すぎて印象に残らんけど
0384名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 19:59:10.40ID:iD0yyC210
レギオンだと思ってたけど師団だったら崩壊しない師団持ってたわ
この師団先陣と強いガーダー入れて砲撃障壁と対術障壁で結界ごまかすって師団なんだけどファルスセラフの対面に置いて無効喰いされても壊れないよ
ただこの師団にアイギスとアンシェラ両方使うの勿体無いからアイギス鉄鍋にしてガーダー以外落ちるのは受け入れるの推奨ではある
https://i.imgur.com/3B4dIcE.jpg
0385名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:02:46.56ID:wDPawEZW0
正直雌豚姫のアイドル衣装は墜ちる前に着て欲しかった
あの無理がある衣装はまともな良識を持ってる段階で着ないと破壊力が薄れる派
墜ちた後は服なんて着せる必要を感じない
0387名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:02:48.41ID:W1dKijL/0
>>142
トレハン部隊が殴られて同じようなこと起きたわ
こっちは囮が後逸で盾に押し付けた結果、両方に削除が入ってた
夜、強制異常なし、攻撃削除と防御削除のみ、盾に異常耐性なし、囮は1(本来6だが奇襲でずれた)
0388名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:03:51.85ID:A/3hVGV/0
>>385
あらすじ見るにリーゼ編と狂洗脳編で着てるということはリーゼ編ではメス豚嫁さんじゃないとき着てるからセーフ
0389名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:04:37.78ID:4mtzND0W0
>>381
闇雲は奇襲警戒で確率が下がるようになるみたいだぞ
警戒を入れる余裕がないけど
0391名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:04:56.35ID:u2A7RtCu0
ジュリア素面のときあの衣装どうやっても着てくれそうもないと思うんだが
0392名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:05:13.69ID:J8rJzJV80
高難易度になるほど血を代償に突き進むようにするとなると運ゲーも仕方なしなのかね
0393名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:07:53.95ID:bONPS0r70
>>381
序盤で重要なシステム無視するのはどうかと思うが
闇雲持ちが狂ったやつらに比べればあんまり強くないから許されてる感があるだけで
0394名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:10:30.21ID:++S5qNQh0
新しいパッチでアンチ闇雲師団は1つくらいつくってもいいな
警戒師団を1つ作れる余地くらいあるし警戒や奇襲はもっと輝いてもいいやつなんだ
0396名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:12:52.98ID:x9EQZ1/p0
今回は内政で結構回復するから多少の被害出ても押し切れるしお金尽きない

奇襲は多分輝けない 本当に殺したい奴程体躯が高い
0398名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:14:20.56ID:aYqZAy/H0
デフォで警戒持ってるの何がいるかと思って産卵で検索掛けたけど全然数少ないのね
0399名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:14:23.29ID:VulhGG1Y0
まあ長期続いたシリーズなせいで古参触手の編成スキルが上がりすぎて
かなり無茶なことしないと高難易度にならないから仕方ない一面もある。
0400名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:15:05.64ID:+eHmYKWF0
ベストを尽くしたらベストの結果を得られる
対人じゃないゲームならそれで十分。わざわざそこにランダム要素入れても面白いことなんて一つもない

>>386
ダメージ出てない。他にもそういうのいくつかあったはず
0402名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:15:59.78ID:JXhX0CE40
震界ファフネルやカオスルートの変異ヒロインを選択式ユニットとして使えるようにしてくれるだけでもいいんだけどな
0403名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:16:03.61ID:RbiC1dOv0
>>397
古参曰くエクセルに全部書きだしてフィルタで探すのがデフォなんだそうだ
がんばれよ
0404名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:16:16.90ID:++S5qNQh0
>>400
ベストを尽くすってなるとそれこそ資金での回復もフル活用ってことにならね?
0407名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:18:11.16ID:vn1ESHUv0
天剣リディルをスサノオに渡すかアマハバキリに渡すかで禿げそうだ
0408名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:18:39.56ID:iD0yyC210
バサ6から10までで5体加入するはずだからファフネルとかは実は手に入るんじゃないかなって思ってる
0409名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:19:02.87ID:+eHmYKWF0
>>404
結局侵攻に成功しなきゃクリアできないんだから侵攻に失敗する可能性がある必要がない
というかなんのためのS++なのか
0411名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:21:59.31ID:A/3hVGV/0
>>391
本編終了後ならチョロインであることもシスコンであることも隠さないから、リーゼに可愛くお願いされたら大丈夫だよきっと

ツバキ辺りが爆笑しそうだが。
0412名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:22:00.36ID:iD0yyC210
>>407
軍団は追撃しないからどっちかならハバキリでスサノオには無効喰いがおすすめだけど
ハバキリは元々追撃200で1.3倍になるだけだからハバキリもちょっと勿体無いなと思う
0413名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:22:13.40ID:x9EQZ1/p0
震界ファフネルは暴走持ちで補填手段無しだぞ
味方になってもベンチでお留守番
大剣から片手剣になるか鎧からアイテムになるとお仕事が出来る・・・・能力的に無理か
0414名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:23:12.19ID:OT1oXB300
まあ囮後逸無効揃えすれば完封って毎シリーズワンパじゃねーか、なんか考えようってのはわかる
全員高防御のガチムチ師団でどこに飛んできても大丈夫!ってやりたいけど
編成称号崩してやるもんじゃねーしなあ
0415名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:23:17.46ID:1PDUQeyP0
仮に震界ファフネル来ても火力不足感がなあ。暴走が称号で補填されるにしても運用難しそうだぞ
0416名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:24:32.82ID:djbJARMX0
ノーマル1周したんだけど尾のメダリオンまでしか解放されんかったんだけどこれって普通?
0417名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:24:34.46ID:++S5qNQh0
>>409
たぶん考え方や捉え方が違うから答えは食い違うと思う
これ以上はグダグダになるしまぁパッチでどうかわるか待とうや
0418名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:24:55.94ID:NFdiny/90
まぁネトゲでも盾役をあの手この手で安定崩そうとしたりタゲ固定から後ろにぶち当てようと必死だったりするから
0420名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:25:42.91ID:A/3hVGV/0
>>416
1週目だと割と普通。行動値足りないからね。
熟練の触手が選択肢厳選したら真理か破滅が解放されるくらい
0421名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:26:50.58ID:HsUKDix60
モブをリーダーにしない縛りしてるからリディルはスサノオ一択だが、
超メダル次第でひっぺがしそう
0424名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:27:10.67ID:J+UucU8z0
>>400
パリイベクリ行動順etcでランダム要素あるのになにを今更
ベリーイージーでもやってろカス
0425名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:27:55.41ID:+eHmYKWF0
>>417
クリアが最終目標で勝ったり負けたりして回復とか資源とかフルに使ってようやくクリアできる難易度ってならわかるよ
S++を見なかったことにすることでしか成り立たない話だけど
0426名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:28:30.39ID:djbJARMX0
>>419
>>420
そうかいや1周目ロウトゥルーだったんだけどシナリオ終盤の途中で血をザハークの中にいれたシーンがあって こいつらを生める云々いってたのに解放されなくてロウカオスの値足りてなかったか心配になったのありがとうね
0429名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:29:06.17ID:vn1ESHUv0
>>412
パッチで軍団3に超火力バラまくスサノオも捨てがたいのよね……
カブト50くらいの良い武器あれば良かったんだがなぁ
0430名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:29:31.75ID:fzqE8VPk0
2周目VHカオスキツすぎて笑える
死夜、愚者、ザハーク師団以外オモチャと化したわ
0433名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:30:20.59ID:aYqZAy/H0
甘ハバキリに巨人狩りつけられるかと思ったら巨人狩りは装備両手だとR6のギガントバスターのみかぁ
0434名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:30:31.28ID:A/3hVGV/0
1週目カオスで行ったらガシェル菩薩で詰みかけた雑魚触手の俺にはついていけない……
0435名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:31:12.24ID:7r2/dECM0
>>400
やっぱそうか、バリアも上がらないしな
メーカーが分かってるといいけど
0438名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:32:17.68ID:HsUKDix60
とりあえずバサ月で超解禁はほんと冗談抜きでやめてほしい
0441名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:33:53.82ID:A/3hVGV/0
ユニット全解放はやっぱりハード以上でプレイするか、ノーマルで選択肢厳選すれば行けたHが一番良かった気がするなあ
0442名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:34:25.44ID:+eHmYKWF0
>>438
ロウルートならナイトメアでも大丈夫だろう
トゥルーじゃないと満たせないなら白目向いてぶっ倒れるけど
0443名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:36:04.66ID:G/9AH6uh0
ユニットや装備集めのハードルが高いのは明らかな難だわな
クリアS以上とか高バさは報酬なしの自己満でもいいが
0444名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:36:38.53ID:7NRFUpQi0
バサ5以上を選ぶのってバサ4クリアが条件とかあるの?
バサ3Hとバサ無しVHまでクリアしたけどNMでもバサ4までしかない
0445名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:37:32.81ID:eWSoAq5o0
バーサクはやりこみ勢向けのオマケ感覚で調整してほしいよな(バーサククリア特典武将とかは好き
雇用ユニットは最高難易度で全開放して欲しい
0446名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:38:53.47ID:A/3hVGV/0
まあナイトメアかつ胸糞選択肢極めて黙示録エンド行かないと解放されなかったRよりは良いかなと。
0448名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:39:33.55ID:osVARdx30
>>444
うちはVHバサ4までクリアーしたところでバサ5でてた
多分バサ4クリアーが条件かな?
0450名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:40:55.85ID:ovjFUxXq0
禁忌まではある程度(活性積み戦法)慣れてりゃ解放→ヴリトラで脱出で行けたけど
超越がナイトメアバサとかだとキツいなあ
0451名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:41:27.36ID:7NRFUpQi0
>>448
d
次周は禁開放とハーレムエンド目当てでVHバサ3の予定だったけど
パッチ前に4でクリアしちゃうか
0452名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:42:10.36ID:wDPawEZW0
テュポーンちゃんの後継機で何か凄い強いみたいな説明されてるアルファちゃんが死産なのどうにかして
テュポーンちゃんすら使い道に困るのにその劣化出されても困る
0454名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:43:48.58ID:OT1oXB300
ハードルなんてイージースキップがあるんだから後は高ければ高い方がよくね?
クリアしてもなんも解放されません!新しい装備も手に入りません!
なんて高難度プレイする気あんまないんだが
0456名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:44:57.40ID:osVARdx30
>>453
その件よくわからんのよね 同じ編成でやっても場合によって98%ャJットしてたり=A50%カットで正常だったり
うちはザハーク先陣に置いている
0457名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:44:57.59ID:+eHmYKWF0
ヴァリトールさん開放されるだろいい加減にしろ!
ブィストロター発射装置とアルファ、どこで差がついた…
0458名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:45:31.30ID:iD0yyC210
>>429
パッチくるとてんてー一択だった記憶があるからパッチ後なら悩まなくて良さそう
0461名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:47:14.43ID:DXfESsTA0
3章だか4章のエステリア信者の嘘付きおばさん(名前忘れた)にわけもわからずボコボコにされた思い出
0462名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:47:43.03ID:3wwvJqze0
>>456
こっちもたまに正常に回復してくれるからようわからんのよね
バグ報告しとくか
0463名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:49:46.60ID:e2EffyuW0
>>454
イージーでも全要素解放できて、あとはチャレンジ要素なのが理想
高難易度の方が効率がいいくらいはあってもいいけど
0464名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:51:19.15ID:A/3hVGV/0
>>452
そこはそれあれだよ。なんか旧型の試作機が最新鋭の量産型より強いスパロボ的メソッド
後多分テュポーンちゃんもあれで戦いとか交流とか通して成長してたんだよ。
0465名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:53:54.55ID:Ny9SzRtL0
>>464
上位互換なんてだしちゃったらボkテュポーンちゃんがポンコツ扱いされちゃうだろ!
0466名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:54:33.43ID:OT1oXB300
>>463
まあそこは各々の好みではあるんだろうなあ
こっちは裏ダンジョンの裏ボス倒して手に入る最強の武器手に入れるのを目指して
その場その場の最善手取ってプレイすんのが好きだし
0468名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:55:25.21ID:iD0yyC210
今までの作品のやりこみだけで手に入る装備の枠がユニットと入れ替わっただけだし
二桁週装備回収しなきゃだった今までと違って1回でユニット開放されるし全開放楽になってて良いと思うけどな
別にロウノーマルのバサ6なんてベリハのトゥルークリアと同じぐらいだしなあ
0469名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:56:12.03ID:8Yjb3tgZ0
昔からバーサク開放武将いるから全開放は無理
Fの狂メダルもバーサクだったような
0470名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:56:15.10ID:eTpMmoXt0
け〜まる@keimaru_9tail

ぶっちゃけ各種バランスが壮絶に変わってるから、次のVBLパッチの表記は1.13じゃなくて、1.20にすると思います。

色々とストーリーやシステムの深さがかなり大規模作品となってしまったことで、苦労がとてつもないけど、
今作はレギオンも復活したし、遊べる度合いやストーリーなどなど、
かなり良かったと言ってくださるユーザーさんが多いのは、苦労が報われる思いですね。

ユニットや装備や要素多すぎてそろそろ、きっついとか操作感ガーとか、色々課題も多く浮き彫りになった本作。

たぶん全てがマシマシになるのは今作が最後で、
以後は同タイプの作品作るとしても、要素の厳選なり取捨選別をしていくことになります。
ラーメン●郎的ボリュームマシマシ感を楽しむならば、今作をぜひ。

あと先陣の誉が、VBHとVBLで微妙に仕様が違ってたみたいなんですが、
お願いしてVBHに近いような処理にしてもらう予定です。



うーん今回のパッチ出たらもう細かいバグ修正以外は期待薄だな
0471名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:56:47.42ID:hvHo0vs30
>>464
このゲームはユニット解放されるごとに師団編成考えるのが楽しみなのに
一回でユニット全解放されたら面白さ半減されるでしょ
個人の感想です
0472名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:57:55.10ID:A/3hVGV/0
ぶっちゃけSLG苦手なのでハード以上は要求されても困るマン
0473名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:58:17.82ID:e2EffyuW0
>>466
ギアドラみたいに+が大きいのは高難度でしかでないとかにすりゃいいんだけどねぇ
0474名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 20:58:34.15ID:8Yjb3tgZ0
超はバグだけど今回の開放は良い案配だと思う
Rは極が開放されたら大量リストラが起きた
0476名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:00:01.89ID:wVkfp9j90
遠隔反撃ってもしかして遠隔無効つけてたら喰らわない?
0477名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:00:15.92ID:eTpMmoXt0
高難易度クリアして何も貰えない方が虚無感くるからなぁ
0478名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:00:55.37ID:fTO1i15l0
先陣一切使ってないけど回復が98%カット風になることあるな
0479名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:02:56.25ID:iD0yyC210
逆に体躯98あるけど4桁回復したの見たことある気がするな
50分の1だから5万以上回復したわけでヒール量多かったのかなって思ってたけどよく考えるとおかしい気がする
0480名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:02:56.41ID:Ik48/0D/0
ご褒美があるから高難易度にも挑戦する気になるからな
すぐになにもかも全開放できたら楽しめる時間が確実に減ると思う
0481名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:03:29.43ID:PaTDKplk0
レインボードラゴンで揃えようとしたら、1人はみ出るの何とかして
0482名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:04:11.15ID:osVARdx30
>>471
まあ、難しいところだよね
すこしずつ開放されて、師団をどう強化するかを考えるかがこのシリーズの一番のお楽しみポイントだし

>>472
このシリーズの場合は難易度上げたら新ユニット追加されるから必ずしも難易度上げたから、
相対的難易度が上がるとは限らないのよね
今回は2周目VHカオス凄いきついからそうとも言えないけど
ナイトメアはまだ未プレイなのでどんな感じかは不明 話を聞く限りでは難しそうではあるが

基本的には1周目がノーマルでも一番相対的難易度は高いことが多い(ただし、バサは考慮しないものとする)
0483名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:04:48.35ID:wDPawEZW0
ご褒美というか敵の強さに合わせて徐々に師団を強くしていくのが楽しい派
苦戦していた強敵がラグナ解放で楽になっていくと脳汁が出るから難易度解放は好き
0484名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:05:05.14ID:+eHmYKWF0
個人的にはバーサク特典ユニット1体でモチベにはなる
>>475に同じくバーサクはともかくとして高難易度でのみ開放されるユニットもまあいてもいい
砲撃結界称号は許してくださいあとヤーボドラゴンも超っぽくないんで適当なとこで開放してくださいティアが何でもします
0485名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:05:11.42ID:Ny9SzRtL0
まあ難易度とバサの両方ってのが条件わかりにくいし1本化してほしかった感はある

高難易度開放自体はあり。
0487名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:05:44.80ID:FIvd70jf0
ユニットは徐々に開放でいいけど
武将も同様に徐々に強くなっていってほしい
何段階でもいいし、クラスチェンジとかでもいいので
0489名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:06:23.66ID:UK0tFL3O0
>>429
スサノオさんは
羅刹の宝剣 にニーベルングじゃ足りんか?
0490名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:09:22.02ID:iD0yyC210
今作って武将の戦術スキル徐々に開放じゃなかったっけ?
無神論だから自信ないけど
0493名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:12:12.40ID:VCifbXOg0
>>441
あっちはハードでもバーサク5までやれたから今回みたいなバーサク3以上とかでも比較的容易に集められたな

というか難易度もだけどロウカオス合計めんどくさいわ、周回のために一々イベント見るのもなんだし、今作シーンジャンプも過去作と比べたらそこそこかかるしね
後個人的にはマップ開始の敵プリプリも煩わしいな
0494名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:12:35.23ID:Ik48/0D/0
H以降は高難易度でも歯ごたえがあるぐらいだけどG以前は思い出したくない
0495名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:14:02.96ID:RntYr2sL0
シャイニングフォースネオとかDOD3みたいな完クリご褒美みたいなのすき
0499名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:14:47.33ID:A/3hVGV/0
>>493
敵ポコポコはイベント回収のためにイージーで勝利ボタンポチるときは邪魔だよね……
そしてうっかりとなりのターンエンドボタン押してゲームオーバーまでが様式美
0500名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:15:05.45ID:nSW4/tcp0
>>487
やったことはないけどAは強化ランクがあったみたい
F以降は代わりに称号追加になったけど
0501名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:16:05.77ID:0Ak/3ddi0
>>477
これはほんと思う。ネタ装備でもネタキャラでも一枚絵でもなんでもいいから何かないとモチベでない
0502名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:16:07.09ID:mbHWVXYY0
Gはかなり難しかったなあ1周目ノーマルから下げた最高難易度唯一クリアしてないわ
0503名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:16:48.97ID:fTO1i15l0
とあるステージで拠点すっからかんにしてゲームオーバー2回やったわ
多分同じ場所で同じことしてる人いる
0504名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:18:07.21ID:+eHmYKWF0
Hのシエルで左の拠点に気づかず放置してゲームオーバーになった俺を笑うのはよせ
0506名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:20:38.60ID:V8ZIqlys0
>>496
Fの鬼ごっこ
Aの迫りくるチート不死師団
Eの皇帝フリード
はなかなかキツかったな
0507名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:22:54.07ID:DXfESsTA0
皇帝フリードは強すぎてその後のテスラ戦が完全に作業だった
高難易度ではまた違ったみたいだけど
0508名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:23:21.16ID:s0FFHbMi0
一周目で魔獣師団に大酒虫入れようと思ったんだが全域やれても特効とかがいまいちで火力残念になりそうで怖い
0509名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:23:51.74ID:osVARdx30
Eは最高難易度より1つ下のほうがきつかった気がする
最高難易度はケリュケイオン連打で大体なんとかなったし
0510名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:26:11.41ID:3wwvJqze0
回復バグだけどわかったかもしれない
全く同じ編成でもラウンド終了時に戦術スキルを使うと回復量がバグる
毎ターンラウンド終了時フォージライフしてたからいつもバグってたっぽいわ
0512名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:28:05.48ID:osVARdx30
回復バグは無神論でも起こるから、違うフラグもありそう
0514名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:28:30.49ID:JXhX0CE40
砲撃レギオン作ろうと思うんだけどメルヴィーヴルを割く価値ってあるかな
0515名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:28:32.32ID:1PDUQeyP0
Fは真おでんを処理できる奴が相当限られてた記憶
デーモンアリストが一番輝いたのは文句なくあの作品
0518名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:30:13.93ID:HsUKDix60
>ロウカオス合計めんどくさいわ
治世だけ覇道だけよりゃよっぽどマシではあるが、要求される数値が今回高すぎ
0519名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:30:31.14ID:fTO1i15l0
こっちも戦術あんまり関係ない状況だった気がする
フォージライフって蘇生か
となるとリカバリかな
0520名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:30:33.82ID:+eHmYKWF0
真おでんや本気シンモラが攻め込んでくる恐怖
今作は丘の上のファフネルが攻めてきたけど普通に全滅して笑った
0521名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:31:25.24ID:iD0yyC210
なんかヴェリトールが狂奔でスキル検索して引っかかるんだけど持ってたっけって思ったらスキル名が血鬼狂奔だった
紛らわしいな
0523名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:34:24.82ID:DXfESsTA0
E:皇帝フリード
A:アギリス&ドラゴン軍団、シャリーア様&天使軍団、チート不死軍団
F:大おでん&セラフ軍団
やべぇと思ったのはこんなもんかな・・・
0524名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:34:29.56ID:iD0yyC210
>>514
メルヴィーヴィルは結界共鳴置物以上の価値なくて代用全然効くから使っちゃっていいと思う
0525名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:34:46.01ID:1PDUQeyP0
Fのデウスは全ての国が出てきて国取りするから初手から色んな国の連合が襲いかかってくんだよな
0526名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:34:56.76ID:c2K00yu50
攻め込んでくるハムドと女神シルヴィアも殺意高かったな
マップ開始即ゲームオーバーで唖然としたわ
0527名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:35:28.73ID:FIvd70jf0
Aか…武将の強化は全然覚えてねぇ…
グラーシーザーお姉さん使えなかったことくらいしか

ああ、でも主人公が最後次元斬撃覚えた時は、うおお!?ってなったわ
0529名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:37:46.09ID:DXfESsTA0
>>527
ナチュラルにルキナ様主人公扱いしてて笑った
いや確かに主人公だけどさ
0532名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:39:25.78ID:+eHmYKWF0
魔王キルトさん忘れるとかおま…

>>528
全拠点制覇しないとS+以前にまずSにならないってことなのかな?
0533名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:39:59.66ID:OPZuClqF0
自爆とか砲弾とか毒陣とかの搦め手が今一使いづらいな今作
なんか面白い正面から殴らないけど厄介な師団潰す手ない?
0534名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:40:30.22ID:1PDUQeyP0
周りの主人公力が高すぎて若干ヒロインムーブするレオン君
0536名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:43:51.19ID:fTO1i15l0
>>514
メルヴィーは強いから砲撃レギオンには入れてないわ
本人硬いし戦術で全±20%だから弱体師団で使ってる
0537名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:44:09.21ID:DXfESsTA0
>>532
だって魔王化したの一瞬だけだったし・・・
ユニットにいたってはクリア後のオマケ扱いっていう
0539名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:50:53.87ID:k8ggWBLq0
熟練触手になると突っ込まなくても縛るだけ、尻尾に絡みつくだけで満足という層も
0540名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:51:14.16ID:iD0yyC210
>>533
今作圧倒的に防御力>>火力だから強い師団の正面に壁置いて無視みたいなのはあるけど倒すのは難しいなあ
面白みないのだったら愚者3or4ってのはある
0541名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:52:15.60ID:09lARxDR0
グラシアアモーレ3体師団にこのゲームで初めてガチで負けた
ワロタ・・・ワロタ
0543名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:53:37.99ID:JXhX0CE40
>>524
プリーストで代用効きそうだし割いてみるわ
これでテリアマラソンが楽になるはず・・・
0544名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:54:13.75ID:ppHzjI8u0
今回の近衛はヒロインに輪をかけて弱いから中盤でリストラだったな
0545名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:55:09.67ID:FIvd70jf0
メルヴィーブル、砲撃結界は当然だが
戦術の敵-20味方+20が使いやすくて重宝してるわー
ついでに特攻つけばロカセナ並だったんだがなw
0548名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:56:16.80ID:A/3hVGV/0
今回は主人公ティアって感じはあんまりしない謎。ほぼ話引っ張ってるのティアなのにね
0550名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:57:29.98ID:1PDUQeyP0
メリアスちゃんもかなりガチの置物だと思うよ
つーか近衛はいつもこんなもんじゃね
0552名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:57:37.74ID:WRJybpZH0
ザハーク君は良くも悪くも舞台装置だがティア主人公っていうとなんか違う感じはあるな
0553名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:57:48.78ID:HsUKDix60
鎖鎌を持った自称死神の少女、だから鞭の方がしっくりはくるな
0555名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 21:59:49.97ID:rdIlKSiO0
近衛は弱いけどかわいいから使いたいんだよな
フリージアナイツ活性はよ
0557名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 22:00:43.34ID:yHDKEvd60
カーバンクルなー
砲撃結界鎧渡せればまた出番ありそうなんだが
0558名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 22:01:32.33ID:1PDUQeyP0
どっちかっつーとフリージアナイツの面々のシナジーがほぼゼロって方が悲しいな、諸々考えるとしょうがないけど
0559名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 22:01:33.27ID:ryMiCQBi0
華竜弓士がいつの間にか80万ダメでランキング2位になってる・・・
0560名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 22:03:32.28ID:HDBEXFoR0
反応遅いけど次のパッチで軍団重ね掛けと確率追撃で軍団上乗せができると聞いて
リディル崩壊スイッチ矢受け滅殺王リーダースサノオ以外ありえないなこれは・・・
試したいから早くパッチ来て
0561名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 22:04:28.81ID:7NRFUpQi0
カーバンクルナイトとメリアスは周回でも実用レベル
アルミラージとケルピーライダーも産み直ししやすいから1周目なら普通にメイン
あとネガフレイムとコボルドボマーが序盤トレハン、
周回でも炎氷の第4トレハン師団に入るから
死神見習い以外は十分な性能だと思う

死神見習いは…うん
0562名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 22:04:30.67ID:DXfESsTA0
一番目立ってた近衛ってどれだろう
シナリオ的な意味では間違いなくGだろうけど
0566名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 22:07:45.98ID:1PDUQeyP0
Fだと確か近衛のリアル頭身の絵がロキ軍総集合の一枚絵であったな
0567名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 22:08:40.75ID:4fjQVGGJ0
三週目ベリハバサ1
ラストダンジョンで撤退でござる

強いレギオンが2つ組めないとダメか(>_<)
0568名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 22:10:53.17ID:I4VuwsR70
ヴィーヴルちゃんが気絶するまで頭踏まれてもだえてるシーン見たかったなー、ドMすぎる
0569名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 22:11:32.87ID:JXhX0CE40
集約アルミラージに希望を見た
でも素のスペック低すぎる
0571名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 22:12:27.64ID:fTO1i15l0
死神見習いちゃん25万でランキング入りしてた
98から96になると9999*25=25万以上出してると活躍の可能性秘めてるんだよな
あと以外なのはミカエルが100万超えてた
0572名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 22:14:32.98ID:0mzKzJ9m0
やっとラグナ全開放出来た
師団組み直すぞと気合を入れるもレベル差で囮調整が出来ん
とりあえずデウスリセマラで全キャラ生んでターン送りするかなあ
0573名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 22:16:49.99ID:09lARxDR0
やべー
千手ガシェル(強)がデモンロイヤル装備してる・・・
やり直すの面倒だしいくしかないか
0575名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 22:23:18.90ID:ryMiCQBi0
唐突につく攻撃35速度40獣2のバフを見てやっぱHの武将は強かったなとしみじみ・・・
0576名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 22:23:27.70ID:OT1oXB300
戦術が一番輝いていたのはジミーの城壁工事と
勇者のベリサルダストライク即撤退
あとロキのロカセナ
結構輝いてたな
0577名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 22:25:59.04ID:g+OUcJ/f0
ランキングと言えば撃墜数今回ないのがなまあザハークさんトップだろうけど
0578名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 22:26:50.84ID:LfHamtYt0
竜のホワイトブリム拾った
おお、貫通攻撃使えるようになるの!?凄いじゃん!反撃倍加も生かしたい!そうすると…

遠隔が有り、カブト等攻撃技が有り、反撃倍加も多少は有る、ガーダー
………完璧超人過ぎ
0579名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 22:28:42.41ID:ryMiCQBi0
マキシマムオーガにホワイトブリムつけてるわ・・・エフッエフッ
0580名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 22:29:57.99ID:8M18uGl90
デウスハードでも黒い造天使結晶体連中出るからなあ…
セラフは再湧きしないようだが
0581名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 22:30:20.06ID:DXfESsTA0
あったなぁベリサルダ撤退
アギリス戦とかでお世話になったわ
0583名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 22:31:27.10ID:2iXLgalS0
戦術はHの神位ナハトゥが強かった思い出
敵全師団大ダメ&味方全師団蘇生&正面ゲージ消しと単体極ダメとかはっちゃけてた
0584名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 22:32:55.73ID:zfOopQlO0
テリアマラソンで最後までクリアしてたけどこれよく考えたら最終ステージでゲームオーバーにしてもよくね・・・?
0587名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 22:39:27.30ID:0sRr2w8o0
ラストステージは後ろ二つだけ残して他のマスを潰せばターン送りで3湧き連続で稼ぎまくれそうなんだが、
それの準備をする時間を使ってもう一度テリアに会いに行った方が稼げるとは思う。
0589名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 22:40:26.12ID:aYqZAy/H0
うちはテリア後は一歩上にすすんで30ターンそこで反撃して全滅で終わらせてる
0590名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 22:44:17.06ID:K7t7X6Co0
すげーどうでもいいけどVBのロキのロセカナって思いっきり誤字だったんだな
0591名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 22:49:13.28ID:osVARdx30
VHバサ4ロウトゥルーやってるけど、黒造天使でないのか難易度上がるみたいに聞いたから覚悟してたけど拍子抜けだな
0594名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 22:59:12.33ID:xXArs1/60
>>583
ルイン・サンクチュアリ
敵全師団に大ダメージ
対象の師団のフォース減少(500)
味方全師団蘇生(大)

バニッシュ・ファクター
敵単体に極大ダメージ(巨大体躯無しなら10000を超えるダメージが入る)

ぶっ壊れすぎて
0595名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 23:00:30.83ID:+eHmYKWF0
ベリハがやばいのはカオス。なんで黒結晶出るのか今でもわからん
戦術は幻想世界にめっちゃお世話になった。敵全能力30%ダウン、フォース2ゲージ吸収で戦術阻止、回復で砲撃ケアが一度にできる
今作にこそ欲しいけど本体の性能が…
0597名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 23:03:43.56ID:+eHmYKWF0
敵一列に滅界因子並みの火力を出すトロメーアというチート戦術スキルがあるらしい
まあ魔神竜なんだが
0598名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 23:06:29.67ID:osVARdx30
>>595
2周目で玉砕したから、カオスのやばさは知ってる 正直トゥルーはあのレベルになるのかと思ってた
0599名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 23:06:36.00ID:HDBEXFoR0
魔神竜は正面に戦術結界100師団しか出したことなくて
カイーナだったときウザいと思うくらいだった
あれそんなにやばい戦術だったのか・・・
0601名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 23:08:57.26ID:09lARxDR0
ナイトメアならC60でマラソンできるのか
うへへ

マップ戦のほうだとトレハンする余裕ないからなあ
0602名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 23:09:05.09ID:K7t7X6Co0
ヴェリトールのナイトメアはロウノーマルでもいいの?
0604名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 23:15:58.86ID:iKtZGvJK0
VHバサ3でエデン様の称号と禁忌のラグナ解放したからゲスト入手のためにデウスバサなし周回してたけどナイトメアきつスギィ!

どうにかむりくりアストライア突破して魔神アノーラまで解放したけど中堅触手的には先にせめてR12装備と有用なR13だけでも集め切っておくべきだったわ・・・

ゲスト全解放できたしもうこれはデウスメアクリアといっても過言ではないのでは?(次ステージから目を逸らしながら
0605名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 23:16:37.62ID:+eHmYKWF0
腹筋崩壊して戦術スキル打てなくなる魔神竜さん好き
今作ゲージ6本貯まって体験版でびっくりした

味方だとグラビトンブレイクがめっちゃ強かった。アルミランダがアホみたいにフォース貯めてた
0606名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 23:21:02.74ID:aYqZAy/H0
パッチで慟哭の拳並に株が上がる装備が出てくるかなぁ
0607名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 23:21:26.21ID:xXArs1/60
今更けーまるのツイッターみて気づいたけど先陣の仕様がHに戻るのクッソうれしい
0608名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 23:26:58.64ID:A/3hVGV/0
ヴェリトールとか見てるとザハーク君、魔神竜さんベースに魔改造した生物かなんかじゃないかな疑惑
0609名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 23:37:11.52ID:8M18uGl90
つか該当ユニットが倒されると設定した戦術がリセットされるの直るんだろうな
0611名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 00:03:36.77ID:Wm//2LAZ0
集約&巨人100のアロンダイト改は持たせるならやっぱりイノセントグランツかなぁ
スサノオび装飾が片手装備だったら良かったのに
0612名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 00:05:21.59ID:l39b1vRW0
>>607
戻って意味あるか?序盤が楽になるだけじゃない?
どうせ全師団次元対策に範囲無効(or十字+全域)は必要だし、
トレハン部隊は砲撃で壊滅、対面掃除後に蘇生させるだけやし
0613名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 00:07:16.89ID:x4JcpXIM0
術式増幅って師団内の最高値?それとも全員でどんどん増えてくのかな
0615名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 00:11:06.24ID:D93t9mZb0
術式増幅は20%が一人の場合は100 - (100 - 20)=20%増
二人の場合は100 - (100 - 20)*(100 - 20)=36%増
数値低いもの同士だとそこそこ増えるけど一人80%とかがいると複数いてもロクに伸びなくなる
0616名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 00:12:03.05ID:NCqZbm+M0
>>612
Hの時は遠隔・次元・側面ではない攻撃はたとえ全域攻撃だろうとも通常攻撃扱いで
先陣師団が吸うことができたはず
ラスボスが全域だけども通常攻撃だから先陣が死なない限り
トレハン師団にラスボスの攻撃が飛ぶことはなかった
0617名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 00:13:20.41ID:2YobJ5c80
次のパッチは切りのいいデータで当てた方がいいな
全師団組みなおしレベルになりそう
0618名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 00:13:59.99ID:xD5Wplgd0
範囲無効供給しやすくなってるし今回の仕様でいいと思うんだけどな
0619名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 00:15:05.47ID:LdvhLrYF0
>>611
よくよく考えるとハイン君が強化したアロンダイトがアロンダイト改と考えるとレオナさんこれ使ってたのか……
そら山サイズの世界竜くらい真っ二つにするわな
0620名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 00:15:47.24ID:x4JcpXIM0
>>615
最大100って事か
称号で積めないのも多いし全員で少しずつ詰んでけば良さそうだな
0621名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 00:16:51.97ID:oBvzXoNe0
範囲無効装備増えたつってもR14だからな
師団ごとに役割を持たせるのがレギオン編成の醍醐味の一つだと思うから組めるレギオンの幅が広がるのは大歓迎
0623名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 00:19:09.37ID:l39b1vRW0
>>614,>>616
いや、次元+範囲系で第2、第3にも飛んでくるんだから範囲対策は必要でしょ
Hの時もそれが理由で先陣師団以降も十字対策してたし
次元+全域も増えてるんだから第2、第3にも範囲対策しないと飛んでくるでしょ
0624名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 00:19:55.61ID:D93t9mZb0
全域無効や十字無効が価値落とす仕様は好きじゃなかったからこの修正はありがたい
範囲無効なしで師団内で別個に無効揃えると師団組んでるって感じがする

>>620
20%が6人で75%相当だから一人を伸ばす方が効率はいい感じ
0627名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 00:28:26.70ID:MD6SOC+G0
今作先陣の師団ガーダー以外無効喰いで普通に壊滅するから後ろの師団にも範囲無効欲しい寄りな気はする
0629名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 00:31:58.03ID:45uqERUb0
家着でくつろいでそうなオプスメイジちゃんかわいいなぁ
0630名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 00:33:27.75ID:NCqZbm+M0
>>623
常時汎用的に使える師団を作れるだけの装備・ユニットが整ってるなら
当然そのほうがいいけど、戦闘師団に全域無効が配り切れない場合に
・相手に全域持ちがいる都度対策する
・相手に次元+全域持ちがいる都度対策する
のどちらが楽かってことでは
0634名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 00:44:03.71ID:YHN4pYKS0
範囲無効と地形無効セットにするの止めてくれませんかね…
0635名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 00:46:18.33ID:LHD5x6KR0
デウスモードって難易度によって貰えるヒロイン違うって聞いたけどナイトメアバーサクなしなら一気に全部貰えるってこと?
それともクリア後に選択肢出てハードなら一つ、ベリハなら2つ選んで……みたいな感じ?

まあまだやれるだけの力は無いんだけどね
0637名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 00:49:50.52ID:xD5Wplgd0
>>635
難易度上げると選択肢が増えるが、行動力足りないのでどのみち3周必要
0638名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 01:01:10.65ID:ID9VV/Pk0
声なしSD流用でもいいから歴代総結集作品とかやってくれないかな
キルト、テオフラッド、ハイン、ザハークの産卵談義が見たい
0639名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 01:04:38.37ID:iYhNkZFU0
ヒロインを工場にしなかったハインは異色だな
ガーディアンたちの母親として見てたし
0640名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 01:05:35.99ID:Ca7L1xUn0
喰いはなあ…メア仕様ラスボスに持たれるとほんとかなわん
0642名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 01:08:41.59ID:vQEZ+9OL0
集結させるならカオスルート突き進んだ主人公たちで頼む
0643名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 01:15:22.08ID:A2Q1Iq6o0
エルタニン?飲んて成功した例って結局ラスボスだったのか?
ヴェリトールってもしかして現実世界の魔人だったのかとか色々気になるところはあるけどとりあえず終わった
ところでラスボス入る前のセーブデータと終わって周回設定するデータで進行度周回設定のほうが少ないのなんでだろ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1749113.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org1749114.png
0644名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 01:17:29.88ID:2YobJ5c80
>>632
時間かけて組んでこれならしばらく再編無しで行けるし〜
とか思ってても新ラグナ出るたびに結局組みなおしちゃう
0645名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 01:21:27.74ID:d1qviw9U0
パッチ来たら調整と超で師団編成がまた一から楽しめるに違いない
0646名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 01:23:03.04ID:EQzx776W0
CFである程度集められることがわかったんだから、ガチでガーデンのシリアスパート作ってくれんかな
ボイスなし、ADVオンリーならいけるじゃろ
歴代主人公の共闘とか、科学者どもに振り回される常識人枠とかが見たい
要望出したら検討してくれるかな
0648名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 01:46:58.81ID:oBvzXoNe0
トレハンレート45000で14石落ちるかな
粘ってるんだがなかなか
0650名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 02:02:00.73ID:Ca7L1xUn0
今デウスメア2やってるんだが、
これって拠点によってわくモンス決まってるのか?
クレニアムさんのいる部隊が全くでなくなったんだが
0652名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 02:10:30.95ID:mesnhJek0
デウスのナイトメアは愚者4(R14闇の書)があるのとないのとでは大違いなので、
まだの人はベリハのバサ1以上でやってテリアで14石を拾って取っておくといいです
これからの人たち宛て
0655名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 02:26:24.14ID:OUY4kzAS0
石はそのランクの装備が重複して石に化けるまで落ちないな
ロックかかってるだろ
0656名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 02:28:53.67ID:mesnhJek0
いや、装備なくても石落ちるよ、最初の石は確率低い感じするけど
トレハン540でLV145のC50で14石落ちたよ
0657名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 02:30:00.02ID:oBvzXoNe0
>>655
今まさに14石出たわ、装備一つも持ってないからロックはかかってねぇな
単純に石の確率落ちてるんだと思う
初週でR9装備持ってないのにR10石を泥したこともあった
0658名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 02:48:49.50ID:OUY4kzAS0
全然落ちねえわ
ロックかかってるは言い過ぎかもしれんけど
石落ちるまでは絶対確率絞ってる
石落ちたあとはポロポロ落ちるんだから
0660名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 02:50:30.35ID:ejE38TgO0
セレスタイトで1個めのR13装備交換するなら何がいいかな?
無難にラグーンキューブかねR13上位だし
0664名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 03:21:30.42ID:Ko6GESwC0
ベリハバサ3で禁ラグナ解放する下準備にレベリングと装備拡充しようとハードバサ3カオスに突っ込んだけど、相変わらず敵専ユニットの性能がぶっ飛びすぎててザハーク以外の攻撃がまるで効かねぇ……

ベリハバサ有りやナイトメアだとこれ以上になるかと思うと感涙に咽びそうだ
0665名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 03:24:12.89ID:2o/F8ChC0
うーん編成の仕方が悪いのかも知れないが集約持ち以外まるで攻撃が通らない
スサノオとかグランツがカスみたいな火力で草も生えん
0666名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 03:42:48.58ID:QHKFZZ/X0
そういやラグナ開放しながらメアバサ4やってたけど1戦毎に2~3lv上がるから1lvのやつもすぐカンストしたな
0667名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 03:44:59.09ID:wXn4cGO40
うちに至っちゃ集約アタッカーでもザハークさん0.2人分くらいの火力しか出せないよ
0668名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 04:12:45.50ID:D45oKeoB0
抽選された装備がもう取得上限だったら石に化けるとかじゃないの
0669名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 04:25:57.94ID:mesnhJek0
石は石で別にあるね
13中位が出るくらいで14石も出る
同様に、12中位が出るくらいで13石も出る
0670名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 04:26:48.61ID:KRkw5vac0
やっと創まで解放されたけど
要らないキャラが邪魔過ぎて俺の頭だと余計訳が分からなくなる

イライラするわ地味に
0671名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 04:48:06.45ID:jCtuJpS60
アルミラージとルークセントールを一緒させてるんだけど
ふと次回作のVBで先に産むのはどっちだ?とか考えてしまった

昨今激しい土地補正のために兵士運搬のルークか?
いや、貫通無効で農業も急いで増やすのがセオリーだしアルミか?
おっと攻撃布陣は大きいよな、やはりルークか?

…とか全く無意味な事考えてたら30分くらい経ってた
0672名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 05:22:21.79ID:pdWn/aaQO
大したことじゃねーが、バルログの元ネタがドゥリンの禍なら装備は鞭だよな
見習い共々装備種変えてくれ
0677名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 07:32:49.52ID:2imLnPpG0
けーまるを休ませるために明後日でもいいぞ
俺は優しいんだ
0678名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 07:36:38.14ID:s1Pum6Fx0
敵のバリエーション増えるから良いけど確かに多すぎだな
0679名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 07:38:11.79ID:aCjFgfWj0
とりあえず初期の人間系はごそっと削っても良いよね。女剣兵とか誰が使うんだってなるし
0681名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 07:45:15.07ID:4wz/Ui840
いらない奴リスト作ってそこにいらないのぶっこんでいけば解決する話
0682名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 07:45:38.58ID:m5WmR/CL0
隔離ボタンは欲しいな、お気に入りの逆みたいな
数ばっか増えてもね…
0683名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 07:47:01.36ID:wC2+5F4f0
マシマシは最後らしいし次は減るんじゃないかね
まぁそもそも次がSLGかもわからんけど
0684名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 07:47:26.56ID:FCkt0df60
UI劣化はタッチパネル対応のせいとかいう書き込みもあるけど、
700体ごちゃまぜ表示にしたらタッチパネルユーザーは喜ぶんか?
0685名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 07:50:54.18ID:clEx3EBr0
雇用はRのチャート形式が一番よかった、産卵型を除けば最新作だからある意味当たり前だが
欲しいユニットまでの副産物の役割を考えたり全雇用が自然とモチベに繋がったり先のワクワク感があって良い
あれを発展させて男女の雇用格差が無いツリー型にしてくれるのが一番
0686名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 07:52:07.71ID:T500Bv1A0
パッチ日曜の夜だったりして
0687名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 07:52:13.35ID:aCjFgfWj0
でも強くてもなんかキモいモンスター系より可愛いおにゃのこ系ユニット優先的に作りたくならない?
0688sage2019/01/17(木) 07:57:02.09ID:wC2+5F4f0
>>687
もちろん
強くても外見キモいと雇用しないことが多い
0689名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 07:59:48.59ID:m5WmR/CL0
そして触手師団の目の前で絶望するまでがセット
0690名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 08:02:17.37ID:FA4vkv3E0
膨大な数の使わないユニット兵舎送りにすんのは大変だから改善してお気に入りつけてくれたと思うんだが違うのか。管理の手間は減るしユニットは削除しなくていいし見事な折衷案だが
0693名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 08:12:04.97ID:QHKFZZ/X0
お気に入りマークの種類増やしてマークつけたやつだけを表示・非表示できたら俺は嬉しい
0694名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 08:12:50.02ID:bQDVe0KM0
お気に入りっていうのはさぁ!田中が気に入ったキャラの事やん!!
シャドバとか他ゲーでもお気に入り開けば可愛いおにゃのこが並んでて癒されるじゃん!!
ちがうの!!
0695名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 08:16:51.93ID:8U9JAcyp0
デカラビアさんあの様態でのっしのっしと歩くのだぞ

実際に蟲師団の不動のリーダーだわ。
0696名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 08:18:39.01ID:clEx3EBr0
見た目で使う気減るのは狂天使くらいだな
アザゼルとかは結局頼ったけど
0697名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 08:22:15.78ID:D93t9mZb0
狂天使はHで見続けて慣れてきたけどフレッシュゴーレムだけは受け付けない
雇う必要もないけど
0699名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 08:24:18.32ID:QJTUjJ2i0
新規雇用可能ユニットにはnewつけるとか
ユニットの並びをメダリオン解放順とか強さ的な世代順とか洋ゲー的なtier順とか増やしてくれるならマシマシで構わないわ
新しく手に入れても何が増えたのかわかんねーんだわ
0700名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 08:26:36.00ID:8U9JAcyp0
狂天使は最初見たときはインパクト強かったが、今回もエルタニン系はなかなかなデザインだよね。
0701名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 08:30:02.53ID:m5WmR/CL0
ガシェル使いたくないけど置物リーダーとしてクッソ有能なんだよなぁ
0703名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 08:30:41.38ID:s1Pum6Fx0
イベイド盛って次元付けても軍団攻撃でピアサが死ぬから魔神王の鎧使わせることにしたがそれでも死ぬな
ピアサが活躍できる演算頼む
0706名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 08:38:25.37ID:2imLnPpG0
私の想いよティアへ届け!!プライマル・ラグーンのティアへ届け!
0709名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 08:49:53.85ID:GcbSLKP40
いかんこのままではピアサがネタキャラになってしまう
0710名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 08:50:58.27ID:m5WmR/CL0
ピアサがティア欲しさにザハークに対抗するために力を求めた結果Gカオスティティばりの超強化でラスボスする世界がワンチャン・・・?
0711名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 08:57:03.93ID:HRP2f9rx0
ナイトメアバサに挑んでる人に聞きたいのだが、イベイド盾のイヘイドいくつまで上げてる?
0712名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 08:57:38.56ID:4wz/Ui840
>>701
嘘2あるのは強いよな
0713名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 08:57:42.26ID:D93t9mZb0
身体から生えてる無数のチ〇ポの一つ一つに演算世界のティアが刺さってる姿を想像して興奮し…ない
0714名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 08:58:01.52ID:bQDVe0KM0
血槍のティアが神魔体躯55なだけで回復量が100分の1なんだけど
ザハークとかと一緒で計算が変な事なってるんかな
0715名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 09:03:34.56ID:bQDVe0KM0
よく見たら50分の1だったわ
体躯って仮に75なら75%カットだと思ってたけど75分の1になるんか?
つええ
0716名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 09:04:34.31ID:A637VoHq0
未だにwiki記述間違いとか散見されるのでわかりやすく神魔=巨人と巨人体躯の数値を大きくした場合とエデン様です
https://i.imgur.com/E6Gj4xs.jpg
https://i.imgur.com/HGZWF2O.jpg
https://i.imgur.com/yjf4RDq.jpg
複合スキルは複合スキル内での上限はあるが内部スキルと同名スキルとは加算
巨神体躯と巨人体躯は高いほうが優先です
神魔と巨人持ちは特攻防御以外は結構無駄にスキル持ってることに
同値の神魔体躯と巨人体躯持ちはかなり不遇な気がする
0718名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 09:09:01.38ID:D93t9mZb0
検証ご苦労
伸ばしやすい巨人体躯も持ってるってことなんだろうけど今作巨人体躯ガーダーは厳しいし不遇な感は否めないね
0719名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 09:11:35.75ID:s1Pum6Fx0
ベヒモスやアルカイックみたいな反撃ガーダー好きだったけど軒並み弱体化しちまったな
先陣で反撃ガーダーは強すぎるからかな
どっちにしろ巨神体躯を伸ばすのは難しいけど
0721名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 09:19:03.26ID:A637VoHq0
伸ばしやすいほうがいいにしたって状態異常耐性と低値の特攻防御じゃ・・・
つり合いとれてるのかなあと思うがな
神魔体躯持ちが多すぎる割に神魔体躯の装備が少ないしな結局ガーダーが今作は現状98のがいいじゃんってなってしまった以上は
このスキルはやりすぎだったんじゃないかなと思う
0722名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 09:22:45.27ID:A637VoHq0
>>720
だいだらさんはまだマシなほうだよ
神魔=巨人みたいな半端な数値で二つ取られてるほうが辛い
あれは巨人体躯伸ばす必要がほぼないし
ガーダー向けの装備じゃないからいまいちだけどさ
0723名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 09:24:23.52ID:Eez4NSVp0
なんでザハークだけあそこまで突出してダメージ出るのか計算式ちゃんと働いてる?
0724名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 09:33:44.86ID:pQZAbJds0
カオスルートで結局ティアたちについて量産型の処女ティア持ち帰ろうとする悪堕ちエロドラゴンさん
0725名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 09:35:11.28ID:s1Pum6Fx0
ザハーク 十字集約、カブト割70、多段4、必殺25、致命100、巨人狩り25、無効喰い25
グランツ 全域集約、カブト割75、多段2、必殺50、致命25、巨人狩り100、全特攻

同じ師団で使ってるが悲しいくらいダメージに差が出る
0726名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 09:37:17.22ID:7Nc67knQ0
よくよく考えたらトゥルールートでならエロドラゴンさんは演算世界ティア1人や2人お持ち帰りしても合法なのでは
0727名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 09:37:46.64ID:QJTUjJ2i0
悪堕ちすっ飛ばして狂堕ちだけど
カオスなら特攻女女女女ぐらいのエロドラゴン加入してもよかったよね
0729名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 09:47:06.85ID:s1Pum6Fx0
>>711
多段6を回避できる130あれば十分
まあイベイドガーダーも軍団で殴られて死ぬが
0730名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 09:53:16.62ID:X+FJDKSA0
>>725
ザハークの数字間違ってね?巨人狩り40、無効喰い35、加速進化10(忘れがちだがダメージ上昇バフ)じゃ
計算上はリーダーにして致命出すだけで、200倍近いダメージ出してるからなぁ
0731名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 09:53:53.63ID:GcbSLKP40
そういや商人ポジションの仲間っていつの間にか消えたな
0733名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 10:03:53.20ID:A637VoHq0
>>730
その中だと無効喰いか加速進化が悪さしてる説はなくもないがな
特に加速進化は殴った時の表記の存在しないからかなり変な処理になってるのかもしれん
0734名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 10:07:10.72ID:s1Pum6Fx0
ガイアス二人も攻撃強いよね
テオの方も何かダメージ出やすい
加速進化だろうな
0735名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 10:08:03.89ID:Eez4NSVp0
ダメージ上昇(防御力除算)とかじゃあるまいな・・・?
0736名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 10:14:43.03ID:h9PxxKKo0
砲撃結界を軍団に適用するか砲撃を対面師団にしてくんねーかな
きつすぎるわ本当に
0737名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 10:18:08.96ID:/LH3CrN40
超砲弾があいて軍団になったからなあ
全師団にいれなきゃいかんからな
0738名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 10:22:33.97ID:A637VoHq0
ガイアス種以外はほぼ主人公専用みたいなもんだし
弱いわけがないよなぁ・・・
計算式さえわかればまたアトラクナクアちゃんが最強になる未来が・・・?
カブト75加速進化15のムチがありましてね・・・
0740名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 10:27:50.30ID:pQZAbJds0
トゥルールートの住人、竜杯ノーコストで使い放題で演算世界の竜杯はぶっ壊れてるとなると演算世界に乗り込んで神気取りする奴出てきそうだよな

函鍵も竜杯あれば複製楽勝だし
0743名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 10:42:54.51ID:Eez4NSVp0
>>738
ぶっちゃけカブト75次元75の16倍撃(のはずの)カオティックカノンがケタが違うレベルでザハークの足元にも及ばないダメージしか出ない事を考えると修正されない限りあり得る
0744名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 10:46:16.88ID:Wm//2LAZ0
とりあえず新しく編成組む時は巨人ガリの優先順位は高めにしてる
0745名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 10:53:58.64ID:s1Pum6Fx0
べリオスの作った変異獣も無駄じゃなかったのかな
ドグマに加速進化付いてたらヤバかったろう
0746名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 10:55:00.41ID:X+FJDKSA0
今作では16倍ってショボイからなぁ
しかも次元障壁もあるし
0747名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 10:55:52.81ID:pQZAbJds0
トゥルールートの演算世界のアルトン公国とかどう考えても佐賀並に終わる未来しか見えない

本編でも軍事拠点として重要なだけだから戦争無くなったら衰退するとか言われてたし
0748名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 10:59:36.92ID:s1Pum6Fx0
大公リーダーにしてエキドナ持たせたけど普通につええわ
今まで使わせてたテュポーンより余裕でダメ出る
0751名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 11:13:19.33ID:Wm//2LAZ0
>>749
集約取ってるなら十字集約3倍×カブト50で2倍×多段4で2.4倍×無効喰い1.35倍がデフォでしょ
この時点ですでに19.4倍だよ
加速進化も致命100もあるし範囲じゃないのでダメージ減産も無いし装備やリーダーで必殺や巨人もあるしカブトもアシストで皆伸ばすだろうし
ザハは16倍どころじゃないと思うんだが
0754名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 11:16:02.94ID:X+FJDKSA0
>>749
いやいやちゃんと計算しようや、あくまで公式通りとしてカブトアシスト2回でリーダーにすると
4(カブト75)*2.4(多段4)*2.5(十字集約)*1.35(無効喰い35)*1.4(巨人狩り40)*1.1(加速進化10、実質1.21倍?、R5で2.25倍?)*4(致命100)
致命無49.896倍、致命有199.584倍やで?ここから装備で更に強化される
確かに加速進化の計算は怪しいっちゃ怪しいけど
0755名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 11:17:09.16ID:Eez4NSVp0
ただこれでもまだ桁違いまでいくザハのダメージ能力の式は出てこない
0756名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 11:22:58.45ID:Eez4NSVp0
ごめん。ていうか多段の2.4倍も、新しい十字集約の2.5倍ってのも俺わかってないっぽいわ。
すまん
0757名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 11:35:12.56ID:MD6SOC+G0
>>733
加速進化は狂戦士とか布陣と同じ素ステ上昇だから攻撃力比べればいい
計算すればわかるけどザハークが強いのは攻撃力他より倍あるのに特攻抜きで致命時の倍率が400倍だからなだけだよ
加速進化乗り切れば攻撃力は他の3倍ぐらいまで上がる
0758名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 11:38:18.99ID:MD6SOC+G0
素ステだけだと思ってスキル見たらダメージも%で上がってるのか
1Rで1.21倍2Rで1.44倍3Rで1.69倍4Rで1.96倍5Rで2.25倍ってことか
これのせいはあるかもな
0759名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 11:40:11.13ID:HCC7PPKM0
ザハークは規格外だから参考になんないね
スキルの調整をこいつ基準でやっちゃうとデフレ待ったなしになるし
0761名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 11:44:31.68ID:s+m1DjMx0
ザハークくんアタッカーに欲しいスキル全部持っててしかも高数値だからやべーわ
心核はないけどグラシアや造天使は無形持ってないから問題ないし
血ティアといい性能が飛び抜けてる
0762名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 11:50:19.16ID:A2Q1Iq6o0
地形無効、どうせならマップ上で特定移動タイプが移動禁止になってるところでも
それを無視して移動できるようにしてくれたらいいのに・・・
0769名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 12:24:15.50ID:FhnR8WcL0
>>716
俺が低能でよくわからないんだけど神魔50+巨神50のエデンは加算で巨神の限界値98%カットで
神魔25と巨大25のムスペルランダーは片方しか適用されず25%カットってこと?
0770名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 12:33:41.02ID:+Ndc5jLa0
ファーシルのコスト見て、敵ユニット優遇過ぎて腹が立ったけど、血槍ティアのコストを見て鉾を収めた
0771名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 12:43:39.14ID:x9ZdqYia0
>>769
正解
0772名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 12:48:07.27ID:pQZAbJds0
ティアってトップにするにはあんまり向かない人だよね
0773名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 12:54:44.49ID:58UQk3480
ザハークとティアさんはシリーズ最強性能の主人公とメインヒロインなのではないか
特にメインヒロイン枠は性能的にパッとしないこと多かったし
0775名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 12:55:40.50ID:pQZAbJds0
>>773
シルヴィア様は普通にクッソ強かった気が
0776名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 12:57:01.51ID:CjCp5izx0
正直武将のガーダーなんて終盤置物にしかならないと思ってました
0777名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 12:57:31.41ID:6LGfu/s50
しかしティアって周回後に聖盾版使ってる触手いるんだろうか?
0779名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 12:59:21.21ID:6MSEIIXa0
ティアは、復讐ばっかりいってんなこいつな
うちはサスケやな
0781名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:00:35.28ID:d1qviw9U0
>>777
善ユニット愛好家なので三週目ベリハバサ3は聖盾で乗り切って今ロウの8章で他キャラの称号悩み中

クリア後の引継ぎで、ティアは四週目とベリハデウス向けに悪にするかも悩んでるわ
パッチで巨人狩りが神魔体躯に対応してくるとまたバランス変わったりしないかね
0782名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:00:46.64ID:lRaGH4Pq0
ルトナも強い
ティアはずっとキシャルと妖精盾で先陣やってるが危なくなる気配はないわ
0784名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:07:21.55ID:lRaGH4Pq0
終盤の敵で巨人狩りいたっけ?
でも神魔体躯だけで98行くアモーレは巨人狩りは対象外なんだろ?
あれザハークいないと18人いてもバリアを消せないこともあるわ
0785名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:11:53.01ID:D93t9mZb0
パッチで巨人狩り化けると思ってたけどそうでもなさそうだよね

>>783
これは98%カットされてますね・・・上でも出てたけどわけわからん
0786名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:18:27.16ID:lRaGH4Pq0
グランツだと
4(カブト割75)*1.7(多段2)*3(全域集約)*2(巨人狩り100)で40倍ほど
神魔体躯98のアモーレ殴ってもザハークなら致命無しで4桁近いダメージ出すけどグランツでは攻撃力同じでも無理
加速進化が関係してると思うな
ミリアも異様にダメージ叩き出すし
0787名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:25:35.26ID:/nittHe40
どんどんバグ見つかっていくのやめてくれよ…
パッチが遠のいていく…
0788名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:28:38.54ID:d1qviw9U0
次のパッチ、スキルのみならずアイテム効果までいじってるらしいから
出たら出たでまたバグ取りに追われるだろうなと思う
0789名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:32:31.73ID:Wm//2LAZ0
次のパッチ出たら当分パッチは無いって言ってなかったっけか
0790名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:32:56.36ID:lRaGH4Pq0
戦術ダメージも神魔体躯だとこれくらい減らしてくれれば良いのにそうじゃないからなw
0791名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:39:22.83ID:LHD5x6KR0
>>636
>>637
ありがとう
ここでも行動力関係してるのか、色々めんどくさそうだね
にしてもゲストABYSSヒロインいないのな、まあこういう人気投票は新しい作品のほうが強いか
0792名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:41:08.16ID:pQZAbJds0
色んなもん凄え弄るらしいバージョン&#9352;2で致命的バグを一個も出さない確率ってどれくらいになるんやろなあ
0793名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:44:01.77ID:XWpOgykM0
ハーレムルートってエデン産卵数15じゃたりない?
イージーで創世解放しようとしたけど足りなかったわ…
0794名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:45:16.65ID:d1qviw9U0
バランス調整パッチは出す余裕ないって言ってるけど
報告と再現性のある明確なバグとりは別だという認識

つぶやき見てると神魔体躯による巨人狩り不能のバグ取りのみならず
スキル効果、戦術、アイテム、残り解放のオルクのスキル構成まで
相当に変える過去あまり見ないレベルのいじり方してるっぽいから
すでに超出すだけってところまでやってる人も、編成いじり直しが楽しめそ
0795名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:47:50.49ID:pQZAbJds0
>>793
一部の選択肢で好感度よりカオス値優先しないと足りなかった希ガス

エロドラゴンさんからチンポ薬取り上げてレヴィア強姦するのだ
0796名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:48:48.77ID:vQEZ+9OL0
>>793
ハーレムルートは全員の称号付与が条件じゃないか
創世解放は120でイージーで稼げるロウカオスは最大121か122かだったはず
0797名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:49:12.91ID:JLAHVfW70
マップのうえに敵のアイコン出るけど
カーソル合わせて情報開示、クリックでエリアまで移動
とかならないかな。 勿体無い。
0798名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:49:31.23ID:D93t9mZb0
編成いじりなおすの今から楽しみだわ
でももし加速進化に火力上がるバグがあって直されたらどうやって神魔96を突破すればいいんだ…

>>791
Rヒロインの前でその発言はやめるんだ
0799名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:49:41.72ID:HR08yy1w0
若手に任せていた部分も結局自分で弄りたくなっちゃったのね
0801名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:50:06.60ID:MD6SOC+G0
>>786
巨人狩りは%か検証がでてないんじゃなかったか?
今試したけど1R目致命なしで素ステがザハークが倍でイルグラだけ特攻ある状態でダメージがザハークが倍だったから巨人狩りが%じゃないんじゃないかなって思う
あとザハークのダメージが異様に感じる理由は5R目だとザハーク火力が倍上がるってのとイルグラの10倍ぐらい致命出て致命が出ると火力が3倍上がるっていうのが印象の差につながってると思う
イルグラ足遅くて致命高難易度で全然出ないけどザハーク超早いし致命30あるから致命75%ガンガン乗るんだよな
0804名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:52:48.48ID:d1qviw9U0
巨人狩りが、け〜まるの意図通りに発動するようになったら
神魔+巨神合計値の上限96以下から引くようになるから、例えば巨人狩り20持ちなら
96-20で、76相手になって普通に倒せるんでないのかな
0805名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:57:52.68ID:6LGfu/s50
>>798
リグレットはちゃんとゲストユニット参戦したジャマイカ
0806名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:58:15.55ID:D93t9mZb0
>>804
後のツイートで足して-25してから上限定める仕様に変えるとのこと
やめてくれよ…と言いたいがそうなるとこっちも死ねるという罠
もう根本的にバランスおかしい気が…
0808名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:59:23.66ID:MD6SOC+G0
>>804
いや巨人狩りの後ろの数字は体躯の減産値じゃないというか何の数字であるのか不明だよ
スキル説明には「攻撃または反撃でダメージが上昇し、巨大体躯/巨神体躯効果を25%無視。」
って書かれてる
普通に受け取るなら体躯無視の値は一律で後ろの数字は攻撃上昇値なんだけどそれが%なのかも他スキルと違って書かれていない
0809名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:00:02.40ID:X+FJDKSA0
ん?先に巨神と巨大狩りを計算してから神魔を足すんじゃなかったか?
上限がどうなるのかは知らね
0810名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:00:53.18ID:d1qviw9U0
>>806
マジか。25引いても神魔+巨神で96に達する敵が多いなら巨人狩りの意味が薄いままかあ
ガーター以外で少し持ってるだけの敵用だと優先度低そう
0811名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:03:49.23ID:d1qviw9U0
>>808
あの数値、そういう意味なのか
今回、そういう数値ついてる複合スキルで最初わかりにくいのちらほらあるね
ブロックの異常耐性も、最初は確率発動だと思ってたわ
0812名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:05:13.32ID:oMx2inua0
そういえば回帰治癒の効果の説明文のダメージ削減もこれスキル値%の間違いだよな?固定値じゃ弱すぎるし
0813名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:06:56.66ID:lRaGH4Pq0
>>801
巨人狩り除いて計算してもグランツはザハークよりちょい下なんだよねえ
ザハークは1R目からクリティカル出なくてもダメージ叩き出して異彩を放ってるし
まあ致命の差も大きいのかな
というかグランツが期待外れだな

>>804
それ巨神がある場合でしょ
ナイトメアだと高確率で神魔体躯だけでキャップ到達するのがいる
神魔体躯は巨人狩り対象外
上限が96?になるからマシになるんだろうけど
0814名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:08:40.72ID:X+FJDKSA0
神魔の上限は90な、巨神体躯の上限は98な
両方持ってないと上限行かんぞ
0815名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:10:31.91ID:D93t9mZb0
ん?てことは巨神50+神魔75だと巨人狩りあってもなくても上限90ってことなん?
だったら倒しやすいかな。先陣エデンも普通に沈みそうで怖いけど
0816名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:11:04.12ID:d1qviw9U0
>ナイトメアだと高確率で神魔体躯だけでキャップ到達するのがいる

これだと高難易度では意味あるのが上限2%下げだけで、巨人狩り意味なしか
特攻も通じないから戦術の調整も意味薄いだろうし、上位アイテムの効果変更とやらに期待かね
0817名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:11:17.45ID:MD6SOC+G0
なんかスキル説明が不十分でバグなのか報告もできないスキル山程あるな今作...
0818名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:13:32.18ID:lRaGH4Pq0
>>814
失礼した
それでも専守があるから異様に硬いんだよな
挑発でやっとバリア剥がせるくらい
巨人狩り狙える98のがまだ楽そう
0819名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:15:18.91ID:d1qviw9U0
>>814
そかそか。神魔90上限=巨神90換算で、単品の巨神加算で巨神の最大値96になるのか
巨人狩りの-25で、巨神体躯の数値を6未満にすれば、神魔の90に足される分が減って
上限値未満になるってことね。ナイトメアの巨神体躯持ち連中の数値次第だけどそこはまだ見てないや
0820名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:19:00.66ID:D93t9mZb0
ああ神魔体躯で足される分の上限が90なだけで、巨神50神魔75のアレは結局96なのか
(白目)
0821名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:25:53.65ID:IHSUTcZc0
神魔体躯ないとガーダーが蟲や怪獣ばかりになってたから必要
0823名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:29:46.50ID:/LH3CrN40
>>821
おれもこの理由で実装されてうれしかったんだけど いろいろ圧縮したスキルしすぎててちょっときついわ
0824名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:30:52.67ID:MD6SOC+G0
>>813
単騎だからカブトが65と70で5差があってザハークにも巨人狩りがあるのを計算に入れてなかったわ
このカブト足りてない状態で巨人パーセント計算だとザハーク72.6倍とイルグラ35.36倍だからステ差も考えると巨人狩りは%かもしれないね
どちらにしても倍差あってイルグラだけ特攻乗ってステ同じならほぼ同じだからザハークはバグってはないのかなと、致命と加速進化が直感的じゃないぐらい火力上がるっていうのがバグっぽく感じた原因なのかな
俺も加速進化が1R目1.21倍で5r目2.25倍みたいな結構ヤバイ寄りのスキルだとは思ってなかった
0825名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:45:09.92ID:acsV2AnM0
加速、集約、転化、狂戦士は見た瞬間に
高速デストロイヤーがガーダーを一撃で粉砕して後を全体攻撃が蹂躙していく幻影が浮かんだわ
0826名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:53:59.68ID:e2nCZF7k0
>>582
ケリュケイオンさんのケリュケイオンはヤバかったよなー
こいつケリュケイオンだけでいいよな…を通り越して
このゲームケリュケイオンだけでいいよな…という
0828名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:55:39.85ID:2o/F8ChC0
軍団攻撃が範囲無効付けても先陣じゃなくて後ろの師団に飛んでくるせいでイベイド盾が次元+軍団で死にまくるのほんと糞
0831名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:59:49.11ID:cI/5+A4e0
結晶のガーターってどうやって殺してる。今、毒師団を作って絶望してる。
0832名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 15:06:54.37ID:MD6SOC+G0
>>829
多段4(2.4)カブト(4)集約(3)無効喰い(1.35)致命必殺(防御カットの1.33倍と素の致命倍率と致命必殺の100%で2.5倍)と確率追撃(3.25)
リーダーなしでこの421.2
これに加速進化と異様な素ステとリーダーなら巨人狩りが乗る
0833名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 15:09:30.56ID:pQZAbJds0
ザハーク君もしかして歴代VB主人公では1番バグってる強さなんじゃ

大ぼっちゃまも大概だったけど
0834名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 15:13:38.64ID:X+FJDKSA0
ロキきゅんは主人公だけど主人公じゃないぞ・・・
まぁ体躯持ちをワンパンで倒す魔神が狂ってないわけないな
0835名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 15:14:03.90ID:/SJfkbCy0
最強の火力があって速度もありガーダーにしたろかと思う程の防御力もある
世界を敵に回して戦っただけの事はある
0836名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 15:15:18.07ID:5fBUfAsX0
しかし次回作の主人公が可哀想だな
きっとここまで強くないだろうし
0837名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 15:19:59.47ID:OoQL/yCj0
そろそろ神族主人公で行くんだろ?
ハイレンさんを近衛に雇っておいてくれ
0838名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 15:20:43.97ID:6MSEIIXa0
こんなに強いザハークを倒した始祖竜が最強ってことでいいよな
0840名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 15:23:30.06ID:2imLnPpG0
現ザハークに一撃で倒される始祖竜さんがなんだって?
0841名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 15:25:57.69ID:97n3jBeB0
>>716
これ巨神を巨人じゃなくて巨大を巨人って書いてるのね……最初読んだときちょっと混乱したよ
0845名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 15:33:14.60ID:lRaGH4Pq0
>>831
周りを倒して防御布陣を消す(バグで布陣乗らないと見たから効果あるのか分からんが)
嘘4で次元障壁消してタコ殴り、挑発で専守剥がしてタコ殴り
あれは慣れるとまだいける方
あれよりも硬いのがいるからな
0846名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 15:36:20.24ID:WxZ0HS4t0
>>832
細かい計算が違う気がするが、それはともかく確率追撃はどっからでてきた。装備全部込み?
0847名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 15:36:55.42ID:pQZAbJds0
>>843
昔まんま箱にしか見えないヒロインが出てくるエロゲはあったから……
0849名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 15:37:42.59ID:lRaGH4Pq0
>>832
カブト割は一般的に70だろうから3.3倍で良いんじゃね
それでも強すぎだけど
0850名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 15:38:43.90ID:GcbSLKP40
つーかナハトゥはグランツちゃんとか可愛いの作れるのにどうして・・・
0851名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 15:41:35.34ID:MD6SOC+G0
>>849
普通にプレイしてたら他レギオン両方にアシストカブト10ないこと無いと思うしアシストカブト出来るように組むからカブトは問題ないと思う
0852名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 15:44:10.60ID:WxZ0HS4t0
>>848
集約は十字なら2.5、致命はクリティカル値考慮で約4倍だから、
>>754が無装備状態での計算でだいたい正しいと思う。こっちはリーダー込みだが
0853名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 15:47:52.81ID:HH8BaX+m0
ザハークは、いつも雑魚吹き飛ばし用のスサノオと組んで
アシストでカブト30ってるな
0854名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 15:48:11.63ID:MD6SOC+G0
>>852
集約って十字以上一律3倍ってスレに上がってなかった?自分で検証してないからわからないけど
クリって素クリが1.5倍ってwikiで見たから致命の防御減算と素クリ1.5倍+致命で2.5倍だと思ってたんだけど計算式どうなってる?
0855名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 15:49:46.36ID:cI/5+A4e0
>>845
なるほど、手頃そうな挑発から導入してみる!結晶から砲撃結界入れたり難易度が跳ね上がるな。

次作はピアサみたいな女主人公で頼む。
0856名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 15:51:36.70ID:asFljzyy0
>>840
まあシナリオ上での扱いもロウではヴェリトールにあんなん何回も倒してるわボケェとか言われたりカオスではガシェル菩薩に量産されたけどあっさり潰されたり散々だったからなあ
0857名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 15:51:46.21ID:lRaGH4Pq0
>>851
まあ、プレイスタイルは人それぞれだけど大抵の場合はメインレギオンはカブト割アシストのないトレハン師団で一枠使うしカブト割70でもザハークはクリティカル出ればオーバーキル気味だから
0859名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 15:56:32.46ID:A637VoHq0
>>852
いや公式コラム見てればわかるけど
貫通が2倍扇形が2.5倍十字以上は3倍だぞ
0860名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 16:00:36.71ID:X+FJDKSA0
十字集約は3倍だったか、じゃあ約240倍か

致命の計算式は
1.5「クリ補正」/(1-0.25)「防御減算補正」*(1+致命値/100)[致命補正]のはずだけど
今どうなってるかは知らん
0861名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 16:01:10.95ID:QVirop030
公式のスキル説明が毎回チョイチョイ間違っている以上検証されたデータこそが正解…
苗床がミリアさんじゃないかどうか、常に疑わねばならぬのだ
0864名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 16:08:33.53ID:A637VoHq0
>>863
3倍までしかないどっから3.5が出てきた
0866名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 16:11:20.97ID:9rT/u2gw0
うーん明日までには流石にパッチ来て欲しいなぁ・・先週の3連休も楽しめなかったし
け〜まるニキも頑張ってくれてるんだけど超開放が発売から3週間お預けはつらい
0868名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 16:12:47.69ID:OOkF6Oa40
クリティカルの計算式はRで
(クリティカル率(必殺増加無しだと最大50、有りで最大75。50以下の場合は50になる)+致命必殺+100)/100
に変わったはず。LでH以前の計算式に戻ったかはまだ確かめてない
0869名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 16:17:20.30ID:HH8BaX+m0
相性最高の母体で産んだ子よりも
相性最悪で産んだ子母体リンクしたほうが強いんだな
知らんかった……
0873名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 16:23:27.97ID:CB+OvpHC0
じゃあ母体と師団組む一般は全部その母体で産みなおせばいいのか
0876名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 16:33:45.67ID:HH8BaX+m0
んあ、同じボスでセーブロードして調べたけど
母体最高で攻撃307 防御425 速192 知77が
母体最悪でリンク 攻304 防444 速187 知67
ちなみにサンダルフォンっす

地形によっては防御80ぐらい最悪リンクのほうが上になったりするが
防御以外は負けてるのか、計算式わからん
0877名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 16:34:28.41ID:Eez4NSVp0
ていうかもう次元斬撃xカブト割って最優先のダメージスキルじゃなくなってるって事なの?
この2つに集約が参加してきたーみたいなふうにしか認識してなかったんだけどこうなるとどのスキルに注目してアタッカー探せばいいのやら
0878名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 16:37:37.58ID:MD6SOC+G0
それぞれの火力スキルが全部強いから沢山の種類付いてるの探すといいよ
0879名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 16:38:17.26ID:d4cwO94l0
巨神は前からあってそれが巨大とは重ならんって意味でしょ
そのせいでアイリスの手を色んな奴が取り合ってたな
0880名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 16:40:45.13ID:6AtkcDfa0
神魔が前からあったかないかじゃなくて
内部的には巨神っていうとこがポイントなんだろ
0881名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 16:46:56.19ID:D93t9mZb0
巨神上限98とか便宜上付けてるだけだと思ってたのにまさか本当に98のまま出すとは…
相性最高の状態でティアリーダーの師団で華竜弓士をエデン親とティア親で他同条件で出したらステ全く変わらんかった
そもそも母体リンクってあるん?
0882名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 16:47:22.19ID:cGGKoUqa0
次元ありだと障壁とかでノーダメの可能性あるだけで次元カブトは強いはずだよね
0883名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 16:49:24.93ID:97n3jBeB0
ヘルプには母体リンクについて書いてるからあるのでは
0884名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 16:50:33.85ID:Eez4NSVp0
うん、思い出したぞどっかのコラムで防御を除算する方が分母をがっつり削る事になるから倍率は上がるはずとかなんとか・・・あれ、これなんかおかしい気がしてきた
0885名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 16:51:14.11ID:ssV/xaLr0
>>833
実際まだザハークはどこかバグってる気がする
前スレでもあったけど戦闘中に集約攻撃が2つ表示されたわ

ザハークは最終形態で装備一切つけてない状況
0886名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 17:00:41.80ID:D93t9mZb0
エデン師団で試したら補正出たわ
てか戦闘中の親素ティアで表示されてるんだけどこれもしかしてティア悪堕ちしてると乗らない…?
0887名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 17:02:23.02ID:pQZAbJds0
そういや人気投票は明日からだっけ

一位特典が抱き枕のみかアフターデイズ付きかで投票結果変わりそうだなあ
0888名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 17:02:44.06ID:D93t9mZb0
あと母体リンク補正確かにかなり大きい
相性最悪でも知力以外は同師団の母体で産んだ方がお得っぽい
0889名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 17:05:44.01ID:MD6SOC+G0
つまりマキュリアさんも実質高布陣持ちになって死師団に入れたほうが良くなる...?
0890名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 17:06:26.20ID:vQEZ+9OL0
結構前だけどマキュリアの戦術使ったら攻撃スキルのはずなのに
敵の城壁削ったり攻撃したりするのに加えて味方全師団回復してた、もしかしたら蘇生かもしれんが

ただ出くわしたの1回だけで何回かやってみたけど再現ができてない、他にも出くわした人とかおらんかな
0891名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 17:07:18.21ID:bQDVe0KM0
母体リンクとかマ?
ゴブリン染めが強いとかいう書き込みも見たことあるし
ホラーかよ怖くなってきた
0892名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 17:09:44.05ID:JLAHVfW70
本音を言えば、種族や地形、師団の戦術スキルにばかり意識いって
母体リンクまで頭が追いつかなかった・・・・
0893名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 17:10:08.08ID:A2Q1Iq6o0
>>881
母体と師団組んだ子供はステ補正あるってチュートリアルで見た気がする
0894名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 17:12:40.72ID:HH8BaX+m0
わかりやすく説明するとだね
魔装機竜のテュポーンさん
乖離双星とサポドクター装備して器師団にいれると
スサノオの攻撃力が206あがった 火属性の昼
0895名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 17:12:44.34ID:j9L02TE+0
今更な質問なんだけどデウスってゲームオーバー引き継ぎしてもデメリットないよね?
資源ボーナス付けて産卵、称号付けまくる→資源なくなったら戦線放棄でゲームオーバー
ってやれば資源消費無しで編成整えられるよね
もしかしてこれって基本だった?
0896名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 17:13:57.13ID:D93t9mZb0
相性最高リンク時 275 256 210 114
相性最高非リンク 250 237 190 111
リンク補正は1.1倍、防御はスタンスで上がってるから1割上がった後足してて見かけ1割未満に見えるってとこかな
知力は知らん
0897名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 17:16:31.85ID:/3D6yR0L0
テリマラした後石交換のために2周早期退場はもはや基本
0898名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 17:20:35.39ID:/JuJoe1Q0
囮を相性最悪非リンク、結界役を相性最高リンクにしたのに加護月でタゲずれると絶望する
パッチくるまで師団調整したくねーなぁ
0899名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 17:21:14.66ID:pDsoFXG50
>>820
体躯は無条件にデメリットなしで働くから害悪
みんなこれ積むに決まってるじゃん
イベパリブロック特効各種耐性は条件付きなのに
0900名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 17:29:40.31ID:eohYMlx80
>>898
リーダーとアライメント一致で攻防速1割り増し
加護月で+-25%に母体リンクで1割増加とか調整きついわ
0901名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 17:31:45.93ID:D93t9mZb0
囮+25%の月で大丈夫でよっしゃ!からの非囮−25%の月でずれるのほんと悔しい
今作囮の要求スペック高いから加護月込みで編成考えるの厳しい
0902名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 17:32:02.81ID:cGGKoUqa0
考えることいっぱいで頭フットーしそう
特にそこまで考えなくてもクリア出来てるのも大きい
0903名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 17:33:15.12ID:ssV/xaLr0
母体リンクと相性リンクはガイアだけだと思ってたけど母体の方はこっちでもあるのか

ガイアは上手いことヒロインの種族がバラけてたからそこまで意識しなくてもよかったけど結構偏ってる今作は少し大変かもね
0907名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 17:37:28.25ID:pQZAbJds0
レヴィアさんにもヴァジェトの母体リンク付けよう
0908名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 17:37:38.40ID:HH8BaX+m0
加護かえるために、成長EとかDは
結構、学のラグナ突っ込んでるw
0911名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 17:41:30.00ID:UqdlHSpbO
オオゲツヒメで禁忌に触れた者の敵固定イベントバトルで悪ティアで母体リンク試したけど

最高 292 118 164 84

最悪 268 107 141 74

だったぞ
0912名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 17:47:45.64ID:X+FJDKSA0
母体相性は確か称号みたいに基礎ステ加算および減算だったはずなんで
基礎ステが低けユニットだと母体補正以上に下がると思うぞ
0913名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 17:48:55.23ID:D93t9mZb0
上にも書いたけど悪ティアは戦闘中母体が善ティアで表示されてるから恒例のフラグミスでかかってないっぽい
0914名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 17:49:23.16ID:eohYMlx80
悪ティアとメルジーニはティア、ヴィーヴィルで戦闘時リンクされるため
ティアとヴィーヴィルの時に産めばリンク得られるかも
0915名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 17:50:36.44ID:D93t9mZb0
<<914
その手があったか!
めんどくせえと思ったけど形態変えて産みなおしてすぐゲームオーバーになれば引継ぎで戻せるから意外とラクだな
0917名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 17:53:44.61ID:gqB/WtXK0
一応回復しにくくなる…
擬似的にHPが増えてると考えるとデメリットじゃねえな
0920名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:01:29.42ID:/3D6yR0L0
超解禁だけはまっさきにすべきだった
バランス調整とか発売一ヵ月後でもいいわ
0921名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:03:26.28ID:8U9JAcyp0
まあ今日か明日かだからビョルビョルして待ってよう。

にしてもオルクユニットが開放未定だったなら新規ストーリー敵ユニットはほぼ全滅かなぁ。
0923名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:05:15.29ID:mesnhJek0
け〜まる
パッチは出す。出すが、できれば今週中というだけで日時を完全に指定はしていない。
つまりわれわれがその気になれば1ヵ月後の更新もありえる・・・ということ!
0925名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:08:47.26ID:bQDVe0KM0
一番問題なのはこういうのがバグなのか仕様なのかユーザーにはわからない事やないか?
神魔体躯50の被ダメ回復がたまに1/50になるのも正しい処理なのかもしれない
数字で顔面ひっぱたくゲームなのにスキルとか計算の公式説明が流石に足りない
0926名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:09:23.08ID:eohYMlx80
>>918
次元持ちで攻撃するときに明らかにダメが低くなることあるね
次元持ってないキャラなら普通に火力でるけど
次元障壁で威力を多重に下げでもしてんのかな
0927名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:12:01.12ID:wxbdknHP0
軍団攻撃の減衰率の問題じゃなくて?
あの減衰がどうかかってるか知らんけど
0930名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:13:38.38ID:TQ15Y5Ev0
画像をよく見てみると特攻倍率がすでにおかしい
変更なしだと3.5〜4.0倍 変更ありだと1.0倍 ひょっとして神魔体躯が2重で加算されてるんじゃ・・・
0931名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:15:29.76ID:HH8BaX+m0
>>928
なるほど、すごい納得しました
親友に全てを捧げるとイベイド120 パリング90になるのね
音速突破のでずっと使ってたので知らんかったす
0932名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:17:55.10ID:MD6SOC+G0
装備なににしてるんだ?
特攻の部分以外の3倍差が付きそうな要素と特攻がなんで乗ってないのか考えたらわかりそう
0933名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:18:48.43ID:p3cylKQ+0
次元斬撃ってイベイド持ち相手だとデバフみたいなもんなのに、こんなバグまであるとか完全にデバフじゃねえか
0934名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:19:53.44ID:mesnhJek0
重砲エキドナはカオティックカノンかなあ
他にいないかな
神荊リンドヴルムも合わせれば、遅い以外は死角なくなりそう
0935名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:20:40.17ID:Eez4NSVp0
>>930
主ダメージをターゲットで計算して特攻も計算して、そのダメージを基準にして他に適用してるんじゃ・・・
0937名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:23:29.46ID:dZ2UAqGI0
エキドナ三本ぐらい欲しいよなあ・・・それだけあればキリングメイドにも融通してあげられるんだが…
0938名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:24:38.29ID:D93t9mZb0
今はカーバンクルナイトリーダーにして砲撃結界張らせてるから無理だけど
いずれはガイアステオリーダーにしてエキドナ持たせてミリアと並べたい欲がある
0939名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:24:38.91ID:/SJfkbCy0
流石にお手上げ・・・・仕様が全然判らなくなってきた
0940名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:24:43.87ID:OoQL/yCj0
クソワロタ
スキルの裏ルール探るどころか
プログラムの挙動を探らないといかんのか
糞寒コラム作ってないでスキル詳細仕様書けや
0942名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:25:50.64ID:w5ffCvAY0
>>934
あんまいい奴いなくて大公に持たせてるわ
どうせなら確率追撃も乗っけたいけど今回装備弓弓のキャラいなくて意外としっくりこない
テュポーンでいいんじゃねーか?って気がしてくる
0944名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:26:27.72ID:TQ15Y5Ev0
でも、普通の造天使はMAXで神魔体躯50だしな 特攻×1.0になるはずないんだよね
タゲにしてたフォージデュミナスは神魔体躯50だけで、特攻防御なし
フォージデュミナス基準だと、特効6の50%だから特攻×4.0になるはず
0945名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:26:37.00ID:b/aEysLK0
オーディンのグングニルとかジルニトラのアースドラゴンブロウとか敵軍師団にダメージを与えてない気がするんだけど、僕だけですか?
0947名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:27:34.54ID:0zNaAi7x0
加速やばいな
これが悪さしてるのか持ってる奴が桁違いに強くなる
0949名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:28:36.34ID:MD6SOC+G0
加速はスキル説明通りなら5Rで2.25倍だからバグってなくても十分悪さする
0950名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:29:06.29ID:XvnKWKyB0
死神総長様を母体にしたい
マキュリアさんはその辺で油売ってて
0952名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:32:39.44ID:dZ2UAqGI0
加速は行動増加が盛られだすといよいよ本気出すしなあ
ガイアスミリアさんがほぼこれのおかげで強くなってる
0953名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:32:47.70ID:Eez4NSVp0
そんなドギツイリーダースキルあるようにも見えんしなあ
セーブデータ持ってるならそれごと送りつけてみては?
0955名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:34:30.50ID:Fvx8IkIv0
>>950
はじめてスレでマキュリアさんの名前見たと思ったら油売っててで草枯れる
0956名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:34:43.95ID:XvnKWKyB0
ミリアさんは発売数日目でもうこいつやべーわ扱いになってた覚えがある
0957名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:35:43.22ID:lRaGH4Pq0
>>946
次元障壁ではないと思う
俺もよく次元障壁無しでも極端にダメージ出ないときあるから
多分神魔体躯だろうな
0958名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:35:48.56ID:b/aEysLK0
他にもダメージ発生してない戦術があるのはさすがに致命的なバグでは?
0960名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:37:38.67ID:lRaGH4Pq0
>>957
すまん
やっぱり次元障壁かも
アノーラマラソンで次元障壁持ってる始祖竜と両隣の取り巻きでよく起こった
0962名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:38:22.76ID:1c1IxX6x0
集約持ちでもファフ寝るとかナラシンハとか大してダメでてねえしな
ザハだけが異常
0964名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:41:38.11ID:Eez4NSVp0
ファフニル、ナラシンハ、オークデモリッシュ、弓士、刀士、ホーンドラグーンあたりの非次元斬アタッカーの対単体のダメージ力を計算してザハークと比較してみるとやっぱり倍率がダンチだってわかった
0965名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:44:12.81ID:1c1IxX6x0
竜杯って暴走80で絶対暴走する可能性を残した装備だけど、
まあこれはいいとして、こういうシナリオとのリンクのさせかたするならもう一方のスキルもっと強くしてやれよ…
0966名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:44:47.50ID:bQDVe0KM0
ザハーク君は巨人狩りの計算式が壊れてる説と加速進化が強い説が出てなかったか?
0967名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:45:30.26ID:D93t9mZb0
流石にラウンドが5/5だから5乗なんて計算はやってないと信じたい
もう何も信じられない
0970名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:51:00.60ID:wxbdknHP0
細かな検証してないけどビッグバンポントスでもザハークみたいな壊れたダメージ出た覚えがないから巨人か加速が悪さしてそうなのは確か
0971名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:52:53.31ID:lnqJ523Z0
悪さしてるの多分加速進化だと思うけど
ガイアスミリアとかヴェリトールとかもスキルの割に火力出すぎな感じ
0972名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:55:36.10ID:1c1IxX6x0
>ビッグバンポントス
なんかまぬけな呼称でふふってなった
0973名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:56:36.82ID:Eez4NSVp0
>>966
んでちょい上の方で、そもそもわかってる部分だけでもザハークくん壊れてるって事がわかった
0974名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:57:10.49ID:X3dcoGq20
スキル説明的には狂奔も似たようなスキルだけど強いくらいで壊れてるまではいかないね
0975名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:57:11.67ID:l39b1vRW0
壊れたダメージってどんな状態の的に対して具体的にいくらだ
7桁ならキリングメイドでも出てるしそれなりのアタッカーなら出せるよな?
8桁9桁の世界か?
0977名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 18:58:52.04ID:HH8BaX+m0
たとえバグで壊れてるとしても。
このまま仕様にしてほしいな
このシリーズ基本的に主人公弱いから
強いザハークさん、使ってて楽しいのよね……
0978名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 19:00:38.45ID:Wm//2LAZ0
火力以上に厄介だったイベイド持ちを一撃で沈めてくれる頼もしさ
0979名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 19:03:41.45ID:MD6SOC+G0
ザハークはバグってるっていう人多いけど正常に動いた時の倍率が頭おかしいってのを理解してない人が多い気がする
ヴェリトールとかも5R目だったら倍率敵には集約華竜弓士3発分の火力を一回の攻撃で十字付きでばら撒くわけで素ステも弓師より高いからこんなもんでは?って思う
加速進化がバグってるんじゃなくて加速進化が皆が思ってるよりも強いってのと加速進化持ちが他の倍率スキルも沢山持ってるのが感覚とのギャップの原因だと思う
試す限りでは集約は表示バグってるけど二重に乗ったりしてないし式と明らかに合わないようなおかしいダメージは出てない
0980名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 19:06:18.04ID:YivMMe2n0
ならザハーク君加速進化称号で集約攻撃装備させたほうが強いのか?
0982名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 19:07:56.78ID:lRaGH4Pq0
>>975
高神魔体躯をワンパンで沈める芸当はザハークしか無理
グランツも似たようなスキル構成に出来るが明らかにダメージが違う
0985名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 19:10:25.80ID:A637VoHq0
>>980
さすがに元々持ってるものに20足すより
元々持ってないカブト50かついでくるほうがダメージ出るんだよなあ
ザハに求められてるのは高巨神持ちを刈り取る能力だし
0986名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 19:10:53.83ID:D93t9mZb0
火力スキル多くても1.5倍1.5倍2倍でも4.5倍、桁違いのダメージにはならないよ
0987名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 19:11:36.23ID:S5HINvPu0
加速値×加速値×加速値×加速値だけパラメータがあがって、
その数値で叩き出したダメージ×加速値だろ

強くないわけない
0988名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 19:14:23.58ID:lRaGH4Pq0
加速進化の爪を取ったからグラシャラボラスに使わせてるけど勿論集約ではないが思ってたほど強くねえな
加速進化なのか疑わしくなってきた
0989名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 19:14:44.69ID:MD6SOC+G0
ザハークがリーダーにすると加速進化抜きで素ステ1000の210倍で3.25回殴るとして
弓士が素ステ500ぐらいの30倍で3回殴る感じ
単純にキャラ性能がおかしい、ヴェリトールも持ちスキル大体同じだから同様におかしい
0991名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 19:18:05.93ID:KRkw5vac0
たてれなかったのは仕方ないが指定位はやらんと
0992名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 19:19:56.31ID:1c1IxX6x0
970が無理なら980が、とかテンプレに追記しとけ
0995名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 19:23:47.84ID:mesnhJek0
ダブってるね
もったいないし、スレ速いから再活用かな
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 1日 16時間 59分 53秒
10021002Over 1000Thread
BBSPINKの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 専用ブラウザからの広告除去
★ 過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.bbspink.com/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況