ランス10 part274 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part273
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1550968893/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 ★更新内容[Ver.1.03]&不具合修正[Ver.1.04]
●各種調整
・実績[2部解放]条件緩和【[ホーネット無事][法王特典未使用]の達成を外しました。※セーブデータ互換の都合上、実績名の表示は元のままです。】
・マエリータ隊を調整【実績[2部解放]達成後は、魔人討伐隊の強さに連動しなくなります。】
●特殊レア(ウルトラレア)の固定発生ポイントを追加【各地域の魔物大将軍討伐クエストに1つ、ウルトラレアが必ず出現するポイントを設定。】
●機能追加
・実績に総プレイ時間を表示
・現在プレイ中の[★ランク][重ね]を統合部隊のそれと比べる事が出来るようにした
●無茶苦茶カードの変更
周回ボーナス[なんでも有り]によってのみ発生する設定度外視の無茶苦茶なキャラには、他のキャラと区別がつくようカードに表示を加えました([特])。
また、発生タイミングを4ターン以降に変更しました。
●キャラクター追加
人気投票の結果を反映して
・ランス(男性一位)(12枚)・志津香(女性一位)(7枚)・鈴女(追加希望一位)(3枚)・トッポス・クエルプラン
・魔王??(制限) (?? = ネタバレ防止の為に名前を伏せています)
※処理関係上、既に統合部隊に[魔王??]をお持ちの場合は一旦削除します。
↑上記分は、実績[全クリア]達成後、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・シャリエラ(制限)・全裸シャリエラ
↑上記分は、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・全裸アトランタ
●キャラクターやスキルの調整
◆サイゼル裸、ハウゼル裸(それぞれスキルを[Fレーザー][Sレーザー]に変更)◆ランス裸(スキル[全裸愛]追加)
◆リクチェル(スキル[コレクション]追加)◆カミーラ(スキル追加(強化)、グループをゼスに変更)
◆魔女リクチェル(周回ボーナス[なんでも有り]にて1部から発生するように変更)
◇スキル[ワーグの裸香](バランス調整)◇スキル[車懸りの剣](強化)◇スキル[鬼畜アタック](強化)
◇スキル[手裏剣]等(敵の行動を止めるスキルに制限を追加)
※行動止めが成功すると以後成功確率が下がる(効果は同一ラウンド中のみ)
●アフター修正
・[vsバスワルド]を追加:発生条件:実績[全クリア]、統合部隊にサイゼル裸、ハウゼル裸、ユキちゃん、火炎書士を所持
・各種vsの再戦を可能に・限界ターン99を追加・敵のスキルを調整 ジルちゃんフィギュア化して欲しい。人気・美貌と申し分なかろう。
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1797517.jpg >>4
前にもこういう並んでる裸絵見たけど剥コラ?
すごく好きだわ 深淵を覗くとき、深淵もまたお前を覗いているのだ
漏れなくSBRの裸も見ることになるぞ >>5
このジルをフィギュア化して欲しいけど髪の毛のせいで、すごい値段になりそう そういやここで壊れたマジックがフィギュア化されるとか聞いたけど、
それマジなんか? 普通にサテラの高品質なフィギュアが欲しい
謙信ちゃんは持ってる クエスト中にトドメ刺した部隊って確認する方法ある??
覚えるのがしんどい >>13
そう。あくまで最初は高品質で普通のが良いよな。サテラは欲しい。あとはランス、シィル、かなみとかも
10の志津香のは6のと比べると微妙で、マジックはせっかく初めてのフィギュア化と思ったらあんなだし トドメを刺したら交代していけば良いのでは?(面倒くさい こればっかりはメーカーがビビってこないとダメだからな
後そもそもフィギュア売れなかったらメーカーも出さないだろうし 戦国のころ雪姫の誰得?みたいなフィギュアあったよな マジックのフィギュアは欲しい
壊れたマジックのシーンは最高すぎた ママックーは欲しいね
黄金像と一緒に飾ってあげよう クルックーは見た目地味でフィギュア映えしないから厳しそう ランス10は内部データに全女キャラの裸データあるんだったか >>11
サンクス
俺個人の印象としては、まさに「誰得」って感じだったけど、
こういうのが好きな人もいるのかね 10のマジックはデコを捨てイベントCGでは眼鏡まで捨ててキャラ属性全否定してたのは複雑でした >>31
好きだけど普通のフィギュアのがもっと好き イブニクル2やってて懐かしくなったんで、セーブデータ退避してパッチ当てない状態で最初から再プレイしだしたんだよ
そしたら今全裸シャリエラが拾えてしまった、最初のプレイから1年目にして初めて拾えた、感激やわ
シャリエラの☆は40まで上げなくても手に入るんだな、このセーブデータは保存版だ
http://iup.2ch-library.com/i/i1976762-1552679641.jpg
やり方さえ知ってれば初回プレイでも海からルートでケイブリス倒せてAクリアできるな、難易度は最終的に11になるけど
やっぱ面白いわ、このゲーム 食事券って汎用キャラ以外全員のイベント3回分用意してんのかよ...テキスト量半端ないな
まだ始めたばかりだけど魔人の初戦とか倒せる気がししないけど周回して徐々に真エンドに近づいていくこの感じ嫌いじゃないぜ 初見なら魔人の初戦を倒せないのは当たり前だと思うけどわかってきたら勲章2つか3つあれば大体は倒せるようなってくる
まあ運も絡むんでリセットするかしないかでも変わってくるかな
一応確定ドロがあるから順番見極めればいけないこともないけど始めたてでそれは無理があるから楽になるまでエンド埋めるのが最適解やね 慣れるまでの間の方が魔人の絶望感味わえて楽しいまである
毒呪い睡眠は使わない、お兄さんとの約束だぞ 毒縛りしたら最初の頃の緊張感味わえる
真のバランスブレイカーは香ちゃん ・序盤で確定入手
・毒、軍師という有能スキル持ち
・他のJAPAN勢に対抗馬が少ない
・可愛い
縛りプレイやいつもと違うプレイをしようと思わん限り香ちゃんはいつもレギュラーだな >>36
モブ以外にも、「本来ランスらと交流するはずがない」
と判断される特別な立ち位置のキャラには存在しない他、
重要度の低いキャラの場合2つしかないことはあるけどね
とてつもない充実度だということはその通りだが 戦国で香ちゃんとカオスが
魔人を7人も倒すなんて兄様すごい
えっ、数が合わない・・・みたいな会話してたけど
プレイスタイルによっては香ちゃんそれ以上に倒しちゃったね >>43
まあ香ちゃんは(通常なら)トドメは刺してないから… 毒無効のガルディアでも最終戦はキーキャラだし団子強過ぎる どんな攻撃も無効化できるバリア
魔王すら足止め出来る手裏剣 魔人が食事として毒団子たべたら身体にダメージ入る成分だけ無敵結界が発動するのだろうか この話題出るたびに最弱魔王スラルってどんなたろうって妄想するわ
お前らどんなイメージ? 魔王少女☆スラル
http://web.archive.org/web/20081211203755/http://www.alicesoft.com/lib/rance2/rance540.html 以前アリスソフト公式にユーザー図書館とかって
一般ユーザーが投稿できる場所があった
そのアーカイブだね
スタッフも投稿してたと思うが お仕事は有能だが個人としてはポンコツな子かな
ケイブリスからの印象と、ガルディアとケッセルリンクの印象の落差が酷かったよ ランスのハイパー兵器でワンチャンあへあへして倒せるレベル 織音質問箱の反応を見るに、ジルはまだしもスラルにこんなに
登場以来が来るってのはアリス側としちゃ完全に想定外だったのかな 魔人二人のスラル印象は惚れた弱味と数千年の時間と魔人視点だし、ほぼ普通に魔王然としてるイメージだなぁ
プランナーがランダムで決めるとは思えないし、
何かしらの適性はあったのだとは思う。性格以外の部分かも知れんがね スラルヒロインの二次が流行ってることを知ってればアリス側も予想出来たかもね
たぶん社員にそういうの詳しい人そこそこいると思う スラルも登場してたらホーネットのような微妙ヒロインになっていただろうから幻想のまま終わって良かったな 見た目よくて無敵結界付与して作った魔人がガルティアとケッセルリンク
どんなキャラだったか気になる人は多いやろな そもそも人類がメインプレイヤーになってから最初の魔王だから
ノウハウも何もなくて地盤作り忙しそう ガルティアが裏切られて放り込まれた洞窟にスラルはいたようだがヒッキーだった? >>59
そもそもぶちょが自分の考えてる展開がやれなくなるだろうから、二次は見てなかった
これからはそういうことないから楽しみって言ってた気がする
そして魔王クラスを出すのはぶちょの采配だろうからね。ジルは拒否されたわけで ガルティアを餌付けしておっぱいねーちゃんを甘やかす・・・スラル荘の管理人さんかな 最弱魔王ってどんくらいの強さなのか
四天王のケッセルリンクより弱いのかな? 織音設定で最弱はランスに更新されてたから少なくとも2部のランスよりは強いんじゃない? 織音設定だと歴代魔王中最弱の未覚醒ランスに
レベル250ぐらいあるランスチルドレン10人ぐらいでも歯が立たないって感じだしなぁ 二部クリアしたけど、CP溜まらなくてがっくりきた
バッドエンド回収したくないでござる、だけどCP回収しないと強行突破とかはできそうにないしなぁ >>72
あれケイブリスもカウントしてたら9人だから9位スラルって言われる可能性も そもそも絶対命令権あるから魔人とは戦えないってのもあるし、象の中で最弱がアリンコの中の最強と戦うようなものじゃないの? 女魔王はみんな魅力的だな
美樹ちゃんよりLPの方が良いよね >>70
流石にスラルがそんなだったらケイブリスが言及してると思う
>>75
あの書き方だとどっちか断定出来ないよな
文脈からケイブリス入れて9人っぽいんだけど。せっかくなら全魔王を強さ順に並べてくれたら良かった Q:魔王ランスと魔王ケイブリスは歴代魔王と並べるとどのあたりの強さでしょうか?
A:8位5位(織音設定
俺は9人全員入れてってことだと思ったが、確かに断定は出来ないな くくるん
アベル
ガイ
ナイチサ
ケイブリス
ジル
リトルプリンセス
ランス
スラル
的な?
まぁ魔王の強さ議論は某所みたいに不毛なことになるから難しいよね 血の記憶っていうくらいだからあの血の中に過去のデータ入っているわけでしょ?
だとしたらポテンシャル的には新しい魔王の方が強そうだが 魔人と魔王の強さって命令権抜きでも隔絶してんでしょ?
最弱が最強の100分の1でも歴代最上位魔人の10倍は強そう
ガイも不意打ちでしかも殺しきれてないし 未覚醒、無抵抗の美樹ちゃんを魔人最強のケイブリスがひたすら殴り続けて殺すのに数ヶ月
魔王側にちゃんと戦う気があったら無理 ガイはおかしい
鬼畜王ではもうちょっと耐久力低そうだったけど 鬼畜王のHPがわかりやすかったな
魔人ケイブリスが40、ホーネットが30といったところに
魔王ケイブリスは6万だもんな
HPの量がそのまま強さになるわけじゃないだろうが、
そもそも「戦闘」が成立するレベルじゃないとよくわかる
まあ、ゲームシステム的には勝てちゃうんだけど リトルプリンセス弱体化したけど強さランキングに合わせた形なのかな >>84
鬼畜王の頃だと魔王は隔絶した存在ってイメージあったけど
10だと魔人ケイブリスの5倍くらいの強さなイメージ
ゲームシステム的に勝てちゃうのはどちらも同じだけどね
いや、鬼畜王だとバグ使わないと勝てないんだっけ? >>87
いや、鬼畜王だと
ランスなどの攻撃力を上げ
ひたすらアールコートを犯すなどしてレベルを上げ
50年だか100年だかかけて毎ターン殴れば普通に倒せるはず
個人的には、10魔王は美樹ちゃん覚醒=ゲームオーバーだからそもそも勝負にならない感あるけどな
魔王ケイブリス? あいつは自爆して死ぬネタ枠なんで…… リトルプリンセスのほうは結局戦闘すらさせてもらえなかったな
こいつとALICEのお仕置きックスは欲しかった 設定でなくゲームでの強さの話なら、勝てることを想定してるかどうかで調整は変わるから、鬼畜王と10で比べて違うのは仕方ないんじゃね >>88
バグ技でカオスの攻撃力100は必須ではないか?
俺も実践してないんで尋ねる形だが
あと鬼畜王も美樹ちゃん覚醒=ゲームオーバーだよ? 一級神は一瞬でレベル1まで下げることもできるからそもそも
相手が手加減して戦う気になってくれないとどうにもならないんだよな
戦えたとしてもお祭りのランクエと違って勝てる展開になる気がしない
ランクエでifがあっただけマシだと思う >>92
可能な限りひたすらドーピングし続けてレベル上げれば安定して通ったはず
鬼畜王の場合、ストーリー的に明らかな罠選択肢選ばないと魔王化しないから
そもそも魔王リトルプリンセスエンド自体、印象薄いんだよね
罠だよ選択肢選んだから終わった、みたいな
10の場合、美樹ちゃんの魔王化を止めなきゃってシナリオで
「他に手はないから、一発逆転でケイブリスを倒したけど、結局魔王が覚醒したからゲームオーバーだよ」
ってエンドもあるから印象がだいぶ違う クエルプランが適当になんかして女神アリスとガチンコできるようになると信じてました >>92
レベル1あげる毎に攻撃回数がダメージに変換される効率が約1%ずつ上がる
だからレベル100以上なら攻撃回数分、ダメージは通るようになるよ
そうでなくとも確率で1は通ったと思うから、理論上はいける
兵数5000あれば守るだけなら出来るからね くじらパワーでアリスをただの小娘にして肉だるまサッカーするくるっぽーだって? 兵力に関しては、市街戦を行うと少しずつ戦闘域が広がっていくという
仕様を使って、数限りなく市街戦を繰り返せばいずれは数万の兵力に
守られつつもランスや健太郎が直接攻撃できるようになる あの頃はメガラスやコルドバさんも輝いていたな・・・ >>95
あのエンド、即バッドエンド直行じゃなくて、
一月くらい間をおいてからだったよな。
最初、何も起きずにストーリー進行したからひょっとしたら大丈夫なのかと思ってしまった >>101
メガラスはゲーム難易度に直結するレベルで有用だったな
いっしょにきたポンコツは終始役立たずだったが JAPAN送りは援軍も送れず各国が滅びていくのを見ていくだけだったのが辛かったわ >>95
>>95
君はそういう理由で鬼畜王の魔王の印象薄くて10の魔王の印象濃いわけだね
それはそれでいいと思う
んじゃ俺が鬼畜王のが魔王は隔絶した強さってイメージ抱く理由書くね
あまり普通でないプレイすれば倒せるのはどちらも同じだけど
やっぱり他がHP10、20とかのなかで万超えはわかりやすい表現だと思うんだよ
あとリトルプリンセスエンドはわりと見る人口は多いんじゃないかな?エロ選択肢付きだし
10の場合倒したあとのイベントも用意されてるし二部でもあっさり半分削れるしあまり強いイメージないんだよね魔王に
鬼畜王と10の設定差異で魔王覚醒がレモンで止められるか否かがあるけど
これは魔王の戦闘力とはまた話が違う 俺は今初めて気づいたんだけど、
人類死亡率が80%超えるとアリオス独白時のモードが
阿摩羅モード扱いになるのは既出?
阿摩羅モードは、母数が「人類」ではなく「魂」の総数なので、
人類が80%死んでも阿摩羅にはならないはずだと思うんだが 50%になったらゲームオーバーになる仕様上、それ以上は考えられてない >>73
もともと数レベル違うだけで歯が立たないような世界だし
250の魔王の子達じゃLv400人間ランスにさえ歯が立たなさそう ルドラ世界の神の恩恵自体をシャットアウトすることで
神の扱うレベルダウン系は対策出来るようだが(神の真実エンド)
それでLv400ランスとチルドレンのちからを合わせてもALICEにはやっぱり瞬殺されるのかなぁ
レベルダウン以外にも色々能力もってそうだし無理だろうなぁ 一級神は普通にガチ神だからな
厨二な言い方になるけど次元やら概念が上だからどうしようもない
ノートの落書きの設定を書き換えたり消すみたいな感覚でしょ >>107
11ターンに美樹が拉致されると、以降は勇者の成就が起こらなくなるので
人類死亡率は70%にも80%にもできるのよ
んで、いざ80%を越えてみたら、左下の表示が阿摩羅になっちゃってる、ってこと
http://s.kota2.net/1552793097.jpg まあそのへんはアリスソフトがそういう展開作ろうとしたら
いくらでも融通きく範囲でしょ
一部に限定しても、クエルプランがいる以上ALICEが弱体化的な状態になる
理由付けは普通に考えられるし
二部は言わずもがな
>>106
>>111
発売してしばらくしたら言われてた気がする
この無能勇者何いってんだ、みたいな >>112
ありがとう
たぶん既出だろうとは思ったけど、
見たことなかったもんで一応書いてみた >>110
作中実際にやったことだけで勝てそうにないからな
人を転送したり、人を生き返らせたり、時間を巻き戻したり
つうか光ってるやつや、aliceやら頭ちんことかじゃなくてシステム神は何をどうしたら勝てるんだ >>114
詳細は不明だが阿摩羅以上の勇者に期待するしかないな。権能が効かなくなるとか?
ゲイマルクは時代が時代なら到達したかもね リセットボタン踏む猫とかかーちゃんの掃除機みたいな存在だもんな アリオスとしてはかっこ悪いとこもいいとこだけど本来の勇者っぽさがあるところはカッコイイかもしれない
殺戮者的な感じで?
まあクソだけど 画面から出てきて掃除機壊せるような存在をわざわざ作っちゃうのがプランナーのプランナーらしさ 俺はアリオス結構好きなんだけどな
普通にやってたらランスが世界を率いてようとCエンドで当たり前だもん
アリオスの立場なら、正しい回答に縋り付いてしまうのは仕方ないと思うし 発売前には時のセラクロラスのチカラでもつかって
ループしてだんだん良い結果にむかっていくというのを
作中設定でもやるのかと思ってた >>119
俺も好きだよ
嫌う人の気持ちは分からんでもないが、
アリオスはアリオスの立場で最適解を選んでたと思うんだよね
それこそランスみたいな立場を越えた一種メタ的な選択肢が現れない限りはね
いやむしろ10ではアリオスはメタ的な選択肢を選んだことで、人類を破滅から救ったと思うんだよね
コーラが言う最適な方法を選ばなかった、あるいは選べなかったことで 魔王になるとレベルの概念なくなるん?
残滓だけでLv400相当だから格が違うのは分かるけど アリオスはシルキィやハウゼル殺したのがあかんかった
メディウサやったら許されてたと思う 何で味方の魔人ばかり殺すんだよwみたいな意見って何なんだろう?
設定自体全部変えろってのなら、あっそ、というところだが
あれを設定の破綻とかシステムの都合だと思ってる子は
ストーリー全くわかってない子なんだろうな >>122
03でジルが自身のレベルアップを図って異空間に
自身とランスを引き込んだんだから、魔王もレベルアップはするんだろう ターゲットがガルティアorレイなら確かに許されてたかもしれん
いやレイを失うのは痛いが そもそも女神ALICEにおしおきって言われてもいまいちピンとこない
こいつ感情ないし命令してるの上の意向だし
責任追求するなら大元のルドなんだが、こいつには世界を好きにする権利がある そんなのは関係ない
ただ女神ALICEちゃんと命かけたセックスがみたいだけなんだ カラーの特性上定期的に間引かないとダメとはいえ、クルックーはカラー村の胸くそ展開を発生させた原因だから首ちょんぱくらいは耐えてもらう >>128
エロシーンが見たいってのは分かるけど動機が弱く感じるのよな
>>129
じゃあクルックーはカラーの森焼いたりAL教団員としてやってきたアレコレの責任を負うべきでは? 周りに迷惑かけて平然としてる美少女をえっちでお仕置きってのは初代から続いてきた伝統だしな うーむ、なんだろうな?
「女神ALICEが好みだからエロシーンが欲しい」ってだけならともかく
その為にお仕置きとか犯す為の理由付けがあると
その理屈なんかおかしくね?ってなってしまう >>131
だからレイプされたじゃん
その後も輪姦されたり死んだりしてるし >>131
法王になる前に輪姦されたのを皮切りに
ALICEに何度も何度も何度も何度も何度も殺害や陵辱や精神崩壊を味合わされてるのに
まだ足りんと言うのかお前は >>134
それはあれこれやって法王になった事へのペナルティじゃなくて
処女じゃなかった事に腹を立てたトータスがやったこと >>135
それに関しては全然たりないなぁ
ランス10マグナムハートまだかなぁ というかクルックーのHもう一度見返してこいといいたい
こいつは見返してもわからんと言いだしそうだが >>135
ああ、法王の役目として女神ALICEがやった事はそうか
じゃあ女神ALICEにも同等のペナルティを与えるか?
って多分その辺で迷ったからクルックーに凹ませるはずだったのが決めない事を決めたって言われたんじゃねぇかな? 一応10時空だとランスは女神アリスと面識ないんだっけ?
ランスの性格上女神アリスの所業を知ったら勝ち目がなかろうがおしおきしに行くよね >>140
EDのひとつで相対するけど軽く全滅したからなぁ 女神ALICEのお仕置きエッチがしっくり来なかったから
代わりに同じ1級神のクエルプランちゃん作ってHシーン入れたんだろう クエルプランが入れ込んでる存在に興味持って私にも同じことしなさいとか
そういう月並みのでいいから見たかったな 女神ALICEちゃんにお仕置きしていいのはクエルプランちゃん
クエルプランちゃんお仕事ためすぎて怒られただろうし、きっかけつくったALICEちゃんにお仕置きレズセックス仕掛けるだけの動機は十分ある クエルプランちゃんチョロいし命令に忠実だった以外は頭軽そうだけどめっちゃ好き
元がああだっただけに恋する乙女的ななのは正直萌えるわ 直接人間と関わって苦しむようにしてたALICEと違って
大分箱入りだったなクエルプタン 神の真実ENDでの女神ALICEがクルックーを褒めるのは好き
ALICEにとって特別とかお気に入りとかがあるとしたら
ランス君じゃなくてクルックーだよな >>105
横から...
数字での印象と言えばアレだ、魔人の派閥戦闘の戦闘域が
人類側とはまさに桁違い
最初のリスの人類お仕置きタイムが始まったときの恐怖といったら強烈だった >>147
女神ALICEが役割から人間と関わるだけで、1級神自体は光の神みたいな例外を除いてあまり直接人間とは関わらないんじゃないかな
クエルプランみたいなケースの方が多数な気はする >>150
女神ALICEはシナリオ分担の一人っぽいから人間に関わる必要あるだけで
大半はシステムの一部だろうね
眼鏡のシステム神ってランスは認識してたっけ? 最初の戦艦内でベゼルアイ成長したら、イベントの立ち絵もちゃんと大人に変わるんだな。細かいな >>151
昔の作品だと認識してた筈
役割上システムも人に関わるタイプなんだろうね。でもあまりにメタな存在で最近の作品だとないから、正史における彼女の関わり方は分からないや >>153
レベル神みたく人間の世界に溶け込んで疑問に思われない神なのかもな >>121
アリオスの立場での最適解はコーラが言ったように
女王とか殺すことだったんじゃないかな…昔の女じゃなくて
アリオスがメタ的な選択肢選んだことで人類救ったは苦しいと思う
いなくても第二部に関係ないから
むしろランスを付け狙った結果クルックーから法王特典奪う結果を招くので
メタ的にはむしろ人類破滅に導く結果になる公算のが大きい アリオスはメタ的な選択肢を取ったと言うか
勇者として最適な行動を取らなかった事で本来はお邪魔ユニットのはずが
最低限の邪魔しかしなかったって感じ とは言え、毎ターン要人や仲間暗殺されて、イベントフラグをサクサク潰されていったら絶許案件間違い無しよ
勇者の妨害を選ぶと防げるが、ターンを消費するだと世界滅ぶだろうしな 攻略分かってくるとほぼ無視できるけど、始めた頃は味方魔人ばかり狙ってきてヘイト稼いでたなあ
結局アリオスは主人公になれなかった男止まりなんじゃないか >>155
うーんと、すまん。多段階の意見を混ぜすぎた
俺が言いたいのはアリオスの立場なら人類減少させようとするし、人類に味方する魔人も殺すのが最適解。
そしてアリオスにその立場を変えられるチャンスは皆無だった。だからアリオスの行動を非難することは出来ない
(ここで一端、意見は終わってて)
むしろアリオスは甘いから徹底できなくて、人類は救われた
これが普通の人では出来ないアリオスの人類への貢献(ランス並とは言わんが健太郎並みのね
云わばランスが普通に考えりゃダメな選択肢を性欲から選んだのに、結果的によくなった
みたいな感じで、アリオスがその優しさ故に(アリオスの立場では)普通に考えりゃダメな選択肢を選んだことで結果的によくなった
二部は別件だ。一部で人類救われなきゃ二部も糞もない
アリオス以外の、例えば後任の勇者さんなら人類は間違いなく終わってた
あるいは年表にあるコーラの破壊活動だったり、美樹を殺そうとした末の覚醒で二次魔人戦争以前にね 人類に味方する魔人を殺すのは当然だがそれは女の魔人に限る(キリッ
>>159
当時は後任の勇者ゲイさんは勇者の歳じゃないし
アリオスが勇者に戻せとか言い出さなきゃ済んだ話だから貢献と言われると疑問かな 心情とか抜きで純粋にアリオスの功績で言うなら
10以前に美樹ちゃん(と健太郎)を殺さず見逃したことが一番かな
殺していた場合はもちろん
殺せなかったとしても(そっちのほうが可能性高そうだが)
健太郎くんを殺していたり、美樹ちゃんの魔王化が早まったり、コーラの囁きに乗っかってやらかしたりと
ろくな結果になってねえ 境遇には同情するが行動はトンチンカンで良い具合にヘイト要員としての仕事はしたよねアリオス
プレイ中は魔物界で野垂れ死ねば良いと思ってたが少し時間を置いてみると無事生還して二部前に立ち直ったっぽいのは素直に良かったと思える つらい目にあったから人類への破壊工作するねってテロの論理みたくて庇う気にはなれないな >>163
アリオスから見たら、人類への破壊工作以外で現実的に人類救う手段がないんだからしょうがないべ
神こそ真の黒幕だよ、魔王殺しても新しい魔王できるよっての知らないなら
確かに刹那アリオスが魔王と全魔人全魔物殺す、で全部終わるんだし
その道にしても、もっと効率的な手段があったのは事実だがね >>160
コーラの口ぶり的に勇者候補が一人ではなさそうじゃねえのか
ゲイマルクまで勇者候補は一切なしなの?
あと人類への貢献ってだけの話なら勇者時代にも、川中島、コーラの陰謀阻止、セシル関連と
勇者効果じゃないアリオス故の功績はいくらでもあるべ(最後は勇者の魅了効果かもしれんが >>165
今は良い候補が居ないってセリフはあったはず 別にアリオスの所業を擁護する気も同情もしないし
なんならもう少し酷い目にあって欲しいけど
ランス世界のキャラクターとしては好きだわ
そも被害人数とかランスがマジノライン止めた時の方が圧倒的に多いし 最初に公式サイトで悪堕ちしたアリオスを見た時はワクワクしたものだが
実際にゲームで見てみるとガッカリ感がハンパなかったな まぁアリオスには新しい幸せ見つけて生きて欲しいとは思う
本人クソ真面目過ぎて1部終わった後は自分責めながら後悔と自己犠牲で生きそうだし
最終的にはランスの孫の師匠になるんだったか アリオスの問題点はピンポイントで仲間の女魔人を殺すことだな
男の魔人やホーネットがいるとかの条件付きでいいから撃退ルートやifでもいいから撃退鹵獲の後和解して共闘ルートが見たかった 各国配置できる戦力を毎ターン設定できて、半端な戦力を置いておくと要人暗殺されたり
町単位で全滅させられる位の脅威であっても良かったと思うけどな、アリオスは
勇者になったら、ゲイマルクみたいに要人をぶっ殺して回って、殺傷率をあげていくのが合理的だし 魔人姉妹撃退すると、使徒も仲間になるって攻略サイトに書いてあったけどならなかった。何か条件ある?
おかげでサイゼルの自動スキルでユキちゃん発動しても何も起こらない状態が続いてる 仲間になる≠戦闘で使える
ビスケッタさんとかと一緒で話には出てくるけどカード入手しない限り使えん 鬼畜王のアリオスは超空気だったのぅ
今回は一酸化炭素ぐらいにはなったな >>176
カラーに捕まってたのアリオスだっけ?
出番てそれだけだっけか? >>177
対創造神フラグ立ててなきゃ
魔軍を倒して平和になった世界で
贅沢三昧のアホ王になったランスの前に
アリオスが「世界を乱す王となったお前を倒す!」みたいな感じで現れて終わり なんだかんだでそのエンド好きだわ
いい意味で打ち切り漫画の最終回みたいで 鬼畜王と10以外のアリオスってどの作品で出てたっけ あーリメイク1か。昔の奴しかやった事無かった。いても忘れてるだろうが しかし01でアリオスがヘマしなかったら謎の勇者特性でリアがアリオスにメロメロになってた?あのリアが 03でもわりと近いとこで戦ってる描写あったっけな、味方で
ひつじ小屋
>声だけの出演で相変わらず立ち絵は表示されなかった。
アリオスの放った必殺技、壱式・ハヤブサは十分にヘルマン兵を引き付けることとなり、
>ランスは兵網が薄くなったのを機に黒色破壊光線を放つアイゼル三使徒の下へ急行した >>184
正直無理だと思う
10での描写でも、勇者特性のモテモテってそこまで問答無用なものじゃないし >>184
アリオスがヘマというより、ランスがいなければその可能性もあったかもね
何せ神が与えた補正だから コーラも、ランスがいなければ今のランスの位置にアリオスがいた。みたいな事言ってた気がする
まあ問答無用のモテモテを遠慮なしに発揮すると恨まれるって島津4兄弟が教えてくれたから… それぞれ国のトップとヤらんでも勇者の地位だけで世界総統ってことかもよ
てかアリオスって各地に女は作ってるけどまるでヤってないままなんだよね リアが惚れてた説はコーラが言った以外に無かったと思うからコーラの読み違えの可能性も無くはない? >>191
無くはないが、コーラの発言は大方合ってるからかなり信憑性は高いと思う >>188
前に検証かなんかで貼ってた人の画像がバレスだったよ サテラ推しをこじらせてるおじさんだが、秘書サテラを設けてくれただけでわっほいだった
正確にはゲーム開始してからいきなり出てきて即死してたが コーラに限らず神サイドの発言は明確な否定根拠がない限りは製作サイドの発言と捉えて良いと思う まあリアも本質は子供みたいなとこあるしな
どんな流れかまではわからないけど可能性はあるんでしょうね >>184
ハニホンの描写見る限り、勇者特性はどう考えても強烈な洗脳じゃね? 俺は秘書を一時期バレスにしてたよ
基本は志津香とナギだけど いろいろ試すけど、
最終的にシィルに落ち着いてしまうんだよな 変えてもなんかイベントで勝手に戻されるからめんどくさくなって弄らなくなる サテラに重傷を負わせるアリオスはおれにとってそれだけで非難の対象だ ……ヴィッチ
ハニ子とかハニーに見つめられる粘土こねサテライベントすこすこ クエルプランとアリスが会話するシーンはどこだったかな?
ランスとクエルプランがセックスするのは、地底なのは覚えてるんだが・・・
その後なのは覚えてるんだが、どこか分からなくなった >>214
地底でクエルプランをチンポ堕ちさせた後
???マスでランダムで出る 多分クエルプランの連鎖イベントじゃなかったっけ
クエルプランと会った後の?イベントだっけ
運命見られるんよ、とかaliceが突然言い出すやつ
まぁ動画サイトに上がってたと思うから面倒なら探してみたら >>192
>>195
コーラの言ってることってそれ無理だろって思うんだよな
ゼスにしたって、ランスがテロに加担してマジノライン破壊したから早まって起きたんだし
ヘルマン革命も滅茶苦茶なスピード計画に変えさせたんだし
ランスが一切邪魔せず、アリオスが寄り道しなかったとして
普通に先に定年来るだろ 勇者がヘルマンの腐敗政治を打倒してもいいし、ゼスのそれもそのまま打倒してもええんでない
実際、ガンジーは勇者を探してたわけだしランスに邪魔されなければ
リーザスで大活躍(リアが勇者洗脳)→活躍を聞いたガンジーが史実よりも早く見つける
→ゼスで大活躍(ちょろい眼鏡が洗脳)
→救国の英雄であるアリオスが腐敗の最大たるヘルマン上層部からシーラ救出
リアがメロメロになれば金も権力も必要な時は使えるから、フットワークは軽くなる
不可能ってことはないんじゃない?知らんけど クルックーを法王にして惚れさせるという仕事もあるな あのイベントのALICEって結構真面目に忠告しにきたんだろうか というか正史でもLP2年のゼス12月革命に関与してるからなアリオス、
コーラの想定だとそこでリアのバックアップあってもっと活躍してたのかもしれない
クルックーは時期的にどうあがいても無理じゃね?って気もするが 大事件は全部ランスの介入で人類の被害が少なくなったんだっけ?
それなら勇者アリオスルートではアリオスの強さもだいぶ上がるし各国の情勢ももっと不穏になりそう
クルックーは先代ムーララルーが戦乱に巻き込まれて早死にすれば間に合う >>221
思ってみたらクルックーは諸国漫遊してるわけで、どこで会って惚れてもいいんだな
法王になるのは勇者期間後でもいいわけで。
勇者アリオスが得られたもの、じゃなくて単にアリオスが得られたもの、じゃなかったっけ?
俺としてはコーラのあれは、そこまで確固とした推測ではないと思うけど >>221
全部が全部アリオスの女になって解決するんじゃなくて
ゼスならガンジーの信頼を得たり
そのガンジーがバックアップしてるミー君を法王にしたりってルートもあるんじゃないかな 描写的に一部やハニホンの段階ではチェリーだろうなぁ
織音設定通り、ランス孫の師匠やったのなら長生きしたのだしチャンスはあるかもしれない
生まれ変わりと出会ってもいいんじゃない。アリオスはハゲよりも頑張っただろ 女とエロしながら解決するのはランスのやり口でアリオスがそれをなぞる必要はないからね
ランスより男の協力者は多くなりそうで勇者特性で惚れさせる以外にも協力させる方法はあるから、ランスがこうだったからで決めつけてもしょうがない アリオスの女になるムーララルーはトータスだと聞いた アリオスはゼス崩壊の時点で期限切れだから
どう動いても第二次魔人戦争で負けるのが確定しちゃうんで
やっぱり正史通り何もできなかった馬鹿アリオスが一番人類にとって貢献してる 何もできなかったと見せかけて、勇者時代もコーラや美樹ちゃんへの対処で世界救ってるからな
俺は知らんが03だとランスにも貢献してるみたいだし。
っていうかコーラは本来ならアリオスは人類にもっと貢献できた、とは一言もいってないやろ コーラは露骨な嘘は言わんからな
大体合ってることしか言わんし
ただ言葉が少ないのと隠してるだけで >>233
ランス世界のシステム勇者としてはポンコツだったけど人類にとっては結果的に最善に近い動きはしてたよね
10での工作活動だけは勇者らしい行動で人類的にはデメリットしかなかったけど 人気高いランスケイブリスからして正直クズだし
力持ちながらゲイマルクみたいに調子こかず非情にもなりきれなかったアリオス好きだわ
3人の主人公言われてただけの出番もあって良かったよ、一方で健太郎くんは… 健太郎くんのお陰で意気投合してるランスパステルを見ることが出来たので評価してあげたい アリオスは生まれた世界が悪かったって感じ
ぱすチャやイブニクル世界なら真っ当なヒーローになれるぐらいの才能はある 勇者勢はロマンもある
半分も人殺すとなるとどうするか知らんけど 魔王ケイブリスEDは結局ケーちゃんが新勇者に殺されて以下ループなんだろうか
ホント設定よく練られてて凄いわ 魔王ケーちゃんエンドは現在のルド世界ではこれが普通というか本来想定されている結末と今後の様子だわな
人間牧場とかで世界のシステムに対抗したりするのが異常なだけで イカンティの話だと魔王ケーちゃんの後は速攻でくじらが飽きてエンジェルナイトがメインプレイヤー消しに来たけど
魔王と勇者の激しい代替わりにくじらが飽きたのか
それとも勇者に殺される予定のケーちゃんの後の魔王ビュートンがくじらの不興を買う事したんだろうか >>243
考えてみりゃ、メインプレーヤーが人類になって以降、
魔王らしい魔王と言ったらナイチサぐらいで、
スラル、ジル、ガイ、LP、ランスと多くのメンツが
多かれ少なかれ例外的な要素を持ってるんだな >>246
人間外の魔王でもククルククルぐらいしかまともなのがいないな
魔人に敗れて消滅したトロスや
マギーホアに負けて幽閉されたまま汚染魔王になって正規の魔王じゃなくなったアベルとか
むしろ例外魔王の方が多数派になってる ナイチサも情報ないだけで今後出てきたらこいつもやべーなになると思う >>244
アリオスが美樹ちゃん殺した描写見る限りだと
覚醒勇者は素体だけじゃなくて「魔王の血」自体ぶっ殺してるように見える
少なくともアリオス含めその場の誰も魔王を継承してない
ナイチサは何故か「悪魔の手が加わっている天志教の勢力がこれ以上のびるのを防ぐ為」(原文ママ)
に藤原家討伐を決行してたり、
大陸半分統一されていても「人類にさほど興味を持っていなかった」(原文ママ)し
任期中盤は何か末期の死滅戦争のイメージとは違うように感じるんだよね
設定はありそうではあるが、織音のノータッチ振り見るとぶちょの気まぐれか設定の変遷か 魔王時代にヘイト溜めまくったくせに
任期満了前にしっかり姿くらませて見つかることなく天寿まっとうするとか自分以外の全てを手玉に取ったということ
有能にもほどがある よく考えたら魔王を殺すシステムがきっちり起動したのに逃げ切ってるのは有能よな
アリオスも展開次第で起動するけど魔王ケイブリスが返り討ちにできたのは期限切れを無理矢理引き伸ばしてたからだし >>252
10の魔王ケイブリス対アリオスのあれは逡巡モードじゃね
流石に刹那モードで手で刃を止めて全く傷つかないレベルの切れ味ならナイチサを半殺しに出来ない >>252
魔王ケイブリスがアリオス返り討ちにするエンディングとかあるの?
アリオスがケイブリス一味皆殺しにした後、ランス、美樹と殺すエンディングはあるみたいだけど 美樹ちゃん浚われた後の魔王ケイブリスエンドだっけ?
持続ダメージ的な呪いうけて死なないけど戦闘不能になり続けて
コーラにあー、これ期限内には無理ですね的な感じで言われてるやつ ケイブリスって魔王化した後はどうすんのかな?
ある程度力ある奴等は皆殺しにするだろうし、気ままに暴れて勇者刹那モードに狩られそうだが 魔王ケイブリスならオーバーフローして経験値にされたりワーグのオモチャになってたよ 本来なら勇者補正で例え魔界のど真ん中でも呪いダメージを解除できる味方がたまたま現れて解いてくれるんだけどもう期限切れ間近だからこりゃ無理ですね、みたいなのだっけ >>255
そうそれ
死滅率に関係なくそのイベントに行くからアリオスが何モードだったかは分からずじまいだが、描写的に刹那だとおかしい
刹那モードで魔人ケイブリスを一方的に殺すのは勇者の成就であるんだけどね
たぶん魔王対刹那モードは10ではどこにも描かれてない 砦ENDの勇者の成就だかで
美樹ちゃんの消えちゃえボムを中心地で食らってもそこそこダメージ程度で済んでた記憶はある あれ? 消えちゃえボム食らってもサクッと心臓に一刺しだったようなきおくがあったけど勘違いか…すまん Cエンドの一つに人類8割までぶっ殺しちゃったケイブリス君がいるんだけど、それがゲイマルクなら神殺しは出来そうだな 阿摩羅モードは人間だけじゃないからまず無理
ルド大陸は狭いように見えて異世界や地下空間があるから能動的に殺し回っても発動させるのは厳しい 周回AEND狙いだとすると人類死亡率ずっと10%〜20%だから
勇者がずっと弱いまま
戦争終盤とかだとアリオスが焦ったり
なんか台詞とか変わるとよかったな 阿修羅以上は実質的に面白半分で設定してるだけだろうし発動する機会は永遠に無いだろうな
人間以外も含めてそんなに死滅するような事態が起こる前に神の手発動するだろうし ゲームバランス失敗したから会社は解散
資本を全部現金(魂)にしてオーナーに返しますってイメージ 魔王ケイブリスルートのゲイマルクは本性発揮するまでもなく世界が荒れてるから
結果的に魔王ケイブリス殺した英雄として崇められるんだろうか >>269
世界を救った勇者として崇められてたのは間違いないんじゃね
まあそもそもあのルートの勇者がゲイマルクかは定かじゃない(決まってなかったよな?)が もっともそれを知ることが出来る人間が生キノコってるかもわからん 暖かくなってくるとランス10のエンディング見た時の寂しさが蘇る >>275
トミノメモによれば他のヒトお付き配属されたとか
「法王はワシが育てた」が自慢で 法王候補のヨボヨボジジイのお付きの女の子モンスター
(イヤシスだっけ?)のHシーンがなかったのは絶許 ランクエやりたくなってきたじゃないか
年度末で忙しいのに… 傾国って戦国ランスだとすごい黒幕っぽい感じがしてたのに、10だとJAPANの東北でちょこまか動き回ってるだけの小物になってて切ねえ 傾国あんだけキャラ濃いのになーんで立ち絵もないんだろ キャラ濃い黒幕ポジだからこそ下手に出すと話がとっ散らかっちゃうのかも なんか黒幕っぽいことやってたっけ?
目的も主義もなさげでよく笑いながら走って斬られている人という印象しかないんだが 見たくなかったと言えば嘘になるけど
それによって今のから抜けるものがあるとすれば
傾国外したのは英断だったかなと思う
いやアギレダ抜けよとも思うが
傾国入れるとすればアギレダ関連だけではすまないだろうし 傾国はイラつかせるだけの糞キャラ
ライターはこういうキャラ書いてて楽しいのかもしれないけど 戦国やったけどアギレダは仲間にしてなかったから、織田家最大兵力とか???ってなったわ 傾国がケーちゃんかメディウサのおもちゃになるシーン欲しかったな アギレダはライダーイベントだけあれば十分だったね
あれ自体はいいイベントだったし アギレダイベントに文句はないが、アギレダにあるならメイン級の他キャラはみんな決戦前夜イベントあると期待してしまったから許さない アギレダは嫌いじゃないけど
アギレダにあるならリアマジックシーラ香ちゃんウルザリズナくらいには
決戦前夜イベント用意するべきと確かに思った アリスの体力ではあれ以上の開発期間はムリだったんだろう
故にマグナムをだな・・・ 金なら出すからマグナムをくれー!って感じだがTADAが燃え尽きてるんだよな 傾国にも島津にもムカついてたからNTR耐性ないのかと思ってたけど、メディウサにはめっちゃ興奮したわ
無理だとは思うけど仲間にしたかった 戦国のレイラさん、ランクエのヤンキーにボコられる一般人、9のバッド志津香ミラクルシーラ、10のメディウサやバッド全般
この辺がグッドと感じたのなら、ようこそマイノリティの世界へ
一緒に要望を送ろう! 私たちは楽しく仲良く、ちょっぴり女の子を不幸にしながら喧嘩して遊びたいのだ。グロはNG 9のチルディやらアミトス
10のリズナみたいな流血多めだったり人体改造系はなんか違う
リアはまだえぐい感じになってなかったからセーフ おおよそ全ての人はグロは好きじゃない、そのグロの範囲が違うだけなんよね
多分下に行くほど受け入れられる
内部が見える(切断面、内臓等)
代表的な三つの穴以外に入れる(眼窩、頭の傷等)
血が流す(魚介がアウトなところ)
痣や腫れ、変色が顕著(魚介がセーフなところ)
吐瀉物や圧力で膨らんだり凹んでいる(魚介が大好きなところ)
涙を流したりして本気で嫌がる
反吐が出るような甘甘ラブラブセックス グロと一括りに出来ないから難しいのよな
アウトなラインがそれぞれ全く違うし ステッセルさんあんな見た目なのに竿役として有能で笑うわ
ああいうキャラ大抵無能竿役なのに >>284
ハニホンの織音のラフ画の背景に傾国ぽいのいたけどもし実装されてたらあれが立ち絵になってたんだろうか
ホーネットルートばかり言われてるけどJAPAN関連も傾国に政宗の新嫁と結構省かれてそう ハニホンの背景は多分クエルプランだよ、織音展後半クエルプランに似ている JAPANは戦国でめっちゃやったし
正史であれなホーネットに比べてあんま言われないのはしゃーない >>313
傾国のものっぽいリボンと表情的に傾国だと思ってたがクエルプランだったのか
傾国はデザイン良くてこのままHシーンなしで終わらせるのはもったいないから
いつかあの大陸舞台の新作出すことあったら傾国も出して欲しい ケイブワンかわいい
魔王探索で人間にやられて泣いちゃうとかかわいい
帰るぅ...かわいい 戦国で傾国のエロがないのほんと謎だった立ち絵のない
白粉塗った公家娘やら未亡人すらあったのに
魂縛りにも触らずにバイブでお仕置きやらなんか頑張って欲しかったなぁ ゲームは全部筋道たって全体を作り始めるわけではない
だからそういった、○○みたいなモブキャラにあるのに××みたいな重要キャラにない
なんてなんの謎でもない
重要キャラじゃないからこそ初期から適当に作れるってこともある
戦国なんて一度ちゃぶ台返してるのだから尚更だ >>321
そんな事全員織り込み済みだが急にどうした? 全員織り込み済みじゃないと思ったから言ったんじゃないのどうした? どうもこうもねえよ!!
ラーメン食ったら…飯を食う 作戦フェイズ開始時の自動SAVEデータだけTURN8で止まったまま更新されなくなっってしまいました
セーブデータからThumb5002.qntを消し過去のデータからTURN跨ぎし直してみたところ
TURN7の作戦フェイズ時はちゃんと更新されたのですが
TURN12のデータでは更新されませんでした
あまり使ってない自動SAVEデータだったので実害は殆どないのですがなんか気持ち悪いので
出来れば直したいです。こういった事例って今までありましたか? >>322
すまん、お前以外はエスパーではないし日本人だから「謎」ってのは「分からないこと」って意味で使ってるんだ
折り込み済みなのに謎ってなんだよ 今までだって○○が無い!はいっぱいあったし…
メタ的に考えるなら戦国の時点でラストまでの構想は固まってたから、後に回すことにしたんじゃないの 今こそランクエ形式でランスが自由闊達に冒険するゲームが待たれる フィールドRPG?
イブニクル2 ランスバージョンはじめたが
ヌヌハラめっちゃ出てくるなw イブに来なかったイブに来る、ヌヌハラさん出てるのか ヌヌハラ長田くんエールちゃんがゲスト出演、絡むのはクゥだけ
エールちゃんは遠投で長田くん割るだけだから茶か黒の姿かは分からないけど少女とは言及されてる ヌヌハラ「このランス様は魔法が使える、過去にも使えたことがあったけど〜(1、5D)」
とかあいかわらずさね >>329
達成遅れると治安悪化したりかわいい子がライオンマインドになったりはせしぼーんされるんかな? イブニクルでもちらっと出たエールちゃんと長田くんのあの関係性は悶えるほど好き
茶エールちゃんどっかでまた出ないかなあ本当 >>336
少女だからエールちゃんなんだよなー
神パワーで遊びにきたのか どっかで言われてたけどアリス2020とかで
ランスの熟女巡りとかエールくんちゃんでいんモラルする後日談とか
ランスが魔王のときの魔人ハーレムとか冷たい凌辱とか見せてくれないかな
ハニースレイヤーとか短いにょシリーズでもいれてさ ターン2 リーザス→サイゼルハウゼル
ターン3 ヘルマン二枚抜き
ターン4 ゼス二枚抜き
ターン5 魔王探索
で、次は自由都市二枚抜きかな!って思ったら自由都市陥落した
このパターンで自由都市は救えないの?
ターン5で自由都市行くしかない? 熟女巡りもいいけど個人的にはランス魔王化当時はまだ少女で
血の決戦時点では熟女手前な非運命の女の子達にも救いの手がほしい
具体的に一番の優先は香姫なんだけど
個人的にはアールコートも見たいなー、と >>339
それ砦に行こうが浮上しようがどのみち姉妹死ぬんじゃね? 敵側に大規模作戦の表示が出てるときは対策しないと滅ぼされるんやで AL教の川中島が落とされた後はレイ倒さないと毎ターン大規模作戦表示されてて支援出さなきゃ自由都市落ちるんじゃなかったっけ ランス10のBGM聴いてて何故か
らき☆すた思い出したの俺だけじゃないはず >>338
館が10年近く出てないことに驚いた
ついこないだのソフトだった気がするんだが もう1年たつんだな
カードコンプできなかったけどセーブデータ探しても見つからないわ レイ倒す前の自由都市の大規模作戦は5〜7ターンまでの間戦果入れないと駄目
そこまで戦果入れれば8ターン目からなくても大丈夫
固有キャラの死亡イベント可能な限り回避する場合はこのルートやるしかない(ホーネットとコルドバ両立のため) メアリーの若返りは二部に繋げるためだろうし二部のあの二人は好きだけど
関係性としては鬼畜王のがすげー好き ワールドノートだったかの
オーロラの化身が語る魔人設定が比較的新しくとも
そこではまだ老婆だったよなー そんなことよりハニワはジーク様の復活をさせるのですよー! マリアは最初は紐パンだったのに
最後は縞パンになるのは何故なのか なんでレイさん鬼畜王では正統派イケメンだったのに
10では不良になってしまったん? ジークは最初から回想シーンだけの予定だったんじゃないかな
ジークよりオーロラのほうが面白いし はよソシャでランス出せよそのために終わらせたんだろ 鈴女の食券イベント見て、オーロラにもうたかたの夢を
見せてやってくれ、と思ってしまった ぺしん、じゃきーん
がははグッドだー
アホくさ
辺りはよくみる気がする いつものランスならマリエータだかマエリータだかのあほくさ集団一発でころころしてくれたはずなのに
ランスが振り回されてばっかで爽快感がないんだよな10は
なんて話はもう何回もしたと思うけど積んでたのを最近プレイした僕だから許して なんか重要っぽい扱いのマエリータとクエルプランについては
正直俺とアリスソフトの意識の差を凄まじく感じたが
まあその辺差し引いても10は面白いから良し 魔エリート部隊がヘイト集めてるのは貴重なイベント枠を潰すところだよ
あいつのせいで何周もロードさせられる >>370
勇者はそういう設定なんだろうけど
アリオス襲撃一回目で殺しといてほしかった 1部クリア後でもいいから美樹ちゃん誘拐阻止ルートも欲しかった 戦国の猿殺しみたいに人類VS魔軍の決着がつくまでやりあうのか 別にマエリータ隊嫌いじゃない人もいるぞ
???マス潰れるのは邪魔だけど元々時間が限られたシステムになってるのはマエリータ隊のせいじゃないしな 作中でも舞台の人形として扱われているアリオスはともかく、マエリータとクエルプランは公式が描いたシナリオのための舞台装置臭さが特に強いんだよなぁ ???マスが潰れるからリーザスの魔人二人抜いててもウェンリナーが仲間にならなくて二部の為に女の子迷宮行かなきゃ行けないのは面倒だった
滅亡ギリギリの地区があると1回準備クエの地域支援スルーも怖いからね マエリータはこちらの強さに合わせてアホほど固くなるのがストレスマッハだったが
パッチで仕様変更されてからはそれほどでも 低レベルモブ部隊で???マス踏んでからリロードメイン部隊チェンジで余裕じゃなかったっけ すげえ今更だけど
図鑑って一度見たらそれ以降はコレクションから見返すしかない? アリオスは剣肥やして魔物殲滅するための行動は一貫してたしな >>377
クエルプランははっきり言って無理あるし微妙だと思うが
二部の結末のためなら仕方ない舞台装置だと思うけど
マエリータはこいつらいる? 感が強くてね…… あいつらがいなかったら火山の入り口で全滅だぞ
これはもうランスシリーズの歴史の中でも大きく物語に貢献したキャラ達といえる ランス10ってランス1から始まったシリーズ総決算なわけで、もっとリソース割くべきキャラいるよなーって Ver1.00でカミーラ以外の2部なんでもありカードをT8終了時に全部取得したけどT11の赤箱3つでカミーラが入手できない
宝箱をあける勢力を変えるのは一通り試したけど駄目だった
赤箱〜赤箱間の木箱の数を変えるのはT11赤箱前だと魔王倒す/倒さないの選択肢しかないので実質使えない
T9・10の赤箱取得対象を変えるとT11の内容変えられる?
あと親友を変えておくと吟味できるって書いてあるブログがあるけどこれ効果ある?2キャラ試したけど効果あるように思えないんだけどどうなの? シィルと鈴女の3PのCGが欲しかった
鈴女はシィルのアナルを責めそう ランス10で不要だった物ベスト3
1 男エール
2 秘書バレス
3 裸アトランタカード >>384
活躍のために無理矢理作られたピンチとかどうでもいいんすよ…… 無理やり、ってところがポイントじゃないかい
それを無理やりと感じさせたらダメだろう。あえて今回の件がどうなのかはいわないけど。
>>388
本質は男エールじゃなくて「あなた」なんだから必要
これが乙女ゲーなら不要だったとは思う ケイブリスは魔王になってやたらとイケメンになったけど、あれならカミーラさんと良い感じになれるんだろか マエリータとのやりとりに感情移入できない人が多いんだと思う
そもそもビジュアル面で拒否感があるというか 見た目はキモいけど中身はめっちゃカッコいいでしょって感じがめっちゃスベってる
作ったやつはもっと小説とか読め 魔物も人間も中身は瓦ないんやでーみたいな感じかと思ってたが マエリータ自体は特に好きでも嫌いでもない
マエリータ嫌いの人は口悪かったり押し付けがましいから嫌い もういっそのこと魔軍側で地域制圧やりたい
プレイヤーはマエリータかストロガノフで
戦況優位なのにランダムイベントでランスひっくり返されたり、大将の理不尽な命令に振り回されるやつ ガルティアが裏切りました
レイが裏切りました
サイゼルがハウゼルがry 全体的に優遇されているからこそ憎悪の対象になりやすく
憎悪をつのらせているので押しつけがましく口が悪くなる なんで憎悪を募らせたかじゃなくて
ある程度の年齢なのにその感情を制御せずにぶちまけるから嫌われるんだぞ 炎上のメカニズムと似たようなもの
10においてはとりあえず叩きやすいマエリータが対象なだけ ホーネット、マエリータ
とりあえず言っとけばスレが荒れる単語
二部マリアなんかも当初は同じだったが沈静化したな でもマエリータ好きって人いないじゃん
人気投票の結果も
擁護側もマエリータの魅力について言う人誰もいないし
力入れるところ間違えたというか途中で力尽きたのか
後回しにしたところが割りを食ったんだろうな
マグナム欲しいけど無理なのかな 春だからね
むしろあぼーんする良い指標になって便利じゃないか マエリータはランス10初出キャラの中でもメインストーリー中の出番が多すぎるのが反感買ってるのもあるではと思う
既存の女キャラのHシーンや出番の配分の問題の他、聖女モンスターなんかベゼルアイ以外は出番が1回あった程度だしホーネットは言わずもがな
ホルスやポピンズや闘将も中途半端にしか交流しないなかで明らかに浮いている おっそうだな(マエリータの話すると沸いてくるアンチ面倒臭いな) こうやってわかりやすく大きい不満点を作ることで細部の細かな不満点が目立たなくなってるのかもな
狙ってやってたらハニワは凄いかもしれない
俺はマチルダが出なかったことをまだ許してないぞ >>410
あいつ何やってんだろ……まあ正義マンだから
適当に魔軍と戦ってたのか 効率プレイ目指すとリロードしまくりのシステムになってるのが不満と言えば不満 >>412はそういうツッコミを入れられないように書いていると思うが… 健太郎にちょっとは良いところ見せて欲しかったのに評価を地に落としたマエリータ襲撃がね
少数での奇襲で遅れをとっちゃいかんやろ 俺はむしろリロードするのが楽しかったけどな(戦闘に関してだけだけど)
戦国もそんな感じだった
食券のシステムとかは正直意味わからん 食券システムは開発の都合で言えば
満遍なく見させる為、キャライベントだけ見続ける時間をあまり長くしない為、だとは思う
あとぶちょ言動見るにシステムデザイン時は、あそこまで大量に用意する気はなかったのもあると思う
ただ俺はあんまり気にならんかったな
全体的な質が高かったから、外れを無理やり見させられてる気はしなかったし 全員女の子モンスターで戦う度に美味しく頂かれるぐらいでよかった 健太郎は蛇戦くらいだっけ
美樹ちゃんさらわれる寝取られる刹那アリオスに瞬殺されたりと散々なイメージしか
正史だと帰れて幸せにやってんだろうが 食券は面白かったが
クリア後に食券だけ見るモードは最初から実装しておくべきだとは思ったな
ノアとか機会がなさすぎて、初回クリア時は食券ないんだろうなーと思ってたわ >>419
美樹ちゃん殺す覚悟決めた健太郎くんは格好いいと思う
ああいう描写見ると健太郎くんを魔人にしたのは失敗じゃないのかなぁと思う
愛するが故に殺すって、おいしい展開じゃない? 魔王になった美樹ちゃんを止めるために挑むとか
美樹ちゃんを殺した魔王ケイブリスに挑むとか
そういうバッドエンドならではのかっこよさを描写できなくなっちゃったからなあ
NTR後の健太郎くんは逆に好きなんだが 健太郎と美樹ちゃんの本番なしを貫いたのは正しかったと思うわ
健太郎と合意の上で愛のあるエッチとか、そういうのは不純な感じがするから好きになれない
最終的に二人が結ばれるのはまあいいけど、それは美樹ちゃんがランスなりケイブリスなりどうでもいいモブ連中なりに陵辱の限りを尽くされた上での話であって欲しい ホーネット派の魔人や魔物をマエリータ隊ポジションにすりゃいいのにって思ったな
シルキィはリトル全没収とか、ハウゼルはメディウサに調教食らってるとかで弱体化してるとかで 上にもあるがせめて全員女の子モンスターならなぁ
せっかく立ち絵用意するなら女の子にして全員まとめてでもエロシーンの1つや2つでもあれば
おっ、また犯られにきたなw って感じで多少イベント潰して出てきても受け入れられてたと思うんだけどな〜
それこそランスが簡単に殺さない理由にもなるし 周回で早よ先進めたいのに出てくるたびに代り映えの無えエロシーンとか挟まれたら余計ヘイト溜まるわ 大悪司で、エロシーンの主要な供給源である娼館経営が
周回を経るごとにハンバーガー化していくようなもんか バーガーってそんな効率よかったっけ
中華ルートでしか使った記憶無いわ 大番長も途中からは嫁フェイズが単なるノルマでしたね それ言い出したら周回ゲーでそうならないイベントってなんだよ
二部のランスの告白は結構周回の時に時々普通に読み始めちゃったりもしたけど
それクラスでもないと三回目辺りからは全部とばすだろ >>429
というより、調教や劣化を考慮しての
マネジメントをする手間がないのが一番ありがたい >>410
マチルダって誰だっけって思ってググった
そういやいたなそんなの
ランクエのどっかのマップで突然出てきて全滅させられた記憶があるわ マチルダは確かに
まがりなりにもカオスを扱うことができた
ランス以外の人間として、魔王ランス時代においては
キーになってもおかしくない人物ではあったな アホだからアニス2号になる・・・人類滅亡率爆上げの予感 カオスは、使用者が壊れてもいいなら誰でも使えるべ
それをカオスが嫌がってるだけで。
10一周年織音のカーマに対するコメント見ると、この設定も変更されてる可能性はあるが スレでよく見る三大出てほしかったキャラは
雪姫、マチルダ
あと何? >>417
複数カードキャラや高ステータスキャラ、一部強キャラに任意で使えると
便利すぎるからだと思った
食券ランダムは叩かれがちなポイントだけど俺も別に気にはならなかったよ マチルダそんないわれてたか...?
雪姫は確かにそうだが スレ見てるとマエリータへの不満意見ておれの場合完全にアリオスにも当てはまるんだよな
せめてコーラがメスで撃退ごとにエロシーンが入るとかならまだマシだったのになとか思ったり >>444
アリオスは結局テキストスキップで煩わしさがない(ハウゼル殺しは周回で事実上無効化されるし)のと
マエリータと違って道化としてきっちり報い受けてるから
感じる人は少ないのかもね
個人的にコーラ最大の罪は
必要もねーのに真の姿をわざわざ見せてくれやがったところ アリオスはプレイするほど空気になり、マエリータはプレイするほどウザくなる
と聞いた
あとアリオスは罰を受けた、マエリータは何か知らんが出世してる
多分これらシステム的な違い、落とし前の違いが印象に影響してるかな
誘拐阻止イベントがあればまた違った可能性とかも言われていた
というか、この辺は数十スレ費やして殆ど語り尽くされてる気がする マエリータ隊撃退ごとに
1.アパッチ
2.王様
3.剣豪
4.マッスル
5.学者
のHシーンが入ります >>445
なるほどなあ
自分は周回特典で一手消費するのが嫌なのと
法王特典消されるのが気持ち的に凄く嫌なので
撃退すればいいマエリータより嫌な部分があるよ
???マス消されるウザさはどちらも同じだけどマエリータは宝箱とれるし >>447
やめろ
こっちにしとけ
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima554897.jpg 学者が可愛いバトルノート(モノクル付き)なら許した アリオスも確かに鬱陶しいが何か許されている感ある
その後も救われているみたいだし アリオスは道化としての報いや同情の余地があったりそもそもが勇者として善寄りの存在だけど、
マエリータは完全に敵側なうえ、美樹誘拐なんて重大なことやっておいて1部ラストは何故か良いライバルだった風でいたり、
魔物らしい生き方をするとか言ってたくせに2部では思想信条が異なる魔王ランスに仕え、尚且つそれなりの立場にいるっていうのがホント謎 なんで誘拐の件、ランスに許されてるんだろう
ラスダンでのマエリータとの会話を全く覚えてねぇ
何かここが崩れるから一緒に逃げよう、までは覚えてるんだけど >>450
そういや今回ヤモリンやキャプテンバニラいなかったな アリオスは消極的だが刹那モードにあげる作業してただけだしね
発動させりゃケイブリスも余裕で殺せてたから間違っちゃなかった
仕様がクソなだけで >>455
「ケイブリスムカつくから仲間に入るわ」
ランス「いらん」
「魔王様すんませんした」
美樹ちゃん「いいよー」
ランス「勝手に仲間入りすんな」
まあこんな感じだった マエリータは初期に誘拐のただクリックしてメッセージ流してクリックして…のクソうぜえ繰り返し作業を
周回毎に強制的にやらされるのが苦痛てのが大不評だったけどメッセージスキップついてからは
周回浅い人と極一部の人以外それほどうぜえ言ってねえよ まぁ普通に1部クリア後以降はうぜえ死ねくらいで俺もそれほどきらいじゃないわマエタリン隊 俺も二度とああいうクソキャラを作らないで欲しいってくらいで嫌いというほどじゃないな マエリータ隊別にそこまで嫌いじゃなかったけど、スレ見ているうちに
女の子モンスター隊もしくは撃破ごとにご褒美が欲しかったという気持ちになってきた 何故かTADAさんがゴリ押ししたことになっているマリエータ隊
織音もノリノリでキャラデザしてると思うんだけど アリオスも逃亡の時間稼ぎにコーラが口で処理してくれるとかのご褒美があればよかったのに・・・ 責任者のTADA氏に真っ先に矛先がいくのはしょうがない
実際には織音氏のお気に入りらしいからノリで押したのかもね。 誘拐シーンで操作キャラにしたのはやり過ぎだったと思う >>458
マエリータも上司の命令に従ってただけなんだけどな アリオスはなんだかんだでリアル時間で20年来の付き合いだしバード君にもそれがいえる
マエリータ隊はただポッと出なのがいけなかった
オーロラと愉快な仲間達とかだったら良かったのかもしれない >>469
最後までケイブリス裏切らず
報いとして殺されたならそれでいいんだろうけど
裏切ってこっちついたからね >>471
まあマエリータが裏切ったおかげでケイブリスに勝てたんだけどね
アリオスの功績の話と同じだね 鬼畜王のちょいキャラで
20年以上ゲームに登場しないままだったキャラを
20年来の付き合いとか言われましても・・・ 道化しての役割を果たしたアリオスに対してはまあプレイ中の害悪っぷりを帳消しにできるくらいには感じるかな >>470
ジーク様をお救いし隊、タイミングによってはジーク様共に仲間になるんだ マエリータとかハンティとか作者の寵愛が透けて見える場違いな設定のキャラはちょっとキモい
俺的にはランス以外のキャラは全員ランスに振り回される存在で良いくらい
長いことやってきて脇役にも個性が出てきたからそれは難しいんだろうけど
そこら辺フラットにできるのが鬼畜王
頼むからいつか出して欲しい ハンティは4の頃からずっと設定上のチートキャラだったからむしろ10じゃ弱体化してる感じじゃないか? アリオスがああいう行動に出たのはまあ世界の仕様がクソすぎたに尽きるからなあ
やりたくてやってるわけじゃないってのは分かるし
マエリータと一緒くたに語るのには無理がある アリオスはモテパワーを存分に活かさなかったから主人公になれずじまいだったんや ランス嫌いって声はあんまり聞こえてこないな
主たるプレイヤー層とは真逆の人間性な筈だけど ランスが嫌いな人はそもそも10までシリーズをプレイしないよね 画面の向こうにいるからいいのであって、実際に居たら絶対近くには行かない 創作の人気キャラがどれほど現代の倫理観や価値観と合致してるよ
人気の敵キャラなんてほぼ全てしてないだろう
歴史上の人物である宮本武蔵、織田信長だってそうやん(多分に創作混ざってるだろうけど
人が好感を抱くのに共通点があることは必須ではない >>478
自分から勇者に戻せって頼んだ時点で
世界の仕様がクソだからとか
やりたくてやった訳じゃない
は無理があるに尽きるわ そうだな
でもマエリータは人気ない。ランスはある
これで答えはわかるはず >>487
なーにいってんだこいつ
人類救える可能性が外道の道しかないなら、かつてやれなかった自分がやるってのを
やりたくてやったとか馬鹿じゃね アリオスもクジラの犠牲者だけど
正史では助かってるあたり勇者特性なくなっても相当な強運もってそう そもそもある意味強運だから勇者に選ばれるんだろうし >>487
親しい友人全てが魔軍に全員ぶち殺された
最愛の人が魔軍にぶち殺された
魔軍や魔物の元凶は魔王
魔王を殺せる方法で分かってるのは一つだけ
それを達成すれば魔王含め魔物を絶滅させる力も手に入れられ、人類の恒久的な安全が保証される
あの段階では上二つだけだったかもしれんが、勇者にならない理由あるかな? アリオスの行動は苦渋の選択ってやつだからマエリータの話とはそもそも話のベクトルがあわない マエリータは勝ち馬に乗っただけ
しかも作中で一切報いを受けない
ランスでもやり過ぎりゃ死ぬのに ルートのうち一つでは今現状のままでもいいけど
基本はランス城特攻して討ち死にかケイブリスに殺されるルートなら今ほどネチネチ言われなかった
というか美樹誘拐ルート防げるだけで不満の半分はなくなる >>450
外道行為を世界や境遇のせいにするな
自分で選んだやった時点でやりたくなくてやったことだなんて言い訳は効かないんだよ マエリータはただ単に上司がムカついたから人間側に寝返るぜ!ってあくまで自分本位なところがね...
せめてランス達と戦う中で人間にも良い奴がいる→ケイブリスの人間虐殺には反対だから寝返るとかあれば良かった アバシリ、マックス、モドカタ等が漢気を見せて勝ち目のないケイブリス挑みかかるのに対し
マエリータは旗色が悪くなれば寝返りランスが魔王になった途端人間界に攻め込みましょうとか言ってくるからどうしたって印象悪い マエリータどうこうよりケーちゃんの人望のなさを出したかったんだろうなと
そんなことよりジーク様はまだですか >>503
あくまで魔物側として描きたかったのだろうし、その描き方は安っぽすぎると思う
まぁ今の描き方がまずかったのは確かだけど。
魔物側にライバルを作るっていうコンセプト自体が、結果的には要らなかったのだと思う
多分予想以上にケーちゃんがよく描けたせいかな。全てに裏切られてもランスの対極としてラスボスやる
マエリータいなくとも十分それは達成してたし、あるいはその分をライオン丸に背負わせればもっとよくなりそうだ ライバル作るにしても魔人にしておけばよかったんじゃないかね 美樹ちゃん誘拐はマエリータじゃなくて、残ってる魔人がやるってことにしとけばよかったかもね
あっさり潜入してランスの目の前でシィルとシーラを攫えるケッセルリンク
毎度おなじみアレフガルドがいるメディウサ
鬼畜王でも美樹ちゃん誘拐やってるパイアール
レキシントンっていうかアトランタ
この辺がやってたら違和感は小さかったんじゃないか
規定ターンまでに全部魔人倒してたら
美樹ちゃん誘拐がなくなり、やりこみボスとして魔王リトルプリンセス戦が
とかになると俺得 >>508
たしかにリトルプリンセス覚醒ルートはちょっと欲しかった 全二枚抜き、ホーネット救出、カミーラ幽閉継続、ワーグ討伐、四国解放を12ターンまでに終えるとプランナーのちょっかいでリトルプリンセス覚醒で戦乱拡大のマグナムプリーズ >>508
残ってる魔人だと辿ったルートによっていろいろ変更しなきゃいけなくて大変そうだな
「レッドアイに寄生されたメガラスが突入→メガラスボディだけ置いて美樹ちゃん誘拐」
とかなら相手は魔人だし移動に関しちゃ恐らく世界最高クラスだろうから納得いくかも
今のところ「実は死んでないメガラス」とか別に何ももたらしてないし… 各魔人に30クリックくらいで終わる小話追加だけでいいやろ この前の織音の質問時にマエリータについて質問した奴はいないのか
それとも回答されなかっただけか >>483
あんまり好きじゃねえかも
ケイブリスも同じく >>514
>>515
そうなのか
まぁ時間も時間だしそんなこと聞いていられないか 鬼畜王からやってるが設定に惚れたけど
ランスは別に好きじゃないな
鬼畜王でもホラガ要員にしてたし 鬼畜王のランスって昔エロゲ雑誌の人気投票で1位じゃなかったっけか
男キャラなのに他のゲームの女キャラ差し置いて 人間としては最低で近づきたくないけど
エロゲプレイヤーの目からすれば理想的というかヤることしっかりやってくれるからそういう意味で人気あるんじゃね 物語の主人公としたら面白い。
ランスが暴れん坊将軍だとしたらアリオスは大岡越前、健太郎はビートップス まさか裸カミーラってカミーラをLV40まで上げないと取れなかったりする? マエリータに関する質問はハニホンで回答あっただろ…
織音にハニホンで回答あったやつ質問してるやつはなんなの グッズ買うほどではないけど訊けるなら訊くというにわかファン ハニホンは持ってるけど、マエリータに関する内容って
当たり障りのない一通りのことだったと思うんだけど
もっと突っ込んだぶっちゃけた質問をしてもよかったのでは、
と言いたいんじゃないの
>>517
フリーザとか「理想の上司」とかネタ混じりに言われるけど、
リアルに考えたらあんなのの下じゃ絶対働きたくない リアルに考えたらお前ごときに上司を選ぶ権利なんぞない ヘルシングのアーケードとかジョジョの吉良吉影なんかは極悪人だけど人気あるだろ
キャラが好きなのとそのキャラに近づきたいの意味はまるで違うわ ランク200を目指しています
今後の行動を指南していただけると助かります
ターン13トップ
難度23
リーザス 2 女モン迷宮
自由都市 2
ヘルマン ワーグ
ゼス 解放
自由都市で難度25にしてから、14,15ターンで幸福キャンキャン狩でいいんですかね? きゃん狩りてことはモブ200か
であれば運命マジック有りなら13Tから女モン&リーザス2黄羅闘鬼前できゃん狩り
運命マジック無しなら難易度25必須なので黄羅闘鬼前までで終わらず高速周回出来ないので
13T頭に難易度25になるようにやり直して 目標は、名前ありキャラ200ですm(__)m
それだと、食券のがいいのかな?
運命マジックあります 食券200の方?
計算してみ。今の累積と足して2800万いけば間違いなく☆200届く
きゃんきゃん一戦の基本が難易度23で17.2万、難易度25以上で20万
難易度25の自由2でタイニリーチ割り込み無しがだいたい500万くらいだったと思う
あとはタイニリーチの機嫌次第
リーザス2使うのはモブ200の高速周回の方 ランス6ではノリノリだったのに
ランス10では、カミーラもホーネットも全然喋らん なるほど、私がやり方を分かっていないのがわかったw
累積経験値が2800あれば、食券でいけるのね
ありがとう、進めてみるよ 火鉢の設定呟きみると、2部で出そうと思ってたのかな
実際の完成品の作風とは合わないから削ったとかで >TADA@hanny_king
>ランス10で出せなかった娘だ。 と、コルドバさん・・ごめんね
余裕あったらフルル出てたかね ヘルマン→ゼス→探索→シャングリラ→リーザス1→ホーネット→自由都市→リーザス2で生存者最多大進行だっけな やっと2部出したー!
んだけど、EDまだ埋めてないのあったり、ワーグ倒してなかったりやり残しが結構あるんだけど
1部やりきってから2部行った方がいいかな? >>543
1部でまだやることあってもいったん2部いって
また1部に戻ってそのつぎまた2部ってほうがいいかもしれんよ ヘルマン二枚抜きでめんどうなん最初期にやるケッセルだけだろ
そのケッセルも姉妹見捨ててカード揃ってからやったら
難易度20くらいまでは最初の闇の間に終わるで >>543
二部の解放条件みたしてるなら二部にいったほうがいいんじゃない?
どうせ二部クリア後に全クリア達成後解放されるカードをとるために一部をやることになるからむしろ未クリア残しといた方がいいかもしれん
強いて言うならゼス魔人退治2はやっといたほうがいいくらいか
これは二部解放条件ではないけど二部はこれの後日談でもあるし ありがとう!とりあえず二部やってみる!
ていうか早くやりたい! メルフェイスってなんでもにしたら普通に出る?出たことないんだが >>551
ランダムでは出ず、あのルート通らないとでないと思うけど 固定以外出ないのかな?リーザス魔人2通らないで使いたいと思ったんだけど 魔王ランスに食券あげられるんだな
初めて出てきてびっくりした >>553
リーザス2をやって1枚でも持ってればランダムドロップしたかも
モブのために周回した時そんなことがあったような
どっちにしろリーザス2必須だが ぶちょのコルドバに対するツイート見る限り
コルドバ死にすぎな件は認識している、フルルが出る予定はあった
出す予定だったからあんだけ死にやすくなってても放置してたのかな
まぁ「出せなかった」と「出す予定があった」にはかなり溝はあるけど コルドバは他のターン経過死亡キャラと比べても群を抜いて死にやすいからな
元々は死ぬ事でフルル発生装置にする計画はあっただろうね なんでもありはもう少しなんでもありにして欲しかった。魔人とかでないのは仕方ないけど 2部の連中取れるようにしてほしかったな
子供たちは1部だとオーバースペックすぎるかもしれんが クリア後に統合部隊でステータス比較したら強すぎてびびったわ パッチで更に制限かけたのはなんなんだろうね
どういう意図があったのか知りたい 設定上はチルドレンが強いのはわかるけど正直モヤる
まあアフターあんまやらんからいいけどさ ダークランス以外は魔人とタメくらいかなのイメージだわ
でもアームズさんも魔人ソロ狩りしてんだよなあ >>563
あいつらそれでいてスキルも極悪だからな
深根、エール、ウズメ、スシヌ、ダークランスと1部なら勇者なみのバランスブレーカー ダークランスは悪魔とランスのハイブリットで少年時代から常に鍛練と冒険を繰り返した挙げ句ネプラカスに喧嘩売りまくってたんだもんな
設定的には魔王以下魔人以上だろうな ランクエみたいにホーネットとコルドバの死亡数カウントしてほしかった >>569
同じこと思ったわw
あとランク200に達した人類軍の数 深根、エール、ウズメ、ダークランスは分かるがスシヌはそこまでバランスブレイカーといえる性能か?
スシヌ挙げるのならザンスや乱義の方が該当すると思うが >>575
あいつの防御結界、結構壊れた性能じゃないか? 対軍障壁をアッという間に生成できるんだぞ
魔王の子はどいつもこいつもバランス壊れとる あー二部終わったー虚無感が半端ねえ
ランスが天寿を全うするところまで見せてくれて、これでほんとに終わりなんだなーって気分だわ あのエンディング見ちゃうと、1部のやってないエンドを見ようって気もなかなか起きないよな
ところで2部2周目はオススメよ。女エールちゃんでもう1周しようぜ! 鬼畜王だと俺様の冒険はこれからだ!ガハハ、シィル付いてこいエンドだった
10はお疲れさまでした、だから本当に終わりなのが悲しくも嬉しい >>579
>ランスが天寿を全うするところまで見せてくれて、これでほんとに終わりなんだなーって気分だわ
ほんとそれ。もうランスで続編作るつもりは本当にないんだなって思った 10のエンディングは
やめてくれその攻撃は俺に効く感がヤバい
10はいろんな意味で妄想の余地すら殺してくる感あるから
立ち直るまで時間かかったわ ランスロスはたしかにあったが
それでもまた1部をやるのだ 二部はランスが遂に気持ちを口に出して伝えた時点で涙を流して浄化されたからもう悔いはないって気分で終われた 確かに2部エンドをみてしまってから、他のクリアを見る気をなくしたw
シィルが死なない可能性が・・・ってのが、ほかのクリアを見たいという動機だったんで2部で満足してもうた ランスシリーズの続編が出ないっていうのずっと信じたくなくて心の中で「でも04作っちゃうんでしょ?」って思ってたけどソシャゲ募集見てもう本当にランスからは卒業するんやなって… 取りあえず06まではグラフィック的に意味があるな
ただ03みたいにシステムを大幅に弄って冒険感を無くすのはどうかと思う
しかし移動がFPS操作の06ってのも見てみたい気がする
HDベース・仮想化だけでも十分なんだけどな
それぐらい6は完成したシステムだと思う よくあるよくあった、エロゲリメイク(ほぼそのままに新エピソード追加CG追加ヒロイン追加、フルボイス版)とはまた違って全部作り直しだからなぁ凄く欲しいんだけど 09ならランスモード増量とか……
前述のパターンもアニメ化含む一般向けメディアミックスでの販促で原作はエロゲのCS版リメイクを別会社が作るって方向性だし
とりあえず03デザイナーズノートで予定してると言ってた02とあと04を早く頼む まあソシャゲがコケてランス04製作ルートはあり得ると思ってる グラフィックを理由にすると無限に1〜10まで作れちゃうから・・・ 紀伊とかビヨンホウとか食券は時々とんでもないネタキャラが眠ってるな 個人的に新キャラの食券で面白かったのはオーギルだな ランス主人公の物語は終わりだとしても
ランス世界の世界観は存続した新作が生み出されると良いなあって期待 Q:ランス10後のアリスソフトは本当にランスシリーズを作らないのでしょうか?
A:そんなわけない。ハイパー兵器チラ見せでコロッと作るよ。 コーエーがトチ狂ってランス無双作る世界なら良かったのに
10の戦場は無双し甲斐ありそう 2部は2部でおもしろかったけど、ランスが戻ってきた時の「これだよこれ」感 あら
キバオーの200がちょっと足りんから魔王ケイブリスで上げきったらええわ
思とったのにアタゴが無かったがや… 「これだよこれ」感を出すために一撃で殺された一級悪魔さんには悪いが
シナリオなんざぶち壊すランス君が帰ってきたんやなって変な笑い出たわ >>601
ランスチルドレンはどいつもこいつもブッ飛んでるんだけど
ランスがでてくるとチルドレンがまともにみえてくるの草 2部で一番震えたのは歴戦のキャラが師匠として揃い踏みした時だわ
ブリティシュだけは一瞬ヒューバートかと思って、お前かい!ってなったけど >>605
ブリティシュのついに間に合ったって台詞が好きすぎる あそこは立ち絵の一つもねーのかよとしか思えなかった 壁から出たら死ぬはずのブリティシュがいきなり出てきて
???ってなったわ >>596
なぜか残ってたアマデスをこの前一気見して
ガチで噴いたわ 勝ったなガハハってセリフ今までずっとランスだと思ってたわ オーギルとのナンパ勝負とか、ランスに振り回されるキンケードと扱い慣れてるチルディの回も好きだよ 鬼畜王当時はずる賢くてあんまり好きじゃなかったキンケードが
ランス10の食券で結構好きになったわ
あの手のキャラは策が失敗すると面白いんだな ビスケッタさんの末路って、廃墟となった無敵ランス城で地縛霊になってる感じだけど割とエグくないか 一つに廃墟ではない
二つは地縛霊ではない
ついでに補足すると一人ですらないぞ EDの40年後とかでそんなようなこと言ってなかったっけ?勘違いかな >>616
ビスケッタさんが死後だということを確定させるようなメッセージは無かったぞ >>613
本編でも、内心は腹黒くてもやるべきことはきっちりやる
大人の渋みを感じるいいキャラだったもんな この言い方だと成長したロナが手入れはしてるけどビスケッタさんは幽霊として残ってるのでは?
2部の時代だと空飛ぶ貿易商として使われてたっぽいのにロナ一人だけが残って感傷的に残してるってのも勿体無い気がするが >>591
10は6や9以上に4要素が多くてむしろ10より前になんで04出なかったレベル。 >>613
>>621
元ヘルマンの裏切り者なあいつと違って仕事はちゃんとするから組織としてはちゃんと有益なんだよなあれ 10やってるとリーザスの人材の層の厚さがよくわかる
ベテランと中堅・新人がちゃんといて、ベテランが下を育ててるのがわかる
他の国は… ゼスはまだいいけどヘルマンがなあ
9でレリューコフもアリストレスも死んじまったし ヘルマンはゲーム的にも普通に弱いし
クリームは三軍師の中で一番イマイチな印象だったし
国は分裂するし
シーラは置いてかれたまま老けるし
踏んだり蹴ったりだったイメージ リーザスはかなみくらいしか使わなかったがあっこが金もありそうで安定してるわな クエルプラインあるいはシィルプランとなって魂レベルになってもストークするのだ ヘルマンだけはヤバイと思うわ
若手の不足に過酷な環境
ヒューバートかトーリンが有望な後継者を遺してなければ普通にリーザスに食われてそう
かなみもエンディング後はヘルマン住みなんだっけ? わるい人たちに目をつけられたかなみちゃんは地下室にカンヅメされて毎日薄いおかゆ一杯で原稿を書かされているよ ランクエでも出てこなかったイオが10で出てくるとは思わなかったわ
しかもキャラ的に結構好きだった ビスケッタさんくらいか?
ランスがさんづけで呼ぶの あと01(と多分1にも?)に出てた武田なんとかもさん付けだっけ
味方で出会うお姉さんキャラには大概さん付け
師匠にもさん付けだったのかなぁ 巫女機関の偉いヒトは年上なのに
ちゃん付けなのが謎
10では乳久里ねーさんのセリフで語られてたっけ ランスの運命の女で最初から惚れてるキャラっていたっけ ランスに最初から惚れてた奴なんて謙信以外いないのでは >>644
年少組にはわりと初期から好感度高くないか ろりは好感度は高いが恋愛感情をもつのは次シリーズ再登場くらいからじゃない? >>627
この間の質問の中に、二部の母親ヒロインたちも、胸でも見せればランスは抱くみたいだし、シーラにもたまに会いにいって、抱くんじゃないの 30歳って自分は決めてても勃つもん勃ったらやるでしょ
議論の余地もない あくまでオバサンの例えとして分かりやすいから30歳云々言ってるだけで実際そうじゃないのは過去の例からして実証済み
親交があるコパはおろか戦国じゃ未亡人まで襲ってるし
要は気分が乗るか好みかの問題に過ぎない
しかも丸くなったランス君なら2部後の母親勢が求めてきたら本心では乗らなくても付き合いそうな雰囲気すらあるし てか誰も二部母親勢は抱かんって主張してなかったわ(早とちり) 新しく作るハーレムメンバーの対象外って言っただけだな シィル、志津香、ナギ、リズナ、サテラは確定として
香ちゃんがハーレムに入るか気になる 織音Q&Aで運命の女全員は決めないことを決めているとかで
あのあとで香ちゃんが入ると考えるのも自由ってこったなと 冷たい陵辱()があったことも踏まえてのランスとヒロイン達がどんな会話するのか気になる
そもそも破壊衝動に支配されてる間の記憶はあるのかな 香ちゃんへの魔王ランスによる冷たい凌辱とか過去設定もあいまってゾクゾクする 前にも言われてたけど、リアあたりにとっちゃランスからの冷たい凌辱とかご褒美なんじゃw リアは言うほど抱かれた回数多くないはずなのにききチンコ の精度異常だからな i study english because i make english game.
さらっと爆弾発言をするんじゃない、ぶちょ
いやただの例文だけど tsuki is murakumo de kagetta!! Xイマラチオ
○イラマチオ
フェ「ラチオ」とでややこしくはある 魔王の力抜き取ったのは完全にプエルクランだったなw おいばかやめろ
まさかランススレでネタバレ食らうとは えんどろ〜でクエルプランって思った人やっぱ俺以外にもいたか… なんてこった
いつの間に魔王ランスに代替わりしてたんだ おしいREだったなーって言いに来たらめっちゃもう言われてたw 万葉集からとってるっつうからまぁゲスい意味はないんだろうけど
令和女学院ってエロゲに似合いそうじゃね >>679
長官の頭からちっこいおっさんが出てきた図に見えた バッチ1.04当ててるのに統合部隊のアイテムに
全アイテム★強化(ランク2倍)が反映されないんだけど解決方法分かる方います? >>694
そういうのは公式に問い合わせた方が良くないか? 奴隷丼、かなメナ丼、魔想姉妹丼、魔人姉妹丼、擬似姉妹丼
ランス10には3Pシーンが非常に多い 同じターンの間におだんごどうぞと運命かなみの手裏剣改はずしやがった
許されないでしょこんなこと 絶対に有り得ないことが今現実に起きたんだよ
こんなこと許されていいの? 結界割り忘れたとかでないかぎりお前えの絶対ありえないことと俺のよくあることは多分同じことを指してると思うわ 有り得ないなんて事は有り得ないって偉い人が言ってた 小6から98でエロゲ三昧
中坊時に鬼畜王でエロゲ卒業
ランス完結らしいしめちゃ買うか迷う 三十年以上生きてていちいち人に背中を押してもらわないと行動できねーとかカス過ぎんだろ 今34で当時は普通にゲーム屋で仕切り区切られたエロゲコーナーで買ってた
最近はスマホゲーしかやってないからマジ迷うわ 厨房の頃サターンのきゃんきゃんバニー買おうとしたら女店員にたしなめられた恥ずかしい記憶を思い出したぜ 34がせいぜい8000円くらいで何を悩んでるのやら
かかる時間の方がやっかいだなランス10は >>706
18歳未満が18禁を見たりしてはいけないなんて法律無いから犯罪にはならんぞ
現代だと条例で売った側が罪に問われる可能性はあるけど >>713
純粋に楽しみたかったけどあまりにも時間かかりすぎるので萎えて飽きて1ヶ月くらい積んで
次やり始める時はwiki見て各エンド条件確認しちゃったわ 結局800時間以上やったけど初めはこんなにやるとは思わなかったな
それだけやっても後悔はないゲームだったし、実にコストパフォーマンスの良い買い物だった 金やなくて最近スマホゲーしかやってないからやる気力で悩んでたんだよな
まぁダウンロードしたわ
羽生えた双子の魔神はまた出てくるのか? あからさまにやり込みゲーオーラ醸してる作品に手が出ないのは分からんでもない
言うてソシャゲも何だかんだ時間泥棒してるはずだと思うが……
ランス10も週末に少しずつ進めて半年かけてAエンド迎えた、みたいな報告SNSとかで結構聞いたな まあソシャゲって金でパーティ揃えて
脳死周回しろっての多いし
同じ時間使うゲームでも
こういう自分の頭使うゲームとは感覚が違うんだろう 某CGもまだ分岐ルートが発見されてないだけで没になったわけではなかったんだよ! >>722
この世界を自由に冒険するゲームが欲しいわ
ドラクエ3みたいに 大量に手に入るカード殆ど編成出来ないけど固定キャラで進めていい? 1部全ルートクリアしたけどいつになれば村人は出てきてくれるのだろうか 全クリしたけどカード集めしなかったから一度も村人見てないわ なんで魔軍の街は惑星みたいだったのか
元ネタわかる人居る? すまん教えてくれ
カードが増える度にそのカードのステが戦力に上積みされてる?
後ダブりは意味ないよな >>727
別にいいけど
いろんなキャラ使い分けないと
つらいぞ
>>732
上積みされてる、あくまで各軍のリーダーを選んでるだけで
全員で戦うゲームだから
リーダーのAT = リーダー本人のATの5倍 + グループ全員のATの合計
リーダーのHP = リーダー本人のHPの5倍 + グループ全員のHPの合計
となり、一人だけ育てるよりも
ある程度皆育てたほうが強くなる
詳しくはマニュアル読め >>733
ありがと
ちょっとシステム理解出来てハマってきたわ あ、忘れてた
ダブリは意味あるぞ、そのカードがちょっと強くなる
でもいろんなカード取ったほうがいいかな
>>734
頑張れ
マニュアルはマジで大事だから読んでおくといい
難所を攻略に頼らず自力で突破した時の快感は凄いぞ >>732
10枚目まではステータスに上積みされる
でも重ねるよりはNewのカード取った方が恩恵は大きい >>722
オフラインで発売1年ちょっとのゲームで3000時間超えはヤバすぎるだろ・・・
何をそんなに遊ぶんだよ >>737
最初の1000時間はゲームしてたら過ぎた
次の1000時間はランスシリーズについて考えたら過ぎた
最後の1000時間は二次創作して写経してたら過ぎた >>737
吟味ロードも含めりゃ更に増えるんではなかろうか さすがに寝落ちとかゲーム立ち上げっぱなしとかでしょ
でも全ルート見ようとしたら攻略wiki見ても数十時間単位はかかる 今更だが01買ったわ
02はプレミアム付いてるからフリーの方になりそうだが10やる頃には来年かな 魔人から魔物や人間に戻った連中は
どれくらいレベルや才能が変化してるんだろな 使徒ってどうなったんだっけ?
シーザーも粘土に戻ってしまったんか ユキちゃんも火炎も魔王の血は消えてるけど姿は変わらない
ホーネットも力は落ちてないと漏らしている >>745
シーザーは使徒じゃないし、継続的に魔人から力を与えられる存在でもない
そのままやろ 元魔王が肉体の強さは残るが徐々に普通に戻っていくから元魔人も似たようなものになるんじゃね 年を取らない・レベルダウンが無いという特権が無くなっただけであって魔人や使徒じゃなくなった瞬間は今までそのままの力なんだと解釈してた 最初から譲渡という道がある魔王と魔人はその後が違ってもおかしくない
俺は強さや能力はずっと下がらない派そのほうが絶対楽しい 魔人にレベルダウンがなかったらカミーラさんが怠けて衰えた事の説明がつかんからな 非常にダウンしにくいだけって感じと解釈。なおカカカさんは衰弱の方が勝ってるような 熱伝導と同じような理屈だからね
レベルが上がりやすい人は同じようにすぐ下がる 作ってる側も平気で設定忘れたりするしいいんじゃね(適当) すごい今更だけどEDの五年後ウズメキチンとおっぱいあって嬉しい 食券で200を目指していたものです。
総経験点2400万で大失敗でしたw
タイニリーチC作戦に切り替えて進めてきたのですが、そこで疑問が出てきました
リーダー枠でモンスター使わなくても「女モン確率アップ」は効果を発揮するのでしょうか? >>761
かなみのおっぱいも普通のサイズだしね
年相応のおっぱいだ >>762
するけどタイニリーチCあっても出ない時は一度も出ないから割り込みきゃんきゃん分は計算に入れないモノ
モブ200周回で運よく出たら規定のトコまで回らなくていいから時間短縮になる程度
それより雑魚戦は全て1R3R以内の経験値ボーナス+100%以上、ボス戦も狙える時はHP10%以下の+50%取って
それなの?
だとしたら13T頭難易度25になるようにしてやり直さないと多分無理
とりあえず2400万なら☆80のヤツは☆200まで上がるから15Tだけやり直して☆80量産して届かすくらい
難易度25超えてるから登山だけでも☆5→☆80は一勢力二人〜三人くらい上げれるはず 登山のボス古代種を安定して倒せるいい案ください!
いつもあそこで唸るわ あーボス古代種かサイアスハウゼルとかで行けなかったっけ? 第二部でザンスが
「レベルの上限有るか一回試してみたけど上限無かった」
的なこと言ってるけどどこまで上げたんだろね
ザンスがそのレベル維持し続けないのも不思議では有るが >>771
維持したくても敵弱すぎ&下がるのも早いから
よほどの状況じゃないと維持できないんじゃねーの? >>765
只今、ターン10作戦開始前で難度17
リーザス ターン10で解放示唆 女モンあり
自由2
ヘルマン ターン11で自力解放すると思う
ゼス 解放済み
これなら、女モン・登山で行ける!といいな。 >>766
手札次第だけど氷か闇の大技で弱点突いてた
なのでサイゼル安定、裏にバスワルド居ればサテラちゃんで楽できるんだが
古代種殺し使うならアームズでなくアミトス(氷+防御スキル)
URアム様いれば闇大技に自由都市ブーストが乗って良さそう
あとはなんらかの物理防御+キムチ鍋やモブ巫女の回復で凌いでく感じ 最初のうちは古代種はタイムアウトしてたけど慣れてきたらなんか倒せるようになってたな。
今やると多分ダメなんだろうな。
★200、ガルティアその他を途中で止めてるんだよ。 たいてい運命マジックで山登りマラソンするくらいになると飽きてくる 100%のはずのおだんごどうぞがケイブリス相手に3回連続ではずしたわ
こんなことあっちゃいかんでしょ ケイブリスのレジストってモードによっては100%でしょ かなみの首切り刀11回連続で失敗した
こんなことあっていいの? >>772
経験食パン系を王家マネーで買い占めてそう 50%の式神攻撃2回連続ではずしたわ…ありえんでしょそんな話 そういうのは詐欺そのものの朝鮮式MMOで慣らされた(笑) ポケモンやってた頃は命中80%くらいなら「4割の確率で外れる」くらいの気持ちになってた 実際のところ、命中判定なんかはプレイヤー有利に確率詐欺してるゲームの方が多いイメージ 食券やステルス暗殺を3回続けて失敗するくらいは日常茶飯事だし… トーストを落としたらバターの面が下になる確率が以下略 リクチェル+レア確率、リクチェルのみ、レア確率のみ、なにもつけず
最低4パターンはカード厳選してるけど辛くなってきた >>792
裸わんにゃん取ろうと思ったらそこに裸ランス足して8パターンにする覚悟がいるぞ >>778
タイニリーチC所持
と
リーザス2なし、自由2が残りが
異なる >>793
サッカー選手ひくのに躍起になった思い出 イブ二クル2のランスverおかげでランスロスが治まった 人類は魔軍に敗北しました本でレイプされてるキャラ教えてくれ
マリスの隣(チルディ?)
クルーチェの後ろ(モブ?)
イオの隣(ペルエレ?)
謙信の隣
アルカネーゼの隣(リズナ?)
奥付の右上のキャラ
この6人が分からない・・・ >>799
なんのこっちゃと思ったら同人誌じゃん
それスレで聞くことか? >>799
Twitterで描いてるやつにでも直接聞けばいいだけだろ イベット、モブ、ペルエレ、勝子、クレイン、エレナ
に見えるな えんどろーで思ったけどクエルプランのほうは勇者の力は吸い取れるんだろうか 恋人美樹で当たり前のようにワーグを騙してるの見てさすがに引いたわ 気にすんな
10全体で見たらランスがびっくりするくらい英雄だし
あのくらいは誤差だ 俺も引いたけどランスって元々こういうキャラだし
6ではウルザに夜這いして犯した挙げ句言いくるめて傀儡のリーダーにするわ
8では実質自分が犯したせいで記憶喪失になったイージスに自分が恋人と嘘を吹き込んで自身の主を襲う片棒を担がせたり 6以前と比べたらだいぶ丸くなったとは思うが
鬼畜王の頃とかもっと手段選ばずじゃなかったか クゥ全然出ないなーと思ってたら最初からやる必要あるのかよ!
めんどいからってずっとレッドアイ初戦倒したセーブからやってたから気付かなかったわw 10だと大半のルートが人類悲惨な目に合うせいで感覚狂ってるのか
本来美樹ちゃんは嬲り殺されるか勇者に殺されるか魔王として虐殺繰り返すかだし
ランスのおかげで元の世界に帰れること考えたら
洗脳されて処女奪われたくらいはまあいいんじゃねって感覚になってくる あの洗脳イベント、ケイブリスから奪還後も続くとは思わなかった むしろリスに破られる前に思い人と初体験させてあげたのだから
感謝こそされ非難されるいわれはないと思っている 健太郎くんが無能すぎたので、美樹ちゃんはやむなしと思った
たかが魔物に遅れを取る健太郎くんは魔人の面汚し… ケーちゃんのHシーンが露骨にカットされてたのは不憫
ちゃんと最後まで陵辱させてあげて >>806
無理じゃねえかな
魔王は所詮は一級神未満の存在だけど、勇者はポテンシャルとしては超神まで行ける
一級神がもうそろそろ俺殺せるから勇者消すベ、とするのをプランナーが許す設定にするとは思えない
実際勇者システムに関連するコーラはaliceに対して格上
という態度ではなかったこともそういった関係からじゃないのかなる >>823
01特典でリアの拷問シーンがエロかったから10アニメの特典はCエンドかもしれない ケーちゃんは陵辱いっぱいしたのに全然描写されないんだもの
キングコア編みたいなのがあったら良かったのに くされ蛇女がその役割を果たしてるから・・・・2体も要らねぇ >>826
1のOVAが4話2年ぐらいだったし90年ぐらいあれば10まで余裕だな 島津兄弟とか言裏みたいに女の子を気持ちよくさせるのなら見たいが
ケーちゃんそっちの才能ないからな 僕は美樹ちゃんと健太郎のラブラブエッチや
パットンとハンティの初夜が見たかったです>< ぼくは美樹ちゃんがリスに処女散らされるとこと
謙信がメディウサされるとこが見たかったです>< てるさんが手足を引きちぎられてメディウサに骨抜きにされるのが見たかったです 今回の魔人ども快楽落ちとかするようなのがいない、人間嫌い、興味なし、いたぶるだけ、レズばっかだったからねぇ。搦め手使う奴もいないし そもそも快楽墜ちさせてくるような魔人が過去にいたのか…? 大人カチューシャのHCGがどうしてないんですか!! ソルニア・ベンツとカチューシャ・ボッシュがまさかニコイチとはね カチューシャは2部後のEDであの姿ってことは若返りが
正史なんだよな?
その方が本人も結果的に救われてる気がするからそうだといいが カチューシャ(若)の食券イベントは良かったなあ
ああいう補完が多かったのがランス10の一番好きなところ セシルはふぬけた村人でなく闇落ちしたとはいえ剣握ってたアリオス見れて良かったかもね 闇落ち前は他の女が恋人だしな
アリオスは落とした女のことは全部別れてきたつもりだったのかね
相手は皆再会を信じて待ってるようだったが もう200時間以上やってるがリーザス開放の一騎討ちイベ始めて見た。イベントてんこ盛りでランス10好きすぎるわ。 >>853
リックが弱いのは確かだけどあの幼女もちょっと強すぎると思うわ
あれランス強化をおざなりにしてたら普通に勝てない 今作使えるのが少ない中でセシルとかハウレーンとかベーちゃんみたいな筋肉女のHイベがえらく抜けるのはたまたまなのか単に自分の好みなだけなのか 筋肉女は織音の好きな属性の一つだからその辺の波長が合ったのかも知れない ミニッツって2部にいないけど正史では仲間にしてないんかね 仲間にしてたとしても人間に戻してるんじゃねーの
健太郎くんみたいに たしか一周年織音の質疑応答にあったと思う
確か、最初正史では死んでることにしてたと思うけど今はもう想像に任せる
とかじゃなかったっけ >Q:ニミッツは2部時点でどうなったんでしょうか…?分岐で末路が大幅に変わる子なので気になってしまいました
>A:死んでいるのが正史だったのですが、今は生死不明になっています、魔人ではなくなって魔血魂は体外から排出されて、そこは決定済みですがどの時代かは謎です
個人的には死んでそう なんかあいつは死んでた方がいいや
別に嫌いとかじゃないけど不相応な力の代償ってそういうもんだ 生死分岐がある連中は基本不明って感じか
メディウサは分岐前にガンジー一行死亡とリズナ瀕死は確定だしな
発売後に生死設定変えたの見ると
新作作る体制整えてるのかと期待しちまうなあ ニミッツは好きなキャラだけど魔神の力を失って一般人になったあと自分のしでかしたことに耐えられるメンタルがあるとは思えないしジサツしてそう
支えのひとつになってたランスとも別れてるし >>863
みんな幸せになりましたよりある程度犠牲があったほうが好き 設定変更頻繁にされると萎えるよな
ろくろ首かわいそうって批判受けて実は死んでませんってやったり
鬼畜王の時非処女のやつが処女になってたりなんか都合良すぎてなんかなーって思う ?
鬼畜王はIFだから正史は違います、とはっきり言われてたやん
流石に今さら鬼畜王至上主義は受け入れられにくいと思うぞ 10の設定変更でん? ってなったのは
美樹ちゃんが死なずに普通に魔王継承できることだけど
まあ美樹ちゃん幸せになるにはそれくらいのご都合主義はいいかなって でもお前ら鬼畜王では開始時処女だったキャラのラ姉妹やシルキィが実はガイがすでに食ってましたって設定だったらキレてたよね? >>869
うん、設定変更はその度に減点だった
海苔子みたなのは俺的にまた違った方向性だけど >>872
姉妹はともかくシルキィはどの道リンカーンされてるし
あんまり変わんねえんじゃねえかな セシルの回避ができなかったのがやっぱ不評だったかね レイプなんてあの世界なら日常茶飯事だし
主人公からしてやっとるしそんな気になるか でも9はメインヒロインはシーラでいくんだからヤク中、近親姦済が無かったことになったのは英断だと思う >>876
レイプそのものが問題じゃなく
サブキャラ男がやるせいかな というか悪ガイが女魔人に手を出してないの設定明かされるたびに違和感増してく >>876
マイルドにしないほうがステッセルの悪役感が出せたと思う。
9は敵キャラが薄い とはいえ、鬼畜王のままだとシーラはステッセル死んでも一生ヤク中要介護生活だからなぁ https://i.imgur.com/Cl7BT0o.png
ああああああ”
100点100点100点100点100点、、、、ひとつとばしてえええ、100点 至高のエロゲかと言われるとクエスチョンマークが浮かぶけど良いゲームなのは間違いないね シーラは9バッドでステッセルさんがネタ回収してくれた 減点法なら100点はない
でもこのゲームは加点法で考えるべきだし1000点くらい出したいから上限の100点は妥当だな イブニクル2ランスver終わったけどやっぱりヌヌハラとの会話はなんか心が暖かくなる
ヌヌハラとエール長田の組み合わせで大満足だったんだけど30周年ランス企画でもこの3人は出してほしい
やっぱり30周年ランスは浮遊ランス城のランスにょしかない
ワイドにょより広いマスでたくさん二部後のキャラ出して
ルドラサウムの計らいで時空捻じ曲げれば一部時代のキャラも出せるはず 加点法て絶対100点いかさないための物じゃね?
さすがに100個もいいとこないぞ 登場キャラが多いので、ファーストクイーンか
ドラゴンフォース方式がいいなあ・・・ ランスverのために買ったのに、ランスverやる気が出てこないこの現象はなんなのだ・・・ 面白かったけど100点かと言われると首を振るな
不満点がなかったわけじゃないし え、海苔子さん死んでないって初耳なんだけど
どこ出典の情報? お話的には戦国までのほうが好きだったし、バトル部分もやはり戦国前後のあたりが好み
俺はあれらの作品以上の点数はつけられない 非の打ちどころのないという意味では100点ではないけど
結局プレイ時間では俺のゲーム歴で最高になってしまったからそういう意味では100点
変更で言ったら鬼畜王のマジックのイラストが好きだった俺は少し悲しかったよ
本編のマジックの方がキャラは立ってるとは思うしそっちも好きだけどね 鬼畜王マジックは魅力的だったよな
鬼畜王パステルがモダンとして登場したように
別の形で出てくれればうれしかったんだが 正史のマジック→ガンジーにアレックスの交際反対の上にランスがNTR
鬼畜王のマジック→正史のガンジーの妻
エロピチャ→アレックス死後にガンジーの後妻
ちょっとガンジー王アレックス君にひど過ぎない? >>898
公式は10でジルを出演済みとした
まぁ、似たようなものやろ
絶対に許さない 玄武城は何らかの形で出てくるんじゃないかと思ったが出なかったな
終わった後だと、砦みたいな拠点として利用できたら面白かったかもと思ったり 別に生きててもいいのだが
そんなもん今更言われても……って感じではあったな
ランス10マグナムで活躍するとかなら別だが TADAさんが作る気ないだけで、織音さんとかの他のスタッフはまだランスを作りたいのかもしれん
アペンド欲しいね パッチでメガラス出すつもりだったって言ってたじゃん 別ゲーから主人公チームに殴り込みしてきたのもいるし
メガラス出したいなら出せばよかったんじゃね
とは思う ttp://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/e/8/e817dee7.png
ttp://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/4/8/48d95629.png
ttp://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/4/e/4ee5c4fd.png
ttp://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/d/5/d5a478e4.png
ttp://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/e/a/ea4197f9.png
ttp://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/f/0/f0b086dd.png ラストはシィルか妥当だけどシーラとの3Pとは言え一回やっちゃってる事もあって面白みにかけるな
ってかホーネット出番なしで終了?漫画でぐらい優遇してやればいいのに シィルはもこもこしているペットみたいなものであってエロ担当ではないんだよなぁ シィル、かなみ、マリア、リズナ
馴染みの女とハーレムしてほしい 抜けないからなシィル
本編でも何度もエロあったしいらん
最終回だから仕方ないんだろうが DOS/Win16ターゲットのSYSTEM3を作り替えてベースにしたものだからな
Win32cで動く最初の作品 まあシィルエロが個人的にいるかいらないかで言えばいらないけど
漫画を締める上では大事なんじゃね ホーネット出番なしかとことん冷遇されるな……
自由都市とゼスもスルーだったしかなり駆け足だったな ランスのメインヒロインだし流石に別のキャラじゃ締まらないしな
乱交でもいい気はするけど一部ラストのことを考えるとやっぱねぇ >>924
ホーネットはケイブリスを倒したらセックスっていう約束上
ケイブリス撃破→シィルエロで締める上で邪魔ってのがありそう ホーネットセックスは、本編ですら強行突破以外じゃ
約束したのにうやむやになって終わってるぐらいだもんな 30周年の発表ほしいなあ
まさかランスシリーズのTシャツとかグッヅで終わりってことはないだろ〜 ゲームは作れるかと考えると今まで別の制作してて無さそうだし
10コミ終わってアニメは01のゴールドディスク出るけど、出るってだけだから02のアニメはまだだろうなあ・・・02リメイクも出ていないしな
特になんかやろうとしてないかもしれんが記念の発表をする前の発表でも欲しいね アリス30周年とランス30周年は別だから
7月までまだまだワンチャン ソシャゲはありだろ。
古いファンもいるだろうしゲーム出すより利益出そう ソシャゲは一歩間違えると悲惨だからなぁ…
リスクがでかすぎる ランスシリーズはキャラ数多いからソシャゲのシステムと相性いいだろうし
プレイヤーの年齢層も高いから課金者の数と単価の高さも期待できる
ただやるならアリスソフトらしくしっかり作り込んで欲しいな
他所で腐るほど見るような手抜きシステムはいらん コアなファンは喜ぶかもしれないけど、コケる可能性は高い ディスガイアRPGっていうのを見るとソシャゲはやべーなって思った FGOを始め有名タイトルも売り上げ落ちてきたみたいだし
新規のソシャゲは鳴かず飛ばすだしソシャゲ自体斜陽だよな
>>893
ランスといったらほとんどRPGだから戦国はかなり特殊なタイプだよな
俺は苦手だけど ソシャゲじゃなくてわいどにょをタブレットで出してくれたら買う ランス10のために買ったPCで戦国やると
ウィンドウモードじゃ小さすぎ、全画面にするとボケボケだな…… >>824
魔王の力は弱体化したバスワルドと同等だから、個体差あるにしろだいたい2級神未満ぐらい ランス10もソシャゲみたいなもんだよね
カード集めたりSRとかURとかあったり >>948
>>824は魔王は一級神より下だからクエルプランが吸えた、勇者はリミッター解除時は違うから無理と言いたいだけで
厳密な強さとかもちゃんと理解してると思うよ >>953
スレ建て乙
>>950
まあガチャ課金とかスタミナ制とかないことに目をつぶればそうかもね >>939
ラングリッサーのソシャゲは触ってみたかんじちゃんとSRPGしてたけど、そのぶん脱落する層が多そう
https://i.imgur.com/kjTRTvG.jpg >>954
目をつぶればってまるでスタミナやガチャ課金がないのが欠点みたいな言い方 >>957
「似てるって言うけど、ソシャゲに当然のように存在する悪癖がないじゃねーか」という皮肉だが
まあ重度のソシャゲヲタは課金してマウント取るのが趣味だから
そう言う意味では欠点と言えないこともない ランス 5.6.7って蜃気楼ってフリーソフト使える? ランスロスで鬼畜王の魔王ケーちゃん倒すたびに出始めたけど拡大すると粗くて辛い >>946
ランクエから実装されたシェーダーによるバイキュービックは無理か
エンジン的に6に近いのかな? 古いゲームの解像度問題は悩ましいね
バイキュービックくらいなら外部ツールで掛けられるけど、元の解像度が低いとそれでも微妙
もっと良い感じに拡大出来ないか色々試したことはあるが、モアレ出てるし微妙だよなあ
通常
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1817811.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1817815.jpg
RectZoomにReshadeを噛ませて4xBRZ.fxを適用した物
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1817812.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1817817.jpg 戦国やランクエのシィルはエロかわいいのに、ランス10のふわもこはエロさを感じないのなんでだろう 6でびしょぬれになって髪がぺったんこになったシィルが
異常にかわいかったな >>969
全体的に悟ってる感あるからじゃないか
嫉妬もほとんど見せないし
心なしか目つきも
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima555943.png エロいかどうかはともかくとして、本編でも言ってるけど
自分がランスにとってどういう存在か、ある程度安心感を持ってるよね
ランスも凍ってからのことで実のところは気づいているしで、二人は完全に「出来てる」状態だからなぁ
そして一部エピローグ >>964
バックログが無いことを覗けば今より快適な部分もあると思ってるぞ ランス城でのレッドアイとの決戦時のシィルイベが印象に残ってるなぁ
まぁパステル優先するけどな! 運命シィルはまあまあ強いけど
運命シーラと二択ならシーラ選ぶし
運命パステルと二択ならパステル選ぶわ、みたいな 二択であることを考慮しなくても、その他枠の強キャラたちを抑えつけて編成できる性能じゃないからな 山県や馬場のてばさき部隊の活躍を10でも見たかったな。 >>974
なんかあるか?スキップも今のPCだと一瞬で飛んでわけわからなくなるし
セーブロードも週始めでしかされないから戦闘だけやりなおすとかも出来ないし 鬼畜王のスキップも当時のPCだとそれなりのスピードだったんか? 解像度を踏まえるとスマホでプレイ出来たら丁度いい位なのかな 当時からスキップが速く
読まなくてもわかるってくらいプレイしてるからそれでよかったってことじゃまいか >>968
エ○ュでよく見るフィルタか
俺は単純拡大の方が好き
だからClearWindowかませて6をやってる >織音(一つ目絵描き妖怪)@ORION_PROJECT
>魔人ワーグ、実はストリップぱんつずらし差分にほぼ隠れる裸はちゃんと描いた。完成CGでもキッチリ塗られていた
https://pbs.twimg.com/media/D311A5gU0AA_dND.jpg
10ワーグやっぱいいな 鬼畜王のより ワーグの乳首付き差分もあったのか
本編で使うなり立ち絵モードなりに入れても良かったのに何で出さなかったんだか 10は全体的にキャラ絵完成されてて好きだわ
魔人勢全部好きだし、ハウレーンとかマルチナさんとかも鬼畜王以来見かけたけどイメージぴったりだった >>992
わかる
既存キャラもだいたいすごい出来いい 立ち絵が微妙なキャラも結構いたけどな謙信とかマリスとか
謙信とかその後やったソシャゲコラボの方が立ち絵良かったし ミヤビちゃん見たかった
けど出番あっても蛇女にやられるだけの予感 鬼畜王基準だとという違いはあるかもしれないけど
10が若いメアリーなのでは このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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