イブニクル シリーズ Part36 [無断転載禁止]©bbspink.com
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イブニクル シリーズ Part35
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured とりあえず宇宙船〜ブルークロスの道のりはもうやりたくないな
回復ポイントが最初じゃなくて中間ぐらいに欲しかった 俺はそことイシュタムの集落と戦士の丘が途中で嫌になったな 撲滅補正の振り直しは来て欲しいな、うん
俺の理想としては、他のステ関連アイテムと同じく
248000Gで最終章で販売してくれると助かる
振り直しで十分ではあるのだけども
有料アイテムで1Pずつ追加していく方式でも問題は無い
お金貯めるのは面倒だが
有用なステって結局なんだ?
連撃、必殺は当然として
魔抵、耐性率か?
スキルには連撃のらないっぽいし
カノ以外は必殺だけ伸ばした方が良いのだろうか、とは多少感じたけどな
みんなピヨりまくりの方が問題だから、耐性伸ばすべきだったのだろうか
あとは、攻撃回避されると致命傷だから命中を伸ばすとか
わからん ボス四天王のとこに回復欲しかったな
結局ボス倒すたびに回復に戻ってダンジョン進み直したし 振り直しじゃなく全項目に振れるように英雄病を増やしまくってほしい 攻撃が当たりにくいのって
空中属性のあるベベターとスティッチみたいなやつくらいで
それと戦う頃(経験、金稼ぎ中)なら
桜花を装備すりゃいいしわざわざ振るまでも無いかな
アレクはそれも関係ないし
シャロだとグラディウスのモアイ風な織音召喚すりゃいい
カノ、プラチナは火力特化型で
BP使わない単発攻撃も多用するから
衝撃D+必殺D+連撃D=15ポイントの組み合わせが無難
ユラギは壁職に特化して
たまに混ぜるドラミングや連打連打連打でピヨればラッキーの方向性
耐性D+魔抵D+衝撃D+命中B=18ポイント
アレクとシャロは行動順が多くなるようスピード特化
アレクが戦闘不能になると実質負けだし
シャロは貧弱なので少しでも死ににくくした方が無駄なMP使わずに済む
素早D+魔抵D+連撃D+必殺D=20ポイント(アレク)
素早D+魔抵B+必殺D=13ポイント(シャロ) >>41
サブイベで報酬(イラスト)があるのは
聖女探しだけ
まあこれもマップ埋めへの誘導だけど
それ以外は見つけにくい百景の発見を補助する役目と大怪獣への導線 カレー苦労した割にご褒美なしかよは俺も思った
テキストも別にイイ話じゃないし
>>33
俺は特に気にしなかったが
アレクと並べられた時、アスタがすげーブサに見えたわ 基礎ステアップアイテムくらい報酬あって良かった気がする
何もないと思わず見逃したのかと サブ嫁に該当するキャラも入れ替えて戦闘出来るようにしてくれた方が嬉しいとは思うが
戦闘メンバー増やせば増やすほどバランス大味にせざるをえないからなあ
なんだかんだ1も2誰か一人でも欠けたら辛くなるって点でそこら辺のバランスは上手いとは思う 聖女探しで性欲強化されて何かステータス報酬あるのかと期待してたのにガッカリだ 最後までやってみると、ピヨりで必殺消されることが多かったから必殺と耐性はセットがよかったかも 要らんとまでは行かないけど個人的に終盤一番役割薄いなぁって思ったのはカノ カノは終盤は連撃と必殺上げて通常攻撃によるアタッカーでBPが4になったら発勁する役割だったな むしろ俺は
ラストバトルでシャロがセンターなのはなんで?っていう
俺予想でメインはカノだったんだが、終わってみればモブだった ぎょーぴるるーとひれふせーとはーい並んで並んでーが共存できないのは不具合でしょう? >>50
カノはグリグラと比較したら前衛としてはかなり強くなってる印象あったな
回避特化にしたらピュロスハーメルンエピデ戦で結構避けてギリギリの時に生き延びてトドメ決めてくれたし スキルの設定上シャロが一番おいしい所を持ってった感はあるな
つーかカノはお家の事でもうちょいチャラ男と絡みがあっても良かったのにな カノは夏の少女やら仮面レンジャーやらで
見せ場が1章に集中し過ぎたな カノのクリティカルからの連撃はBP使わずに威力があってよかったな アレクに対してまたこの男は…って態度とることが多いカノだけど
アレクがエロエロになったのって割とカノの責任あるよね スパルタやヒーラー、ガンナーが職としてほぼ消えてる感あるから次はその辺も出して欲しいね >>62
半分ぐらいはアーサー由来のAの因子から引き継いだエロさもあるんじゃない? シリーズ重ねていって最後はオールスターで別の創造神の世界とバトルって流れなんだろうか >>66
別の創造神までいかんでも
聖母イブ関連まででいんじゃね オールスターで別の創造神の世界とバトルってそんなドラゴンボール超みたいな >>63
いや、主人公ヒーラーだし……
そらメイン火力だけどさ >>70
アスタアレク含む男4人+女主人公の乙女ゲーとかアリスブルーだな イブニクルシリーズでは攻撃魔法使い兼ヒーラーだな
レンジャー主人公がみたい やっとこクリア
大怪獣6体ほど残ってるけどもういいや
しかし立ち絵はユラギ以外よく出来てるけどCGだと相変わらず誰だよ状態が多いな、八重樫は
一番エロイなと思ったのが病気治した時の全裸絵だったし
俺はたぶん基本的に好みじゃねぇんだろうな、この絵師が
ただカノは可愛かったよ エミーリア好き
サブ嫁は大体全部好き
コーラルも嫁にしたかったがさすがに子持ちは話が面倒だったか カノは最初好きだったけど話進めるうちに頼れるシャロに要所要所鋭いプラチナ、要所要所優しくていい子だな感出してるユラギとかに比べると一章以降公爵と会うための顔パスとして以外あんまりだったってなったな パーティの貴重なツッコミ役やぞ
結構敵キャラの言動にもツッコんでいてワロタわ カノが一番好きだわ。触手で3回ぐらいお世話になった
ユラギは最後までキャラがよくつかめなかった 2はどう考えてもエピデエンデがメインヒロインだった ユラギからは「あなたも東郷さんに抱かれればわかります」臭を感じた 見た目で食指が動いたのが最後チョイ顔出しのイシュタムだけという
でもバケモノ化してン万人産んだお方という
・・・億は産んでないよね? やっとクリアしたわ〜
なんかあんまり面白くなかったわ・・・初代もたいしてえろくはなかったが
初代はけっこう面白かった記憶があるんだがなー
やはりギャルズー2を出してくれ >>81
アレクでもランスでも関係性は変わりつつ、どちらでもヒロインになるエンデが一番ヒロイン力高いと思うわ
そういやランスは血縁上おもいっきり母親のエンデ嫁にしてるけど近親相姦駄目アンテナは10で壊れて働かなかったのか 後で知って「ううむ・・・だがクローンだし可愛いからオーケー!俺様は細かい事には拘らないのだ」 コレクションちょっと感動が戻らないな
どうしてコレクションの回想の背景を無地にしたんだ やっとクリアした、まあまだ大怪獣残ってるんですけど
苦手な人もいるかもしれないけどプラチナの喋り方がなんか可愛かった >>90
使用上限は5個までですよ
というのをネタちっくに書かれているだけだから
安心して最大値の5個食べればいい >>88
しゃぼん玉に乗ったときの「高いの怖い」ってのが好き >>87
大怪獣と話しちゃうとコレクション灰色になる・・・逆ならなぁ〜 >>77
コーラルとはたまにやってるみたいだし実質嫁では? >>85
アレクは実の孫だがランスは養子なので、アーサーの子孫同士ではあるだろうがおそらくは血縁じゃない ♪らんらんりんり りらーっくす!
>>89
ちょうちょがおいかけてくる、じゃなくて
ちょうちょを追いかけるんだよな?
シャロのいちゃらぶに割り込んでプラチナが「このちょうちょ見てー」とかあったか イブニクル1はちょっと美化されすぎ
余裕のある人は試しにやってみろよ
確かに2の病気要素は邪魔だったなとか2の不満点を実感出来る部分もあるんだけど
2と比べて特に優れているということもない
当時の評価だって期待されてなかった中での思ったより面白いっていう典型的な佳作だったでしょ >>97
わかる
2が1より劣ってる部分が多いんだよね イブニクル1のバランスやテンポが俺にジャストフィットしてたから
その主張は同意出来ない
テンポって大事だなって思ったわ。面倒くさいと思ったらもうゲームやる気失せるもんね さいしょに出したほうが有利ってのはあるけどねー
アリス初のフィールドRPG……
「2でも同じくらいだ」ってもけっきょく目新しさがないと評価下がる
ラーメン発見伝て漫画で若い跡継ぎが
亡くなった先代の味に及ばない……って悩んでたのが
実はまったく同じ作ってたが、時代的にもうそれでは足りない
常にアップデートしていかないってハナシあったな >>98
俺的には2が劣っている点は一部キャラのみ
であとは殆ど1よりも2が良い
CGの統一感は除く
病気システムもエンカウントも最初はうざいだけだったがトータルで考えると有りと思ったよ
1の進化版との認識 病気治すのにmpいるのだけどうにかしろ、町ん中やろがwと言う突っ込み以外はまぁ仕様で飲み込めた >>97
だいたい同意するわ
けどシナリオは1の方が良かった
2は割と淡々と話が進んで盛り上がりどころがなかった ハーメルン戦で詰んだ
2体相手とか辛すぎる
Lv47じゃ低いか あれはハーメルンから倒さないと
ハーメルンが怒りっぱなしで攻撃がチョー強くなって殺される おまけのコードって公式通販組?
パッケにはカタログ(4コマ漫画つけろや)、カード(長年謎いらん)、コラボの紙(いらん)、ガイド、
冊子(毎回楽しみ)本編とドラマ(超絶いらんからランスと交換してくれ)しかなかったわ
ドラマCDとか1回も封切った事ないわwラジオ聴く習慣が無いからこーゆーの本当にいらん
まだCG追加の方が嬉しいわ
公式通販って中抜きされないからメーカーの超支援になるって本当? シナリオは1の方が良かったというか
そもそも最初から続編作るかどうか決めてなかったから設定好きに作れたけど
2で連続した世界のもの出すことになってしまったら
色々1の設定踏襲しなきゃいけない分枷が大きくなってしまう
欲望関連にしても最初に一番メジャーといえる7つの大罪使ってしまったから
今回は七魄にしてきたけど今後更に続けていくつもりならここらへんもきついと思う
ネタバレはしちゃってる上に使えるネタも限られてくる >>105
戦士のガード対策はみんなどうしてるんだ 七魄とか言われても一般ピーポーには何の事かわからん 装備の強化値って章ごとにキャップみたいなのある?
撲滅振り直すために最初からじっくりやり直してんだけど
途中から同等品しか出なくなってきた気がする ハーメルンはユラギパバから倒したけどなだめ斬りがあったから余裕だったな そういや本気チャラ男をまだ見てなかった
ギガベル残しといたから ギガベルって残したまま倒せるのか
試しに残したら30000回復してきたの見てレーザーで打ち抜いたわ 毎ターン回復だったらあきらめたけど
けっこうほかの行動もしてたしね
どっちがラクかは知らんけど >>113
両方倒さないとクリアにならず
チャラ男を倒してもギガベルを倒す必要があり
遅れるとギガベルの範囲魔法で全員9999ダメ食らうとかそういう話だった気がする
両方並行して削る以外に無いっていう チャラ男を残したら2ターン毎くらいに全体4000ダメージ
ギガベル残したら毎ターン単体9999ダメージのはず ギガベルも少し殴っとけば回復しても1万で済む
ギガベル残しが正攻法だと思ってたけど
>>115
全体じゃなくて単体 >>107
7という数字へのこだわり?は
ドラゴン珠7個集めるってネタがベースにありそう
>>113
ギガベルのHPが100%のときブラドのHP30000回復
100%未満のとき全体のHP9999回復だから
ユラギの0.5倍スキルとか人間手裏剣でちょっとだけ削ればいい もちろんあとからギガベル倒すってハナシ
ギガベルのHP少ないからヤる気になれば1ターンで瞬殺よ
単体攻撃のも知らなかった ギガベル残すのが正攻法なんだけど
残した後に攻撃加えようとしたら回避されて一人9999ダメ
余分に被弾するという罠
プラチナが最初ウザいから一周周ってクセになってくるんだが
アイテム入手時って何言ってるんだろう?
聞き取れない >>120
暮れの元気なご挨拶
日清サラダ油セット
のこと?後半いってないかも知れないけど RPGとしては簡単だったし戦闘もきちんとレベル上げをしたおかげで苦にならなかった
病気も面白い試みだと思ったし不満はあまりなかったな
プラチナちゃんが可愛い、可愛すぎる 夏の少女という恵まれたシチュエーションからの空気嫁 自分はギガベル先に倒しちゃったというか勝手に死んだ
ちなみにチャラ夫は通常攻撃もしてくるので実際はそんなにシビアではない
ユラギガードループ(ユラギ被弾死亡→気付け→味方ガード)にはめれば良いだけ
ヤバかったらドラミング 主人公の言動といろんな女の子に手を出しても全然文句を言わないというかウェルカムな嫁達がキツいな・・・
カノ以外にもう一人くらい常識人が欲しかった ドラミングじゃねぇや逆転の秘策
カノのポジションが確かによく分からん
嫁になる順番が色々悪い >>128
そこは倫理観の違いって事で
重婚禁止。一夫一妻の世界とモンスターが闊歩していて強い力の持ち主は
その血を受け継ぐ子供を多残すべきという価値観の世界じゃ考え方も違うし レベル65でチャラ男戦やった時はログをctrlですっ飛ばして異世界チート連打対策どうんだと悩んで秘策クリティカルや衝撃重視とかやったりしたな
その後チャラ男は倒したがラスボスの状態以上運が悪くてアレクが速攻落ちてやり直しになったからムキになってレベル上げしたが >>130
それはわかるけど嫉妬描写ある方が可愛くないか 女は独占欲が少ないけど男は独占欲強いな
アレクとアスタは最後嫁の取り合いで喧嘩してたし
ハーメルンとピュロスもイシュタムの取り合いしてたし
ユラギパパはアレクに中指立ててたし
ゴウだけだな独占欲がない男は ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています