VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手230本 [無断転載禁止]©bbspink.com
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ブチィ 9+半角3レス
ビョル 46+4
触手 64
ロリ 152 エロドラゴンは本当にエロドラゴンだからしっくりくるし、エロドラゴンとばっかり言っているとピアサって名前忘れちゃうんだよね
アクメちゃんはただの短縮だから面白みにかける、もっと淫乱だったら定着もしたのかな 雌豚嫁さんも本名なんだっけってなるけどエロドラゴンさんはもはやピアサって誰ってなるレベル 雌豚嫁さんはマジで名前出てこないw
社畜さんはまだなんとかエルって思い出せるわ 個人的に大公って名前なんだったっけと思うことが多いです(小声)
でもヒロインじゃないし大公は大公だし別に思い出さなくていいやと思うところまでセット ミリアさんはブチィ!とか年増ミニスカとかホイールオブフォーチューン!とか特徴あるのに名前で呼ばれる不思議 候補が複数あるとダメなんじゃない
あと無駄に長いのと打ちにくいやつも
ヤマタが言いにくいせいで山田にされてそのまま消えていった可哀想な人もいるし ジュデッカさん結構好きだったのに影薄いなあ
セックスもする同僚OLって雰囲気はレア物 ジュデッカの顔思い出そうとすると何故か煽り表情の立ち絵しか出てこないから困る >>28
代名詞(という名のインパクトあるネタ)が強いキャラはやっぱりそれにしやすいしねぇ
おでんとかイレカラミティとか我が女神ィとか土偶とか観音とかね・・・ ジュデッカは愛用してたし、主人公との関係性が好みだったから好きだわ
でも洗脳物じゃなかったらもっと何かあったかもなあって思う Bの女大公ことクレイジーサイコシスコンも本名思い出せない病によくかかる 最終難易度まで残れる性能なら名前覚えるんだけどな
軍団蘇生持ってて貴重な死属性将だけどいまいちパッとしないあの人とか割と名前忘れる >>34
そもそもその呼び方始めてみたし本気でわからなくて検索してしまった
BはBADが強烈すぎてロウルートのラストバトルとか印象深いシーン以外の記憶がかなり怪しいわ 今考えるとHは初作品だったのもあってか意外と全員覚えてるかもしれない
ストーリー飛ばし飛ばしでやってた作品はやっぱり怪しいわ・・・ あだ名もあるし言いづらい名前なのにジルニトラは覚えてる 心の中ではジルニーと読んでいるジルニトラはなんか言いにくい
そういえばフローラとかエステリアとかは呼び捨てなのにフレイヤさんはなぜかさんづけになる
ちゃんづけのロリ組
名前、あだ名呼びの並、大人組み
さんづけのフレイヤさんヴァニラさん 公式の呼び方はつよい
社畜さんって公式で社畜って言ってたっけ?
待遇が酷すぎるって自分で言ってた記憶はあるけど忘れてしまった >>45
称号が万年社畜の有給休暇なしなんだよなあ ロウトゥルーの死ぬ前の台詞は過労死する社畜そのもので悲しい 一応は儀典の祭祀って素晴らしい役職もあるんですよ
>>47
ラグーンの公務員と考えると対象外になる
自己判断で色々と暗躍してるのを役職者として考えると、この場合でも労働基準法の対象外 ドラグーン2の主人公と侍の攻撃力アップのパッシブスキルって重なるん? 称号忘れてたわ...
有給どころか給与すらないんだよな
課税所得、社会保険料、源泉所得税全部0の給与明細が数万年分とかワタ○も素足で逃げ出しそう そもそもVB世界って金の話ほとんどでなくね?貨幣単位とか記憶に無いぞ テュポーンちゃんが電車作るって言うからお金貸して
働いて返せって言ったら反乱起こされて踏み倒されたって嘆いてたよ ユニットへの給与?が魔力だったりもするし通貨制度複雑そう 天使はそもそも報酬はパンだろ!パンがなければ給料が出る まともな貨幣経済が成り立ってると思えないのに素材と金貨で装備が買えるという
あの金はどこに流通するのだろう ムムルちゃん自体が軽いからそのまま抱えてお持ち帰りしよう ベヒモスで追突してきたムムルちゃんに示談の条件を突き付けたいビョル〜 あー、ロリのおちんぽにリード付けて繁華街をおさんぽしてえなぁ >>22
雌豚嫁→本名なんだっけ?www
エロドラゴンさん→ピアサって誰?www
アスタ→アスタって誰だっけ(真顔) アスタはまだ誰かわかるやろ・・・もはや作中でも誰扱いの人間さんよりは・・・
まじで最新作のキャラなのに種族人間しか思い出せねえ・・・ ぶっちゃけBのキャラは敵の方が覚えているまである… アスタはストーリー上の重要度や個別エンドある割には影薄い >>71
ほかのキャラに比べると復讐心が欠如してるし直接描写が少ないからな、過去回想でも勝手に死んでるし
過去編をもっと増やして復讐心も追加して身長と胸を減らせば完璧だった (はっ……いや、ちょっと待つのよヨーキ。雑草であっても敵としての知名度が上がってるという事は出世の大チャンスって奴なんじゃない!?) アスタは常識人すぎたんや
研究者の癖に良い人とかVBシリーズではありえん は? それお前みんなの優しくて懐の広い大公さんをディスってんの? お? キルト:常識も倫理もあるが無視せざるをえない状況
アスタ:常識も倫理もある
ヴァジェド:常識はともかく倫理はある
ベリオス、大公:常識も倫理もない 大公に常識や倫理があったらあの世界滅んでるからセーフ >>79
大公のおかげで生まれ変わってから子供に大人気! >>77
聖杯渡しても同じことになりそうだよな
アスタ・ヴァジェド:破壊・封印(Lのまま)
キルト:場合による
ベリオス・大公:世 界 創 造 !再 構 築 ! ハインは常識も倫理もあるけど趣味が混ざってる感じかね? >>57
古来より金は魔力的な素養高い素材だから、それで錬金術的な魔術の媒体にしてるんじゃね? ハインくんあんまり印象に残ってないんだがどんな性格だったっけ
戦闘スキップにしてBやり直してくるかなあ 大公が自重してたら世界滅んでるんだよな
そもそもあの世界は終末なのに全くまとまらんし ハインくん
いいところ
頭がいい・エロがうまい・どんな女性もエロに持ち込める・家族を大事にする・なぜそうなるのかという基本を押さえるので料理とか政治とかうまい
わるいところ
体力がない・気持ちよくなれば幸せに違いないと本気で信じてるキチ○イ・仲間を体力面以外は見下してる(特にカオスルート)
VB主人公の中ではかなり変わってる印象、特に家族に対する感情がすごい >>86
出た当時はVB業界主人公トップの良識人とかだったような
取りあえず人間系ヒロインとの初セックスは全員合意取るかしないと死ぬか廃人になる医療行為だったし 最初に自分には特にメリット無いのにレオナを手助けしたり
仕込みはしたけどガーディアンを強制操作する機能をギリギリまで使わなかったり
クズは嫌いだけどしっかりした信念の持ち主は好きな義憤の持ち主でもある
カオスルートだとまともな人間なんて極少数だから種として守ってやる義理はないって方向になっちゃうけど 人間的な倫理観はしっかりしてるけど性的な倫理観がいささか歪んでる印象
後者はVBだと当たり前すぎるけど カオスルートでも展開次第では修羅と化したレオナ相手に、
自分たちの子供ごと魔眼で消し飛ばすの出来なくて負けて死ぬしな ハイン君は色々文句あるけど、一番気に入らないのはカオスルートの根絶宣言かな
最初から自分ですべて抱え込んで、ほかのヒロインが反発する方法しかとってなくて、最後に根絶スイッチオンしてから答え出せ
反発される方向に自分で持って行ってるのがな
やり方次第でアクリスぐらいなら普通に人類裏切らせることができそうなのに 研究者の場合ストーリー開始時点での問題を解決するのがロウルートで、
問題解決を投げ捨てたりもっと無茶な方法取ったりするのがカオスルートになるからなあ 話ぶった切って申し訳ないんだけど
指揮・竜歌覚醒・狂戦士化・集合演算みたいな能力%上昇スキルって加算でいいんだよね?
加算の場合リーダーレヴィアが魔神に魂売る方が若干火力高い気がして %系は乗算
狂戦士化や加速進化がやたら強いのはこの乗算のせい
さらに加速進化が30だった場合、他乗算スキル×1.3×1.3×ターン数となりぶっ壊れ性能になる >>100
加速進化10%でパライゾでターン飛ばして同じ敵を殴ったダメージが↓みたいな感じ
0ターン目は計算のために仮に攻撃力とダメージを入れた
https://i.gyazo.com/d8701fa0f274c2232a809c7609a4ecd9.png
加速進化30%なら 他乗算スキル×(1+0.3(攻撃力は戦闘表示から数字が落ちる)+0.3×ターン数 だと思うぞ
攻撃力が10%より伸び率が低いのはきちんと調べてないから詳しいことはわからないけど
活性とか指揮とかに載らない部分があるせいかな >>100
あれ、wikiだと指揮と同じ処理って書いてあったから加算だと思ったんだけど乗算なのか
なら戦争狂と魂売る最大打点同じになる計算かな・・・?
とりあえずthx >>100
あれ、wikiだと指揮と同じ処理って書いてあったから加算だと思ったんだけど乗算なのか
なら戦争狂と魂売る最大打点同じになる計算かな・・・?
とりあえずthx 火力なら大体は同種加算別種乗算でしょ
防御関連は単品と複合スキルでも加算されたり高値優先だったりカオスになってるけど >>101
あれなんかぼけてる 100ので大筋あってるか
攻撃力は30%まるごと乗らないけど 2回縛っても安心出来ないなんて・・・
特攻:蟲男魔獣夜超
これぐらい持ってそう >>106
攻撃値がそのまま適応されてないように見えるのはアライメント補正が最後に働いてるせい
スキル加算→スキル乗算→アライメント加算の順だから少しずれる 加算や乗算の順番は表示されるわけじゃないので分かりにくいイメージ きちんと把握していなくても感覚勝負でどうとでもなる範囲で頑張る >>113
なるほど、アライメントは最後に加算で載るのか インテグラルパックB2のタペならアノーラで公式のにするんだけどなあ…どうしよっかなビョルビョル ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています