巣作りドラゴン/ 巣作りカリンちゃん 26 [無断転載禁止]©bbspink.com
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復活した巣作りスレと魔王さまのために、心を込めてラーディッオ体操セカンド開始!! これ自動スキップとかないの?
何かやる度にスキップをクリックさせられるのがめんどくせえ スキップモーションすら見なくていいようなのは無いけどスキップ自体は持続可能でしょ スペシャルパワーは最近クリティカル(カロン)しか使ってないな
回復したところで攻撃が通らなければ倒せないし 街道と比べて王都が簡単で笑える
ダークフォレスとドームルのせいだな シナリオテキストはいつも通り読む価値なし
ゲーム部分は最近の暗黒作品よりはだいぶ良いが 配下魔物は周回して条件満たしたら同じ奴何回でも来るんやろなあとか思ってたら普通に1種類1体だな
条件メモっとくんだったな…
条件が簡単なのは迷宮Lv、派遣先特定Lv以上で勝利、施設建設辺りで
なんか特殊な条件満たしたら出る奴も居るんかね 撃退数とかもあるだろうけどいまのところ難しい条件は無さそう
今作はボス部屋の施設建設会話ないの寂しいな なんでシーンスキップ自動化できんねん!めんどくせえ いちおつ
一番モチベ高い初周でまともにクリアできないってのはやる気削がれるな
それと、ターンオーバーでゲームオーバーになる際のテキストはもうちょっと何とかならなかったのか。なんでそれでゲームオーバーなのか意味分からんかった 慣れてないとわかり辛いってのは別としてゲームオーバーではないからでしょ
別に復活頓挫したとかじゃないから これからもダンジョンは続いていきますよ、めでたしめでたしだからな
バッドエンドはちゃんとダンジョン運営できなくなる 部下あと1つ残して出たけど、とりあえず戦いの後だと、
敵で出てきたのを倒す
各地のLVは15くらいまで上げてみる
ミダリとシッポは田舎と森のLV20
こんな感じかな
そんなに厳しい条件はないと思う 一度回収すればいいユニットと違って周回でリセットされるボス部屋以外の施設のが忘れがちかもなぁ
カロン会話イベ1で誘導系の通路とかケイファ5回目でカリン像とか竹林建築で竹罠とか
まぁ必須って訳でもないけど シルバーラビが群を抜いてステータス高いが
おすすめユニおしえてくれ 内藤だから期待してないがエロは使える?
せめて王賊ウィザクラ時代の内藤と同じくらいのエロさがあればいいんだが 原作より全体的に性格が丸く物分かりが良いせいでケフィア辺りはほぼ別人だな
春蘭は全体的に知能アップで原作だとストレッチとかクソだ根性でやれ!だったのに
柔軟と休憩は重要だとか言ってて吹くし、その分秋蘭が常時アネ狂いのヤバイ奴になってるわ
風は不思議ちゃんキャラがほぼ皆無で契約履行の為に勤勉に働く苦労キャラに変貌だし エロはシチュが好みに合うかだな
フゥの触手エロがSDだったのは哀しい >>20
序盤だと
金策要員:マジロウ、あと楽勝なら遠隔リーダーにプチ
対空要員:ラビ、シッポ(ただしユニット数1なのでカズト向け)、コモドラン(遠距離攻撃持ち)
あとは遠距離攻撃できて保護膜で序盤だとほぼ落ちない硬さのゴームとか
同じく硬くてドレイン持ちのモックンあたりが単純に強い(ただ防空持ってない) >>23
シチュが好みに合えば使えるくらいなら十分すぎるわ
最近の内藤は枯れすぎててシチュとかそれ以前だったから 迷宮レベル60に達したところで燃え尽き症候群にかかった
急にターン数増やされても困る 入り口にドラゴン配置サイコーwwww
ボスラッシュタノシーwwww >>29
そう言われて三作目なんだよなこれ
勇者砲→大樹→カリンちゃん 頑なに巣ドラ形式を出さないのは何でなのか
出さないのか出せないのか 巣ドラって所詮昔のゲームだぜ
あんなシステムやUIで出せないだろ 今日買ってとりあえず6周くらいくるくる回ってレベルあげ
久しぶりにソフトハウスキャラのらしい作品遊んでる気がする ケイファがなんか正統派ツンデレみたいになってて可愛くて困る 立ち絵が新鮮で皆可愛い
自分はシュンラン加入辺りで行き詰まるわ、金がなくて3万拡張キツい これ引継ぎしまくるゲームなのね
そう理解したら急に面白くなってきたわ 引き継ぎだと6周目で消化試合突入したな
引き継ぎなしだと流石に無理そう 昔の引き継ぎして少しずつ良いエンディングを目指す俺の好きだった頃のキャラが戻りつつある気がした こっちでは高評価で恋姫スレでは低評価に分かれててわかりやすいw
頭空っぽなエロ豚には周回ができないらしい 周回前提というゲームデザイン自体賛否が分かれるからね
南国カリンちゃんやりてぇなぁ 今回普通にキツイわ
なんで勇者砲大樹で出来たことが今回出来なくなってるのかわからん
雇用しても配属すら出来ないからユニットすら死に要素と化したし
巣ドラもターンオーバーあったけどここまで投げやりじゃなかったぞ 周回ゲーにしてもちょっとしょっぱい感じするけど
一部引き継ぎとかじゃなくて全部引き継ぎだから最終的にキャラパワーでゴリ押しみたいなソシャゲ的な感じになるし >>46
ユニットに対してリーダーが少なすぎる
せめてコスト制とかで組み合わさせて欲しい 周回しても出来ること増えるわけじゃなくて単純にキャラが強くなるからごり押しが進むだけってのがなあ
どれだけ宣伝するとかも操作出来ないから常にパワーゲーム繰り広げるだけで単調過ぎるわ ここでも高評価ではないな
勇者砲や大樹から三歩進んで二歩下がる的だし 周回してレベル上げてパワーでゴリ押しするだけの単調なゲームだからすぐ飽きるなこれ
高難易度をアレコレ工夫してクリアみたいなのないし どんなにゲームに飽きてもシャオレンちゃんとHするために毎日起動するよ(´・ω・`)
いや普通に面白いけどね >>37
原作ばりの男と無能嫌いとカリン崇拝にすると物語全体との兼ね合いや扱い難しいからなぁ
色々と丸くなったぶん一刀と桂花が同格(と互いに認識する)展開が見れたから嬉しい誤算ではあった ユニットがまったく配置出来なくてワロタ
リーダーにつき1種類しか配置出来ないってなんやねんそれ・・・ 意図的にプレイヤー側の選択肢削って来てるよな今回w ターンオーバー、カロン、フウ、ケイファと来てシュンランのラストくらいに居るけどそろそろ飽きてきたかな
仲間揃った所からスタートしたい ん、巣作りカリンちゃんの名前を知って検索してみたけど、巣作りドラゴンとガチで関係あるんだな
ちょっと調べよう 土台のシステムはこれでいいんだけど土台が土台のまま横滑りしてるだけで
上に何も積み重なっていかないのが辛い >>61
横滑りどころか勇者砲や大樹より明らか劣化してますけど・・・ >>43
それぞれの作風とユーザーが求めているものが全く異なるのだから評価が分かれて当然だろう
それを理解出来ずに片方を貶す行為は馬鹿としか言いようがない 触るなって
彼は大樹スレが発売直後どれだけ低速だったか忘れてしまったから
キャラの過去作プレイ済の単発が二桁もいるのが異常だということを把握出来ていないんだ というかこっちのスレでどこをどう見たら高評価なんだw 満足してる人よりも不満を抱いている人の方が圧倒的に多い 普段からキャラのゲームやってる層はこの低空飛行に慣れてるけど
恋姫の方だけやってて釣られた人達は何もかもが苦痛で大変だろうなとは思う
恋姫の方の面白いところがほぼなくなってるうえにキャラぶれまでおこしてるから
むしろ恋姫やってない人向けとすら言える 恋姫はゲーム性皆無だからな
巣作りカリンちゃんにゲーム性があるかは微妙なところだが シナリオを何で内藤に任せたのかこれが分からない
何のためのコラボなんだか てかこれに満足出来るやつってこれがキャラ初見プレイで恋姫も知らない人だけじゃね?
キャラの過去作やってりゃなぜか前作より色んな要素が劣化しててイライラするし恋姫ファンはお察しだし >>69
戦闘パートがあるから皆無ではないぞ
>>70
ディレクターが巣作り信者で内藤を指名した
ディレクターはNEXTONのスタッフだが恋姫の製作にはほぼ携わっていないのも恋姫ユーザー軽視に繋がっている 両メーカーのやり取り抜きにしても劉旗作ってたからライターは無理じゃないかね >>73
そんなやつがディレクターとかそら失敗するわこんなコラボ 恋姫のほうも昔の方がよかったって感じだからなあ
昔の方が良かった同士のコラボや >>74
根本的に間違ってるぞ
そもそも劉旗から半年後のこの時期に出す必要性があるのか疑問だし
初情報が出た時点でCGが完成していた事を考えると向こうには製作にかなり余裕があった そらかんたかと日陰はメインじゃないんだから手空いてるでしょ
シナリオとシステムは半年しかずれてないなら他所の受け持ちになるだろうし >>78
姉妹エンドだけ
二人のイベとカリン復活(迷宮レベル上げ)進めていくと開放される >>79
常に同じメンツのライターで作ってたわけではないぞ
システムはそもそもこっちに丸投げするのが決まってたのだからそこは関係ないし ウイクラの後は低空飛行でその高度も下がり続けてるから、思い出補正まである巣作りと直で比較されたらズタボロになるな >>82
ゆうても一部キャラのみの担当ならともかくメイン張れるのは限られてるし
英雄譚以降の中心面子は革命三作に駆り出されてたでしょ
バッジョいりゃよかったんだけどなぁ 確かにわざわざこんな短い間隔で出す必要は無かったのだよな
問題視されているキャラクター数の少なさもそのせいだしな むしろそっちがスルーしてるでしょ
一本のラインで年一でフルプラ出してるところすら極少数なのに 発売時期の問題なのにどうして製作期間の話になってる ネクストン側から言い出した企画だから時期はソフトハウスキャラ側に合わせた結果なのだろうかね
そのためネクストン側では関われないスタッフが出る事になったと予想 もっと後に出せってのはまぁ無理だろな
キャラは最終作去年の末な上にあの悪魔聖女だし これ巣作りドラゴン好きにはアリなの?
あまりキャラのほうは興味はないんやけど LV60でカリンルートに入ってしまうんだけど
入らない方法ある? >>93
カリンの会話イベントの会話その6を見なければLV60超えてもカリンルート入らないよ >>95
どうもありがとう
これはかなり前までやり直しだ >>42
巣作りの正式な後継がでた手前
ウィザーズクライマーの後継も来てほしい 工作部隊出てきたな
過去作で出来てたことすら出来ないし普通につまらんわ シナリオ的には後継でもなんでもないでしょ
システムだけでいいなら魔剣はウィザクラの発展型だし >>100
巣作りドラゴンの延長としては論外だけど
巣作りシリーズとしてみるなら俺は後継って言って良いと思った
魔剣とウィザクラは…発展型……なのか? 正直、このキャラのモブとか日常のゆるい感じの文は嫌いじゃないっていうか割と好き 今までのキャラ作品のキャラ絵もエロテキストもあまりにも抜けないものだったから察してあげて・・・ キャラはゲームコンセプト自体は昔から今に至るまで悪くないんだけど
いつからかバランス調整やらやりこみ要素やらが放棄されて、せっかくの面白いコンセプトをもう何作も台無しにし続けてる感がある わん
わんわん
にゃん
にゃんにゃん
みたいに段階を踏んだ強くてニューゲームをだな 羅針盤で優先的に解放していった方が良い項目ってある? 周回する意味がまるでないんだよなぁ
周回しないとただターン経過ボタンをポチポチ押してるだけで経験値が入るクッキークリッカーになってしまうから
間にシナリオスキップとリセットでやり直し処理入れて無駄な操作を稼いでいるだけでしかない
同じイベントを何百回もスキップするのが基本って普通のゲームだとありえないんよ 某ディレクターが退社して以来全部クソゲーなんだから
少数製作ゲームの悪いところが完全に出てしまっているな まだ買う気ないんだけど陵辱ある?
全く無いならスルーするんだけど やっと真ED見れた
面白かったけどこれ引き継ぎ無しで真までいける奴いるのか?
効率重視で進める必要があって拠点色々あるのに寄り道する余地がほぼ無いのが微妙だった 部下の二枠目のスキルってどうやって解放するの?
図鑑で敵ネイル見るにエイミングとか付きそうなんだが 戦闘ユニットのコンプリート数96/97だわ
後1匹どこにいるんだよくそw ダークフォレスとデスナイトの間のやつ何なのかわかるやつ教えてくれ >>97
うわぁ懐かしいなぁ
もうやりたいとは思わないけど >>122
ありがとう
適当に罠置いたり森とか田舎の最下層目指してみるかな ナビキャラをクリックすると反応するのか
今更気づいたぜw
LV90のドーレムとかどうやって倒すんだよ・・・ くっそ、森の敵にはいたけど倒しても仲間にはならなかったw
しかし敵データ見てると面白いな
でも仲間のLv99と敵のLv99だと明らかに敵のほうが強いのはどうにかならんのか 今回色々考えられて好きだわ
戦闘部屋が6個までだからスペースが余ってシリーズで初めて施設を置く気になった
ヒロインは全員かわいいな
流石一世を風靡した恋姫無双のキャラって感じ 恋姫無双のキャラクターなのか
そっちを触ってなかったから知らなかった 凌辱はなくヒロインは全員処女の色んな所に配慮したゲームだけど会社自体はユーザーに喧嘩売る不思議な会社 とりあえずカリンちゃんシリーズ化として次作も期待してる とうとう続編出したってことは、いよいよ経営ピンチなのかと思ったら、別メーカーなのか
とりあえずポチった。年末年始の楽しみや カリンが安牌だろうけど桃香と世の中を良くするために学校経営したりとか色々して欲しいね >>90
ファンはソフトハウスキャラじゃなく『キャラ』と言うんだよ
荒らしにきたのバレバレだぞ馬鹿 ケイファが出てくる条件はなんやねん
周回であいつだけ時間かかるんだが >>137
もうレベル60でカリンルート入って固定されてないか?
そうなったらその周回ではもうレンファフラグは進まないぞ
>>140
迷宮の充実度がトリガー
周回だから節約とかで戦闘マス以外建造してなかったりするだろw
まきびしと丸太で良いから作って配置しとけば田舎のレベルが10付近になったら出てくる >>139
こっちのファンしかプレイしてないと思っているとか正気かお前・・・
つか荒らしてるような内容でもないだろ 信者脳ってホント厄介だな
略し方が違うからとかならともかくフルネームで書いただけで荒らし認定とか 自分としては見事に看破したつもりだったつもりなんだろうけどな
そもそも古くからのキャラのファンなんて今何人が残ってるものかね 発売してから定期的に湧くな対立煽り
ここの住人ですら関わりたくない輩だから相手しないでくれると助かる そもそも規模的にはどう考えても恋姫ファン勢のが多いだろうにな 英雄譚のカロンはちと芋っぽいけど巣作りのカロンは立ち絵可愛すぎるわ >>115
部屋に回転ベッドを置くのが
いやらしくて好きだった お兄さん、あまりカロンちゃんを苛めちゃ駄目ですよー レンファの方のエンディングは見れたのに、シャオレンの方は最後の一つが埋まらず見れない
迷宮評価12万でもだめなのかよ うーむ、大樹も途中で挫けたが今回もランラン姉妹クリアした段階で挫けそう
これもしかしてクッキークリッカーの方が楽しいのではないだろうか >>152
自分のデータ見たけど迷宮評価4万くらいでクリアできてんぞ
シャオレンのイベントの途中でカリン復活してレンファルート入ったとかない?
そんな条件あるかは知らんけども レベルを上げてシュウランでバリアはってあとは50たまったら回復するで真EDまでいけた
配下魔物もシナジー何も考えずに(てかスキル見てない)放り込んで適宜強化しただけ >>151
うちのカロンは迷宮1マス目で育てたいキャラつれてずっと立ってたから誰よりも早くレベルが上がっていった 金を結構稼ぐ必要が出て迷宮1マス目は最終的にカジノになったでござる >>161
最初の5周辺りで羅針盤用のアイテム回収で僻地くるくる回ってた時にカロンがlv1をつれて戦ってカロンがスキル使って後ろにドラゴンがいる変な迷宮に… ツムルン相変わらず見つからねー
イベント回想見るに罠全部作ってあるし
ダンジョンもEXと王都除いて全部最下層まで行ってるんだけどなぁ
太古は25層、渓谷も40層くらいはいったけどいなかったし
いる気はしないけど一応王都もいくかー ツムリンわりと初期というか街道より前で仲間にした記憶がある うちのカロンちゃんも前の方で頑張ってる
ツムルンなら序盤で出た(30ターン目ぐらい) レベルを上げて遠距離と麻痺で殴ればいい
テンプレはこれだけでいいね・・・ >>164
かなり初期に手にはいったぞ
最果てはジャンル的に違うし多分森か田舎 CCのNo13埋まらないけど条件なんだ?
カリン以外全員ED選択状態なんだけど違うのか 解決した
完全復活させた状態でのターンオーバーかよ >>158
ゲーム作る気ないよな〜って思ったよ
魔物もシナジーも考えない方が強い 休憩意味ないなあと思ったら
イベントがあるんだな
見落としてたわ 正直コンプ諦めたわ
例えチート有りでも作業過ぎるってレベルじゃあない 部下装備システムがクソの塊すぎる
操作性悪いし配備出来るキャラバリ少なくしてゲーム性も狭めて何が目的だったんだ
大樹でテンポ悪すぎたwave無くしたのは評価出来るけど シュウランのイベントで言ってたギルギル山脈の麓の2000歳の腹上死って…BB主人公か? まあおまけのユニットとか見ればわかるけど
1ユニットに付き、数十ものモーションとボイス設定されてるし
ゲームバランスとシナリオ以外は金と時間掛けてる分出来いいよ
素材はいいのに料理人が糞な例になりそう 売れたらアペンド出すかもしれんらしい
と発売記念イベントに行った人がツイートしてるな ツムルンの情報ありがとう
レベル下げつつ田舎とか行ってみるよ 登場するユニットの9割、存在価値ないしな
しんどい思いして作ってシステムで全部ゴミにするという トライアとかは次の周回で育てようと思ってたけど、
今の周回で終わりになりそう
呉のキャラエンド埋めてないけどどうするかなー 田舎のLv29でツムルン出てきてコンプできた
皆本当にありがとう ネクストンのファンディスク程度に思っておけば後世で再評価もあるだろう このレベルのボリュームだと分割商法に見えて反発されそう >>177
基本引き継ぎ式だから早期に鍛え過ぎちゃって
負けイベやタイムオーバー系を自然にスルーしてたりってのが多いよね >>187
価格がファンディスクレベルじゃないんだよなぁ まあFHDのエロゲーだとこんぐらいのボリュームでしょ
ゲームとしては拘りのある同人作品の足元にもおよばんゴミだが 値段考えるとアレだよな
まぁボイス量とかドットの量考えるとそのくらいになるのはわかるんだが シーンスキップ状態を維持できるようにして欲しいわ
周回前提なんだから 正直ここのシーンスキップは性能悪いから通常スキップのがいいよ 恋姫側の人の評価だとそうなるのか
キャラ側のファンからすると今回はかなり作りこんでて面白いなと思ってるがw 普通にエロで使えるレベルだと思ったけどこれで酷評なのか
恋姫やってみようかな 自称キャラ側のファンが甘やかすからこんなメーカーになったんだなってのはよく判る まあ確かに甘いかもな申し訳ないw
そこそこ楽しんでるよ これ巣ドラっていうか大樹か門を守る系よな
まぁまぁ、面白い方のキャラだからいいけどさ 最近のは1周したらそこでおしまいが多かったから
何周もできるのが楽しい
まあもうちょっとスキップどうにかしろとは思うが 最近のキャラ数作がちとやばかったから不安視してたけど今作ならまだ及第点かなと思う >>200
ぱっと見やバランスが変わっただけでそもそれらの土台が巣ドラだろうに >>195
せめて派遣とかの画面までスキップして欲しいわ・・度々イベント挟むのにワンシーンごとって 紙芝居ゲーとは金のかかる部分違うしなー
どっちもやってたファンとしては予想以上の出来で満足はしてる
恋姫しかやってなかったらたぶんキレてるかもしれないが エロシーンも日常パートも全部飛ばしてる
既読は全部自動でスキップして欲しい キャラって他のゲームエロゲメーカーと違って1年で2作品出すから色々荒いんだよなぁ 2ラインあるだけだから製作期間は関係ないし他所もやってるよ
単純に人の問題 ターン数と取得経験値でしかバランス取ろうとしてないから遊びができないんだよな
弱いところの育成とかしてるとすぐ詰んじゃう
シュウラン辺りまでは厳しくしてそっからターンに余裕持たせた方が良かったんじゃないかなぁ
レベル60から余裕できますってダルいわ まあ難易度は低すぎかなーって思わんでもない
きつくなってきたらED→はじめからで強くてNEWGAMEだし 難易度なんて敵の倍率いじるだけなんだからパッチでできるしどうでもいいが
巣ドラより別のゲームのほうが似てるほうが問題 >>203
んなこた知ってるわw
こちとら海賊王冠からやってんだよ
名前伏せたらこのシステムで巣ドラ連想する奴はほぼ居ねぇよw
>>212
ゲーム部分比べるなら大樹とか勇者砲、門を守るとかと比べる方が良いわ
その辺よりは快適
シナリオは…まぁいつものキャラかな >>212
手間増やしたわりに遊べる要素減らした劣化ゲー
勇者砲の方が遥かに面白いけど最近の内藤ゲーの中じゃこれでもマシ >>216
たしかに巣ドラって書かれてなかったらわからんなw これ内藤テキストだけど++なんだよな
あっちはそこそこの期待値維持してたけど一気に崩れた 巣ドラを冠するには遊びの幅が無さすぎる
侵入者がぐるぐる迷って諦めて帰るぐらいの迷宮作らせてくれよ 仲良くできんのは仕方ないにしてもせめて口にするなよ
何故煽り出すんだ 狭くて工夫のしようが無いよなぁ。
偽財宝とか偽看板とか冒険者撤退系の罠が無いから全部倒さなきゃならんし、一部屋に1ユニットだから、戦闘部屋はユニット数作らなきゃならん。
移動限定系の通路は最初から作らせれよ。序盤の金と強ユニットが少ない時に使いたいんだから。スペースが足らんくなってから出ても遅い。
敵を分断する1+2戦闘部屋とかも無いし、移動阻害罠も耐久度低いし、冒険者もウロウロしないでほぼ真っ直ぐ最深部に向かうからどうすればいいのやら。
引継ぎ無しでドコまで行けるかチャレンジしようかとも思ったけど工夫が思いつかん 勇者砲の時点で罠弱くて部屋の工夫もし辛かったからな 昨日発売知って今日買うか悩んでたけどイマイチみたいね
恋姫のキャラ好きじゃないしスルーかなぁ 寿命の短いゲームだったな
工夫も何も必要なくレベル上げたらあとはただの作業 勇者砲でもこれよりは工夫の余地あったぞ
こっちで敵の量調整できるからボス来る前に少なくしておいたりキチガイ白ユニット湧いた際もまともにやりあっても無駄だからお帰りしてもらったり 勇者砲は後半通路と遠隔軍団以外の手がなくなるだろうに 遠隔楽なのはその通りだけど別にそれ頼りじゃなくてもどうにでもなったような 門は防衛線の後退みたいな戦闘の流動性や季節によるマップの変化なんかは(活かせてなかったが)良かった
一度置いたらあと必殺撃つだけのシステムだと相当ギミック無いと早めに飽きるからなぁ >>231
攻略とか見ないで手なりで進めていくと魔王の影あたりから勝てないから
ゴリ押し用の育成周回繰り返さないといけなくなるよ これに巣ドラの名称使おうと考えたのはどっちのバカなんだろうね
手持ちで唯一にして最高のブランドを放り投げるという愚策 作業ゲーって言ってるやつ、作業ゲーじゃないゲーム言いなさいよ
ゲームなんて極めれば全部作業ゲーになるでしょうに 結局同梱版の巣ドラDLに戻っちゃたんだよなぁ…
ディスクレスは非常に楽 チームプラプラでこの出来だからキャラの限界でしょ
もう一つのチームだったらもっと酷いぞ ソシャゲといい時代は周回ゲーよ
ところでミダリよりカリンの方が胸小さいはおかしい 巣作りは巨乳だよ! 巣作りいうから必殺ユニットロストの恐怖があるのかと思ったw メイン金庫と宝物庫が別れてるのは即死防止としては良いと思いました(小並感) >>235
開幕から作業っぽいのを作業ゲーって言うんじゃないかね普通 >>235
迷宮狭くて罠も麻痺以外微妙だし、大量のユニットもほぼ使い道なし
宝物庫全ロストしても大量の経験値が入るEX2で稼いでゴリ押すだけ
ゲーム性に期待してたから不満ってだけ キャラはいつになったら細々と入る無駄なテキストとスキップの仕様の悪ささらに周回前提のバランスの悪さに気づくの?
今作はシステムの自由度もカスだし
ナインテイルを見習ってくれ とりあえずノーマルで始めたけどこれ難しすぎじゃね
ボス来ると壊滅するんだが ナインテイルはナインテイルで、外国のSRPG慣れした人でも結構難くね?これ……と言っちゃうレベルなのでそれはそれで >>245
安心して欲しい
イージーとノーマルの差はお助け部隊が開幕居るかどうかだけであって
他の差異は何にもない→一回ターンオーバーで引き継げばイージーの意味は何も無い 育てたユニット消えると考えるとむしろイージーは罠まである 迷宮が狭すぎて色々あるものを活かせないんだよねこれ >>247
ロードして正解探すよりゲームオーバーでやり直した方がいいのか
ありがとー せっかく久々に罠がまともにダメ源になるバランスにしたんだからもうちょい広くしてほしいよね 部屋の種類と広さは毎回言われてるな
階層の概念入れて続編らしい続編作ればいいのにな 解る。それと育てたキャラをまとめて置いて大規模戦闘したい
巣ドラで言う所の大部屋みたいなのが欲しい
他にもふたり部屋とか罠と戦闘が同居や強引に片方ルートに誘導できたりすると良かった
広さ奥行きも今の倍は最低でも欲しい
それにともなって敵の数ももっと増やして欲しいな
○○が欲しいならいくらでも出てくる せめて三列じゃなく五列…
あとは左右誘導じゃなくて右のみ左のみの通路か 味方の配置の仕方一つとっても15年くらい前?の巣ドラに負けるってどういう事だよと思うけど
これが今の限界なのかと思うとこれ以上は期待出来なくて悲しい 恋姫ファンは不満ブーブーのようだがキャラの現状をあんまりよくわかってないって事なんだろうね >>242
開幕から作業と思ってるのに文句言いながらやり続けるのは底辺作業員だから?w >>258
いや、お前が想像力に乏しいアホの子なだけだから安心していいよ 迷宮が狭すぎて工夫の余地が皆無、リーダーユニットしか配置できないのでユニットの大半は意味なしってのがねえ…… ED回収をするようになる頃だと残り50ターンになるぐらいの余裕はあるけど……まあいらなかったよね
ターンオーバーになるような状態なら次の周回行った方がいいよって目安にはなるけど >>257
そこまで考えて評価しろとか言う時点でクソなのは明確でしょ エロゲにあまり詳しくないので教えて欲しいのだけど
ユーザーの要望や明らかな不満点などを修正したverアップデートってあるの?
それとも売ったら売りっぱなしなのが普通? >>266
一部の特別なブランド以外はそんな体力ないのが現状
バグ位は幾らかは取り除くけどそれも全部は無理かな
今はどこも体力なくて比較的有名な所も潰れてってる >>246
下手くそでも勝利ボタンやボス含めて敵レベル1でイベント全部埋められる&周回要素解放の救済措置あるから最高難易度でもなきゃ余裕だしなぁ これ1周目でクリアってできるんかな
周回前提なのは承知の上で… >>269
クリアの定義によるな
カロンエンドならいけるんじゃね
迷宮LV60は無理だろ >>266
アリスソフトとかエウシュリーならあり得たが、キャラやネクストンだと期待薄 フウがたらちゃんが喋ってるように聞こえてしょうがねぇ >>268
今回の作業ゲーって意見が時折出るのも、これが連続周回が前提みたいな作りになってるのが原因ってのあるしね
同じ所を何回もやらされるのを高速周回で味わえば、そりゃそうなるよって >>270
バッド以外ならクリアって言いたかったんだ いけそうではあるんだな
開発者がテストプレイしてんのかは疑問に思うけどな… >>271
なるほど
ちょっとメーカー規模に興味が湧いてきたので色々調べてみます
ありがとう カリンの真エンドまで終わったがこの後のやり込み要素ってある?裏ボスとかいるといいが >>277
ex2のレベル40にでも挑戦したら?
俺は35くらいで限界だった カジノはともかく賽銭箱や噴水壊す奴は人格を疑う
だいたい魔物だけど そういやカリン様のスキル使ったことなかったからと試してみたけど
1発でバッドエンドになった
あれどういう状況で使えばいいんだ カリンスキル生かすためには入り口にカズト置いておくといいよ
兵士数多いから残ってること多い >>281
レンファルート行くときのレベル調整に使う ケイファ筆頭に遠隔攻撃可能なユニットが強過ぎるな
イージーすぎる とりあえず開幕で秋蘭のバリア使うかどうかで全然難易度変わってくるな CGのNo.11が全然埋まらないんだけど条件わかるやついる?
多分ハーレムのやつだと思う これ専用ルートがあるの?
会話からのEDしか見てないんだけど >>288
11はカリンがたぶん完全復活手前の状態でターンオーバー
ヒロインエンドを迎えられる状態でターンオーバーかもしれない >>288
ハーレムっぽい図柄だね
カリンがやや復活したところでターンオーバーだったと思う 自分はめんどくさいからシュウランバリアだけであとは早送り静観
王都Lv50でもEX2でもそれで勝てる ぶっちゃけバリアの後に戦闘終了まで他のスキル使うをSPが貯まらん スキル2はただの空きだったのか
強ユニットに多いから限界突破か強化で覚醒するのかと思っていたが >>293
羅針盤で初期SP増加取れば敵数が少ないとかよほど戦力差あるとかでない限りは溜まらん? >>296
横レスだが、王都50で20体くらい敵いても最後ギリギリに撃てるかどうかというくらいだね
撃っても仕方ないカズトは別にして >>290
>>291
助かった おかげさまでコンプできたわ
ターンオーバーは盲点だった 休憩でもイベントがあるってのを見て休憩してみたら
CGのNo.86〜No.90を埋めれたわ
これでCGはコンプできたけどイベント回想のコンプはつらいなぁ >>300
楽しんでるのはID真っ赤にしてる数名だけだぞ ID赤いからって楽しんでると思ったら大間違い
てかこれ一日以上楽しめるやつは希少 ドラゴンのほうダウンロードしても起動せんのやけど
原因なんやろ セキュリティソフト絡みの問題あった気がするからその辺ではないか >>184
デスナイト君最初から最後まで使ったわ( ・ω・) 全キャラ動かせるのかと思ったやついる?
なんかわざと中途半端にしてパッチでやろうとしてる気がする ありえない
バグ取りのパッチしか出さないメーカーです でかいアリさんがカズトと組ませると凶悪化(スキルで弱点の部隊数がカバー)
武器投げドラゴンがシュウランと組ませると遠距離の暴力化(弓で撃ちつつ武器を投げる珍事)
ケイファと幽霊を組ませると麻痺率が100%になって魔王カリンですら嵌められる チーム−−はともかくチーム++は追加要素というか難易度追加的なアプデはすることあるだろ
まぁ体力なくなってるからいつも通りの売り上げならなさそうだけど 巣作りドラゴンを進化させた上で恋姫キャラをマイユニットとして使える神ゲー
かと思ってたのにいざ始めると劣化著しいな
なんでこうなったんや…… 部下ユニット全部出したけど、
とりあえずこんな感じ
シルバーラビ 高能力、対空防御、リーダーに異常耐性
ネイル リーダーに対空防御付与はこいつだけ。宝物庫の前に
ギガドーン 高攻撃力、貫通、リーダーに貫通付与
ドームル 高能力
ミノタウロス 高攻撃力
ラジアント 堅い
ラブカロリ 遠隔攻撃
マジロウ ドロップ確率アップ
トライア かわいい、リーダーに範囲付与
ミダリ かわいい、リーダーに貫通付与
シッポ かわいい、対空防御 ネイルは二刀流持ち攻撃型だからってのもあるが脆いのがちょっとな いや絶対お前ら楽しんでるやろ。期待値上げ過ぎただけでw リーダー数に対して部下数多すぎだしリーダー一人に付き部下2部隊装備できるようにして欲しかったわ 俺様、10周目にして未読のテキスト右クリ押しで飛ばせることに気が付く >>317
巣ドラの知名度だけ利用したクソゲーだしなぁ
カリン砲じゃ売れないのは分かるけど 真ENDまでクリアしたがもう後はCG100%のデータあげてくれるの待つか キャラごとにルート別れるわけでもないのに今回の仕様はマジクソだった >>324
たしかにタイトル見た瞬間に「は?パクリやんけ!」って思ったけど
公式サイト見にいって気づいたら予約してたからなw
巣作り経験者はタイトルだけで買っちゃうよね
エロゲー買うの久々すぎてワクワクしてたんだけどなぁ
あとOPはあの歌をカリン様に歌ってほしかったわ
あーなーたーはーわったしのせっかいを〜♪ シュウランとケイファは最優先で育てるべきだな
呉勢が攻めてきたときにロックオンして集中砲火するのが強い
特にケイファは羅針盤で手に入る麻痺付与が最強だし使いどころの多いSPの効果ターンも伸ばせるしでいうことない >>318
でかい図体の部下で固めてさらにでかいボスを並べて中央にカリン様像を置くゴテゴテverと
可愛い系部下で固めてボスも像もアザラシ達をならべるverとで2周した >>321
1部隊1ユニットは寂し過ぎるわなー
総部隊数は迷宮規模に比べて少ないぐらいがいいけど
前二作みたいに誘導通路以外はユニット敷き詰めはつまらんし 前作もゴミ箱とか酸プールは結構使ったな
迷宮は拡大縮小なりミニマップなりつけて1画面で操作出来るようにして欲しい ケイファは勿論だが、スキル強化の為にカロンもレベル上げは最優先させた ぶっちゃけドットキャラのアニメーションとかいらないから
迷宮規模と視認性を同時に上げる仕様にしてほしいところ 売れたらアペンドで色々変えられるとかいってたみたいだが
流石に土台がアレすぎないか この上に何を積んでも面白くなる気はしないね
根っこのシステムからいじらないと キャラのゲーム久々に買ったけど巣作りより大幅劣化してるのは残念だ
門と勇者砲はやってない 些細なイチャモンなんだが、部隊の能力が隊長に伝播するって変だよな。
隊長の能力が部下に乗るってんならよくあるけどw
で、最初から隊長が先頭に立って戦って、真っ先に意味がなくなると
せっかく普通と逆にしたんだからそれを上手く生かす方法をくれよ 巣作りドラゴンを買い切り1500円くらいでAndroidに移植してくれないかな レンファルートどうやって行くの
装備も準備も足りないってなってイベントなくなったんだけど >>341
カリンの会話イベント見る
Lv60の完全解放前にゴールする
これだけ >>342
これのせいで全員のエンディング前維持しつつずっと戦うってできないんだよな
シシュンのも途中で消えるし スキル枠2つ目開放無いのは納得できねーよ
ゲームバランスとかもとから考えてないんだからアプデで開放してくれ >>341-343
カリンの会話その5で止めておけば全キャラのED保持できる
Lvも気にせず上げていけるぞ レンファ戦終わって2ターンくらい進んだら復活しちゃったんだが
これ駄目なパターンかな?王都行ってもイベントでないわ そろそろ誰か部隊ユニットの出現条件をまとめてくれないか ○○につられて・・・のユニットはよくわかんねえのいるし >>346
復活したらフウとカリン以外イベント終わっちゃう どうでもいいことだけどふふってなった
ttp://i.gyazo.com/771db740d57b433741bd0980aae8fa68.png もっとMAP増やして追加シナリオほしいわ
やっと強くなってきたのにやることない Twitterで勿体つけて小出しにしてるがとっくにすべて公開されているのに
653 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2019/12/20(金) 22:41:38.99 ID:LV7mS6sQ0
武将ユニットのサンタコスコード貼っとく
カロン:新しいトレーニング器具
ケイファ:魔王さまのハンカチ
シュンラン:ミスリルのコマ
シュウラン:姉者と一緒
カズト:メリークリスマス キャラグラが変わるとか性能が強くなるとかなら良いけどユニットの外見だけ変わるとか要らないんだよなぁ… やっと王都50を安定して被害なしで撃退できるようになった 会話コマンドの右2つが解放されないけど隠しキャラおるん? 隠しユニットの二人だけど結構いいキャラデザ
メインでも良かったくらい ふぅ
やっと引き継ぎ無しでカロンクリアできた。
出だしは三個建築でフライドック雇用が鉄板なのかなぁ。 巣作りよりウィザクラが圧倒的に好きだったのでこの調子でウィザクラのを頼む この調子なら俺は名前出さないで欲しい
野菜とか門ならいいよ ウィザクラのタイトル冠しても結局劣化版の魔剣程度のものしか出て来ないのが目に見えてる シュンラン「カズト、オヤツがないぞ…オヤツだ、オヤツと酒持ってこーい!」 迷宮が小さすぎて自由度がないなんてやっててすぐ気づくだろうにこのまま出したあたりで色々と察せられる
自由度が高くなるとバランスとるの難しくてそれを調整する時間も、そもそも人員もまったくなかったんだろうなあと シナリオもタイトル詐欺というか
カリンは全く巣作りせずマンガ呼んでお菓子食べてるだけで
原作キャラの面影が欠片もないしなぁ
全般にやる気の無さが伝わってくるけど、これはどこからなんだろう
製作の現場なのか 管理したディレクターなのか
そもそも企画たてたプロデューサーからなのか 巣ドラ面白かったから期待してたのにな
中古でプレミア価格もついてなかったっけ 迷宮の縦方向と横方向(左右)に部屋を3つずつ合計9部屋足せばもっと面白くなるよ
それに合わせて敵の数と新しい罠の種類を増やす
マップと罠をデザインする人とプログラマーの努力次第かなと 無気力天然電波キャラに実は苦労人ってキャラ付けが嵌った感 フウちゃんのために、心を込めてラーディッオ体操サード開始! >>369
レンファクライマーだったら約束されたクソゲーでも買うわ
まぁ出るとしてもトウカクライマーだろうから買わないけど カズトLv55 ギャンサー
ホウケイLv55 ドームル
カロンLv55 ギガドーン
ケイファLv55 カゲール
シュンランLv55 マグナアーム
シュウランLv55 ダークフォレス
Lv10だか15で1回、Lv35辺りでもう1人1回づつ何か仲間なってたと思うがメモしてないわ
誰か頼む 今となってはゲーム部分はスマホのダンジョンメーカーでもパクった方が良かったかもな ダークフォレス便利そうで育てたけど
どうなんだろう 55だっけ?
マグナは1回しか限界突破させてない45ぐらいで紅い鬼の強さに誘われて〜とかで来た記憶が 施設建設にかかる費用が大きすぎて試行錯誤できないぞクソゲー >>386
今の周回で全員Lv55になって(なったターン自体はバラバラ)
そこで来たから55でいいとは思うんだが
強化の回数とかで変わる可能性はあると思うのでそうなると調査が地獄だな
迷宮Lv40 ラブカロリ
迷宮拡張を最終(3回目)まで行う ラジアント ダンジョンメーカーと比べてしまうけど
こっちにはフウちゃんがいるから… フウの中の人はお兄さんの台詞何回収録しとるんだこれ
全部別ファイルやがな ダンジョン好きなのに1階層のみで狭い迷宮に満足するカズトさん >>378
>>390
下着選びで悩んでるカロンちゃんも可愛いよ 今さらなんだが前方3エリアとかどこまでの範囲かよくわかってない
□□□
□□□
□□□
□■□
入り口に攻撃当てたいなら普通に■のライン上だと思ったけど斜めに飛んでない?気のせい? そっちなんか、ってきり
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■
やと思ってたわ カロン会話すら進められてないのかフウ狙おうとしてターンオーバーしてるのかによるが 個人的な悩みは勝っても迷宮評価が下がる事
常に強いやつと戦わないと維持出来ないのかなあ 罠やボスが毎回破壊されてると下がるっぽいぞ
カズトSPは割と大事 迷宮評価は戦闘の後に内訳が表示されるだろ
ランク(倍率)の高い敵が満足すれば上がる
敵が来たときに、施設が壊れてたり、部隊がいなかったり、部下と相打ちになったり、宝物庫に到達すると下がる とりあえず一番うしろにホウケイとオーク入れとくと迷宮全体の耐久力はそれなりに上がる お宝手に入って評価下がるって意味分からんわ
お前何しに迷宮来たんだよ >>405
あー
楽しみのほうは上がってたっけ?
強さ評価のほうがゼロになるから、宝物庫まで行かれると良い点貰えないけど 王都が人間だらけだから入り口にカジノ置いてみたら毎回破壊されて笑う
お前らマナー悪すぎだろw 入り口ってのは最も侵入者が多いところだからな
負けても皆で暴れれば怖くない精神が旺盛になる
>>406
強さ評価の方はそのとおりだからトータルではマイナスだね
特にボスに辿り着かれると派遣レベルまで下がるし 巨人の罠を1つずらしたいだけなのに何で新しく買うのと同じ金額を払わなきゃならんのだ
迷宮を自分好みにカスタマイズするゲームじゃないのかこれ 建築の時に払ってるのは部屋を作り替える費用
ボスキャラを買う金は羅針盤で払ってる カズトに迷宮を作れるだけの魔力があればそれも出来たな そういやキャラ主人公って実は凄い奴…みたいなこと多かったと思うけど今回普通だな >>413
そうだね気配りやらあれこれ考えてみんなに一目置かれてるとかは最低限の感じで気持ち良くはしてくれてるけど
実は○○でしたはなんかは今回なかったね 設定上強くはないけど戦闘に参加してるし役職上だけではなく心理的にも責任者として扱って貰えてるから
一刀単体として見れば一番スペックも活躍度も高い気がする 一刀さんは高校生にして武力70くらいの高い戦闘力もってる超人やぞ
ただ周囲に武力90超えしかいないから雑魚扱いされてるだけで…… >>416
CG見たら分かるがこれまでの恋姫作品んで一番小さい
特に外部原画であるこ〜ちゃが悪意があるとしか思えないちんこではないキノコを書いてるw 実はカリンの親友の子孫でした というだけだな
無能力の普通の人(性欲大) 全EDオワタ
なんというかストーリーはもちろんゲームとしても面白くないしで散々なデキだな
これは巣ドラファンも恋姫ファンも誰も得しないよほんと
真EDでなんかすごいどんでん返しがあるかと思ったら何もないし
毒にも薬にもならないというかなんというか・・・ ゲーム部分がもうちょいマシなら良かったんだがなー
作った側が巣ドラがヒットした理由をわからないとか言ってたし
ユーザーがゲームのどこに楽しさを見出しているのかよくわかってないんだと思う 巣ドラの面白さなんて巣ドラやればすぐわかるもんだと思うが…
ウィザクラも巣ドラも面白さの根っこは同じなのに何で…? てかただの思い出補正だしな
当時だから面白いだけど今出てきたら大したことない なんというか……洞窟をたとえば7×7にしてさ、部屋は最小1×1から最大3×3までにできるようにしてさ、
自由に部屋を作ってからそれぞれの部屋に戦闘部屋とか罠部屋とかの属性をつけるようにしてさ、
罠は好きなように置けるようにしてさ(大型の罠は一定以上の広さがないと置けないとか)……
宝物庫と入口は最低一つ用意して入口から宝物庫までのルートが1つでもあるという条件を満たせば自由に作れるようにしてくれたらよかった
金がたまったら階層増やすことができて、その階層を作る工事で封印の鍵が見つかるようにすればいい
戦闘はリーダーユニットをもっと増やすというかモンスターのみでも配置できるようにしてさ……
とにかく現状自由度がなさすぎてつまらない >>422
ゲームに限らず映画でも小説でも漫画でもなんにでもいえることだが
供給側が楽しいと思うことと消費者が楽しいと思う部分は違うことが多い 重周回仕様にした割りに拡張性が無くてつまらないという謎の作り 複数リーダーを置ける大部屋と、リーダーごとにユニット2体つけられるようになってほしかったな リダ+部下のユニット制、一部屋1リダ、マップの狭さ(部屋数)
この相性が悪すぎじゃねえかな
大部屋、小部屋とかもだし、迷宮自体の幅もないとやりたいことなんて全然出来ないな 1リーダー1ユニットは変えてほしいがリーダー制はあった方がいいよ
余程デフレ調整するか神がかったバランス取りでもしない限り
ユニット敷き詰め+少数の妨害系施設になってしまうのは同システムの前二作が証明してるし とりあえずこのスレの評価を踏まえて購入は見送ることにした
みんなの不満が改善されるようなパッチが当たったらまたきます(当たるとは言ってない) リダ制が悪いってわけじゃなくて他仕様との相性とかそもそものUIとかね・・・
部下からスキル受けるのとかはもっと活かせられたはずだし シッポちゃんはいつも万全
ラビは異常耐性・かつあげマジロウ・フライドックはこんがり体当たり スカルボーンやミノが加入してこないのだが
迷宮Lv以外にも条件があるんじゃないのかこれ 使ったことない施設あるんじゃないの?
登場時に死の匂いに釣られてみたいなメッセージあったけど 恋姫はよく知らないけど
フウちゃんとイチャイチャしてるだけで満足出来た 自分はこれくらいかもう少しだけ自由度が高いくらいが精いっぱいかな
骨太の本格SRGなんて求めてないんだ
いくらか試行錯誤しなきゃいけないゲーム部分とかわいいヒロインとのいちゃいちゃ、クスリと来る小話が一番
上で挙げてる7×7どころか5×5くらいでも実際にあったら投げ出したりーム部分長くてシナリオ読めないって文句言いだすユーザーが大半だよ 追記、ゲーム部分長くてシナリオ読めないのは致命的だな
恋姫コラボなんだから恋姫キャラと会話できないのはストレスでしかない 恋姫キャラの皮を被った別物だから会話出来なくてもストレスないわ 別物って程かな
これはこれで十分ありな気がするけど恋姫ソムリエの目からすると違うのか アプデでジャンプ削除してくんねーかな
対空に縛られず好きなユニットをストレスなく使いてえ 確かに
でもジャンプ削除じゃなくて周回特典でジャンプありとなしを選べるのが良いかな
なしだとユニットがひたすらたまってミンメイに一部屋ずつ潰されるからシュウラン育てるまで街道無理だろうし >>442
カリンに出口までぶっ飛ばしてもらえばいいだろ >>397
カロンも出てないんじゃないか?
1周目は素直にイージーにたよって良いぞ >>435
敵にその系統の敵居ないと出ないんじゃない? 何っーかもう周回要素はなくして
1週でひたすら強化発展させる路線にした方がいいと思う
条件満たしたらいつでもエンディング突入できる感じで ストーリーとかどうでもいいからゲーム部分厚くして欲しい 俺もそれは思ったわ。
周回自体をやり込みにしたせいでただの一本道になってるのが果てしなくつまらない。
縛りは自分でどうとでもなるんだろうけど、プレイスタイルの幅がなさすぎる…
キャラクターだけ借りてきてミニゲーム作らせてもらいました、って感じ。
出来はこのすばのおまけのが上なゴミ >>449
俺もそっちよりかな。エロゲでなくてもいいだろと言われたらその通りだけどね 買うか迷ってたけどお前らの話聞いてたらこれよりウィザーズクライマーとか言うの欲しくなってきたわ ムネナイッテさんのおかげで絶壁に目覚めたと言っても過言ではない
今作のちょろい無乳淫魔も可愛かったけどね年季の違いかな 真エンドのカリンちゃんが弱すぎるのが一番がっかりしたわ
一番前に出してたカロンに返り討ちにされてるし、街の雑魚の方がよっぽど強いってどいうことやねん カリンが完全復活するせいで
レンファのEND見れないんだが
なんか対応策ないっすかね…… カリンちゃんの会話を完全復活の一つ前までやっちゃってると手遅れだな、周回するしかない >>341-345
レンファに関してはここら辺参考に >>459〜461
まじありがとう
めっちゃ理解したわ 将来的に各ヒロインと何人子作りするか考えておかないとな
結構幸せなEDが多かった >>461
カリン+フウ用に別セーブ残しとけば大筋のエンディング手前はセーブ2つで行けるよな
カズトが中々にクズな男になるだけで 子供ができているED絵は相手が一人だけだったな
こうはならなかったか。一応孫呉の血脈EDネタバレ注意
ttps://i.imgur.com/45G9wTu.jpg 様子見して良作だったら買おうと思ってるんだが
評価そろそろ固まった? >>466
なんだろう、そのゲーム知らんが
あんだけ子供がいて少年っぽいのが一人もいないのか
世界観がそんなのかな、狂気を感じる ダンクレ結構好きだったんだけどあんまり賛同者は居なさそうだな
カリンちゃんも個人的には面白かったし価格が5千円くらいだったらお勧めもできる
ただ現状のボリューム考えると1万円はちょっと高いな
ヒロインの状態が「ギルドからの緊急招集」ってなった時は、決戦イベントでも起きると期待したんだが ギルドの緊急招集された後王都イベント進めて見たけど何も起きなかったな
色んな貴族の陰謀やら思惑やら絡み合って迷宮が情報を広めてることも悟られてたり
これアペンドへの伏線か? 何にもなかったけど本編で少し天界の話出てたからアペンドで天界の勢力として蜀勢出してくれ >>468
いわゆる平行世界もので無数の世界がある中で三国武将が女性って世界
そこに主人公一刀が現代日本から転移させられるってのが導入。現代知識や三国志知識を生かしてって展開も多少ある
気を操ることができないと戦いの土俵に立てもしなくてその能力を持つのが一部の女ばかりって感じ
英雄の子は資質的に女の子を産みやすいんじゃね? 女じゃない時点で武の道はモブ決定だし
うろ覚えなので色々間違っているかも 結局ユニットはどれを育てれば良いんだ?
対空防御と遠距離持ちかと思えばこれらを持ってない高火力ユニットを挙げてる人もいるし
訳が分からなくなってきた >>475
どれ使っても大差ない
ex2 Lv40クリアしたいなら工夫が必要かもね 今他の人のを参考にしてある程度脱対空防御しつつごつそうなのと回復役育て始めたところだから一緒に頑張ろう はじめてここきた
6周目だけどいちいち最初からやり直しってクソすぎじゃね
作業ゲーなってて辞めそう
何が面白いのこれ
どこを楽しめばいいの? レベル上げて強化9にして羅針盤の攻防取ってもツーパンくらいで死んでいく ここのゲーム初めてやったけどバランス調整が壊滅的でクソだな
よくこれまで生き残ってこれたもんだ わい1週目、増築したら金がなくなる。
レベル?上げるのにも部屋変えるにも金金金で金がマジで足りない。
というか部屋の入れ替えできんのかいこれ。 >>475
対空防御なんて飾りみたいなもんだから、宝物庫前にお守り代わりに置いとくくらいでいいと思うぞ
俺はミダリ、尻尾、ドームル、トライア、デスナイト、ギガドーンに落ち着いたけど、ラジアントかも捨てがたい
まぁとりあえず育てて損がないのはドームルくらいじゃね、やたら硬くて火力も高いから
ど真ん中に包茎と一緒に置いとくと多少まわりの生存率が上がる ドームル強いのか、まだ育ててないや
別スレに貼ったやつだけど自分はこんな感じだわ。入口はイベント回収で最後に作ったのが地雷部屋だったってだけ
ttps://i.imgur.com/WWUVtJf.jpg 割りと皆使うユニットばらけてるよね
大味だから何でも良いのか何でもできる意外と良いバランスなのか
うん、まぁそうね >>487
ドームルは攻撃力2999、カット率が素で79%、スキルで最大91%まで上がるからな・・・
このゲーム防御力よりカット率高い方が生存率が上がるから、こいつとキャンサーが多分防御面では2強 そのキャンサーには落ち着かなかったのだな
防御面以外では他のユニットの方が良かったのか キャンサーは味方だと微妙だけど敵だと生存率高すぎてくっそ面倒だよな >>485
他は分かるのだがデスナイトは何が良かったのだ? >>490
防御タイプ2匹入れると削りに不安が出るからなー
ど真ん中に壁としておいておくくらいのが安定したわ カズトってこんなアナルやることおおかったっけ?
恋姫ではほぼ見なかったと思うんだが、向こうは種馬だからアナルでやるわけにはいかんかったんだろうか シーンスキップの継続パッチまだかよ。序盤の周回がめんどうなんじゃ ケイファにクロークをずっと付けてるんだけど、意味あんのかなーと懐疑的 種馬なのは呉ルートだけだから関係ない
少ないがアナルでやったヒロインも居る >>492
デスナイトさんはカット率59%でそこそこ生きるうえに
15ターン敵の攻撃力70%低下&防御10低下、リーダーに10ターン沈黙追加、とスキル面で結構優秀なんで一番前の奴のおともにつけてた >>494
作中で主人公の個性として語られていない限りエロシーンのシチュなんて完全にライターの趣味の押し付け >>491
キャンサーは敵で出てくるとアホほど高いHPに自己回復も相まって、貫通持ちが居ないと辛いんだよなー
つか敵の時だけ部屋全体攻撃をもってて削りもそこそこできるとか卑怯では >>500
街道でソロで出て来て簡単やんとか思ったら突破されて笑ったわ
沈黙で回復止めると行けた >>497>>499
萌でも種馬設定だから全ルート種馬とみてた
アナルあったっけかおぼえてねーわ、まぁ別ライターだからだよな
出した後も続けて連戦するのとかはよかったのに >>496
俺もケイファ&クローク
ただ過去レスの100%麻痺にできるというのは間違いだと思うけど確率は上がってるから意味はある
ケイファ 麻痺の呪詛U
「ダメージと共に10フェイズ麻痺状態にする(麻痺状態は50%の確率で攻撃不可)」
→麻痺状態にする確率は不明
→50%は麻痺状態の時の攻撃不可確率
クローク 呪T
「状態異常の成功率を50%アップ」
→麻痺状態にする確率を50%アップ
→麻痺状態の時の攻撃不可確率は関係ない >>496
ケイファに付けると麻痺率が100%になってハメれると書いてた人がいたなそういえば
使ってみるとそうでもない感じか? 書いてて思ったけど、もしかしてケイファの麻痺の呪詛は基本成功率100%じゃないよね……? 俺はケイファのEXスキルは100%麻痺らせると思ってたけどな
麻痺でも50%は普通に攻撃してくるけど もし100%麻痺させられるならクローク全く要らない子だわ…… 買って損したわ
なんではじめからって何回もやらなきゃならねえんだよ
せっかく作ったダンジョンまたやり直すとかめんどくせーだけじゃん二度とここのメーカー買わねえわ >>508
周回要素自体はやり込みゲーだとよくあるんだけどな
引き継ぎのみで周回ごとに要素が増えるとか大きくルート分岐するとか無いから作業になる
そしてその作業もシーンスキップが手動、しかも1イベントごとだからだるい、色々未完成感があるわ フウってギュンギュスカー商会だとどのくらいの地位なんだろう
クーが連隊長でかなりの高官だったが、アレは超大口顧客の
ドラゴンだからってことなのかな アプデで追加ユニットとかないかな
ミンメイとかが雇用出来ないの残念だわ 周回要素がシナリオ勧める為の育成部分でしかないからなぁ
ターン要素は中盤でカリンがある程度復活するまでにしてそこからは好きに時間かけて育成できるでも良かった気が 敵に施設壊されたらもう一度設置しないとダメとかじゃなくてよかったねw 敵ユニット情報みりゃ分かるけど敵ごとに色々回避率や耐性ついてるから
クローク意味あるんじゃないの 5週目くらいから田舎を進めど進めどリーダーキャラが出てこなくなったんだけどこれってバグ? フウだけエンド2つあるんやね
しかも真エンドってなってたから正ヒロインだと勘違いしたよ
カリンも真エンドだった >>523
スタートしてから宝物庫前に戦闘部屋1個だけある状態で2,3ターン休憩してると発生する
別に休憩じゃなくてもそれ以上建設しなかったらたぶん発生する 会話イベは実際には書かれてる条件に+αで
迷宮レベル(に付随する各種イベ)なんかが条件付けられてたりするからなぁ
ケイファ初登場もあれ書かれてないだけで他のイベのように充実度見てるっぽいし ボス部屋がシュウランバリア張るまでの時間稼ぎ用になっててワロス(´・ω・`) >>524
やってみたけど迷宮レベルをあげよう1がでるだけで迷宮評価の方はでないんだよなあ・・うーん レベルを上げるためだけに周回繰り返すの某ゲームの盧生の修行させられてるみたいだ >>522
プロローグをもう一度プレイしてみろ
どう考えてもフウが正ヒロイン、メインヒロインだ >>527
今やってみた
カロンが敵として出てくるまで宝物庫の前に戦闘部屋ひとつだけ置いて4戦ぐらいして魔の森を育てる
カロンが出るようになったらまず右上のところに派遣して金だけ稼ぐ
そうしたら戦闘部屋のかわりにボススライムでも置いてひたすら魔の森派遣
カロンを捕縛しないことがたぶん大事 回想eroシーンだけ見たい
クリアしたセーブデータってアップされてる? 本質が防衛じゃなくて育成
巣作りドラゴンから防衛の要素をそぎ落としたのがこれ 装備も引退も無くなって育成要素も大樹から削ぎ落とされてるな
引退もまあバランスすぐ壊れるし賛否有ったとは思うけど今作は純粋に出来ること少なくしてただの作業へと近づけてる印象だわ 巣ドラも女騎士がクリティカル出すと一撃死で結構酷かったぜ >>533
育成要素もあんまないけどねw
リーダー以外新規スキル覚えたりしないし
レベルでステと一つ目のスキルの効果が上がるのみだから、ちょっとどころではないくらい物足りない 必殺無効かつ高ステータスのハラミボディが基本になってたな 病院だったか建てても100%復帰はできなかったしな >>535
必殺が理不尽だったからハラミボディと漆黒騎士しか一軍に残れない ゲーム部分はsteamだと1000円しないレベルだよな… 育成時にランダムスキル付与ないのがなぁー
育成周回に張り合いがないというか…
お気に入りを作れない感じ 今の時代にランダムで付与はやめた方がいい
確実に面倒で嫌がられる 装備があってドロップ装備をランダム性能にして装備品収集できれば延々周回も可能だったんだがな ランダムやユニットロストは他人のプレイ見る分には評価するけど自分ではって人のが多いからね そっかーランダムは受けないか
自分が巣ドラで延々とスキル狙って育成してた覚えがあるから自分にとってはいいけど受け考えたらだめか 巣ドラは不死身つけたユニットで駆逐しまくってた気がするな 巣ドラも結局不死身持ち以外は論外だから、そんなに自由度高いわけじゃないんだよなあ 巣ドラ付き買ったから落としてインストールだけしたけどノートン先生が邪魔しまくってまいったわ
年始は巣ドラやるかな まあ俺のやり方がまずかったんだろうが
10週目でまだ真EDにたどり着けそうにない
7周で真EDいけてる人もいるのになってこった
さすがに次でいけるとは思うがなー
やっぱレベルと何を育てるか罠を何をどこに配置するかが重要なんだろうなあー 2周ほどはケイファが出てくるフラグがわからなかったので無駄にしたってのが大きかったな
あと1週くらいはEXで素材集めとレベリングで費やした方がよかったな
王都の姉妹倒すのがきつい
っていうかこれも姉が出てくるフラグがよくわからんので30くらいやらされたし 初見だと上手く行ってたのが二回目以降だとアレ?でねえぞってパターンが多すぎた
しかしあのカオスな攻略wikiを今後無印巣作り並みに丁重に編集する勇者は現れるんだろうか… 王都の姉妹はレベルでゴリ押しできるから周回重ねれば重ねるほど余裕が出てくる
最初は倒せても休憩挟んでレベルを下げないと無理だったのが王都Lv50でもシュウランバリア以外介入なしで勝てるように
……もはや作業だが 周回でイベントが出ない罠ってーと
困ったのは最初の方で迷宮評価が11万オーバーとかにすると
迷宮の評価を上げて発生するタイプのイベントが一度評価下げないとでなくなる事とかだなw
王都にずっといってんのに姉はでねーし妹はすすまねーぞーみたいになる 姉は妹終わった後にカリンの会話4まで進めてたらでてくるんじゃないの? 発生条件以前にイベントが全く進まなくなるんよ
迷宮評価を上げよう、タイプが会話の条件のモノは、調子こいて最初のころに評価をSSSまで上げる、とかすると
妹のイベントが途中で止まって全くでなくなったりする
会話が3とか4でとまって以降モブ会話すら枯れてるほど通っても出ない、なんて状態に 俺も迷宮評価SSSになったらシャオレンのイベントが残り二つから進まなくなったから
SSに下げたら普通に出てきたわ 進行イベント以外はコンプして疲れた
シーンスキップめんどくさかったけどキーコンフィグのRがシーンスキップなの気づいてからはJoytokeyでゲームパッドに割り当てて飛ばしてたわ 13周目でようやく呉勢のED揃った俺もいるから気長にやれ 別に少ない周回でENDコンプしたからと特典あるわけじゃないんだし
周回数なんて気にする必要まったくないでしょ >>563
周回数を気にするんじゃなくて一々スキップしたりの手間が怠すぎるんだよ Lv99が何人も出てきたのに会話の右から3番目4番目が出てこない レンファでねぇ・・・王都周回してる間にレベル60普通にいっちゃうんだけど・・・
条件って
カリン会話6
レベル60以下
迷宮のランク
でいいんだよね・・・?
次はシャオ終わるまでとりあえず評価低い迷宮つくってみよう・・・ ケイファが可愛すぎてやばい
フウが独走だと思ってたのに そうなの?一度だけルート入りかけた事あったけど、70ターン以上経過してて、適当にカリンと会話してみたらそれぐらいでようやく発生したから・・
次のターンでそのまま復活しよったからやりようなくて一旦終了。
もう一度スタートして、評価重視でやったらシャオも途中でとまるし、今度は会話進めても発生せず断念・・
心折れそうよ・・・?11週目・・・ >>569
カリンの会話4止めだと思ってたけど今回レベル60超えて発生しなかったから5まで進めたらレンファイベント発生したわ
現在5で止めた状態でカリンルートに入らずそのまま進めれてる
保険でセーブして会話5発生させてから王都行ってみたら? 上にも何回か出てるけどカリンの会話6を見ると次のターンで復活するから他のキャラのイベントは進行不可になるのでカリンの会話は5までで止めること
後迷宮ランク上げすぎるとシャオのいべんと進まなくなるから上がりすぎたら下げればまた進むようになる >>570
なんか発生しなかったんだよね・・5止めで・・もっかい最初からやってみます。
お二方ともありがと〜! >>572
カリンちゃんの会話進めてないのに出ない、って場合は迷宮評価高くしすぎの可能性があるな
一旦EXにでもいって下げてから王都行くと出たりする >>573
そのパターンもあるのね・・・なんて厄介な・・・!!気をつけてみます。 カリンの会話を5までは進めないと出ないな4のままだとどうやっても出なかった
逆に言うと他の色々なイベント回収するのには都合よかったりな ようやくレンファルートでたぁ・・一応。
迷宮評価S
迷宮充実度SS
カリン会話5
3回目の迷宮拡張をしませんでした。
下手に拡張しないでボス・戦闘マスだけの速攻処理でシャオ会話終わらせたのち、適当なマスにカリンの像立てたらようやくルート発見できました。
同じような方がいたら参考までに。
情報くださった皆さんありがとうございました! 魔王カリンを模した像
常に誰かがピカピカに磨き上げている あの像を有効に使える位置に建てると高確率で破壊されるのが虚しい
っていうか強化とか回復施設系の耐久値低すぎて建てる意味がなさすぎる・・・
迷宮要素がクソすぎて麻痺罠とかボス罠置いて脳筋ゴリオシスタイル以外まじでやることねーなw 11週目やったけど
王都の姉妹のイベントが妹の一回目しか出てこないまま
迷宮レベルが60になっちまう
充実度がSSSなのがまずいのか
条件がほんとわからないっていうかこれバグと言っていいんじゃね
低すぎるならまだしも高いから重要イベントが起きませんっていうのはおかしいだろ 頑張って調整するんだ
>>576みたいに努力して出来る人もいるんだし スレ読むとマグナアームとか編成入れてるの俺だけなんじゃないか 後半の拡張最後まで終わらせた後のボス部屋(スライム、アザラシ)の処遇を教えてほしい
この2匹を最前線の両端に置いて時間稼ぎしてるんだが速攻溶けて意味がない気がしてる 会話5回で止めたら60超えてもイベント進むじゃん?
レベル99軍団でも別に問題はないよ ついでに言うと街道の姉妹?のイベントもすごく進みづらい
充実度が高すぎるせいなのかなあ
ここまでステータスやらボーナスが上がりすぎた状態だと
わざと負けるみたいな工夫が必要のかもしれん >>587
キミが何がしたいのかまったくわからんわ
街道イベなんて普通に周回するだけでイベント終わるじゃん
負ける必要なんてどこにもない >>589
今プレイし直してるけど
充実度をAに落としてからやったらレベル48くらいで街道の二人はエンディングまでいけたわ
全開は街道攻略中に王国攻めたのがまずかったのかもしれないね なんで君らは攻撃的なんだw
彼はそんなひどいこと言ってないぞ
むしろ情報共有できて良かったじゃないか もしかするとシシュンのEDを見れる状態じゃないと
レンファやシャオレンのイベントが進まないのかもしれない
>>592
俺も初見プレイじゃイベントでつまづくことはなかったから
こういうのを見てるとなんかイラつくんじゃない 姉妹だと街道じゃなくて王都だよな
カリンとの会話を5までやって
迷宮充実度ではなく迷宮評価が上がりすぎたら下げるだけで普通に進むな
当然低過ぎはだめだろうけど そだね姉妹なら王都
街道はシーフとシシュンだな
王都も最初は妹でカリンの会話5で姉が解放される
ただ妹を攻略するために街道の二人も攻略かある程度進めとく必要があるはず ってか、迷宮の評価を上げるのがイベント進める上でマイナスになってるだけなんだけど、
上げたらなんか良いことあるのかなコレ・・・? 評価上げなきゃ上げないで進まない
SSSがなぜか条件解禁からはずれてるっていうか入れ忘れてるだけ多分 今度はシュウランの部隊の種類を増やせっていうので詰まった
これ以上新規ユニットは増やしようがないわけだからどうにかして欲しいなア それは解決策がある
なにか建築物を立ててイベント起きればいける
今朝それで同じ問題突破した >>601
ありがとう試してみる
ただもう迷宮レベルが59だから間に合うか微妙だが なんか迷宮レベル気にしてる人多いけど
カリンの会話5で止めてれば迷宮レベル60こえても関係ないよね あーいけたわありがとうな
>>603
そうか5で止めとけば復活しないのか 結局、イベント進めたかったら
迷宮評価はAかSあたりで止める。
カリンの会話は5で止めればレベルは気にしなくていいって事だったんだねぇ。
ここ見なかったら絶対わかんなかったなぁ・・評価あげたらダメって罠すぎる・・ ネタバレ見るのが嫌で攻略wikiしか見てなかったけど
じゃあお前がやれよって話ではあるけども
今の時代攻略wikiって企業が金儲けのためにやってる感じだから
誰もメイン編集したがらないっていう
序盤の立ち回りのページが全然序盤じゃないっていう
まあまだ発売まもないけど 有名ゲームの攻略とかググって一番上に引っかかるのがほとんどの記事で「調査中」とあってガワだけ作ってアフィで稼ぐってのがよくあるからなあ
そういう意味のない攻略サイト・攻略wikiが多くて攻略サイトがまったく充実しないゲームって少なくないよね 増えたよなあ
ほとんど公式情報丸写ししただけで攻略情報はほとんど準備中のままのアフィwiki
あれほんと滅びないかな こんなエロゲにまでアフィや企業は出張ってこねえっしょ ゲームの攻略に限らず最近は
何で検索しても1ページ目にアクセス数稼ぎの内容のないアフィが来るよな
NAVER まとめとかよ
本来便利なはずのグーグルが業者のせいでどんどん不便になっていってる PSとかですら完全版とかになった時に内容変わってても前のコピペだからなぁ
更新すらほとんどされてないしほんと企業系はクソ >>610
そんなのをトップにしちゃうグーグルが悪いんじゃね もうやる事無くて全カンストやってるけど最後に足りなくなるのがレベル上限突破アイテムなんだな
まぁ序盤だけ繰り返して集めたら良いだけなんだが 羅針盤の方のアイテムを上限突破アイテムに変換でもできりゃいいのにね >>614
ほんとにね
それか最終的に有り余る金の使い道としてフウに販売して欲しかったわ >>605
評価は止めるっつーかイベントが進まなくなったらEXにでも行って下げる、が楽だな
周回してるとSSSにするのは楽だが、評価を低い状態でキープするとかめんどいし カリンの会話最後まで行こうと思ったら
迷宮レベル90くらいまであげなあかんの? >>617
迷宮LV60でトゥルールート突入
迷宮評価55000くらいでカリンエンド可 >>473
ソフトハウスキャラは巨大な世界観に全部のゲームが連結してるけど、天界勢力は基本弱いからなぁ、それより普通に他の魔王出した方がいい >>621
CG回収は誰でも周回すれば取れるがイベント100%がまーじでキツイから上がらないんだと思うよ >>604
5で止めとけば勇者姉妹も最後まで行けるな
行けるがシシュンはこれ主従関係の名残かしらないけどあんまり進めるとエンディング条件解除されるのかねいつの間にかエンディング選べなくなったけど ケイファ可愛いわ
原作の徹底デレ0より一般的受けする様になってるけど、
王道ツンデレでこれはこれで良いわ 真EDクリアしたから真エンド表記かと思えば
ヒロインエンド扱いなのか
つーか魔王様ほんと弱すぎて泣けた
>>625
先勇者姉妹最後までやってないと
妹一回Hした後進まなかったような >>626
可愛いけどこれで興味もってケイファ目当てに恋姫を初めてやる人がいたらかわいそう 周回ゲームでレベル上げ過ぎたらイベントが……って時点でバカじゃねーのかとしか まぁ評価上げすぎでイベント発生しない、はさすがにフラグの管理ミスというか、不具合なんだと思うぞw
想定された以上に上がるのが早すぎた、という可能性もあるけど 最初に個別endにいったときのなにも特典がなかった虚無感がやばい
クリアキャラ大幅強化ユニット追加スキル追加設備追加みたいなことをやれるキャパがないんだろうな単純に 俺もクリアしたヒロインのスキル追加とかはあるのかな、と思ってたがそんな事はなかった
まぁここのメーカーはシステムちょいちょい変えて数撃つタイプのトコだから、一作にそこまで期待するのは酷なのかもしれない
そういうのはエウシュリーとかナインテイルにでも任せておこう 最初から使えるようにしてくれるとレベル上げに良かったんだけどな
って思ってたけど全員普通にカンストしちゃう >>634
似た作品は多いけど、基本システムが結構変わるじゃないここ
あんまり一作一作丁寧に作って積み上げて行ってるって感じではないし、結構出来にもブレがある
作品ごとに結構当たり外れがあるけど、まぁある程度楽しめればいいのかな、って感じ 会話のところに次に仲間にする奴の手順書いてあったのな
スキップの手間増えるの嫌でレベリング周回してたから一度にレベル上げられる人数だいぶ無駄にしてた 巣ドラと門を守る以降はシステム違いすぎて同一視出来んわ
タワーディフェンスって事しか共通点無いし、そもそもキャラはそんな売り方してないし そうだ、Karinprojectの次回作は戦国ランスと提携して戦国カリンちゃんにしよう 戦国恋姫にカリン様が三国志武将として登場するんですねわかります リンリンもシャオのパンダに乗せてもらって海を渡るのだー! >>629
でも結局、誰よりも孕むってのがいいんじゃないか! なんか夢中になって一日半でクリアしてしまったけど
喪失感が酷い シナリオが寒すぎて一通りエンディング見てお腹いっぱいだわ
もう二度と起動することはないだろうな >>625
迷宮評価がSSSだと姉妹ランとシシュンのエンドの会話選べない
SSに下げるまた選べるようになる
これも設定ミスじゃね なんというか画面が狭くてびっくりした巣ドラは宝物庫と外も含めて14部屋の改蔵ができてしかも各部屋を塞ぐも合わせるのもまさに自由自在だった
それが大所帯で突貫できますな左右の意義がまるで見当たらないこのレイアウトはいったいなんなの?
ネームドと一緒に配置しなきゃ駄目です。でも制限ありますって山のようにあるよっぽど愛しい怪物たちはどうすればいいの?
あとウィザクラでも指摘されてたけどなんでエッチをストーリーから浮かせちゃうの?
エッチすれば新要素が出る。エッチすれば自軍が強化されていく。味方にかまけなくても戦闘で勝手に強くなりますどうぞ会話を楽しんでな巣ドラをどうしてできないの?
エッチだけを目的に延々空虚な会話をクリックするほど暇じゃないんだよ大学生は。 出来が悪い部分でこれで精一杯なんだろうなと感じ
不親切な部分で少しでもプレイ時間稼いでおきたいんだろうなって感じる、まるで出来の悪いインディーズゲームの様だ 俺は内藤と巣作りの組み合わせを10年以上ぶりにやれただけでも幸せだったけどなー
なんだかんだで無印巣作りよりはボリュームあったし
なんかダンジョンメーカーだか韓国製のまがいものが売れてるみたいだけど
本家本元にも頑張ってもらいたいものだ 恋姫ファンとしては普段よりポンコツ気味なキャラクターが結構楽しめた。
ただ、ただでさえ出てないキャラ多い所にオリキャラ混ぜられて2枠取られてるのが・・・
恋姫キャラの声優モブで使う余裕あるならそいつのキャラださんかいぃっ!
よし!オトフロやってきます。 まがいものつったって
たった5人で制作された400円のアプリでGoogle play ベストオブ2018だし
リリースから現在まで1年半以上も大型アプデが繰り返されているだし
アバター以外の追加要素は全て無料で遊べるだし
好きな人はハマるだろうから年末年始に暇な人は遊んでみるといいぞ
よしステマ完了! どうやってでも俺らに叩かせて対立を煽りたいんだろうNG奨励だな このゲームの華琳ってだいぶ乳でかいよな
意図的に盛ってるんやろか キャラデザにも影響が出るなんて魔王様の素晴らしさはガチ!
魔王さまの、魔王さまによる、魔王さまのためのおっぱい活動を行いましょう!
個人的にはちっぱいもおっぱいも好きですよー!!パッドでも構いませんよー! プラドラカリンちゃんとか領地カリンちゃんだったら
対立など起きず満場一致だっただろうな 恋姫キャラが無人島でサバイバル
南国カリンちゃんならプレイしたいな 恋姫勢は今度は別のブランドと組むでしょ
エウシュリーあたりと >>664
ゲームが面白いかは別として温泉旅館経営のADV部分は見てみたいかも 世界観なら雪鬼は一番好きだわ
ゲームだけならなんだかんだで巣ドラだけど >>664
温泉だと、ヒロインはタイトル画面で選んであと一本道だがいいか? >>653
オリジナル作品作ったっていうなら
そのたった5人というのも評価されるだろうが
ただのパクリをどう評価しろってんだよ
そういうお国柄なんだろうが
日本人はオリジナリティを尊重するんだよ ほぼ一本道の今回考えればタイトルでルートわけがなんとましなことか >>661
少なくともその2つなら既存のキャラユーザーは買い控えるから爆死決定だからな 始めたばっかりなんだけど、主人公は強化していいの?
それとたまに小銭盗まれるけど構わず続けておk? >>57
コラボ作品なんで、選択肢増やして
定外の組み合わせでヒャッハーされると困るんだろう
(あくまで、公式の二次創作モノだから) さんくすです
つまらなくはないけど特に面白いわけでもない、絶妙なゲームですね >>676
まあ、昔からのプレイヤーなら内藤の日常ネタと
別のエロライターってだけで救いを見い出せるだろうけど
そうでないなら、本当に微妙ゲー(絶妙まで至らない)だと思う。
(バッドエンドさえ避ければ引き継ぎゲーで難易度ってなんだ?になるし) >>673
宝物庫に侵入されすぎるとバッドエンドになって引継ぎができないからたまにセーブしといた方が良いよ
後は色々試行錯誤すると良い >>662
Guiltyと組んだら凌辱カリンちゃん
OVERDRIVEと組んだらロケンロールカリンちゃん 引継ぎなしでターン制限なしでじっくり一周を遊べる方がよかったよね ターンオーバー→カロン→フウ→ケイファ→ミンメイ、シシュン→シャオ、レンファ、カリン真の順で終わったわ
周回関連の糞さ以外はまぁそれなりに楽しめた >>680
触手産卵カリンちゃんで
とか考えてたら、恋姫のキャラでVBのゲームシステムは割と遊べそう >>683
多少の引継ぎ有だったら自分もコレのがよかったなぁ・・
緊張感がないんだよねぇ・・・とにかく回すしかなくて。 >>669
どっちかっていうと日本ってパクッて魔改造するお国柄だと思うよ。多分そもそもも元ネタあったろうし。
なんでもかんでもコレはオリジナル〜!って叫ぶ国はお隣だけで十分だよ・・ これ本当に1周目で全部のエンドに辿り着けるのか?
足りないものおおすぎるだろ 誰も一周目でたどりつけるなんて言ってないだろう
エンディング見るために必要なステータス条件が一人以外ほとんど横並びみたいなものだから一人見れるようになった時点でまとめて全員見れてゲームクリア 主要キャラ99まで上げてヒロインエンドは全部見たのに
なぜかロックアントだけ仲間になってないわ ロックアント自己解決した
おそらく最果てに同じ周回内で一定回数派遣しないとダメなんだな
最果ては毎回シュウラン仲間になったら行かなくなってたから回数少なかったようだ >>686
わりとマイルドに乙女絢爛悪堕ちSLG
あそこの事情はよく知ってるけど忙しいから当分は難しい これひよっとして一回売り込みにきた配下キャラの雇用断ったらもう二度と出てこない? このゲームよくわからないんだけど
開始→適当にやってると敵強くてダンジョンレベルあがらない→繰り返してるとターンオーバー
→引き継ぎやりなおし
で10週くらいしても3つめのダンジョンの序盤クリア出来ないんだけど
金もたまらんし
これ何するゲームなん?
何すりゃいいの? 金は引き継がれないんだから、周回終わる前に金は引き継がれる要素に使い切ればええ
それだけ分かれば進めるやろ じゃあやり方は間違ってないんだな
この系列のゲームはじめて買ったけど、ずいぶんバランス悪くね・・・
最初の方のイベントだけ二桁も見て飽きたし投げそう ここまでバランス悪いのは系列でも初めてだから安心してほしい >>696
適当にやったけど2周目には誰かしらのエンド行けたぞ
3つめのダンジョンてのもよくわからんし
なんか変なことやってんじゃね? ヒロイン攻略スルーしてひたすらダンジョン進めてるんだろう 周回に対する進み具合からして部隊装備させてないとか、主人公一人だけ配置して他だしてないとかじゃないの 手探りプレイでもよほど変なことしなきゃ6週か7週くらいで99レベルルート入って卒業やろ あとは戦闘中に回復とかクリティカルアップのスキル使ってないとかかね バランス悪いというかなんというか
周回前提なんだけどそれに気付いた瞬間スキップ連打して主力育てるだけの虚無ゲーになるという セーブロード地獄が苦行だったが1周目でも街道の終盤まで行けるがやっぱラストのほうが無理ゲーやったわ
このゲーム低レベルだとクリティカル運ゲーのクソバランスすぎんぜ 2周目からは脳筋ゴリオシの開幕だしテストプレイヤー誰も居なかったんかね バランス取りなんてしてられんだろうし
ゲーム部分ガチ勢に合わせちゃうとそれはそれで文句出ちゃうんだろうな >>709
1週目で街道の終盤ってすごいね。
興味あるのでやり方を詳しく教えてもらえると嬉しい。 >>689
わざわざパクった本家のスレにダンジョンメーカー面白いからオススメって書き込む行為が
盗人猛々しいということなんだよ
別に朝鮮国内で巣作りのパクリゲーを販売しようが正直どうでもいいとしか思わんわ
日本国内で商売やってることが問題なだけで 特にゲーム性なんか求めてない恋姫層かね
恋姫の戦闘部分なんてスキップ機能すらついてるし >>715
遠隔好きだったけどできるやつ少ないしスキル付与も出来ないから楽しくないわ
割評価とか言う謎要素突っ込まれてるせいで足止めすら満足に出来ないし >>718
フウ目当てで恋姫まで調べ出したからコラボ企画者の目論み通りに動いてしまってるわ
本当に可愛いから良いんだけど 不満はないけどやっぱり全キャラ微妙に性格違うからこれやってから恋姫やったら違和感あるかもな 俺は恋姫好きだけどこっちのキャラ達も新鮮で良かったけどな
特にケイファは原作じゃデレないし ケイファもフウもやたら可愛いからこれやってから初めて恋姫やったらダメージ受ける人はいそうってことよ ちょっと雰囲気違うんだ?
先に教えといてくれてありがとう
でもコラボに呼ばれる位なんだからやっぱ人気キャラなんでしょ?
楽しみにしとく >>727
これやってケイファ可愛いとおもって恋姫ケイファにゴミのように扱われたらダメージ受けるでしょ? >>728
シーンにもよるがよっぽど華琳の事が好きで主人公の事が嫌いなんだなと思いつつ
笑って聞き流せるぐらいの度量はある
(ゴミのように扱われてもユーザーとしてなら第三者的な立場で面白いと思える可能性を見出したい) フルスクリーンにしても全画面表示にならん
俺が設定間違えてるのか? >>730
もともとこれの後初めて恋姫やったらダメージ受ける人がいるかもって話だから
君にに度量があることは関係ないのよね >>731
ディスプレイの解像度を100に戻して再ログイン >>733
ベト以下の俺に知恵を授けてくれてありがとう!
マジ助かりましたわ やっとカリン様以外全部エンディング選択セーブまでいった
まぁもう全部見てるから無意味なんだが
周回してたらいまだに新しいイベント発生するのはキャラらしいな
https://i.imgur.com/l5tkKnA.jpg スキル2が完全に抜けとか、作り込みが甘いわな
強化がステータス上がるだけ
そのせいで単純にLV上げて殴るだけのゲームになってる >>735
各キャラ一つずつ手動発動スキルもあるよ なんかスレの攻略感覚とズレがあるなとおもっていたんだ 敵にマーカー付けたら優先的に狙ってくれるのだろうか
ジャンプする奴やミンメイとかボス的なキャラは付けるようにしてるんだけど ミンメイちゃんがぴょんぴょんしたところを狙撃したい 立ち絵は悪くないのに一枚絵が微妙だな
エロシーンに入ったときのガッカリ感が半端ない 好みっちゃそうだがそれは今回のイラストレーター陣の特徴ではある
蜀担当はわりと逆だけど スキルはカリンの入口戻ししか使わなかったな
入口にカズト&アント系の耐久編成突っ込んでれば大体削り切れるし 入り口はシュンランか地雷でその後ろにカロン、ホウケイ
ホウケイの左右にシュウランとケイファ
シュウランの後ろはドラゴン部屋にしてたな オナニーしたいけどなかなかエロシーンがこねぇ!
セーブデータくれ! 入り口に毒ばらまくボス置いてその次に麻痺ボスとドラゴン置いてあとは消耗したやつらを叩き潰すっていうゴリオシ戦法楽しいぞ
もはや何も考える必要すらない これ右クリックすると未読すらスキップされるんだけど禁止に出来ない? EX2がクリアできんな〜まだ31だ。シュンラン・カロンに合うユニット何がいいだろうか・・・ >>761
それマジでウザいよな
パッチで修正してほしいわ 地の文や会話文がおうむ返しと小並感ばかりなのは何なの
コラボなのに新人に書かせてるのか… もともとペラペラな作風だったけど農家で一気に加速したというか完全にこういうのしか書けなくなってるような
これも味と言えば味なんかね 内藤って異世界農家の作者だったのか気づかなかった
あれ人気あるし成功したんだな
どいつもこいつも一般じゃないと売れないっていうのは複雑な気分だけど 異世界農家ってあのクソつまらんやつか……
文章のクソさと内容のクソさで速攻切ったけど
ここのライターだったとは知らんかった デスナイトとドールムの間って何?
あと一つユニットが埋まらない >>741
序盤にカロンのあれなしでS出すのはきびしすぎる >>770
デビハート ピュアハートの黒いやつ
どこだったか覚えてないけど多分最果てまでのどこかだと思う結構最初の方でてに入れた気がする >>769
内藤は才能もエロスへの情熱も枯れ果ててかつての栄光で食ってる状況だからな……
王賊やウィザクラ書いてる頃の内藤は好きだったよ
最近の内藤には何も期待しなくなったが >>770
最果てまでかと思ったけど、いま起動してみたら街道に居たわデビハート 手動スキルなんてあるなんて気づかず
真EDまで終わらせてしまったわ
このスレでバリアバリア書いてあってそんなのあったっけかって思ってはいたがな >>772
最果てで最初の方って
もう最果てはレベル28なんだが、手遅れか… え・・・アレ書いてた人って王賊と同じなのかぁ・・・なんだか残念だ・・好きだったんだけどなぁ・・ >>773 >>777
マジでなんでこんなもんが書籍化したんだ?
って思ったぐらいド素人みたいな作品だった
農家っていうかマインクラフトだし
そうか、王賊ライターがアレになったのか……
アレに比べりゃこっちはまだ読める方だ 今までどういうゲームをやってきたのかしらないけど
内藤はゲームライターとしては
まだ日本語が書ける方だ
全体的には京アニ小説大賞1次審査オチレベルの日本語が危うライターの方が多い
とはいえ俺もスキップ多用してるけどな
なんか4行しか表示されないのがしんどいっていうのも大きい
ノベルゲーが良いっていう話でもないんだけど >>780
このコラボ企画を知ったときはコラボなのに内藤に書かせるのかよと思ったものだ
普通に恋姫のライターに書かせるかそれが無理ならまともなライター拾ってくるかそれすら無理でも新人使った方がマシだと思ったものだ
まぁ想像よりはましなものが出てきたが カロン「うおおおおっす!」
ナイスバルク!
内藤の文章キレてるキレてる!
カロン「うおおおおおおおおっす!」
いいよー!最近だと一番いいよ、いいよー!
そのまま、そのままっ! ダンプだの小説だの漫画だの
そんなどうでもよすぎる会話ばかりで苦痛だが
フウはかわいいな
絵と声と元キャラの勝利だな テキストはくだらなさすぎて途中からスキップ使ったな
キャラ得意のほのぼのレイプすら無くなってもはや読む価値が皆無に >>782
正直、恋姫も昔のスタッフを放逐してから出来てるものは昔の資産を食いつぶす出涸らしだからね
恋姫の方のスタッフを引っ張ってきて良いものになったかと言われると疑問だ 恋姫は見たら5人くらい脚本家がいた
この5人のうち一人は現役みたいだけど
残りの4人は未だにライターやってるかも怪しいレベルだな 今はエロゲライターじゃ金にならなすぎて優秀な人材が一切入ってこない世界になってる印象 恋姫の発売された2007年当時ですら
ラノベ作家や一般に行くための踏み台みたいなもんだったけどな
優秀な奴だけが生き残って一般に行く なお一般向かったエロ作家結構いるがそういう人たちの書くマンガどうも詰まらないんだよな
付加価値ないと実力低いのは変わってないというね・・・ エロ漫画の場合、絵とエロさに特化してる場合が多いからねえ
エロゲライターは元々一般寄りとして受けてた人達はちゃんと評価されてるね
全盛期の一線級で残ってるのって田中ロミオぐらいしか記憶にない
エロゲライターやるならツテさえあれば同人作った方がいいだろうし
経験者募集とか寝言ぬかしてるメーカーが結構あったような
注目されてた時期でこんなんだったからそら誰も新人こないわ 売れ行きもそうだがネット黎明期のエロゲがオタク文化の最先端的な扱いだった頃は夢を抱くライター志望者もいたんだろうけど
途中から大多数の主食がアニメだのラノベだのに移行ちゃったのがでかいかなあ
恋姫も最初の時はネットでかなりネタになってたけどあのへんがエロゲ文化がそれなりに生きてた最後の時代かもしれん 当時は第二のきのこや虚淵になりたい若者が多かったが
今はもう・・・・・・ >>796
まずは釣堀を作るところからだな
遠隔一つ入るだけでもかなり違うし これ迷宮レベルあといくつで残りターン増加になるかはレベルアップした時しか確認できない? おぉなるほど、カリンしか写してなかったから全く気付かなかった
ありがと 今回は可愛いギュンギュスカーメイドじゃなくて盗賊みたいな服装が残念だったな
最初女だとわからなかったし 巣作りゲーとしては前作のその大樹は魔界を喰らうが
長すぎた反省で短くしたのかな
まあ短いって言っても無印の巣作りよりは全然長いけど 充実度SSSになっても迷宮評価全然あがんねー(´・ω・`)
会話にあったようにレベル上がらないの覚悟の上で適度に奥まで突っ込ませなきゃいけないのか >>805
遠隔持っているだけで超勝ち組になる世界 ケイファENDのカリン超巨乳すぎない?(´・ω・`) ケイファのちっぱいとカリン様のおっぱいと両方吸って成長したい イベCGの86〜90が埋まってない、全部ED見たはずなんだがなぁ。 カリンイベントすすめたらこっちでもカリンド巨乳だった
どうなってんだ!カリンは絶壁だろ!
ミダリイベントのテキストでも絶壁扱いだったろ! >>818
埋まったわー、サンキウ。
後はイベントだけどこれは・・もういいかな・・。 なんか今回テキストで意味不明な部分おおいな
「彼女は王妃になったわ、でも王妃にはなれなかった」
とかどっちだよって カリンちゃん今日始めたんだけど、たまに操作が効かなくなる
ウインドウでやってるとグレーアウトしてるんだけどこれなに?
分かりやすいのだと右クリをウインドウ消去にしてずっと右クリしてると3,4回に1回再現する >>811
迷宮評価は侵入者が楽しんで迷宮の強さを感じれば上がる
娯楽施設とか作ればいい
まあ、施設壊されてから通られると満足度下がるんだけどな >>824
お前の環境も書かずに分かる訳ない
外付けHDDでUSB2とかじゃねえだろうな >>825
ただの純粋な可算っぽい事が解って無視してターン進めてたらいつのまにかめっちゃ上がってたわ え、マジ
おま環なのか
ちなみにフルスクでやるとフルスク解除される(非アクティブ状態)
諦めるわ >>830
前作のハイジは魔界も、何かwin10 ビルド〜でゲームがまともに起動できない有って
アプデで修正されたな
公式サイロで報告して見たら? これに限らず報告数の少ない症例はメーカー側が対応してるだけで大枠で見ればおま環だからな プチフリみたいに固まるならハードディスクやべーかもな
データ読み出せるうちにバックアップしたほうがいいわ
ほんと絶望するから フルスクリーンしてもスケーリングされずに画面解像度がHDなのも
おま環といえばそうなんだが
他のゲームで普通にフルスクリーン出来てるんだから直せや
とは思う ゲームはインスコし直した?
詳細設定を色々試した?
モニタ解像度は足りてる?(解像度足りてないとフルスクリーン出来ないゲームはよくある)
Joytokeyとかセキュソフトとか何か常駐ソフトが邪魔してない?(ソフトと競合又はセキュにウイルス扱いされてる)
無いとは思うけどSandboxieや仮想PC上で動かしてるとか?(ブラウザでもゲームでも枠内がグレーアウトはよくある)
思いつくのはこの辺りか >>810
巣ドラは周回してルート開放していく作りだし… 24時間ぶっ続けでやってやっとCG100%とれたー!
っていうか休憩CGミンシャオばっか入れるんだったら素直にパーディーにミンシャオ入れとけよ…部下パンダ固定でいいだろ… 街道城下50まで上げたけどカリン様の会話進めないと進展しない感じかな一通りのエンディング消化して次回にしよう… 色々試してみたけどクリック(左右関係なかった)してると非アクティブ状態になる
ホイールで読み進めてると一切ない
フルスク解除というかタスクに入るのは単純に非アクティブ状態になるからみたいだ
まぁ俺だけみたいだしアクティブにすればいいだけだから一瞬イラっとするのをずっと続けてみるよ キャラのゲームってnvidhiaのAAと異常に相性悪いけどそういうの関係しとるんちゃうん?
今回の基幹部分のプログラムどっちが作ってるのか知らんけど Win10ならリセットすぐできるからウィルス入ってるかもしれないしリセットおすすめ シャオのEND直前の会話11が全然出ない(´・ω・`) 巣作りドラゴン同梱版を買って、
箱にもそう書いてあるけど、ディスクが1枚しか入ってない。
1枚に2作入っているのですか。 ボイス再生中にボケボケになるのはうちだけ?
https://youtu.be/Rs8AlLiHqWw
OSはWindows10 Pro Nov2019
グラボはGeForceでドライバは最新 >>847ですが、自己解決しました。
同梱版と言うからややこしい。 再生中だけとか治りそうもない不具合だな
俺ならドライバークリーナーで消してから入れ直して
無理ならパッチ待ちだな
いうてまだv1.0だし言えば直しそう追加要素も来るかもしれないし 体験版出してるのに動作確認として全く役に立ってないのはどうなんだろうな… >>850
うーん、うちだけかぁ
セーブ・ロード画面もこんな感じにボケボケで
フォーカスを当てた瞬間しか文字が読めなくてねぇ
https://youtu.be/F_PDQbujCR4
DDUでアンインストールしてからドライバ再インストールの手順踏んで試してみます >>853
そのぼけぼけはさっきも言ったけどモロにキャラのゲームで常に備わってるnvidiaのAAとの相性問題
nvidiaコンパネからソフト個別は当然としてグローバル設定からもAA切ってみ >>851
名前を冠してるキャラがまな板だと売上左右しそうだからなあ
商業的判断の犠牲になったのだ 二日でエンディング全部見終えちゃった
派遣イベントとかなぜかシャオレンで2つイベント見逃してるのあるけど探す気力残ってない・・・ >>854
おおぉーーーっ!!
DDUで削除後再インストールしたのちNVIDIAコンパネで
グローバルでアンチエイリアシング関係を全てオフ
プログラム設定で実行ファイル追加してそちらもオフ
で設定したらクッキリになりました!
ありがとうございました >>859
俺も昔苦労して原因見つけたからね〜
あれほんといつまで経っても直す気無いんだよねキャラ
ところで「田舎」の真上にある門って今まだ行けないよね?
追加ディスク待ちかな・・・ >>860
噂では門には魔王が封印されてるらしいぞ! あれ・・・そういうことなのか・・・わかりにくい(´・ω・`) >>809
あの商会規模もだけど財源と商会員のスペックがヤバイ… >>837
最初のフルスクリーンの時に画面比率の確認をしますみたいな表示があったからそこで狂ってる可能性もあるな
一度入れ直したらなおるかもしれない 人脈も凄いことになってるだろうな
一声かければ幾人の魔王が動いてくれるのか
竜も動いてくれるだろうし >>865
ブラッドさんさえ掌握しとけば竜はみんな動いてくれるだろうなw カロンやケイファの会話
エンディングへはエンディング普通に迎えて引き継ぎ最初からプレイした方が良いのかな?
それともエンディング見たら直前のセーブをロードして他ヒロイン攻略というかゲーム続けちゃって問題無い? >>867
遠隔攻撃雇って全部レベル99にしとけば脳死でできるよ 複数キャラエンディング直前まで持っていけるよ
そしてエンディングだけセーブ&ロードで最後のターンに回収
引継ぎはお好みで >>869
もうメインで育ててLv80で配置してあるんだよなーって思いつつ
デスナイト最終部屋に置いただけで急にヌルゲーになってわろた なんか今更無印みたいに強キャラが死ぬたびにロードし直すとかめんどくさくてやってられないけど
育てるキャラが固定になってしまうのがなあ
もっと色んなキャラや罠を使いたかった カリンちゃん途中で飽きたんで
久々にウィザクラやり直したんだが
面白くてやめられない 流石に全員のエンディング見終わってSSSエンドやったら
その後で周回して全イベント回収する気力はもう無いなあ
若さが足りんw 気力うんぬんの前に低クオリティの毒にも薬にもならんシナリオとゲーム内容の作業で
全イベント回収とか狂気の沙汰 毒にも薬にもならなくてもエロゲになってりゃそれでいいのよ 全員エンディングで休憩CGあるらしいから周回してたけどミンメイが一向に攻めてこなくなってイベント進まない
王都始めたらイベント詰んだりするのだろうか 充実度か迷宮レベル度一回落とせばイベント起こるんじゃないかな
ミンメイともう一人名前忘れた攻略してからじゃないと王都行ってもイベント起きんぞ キャラのゲームって昔の方が全然面白いんだよな
初代巣作りもそうだし、温泉宿も好きだったなぁ アイデアは無限じゃないから多少はね・・・
あの時代に今のPCのスペックあれば色々すごいモノ出来てただろうなーって思うけど シシュンはエンディング到達までやってて王都のイベント進行してるからミンメイの何かしらのフラグがすっとばされてる感じかな
充実度落としたり休憩して派遣レベル落としてみたりしたけど一向に会話6から進まないしなんだかんだやってたけど一番萎えるなこれ 俺的になろうにプロ作家が参戦するのはずるいと思う
あれはあくまで素人のためのツールだと思ってるんで
戦国時代に核兵器を持ち込むようなもんだろ すすまねーって時は低レベルに宣伝して2〜3回戦闘して評価落としてから
目当てのとこで数回戦闘して評価元に戻すと会話発生したな なるほど迷宮評価かって思ってやってみたけど駄目だな諦めてさっさと次に行こう
正直結構好きなゲームだったけどちょっと嫌いになってきた >>886
迷宮充実度もSSSからAまで落としてみろ
つまり像とかギロチンとか充実度が高いやつは通路に変えろ
あとは僻地の渓谷なんどかやって迷宮レベルを2万くらいまで落とせ >>884
業者が手軽に稼ぐための場所だろ
他所のパクリ機能以外は書籍化作品と作家を推すためのアプデしかせんだろうに >>887
色々考えてくれてありがとう
迷宮評価15000程に落としてから充実度もBやAやら試してみたけどこのデータはもう手遅れのようです >>889
40〜50までやってイベント起こらないっていうなら
もう無理だと思う
最初からやるしかないね
まあ一応コンプした経験からいうと
先に勇者コンビをのED出してから王国に行った方が良いと思う ちなみに俺はみけんのレンファの為にミンメイシシュンちょっとだけの段階で王都やってたけど
それでもあとからミンメイ最後までいけたぞ シシュン攻略後に王都姉妹攻略すると
シシュンがイベントに出ずっぱりだから
あいつがフラグになってるのかなーとは思っていたが
シシュンなしでもそれはそれで別ルート的な感じで王都姉妹イベントが進行するのかな
まあその辺まとめて誰かがwiki編集したらいいのにね キャラのフルスクリーンはなんじゃこりゃって仕様だから
画面の解像度落としてゲームの標準サイズに合わせたな
ウインドウのままだけど、キャラゲはそういうもんと割り切ってプレイしてる 敗けイベ殆ど回収してないけどあまりにもめんどうすぎる
毎度ながらこの辺どうにかならないものか 突然ゲームが強制終了した
エラー窓とかは出なかった
そして毎ターンセーブしてるんだけどゲーム起動時からの既読が全部吹っ飛んだっぽい
全くどうなってんのよ… 手動で毎ターンセーブは結構だけど、
一応オートの毎ターンセーブもあるからな 周回で王都のレベルを上げたらレンファが出なくなってしまった
シャオレンのイベントが終わってエンディングへが出た後レンファ攻略後の会話にスキップしてしまう キャラゲーがなんか不安定なのもあるけど
大抵なんだこりゃっていう付議合いはおま環だからな 強い系と可愛い系の迷宮両方作りたいと思ったけど
どうやったら強くてどうやったら可愛い系で通用するのかにゃやんでしまう 悪魔聖女がひどすぎたから流石にあそこまでじゃないとは思ったけど
ここまで幅が無いともう紙芝居でいいじゃんって気になるな 難しく複雑にするとそれはそれで苦情が出るから仕方ないね エロゲ紙芝居とSLGがここにきて致命的に合わない結果になってる
ユーザーはイベントコンプをエロゲ的に目指すけど
そのせいでSLG部分をまともな難易度と周回仕様にすると時間かかりすぎてどうにもならん まともにゲーム部分を作れない奴らの言い訳みたいなアホなへ理屈は本気で言ってるなら頭悪すぎる >>903
個人的にはちょうど良い具合の難易度だった キャラのシステムが悪くて回収できないだけじゃねーか難易度w 限凸素材が底を尽きて
レベル上げすら出来なくなったのですがそれは 1日でゲームすることなにもなくなってしまった
やりこみ要素がなさすぎた ダンジョン作るっていう面白味すらないよねこれ
工夫の余地が無さすぎ
どうして国産ゲーってのは自由度を縛るんだ、そんなに想定外の攻略されると悔しいのか >>913
キャラのゲームを国産の代表格みたいに言われても困るw EX2のレベル35以降を不安定に回せるようになってほぼ満足したわ
シナリオは埋める気にならんし今後のアップデートに期待したいな なんかシナリオが読みづらい
別に文章がよくできてないとかじゃなくて
システムの問題なんだろうが
どうやったらランス10みたいに読みやすくなるかなーって比べてみたけど
よくわからん >>916
ランダムイベントの前に条件下イベントが入ったりするからね
それがなかったらだいぶ違うと思う
あと導入部が長すぎてダンジョンシステムとストーリーが剥離してると思う
ランス10なんかはいきなり戦闘だし >>914
まあそれはそうだなw
キャラは単に技術力がアレなだけだし…… >>917
確かに巣作りは防衛場面が短い割に挿入イベントが長すぎる
まあそれも大きいだろうな
それに加えてやっぱメッセージウィンドウシステムがクソなんじゃないかと思う お猫様パワーでミンメイちゃんをリーダーユニットとして使えてエッチも追加されるアペンドが欲しいな 育成要素薄いし、
白ヘビ様もいないし、
なんか物足りなかったね 最終的に魔王様が入り口にぶっ飛ばして、その間にバフ&回復かけ続けるだけのゲームだったわ もっと最終になればなんも考えずカロン連打してるだけでよくなるぞ プレイしてたら恋姫の方に興味が出てきた
一度もやった事なかったがやってみよう
真・恋姫夢想 革命 って新しい方のやつでいいのかな? 魏呉蜀3つセットになってるし真がいいぞ
革命で出てる新キャラが気に入ったらそっちでもいいけど、新キャラは大体期待外れ 色々追加されてるっぽいから革命の方がいいのかと思ったらそうでもないのか
まあ確かに、どのルート買う?って言われても悩む
まとめて入ってれば一つずつやろうと思うけど 発売前にも何度か同じような会話あったが真がいいよ本当に
まぁ今作のキャラに近いのは無印だからそっちもありといえばありだけど
仮に革命まとめ売りされてても勧めることはできない 革命の魏と呉もオススメしないほどじゃないけど、この作品に出ないキャラが多過ぎるかなぁって感じ 名前だけ並べられても何が何だかよくわからないシリーズ 無印恋姫・・・シャオ・ミンメイ・カロン・フゥいない
真・恋姫・・・カロンだけいなくてシステム古くさいの我慢すればベストの選択
萌省伝・・・そびえ立つ糞
英雄譚・・・真クリア前提の短編集
革命・・・追要素あり真リメイク。まだセット出てないからかなり割高。
って感じか ケイファが脳に響く可愛さだったが
恋姫無双本スレの方でこんなデレるの桂花じゃねえって叩かれてたから
本編は買わないことにしたわ
俺の中ではケイファで良い 正直桂花に関してファッションじゃないガチの原理主義貫けてる人は一部だろうけどなー 恋姫やったのは遠い昔だから何も覚えてないがゲーム性0だった記憶しかない >>935
本編だとカリン様が絶対でカズトと比べるなんて有り得ないからね
恋姫のツンツンケイファも可愛い フウの声最初はきっつと思ったけどだんだん癖になってきた そもそも海原エレナや北斗南がまだ現役だった事に驚いた Lv42のシュンランでLv65のシャオレンに『シュンランが強かった』とコメントさせたぜ…ケツ叩き完了 進行イベント結構埋まってないけどこの辺は何が何だかわからないから自力で埋めるのは無理そうだしもうやり尽くしたな 侵攻のはいろんな場所に宣伝しまくってたら勝手に新しい会話でてくるよ ナンバリングされてるのはメンバーが加入or未加入時にしか見れないものが殆どだし あぁ、違うか
やるべき事をやらなかったらヒント的なアドバイスくれるのが多いのか うちはメインではシャオの尻叩きの上と
レンファ出撃3の下が空いてるけど探すのしんどい >>947
そうそう 何をしてなかったら出るとかなんだけどそもそも何をしないと言われるのかが全くわからないから探しようがない
建設や評価関係は出てるし検討もつかないね
メインで抜けるのはボス部屋到達して逃した分ぐらいしかなかったと思う >>949
空いてるのが一つ二つなら他の部分と比較して想像はつくんだけどねー
迷宮評価の下が空いてたら迷宮レベルだなーとか 会話溜めてると注意されるイベとか抜けてるんじゃない 番号追ったら迷宮評価が一つ抜けてるのには気がついたけど後はコミュニケーションも財宝も施設も埋まってるのよね
迷宮評価もどのタイミングでその数字のが来るのかわからなくてターン制限があるから休憩も回せないし何というかもういいかって気持ちが 迷宮評価ならその番号の前後イベ見て出てるキャラ、出てないキャラから条件推察出来んっけ わかりにくいのと言ったら1度のプレイでの部下増加回数とかかな
これは周回で引き継ぎしてたらどんどん達成できなくなっていくやつ 降伏者で部隊を編成しました〜の一回目だけ何度も見ることになるからなあれ ジャイロシューズ欲しい('ω'`)
けど1日で飽きて物置行きになりそう('ω'`) あと一日あればlv60で30日延長だったのに
俺のヘボ 限界突破40個溜まって余裕やろと思ってたらまったく足りなくなって草。
迷宮レベルの経験値って王都50をひたすら回るのが一番いいのかね。 佳作までは届かないがキャラでは久々の及第点って感じ 全体的に性格丸くなってるのはよしやな、
ケイファなんかもはや別キャラレベルだし、シシュンは変態化したけど。
シュンランの酒持ってこーいが好き。 ガフゥだけスキル名変わって超強化されるから他の奴どうかと思って色々育ててるけどガフゥ以外見当たらないがいるのだろうか
他にも色々いたら面白そうだけどなぜガフゥだけなのか 一通りエンド回収したら引き継ぎなしレベル60目指してみたいが
序盤の部下の加入フラグとか覚えてねえわ 俺もシャオの尻叩きの上のやつ知りたいんだけど見る条件分かったら誰か教えて下さいな 言われてるけどメインキャラで抜けるのはボスが部屋に到達系だけだと思う シュウラン倒しているのに捕まらなくて
延々「姉者どこだー」と戦闘に入ってきてうざいん・・・ 今日始めたけど勝手に非アクティブ状態なるの俺もなるわ
ADVはマウスホイールじゃなくてキーボードで進めたいから
パッチくるまで封印しとく カリン大分性格違うけど本家無印の頃の程よく隙がある感じ思い出して良かった
真以降は蒼天航路の影響だとかで完璧超人路線キツくて合わなかったんだよね 程よいどころか隙ありまくり知能低下しまくりだろう
無印華琳は好きだが巣作りカリンはそことも違い過ぎる 巣作りカリンはガワだけ借りた魔王カリンであって曹操カリンじゃないからな
気にしてたら禿るぞ >>858
わざと負けるやつだろ
あれじみに面倒だぞ >>970
ボス部屋と宝物手前にキャラ1体のみ配置で粘ったわ、特にシャオレン面倒だった
最初に冒険者がいい感じに相討ちしてくれたら素通しできるけど
相討ちなかったら倒すし 味方を全く配置しなかったらどんどんきてゲームオーバーだしな ゲームオーバーでもイベントは回収できなかったっけ
片側だけに戦闘部屋配置しておけば数回トライするだけでゲームオーバーにせず行けると思うけど 色々データ覗かせてもらったがはわわ軍師がどこかにいるな 俺のカズトに手ぇだしやがって腐れオマンコ野郎のシッポ死ねや シッポとミダリは恋姫ヒロインにはさせられないような特殊性癖枠だと思ってたけど普通のエロだったから意外だったな 新人スタッフへの修行枠だよ
しばらくしたらあの二匹担当したスタッフに新作一本つくらせんの
そしてDAISOUNANみたいなのができあがる 巨乳指定されてたのかねえ?
原画家なら特徴わかってるだろうし 原画家二人とも恋姫の人なのになんで貧乳じゃなくなったんだろうな
なんか意思疎通の齟齬でもあったんだろうか 恋姫やってないからカリンはちょい巨乳〜美乳枠なのかと思ってたけど違うの? >>995
舌戦でシャオに自分は将来性あるけどお前はそのままって煽られて怒るくらいには貧乳 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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