ゲームがつまらないとき「シナリオが糞」とか言うけど、まあ意味は通じるんだけど(俺もいうし)
シナリオで表現するのがストーリーであって、両者は区別される

ensembleの場合
・そもそもストーリーがつまらない(企画)
・テキストが下手
・シナリオ技術が低レベル(スクリプトとの兼ね合いも含めて。調整不足)

という三重苦に苛まれている。この3つが「いつものensemble」の原因なのだ

簡単な解決策は「持ち込み(=奇跡の人)歓迎」ののぼりをだすことだな・・・