ちょくちょく言われているが
アーマードCをホント見習って欲しい

あれもストーリーがあるカスタムゲーだが、
ストーリーはあくまで世界側に置き、
絶対にプレイヤーがカスタムした対象には用意しない

プレイヤーがカスタムしたものにストーリーを用意されると、
カスタム性(唯一性)が薄れ没入感の阻害が強くなる
(自分がカスタムしたキャラでなく、用意されたキャラ感が強くなる)

用意されたキャラが魅力的ならそれでも良いのだが
魅力がないとオダメみたいな惨事になる