ランス10 part284 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part283
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1589683666/
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バボラの足を手っ取り早くボコる方法教えてやろうか?
育てた美樹ちゃんとあてなで殴れ >>865
たしかに!なるほど!美樹ちゃん育ててなかったけど
作戦最初からでもなんとかレベル40にはもってこれるか!!
ありがとう!やってみる ターンも9まで行ってればケッセル倒すのに必要なメンバーもいるだろうしな
とりあえずランちゃんと闇鷺、キムチあたり拾っとけば安定して倒せるか 若者の可能性使えばサイゼルで3発バボラを殴れる
低難易度ならこれで簡単
高難易度だとどこまで難易度を上昇させてるかで何とも言えないが、場が雷なんで感電させてレイでボコるのが一番じゃないかな >>865
>>869
美樹ちゃんアテナ若者の可能性の奴とかでやったら簡単にクリアできました
ありがとうござー 2枚抜きといえば高難度序盤の大食いが無理すぎてどうすれば突破できるのか試行錯誤した結果結局ミカンレベリングで初突破したな
ミカン使わずに2、3ターン目で高難度大食い突破してる人ってどうやってんだ >>873
テラの他に自前で大食い面子3人くらい育成できたら3Tならワンチャンあると思う、というかやった。
派生カード持ちが2人くらいいたのもでかかったと思う。
大食いに連撃とかかからないと無理くさいからかなり回数かかるぞ。 前に作った0ターン目ハニキンのデータでやったら高難易度3ターン目大食い突破できた
2人追加で大食い引いたらワリと楽勝
ハニキン(LV51)
ハウゼル(LV47)
カロリア(LV54)
折女(LV50)
テラ(LV52)
ランス(LV53)
マジック(LV20)
2ターン目はリーザスで姉妹取って難易度上げずにリタイア。3ターン目に異世界特訓
普通にクリアして難易度上げたらもう無理だな そういや、これだけいてかつてレギュラーだったミリいないな…
いぇ〜いだけでもほしかったなぁ サテラは10の真ヒロインだから死なないよ
死ぬようなやつはヒロイン候補ですらないし メリムさんの悪口はそこまでだ
あれでも4のヒロインだからな? 新デザインのメリム滅茶苦茶好きだから04だしてほしいわ
なんでクエストにも10にも本番無いんや 4のメリムって印象残ってないなあ
サーナキアがイオのせいで悲惨な目に合ってたのは覚えてる
自由都市組はドラゴンに乗ってきたと思ったが、
リックとかはどうやって来たんだっけか 答えようかと思ったがシリーズスレじゃなかった
>>883
10でルーベラン・メリムとの姉妹丼にCGあることを期待していたな…… なんだって、あのCG忘れてんだよww
4の紹介とかでも、だいたいいつもあのシーン採用されてるじゃねーかw
10のEDにも採用されてたっけ? >>884
この報告はマリアにとってショックだった メリムは鬼畜王だと大活躍
部隊強化のために可能な限り早くゲットしてダンジョン漁らせてた やっぱ二部魔王視点ルート欲しいなぁ
バッドルートもクッソ楽しめそうだし 1.04でプレイし直してて鈴女バグってるレベルで強い気がするけど
JAPANは香ちゃんみたいな救済キャラいるし、こういうレベルじゃないと差別化できないか
他にも強いのすごく多いし そういえば単行本出たけど新規書き下ろしとかあった?
ホーネットとか追加されてたりする? やっと実績100が見えてきたと思ったら立ちふさがるベストフレンド回収くっそだるい たまにここで竜姫って出てくるけど誰?
アリスソフトの別ゲーヒロイン? 漫画でも完無視で追加書き下ろしすらないとかなんか不憫だな
10の姫キャラ枠だしそこはいれとけよと >>898
ありがとう
しかし王道勇者ってまた古いな
タイトルしか知らないわ 王道勇者とか流石に覚えてないな
にょシリーズに出てるから妹は覚えてるが >896
コミックス楽しみにしてたのにまさかホーネットが出ないとは思わなかったわ 探したけど電子版ないっぽいのねコミックス
コミックスは本編でカットされた美味しいシーンを漫画化してくれてたイメージだからありがたかった
もっとやってくれてよかったのだぞ 俺も電子書籍でほしいなー
同じレーベルでなってるのもあるっぽいから
待っておくべきか 久々にプレイしたけどキャラの技とシナジー把握しなおすのキツイな
でもテキストは改めて本当に面白いわ テンポが良くてストレスフリーに読めるよな
良い意味で文章が軽い 繰り返しプレイはマリエータ隊のランス城襲来だけが面倒
プレイヤー操作できないパートはスキップさせてくれ せめて戦闘があればカードドロップの機会が増えると考えることもできるんだが 他のお話だけのターントップが、あらすじ1個かそこら程度なのに、やたら多いんだよなー
マエリータってあれよくわからんね
初見、結成時は強いはみ出し者集めるとか、魔物本来の生き方を求めるとか言ってたんだっけ?
面白そうな話始まりそうだなー思ったんだけど
なんかうじうじ煮え切らない仲間内でごちゃごちゃやってばかりで、全っ然強そうに見えないし、
そもそもこいつらのやりたいことや目指してるものが見えてこないし
精々こすっからいコソコソ隠れた誘拐くらいしかできてないし
ありゃ一体なんなんだ…? マエリータはこのゲームの汚点みたいなもんだし
忘れろ ライバル枠みたいなの作って人気出るやろーとしたかったのになんにもなんなかった感じかね ただ、なんか理解できないから、どうにか理解できないか?て欲求もあってね
wikiとかキャラ情報眺めてるのすごく楽しいし まだ過去の敵キャラ大集合とかなら受け入れられたかもしれない
そうじゃないにしても見た目が可愛くて犯せるならまだ許せただろうに 別にキャラ嫌いとかそんなの全然なく純粋に楽しんだけどな
これからずっとこんな流れなのかなもうランス語れる場所ないなぁ マエリータは嫌いというより?マスで邪魔してくるのがめんどくさかったんだろうな
特別マス用意しておけば良かったのにと思う 一周だけのプレイならともかく
周回プレイする上でめんどくさいんだよなどうしても
んでストレス溜まる割に、ぶち殺してスカッとできるわけでもないし いままで大ボス格だった魔人がぼこぼこ出て来て、そいつらを汚い手段や正攻法でなぎ倒していくシナリオで
「汎用モンスターのはみ出しものを集めたらランス達に匹敵する戦力です。魔人にも見劣りしません」と言われてもなんか釈然としなかったわ
ゲーム的には>>918と同じ感想だな
有益なイベントも多い???枠のイベントを潰す印象が強い
実際はあいつらとテオマンは実質強制の優先イベントだから「潰してる」わけではないんだけど 俺はそれほどでもない
ボス扱いだから、宝箱確定だし
じゃなくて、お話し的によくわからんなーって
剣豪とかアパッチが離反するところとか、なんでかランスに味方にするとことか?
なんか まず目的がわかんなくてw
目的が合致するから、じゃあ力を合わせようぜ!
うおおおおお、燃える!!!!!てやつじゃね? シリーズの主だった敵は死んでるか味方になってるかしかないからしゃーない それより宝箱空けるとことか、カード獲得のキラキラ立ち絵とか省略してくれ
あと戦闘やり直しのショートカットキー 癇癪起こして部下を殺すようなケイブリスをよく支持出来るよな
自分たちが殺されても魔物の本会とか戯言がほざけるのか?
ホーネット派閥になってもこいつが魔王になるんじゃくて
リトルプリンセスがなるんだからこっちのほうがマシな気がするんだが そういえばケイブリスは魔王になってもあまり人格支配されてなかったな 不眠症は治ってたけど >>926
要はメインプレイヤーを苦しめたりしてくれるならなんでもいいからね
ランスや美樹ちゃんは逆らったからああなっただけで
ノリノリでやってくれるなら必要ないんだろう どことなく、ケイブリスのことが嫌いなんだろーなー、とか、
その例の発言にしても、
(ケイブリスのやり方じゃ、魔物らしく生きていけない、俺たちは俺たちの思う)魔物らしく生きていける世界がほしいって、
ケイブリスの体制に反発のようなものがあるのかな?とか思ってたけど
まず、何を抑圧されてるのか反発してるのかってのがわかんねーのよ
何か裏設定とか物語的な背景とかあるのかなー…?とか思うけど
いや、そもそもそれが俺が何か取り違えてる…?
よくわからねー
だってよー
ケイブリス自身は魔物の世界の創造とか支配とか考えてねーだろ?
強い奴、強そうな奴は魔物も人も関係なく全部ぶっ殺したい、
1番強くなって自分を脅かす可能性のあるものをすべて消しさりたい、消して安心できる世界がほしいって
それまでは表向き、本心を隠してる、耐え忍んでるってだけで ホーネットの下には死んでも行きたくないけどケイブリスに逆らうのも嫌
逆らうだけで何もしないけどやり方が気に食わないから文句だけ言います 俺も正直マエリータ隊はよくわからん
ケッセルはもうヤケになってる的な感じだから
性分と侵略が矛盾してるのもわかるんだが
マエリータ隊はあいつら何がしたいんだほんと 最終作にこんな汚物を平気でライバルキャラとして配置しちゃうんだからもう既にTADAの才能は枯れ果ててるわ
晩節を汚す前に引退してよかったんじゃないの メンバーが復讐ちゃんとかだったら許せたかもしれない
倒した後は毎回お仕置きCGな マエリータ隊は人間化する魔物を描きたかっただけでしょ 極論だけど、たとえばホーの方が覇権とって、ホーとかの部下だったらわからなくもない
ラカンの食券見たら、魔王城の中庭で優雅にお茶会したりしてるのが日常なんでしょ…?
ハウも中庭で詩集読んでたりするし
しかも、法や秩序を重んじる
そりゃもう嫌だよね
そんな優雅で女の子がキャッキャウフフしてるような世界
魔物は魔物らしく生きたい!好きなようにヒャッハー!したいって(w
たとえば最終決戦のホーとケーを入れ替えて
魔王化具申のために強硬手段で美樹ちゃんをさらうの
で、取返しに魔王城のりこみーのマエリータ戦いーの
ランスがホーをぶち犯す!!!!!って、寝返って、賛同したくなるよねwwww
ランスはいらねー ざくーってやるけど、先に進むために必要な薬とかあるから!!!って必死で止めて
それを見てシィルがなだめて、ランスがふんっ!とか言いながら、使える内には使ってやるってとりあえず殺さずに置いて仲間に >>933
歴代の強モンスターやレアモンスターや生き残りの使徒で構成された部隊なら良かったのに
全キャラぽっと出のモンスターで固められてもなんの愛着も持てない まだ死んで生き返った敵キャラとかの方が良かったかもね
それもいろいろ台無しだから勘弁してほしいけど 公式に直接こんなやつらいる?(超意訳)とか聞かれちゃううレベルだからね
やりたかったこと1ミリも伝わって来なかったんだから失敗だろ 魔人を狙うランス達(ハンター) を狙うカウンターハンターという
ポジション的にはめっちゃ人気出そうな所なのにな ただのモブモンスター集団が強制的イベントで既存キャラの株を壮大に下げてくるからそりゃ嫌われるだろ
テストプレイしてて問題を認識できない時点でやばいわ ストーリー的には特に何とも思わなかったけどカードで何度も顔出してくるところでイラっとする
マエリータ隊だけでテーブル汚染しすぎ 一番被害被ったのは健太郎くんだよなあって
さすがに無敵結界ありで美樹ちゃん守りきれないのはいかんでしょ
よくこれまで守ってこれたな アリオス程も見せ場がなくいつの間にか元の世界に帰った新聞屋さん 健太郎くんも大概やが美樹ちゃんだって無敵結界あるはずなんだ 美樹ちゃんは覚醒少しでも抑えるために寝てたっぽいし…… >>947
その程度のまもりなら他の魔人とかでもLPLP拉致出来たはずなのに 久し振りにやり直してるけど、全裸パレロアが出ないなぁ
裸ランスをリーダーにしてチャンスを待つを繰り返してるが一向に出ない
レア扱いじゃない全裸カードはマジで出にくくて困る 思い出補正もあるんだるけど
鬼畜王と比較して魔物側の描写がいまいち良くなかった感はある。
半分くらいのやつが頭バボラかよ、みたいな感じだった >>950
スレ立て頼む
>>951
そうか?
頭回る魔物将軍(なおランスの突撃を深読みして失敗)とかいて面白かったけどな 冷静に考えたらスレ立て950じゃなくてもいいか?
もうそんなに速度早くないし 鬼畜王の魔人ってそれこそ脳筋しかいない印象だが
人類分断を図ってた自由都市の魔物将軍レベルすらいなかったような 大将軍は胸糞出来るくらい個性的だったし魔物サイドで人類側観測することも多いしで単なるモブ魔物は十分魔物してたと思うぞモブはな 個人的には魔物の陵辱描写が少ないかなくらいには思ったけどな
ただしメディウサは除く 頭バボラかよって無能すぎに見えるってことじゃねーの?
魔人、将軍、両方含めて、ほぼ全員やる気がないか、戦略よりも自分の趣味嗜好に走りすぎって 魔人達がやる気ない連携しないが人類の唯一の勝ち目だったからな
まともに連携して弱い所から順に潰されたら人類終わり
後考察としてケイブリスとしては魔人達をあんまり纏めたくないって意図も感じたってやつ
魔人達が複数協力されるのをある意味一番恐れてただろうし >>958-959
じゃあ鬼畜王の魔物勢魔人勢が10と比べてマシかっつーとそれはねーだろと思うがなあ やる気どうこうという以前に、魔物が負けるはずないのにガチで戦略練ってどーすんの?って感覚でしょ 魔物兵1と人類兵3で互角から人類有利な中物量もあるし負けるはずがないんだよなぁ
いっそ開き直ってBETAよろしく物量で1国ずつ平押で良かった感すらある
まぁケーちゃん視点だとリトルプリンセスの魔王化の猶予があんまりないって焦りもあったんだろうな ホーネットとのんびり7年も戦争してる時点でいまさらだけどな
魔王を殺すのに躍起になりすぎてヒラミレモンを全部自分の所に集めさせたりとか
美樹ちゃんが抑えられずに魔王に覚醒したら終わりなのでは…… やっと二部まで終わったんだがあてな2号ってあれどうなったんだ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。