【オルタ】マブラヴ総合スレ Part739【アニメ】
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【オルタ】マブラヴ総合スレ Part738【アニメ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1635419755/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ミハイルこれちょっとなれるの大変だな
マウスで視点操作できないし もしかしてストーリーモードの機体ってオンラインで使えない? ミハイル素直にコントローラー繋いだ方がいいんじゃない? タケルちゃんの声に感情がこもってない様にしか聞こえない ミハイル、-12002とかってエラー出て起動すらできないんだけど・・・
対応スペック見て気づいたが、これひょっとしてAMDのCPUだとプレイできなかったりするの? 歩行、走行動作端折ってレバーでブースト移動、ジャンプだけ独立ボタンってスマホ操作前提の移動操作改善せずそのままリリースしただろこれ
ジャンプボタンをブーストボタンとして長押し、2連打やレバー操作との組み合わせで動かすロボゲらしい動きくらいしろや >>11
ログインの時の情報が間違ってるのでは?
メアドかパスワード
多分同じエラー出たけどそこ直したらできた
違ったらごめん ゲームだとタケルの演技まだまともに聞ける部類だな
どっちの収録の方が先なんだこれ >>13
さっき見たSteamでの感想欄でも同じようなこと書いてあったが
そもそもログインとかある所まで行けてないと思う
インスコ終わってゲーム起動したらウインドウこそ立ち上がるが
エラーが発生しました(-12002)って出るだけ
OK押しても同じエラーが延々出るだけ
そもそもユーザー登録とかログインとかどこでやるの?ってレベル 武の新声優は無理に保志ボイスに似せようとしてるから妙な発音になってる >>19
いやだからメールだのパスワードだの入れる画面すら出なくてエラー出るんだけど
本来は起動したらちゃんとユーザー登録画面とかログイン画面とかが出るの? 主武装ってのが右手 副武装が左手
で主武装切り替えが右兵装担架と右手、副武装切り替えが左兵装担架と左手の武器を入れ替えるって事かな
武器切り替えの時間はゼロで主武装2で攻撃は右手入れ替えて戦うって事かな? これよく分からん ミハイルやっとこさダウンロードしてやってみたんだが
チュートリアルでキーマウの操作説明ないのと、戦術機が勝手に移動し続けるのは仕様すか?
ちょっと困惑してる これXBOX用じゃなくてSwitch用のコントローラー買った方が良いかな ミハイルまだやれてないけど
Vtuberみたいなのって多分化石の歌に出てくるあいつらでしょ? >>24
仕様なのか…バグだと思いたかった
アーリーアクセスでも操作説明ないのはさすがにようわからん… 剣をこんなに振り回すのにどうなの?タケルちゃんやりそうだけど、ここまでアクション求めてないんだけど コントローラーのリロードのXが未だにどれを言ってるのかわからないわ
せめてキーコン設定時はボタン番号じゃなくてそのXとか書いてくれればて感じ ミハイルやべーな
評価基準がゆるいはずのSteamレビューでぶん殴られまくってて笑うわ イモータルがダメだったらマジでコンテンツ自体が死ぬかもな フロンティアモードで遊べお前ら
ストーリーモードはうんちとは言わんが今遊ぶモードじゃねえわ 撃震が長刀持ってTDAの黒武御雷みたいにグルングルン回るとか違和感しかねえよ
戦術機毎の特徴とか考えなかったのか 戦術機の特徴てあるの?
みんな一緒だろ
ガガガにブンブン そのうちオートモードが実装されてもおかしくないぐらいのゲーム性
こんなに操作性の悪いゲームやったの久しぶりだわ >>37
トータルイクリプスやるとなんとなく分かる 令和の時代にパッド操作にもろくに対応できないクソゲー
金払ってやってるとかマゾなの君たち とりあえず移動時の射撃の妙な動作と敵の硬さだけでも早急になんとかしてくれんかなあ ストーリーとフロンティアで所持した装備共通じゃないけど、これフロンティアのベータ版終わったらロストとかまさかしないよな、、、 >>42
確かシーズンごとに装備リセットなんじゃなかったっけ 視点操作すらできねえゲームって酷いな
大量に戦車級いるせいでロックオン吸われて要撃級攻撃できねえじゃん 普通にTPSっぽい物を期待してたんだがなあ...
これベータで良かったな 製品版でこれとなると誰もやらないで過疎って終わりだろ どんだけ改良する予算があるかどうかだなぁ
他のゲームででて当たり前みたいなところだけ治って肝心のゲーム部分はノータッチだと笑えんな まあ要望出せばちゃんと改善してくれるだろうな
グラフィックが残念なのはどうしようもないかも知れないけど 慣れてきたらそこそこ遊べるが…
オンラインとストーリーで機体はともかくスキルまで別なのはちょっと 開発にメッセージ書いてるレビューとかすごいな
こういう人が開発に必要なんでは ロックオン周りは改善してほしいね
後は無駄に設定に寄せずBETA薙ぎ倒せるゲームにしても良いわ
今のままだと作業ゲーだよ ロックオンはとりあえずロックオンフィルタメインでつかえばいいわ >>51
開発にメッセージ送るところってそこしか無いのか?
何かフォーム無いんか書きたいこといくつか有るんだが まあマブラヴは原作BETAの設定からして衛士はひたすら作業ゲーをやらされた挙げ句物量に負けて死ぬというやつだしなあw ただ、戦術機って第1世代型から空飛ぶのは基本性能のうちと違うのか
ジャンプしてバーニア切れとかどういうことよw 戦闘中なのに涼宮遥の緊張感のない間延びした声ヤバイだろ
演技指導とかないんかね アニメも不発、ミハエルも不発…
イモタレはどうなることやら 長刀は両手で持つとちゃんと二刀流モーションになるんだよね……
画面に出るアプリゲーム名残りのタッチ操作が煩わしいから、マウスキーのキー設定出来るようにして消して欲しい
あとやっぱりTPS にして自由な方向に撃ったり攻撃したいわね 爽快感よりもストレスだけが溜まる
あと瞬間移動みたいな機動は何なんだ キーマウ接続なのに操作説明がPAD用になってて操作わかりづらい
いくつかつべの配信見てみたらキーマウ用説明になってる人もいたからやっぱりバグかな?
あと、WASDの移動ボタン押しても任意の方向に移動しない。
みんなボタン押した方向に移動できてる? このバランスもだけど、アプリゲームの名残りそのまま持ってきたのも凄い胆力だわ 早期アクセスの1700円のゲームにしたり顔でこのゲームは買うんじゃないとか言ってる古参はホントあほちゃうか
これが6000円とかならキレるのもわかるがもうちょい長い目で見て改善点等を出していくための早期アクセスだろうに そもそもロボアクションは求めてないんだよ
シナリオありきなんだからさっさとTDAとオルタ2作れ インテやレゾネの予算得るための策だって分かると思うけどな >>67
肝心のギャルゲーが全然進んでないよね
早く新しいシナリオ読みたいわ マウス操作で視点変更できないのが違和感なんだが
これはそう言うコンセプトで作られてるって事なんかな 物量を再現出来ないっていうのが致命的やろ
結局敵を硬くするしかなくなって原作からも遠ざかるしゲーム的にもアレっていう 根本的な部分から変えないとただのファンアイテムにしかならないな なんか突撃砲の120mm使えなくない?
あのデフォで六発あるのがどのボタン押しても出せないんだけど >>75
プレステは難しかったのかね
技術的じゃなくて金銭的な面で Steamのレビューで賛否両論になってるゲームは9割クソゲーなんだよなぁ…… エラーでて起動できないの、FWのせいだったわ・・・ なんでこんなに戦術機おっせえのイライラすんだけど何キロで走ってんだよこれ
ロックオン機能なしぐらいつけとけよな 配信見てると売り物じゃねえなって感じ
オルタみたいな何か 遅いかな
良くも悪くもガンダムのゲームと挙動も速さも同じくらいだと思うけど ゲームとしてはクソ、ファンアイテムとしてはそこそこということでいいと思う 悲報(朗報?) ミハイルの感想を見に行ったらミハイルよりマブラヴしてるゲームを見つける とりあえずNEWガンダムブレイカーよりはマシだからゲームにはなってる
操作性はマジで早く治してくれ 36mmの射程ギリギリだと戦車級1体倒すのに2000発ぐらいかかるとかアホなんちゃうかと思うわ
もうちょい距離減衰なんとかしないと誰も突撃砲使わんぞ 原作にあった36mmの強みがまるでないんだよな
敵増やせないから敵硬くするとかいう児戯仕様によって完全にころされてる ミハイル スマホゲーみたいなUIしとるなあ思ってたらスマホゲーだった。。
ダメだろこれ こんなデザインのゲームPC先行で出す理由なに?
PCゲーやと勘違いして買わせる気か?と勘繰るわ
マブラブリスペクトしてるメカナイトのがずっとマブラブしてるの草しか生えん この会社阿呆ちゃう?
ノベルゲーで成功したのになんでロボアクション出してんの?
こんなん作ってねぇでインテグレート出せよ フロンティアモードだと敵多い(少し硬さは感じる)
ストーリーモードだと少なくて硬い
これフロンティアモードが基準でいいわ オルタ以降失敗続きなの草生えるわ
Fateは成功しまくって今や大人気コンテンツと化してるのにどうしてこうなったんだろな
TE(ゲーム版ほぼ空気、アニメはネタにしかならんクソ)
柴犬(ゲーム版アニメ共に空気、内容やアニメ自体は良いが暗すぎ)
DUTY(完全に空気)
TDA(続編遅すぎて空気)
マブラヴsf(ソシャゲなのに鯖が脆すぎる欠陥品)
マブラヴアニメ(作画oped挿入歌bgm主人公声優全てがゴミという恐るべき作品)
プロジェクトミハイル(ゴミゲー)
イモータルズ(今までの前例からして99%爆死) わかってはいたけど評価悪いね
ノベル系のノウハウしかないのにアクション頑張って作りました
だし仕方ないね。ファンは戦術機動かせれば満足なんでしょ? いくらなんでも限度あるでしょ
撃ちながら移動したら何故か撃つのやめるし再度撃つまでに結構時間かかる
一番近い敵に瞬時にロックすることもできない等世に出てるアクションゲームしたことないのかってレベルだから もっと突撃級が何百匹も波みたいに襲ってくる感じじゃないんか
負荷軽減のために100匹でひとかたまりくらいのディティール適当なBETA群の3Dを作ればええんやないの 近接戦で硬すぎてコロコロ転がってく突撃級ちゃんが可哀想に見えるな 上でも言ってくれてる人いるけど
早期アクセス版というのはファンと一緒にゲームを作っていくものなんだよ
一緒にマブラヴを作っていける喜びを感じないのかい
不満を言ってるヤツらは信心が足らんわ fgoだって初期は散々の出来だったのに覇権になったし要はやる気があるかどうか
ソシャゲじゃないから金にならないと中途半端な修正でお茶濁して終わりならシリーズ終了でいい
こういうのって1つ1つのクオリティを高く維持する事がブランド力の向上に繋がるしそこ軽視したらね Steamレビューは信者フィルターかからないから生の声聞けるぞ良かったな
生放送で信者のくっそ低いハードルばっか見てたら頭おかしくなるしチャンスだろ FGOはゲームシステムが面白くなったわけじゃないからその理屈は通用せんわ あっちは文句言いつつも課金しまくる信者いっぱいおったやん
こっちにそんなんいないでしょ… ゲームシステムが云々なんて話は微塵もしてないんだが >>102
そら原作以外信者増やせるような事何もしてないんだからそらそうだろとしかw
型月とageが当時やってきた事を比較すればどれだけageが時間を無駄にしてきたかわかるよ 同人あがりでゲーム作るの遅いとこまでは一緒だったんだがなあアゲも型月も
それはそうと今のマブラヴって元のスタッフまだ関わってたっけ? 型月はメルブラの頃から既にノベルゲーに固執せず新規開拓の方向で動いてるからな
型月かエクストラ発売段階でageがクロニクルズ01
メインはともかく限られたリソースでアユマユオルタ、ハルコマニアックス メルブラは渡辺製作所が動いた結果だったはずだが
話を持ち掛けたのは渡辺製作所だったはず てかまぁあの頃辺りまで格ゲー化が同人界隈で流行ってた
それ以降急速に失速した印象だな
渡辺製作所とType-Moonのタッグが突出し過ぎたせいなのか???
同人作品としちゃ異常(渡辺製作所)で反則的(Type-Moon)なクオリティ
その後、渡辺製作所は活動停止
フランスパンの設立時期は知らんが、渡辺製作所メンバーを多かれ少なかれ引き継いだ 同人ゲーの狭い範囲で終わらせずにアーケードやCSまで出してんのが凄いって話よ その仕事をしたのは伝説のクソゲー、デスクリムゾンを出したところなんだが クソゲーすぎて困る
フロンティアはリセットでパーツ集め直しなんでしょ?やる意味あんのかこれ そういやオルタってかアンリミも当初はGPMのパクリって言われてたな。懐かしい 射撃系がタゲシステムのせいもあるけど
反応が滅茶苦茶悪いな
既に言われてるけど面倒になって長刀連打になっちゃうな まだ操作性に慣れてないだけかもしれないけど全く爽快感がない
長刀で振り回してるのはまだマシだけど銃で撃ってるはずが反応しないケース多くてイライラする
あと前に振り向きたいのに後ろ向きのまま動かないケース(反応せず)もありイライラする。これも操作性に慣れてないだけなのかな
弾倉交換とかゲームなんだからサクサクでいいのになんで時間かけるシステムにしたんだろ
まだ1時間程度のプレイ時間だが今のところ全く面白くない 不評のアクション部分は今後アップデートで多少になるだろ
何はともあれ公式開発で初めてゲーム性のあるロボアクションゲーを出したってことだろ(暁遙かなり除く)
イモータル含め、これが今後のゲーム開発のノウハウとなって生きるのだから大目に見るべき 意見吸い上げる為のアーリーアクセスなんだから大目に見る見ないじゃなくて不満点は挙げていかないとダメだぞ
クソゲーがクソゲーのまま終わってしまう ミハイルYouTube配信してる人何人かいるけど、あんまりボロくそ叩いてる人って居ないな 銃や刀で攻撃するときが右クリックなんだけど普通のfpsだと左クリックなんだよね
操作設定で変えようと思ったけどキーボード部分しか変える場所ないし
戦術機の動きがもっさり過ぎるのはこれから性能が上がったり不知火とかになれば変わるんだろうけど >>120
吉宗本人が来てもゲームはクソ面白くないって言ってる人は居たぞ
マブラヴゲーとしては楽しいとは言ってたけど
吉宗も意見はバンバン送ってくれって言ってた ストーリーモードこれなんで武ちゃんだけせいぜい持ってて第二世代機で佐渡ヶ島越え要求してんの・・・こういう事したいならオリジナルストーリーでよくない?
レバー倒しただけでブーストしてゲージ消費するくせにレバー離しただけじゃ止まらないのも意味わからんぞ
姿勢によっては射撃そのものができんし FF14の根性版がまんまこんな感じやったんやろなw
あっちの吉田は奇跡起こしたけど。。
これは作り直さな無理やろなんでスマホゲーやねん たけるちゃんだけXM3がインスコしてない世界線を体感、、、無理矢理解釈にも程があるかw
まりもちゃんぱくぱくも2行くらいで流されてたな、、、 アプリゲームの操作方法をそのままPC に持ってきたのとBETA が堅すぎて戦いが戦車級倒すのに2000発撃ち込む必要あるの、突撃砲のロードがアホみたいに時間かかるの、これもう本編前に人類滅ぶぞ
つか長刀しか戦闘でまともに使えないのなんなの ただの移動が跳躍ユニット使ってて歩行が無しだからユニット壊れたらろくに動けないロケットエンジンなし
アホかな? アーリーアクセス遊んでる人はDiscordも入れて公式HPから参加してみて欲しい
フロンティアや対人モードのアイデアは悪くないんだけど、操作性と銃撃戦での仕組みがお粗末だから意見どんどんDiscordから流して……開発的には修正へのやる気一応あるみたいだし ぶっちゃけ長刀よりナイフ(キック)のが強いぞ
長刀やナイフは振ってるだけで戦車級剥がせるしぶっちゃけストーリーはミハイルリンクをオートクリッカー?かなんかつかって放置してれば素材集まると思う楽だし
どうせ開発でアンロックされるだけでどの機体のパーツが集まりやすいとか無さそうだし
おかけで機体集めが捗らない
マジで捗らない デストロイヤー級が突っ込んでくる時の目覚まし時計みたいな音はなに
無限に出てくるデストロイヤー級と人を音で不愉快にするとか正気か? steamでレビュー書くのはいいけどさすがに早期アクセスの意味とPCスペックぐらいは把握してくれ 銃撃→ブースト中に撃てなかったり振り向き射撃が無いから機体が敵の方向向いてないと撃てない
斬撃→攻撃ボタン連打するだけでアクション性無さすぎ
ガンダムvsシリーズみたいなテンポの動きしてくれると楽しそうだけど中々難しいんかね >>132
ノートの内蔵グラで遊べないから☆1です><みたいなレビューはねえし
早期アクセスはどんなクソゲーでも批判されない免罪符じゃねーよ 今の操作性からなんとかガンオンレベルには持っていけないだろうか 金払ってんだから文句くらい言わせたれよ。自分は様子見のまま買わずに終わりそうだけど しかしどうやって改善かけるのレベルだな現状は
どうするんだろ 操作性の劣悪さは早期アクセスでユーザに聞くまでもなく
テストプレイを一度でもすればわかるはずなんだが
本当に改善されるんですかね いま初代マブラヴプレイしてて、彩峰と冥夜クリアしてunlimitedに入ったとこなんですけど、全ルートクリアしといたほうが良いですか? ストーリーのXM3トライアルですでに無理なんだが
集団から蜂の巣にされたらそら死ぬわ Good 涼宮が死ぬほど可愛くなってる
Bad それ以外全部
ってか白金のまつ毛どうなってんねんw
まつ育でもしてんのかw
BGMも原作アレンジしろよオリジナル古臭いねん
音や顔グラは古参厨むけにコンフィグでオリジナルリメイク選べるようにしとけ
15年時間止まってんのか まあ予算の都合やろうけどさ ・オートエイムは味方と一緒に打ってると相手を見失ってオートが外れ打てなくなる(目の前は敵だらけ)
イライラしながらもう一度打つが反応の悪さで銃が打てない、やっと打てたかと思うとまたオートエイムのバカが相手を見失って打てなくなるの繰り返し
・真ん中に剣、銃、短刀のコマンドがあるせいで敵を探し動かしてると勝手にモードが切り替わる(銃から剣へなど)
・2000発がほんとあっという間、10秒も持たない、それなのに装填に20~30秒はかかる
・めんどくさいので長刀で切るだけのゲームになるがタンク級に囲まれて知らず知らずダメージ食らっててイライラ
・長刀で切ってると画面がわちゃわちゃし過ぎてて自分が何してるか分からない。とりあえず何かを切ってる
・特定の敵をロックオンするシステムがあるが、敵が死んでないのに外れることが多々あり訳わかんなくなる
・デストロイヤー級が突っ込んできますよのSEがとにかく不快。もっと柔らかい音にしろ。とにかく不快
総評:クソゲー >>132
早期アクセス云々じゃなくテストプレイ中に気が付くだろこんなクソな部分
そんな状態でリリースするのが問題なんだろ
ユーザーが要望しないとクソな部分も気が付かないのかこの会社は?
ほとんどのユーザーがこう感じてると思うぞ
そして良評価してるのは信者しかいねーとゆうのも丸わかり 信者達はどんな出来でも何でも褒め称えて買うだろうから、これからもマブラヴはクオリティはどうあれ続いてくれるだろう。
信心が足りない俺は、いつの日か、期待せずに良いなと思えるものが出たら買いますわ。 元々同人で作っていたのをキーコーが公式に取り入れただけなんだ
専門学校生の卒業作品やシンプル1500シリーズにすら負ける出来と思った方が良い
アーマードコアを初代からやってる身としては見ただけでクソゲーなのは分かる それだったらあんまり冒険しないで
シンプルな普通のTPSとして作ってくれればよかったのにな ノウハウないんだから初代地球防衛軍レベルで良かったのにそれすら出来ないのは草 よくこんなクソゲー世に出せたな
あの糞デブほんと許せねえ 方向性が間違ってなければ多少のクソゲーでも許容したけど1番大事なBETAの数が少ないのと突撃砲がゴミなのは許せないわ
BETAなんてジャギジャギのゴミグラでいいんだからとりあえず数用意しろよ PS2時代の地球防衛軍ぐらいの出来なら許せるがどんな感じなんだ
SteamのPV見た感じ敵のワラワラ感が無いし戦闘BGMが煩いだけで乘れないが
1時間以上単独で聞いていたくなる音楽で無ければ駄目だぞ戦闘BGMは これもしかして今後出るゲームのほうも声優全とっかえなの?
もうそれだとこのシリーズ追うのきついんだが >>139
エクストラ純夏とアンリミ冥夜だけやってれば大丈夫 割りとマジでガンオンの操作方法パクって来て欲しい
あと突撃砲は二門四門で撃てるようにしてくれ >>153
5月の生放送で世界中の人にわかりやすく入っていただける状況を~
とか言ってたからたぶん若本以外全員入れ替えだと思う LBRBLTRTでせっかくボタンが四つあるのに武器同時に使えないのなんなの >>143
ベータやアーリーアクセスが酷くてテストプレイ中に気付かなかったのかこれ?
ってのは大手でも有るだろ アーリーだしバグ取りをユーザーにやらせるのはいいんじゃね
その分の10%OFFだし 世の中にはフルプライスでユーザーに売り付けてバグ取りやらせた挙句1ヶ月後には半額セールやるようなゲームもあるくらいだしな >>159
それどう考えても、単にそれで押し切れるかどうかや
スマホ版ヴァルキリープロファイルなんて遊ぶに値しない結果だしな
修正重ねても根っ子が問題なのか、コントローラーにまともに対応出来てないという ボイス入れる余裕あったんなら開発に回したほうがよかったんじゃないか プレイヤーから金を貰いつつ開発を手伝わせるなんて最近のゲームのトレンドを取り入れてるじゃんマブラヴ >>155
普通にガンオンパクリで良かったよなぁ…
スマホとの共用とか考えるからおかしなことになってしまった こう言っちゃ何だがここから改善するより作り直した方が早いと思う
そもそもターゲットを固定ロックするシステム自体が戦術機っぽくない
昔デモンベインで機神飛翔ってアクションがあったけとアレみたいだな スマホアプリゲームとして最初は作ってたらしいから、そこからコンシューマーに持ってくる際の考慮が足りなかったんだなーってなる操作性
あとは単に突撃砲が豆鉄砲過ぎて刀ブンブンになってるバランスが酷い 10年以上前のインディーズゲームだけど、こんな作りでオルタゲー出して欲しいわ
https://youtu.be/udEAEARD-Fo?t=27
週3ぐらいでガンオンやってるけどバンナム凄いんだなと思ったわ リアルではどうとか言うのは野暮だとは思うけど、劇中描写以上に突撃砲が糞になってるじゃん
製作者側が接近戦好きすぎて意図的に弱くしてるレベル 5月の配信ではそこそこ距離離れてても射撃で戦えてたからな
後付で意図的に下げてあるから調整自体は出来るはず
開発の脳みその方が追い付けばだけどな
硬さ問題も同じ
ロックオン周りはとりあえず突撃砲が強ければBETAの数をガンガン削れるから気になり辛くはなりそう
ロックオンシステムの根幹と移動システム直すのは開発次第 >>171
これ遊んでたわー
バランスも結構よくて楽しんでた 結局他のFPSTPSに操作やUIを合わせなかったのが悪いわ
何か変な分かりにくいゲームになっちゃってる あと720*1280とかアンチエイリアスゴミで輪郭ジャギジャギなのはどうにかならないんか? 少なくとも射撃威力問題はどんなゲームでもよくある調整不足と開発の意識差だから、似たようなのは他にも出るし後にもあるとは思う
特にスキルとか
とりあえずそこら辺の調整と、移動とロックシステムさえ直ればキャラゲー的には良ゲーにはなると思う >>177
ウィンドウモード周りもウンチだな
フルスクリーンにするとかなりモニタに対応してくれるらしい
画質低設定でもなければそこそこ見られる画質だし、グラボも1070以下で画質高設定動くし リロードが最初の一回から次がバカみたいに時間かかるのは欠陥兵器過ぎる >>173
俺もバトオペ的なのがいいなあと思ったけどBETA1匹1匹にああいう操作はむいてないかなあと思った
でも1匹倒すのにこんな時間かかるゲーム性で出してくると思わんかった >>153
今までの声優さんはもう年齢もあれだしそれに若い声優さんに仕事振るのも大事なのよ
あと声優事務所からのプッシュもありそう これミッション中以外の普通のメニュー画面って、パッドだけじゃ操作しきれなかったりする?
マウス使わずどうやって下の方の設定や決定とかのボタン押すんだよっての多い これ強制ロックオン要らんよな
TPSみたいにロック無しで戦えるようにしてくれるだけでもだいぶ変わると思う ミカエルも10年ぐらい前に出してればもう少し評判良かったかもね というかスマホゲーとしてなら許せるクオリティだけど簡素なビジュアルの割にBETA1匹ごとの負荷が高くてな >>188
戦車級とか手足動かないでホバーで動くんでも良いんじゃね?1匹ずつ独立して動くんじゃなくて10匹くらいの群れで動かしてその群れ1個で1つのオブジェクトにすれば軽くなる TPSみたいにしろって意見よく見るけど
これTPSだよね?
ロックオンがあるかどうかはTPSとは何の関係もないんでは? 現状の敵の数でもフォート級とデストロイヤー級一緒にでてこられると難しい
操作性改善したとしてこれ以上原作に近づけて数わんさか増やされるとそれはそれでゲームにならんくらい厳しくなりそうだからバランス調整って大変だ 突撃砲の36mmもやっぱ広範囲のBETAダメージ与えられる仕様じゃないとキツイわ
今のままじゃ豆鉄砲すぎる >>190
一人称視点と三人称視点が分からんのだろう イーグルとかあたりから動作自体は速くなるね
でもストックがオンオフ別だから…早いとこ復旧してよ 120mm1マガぶち込んでも要撃級一体すら倒せないからな・・・
多分キルスコアで熟練度溜まってるんだろうけどそのせいでスキルも他に比べて全然上がらない >>168
同じ感想を抱いた
しかし機神飛翔なんて何年前のゲームだと思ってんだ >>168 今更、作り直すほどの時間と金なんてあるわけないだろ笑 原作忠実でいいやん
本当なら弾切れたらタンク級に食われる程度に戦術機は弱いんやで ここで文句言うのもいいが公式にも言ったほうがいいぞ
アーリーアクセスってそんなもんだしな
念の為だが別に擁護してる訳じゃないぞ
本当に公式に伝えてほしくて >>199
長刀ブンブンで余裕だから戦術機が弱いというより射撃が産廃すぎる
本来逆だろと 交戦距離近すぎ
そらタンク級にムシャムシャされるわ >>197
今あるものを使って作ると2年かかります
でもゼロから作り直していいなら半年でできます
なんて断言できる天才プログラマーがいればナァ・・・ 原作準拠を言い出したら、そもそも飛べないのがおかしいし36mm120mmの威力が砲によって大きく違うとか意味不明
それに戦車級くらいなら踏み潰せるだろうけど、いくらなんでもカンフーよろしく殴る蹴るでしかも高速移動するというのはちょっと違和感 まぁこれに限らずメディアミックスとかキャラゲーって95%はゴミじゃない?
それで駄作とされたりニワカ湧くのはイラつくし、ネタバレだけ喰らう新規が勿体無くて哀れだが 食らったわけでもなくジャンプユニット多用しただけでポンコツになるの要らないだろ >>204
誰が作ったか知らん中身の詳細が分からんモノに手を入れるより、作り直した方が早いのは間違いないと思うが
設計は見た目と動かした感じからザックリ再現すりゃいいだけだしな
相応に時間は掛かるが、それでも早いと思うが
そこからEAスタートか?
中身分かってないと、外部から来た人じゃ時間が掛かり過ぎる >>207
少なくともアニメ失敗したメディアミックス戦略に未来はないよ 一年後にどれだけマシになってるかは気になるけどもうそのころには忘れてそう 年明けに大型アップデートあるんやろ
クソザコ突撃砲と操作系はその前にある程度なんとかして欲しいが 課金要素を入れる為にわざと操作性を悪くしてるようにしか思えない 対戦モード、初めてやったけど突然シャットダウンしたんだが
なにからなにまでほんとゴミだな。というかこのモード何が楽しいのか
フィールド狭すぎて長刀で吹雪が6体くらい固まって訳も分からず切り合ってるだけだぞ あまりにも操作性悪くて頭痛くなってきたからアンスコして返金申請した
つかこんなものに何年もリソース使ってたとか最悪だろ アーリー版はプロトタイプで、開発側はこれを見て参加したいと思うプログラマが現れることに期待してる可能性も >>216
この絶望感しかないのまさに「マブラヴ」ですわ イモータルズのほうが身の丈に合ってるゲームな気がする
そっちに期待するべ アーリーとはいえアニメ放映中に発売したことだけは評価できる
この当たり前を実現出来なかった無能が吉宗たちだからな アーリーなのにそんな終わった後の良かった探しみたいな・・・ このゲームの開発の為にオルタ2が何1つ進んでいなかったという >>216
ストフロの時はあまりにも酷すぎて逆にユーザーがリメイクしたからな まあ早期アクセスはあくまで悪い所の粗探しして修正してもらうもんだからな
だからクソだと思ったらこんなとこで書き込みしてないでANCHORに直接感想かsteamでレビューするしかない
あと開発費の回収 別にここに書き込んでも構わんだろ
反映してほしいとも思わないし ここはイライラを共有してみんなでイライラする場所だしな
だめじゃん 意見送って改善できるレベルじゃない酷さなんだよなぁ いやいや改善できるよ
ゲーム制作で一番大変なのはグラフィックとバランス調整だから
ゲーム性なんかここからいくらでも変えられるし
バランス調整なんかはむしろ今から本番だしね とりあえず操作性の悪さと突撃砲の使いにくさ雑魚さと長刀や格闘のダサモーションとペイントの酷さとストーリーで武ちゃんだけ激震いじめ食らってる件については問い合わせ送っておいたぞ 対応するのは
どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?
“公式Discordや公式Twitter、定期的に行う開発者配信を通じて皆様からフィードバックをいただく機会を設け、開発の進捗や今後実装されるコンテンツなどの情報を直接皆様にお届けする場を作りたいと考えています。
『Project MIKHAIL』をより面白いゲームとするべく、皆様からのフィードバックをお待ちしております。
是非公式チャンネルに参加して、『Project MIKHAIL』の感想やご意見、ご要望をお聞かせ下さい。”
こうなってるが?
公式Discordや公式Twitter、と表現してるが、受け付けメインが公式Discordと公式Twitterと見るのが妥当だろうよ ミハエル買おうと思ったけどヤバそうだな
ファンの実況プレイとかってある? どうせならTEと柴犬のストーリーもやりたかった
それなら声優が変わることもないだろうし >>234
2000円の価値あるなら出すんじゃない? 流石に一般的な2000円の価値はあると思うよ
ボリュームはあるし >>237
ちなみに前にここで話題になったMecha Knights: Nightmareは1640円な
これより価値ありそうかな?
しかしこっちのゲームすごい好評だな >238
それ所詮個人で作ってるゲームだろ?
相手にならんわ >>238
それはコスパが良いってことじゃん
コスパが良いのかどうかと、中身の価値が値段相応かは別の話だろ
コスパ=価値ならそうなんだろうけど この前の選挙予想と同じで一部の声のデカい意見が本流だと勘違いしてるお子ちゃまがいるね
ユーチューブでもプレイ動画が上がってるし、プレ版にしては感触いいよ Discordで皆でワチャワチャしながらBETA と戦うのはまぁ楽しい
突撃砲と操作性、ロックどうにかしてくれつかエイムさせてくれ >>238
正式版とアーリーを比較するのがそもそも間違ってるがマブラヴに求めてるのはあれだよね >>240
コスパが良いのかどうかと中身の価値が値段相応かは別の話じゃないけど?
どっちも価値と値段の釣り合いの話なのに 金とってこの出来はヤバイwww
これより安い値段でロリダクソ買ったほうが100倍楽しいぞwww
日本のゲーム産業ってほんとおわってんなww そもそもコレ、当初は8月か9月に出す予定だったんだろ
しかもアーリーじゃなく製品版を フロンティアモードは盛り上がってるぞ
乗り遅れるなよお前ら! 敵が硬いとかゲームバランスの問題なら改善の希望もあるが
操作性悪いのはもっと根本的な問題だし早期アクセス以前に直すべき点でしょ
それを直さず出した時点で今後どれだけ改善されるのか疑問だわ きのうBETA支配率94%までいってんのみてこれ終わったんじゃねって思ったら次見たとき突然40%くらいまで巻き返してたのは何が起きてたんあれ ロックオンで視点ブンブン振り回されるのが煩わしいな 待機画面だとBETAいっぱいいるのに出撃するとスカスカなんだが? >>248
盛り上がってるか?
全然人足りなくて全然侵攻食い止められてないんだが ロボ物で評判の良い86や覇権の無職より余裕で上とか勝確ですね! むしろ2000円でいいのかと
なにか特典を付けることで20000円くらい出してもいいよ
ファンにゲーム制作を応援する手段を用意してほしい 吹雪を全開放してたのにメンテ後に再ログインしたら
素材が足りない必要素材を納品せよ、になってるんだが? 濃いファンからばんばん集金するモデルにしやきゃなぁ フロンティアは長刀装備してクリック連打してるだけでいいな
連打ツールで行けそう スカスカなのはBETAよりもプレイヤーで草
戦術機より衛士が足りない世界感を良く再現しとるわ
今人柱になってる奴らには栄誉あるヴォールク連隊の名を贈りたいと思う 基本的に銃を使うのがメインで、長刀使うのは最後の手段
TEでも長刀なんか使うのは勝負に酔ってるだけ、と悪口言われるシーンもあるくらいだし
長刀ベースな戦闘は確かに作品の設定に合わないよね まあ一週間もしたらプレイしてる奴なんてほとんどいなくなるやろ
steamだと人数バレちゃうからな やっぱり5月時点の動画の方が面白そうだし調整ミスが大きいな
剣のクソださモーションはそのままだけど >252
セスタス(予約数50セット)を超えてくれ ここまで来たら進撃の作者に版権渡した方が良かったんじゃねw
あの人相当ファンだし金も持ってるだろうし知名度もあるだろ 個人に渡しても持て余すだけで微妙よ
作り手が版権維持できなかった時点でゲームオーバー 信者の評価は信用できない
steamの低評価がすべて フロンティアの方必要素材が出なくて新機種開発出来ないっぽい? アーリーとはいえSteam評価50%以下は相当だよな
あそこ含め基本欧米圏は結構甘く評価してくれるところ多いのに
逆に日本のレビューはかなり辛辣 操作系とかに比べればちょっと気になる程度だけど背中に武器背負えないアクティヴイーグルとかこのままだと一方的に割を食うことになりそうだな
突撃砲装備とかやってられんやろ
あと逆にYF23とか弐型フェイズ3みたいに長刀と突撃砲両方パイロンに搭載できるタイプとか装備画面的に無理臭いし >>269
両者にとって何のメリットもないし何言ってんだ? >>269
こういう奴がアニメのフェイクニュース信じてたんだろうな >>273
できない
永遠に第1世代で戦うのだ
まあ普通にいけるけど でかいこと言う割に何やってもうまくいかないなこのコンテンツ
自分のことガンダムか何かと勘違いしてんじゃないのか
所詮は触手モノのエロゲなんだがら謙虚に紙芝居だけ作ってくれや ストーリーモードの武が死ぬシーン演出はかなり良いね
そのあとの展開で閉口するけど 小さなゲーム開発会社勤務の俺がプレイして思ったこと
これは要素だけ取り出して、一から作り直した方が早いし、
クオリティも少なくとは3000円相当には上がるだろう >>204
故岩田社長は神様みたいな人
あの人の書いたソースは美しすぎる。 >>122
吉宗本人が配信に来たってこと?
どこの話だよそれウソか?そんあことあるか? アニメがたまたま5クール枠にしても
1クールで打ち切られ俺たちの戦いはこれからだ
続きはゲームでってアクションゲームに誘導するきだろ 余りに長刀がつまらんのでF4で強襲掃討してる
残弾管理とか考えること増えて比較的楽しいぞ 比較的 >>281
作り直しなら、使用されてる素材から設計思想まで全部パクって構わない状況だしね ストーリーでみちる生存ルート入ったわ。不知火とラプターとチェルミナートルも作れるようになった。素材足りんけど
柏木も助けれそう、、、な気がする >>283
マブラヴ配信してたら割と湧くよ
今日も湧いてた >>286
ミハイルは継ぎ足し設計みたいに思えるから、
ディレクターに一度コンセプトを明確にして、再設計した方が良いと思う。
RPGツクールの経験者なら分かると思うけど、
あれもこれもと継ぎ足しでスクリプトを組んでいくとバグの嵐になってしまうのだ
こういうバグの弊害を解消するには、
外部から経験者を招いてもらうのが一番の解決方法なんだよね
プライドも金も納期もきっついことになるけど >>290
元々開発途中でスマホゲーからPC/Switchへ変更するのは開発者が反対してたみたいだしな マブラヴオルタとTEの詳細な時系列・年表ってどこかにあったっけ?
「マブラヴ オルタネイティヴ」まとめWiki
の歴史だと「いつ南の島で遭難しててこの頃オルタは何してたんだっけ?」とか判らん 5時間ほど遊んだけど
これ、何がやりたいかさっぱりわからんな...
マブラヴらしさもないし >>294
トータルイクリプスが春夏でオルタが10/22〜1/1
TE詳しくないけど ストーリーモードとフロンティアモードってアイテム共有しねえのかよめんっっっどくせぇ・・・ >>294
XFJ計画始まったのが2001年の4月 吉宗ってちゃんと仕事してんのかな
Twitterやったり人のマブラヴ配信監視してるだけじゃないよな… マブラヴSF、ストーリーだけはまぁまあ面白かったからOVA的な感じでアニメ化して欲しかったわ
テオドール(シンアスカ)と白銀(キラヤマト)で話すシーンとか特に この前もミハイルか何かの音声収録ディレクションしたり仕事はしてるだろ
というか夜や休日に配信すら見られない仕事は無いだろw
それこそアニメスタッフや漫画家みたいな激務でもない限り ストーリーよりフロンティアモードのが楽しいな
ロックオン切替覚えて操作になれてきたら楽しくなってきた
でも突撃砲は改善しろよ アニメには関わってないとか言ってたくせにアニメの声優続投は吉田言い訳できんな 設定で攻撃ボタンサイズを大にしたらだいぶプレイしやすくなった
小さいと武装の状態が分かりにくいんだよな >>297
>>299
ありがとう
テロリスト日時やラトロワ合流日時とかもう少し詳しいのを知りたかったんだ、まぁ自分で調べるわ >>309
TEはラストエピソード以外は武の転移前の物語だぞ >>296
戦術機とBETAがガシガシやりあってればそれが「マブラヴらしさ」って言う人向けのゲームだから… これなら鉄騎並みに超操作しづらいゲームにして戦術機の取っ付きにくさ出した方が面白かった気がする ストーリーもスキル解放して装備強化で楽しくなってきたところだけど
フロンティア乗り込むか そんなの目指してもネタにしかならないからだろ
アーマード・コアでもマニアック過ぎるという判断みたいだし ストーリーとフロンティアで性能互換ねーのかよw
また上げ直しつらたん 俺はストーリー一回全部やり切ってからフロンティア行くわ
まだ不知火解放したばっかぐらいだけどみちる生存させたあたりまで一人だけ撃振とかで戦わなあかんの絵面的にも辛いわ 射撃が弱い レスポンスも異様悪い
射撃スキルあげたら変わるだろうか
弾切れが早くリロードもやたら遅く射撃だけでクリアしようとすると時間切れ
スキルPが全然増えない
私は返金処理をした 操作性の悪さは戦術機の扱いの難しさを
再現してるんだよなぁ 最重要イベントといっていい数式回収の部分がめちゃくちゃ端折られてて、たまパパイベントのほうが力入ってるのおかしいだろ・・・w なんで回想シーンでタケルちゃんの声が大人のままなんだよ こんなノロノロやって大丈夫なんか
BETAとの命懸けの戦いが見たい層に切られるだろ 中途半端にスマホ向けに出さないで最初からPCオンリーで開発しとけばこんなクソUIクソ操作性のゴミよりマシだったんじゃないか?
今だにマブラヴというIP追っかけてるオタク層なんて若くても20代後半くらいなんだからデスクトップ持ってるだろ まあ今日の模擬戦レベルのクオリティで対BETAを描いてくれたら文句ないけど
ただストーリー部分に関しては期待できそうにないね >>320
変えたら変えたでどうせ「新規には誰だかわからない」とか言うじゃん
>>321
展開早い派と遅い派がいるから噛み合うわけないな 各々が持つオルタ像にアニメとミハエルを擦り合わせる楽しさに移行したと言う事
OhNo >>319
同意である上で敢えていうと、数式に関してはエクストラぬきであのシーンに力入れても仕方ないし後でフォローできなくもない。たまパパのシーンは一応各メンバーの個性をちょっぴり補完できる。だからこういう構成にしたと言えるのでは。
いや無理やりっぽい擁護なのは承知してるんですけどね。 discordはアニメの元構成とか話せないな
蒔島オルタがベースって話されるとヨシダがイライし始める
さっきも最後に地雷踏んだバカが捕まってたし 凝ったワンダバと弾倉の色を演習用に変えてたのは良いね
このアニメ観てて初めて感動した
長刀の模擬戦用カバー端折ったのはモデリングまでは手が回らなかったからか
つくづくメカシーンにだけリソース入れるアニメなんだなと思ったわ
元からオルタ知ってる人間がメカ目当てに観る分には悪くないのかもね
そんな新規お断りアニメをわざわざTVで流す意味はわからんが >>330
そっから蜘蛛の子散らしたようにアニメの話題が解散したからだよ
ユーザーと距離近いのは良いけど、同時に地雷ゾーンも寄ってくるのを理解してない奴にはあのコミュニティ使うのは難しい
ヨシダのは極端すぎ キーコーは注意するときに大人気ない言い方するのが見ててシンドイ
もうちょっと言葉選べよと OPの歌が売り出されたから買ってみたけどかなり魔改造されてるな
ちょっとバカにしてたけどOPの編集頑張ってるわ、元の歌は世界設定を音楽に合わせて説明してるだけだもの 今回はわりと作画良かったのは戦闘多いからか?
クーデターはどうなるんだろうな
>>337
あそこはポエトリーみたいな曲も出してるからな
声の掠れも毎回そういう作風だし
そっからマブラヴ向けに切り出してきたんだろうな 自分がチヤホヤされないマブラヴなんてぶっ潰してやるくらい思ってるだろアイツ もうキーコーはせいぜいイベントの時にちょっと出てくるぐらいでいいよ
おとなしく製作に専念しててくれって思う 事務次官の話の作画のノリがギャグアニメ
簀巻きにされて顔面ボコボコとか昭和すぎて辛かった
あれをオッケーする監督、絵コンテ、作監はセンスが無い
CGチームは素晴らしい仕事をしてるが作画チームは今までの中で最低だった ミハイルで気になったのはフォート級が小さすぎる事
本当ならもっと大きいのに >>343
要塞級の設定全高66mって戦術機3個半ぐらいの高さだけど
そこまで小さ過ぎるかな?むしろ突撃級とかも含めて設定に忠実過ぎるサイズ感だなとは思ったが あそこは原作のエクストラやったやつなら元の平和な世界っぽい場面だなってちょっとほっこりする場面ではある
ただそれを丸々すっ飛ばしてるからただのしょーもない寒いギャグになってる 目線の問題だろ
俯瞰だからデカさは感じにくくなるぞ
ゲームの立ち絵やアニメは見上げる形だからデカく感じる 次週はミコトパパから始まって夢の話からの元の世界へ
純夏と別れて帰還後霞倒れてエンディングと予想 >>346
あーそれはあるか
空から見下ろしたカメラだからな
迫力は欠けるのかも 今どの場面をやってるってことは分かるんだけどサクサク進みすぎてずっとダイジェスト見てる感ある 吉宗の存在が1番の癌だからな
こいつのせいでマンセーする信者以外ファン皆消えたし 当時はスゲースゲー思いながらやってたけど
結局なにがどう変わったのかサッパリなOSだな
モッサリだった挙動がピーキーになったってことかね
皮肉にも一部のプレイヤーから出ているミハイルへの不満ではないか笑 撃ちながらジェット噴かしたら射撃止めるクソ欠陥ゲームと一緒にするなよ
あっちは一つ一つが丁寧なだけだ 人物作画は今週レベルなら文句ないわ
話しが意味不明なのはもう諦めたわ プロミハどんな感じなん?単刀直入に言って面白いんか? >>356
操作性良くないし、突撃砲がスターシップトゥルーパーズ以上の豆鉄砲だけど、フロンティアモードをDiscord開いて皆で雑談しながら、本土護ったり奪還したりするのは楽しいよ、フロンティアモードは現状ファントムと擊震しか使えないけど どうせリセットされるしF4しか使えんしなんか突然巻き返すしよくわからんからあんま触ってないなフロンティア
ところで要塞級ってどう倒すのがセオリーなんだろ
あいつの攻撃殴りまくってる時に警告出てからじゃ基本避けられないし豆鉄砲で倒すの時間かかりそうだし・・・ 本当にロリキャラメイン回の時は作画良くなるんだな… 演出担当は武の機動=バク転って印象持ってるんかね
あとどの機体に誰が乗ってるのか分かりにくいんで、XM3搭載機と非搭載機の差がバク転と緊急回避以外にそこまで無かったような…
でも武の機動がエース級の機動にすら勝るって訳でもないから、それくらいの挙動に留めても十分なのか >>358
要塞級は遠距離なら120mmの徹甲弾、近接なら後ろ回って長刀ブンブンで倒してる、近接時は他のBETA から殴られないように先に周りのを一通り始末するか、一匹だけ釣り出してから殴ってる
シーズン制で集めた戦術機やアイテムはリセットされるけど衛士のスキルと熟練度は無駄にならないから、使い捨てのパーツ資産溜める用のクロニクル次第なところ在るとおもふ アニメ用にうまいことシナリオ再構成し直せば
この声優と作画でも十分成功できたと思うんだけどな
原作の文章を台本にするのは無理があるだろこれ シロガネとちょんまげ女だけなんで悪口いわれないんだ?相変わらず意味わからん
あとしっかり飛行機つかえんなら航空自衛隊で空爆でたたかえよ糞ロボットじゃなくて >>353
TE見る前までは、エース以外は歩行・匍匐飛行・ブーストジャンプくらいしか出来ないもんだと思ってたわ
帝都燃ゆ見た時も、まぁこのレベルの機動が限界だよなと感じた
正規兵が棒立ち射撃で突撃級の群れに飲み込まれても、それくらいの動作しか出来ないのなら仕方ないと思ったし
だからその後の不知火2ndと殲撃十型の対戦見た時は、XM3はこれ以上の機動なのかと期待しちまったな >>364
光線級がいるから航空機は基本使えないで タマパパは飛行機で横浜にきたぞ????? 設定グダグダやん
光線級光線級ってなんかやたらいわれるがどれほどのもんか説明されんとさっぱりわからん >>358
デュアル射撃で遠距離から120㎜を撃つだけでいい
リンクlevel3長刀で殴り合うじゃ勝てなかったけどデュアル射撃で120㎜4機詰んで遠距離から撃ってるだけでクリアできる そういや武が光線級がいて航空機が使えないって知ったのってアンリミの初期の夕呼先生の簡易的な歴史講義だっけ?? >>365
私もまさにそうで
初めてTEのアニメ見たとき戦術機ってこんなにブースト使ってビュンビュン飛び回るのかと驚いた記憶が・・・ >>295
普通にキモイんだよなぁ
女性配信者の時しか沸かないし 勢力圏から離れてるなら低空で行けば大丈夫とか?
佐渡島からレーザー級が見てた場合どの程度の高度なら撃ち落とせるかは知らんけど まぁ日本の東側は持っていかれてないから航空機飛ばせなくはないな
要人をそんな危険に晒すか分からんが
東北、仙台辺りにでも遷都してたっけ? アメリカ大陸側にハイヴないから水平線上に顔出さないようにすれば行けるよな ロリ純夏遂に出るのか漫画版の見開きでショタ武ちゃんがロリ純夏お姫様抱っこチャレンジしてるやつ好きだったわ >>375
ディスコードで語ってたけどキーコーは販促活動の一環だと思ってるぞ 原作者はキモいし本線の展開は滞ってるしアニメゲームは爆死だしで限界コンテンツか? 1話あたりではそこそこ作家や絵師がTwitterで反応してたのに今ではもう完全に誰も何も呟かなくなって検索したらよく観る信者の反応しか無い
って言うのがマブラヴのアニメ >>381
結局、ストーリーが駄目だった
伝説級で語られるのはグリグリ動く2D立ち絵のお陰
それなりと評価ある漫画版とか見ても何が面白いのか全く判らんし >>380
そこだけみたら本当にラーメンおじさんと同等やんけ 今回も俺の純夏ちゃん出たってマジ?!
やったあああああああああああああああああああ ミハエル悪夢の閃光って所から先に進めないんだが
今はここまでしか遊べないわけ? そもそもキーコーはマブラヴ作るまで3部作の長編作品なんて一度も書いた事ないからな >>365
TEの方は乗ってる奴らがちょっとおかしいから・・・ >>385
何度も言われてるが3章構成の3章目からやったらどうやったって面白くはならんというだけ話
漫画版だってアニメよりは遥かにいいと思うけどそこは変わらん
映画やゲームのRPGを残り1/3からやって物語を楽しめるかってのと同じ
質自体が低いという話ならそれはまあ・・・うん・・・ このままだんだん改善されて最終的に普通のアニメぐらいの評価には落ち着きそう? >>388
Discordのスレ読むと、桜花まで遊べるっぽいぞ
フラグ立てと天秤でストーリー派生するから何か足りてないかバグかの二択だと思う、ここよりDiscordの方が人いるし、公式への質問要望も兼ねて直接いけるリンク在るから、そっち覗いてみなされ
個人的にストーリーは調整入るまでいいかなフロンティアの方が外国含めてワチャワチャ出来て楽しい オルタが発売された当時と違って
ルーブ物も異世界転生も俺ツエエも
世に溢れかえってる
ロボットだってガンダムにいっぱい格好良いのあるし
往年のファンですらオルタのどこが素晴らしいのか自信持って言えなくなっちまった 何言ってんだこいつ
純夏ちゃんが可愛いのは唯一無二だろ
よーし、純夏ちゃん!今から会いに行くからねー! 政治とか自国が偉いことになってる作品だと、今期は86 と境界戦機があるし、導入もそっちのが丁寧っていうね……境界戦機の5話とか、1話からの主人公の動機付けの締めとして、カタルシス巧かったぞ
金かけれるところがクオリティちゃんと担保出来仕組み整えられるとホント強い 十年以上噛み続けてきたガムに「昔みたいな味がしない」とぶつけられたら返す言葉がない 航空自衛隊が光線級とやらのせいで封殺されてるんなら
光線級ってのはミノフスキー粒子なんだろ?
そんな重要な舞台装置ならもっとちゃんと説明しとけや
なんで航空機より火力に劣るロボットがあんのか理屈わからん
ロボットなんて戦闘ヘリか戦車くらいの火力だろうに
ただひたすらロボットロボットロボット
この脚本家はもう馬鹿を通りこして知障のセルフ車掌じゃないの?
ストーリーも世界観もさっぱりだろ
国連事務次官が唐突に飛行機でやってきたがこの来訪イベントに何の意味があんのかさっぱだし
ウサミミに便所掃除させるためだけか? >>395
前に言われてたけど人間ドラマだって言われてたじゃん
アニメで全部捨てられてるけど
というか戦術機部分はホントいいな
旧型OSの動きをあんまり見れてないからアンリミの模擬戦との映像での比較があればもっとOSのすごさがわかったんだろうなって
ところで武ちゃんの動きをすごいって言ってる場面の戦術機のカット見てもすごさわからんし、まりもちゃん聞いてないって言ってたけどすぐ隣にいたのにそれはないだろと突っ込みたい >>395
エクストラ、アンリミの前振りからのオルタ
武ちゃんの勇気と純夏の愛の物語
当時ですらオルタは〇〇のパクリ、△△のパクリみたいに言われたらしいよリアルタイム知らんけど 一度オルタプレイの記憶を消してからアニメや漫画見直したい
新規と同じ心境に至るには、どうしても記憶補正が入っちまう >>395
その点はType-Moon同様、基礎部分の設定に依存してる印象だなぁ
理解出来ないとType-Moonの方もつまらないのは変わらんと思われ
それ故にプレミア価格になってるだろうと思われる青本を持ってるかどうかは差が大きいと思う
イレギュラーのFGOを除けば何ら問題無く通用する
現行の新しい月姫に何処まで通用するのかは不明だが
その基礎部分の設定に変更掛かってるらしいんで、今のType-Moonにゃ興味無い
マブラヴにしたって、基礎部分の設定が存在してるから拡張出来てるわけで 5話でようやくキャラクターの掘り下げ来たからなあ
ああいうのをちゃんと2話から入れてほしかった
とくにたまの射撃能力とか美琴のサバイバル能力とか ハイブ決戦兵器かつレーザーヤークトくらいしか使い道ないのに
地上戦させてる時点でアホだし 絶対に嫌だわ
記憶を消したとしてもやるのは原作(エロの有無はどうでもいいからSteamかコンシューマー) 舞台装置っていや、純夏の樹の作画も手抜きだったな
君望のころからずっと重要な舞台装置である樹を
あんなガキの落書きレベルの糞作画すりことに殺意すら覚えたわ
どこまで原作侮辱するつもりだよ
ロボットロボットロボットロボットロボットロボット
もうウンザリ
https://i.imgur.com/BZNN292.jpg
https://i.imgur.com/jrCWJpw.jpg ちなみに407は俺が撮影した画像ね
聖地巡礼ってやつ ウンザリしてまで付き合う必要は無いぞ
今までご苦労だったな すまん樹については全くわからん
EXに何かあったっけ? 君望知らんからアレだけども、君望の学校と同じだしよくある「告白で結ばれる桜の木」みたいな話は出てくるから多分君望で大きなイベントあった感じ 学園裏の丘を知らないとかエアプかよ
俺と純夏ちゃんが結ばれた思い出の場所なんだけど まああれだな
ときめきメモリアルで伝説の樹を
落書きレベルで描いたようなもんだな
相変わらずフジテレビ工作員どもは
嫌なら見るなだもんな 木はどうでも良いけどロリ純夏が頭被り物してるみたいな作画で
やっぱ作画が多少持ち直したと言っても特定の作画しかできない人達しか集まらなかったんだなぁって >>412
いやそれは流石にわかるが>>407の言うように「樹」自体に「重要な舞台装置」ってなんかあったっけなって
聞かれてもないのにこの写真は俺が撮ってきたとか言ってるから自分の思い出が雑に扱われてるのにキレてるのはわかるんだが 実写写真だと著作権がどうのと
ネットから拾ってきたんかって聞くやついるから
自分で撮影したんよってコメントしただけだが?
ずいぶんうがった見方すんだな >>416
俺と>>407は別人だよ
学園裏の丘は印象的な樹とセットで舞台装置だからね
あと俺みたいなキチガイにレスするなよ、みんなずっとスルーしてるじゃん オルタ原作でもこの樹木がなければ
ゼロゼロが覚醒せず人類滅亡してたかもしれないくらい重要な樹木だろうが ミネオとブーイモの基地外率の高さって何なんだろうな >>407
初めて見たわ
このスレを覗いてて良かった あー別に同一人物だと勘違いしてるわけではないか……
主語がないからわかりにくかったわ >>422
別人なのはわかってるから大丈夫
丘とセットで舞台装置っていう意味では理解してるけどやたら「樹」を重要視してるからマブラヴでなんかあったっけって単に疑問に思っただけなのよ
分かりにくい文章で誤解させてすまんかった >>401
普通にパクリと言うかオマージュと言うか、あからさまなのあるっしょwwww お前らの絶賛する86は亡国のアキトの丸パクリだからな
オマージュレベルならそらいくらでもあるが何から何まで丸パクリはあかんでしょ 掲示板やSNSでアニメの反応、本当に減ったな。致し方ないが寂しい
アニメ板はまだおかしいようだが新規もここにほとんど来なくなった どう足掻いても序盤でコケた事実はデカいからな
むしろここまで着いてきてくれる新規は大事にした方がいい >>428
アニメ板も愚痴がほとんどだからおかしくない >>429
雑なネタバレ食らってゲームの面白さ削がれるだけだからまず公式が大事にしてない >>430
書き方が悪かった。アニメ板はトラブルで書き込めなくなってる メカ重視のTEをフニャフニャした動きの戦術機で
キャラ重視のオルタをペラペラした作画で
これ逆なら良かったのにな アニメスレは人減ったね
他のアニメスレは勢いが戻ってきてるのに ファンの選別やりすぎたししゃあない
アニメも新規お断りだし 戦闘シーンになると背景までクオリティ上がってるのちょっと笑っちゃうけど見たいもの見られたからまあいいや
タケルちゃんだけやたら無駄にバク転しすぎな気もするけど 香月博士はまるでドラえもん武の願いをかなえてくれる >>427
そうそう
なぜか他のマブラヴスレにも不自然に86を持ち上げてこっちを貶す奴らが必ずいるんだよな。
別に俺は信者じゃないし、マブラヴのアニメがすごい素晴らしい出来だとは思わないけどさ。
だけどやたら86上げしてる奴らを見てると正体が見えてくるんだよね。 正体とか言い出すと陰謀論者に一直線だから気をつけろよ アニメは3話の前半でリタイアしたなぁ。来週あたり佐渡島? 1話はよかったからそこの続きとしては見たい >>401
そもそもマブラヴで使われてるようなネタはSF界隈では60年代から使われてるようなものばっかりだから、批判的な人がパクりと言い出すのは止めようがないですね 亡国のアキトより86がいいぞ パクリとかどうでもいい
単に見たアニメが86とオルタだけだったから86いいて思ったんだけど
貶めるていうか個人的には落ちるだけのような >>450
「当時と違ってループも異世界もロボットも使われてるから評価されない」に対して「当時から既にありふれてても評価されてるよ」って返し
パクリ云々はただの例 >>448
3話ぐらいまで見てるなら、そこから2~3話で佐渡ヶ島なんていけるわけないって
原作知ってたら分かりそうなものだが いくらCGの戦闘シーンが良くてもそれはあくまでお話を引き立てるフレーバーであって
ウンコにいくら美味しいフレーバーをかけた所でウンコはウンコ マブラヴオルタのアニメと思わず
他の何かのロボットアニメと思えばまぁそれなりに楽しいよ 5話観たけど後半の模擬戦は確かに悪くなかった
ただ奇妙なテンポではあるな
会話の間がまるでショートアニメのような短さだ
ノルマを消化している感じ >>456
なんかお前ずーーーっと頑なに「マブラヴのロボは本質じゃない!あくまでオマケ!」
とか言い続けてるよな
ロボもストーリーもどっちも大切、でええやん
ロボものとしてファン増やしてきたのは事実だし TEもCGがプロレスするだけで熱く見えた
正しき資質は草だったけど ガンダムですらロボだけで売るのは無理だった過去があるからな
SEEDで腐女子取り込むまでは打ち切りされるほど死んでただろ
ロボ好きな層が一部いるのはその通りだが、大局で見るとロボは所詮添え物ってのは正しいぞ ガンダムはプラモデルである程度の資金回収をする計算が立つ商売だから
他のロボアニメよりもビジネスモデルの根本が違う。マクロスは似たようなもんだが >>462
ガンダムに関しちゃ初代から腐付いてたし… ガンダム然りあるあるな話だな
人間ドラマやストーリーも重要なんだけど、ロボや戦闘と両立してないと成立しない
中でも前者推しを真に受けて「戦闘よりもキャラを重視しました!」みたいな作風で作品化すると鉄血のオルフェンズみたいなことになる
マブラヴオルタはADVとしては仕掛けが沢山な作品だけど、アニメとしては「ロボアニメ」だからそこら辺は一筋縄じゃいかないわ >>451
パクりはどうでも良くないからトレス問題で炎上してんだぞ マブラヴはロボット物語じゃない
純愛エロゲーラブロマンスだ >>460
お前はウンコを美味しい美味しいって食ってる状態だぞ >>469
当時のアニメージュだかニュータイプだかのやつじゃないの 会話シーンは緩急なくただセリフ詰め込んでるだけだからイマイチになってしまうな
元が元だけに仕方ないとは思うけど そういえばTEトレス騒動なんてあったな
キーコーが2回ぐらい謝罪したけどアレのせいでTEのメディア展開にトドメを刺した気がする >>475
アレのせいでTEは電子書籍で展開してないしな トレスはやったことも悪いが謝罪会見もかなり酷い内容だった気がする >>469
https://i.imgur.com/iR6BqdW.jpg
これの前にもグッズ関連でもやらかしてはいたんだがな
公になった3回目、アニメ雑誌のピンナップがトドメになった
これで当時キーコーが推してたメイン絵師(予定)だった宮田は解雇
キーコーも商業的な信頼を失い後々のマブラヴ不遇時代を招いたと噂されている ロボット物としては何たらのパクリ云々言われる程にありふれた作品だから、そこにマブラヴの強みは無えよ ストーリーなげーなー
もうちょいサクサク感ほしいわ >>482
マブラヴの強みはそういう世界への没入感だ
アンリミ最初は酷え世界だなと他人事に構えてたプレイヤーがオルタ終盤にはタケルと一緒に涙を流してこの世界を救いたいと本気で思う
ageのゲームはプレイヤーの感情をダイナミックにゆするのが抜群に上手いんだ
戦術機の魅力はそういうシナリオあったればこそなんだよな
単に世界とメカの設定だけ並べたなら「あっそうフーン」で済んでしまうものである事は確か 別にオルタ終盤でもロクでもない世界という印象は変わらんかったけどな
というかそういう感情の盛り上がり先はまだまだ後なのでは アンリミ…BETAを探して三千里
オルタ…立脚点を探して三千里 アニメに文句ある奴はせっかく同じ板に葬式スレがあるんだからそこで文句言えよ
キャラの掘り下げやったらだらだらするな駄作
尺不足が原因でイベントスキップしたら飛ばすな駄作
何やっても駄作にしか見えないならどうぞ同じ考えのお仲間と専用スレで愚痴れ >>485
その世界へ没入するには、基礎部分の設定が必要なんよ
ぶっ飛び過ぎた設定やクソな設定じゃ話にならんだろ?
ちなみにメカは構成上の付属物でしかない
BETAに対抗する為に用意された、な 5話良かった〜主に戦闘シーン
色々文句はあるがいちファンとして炎上でも話題にあがるのは嬉しい
1クールてどこまで魅せれるか最早期待するしかない
でも、エクストラから丁寧にやったマブラヴも見たかった >>488
ダラダラしようがカットしようが作り手が何考えているのかが分かれば先々への期待感という形で納得もできるけどな
今のアニメは単に詰め込み教育やってるだけで目指すところが理解不可能なんだよ
例えば5話でテロを事前に阻止した事、このイベントが巡り巡ってクーデター決起に繋がっていく訳だがこの下りってアンリミあればこそ活きてくる流れなんだよな
アニメは早々に戦術機でドンパチやりたいんだから丸々カットでも良かっただろと思う
単に不満が溜まった分からず屋の軍部が決起したという流れの方が映像としてはスマートにまとまる気がするし、当時のタケル目線としてもそう見えていたハズだから いちいち原作で補完しろってウゼえから
わざと原作やらんでアニメだけ見てるが本気でわからんぞ
さっぱりわからん
落書きの樹がおそらく別れた恋人との思い出の場所だろうと推察はできるが
国連事務次官はなにしにきたんだ??
ほんま糞アニメだってみんなゆっとる
アニメ最終回になったら原作みようとは思うが
こげん糞アニメの原作じゃ大したもんじゃなかろうなどーせ >>489
逆だな
没入するから世界感を更に知りたくなる、そしてマブラヴにはそれが用意されている
という構造になっていると思う
もちろん用意された設定がクソなものでは無いってのは当然の事として
この不思議な没入感を生み出すのはキーコーの手腕だと思う
あの人やっぱ凡人では無いんだよね
クズだけど アニメで全部説明するのは無理なんだから
原作をプレイして内容を補完したいと思わせるような作りでなくてはならん
どうすればいいか俺も分からんがこのアニメがそうじゃないのは確かや >>492
まあ新規の一般的な感想としてはそんな感じだろうな >>494
ダイジェストでも作画さえ良ければ最後まで一定数は興味引けるんだけどそこが最も厳しいという
原作ファンからしても強化装備が手抜きでのっぺりした感じは萎える あと少なからずJAMがエロゲのOP歌ってるって事で注目された部分もあったろうにそこにVtuber使っちゃぁガッカリでしょ合ってないし >>493
全てのシナリオライターの仕事だけど、設定は物語の中で徐々に公開していくものだよ
EXだけでUL、EX+ULだけでオルタ、EX+UL+オルタでEX+α
それぞれ予想できた?
中身の本質がメカ物ではないと理解出来てる? >>494
そう思わせるには例えばミツキとハルカが意味深に丘の木を見る(そっちプレイしてないから詳しくはわからんから見当違いのこと言ってたらごめん)とか若干引っかかるものの物語の進行に支障ない感じにしなければならないけど
このアニメの場合は主人公の行動理由を丸々カットしてるから補完とかそれ以前に説明不足なだけなんだよね
通常のアニメじゃなくてOVAでやれとしか言えん 5話みた
戦術機の動きは良かった
非XM3吹雪でもそこそこ動いてたけど、これでも無理とかBETAの物量どんだけあるんだよ
1万規模が侵攻してきても最前列と最後尾の差が数キロも無く、幅も数百メートルくらいでギュウギュウづめで侵攻してんのか?
それだけ密集してるなら砲撃のいい的だろうし、戦術機よりも砲兵科とか増やしたほうがいいやろ >>499
あーなるほど噛み合って無いわ
言葉が違うだけで多分俺とあんたは似た様な事を言っているよ >>504
いや別物だよ
>>493の内容じゃ突然のネタバレを許容してる >>505
俺が言いたいのはより物語を読み進めたくなると言いたかったんだよ
当然だが開示される設定そのものが物語の構成要素だとも理解している マブラヴの見所って乳首立ってるエロスーツと魔改造純夏とBETAに侵食された冥夜だろ 君望はシナリオすごい良いけどマブラヴのシナリオはゆずソフトと同レベルだわ もうこれ作画的にたまが主人公だろ…
この可愛いさでBD売上爆増2クール確定であります
ほんと、たま様様 >>508
マジ?
ゆずソフト興味なかったけどマブラヴと張るくらい面白いならやってみようかな >>489
ぶっちゃけマブラヴに出会うまでロボット興味なかったんだよな
ガンダムやらゾイドやら色々観てたけどかっこよく戦わせてますなぁぐらいの印象しかなかった
人類がBETAに対抗するための剣であり盾なんだと認識してから急に戦術機がかっこよく見え始めた >>512
興味無いのにロボ物を色々見るなよ(笑) 富野御大も言う様にロボ自体は結局のところ舞台装置だからな
マジンガーZの頃からそれは変わらん >>513
キャラやロボットに興味なくてもバトルかっこいいから観るなんてよくある話でしょ
そういう点じゃガンダムもゾイドもその他ロボットアニメはバカにならん
そこから好きになるってのも間違いなくあるしな そういうの結構あるよね>バトルカッコイイから見る
アニメも戦術機CGカッコイイってだけで見てる人いると思う。それだけに他の要素足りてないの勿体ない >>514
そら人間に焦点あてな誰も感情移入できんし メカは新規の受け入れ口にはなるが継続して視聴してもらう為にはシナリオだろ 俺はマブラヴがロボ物じゃなかったら確実にプレイしてないわ
舞台装置というのは確かにそうだけど、それによって集められる客は無視できない
だからって脚本が雑だと見向きもされないけど ロボかっけー
バトルすげー
最初から見てみっか!
意味わからん
クソつまんねー
完 TEは変な改変入れて初期ユウヤを口だけの糞雑魚にしたりとかよくわかんねーことして本編のつかみから失敗したから・・・
あれでも腕だけは確かなのに何でドローン横取りする方から情けなく横取りされてしまう方にしちゃったの 関連商品はメカ系が圧倒的に利が良いって聞いた事あるな
フィギュアにしても制服・軍服・私服・水着って風に単なる学園モノよりはバリエーション出せるし
だからEXULを省略して戦闘パートに注力するのはビジネス的には正解だと思うわ ロボアニメの金字塔たる起動戦士ガンダムも一番評価されたのは単なる勧善懲悪ではない人間ドラマだからな
勿論ガンダムやザク等のMSも評価されたがそれだけじゃ単なる一アニメで終わってた ゲームが神だったのは、システム、BGM、歌、全てが良かったから。
上げて下げての繰り返しシナリオはそこまで評価しない。 >>525
先々の成功を犠牲にしてビジネス的に正解も何もあるもんか
アニメに合わせたメカグッズの新規展開すら無いと言うのに >>525
関連商品ってブキヤのプラモしか現状ないし
この前発表された吹雪以外は約10年前の古いキットの再販分なんだけど
果たしてどんだけ利が出るんだろうね 原作を指して没入感とか強調する声もあるけど
それって脚本ではなくて>>495も言ってるように主観視点のシステムのお陰だと思う
武が絶望に陥る展開もアニメではやるだろうけどゲームとは印象変わるだろうな
ぶっちゃけ脚本自体はゲームもアニメも大差無いよ >>512
人類がBETAに対抗するための剣であり盾なんだ
ガンパレで全く同じセリフあるんだよな。まあどうでもいいことなんだけど >>526
人間ドラマやり過ぎて打ち切られたんだろガンダムは
その後にロボットで売れて復活したからこそ、人間ドラマ再評価されたパターン このまま行ったら「俺たちの戦いはこれからだ」で桜花まで行かずに終わるパターン
全部のエピソードやるなんて無理なんだからどっちかに寄せれば良いのに
今週のだとたまパートなんかまるっといらんだろ
吹雪使った3vs3の演習は良かったと思うし
あとHSSTをCGにするなら先週のバルジャーノンもグラフィニカにやってもらえばよかったのにw >>534
人間ドラマすらやってないアニメ版は論外って事だな 正直アニメは展開に対して何も補足してないから見ていてイライラする新規の気持ちは分かる >>532
TEとか柴犬は主人公が普通に画面に出てくるようになったから没入感はあまりないのよな
これ結構大きいと思うんだけど ゲーム失敗アニメ失敗エイベッ糞は上場以来初の赤字で自社ビル売却
オンラインサロンやNFTカードで信者から小銭稼ごうとするマブラヴの明日はどっちだ >>534
その人間ドラマが再評価されたからこそMSは活躍させつつ人間ドラマも描写していくという素地で続けて行った結果が現在の地位だろ
翻ってオルタアニメは現状戦術機だけの描写に注力してドラマパートはハッキリ言って全然だし数年後にはもう忘れられてるわ >>453
当時も今も考えなしにパクりと言いがちな人がいることそのものに疑問を呈したかっただけで>>401で書かれていることは理解も同意もしていたつもりです。
誤解を招いたと思うのとで申し訳ありませんでした。 エロゲの名作て言われてるアニメ化ことごとく失敗してるな
YU-NO、マブラヴ、ホワイトアルバム2も1期だけで終わったし >>532
ゲーム向けのシナリオをアニメ向けに改良調整再構成するのが監督や構成の仕事だと思うんですが 俺自身は生粋のメカオタだから何とも言えないんだけどな
戦術機のデザインってみんな同じに見えて印象に残り難いと思うのよね
武御雷とそれ以外って事くらいしか普通の人にはわからない
メカ物としてこれは大きな弱点だと思う
いや同じ目的で作られた機械なんだから誰が作ろうと似た様なデザインになるって説明はもっともな話なんだが
エンタメに供するフィクションとしてそれはどうなのよと ユーノは一期だけというより2クールで完結してるじゃん >>542
ToHeartシリーズは成功してるほうに入ると思うわ アニメの構成が悪いのを原作のせいにしたがる層はどういう連中なんだろうな >>546
その結果が何の工夫もなく原作を圧縮省略してドラマ部分をおざなりにしているアニメか >>544
確かに、もっとフォルムで差別化して良いのにと思う 構成自体は原作そのままだからおかしくはないと思うけどな
たま親父の話だって削ったらさらにキャラの場面が減るわけだし 京アニのAIRを見習えよ
あれだけのボリュームをキレイにまとめてんだぞ
Dream編、Summer編、Air編と三部構成を余すことなく要点を拾い上げて圧縮した
脚本家や監督が優秀だったということだ
今回のミッションは
AVEXは電脳魔女集団を売り込みたい
フジテレビはFOD会員を増やしたい
原作者は新規ファンを獲得したい
古参は感動を再現したい
新規は名作を知りたい
こういった要望をすべて叶えるよう調整するだけの簡単なお仕事だった
そのためには圧縮必要であり
削るとしたらロボット
くだらんロボットの尺を最小限にして
物語を丁寧に圧縮すべきだった
脚本家と監督は無能のひとこと >>553
いや漫画版ベースだろ
あっちはもう削れる部分ないくらい綺麗に圧縮したし
それを削ったからわけわかんなくなった
それを脚本、構成担当した奴が理解してなかったのが原因 5話良かったじゃんキャラの紹介しつつ戦闘シーンもしっかりあって
こういう話が3話までに行ければなこれまで小隊の描写皆無に等しかったし 漫画は漫画、アニメはアニメなんだから
アニメ用に原作を再構成しなければいけなかった
正直どのアニメでもやってる事だよ こうやってマブラヴに関わりたがるクリエイターは居なくなるんだろうなとよく分かる
「アニメ用に原作改変しまくれ!!」「失敗はアニメのせい!」とか無茶ぶりもいいとこだし、ファン規模考えてもリターンに対してリスクだけでか過ぎる スティブリでもほかでもスタッフ前出すぎだったり(出さされてる?)なんだかなぁと思うわ
百歩譲ってキーコーとおまけでトロロが前に出るのはいいとしても浜永?とか帰宅王とか1スタッフがあんなに前に出てくる理由あるか? まぁ再構成と改変の違いがわからない奴には何言っても無駄か
荒らしなのか謎の関係者なのか知らんが
漫画版切り貼りするのなんて素人でも出来るぞっと >>557
それな
全部のエピソードをやるなんて絶対無理なんだし
どこに主眼を置いて売り込みに行くか取捨選択が下手くそだから全体がぼやけてるんだし クリエイターじゃなくて、言われたことだけをしてくれる作業奴隷がほしいだけやろ 今回は上手いこと纏まってたと思うけどな、最初からこの感じならな >>544
実際ブキヤのプラモ何個か作ってて思ったわ
殆ど変わらねえじゃねえか!いやまあリアルに近づくにつれて技術流用してブラッシュアップだろうから
見た目の大幅な変化とか兵器にゃあまりないだろうが、、、二次元作品としては面白みないなあw >>563
指示してる側が無能だからこんなとっ散らかったわけわからんアニメになってるんだろ 戦闘機なんて似たりよったりだからな
それのロボ化もそうそう変わらんよ マブラヴロボはワンパターンなんだよな
ガンダムみたいに可変MSとか合体MSとか局地戦カスタムタイプとかないから 紫タケミはあの見た目なら決戦兵器ぐらいの強さはあってもよかった
作品のシンボルにしてはなぁ… 紫タケミもワンオフとか言ってたけどタケミの中で地位によってワンオフみたいなチューンて意味で紫青黄赤白黒と一杯おるしな
人類ヤバいから資材ないし、おいそれと機体固有武器とか作れないし、世界観でバリエーションが狭まる仕方なさ >>571
変形合体ともかくとしても戦術機は外連味が足りなくて機体ごとの差別化もあまりされていない
ミリタリーなら十分な差異でもロボアニメとして見ると他の機体と何が違うの?って言われるレベルの違いしかない プラモでも売れてんの武御雷冥夜と武御雷月詠だけじゃん
ほかの吹雪だの激震だの売れないだろ
これじゃバンダイも手を出さん 今回戦術機のシーンだけでやたら大絶賛されてるけどあれほとんどPV1とPV2で公開されてたやつだから新鮮味なかったわ
あとタケルのカエルフェイスほんとキショいから早くなんとかしてくれ
https://i.imgur.com/XEcqzJP.jpg グラフィニカ側は相当良い仕事してるぞ
正直グラフィニカいなければとっくにみんなアニメ見るの辞めてると思うわ 動きは凄いけど量産機で誰が誰だかわからんくて
イマイチ乗り切れなかった感はある
そこ行くとタマの一人称視点は分かりやすくて良かったな >>574
専用機とか馬鹿なんですか~?
とか言われてた記憶(笑) アニメの戦術機シーンは凄いんだが相対的にミハイルなにこれになる悲しみよ
せめてもう少し直感的に動かせるようになってくれ その点だとTEはかなり配慮していたな
キャラクター毎に乗る機体がかっちりと分かれていていかにもロボットアニメしてた 吉宗曰くアニメがダイジェストのせいかSteamの売上がすごい良いらしい
半額なのが一番でかいんだろうけど >>579
グラフィニカはほんと良い仕事してると思う
たわわ見てるとキャラ作画も丸投げしててくれれば……と なんでロボがウケたという事実を否定したがる奴がいるのか謎
1番ではないにせよ大きな要素だろうに 古いの動かないしクソアニメ哀しすぎてやり直したいしSteam版買ったよ
初手から日記とマブラヴで涙腺に攻撃してくるし、純夏やたらと「ずっと一緒」だの「絶対に忘れない」だの言ってくるしエクストラめちゃくちゃ面白かった ミハイルのストーリー、初陣で薬物ハイのパニッくった武ちゃんの演技結構上手い 5話の感想というか全体的な雰囲気見てるとEXから始めてもウケてそうなんだよな
全体的に早口で1.1倍速かってスピードだったけどマブラヴって作品の良さを詰め込んでたわ 作画も脚本もどうにもならなそうだし再販されたプラモでも作りながら戦術機動くとこだけ見ることにするわ そもそも武の髪の色違うじゃん
誰かが指示したんか? EXはBDBox1の特典だから……、音声だけだけど >>591
エクストラワンチャンあると思うしロボットロボット言ってる奴らにアンリミ序盤の武ちゃん叩きつけたいし本当なんでこうなった 今時代エクストラからやったらすぐ人離れるって言われてるが今の時代だからこそ口コミ効果で継続視聴してくれる気がするんだよな 相変わらず夕呼先生とのやり取りは武が台詞を言わされている感が強いな… >>588
今工作しとかないと切り捨てられるからな
というか切り捨てられてた奴等が墓から甦ってるのが今
この10年ぐらいどこにいたんだろうなコイツら アニオリ佐渡で青武御雷で斑鳩がレールガン撃ってくれるよね? steamのミハイル酷評レビューで紹介されてたメカナイツナイトメアの方がオルタしてるやんけ
このエンジン使わせてもらってガワ変えた方がよほど面白いだろうな >>588
ロボだけ抑えとけば良しとするアニメへのカウンターだろ
戦術機が大きな魅力である事は当たり前の事とした上で、あくまでオルタって物語の上では脇役にすぎないって話
戦闘が派手なら後はオマケって作品も世の中にはあるけどな
映画トランスフォーマー とか少し前のコング対ゴジラとか
ただ折角の原作オルタをそんな風に扱うのは非常に勿体無い ロボ「が」受けたと、ロボ「で」受けたと、ロボ「も」受けた、で戦争してんのマジで末期のキチガイ感あっていいわ >>601
馬鹿すぎワロタ
別にロボ要素の手を抜いたところで別の要素のクオリティが上がる訳じゃないぞ 無印の件はともかくそれ以外で人間ドラマとやらを損なっている感じはしないな
概ねフォローしてるし珠瀬のイベントもそのひとつ 新規さんは>>492だろうから何がドラマ要素かも分からない状態だと思うが ほんとに今原作売れてるの?
キーコーの事だから装ってるだけに見える アニメは広告なんだから新規がわかりやすいのを心がけるべきなんだがな ちょっと前にSteam売り上げ18位は見た
今はミハイル6位マブラヴ全部セット80位くらい 今まで放映されたアニメで、キャラ、メカどっちに重点を置いてるのかなんて
作画観れば分かると思うんだがなぁ
アニメだけ見てる層に向けてだとストーリーとかなにやろうとしてるのかさっぱりだろうし
マブラヴ自体もストーリー、キャラ、世界観、戦術機等構成する要素は色々あるけど
今まで売ってきた主体的要素を考えたらどこ向けに売ってたのかなんて明らかだと思うけど アニメあんまり見ないんだけどゲーム原作で一から十まで全部設定を説明してる作品てあるんかね?
あとここレス番飛びすぎ、他の所でも荒らしやってる奴いるだろ >>611
元がボリュームあるゲームをアニメ化する場合普通は物語の主眼を絞る
脇道をカットしたり逆に主眼に絡む描写を増やしたりする
それと場合によってはアニメ映像の方が多くの情報量を込められたりもする、百聞は一見に如かず
今回のアニメ化は出来事をただひたすら脳死で詰め込んでるから馬鹿にされている
結果尺が明らかに足りないのに余計な描写が多過ぎるという訳わからん事になってる
やるべき選択を何もしていない無能監督と言われても仕方ないだろ ミハイルのフロンティアモードは外国の衛士皆さんがこっちが寝てる時に本土護ってくれるゲームやぞ
いい加減、擊震とファントム以外に乗りたいんだが、まだバグ直らんのかな
思わずストーリーで陽炎作ったわ ぶっちゃけ3話あたりで期待値最底辺まで落ちてたんだけど、5話まで観て
ここから話盛り上がっていくこと考えると意外と見れるアニメに化けるのかもな
どうせデモンベインみたいなアニメになると諦めてたけど、期待しても良いのかな 理解出来るかどうかは大事だけど謎を追いたくなるかどうかも重要だよな 3話4話が酷くて泣きそうだったけど5話面白かったわ。
物語のほうに力入れろマブラヴはロボとか戦闘が主軸じゃねえって言ってる何人かいるけど
映像作品なんだから派手にロボがグリグリ格好よく動く戦闘シーンに9割の金をかけるのは正解だろ
予算と枠が無限にあるわけじゃなくて全てのファンを100%を満足させるものを作ることはできないんだから
限られた予算で最大限良いもの作ってると思う。
半端にキャラのかけあいとか演出とかどうでもいいシーンに金かけて
ロボと戦闘すら半端になったらそれこそ誰も見ない。 声優さんはいい仕事してるね
イメージを全く損なっていない 元ストーリーの物量的にファン全てが満足するものなんて無理だろう
今回のアニメで求めている物が満たされた人はおめでとう、駄目だった人は残念だったねってだけの話かと
タイトルがオルタなのにアンリミ入れろとか言ってるのも居るしそんなのまで相手してたらどうにもならんよ ミハイルのSteamレビュー酷いことになってんな
まぁプレイ動画見た感じお察しって感じだったけど
逆にイモータルは事前登録の美琴がかわいいからちょっと興味出たわ 作画がこういう状態なので資金のほとんどが戦術機と考えるのは分かるけど、
放送前の監督インタビューだとドラマ部分もしっかりやりたいって感じだったのよね
結果的にCG班のグラフィニカとその他のゆめ太のクオリティの差が大きかっただけのような 序盤あんなにカットしまくったのにも関わらず たまパパのしょうもない下りはやるという意味不チョイスに草 マブラヴ初見 いくつか質問
1.主人公はこの世界が3周目(1周目:学生 2周目:バッドエンド)らしいけどマブラヴシリーズは概ねこの3周目?
それとも2周目が本編のシリーズもあんの?
2.パイロットに男がいない(少ない?)のって理由あんの?(エロゲなのは知ってるけど作中設定として)
3.日本以外が舞台のシリーズってあんの? TEは公式サイトがぶっ壊れててわからなかったけど画像検索した感じだと滋賀が舞台っぽいが
4.他シリーズを含めたメカ一覧はここ(https://w.atwiki.jp/wiki9_alternative/pages/236.html)で見れたからいいけど開発系譜の図があれば見せて欲しい
さすがにテキストを全部読む気にはならんw
5.御剣の家は国連軍と仲が悪いらしいけど軽く解説キボン あとモデルは天皇家? 端折られまくりなアニメ版を見て詳細が気になり、原作の売上が伸びた作品って今までにあった? 最初の半額セールの時はsteamで1桁位だったぞ
オレが買ったときは7位だった >>622
1.3週目が正史だけど、2001年10月末までは2週目3週目の分岐点以前は世界観共有、シリーズ的には分岐点以前の話が多め
2.男から徴兵していったらこうなった、男女平等に(区別せず一律に)徴兵してる国もある
3.東ドイツ周辺、イギリス基地、イタリア、ソ連東側、アラスカ辺りは舞台になってる
4.すぐ出ないけどメカ設定本には載ってた、機体がどんどん増えてくから最新版はない
5.アニメでこれからやる部分だけど推察の方向性はあってる、仲が悪いというか下手に触れられないって感じ >>622
1→シュヴァルツェスマーケンはオルタより20年くらい前の地獄みたいなドイツ戦線の話
トータルイクリプスはラストはオルタと同じ桜花作戦のロシアサイドで開始は1年弱早いかんじ(冒頭の話はもっと過去回想になるからもっと昔になるが)
ザデイアフターは2周目の失敗したアンリミ世界のオルタネイティブ5が発動した結果ノアの箱船並みの大津波になり崩壊した世界の別の日本人主人公の話
dutyはイギリスの衛士3人娘の話(オルタよりやや前の話、この当時少尉の女主人公は桜花作戦じゃ大尉)
2→男は先に戦争に行きまくり大量に死にまくったあとで今の生き残りは女のほうが多い状況
3→TEはOPの主人公格(ヒロイン)の1人のユイの過去回想として日本が韓国から来たBETAに九州四国大阪くらいまで陥落されたあとの京都防衛戦の話がある
そのあとはアラスカ(カナダの西の米国領)の国連軍の基地で新型の戦術機のテストパイロットする話となる
4→しらんがな
5→アイツは現女将軍様の双子の妹 双子は国を2つに分かつ忌み子扱いとなり妹のほうは元から居なかったことになった 御剣家に養子に出された
将軍は5大貴族みたいな武家のトップ5から持ち回りに選出されるあの日本のトップ あの世界じゃ総理はNo2 天皇(帝)も居るが国事行為と将軍任名するくらいやな メカに魅力を感じて追いかけたかったら尼とかで
ホビージャパンから出てたTSFIA総集編だけ集めた方がいいと思う >>622
1、1周目・・マヴラヴエクストラ
2周目・・・マブラヴアンリミテッド
3周目・・・マブラヴオルタネイティヴ
エクストラとアンリミテッドは、原作ゲームマブラヴに収録
オルタネイティヴは原作ゲームマブラヴオルタネイティヴに収録
2周目アンリミテッドのバッドエンド後の世界を描いたTheDayAfterというシリーズもある
2、男から徴兵されてたくさん死んだ
3、TEはアニメ化に際して付け加えた前日譚の舞台が滋賀、本編の舞台はアラスカ
他に過去のドイツを舞台にしたシュヴァルツェスマーケンがある
5,元世界の御剣は大財閥、BETAのいる異世界では初期設定では天皇家だったが
問題になると思ったのかオルタから将軍家に設定変更された
後にアンリミの方も将軍家に修正されたのかな?知らんけど やたら新人衛士には優しいな
インタビューに載ってたけど、アニメのCG監督ってマブラヴファンらしいな
だからロボは気合入ってるのか こんなに肯定的なんだからアニメ化は大成功だったな
大成功でこの程度の作品だったのか
虚しくなるわ 新人を叩くだけ叩いてもコンテンツ死ぬだけだから…
TEの時もガンダム出したら終わりじゃんwとかなんで核使わない?馬鹿なの?とかいう質問にも優しかったぞ 原作が売れてるのは、1話でオルタ世界の話をちゃんとやったおかげかな
あれなかったら現状のアニメの内容で原作やろうとか思えないだろうし 5話なんとかまとまってて持ち直せた?作画もマシにはなってたけど相変わらず武と冥夜が不安定…
クーデターあっという間にきそうかな
でも結局佐渡までしかやらなさそう >622です 回答ありがとうございます
アンリミとかオルタってのはその世界線の周回を表してるのか
宇宙世紀みたいに地球規模なんだけどifシチュで2周分になってるのがちょっと複雑なんだな
まぁエヴァなんかと比べたら続編とか外伝が作りやすいからハマらせたら金づるにはしやすそうではあるし回答が丁寧なのは良い事だと思う
最新話のメカ描写は良かったね
ただ元はエロゲだからか作られた時代だからかキャラのノリはわりとキツい…w アニメ観てると改めて原作の声優達の技量と適役ぶりが思い知らされるな >>402
70歳過ぎて認知力が衰えたら願いが叶うかも >>550
書いてるのは工作級、擁護級やら逆切級のYUMETA
アニメ板にも放送直後はよく湧いてくる >>591
確かに
EXでもうまく今風にまとめれば結構行けたように思う >>506
読み進めたくなるには、共感出来るナニかが存在しないと読んでられないよ
マブラヴを知らずに、理解し難いどころかおそらく理解不能なBETA視点の話で進められ、設定が開示されていって面白いと思えるか?
BETAの日報と歴史年表みたいなもんが仕上がるだけだぞ
何で自分が>>499で
中身の本質がメカ物ではないと理解出来てる?
こんな事を書き残したと思ってる
世に存在する物語の殆どが、なにゆえ人が主軸に据えられていると思ってる
共感しやすいからだよ
でないと>>485で述べてるような没入感は得られない >>622
3周目に思えるけど実際はではない
何周もしているしその記憶の断片もある
アンリミが前の周ってだけ マブラヴオルタの世界って、マトリックスのアニメのアニマトリックス感あるよね 今ミハイルプレイしてるけど、突撃砲の二丁同時射撃ってできないの?
スタイルデュアル射撃でもできそうになくてつらい
あと突撃砲の弾消費が10発ずつ消費されてる気がする >>642
出来ないから、Discordの要望爆撃するか、steam のレビューでたっぷり書いて欲しい
こっちもやってるが、声の数多い方が問題点としては説得力増すから
フロンティアモード、戦術機の開発に必要な素材が落ちないバグ修正がまだ修正されてないもんだから、遊び続けてるプレイヤーが件並み擊震、ファントムの熟練度100%上がりまくってるの草 >>643
ま、まあ撃震は原02年時点でも結構使われてる機体だから
名もなき衛士はポンコツに乗っておけと いくら名声が高まっててもw >>643
うーん残念
やはり戦術機は同時発射したいよねぇ・・・ 4門装備とかネタにもならんからな
もしかしたら最高レアリティ装備の固有能力で背中に二本差しとくだけで強いのがあるかもしれんけど
ちなみに74式長刀はこの類だった
一本で全攻撃力10%UP(最大値20%)なのでレベル低くても二本背中に背負って手にレベル高い武器持たせるだけでなんかめっちゃ強い ストーリーモードでパッドっでどうやって準備画面から出撃押すの
できないからマウスでやったけど 出来て当たり前のことができてないんだよなぁミハイルは
十字四方向にしか移動できないとかいつのゲームだよ ミハイルは触れば触る程「あ、これ本当にスマホアプリゲームで出す積もりだったんだな」ってなる操作性
それにしたって両腕の武器仕様とロック仕様は先にどうにかして欲しかったが >>647
Xキーで出撃
「X+RTで弾薬の再装填」と同じキー ミハイルシステムの観測がどうのってあるけどゲーム内で何か新たな事実が発覚したとかないの?
ミハイルって化石の歌のミハイルのことでいいんだよね?
遥か未来の話なのになんでこの時代にミハイルシステムがあるのって思うんだけど 目の前にいる敵をロックオンし難くて戦車級が迫ってくるのが恐怖
ロックオンが使いにくい vがオルタ実況でBETAを笑ったら吉宗キレててワロタ >>657
これが出来るならエクストラ出来たやろ
逆にダイジェストするなら要らん部分や
ロボット物どうこう言うけど戦術機じゃなくて立体機動装置でも(スサノオの擦り合わせ以外は)問題なく話進められるだろ、ロボット要素オマケやん 課長声優29歳かよw
70歳変えるのは仕方ないにしてももっと渋い人にしてほしかったわ 鎧課長と、ARMSやスプリガンの主人公の父親イメージが被るわ 鎧はなぁ
ESP発現体いるならバイフット素子も知ってるだろうしそれ着けろよ ようやく配信見たけど吹雪がユーコンの最新鋭機バリの動きしてて草
訓練機でこれなら最新鋭機にXM3入れたらどうなってしまうのか
やっぱ2002以降はユーコンでXM3がばら撒かれるのかねぇ
スーパーファントム計画に乗っけて超撃震でも持ち込み各試験部隊に動かして貰えば、XM3の優秀さはあっという間に広がるだろう >>401
パクりオマージュはともかく当時
エヴァの系譜→ガンパレードマーチ→マブラヴアンリミとは言われてたな
ガンパレはageスタッフが同人誌作ってたし >>658
作画スタッフ的には出来たかもしれないけど監督や脚本がEXには絶望的に向かないと思う 1クールとは言え話の途中までで済む分アニメのデモンベインの仕事よかまだマシ これTwitterとかyoutubeとかで自由にのびのびマブラヴの事語りたかったらキーコー先制ブロックしておくしか道なくない?w >>669
納期を長く出来るのと良いスタジオと良いスタッフをそろえるのも予算がすべてだもんなぁ
今回グラフィニカがスゲーやる気満々だったけど流石に作画の方は別のスタジオに発注して欲しかったわ >>671
今のゆめ太はグラフィニカの作画部門だし、グラフィニカに作画とCG全て発注しとるんだろな ミハイルは最初からコンボスキル発動しないのが駄目だな
爽快感求めるなら最初に各スキル50まで上げてからストーリー進めたほうが良いわ >>672
全部内製で作るって言ってたしゆめ太も予算云々関係なしに選ばれたんだろうな
エイベックス的には京アニみたいな事目指そうとしてはいるんだろうけどやっぱスケジュール管理能力が圧倒的に不足してるよなぁ 販売側の設定でsteamのプレイ人数表示できなくさせるとかできるん?
急に表示されなくなったけど >>663
TSFIAで話のでた鉄源ハイヴ攻略作戦(錬鉄作戦)が2003年4月で
そんときには帝国軍復帰した宗像と風間の乗る弐型の上をXM-3搭載機が飛んでた記憶 >>675
そういう事情だとしたらクオリティ以前で決めてるのは何だかな
グラフィニカは他の制作会社と組んでもいい仕事してるだけに 嫌われもんのド新規です
わざと原作は見ないようにしてアニメからの情報だけで感想ですが
知障なみの酷い脚本にもう笑です
さて意味不明ばかりですが副司令官とシロガネがわめくフォー計画ってのは
半導体開発なんでしょうか?
なんかすっごいレベル低い会話なんで呆れて見てたんですが
手のひらサイズで半導体150億個を実現って
もう意味不明
中華製品のやっすいスマホにはいってるSoCだって親指の爪サイズに半導体集積40 億個くらいでしょ?さっさとスマホを4台とか5台買ってくりゃええやん
グラボのGTXだって半導体70億個くらいだし
台湾TSMCが2年前くらいに集積1兆個超えしてるでしょ?
国家予算つぎ込んでおきながらなんで低レベルな半導体開発なんかしてるの? シミュレーター覗いてるA-01何で6人しかいないんや
未来を暗示してるんか 登場前に居なくなる娘のキャラデザしてる余裕なかったんや またツッコまれるネタが増えたか
「人類の技術では手のひらサイズに半導体150億個詰め込むことなど不可能」\(^o^)/
アニメ制作会社もさあ
ちゃんと調べとけよ恥ずかしいからさあ
セリフを集積150兆個とかにしとけっつうのに またキャラ増えるの?アヤミネとかヨロイとかやっと名前だけ覚えるのがやっとなのに
キャラだけ増やしていつの間にか消えてまるっきり消化できん
1話佐渡ヶ島のヰ世界情緒はいつ再登場すんの?あとメガネ女は?
国連事務次官は何のために来たん?そんでいつ帰ったん?主人公がトイレで監禁されているあいだに用事終わったの???
5話ラストの胡散臭いおじさんは 築地ともう一人は佐渡からの捕獲しにいってもう死んだべ
ハルーはモニターしてるときいたような >>666
あとさすがに演出がゼロ年代すぎてキツかった >>679
嫌われてるのはクソアニメと原作者だよ新規じゃない
これ2001年の話だし、そもそもフィクションで異世界でスマホもグラボもクソも無い たしか築地多恵ちゃんのために声優割当てたよなあ
築地多恵ちゃんと涼宮茜の百合展開は無くなったってことか?
何のために築地多恵ちゃん声優を抜擢したんだ????
いきあたりばったりすきて行き倒れすぎんだろ
脚本家の脳ミソ解剖したいわ つーか圧縮するにしても理論のとことか台詞回しが下手すぎんか?尺の使い方が酷すぎる >>694
まぁ元々グラフィニカ側のスタッフは戦術機のアニメ作りたくて集ったスタッフだし
制作サイドのやりたい事を考慮すればTE2期とかDUTYみたいな外伝作品の方が向いてる ゆめ太が関わってる限りマブラヴに限らず何やろうが構成滅茶苦茶になるんだろうね 理論のシーンは重要な転換点だしもっと演出してほしかったな
夕呼せんせのガチギレも原作と比べると弱い >>634
ちょっと違うな
同メーカーの過去作の学園モノエロゲの君いたや君のぞやマブラヴエクストラは「平和な地球の世界」
色んなアンリミ世界線(アンリミ各ヒロインルートとか)もオルタ世界線も含んで「BETAの居る平行世界群の束」
の大きく2つに分類されるかんじ オルタは単に主人公がループからの解放条件満たしつつBETAに勝ち筋が多少ついただけ
アンリミは2周目といっても実際はエンドレスエイトみたいに主人公はずっと記憶失いながら何回もループし続けてたんよ
その記憶がないから自覚がないが同じ隊の娘たちと恋人になったパターンとかいろいろやったがループからの解放条件満たさないとあの日にアンリミの分の記憶なくして戻される
つまり本人の自覚なし版エンドレスエイトの無数の途中回がアンリミで最終話がオルタ >>679
当時はスマホなんかないからな
実際作中の地球時間も2001年とかやからそんなすごい半導体はまだない
やっと白黒からカラーになったガラケーくらいの時代 半導体150億個で並列処理しないと五次元効果をもつ不安定なラザフォード機関を制御できない設定だっけ
つまり中華スマホが5台で制御できる程度のしょぼい機関だったわけだな 半導体150億個は単に人の脳味噌の細胞の数に近いからそう言ってるだけっしょ?
並列処理も脳細胞同士での並列処理じゃないし 脳細胞って900億個くらいじゃなかったっけ? まあ、そうかうんいいや あの人が素直に本当の事で言わんと思う
聖母になれなかったみたいな比喩だと思う >>703
大脳やね
それ以外は元の脳細胞でも使うんかね
脳を構成する主役は神経細胞です。 神経細胞は電気信号を発して情報をやりとりする特殊な細胞です。 その数はヒトの大脳で約160億個、小脳で690億個、脳全体では約860億個にのぼります。 小脳は運動機能とかだから、ボディを人間そっくりに作らなあかん理由でもある気がする 夕呼先生も中途半端に知ってるガキは扱い辛いって言ってるしまんまそれ 並行世界の150億個分の00ユニット(量子電動脳)を並列処理させるって思ってたんだけど違うの? 博士におねがいして多恵ちゃん猫を譲ってもらう
多恵ちゃん大好き ミハイルってマルチのあるオフゲと思って買ったらプレイ時にログイン必須と
セーブデータが鯖保存だけどこれサ終したらシングルのストーリーモードも遊べなくなるやつ? 外国人にはエクストラウケるんだな
やっぱ日本人の評価は当てにならん >>712
止めろじゃなくて日常をもっと丁寧に描いて両立させろって感じじゃね?戦闘パートはもちろん絶賛で、今回の日常パートはたまの事が分かる良いパートだから、もっと他のキャラも掘り下げろみたいな感じだと思う これ人間を一瞬で簀巻きに出来るならこの世界の人類はBETAなんて生身で倒せそうだけど >>713
ネタバレ無しでやれば普通の学園ラブコメだからね
ロボットの為に我慢して渋々やるのとは事情が違う
海外はどうか知らんけどラノベアニメ化した時点で日本ではもう無理なんだけどな、これ
それよりもオルタで散々な描かれ方してる海外がマブラヴ受け入れてるのが驚きよ。難民受け入れオセアニアくらいで他は全部酷いだろ アニメはタマの話はアレでいいけど、やっぱ半導体の話はエクストラの授業がないと突然過ぎて意味わからんな 海外では今ラブコメは結構人気ジャンルらしい
それにエクストラの古さとか外国人には分からんのかも >>692
築地と茜の百合展開なんてどこにあった? なんでこのミネオはワッチョイコロコロしてまで外人がー海外がーって騒いでんだ? 半導体150億個はゲーム設定ではずっと戦争続けてるから娯楽関係で半導体技術が発達しなかった世界線だったと思うがアニメスレならまだしもこのスレでも言う人いるのはなんでなん お前らのガイジはロボットロボットロボットだろうが
まともな外人さんは物語を求めとるんだ >>637
アレな人ってほんと造語好きだよね
病気? ユーザー比率でいえば、ワッチョイむじるし以外見る価値なしやぞ あすふぁなだかいすふぁなだかしらんが
おかしな女どもに選ばれし勇者扱いされてロボットで遊んでろ 文字数もプレイ時間も桁違いのADVと賞味20分のアニメを比べて「物語が損なわれている!」って普通に馬鹿なんじゃないかと思う
スレ民も外人も同程度に馬鹿なのか? ロボットを登場させなきゃええやん
ロボットのせいで無駄極まりない尺が取られてんだから アニメ毎話、ゲーム2時間分ぐらいの尺をアニメ化してるだろ(漫画版で言えばアニメ各話で単行本半分ぐらい)
2時間を20分にしてるんだからそりゃ損なわれるだろ アニメの文法としては
連続2クールものでもクールの区切れで起承転結のひと段落つけてくるもんだし
1クール 12話(13話)でどうまとめてくるのか見当つかん
でっかい山場なく小さい山谷がぴょこぴょこで終わりそうな予感 (戦術機の動きだけはよかった の感想に) 今のペースだとクーデターやって任官して1クール終了だうろから大した盛り上がりなく終わりそう マブラヴは起承転結の承が長すぎる
その承の中に色々世界観に関わる情報があるから迂闊にカットは出来ないだろう 12話しかないのにアニオリで1話つかって残り11話しかないから
ダイジェストになるのが当然だろってドヤ顔されてもなあ
視聴者には関係ないね
意味不明すぎんだわ
だから物語を展開するのに優先順位が低いロボットの場面を削れってえの テキストと演出効果がオートで進むゲームと
それらが同時で進むアニメを同じにするなよ
損なうのではなく最適化されてるだけや
それはそれとして、現状では作品として損なってる部分が多すぎるけども アニメ用に再構成すんのとぶつ切りダイジェストが一緒だと思ってる奴がいるってマジ...? 最適化っていうかただAGESを取り除いただけに見える
それ意外は変な改変や致命的なカットも無いけど 面白く作るにはどうするかって視点で見ると無理矢理説明を詰め込む必要あるのかなって思うわ
設定説明されて視聴者に面白いと思って貰えるかっつったら違うよな 古参がウザがってる新規アウアウさんの感想がふつうだと思うよ
A01とか207Bとか古参には予備知識あるが、新規にとっては初対面でしかない
それなの自己紹介となるエピソードもなく勝手にストーリーが進んで
こいつ誰だよって思うわ普通
委員長も冥夜も重いバックグラウンド背負ってるのに何も説明せんと
ロボットロボットロボットだから阿保かっつてんの
ロボット登場場面を削って、人物を掘り下げろよ そもそも論として現状新規には理解出来ないアニメになってる以上破綻とか説明不足とか今更気にする必要ってもうなくね?
みんなが見たいのってギリギリの尺で破綻しないように必至に説明詰め込んだアニメなん?? おれたたになってもちゃん作るべきだろ
封神うしとらFGOよろしくダイジェストは全部失敗してるぞ ゲームをプレイするのとアニメを観ることの違いかもな 上で挙げたように、ゲームとアニメに尺に圧倒的な差がある以上は「何を捨てて何を拾うか」の世界だよなぁ
そこで戦術機を選んだだけの話だと思うけどな
戦術機・ストーリー・キャラ関係性 全部拾うとか無理なんだし ロボットが跳ね回るだけのアニメ
そんなん目指してたわけか
円盤爆死必至だな
セスタスを超えるわ 新規居なくなったって最初から騒いでたのおまえらじゃん
原作厨が大騒ぎそんな中にわざわざ入ってくる新規なんて元からそんな居ないよ
新規入ってくる土台丁寧に壊してなに言ってんだか
公式が不甲斐ないからおれらが道を示してるとか言い出したやつが居たときは背筋凍ったけど
柴犬の時とかボロクソ言ってるおまえらとゆっくり動画作ってた彼どっちが新規獲得に貢献したかなんて火を見るより明らかだろ
これだから原作厨はとしか言えん
更に歳食って老害もプラスで役満だわ そもそも連続5クールで丁寧にやるとこを分割2クールにされてそれすら怪しいくらいの体たらく 昔からのファンほど思い入れが強くてどれも欠かせない要素だって思うのは仕方無い
でもアニメ内で描写にするにも時間敵な制限等があるんだから全部入れることは出来ないしな
新規がどうたら考えないでファンディスク位で受け取ったほうが旧来のファンにとっても良いと思うけどな 吉宗鋼紀【Kouki Yoshimune】
?もう戦術機PVとしてだけでも充分す!
吉宗鋼紀【Kouki Yoshimune】
?7クールぐらいないと感情移入は無理かなあ
吉宗鋼紀【Kouki Yoshimune】
?10年ぐらいでそういう尺で作るための、第一弾PVという位置付けかなあ
吉宗鋼紀【Kouki Yoshimune】
?最初にアニメ化オファー来てから15年アニメ化不可能だったから、一度映像化出来るって証明する必要があった 柴犬はそれなりに評価されてた。また再評価されてるが丁寧に作られてる 全話総集編のダイジェスト円盤なんぞ
誰が買うかよ
とっとと打ち切られちまえ 何を捨てて何を拾うかっていう選択肢で戦術機を選ぶのはいい
それでストーリーやキャラが軽くなるのも場合によっては仕方ない
ただ、取捨選択が圧倒的にダメだと思う
周回の積み重ねを薄くするならそれが重要になるイベントはカットでいいし、その分で本来アンリミで取得できるはずの知識の補足した方がまし >>754
吉宗ってアニメ化のたびにまだ本気出してないアピールしてるよな
原作者がそういうこと言うと関係者の士気が落ちるだろ馬鹿が >>758
吉宗はハナから原作に誘引できればいいって腹積もりだし
監督が「説明不足な面はアニメでこれから説明するよー!」って言ってる脇で、吉田は「原作!原作!ゲームが一番ゲームが一番!」ってやってるし >>759
てか吉宗はディスコードでアニメの不満を漏らしまくってるよ
ローコストな作画、重要なイベント飛ばしすぎ、構成が新規に優しくないみたいな事は指摘してる タマは今回の掘り下げでまだいいが他のヒロイン達が全然キャラ立ち出来てないのがな
今回の言い合い?見ても彩峰と委員長とか全然犬猿の仲って感じしないし
美琴はモブとどう違うんだ? 古参や新規がどうとか関係なくどの角度でも作品として微妙な状態だよなあ…
まず1クールが無謀。更にアニオリで1話消費して現場はリソース消費した感がある
1クールならせめて作画の質で印象残したいがここが一番不安定、強化装備は別物で見る度に萎える
CGは孤軍奮闘でここは素直に褒めたい。素晴らしい ゲームでは見れない戦術機が動き回る映像が見れるだけでも大満足なユーザーもいるんだぜ アニメの出来不出来でファンが失うものなんて今更大して無いだろうしな >>763
戦術機だけの総集編円盤が出たら買いたい 古参はガッカリするだけ
新規は去っていくだけ
FODは会員が増えず儲け損なうだけ
AVEXが丸損 吹雪プラモ化が一番嬉しかった
サンダーボルトもこの調子で頼む 冥夜ってヒロインの中で1番人気なんだろ?
なのにアニメだと1番作画が悪いという >>760
一番の過激派だよな
ファン煽って自分の好きなように誘導するし
気に入らない話題は潰しにいくし ぶっちゃけ丁寧にやってもダラダラダラダラやることになって何週間も見せ場のない作品になるからどの道新規は付かないよな >>772
昔放送見てた時信者ともども気持ち悪いと思ったけど
毎週手紙書いてたねずみ君だかうさぎ君だかを読めない文章だとか笑いものにして信者も乗っかってたくせに手の平返して
行動する彼は君たちなんかより立派だ!とかいいだして信者たちも教祖様の言うように彼は立派だ!とかどの口で言うのかってこともあったし
過激派だし調子乗りだわな 戦術機優先すんなら新潟にも撃震の戦闘描写やるべきだったな
よりXM3の機動が引き立つし ヨシダってやたら意識高い系の発言するけど、そもそも何度も発表延期して周りに迷惑掛けていたのに何様のつもりなんだか ヴァルキリーズのBETA鹵獲周りもしっかり描写すればいいしな
戦術機に寄せたって言うけどゆめ太が微妙過ぎるからグラフィニカのクオリティが目立つだけで戦術機側の描写も少ないっていうね >>760
なんだかんだでコイツが一番文句言いそうだと思ってたけど案の定だな >>761
彩峰榊って仲悪いのかなーくらいで美琴が完全空気
まあ美琴も父親関連で多少は掘り下げられるけど彩峰榊はクーデターで無理やりでも割と掘り下げできそう 1話の謎オリジナルパートやる尺あるなら新潟とBETA鹵獲十分やれたからな ミコト
パパが5話のヒキで登場
事件後の本人連行が最大の見せ場
アヤミネandエビフライ
大切な人が殺った側と殺られた側に
夕陽を背に殴り合っう友情エピソード有り
メイヤ
個人的にクライマックス突入
クーデター編主役まである
タマ
出番終了
そう思えば事務次官訪問をカットするワケにはいかないのかぁ そもそもオルタ単体で言えば207部隊は冥夜以外は空気だった記憶が… うんアニメほどじゃないにせよ原作でも割と影薄いそうだよね
今のアニメの展開つまらないのも原作自体もここら辺はつまらなかったのも大きいし
何もかもアニメスタッフにするのも酷 >>772
そもそもキーコーソシャゲ嫌いだからネクストアンサーもストフロも一度もプレイしたことないって言ってたからなw >>786
良くも悪くも夕呼先生が一番印象に残った >>751
柴犬ゆっくり解説見てたわ
その頃はスレ見てなかったけど荒れたんだ? 柴犬の時はそもそも人いなかった気がする
何に対してボロクソ言ってたんだろうな
尺と本編より先に外伝アニメ化した事以外に不満あったっけな
少なくとも俺はなかったが
新規もいたっけ???? 柴犬のアニメはスレ26ぐらいでてたがオルタアニメよりは盛り上がってたぞ >>797
夕呼先生はエキセントリックすぎて精神的に死にそう
まりもちゃんと生涯あまあまぬくぬくあつあつに過ごしたい 当時のスレ見てなかったならわかるけど当時見てて忘れてるのはただの痴呆ちゃうか
>>790
今言われてるのとほぼおんなじ内容
ダイジェストだ新規はわけわからんだろだアニメは糞だから原作見てだ
メカは良いも言われてたしリプレイ見てるようだわ
回が進む毎にそういう人は見限ったのか減ってったけどオルタ本編だとそうもいかんだろうなぁ >>800
ダイジェストは言われてたな
質問もそこそこあったけどこのアニメほど荒れてなかったしお通夜じゃなかったぞ
というか知保って暴言入れるあたり当時も原作勢じゃなくお前みたいな荒らしが騒いでただけじゃね >>801
>>796辺りをスルーでわざわざ俺はピックアップするんか
人は見たいものしか見ないってやつですかね 新OSより旧型のまま相手の弾道見切って避ける冥夜の方が凄くないか? 柴犬との一番の差は作画だろう。柴犬は作画でがんばってたから好感持てたし、
新規さんもオルタよりはついてきてくれた。オルタの初見組は既に壊滅に近い アニメ柴犬作画も大概過大評価だよ
オルタが始まって下が出来たから持ち上げられたと言った方が正しいか それはあるな。オルタがあまりにローコスト作画でびっくりしたから すまん、途中で送信した
ただ各作品の強化装備の比較画像を見ると柴犬はがんばってたと言っていいと思う
神作画とまでは言わないけど納得できるレベルは意地してくれたから 柴犬はざっくり革命軍VSシュタージその他の構図で入り込みやすかったんじゃない?内ゲバならベータは置いとけるし たまパパの手紙いじりのくだり
せっかく入れたのに面白さが伝わってこなかったのは何でやろか >>792
スレの盛り上がりの話なら、当時とは5chの勢い自体がぜんぜん違うよ
アニメ板も当時と比べると過疎りまくってる >>806
模擬戦の段階だとまだ新OSじゃない
キャンセルとか出来る程度の簡単なシステムを武が頼んでそれをそのまま彩峰委員長の機体に反映しただけ
その成果を見て夕呼が気まぐれで作ったのがXM3
わりと勘違いされてそうなのはXM3は模擬戦でやってたような挙動を誰でも出来るようになる汎用OSなだけってこと
だからあれを大きく越えるような挙動は基本出来ない
武はよりボルジャーノンの操作感に近付いた結果無双するけど 柴犬も超圧縮だったけどダイジェストではなかったよ
会話やシーン切り替えも間はちゃんとあったし、意味不明な進行はさほどなかった
すくなくとも今回のようなぶつ切り場面転換、会話高速回転ではなかった ふと思い出したんだけどEXのタケルて確か男に3回告白されてそのうち2回貞操奪われそうになったけどFEXでも同じなのだろうか? オルタだけだとなんであんな武が207Bの面々に
ヤキ入れられるくらいモテモテなのかさっぱり分からんだろうな 柴犬は世界観の説明1話で終わらせてたり、最低限キャラの掘り下げはしてたけど、
オルタアニメはいつまでもだらだらと世界観の説明してるしそのせいでヒロインのモブキャラ量産してるし
はっきり言って下痢糞 >>818
柴犬は単行本1~2巻ぐらいぶった切って切り貼りしてたり、デカい戦闘の終盤から描いたりしてたからな
柴犬自体の知名度やファン内履修率低いから文句出なかったものの、オルタでやったら確実に喧々囂々だと思うわ
あと水着回とかもガンガン削ってたし
オルタで言えば生身訓練飛ばしていきなり戦術機訓練から始まったり、クーデターとXM3トライアルが合体してたり、甲21号作戦撤退からアバンが始まったりとかそういう切り方
それで綺麗ではあるけど、オルタでやったら
絶対に今とは別の問題で叩かれてた 監督は7クール必要とか言ったんだっけ?頭使わずに原作完全再現しますとか馬鹿かよ
尺が足りないなら映し出すテーマを選べアホかと
もう6話になるのにアレもコレもと映して何がしたいのかまっっっっっっったく分からんだろ新規は
そもそもキャラの名前と顔が一致しねぇってなってるだろ ミハイルフロンティア、イーグルの開発終わったと思ったらラプター開発出現したんやけど・・・ >>825
ならキーコーが馬鹿だわ
そもそも1話入れたのはキーコーだし全く要らなかった
アンリミに1話Aパート使わないと意味不明だろ何考えてんだ >>822
三部作の前二作ぶった切って放置したり、原作からして桜花作戦後半しか書いてなかったりするけど そもそもキーコーは続きはゲームでとか顰蹙買いまくる手段を平然と選ぶし何かをやらせる上で安牌では無いんだよな
今回に関しては純粋に原作有りアニメ化の経験豊富なロボがやれる監督が必要だった >>827
柴犬も外伝や前日譚とかあるよ
前日譚なんか打ち切りだし
原作からアニメになる段階で更に切られるって話
いちいち揚げ足取り邪魔くせえな あと柴犬の方式ならキャラの退場のやり方が変わると思う というか、お前らが非難轟々の「ロボット部分をメインに切り出したアニメ化」をやってんのが柴犬だよ このアニメ何一つイベント切り捨てない代わりに全てのイベントが頭に残らないという奇妙な現象に陥っているんだよね
柴犬は原作100を30まで削って30伝えるアニメにしたけど
オルタは100を100のままぶち込んで結局何も伝わらない0のアニメを作った感じ
オルタのアニメっていわゆるダイジェストとは根本的に異なる何かだと思う 見えない敵作って、勝手に主語でかくしてアホやろ
ここに居るのは固定で張り付いてトリつけてるわけでもない、意識共有してる生物でもない勝手に気ままにいる他人同士の塊や
「お前ら」でひとまとめにすんなよゴミクズ >>822
賛否があっても与えられた条件で柴犬は工夫して努力してるのは認めてる
オルタアニメは作画の元気のなさも含めてその辺がどうにも感じられず賛否にすら至ってない >>822
他はともかく2話3話の構成なら基礎訓練自体は要らなかったよ
それこそいきなり戦術機教習からでもよかった
その分武の操縦がほかより凄いの見せやすいし、その理由が前の世界で既にのってたから、更に元の世界でのゲームの知識も使ったからってのも見せやすい
別に俺は原作厨ではないからイベントカット自体は別に否定してない
アニメ単独でちゃんと話に入っていけて観れるものならな
少なくとも柴犬はその点観れたってだけの話
どれだけクオリティが高かろうが叩く連中は必ずいるし、その辺は正直どうでもいいわ ようやく5話見た
戦術機の動きは良いけど動く分初回だとちょっと分かりづらいな何回か見直しちゃった
全員同じ機体で色も同じなのが動き回るからかな? 数年前にアニメ化って聞いた時点でこうなるって解ってたのに
今更、俺の考えたマブラヴと違うって文句言っても仕方ないだろw まさか1クールとは思わなかったのと作画が過去作を下回ってきたのは流石に驚いたかな… こんなところに愚痴ってないで公式生放送で吉田に凸ってこい! 柴犬は一応構成まとめてたからなあ原作やってのオルタより >>837
一応ペイント弾の色が違うから敵味方はわかるはず 上にもあったけど原作者さん本人が一番思い入れがあって分かってるだろうから駄目押しはしないよw フロンティアモードでイーグルパーツ来たぞい
バグではなかった説? 去年の今頃+Ultra枠の発表会あったけど今年は遅いなあ >>813
総戦技演習スキップしてるから委員長が頑固な性格が描写不足
総戦技演習スキップしてるから美琴の女の部分の描写が皆無不足
アンリミ飛ばしてるから冥夜の家柄の描写が前回のPXでの月詠のシーンしかなくて描写不足
今までダイジェストでやってるからみんなの白銀への好意が描写不足
今までダイジェストでやってるからなんでタマのパパが突然来てるのかよくわからん >>846
次は平家物語じゃないっけ?
その次の話? 涼宮姉妹の声優原作とちゃうやん
君望リメイクも声優一新されるんかな しっかし相変わらず純夏は同情引いてくるキャラ付けだな
まあもう引っかからんが >>847
委員長だけは同期の207A分隊に張り合ってた子がいて
先に総戦技演習突破されたから……と
一言二言入れるだけでもちょろっと変わった気がするなぁ 君望リメイクするのかよ。原作滅茶苦茶出したと思うがw 吉田さぁ…自分がやられたらクソほど嫌がるのに出演者の仕事について名前弄りするのやめたれや ダイジェスト気味でもまだコミックス2巻分なのか
2クールでも終わらなくね? ろくにメイン張ったことの無いのよく見つけてくるなぁ 多分フレッシュで前任によく似た声の声優さん、というオーダーを出してるんだと思う 吉田の生トーク興味本位で覗いたら思ってたより色んな意味でアレだった
マブラヴが一定の知名度得たら吉田自分の手で炎上起こしそう >>832
確かに何か不思議なんだよな
細かいやり取りはカットされてるけどアニメ化する上ではよくある処理だし
無印は別にして展開において必須なイベントは一応消化できてる
なのにマブラヴっぽい別のアニメを観ている気持ちになる 自己暗示掛けてマブラヴの記憶全部消せ
で新作ロボットアニメと思って観ろ
割と楽しいぞ ゲームやってわかったのはタケルの声優は戦闘とかの勢いある台詞は保志に似てて熱演してていい感じだけど
日常とかの演技はやっぱ微妙なんだなって >>862
ちょっとでも新規ちゃんの感想聞いてみ
キャラの名前すらあやふや
楽しいと思ってるのも自己暗示 個人的にセリフとセリフの間に間がないのが凄く気になるわ 登場人物全員早口言葉で喋ってて セリフが頭に入りづらいわ 原作のシステムによって武の心情がそのままダイレクトにユーザーに伝わってたけど
アニメは武達のやり取りを第三者視点から見てる感じ
内容は原作とあまり変わらないのに淡白に感じるのはそのせいなんじゃないだろうか?
客観的な感情から見るオルタというか ちょっと前にオカルティックナインっていう
作画も良くて掴みはバッチリなアニメがあったけど
途中から訳わからんくらい早口になって
兎に角ストーリーを最後まで持ってった
視聴者はもちろんついて行けなくてお寒いまま終了
何故何度も繰り返された失策にあえて突っ走るのか ノベルゲー原作は大抵そんなものだよ
好き好んで突っ走ってると思うのか? これメタルビルドかロボット魂出たら戦争か?
アレスとか数分で埋まるだろ >>867
まぁあのシリーズはシュタゲのアニメ化だけが奇跡の出来だったからな…
同じシリーズで人気のあったカオスヘッドは1クールしか与えられず爆死したし、ロボノは話題にもならなかった もうバンダイからファフナーは出ないだろ…
戦術機もバンダイからなんかでないかねぇ 早口にするのだって尺が足りないからだよ
わざとしてるとでも思うのかい オカルティックナインはみんなマキマキで喋っててシュールだったなぁw
あとヒロインが魔乳だった事しか覚えてねぇ 早口説明会なんてつまらないんだからキャラの掘り下げしろや無脳
監督と脚本の無脳っぷりには呆れる 渋々やろうが進んでやろうが結果は同じことだよ
最後の切り札を一番最悪な形で使ってしまった さっきの生配信で言ってたけどゲームの売り上げは(steam化されてから?)過去最高スピードだってよ
カードを切った意味はあるんじゃないの 早口というか画が個々のキャラに寄り添ってないというか
誰にも感情移入していない感じ 料理がヘタクソなんだわ
材料がありすぎるのも困りものではあるけどシェフを雇う金がなかった 感情移入出来ないのはキャラの掘り下げをしてない&武の心情描写が圧倒的に足りないからじゃない?
後は作画?が酷すぎて細かい表情を描ききれてないから声優がどれだけ演技頑張ってもズレが生じる
俺は別に嫌いじゃないけど武の声優も下手だからそこでもマイナス 原作とアニメの違いを例えるなら
プロの作ったフルコースと初心者が適当に食材ぶつ切りにして味付けた程度の差はある 原作知ってるのに感情移入しづらいのは無印削った以外にも原因あるのかもな
単なるキャラの掘り下げ不足ならファンの記憶で補正出来てるはずだし >>877
原作の売り上げがほぼ動かなかったようなアニメ化に比べたら効果はあるんだろうな
なんだかんだ1話目で戦術機メインのオリジナルやったのは新規の興味を引くって点では成功だったと思う >>704
原作者的にも逃げ道作れるように、あれがものの例えであることを結構作中でも示唆してるのに、言葉のインパクトがでかいから結局突っ込まれまくってるって感じだと思う。
まあ現実のテクノロジーの進化もでかすぎたししゃーない 絶対無理だろうけど武と夕呼と霞に他キャラがいけずに追い詰める群像劇風だったらなーと思った 1話は広告の効果はあったけど2、3話で新規いなくなったし本編蔑ろにしてまでやる意味あったのかと言われてるな
後はTEも柴犬もアニメ放送段階でゲーム間に合ってなかったからな
本来はオルタ続編のインテでも発売してたら大分売り上げに差出そうだしここで何度も失敗してるし学習しないのが吉宗 アニメ化はギャンブル
一回委託してしまったら途中で「糞そうだから依頼キャンセル、途中まで造ってても白紙に」とか、大人は出来ない
基地外だったらやるけど シュタゲをアニメ化した時は新規勢から序盤退屈と言われながらも丁寧な伏線回し描写は古参からの支持を得て、結果的に新規を繋ぎ止めたんだよな
マブラヴじゃそういう流れを作れなかった
戦犯が監督かプロデューサーかはわからないけどアニメ化コンセプトそのもの判断ミスだろ
同じ素材と予算でも、もっと何倍も上手くやりようがあったと感じてならない >>679
ネタばれになるから言えないけど別物
まあすごい大雑把にBETAやっつける凄い兵器と作戦と思っておけばいい
半導体云々は古いからってのはあるが、当時(ゲームが発売された現実の時間のほう)でも
それなりのトランジスタ数は結構あったので、あれはどっちかと言えばコア数とか演算ユニット数
あるいは単純に性能の差みたいな意味だと思われる
>>684
そこまでする義理はないと思われてるか、めんどくさい原作者様の機嫌を損ねたくないと思ってるか
作画の戦術機だけはそれなりに頑張って後は省エネぶりを考えれば、そういうところをチェックしたりすり合わせたりするところも最低限の仕事量で済まそうとしているのか アニメのシュタゲ序盤の退屈な日常多めな描写シーンは
終盤の面白さに自信があるから大丈夫という考えの逆算にも見えるけどな 原作者キャンセルでお蔵入りや介入しすぎで余所に移動になって余計gdgd化 2話で夢語り合っちゃったちょんまげ女(名前わからん メイア?)
あれがヒロインかと思ったら空気だし >>895
キャラデザが気に食わないからと原作車がやり直させたアニメがあったような… 売り上げが過去最高スピードでも返金もsteam過去最高スピードの可能性ある とりあえず購入しても最初の2時間でつまらん返金だろうなあ ミハイルは昨日のペース的にもうラプターは完成したかな?
ところでストーリーモードはあれ敵がこっちに合わせてモリモリ強化されてくから制限時間4分とかいつまで経ってもくっそ苦行なんだが・・・ >>898
そんな作品あったなw
原作者が絵コンテやキャラデザの出来が気に入らなくて、制作会社ごとスタッフ総入れ替えしたんだっけ
結局作り直したアニメも爆死したけど >>902
委員会からの予算はまず据え置きやから当然クオリティは落ちていく一方だという自明の 5話数式に下りでちょい端折ってるのに萎えたが直後のまりもちゃんのもぉ~な顔ですべて許せた 最新話見たけど戦闘シーン格好良かったわ
他のパートもこれくらい力入れて欲しい 昨日の生放送見たけど、何か吉宗がピリピリしててそれ以外の人が(´・ω・`)みたいな状態だったんで見るのやめた
あの人YouTuberの実況に来てる時以外はいつもピリピリしてるん? >>901
新しいバグ出てですね……素材納入すると開発率が下がる糞みたいなのが出ました
寝る前に黒タケミー、ラプター両機とも完成率85%に迫ってたのに、朝起きたら8割に落ちてやがる……
ストーリーもフロンティアもこっちの装備に合わせて更にBETA 堅くなるから、楽にはならないね >>906
機能配信覗いたら何故か政治の説教始めててそっとじしたわ
仕事とは言え付き合わせられてる人達に同情した アニメ用に監督が再構成するシナリオが思いつかなかってたそれだけ 原作オルタはストーリーが面白いってより、ひとつひとつの会話が面白いって思った、特に夕呼先生とのやりとりとか
武の心情がわかるからかな?
だから原作はどこから始めても見れちゃう面白さがあったけどアニメだとそれを再現は難しいよねと思う >>892
最初から2クール確保できていたのと、そのボリュームなら最後までいける計算がたっていたのがデカいと思う 最終的なGOは監督だけど
脚本やら関係者やらが頭突き合わせて出来上がった結果 ミハイル武の撃破数カウントが頻繁に発生してウゼえな >>914
それでイライラしてたら突撃級とかのアラートで血管無くなるぞ
ミハイルは改善点多すぎるが制作陣は頑張れるのかねぇ 開発進んでヌルゲーになってるから難易度+30で素材集めてるけどこれドロップ変化とかあるのかな 開発陣がそんな仕様にするとは思えない
過半数のゲームはそういう仕様にはしないと思う そっか...じゃあ素材集めは二刀流放置でよさそうだな 36mm突撃砲の発射レートってどんなもんなんだろうな
チェーンガンだし2000発なら打ち切り2〜3分か? >>918
二刀流放置って主武器ボタン押しっぱなしだけでミハイルリンクはそれなりに倒せちゃうの? これアーリーにしてるけど、ちょっとバランス調整しただけで、マップの追加や操作の変更などやらなさそうな気がする >>922
それな
強制ロック無くすとか操作感よくするとかストーリー中のBETA倒すだけなのどうにかするとかできるんかな本当ww >>921
ミハイルリンクLv5~6を連打ツール使って放置してる
メイン武器は長刀のどれか、コンボフィニッシュは乱飛乱外斬
改造でドロップ15%と熟練度15%のアビリティ付けると効率良くなる とりあえず時間制限は二、三分は余裕持たせてマジで
スキル使った方がいいのかダメなのかよくわからんままスキル放置してたせいかもしれんがあと数秒でクリアとかあと数秒足りんかったとかよくある
剣聖解放してコンボフィニッシュを範囲攻撃にすればある程度速くはなるだろうけど 途中でアビリティとスキルの説明したほうがいいよな
仕組み理解するまで渋々プレイしてたわ >>925
サンクス
自分で試しても全然上手く行かないからどうやってるんだろうと思ってたが
コンボフィニッシュに乱飛乱外斬使えばよかったのか アレ特に戦術機っぽくない技だから出来れば使いたくないんだけど戦車級が硬くてやたら湧くから使わないとやってられねーんだよな・・・ すげー初歩的な質問で申し訳ないんだけどマブラヴシリーズの最強キャラって機体差とかXM3考慮しても武でいいの?
オルタとシュヴァルツェスマーケンしかやってないけどシュバルツの方は特にパイロットがうまいとは思わなかったんだよね >>931
何をもって最強とするかにもよるけど、俺的にシリーズ最強衛士はトータルイクリプスに出てくるイーニァ&クリスカ(2人セット)かな
まだ見てないっぽいから理由は伏せておく オルタ劇中キャラでも武より沙霧や月詠さんのほうが強い
劇中最高性能の戦術機はXM-3積んだ冥夜の紫武御雷で次が月詠(いいんちょ)の赤武御雷だから
戦術機込みならXM-3積んだ赤武御雷に乗った月詠さんが最強だと思う
他含めてもユウヤやDUTYに出てくるエースパイロットの方が武より強いと思う 最後の抜きでも未来予知とかいうチート能力についていけるユウヤは素のままでも十分チート TDA武といえばあの武御雷って普通に一般近衛兵用でいいの?
実は紫の外装偽装してたりしない・・・? まあ個人最強は沙霧って事で良いんでね?
不知火でラプターと正面から叩き合えるだけでも頭おかしいレベルだし
月詠さんとのラストはあくまで介錯だったし
タケルは発想の差や対G能力が高いとはされているけど純粋な操縦技量、戦術的判断力に穴があるから総合力で考えれば余り上位にはならないと思うわ >>940
あっ土日の休みにアンチしてる
惨めな人生歩んでる人だ >>943
そこ基準にすると不知火どころかイーグルでラプター三機相手に数分戦った変態が居ましてね・・・
まぁラプターが最強の戦術機になったのその後って言えばそうなんだけども >>943
まああれはラプターの機能制限された状態だった
からね。沙霧は強いだろうけど最強かどうかはわからん オルタの武も武で、不知火をダメージのせいではなく乗り潰してるんだよな
あの襲撃の時は機体側が追い付いてない
んでその後は凄乃皇だから衛士としての資質は不明瞭 TDA武の描写見る限りオルタ武は経験不足なだけだろ
それでも最強ではないだろうが 柴犬の主役陣があまり強そうに見えないつっても、それも機動応答性で劣る第一世代戦術機だからってのもあるしな
そこを腕でカバーしてる分、衛士としての練度はかなり高いのではとも思う
その点で言うとレーザーヤークトを何度も成功させて重光線級を初見で倒して次世代機相手の対人類戦までそつなくこなせるテオドールの技量も相当高いと言えるし 今日初めてエクストラやったけどこういうゲーム初めてなもんだからニヤニヤしてしまう >>946
そこあやふやなんだけどな
漫画版見る限りだとウォーケン機の機能制限が入る前にラプターの後を取った様にも読めるんだ
まあラプターが万全なら切り返せた様だからそれで勝てたって事でも無さそうだけど
まあ「量産型ラプター相手に不知火で一時的にでも優位を取れた」って事が異様なだと思うんだ イメージで語るなら紅蓮 醍三郎、TDA武、プラーフカユウヤ、作品毎に複数いるな
ただ作中最強パイロットは00ユニットでは
どんな戦術機に乗ってても相手の戦術機をハッキングで無効化出来るし >>947
乗り潰したのは横浜基のほぼ全員だし…
というかタケルの機動は明確に整備士泣かせだと言われてる以上運用面で考えれはマイナス要素なんでね? あ、マブラヴキャラって括りか
じゃあテックメンだな 反則みたいなキャラでいいならストフロのオリキャラ連中が最強格
あいつら吹雪でユーコンの奴ら吹雪でラプター含めて全抜きしたし 名無しで考えたらYF-22に勝ち越したYF-23のパイロットまで視野に入ってくるなw
ところでまだ加速する要素ないからちょっとコマは大丈夫だと思うけど次スレどうするん? ミハエルストーリーモード全クリした
最後ブレイン級と戦うのかと思ったら最後までフォート級と戦って終わり
プロジェクトミハエルはまだまだ続くのさって言われ終わった
返品すれば良かった。俺の1700円返せ 「最強」は条件によって変わりそうではある
対人、対BETA、個人、チーム、軍人として等でだいぶ違うんでない?
個人的に単体での腕前自体は武ちゃんが一番だとは思ってるけど基本的な技量(精密度?)では狭霧大尉に負けてそうだし、軍人としては機動が奇抜すぎて連携しにくそう、整備面でも消耗多そうでトップじゃないような気がする >>978
ストーリー終盤で原作のBGMとか曲とかって流れた?蒔島先生が配信する時は権利がどうの呟いてて気になったんだが… >>958
頑張ったなお疲れ
何回くらいリセットさせられた? ストーリー中途半端のまま武御雷の極部位集めてるの俺だけだろうな >>965
そのくらいかサンクス
俺はいつ頃そこまでいくかなぁ・・・
ところでふと思い出したんだけど狭霧不知火VSウォーケンラプターっていえばそんな戦場に一人だけ激震で混じって無傷で帰還してるまりもちゃん怖く無い? 国連軍側は最初から相手にされてなかったな
クーデター部隊は撃墜が目的じゃないし
アメリカ軍相手はやる気満々でやりに行ってたけど 神宮司軍曹は元々教導隊に勧誘されるほど適正あって
初陣で中隊(だっけ?)が全滅する規模のBETA殲滅するし
そのあと隊が何度全滅しても生き残ってるし
見た目がまりもちゃんなだけで歴戦の衛士やぞ(漫画版) ウォーケンが主人公でULでもALでも無い世界線で冥夜達と敵対するってストーリーを以前公式で読んだ記憶があるんだけど探してもみつからない
知ってる人いますか? 部隊内で突出して能力高い奴は大体部隊全滅して死神化するよな TDA 狭霧がウォーケンとラファールVS ラプターで接近戦圧してたし、あの二人世界変わっても妙な因縁あんな まりもちゃんはシアトルの責任者クラスの将だし
軍団規模を動かせる 吉田 UIを最低限遊べるレベルにしないと話にならない。
PCゲームなのにまともにキーマウで遊べないゲームなんて聞いたことない。
これではコンテンツの面白さに到達する前にやめる。俺も5分でやめた。
さらにバトルシステムがクソだと、コンテンツをどんなに作ってもどうしようもない。
ひたすら殴るだけ、ケアルガ無限に打つだけのクソゲーだった。チョコボに乗れない。ジョブもない。FFらしさ何もなかった。
らしさを実装しても、インタフェースとバトルがクソだとやっぱどうしようもない。まずUIから一つ一つ改修して問題をクリアすることが大事だった。
ヨシダ クソゲーとか言われてるけど俺はかかわってないからまぁ頑張って。俺はユーザーと同じで好き勝手言ってるだけだから。
俺ツシマ好きなのよ。ミハイルにはツシマ目指してほしい。ACのほうへ行くと詰むし。
ロックオン手前狙えなくて、すぐやめた。専用コントローラ作ればいい。
資金稼ぎにNFTでグラ素材売ればいいじゃん。けどミハイルはファンコンテンツとしては100点!
公式でこの違いよ
盛り上げようと頑張ってる関係者が不憫すぎる >>973
自己解決しました
維如星さんのSSでした。 >>978
・・・うーん
叩くなら叩くでしっかりプレイした上でここがダメだから自分ならこうするみたいな感じならまだいいものを
プレイ時間5分でクソゲーって言ってるのは「俺が気に入らないからこれはクソ」って言ってるキチガイレビューと同レベルだと思う 上はFF14のクソゲ→良ゲー成功例だと思うよ多分
クソも良作もやってないから知らんが結果出してるならそれで良いのでは >>978
こんな奴のもとに良いスタッフが集まるわけないわな
ゲームもそうだし、アニメもそう
全部自業自得 でも実際撃震で数時間プレイ強要されたらクソゲー認定して仕方ないわ
そんなんだから死の120分とか言われて返金されるねん >>983
うん すごいよね 吉田引っ張ってきた齋藤さんが凄いまであるよなw 狂信者が謎擁護しちゃう事もあるからクソゲなんか知らねーって言ってくれるのもアリっちゃアリなのでは?
「アーリーアクセスだから叩くな!!!」みたいなの結構見たでしょ >>988
某所の褒め殺しに一番キレてるのヨシダかも 上はFF14プロデューサの吉田氏か
出来るプロデューサは違うなやっぱ
FF16も期待してますわ >>860
色々エゴサしてるみたいだからふたばもここもたまにはチェックしてると思うけど
そのうち声優かレイヤー絡みで問題起こしそうだと俺は思う 原作者のせいでシリーズ終わりそうで草
というかミハイル関わってないならあいつ今まで何やってたわけ?
レゾ遅れてる理由は?
マジで作る気ないだろこいつ >>988
>>989
吉田が普段から言論統制して意見誘導してるから顔色伺って書き込むしかねえんだよな
本人が意識してんのか無意識か知らないけど意見して来たやつは吊るし上げるから皆ブルって本人に意見出来ないし 彼はまふまふ子犬ちゃんだからね
あんまりいじめないで >>993
今の吉田はシナリオ納品するだけのただの雇われライターだからレゾネ遅れてるのはtororoの責任 >>993
金がないから制作できてないってこの前のイベントの時言ってなかったか
だからNFTカード買って金よこせって このスレッドは1000を超えました。
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