名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2017/02/06(月) 22:26:12.81 ID:WC9T77Fl0
0ブロック状態のユニットが、スルーできずに後ろではなく目の前の近接敵を狙ってしまう
とかいうのを検証できたよ
実体化した瞬間にタゲ決定が重ならないといけないから、タイミングあわないとなかなか発生しないね

http://i.gyazo.com/4d79591c07c92b4a4b5e70d88d5f4970.gif