【DMM.R18】X-Overd-R Part212【XO】 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2017/02/06(月) 22:26:12.81 ID:WC9T77Fl0
0ブロック状態のユニットが、スルーできずに後ろではなく目の前の近接敵を狙ってしまう
とかいうのを検証できたよ
実体化した瞬間にタゲ決定が重ならないといけないから、タイミングあわないとなかなか発生しないね
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