【DMM.R18】ガールズユニオン-GIRLS UNION- Part109©bbspink.com
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ヒロインを量産して世界征服を目指せ!
最大100体以上の軍勢がリアルタイムでにぎやかにバトル!!
バトルで奪った資源で領地を繁栄させ、攻守ともに強力な軍を作り上げよう。
公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/girls-union/
対応環境
■Windows Vista以降
Chrome 35以降
Firefox 30以降
Internet Explorer 11
■Mac OS X 10.7.5以降
Safari6.0.5以降
■HTML5使用
※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら指名して依頼
※次スレを立てる気がないのなら>>950を踏まないで下さい
※スレwikiはありません。
※前スレ
【DMM.R18】ガールズユニオン-GIRLS UNION- Part108
http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1458987043/
※避難所
【DMM.R18】ガールズユニオン-GIRLS UNION- 避難所 Part 1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1421301628/ Q.ゲームが動かない、重たい
A.ブラウザはChrome, Iron推奨 定期的にキャッシュ削除・リログをしましょう
Q.○ステージがクリアできないんだけど
A.「2-5」のように正確なステージ名と、持っているユニットを詳細に伝えましょう
.必殺技を使うことで簡単に打開できるステージも多々あります
Q.バーサスで封印石を稼ぎたいんだけど?
A.攻撃側は勝利で相手秘書官の封印石(サロメの場合ランダム)を得る場合あり(ドロ率調整中)
.防衛側は敵ユニットを撃破すれば相手の出撃ユニットの封印石がもらえる
Q.リプレイ見たらおかしい
A.現在リプレイの資源量が実際とは異なるバグやその他のバグが報告されています
Q.バーサスでガチ村ばっかで辛い・防衛が来ない
A1.ガチ村ばっかで辛い ユニットを一体出撃させてから撤退を繰り返すと相手領地が弱くなります(30回以上を推奨)
出撃させるユニットはLV 1で製造時間が短いソルジャーやレイダーがおすすめ
A2.防衛が来ない スレに秘書官と領地のスクリーンショットをさらしてください
Q.リザルト画面から進めない 切断される
A.進めないのは1分ほど置いておくと進めるようになる
Q.経験値稼ぎたい
A.バーサスの経験値倍率の付いた所を潰して下さい
防衛施設が経験値になるので要塞ほど経験値が稼げます
パペコマや消耗するマナと相談で選びましょう
※ストーリーとチャレンジの経験値は下方修正されたので絶望的です
Q,なんか防衛隊基地からやたら強いヒロインが出てきた
A,移動タイプが空中・飛行のウィッチかドラゴンメイド、またはオートマータと思われます
・ドラゴンメイドは必殺技の毒で倒すかザッパ―で倒す以外だと激しく消耗します
・ウィッチは盾役のナイトで受けてアーチャーを出すか、ザッパ―で倒せます
・オートマータはウィッチで攻撃すると一方的に処理できます もしくは、必殺技の毒で倒して下さい
※初心者で対応できる術がない場合は素直に諦めましょう
※最初に防衛隊基地から出撃する防衛部隊を確認する癖をつけましょう
Q.防衛で防衛施設・防衛隊基地(防衛部隊)が無反応で攻撃をされた
A,ニンジャは防衛施設・防衛隊基地(防衛部隊)に見つかりません
大タライなどのトラップには引っかかりますので、城壁でトラップに誘導をするなどの対策があります
・防衛隊基地は特別な施設なので、ナイト・ファイターは優先して攻撃はしないです
・ヒロインの必殺技強化で必殺技のLVが上がると必殺技が回復して使用可能となります
・ゲーム画面の上側の領主レベルのところをクリックすると、タイトル画面に戻れます
※限界突破について
・限界突破・ランクアップはLV 1のヒロインでも可能(LV50にする必要はありません)
・限界突破させるヒロインはロックすること
・素材のヒロインはロックしない、製造ライン・部隊編成からは外す
・ ランクアップをする場合は限界突破をするヒロインと同一ヒロインまたはレアリティプラチナのクラス「ロード」ユニット『勇敢な領主様』の素材が必要です
レアリティゴールド以下のクラス「ロード」の『〜な領主様』は、限界突破専用素材としてして使用できますがランクアップの発生には影響しません」
・ヒロイン一覧の限界突破でヒロインを選択し、左上のヒロインの顔アイコンをクリックすると、
ランクアップ効果一覧を見ることができます(限界突破をしていないヒロインでも見ることが可能)
メンテナンス後ログインしたらゲーム内の告知やヘルプ、公式コミュニティの運営からのお知らせに目を通しましょう 大体の変更点等はそこに載ってます おほー…エピックで即撤退しちゃった
クリスタル8がぁ 【封印石必要数(ヒロインのレアリティ)】
. 3個(ブロンズ):ゲルダ、サリエル、ゼルマ、ノエル、フォルト、ブリジット、ライカ、ロザリア、シーヴ、ノウ、リィ、サイ
. 5個(シルバー):ウルリカ、クレメンティーナ、シェリー、シモーナ、ナノ、ニコル、フォルテ、ペトラ、イーリス、ネラ、
. 〃 マリシャス、ヤスミン、ミラ、キャメリア、ユーチェン、ローレン、ウェンディ、サーヤ、メイリオ、ミドリ
.10個(ゴールド):アデル、アラベル、ヴィオラ&ネリー、シルヴィー、ジルベール、ダナ、ベアーテ、メイスン、ユニース、ミスティ、
. 〃 ユリアナ、レンカ、ゼッペリン、セシリア、クローデット、シリカ、オリガ、コローナ、シェンリュ、ルーティー、
. 〃 ジュン、イヴリン、リオン、アナ、ルビィ、エデルガルト
.15個(プラチナ):アイゼル、アムル、ヴェロニカ、ウラ、エルメドラ、ヒイラギ、リーゼロッテ、キーラ、マルカ、ソーニャχ、
. 〃 ロジーヌ、フェリシテ、ライラ、リネット、ハニーレイス、エレノーア、テア、メーロ、サクラ、ホンファ、
. 〃 イサベル
【らぶH発生LV】 ※:限界突破が必要 ※※:限界突破が二回必要
LV10:リネット、サクラ、イヴリン
LV15:ナノ、ロジーヌ、ルーティー
LV20:クレメンティーナ、アナ、ミドリ
LV25:ウルリカ、シモーナ、ベアーテ、ライラ
LV30:アラベル、シェリー、二コル、キーラ、クローデット、リオン、ルビィ
LV35:ジルベール、シルヴィー、アムル、ミスティ、ハニーレイス、イサベル、メイリオ
LV40:メイスン、ウラ、セシリア、エレノーア、オリガ、ユーチェン
LV45:ヴェロニカ、マルカ、ミラ、コローナ、メーロ、エデルガルト
LV50:ダナ、アイゼル、リーゼロッテ、シリカ、テア、ジュン
LV55:※キャメリア、※シェンリュ、※ウェンディ、※サーヤ
LV60:※ローレン
LV70:※※ホンファ
LV??:
・凌辱H解放期間の終了したキャラ一覧(イベント順 テア、メーロ追加)
*aヒイラギ、フォルト、フォルテ、ロザリア、ブリジット、レンカ、シーヴ、ノエル、ライカ、ペトラ、
ネラ、*bミラ、*cシリカ、イーリス、キャメリア、マリシャス、サリエル、シェンリュ、ホンファ、ユーチェン、
ローレン、ウェンディ、イサベル、サーヤ、メイリオ、オリガ、セシリア、アナ、コローナ、ルーティー、
ルビィ、ハニーレイス、イヴリン、クローデット、ジュン、ライラ、テア、メーロ
*a:2015年12月10日メンテナンス後〜12月24日13:59まで復刻イベント開催
*b:2016年 1月21日メンテナンス後〜 2月 4日13:59まで復刻イベント開催
*c:2016年 3月 3日メンテナンス後〜 3月17日13:59まで復刻イベント開催
【各防衛施設の射程】
射程. 7:守護の杖
射程. 8:榴弾砲
射程. 9:砲台
射程10:監視塔・バリスタ
射程12:防衛隊基地 【クラス・編成コスト】 *クラス内で製造時間が比較的短いユニット 注:いずれも限界突破前
ソルジャー . 5:ノウ
〃 .10:ライカ、ナノ、*アラベル、ベアーテ、*ジュン、ヴェロニカ
〃 .30:ロジーヌ
アーチャー .5:リィ
〃 .10:ロザリア、ウルリカ、イーリス、*ミスティ、アナ、メーロ
〃 .30:キーラ
レイダー 5:サイ
〃 .10:ブリジット、シーヴ、*シモーナ、*ネラ、ルーティー
〃 .30:マルカ
ニンジャ . 15:ミドリ、*シェンリュ、テア
ナイト .20:フォルト、クレメンティーナ、*フォルテ、ローレン、メイスン、エデルガルト、エルメドラ
〃 .30:クローデット
ファイター .20:ミラ、*イヴリン、ライラ
サムライ 25:ゲルダ、*マリシャス、ジルベール、レンカ、ヒイラギ
ザッパ― .25:ユーチェン、コローナ、ハニーレイス
アーティラリー .30:ゼルマ、*ヤスミン、シルヴィー、リーゼロッテ、リネット
ウィッチ 30:ノエル、シェリー、ペトラ、キャメリア、ダナ、ユニース、*シリカ、イサベル
グラップラー .40:ウェンディ、オリガ、*ホンファ
ディ―ヴァ 45:サリエル、ニコル、ユリアナ、セシリア、*フェリシテ
オートマ―タ .50:*ヴィオラ&ネリー、アムル、*ウラ、*ソーニャχ
ジェネラル ...50:メイリオ、*リオン、エレノーア
キャスター ...60:サーヤ、*ルビィ、サクラ
ドラゴンメイド . 70:アデル、*ゼッペリン、アイゼル
※ロード .999:真剣な領主様(ブロンズ)、快調な領主様(シルバー)、素敵な領主様(ゴールド)、勇敢な領主様(プラチナ)
※:ロードは限界突破専用素材となるクラスで、育成・製造・部隊編成に編入・秘書官任命・保有数拡張・アイテムの使用・必殺技強化・限界突破(ランクアップも)
いずれも不可能 (解雇は可能) らぶHや陵辱Hはありません 全部クリアーして期間限定チケしか貰えなくて
イベアナウンスみたらいつものむふふがなかったことに気がついた
なお期間限定はイベ配布済のごみ金になった模様 エピラストで金領主が落ちた
確率は低いんだろうけど複数もらえたらうまいな ラストステージ簡単だった。
http://i.imgur.com/wTeTTCd.png
12のナイトでおびき出して、3弓でまとめて、4ウィッチでサムライ倒す、5で主力投入
左上バリスタがすこし邪魔だったけど。
もっと簡単なやり方あった? エピックだと普段は製造時間が恐ろしくてできないドラメだばーできるのいいね これで天頂みたいに相手は固定だけどキャラ消費しないバーサスモード
も増えたら俺のとこにも人来るのかな・・・ ユニット製造速度2倍バフ(期間制
販売はよ・・・はよ・・・ そういやマリシャスイベントから来客0になったままだな
完全接待に切り替えても誰もこないわ
最近VSでも見かけない領地が増えたし
マッチングいじったのかねこれ 領地を更地にされすぎると下に沈んじゃうんじゃなかったっけ そーいや俺も23日からパタッと止まってんな
このレベルで人が来ないのは初めてだ
熱中してた頃だったら苦情送ってるレベルだな うちは昨日も来てるよ
まあ大体一日1〰3件くらいだ 全く来ないと思ってたら数時間の間に5件くらい来たりするし
マッチングに浮かんだ時に攻めてもらえるかどうかって感じなんだろうな >>11-14
いろいろやり方があるもんだね。
エピックだとお試しで出撃→被害を少なくして様子見→次本番
が出来ないから情報共有大事になったとおもうんだ。
今後もたまにお絵かきしていこうとおもう。 自分はスタンダードにテントノック→毒殺→残りはナイト囮のアティ爆撃、だな
ヒイラギにシーヴの必殺を直当てすると3分の1ぐらい減るから多分LV1なんだろうとは思うけど
数が多いから怖くて先に処置してる ノンナ最終ステージでヒロポン拾ったからあの赤い薬マークはヒロポンか
ハチの住処と森にある緑の薬品?はなんだろう いらんと思ったが念の為、27のテントノックルート
やぐらと榴弾を目指す様に墓地側からナイトだすだけ
今のところトラップ踏んだ事は無いけど、無いのかな?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org841783.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org841790.jpg だいたいエピックの仕様で8時間の少々きついマップ出すのどうなんかねえ?
まあそれほどの差ではないにしろ負ける奴と勝つ奴の差が激しいきがする。
8時間の損失と考えるとちょっとなあ。
1クリスタル(1時間)負けてもいいわダバー のほうがいいんじゃないか?とか思ってしまう。
まあそうなると廃人・ON時間長い奴有利ってことになるのかもしれんが。
まあなんか微妙な仕様だわ イベント2週間あるし1日3回挑戦できると考えればステージ式より楽じゃない?
失敗した場合、待つ時間長いのは気になるけど 城プロREを見習って
失敗したら半分消費行動力(クリスタル)が還ってくるようにしよう 最終ステージのナノ可愛いよナノ
アホ毛ともっとイチャイチャしてくれたまえ
うちの村はテントノック余裕にしてあるのに皆忍者で壊されてショボン
中に入ってるナノが全く出てこない >>34 今イベントの実装具合みてみたら、それがいいかもしれんね。
負けた奴ほど戦闘数はふえるわけで遊べるわけだし
>>36 そうだねえ、しかし防衛イベントの24時間・36時間失敗したときの喪失感まで
エピックで再現してほしくはないかなあ。 二週間のうち一度でも失敗したら自然回復で3000危うくなる防衛と比べたら
一回クリアで確定報酬もらえるエピははるかにマシだと思うが 話の流れ的に防衛イベとの比較になってるが
そもそも比べることでもないかなと思うが。
負けると何も出来ずの8時間待機がつらい、というかんじ
まあ「以前からあるイベント仕様」から比べるとマシなのかもしれんが。 最終ステージカンストコロ助2体で行けちゃったから拍子抜けだわ
ライカのチャレンジとかの方が今やってもやりごたえありそう サブゲー向きで時間取られないのを好む人が多いからむしろ1日2回出撃でオッケーなのは気楽で良いかもしれない 昨日から?なんだが対戦で同じ領地がやたら出てくるようになった
あんまり出続けるんで二回攻めたら居なくなったがまたマッチングの仕様弄ったのかね 久々に見たらスレが盛り上がってて涙出た(´;ω;`) 最終ステ、おそろしく簡単だな
上・右からアティそれぞれ1体ずつで各バリスタ破壊 → ウィッチ投入
以上で終了
その前2つのほうが圧倒的に難易度高いな
マータダバーとか、ザッパで露払い後にアティナイトとか、それなりに面倒だったのに 住処のドロップ報酬の短縮の1時間、動員1日、予備パペコマ、?、領主の4番目ってなんなん? 姫マリ狙いでガチャ課金する羽目になったが、
結果的に編成入れ替えが柔軟にできるようになって楽しくなった >>46
SPガチャチケじゃね?
粗いけどSPに見える イベント最終ステージのピンクのやつはやっぱ即パコみたいだな そんなアイテムあんの?
レベル関係無しにらぶHとか? ああ違う、その異常に気持ち悪い無意味な下ネタへの固執はいつもの統失か >>47
金以上11連は1回目のランクアップがあまり済んでないなら
かなり特だよな
新キャラ出るかは運だけど ブラゲの方なら少し下にスクロールすると書いてあるが9ステージまで ノンナ村100万使って1回当たる程度だな
ポチポチユニオンしんどいれす ノンナが手に入らないの正直まさかって思っててお前らの嘘かなとかちょっと疑ってたごめんなさい ジェネラルロジーヌ攻撃力600オーバーかよ
防衛見た時新種のザッパーかと我が目を疑ったわ ロジーヌランク5とかよくまあ上げたもんだな
苦労に見合った性能かどうかはわからんが楽しそうではあるな エピックのイベント8コス系が最初以外1つもアイテム出ない
ホムのラストはたまに収穫ないこともあったが、大体何かしら出てたんだけどな
金領主とはいわんが、時短くらい出て欲しい 8ポイントも使ってんだから ジェネソル使ってると(ファイターってなんだろうな)って気分になる
ところで銀領主のところってあるの?またその場合は効率いいのか 金の一つ前のが銀でクリ消費は同じだからドロップ率が高いとかじゃなきゃ無駄だな
1日動員がほしいならそっちだけど >>69
今日から集計してみるわ、どうせ皆最後回るだろうしそっちはほかの人が出た数でいいだろ 森まで終わったけどノンナちゃん貰える訳では無いのか
期間限定チケは持ってなかったエデルガルドだから良かったが石泥が有るわけでも無いから実質ガチャ限か GW中だけど次の更新は月曜9日か12日までないのかな
木曜休みの場合の更新がどうなのか知りたいぞ なんかノンナエピの森で昨日一回、今日二回と、計3連続で金領主出てるんだが それどころかアイテムもロクに出ねえよ
後ろ側から攻めてるが、城壁破壊個数も確率に影響あるのか? 森で何も落ちないから住処行ったら一発で銀領主引けたわ
銀銅の方が泥率高いだろうしこっちの方が無難かもしれん 落し物に注意って何で攻めるのが無難なんだろ
アーティは城壁が中央にあってダメだしザッパーは普通に死ぬしニンジャはばんばん罠踏む上にジェネラル置いておく場所がないし
ウィッチとかメイドはたぶんバリスタで死ぬよね よほどレベルが低くなきゃ端にあるバリスタ2本で全滅とかありえん
攻撃さえできたらバリスタぐらい即破壊できるし 落とし物壁中央だけじゃないぞ
タライもそこまで強くないし
ジェネアーティナイトでごり押したわ おお…メイドLv17だったからアーティとナイトの超脳筋プレイしたら片付いた… ナイトダバーしてその後からマタジェネして反対側からニンジャでもいいしないと方面から弓でもいい
ないとは早稲手当て出だしてソ脳後からジェネ弓ニンジャでもいい
ニンジャはいた方が楽だと思うけどね、おとり全くいらない方角作れるから
いずれにしてもなんかいもやるようなとこじゃないから必殺でぶっ飛ばすのも手だ 落し物を、ナイト×2+グラップラー×3でやってみたが普通に勝てた。が、
罠踏みまくりで気分がいまいちよくないのと
グラップラー足が速すぎてマップ端からナイト出撃で防御しようにも出撃焦る 新キャラ追加なくなって引退してたけど新キャラときいて戻ってきたよ
うちのLv100ヴィオネリちゃんが相変わらず無双できて復帰組みにも優しいね エピックなんだかんだで一時間短縮貰えるから助かるな
防衛イベでちょくちょく使うし 5日ぶりに来客があった
急にぱったりと途絶えたからもう来ないのかと軽く絶望してたから良かった 同じく1件だけ来た
紫城だが間隔なし&宝箱だけ隔離&醤油さし・棘塔ナシの普通村で
限定でノンナが出たんでノンナにしてあるから、選んでくれるとは思うのに
イマイチ基準がわからん 間隔無しで砲台監視塔のレベル止めてるけど
いっそ全施設カンストさせた方が経験値狙いの客が来てくれるんじゃないかと思うようになってきた ジェネ忍用の村なら経験値カンストのが喜ばれるだろうな 最近のメンテでマッチングシステム多少変えたんじゃなかったっけ?
それで今まで来てた人の分が新規の人が出やすくなったんじゃね もう1週間以上来客ねえ
エピックも領主こないし
ナノちゃんも最近落ちないから銀ソルジャー不足になってきた
正直飽きてきた http://i.imgur.com/GcEUDcg.png
サムライだとおもうけどむっちゃ飛んだ。その瞬間のSS。びびった。 半月ほど前に始めた新規ですが接待村の資源を掠め取って生きてます
1万課金したくなったけど城レベルアップに4日とかかかって先長そうだから我慢我慢 >>100
建築枠は買っとけ
1ヶ月も続ければペイできるくらいの効率の良さだから
製造枠は今のドロップチャンスで1日限定枠が結構拾えるからそれで代用でもいいけど
あった方が便利 建築枠と製造枠の2000円分は買ったよー
4/19開始で買い切りゲーのつもりで割とすぐ課金したから4/21より前に課金してないか不安… 建築、製造、ホテルは勝っとくと便利だな
ガチャはやらんでいい、集めるキャラがなくなるだけ ガチャも今の期間限定なら結構いいな
初心者なら11回で金の忍ジェネが両方出ればレベル上げかなり楽になるだろう
それ以外でもナイト・アーティー・サムライは便利だし 前半はおすすめだが建築枠後半一番いらないよなw
もうちょっと領地いじらせて欲しいわ 一般もR18も繋がらんな
お船イベントでもやってんのかね? GWだからお船に限らずイベントラッシュよ
お船についてはイベント開始が昨日の22:00予定が翌日2:30あたりまでずれ込んで実質今日がイベ初日だったか
まぁラグにしろ鯖落ちにしろ、何かしらの悪影響出るだろうなとは予想してたが >>99
あいつらたまにとんでもないところ跳んでくるよな ゴールが見えてたから課金できてたし運営が死んでても続けられたけど普通のソシャゲみたいに課金部分をインフレされたらちょっとやってられない… おい!
ノンナ村で接待配置の領主みてるか?
希望の娘がいたら玉砕してやるゾ☆ スクロールの仕様が若干変わったんだな
以前は「押すと反応のある個所」でないとスクロール反応なかったけど
今みたらどこでも反応するようになってら
というか以前の状態がほぼバグで現在が正しい在りようなんだから当然なんだが
ずいぶん前から放置されてたのに何で今になって修正したんだか 言われてみて気づいたわ
以前はスクロールバー上に置かないとマウスのスクロールが効かなかった問題が確かに修正されてた
いつからだろう 気付かなかったが確かにかなり使いやすくなったな
どうせなら製造で出撃数分だけじゃなく現状消費してる分を一括で指定できるようにもしてほしかった おしらせのほうのスクロールバーは直ってないようだな コスト下限ジェネロジーヌ以外は戦力としては微妙だな
コスト2必殺要員だな
ジュンはクール長いけど広範囲高威力防衛施設特攻がコスト2で使えてさいつよ ウラちゃんが欲しくてガチャしたけど、ヴェロニカさんが出てくる
このヴェロニカってキャラは一番レアだから強いはず!!いっけー!!
→ただのソルジャーだったよ…
サービス開始すぐのころの俺の過ち ヴェロニカは性能も必殺もカスっていうGU初期の悪いとこふんだんにつめこんだようなキャラだからなぁ
基本ソルジャーは罠踏みやテントノックくらいしか使い道ないし必殺と製造早いランク1コス2ジュンで十分だな 下層落ちとテントノックとデコイがお仕事だろう。
最初期以外には使いどころはないとおもう。
ナイト手に入ったらソルジャーレイダーはディーバ以上に趣味だろう
ジェネラル効果もかかるが頼りにはならん。経験値もらうために出撃させる程度 ソルジェネだばあプレイたのしいよ!
おわったあとのせいぞうかなしいよ! あぁけどヴェロニカのセリフとかキャラクターは好きだよ
せっかく大きい剣なんだからザッパーにでもしてあげてよ運営さん
ザッパーにしちゃ、ちょっと剣が小さいかぁ、ナノの剣も同じくらいの大きさっぽいし 限凸ナノジェネレータと使うとなかなか強いんだけどなぁ ネラの必殺技は鬼性能だから必殺技要因で突っ込んでる
高火力、広範囲な上に回復1.5hだから重宝する ヴェロニカはゾンビっ娘の先兵として送り込まれたのだ ナノちゃんレベル上げてランクも上げてだばーしてるんだけど? ヴェロニカは死んでも一定時間か必殺で蘇生くらいあってもよかったな Lv30くらいのゼルマとかナノとかクレメンティーナで攻めてくる人を見ると
もしかして貴重な新規ちゃんなんじゃないかと期待してしまう レベル60程度で監視星の杖一発じゃ死なないんだっけか、ソル
ジェネ人でニンジャガ罠踏んだ時の保険で出すな
時間の関係でニンジャはシェンリュ限定だが 50でも死なないよ 両方一発づつ受けるって意味ならそうだけど
100で監視5発 杖3発耐える >>138
最近はカンスト組じゃない部隊に攻められる割合が増えてる気はする まだ未出だった気がするので画像でノンナ
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org325812.jpg
ゼルマLv1が攻撃力34なので通常ノンナは攻撃力32でゼルマより低めか
CT長いけど必殺強そう >>141
結構違うぞ、60レベルアラベルで二人で絡めば監視塔倒せるせる、それがコスト2、製造時間1,m15s ノンナの必殺って特効付きでさらにLV60で1209ダメ(範囲6)か、すごいね
エピックとかチャレンジとか新ステージ来たときとかの切り札としては超優秀ぢゃん 前スレでノンナのランクアップに範囲があるって見てwktkしてたけど勘違いか
必殺が恐ろしいほど優秀だけど火力低めで製造長いのは射程の伸び幅にもよるが個人的にはちょっと微妙かな 「落し物に注意」ってあれどう攻略すればいいんだ?
基本、肉壁のナイトを出した後、アーティラリーとドラゴンメイドでゴリ押す戦い方しかしてこなかったから、
監視塔の数のゴリ押しとバリスタがっちり敷かれてる陣容を突破できないんだけど…… >>147
防衛施設のレベルそのものは低いので、
ナイトをどれだけ使えるか、他キャラがどの程度育成されてるかにもよるが、
とにかく何でもいいから1点ダバーッして壁までの道を確保 → アティ投入
反対側のバリスタは必殺技を使って可能な限り除去 → ドラメ投入
……みたいな感じになるだろうか マータは施設がまばらに配置されてる落し物にはあまり向いてないだろうクラスだけど
それでも監視塔からくる攻撃を受ける防御力はあてになるよ 落し物は余程キャラが育ってないと無理かな・・・?
バリスタ山盛りだからドラメとか投入できないし
30レベル程度のキャラだと草を刈るようになぎ倒される
何より☆3取らないと次にいけないのがキツい 初心者の気持ちはわからんが、落し物そんな難しいか?
ナイト・マータ・アーティ・アーティぐらいでいけるんちゃう? 俺もレベル30台だけど手を変え品を変えしてもやられ続けてる
置くのが下手ってのもあるが 四方からグラップラーとマータを1部隊ずつ計4部隊垂れ流して終わった 30だと緑でも痛いだろうからなあ
キャラも充実してないだろうしきついかもしれない 銅レア以外の同じ職2種類はちょっと敷居が高かった
今回イベは諦めて育成に励みますん 銅でも一部以外は必殺や製造で有利な奴が居る他はそんなに差はないよ
とは言え今回は制覇してもユニットもらえるわけじゃないから捨てても悔しさは少ないと思う たぶん育ってないとゴリ押しは難しい
育ってれば脳死アーティナイトで終わるけどレベル低いとナイトとかドラメがあっさり死ぬ ナイト多めの物量編成で、城囲むようにだばーしたら楽なような 防衛特攻があれば大分楽になるな
60〜90ぐらいのマタ3部隊で被害なしだったと思う >>165
このレベルだとグラップラーが役に立たないはずだ
エデルミラフォルテウェンディはずして(-115)
クレメンメイリヲ(75)ミドリ(15)罠踏みなの(10)必殺目当てのウルりか(10)で、アムルノ系145でいった方が良い、どうしてもなら必殺要因で動因指令書使って水増し
出し方はナイト壁マータ後追いその後追い弓のなかにジェネ、弓ジェネは少し残し
反対側にんじゃぜんつっぱ、
必殺は範囲と移植見てけづったらすぐ落ちるなら範囲は崩す前、ナイトのは直接で威力ある
そんで斑が出来そうになったら必殺と弓つかって残りを始末 クレメンチィーナ、エデガルド、フォルテ、フォルト、ミラ 計100
油、たぬき、ロザリア、ウルリカ、イーリス、アナ 計105
たぬき 15
アムル 50
ゼルマ 30
ナイト系
限界突破してコスト変わってたらキャラ増えるかもだけど
使えそうなのこの辺かな? やったことないけどこの手の範囲攻撃ないマップなら
ジェネ限突ソルレイって物凄い物量で強そう
100人くらいで攻撃できるんじゃないか >>166やってみまた
ナノとウルリカは1回ランクアップしてあるのでコスト2でした
エラー落ちでフィニッシュでした
手ごたえはありましたが・・・ 枠に余裕あれば必殺の防衛特攻あるエデル入れたほうがいい アドバイス沢山ありがとうありがとう
試してみます
あと4日でコスト上限も165に上がるし
期間内突破も見えてきましたん
>>167たぬきはミドリって分かるけど、油ってどのキャラ…? 多分メイリオ→オイリオ→油 原型すらねえな初心者相手に使うのもおかしいしキャラディスに近いからやめろ >>168
タライタライタライタライ「あ、40人くらい一気に…… 無料のコスト+30つかって将軍+物量でせめたらなんとかなるんじゃないかね アムル(50)とサクラ(60)のホバーコンビを主体として
別方向からエデルガルト(20)ナノ(2)ウルリカ(2)ミドリ(15)の
サポートでもいけるかもね 俺も思った
ジェネ忍いるんなら勝てるだろ、と
でもタライで忍者が死ぬんじゃねぇかな フォルトがLV19なのが解せないな
あいつむっちゃつかえるぜ ジェネ忍でもってるヒロインLV上げまくればよくね?ニンジャに鍵でもつかってさ。 >>176
タライじゃ忍者は死ななかったぞ。ただ数が数なんで忍者1だと補助みたいなもんだな フォルト強いんだけどキャラが好みじゃないんだよなぁレアリティ仕事しろ >>166
エデルで早めに防衛特効つけたほうがいいんじゃないの? >>183
コスト計算した時にナイト1で弾かれた、ナノとか下がってるから絶対入れるべきだけど
ナイトは育ってないとびっくりするほど弱いぞ、うちのエルメ54とクレメン60でもhp100以上違う >>184
んでも実質施設の耐久力が城以外半分になるんだから多少の耐久差より効果でかいと思うんだけど エデルは防衛施設全体への割合ダメージみたいなもんだしな
ユニット全体のレベル低いならなおさら入れない理由が無い スペシャルガチャの内容ってヘルプ見ろって書いてあるけど、具体的な
メンツは何も書いてないね
更新時のお知らせにあったけど、流れてるのかな >>189
そうなのか
プレミアムの方にいないやつがいるから、確率はともかく
他のキャラがどれくらいいるのか分かればいいなと思ったんだがな ノンナ秘書にしてるけどエデルのときと来客数そんなに変わらなかった ノンナってBLEACHのエンディング歌ってた人だよなたしか >>193
見つけたらノータイムで攻めるけどそもそもノンナ村に当たらない
100万使って1回程度 http://i.imgur.com/a5330xc.png
かれこれログでも約2週間来客0人なんで、背に腹はかえられないから晒すわ。
お前らたのみます まあレジェンドマリシャスイベのとき大幅に変更したんですけどね
それ以来ぱったり 晒して来るかどうかはともかく経験値少なそうなのに内壁金の二重壁じゃそら人こないだろ
めんどくさいだろうが配置換えするのが一番手っ取り早いと思うけどな 二重壁は壁レベルLv1でも避けるわ
攻めにく過ぎる すでに突っ込まれてるが
来客来ない系の最大の原因は、そもそも候補に出無いからだけど
コレの場合は2重壁、しかも堅いってのが理由でさけられてるんじゃないかと思う
まぁ、これ以上のガチ要塞でも定期的に襲われてるっぽいから(↑が付いて無い)
ソレ込みでマッチングの運なんだろうけど んー?んじゃ右下あたりにニンジャ出撃スペースでもつくっておくか
アドバイスサンキュー ガチ要塞は秘書とゴールドと経験値がうまいとこをたまに必殺技使って全力で仕留めるな
半端な要塞はスルーしてしまう 一番良いのは攻めやすそうで実際には攻めにくい領地
城壁とか拒否反応出るのを前面に押し出している時点でアレです
他では等間隔に広げたりする広域型や城壁で個別に隔壁しているタイプね
そういうタイプはアーティとナイトが限界突破した廃人ぐらいしか選ばない
更に報酬がショボかったら選ぶ人はほぼ居ないと言っていい どういうマッチングか分からない以上、初心者が来た時のためにも
金庫とマナは外に出しておけば? http://i.imgur.com/cnmKAGV.png
要望にある程度こたえたぞ
3方向2重壁は許せ。壁動かすのがめんどくさいんだから仕方ない これネタバレくらってるから安心だけど
本当に初見だったらわざとらしく大口開けてるところに罠てんこもりしてそうで怖いな
まぁでも俺なら秘書次第で攻めるな 前にマッチング弄ったよのお知らせ以降、毎日0-2くらいお客くるようになったな。
プレイ初めて半年かかったわw
上下に倉庫と防衛施設分離してるくらいで壁なし。(画面脇においてはある) 俺もこれならナノちゃんのアホ毛引っこ抜いてからそこにダバマータする ジェネラル引っ掛けられるところがありそうだしこれなら攻められそうだな まあパッと見攻めるという人が何人か居て少し安心した。
あんま変わってないと自分ではおもうんやけど
おまえらだいぶ2重壁に抵抗感あるのかなあ?
1)内壁に穴あけて罠仕掛けたりとかがなければ、2)2枚金壁を破るアーティレベルがあれば
さほどおれは気にならんとおもうが。 壁と壁の間に罠あるとアーティナイトが無駄に損耗するからやろ 壁の間に罠あったらクソうざいし硬い内壁にナイトが引っかかってそこに榴弾打ち込まれたらアティも被弾するし
よくよく見ればたいしたことない領地も多いけど二重壁って時点で欲しい秘書以外は即次行く よほどの理由がなければそんなにない二重壁なんてわざわざ攻める意味がない やっぱ2重壁みただけで抵抗感ある人おおそうだな。
メンドクサイんだよねえ壁の移動が。
レジェンドマリシャスか次の防衛もこれでしのぎたいんだよね
(現在の2重壁)崩すのを躊躇してしまう。それが仇となってるかもしれんなあ 2重壁は複数アーティザッパーのような構成じゃない限り1か所からしか攻めれないから前衛の補給がしにくいからきついわ
後一か所からの攻めだから罠にかかった際一度に大量に持っていかれる可能性も高い
1壁だと壁越しにナイト撒いて防衛施設の攻撃を分散させることもできるから気持ち的に楽に感じる >>230 これはたしかにそうだな。防衛ナイトを進行方向の横っちょから蒔けないのはキツイかもしれんな。 PCでやってて、ある程度キャラの数出すと物凄い確率でエラー吐いて負けちゃうのだけど
☆取ってた状態でも、しっかり投入した分だけユニット数減ってるのに負け扱いなが辛い やっと森で金領主様落ちた
普通のイベントだったら一体貰えてるのに嬉しいけど複雑だわ 資源漁れる配置で来客0ってのもおかしいよな
基本的にイベント以外でバーサスしないからよくわからんが ・webキャッシュ一旦消す
・ブラウザキャッシュ容量増やす
・WebGLオンオフしてみる
・ログアウトログインしてみる
・音を消す
・OSページファイル大きくしてみる
・ディスクチェックしてみる
・ブラウザ変えてみる
・PC変えてみる
なんかこんなかんじか >>231
レゼンドマリジャス捌けてる時点で察しろよ
2重でも通路なら行くぞ、どうせ罠あってもアラベルと押して作動させるだけだし
ニンジャもジェネもマータモ纏めてふっ飛ばそうっての見え透いてたらそりゃ誰も攻めんわ 壁は手間だろうからこのままでいいよ
サイドの資源施設を右下にごっそり移動して欲しいかな
秘書しだいだけど希望の石があれば犠牲になろう うちは2重じゃないけど格子だからお客さんこないのかな
資源は格子外なんだけどな >>236音を消す、でOKでした
変に攻撃音が重なると音が詰まるような感じがしてましたん
ありがとうありがとう VS関連しないイベントで自分が攻めるならどこいくか論だな まあ全部ジェネ忍村ばっかりじゃ詰まらんだろうということで、うちはサークル見え見え罠村
資源出してるからええやろ… こっちは難しすぎず簡単すぎずをコンセプトに配置してるな
秘書はレアな娘、必殺使えばジェネ忍も安定、アーティ1匹だけで資源90%取れる全施設最大強化の村
面倒なので半年以上ほとんど配置換えしてないけど1日3件程度の来客がある 接待村(に見える所)以外はナノを一人捧げて逃げます… 要塞みたいな長い間攻められてないとこの方が石取得率高いから、
それはそれでいいんだけどね
今だとアイテムドロップ率もそれに準拠してる感じだし うちは見え見えの壁罠村だからマータがよく襲撃してくるな
マータ編成にしたいから凄くありがたいけどマータ石はなかなか落ちない 領主様同士の読み合いが戻ってくるとか涙ぐましいな
ところでそろそろ施設や領主レベル上限上がりませんか…? エピックでも必殺はきっちり消費されるんだな
「なかったこと」にされるのは出撃数だけのようだ 緑のグラスが即応予備パペコマ
赤いポーション?がヒロポインX
でいいんだよな? ノンナちゃんのキャラもボイスも可愛いな一緒に朝ごはんたべたい エデル引いたから領主に置いたけど
集客率たけえなさすがに この間のマリシャス防衛イベントおわってから来客が0だ
普段そこそこの来客だったのにリストに載らなくなってんのかな
ガチャでノンナ出たから変えてみたがそれでも来ないわ ノンナで来ないのは相当だと思うけどこの前の人みたいに村を晒してみたら? ノンナなら見かけたら即攻めるから当たってないな
毎日300万G使うくらい位回してるが日に2〜3件程度しか見つからん http://imgur.com/L769Qqw
こんな感じ、きつめだけど少なくとも2日に1回、多くて日に3回来るくらいだった
砲台LV9なのは醤油さしだと威圧感出る気がするから止めてる 秘書ノンナならマータだばーしそうな領地だけど見たことないな
最近はなんだか同じ村とばかりマッチングしてる気がする アクティブ優先で選出っていうロジックがうまく機能してない気がするんだよね
3か月ぶりくらいにログインしたのに襲撃ログ直近数日で埋まってたし うちも秘書ノンナだけど日に3〜4人しかこないなぁ
マッチングが悪いよマイッチングが この領地のノンナで来ないってことはマッチ機能してないか全く見合ってない階層に放り込まれたかってとこか
まあマッチ臭いな 俺なら面倒そうだから攻めないけどね
自分の領地攻める人も「俺なら攻めないけどな」ってよく思う マッチングは相変わらず意味が分からないね
入れ食いな時もあればピタッと客足が止まるときもあるし
こちら側が攻める場合の時も同じ領地が連続して出て来る事も少なくないし
マップの勝率がマッチングに関係しているといわれているけど何度も更地にしている領地だって普通によく見かけるしよくわからん
勝率以外にも課金額に応じて優先みたいな条件がありそう ランダムが機能してないだけでしょ、
3連続同じ領地とかあるしかなり落ちてから一回勝つだけでまた同じような帯域に戻るし ウチもノンナだが日に1回ぐらいだ
誰かがノックして即撤退したのか負けがついてると、その後もがっと増えるが
いくらか☆3取られると、後はまた休眠状態に ノンナ村血眼になって探し求めてるが
昨日は500万円分くらいバーサスブン回し続けて
ようやく一軒あっただけだったわ 単純にプレイしてる人が少ないから来客も少ないんじゃ・・・ 人が来ないのはもういいとして、自領地がどの辺でマッチングされるのかは気になるな ナノちゃんが調子に乗ってるうちに領地の配置の保存機能追加してくれませんかね
壁で色々遊びたいんだけどめんどくさすぎる >>275
「仕舞う」機能がないから、新規建設した分に対応できなくて無理なんじゃないかな
逆にそういう機能が出来れば可能だろうけど、あんまり期待しないほうが >>252
さんきゅー
俺は接待はまず攻めないけど、攻める回数事態がすくないな 先日来客0で領地晒したものだが、おかげさまで・・
ログで確認できる限りで来客0、2週間達成いたしましたwwwもうどうにでもなれww 2週間来客0とか普通じゃ?
始めて半年くらいだけど来客合計で2人だよw
一応、忍ジェネしやすいように資源施設と防衛施設は別々にしてあるし、
秘書は人気有りそうなのを適当に入れ替えてみてるんだけどなあ >>276
壁か施設の数が保存時より増えていたら復元不可で十分だと思う。ナノちゃん像3つ目実装時にスレに溢れる一部領主様の阿鼻叫喚
でも課金には繋がらないし望み薄な気はするのよね 実装したら施設のレベルがバグってOWABIになりそう 色々アドバイス頂いた>165
無事、落し物クリアできました
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org327066.png
こんな編成とレベルという形でした
あと下にアナ31Lvがいます
皆さんありがとう、そしてありがとう >>283
お疲れ。エデルガルトええな
皆プラチナ領主誰に使った?ロジーヌ辺りがいいかと思ってどうにも使えないんだが テアは出撃増えるだけだしさすがにもったいないな
ランクアップ確定なら現在ランク2のサクラに使うのも悪くないけど失敗考えると結局エリクサー状態になりそう >>284
レジェのランクアップ用に塩漬け
使えるか知らんが 現時点で考えうる最強のエリクサーだもんなあ
漬け物石にするしかない まぁ今後マリシャス以外に増えてくること考えたらなぁ 秘書ソーニャからルビィにしたけどどっちが良かったんだろ それはもう俺も大好きな最新鋭オートマータのソーニャχちゃんでしょう キャスター領地狙いはするが限界突破キツすぎる
何年かかるんだよって感じだ 劇的に使い勝手が変わるのはサクラ射程二段階アップ
ロジーヌ、キーラ、マルカの将軍
だけどどっちもかなりランクアップしないと意味ないんだよな マルカジェネは見てる分には楽しいだろうけど使い勝手は悪そう ジェネラル+最速シモーナLv100楽しいよ。
使い勝手はお察し。 姫マリのイベ以来ルビィ領土が激減して辛い
石9個まで集めてるのに土地すら出ないから未だに停滞してる お、わかった。ルビィに変えとくわ。うちはニンジェネでまあまあ攻め易い領地よ 最上層だけどルビィは結構出てくるなあ
ノンナが全然出ません ソーニャは限凸だけなら&で出来る、でも&拾ったら普通安堵に使う
よってソーニャの方が集めづらい
まぁ集めやすいからルビィあつめるって人もいそうだからなんとも、でも俺ならキャスターは桜だけ狙う
一応製造短いから張り付くような人はルビィの方が良いけど、ねぇ? たまにキャスターが壁をすり抜けることがあるんだけど
なんなの? GUやってるとゴールデンウィークの事をGUって略しそうになるよね 今更順位が低くなろうと終わる気がしない
大きな事は一年に1度位でローコスト運営出来てるんだろうな 最初に終わる終わる勢が押し寄せてからもうすぐ2年になるのか レジェンドソーニャちゃんとヴィオネリがくるまでは耐えられる
期間限定も毎回3kまわしてやんよ 明日目が覚めたら終わっているかもしれないという儚さが魅力のクソゲー 終わるときは派手にやらかして(色々)て終わってほしいわ
湿っぽくなく派手にいこう、派手に ちょっと前は一週間訪問ゼロやってん
おととい1件来て、昨日2件やってん
今見たら今日の午前だけで10件きとるんだけど、どういうことなの
秘書も施設構成も何も変わってないのに…
ホンマ、マッチングの闇は深いわ えー51位ってそれアカンやつやないの?っていまみたら46位か
世の中厳しいな もうかなり長いこと最下層をうろちょろしてたし30位とかにあるほうがむしろ落ち着かないまである >>262だけどやっぱりこないな
昨日は20勝くらい攻めたから今日は20敗くらいして最下層まで落ちてみたがどうなるかな たぶん金がまわってきたのは4月初旬新年度
そしてエピックリリースが4/14
ノンナ新キャラリリースが4/28
そして今日である テコ入れ効果が1ヶ月はきつい 終了前にユニースちゃんとソーニャンのエッチをですね 用意してあるけど実装してない既存キャラのエロってどれくらいあるんだろうな Nutaku見る限り結構ある
リーゼの凌辱やらノエルのラブやらホム達やら
多分全キャラのラブ凌辱はストックしてんじゃない ゾンビ新キャラ考えてるなら腕が一個ないカ○ワゾンビグラップラーとか出して >>324
それ出るまでは続く・・・のかなぁ
今回みたいに課金じゃないと追加キャラ出ないようにすりゃ利益は
でるんだろうけど、ランク見ると心配だわな むこうは割りと好評だし
最悪こっちが終わってもエロは回収出来る 他のゲームはあるけど、このゲームのエロsfwは吸い出されて無いの? あれ?森クリアしたんだけど…チケットだけ
ストーリーの締めは無いのですこれ? ゲームの締めが近づいてはきてる
という冗談はさておき、森クリアしてもそこに並んでる褒賞がランダムでなにか。
金領主は特に出にくい。何回もクリアして俺は2回かなあ 金領主なんか一度も出ない、3割くらいドロップ無しだわ 通常イベじゃ一体しかもらえないし二回も出れば十分だろ ルビィはステも限界突破も大器晩成だから人を選ぶのよ
Lvなら86以降でLv10監視塔を一撃で割れるし
ランクは製造が短縮される4以降から使い勝手が一気によくなる
短時間で押し込んで前衛の負担を減らせる使い方も出来るのは個人的に重宝してる 金領主はでないのも仕方ないけど、せめてなんかアイテムドロップして欲しい
8時間分のポイントでダバーしたのに結果画面で何もでずに切り替わると虚しい オリガさん限界突破
ランク3 最大出撃数増加+1
ttps://gyazo.com/bba30cde29204d0675b7cc8c21725f1c ランクアップまとめてくれてた領主様はもう止めてしまったんだろうなぁ 最後にあったランクアップまとめテキストは
Part104 >>664 まで反映
となってるから、それ以降のスレで「ランク」でレス抽出して追加すれば最新版ができるか
>>143みたいなランク情報は飛ばされてしまうが エピックモードの森ばっか攻めてるけど
時短しか落ちなくてイライラしてきた
まぁ、昔はエピックモード無かったから
サービスしてくれてるのは分かるけど 石落ちまくりいいな
俺のところは人来るのはいいんだけど中々石落としてくれない 人も来なけりゃエピックのアイテムも落ちない我が城は平和です ランクアップまとめ_160509版
http://www1.axfc.net/u/3662465
まとめ人のテキストに追記してみた
抜けがあるかもしれないので以前の人が帰ってくるまでのつなぎにどうぞ 最近エピックだけで満足して
あんまり攻めなくなったわ 俺もそれぐらいから客こない。2週間は達成。
だがイベで金領主3つ目落ちた。コンスタントにクリスタル消費してあとは運だなこれ >>347
お疲れ様です。
メモ書き代わりに書き込んで結局放置していたんだよね。
ウェンディをランク10にしたいからランクアップ確率アップイベントしないかねぇ。 むしろ自分が1日何十箇所も回ってるのに…
まあ接待村ばかりですが >>351
クリお漏らししてないけど金0だから運だぞ 一週間来客ゼロだったけど
一昨日20きて昨日18きた
今日もすでに4回攻められてる
揺れ幅すごすぎ
ちゅーかバサス回しても同じ領地ばっかり何度も何度も延々出てくるんだよな
同じ領地10回くらいみかけたわ
明らかに「一定数の決められた範囲」だけでピックアップしてやがるよこれ
これの範囲に漏れたら秘書も領地構成も関係なしに選ばれんわ 伝説キャンぺようにいくら使ったか忘れたんだけどどっかで使用ポイント確認できたっけ? >>356
DMMのマイページ→お客様情報→ポイント履歴 ナンノ置いたら防衛増えたしレジェマリ含め課金したら
防衛で得して、無課金は頑張って石集めしてねって方向になるのかね
今までは課金する意味弱かったし、これで続くなら良いけど 長い間、新キャラいなかったから課金ゲー(?)だっただけで、元々そんな感じじゃなかった
あんまり覚えてないから自信ないけど・・・ ノルナさん探して延々ブン回してるからバサス費用がかさむ…
とりあえずそこらの接待村から金だけとって撤退するから負けがこむねぇ >>363
昨日取れました!
そしてランク6失敗して吸われました(´;ω;`) 最近やたら攻められるようになったわ
石おいしいです レジェマリは明日のアプデ後にでも届くのだろうか
届いたら良いきっかけだと思って久々にイベント真面目にこなそうかなって感じだぜ運営ちゃんよ 秘書ノンナなのに一週間誰も来なかったぞ!どうなってんの! レアリティ金だからその内ガチャで手に入りそうだし攻めたい村じゃないとわざわざ攻めないかなあ マッチングしないからだな
金が尽きるまで回してもあたるの数件だからな ノナ城なんて一日一軒くらいしか出会えないし
しかも昨日はその一軒が出たときたまたま目がかゆくてコシコシしてたからつられてクリックして飛ばしちゃったし
ノナ領主に責められても、秘書がそのままPTに組み込まれてるケースなんて稀だしなぁ この前の支給品の入門書がほぼ手つかずで残ってるくらい長いことバトル攻めてないわ
防衛は接待仕様でニンジェネがめっちゃ来てるね
ニンはレアリティ関係なく満遍なく落ちるのにジェネは日清オイリオだけがハイペースで増殖する
あと壁で囲ってるせいかたまにアーティとルーティ(必殺だけ使えばいいのに)も石落ちる 防衛見てるとわかるけど
割と多くの人が
・本人が出撃してなくても必殺は使える
・追加毒は画面全域判定なので必殺の発動と相手の防衛ユニットの場所はどこでもいい
の二点を意外と理解していないことに気付く 今はどのユニットを倒しても参戦スロットの全ユニットから石ドロップ抽選するように変更されてるから
ジェネみたいな少数でもドロ率はレアリティ依存だけなんだよな
>>375
必殺自体のダメージを当てるかどうかで毒殺までにかかる時間が変わるから俺はまとめてから撃ってる
ジェネ忍だと罠死の関係もあって数を加減して出すんで割と時間ギリなんだ さて来客0の地獄の2週間を越えて次なる鬼畜イベントはなんだろう? 罠確実にあってどうやっても踏むってところは数調整して踏んでから残り出すし
罠あるかどうかわからんところは左右対称にならないポイントから2箇所ニンジャ出すし
罠ないと踏んだとこは一箇所にだばニンジャしてる 次は普通のバーサス系だといいな
限定エピックは復刻にして8時間で石1確実に手に入るとか
そんなくらいで良い気がする 悲しいお知らせ
ノンナLv50でらぶH発生せず
いつもの不具合だといってよナノちゃん 領主様が嫌いな子はいつものことだし…
レベル10でラブH発生する領主様最初から大好き勢はいいよね ブリジット限界突破
ランク10 最大出撃数増加+1(14→15)
ttps://gyazo.com/718fe04bd318824205b089496e8dba57
シーヴと数値は一緒だね(コスト−2・出撃+1の繰り返し)。性能は…。 え!?じゃぁホンファはそんなに領主キライだったのか
いやまぁ、あの時期のキャラの場合は限突実装直後で実験的にそうなっただけだと思いたい みんな領主のこと嫌いだよ
このゲームは領主の妄想の世界だから 今日アプデな訳ですが、姫マリが早速配られるか楽しみである >>388
ナノにすら嫌われてたとしたらもう立ち直れないわ
お前には踏むとゾンビになるトラップを踏む権利をくれてやろう >>365
ありがたや
ルビィ領土は見かけたら必ず出撃してるのでマッチングする事を祈る よく見たら5日から来客0なので391はウチを見つけられてないと判明…ガンバレ! もうすぐプレイ開始から一周年になるけど未だに防衛回数2のままだぞ
チュートリアルの1回と開始1ヶ月頃に一度攻め込まれただけであとはずっとなにも無し
前まではマリシャス今はノンナ秘書にしてる状態
去年に運営に防衛発生しないことについて質問送ったがマッチングの仕様だと言われてそれっきりだ
防衛石は無いものとしてプレイしているが人並みに防衛発生してたらどれくらい石もらえてたんだろうか? チュートリアルで防衛なんか発生しないだろ
俺は開始が去年8月で初防衛が今年の3月、で二か月たった今の時点で300こえとるんだが
正直「一度も発生しない」より、「一度は来てるのに以後全くこない」の方が信じられんな
よほどガチガチで敬遠されとるのか?一度さらしてみたら?
あと防衛石は基本的にアテにはならんよ
何が落ちるか完全ランダムだしね
狙ったキャラがいるのなら普通にバーサスで集めるほうが早い
というかそれ以外に方法がない(※ガチャ除く)
防衛石は特に狙ってないキャラがたまたまとれました〜くらいに考えといたほうがいい
まぁ限凸材料の三番目や四番目キャラが集まってることがたまにあるくらいかな
というか防衛は自分の領地の機能具合を見るのが楽しいのであって石は完全にオマケだよ 一年前なんで自信無いけどチュートリアルに襲撃イベントあったと思っててたが別のゲームと混じったかな?
領地晒すね
http://m.imgur.com/gw8apbg
http://m.imgur.com/JfbyNaP
自分では全然要塞じゃないと思ってるしジェネニン使ってるから即攻めるような領地だと思うんだがどうだろ? うん別に全然要塞じゃないな。むしろ接待城だ。カモと言ってもいい。
これで秘書ノンナで攻められないってのは普通じゃ考えられんな。
上で晒してる人でもそうだけど「こんな城見たことない」って人がほとんどだから
やっぱマッチングリストそのものから外れているとしか思えん
じゃあどうしたらリスト入りするんだとか聞かれてもそれは運営次第なんで何にも言えないんだが…
俺の場合も来る日と来ない日の落差激しいからなぁ
何日も音沙汰がない期間もあれば、連日20件以上の大盛況なんて日もあったりするし
リストに入れられてたり外されてたりしてるんだろうと自己解析してたりするんだが
君の場合は「一度は入ったのに、何らかの理由で外されて以後そのまんま」ってのが続いてるんだろうと思われ
まぁ先に言ったように防衛石は期待するようなものではないので
防衛が来ないこと自体はゲーム攻略に大した影響ないよ
といっても防衛リプレイ見て「あ、コイツ馬ッ鹿で〜、見事にハマってやがるw」って指さして笑ったり
「なるほど、そういう(攻略)のもあるのか…」と感心させられたりするのがこのゲーム最大の魅力だからねぇ
モチベーションというかゲーム続けるっていう気持ちの維持が大変だよね…
うん、まぁ、がんばれ
なんの参考にもならなくてスマン たまに1〜2ページ分くらい即撤退して下位に潜って秘書官探したりもしてるけどみたことないな >>399
見たことないな。むしろ即攻めだわ。備蓄Gにもよるが秘書が何でもOKなレベル >>400
後半の防衛リプの下りはおまい性格悪いなぐらいにしか思わんわ
石落ちてるか見るぐらい、リプなんて見ない、たまに成功してる時に見るぐらい(接待だしな)
キャラ集めてキャッキャッウフフしてるのがこれの醍醐味だろ
後たまにやらかすバクユニオン ここで愚痴る(領地サラすらのいいが)よりうねいちゃんに連絡してサルベージしてもらえばいいよ 前回の普通の防衛イベントではじめて防衛したけど
CPU相手でも陣地いじってあれこれ考えるのは楽しかった
運良くても、しばらくしないと防衛に人来ない仕様なのは致命的だと思うんだよな
せっかくはじめても序盤のキャラ少なさでストーリーのキャラ増やせなかったり、
防衛が空気すぎてモチベーション上がらず続けられない人多そうで
まだ続ける気あるなら、その辺はどうにかしてほしい 一週間ほど閑古鳥が鳴いてたが昨日突然四件来たから誰かに攻めてもらわないとマッチングしないんだろうな (防衛来ないのは)プ、プレイヤーが少ないから・・・(小声) 次もエピックか
アイテムドロップ上がってるといいんだがな 耳からしてやっぱ熊なんかな?
持ってるのがバイオリンの弓っぽいからディーバあたりか? 前回さんざんメンテ後のバグあったから慎重になってるのかな
マリシャス手作業で配って、間違えて2体送ったりしてそう ステージ名から察するにパンダだね
もしディーバならノンナ集めるより厳しそう でもエピック楽だからいいよ
クエストいくつも受けて点数稼ぐタイプとか今やったら面倒くさくて投げそう クエストラッシュはおれは好きだな。今回も期待してたがまたエピックか。
好きだけど2ヶ月に1回ぐらいにしてくれないと疲れ果てる 長らくログイン無いアカウントはマッチングリストから除外する、
くらいはやってくれてもいいのにねえ また新キャラだけど今度のはいまいち好みじゃないなぁ
メンテ終わるの何時かな >>404
>400じゃないが、普通にリプレイ見るの楽しくない?
資源と☆2までは簡単に取れるが☆3はちょっと大変かもしれない陣地にしてるから、
(これ以上手を入れるつもりはないけれど、それでも)どう攻略やってきたのか気になる
自分も資源→防衛施設へ行くのに壁誘導による露骨な罠ロード作ってるので、
どうやって抜けたかな、と 俺も防衛見るの好き
全キャラ使って10%も取れてない人がいたら悲しい気持ちになるから防衛成功はみないけど ドラゴン侍って感じですかね
しかしマップ構成で遊び始めてるねこれ こういうマップは良いんじゃないの?
大抵の場合は高難易度化してご新規お断りになる
中堅ユーザーが楽しめるぐらいが丁度いいよ
古参やらはバーサスで要塞を攻めればいいだけだし 落し物は結構育てててもてこずった人いたみたいだしな
期間限定チケまでは初心者でも取れるくらいの方がいいな 手こずったの私だ
バリスタ死ね
その節はお世話になりました イベントでキャラ配布するのやめたんだね
アイテム報酬いらなければやる必要ないか 今知ったけどウィッチ同士で打ち合ってたら下にも攻撃判定いくんだな
レジェも施設またいだ所にいるウィッチ切ってたわ GUの仕様上、範囲攻撃は空中と地上を同時に巻き込む
ウィッチは範囲が狭いけど範囲攻撃だったりするんだよ
敵防衛ユニを1か所に固めてウィッチ1体出すと全員にダメージが通る マリシャス6−10のランクアップって見た目だけだっけ? 今までが大盤振る舞い過ぎたと思うわ
だってガチャする意味がないもんw 基本ヒロインは初登場時はガチャかキャンペーン特典でないと手に入らない
追加がなくなってから過去のそれらをイベ報酬にしてた
登場と同時にイベ報酬になったのはベアーテくらいじゃないか? なんかエピックの時短バグってね?
1時間ので2クリ回復する >>438
時短アップキャンペーンだから1時間ので2回復で合ってるんじゃないの? レジェマリやっぱ致命的に遅いな・・・
プラチナ領主様を手放す時が来たようだ レジェマリってまだプラガチャ入りしてないの?リストにいないけど エピックでゲットした期間限定ガチャはイーリスでした…
無料だから文句の言いようもないけど切ない >>396
マジでどんな要塞だろうと攻めているので、ルビィ秘書官にして下さいオナシャス >>447
取り終わった後報告くれるならしても良いぞ >447
うち接待村だけどルビイにしとくわ。
フォルテ秘書官だけど1日0〜2くらいだし変えてもあんまり変わらんよね。 ヒロイン枠増加のボーナスが10単位とかあるいはなくてもいいから、領主レベル上限
増やしてくんないかな
レベル130ってなんか中途半端な気がしちゃうし、ステータス画面の次レベル
までの経験値が気になっちゃう 欲しい秘書は定期的に変えてるがサクラは来客多めだけどルビィは渋いんだよなぁ エピックは大成功だな
このゲームスタミナ的な漏らすと損してないのに存した気分にさせる
心理商品なかったからなあ みんなありがとう
ルビィ領土攻めたらまとめてスクショ上げとくわ
なお、姫マリ育成中なので負けるかもしれませぬ
しかし、秘書官姫マリにするのは需要無いよなぁ >>453
最近追加分しか持ってないの無いから見たら攻めるよ
たとえ揃えるのが絶望的だとしても 300石必要らしいなのでそこまでの需要はないかもね
でも吸血姫の性能は必殺もすげえ
範囲2.5 敵施設700(LVup効果+8) 敵ユニット500(LVup効果+8)
この威力でCTがナノと同じ一時間だったわ
短すぎて二度見したぞ >>454
姫マリに変えておきました
なお、このゲーム始めてから13ヶ月来客0なんでマッチングできたら奇跡かも… レジェ秘書にしても観光客ぐらいしか来ないだろうけど今時プラチナもほとんど需要無いだろうしな
何が人気なのやら >>459
うむ…うちは無いようだw
で目的は達成出来たのかね? >>456
>このゲーム始めてから13ヶ月来客0
何気にスゴイこと言ってんな
デマカセじゃないならスクショあげてほしいものだ
確かマッチング0のスクショあり確定記録ってまだ一年超えてないだろ イベで顔見せするの新キャラだし
久しぶりの追加キャラまで配ってたらどこで売り上げ取るのって話でもあるから仕方ないんじゃない >>460
石は落ちませんでした( ノД`)
このペースでマッチできればだいたい40日で10個揃うので頑張ります
>>461
http://s3.gazo.cc/up/55741.png 防衛回数って限定クエストの防衛はカウントされないんだっけ? クエストの防衛回数にはカウントされるけど、ステータスの防衛回数にはカウントされない。 >>463
mjkよ!
フカシじゃなかったんだな。
笑っちまったwいや、笑い事じゃねーんだろうけど笑える。笑い事じゃねーけど。
防衛処女のタイトルホルダーだな今んところ
不名誉すぎて泣きたいだろうが、いけるとこまで突っ走ってほしいと思うよ
>>464
基本クエスト内にある「金城鉄壁〜」の数にはイベント防衛も含まれる
ただし領主情報画面の防衛回数にはイベント防衛は含まれない
領主情報の防衛回数は純粋に他のプレイヤーがバーサスで攻めた(攻められた)数のみカウントされる ちょっと見当たらないんだけどキーラのランクアップ一回目のコス減てどんくらい減るのか知ってる人いる? おいこら
期間チケ こっちもイーリスだったわ、呪いか >>470
エピック自体はいいけど、今回はサブイベも残念すぎるね
経験値アップとかアイテムドロップじゃないから攻めと咬み合わないから
待ってるだけになって人来ないから防衛も捗らん
時短だけじゃなくて、製造も半分とはいわないまでも1/3くらいにして
サブイベに組み込んで欲しかった エピいっぱいやらせろーで時短効果あげたんじゃ
要求は止まらない >>469
サンクス
そして>>126>>295見る限りジェネの恩恵うけられるのがランク5ってことか
よし諦めよう 安価間違えた
126じゃなくて>>66だ
凄くどうでもいいだろうけど プラチナ以上は確定ランクアップでもないと到達できる気がしない
放置と半分放置してるやつもそこそこいるだろうし
アクティブユーザーがいない組で領地が掲載されるとそりゃ防衛がこないよな 確定は贅沢にしてももうちょいランクアップ確率アップが頻繁に来てほしいな
そろそろプレゼント銀行がパンクする エピックイベは景品はそもそも出にくいしキャラ手に入らないからイベントなしと変わらない違いはスタミナ超過すると損した気になるぐらいか同時に復刻もやってくれよ 大砲と生娘あたりでやられて行き詰る奴結構でるんじゃないか?これ 期間限定ミドリちゃんだったわ
この子とミラがやけにたくさん出る
姫シャスの足の遅さだとアーティと組ませるのがいいんかなぁ
レベルアップでもりもりHP増えるのは楽しいけど製造時間もマッハでやばい ノンナLv60にてらぶH発生確認
ホンファほどには嫌われてない模様 檻の中死亡ユニ20以下が条件ってマジなのですか?
キャスター育ってないし適当に50%とって即撤退ですわ 480 どっちも銀キャラで自分以外の限界突破素材にならない奴だから
結構近しい期間にくると、こいつらばっかり・・・という印象は受けるかもしれないな 期間限定ガチャは忍ジェネ揃うようになってるのか
初心者がいるなら、これ取ったらかなり楽になるだろうな あれ?いつの間に第3部隊って解放されたんだろう…? 今回のエピックは割とガチで殺しに来てるな
前回がぬるすぎただけかもしれないが 死亡ユニ20以下は必殺技使うと少しは楽になるんちゃうか う、最終マップは☆3じゃなくて死亡20以下なのね… Lv35で姫マリらぶH
製造時間最大で1hぐらいになりそう アナ限界突破
ランク3 最大出撃数増加+1(11→12)
ttps://gyazo.com/49f0b892c710c00c6b0e5fac562edb04 檻の中鬼畜すぎだろこれ。☆2だったわ。
罠まであるから浮遊ユニットで固めていかないと無理だな 檻の中ってユニット死亡数が20以下なら☆はいくつでも良いのかな?
LV80のソーニャ、ウラ、&をダバーして(計17体)必殺技も使って
チョッと危ない感じで☆3だったんだんで必殺無いとヤバそうなんだよね 育ちきってないマータ3で星2だったけど、チケットはもらえた
マータ3あるならそれに必殺打つ時間用にニンジャ1連れてくといい感じ
期間中に3取りたいな 一応金領主の可能性もあるんだし ノンナみたいにザッパとアティ垂れ流してはい終了ってわけにはいかんか
毎日やるとなるとちょっとめんどいな マータに壁特防特つけてぱぱぱっとやって終わり
どっちもCT8h以下だから実質使い放題だし >>497
チケ貰ったあともダバザッパじゃダメなのか?
姫マリ素の移動速度1でランクアップで1上がるな
この調子で速度上がると大変なことになるから上昇率鈍ってくのかな チケットの条件の20以下クリアしちゃえば、ダバーでやって星3なら
普通にアイテムドロップするのかね
そうだとしても20以下なら補正かかって出やすくなるとかも
考えられるから、試してみたいな >星2だったけど、チケットはもらえた
おぉ!そうなんだ、参考になった
って言ってもランダム報酬の方は「星の数がドロップ率に影響する」とか有りそうだよね >>497
罠も防衛もおおいし脳死ダバーだと20体持ってかれそうだけどな
まあ☆3じゃないとドロ率落ちるのかはわからんが
とりあえずアティナイザッパキャスの物量戦で行けたけど育ってないと安定するのは厳しいかもな ルビィ育ってるとエピック楽なのよね
持ってる人は是非
>>466
攻められないのは気にしてないんですよ
防衛ユニットの生産に追われないし、無ければ自分で攻めて獲りに行くまでですw
>>480
何とか3速まで上げてようやく実戦レベルだと思う
フォルト先行させてバ火力を維持する事に専念すると使いやすかったです
あと、昨日とはまた別にルビィ村にしてくれた人ありがとうございました
明日からは画像貼らないけど、マッチしたらよろしくお願いします
http://s3.gazo.cc/up/55761.png んじゃ、自分もファーレンイベントの間だけ秘書ルビィにして見るかな
って事で宣伝(村晒すのは2回目だけど)
まぁ、トラップがイヤラシイ位置にあるのは変える気無いけど
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org860796.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org860799.jpg 檻の中、60、70、80、91の4人マータ
で必殺も使って+ネラ必殺要員でクリア出来たようだ
マータ補充をきちんとやってれば問題ないのかなあ 新キャラ増えるのはいいけどイベで配布が無いままってのは運営の中身入れ替わったんかね あのリスク管理できてなさそうな告知文見る限りそれはないと思う まあ一番売り物になるのを配布してどうすんだってのは分かるがイベントの意味がほとんど無いのもどうなんだというか
普通課金専用と配布用両方出すものじゃないのかと
小金稼いでドロンなのかなあ エピックのときは復刻でバーサス系やってくれると嬉しいんだが、
この運営だとイベント2つにしたらまたバグりそうだな 檻の中はサーヤと3忍者+油でなんとかクリア
テントの中身倒す必要あったら無理ゲー 檻の中のクリア条件は一回クリアしたらもう無視して☆3とった方がいいんだろうか >>504
どれも見たことないしうちの村もないし
永遠に会うことはなさそうだなw 必殺で3000ダメージ与えて星1クリアでプレチケ5枚は貰えるみたいね
一回しかやってないが一応左下報酬は1h時短はでた 必殺の城破壊用ダメージ計3000とジェネ忍者3、ナイトアティ(アーチャーで代用?)
で真ん中壊してから忍者8方向にまとめて出して守護杖のない一方向にあまりを出せばいけるはず
アティで守護杖巻き込み監視塔破壊を狙ったら失敗したわ・・ 大豪院邪鬼みたいに威圧感で大きく見えるだけだよ
ベッドの上ではノーマルサイズだよ ☆3取らないでいいなら、アーティ10体とマータ・ザッパー外側から流し込んで
必殺連打して50%越えたところで退却でいいんじゃ
もうクリア済みだから試せないけど 勝利は星1以上だから条件クリア報酬は貰えるよ
ドロップは星関係してるか謎だけど今回は星1のみで領主落ちるか試してみる やったージルベールの石揃ったー
サムライも対空ユニットをロックオンできるようにしてくれ運営 マリちゃんレベル30でHP3000越えてきたやばそう
攻撃範囲も広くて使いやすい
足もランク1でなんとか実用レベルくらいにはなる感じ セシリア先生限界突破
ランク3 必殺CT減少-30m(5h29m→4h59m)
ttps://gyazo.com/4a87ba9567bfdb4d12bc3ba597cbec08 姫シャスは確かに移動速度1上がるだけでもだいぶ違うな
なお、二回目は失敗した模様 気休めでも率アップ待つわ
ランクアップ機会は殆どなさそうだし 確率アップって最近やってたっけ?
ランクアップはもちろんだけど限界突破するだけでも一苦労だなこれ
ヒイラギに犠牲になってもらうしかないか 檻の中って開始時に表示される経験値と終了時に表示される経験値が違ってない?
うろ覚えだけど開始時が2500ぐらいで終了時(☆3)が1500ぐらいだったような
ひょっとして他のステージもちがってた? ひー
キャスター・ディーバ・オートマータで檻の中ギリギリ☆1取れた GUにパンダ来日・・・俺の領土は日本にあった・・・? プラチナ領主でランクアップするようになったのいつから? 大砲と生娘はサクラがいると楽だな
周回はここでやるのがよさげ >プラチナ領主でランクアップするようになったのいつから?
4月28日のメンテ後から、ただしお知らせは28日の18時ごろ
お知らせが遅れた事に対してお詫びでプラチナ領主配ってる 必殺オンリーで城だけ落として☆でクリアしたけど
時短一時間は落ちた
金領主はでるのかなぁ
ちなみにジェネ忍で被害が20いくまえに城と50%破壊達成して☆☆でクリアもしてみたけど
そっちは何も落とさなかった
まぁ前回も☆☆☆でクリアしても何もなしなんてこたぁしょっちゅうだったけど >>543
サンクス全然知らなかった
お知らせ少しは見るようにしよう >>540
はい 負け
ちゃんとツッコンだら負けと書いてある >>544
じゃ落ちるわ、前のエピックでも☆3とって20倒れてたら何も落ちなかったから、条件はクリアと同じだな >>538 の続き
開始時 領主475 ヒロイン4752
終了時 1584
終了時の経験値表示は領主のだったっけ?
まぁ、どちらにしろ「違ってた」ってことで
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org862933.jpg 開始前はストーリーと同じ補正で表示されてるけど結果表示だとバトルと同じだな
実際はどっちなんだろ クリスタルは戦闘開始のボタンを押した時点で消費なのね
部隊選択間違ったから1体も出さずに撤退したけどしっかり減ってた 姫シャスもナンノも全然マッチングしないな
もうちょっと普及するまで待つか 今日になったらいきなり挑戦者爆増したわこれがマッチング効果なのか まさか300集めようとする猛者はいまいと思ってレジェマリ秘書にしてないんだが客来るのか マリシャスなんて集めるのほぼ不可能だし普及なんて永久にしないだろw 見かけたら攻めてるぞ姫マリ
ノンナは半分まで来た
ファーレン村は見たことも無い 城のレベルアップまであと2週間…こんなに待つゲーム初めて >>563
改築に時間かかるようになったら、完成しても劇的な変化はないから
のんびり待つといいよ 紫城はほんと長かった記憶があるな
よく完成するまで待てたもんだ >>550 の続き
確認したら、ヒロインの経験値は15840増えてた
星3取れるなら経験値おいしいね 20dとか表示されて笑ったしその後の各施設も一週間単位余裕という 出撃ユニットだけじゃなくて必殺の方もノーカンなら☆☆☆余裕なんだがなぁ 姫シャスレベル40で耐久3400攻撃260
これで基本コスト25か完全体が恐ろしいことになりそうだ 秘書姫シャスなんだが記念に一石欲しいのかそこそこくるぞ 一見普通のマリシャスに見えて忍じぇねしにいったとは言えない 姫シャスにするなら防衛もそれにしといてくれ
出てくるの見てみたい ふつシャスでも来客あるね
>>571と真逆で姫と間違える人も多そう 姫シャス石が300個集まることはないだろうけどせっかくだし見つけたら攻める 製造一時間越えの木偶を防衛にするのはいやーきついっす 姫シャスを防衛にしてもいいけど今は育成中なんだよな
まあいいかVS以外は入れとく 姫シャス限界突破後のステータスがやたら伸びるから育てるのが楽しい
少なく見積もってもHP7500、攻撃力650・・・
そりゃ自陣があんなに速く溶けるわけだわ 攻撃だいたい3〜4を交互に上昇だったけど更に伸びるのか…
戦力はほんと凄そうなんだけど製造時間も凄くて罠にひっかかるのが怖い ちょうど姫がLv50になったので
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org330371.jpg
ゼッペリン先生より製造おっそーい
が、このHPに攻撃力、しかも一時間ごとに必殺もうてるという
次はランクアップだ 石の数的にほぼ課金者だけが使えるキャラなんだし製造は20分とかでも良かったと思うんだけどな >>579
限凸後から攻撃力6〜7、HPは75〜76上昇 >>583
倍増してるしゅごい
予想以上に化け物になりそうだな
コスト安いから気軽にメンバーに入れて対要塞の主力やうっかり負けそうになった時の切り札になりそう
必殺技だけでも強い
>>584
アホ毛が巨大化
さらに巨大化
さらに巨大化
さらに巨大化
さらに巨大化 >>585
10にすると重すぎて出撃したら倒れるんですね
わかります 今回のラストは中央に必殺使って終わりだからクリアできないことってなくない
そりゃ必殺縛りで☆3とりつつ被撃破20以内を安定してってなるとかなりきついとは思うけど 20体以下なら☆1でいいことに気付かずに☆3目指して20体以上死んでたわ ファイター使ってる人おる?
使用感を知りたい
グラップラー育ててたけど速度速くて突出するし壁に突っ込んで施設特攻活かす前に死ぬしで使いこなせなくて挫折したわ 左下からマタ3ダバして右下の守護杖3のところあたりからザッパダバすると割と余裕をもった脳死プレイができる アダムとイヴの何とかさんの方にマリシャスっぽい声のがいる…
>>591
育ててはいるけどグラップラーよりよっぽど趣味職だよ
高くて遅くてちょっと攻撃高いソルくらいの感じ
グラップラーは育つと場所は選ぶがちょっとおかしい別の生き物になる ファイターは育てる前はソルジャー並みに考えていたけど育ってきたらなかなかどうして
強さ的には攻撃力↑防御↓のナイト
ジェネ忍で攻めたいけど資源施設たくさんあるところに防衛施設埋め込んであるような領地で活躍
迅速に潰したい防衛施設がある場合、特に榴弾砲には適切に処理してくれるとおもう。
まああくまでジェネ忍のサポートとしてなら活躍の場はある 昨日の夜から3連続ドロップだったので自慢しに来た
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org865250.jpg イヴリンの一強職だが製造速いしそこそこ火力もあるし使い道はある
ミラはダメみたいですね >>595
前回イベからクリお漏らし無しで☆3で回してるのに金ドロ0の俺への嫌味か! >>588
だから更地にするのが今回のクリア条件ではないと何度も言われてるだろタコス
いやまあ、ユーチェンとネリーとゼルマぐらい入ってれば多分更地余裕だとは思うんだけども 戦闘中の不慮の事故で弓が刺さってナノ死亡→サロメによって復活の儀式→改造するしかなかった→アホ毛が触手に→テンタクルスレジェンドナノ爆誕 R-18ゲーでこれほどエロが話題にならないゲームは初めて見たw
やはり長らくキャラ追加が無かったから? 海外版ならイベントユニ動画でまとめてる所は知ってる キャラ追加とかよりゾンビネタやら戦闘の前振りイベントコントの印象が強すぎるw
あと運営ちゃんのゾンビっぷりも凄くてな。最近プチ蘇生してるけど エロに関しては、陵辱の方がイベントスコアじゃないと開放されないのが
致命的だな
後からやって課金してガチャやっても陵辱は見れないままで、
ラブあるキャラもレベル上げないと見れないという
イベントエロはいっそレベル100までしたらまた見れるように
してくれないものか
ガチャやったキャラのエロがみれないエロゲーなんて早々ないぞ 秘書佐倉にしてる領地見つけたら凌辱の限りを尽くしてるけど全落ちないな
ランク1上げるのに何ヶ月かかるんだこれ やっばバトルイベントじゃないと間延びする
エピック秋田 なんとなく星三20以内でクリアしたが必殺使わんとタルいな五月病か?
エピックはイベ運用を確めたかったのか連続だったから飽きる人もそこそこいるな
基礎チャレンジやエピックに中級上級を少しずつ増やしてもいいんでね
今更それでVS人口は減らないでしょうや >>596
ミラも登場直後は製造時間短かったんだけどねぇ
15石のライラより短いのはおかしいって突っ込まれて今の製造ペナ状態に >>612
そうか?俺はこのぐらいの緩さでもいいよ
これをメインにやってる奇特な層には物足りないかもしれないが
片手間に遊ぶ分には体力お漏らしとか気にせず時たま新しいの遊べるだけでも
逆にバーサス繰り返しとかクエスト繰り返しの方がワンパターンで飽きた 防衛イベントのときもそうだが、攻めてきて成功しても失敗しても
石が落ちないことがないと次攻めてくる人の
石取得率が上がらない気がする
防衛も今も攻めてるけど、全然石落ちないな
前回のアイテムイベントのときは結構落ちたんだけどな エピック中は復刻イベントと同時でもいいなこれ
なんなら再復刻でもいいぞ 編成とか必殺ユニット選抜とか出撃ポイントとかいろいろ考えたら
20以下☆☆☆達成できたわ
必殺はハーレムにダダ余りのどうでもいいやつだから使っても全然痛くないし
なせばなるもんだね
落ちたのはヒロポンだったけどさ… >>610
このゲーム凄いよなそこんとこ、一月くらい前から暇つぶしにちょっとやってるけど
ガチャで引いた子のシーン解放がレベル50とか(未だ見れてない、てか見れる気しない、レベル全然上がらん、
強い敵倒すために編成強くしたいのに領地レベルアップの全てがアホみたいに時間かかりすぎ)
過去のイベントやってないと引けても見れない仕様には閉口だし
とどめにプレミアムガチャから落ちたキャラなのにエロシーンがそもそも存在しない奴までいて開いた口が塞がらなかった
課金してないからまだいいかって気分だけど良くこのゲーム潰れてないなと思う 序盤がきついんだよな
キャラ少ないのと資源プールできないから
ある程度の段階まで行くとかなり楽しくなるんだけど、出だしで躓くから
新規はあんま期待できない気がして
まだ続けるならアーティかザッパーあたり初期プレゼントみたく
しちゃえばいいのに 肝心のキャラもあんまり可愛くないしな…
DMMと何か特殊な契約でもしてるんだろうか このゲームほぼ全てのキャラがストーリーかイベントキャラっぽいからなぁ…ガチャキャラは先行入手ってだけ
つい最近の課金者用のレジェンドマリシャスもエロは無課金も見れたしな
イベントクリアしないと陵辱()は見れないがレベル上げればらぶは見れるからまだマシか
問題はアーティと毒必殺持ちの入手手段が遠いってことだよな。ストーリーでアーティは近いが毒はバーザスで狙ったほうがいい
そもそも短時間でガッツリやるゲームじゃない。気長にやってりゃ施設は何時の間にか黒になってる >>623
キャラは趣味にもよるが別に悪くはないと思うな
ヴィオネリ、ヤスミン、ユニースあたりが特に好きだ
全部エロないけどな! ノンナ村だけど
外人墓地にしたら
だれも来なくなった 外人墓地は罠の試し踏みさせづらいのとピンポイントの戦力の追加投入がしにくいから嫌われる 実は外人墓地にしたのはじめてなんだけどなんかコツあんの?
嫌われてるのはわかったけど
マッチングであれほどでてくるんだから
それなりに旨みとかあるんだろ? 秘書によっては防衛配置無視で攻められる、防衛イベントで配置換えする必要ほぼなし
領主にとっては楽だが、攻める側から見た配置的な旨みはゼロだ
星3が難しいと思われたら秘書が何であってもほぼ攻められないぞ 外人墓地は基本攻める対象じゃないし
仮に攻めたとしても面倒なことになったらF5でサヨナラされる気がするから自分ではやりたくないな >>624
びっくりするくらい施設のレベルアップ長いしそうしてくよ…本腰入れてる訳じゃねーしほとんどやる事無いのも楽でいいともいえるし 墓地でも施設が固まってるとこなら攻める
微妙に離して配置されてたら物凄い欲しい秘書でもなきゃめんどいしスルー つうかおれ下層オチするときまったく気にせずナノ1で攻めて負けるからマッチングがされれば防衛戦は発生するとおもうよ。
以前大幅に施設いじると何故かマッチングしなくなった時があった。どうやってまた防衛戦が出てきたかは忘れたが
墓地かどうかより単に領地いじるとマッチングとして領地が出てこなくなる場合がある、という感じだと思う。 >>636
外国の墓地みたいに施設が等間隔に配置されている領地
広い範囲にばら撒かれるからアーティ等の範囲攻撃が役に立たなくなる
広域配置+一部を城壁で隔離やらバリエーションがある
最強の様に思えるけど防衛火力が分散しやすいので
育ったグラップラー3種やファイター3種とかで各個破壊が有効
場合によってはキャスター等も有効
(ファイターとキャスターはAI、グラップラーは火力で壁すら突き抜ける) 領地の配置変えは1度決めたら数時間はしないほうがええぞ
反映されてそれを見た人が攻めんだから
変えてすぐくることはめったにないし 領地配置いじってる最中のマップで防衛戦が発生したことまずないから
なんか配置いじってる最中のマップロックかなんかかけてて
そのロックでも外れないようなバグある気がする。
でメンテとかで外れること期待するも、期待に沿わなかったり。 ファイターはまだしも
レイダーって何のために存在してるのこれ? それってもしかして常時建造中ぐらいの初心者は必然的に攻め込まれないとかの状況を招く?
最初期に放置してた時一回だけ攻め込まれて以来二度と攻め込まれてない とりあえず外人墓地はやめた
再配置にえらい時間かかった
だれも来なかったし
たしかにおれも攻めないわ
にも関わらず
あれだけしつこくマッチングしてくるのは
なんナノ? >>642
・初期戦力・おとり・資源施設特攻・足速い・補充早い・ほどほどにコスト軽い・シーヴなら毒要員
・最終的に趣味
メンテのお知らせ来たな
> ■メンテナンス予定内容
> 時短効果2倍イベント終了
> エピックモード不具合の修正
エピックなんか目に見える不具合あったっけ? >>645
最終ステージが難しすぎ問題
レベル100揃えて必殺技全部ぶちこんで余裕かなってくらいだなぁあそこ
そのくせ連続ノードロでアホ毛引っこ抜きそう >>642
クラスAIによっては盾にしている生産施設にタゲを吸われる
広域領地を相手にタイムアップする前に生産施設を破壊する
外から施設・城壁・防衛を内の順で並べている所とかは弓で外施設を潰す >>646 あれ不具合なのか?
おれはまあ限突途中のマータ4人部隊を編成拡張で入れて☆3とってるけど
まあドロップは少ないからおれもアホ毛抜きたい気持ちはわかるが
つか最終ステージ施設全滅させなくともドロップするんでなかった?まあやるからには全滅させるけどさ スタミナ8時間を使うから最低でも時短1時間をドロップ確定にしろとは思った 土日ぐらいから檻の中10回はしたと思うけど何一つドロップしてないからつらい 最終マップの難易度か達成後は20以上やられても泥する予定が落ちないもしくは極端に率が下がるとかかな あ、そういや補充されてないユニットもなんか出撃できたようなのみたことあるかも。
3ユニットぐらいしかなくて0になっても補充マックスの分のユニット分は出撃させれたきがする
運営に報告しなかったけどこれかな? あれ?エピックでユニット出さずに撤退したらクリスタルへってないやん
前は消費されてなかったっけ 部隊確定する前なら減らない
戦闘開始押しちゃうと減るだったはず
少なくとも金曜にはそうだった テントの中身追加とかやめてくれよ
タダでさえクソ難易度で初心者泣いてるのに >>655
逆じゃね?
むしろ俺は出撃しなきゃ減らないと思っててステージ選び直してクリ8個無駄にした気がする
勘違いかな?最近片手間でしかしてないし自信はない ステージ選んで出撃したら必殺技回復してないのが数体いたから
引き返したらクリスタル減ってた
ついでだから、バーサス全般で出撃前から必殺技の可否も先に
表示するようにしてくれないかな
相手のとこ攻めきれるかの判断材料として重要だし 戦闘開始前でも減ってたような気がするんだが気のせいだったかな
俺もエピック真面目にやってないから曖昧だわ 戦闘開始→あ、部隊間違え取るやん→誰も出さずに撤退
で先週は持っていかれたけど今は知らん 格子も駄目、外人も駄目
じゃあ一体どうすりゃいいんだよ! >>663
マタでもアーティでもジェネ忍でもいけるようにぬるーい配置にして
罠と防衛施設レベルのごり押しで半分くらい倒して石を貰うのです 負けてもペナルティないんだから接待でいいだろ
全施設紫なら嫌でも犠牲それなりにでるしな パぺコマ消耗させればいいだけだから勝つ必要ないんだよな
適度に被害出させて攻略させてお互いうまー ああ・・・そうかもう一週間このイベか
エピックイベやるならと復刻イベ同時開催ぐらいが一番だなぁ・・・ このゲーム星3取られてもポロポロ石落ちたりするし
何基準にやればいいのか全然わからんイカレとる ところで期間限定ガチャ一回すら届かないよ、前回の矢だらけのMAPよりほんの少しだけ優しいけど☆3はどっちにしろ無理で届かんよ
新規に優しくないなあと思ったけど、そもそも新規迎える気無いんだろうなあ >>669
手持ちキャラとレベル、編成可能コストかけばアドバイスもらえると思うぞ 今クリ足りなくて遠景しか見えないけどアーティを上手く使って杖+砲台or榴弾を無傷で削るパターンに持ち込めばいけそう
テントの中身アーティだっけ? アイゼルが活かせないのがキツイな
他があまりレベル上がってないし・・・
ジェネラルいるからニンジャ1体でも出れば楽になるんだろうけど
そのニンジャがガチャか石じゃないと手にはいらんないんだな
ジェネ&ニンジャでクリアしたから、今すぐだとクリア方法思い付かんなー
ナイト・アーティ・ザッパーがいるからその辺のやつ&必殺技
の使い方次第か >>671
この面子だとユーチェンクレメンティーナアムルゼルマが主力かなぁ
その辺重点的にレベル上げないと 杖巻き込みはアカン奴か
アーティの知識として出っ張ってる砲台の角の壁を最大射程で打つようにして初期配置すると無傷で壊せる
榴弾一マス空いた壁を打つように初期配置すると同じく無傷で倒せるアーティ2種とナイトでバリスタ掃除までいければ後はアイゼルさんお願いしますでいけるかもなあ
編成コスト135は動員使っての数? 全般的にLV低過ぎる気がする。ナイトアーティマータ編成で鍛えてからじゃないかなあ
LVあがればこの面子でやってやれないことはないきがするが。 >>673>>675>>677
メンバーは悪くないんだな、そして何よりレベルか
とりあえずまだ期間あるししばらくは出てる奴のレベル上げるの目標で行くわ
>>672>>676
アーティラリーの奴の事だよな?あの砲撃そうも使えるのか
それからのアイゼルは何だか行けそうかも、試してみる
後コスト135は素の状態、動員は以前に使ってしまってる…
アドバイスしてくれた人達ありがとうございます、楽しくなってきた ドラゴンメイドは強いんだが対空に弱すぎと製造長すぎて使いにくい育てにくいのがネックだよなぁ
コストも高いし ドラメは俺は使わないほうがいいとおもう。
アーティは打たれよわいけど攻撃の主力だよ。
ナイトやマータ、もしくは1・2発防ぐ囮にしかならないけどソルジャーなどで施設からの攻撃を防御しつつ
アーティの好きなように攻撃させてみろ。世界変わるぜ 思いついたのは左右からアイゼル、上下からアーティだして
テントから二つ伸びてる砲台をザッパーに狩らせてバリスタ地帯まで突貫するという策 まだ1週間あるし、明日のサブイベで経験値アップとかあるかもしれんから
まずは様子見だな
それ以前のステージはクリアできたなら、エピッククリスタルはそれで
消費して経験値狙うといいかも いまさっき調べてみたけど
確かに出撃しても部隊選択画面までならクリ消費しないね
クリが足りないとそもそも出撃できないから
施設配置とか詳細見たい場合は必要クリ数もってる必要あるけど
クリさえ足りていれば、施設構成みたあとでいったん戻って部隊のユニット編成あれこれ対策できるんじゃね http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org867340.jpg
………出来たわ、一回目でアーティラリーでかなり施設潰せたけど時間切れた
二回目は両端を対角線上に同時に攻めて対空施設も出来るだけ潰して貰った後にアイゼル投入して何とかなった
アドバイスしてくれた人本当ありがとう、これからは頭使って頑張るよ 部隊選択するまで必殺CTが終わってるか見れないから悲しい事になることもあるんですよ・・・ >>685
おめ!って必殺技なしか
コスト135のレベルも低くてもなんとかなるのか
面白い
一応エピック面は色々考えて作ってるんだな >>685
良かったな
次は多分杖のところのバリスタをアーティ3+ナイトで
他のところのバリスタをそれぞれユーチェン1体ずつ当てて
最後に残ったバリスタにアイゼル連打ってぱっと見の意見
ユーチェンがどれだけがんばれるかが鍵かなー >>685
そのレベルのままいけたか
そういうプレイングできるならレベル上げたらだいたいのとこは攻略できそうだな それと>>680の囮戦法も凄く参考になった
壁壊れた時にアーティラリーと同時にナノ突っ込ませ囮にしたらアーティラリーが相手の砲台で潰れず中に潜入する事成功し
一回中に入ればこっちが一方的に攻撃する間合いが多く一気に有利取れた
>>687-688
ありがとう!今まで一番面白い戦闘だった
>>689
これからは試行錯誤しながらやれそうで楽しみだわ と思ったけどナイトバリスタに引っかかってだめか・・・
うーん杖バリスタにユーチェンも消費でアーティがとなりのバリスタも食ってくれるかどうかか・・・ あ ジェネいるなら杖のところのバリスタにジェネ引っ掛けて他のバリスタをアーチャーで破壊
後はアイゼルさんお願いしますかな
杖の射程が届く場合は砲台のところの一番画面端からジェネを一体ずつ出せば時間もなんとかなるだろう・・・多分 ラストって城壊して星1でもいいんだよな?
とはいえ135の中で必殺技で城落とせるか微妙・・・? エピックでキャスター使い出したらこの世が曲がって見えるぞ ☆1でもいいけどさっきの面子で城9の3000を削るのは無理かなー
四隅をアーティ(壁のあと杖に行くように)
辺の中央部分からアイゼルで50いける・・・かも? >>641
1年ぐらい前の話だけど、配置いじってる最中に攻められた事あるよ >>697
キャスターやドラメダバーは他でなかなかできないから気持ちよさそう 外国墓地崩してみたけど誰も来ない
というかむしろ罠だらけみたいな怪しい配置になった(;¬_¬) >>699
マータですら普段重いからって使ってない人間だけど今回はマータ大活躍でたのしいれす
凸もさぼってたから防衛壁特攻サポート必須だけど・・・ 変に凝ったのにしなくても壁で囲った中に防衛施設と資源が密集し混在している普通の要塞でいいと思うけどな
あとはジェネ忍用に安全地帯にジェネラルを引っ掛けられる場所を作っておけばそれなりに来るでしょ マッチングするか→領地見て逃げられないか
だから攻めやすいとこでもマッチしなければ結局来客無しというのが大問題なんだよなあ
勿論当たった客を逃がさないのは重要だけれども人来やすい配置にしても来るかどうかは運次第 ガチ要塞やら壁に隙間のいやらしい配置やら色々試したけどジェネ忍出来る村が一番人来てるな
まあ階層も変わってるだろうし結局どの形態がいいかは試すしかないだろうけど このゲームは変に愛されているからな
元がクラクラだからゲーム自体は悪くないし
似た競合相手も居ない 攻略情報であーだこーだいってるとソーシャル感あるよな
あとはホント防衛マッチングだけどうにかなれば完璧なんだが
蹂躙されるだけでも人が来るか来ないかで、だいぶゲーム変わるんだし
防衛施設作ったけど誰もコナイナーが数ヶ月続くんじゃ新規の
気力も続かないよ このげーむが始まってから半年ぐらいからやり始めた中堅?のおれでも姫シャスイベから来客0が続いて
心が折れそうです 防衛が日に数件来るだけでもちょこちょこ石落としてくれるからな
シェンリュは防衛だけで2体くらい揃ったしわりとバカにならない 資源回収、コマを製造に入れる、製造が完了したら入れ替える
普通のスタミナ制ゲームに比べると明らかに手間が多過ぎるからな >バーサス等 イベントは張り付いてなくてもキャラ取れるし、非課金でもHシーン簡単に見れるし
片手間にやるには向いてるんだけどな。本気で石集めようとすると途端に面倒になる 前回のバグラッシュの時もこのスレみんなで笑ってるくらいだからホント愛されてると思うわ
このまま無理の無い範囲で良いのでのんびり続いてほしい 補填ちゃんとしてくれるしそこまでシビアに時間使うわけじゃないし謎ビームみたいな面白コメント見れるしな バグに関してはサービス開始時の短期間に笑えるほど経験してるからね
なんだかんだと言いながらもDMMの中で一番続けてるのはGUだった いやあでも来客0は思ったより相当つらいぞ、経験してみればわかる すまん機種変しようかと思ってるんだがAndroid.6に対応してるか分かるのいる? そういえば姫イベあたりで客層が一時的に低レベル多めになったりしたな
たしかに0が続くと辛そうだ…
>>717
Z4tabletのandroid6.0で動いてる
androidのことはよく知らないので他の機種で動くかはわからん >>718
サンクス
機種変してもAndroidバージョンが合えばほほ動くはずだから変えようかな
最悪これでもしばらくは楽しめるからな 領地防衛について
配置変え中とかに攻撃くるとバグったりしたからアプリを再起動した事がある
なんか配置変え前の領地だったから反映ラグでもあるんかと
自分領地がのってる複数グループのうち反映されるのとされてないのがあるかもしれない
配置を何度もいじりすぎるとどう反映するのかわからん
だから昨日、1度配置を決めたら配置は暫く変えないほうがいい的なことをいった
建造中は関係ないと思う 城壁移動めんどうだから汚いけど接待村にした
これで人来るといいなあ 城壁あーと弄ってる時でも普通にその途中の状態で来村者来たし あまりに来客ないからこれって暗にやめてくれって言われてるのかとも思ったりする
たしかに課金過去にはちょろっとしたが最近は全くしてないけどさ
防衛戦の無さについて、うねいに質問もしてみた
マッチングについては調整改善中というテンプレお答え。バグと認識はしてない?仕様上ありうることなの?と質問返したら
攻撃側の判断もあるからと。つまりは仕様上ありうるとの認識。
数週間単位で0、ここでの報告で年単位も居るみたいだがこれらがありうる仕様はおれは間違ってるとおもうんだよね
サクラのお客でもなんでもブチ込むべきだろうと。
ユーザのゲーム上ハッキリと示された重大な過失がない限り数週間数ヶ月単位で防衛戦0はあってはならんと俺は思うがねえ。
返答見る限り直す気はあんま無さそうではある 以前晒したが0だ まあ晒した時から少しはいじったが 「侵攻対象に挙がりましたがパスされました」表示が出たら納得出来るかねえ
あんまりパスされまくったらそれはそれで萎えそうだが 攻め回数が多いと、防衛側としてもマッチングしやすいとかにならないかね
アクティブ村多いと初心者が大変って考えかもしれんが、そこ以外のとこは
まったく初心者の成長配慮してないゲームだし、防衛だけこだわる意味も
ないと思うんだけどな それちょっと見てみたいな
閲覧数に対する侵攻率とパス率知りたい
マッチングは確かにリストに上がっているかどうかが重要だけど
実際問題リストアップされてくる候補村も大概だぜ
秘書がクソ施設配置がクソなんてのがほぼ大多数だもん
100近くさらって一回攻めるかどうかなんてのも日常茶飯事だし
過去にさらされた村で「ここなら攻めるのになー」なんてのとは
リスト欄から交換してほしいわ 予定の仕様は妥当でもバグってる可能性が大いにありそう パスされた事をカウントするなら
パスする時に取られるGの10分の1ぐらいをパスされた側の獲得Gにして欲しいな
どこかにプールする方式で際限無く貯められる感じで
んで、ひたすら貯め込んで溜まったG自慢とか楽しそう
まぁ、そんな面倒な事(パスのカウント)をココがやるとは思わないけど ★3で負けると沈んでクソ放置村が上層に残りやすいとかあるんじゃね
潜るとジェネ忍村大量に出てくるし それだとちょくちょく同じノーガードのジェネ忍村が石↑つかないで上がってくる説明が付かないんだよなあ まあ姫シャス・エピック実装以来、積極的にバーサスやる意味が無いイベントが続いているから
その所為だとしておくので次のイベントに期待だ・・・ってあと一週間も今のエピックイベが続くのか
死ねる >>728
よくあるID打ち込んだら指定で攻めれるとかあったら面白そう
バーサスには明らかに波があるよ
今はエピックのせいでバーサスが過疎化している
バーサス関連のイベントだと明らかに防衛が増える テントはそのままか
サブイベはチケット手に入るしクエスト楽だから悪くないな 勝ち続けると誰にも相手されなさそうな領地がしつこくでてくるのどうにかしろよ 最終ステージいくらなんでもノードロ多すぎない?
金領主はともかくなんも落ちないんだけど というか最終ステージって死亡20体以下制限守らないとドロップなしとかじゃないよな…?
俺はきつすぎたんで確定ゲットしてしばらく回したけど楽勝な生娘に逃げた 守らないとドロップしないよ
ドロップ条件は普通の攻略条件と一緒
だから死体20以下なら星一つでもいい
必殺で城だけ壊してろ ☆1ちまちまは面倒だから
1つ手前で☆3取ってる
丸2日ドロップなし 大砲と生娘はくっそ簡単だし銀領主も欲しいから俺もこっちをやっているわ
ドロップは時短1時間がたまにドロップするくらいだけどね 最後のステージは必殺使わないと安定しないんでひとつ前周回してる レベル上がるとデメリットが目立つのだけはやめて欲しかったな…
製造時間やらコスト上昇やら 製造時間は初心者優遇の側面もあるんじゃ無いの
凸に関しちゃコスト10組以外は凸によるステ上昇の恩恵がでかすぎるからコスト上昇はそこまで気にならないな
編成組み換えなきゃいけない事が有るのが面倒な位 ウチの領地はずっと超接待村だが人が来てくれるようになったのは大金庫がLv10になってぐらいからだった
人来るっていっても週に平均1、2人だし、ほとんど初心者しかこないのだけど
そんなことよりスぺチケでヴィオネリ引いた タリホー 製造時間はフォルテ・ヤスミンみたいな短いやつ持ってるかどうかで
印象変わるかもな
こいつらいればそれを多めに消費してレベル上げ中のやつとか
重いやつは小出しすればいいし
フォルテは毎回フルで投入してるが回復早いから助かる >>749
以前が表記と違ってバトルと同じ補正になってておかしかっただけだからな
いまは表記と同じストーリー・チャレンジと同等になった >>752
城だけ破壊だと破壊率低いから経験値低いってことか
レベル上げとアイテム両方狙うなら銀領主のとこのがいいかもな あーあ
なんかの間違いでGUの閃乱カグラみたいなアクションゲーム出ないかなー ホテル鍵と製造枠買ったら製造時間とか全く気にしなくてよくなるよ
ありがとうデイリーパチンコ もうソシャゲに課金できないだろ
GUマシな方だと思うぞ
デバッグは出来てないけど 戦闘はそこそこ楽しいけどそれ以外が壊滅的すぎて課金するのは無理だな
逆に言うとエロも見れないキャラだらけの課金ガチャとか
基本放置するしかない製造時間とか製造の枠の少なさとか新規に優しくない初期の編成コストの無さとか
これら改善したら一気に良くなりそうなのに GUの二次絵探したら少なくて悲しみを覚えた
ナノちゃんの笑顔にちょっと癒された アデルにホテル鍵使ったら製造時間10dとかになって目の玉飛び出たけどな
薄い本描いてくれたら多分買うんで誰か頼む お前のためだけに描く事になるだろうから印刷代をその一冊に全部のっけてやる 編成コストはむしろ初期はダダ余りだったけどな
キャラ全然いねーから
後半マタとかドラメとか使いだしてアップアップ
直して欲しいのは防衛マッチングくらいかな
課金誘うならプレミアムガチャ廃止してSPガチャ一本に集約
キャラが限られててほしいキャラがいねーPガチャなんて誰もまわさねー
実装全キャラ出てくるSP解金すれば回す連中もでてくるだろ >>763
ユーザー数万人のゲームっすよー、ニーズありますよ先生(適当) 何度か言われてたけどGUは初期のうちに一般版をだすべきだったと思うわ キャラ設定・世界観・ストーリー・シナリオをこのゲームにつけて一山あてたるで〜
という奇特なライターでも居ればいいんだけどな、
居ても許可出す勇気のあるプロデューサーでもないんだろうけど マッチングは侵攻した領地やパスした領地はしばらく出ない
あるいは次の領地を選んだ時にランダム抽選じゃなくてバーサスを選んだ瞬間に予めどういう順番で領地が出てくるかを全て抽選にすれば被りがなくなるのに
パスした領地が何度も出てくると辟易するわ キャラ設定といえばイベント会話って見返すことができるようにならんものか
ナノちゃんかわいいのに1回きりってのが 領主レベル75になったけど
この先レベル上げていいことあるのん? >>769
最新イベのならキャッシュ消せば見れる
過去のは察し 領主レベル5毎にヒロイン枠が一つ増える
130で止まるけどね
BPの称号はドコドコ上がるのになんで領主レベルは130キャップなんだろね そら…数少ない課金どころだからじゃないかね>枠
それでもそろそろ挙げてほしい気はするが 金庫orマナ貯蔵庫枠+1とかでもいいから欲しい
村焼きはらう時の報酬も増えて襲われやすくなるのでお得 130って中途半端だよな
内部的には131以上と建築12もあるのかもしれんが 12といえばなんで魔法陣は12いけそうなそぶりがあるんかねぇ このタイミングなら言える
ソーニャのらぶえっちはよ こっちで実装されてないエロが海外版ではどの程度実装されてるんだろうな エピックイベほんとつまらんな
ヒロインも手に入らないし 防衛イベントが個人的に好きだな
CPUとはいえ確実に領地をガンガン攻めてもらえるからああでもないこうでもないと施設の配置を考えるのが楽しい もう終わりみえた
攻め石が落ちない
↓
バーサスやらなくなる
↓
防衛戦がおきない
↓
石集め諦める
↓
イベント消化のみ
↓
ヒロイン貰えない
↓
ログインしなくなる アイテムドロップイベは良かったな
アイテム出る上にいつもより石が出やすかった
単に他の人が攻めてなかったのかもしれんけど
今のエピックイベントは攻めてるが全然石落ちん 俺は逆だわ
ドロイベのときは石が出にくかった
今は普通 閣下が攻め疲れて我に返らない限りは、バーサスを延々やるであろう侵攻イベントが一番らしいイベントなんだろうけどね
攻める方も石ゲット、受ける方も石ゲット。そこでネックになるのは製造時間なわけで…
製造時間無くしました!でもポイント回復待ってね!でドロップ率がいまいちだとねえ 前のバーサスイベントから随分時間たってレベルもあがってきたから、
今どれくらいランクいけるかは気になってる
次はさすがにバーサス系かな
ついでに100位上の賞品更新したら活性化したりしないものか 攻め石は
城レベル、勝利☆の数、↑の数
で補正してるんだろうけど
効果が薄すぎるのなんとかしろ
逆に石の数に応じた補正はもっと弱くていい
残り2、3個ぐらいからキツすぎるわ ゴールドとマナの意味の無さはホント何とかして
マナ10倍消費して製造時間半分とかやってくれよ エピックやってもいいけどヒロイン手に入らないときついわ
もう1月以上なしだし あれ?何か動作おかしくなった
良くある事なのか・・・? 石集めでようやくアイゼル手に入れたぞ!
ウラの悲劇でびくびく全身画像見たけど可愛すぎてやばい 次の城レベルアップ終わりは8日後かあ…まあ他にも日単位でレベルアップ待ちだらけだから別にいいけど
運営は金払ってこういうのの短縮してくれるとでも思ってこの設定にしたのだろうか?
だとしたら脳に虫が湧いてるレベルでおめでたいな 20日×360=7200円
と考えたらまあ確かにええ…、ってなるけどそういうこっちゃないだろ
どちらかというと建築上限低すぎ、施工日数一気に上がりすぎというのがある いやー
さっぱり攻められないから領地なんてどうでもいい状態なんですけどね
エピックじゃなくて定期的に攻めてくるイベントのほうを常態化して欲しい 時短は買うとしても防衛イベのときだろ
あとは初期の頃は買って少しでも人より先にできれば、防衛増えたり
したかもしれないけど、今はプレイ期間の差を埋めるために
買いたいならどうぞってくらいのものだろうな
エピックは復刻フィーバーかなんかとあわせてやってくれるといいんだけどな 7カ月かけて城紫にしたわw
建築枠追加とか時短あったらよかったんだけど、急ぐもんでもないしな。 のんびりやるものなんだな、まあイベントもイベントって言うほどイベントじゃないし問題無いけど
しかしこういうシミュレーション系幾つかやってきたけどダントツでかかる時間長いぜ 張り付いて廃プレイする人にはあんまし向いてないゲームだろうな 防衛イベ以外はキャラ取るとこまではいけてたし、急がなくていいかなぁくらいかね。
壁が殆どないから、今でも防衛イベは2時間が限界だけどなw 俺が知ってる限りだと最高レベルの建設時間一週間越えとか割とよくある
GUのパクり元と言われてるクラクラとか
GUは奪い合いもゲームリセットもないから気にせずのんびりやってる人が多い印象やね サブでのんびりやる分には建設の時間は全く気にならんな
ちょこちょこバーサスして気付いたら完成してるからまた別の施設建ててって感じ 最近むちゃくちゃ石絞ってねえ?全然おちない。
プレイし甲斐がなさすぎ 尿道オナニーに使ったナノの石からナノを産み出したい とりあえず理不尽なマッチングをどうにかしろよ
課金じゃどうにもなんねえから頼むわまじで うちは5/9を最後に誰もこねー
自分でも攻めてねー
バーサス50回2倍残ったままだ おれはログの最初で4月23日以来防衛戦がないことが確認できるな
・・・ってとうとう来客無し1ヶ月記念になっちまったか 先週百戦錬磨を終えてもファーレンを見かけなかったが
防衛にファーレン秘書の人の履歴があった
一応いるのか…… 正直エピックの効果ってなによ?俺には実装の意味がいまいちわからん。
チャレンジの改良としてリリースしてもよかったんじゃねえの?
メリット
・ホムとかキャラが貰えるようになった
・一回やったら終わりというマップ使い捨てみたいなことにはならなくなった。これは運営のメリットかな?
・ダバーできるようになった
デメリット
・クリスタルの回復・ストックで少々プレイが気ぜわしくなった
・同じ面を同じように何回もやるようになった。これはユーザ側のデメリットかな?
・ダバーできるようになった分やたら難しい面がつくられた
・ダバーはできるが失敗すると8時間の無駄とかやっぱり負けてもいいや的気持ちいいダバーできないじゃん的なモヤっとした気持ち そんな精緻に計算されてもちょっと面白味無さそうだし普段ガバガバでたまに頭使ってくれたらいいかなと思ってる
だから高難度マップ作る時はあんなとにかく防衛施設詰め込んどけばいいだろみたいのじゃなくもっとなんかもう少しIQの高い感じのするやつ作ってください エピック自体はデメリットなんてないようなもんだし
あるならあるで良いとは思う
ただイベントでこれだけだとバーサス停滞するから
次は普通のイベントであって欲しいな 5日ばかし音沙汰なかったけど
昨日の深夜から今朝がたまでで12回凸られてた
まったくバーサスは波がデカイ >>822
制限無視の高難易度マップはライカとかのイベントでもあっただろ。消耗あるなしは無関係だろうよ
バーザス回させるならエピック専用時短ドロップさせてエピックにイベント…まったり出来なくなるだけだな
復刻で昔のをぶち込むのには適してるんだが でもチャレンジイベみたいにバーサス回数で面解放とかにしたら文句言うんでしょう? もう、ぼくのつごうがいいようにしようをかえろ
って言えば と、言い続けて我が道を進みきった結果が
この明日にでも終わるとも知れない48位なんじゃないですかね 姫シャスレベル50超えたあたりから戦力やばいことになってきた
壁が6マスくらい消し飛ぶし城攻撃したら隣接施設ごと破壊とか気持ち良すぎる GUで初めて課金者が課金した喜びを味わえるキャラかもな姫シャス 新キャラはマリシャスからコンビ二人までまとめて用意してそうだから
次のイベント次第だな
運営のやる気が続くかどうか分かるのは >>833
諭吉一枚分そのものだからな
映画とか五回は見れるしコンシューマソフトが一本買えるしsteamで豪遊できる
のと同等の価値は見せてもらわんと >>837
それ行ったらほとんどのDMMゲーのガチャなんてできなくなっちゃう…
まああの時の期間限定とかセットとか+姫シャスだから満足度はかなり高い
金以上ガチャはうまかったなぁ また金以上はやって欲しいね
あとは他ゲーでよくあるイベント更新ごとに単発ガチャ100円・2回め300円くらいまで
あるといいなと思う
数百円なら持ってる銀でも突破に使えると思えば毎回やっちゃうぞ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org873897.gif
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima444525.gif
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima444526.gif
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima444527.gif
スマホの広告増えたな GUもこいつの被害者になってたのか…
>>840
突然攻められまくてびびって突然誰も来なくなるんだよな これぐらいは広告会社で作るだろ
ていうかどこが作ってんだこのパターン、マジで オナニー用とかほざくなら新規にも過去のキャラのエロ見れる様に調整しろよ
新規からだと実質エロ無しキャラどんだけいるねん今 広告おじさんの手に掛かればどんな作品もオナニー用になるからしゃーない >>842
ランダムのパターンに偏りがありすぎるか自分の領地が石泥アップ状態だったか そろそろ一か月目の新規だけどエロゲーなのにエロが期間限定というのは理解に苦しむ
ノエルちゃんとエッチしたいんですけど! >>850 わかる。おっ、このキャラいいじゃん、なんレベでエロ解放かな…→解放期間終了だと…?でめっちゃ悔しい思いをしたことがある。 期間限定エロを開放できる石みたいなの実装したりして
もっと手っ取り早く課金でも良い気はするが や、もうナノが可愛いから始めたんですけど
あっという間でしたわ やっと攻め石落ちた
ttps://i.gyazo.com/6630b86e905b674c10355eb060eeaed8.png
まあ、そうなるな
ttps://i.gyazo.com/188bfaae8417d010ea3476b427e284ba.png エロゲーなのにエロスルーしてるw
エロシーン見られるよ!ってマーク出たら消すために見てるw というかゲーム内のエロが動画じゃないのに宣伝が動画になってるとか違法じゃないの >>851
レベルで開放してんのラヴだけやし
ラヴはいったん解放されたら以後いつでもだれでもだろ
凌の方は開放期間中はイベント条件満たせばレベルかんけいねー あれエピックってもしかしてパぺコマ消費ゼロだけじゃなくてストック無しでも全快状態で出撃できるのか >>861 おれも攻撃ログみてたらストック無くても出撃数マックスまで出せた。
あれ?なんか沢山出せたなとかおもった。
たしか・・・ストック4出撃数MAXが6とかだったら
4→3→2→1→2→1→0
みたいなかんじで出撃残数なった。出撃数maxが6なら6匹だせるかんじ。
メンドクサイから検証と報告すらしていない。たいした影響あるバグじゃないし 正直このゲームのエロ自体はかなりレベル高い方だと思う、絵もだけどテキストともさか
凌辱(笑)くらいノリ軽いのも点数高いし
様はさっさと過去のイベントキャラのシーンも解放しろという事だ、必死になって集めた5枚でエロ無しとかキツいぞ アイゼルお姉さんキャラだと思ってたのに池沼幼女系…だと? 池沼じゃないドラメなんてゼッペのお姉さんしかおらんべ 陵辱がぬるいのを点数が高いだなんて思わない
陵辱できるって広告見て始めたのに今まで陵辱だと感じた試しがない 禿姫かランキングで話題にあがってたから久々に覗いてみたが、この糞ゲーまだサービス続いてるんだな
相変わらず、バグと吸血鬼とゾンビまみれなん?? バグはメンテすると起きてるけど致命的ではない
あとなぜか4月になってから運営がやる気出し始めた
2周年はもつと思われる >>871
お、マジか
このゲーム、やたら重いし負荷かけまくりだし不具合連発なうえに対応下手だったがその辺も改善されたんか・・
せめて高負荷激重だけでも対処されりゃ、バシーンゲーよりは遊べるもんな >>872
このゲームそんなに重い?
普段スマホからしか触らないけどPC重いとか? >>873
今は知らんが、リリースされた頃は重かった記憶がある
後、ドラゴンメイドゲーだったり、特定クラスの防衛ユニットを倒さなきゃいけないミッションがあったが、そんなユニット防衛につかせてない人が多かったりで散々だった気もする
後、不正蔓延ってたり、ロールバック補償なしとかね 昔はスローモーションになったり逆に早送りになったりしたもんじゃ >>875
そうそう
極力ユニットが画面内に写らないようにしたりとかしてたが、馬鹿らしくなって辞めた
途端に他窓でやってたあらゆるモノがサクサク動くようになったわ、 GUがまともなゲームになったのはサービス開始から半年後ぐらい
開始から数か月はバグ(チケット無限とか)とイベント形態と仕様の迷走
何より動作が重過ぎてゲームにならなかった
WebGLとか採用し始めてからようやく動作改善しだした
現段階でサービスを開始していたら結果は相当違ったと思う 遅延バグでドラメ99体出せたとか聞いたことあるな
古参ってどれくらいいるんだろう テントからドラメやウィッチが大量に出てくるバグとかもあったな 序盤の詫びラッシュ欲しくて始めたようなものだった
あとナノちゃん ウィッチならまだしもドラメ99とか核戦争並の終末感だな ナノ99に敗北するのもあったしあれはあれで笑えたけどなw >>882
たいした詫び無かった記憶あるんだが・・
むしろ不正したもん勝ちだったり巻き添えロールバックがちょくちょくあってそれで叩かれまくってたような??
つーか、俺も巻き添えロールバックされたしな >>884
悪魔的な強さのナノちゃん出てくるイベント無かった?
>>885
製造枠拡張アイテムとか時短とか最初はすげー便利だったよ
他にもなんか色々便利詫びアイテムもらってた たいしたどころか最初のOWABIは一万pt近い大放出だったろ確か
あんな壮大なばらまき始めて見たしあれなかったら多分止めてた 短い時間だけどプレチケ取り放題になってた時もあったな、すぐメンテ入ったけど
チートもやられ放題でランキング報酬がささやかなのもそのせいだと思ってる 古参がどこまでを指すかは知らんが、百花繚乱を途中で力尽きた身としてはアレの完走者が今どれだけ居るのか気になるなあ あれは途中で参加断念したな
今の形式のイベントに落ち着いてよかった 全てのストーリーはその職がテントから出てくるドラメ以外は最終面
ドラメだけ途中のステージ 探すも何も大体のストーリーの最終マップは該当職が出てくるで
009 廃城の守り人→(STAGE8)研究所最深部に行きなはれ アムルさんいいよね
メイド服でかわいいのに
無反動砲(?)担いでごついブーツ履いててかっこいいし
性格も好きだわ ソル10匹→おてんば騎士012-01
弓10匹→赤竜の恩返し010-04 デイリーとか百戦毎週きっちりこなしてる奴どんだけいるんだろう? 大体マナの結晶あたりで力尽きるからウィークリーが出てこない 百戦錬磨は戦闘回数増やされて以来達成したのは1,2回だな
一日20戦近くやらなきゃならんのはさすがにしんどい >>900
はい
しかしファーレン村はまじでねーな
1軒しかみてない 百戦錬磨を達成するには一週間で184戦やる必要があるからなかなかなあ
フィーバーやクエストラッシュでランキング上位を狙うときは火曜に終わったりしたが ジャネ忍かマータダバーやってると土曜くらいには100戦のも終わってるわ 昔は凱歌終わったらウィークリー全部出たんだったっけか? デイリー分ぐらい終わらしたら全部一気に出て100周ちょっとぐらいで終わってた気がする 明日のメンテでまた新キャラが続くか既存キャラの新イベか復刻か
はたまた重要なお知らせか・・・ 昔はデイリー、ウィークリー含めてアンロックじゃなかったんだよ(最初から出ていた)
あの仕様はそのままで良いと思ったわ メンテ告知に新キャラ無いし2周年まで通常営業に戻ると見た 今月さえ乗り切れば2周年まではもつだろう
2周年でまた1万2万で新キャラ出せばいいしな
ここ2回は新イベ告知してたのもあっさりやめたしやる気は結局一時的だったな 姫シャスランク4
攻撃範囲3→3,5
プラチナ領主使い切ったが1回もハズレなかったのは奇跡としか言えない
なお、上昇した瞬間は撮影し忘れた、すまない
http://s3.gazo.cc/up/56291.jpg ノンナやファーレンみてーなのより
メルクーア?だかいうエデルの幼馴染出す方が先じゃねーの メルクーアはエデルのイベントの時に出すんじゃねーの 初心者でも忍ジェネが揃うな
ひとまず続くようでよかった お、俺の希望通りクエストラッシュか。
はてさてこれでお客さん来てくれるんだろうか 750の報酬が:ヒロイン「エレノーア」の凌辱H
って書き方に疑問を感じるんだが
これだとヒロインキャラそのものはもらえなくて
単にエロイベントが解放されるだけ
って風にも受け取れなくないか? >>926
マリシャスと同じパターンか
でも虹まで配っちゃうと課金する意味ないし2周年まで続ける気なら
キャラ報酬がなくして儲け出すスタイルっていうなら、仕方ないか サロメ「と、とにかく戦ってください」ってなんでドモってるんだ?
もっかい紙芝居みたいけどクッキー消すのメンドクサイ >>928
確認した
その前に「エレノーアにはナノやサロメみたいな可愛げがないからつまらなそう」
って領主が言ったからっぽい エレノーアもらえないんだな
ささやかなプレゼントでくらい配ってもらいたいもんだが エレノーア貰えないのはやる気なくなるな
これからは配布しないようになるのか エレノーアは配らない
エロは1回だけ見せるからラブエッチやもう1度見たいなら引けってことなんか
キャラ入手できないのはきつい とうとう通常営業以下になったのか
人気キャラも別枠回想にして露骨に集金してたし
エピック2キャラは新イベだからまだわかるにしても
旧イベでキャラなしで集めるかガチャ引くと手に入るよで集金匂わせてるし
3週連続キャラ配布なしだし限界きてるのかな これ以降イベ入手無しなら早めに言って欲しい
凸するキャラも増えないし規定値で止まってそれ以上頑張らなくてもすむし っかー俺が一番最初に限界きたはーはー限界だはーまぢ貰えないなら限界だはー エレノーアもらえなくてもジェネは他の2人がいるから戦力的にはいいけど
今までみたいに配ってくれないと後でエロ見ようと思ってスキップしたら見れなくなるのかな やっぱギリギリまで稼いで引き揚げる気じゃねえの
古参は既に持ってるだろうし新規以外は不信感だけが残るだろ 開発に体力無いにしろ、もう少し上手くやれと思うわ
言ってみれば下方修正みたいなものだし、そんな余裕あるのかと言いたい
課金ガチャで初期レベル40とかにしとけば新規も助かるだろうに ランクアップの確率とか、石のドロップ率とか、バーサスで出てくる領主の偏り具合とか
ちょっと見直せよ、その上でキャラ配らないってのなら納得するわ 3カ月目の新規ならここに
ガチャで引いたキャラに凌辱Hって書いてあると実質ご褒美無しで微妙な表情になる プラチナ領主様使ってもランクアップ確定じゃないのか…
ドブに捨てたも同然だわ
同じく3ヶ月目くらいの新規 サロメにほんの少しの動揺を与えただと!?
サービス開始以来の大事件じゃないか >>949
プラチナは初回ランクアップ時に使うと良いと思う(50→60の時) 新規対策はほんと下手だよな
今となっちゃエロなんてスキップで消化してるけど
序盤〜中盤でやっと石たまったのにエロなしだとモチベーション
一気に下がるよね 大体エレノーア欲しいから今からガチャ回すわ!っていう層がどれだけいるのか
クマとかパンダとかの新キャラは別にいいけど、もう半年以上前のキャラとか今度から配るのやめましたとかは
どうなんかなと思う 所持してなければHが見れないとは思うが
イベント終了後に入手したとして見れるのかね ごめんなさい立てれなかった
>>960さんにお頼み申す またマウスホイールでスクロールできなくなってるぞ
次のメンテでいいから直しとけよ うちは問題無いような気がするが一部の画面だけ狂ってるようなパターンか?
一応運営に報告しとけば キャラ配らんのならエピックでよかったろ・・・
エピックが完全に運営のやる気じゃなく終わりの始まりって印象になってしまうわ
今まで通りのイベすらヒロイン配らなくなったらもう誰もがあっ(察し
でお布施も控えてしまう悪循環だと思うんじゃが うわ本当にエレノーアもらえず陵辱シーンだけだった。
あと陵辱見た後だけどヒロイン名鑑の陵辱シーンボタンが灰色のままだ。
キャラ本体もってなかったら繰り返し見れないんじゃないか?これ エレノーア貰えないのか
走るのやめて壁でQRコード作る遊びするわ 配布が大盤振る舞いになったりする方が終了するの多くね? スペチケのガチャからファイターのミラ
凸素材にもなりやしない…どこで使えばいいのこれ 金やプラチナがイベ報酬になったときも同じようなこと言われてたからな
たたみにきてるだの怖くて金使えないだの
もうよく分からんよw マリシャスのときみたいにエレノーアドロップしやすく
なってたりすりゃマシかもしれんが、ジェネの力って
発生すんのかな 一発逆転狙って激搾りして、失敗して諦めの大盤振る舞いってパターンもなきにしもあらず
しかしキャラも貰えず、名鑑のシーン開放もしないってのはちょい厳しいな キャラ配布は無しでも名鑑シーンの開放だけはするべきだと思う ※イベントでは「エレノーア」の入手はできません
イベント陵辱H確認後にエレノーアを入手した場合も
エレノーアの回想は利用可能となります
お知らせ読もう >>961
乙
とりあえず期間中はエレノーア秘書にしとくか 鯵将軍 味将軍(ミスター味っ子)
青将軍
ファンキー将軍 フランキー将軍(ワンピース)
暴れン某将軍 暴れん坊将軍
Go!将軍 戦国魔神ゴーショーグン
魔千将軍 魔戦将軍(BASTARD!!)
闇虚空大将軍 暗黒大将軍(マジンガーZ)
吸血鬼将軍
無敗将軍 無敵将軍(忍者戦隊カクレンジャー)
デビル将軍 レビル将軍(ガンダム)
青将軍がわからん。他合ってる? 貰ったチケで気に入ったこの親愛Hのためだけにやってるからそれまでサービ終了してくれなきゃどうでもいい
問題は解放レベルまで後一月はかかりそうな所だが 最初からバグなしでこういうシステムだったなら分かるが散々ゆるゆるやってきた後に急に絞ってきたらそら経営不振かな?ってなる 絞って儲かるとも思えないのに絞るあたりが末期
長くても2周年で運営を祝ってくれイベントやって秋終了かなコレ
以後エピックの方向でずっとやってきゃよかったものを ガチガチで長らく稼ぐ気ならこんな行き当たりばったりな方向転換しないだろ
古参切り捨て新規頼りで行くならバグユニオン返上しつつUIやらマッチングやら根本的なとこ先に改善しないと新規の受け皿が無いし、
古参保持していくなら従来の物を劇的に値上げするんじゃなくエピック等の新規要素で稼ぎにいかんと反感買うだけだし
目覚めたらしいわりにはなんとも半端で小手先の変更しかないからなんじゃそらと
お前らは思うんだろうけど、この運営は最初からチョロQみたいな奴だから安心しろ アプデ後から泥版先頭終了後すこしウェイトあるようになってない? 今からでもエレノーア期間限定ガチャに追加しないかな
H自体は結構いいものなのに、課金しろっていってもランダムの通常ガチャに
しかないんじゃさすがに引く奴少ないだろう 一回は見れるから再度みたいなら石集め頑張れってこった >>983
持ってなくても見れるのか
すでにもってるから開放からすぐHに移行したのかと思ってた 迷走してるな。 サクラ全員に配ったと思ったら絞ってきたぞw プレミアムでもスペシャルでもイーリスが出て
頭来たから60→70でイーリスを2個突っ込んだのにランクアップ失敗してるんだが…
運営死んでいいよ (´・ω・`)らんクアップのために銅領主を手軽にたくさん欲しいわ 一応イベントでチケットが手に入るからなにも手に入らない訳ではないけどね
でも肝心のイベの主役が手に入り難くなったから不満が出ている
イベキャラ排出率アップガチャでも置いておけばいいのに ES3000でいいからプラチナ領主置いといて欲しかった 久しぶりのクエ方式だけど最近欲しい秘書しか攻めてなかったらめんどいな
ドラメとかまったくいらんのに無駄に数多いしかったるい ダンジョンズ&プリンセスってゆるゲー好きやったんやけどな
急にランキング報酬実装で人気キャラ配布イベとか始めてここやばくねって言ってたら
速攻で終わってもうた
ゆる運営が絞り始めるとやっぱ気になるな まぢ?俺もやばいって事前に言ったゲーム10個ぐらい終わらせたけど君もそれぐらいか お前ら少しは防衛戦増えた?
おれはあいかわらず0だ。 クエ消化しやすいように城を丸裸にしたけど訪問客0
マッチングから弾かれているなこりゃ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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