【DMM.R18】レッドコラプション Part32 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 0bbe-1sCg)2016/06/12(日) 00:29:33.06ID:MGlvfwpF0
Androidアプリ&ブラウザ対応の<<レッドコラプション>>のスレッドです

頽廃した世界に秩序を取り戻せ!
生き残るためにHしろ!!

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/redcorruption.html
■公式Twitter
https://twitter.com/redc_edwards
■wiki
http://seesaawiki.jp/edwards/

次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って下さい。

※前スレ
【DMM.R18】レッドコラプション Part31 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1465578391/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bbe-7xHu)2016/06/12(日) 00:30:24.72ID:MGlvfwpF0
Q:アイテムゲットガチャで手に入れたキャラはどこ?
A:ここでシリアルを手に入れてメニューのシリアルコードから入力。
  http://igetgacha-netgame.dmm.co.jp/campaign/show/redc2

Q:最終レアリティは?同じキャラ重ねないといけないの?
A:初期がなんであろうと、最終は☆6。ステータスも一応レアリティ相応のものになる。
  同じキャラを要求されるのは☆6への限凸時のみ。それ以下は、同派閥の同格キャラならOK。
  ☆2を育てて、進化させてきて餌にするのでもOK。

Q:スピネルって何に使うの?スピネルが足りない!
A:限界突破に該当する色のものが相当数必要。曜日クエで稼げ。
※ストーリークエストを6章まで進めれば遠征15、16でも入手可能。

Q:限界突破でおまけの追加とかある?
A:ない。逆に言えばどのレアリティもキャラ一人と、必要数の指輪か酒でフルのおまけが見れる。

Q:おまけ開放に必要な指輪はどこ?男性キャラ用のお酒は?
A:ストーリー進めれば気に入ったキャラ分ぐらいの指輪は揃う。
  それ以外は主に遠征の60分180分240分で指輪、120分で酒が手に入る。

Q:どこ回すのが経験値効率いいの?
A:暫定で1-11-4がいいらしい。5-3-2はこれよりいいけど敵は強め。

Q:コストが足りない
A:レベル上げればコスト50ぐらいまではわりとすぐに行く。

Q:支援フレンドがLv1エドワーズ ばっかりなんだけど
A:仕組みはわかっていないが、現在ストーリーを進めたりLvが上がった人に出てくる支援は強い人ばかりの模様。進めよう。

Q:フレが増えない……ゲーム内でもぼっちかよ
A:リーダースキルが強そうなキャラじゃないと受けられにくいので☆5や☆4の強いのを据えるか、公式コミュで探せ。
  また、フレンド申請された方はメニューに通知がなく気付かないケースも多いのでいろんな人に送ってみよう。

Q:リーダースキルの5属性○○の発動する条件がよく分からん
A:フレ含めての6人で5属性以上なら発動します。

Q:自リーダースキルで攻撃25%アップとフレリーダースキル攻撃30%アップで攻撃55%アップすんの?
A:いいえ、リーダースキルの効果は重複しません。
  この場合高い方の攻撃30%のみ効果を発揮します。
  自リーダーで防御アップ、フレンドリーダーで攻撃アップ等にして効果が被らないようにした方が良いです。

Q:折角☆2素材育てたのに限界突破に使えない
A:遠征、パーティ1〜5、ロックしていると限界突破の素材に出来ません。

Q:☆2素材が足りない、フレガチャ以外の入手方法は?
A:ストーリークエストの一部でドロップします。推奨エリアは下記の通りです。
  AXSS…1-14-4(サリア)
  バタフライズ…1-13-3(ニーベア)
  ヘルシャフト…1-11-4(オルセット)
  グラウゲノム…1-15-2(マーガレット)
  他のドロップキャラに関してはwikiのアイテム入手エリア逆引きに載っています。
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23ee-drwA)2016/06/12(日) 02:37:13.87ID:e6hvCUZ50
運が悪いのか良いのかわからない開始一週間分のスカウト戦果
各陣営1回限定11連×4
ダイア ドクトル・ゼロ+レイチェル アイゼンバーグ サザーキア
無課金ジェムでのひつじ11連 1回目 アンナ ロンド アスカ
2回目 ロンド×2 3回目 アスカ

ひつじコラボ2 11連
1回目 ナル×2 2回目 ガラリア ナル 3回目 ガラリア

ファンタジースカウト11連 1回目 モリアン(コスプレ)2回目 モリアン(コスプレ)
プラチナスカウト11連 1回目 ☆5なし 2回目 ダークキャロライン×2
3回目 ☆5なし 4回目 イクシアス

復刻スカウト11連1回目 ☆5なし
0051名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b87-cLF5)2016/06/12(日) 03:23:40.98ID:SGOnbxAe0
☆5率8%とは言え6種あったら1種は1.33%やぞ
11連や22連程度で狙った奴が簡単に当たるわけがない
22連で当たる確率なんざたかが25%程度だ
110連したとしても23%程度の人間は引けない確率だ
344連しても1%の人間には出ない
ハズレが当たりやすいとかじゃなくて狙ったのが出ない確率は普通に高いもんだ
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b87-cLF5)2016/06/12(日) 03:37:48.54ID:SGOnbxAe0
☆5素材作り終わってようやく☆6やで!って思ったらスピネル集め忘れててできなくてわろた
直前の☆6作成がひつじ2人だったからそっちの素材足りないの全く見てなかったわwww
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebe3-HXJU)2016/06/12(日) 03:51:27.54ID:8ZLd0MjA0
ブラウザ新規で初めて間もないので
アドバイス下さい

ロンドが4枚になったんですが残り二枚の使い道って
どうすればいいんでしょうか?
0057名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fe5-+JVQ)2016/06/12(日) 04:07:31.48ID:A4aw363V0
>>55
売却してエムブレムかバタフライズ限突素材のどちらか
バリアキャラのシュウファが必要なくても復刻イベキャラにエムブレムを要求されるかもしれないので、
バタフライズ限突素材に使うのは課金量と相談しよう
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfca-DvND)2016/06/12(日) 04:25:37.67ID:pOM50W3D0
ブラウザ開始組の新参なんだけど、アリーナで初撃ノーダメにされるんですが、そういうアビリティ持ちが居るのん?
生存してればラッシュ0にするアビリティは知ってるけど、初撃0ってバランス悪くないかい?
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fe5-+JVQ)2016/06/12(日) 04:28:35.67ID:A4aw363V0
まぁ星5キャラの使い道が増えないとも限らないから、エムブレム必要になるまで保持してもいいな
枠圧迫するだけかもしれんけど
そういえば、ミッション機能追加があるな
星5売却数でワイルド土下座子とかガチャチケとかあったら被りのダメ―ジ軽減になりそうだけど
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d786-7xHu)2016/06/12(日) 04:35:58.58ID:hUTPoJPc0
>>62
スレ内にも出てくるバリアっていうのが1Tダメージ0にするアビ
なんでお互い初撃防いで2Tから殴り合いになってる
一部1Tからデバフ入れたりもできるけど
エムブレム交換でもバリア持ちキャラ取れるんでスカウトで引けなかったらそれを目指す
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b98-l248)2016/06/12(日) 04:59:53.97ID:40mTRrUO0
う〜ん、ガチャで引けてもモリアンだけだとさすがに堪える…
オマケも初期の方が明らかにクオリティ高いし時期見計らって売却確定だなぁこりゃ
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb5d-7xHu)2016/06/12(日) 05:17:34.37ID:kvlmQYZk0
おまけ程度の報酬しかないんだし負けても報酬もらえるアリーナで別にあかんとも思わないんだが・・・
エンブレム交換でだれでも入手可能になってるんだしそれがいやなら全部ギブアップでもいいんだよ
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 576f-jNGR)2016/06/12(日) 05:19:15.48ID:pMd6UOqf0
1ターン目ダメージ無効をアリーナで無効にするなら、SP100%回復も無効にしないとクソゲー加速しすぎになるからなぁ
ギリギリSPクリスタルの回収率を上げるゲーム性で踏みとどまってるのが、キャロルとロンドとコルネリオを並べたら勝つゲーム未満になってしまう
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23ba-r25X)2016/06/12(日) 06:07:20.30ID:TTA8TivY0
>>75
バリアキャラを交換で手に入れれるのはこの運営の良心だと思ってる
対人においてはドラプロで言うHPドレイン(最大HP上昇)と同じくらい重要だからなバリア・・

向こうは欲しけりゃガチャで引けって蹴り飛ばしてくるけど
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b96-7Mxh)2016/06/12(日) 06:37:55.02ID:PIPQk/0x0
たまにINしてガチャだけ楽しんでるドラプロでレジェンド出しちまった・・・(単なるレアガチャで)
0.124%を遊んでないゲームで出して運使う自分OTL
レッコラの☆5は確率的にそこそこ負け気味なのに。(王子に至っては5万課金してて1人しかガチャ黒いない始末)
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1bf1-7xHu)2016/06/12(日) 06:51:05.19ID:RO87BdMr0
2年プレイしててガチャ黒2枚しかないのにその2枚が被ってる王子もここに
もったいない感あって重ねられず1枚塩漬けでものすごく無意味
レッコラの★5も今のところ66連して2枚のみそしてまた被ってるという
被りに意義があるだけマシだけどなんなんだかなw
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b38-sbIe)2016/06/12(日) 07:13:07.14ID:DQk9AaVd0
こういう日でもなけりゃしいたけは基本アスカで蒸発させられるから別にいいんだけど、
流石に緑ステ30UPはしんどいな・・・全然削れねぇ
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b96-7Mxh)2016/06/12(日) 07:45:34.17ID:PIPQk/0x0
>>92
マジか、情報ありがとう!

しかしレッコラはガチャ300円、アニメーション+フルボイス、ジェムもたまり易いから
優良ゲーに思えてきたんだけど、DMMゲーに毒され過ぎたせいかな・・・
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23ba-r25X)2016/06/12(日) 07:50:39.07ID:TTA8TivY0
>>111
ああ、スマン厳密には全部ってわけじゃない
レッコラからドラプロへへキャロラインとゼーラが出張したじゃろ?
ああいうのやランキング報酬キャラのは無理だった気がする


ミカエルお姉さんがシコくておすすめ
0117名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a327-DvND)2016/06/12(日) 08:09:04.90ID:t/HKhcku0
ひーひー言いながらしいたけの素材育ててたんだが
あれこれひょっとしてハーナイベまわして集めて各レアにあわせた
覚醒素材にしたほうがいい?
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23ba-r25X)2016/06/12(日) 08:09:26.72ID:TTA8TivY0
ハーナは5属性縛りなしで全てのキャラに火力補正掛けれるのと
アビが通常攻撃で全体デバフなのは評価できると思うけど

そんなことよりもオリジン報酬のために走ってるようなもんだしな
どうせ半年もしないうちに忘れ去られる
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb05-+JVQ)2016/06/12(日) 08:11:21.65ID:K5E/H3mb0
魔王リダのしいたけ添えが強いかと思ってたが、今日明日のアリーナ効果考えるとしいたけリダのがマシかねぇ
リーダーさえ正常ならBRで逆転狙えるしな
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83a8-7xHu)2016/06/12(日) 08:18:40.60ID:Jh0JTdDQ0
挑まれて負ける分にはなんのデメリットもないからまず挑ませた方が得だよな
かといってあからさまに罠なのも避けられるから適度なクソザコ感を演出していかなければならない
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 076a-HXJU)2016/06/12(日) 08:21:07.12ID:dYO72Bo30
ランク300↑でも釣りで適当なリーダーしてるのいっぱいいるしね
基本的にその人らを狙って稼いでる。さすがにまず負けないし
100↑は自分じゃ割らないと拝めそうもないからわからないけど(´・ω・`)
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23ba-r25X)2016/06/12(日) 08:23:32.84ID:TTA8TivY0
アリーナでのリーダーキケンな人
ライバー(Sランク級以降):BRでぶっ殺される危険がある、キケン!Cランクとかだったらカモ

ロンド:どうせこっちもバリア入れてるので1T必殺は怖くない、ただ相手にイクシとか混じってると
    こっちの麻痺が通用せず逆に相手の麻痺で潰されるときがある、こっちもロンドリダだったら問題ない

しいたけ:正直アリーナで補正掛かってる日以外ならそんな怖くないが・・・

ラダマン:そもそもアリーナはバリア持ちが入ってるのが普通なんでまだ↑の人たちに比べれば安全
0134名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM8f-jNGR)2016/06/12(日) 08:24:01.95ID:MXnR68QlM
アリーナなんて一番上に出てくる奴と対戦して適当に流してただけだけど
引っかかるやつをカモにしてるとか勘違いコメントここで見かけて
そういうPTとは戦わないようにした

あと自然回復分でやってると同じ奴と対戦することが結構あるから
負けた相手はうろ覚えでもいいからなんとなく覚えておくと負け率下がるよ
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bee-eVEP)2016/06/12(日) 08:27:09.02ID:i4cLuyZM0
ハーナ育てる人って、お金に余裕がある人が、進化素材が楽だからイベントついでにとりあえず☆6目指すとかなの?
初心者でも、よっぽど引き悪い人がとりあえず育てる感じとかだよね?
こういうのってエンブレムや進化素材行きがセオリーなのかな
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb2a-+MhV)2016/06/12(日) 08:31:15.27ID:eIQOmuoH0
>>134
1キャラ分弱くなってるぶん寧ろそういう奴の方が攻撃側としても勝ちやすいんだで?
カモというかそもそも挑まれないことには防衛成功の可能性が発生しないから
挑まれやすいようにそうなってるわけで。
つまり、リーダーが弱くなってるのはお互いに幸せ。
0152名無しさん@ピンキー (スプッ Sd4f-jNGR)2016/06/12(日) 08:43:31.62ID:FOPMAmKsd
最近始めたとこでしいたけ欲しくて33連したけどアスカとロンドしか出ず
もう少し頑張ればストーリーの石で11連1回出来そうだけどしいたけは諦めた方がいいのかな?
0164名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d715-HXJU)2016/06/12(日) 08:54:59.75ID:ambo5j1X0
パッケージゲー出して所属選べるようにしてくれたら楽しそうだな
ゼロ様といっしょに世界征服とか
ヘルシャフトで和気藹々と世界経済牛耳るとか
バタフライ幼稚園でイチャコラとか
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b16-0Rox)2016/06/12(日) 08:56:53.14ID:tAwsgSRG0
↑でも言われてるけどロンドリーダーはステが低いから火力さえあればカモ
初期に正月ゲイやユキのリーダーが大暴れしたのは
当時は個別に状態異常耐性がなかったのでLS状態異常耐性が今以上に強力だったのと
2ターン目に倒せないとほぼ毎ターン庇い続けたユキorヴァネッサの組み合わせが凶悪だったせいだから
今のLS状態異常耐性は防衛のリーダーとしてはあまり強くはないね
0167名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efa3-iLHn)2016/06/12(日) 08:57:00.59ID:uRopsJ0y0
蝶以外の組織はかませ臭がきつい
ロリってすごい

ところでひつじキャラの全身絵見ると脱げた絵が表示されるんだけど
脱げてない全身絵は見られないのだろうか
0174名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4fab-DvND)2016/06/12(日) 09:21:04.22ID:WXvpVfBL0
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
0191名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb2a-+MhV)2016/06/12(日) 09:43:41.03ID:eIQOmuoH0
アスカのおっぱいとてもいいよね。

ところで状態異常の確率って
イクシアスみたいな一定確率
しいたけみたいな中確率
ガラリアみたいな無記述
どういう順番で高いんだ。
無記述のガラリア系が一番高そうな気もするんだけどイクシアスの方が麻痺率高い気もするし・・・。
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b49-7xHu)2016/06/12(日) 09:45:59.08ID:wmU35iRV0
しかし魔王言われても、ひつじじゃそんな強いイメージが無いガラリア
まあメタル狩りと後半の一部ボスは出番あったけども
同じ闇のイヴのが魔王級の威厳
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f4d-+Qbu)2016/06/12(日) 09:56:25.63ID:oiCWVxe40
>>191
エルメスが無記述でマーガレットが一定確率だけど、エルメスのほうが確率高いといわれている
ガラリアみたいな無記述が多分一番高い
ただし、一定確率でも相手が無耐性なら100%決まるから気にしなくてもいいかと
中確率は無耐性でも失敗することがあるから、明らかに確率で劣る
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23ba-r25X)2016/06/12(日) 10:04:40.85ID:TTA8TivY0
イクシは麻痺キャラであると同時に自分も麻痺耐性Sなんだよな・・
アリーナからスタメン落ちは今後のインフレや仕様変更しだいだけど
現状では外れるという事がない
0205名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fe5-+JVQ)2016/06/12(日) 10:08:54.67ID:A4aw363V0
ロンドリーダーが強いって言う人は相手の編成と基礎スペが違うんじゃね
同等の基礎ステだと状態異常が利かなくてもLSの差で火力が十分になるからあまり問題がない
0214名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb2a-+MhV)2016/06/12(日) 10:16:42.07ID:eIQOmuoH0
>>200
ふむふむ。そんな感じなのね。

大穴で何故かひつじよりも先に始まった名前忘れたけどスマホUIで速攻死んだあれが
コラボとして登場したりしてな。
それこそ、マジでやめてくれだけど。
0220名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f91-vxcQ)2016/06/12(日) 10:24:40.81ID:M0JUdD0J0
俺はお亡くなりひつじの権利もってる素材(しいたけ除く)
を有効活用したいだけのコラボかと、絵はちょっといじるだけでいいし
どうせなら新規に書き下ろしてからコラボこいやって感じだが
0222名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bb80-7xHu)2016/06/12(日) 10:30:05.72ID:ck1wPgvo0
なんとかHELL10回以内にBBA2人拉致できたぜ

このレベルの敵になると全ステアップとそれ以外の差が大きいのを実感する
1人も持ってないからフレ頼みだったけどまおーさん狙いたくなるなぁ
0226名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f91-vxcQ)2016/06/12(日) 10:35:05.57ID:M0JUdD0J0
新規とかわらんなら新規絵に刷新してどうぞ・。・
魔王はどんな絵か忘れてたけど他の知ってる絵なんで
ユーザー側からしたら手間関係なく使いまわしにしかみえませんで
0227名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bee-7xHu)2016/06/12(日) 10:39:58.98ID:DcOZEBBM0
立ち絵もエロ絵も使い回し
声とアニメが付いただけマシかもしれないけど
描きおろしはしいたけだけか
ファンタジースカウトのコスプレ組は良かったけど性能がな
0233名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb08-7xHu)2016/06/12(日) 10:52:14.85ID:3Ai3SZ1w0
自社製品の過去作ひっぱりだすのなんてよくやるじゃん。ひつじ流用も別に珍しい流れではないな。
グランドハーレムもグラクエのエロひっぱりきてたしw

ドラタクやクライムバスターズも、過去作品のシステムや絵を流用してきてるだけだし、
アイドルウォーズとかもアイコレかなんかのスマホゲーの絵柄流用してるだけとかだしw
0235名無しさん@ピンキー (JP 0H57-7xHu)2016/06/12(日) 10:54:02.47ID:8Pp6B0jaH
ひつじやってなかったから使い回しとは知らなかったけどロンドのおっぱい見せろとだけ言いたい
今日のしいたけは凶悪すぎる
他4人倒して勝ったと思ったらしいたけにボコされた
0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f4d-+Qbu)2016/06/12(日) 10:55:20.40ID:oiCWVxe40
>>228
ブラウザ開始組(PLV65)だけど、本気でレベリングしてたらすでに育成したいキャラなくなっているからイベント走るけどね
限凸餌づくりするにも、お金がかかるしね
HELL周回として、ハーナ★6までで104時間 イベント終了までで160時間だよ
副産物うまいからイベント回さない手はないと思うけどね
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b49-7xHu)2016/06/12(日) 10:59:33.40ID:wmU35iRV0
現状でもブラウザ組で100量産してるのもういるしな、イベ優先がいいと思う
スマホパイセンが前言ってたけど、
育成面は割りとすぐ先行に追いつくってのはマジだったんだなって
0245名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb08-7xHu)2016/06/12(日) 11:01:28.48ID:3Ai3SZ1w0
>>237
ジェムとか最上級とか副産物のが魅力なんだよな。無課金でない限りハーナは正直ゴミだしエロだけなら☆3のままでいっかw
になるんだけどなあ・・・・レベリングとストーリー進めててほとんどイベやってないわ、まだ4万止まり。イベやりはじめるか迷う・・・・
0247名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7bee-oU5x)2016/06/12(日) 11:02:09.72ID:BfFkX1BA0
元々のプレイ人口はひつじのが多いんじゃない?

コラボキャラがファン要素なのか強キャラで課金なのかは難しい所だけど
元頭神父からすれば餌アンナで釣られたし使いたいわな
0248名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23ee-7xHu)2016/06/12(日) 11:03:17.26ID:rbFdogax0
無課金でキャラあんまいないから、魔王を☆6にしたらいまんところもうやることないので
とりあえずイベント走ってるな、ハーナはどうでもいいんですけど
0251名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb08-7xHu)2016/06/12(日) 11:07:13.96ID:3Ai3SZ1w0
>>243
なるほど、ガールズプレジデンツなら声優面でも使いまわしできそうだよなあw
CVあかしゆきの「シャロン」とか、CV唯香で槍持ちの「宝蔵院詩月」とか・・・民安、桜川、上田、佐倉とかも出てたし。

事務所がらみで考えたら橘まおあたりは連れてこれそうだし、メインの「蒼森紫鶴」は刀でももってやってこれそう。
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bb35-HXJU)2016/06/12(日) 11:09:00.83ID:w96+kT0Y0
ひつじは、ブラウザ版開始前後でイベントして、元ユーザーを招く計画だったんでしょ
実際にこのイベントで参加人数爆増したし、今後のイベントのため資金も増えたと思うよ
ブラウザ版開始後の20日だけのことなんだし、せっかく増えた仲間攻撃するようなことだけはせんとこうぜ
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f4d-+Qbu)2016/06/12(日) 11:17:08.87ID:oiCWVxe40
>>258
レベリング中ならひつじイベまわさなくてもいいよ 今日は神殿(EASY)ないからストーリーすすめるとか
AP漏らさないなら7日で終わるし
ひつじイベやって待ち時間作って1-11-4やるとか効率悪すぎるので、C経験値の高いマップを回してラストに他のマップで調整

>>249
このあたりから好きに選ぶ感じかね どれを選ぶにしても1章後半が一番効率がいい
P経験値なら1-11-4(C経験値はかなり低い)
C経験値なら1-14-3 (★2餌どろなし、敵強め)
どっちも高めの1-13-3
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb08-7xHu)2016/06/12(日) 11:17:32.84ID:3Ai3SZ1w0
>>261
レッコラの追加キャラが軒並みバースト専用やプラチナ専用とかなってる現状、お手軽なコラボキャラに皆が走るようになるとますます
他ゲーからの寄せ集め主体とかはなりやすそうな気がする。
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23ba-r25X)2016/06/12(日) 11:20:34.69ID:TTA8TivY0
ストーリー本編までコラボキャラ出てこられたらアレだけど
通常はスパロボみたいごちゃ混ぜで構わんよ

嗚呼でもヘルシャフトの料理イベみたいなギャグ話はまたやって欲しいわ
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 576f-jNGR)2016/06/12(日) 11:28:32.08ID:pMd6UOqf0
バーストでも強敵でもいいから、初期絵師のキャラも追加してほしいんだけどなぁ
別バージョンはもう元の絵師使ってくれないと諦めてるけど、新キャラは欲しい
もうどうせ発注が昔過ぎて最初の豪華な絵師は集めるの苦しそうだけど、応援イラストあるってことは一部とはまだ繋がりあるんだろう?
0274名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 834d-jNGR)2016/06/12(日) 11:28:42.60ID:xFfG4qy80
wiki見たところでどうだというのもあるけどね。
ミスティ、ルイ、グレーテル、リドルファス持ってたのに
ナルとか存在自体記憶にないという
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bb35-HXJU)2016/06/12(日) 11:30:19.62ID:w96+kT0Y0
ひつじwiki見なくても楽しめる作りになってるからそれが消える心配はしなくていいんじゃないか
それにコラボキャラにいえることは他のイベントキャラにもいえることのような…
そのあたり印象がごっちゃになってない?
0285名無しさん@ピンキー (オッペケ Srd7-TU2H)2016/06/12(日) 11:36:48.46ID:0vga5J3br
あーまたアリーナで石使ってしまった
ぼーっとしてると対戦確認と石確認の位置が同じだからつい「はい」を選んでしまう
0287名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 576f-jNGR)2016/06/12(日) 11:38:49.33ID:pMd6UOqf0
ひつじは最初あまりに可愛いキャラいなさすぎて投げたんだよね
後半で増えてたみたいだけどそりゃ遅いわ、DMMって売れ始めてからいい絵師使う例多くて中々初動でプレイするのきつい
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cbb9-ymjK)2016/06/12(日) 11:45:36.35ID:m1RFb+9Q0
エドワーズや通常ゼロの絵描きさんもメジャーな方なのかな

エドさんの立ち絵追加要望はよく聞くけど
オリジナルと同一じゃなくなるなら増えなくてもいい派だわ
ブラウザ版開始ツイートのエドさんは弱そうに見える
0309名無しさん@ピンキー (アウアウ Sa97-AHtr)2016/06/12(日) 12:05:29.16ID:sYC6Espia
レッコラもっと人を集められる広告出せば盛り上がりそうなんだけどなー

せっかくシナリオ面白いのに、触りの部分だけ知ると、エドワーズの女体化能力設定だけ見て「男も相手にするのか…」ってちょっとハードルが高く見えてしまうし
0315名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d72c-7xHu)2016/06/12(日) 12:09:31.74ID:JoiyAAY70
もう3回くらいセレスティアの件はレス見たな
ハーナみたいにイベント説明の最後に何がどれだけ必要か書いてくれたら分かりやすいんだけどね
0326名無しさん@ピンキー (JP 0Hf7-iLHn)2016/06/12(日) 12:15:40.77ID:/f8amECMH
開始が一昨日くらいで出遅れてるのに最高レア8%と排出が3人からという事で5000円くらい居れようか悩むわ
しいたけ一人いるけどもう一人で☆6にするとまた違うのか
0332名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f91-drwA)2016/06/12(日) 12:20:48.89ID:RgeaXzgy0
HELL40回でドロップなしorz

疲れる…けど頑張る!
0334名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bb35-HXJU)2016/06/12(日) 12:23:02.89ID:w96+kT0Y0
>>324
復刻の方も正月人妻はラダマンに匹敵する高性能だしな
ただ開幕1ターン攻撃無効は最悪シュウファでもいける
ロンドは★6にすればリーダーで状態異常9割9分防ぐようになるし
しいたけも★6になれば要塞といわれる一人無双を見せるし
ひつじでそれぞれ1持ってるならまずはひつじ優先でいいと思う
0335名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 576f-jNGR)2016/06/12(日) 12:23:35.78ID:pMd6UOqf0
ニーベア使えるって人はメガテーノルさんのおまけも結構使えると思う
どっちも処女喪失実況してくれるけど、メガネのほうがそっちの要素濃いし
0348名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bbbc-fHnd)2016/06/12(日) 12:30:31.10ID:wRzmW2Kp0
メガネというわけじゃないが、ファレルさんはおまけ、アリーナおまけ共に最高だったなぁ。
知的秘書が乱れるのはいいものだ。
クイーンなんとかさんも見て見たいがちとお高い・・・
0351名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 87be-7xHu)2016/06/12(日) 12:30:48.62ID:dkDvUJpI0
>>339
良質なメガネがいるかどうかだけでゲーム決めてるからな
事前にシュウファいなかったら始めてすらいない
今回のファンタジーガチャもメガネ二人とかいうご褒美でしかないから出るまで回すよ
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23ba-r25X)2016/06/12(日) 12:31:01.45ID:TTA8TivY0
>>344
ただエロを見たいのか、それともこのゲームに出演してるキャラのエロを見たいのかの違い
あとソシャゲに金使う余裕があるんなら一般ゲーにも充分金まわせるだろ
0362名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 576f-jNGR)2016/06/12(日) 12:43:42.32ID:pMd6UOqf0
結局エロゲも当たりシーン一個や二個だったりするし、無料キャラのエロも含めるとコスパめちゃくちゃ変わるかというとそうでもないんだよなぁ
0367名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 87be-7xHu)2016/06/12(日) 12:47:21.32ID:ncsoRXWf0
正直エロシーンも最近シナリオ目的になってきたなあ
キャロの冷めてきてた発言みたいなのがあるかも知れないと思うとガチャガチャが止まらないクヤシイビクンビクン
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb08-7xHu)2016/06/12(日) 12:48:35.52ID:3Ai3SZ1w0
>>362
変にゲーム性やストーリー重視してまふぅー!とかいうエロゲとかもあるしなあ・・・・
商用でもエロうっすいのやエロ数全然ないのとかあるし。そもそも好みがひんにうなら最初から巨乳系は除外とかになるだろうしな。

まあ、ネトゲも同じようなもんだし。レッコラは花と同じでひんにうに優しい聖地でもあるし。
ご理解とかテッペンとかひんにう極めて少ないし、物によってはロリひんにう一切おらんまであるからなあ・・・
0392名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 576f-jNGR)2016/06/12(日) 13:10:03.27ID:pMd6UOqf0
>>368
すげぇ可愛いキャラでちんこ出して正座で待ってたらエロシーンでドヘタクソだったり構図が全く抜けなかったりも普通にあるしねぇ
ソシャゲが特にいいわけではないけど、昔と比べて格段に絵は良くなったし、費用あたりの当たり率は個人的には上行ったりするし、
エロ特化の絵師だとやたら抜けるし、DLエロゲの大当たりをホームランだとするなら、ソシャゲのエロは単打連発してたまにいい当たりがある感じ
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb08-7xHu)2016/06/12(日) 13:15:28.41ID:3Ai3SZ1w0
>>392
ソシャゲもエロゲ絵師や同人絵師とかも結構流れてくるからねえ。

ソシャゲエロも酷いのだと某アリスゲーぱくりの絵柄ひどいケースや、クライムバスターズやさらぶれ娘みたいにエロシーンが10
クリックで終わる超短いとかろくでもないのもあるけどね。でも、10クリ未満エロとかエロゲじゃソフトハウスキャラで超有名だしなあww

そのあたりの当たりはずれの幅もやっぱエロゲと変わんなくなってきたよね、ほんと。
0399名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 576f-jNGR)2016/06/12(日) 13:19:23.03ID:pMd6UOqf0
>>395
昔エロゲ絵師だったり業界の人だった人めっちゃ流出してるっぽいよね
まぁこのゲームはそれに加えて主流のエロ漫画家とかも呼んできてるし、その辺りの絵師選びセンスは良かったんだと思う
お花やアイギスもその辺上手いことやってるし
0400名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb2a-+MhV)2016/06/12(日) 13:19:43.82ID:eIQOmuoH0
>>395
アリスゲーのってDMMのあれ以外にあるんか
あれだったらパクリではないからな。まぁ、本体が関わってるわけでもないけど

ソフトハウスキャラのは確かに短いよなぁ。おまけにエロにシナリオ結構ぶち込まれてるし。
0403名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0725-iLHn)2016/06/12(日) 13:21:05.34ID:ji8xbCXm0
正直おまけは土下座子ちゃんと熊のぬいぐるみにする奴しか見てない
多分ほとんどのやつおまけに興味ないと思う、純粋にゲームとして楽しいわ
一般で出されると困るけど
0405名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 576f-jNGR)2016/06/12(日) 13:21:52.08ID:pMd6UOqf0
>>398
えぇ…
レッコラで今のとこエロシーンでガッカリってのはサリアとチェニーぐらいかなぁ
それでもちょっと残念程度だしそのへんはかなり安定してると思う
0409名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bb4f-xPdN)2016/06/12(日) 13:23:04.28ID:c0zkUbdY0
新規なんだけど星4以下のキャラって育てる価値ある?
スタートアップ爆死だったんだけど
ログボで石集めて星5キャラとってから力入れるべき?
0411名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb08-7xHu)2016/06/12(日) 13:24:52.56ID:3Ai3SZ1w0
>>404
そこまできたら次は対抗馬で
バリア貫通、バリア破壊、反射、状態異常複写カウンター(相手にも同じ状態異常を返す(全体なら全体)、
スキル複写反撃(くらったスキルをそのままものまね)・・・とかまできそうw
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b354-otl6)2016/06/12(日) 13:30:38.66ID:XU7jyy830
>>409
基本的にキャラ評価はこの辺りが考慮されるね
・通常攻撃がヒット数が多い
・アクティブスキルが全体(かつ状態異常持ち)
・アビリティが優秀(開幕SP100%、1ターン目バリア、SP毎ターン30%回復、アクティブスキルの威力x倍 等)
・リーダースキルが優秀(所属組織全ステ〜%アップ、攻撃〜%アップ、状態異常耐性アップ、など)
・スキルAI(オート及びアリーナ時の行動)がロールと噛み合っている
 (開幕SP100%+1ターン目スキル、そうでないなら2ターン目スキル)
・アビとアクティブスキルが噛み合っている
 (開幕SP100% or SP毎ターン30%回復+全体or全体デバフ・状態異常 or 単体複数ターン状態異常、等)

どことは言わないけどレッコラのwikiに
この辺の評価がされてるからある程度参考になると思うよ
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bd4-QLVH)2016/06/12(日) 13:35:21.90ID:RwBacc/G0
土日限定だし日付変わる直前にダメ元ってんならともかく
なぜこんなハンパな時間にロクなレベリングもしてない構成で挑もうとするのか
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb2a-+MhV)2016/06/12(日) 13:37:09.14ID:eIQOmuoH0
>>425
アイテムぶっぱするなら>>424の通りでいけるよ
多少ケチるならエドのみにSP使用
豪華に行くならエド意外にディアナとナル
とりあえずそのレベルのエドでも2発もトランスソウル入れれば8割ぐらいは削れる。
0439名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb08-7xHu)2016/06/12(日) 13:41:19.81ID:3Ai3SZ1w0
>>435
負けてもいいのでアリーナにGO!てか、お金稼ぎは基本アリーナでコイン集めてゴールド交換!
4勝コイン100枚で10万ゴールドげっつ!

後、戦う場合は無駄にポイント稼がないように順位が格下でかつ確実に勝てる相手をひたすら検索が吉!
0444名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d714-NBeB)2016/06/12(日) 13:44:37.81ID:FDnW9Rt20
古参組はあるイベントで1000万以上稼いでるからな……

ルイ―ぜいないからナル使ってるけどかなりいいな。Vtソフィーと合わせてHELLでも余裕だわ
ただバトルスーツネビュラはぬいぐるみでも正月オリビアに1200程度食らわせてくるのがこわい
0448名無しさん@ピンキー (アウアウ Sa97-AHtr)2016/06/12(日) 13:49:23.66ID:dk3B3EZFa
>>435
1-11-4または1-13-3周回で☆2クマかニーベア回収

周回メンバーに回収した子編成してレベル上げ

ある程度lvあげたら出荷

☆2の子をlv18まで上げれば4000ちょい、lv30まで上げれば7000弱のお金になる
0456名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb2a-7xHu)2016/06/12(日) 14:04:04.04ID:965UHVbg0
>>451
ロンド☆6目指してるからそこ回してたわ 情報ありがとう
・・・っていうかこれ☆3↑のいらんキャラとかもレベル上げて売却したほうがよかったのか・・・
0459名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 576f-jNGR)2016/06/12(日) 14:12:47.14ID:pMd6UOqf0
嘘だろと思ってナノ使ってみたけどヤバイなこいつ、通常攻撃の定義こわれる
魔王で5色染めしてエレナかバタフライズ染めしてナノか永遠に答え出ないかも
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0708-aAUw)2016/06/12(日) 14:16:00.62ID:o/LydADc0
だから狙って回すのはやめとけと
さらに課金すると後に引けなくなって泥沼にはまるぞ
パチンコやったことないけどパチンカーの気持ちが良く分かったわ
0470名無しさん@ピンキー (JP 0Hf7-iLHn)2016/06/12(日) 14:22:05.43ID:/f8amECMH
ひつじ知らずにレッコラ事前も無しに始めたのに
とりあえずひつじ(しいたけ・ロンド)揃ったらいいかなとか考えてる訳解らない状態
0496名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7725-DvND)2016/06/12(日) 14:51:51.00ID:4LjRdXEh0
>>468
リーダーじゃないなら100どうしでもオリビアの方が使いやすいと思うわ
スキルが大分たまりやすいし
他のメンバーにもよるけどナノとかいるならラダマンでいい
0501名無しさん@ピンキー (JP 0Hf7-iLHn)2016/06/12(日) 15:00:58.35ID:/f8amECMH
あんまりしいたけ強い強いと言われてるの見てると追加課金の誘惑に負けそうだわ
パチ屋からお金引き出してくる
0502名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb08-7xHu)2016/06/12(日) 15:01:37.89ID:3Ai3SZ1w0
>>467
そりゃ、スキル仕様の設定の仕方次第では全然壊れにならんからなあ。
例えば無課金用バリア貫通キャラだと、バリアはってない人相手にはダメージ0(スキル延々と空打ち)とかやってきそうだしw
0508名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb08-7xHu)2016/06/12(日) 15:04:05.69ID:3Ai3SZ1w0
ファンタジーは好きなキャラおらんかったからまわさなかったけど
花嫁は好みキャラきたら本気出す。ニーベアは忍者ででたけど、そろそろ全く見向きもされてないミーシャ来てください!
ミーシャきたら今回以上に本気出す!(多分弱そうだけどそれでもいい!)
0511名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23ba-r25X)2016/06/12(日) 15:12:28.55ID:TTA8TivY0
いままでの流れからして花嫁ガチャ男も混じるんだろうけど
・・そろそろドラド出してやってくれ ('A`)スヴェインどころかセルゲイにも
イベお当番先を越される主人公の相棒って
0512名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d715-HXJU)2016/06/12(日) 15:19:51.80ID:ambo5j1X0
男がドレス着てきたら引くけど流石に神父役とかだよな
蝶=ラダマン
ヘル=レイミー(ローランドに焚き付けられて
AXSS=ジーナ(結婚願望強いと聞いて
GG=マリア(ゼロ様の花嫁
あたりがいいな
0517名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23ba-r25X)2016/06/12(日) 15:23:43.95ID:TTA8TivY0
ネイミーはブラウザ版始まる少し前にもう料理エプロン着用キャラとして
限定ガチャで出てるから多分出てこない(余談だが料理の腕は壊滅的である…)
0542名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb08-7xHu)2016/06/12(日) 15:44:33.63ID:3Ai3SZ1w0
>>534
それならやっぱりミーシャ来るな、これはwktk!!あと、シェリーがまだだったか。

ソフィー・リリィ・カレン・ビクトリア・サリア、このあたりはすでにイベ使用済だし。
0546名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb08-7xHu)2016/06/12(日) 15:47:24.76ID:3Ai3SZ1w0
>>544
ドラド、7月か8月あたりの夏水着で筋肉隆々で来てほしい気がするw

あ、それを思えば、シェリーあたりが花嫁で、元気娘なミーシャが水着な可能性もあるな・・・・
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b98-l248)2016/06/12(日) 15:51:21.11ID:40mTRrUO0
括りが花嫁になるなら女性限定だろうけど
ウェディングかブライダルになったら確実に男もいるだろうね
0579名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23ba-r25X)2016/06/12(日) 16:11:55.10ID:TTA8TivY0
いくらレアが出やすいからって毎回限界突破分まで揃えてたら
結局上位廃課金ゲーと出費変わらんぞ・・?

アリーナなんてテンプレにあるような一軍ALL☆6デッキ作れれば
あとはデッキの強さよりジェム割った回数で決まるんだから程ほどにしとけよ?
0590名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb08-7xHu)2016/06/12(日) 16:20:56.88ID:3Ai3SZ1w0
クエストなら道中雑魚戦で調整もできるし、アイテム作成あまりできない序盤ならキンバリーもありというか結構便利。
アイテム作成で回復・治癒アイテム増えたら、回復・治癒はアイテム装備させてアイテム使用に任せたほうが良い。

アリーナはオート強制だしヒーラーは総じてステータス低いから大体は>>585。てか、大抵ヒーラーなんてすぐ死んでるw
0592名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fe5-+JVQ)2016/06/12(日) 16:23:18.55ID:A4aw363V0
異常回復回りは調整を放棄してるとしか思えない
レリクリームが何故か有限だったり、一ターン系の状態異常には意味がなかったり
予防系にしたら使えるんだろうけど
0593名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23ba-r25X)2016/06/12(日) 16:26:40.59ID:TTA8TivY0
今後デバフゲーになったら治療意味が出てくると思うけど
現状は麻痺ゲーだからな、かといって毎ターン回復スキル撃てるようなったらそれこそ
アイテム持込みが産廃になる
0598名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f96-7xHu)2016/06/12(日) 16:35:31.94ID:7a9BbYW50
>>595
私のキンバリーちゃんがいつも地べたに寝っ転がってる訴訟

ところで覚醒白属性と黄属性が見分けつきにくいのですが
キャラ覚えるしかないっぽいかな、友軍が黄か白わかりにくくてWikiでチェックしてるの
0607名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbae-7xHu)2016/06/12(日) 16:39:31.91ID:vYkZUSzE0
おばさんとアニマルはそこそこ固い異常回復じゃないし使うかは別として
色は髪色や覚醒の枠色とかぶってたまに変な色に見えるないい加減覚えたけど
0616名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 576f-jNGR)2016/06/12(日) 16:45:51.78ID:pMd6UOqf0
一応ステータス上昇も低下もバステの一種の扱いなんだけどな、ターン消費せずにwave移行すると残るし
でも状態異常って枠には入ってないのかなぁ
0630名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bb3-7xHu)2016/06/12(日) 17:04:47.27ID:r4wS2Dxl0
今日のアリーナアンナ無敵すぎるwwwwww
間違ってバースト無効キャラはずして敵の五人バースト受けたのに生き残って逆にバーストで逆転したわwwwww
0634名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb2a-+MhV)2016/06/12(日) 17:26:34.06ID:eIQOmuoH0
ひつじ勢が通用しなくなる状態じゃぁ相当なインフレとなってるだろうし人が大分離れてるだろうから
ひつじ勢★6までそろえてPT組めるようにしといて損はないと思うの。
・・・と言い聞かせるの。思ったよりも突っ込んじゃったよ・・・。
0639名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d784-jNGR)2016/06/12(日) 17:32:59.46ID:eILjuuQi0
はっはー
1-11-4知らなくて石パリンして経験値ヘル回してたぜorz
いいんだ夜中引いたロンドしいたけアスカナノ魔王が☆6になったし
時間効率的には間違って無かったよな…
0643名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23ba-r25X)2016/06/12(日) 17:35:46.35ID:TTA8TivY0
レイチェル(赤)←5色でLS発動持ち
ラダマン(白)
イクシ(黄色)
しいたけ(緑)
ロンド(水)

強キャラで見事に属性も異なってるので最近はこれでやってるな(防衛中だけロンドリダだけど)
紫はこのPTにいないのでレイチェルを魔王に交代しても同じ
0644名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb08-7xHu)2016/06/12(日) 17:36:41.68ID:3Ai3SZ1w0
>>635
それを人は「お布施」という。お布施は自分もするなあ。

ココはエロもメインストーリーも頑張ってるし、運営頑張れの意味で課金してる。
あと、テッペンのストーリーおじさんにも。テッペンはまぢでSSRすらもでないほどクズだし、SSR確定は不人気キャラばっかで糞ガチャだし
ご理解野郎にはお布施する気にならないから速攻で撤退したけどw
0645名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb2a-+MhV)2016/06/12(日) 17:37:11.62ID:eIQOmuoH0
>>636
両方ともそれが最後だったんだ・・・

魔王は新規組でひつじ揃えられてる人にとってはLSの相性抜群だからなぁ。
惜しむらくはひつじ第二弾にバリアがなかったことだけど。あったら完璧すぎた。
一方で既存で蝶染めとか完成してる人にとっては使い辛いだろうけど。
0648名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 576f-jNGR)2016/06/12(日) 17:41:19.57ID:pMd6UOqf0
5人だと事故があるけど、それをナノ含んだバタフライズ染めで解決するのか、魔王でレースエレナか休日リリィを強化するのか非常に悩ましい
0650名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f4d-+Qbu)2016/06/12(日) 17:43:20.95ID:oiCWVxe40
>>645
新規でロンド以外★5そろっての話だよ(青枠はキャロルで妥協)。5色にしたらバリアが眼鏡しかいないからしいたけ抜く必要あるし
しいたけリダでニーナとか入れたほうがのほうがアリーナは安定するんだよね
0651名無しさん@ピンキー (スプー Sd4f-jNGR)2016/06/12(日) 17:43:32.05ID:DkvzzO/qd
ひつじキャラのステータス高過ぎるよなぁ
アリーナ主軸に上手く調整したらもっと人気でるとは、思うけど
このガバガバ調整みると期待できなさそう
0658名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7725-DvND)2016/06/12(日) 17:54:34.97ID:4LjRdXEh0
ラダマンの凄いところはぶっ壊れイクシアス、ニーナ、ロンドとかを全ステ30%アップできるところだからな
バタフライ幼稚園揃ってないならオリビアの方がいい
0660名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f30-DvND)2016/06/12(日) 17:55:41.26ID:6UedSUhB0
事前キャロと22連で引けたラダマンでかろうじてアリーナ戦えるがイクシ居ないときちぃ
バタフライは集まってなんぼやなと思った(小並感
0668名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f4d-+Qbu)2016/06/12(日) 18:09:00.93ID:oiCWVxe40
なにが重要かがわかっていれば、そこに到達するためには手持ちでどうするかが重要ですしね
魔王様やナノあたりは今後の引きによっては出番が来ると信じておこう
(正直かぶり覚悟でひつじ1に全力したほうがよかったとか思ってるけど、ロンド2枚ひくのは難易度高すぎと妥協した結果だし)
0673名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0757-drwA)2016/06/12(日) 18:15:28.04ID:Thr9HXZp0
このスレで真剣にアリーナの議論してるので上位争いは厳しい。そう思っていた時がありました。
実際の上位はランクCの方がそこそこいるので新規でも全勝可能な優しい世界でした。
0682名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23ba-r25X)2016/06/12(日) 18:26:18.96ID:TTA8TivY0
イクシはよほどPTが悪くない限り5人でも2T目スキル使用できないなんて事はない
レイチェルだったら通常攻撃が常時2倍になる覚醒アビなので2T目にスキル使えなくても割とどうでもいい
魔王も覚醒アビ的に通常攻撃でもいい

つかイクシのスキルさえうてれば割とどうでも良かったりするってぐらい麻痺ゲーすぎる
3T目にはそのままアンナのスキル続くし
0683名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fe5-+JVQ)2016/06/12(日) 18:28:42.55ID:A4aw363V0
アリーナにも上限値があるならコルネリオ入れるとSP回収力を下げることになりかねないんだよね
コルネリオの出したクリスタルはロンドとかの半分だから
0686名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1b87-3zmV)2016/06/12(日) 18:29:48.92ID:SGOnbxAe0
ラダマンが強いのは☆6でイクシやロンドも揃っている状況でリーダーにする場合だからな
リーダーにしないなら正月オリビアの方が魅了持ちだから使い勝手良い
まあ、色が白だから魔王リーダーのイクシ、しいたけ、ロンド(orキャロ)みたいな5色パーティーのバリア役として使うって手もあるが
0688名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f4d-+Qbu)2016/06/12(日) 18:40:17.07ID:oiCWVxe40
>>687
そんなやついたなー
AP回復が30分だから割るタイミングがどうとか意味不明なことをいってたやつだっけ
上位目指すなら割れるだけ割るしかないだろうにね
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7725-DvND)2016/06/12(日) 18:42:48.16ID:4LjRdXEh0
スキルのたまりかたは
攻撃ヒット数でSPアでイテムドロップ、50コンボぐらいで大体ドロップカンストで落ちなくなる
リーダースキルのSPアップはこれが上がる(コンボがもともと多すぎなら意味なし)

SP回復量は攻撃したキャラごとに固有の隠しステータスがあって、一つで7%しかたまらないやつもいればリーダースキル込みで36%たまるやつもいる
全ステータスアップはこのアイテム一つ辺りの回復量があがる

あとは発生したアイテムをランダム人数割りだから、一人で100%以上稼いでないやつを入れると相対的にたまりにくくなる
並び順も結構重要左上から殴るから回復量多いやつを左上に置いた方がいい、通常攻撃で回復量多いキャラがいる場合コンボ数制限があるから、回復量が少ない先制全体攻撃はいれない方がスキルたまりやすくなることもある
0691名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d715-fxlv)2016/06/12(日) 18:44:14.08ID:OtfZnMPQ0
28 正月オリビア クリゼロ
24 ナノ
23 正月イラツメ 正月セルゲイ エルメス
17 クリパメ クリキャロ
16 ロンド キンバリー Wキンバリー
14 キャロライン イクシ ラダマン エド Wエルメス
13 シャロン
12 レースエレナ
11 アンナ
8 ディアナ コルネリオ ガラリア 忍ニーベア
6 ルイーゼ オルガ 料理ジェシカ

調べた例の数値の内需要ありそうなの置いときますね
0695名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7725-DvND)2016/06/12(日) 18:56:18.76ID:4LjRdXEh0
>>694
>>691の人が書いてる隠しステータスだよ
1人で攻撃させてじっくり画面見てれば回復量が緑字で表示されるから分かる

リーダースキル全ステータス30%のせるとオリビア28%回復が36%回復になって4個で100%から3個で100%になるから差はでかい
0696名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f4d-+Qbu)2016/06/12(日) 18:57:30.87ID:oiCWVxe40
>>690
おおすごいね
コルネリオをSP回復用の初手ブッパにするのは微妙な感じか
SP回復量まで差がでるんじゃ完全にキャロルはロンドの下位になった感があるな
ニーナのSP回復量ってわかりますかね?

>>694
>>691のことだと思われる
0703名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 576f-jNGR)2016/06/12(日) 19:02:34.38ID:pMd6UOqf0
ちなみにもうご存知かと思うけどSP回復技なんかの回復値も全ステータスアップで伸びてる
これがクリスタルの回復値と同期してるのかまでは知らないが
0707名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7725-DvND)2016/06/12(日) 19:04:55.87ID:4LjRdXEh0
強敵とか一回正月オリビアとクリゼロのスキルがたまればこの二人のスキルを先に発動させれば回復量多いアイテムドロップしまくりで、スキルがたまりまくりループ状態にできて強いぞ
正月クリスマス勢はSP回復が異常に優秀なんだよな
0718名無しさん@ピンキー (スプー Sd4f-oU5x)2016/06/12(日) 19:11:16.46ID:hCp4mncQd
言うて上限あるからな
じゃあ事故らず火力あって安定する編成は?
となると結局ラダロンイクシ軸になる
このスレ見た後だといかにクソバランスか分かると思うよ
0727名無しさん@ピンキー (アウアウ Sa97-acrM)2016/06/12(日) 19:15:36.49ID:0aPNrUlra
ゲイはおまけ良いからいいんだよ!
限定系のおまけて前回と話し繋がっていたりするからノーマルキャラ引けていない人はどう思っているんだろうか
0729名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 834d-jNGR)2016/06/12(日) 19:17:49.29ID:xFfG4qy80
>>691
自分もある程度調べてるので追記を。基本的には14

26 X-001α
23 ユキ、クイーンゼブラ
20 サリア(忍者)
19 リアス将軍
18 ジーナ、セレスティア
16 アスカ、マリア(バトルスーツ)
15 ユキ(料理)、カミラ、ネロ(ファンタジー) 
13 シェリー、イラツメ
12 オルフィータ
8 バネッサ、モリアン、こずえ、ジェシカ、ブルーノ、パメラ、カナーチェ、エレナ
4 マキ

間違いはあるかも。
0735名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b87-cLF5)2016/06/12(日) 19:27:37.88ID:SGOnbxAe0
SPクリスタルのドロップ数に上限があってドロップ数はコンボ数によって決まる
SP回復量の上限は多分無いから>>691の数値が高いほど有利
キャロが10ヒットで1個あたり14、ロンドが8ヒットで1個あたり16だから期待値的にはキャロの方が高い
が、>>690の通りであるとするとキャロは相手5人いた時点で50ヒットなのでそこで上限になってしまう
ロンドの場合は40ヒットなので他のキャラの追撃分が期待でき、左上に正月オリビアでも置いておけばかなりの回収量が期待できる
キャロはヒット数多いから強いと言われていたが、こうなって来るとそのヒット数のせいで逆にロンドの下位互換にしか過ぎないのではなかろうか
0738名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f4d-+Qbu)2016/06/12(日) 19:29:58.99ID:oiCWVxe40
>>736
がんばれ、レベルアップブースト使えるなら回数しだいでは300位ぐらいは狙えるよ
前回のとき勝てるようになって1日で1500位ぐらいから300位ぐらいまで駆け上がった
0740名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf08-eqt9)2016/06/12(日) 19:31:19.91ID:WtBocoC20
>>691
ちょっと調べてみた

22 ティコ(レース)
18 ハーナ、セレスティア
17 ライバー(どうやっても自バフが入る)
16 アスカ
14 シュウファ、アイゼンバーグ
12 ダイア(ファンタジー)
11 ナル

>>735
ヒット数上限考えないとホント無駄になってる可能性が高いな
0743名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 834d-jNGR)2016/06/12(日) 19:34:31.47ID:xFfG4qy80
>>734
それであってるかと。

>>735
キャップがあるのは打撃数ではなくて、出現数ではないかな?
確率なので回数が多い分、やはりキャロのほうが有利だと
勝手に思ってるんだけどどうだろう。

>>740
ライバーは14だね。

手持ちに14のキャラが20以上いたので
大体が14なのかなと
0752名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff64-7xHu)2016/06/12(日) 19:39:53.56ID:0Z1Js18M0
レオリアリーダーの正月オリビアとかすごい稼げそう
0757名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f4d-+Qbu)2016/06/12(日) 19:42:02.59ID:oiCWVxe40
>>750
別に単発でも他にHIT数稼げるやつがいれば問題ないんじゃね?
クリスタルの出現はある程度HIT数稼げは、出現停止するんだし
むしろ、単発でもSP回復量が高ければ少しだけSP回復効率を上げることができるまである
0775名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7725-DvND)2016/06/12(日) 19:52:28.16ID:4LjRdXEh0
ファンタジーチェニーとか通常2ヒットでSP稼ぎがカスっぽいけど、回復量自体は21で結構多めだから、先頭の方に置いて最終的にドロップカンストしてるなら総回復量は多くなる
困るのは回復量少ないくせにヒット数の多いやつだな

全体で大体50〜55コンボ程度は稼げるようにして、なるべく回復量多いやつを入れると効率がいい
アリーナの場合は相手が少人数の可能性があるからキャロラインのヒット数の多さも完全に無駄にはならんな
0776名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b87-cLF5)2016/06/12(日) 19:54:38.40ID:SGOnbxAe0
ラダマンは通常攻撃ヒット数8でSP効率14
ASは2、3、5ターン目に全体多段高威力で減衰されない白
LSで味方蝶のSP効率を1.3倍にできるので蝶染めリーダーで使うなら最強

オリビアは通常攻撃ヒット数7でSP効率28
ASは2、4ターン目でライバー、ラダマン、イクシ、ニーナ、ロンドなど麻痺耐性持ちに刺さる全体魅了
そして色もジェシカ、シャロン、ロンド、キャロなどに刺さる黄色

バリア持ちはこの2人がやはり強いな
特に蝶染め以外ではオリビアが頭1つ抜けてる
0780名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bb35-HXJU)2016/06/12(日) 19:57:05.07ID:w96+kT0Y0
SP回復量って下の画像の2桁の数値の方だよね
これは、アンナ、ロンド、料理ジェシカ、正月人妻で変わりがない。

https://i.imgur.com/tC8pwwf.png

回ってての実感でも料理ジェシカやアンナのほうが人妻より早く溜まってた
上であがってた一覧表は、SPの回復量と本当に関係有るんだろうか
体感とも実際に撮った画像ともかけ離れている気がするんだが
0781名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 576f-jNGR)2016/06/12(日) 19:57:22.75ID:pMd6UOqf0
素晴らしい素晴らしい
wikiのキャラ評価は一旦評価マークを外して、編集を押してコメントできるおまけ評価式に切り替えるので、現時点でとりあえず凍結します。
編集終了したあと開放するので少し待ってね。
あとは、SPクリスタル出現数をどこに書くか……
0784名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 834b-7xHu)2016/06/12(日) 19:58:15.82ID:oTSbRrOf0
あぁ、上の隠し数値はクリスタルを吸収した時のSP回復力じゃなくて
自分の攻撃で出すクリスタルの質の高さってことか

で、左上から順にクリスタルを作っていくから左上に質の高いクリスタル作れる奴置くほうが有利ってことか
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5796-+MhV)2016/06/12(日) 19:59:22.12ID:eSqx87eN0
つまりキャップかからない程度に全体ぷっぱして回収量が多いのでキャップまで殴る
全体ぷっぱで出しまくるのは逆に損になりやすいってことだな

あれ眼鏡…
0786名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7725-DvND)2016/06/12(日) 20:00:10.72ID:4LjRdXEh0
>>780
自分の回復量が増えるんじゃなくてそのキャラが攻撃して落ちたアイテムの回復量が変わるんだよ
オリビアが攻撃して落としたアイテムを誰がとっても36%回復

3桁の方はHP回復だな
0788名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b87-cLF5)2016/06/12(日) 20:01:21.07ID:SGOnbxAe0
ラダマンの評価☆ってのは蝶染めでロンド、イクシがいる状況での評価だからな
ラダマンが☆なら正月オリビアも☆でないとおかしいレベルで正月オリビアは強いよ
というかここ数日何度も正月オリビアはSP効率良いって話出てて、その度にラダマンより汎用性高くて強いって推してたんだがな
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f4d-+Qbu)2016/06/12(日) 20:02:08.39ID:oiCWVxe40
>>777
蝶染め以外だと正月オリビアのほうが汎用性が高そうだけど、5色染めだとイクシアスを抜かないといけないジレンマ
結局手ゴマが揃ってしまったら蝶染め安定という微妙なバランス
黄色染めしようとしても初手ブッパがいないしね
0791名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0754-+JVQ)2016/06/12(日) 20:02:34.23ID:uJmDmlT50
バタフライズガチャみたいなのくる?
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cbee-7xHu)2016/06/12(日) 20:09:31.84ID:RSrab1M/0
これSP回復量じゃなくてSPクリスタル生産量って言った方が分かりやすいな
>>794
総ヒット数との兼ね合いか
これキャロライン使うと他キャラが無駄になっちゃうってことでロンド+その他が鉄板になるのか
0801名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f96-7xHu)2016/06/12(日) 20:11:38.33ID:7a9BbYW50
>>798
私もしいたけ食べたいなっておめおめ
2-15-1でゼロ様が必殺技かまして全滅しかけたところをフレのしいたけが
しいたけ乱舞し続けて一人で完封、性能的にも欲しくなりました
0804名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bb35-HXJU)2016/06/12(日) 20:12:14.64ID:w96+kT0Y0
>>799
SPクリスタル生産量だとクリスタルの「数」が増えるみたいに取られないか?
増えるのはクリスタル1つごとのSP回復量だから「SP/K」くらいがいいんじゃないか?
0806名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b87-cLF5)2016/06/12(日) 20:13:21.95ID:SGOnbxAe0
キャロは敵の構成が4体以下の時はロンドよりは良いとは思う
5体の時はちょっと勿体ない
魔王リーダーとかで使うならキャロよりロンドの方が圧倒的に良い
0808名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf08-eqt9)2016/06/12(日) 20:14:06.15ID:WtBocoC20
魔王様一行で1T目の攻撃で何人ゲージ貯まるか確認してみたが
やはりドロップ率があるせいか完全には安定しなかった

基本値
ガラリア     SP回復量10 5ヒットx1人
しいたけ     SP回復量14 3ヒットx1人
ロンド       SP回復量20 7ヒットx人数(スキルのため)
ナノ        SP回復量31 5ヒットx人数(バトル5人構成なら2、3人)
オリビア(正月) SP回復量33 7ヒットx1人

試行結果(2T目100%人数)
5人 3回
4人 8回
3人 5回
2人 3回

オリビアが単純計算ならSP回復36まで行くはずが33ってことは1つあたりの回復量は1/3でカンストするってことかな

>>804
Crystal…
0813名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bb35-HXJU)2016/06/12(日) 20:15:52.17ID:w96+kT0Y0
>>807-808
ごめん、そっかCだったか、指摘ありがとう
なら、単位として短く書くなら「SP/C」あたりが適当かな?
0815名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bb35-HXJU)2016/06/12(日) 20:16:37.49ID:w96+kT0Y0
>>810
レスの大半はただの質問への回答だけどな
キミが煽って反論したのもあるけど
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 239f-7xHu)2016/06/12(日) 20:20:03.01ID:p+yI4hoM0
キャラというより回復の数値で決まってるんだろうけどそこまでは調べたこと無いな
コルネリオは異様に低いから開幕ぶっぱでも貯め要員にならないんだよね
0821名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7725-DvND)2016/06/12(日) 20:20:51.50ID:4LjRdXEh0
>>808
魔王とオリビアが2ターン状態異常の超有能性能だから、一人はロンドにするとして残り二人をニーナ、ローランド、パメラとかにして2ターン固めにしてスキルが二人たまれば勝ち確定
1人発動でもこっちの状態異常の効きと敵のスキルが発動がよほど悪くない限り負けることはないな
0822名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb2a-+MhV)2016/06/12(日) 20:21:18.12ID:eIQOmuoH0
正月クリスマス組はステは低めだけどSP回復量高め
ひつじ組はステ高めだけどSP回復値低め
ってことなんかね。
どっちを取るか悩ましいところだな。
上限到達するなら合わせるのがいいんだろうけど。
0831名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f4d-+Qbu)2016/06/12(日) 20:26:08.39ID:oiCWVxe40
>>820
SP回復アビを持たないキャラが2ターン目にスキルを発動するのはSP回復が間に合わないことが多いので安定しない
2、3ターンならよかったんだけどね

基本的にアリーナの場合
2T:短期決戦
3T:通常
4T以上:泥沼という感じなので
0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf08-eqt9)2016/06/12(日) 20:26:20.27ID:WtBocoC20
>>821
しいたけは正直2T目失敗時の保険だね
1人しか貯まらないという状況は1度もなかったから
言うとおり他の2T全体状態異常があればそっちの方が更に安定しそう

ちなみに↑でカウントしてない3人、4人戦含めて22戦全勝したわ
0835名無しさん@ピンキー (JP 0Hf7-iLHn)2016/06/12(日) 20:27:25.92ID:/f8amECMH
なんか調子よくて2万発強出たから引き出せたわ
問題は☆5が引けるかどうか、アスカかどうかだな……アスカ怖い
0836名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d784-jNGR)2016/06/12(日) 20:27:27.45ID:eILjuuQi0
ひつじやってなかったら強いことくらいでしかガチャ回んないしな
ひつじやってなければひつじキャラはレッドコラプラション産だと思えるしヘーキヘーキ
ver違いのエロ追加が見込めないというデメリットがあるが
0849名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f4d-+Qbu)2016/06/12(日) 20:30:06.46ID:oiCWVxe40
>>832
しいたけをニーナにしたほうがいいと思う
2T全体l混乱で、異常が麻痺、魅了、混乱とそろうし 
ニーナはSP30%回復アビがあるから大事故を起こさない限りスキルを発動できないことはない
0851名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23ba-r25X)2016/06/12(日) 20:30:19.32ID:TTA8TivY0
>>828
お前さんtinpkしたならともかくテンプレ編成揃えば
後はジェム割った数で勝負するだけのアリーナでそんな一時の感情に惑われる奴
本気でいると思ってんの?いつ別にいなくてよくね?になるかもしれんのに…
0855名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f4d-+Qbu)2016/06/12(日) 20:33:17.51ID:oiCWVxe40
>>838
ぶっちゃけロンド取っておいたほうがいいと思う、ただし★6にできないならLSが生かせないので微妙
その状況からひつじ2をまわして後悔している人からのアドバイス
0868名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b15-7xHu)2016/06/12(日) 20:38:22.70ID:3GPUY1b00
アンナが要塞過ぎてアリーナでも外せない・・・
今日強いのは当然だけどアリーナ効果無しの日も1人残った所から麻痺らせて皆殺しで逆転が少なからずある
0871名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83f0-Ll21)2016/06/12(日) 20:39:08.44ID:W0T9UHh60
>>859
俺のようにロンド☆6にして魔王はフレから借りよう(錯乱)
とかおいといて強敵戦意識するならロンド☆6の方がいい
単純な火力も戦力にカウントできるし状態異常はほぼ完全に遮断
0873名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7725-DvND)2016/06/12(日) 20:41:13.24ID:4LjRdXEh0
>>843
クリゼロ様はアリーナ以外だとイクシアス超えるぐらいの壊れだぞ
毎ターンSP25%回復+コンボ数はちょっと少ないけどオリビアと同じSP回復量だからな
SP25%回復でたまりやすくて、さらに敵が5体なら全体麻痺+SP大量回収してさらに次ターンもスキルのやばさ
0875名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d784-jNGR)2016/06/12(日) 20:41:42.56ID:eILjuuQi0
>>859
4万でしいたけ2 アスカ4 ロンド3 魔王2 ナノ2
アイギス様と比べてなんとまぁガバガバな事よ

俺はゲームだけで今月12万飛ぶけど金はまた稼げばいいさ
今この時は一瞬しか無いんだ(露骨)
0876名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b87-cLF5)2016/06/12(日) 20:41:54.66ID:SGOnbxAe0
正月オリビアは今回さないと次に来るのは次の正月になっちまうぞ
ひつじコラボは今回さないと次に来る時には1&2の6人混ぜガチャになっちまうぞ
0886名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bb80-7xHu)2016/06/12(日) 20:49:39.03ID:ck1wPgvo0
強敵BBAがシャロンの上位互換だから◎でシャロン格下げ?ブラウザ組には高度過ぎてwiki評価が理解できない事がある
アビの実装予定とか内容がどっかに書いてあったりすんのかなと思ったけどみつからない
0887名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f2c-C2sL)2016/06/12(日) 20:50:11.17ID:xa9eaQhV0
始めて1週間の若輩者なんだけど質問が。
凶器乱舞の狂科学者のネビュラ(バトルスーツ)についてなんですが
wikiのシャロンのとこにも上位互換って出ているのですが、ABは1T100%なんです?
今1T目ぶっぱ要員でシャロンを育ててる所なので、もしネビュラが1T100%なら
薬飲んででも確保にいこうか悩んでいるもので、所持している方教えて下さるとありがたい。
0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b28-7xHu)2016/06/12(日) 20:52:02.15ID:JSj+zzsK0
いやバトルスーツおばさんは覚醒アビまだない
シャロンはロンド、キャロライン、コルネリオの1Tぶっぱ族なのでおばさんとは何の関係もないです
0894名無しさん@ピンキー (ワッチョイW eb61-Cmkt)2016/06/12(日) 20:53:25.32ID:6NrK1GYW0
正月オリビアは盾役兼MPタンク兼魅了要員だしステなんて飾りでしょ
こう書くと本当にスーパーサブだな、どこぞの蝶メガネさんも見習うべき
0897名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7725-DvND)2016/06/12(日) 20:55:41.78ID:4LjRdXEh0
ちなみにバトルおばさんはAI1ターン目スキルじゃないはずだから、SP100%がくることは99%ないだろう
上位互換ってのはないな
毎ターン30%がきたら強敵とかで相当使えるキャラにはなるだろうけど
0899名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f4d-+Qbu)2016/06/12(日) 20:56:03.69ID:oiCWVxe40
>>888
ラダマン、イクシアス、ニーナがいるならどうかんがえてもロンド狙いが正解
アリーナならラダマンリーダーでいいから★5でも充分機能する
強敵相手のときは★6ほしいけど、引けないなら引けないでいい
0910名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b87-cLF5)2016/06/12(日) 21:01:54.39ID:SGOnbxAe0
正月オリビアは
アリーナでは必須のバリア持ち
どのような構成であれほぼ確実に1人は入っている青に刺さる黄色
こちらも高確率で編成されている麻痺耐性持ちに刺さりやすい2T全体魅了
通常攻撃ヒット数が7で、SP効率は基本的なキャラの倍である28と実装内最高率

と、かなり強いのだけれど、魅了耐性Aでステータスぶっ壊れで緑のしいたけだけは唯一苦手
しいたけは麻痺耐性もAだから、イクシアス&正月オリビアキラーとして超優秀だわ
0912名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f2c-C2sL)2016/06/12(日) 21:02:51.24ID:xa9eaQhV0
>>890
アビリティの欄わかりやすいですね。見逃してました。
星○考察の方しか見てなかった。そっちだとABが載ってないキャラがちらほらいたので
ネビュラさんも載ってないだけで、実際は1T100%とかついてるんじゃ・・とか期待して質問してしまた。
>>891.897
1T100%ではないんですね。完全上位互換って載ってたので勘違いしてました。
おとなしくまずはシャロンを育ててみます。ありがとう。
>>905
エドさんに撃ってから会おうか。出来ればイラツメ系残念美少女になってくれ。
0918名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 576f-jNGR)2016/06/12(日) 21:08:03.71ID:pMd6UOqf0
じゃあレアリティ無視でオススメキャラってページを別に作りますか
ぶっちゃけ現状ではパーティ考察も白紙で考え直すべきだし、その辺りを外してそれに任せていい気はする
0920名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bb35-HXJU)2016/06/12(日) 21:08:23.30ID:w96+kT0Y0
>>914
確かに評価が書いてあるし、俺達みたいな性能評価に慣れてる層ならそれで十分だろう
でも、何が基準かわからない層、基準間の優先順位が分からない層、特に新人には、
他のキャラと比べてどの程度いいのか、ぱっとみて理解できないんじゃないか?
0924名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bb35-HXJU)2016/06/12(日) 21:11:37.79ID:w96+kT0Y0
>>922
そのひつじ回すのが鉄板という話もこれまでひつじに☆と◎の評価がついていたからこそ
多くの人が回して実際に使って実感してそれで間違いのないオススメとなったわけで
評価欄があってこそのことじゃないか
0926名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb2a-+MhV)2016/06/12(日) 21:12:14.14ID:eIQOmuoH0
>>913
ガラリアの評価とかで結構もめてた感じだからあっても今後ももめる可能性もあると思う
あるとかなり助かったのは事実だけど。
LSだASだABと言った感じでそれぞれ項目別で評価されてそれの合計評価で総合評価となるような
評価の基準でもできればいいんだろうけどこれはこれで相当もめそう・・・
0932名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b87-cLF5)2016/06/12(日) 21:14:40.22ID:SGOnbxAe0
現状のアリーナでの評価で行くなら赤で強いのほぼいないし、しいたけは☆で良いんじゃねって思う
俺の中での☆評価はラダマン、イクシアス、ロンド、しいたけ、正月オリビアの5人だな
ジェシカ、ファレル、ニーナが○ってのも納得行かん
0934名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bb35-HXJU)2016/06/12(日) 21:15:12.11ID:w96+kT0Y0
>>926
評価基準がないと新人で絶対困る人が続出する
現状は不完全だけど最善の方法を取っていると思うよ
0939名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb05-+JVQ)2016/06/12(日) 21:18:23.32ID:K5E/H3mb0
レイチェルの素殴りやアスカのスキルが刺されば、流石のしいたけも瀕死になるな
ジェシカで被害を抑えるか、ユキに吸わせればなんとでもなるが
0940名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f4d-+Qbu)2016/06/12(日) 21:18:23.59ID:oiCWVxe40
>>917
アリーナでしいたけ主力なら、しいたけリダ、ニーナ、ロンド、ラダマン、イクシアスとかでも多分大丈夫だぞ
うちは、しいたけリダ、ニーナ、キャロル、シュウファ(、ジェシカ)
でやってるけど、ジェシカはニーナがスキル発動できなかったときの保険だから攻撃時はあまり重要ではない
ニーナがスキル発動できればまず負けなかったし
0945名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bb35-HXJU)2016/06/12(日) 21:20:07.50ID:w96+kT0Y0
>>931
それはたしかに事実なんだが、常設★5や常設★4、後は、各ガチャのNo3のキャラを
引いた新人が手元の数十のキャラの強さをログを追ってどれがいいか確かめていくのは
かなり大変だと思うよ
一覧性のある評価一覧はあったほうがいいと思う
>>941
そのほうがいいかもね
アリーナとクエストでPTわけられるようになってるし
0946名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb08-7xHu)2016/06/12(日) 21:20:17.04ID:3Ai3SZ1w0
>>932
現状というかつい最近まではアリーナ除外の評価じゃなかったの?
だってライバーが△(実質×)だし、アイゼンバーグも×寄り△だし。これってどうみてもクエ系評価だったのかと。
0949名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb2a-+MhV)2016/06/12(日) 21:22:12.14ID:eIQOmuoH0
>>934
ああ、違う違う。
その評価の基準でも例えば合計100点満点で個々でそれぞれ10点満点って感じで
その個々の点数を付ける基準とその合計何点以上なら評価〜〜って感じで
もうちょい評価基準がわかりやすいといいなと。

もめるだろうなといってても評価自体には賛成です。文章的に逆でしたね・・・。
私もあれ見てひつじ回した口ですから始めたてで助けられるのはよくわかる。
0950名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb08-7xHu)2016/06/12(日) 21:22:49.53ID:3Ai3SZ1w0
>>941
てかほんとわけたほうがいいよね。

ネイミーとかも評価全然違うし、クエ狙いなら手動操作による全体混乱で○〜◎評価はいけるし、ディアナもしかり。
逆にアリーナだとどっちもAIのせいで×になるし。
0959名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 576f-jNGR)2016/06/12(日) 21:26:20.03ID:pMd6UOqf0
次スレでもwikiの掲示板でも構わないので評価ページをどうするのか、アリーナページに記述されてるアリーナ強キャラはどうするのかなんか決めてほしいかな
とりあえず評価を外して(ちょっと文章的におかしい部分や文句のあったペ
項目を直した)たたき台が編集履歴にあるので、そちらも見て判断してくれたらいいかな
0976名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bb35-HXJU)2016/06/12(日) 21:33:33.49ID:w96+kT0Y0
>>959
評点加算式はわかりやすいけど評点をつけるまでが複雑だし、
短期決戦重視のアリーナ、スピード重視のクエスト、
ぶっ壊れキャラ対策が重要な強敵クエストの3つで分けて
それぞれ評価を☆〜×でつけていくのが適当じゃないかな?
0978名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7bee-oU5x)2016/06/12(日) 21:36:18.24ID:BfFkX1BA0
あんまり細かい事言い出だすとキチガイ沸きそう

個人的にwikiのメニュー項目の並びが気になる
キャラは☆で分けて考察は考察でまとめてほしい気もする
0979名無しさん@ピンキー (スプッ Sd4f-xFjX)2016/06/12(日) 21:36:38.92ID:oieEq6jGd
>>964
乙おつー


まだ情報出てなさそうだった子たち適当に調べた↓

20 Wクローデン
18 Vtソフィー キョウコ エンドラ
15 ダイア(ファンタジー) ヨルディス
14 クリスティ B&B ネイミー
13 料理ネイミー
8 イリア
0982名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 576f-jNGR)2016/06/12(日) 21:48:10.08ID:pMd6UOqf0
>>976
自分に言ってくれても最終的に意見がまとまらなかったら勝手にいじりますが
そこからさらに他人の意志が複雑に入った状態で今に至るので、ある程度方針をこれと決めてしまったほうがいいかな

現状は、★5、★4、★2と★3がそれぞれ別ページ、アリーナでの使用感はアリーナのページにあるので
具体的にはまずこれらのカテゴライズをどうするのかがまず一点。
次に個人の視点が介在しがちなコメントとマークでのランク評価をどうするのかが一点。

最低限これらはある程度いい着地点を決めておかないと永久に文句は出続けるので、お願いします。
0983名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb05-+JVQ)2016/06/12(日) 21:48:57.16ID:K5E/H3mb0
なんかこう、エロが妙に説明くさいことで有名なレッコラだけど
思いっきり解説調のエロも見てみたいな、ネタで

キャロライン、情け容赦のない締め付けぇ! このまま決まってしまうのかぁ!?
エドワーズも負けじと手を伸ばす! 届くか、届くか……届いたぁ! オッパイ、オッパイです。
レフェリーが割って入るゥ! ……みたいな
0986名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 576f-jNGR)2016/06/12(日) 21:52:05.01ID:pMd6UOqf0
ちなみにテーブルを縦に伸ばしすぎると部分編集機能をつけた時にスパム判定が誤爆するのでその点は注意なのと
改めて言っておくと自分は常にスレにいたりするわけでもないし、数日家を開けたりもたまにあるので、もし反応がないのに荒らしにあっていたら履歴からコピペして復元しておいてくれると助かります
0991名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23ba-r25X)2016/06/12(日) 21:53:59.65ID:TTA8TivY0
>>981
エルメス君は最初エドさんがエスメスのこと男と知らずにセックスしようとしてたな
(結局エルメスの方からお礼はしたいけど自分は男の子だからセックスは無理って言うんだが
その場で即TSしてお互い合意の下セックル)


つまり可愛ければ男TSなしでもセックスのお願いはされる(出来るかは知らない)
0994名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb08-7xHu)2016/06/12(日) 21:56:04.71ID:3Ai3SZ1w0
>>992
ロックは旧情報としておいておいて、書式を作り直さない場合or書式を加工追加・変更する場合でもコピペで持ってきた情報から
変更したほうがわかりやすいと思いますがいかがでしょうか?
0996名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bb35-HXJU)2016/06/12(日) 21:57:58.72ID:w96+kT0Y0
>>982
文句が出るのは必要経費と割りきって☆〜×の付け方は従来通り
個人の感想でザクッでいいんじゃないかな
どんな基準にしても文句は出るし上でもどなたかいってたけど
「*あくまで個人の感想です」とつけておけばまだましかなと
思うんだ
評価点方式だと基準を作るのも読みこなすのも大変で、その
基準を作る段階でも作った後でも揉めそうでかなり無理がある
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