【DMM.R18】千年戦争アイギス6169年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
https://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス6168年目 [無断転載禁止]?bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1468478173/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています ver35使うとよいです
IE、Iron、Opera、PaleMoon、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らない?
A、復刻イベントや魔水晶・刻水晶との交換を経て入手可能なものもあります
「竜人の侵攻」「竜姫の復活」については繰り返し復刻すると明言されています
また、デイリー
Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されません。ただし、神聖結晶やバレンタインチョコ等での回復分は超過できます
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・参考にしている動画を貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはlight.dotup.org、imgur、Gyazoを使う人が多いです
・覚醒宝珠
月曜 暗黒、ヒーラー、アーチャー、後衛軍、砲術
火曜 ワルキューレ、ペガサス、モンク、山賊、風水
水曜 ソルジャー、ローグ、海賊、シャーマン、ビショップ
木曜 ヘビーアーマー、サムライ、魔法剣士、ヴァンパイアハンター、水兵
金曜 メイジ、前衛軍、忍者、ウィッチ、天使
土曜 メイジアーマー、神官戦士、ダンサー、ドラゲナイ、レンジャー
日曜 ボウライダー、くぐつ、アルケミスト、シーフ、呪術
■イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20160714.jpg ■邪仙郷の罠(16/07/07〜07/21 10;00)
狙われた (70/6): ヘレナ ドルカ グスタフ 白聖霊
妖狐仙 (100/2): 金聖霊 白聖霊 黒聖霊 コンプ:虹聖霊
楼閣 (50/5): パレス ジョバンニ フーリ 魔水晶*2
総大将 (40/4): ネーニャ カズハ 金聖霊 .極上酒
魔神 (70/6): カゲロウ イロハ 白聖霊 魔水晶2
死者 (50/5): セシリー メローネ 白バケツ 水晶
渓谷 (40/3): モーティマ チグリ .黒聖霊 .魔水晶
虎姫 (30/2): レアン ロイ*2 花束
少女 (20/1): 一般兵A*2 銅聖霊 .樽ビール
■ニコ生情報まとめ
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%B8%F8%BC%B0%BA%EE%C0%EF%B2%F1%B5%C4%BC%BC20160510%BE%F0%CA%F3
新キャラ画像:http://i.gyazo.com/4025d876151ab783bdc51d88a3c16349.jpg
■デイリー復刻
7月11日(月):アンナと雪の美女
7月12日(火):山賊王への道
7月13日(水):竜騎士の誓い
7月14日(木):錬金術師と賢者の石
7月15日(金):モンクの修行場
7月16日(土):聖鎚闘士の挑戦
7月17日(日):鬼招きの巫女 何が強いかより何が可愛いかでユニットを語れよ!(ドン!!) DMMつながらないんじゃが
履歴から各ゲームはいけるが >>1乙
ディーナにジョイハッピーキメた奴可哀想ねw >>1乙
アリスは雑魚!詫びて結晶返還して削除しろ! >>1
いちおつ
この評価が第二覚醒で全てひっくり返されるとは
この時の王子は誰ひとりとして思ってなかったのでありました トワの射程アップ10だけなのね
ウィッチーズタイム的にスキル中の射程アップかCT短縮のどっちかほしかったなぁ >>1乙
しかし、ここで調整来た意味を理解してない奴が多いな
第二が間に合わなくて延期発表する前のご機嫌とりだよ メイリンちゃんきゃわわ
あれ、最初絵見たときなんだこれは…って思ったのにおかしいな 第二は夏実装だけど
後十日で海の日だけどうんこ大丈夫かー? いちおつ
ディーナはスキル中に防御上がらない編成バフもない
グレースに勝ってるのがコストくらいしかないんじゃないか ディーナは第二覚醒で一時的に復権して、その後のインフレに伴い無事死亡するから心配するな。 アリスは役割もできることも全く変わらず調整の意味あるのかな ディーナ→プラチナに降格
ジェリウス→ブラックに昇格
ってマジ? アマンダ糞弱いけど編成に入る頻度は黒でも上位だし… >>1乙
アマンダでのおもらし数
トワ無し:5体
トワ未:4体
トワ覚:4体
トワ未+覚:4体
未と覚の差がイマイチだせんなマップが悪いのか アリスの攻撃力2000突破してるのに貫通にしろとか言ってる奴が居て笑う
どうしたいんだよw トワはバフユニ化したし魔神級でも無条件で編成に入るな つーてもまだ第2覚醒あるわけだし、また順番なんてころころかわるだろうな >>1乙
第二覚醒までディーナちゃんは第二兵舎の番人かな・・・
大ダメージ受けはずっ友で良いし、遠距離攻撃+そこそこの耐久は団長の方が明らかに強いし
そんな何人も近接重コスト編成に突っ込む余力ないわ >>1乙
一時は最上位クラスなのに気づけば冷や飯食わされてるシビラとディーナ
メンテの度にスレで死んでるのにいまだに黒上位のナナリー
いったいどこで差がついたのか まだ慌てるような時間じゃない第2覚醒を待つんだ・・・
まぁ別段弱くても不満ないから強化されてラッキーていつも思うわ >>1乙
http://i.imgur.com/XHMKMDp.jpg
覚醒絵かわいいじゃん
スキルも強いし不細工とか煽ってた王子はごめんなさいしよ?
あと今更気づいたけどワルキューレのクラス調整ェ はーマン足満足(´・ω・`)かなりいい調整だったな モルテナはうんこ信じていた(テノヒラクルー)
絵もめちゃしこだし並黒の性能になったから今後は最優先で使っていくわ >>1乙
なんでイングゴネアンチって耐久ふったら火力あげちゃいけないって縛りで話進めるの?
おまえのアイギスは防御あがったユニットは攻撃上げられないってルールがあるの? >>37
一瞬ジェリウスってなんだよ新キャラかと思ってしまった
光のホモっていわないとわかんないだろ アリスはHP・防御永続強化にしてくれれば満足できた >>37
どっちも下限+1でスキルマレベルマなんだよなぁ… >>41
3倍クリッサが(確率)貫通持ちだからねしょうがないね みんながトワの評価を冷静に見る前、熱狂してる今のうちにガチャにアップしといたほうがいいのにな
商売下手だね
実際どうなの?キキョウと同程度のバフだけど本体性能は下、速度アップに慣れない王子も多くて惰性でキキョウの方が編成に入るから
キキョウが持ってて入れれば強いけど必須ではないあたり考えても正直そこそこレベルじゃね >>40
単純にGIFとって見比べるんじゃだめなのか
あとは元々攻撃速度アップアビもってるやつとトワで重複するかとか おっぱいの揺れた回数の違いでトワの短縮を実感出来ますね トワとか入れてる奴おりゅ?って編成晒しても言われないようになったのが大事マンブラザーズ そもそもディーナのアビなんて無いようなものだからな
たかが25%無効に頼る場面なんてないし、耐えられる場面でしか置かないっつーの ミコトの呪殺の閾値アップ適当だけど3%から5%になったぐらいの
微妙な変化だったからマジで関係ないよ アリスこれは初見攻略ならほんと便利だわ
ただ煮詰めていくと編成外れるのは今まで通りな気もする ディーネが第二で防御よりに更なる強化がある事が半ば確定している事を考えると
ディーナが第二で復権するとはちょっと思えんなあ アリスは第2に期待するか…
最初に引いてなお唯一被った黒だから頼むでホンマ エキドナスキル未覚醒のままそこそこ使ってるけど、もう周りから益々取り残されていってて悲しいな >>1乙
トワ比較自分用に低コスで撮ってきた
トワあり
ttp://f.xup.cc/xup9wlghdy.gif
トワ無し
ttp://f.xup.cc/xup9wlgkcv.gif
オオカミの進む位置が変わってるのがわかる程度には変わってるのかな トワはコスト下げると低コス帯に紛れて邪魔だから素コスのがいいなこれ >>62
ジェリウスは嫁だか恋人だかがいるからノンケだと言うに 7番ちゃんかわいいのはわかってたけど
試練白ワルとか使う気が起きない >>1おつ
虎姫何か放てるの?
いや虎がビーム?
遠距離攻撃待ってた黒ワルどうなるんですか! 世界で一番bomiって単語が書き込まれてるのってアイギススレだろ
今後もどうせbomiって呼ばれ続けるし、一般でbomiを知った人が検索してたどり着くの恐らくココだぞ
一般名義を変えた方が良かったんじゃないの >>30
白以上は順当に強化されてるゾ
ガトリングはちょっと弄るだけで大惨事になりそうだしなぁ >>84
ドラゴンシャーマンは攻撃力がね…
正直ノエルのが強いわ 今回のイベワルはスキル中に遠距離攻撃をするってだけで某黒ワルが死んだな >>61
名前を見て、ごっついタイガーバズーカじゃーって感じなんやろなって ズッ友もってない王子はここで引けないとこのゲーム続ける意味ないからな こねこね>マキナ>モルテナ>トワ
の順番で育成する予定だったんだけど、
これ入れ替え検討したほうがいいかな? 3倍クリッサとかいう幻想マジヤバイ
最初見た時は強くね?って騙されたわ5秒くらい >>54
ワルキューレの時点で愛せない 結局弱いキャラはダメなんだよ ディー姉妹いくら回しても来ないしどうにでもしたらええがな(´・ω・`) >>69
糞PCだから録画すると一気に速度がガバガバになるのよね
・・・っと待てよ?トークンは対象外だったな
トークンと並べておけば確認できるか?
金剛式鬼って確か山賊と同じ速度だったような・・・ >>85
微差だけど最終的には結構な手数差になりそうな気もする ディーナちゃんステ高いだけのスキル覚醒無い水兵だった >>54
読めなかった
まさかメイリンが覚醒で普通にかわいい枠に入るとは!
この海のうんこの目をしても! >>68
自信がある強化だからあえて冷静に見える来週に持って行っている可能性もあるぞ アイギス様に2礼2拍手1例したらモルテナ一発で来た。
お前らも拝礼を忘れずにな! イベ白ワルでもできる魔法遠距離ができないガチャ黒ワルや収集黒ワルって恥ずかしくないの?
メイリンちゃんが隣のマスに必死に攻撃してる間、お前らはそこでつったってるわけ? トワはひけてないエアプだけど
ラキュアが麻痺2回間に合わなくなったのもトワが居れば解決するんだろうかな
非公開先生トワもってたっけ、せっかくあんなに喜んでたのに イングの問題点は1890というリオンちゃん以下で最悪遠距離にすら劣る絶望的なHPだ
今の魔神級のバランスだと例え超火力になったとしても置く場所がないで終わりだよ
これが分からないエアプがイングに必要なのは耐久じゃないだろって繰り返してる 覚醒後のメイリンまともじゃんって思ってたけどなんかお面つけてるみたいに見えてきた
誰か助けて 神官戦士やズッ友がステ強化してて満足しながらオーバーウォッチしてる俺だった。 ディーネちゃんは今となっては確かに攻撃防御もの足りんのも確かだが、
なんやかんやで使いやすいし、基本レギュラーなんだけどなぁ 忍者はコスト下がるなら編成枠消費しないとかにしてくれよ
あとベルナの効果に混ぜてくれ 式神さん常時オーラでてるから並べると威圧感だけすごいよ! なんとか115秒耐えればスーパークリッサタイムが出せるクリッサは最下層から脱出したのは間違いない
今回の調整で最下位に落ちたのは間違いなく織部だわ あれ、妖狐は、カヨウは・・・?うんこ死んで?マジで >>104
こねこね最優先は変わってないから後は自分の編成と趣味でって感じ >>100
信じられないような低攻撃力か短すぎる効果時間にされる気がしてならない
ワルの扱いは本当に酷いからな トワでヒーラーの回復速度が上がるのは相当有利
敵の攻撃が回復より早いかどうかで難易度に差が出るし >>60
織部の中途半端感
リオン、コネコネの尖ってる感 今更気づいたけど大山賊時代から防御0化消えたのか。極めてどうでもいいな… 昔はもてはやされてたディーナちゃんですらこうなるとはなあ
時の流れってやつは恐ろしいねディーナちゃん DMMのサイトに入れないんだけど俺だけ?
アイギス出来ないんだけど。漏れりゅ? 見えざる鎧もメイドゴレ級を何体も抱えてる状況なら役に立つけどな
でも基本そういう場面って初見で配置失敗したときくらいだしワンパンマンにも弱いしな >>78
そうなんだよなアビをなんとかしてほしいところだ
最近は普通に貫かれるから厳しい なんかdmm入れないんだけど!
カリスタ溢れちゃうんだけど!
うんこしね! >>100
初動30秒とかだったらどうしようもないけどな ラティスどうなったん?
まさかまだロリ以下のごみじゃないだろうな
覚醒絵が酷過ぎてロリは使えん 黒ユニットで調整された奴は何が変わったの?
調整前と調整後の性能を運営は明記してくれないの? カヨウはなぜかゴネ絶対許さない王子が居たから仕方ないね >>128
クリッサ調整前にスキル中遠距離ワル実装された時のinoshishiの顔が見たかったなあ 予測変換のせいで間違えた
ディーネじゃなくてディーナ ぬらりひょんのおっさん地味に会話中のアイコンに差分あるのな
アンナさん気取りかよてめー Umm...why didn't Japanese gay unko improve sara's performance?
I don't have the slightest idea about what unko is thinking.
Stick Marius into his anus. >>104
育成の段階がわかんないからなんともいえねーよ
もう覚醒ヒラ2の覚醒ソル、メイジ、弓2、アーマー、ワンブロが居る前提なの? >>92
馬とか乗ってるのがもはや時代遅れなんやな アマンダは自分のことはいいから仲間を強化しろとゴネてるのか
いい子すぎて俺が泣けるわ >>120
4ブロの後ろにおいて敵が流れてくる前に倒す→そんな夢のような火力はない
倒しきるのは諦めて流れてきたら受け止めて倒す→そんな夢のような耐久はない
まあ詰んでるよなイング アリス強化されたけど未だゴミのままで悲しい
雑魚特化でこんなに不遇なままならせめて撃破時にコスト+1つけてくれ トワ入り遠距離
http://i.imgur.com/wUnuQ04.gif
トワ無し遠距離
http://i.imgur.com/7ZVMx1t.gif
前スレからの転載になるけどすまんな
これ見るとフレデリカのおっぱい揺れる回数が減ってるし七里も揺れてからすぐに射撃に入ってる >>93
出版関連でその名前で色々やって漫画単行本も出てるのに
そっちの名義変えたら名声リセットやんけ 神官がここまで強化されるなら妖狐もクラス強化されて然るべき 覚醒イラストでもあの眉毛とぱっつん前髪の時点でやはりどうしようもなかったか なんで妖虎仙殺したんだうんこ!
またなんとなくよく分からん理由で復活させる気かうんこ! >>120
現状強くないユニは全部もらったって最上位と並ぶ壊れになんかならないし自重する意味なんてないのにな >>154
うちもそのくらいだったわ
流石黒仙人優秀ですわ イング強化したらシビカスがうるさいからこのままでいいよ >>139
昔って言うとディナチャンに関しては昔に戻っただけ
ショーグン戦争アイギス時代もディナチャンはカス扱いされてたし アリスはここまでやれば十分な性能なんだが、魔神級のせいで雑魚扱いになってるな
魔神級で必須ユニット
魔神級で活躍するユニット
魔神級で使えないユニット
現在の黒の評価項目はこの3つしかない >>138
スキル覚醒すると攻撃倍率が捨て身に負けてるのがどうしても・・・
って気持ちは薄く
ならなかった >>168
ありでフレデリカ3揺れ
なしでフレデリカ4揺れ 狐強化スルー勘弁してくれ
まず間違いなく来ると思ってたのが放置とか
>>54
一見可愛いように見えるんだが
よく見るとお面 というかトワのヘイストってさ他キャラのスキル中の攻撃回数を増やす効果もあるよね? イラストレーター名が変更ってあったから
非公開先生が公開先生になったかと思った モルテナは今回の強化により犬の餌という単語を生んでしまった メイリンはドラゴンライダーとワルキューレの良いとこ取りみたいになりそうだな
流石に純正のドラゴンライダーほどのステはないだろうけど
ワルは乗ってるのがもうホント節操ないよな・・・w >>54
ワルキューレを覚醒させるまで育てる余裕がない >>166
運営的にはメイジアーマーの後ろに置くと安全で強くて相性いいとか考えてそう
まあ神級までなら間違ってないけどさ >>172
試練白に負けてたガチャ黒を長年放置していたうんこを信じろ >>184
近接にはコストと言う大きな壁があるからなぁ カヨウがウェパルとアモンで活躍しちまったからなあ…
フルフルでもだっけ、無条件で割合ダメージが結構使われてたんよな >>159
イリスサーリアアルティアエステルナナリーアイシャディーナナタク覚醒済前提で頼むで >>182
これ
イング強化したら俺のシビラちゃんが死んじゃう以外にイング強化に反対する理由ない
イングがぶっこされた日もドロキチが発狂してたしな >>168
ほとんど待機しない弓でさえ明確に差があるし
となりのおっぱいの揺れ数を見ればトワがどれだけ凄まじいユニットになったかがよくわかるな メイリンはコスト的にスクハの下位互換だろうなぁ
ただワルが遠距離を持つことがお漏らし防止
コスト稼ぎにどれだけの影響を与えるかはまだ量りかねる
もしかしたら有能試練枠に名を連ねるかも試練 http://i.imgur.com/j3i85Cm.png
王子キキョウバフありとはいえ結構な威力になったな
トークンはフルフルにぶつけてみたい メイリンちゃん強そうだけど結局ドラゴンライダー出す気がする DMMのサイトどうなってんの?
お前らもちょっと一回ブラウザ閉じてDMMのトップページに接続してみて ようこんなんで放置してるよな、妖狐
そもそもカヨウのスキルオーラが見えないのは普通に問題だからなんとかしてほしい アリスまで魔神で使えるようにしろっつーならコスト上、もっと高コストがさらにぶっ壊れるんで
コスト相応にゴネてくださいとしか言いようがない >>138
山賊と言えば捨て身なんだから防御0にしちゃいかんと思う 忍者はガチャ産もイベ産もとどめ刺されたな
コスト下がるだけってもう調整できませんって言ってるようなもん >>157
マリウスを差し込むのはやめろ
あとサラって誰だ 魔神級とか実装しない方が良かった気もするな
神級までならある程度好きなユニット使えて楽しくプレイできてたんだがね… >>150
シェリーしか持ってない王子が騒いでた感 >>193
お前のせいでお面にしか見えなくなったじゃねーか! 覚醒でだいぶ可愛くなったけどそれでもメイリンよりレシアの方が1億倍可愛い トワ=1おっぱい
新たな物差しが誕生した瞬間であった ディーナって鉄球来る前はプラチナのサムライと比べられてたくらいだもんな
鉄球が並程度のスキルまで落ちて強化無かったらこうなるのは目に見えてた 調整のあとはやっぱゴネゴネが増えるな
コーネリアって本当に最低 モルテナ唯一の売りの三枠使った時の瞬間火力すら捨ててどこへ行くんだよこいつ
倍率下げてまで貫通とか要らんわ >>184
運ゲー上等の王子なら魔神でアリスも使える範囲になったんじゃないか 正直ね、レシアは収集だから仕方ないね
って思ってたけどね
レシアからそう長い時間経ってないし
悪自体の問題放置状態なのに
試練白悪遠距離攻撃っすからwwwって
くそpマジで死ねって思うよ >>128
後衛軍師込みでももっとかかる上にスーパークリッサ()になったところでボスキャッチできず雑魚相手に無双するだけだぞ
そもそも魔神級だと序盤にクリッサ出してたら崩壊確実だしな >>182
わかる
まほけんとシビラはもうノータッチでいいわ モルテナ実践で使うの初めてだったけど悪くないな
やはり貫通は大正義だった
魔神級で活躍できるかどうかはまあ・・ そもそも実戦のトワで上がるのはgifなんかの検証で切り取られてる1ユニットじゃなくて、出撃して(遊んでない)ユニット分だからな
全体で見りゃ効果でかいわ >>81
動画で予習とか面倒くさいときに入れたら相当楽できるキャラになってると思うわ >>233
スマンな…でもきっと誰かが指摘したと思う…よ…うん アリスさんキョンシーの大群には竜巻旋風脚出やすくなって圧倒的だったぞ
魔神級後半?・・・うぅ・・・頭がっ・・・! 3段強化型はスキル時間+CTで実際にはゴミ以下のクソだからなあ
3段型はスキルかえちまえ、もしくは効果時間とCT今の半分にして4段目にでかいのぶっぱなすようにしろ イングは殺しとけって誰も使わなくていいよ
マイオナ厨だから使われてないキャラの方が愛着湧く か…海外王子なんてはったりに決まってらあ
うんこが海外でもunkoで通じるわけねーだろ ボス相手にはステたりないし
雑魚相手にはブロック数が足りない
それがワル >>228
ベルナが化けたからワンチャン残ってるとは思うけど
低コストは使い捨てできないとキツいよね シビラは織部に比べたら恵まれ過ぎだからもういいだろ キョンシーたちはちゃんとあみだしてるのに天才ちゃんはまっすぐ来るからやはり天才 二対の巨兵でトワなしアイシャメテオとトワありアイシャメテオやってみたけどなしだと8発目撃った直後にスキル切れてありだと9発目のモーション入るってとこでスキル切れる
まあどっちも8発で変わらないんですがね アリスゴネが収まるかと思ったら今度はイングゴネって飽きねーなおまいら >>218
まだアビもわからんしな
(書いてあったっけ >>168
トワのヘイストは1フレおっぱい短縮か。覚えた ぬらりひょん近くの遠距離マス罠過ぎわろたwww
わろた・・・ >>182
別にシビカス死んでもいいからイング強化してくれくれとは思う
どちらも団長追い出すほど強くねーから変わんないんで織部バフに使えるイングが強い方がいいです >>266
んなことやってたら交流やら第二が遅れるからNG >>54
カタログスペックは悪くなさそう
あとは時間の兼ね合いか イングは対魔忍からの出向枠だからあんまり強くできないんだ 全体的に上方修正し過ぎて調整が入らなかった所が事実上の下方修正になっている
今回はワルとかがその典型になっているんだけど開発は理解しているのかな?
ディーナなんかも沈んだ方だけど元が強いからまだ十分現役 結局魔神級高レベル編成に影響与えそうなのはディーネぐらい? アリス使えるようになったん?さすがに低コス争いに割り込むのはキツいと思うんだが _,,...x--≠腕- ..,,_
/´ ィ'"`ソヘ'"゙丶、 `ヽ、
イ´ /´ ` ` 、 丶
/´ / , ヽ、 ヽ, ',
// ,' ,/ { i 八 V V ∧
i i i イ__{_| /,-ト人 ノ!, V ∧
{i{ { M、Yl |、ノソノ ノ'ノ_ノノ i l i
ヾ}、ヽ{>示=ミ!{ヽ i{,' 斗==ミァ l l l
{ |`¨「 l ol ヽ.{ l o} ノ ノ/`', i
〉 .{ 弋_ノ 弋_ノ ノノノ ノ l スキル強化されて嬉しいです
//| 、川 川´ /'- ' |,{
ノ'´ l'、 ヽ、 ▽ ,ィ〈__ ノヾ、
{'`)ヽ)ヾ>-s。,- 、-- ´/ / >〈
r-x,ソ_i´l /_/___/ / /.´`ヽ, __ >>184
魔神級で使えないならその分通常のイベントで活躍してくれればいいけど
現状アルティアやアイシャなんかと比べたらそれでもゴミだからな 低防御の回避依存って時点で耐久は期待できないし波動拳でも撃ったほうがいい 妖狐の調整なんていらないだろ
タマモイナリはいるかもしれないけどカヨウは絶対要らないわ ゆーてアリスもオリベもディーナも魔神10までなら普通に使える機会あるしな
アリスとかあのコストであのステータスでゴネてる奴の気がしれない
てか可愛いから使うそれだけだろ >>282
ミコトトワモルテナナナリーらへんやろ
他にもいるかな >>120
魔神級は前に壁置いてても1・2匹くらいは流れてきて、というか全部抱えると壁でもきついから流すしな >>268
未覚醒トワが重複するなら9発うてそうだな >>275
そこの前にリオン置いてたらいつの間にかぬらりひょんが溶けてた >>276
うちのアリスそろそろ4→5で虹20越えそうだわ…うんこまじいいかげんにしろよ >>270
今まで馬鹿にはしてたがごねてはいなかったけどこれからはゴネるわ 魔神級あってもいいがせめて5か10ぐらいまでにしとけばよかったのに そら収集黒とガチャ黒を粉砕したメイリンちゃんが一番の大勝利やろ 今のディーナちゃん以下の性能の旧ディーネさんとか全然ゴネてなかったやん
ちょっとは姉さん見習えよ >>289
きみ8%即死からどんだけかわったの
10%くらい? >>250
育成ノーパリン王子にとって育成順は重要なんだぜ
おまえらがシビラやディーナで入り口封鎖すれば神級余裕とか言うから育てたら
おまえらがエステルファミリー最強とか言ってて、
エステルファミリー育てたら魔神ではこねこねが最強とか言ってるんやで・・・ いやぁ
ここで騒がれてるよりゲーム内へ今回の修正が与えてる影響小さいと思うぞ… >>80
まじかよ、メンテ前の元が8%即死だからやばくなったな!! >>120
アモンウェパルは一本道だったがフルフルみたいな安置ありもあるじゃない >>288
相変わらずゴミのままだから倉庫で寝かせとけ >>287
覚醒トワよ メテオ数増えないのは残念だったけどアイシャみたいに複数回攻撃だと通常攻撃が体感出来るくらい早くなってるよ でもシビラって先週クラス強化で攻撃力上がって個人強化で倍率も上がってるよな。天使特攻ばかり言われてたけど素の火力が根本から上がってる >>284
イベ難易度は大して変わってないんだし
ユニット相対で見るんじゃなくて敵と相対で見よう
魔神は別枠だしな スキル中はヘイストとの相乗で凄まじいな
倍速無しなのにかなり速い
http://i.imgur.com/2Ub5i1q.gif ミコトさんは地味に強くなった
トワも編成バフもらってニッコリ
ナナリーっていうか飛行特攻が強化、これはうれしい
神官、っていうかフェルミくっそつええ
ディナキチ発狂
以上 >>312
ファサァコンプレックスか
やはりハゲだったか」 ミコトの呪殺強化はスレで日々鍛錬を積んでいたから
他のユニットも見習え 遠距離だけじゃなく魔法攻撃なのか
これでタダマンとかさすが試練白ですわ >>307
大体、ディーネは元々ディーナとジェリウスを殺してただろ
スキル覚醒まで悲惨だったんだぞ トワがいれば魔弾なみの速さでタスラム撃てたりするんですかね >>324
なんかボフンボフンしすぎで何がなんだかわからなくなってくるな 交流クエもうちょっと追加ペース上げられんのかな
倉庫が買えないんですけど 王子助けて
リンゴ版じゃないのにスマホでアイギスやってたらクエストできなくなってる…
なんかクエスト開始押したらローディング画面で止まるんやけど シビラに求められてるのはHPと防御なんだよなあ、エアプは火力面を伸ばそうとするから困る
まあ俺はシビラの評価低い方が嬉しいからええけど 草強化されすぎてて草
クルル覚醒しようかと思ったけどもうこっちでいいや ゴネうざい王子ははやくゴネていいユニット一覧だして >>320
やっぱりトワ頭おかしいレベルの上方修正うけたんやな・・・サンクス
来週トワピックアップで再来週は新黒ピックアップってとこかね・・・こりゃ 忍者はコスト低下て時点で先がないよな
ワルと同じ道をたどりそう インフレ対応にステ上げただけで今回の調整で改めて使おうなんて思うユニは無いな >>324
エステルファミリーがトワ傘下に入った瞬間だな
これからはトワファミリーやな >>324
エステルメイジアーマーみたいな速度になってんな >>321
天使特攻がなければそんな叩かれなかったと思うよ
天使特攻のせいで将来性に期待がもてなくなった
今後の強化が天使特攻の倍率1.3→1.5倍とかでお茶濁されそうじゃん
余計なリソース追加すんじゃねーよってこと >>326
ここで言われてる事って殆どスルーされてるよな
ゴネとかうざいだけで効果なんてないわ 草はもっとゴネていけ
最終はトークン所持数の拡張とトークン枠消費なしまで頑張れ あ、忘れてたけどアリスも強くなったね、アルティア使うけど >>323
こっちの強ユニに引っ張られて敵も強くなるだけなんだよなあ >>168
おっぱい判定は草
これ1ステージ内で最終的にはかなり差つきそうだな アニエスもう少し色つけてもらえなかったですかねこれ 敵一杯出てくるマップどこだっけ黒バケツでトワ覚醒いけたからタスラムで遊びたい >>324
俺は後何回真顔で放心することになるんだ・・・おしえてくれ・・・ 実装当時エステルファミリーの新星がどうのミスゴ相手のどうのわいわい持ち上げられたイングの末路が
犬の餌なんて予想できたやつおりゅか? 忍者も激戦区のソルのコストになってしまったのか
時代は初手忍者 トワはヒラ含めた遠距離の数が多いほど恩恵がでかくなるな
射的ゲームが捗る >>358
それだと魔法耐性に無力
エステルが買収した感じだな >>289
川は赤面の表現なんだろうが影が差してる表現に見える >>298
ゴーレムが強化されただけのエンチャンター >>360
そんな事言ってもメイン敵が天使ばっかりになったらまた掌クルクルするんでしょ!
王子の習性は知ってるんだから! 変更部分に*つける作業終わり
コジュウロウの人ありがとうね画像ももらっといた
ステ画面が何よりありがたい 樹に設置回復があるということは手早く設置撤退を繰り返すことにより
サーリアを超えるクイックオールヒールが使えるということか
こりゃワル死んだな アリスは攻撃とかHPをいくら貰っても現状の解決にならないんだよなあ
ほしいのは防御!魔耐!スキル中範囲確定! ミコトの大して使えないトークンやアビを大幅強化しても
大して使えないのは変わらんけどね
トークンは設置枠使う時点で厳しいし、アビもミコトが攻撃に参加しなきゃだし トワの効果はキャラによって受ける恩恵差があるけど
攻撃と待機が半々のキャラで8%アップって感じかね
ようは10発殴ると0.8発増える感じ
待機の割合2/3くらいあるクラスは効果感じやすそうだけど
バンデットとかアーマーはほぼ効果なさそう >>314
だって強いやつが弱体化されたわけじゃないし
前から強いユニットずっと使ってりゃいいからな >>298
アリスは運営もあきらめた、俺達もあきらめた よほど忍者のステを上げたくないんだろう
最序盤に置くかどうかってくらいか デイリー復刻で貯めた結晶で念願のナナリー
ありがとわんこ
ありがと女神
http://i.imgur.com/1ApSXO5.jpg >>378
ソルと戦うならスリケン投げる度にコスト回復させるしかないな >>324
これはトワ様のために喜んでお茶を汲んできますわ そういやミコトの式鬼を試しに勇者オークさんに差し込んでみたら
スキル発動する前に瞬殺されて実況が大草原になってたw うちの数少ない黒の中じゃあ十分強い方だからどうでもいいんだけど
ディーナちゃんに親殺された王子多すぎない?
悪いのはしつこくごねてる奴でディーナちゃん関係ないだろ!いい加減にしろ!
先週の状態からこうなるだろうなと思ったけどやっぱりヘイトに繋がってるじゃないか 強化なかった負け組み黒
・ディーナ
・織部
・ナタク
・シンシア
このあたりは、次回爆上げ間違いなしですね! アベンジャーも今の環境では特性活かそうとすると曲芸プレイにしかならないってのにHP増やすだけとかな
エンチャンターはトークンより本体のスキルをどうにかしてやれと
より格差広がったな >>323
敵と相対でもワルは弱いんだよなぁ
序盤に初手ワルすれば楽になる様なウェーブはまず無い
唐突にアンデや妖怪出し始めた特攻の方がまだ息している
差別化できないのなら特攻みたいな属性ゲーしてろと思う たぶんトワは待機時間を15%短縮と思われ
ヒーラーだと大体攻撃速度1.08倍くらいになる ○○は死んだとか言ってるけどユニット調整見る限り別に能力をマイナスにされたキャラなんかおらんように見える >>388
お面感以外は覚醒はかわいいと思うよ
でもバナーの寝室最高にブッサだわ トワが必須化したことによってまた編成が圧迫される
もういい加減編成枠増やしてくれよー頼むよー >>324
エステルが狂ったように乱射してるの笑うわw 来週トワ確率アップ来そうだな、来週まで待った方がいいかな だからアマンダは山賊トークンくれつってんだろぉぉぉ メイリン「ええっレシア先輩って遠距離も防御無視も攻撃倍率もないんですか!?」 サーシャは初動1秒か2秒の短縮か
元が長いから誤差みたいなものだな トワエステルは元からこんな感じだったと思うけど。火球投げてすぐ次のモーションなってたし >>409
ヘイトとかいうおかしなやつはごく少数なんで気にしてもしゃーないやろ ぶっちゃけモルテナはガチャでピックアップされるほどのもんじゃないよね
正直モルテナも死んだままで第二覚醒待ちだと思う
出撃枠のせいで結局は縛りプレイ枠 トワが一気に当たり黒になったか
で、イング強化は? >>380
トワはMAPに関係なく編成に必須級のユニットで
メイジは大体いてもいなくてもどうでもいいんだから
エステル如きがトワを買収出来たなんてのはありえないんだよなあ じゃあ待機時間長いモンストはDPS何%アップですかね ベルディナートさんならさっき兵舎でウィスキー飲んで潰れてたよ >>430
当然草は出撃数にカウントされないんですよね!? >>428
こいつもなんか聖霊食わせて雌化しねーかな >>428
一般版でも見られる寝室があるってマジ? >>409
まぁ騒がないとエアプな運営にはどれが調整必要かわからないみたいだしね・・・
俺もあんまギャーギャー騒いではいないけどそろそろつらいからセーラさんと心中してくるわ ウルちゃんバフなしで初回HP5979
モンクの攻撃速度はどれくらい上がったんだろうな お前らw
セブンナイツまとめ板
見てみろwクソワロタw ところでヴァルキリーの実装まだ?
うんこのインタビューから何年かかってるんだ ヒーラーの待機時間が45から39
モーションは変わらんかった >>383
なんだっていい、妖虎にとどめを刺すチャンスだ! >>450
アーニャみたいにわけありじゃなきゃ無理だろ >>417
なんか強くなったユニが出たら相対的に弱くみえるユニを○○死んだwwwwwって騒ぐのがここやで まあ、ホルエスはブサイクだからね
>>428
やはり育てるしかないか
でもガラドスって性能的にはかなり微妙な位置だっけ? >>453
要望は何が足りないのか具体的に指摘して具体的な修正方向を送った方が実現しやすくなるんじゃないですかね >>293
じゃあイナリちゃんの強化に望みを賭けるか 以前も頼れる存在だった下限ヒエン殿が
なんと今回の調整で9コス、下限マウロと同じコストで出せちまうんだ・・・ まほけんとか大昔にコストと一緒にステ下げて此度の調整でステ上げてとかウケるよね
赤白旗じゃねーんだから >>410
これは織部ディーナ強化待ったなしですね >>428
確か竜の逆鱗て基本顎の下にあったような >>450
寝室がないからこそ純粋な気持ちでモフられるのだと思う ゴネるなとか騒ぐなとかいうほうがおかしいだろ
特にゴネ得アイギスでは不満があったら叫ぶほうが健全 本気でメイジはどうしたんだ
弓でさえ強化されたというのに >>434
雑魚に対しては圧倒的に強いけど相手が強くなってくるに連れて、出番が減ってくるのがナタクだと俺は思ってる
既に高レベル魔神級だと立ち位置微妙になってるしな
まぁその辺が良い立ち位置なのかも知れんが >>469
猫って言うより犬だぞ
尻尾パタパタ振ったりしてるから >>54
まだ前のがマシやん…
クレしんにしか見えない ステーキいいな
もっとモンスター系ユニット増やしてホラ 奇跡トークンになるとか草よっぽど使われてなかったんやな 結局イリスとかス―やクイック系とはヘイスト重複するの?
効果が重ならないんじゃ魅力半減なんてもんじゃないけど 織部強化し無いならオリベに配慮して以降の魔神では魔法攻撃を排除するように >>479
トワちゃんが編成に入るようになったから間接強化(おわり) トワとメイジの組み合わせは元々スキル発動時は糞早かったじゃろ
今回の調整でスキル以外も硬直長いメイジは恩恵受けれるから組ませやすくなるけど 遠距離絞り露骨すぎへの回答がベホマラーとリジェネ連発なのかね
なんかちがくね? >>438
剣は銃より強し。
ンッンー、名言だなこれは メイジだのは敵が死んでたら着弾しなくなったやろあれのおかげでうんたら >>409
じゃあディーナは第2まで強化無しでいいな! >>479
流石にこれはわけわからん
弓とか十二分に強いのに劣化ビショップのメイジ放置とか >>324
トワさんのエフェクト五月蝿過ぎてスキル点火のエフェクト見えな過ぎるんなw >>476
敏感なところにいきなり触ったら誰でも怒るだろいきなりじゃなけりゃいいんだよ
いきなりちんぽ入れられたらお前もおこるだろ >>482
ナタクは単体特化ってだけでコイツが微妙になる時代ってほとんどのユニットが死んでる状態だぞ
魔神級は大討伐以上のラッシュだから微妙に見えるだけだ
ってアイギスに詳しいもりたん先生が言ってた r=、、 , '⌒ヽ
((::::::..ヽヽ ___ { i:::::::l |
゙ 、::::::l |´ \\ `ヽj !::::://
/ 〉:::l | |::::| //:::://
/匕 >(::)二二二二(::)く \
{ゞ|/ / , j i ; ヽ ヽ ノ
У /i !/|⌒/| lリ⌒j Y´
人/ lr'| i示ノ !土/r示ミ | 試練白は収集黒よりも優秀と証明されたのです
く;;_;;| ,ハ_| i|弋ソ 弋ソ.{ !
/::::| l ! .!, |ト"" 'ー=-' "''从j
,'.::::人ト(从イ!心、_ _ 。彳)/
|:::::! |::::|_人(ァ 个`Y〔ー、 ノ
|:::::| |:r'゙!.| ` .く__,小._,ハ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org942646.gif
イナリとケルベロスの攻撃速度がまったく同じフレームなので撮影してきた
無駄に長いので容量注意
バフはトワ覚だけど結構違うね >>396
ミコトとかモーション:待機が1:4ぐらいだからスゴイハヤイ感 >>476
おっしゃるとおりで本来竜人族はそこを触れられるのを痛く嫌う、みたいなモノローグがあるよ
王子が大好きだから撫でさせるのが信頼の証らしい ディーナとかオリーベとか使ってて楽しいから好き可愛いし ミコトのトークンはまあ面白くなった
でも式鬼出すなら別のユニ置くんだよオラァン!!! メイジは割とまじでトワとの兼ね合いで強化なかったんだと思うよ
トワ持ってない奴はトワ引いてメイジ強化させてどうぞ 俺はエアプ王子のナタク強いよりデータのプロである非公開先生のナタク雑魚を信じてファンメ送るぜ ディーナちゃんはマンスジ復活してくれたらそれでいいよ 三日前にトワが出て即売りした王子なんだけど・・・
トワどうなの・・・?
m9(^Д^)プギャーされるの・・・? >>507
魔神はちょっと範囲天国過ぎるんだよなあ >>489
これでも去年と比べるとここ数ヵ月でスプラグレーテルと増えた方 >>438
下手な山賊より山賊してるんだよなぁ
しかも、ブロックしていない時は遠距離攻撃飛ばすし
初期の覚醒キャリーさんを思い出す レシアでワルキューレ収集させて、試練でワルキューレ配っているのに
ワル自体のクラス修正は無いんかい
アホじゃね >>504
スキル覚醒も大分放置されましたしね、メイジの調整はずっと後なんすよ >>430
しかもトークンの限り何度も植林できるからな
覚醒してたら編成枠1人で何回癒しの小奇跡できるんだろうなw
植林回数が増えるからpprよりローリエの価値があがる可能性も出てくるのか サムライ硬くなったしトワバフついたし大討伐放置が楽になりそ >>509
よし、じゃあ屍解仙の攻撃避雷針しながらキョンシーの群れ燃やしてこい トワファミリーで魔神級高レベルを攻略出来るとは思えんがなあ >>519
プギャーなんてもんじゃないよ
アイギスの才能ないからやめろレベル >>519
今日のが無くても第2覚醒まで待つべきだったろ… >>519
プギャーってレベルですむと思っているのか・・・? ステータスがよくなったことでよりいっそう覚醒スキルの微妙さが際立つ
元が最大3匹に対して3倍なんだから単体なら9倍でよくない?(暴論
素
素スキル
王子バフのみ
王子バフスキル
http://i.gyazo.com/9408d60807415f59f46d9c5bb91b730e.png メイリンのスキル覚醒って攻撃うp無しなのかな
説明に入ってないってことは もうメイジはどうしていいかうんこもわかんねえんだろ レシアって暇を持て余したメイリンに隣のマスから火球投げつけられても
反撃する方法が一つもないよな >>489
いーつーまーでもどこーまーでも
まーがおまがお織部の滅多切り〜
どーこまでもどこまでも
まーがおまがお織部の滅多切り〜 ゴミ黒だったからって一人目売るなんて王子ちょっとわからない 適当だけどトワありでイリスも撮ってきた
ttp://f.xup.cc/xup9banfhmx.gif
トワ無し
ttp://f.xup.cc/xup9bawdqyr.gif
早くなってるよねこれ >>533
見た目好きじゃなくて、虹が欲しいならそういう事もあろう いくら弱くてもダブってない黒を売るとかありえるの? 伝説さん気持ち早くなったな
ヒーラーも早くなるし面白くなってきた
魔神級だとどうせ枠足りない ナタクは魔神級lv15だといまいち使われてないな
スキルが短い事によるトータルダメージ量の低さが浮き彫りになってる感じ
全部雑魚のHPが馬鹿みたいな補正のせいでオバケになってるのが原因
非公開の人もその辺を指摘してた トワを編成に入れるということ自体が強烈なデメリットだからなあ
編成バフがぶっ壊れてるくらいじゃないとどうにもならん 今回はディーネが居るから迷ったけどモルテナもプリムも持ってないけど要らないしスルーしたわ 「トークン以外」じゃなくて「トークン」の隙を短縮なら
新生アイドル誕生の盛大なパーティー開けたのにな 実際ミスゴって雑魚だよね三体以上出てきたら加速度的に面倒にはなるが >>544
投げつけられても倒されない(自動撤退)ぞ
つまり負けないから勝ったも同然 >>539
それが第二覚醒でそっちが本番って事なんだろうと思うけどね
ここでしくじったらマジで辞めるぞ本当に… >>519
なんで二覚まで待たなかったの?バカなの? アイギスAのお知らせ読んでたら
16:15分のお知らせの中身が15:00にメンテナンスは終了しましたになってて草 一つしか持ってないのに虹にするのはクリッサだけにしろとあれほど >>519
大昔のミコトを超える進化具合と言えば分かるかな?
黒だから仕方ないにしろ、編成入れるだけでスピードバフとか酷い
軍師たちですらフィールド出てないと効果ないんだぞ! というか第二調整と第二覚醒まで控えてて何がどうなるかわからんのに1人目売るって >>565
獣だからそういうわけでもない
猫とかかわいがる感覚なんじゃないかな(てきとう (´・ω・`)「ゴミ」という言葉を多用する人間にまともな人間はいない エステル、パレス、他みたいになってる位に影の薄い面々 ミスゴは雑魚だよそろそろ5対くらいは突っ込んでこないと ナタクは単体に15秒強いだけでぞろぞろ強敵が来る魔神級だとそこそこだし >>532
ミスゴ1体なら対処できるけど
複数体出てきた時点でナタク微妙になるっしょ。「雑魚には強く強敵には弱い」ってのがそう言うところに出やすい
まぁ肝心の頼みの炎飛ばしの効果時間が短すぎる割にCTがくっそ長いせいもあるんだけどね 虹とか現状シンシアと団長しかおらんのに
だぶってない黒を売る意味ないよなぁ
虹とかだだあまりやん >>542
それどころか倍率無しで攻撃速度落ちるまである
ワルが持つにはちょっと過ぎた能力だしな >>519
釣られてやるがオンゲーでにちゃんの意見鵜呑みにして後悔するくらいなら見るな ID:ynUqSDLr0
よっぽど自分の持ってる数少ない黒が強化されて嬉しかったんだろうな
魔神で使われないのに…かわいそう >>502
弱体化しなきゃどっちでもいいよ
使いたきゃ愛と他のユニでカバー出来るしステージ次第じゃ入れ替わりはいつものことだし
ぶっちゃけチャレンジでしかない魔神級最大レベルまで使いたいふじこふじこって訳じゃないから
第2来るまで今のままで十分中堅黒ですわ どんなにゴミでダブっても黒売るのは理解できないな
虹欲しいなら金白を売ればいいだけだし
得意に第二覚醒くるなら更に倍になるんだぞ >>552
スー売りそうになったことはある
貧乏性だから売らないけど
ずっとレベル1のまま止まってるけど ミコトまた上方修正なのか恵まれてんなあ
それに比べてナナリーと来たら、 ナタクの貫通は凄いけどデーモンみたいな低防御相手ならリオンのがダメージ凄いって初代フルフル加護無し15王子が言ってた トワ比較ヒーラー版 下がトワあり
http://i.imgur.com/8Ztf6y1.gif
また短くなっちゃったごめんね >>571
一番安上がりな試練産の優遇っぷりは異常 >>268
すまん 一瞬範囲外れててイベント後半最初のマップで打ち込んだらメテオ9発になったわw >>589
ビフロンス来たら必死こいて育成してる姿が見えた >>575
アーニャがドラニアだった頃もそうやって接してたから懐いてたんだろうな 真面目に今回、緑髪眼鏡のHPがクソ伸びたから出せるんじゃね?
火力なら近接遠距離の一種のライラさんもいて、イメリアも範囲広がったのはでかいしロロロはステップが上手い
それに比べてアマンダは…はーつっかえ!辞めたら?その時代 >>559
よし料理酒にしようぜ。ステーキ焼くときに使ってさ! ワルは長物もってるんだから、攻撃は常時隣のマスまで届く遠距離物理で良いと思うんだけどな ろくに攻撃受けない安全地帯あるならそらナタクより断然イング置きますわ
(減衰から目を逸らしながら) ミスゴ複数相手に出来るユニとか居るのかスゲエな。インフレだな
で、それ誰? と、いうかお金かけて出した最高のレアを消すなんて・・・重ねるなら分かるけど ここの王子は都合のいい時にスキル発動できるし
段階スキルは最終段階前提で話すよな ケモナー的に竜人もどんとこいぽいもんな
尻尾の魔力か まぁナタクも魔神もアルティアも一時期はアイシャ並だのアイシャ超えだの持ち上げられたけど
結局魔神級で差を見せつけられたって感じやな、まぁそれでもエステルファミリー()みたいな暴落の仕方はしてないが 枠が溢れる寸前になってようやく売りを考えるだろ
そんでもって普通は黒より白以下が先に売る候補に挙がる >>588
合成でコスト-2になったあとでさらにダブったら虹にしてるわ
さすがに下限になる気はしないしな すまん、麻宮御大が出たら無言で逃すわ
文句は言わないけど 根本的にスーさん見た目が好きじゃないせいで兵舎に2人眠ってる
第2で白くなりませんかね 150個で黒無しか・・・
ミコトピックアップで毎回引いてるのに縁無いなぁ 15回回して銀10金3(全モモ)白2(メープル、サーリア被り)
収集に石取っておきたいからメープル強かったらやめるけどどうなの? 運営もエアプだから俺達もエアプでないと正確にものを見れない
これアイギスの難しいところね 一度付けたスキル名を変えるわけにもいかんしアマンダはずっとあの方向性なんだろうね
もう積んでますわ トワバフ優秀だけど本体性能込みだとそこまで・・・とは思ったけどトワおりゅ効いてる奴いそうだからしばらくビックウェーブに乗るわ >>519
間隔広くて強いユニが少ないのと元々がゴミだから言うほど壊れてないけどそれでも売るのはどうかしてるわ ワルのイベキャラに過度な期待はするなって槍を神速()で突いてる人が言ってた 七連射で蒸発したリオンで笑ったのは俺だけじゃないはず トワ覚アビは18%短縮です
これで決定です
覚醒前は15%短縮です >>593
これあかんやろ一体だけじゃなくて全員やぞ 未来へ加速させるのは禁忌にはあたりません!
大多数の女性ユニからは嫌われそうな能力だよね チズルさん、王子バフだけで1000超えの遠距離かますようになったんだな・・・ ヒーラーはこの程度の差でも普通に間に合わず死ぬことあるからな トワ有りだとアイシャメテオが9発になったりすんのか? ねえ式鬼骨弓に差し込んだんだけどたぶんこれ1発目スキルまにあってないwww
差込で使えないとかどうするんだこれwww 試練と言うと後半の極が凄いポラカス接待
ビンビンやフランがチマチマ削っている間にキョンシーをまとめて火葬したぞ >>554
前回の魔神なんかは特に単体攻撃が相性悪いからしゃーない
スキル時間長い団長ですらLv15で出さんかったわ トワセーラモルテナアリスの四天王脱出戦はトワさんが制して終わったか
アリスもまぁまぁ頑張った トキトワさんが最強黒になったってマジかよやっぱイメエポって神メーカーだわ 俺はクリッサを速攻で虹にして後悔してないけどね
そんなことで後悔してんなら人間として未熟すぎる、いらねーと思ったら自信もってスパッと ブサイクは強いの法則発動してんな
トワ虹にした雑魚・・・おりゅ?w >>644
本当か?後隙短縮だから職によって変わるんじゃないのか? バッファー枠かつかつなのに本当にめんどくさいキャラにめんどくさいもんつけやがるよなぁ
アルティアあたりにつけてくれたら捗るのに >>632
それな
トワがキキョウみたいに回復役を兼ねてくれるなら良いけど
本体が足を引っ張るから魔神上位だと厳しそう 相手の攻撃速度によってはトワあるなしで劇的に難易度変わるかもしれないなこれは必須ですね トワよさそうじゃん
でも攻撃速度はエアプ評価されにくい項目だからな
評価上がるまでまだちょっと掛かりそう トワ評価は明日には落ち着きそうだけど
有能なのは間違いなさそうね トワはヒーラーのHPS+15%程度
待ち時間短い奴はDPS+5%程度で長い奴は+10%程度
大体こんなもん?強くない? トワピックアップにしてほしかった
まぁ引けるとは限らないけど >>657
出番が少ないスーさんも久々に大暴れした >>559
男とか相手に酒飲んでる時の王子はほんと綺麗な王子って感じがする
女相手の寝室ではかなり鬼畜や逆にヘタレな時もあるだけに 何故トワさんはピックアップにいないなのかうんこ割って中身見てみたい ホモ島久しぶりにやったらBGM違うんだけどいつの間に変わったの? >>615
そりゃ自分の持ってる黒はアイシャ並に強化しろ
持ってないのはゴミ黒にしろなお客様(笑)だししょうがない 必死にトワsageしてる人ってどういう人種なんだろう 時といえば時を止められるミコトさんは一体どういう調整でしたっけ
式鬼・・・?呪殺・・・? >>662
もう収集なんて走らねーようんこ!
からのおりゅ祭りフラグ >>669
固定減と勘違いしてないか?割合減なら職毎に減少量は変わるじゃん >>470
俺はセーラさんのバフがセーラさん自身にもかかればそれでいいって散々言ってるよ!!!!! 倉庫で埃被ってたザコトワとメインのグレースたんが最強になったと聞いて飛んできました >>615
まあ問題見つけるのがデバッカーの仕事だからね >>649
あんまり話題になってないけどチヅルさんも大台のって楽しくなったよな
そもそもスキル未点火の素火力の時点で金とは思えぬ火力だし トワの枠争いの相手はミコトでしょ範囲鈍足を考えるとだけど
ピャー様一人が二人とも駆逐しそうな気がしてきた >>683
ホモ交流だろうと女に色目使う男には全力で噛み付くからそんなことはないな >>683
前のホモイベの交流会話で、過剰な独占欲を剥き出しにしてるのなかたっけw クラス特性の移動速度低下を50%に強化も地味に強アビではあるからな 一体しかいないものを捨てていくやつは覚悟もきめて捨てろよ ガドラスはいままで酒飲めなかったから信頼度あげれなかったの?
手塚は何だったんだ 誰も話題にしないからサーシャ見てきたけど虹にする決心がついた
SL3 効果時間25秒 初動35秒再動75秒 >>708
チズルは昔からクラス:チズルって言われてるし 実装時期が連続してたからセーラ、トワ、モルテナはセットみたいに語られてたけど
トワさんだけ遠い世界に行ってしまったな モルテナと一緒にさりげなく強化されたスイルが割りとガチ勢に >>698
俺と同じ事言ってるじゃねえか!突っ込みになってねえぞ! >>706
ユーザーはお金を払ってデバッグさせてもらってる立場だから仕方ないね モルテナは肝心の犬の配置枠消費なしが来てない時点で話にならん >>723
バフ職のはずのセーラよりバフ優秀なのが実にうんこ メイジはとりあえず爆風範囲もっと広くすりゃいいんじゃね 今までの魔神基準にする意味は無いな
今後どんな魔神出るのかどんな大討伐あるのかわからんし アマンダはため息をつきゴミ拾いの仕事に戻った
クリッサとレシアは静かに息を引き取った メイリンちゃんはまだ分からんが、ミルノとかほんとに試練で貰っちゃっていいのかってレベルだったからなぁ >>734
と言うか第二覚醒来てからの魔神はもっと変わると思うしねー これでイリスアイシャコネトワキキョウ+コスト勢辺りが魔神必須になったか?
これで半分ぐらいになるし編成枠たんねーぞおい >>731
こんな適当な料理で行く奴おらんやろ〜
ウッ…頭が… >>678
それは増えすぎィ!ヒラなら37 +45なわけだから82→74で11%ぐらいでしょ 名義分けるとかbomiネキ一般で仕事はじめてんの? モルテナはあれだな
犬の枠キツい
まぁ完全永続貫通来たしどっかで出番は来るだろう >>732
ユニット本体は使い物にならないから実質バッファーやん? 100/82て1.21
編成に入れるだけでHPSもDPSも「1.21倍」ですねえ
トワ下げしてたやつおりゅ?
おりゅりゅ?
お り ゅ ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww セーラはコスト相応のステになれば大分マシになるんだけどな まぁセーラとトワはバフの対象次第でなんとでも出来たからなぁ
モルテナさんはこれ以上はなかなか厳しいね レシアよりメイリンの方が強いからな
収集はマジで走る価値無くなった しかしトワさんのバフって加速してるわけだし
20年後くらいに全員老衰で死ぬのでは
女性ユニットから毛虫みたいに嫌われてそうだなトワさん 虹で妖虎仙くるかなと秘かにわくわくしてたのにアッサリ死にやがって ミスゴといえばパーフェクトリーフなら
ダブルミスゴのダブルロケパンも耐えちまうのか めちゃめちゃ厳しい人(うんこ)がふいに見せた優しさ(ミルノ) 編成余裕あれば添えるだけでお手軽にHPSも上がるとか大当たりで嬉しい >>550
イリスで早くなるってことは・・・好感度ボーナスの攻撃硬直-18%とも重複するってことですか・・・これ・・・? トワさん先日引いたら皆から慰められたレベルなのに
今なら間違いなくバイト認定やろうな くそう、俺はまだ忍者のHP格差について諦めんぞ・・・
魔法剣士だって補正無しでも1700はあるんだから、1600、最低でも1500はもらうぞ でもトワってスキル意味ないでしょウィッチもメイジも編成にいれないし 必須レベル枠からいくつかいればいいってくらいでその枠にトワがうんたら 後出し強化で回さなかった奴おりゅするのがいつもの手口だから絵と初期性能でトワ回さなかった奴をおりゅしてるわけで
だからこのタイミングでトワピックアップはないよ。ブサイクでぱっと見弱くても後で強化するから回せと言うお達しだ >>728
白0はきついな
気を落とすな
そのうち黒が出る呪いかけとくよ モルテナはトークン枠消費無しが来るまでまだ強化の望みはある ユーザの要望ばっか聞いてたらろくなことにならないのは分かる
でもソシャゲの運営って予想の斜め下ばかりの修正ばかりしてくるとこも多いよな
え、弄るのそこかよ?
違う、そうじゃないってなる 魔法遠隔を2枠で編成してるアフェリエイトだけど
エステル ミコト ピャー トワだと
平常時はエステルとミコトかトワで悩むな
アドセンス広告収入的にどれが良いのかしら 動画勢がトワ入りをトワなしで参考にしてキャーする展開に期待していい? そうか、トワ売ったらネタだと思われるほどおりゅりゅされるのか
シンシアが欲しかったんや許してくれ・・・ >>718
酒は口から飲むだけが使い方じゃないって鬼畜王子が バフとしてキキョウ超えてるんじゃね
まぁバフあるなら本体も使い所出てくるだろうな >>761
そいやウィクロスのカードとか描いてたわ いやこれトワ編成にいるだけでヒラの回復速度上がんのは悪くないだろ…
問題は出す価値は微塵もないことだがアビの有用性で言うならアマンダほど腐ってる訳じゃないから有用だろむしろw >>760
でもやっぱり避雷針にならない草はダメでしょう 収集はかかる労力に対して報酬がクソ不味い
だから能力を下げたイベ黒にしたりサブ報酬を付けた
そんな事をしても最近では収集キャラは下げが酷くなってきた=ゴミ >>780
別にお前が後悔してないならそれでええんやで >>543
まず射程はビショップ以上にしないと始まらないよね >>712
トワは添えるだけ、ミコトは加速する
2人は仲良し! 忍者でゴネは無理だな、ガチャ黒忍者出てからならまだわかる モルテナはこれでトークンが枠を消費しなければぶっ壊れに手が届くんだけどな >>755
戦闘中だけ1.1倍以下程度に加速させても問題ないんじゃね?
スキルで大幅な加速受ける魔法使い組は相殺できるだろうし >>751
コスト相応のステって何?ってレベルになってるからなぁ クリッサなあ…いまどきステが高いだけのワンブロって黒として…ねえ? >>550
短縮がどんなもんかと思ってたけど体感でギリギリわかるかわからないか程度だったのね アイシャ、トワ、リンネ
3種の神器完成してね??? 基本上方調整だから置いてきぼりされてるキャラが弱すぎてどうしようもないなw 全然マキナの育成が進まん
早くトンデモドッキリメカ使いたいのに…… ヘイストが15%か18%かなんてのはどうでもいい些細な問題
重要なのはイリスみたいな攻撃速度短縮系の好感度ボーナス持ちや
クイック勢に影響があるのかってこと
重複するなら魔神級でも必須な子に大変身、重複しないなら中堅程度の出世で終わる そもそも忍者はサキを基準として生まれたイベ報酬用クラスって時点でお察し ディーナはゴネてるやついるがむしろ今まで強化されてた方だから別にいいだろ。
シビラはなんか今までと方向性の違う強化されたからなんとも言えない。
むしろプリは織部をなんとかしようや >>731
料理に努力のとの字も振ってなくて草生えるのじゃ ドルイド置いて草や木を置くってのがあんまり想像出来ないから奇跡付きになってもとりあえず放置かなあ メイジは射程範囲攻撃力コスト全てビショップを上回っていいだろ
ビショップは回復スキルさえ持ってたらビショップなんだから 出す価値ないこともないんだけどな
アモンの時は添えて範囲鈍足の役割あったし今回射程も増えて満足よ 提督カンストさせてる王子いる?
最大値どんだけあがったのやら
覚醒60以上が最低ラインになってきたのにいまだにlv1なのよね >>731
グッズ料金と田中税上乗せした祭りの屋台ならこんなもんじゃねw でもマップに出す余裕はほぼないよな
編成枠が余ってるならって前提はなかなかキツい気がする
やっぱアイシャって神だわ >>793
魔神級高レベルで二人とも入れる余裕はないだろいい加減にしろ トワを使い過ぎると小ジワが増えるから止めてくれとアンナさんから注意されたよ ヘイスト3%装備とかウン千万したなぁと思い出に浸るヴァナディール 2時間たったけどファルネの強化内容修正された?
ってリジェネも編成バフでいいよな >>769
うんこって基本「こいつ強いよ!回して!」より「はい超強化!あのとき回さなかった奴バーカwww」だよな
ユーザー嫌いなのかな
まぁ前者は「強すぎたので弱くします!」とか平気でするけど ヘレナさんなんの脈絡もなく出てきたな
あのマップだとあみだくじ移動すると思ってたんだけど後半でキョンシーが直進してたのはヘレナの入れ知恵ですか
慌ててユニット置いたわ (´・ω・`)ごめんトワって誰だっけ
(´・ω・`)なんて職? >>766
HPより攻撃力上げてもらった方がいいんじゃね ううう、なぜなんだ
なぜHP補正のあるひなだおにサキは2000越えてるのに他はあんなに低いんだよう・・・畜生畜生・・・ >>755
普段は逆に時間遅くしたりして貢献してるからセーフ
なお欲を出して就寝中時間停止を依頼した娘はもれなく王子にくわれる模様 >>777
普段のマップだとどの組み合わせでも余裕じゃね
俺はエステルピャー高難度かトワの正しい評価でれば変えていくって感じじゃね >>805
軍師特製ほうじ茶との差を説明できなければ負け組ですよクリッサさん・・・! >>776
レシアの外見ってエヴァのシンジ君が女装してるみたいで微妙 老けさせるトワ
若返らせるココロ
どっちが有能かはっきり分かんだね みんな使えるくらいの上方調整がいつか入るといいなあ
(クリッサとシビラとディーナとベルナを寝室にしまいながら >>808
ほんとそれ・・・
だけど>>550を見る限り重複しそうだから大出世の可能性が高いのよねえ・・・
だれか>>550を一つの動画にまとめてくれないかな・・・(チラッチラッ トワって狙って回した人が皆無で事故って出てしまった人しかいない印象 ビショップが有能なままのほうが育成楽だから
エステル以外のメイジはそのまま死んでてどうぞ トワ>>>>>>>>>イリス≧アイシャ>>>>>その他ゴミ
だからトワもってないやつは他にいくら黒持ってようと直ぐアカ消して
リ セ マ ラ 推 奨 調整入ってないキャラは相対的に弱体化くらったようなもんだ メイリンのS覚はタイラントオーバーブレイクが来るって信じてたのに >>826
はい超弱体化!あの時回した奴バーカwwwよりはまだ胃に優しいんじゃないか 忍者も低コスト化で完全に止めを刺されたね
ガチャ黒はハズレにしかならんから一生追加しなくて良いわ >>798
多分コスト相応になるとクリッサとレシアが死体蹴りされると思う >>816
覚醒1のステを教えて欲しい
こっちゃ覚醒40リーンベルで攻撃467(好感度+84こみ)だわ >>726
えぇ、俺は644を疑ってないし、同じとは思えないんだが >>821
人間以外の種族は別に問題にならなそう魔物とか動物の外見年齢そんな変わらんし
人間達だけ老けて行って同胞から憐れまれる未来が見える >>833
それ結局疲れとれないから寝てないのと一緒じゃね? >>780
今はそういう流れにすると楽しいからおりゅってるけど結局はバッファーだから陣営が育ってないと効果は低いし
陣営が育ってるならシンシアもいい感じだと思うから気にしなくていいよ
で、トワ持ってない奴おりゅ? えーっとヒーラーの回復速度がイリス以外なら91F待機時間
18%減で74F(繰り上げなら75F)の16〜17F減
本来は全体で164Fだから148〜9になって大体10%増しか
メイジ(というかエステル)だと待機が121F
18%減で99F〜100Fの20F減で全体171〜2F
全体で192Fだから通常でも攻撃12%増しだな
バフ枠として普通に有能じゃないの >>808
・試せない環境
・クイック勢に効果があるのか
格付けするにしてもこのエアプ感 ファーw
アルティア二枚目来たー
ガチャ黒5枚目にしてもうかぶるか… >>731
そういえばアイギスカフェってどうなったん? >>822
ダスクHQの1%に何百万の価値あったよな
佩楯の5%でおりゅりまくってたのに18%とかヤベーワ 忍者はもう黒が二人もいるんだからガチャ黒とかいらん >>787
草を避雷針に使ったことが無いから、個人的には調整後のほうが助かるよ
魔神級でも草を第二段階の回復補助にあてられるようになったってことだし トワの覚醒絵好きって言ってもようやく怒られずに済む
レオタードすきやねん じゅじゅつしとか調整する気ないってはっきりわかんだわ >>861
好評だったみたいで延長してた
追加メニューって結局あったのか・・・? >>844みたいなエア煽りが出始めたこのアプデ2時間後辺りが一番ピーク
この後どんどん収束していく >>831
高火力高速攻撃な代わりに耐久紙で狙われたら死ぬって方が使い道ありそうだな
忍ばないとこの先生きのこれない >>836
それはナディアなんじゃないですかね・・・? というかこれだけbuffされてもアイシャの足元にすら届くユニが出ないって異常だろ
所詮トワも編成効果だけだし >>826
レン復刻の時とかそうだったよな
シビラアップ後の団長やエステルアップ後のフレデリカとか回した奴ばーかも常套手段 >>844
エアプ
イリスそんな強くないから
魔耐性の強化欲しいよ >>851
覚醒52の提督おるが好感度込み攻撃477だな アイシャですら為し得なかった「全ミッションで恩恵の得られるユニット」になったのか
トワさんマジ調停者 >>837
二人の協力を仰げばロリから大人、果ては熟女まで同じ人でもどれだけでも楽しめるな
むしろ王子自信ショタからおっさんまでなんでもアリじゃねーか! >>846
それ滅多打ちってやつじゃないですかねぇ 攻撃速度アップ系アビは攻撃後の硬直が短縮だから
行動開始→攻撃ヒット(射出)までの時間は固定のはずでは >>871
鼠径部を隠すポーズなのが非常に残念です 5k使ってジェロとサクヤ2
うーんジェロいなければ死んでた >>851
HP1549 攻撃438 防御力336
同じく好感度込 トワを編成にいれない縛りプレイなんでしてるの?
と煽られそう >>886
アイシャは全ミッションで恩恵あるんだがエアプ? >>873
じゅじゅちゅしは添えるだけだから性能アップとかはあんまりいらないかも 虎パンツも佩かないで魔神級とか舐めてる?遊びじゃないんだよ! ナギサンはキョンシー狩りで活躍してくれたよ(´・ω・`) >>873
そういえばそんなクラスいたな…
これでもレア間の格差が少なすぎるし調整しなきゃダメだよなあ そろそろ忍者はヒナ分身隠れ身の術を覚えるべきじゃなかろうか >>871
上半身もっと起こしてくれてハイレグ部分ちゃんと見せてクレヨン 屍解仙ってブロックできないというか飛行ユニットなのかこれ。
どうでもいいけどあみだくじマップで直進してくるヘレナまじ天才。 >>831
最悪攻撃・防御はダンサーに王子にといくらでも盛れるけど
HPはバフだけでしか盛れるないやん?だからほしい >>906
魔法対戦だとアイシャは機能しねぇぞエアプ
まぁトワの前にキキョウが既に達成してるんだがな メイリンのスキル覚醒防御無視の遠距離攻撃か
レシア・・・ 時の調停者様だけガチ入りでその他有象無象はどうでもいい感じね今回の調整おわり >>907
ダンサーもそうだけど最近は添えるマスがないんだよなぁ… >>908
15までは行っていないんであれだけど、メープルはなかなかバカにならないよ ある一定の強さを超えるためには乳を捨てる覚悟が必要
アイシャとイリスを見習いなさい
超重力とか言ってるうちは限界の先にはいけない >>904
なるほどってことは最終ステは素で500行くかって感じかね
前に比べたら結構伸びてる気がする バフ盛ればHP3000~3500ぐらいまではスキル一発で呪殺可能か
式鬼の方はネタだがこっちの方はちょっと嬉しいな >>922
HPバフの方でね?
あとはジェロームのコストバフ
キキョウどんぶりの攻撃バフ >>834
気分次第でローテーションさせるのがいいか よっしゃゴミかと思ってたトワがぶっ壊れバフユニットなったか >>906
たぶん魔法大戦のこと言ってるんだろう
HPバフ意味無いからな
でもその前にジェロームがまさに全ミッションで恩恵あるユニだと思うんだが イリスももうリンネに置いてかれた感ある
第2では射程UPと複数回復欲しいよ 魔神級は敵の攻撃力高いから呪術出したいけど出すとこがね >>926
みえないけど乙
すぷーが見えない人用
【DMM.R18】千年戦争アイギス6170年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1468483293/ アリアも全ミッションで恩恵あるんじゃねーの(ハナホジー これも全部弾かれるのが悪いよ〜忍者は弾かれ無しで良いのに… >>539魔神級ってだけなら強化前からアモン15で無双でしたが… どうしてここの王子は他人をすぐエアプあつかいするの?
そしてすぐブーメランで自分がエアプ扱いぶっ刺さるの? 魔法大戦の話するならそもそもジェロやアリアでも恩恵あるって言えるんじゃないですかね 別にエアプって煽るほどのことでもないけどなそれ
性格悪いったらねーわ ガチャ黒なんて
結局編成強バフもたせりゃいいだけの話だよな
クリッサだって攻撃力7%UPアビでキキョウと重複できたら
余裕で編成入りするしな >>926乙
>>885 >>904
ありがとう、Lv1も+1されてるね…初期値はLv0から始まるのかな
Lv90で込み506ぐらいになるようだ
以前はLv1→Lv90で+35(+10%)しか伸びなかったのが
+68(+19%)ぐらいの伸びになったっぽいね ジェロやアリアどころかユユのコスト下げれる織部ですら恩恵があるともいえるぞ ナナリーとかいう弾かれ実装されてスキル覚醒で弾かれ無効、ちょっと射程伸びただけで
その後なにもされてないユニット は?空気を殴ってその衝撃で相手にダメージ与えるのがレスバトルなんだが? ミコトの呪殺は30%ぐらいになったら化ける(適当) んートワはローグだと48F→42〜43Fで14%くらい攻撃回数上がっとるな
逆に忍者はほぼ変わらんという 白サムライ育てきってる人いない?
シズカ育てるか決めたいんだ >>972
ほんこれ
とりあえず全くの役立たずではなくなるわけだし >>984
ローグはそもそも今回攻撃速度に調整入ってるぞ >>985
HP低くして攻防入れ替えた攻撃的な覚醒王子ぐらいのステータスだよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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