【DMM.R18】ガールズユニオン-GIRLS UNION- Part112 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー2016/08/25(木) 10:01:14.48ID:zSSVtT8N0
ヒロインを量産して世界征服を目指せ!
最大100体以上の軍勢がリアルタイムでにぎやかにバトル!!
バトルで奪った資源で領地を繁栄させ、攻守ともに強力な軍を作り上げよう。

公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/girls-union/

対応環境
■Windows Vista以降
 Chrome 35以降
 Firefox 30以降
 Internet Explorer 11

■Mac OS X 10.7.5以降
 Safari6.0.5以降

■HTML5使用

※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら指名して依頼

※次スレを立てる気がないのなら>>950を踏まないで下さい

※スレwikiはありません。

※前スレ
【DMM.R18】ガールズユニオン-GIRLS UNION- Part111
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1468092948/
0002名無しさん@ピンキー2016/08/25(木) 10:01:37.13ID:zSSVtT8N0
Q.ゲームが動かない、重たい
A.ブラウザはChrome, Iron推奨 定期的にキャッシュ削除・リログをしましょう

Q.○ステージがクリアできないんだけど
A.「2-5」のように正確なステージ名と、持っているユニットを詳細に伝えましょう
 .必殺技を使うことで簡単に打開できるステージも多々あります

Q.バーサスで封印石を稼ぎたいんだけど?
A.攻撃側は勝利で相手秘書官の封印石(サロメの場合ランダム)を得る場合あり(ドロ率調整中)
 .防衛側は敵ユニットを撃破すれば相手の出撃ユニットの封印石がもらえる

Q.リプレイ見たらおかしい
A.現在リプレイの資源量が実際とは異なるバグやその他のバグが報告されています

Q.バーサスでガチ村ばっかで辛い・防衛が来ない
A1.ガチ村ばっかで辛い ユニットを一体出撃させてから撤退を繰り返すと相手領地が弱くなります(30回以上を推奨)
  出撃させるユニットはLV 1で製造時間が短いソルジャーやレイダーがおすすめ
A2.防衛が来ない スレに秘書官と領地のスクリーンショットをさらしてください

Q.リザルト画面から進めない 切断される
A.進めないのは1分ほど置いておくと進めるようになる

Q.経験値稼ぎたい
A.バーサスの経験値倍率の付いた所を潰して下さい
 防衛施設が経験値になるので要塞ほど経験値が稼げます
 パペコマや消耗するマナと相談で選びましょう
 ※ストーリーとチャレンジの経験値は下方修正されたので絶望的です

Q,なんか防衛隊基地からやたら強いヒロインが出てきた
A,移動タイプが空中・飛行のウィッチかドラゴンメイド、またはオートマータと思われます
 ・ドラゴンメイドは必殺技の毒で倒すかザッパ―で倒す以外だと激しく消耗します
 ・ウィッチは盾役のナイトで受けてアーチャーを出すか、ザッパ―で倒せます
 ・オートマータはウィッチで攻撃すると一方的に処理できます もしくは、必殺技の毒で倒して下さい
※初心者で対応できる術がない場合は素直に諦めましょう
※最初に防衛隊基地から出撃する防衛部隊を確認する癖をつけましょう

Q.防衛で防衛施設・防衛隊基地(防衛部隊)が無反応で攻撃をされた
A,ニンジャは防衛施設・防衛隊基地(防衛部隊)に見つかりません
 大タライなどのトラップには引っかかりますので、城壁でトラップに誘導をするなどの対策があります

・防衛隊基地は特別な施設なので、ナイト・ファイターは優先して攻撃はしないです

・ヒロインの必殺技強化で必殺技のLVが上がると必殺技が回復して使用可能となります

・ゲーム画面の上側の領主レベルのところをクリックすると、タイトル画面に戻れます

※限界突破について
・限界突破・ランクアップはLV 1のヒロインでも可能(LV50にする必要はありません)
・限界突破させるヒロインはロックすること
・素材のヒロインはロックしない、製造ライン・部隊編成からは外す
・ ランクアップをする場合は限界突破をするヒロインと同一ヒロインまたはレアリティプラチナのクラス「ロード」ユニット『勇敢な領主様』の素材が必要です
 レアリティゴールド以下のクラス「ロード」の『〜な領主様』は、限界突破専用素材としてして使用できますがランクアップの発生には影響しません」
・ヒロイン一覧の限界突破でヒロインを選択し、左上のヒロインの顔アイコンをクリックすると、
 ランクアップ効果一覧を見ることができます(限界突破をしていないヒロインでも見ることが可能)

メンテナンス後ログインしたらゲーム内の告知やヘルプ、公式コミュニティの運営からのお知らせに目を通しましょう 大体の変更点等はそこに載ってます
0003名無しさん@ピンキー2016/08/25(木) 10:02:03.35ID:zSSVtT8N0
【封印石必要数(ヒロインのレアリティ)】
. 3個(ブロンズ):ゲルダ、サリエル、ゼルマ、ノエル、フォルト、ブリジット、ライカ、ロザリア、シーヴ、ノウ、リィ、サイ
. 5個(シルバー):ウルリカ、クレメンティーナ、シェリー、シモーナ、ナノ、ニコル、フォルテ、ペトラ、イーリス、ネラ、
.  〃        マリシャス、ヤスミン、ミラ、キャメリア、ユーチェン、ローレン、ウェンディ、サーヤ、メイリオ、ミドリ
.10個(ゴールド):アデル、アラベル、ヴィオラ&ネリー、シルヴィー、ジルベール、ダナ、ベアーテ、メイスン、ユニース、ミスティ、
.  〃        ユリアナ、レンカ、ゼッペリン、セシリア、クローデット、シリカ、オリガ、コローナ、シェンリュ、ルーティー、
.  〃        ジュン、イヴリン、リオン、アナ、ルビィ、エデルガルト
.15個(プラチナ):アイゼル、アムル、ヴェロニカ、ウラ、エルメドラ、ヒイラギ、リーゼロッテ、キーラ、マルカ、ソーニャχ、
.  〃        ロジーヌ、フェリシテ、ライラ、リネット、ハニーレイス、エレノーア、テア、メーロ、サクラ、ホンファ、
.  〃        イサベル

【らぶH発生LV】 ※:限界突破が必要 ※※:限界突破が二回必要
LV10:リネット、サクラ、イヴリン
LV15:ナノ、ロジーヌ、ルーティー
LV20:クレメンティーナ、アナ、ミドリ
LV25:ウルリカ、シモーナ、ベアーテ、ライラ
LV30:アラベル、シェリー、二コル、キーラ、クローデット、リオン、ルビィ
LV35:ジルベール、シルヴィー、アムル、ミスティ、ハニーレイス、イサベル、メイリオ
LV40:メイスン、ウラ、セシリア、エレノーア、オリガ、ユーチェン
LV45:ヴェロニカ、マルカ、ミラ、コローナ、メーロ、エデルガルト
LV50:ダナ、アイゼル、リーゼロッテ、シリカ、テア、ジュン
LV55:※キャメリア、※シェンリュ、※ウェンディ、※サーヤ
LV60:※ローレン
LV70:※※ホンファ
LV??:

・凌辱H解放期間の終了したキャラ一覧(イベント順 テア、メーロ追加)
*aヒイラギ、フォルト、フォルテ、ロザリア、ブリジット、レンカ、シーヴ、ノエル、ライカ、ペトラ、
ネラ、*bミラ、*cシリカ、イーリス、キャメリア、マリシャス、サリエル、シェンリュ、ホンファ、ユーチェン、
ローレン、ウェンディ、イサベル、サーヤ、メイリオ、オリガ、セシリア、アナ、コローナ、ルーティー、
ルビィ、ハニーレイス、イヴリン、クローデット、ジュン、ライラ、テア、メーロ

*a:2015年12月10日メンテナンス後〜12月24日13:59まで復刻イベント開催
*b:2016年 1月21日メンテナンス後〜 2月 4日13:59まで復刻イベント開催
*c:2016年 3月 3日メンテナンス後〜 3月17日13:59まで復刻イベント開催

【各防衛施設の射程】
射程. 7:守護の杖
射程. 8:榴弾砲
射程. 9:砲台
射程10:監視塔・バリスタ
射程12:防衛隊基地
0004名無しさん@ピンキー2016/08/25(木) 10:02:24.43ID:zSSVtT8N0
【クラス・編成コスト】  *クラス内で製造時間が比較的短いユニット 注:いずれも限界突破前
ソルジャー   . 5:ノウ
 〃       .10:ライカ、ナノ、*アラベル、ベアーテ、*ジュン、ヴェロニカ
 〃       .30:ロジーヌ
アーチャー    .5:リィ
 〃       .10:ロザリア、ウルリカ、イーリス、*ミスティ、アナ、メーロ
 〃       .30:キーラ
レイダー     5:サイ
 〃       .10:ブリジット、シーヴ、*シモーナ、*ネラ、ルーティー
 〃       .30:マルカ
ニンジャ     . 15:ミドリ、*シェンリュ、テア
ナイト      .20:フォルト、クレメンティーナ、*フォルテ、ローレン、メイスン、エデルガルト、エルメドラ
 〃       .30:クローデット
ファイター   .20:ミラ、*イヴリン、ライラ
サムライ     25:ゲルダ、*マリシャス、ジルベール、レンカ、ヒイラギ、吸血姫マリシャス
ザッパ―    .25:ユーチェン、コローナ、ハニーレイス
アーティラリー .30:ゼルマ、*ヤスミン、シルヴィー、リーゼロッテ、リネット、ノンナ
ウィッチ     30:ノエル、シェリー、ペトラ、キャメリア、ダナ、ユニース、*シリカ、イサベル
グラップラー  .40:ウェンディ、オリガ、*ホンファ
ディ―ヴァ   45:サリエル、ニコル、ユリアナ、セシリア、*フェリシテ、ファーレン
オートマ―タ  .50:*ヴィオラ&ネリー、アムル、*ウラ、*ソーニャχ
ジェネラル  ...50:メイリオ、*リオン、エレノーア
キャスター  ...60:サーヤ、*ルビィ、サクラ
ドラゴンメイド . 70:アデル、*ゼッペリン、アイゼル
※ロード   .999:真剣な領主様(ブロンズ)、快調な領主様(シルバー)、素敵な領主様(ゴールド)、勇敢な領主様(プラチナ)

※:ロードは限界突破専用素材となるクラスで、育成・製造・部隊編成に編入・秘書官任命・保有数拡張・アイテムの使用・必殺技強化・限界突破(ランクアップも)
  いずれも不可能 (解雇は可能) らぶHや陵辱Hはありません プラチナ領主のみランクアップ素材に利用可能
0008名無しさん@ピンキー2016/08/25(木) 10:14:37.83ID:BwYYkBZN0
スレの即死規準がよくわからんけど
何レスしとけばいいんだっけ
0011名無しさん@ピンキー2016/08/25(木) 10:28:12.86ID:BwYYkBZN0
9月半ばや10月後半ぐらいにやっぱりダメでしたー!ってならないのを祈る
秋の一斉肩たたきが今は一番怖い あれだけ長寿だったペロペロも死んだし…
2周年のセット販売は売上げあったのかねえ
0022名無しさん@ピンキー2016/08/25(木) 12:27:37.58ID:Iwz+FX3f0
やっぱり、駄目でしたー!
0031名無しさん@ピンキー2016/08/25(木) 15:17:00.18ID:9pA3iC0y0
>>1
数ヶ月に一度書き込みがある姫声スレが残ってるから即死ラインこえれば安心だな
パワーアップはどうなるかわからんけどGUなのでバグはあると思ってる
0032名無しさん@ピンキー2016/08/25(木) 15:36:19.10ID:WZHpwmPg0
LV12施設実装!

LV9…白亜の宮殿
LV10…黄金の城
LV11…紫魔城

と来たから……
0034名無しさん@ピンキー2016/08/25(木) 15:42:15.86ID:22di7iN20
自分の領地攻められるようになるのはちょっと嬉しいな
はよメンテ終わらんかな
0037名無しさん@ピンキー2016/08/25(木) 15:48:38.42ID:kTLOj0xF0
最近商館のレベル上げてたらクエストに金城が追加されて絶望した
0038名無しさん@ピンキー2016/08/25(木) 15:51:06.36ID:C2QyAgGG0
と思ってもまず城レベルを上げる必要がある
Lv12は1ヶ月ぐらいかかるんじゃないかね

GUわりと安泰なのか?w
0039名無しさん@ピンキー2016/08/25(木) 16:00:25.56ID:7Y7C4sZH0
イベント的には36時間防衛とEXデイリー追加だけかな?
施設Lv12はマジでレベルアップが月単位になりそうだなw
0040名無しさん@ピンキー2016/08/25(木) 16:02:06.45ID:Pgc3V81n0
8月アップデートとか毎月アプデしてるかのようなw
さっきサロメに300万貢いだばっかりですよ…
0042名無しさん@ピンキー2016/08/25(木) 16:03:39.20ID:9pA3iC0y0
Lv12城は24日
Lv11城で20日だったような気がするので順当に増えてる
0048名無しさん@ピンキー2016/08/25(木) 16:38:36.13ID:cemajGNp0
ジェネ忍でもテントノックを欠かしたらあかんで
でも姫が居たらアラーム踏んじゃっても大抵無停止進撃で更地にしてくれるで
0049名無しさん@ピンキー2016/08/25(木) 16:42:06.37ID:tkdOdNjN0
ジェネ忍接待村の条件に画面施設が画面端にあることが追加されたな
0051名無しさん@ピンキー2016/08/25(木) 17:11:57.38ID:kTLOj0xF0
城作ったらゴールド無くなったしバーサス行くかポチポチ→ゴールドが足りません
0052名無しさん@ピンキー2016/08/25(木) 17:40:02.12ID:tkdOdNjN0
城と職人組合11のままでも軍令部UP可能だな
やったぜ。
0054名無しさん@ピンキー2016/08/25(木) 17:58:11.46ID:85EmsNs90
ナノの反逆と聞いて

ついつい防衛リプレイ忘れてどんどん時間がずれていく
0055名無しさん@ピンキー2016/08/25(木) 18:30:48.25ID:2NXfLLCV0
れっつニンジャスレイヤー
何も成果は得られません
マイペースでお楽しみください

このお知らせの絶妙なサロメ臭がだんだん癖になってくるわ
0057名無しさん@ピンキー2016/08/25(木) 19:26:57.65ID:BwYYkBZN0
>>47
これな
地味に良アプデ+新要素入れてくれるのは嬉しい
本当にサポート関係のコストはけちりまくるが、じわじわ死にたいのか生き残りたいのかよくわからん運営だなw
0058名無しさん@ピンキー2016/08/25(木) 19:34:18.76ID:YYwITQNG0
あぁ、アラームを設置する前に大型建設に着手してしまった。
、、、5日か。
0059名無しさん@ピンキー2016/08/25(木) 19:45:37.41ID:lDfUI7sC0
ガチ領地だったら最初にテントノックする人が大半だし
ジェネ忍領地だったら踏んだ瞬間F5されるだろうし正直アラームの使いどころが思いつかない
0060名無しさん@ピンキー2016/08/25(木) 19:48:42.52ID:xwQpfq1g0
防衛イベント用でしょ
てか今更ながらアップデート来るとは
0062名無しさん@ピンキー2016/08/25(木) 19:50:31.72ID:qdc5/DD10
よく分からんタイミングでアプデくるからいつ終わるか見当つかん
0063名無しさん@ピンキー2016/08/25(木) 19:51:50.56ID:eUgBKZ2T0
追加された基本クエストの天下無双I(パペコマ100体撃破)が終わった
次は天下無双U(パペコマ500体撃破)・・・これ最終的に何万体撃破になるんだ?
0065名無しさん@ピンキー2016/08/25(木) 20:05:39.43ID:Otj4/Frf0
これで3マタ+ザッパーの編成が常用できるわけか
フィーバーでは今までどおりシーヴ使いそうな気がするが
0067名無しさん@ピンキー2016/08/25(木) 21:05:43.07ID:zaOSe2kc0
軍令部上げて編成コスト210になるならオール100レべの3マータ1ザッパーの夢が叶うのか
着々とインフレが進んでくんだな
0068名無しさん@ピンキー2016/08/25(木) 21:13:21.42ID:85EmsNs90
アラーム実装で別ゲーと化したな
ノック不可要塞はもう完全スルーだな
0069名無しさん@ピンキー2016/08/25(木) 22:23:27.32ID:85EmsNs90
たった1レベル上がっただけなのに途方も無い日数ワロタ
時短でも買ったルカと思ったら24時間360円はお高いでしょう
0071名無しさん@ピンキー2016/08/25(木) 23:13:17.14ID:IYGe0Bdn0
1時間15円と考えると別に気にならん金額だが24時間にすると
ガチャ1回分近くになるのか
24時間でも割り引かれないってのが問題だな
0072名無しさん@ピンキー2016/08/25(木) 23:14:17.70ID:zaOSe2kc0
早速星3取れるくらいの戦力備えたジェネ忍でやってきた来客がアラームのせいで一掃されてる防衛ログが来た
防衛イベ中だからとは言えだいぶ申し訳ない気持ちになるわなんか
0075名無しさん@ピンキー2016/08/26(金) 00:01:59.43ID:9OQ4CcZK0
職人組合のレベル上げてないのに金庫のレベルを上げられた
軍令部上げたかった…
0076名無しさん@ピンキー2016/08/26(金) 00:08:13.49ID:XqIedONl0
紫監視塔でも十分痛かったのにレベル上がるのか…
ルビィメインで使ってる身としては耐久アップも地味に痛い
0077名無しさん@ピンキー2016/08/26(金) 00:38:40.70ID:HwfFf5DG0
バナー見て思ったがソストラトスさん結構だせえ服着てるんだな 水玉て
0078名無しさん@ピンキー2016/08/26(金) 00:40:16.02ID:u8ubouA50
ベルクーア登場でさらに突破させてくれるでしょ(適当)
次の大規模UPは冬になりそうだけど
0079名無しさん@ピンキー2016/08/26(金) 00:56:43.68ID:6Xif/4jN0
ソストラトスは白いハイソックスってだけで個人的な評価はかなり高い
0081名無しさん@ピンキー2016/08/26(金) 02:15:21.30ID:W71Sc4Sd0
城レベルが増えるってことは何かしら建築個数増えそうだな
用地作らないと
0083名無しさん@ピンキー2016/08/26(金) 09:35:43.29ID:xL5+YbDI0
>>80
何言ってんだ?ギャグのつもりか?
不覚にも笑っちまって悔しいじゃね〜かw
0084名無しさん@ピンキー2016/08/26(金) 10:18:42.99ID:xcHdKtS10
大幅アップデート来ててびびったwww
すっげえwwww
0085名無しさん@ピンキー2016/08/26(金) 10:26:38.26ID:xcHdKtS10
やっとジェネ忍無双が終わって歯応えありそうなのになったか
腕がなるな、アラームだろうが何だろうがまた工夫して更地にしてくれる
0089名無しさん@ピンキー2016/08/26(金) 12:59:33.49ID:WvDd8Qsu0
>>84
でも、ランキングは56位に下がってるんだけど・・
つーか、サービス終了告知済みの方舟より下なんだけどどういうことなん
0091名無しさん@ピンキー2016/08/26(金) 13:12:31.73ID:H373e9Q10
だって今週アップデートしといてアイテムセットとか特別ガチャ
ないんじゃ課金増えないでしょ
サムネに水着ナノ使っておいて今そのガチャも買えないって体たらく
バナーに商館のメガネも登場してるのに、ショップ更新忘れてるのか?
0093名無しさん@ピンキー2016/08/26(金) 13:40:05.86ID:u8ubouA50
ランキングに左右されるならとっくに終わってるはずなのは間違いない
0094名無しさん@ピンキー2016/08/26(金) 14:12:17.89ID:vVRe3u9T0
え?ランキングって
DMMが勝手に選ぶおススメゲームランキングじゃないの
0095名無しさん@ピンキー2016/08/26(金) 14:30:19.99ID:53XDBEmP0
ラボのレベルアップでランクアップ確率上がったりしねーかな
0097名無しさん@ピンキー2016/08/26(金) 16:15:11.73ID:h7aOW7yM0
建築事務所のLV上げなくてもLV12の建物建造出来たのやっぱ不都合だったんだ
0102名無しさん@ピンキー2016/08/26(金) 16:34:19.41ID:knDc0OIw0
なん…だと…
真っ先に軍令上げられたのかよちくしょー!
0105名無しさん@ピンキー2016/08/26(金) 17:57:48.23ID:1yInCRFP0
アプデ前からバリスタ上げてて不戦敗を期した我に救いを…
0107名無しさん@ピンキー2016/08/26(金) 18:38:03.31ID:+5bNlAt70
新クエやってて愕然
こんなにテントって空き家だらけだったのか
0108名無しさん@ピンキー2016/08/26(金) 18:40:34.59ID:IAbCUvCw0
リセットはされてないが、条件は次から適応みたい…
先に軍令部あげた人は勝ち組だな たしか最初に城が必要なんだっけ?
城→職人→(金庫マナ)→軍令って何か月損したことになるんだろ
まぁ防衛設備アプグレされまくるまでには間に合うかな
0109名無しさん@ピンキー2016/08/26(金) 18:41:38.77ID:0OdS3MIq0
うわやったもん勝ちかよ
課金して建造した領主が結構いたのか単に戻すのがめんどくさかったのわからんが城だけでも24日あるのにこれは萎える
0110名無しさん@ピンキー2016/08/26(金) 19:36:57.78ID:gsrpynEP0
金庫マナ上げる必要あるか?260万って表示されてるけど
0112名無しさん@ピンキー2016/08/26(金) 19:58:49.47ID:H373e9Q10
36時間やった人いる?テントはサムライにしてるけど浮遊多かったらどうしよう
0113名無しさん@ピンキー2016/08/26(金) 21:24:07.75ID:40gypLxk0
まあ、確かにおかしいな とは薄っすら思ってた。
職人組合のLvup 無しで各施設が上限突破できるなんて、ね。

リセットは されたらされたで、アラームが設置できる〜。
0114名無しさん@ピンキー2016/08/26(金) 22:01:44.22ID:2zOllTwi0
普通は城上げて、さらに組合Lv上げてからしか軍令部上げられんからラッキーと思って真っ先に上げたわ
案の定、ミスだったかw
0116名無しさん@ピンキー2016/08/26(金) 22:38:32.13ID:4WRqmTGx0
どれ上げよっかなー・・・
色々日数とか見ながら迷う→やっぱまずは編成強化だよな(確定)

ウキウキしててあんまり深く考えてなかったわ
城上げようとして24日とか見て金も足りないしスルーしちゃってた
こういううっかりなところのある運営ちゃんには毎回生暖かい感情にさせてもらえるぜ
お布施したるから時短半額キャンペーンでもしなさいよ
0117名無しさん@ピンキー2016/08/26(金) 23:04:00.99ID:IsOh4eVL0
まだ36h出てないみたいだから時短使ってきた
ttp://i.imgur.com/68Md4AB.jpg
結構強くてわらた
0118名無しさん@ピンキー2016/08/26(金) 23:04:07.04ID:PUTGRvaJ0
間違ってマナ塔上げる失態をしてたが組合もあげてた
やっぱアプデするだけでバグはでるんだなって・・・
0121名無しさん@ピンキー2016/08/27(土) 00:01:34.91ID:3yLQ3kbe0
高みの見物しながらバリスタで速攻やられる魔王・・・
0123名無しさん@ピンキー2016/08/27(土) 00:05:03.90ID:4lFO0qqi0
ひーん ひーんのやられ声がこだましまくって笑った
ノーマルマリシャスで倒せたぞ
警報と防衛さえ出れば安定しそう
0125名無しさん@ピンキー2016/08/27(土) 00:21:17.24ID:8vQWKfFs0
>>123
おまいを信じてドラメからゲルダに変えたぞ
これで、失敗したらヌッコす
0126名無しさん@ピンキー2016/08/27(土) 00:23:40.17ID:BO2+WFag0
サロメ像をある程度硬い壁で囲うとナノちゃん大量虐殺
0127名無しさん@ピンキー2016/08/27(土) 00:36:00.63ID:lpSDz3w80
>>119-120
別に殴ってこないから防衛事態は侍安定だぞ、とにかく追いつかん
でも所詮そるなんで壁切れ目なく繋いどけば越せない
0128名無しさん@ピンキー2016/08/27(土) 01:17:53.85ID:g+LY4Vkv0
黄色い・固い・金かかるの3重苦壁にしとけばノーダメージだぞ!
0129名無しさん@ピンキー2016/08/27(土) 02:17:32.24ID:l0XnzKfZ0
このゲームほど壁に金掛かるゲーム他にあるんだろうか…
0131名無しさん@ピンキー2016/08/27(土) 08:32:26.57ID:aKElH14c0
普段から来客少ないから油断してたらテント空のまま36h来ちゃったよ
なんで見計らったかのようにこのときばっか来客来んのかね畜生

まあ50ヒイラギじゃ役に立たんかったなこのナノちゃんの物量は
0133名無しさん@ピンキー2016/08/27(土) 09:58:23.63ID:z0lgO8oM0
アーティグラップラーのランクアップは五回以上失敗してるし
ヒロイン枠にはミラとか言うどうしようもないゴミが堆積していくしハゲますよ
0136名無しさん@ピンキー2016/08/27(土) 10:39:20.79ID:8vQWKfFs0
36h星1とられたわ
サムライがウィッチにやられたのがでかいな
ぬっころ
ドラメいこうか
0140名無しさん@ピンキー2016/08/27(土) 11:33:01.00ID:4lFO0qqi0
運営がどんな感じなのか見てみたいわ
進行もマイペースそう
0141名無しさん@ピンキー2016/08/27(土) 11:52:03.01ID:X+E7EN1p0
総入場者数158
コメント786

こんな哀しい未来俺はみとうない

でも実際やったら邪神様とか団長とかの隠れた領土持ちがわらわら賑やかしにやってきて、元領主様含めて
千は軽く行きそうな感 特にゲス様のところは兼任潜伏おおそうな
0142名無しさん@ピンキー2016/08/27(土) 11:57:06.47ID:Wldo5ftI0
歌ネキ引っ張って来れば花ユーザー誘導出来るんじゃね
今はヤスミン買えるから新規は楽だな
0143名無しさん@ピンキー2016/08/27(土) 12:04:02.58ID:79C7Scgy0
レベル12はブルーベリー色してる
職人組合から上げたから自由にレベルアップできるな
0147名無しさん@ピンキー2016/08/27(土) 12:33:25.61ID:6DinXUsg0
大量のナノは資源施設で罠のある場所へ誘導して狩った
0150名無しさん@ピンキー2016/08/27(土) 14:17:49.82ID:19hxCugZ0
基本クエ・・・Zまであるのかな?
天下無双V(パペコマ1000体撃破)
天下無双W(パペコマ2000体撃破)
0151名無しさん@ピンキー2016/08/27(土) 14:27:36.17ID:hQl1l9jz0
ナノちゃんと魔王しか出ないなら楽勝だな!からの大量のナノちゃんに蹂躙される我が領地
つえぇ…
0155名無しさん@ピンキー2016/08/27(土) 16:17:10.75ID:79C7Scgy0
育ってない領地は育った領地の星☆より経験値がないからな
防衛イベで困るし秘書目当てしかこなくなるぞ
気に入った色の施設を残したいとかがない限り育てないメリット皆無
0157名無しさん@ピンキー2016/08/27(土) 18:35:48.58ID:KdAe+7bs0
>>143
てことはやっぱ1から10の紫から金の流れを黒基調で繰り返す感じなんかね
0158名無しさん@ピンキー2016/08/27(土) 19:48:40.41ID:6TopqlVd0
実際ナノちゃんが銀壁殴ってなきゃ50%越えてたかもしれない
ぽこじゃがナノちゃんつよい・・・
0160名無しさん@ピンキー2016/08/27(土) 20:00:10.50ID:Emg6HuAs0
少し攻撃速度が早くてAIが違う50ナイト105体って感じだからそこそこ強いわね
0161名無しさん@ピンキー2016/08/27(土) 20:28:56.59ID:KihGfT/50
遅ればせながらノエルの凌辱見てきた。
確かに顔の雰囲気が変わってるね。絵師変わってないんだよね…?
0164名無しさん@ピンキー2016/08/27(土) 21:41:51.26ID:79C7Scgy0
そういやどの位から要塞だ?
壁が固かろうが1ヶ所に集まってたら脆いし墓地は得意なジョブ多いから曾てほど脅威はない
テントノック出来なくて金以上の壁が程々に広がってるのが要塞でいいか、もちろんジェネ忍がしやすいのは除く
0165名無しさん@ピンキー2016/08/27(土) 23:25:19.88ID:2x5ja0dR0
要塞って見た目とか配置構成の話じゃないのか
壁の色とか難易度で変わるのはまた別だろう
0167名無しさん@ピンキー2016/08/28(日) 01:08:00.85ID:xKzJxcGk0
壁めんどくさくてあげてないんだよな
そもそも設置数も少ない
0169名無しさん@ピンキー2016/08/28(日) 05:29:35.26ID:n+5as+Ua0
今更だけど勇敢と完璧のロードについての特殊ルールをテンプレに追加した方が良さそう?
0171名無しさん@ピンキー2016/08/28(日) 07:04:47.71ID:LkH7XUYx0
施設に対しパペコマのHP少なすぎるのが問題であり、それをいささか耐える耐久さえあれば
ザッパーだよりや変なインフレしないでもなんとかなるんじゃと36hナノ見てて思った 
0177名無しさん@ピンキー2016/08/28(日) 13:40:25.47ID:QKs3F6VA0
マーター勢とかまだまだ作り置きの素材はあるだろうし
復刻も絡めて薄めたカルピス戦法でもう一年イケルイケル(棒読み)
0180名無しさん@ピンキー2016/08/28(日) 14:31:37.67ID:yBURKo4b0
じゃあ建築メインかつったらそれも副産物的だし対戦メインかイベントメインかつったらなんかもう全部副産物的な…
0181名無しさん@ピンキー2016/08/28(日) 15:15:37.16ID:aPT0sM6a0
パッと見でめんどそうだったら要塞か納得

>>171
ポコジャカゲーだから物量で攻めるのが基本だからじゃね?LV60でも攻略に支障は無いと思うが
監視塔とかいくらレベル上がろうとパペコマ1体しか当たらないし、砲弾もこれに範囲がついただけ
おまけに範囲が被れば単体に攻撃が集中したりするから低コスト勢で気軽に負担軽減できるぞ
0183名無しさん@ピンキー2016/08/28(日) 17:05:48.74ID:gaQv+UR+0
ランクアップ確定素材なんて追加されたのか
神ゲーだな
0185名無しさん@ピンキー2016/08/28(日) 18:56:37.06ID:vT8wVQWA0
確定ってつっても1キャラにつきランク10ある内のたったの1だ
0186名無しさん@ピンキー2016/08/28(日) 19:16:51.16ID:MSLdQerO0
ランクアップの項目でコストマイナスっていうのが1ケ所か2ケ所しかないから結局ジェネニンできない忍者が生まれてしまう
0187名無しさん@ピンキー2016/08/28(日) 19:18:13.00ID:PZh8NHcP0
金領主もらって意気揚々とシェンリュの限界突破したらジェネ効果乗らないで?ってなった俺の話はヤメルンダ
0188名無しさん@ピンキー2016/08/28(日) 19:27:34.51ID:mNqKuImX0
俺はテアでそれやった
なお2体目用の石はいまだに7個の模様
0189名無しさん@ピンキー2016/08/28(日) 20:13:17.65ID:vT8wVQWA0
ニンジャはいけるな
Lv60→コスト7、Lv70→コスト9、Lv80→コスト11、Lv90→コスト13、Lv100→コスト15

ライカちゃん好きで愛用してたけど2回目やったらコスト16の対象外になって悲しい
ナノはいけるんだけど
0191名無しさん@ピンキー2016/08/28(日) 20:20:12.03ID:vT8wVQWA0
間違えたライカいけるわ
ランクにコスト減いくつかあった
0192名無しさん@ピンキー2016/08/28(日) 20:50:26.64ID:6ACIsJ6t0
常設エピックでも拾えるホム石の確率をきまぐれガチャからもう少し下げられないもんかな
フォルト、ゲルダ、ノエル、ゼルマ、サリエルの石が邪魔されてるかのごとく揃わない
0193名無しさん@ピンキー2016/08/28(日) 20:54:06.32ID:K1qK58vZ0
ライカちゃんは2回目以降のコスト減にたどり着かないまま限凸してくとまるで
残業しすぎて扶養から外れたパートさんのごとくジェネの影響受けられなくなるよな

そして次はやっぱ勇者復刻かな?待ちわびてるんだが
0194名無しさん@ピンキー2016/08/28(日) 21:05:51.17ID:mNqKuImX0
銅キャラは色とかサイズ変えてパワーアップ版とか作らんかな
0195名無しさん@ピンキー2016/08/28(日) 21:25:08.11ID:QKs3F6VA0
銅は普通に使えるの揃ってるからパワーアップする必要が無い
0196名無しさん@ピンキー2016/08/28(日) 23:08:52.24ID:mNqKuImX0
じゃあ逆にプラチナと金か
ランクアップしにくし プラチナ領主をセット販売につけるの増えたりして
0197名無しさん@ピンキー2016/08/28(日) 23:17:21.07ID:W4yc6DSs0
昔は ゲームを続けていて きまぐれチケット をしっかり消費していれば、
フォルト、ゲルダ、ノエル、ゼルマ、サリエル どころか、

シルヴィー、メイスン、アラベル、まで揃えられたんだよな(揃う見込みがあった)
0203名無しさん@ピンキー2016/08/29(月) 00:11:50.00ID:SQnAT7Tl0
専ブラで見れる貼り方で貼り直してくれただけと思うが
0207名無しさん@ピンキー2016/08/29(月) 01:18:34.30ID:xpe0julQ0
銅キャラは素材要求が多すぎてランクアップ厳しすぎるんだよなあ
ゲルダワイパー使いたいナリ
0208名無しさん@ピンキー2016/08/29(月) 02:55:36.04ID:WlylVLSk0
全然落ちない 全然落ちない
ゲルダ! スラッシュワイパー
ナノが弾け飛ぶ
0214名無しさん@ピンキー2016/08/29(月) 15:22:36.81ID:iLvC7JVj0
城の耐久上げられると必殺のみ星1勝利部隊2個組むのだるそうだな
0216名無しさん@ピンキー2016/08/29(月) 21:07:49.49ID:kFnpNppS0
次のステージクリア系のクエストはレベル12施設出るのかな
やばそうだ
0217名無しさん@ピンキー2016/08/29(月) 21:22:10.20ID:vs3odAuA0
横山緑にゲーム配信依頼すればユーザー増えるのにねぇ
0220名無しさん@ピンキー2016/08/29(月) 23:36:54.24ID:kFnpNppS0
どのみち動画みて始めるってタイプのゲームじゃない気がする
なんではじめて、そして続けてるのか自分でも分からんが
0222名無しさん@ピンキー2016/08/29(月) 23:56:48.40ID:mMf5XRW/0
国家運営エロゲってことで始めた気がするけど限凸とランクアップがなかったらとっくに引退してただろうな
称号とランクアップはエンドコンテンツにも程があるだろと言いたいけど
0223名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 01:55:28.29ID:qPjjpuev0
限凸はお気に入りユニットが強くなっていく感があるから頑張れる
金プラチナのランクアップはキツいけど
0224名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 07:32:48.77ID:tDc46d600
チュートリアルキャラがナノじゃなかったらここまでやってなかった
ナノかわいいよナノ
0225名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 07:34:34.42ID:tDc46d600
というかもう新キャラ全員ナノでいいよ
佇むナノとか転ぶナノとか落ちるナノとか生えるナノとかで
0226名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 07:48:55.66ID:wAO2Q3QW0
ナイトナノちゃんとかアーティナノちゃんとかアーチャナノちゃんとかマータナノちゃんとかドラメナノちゃんしてもいいのよ
0227名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 07:52:27.63ID:+hPG4iud0
新施設の詳細が気になる
そろそろタライの威力わからんもんか
0228名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 08:33:31.30ID:Wz41suZ40
ナノよりサロメとのHが見たくて続けてるんだけどサービス終了までにはくるよな?
0230名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 09:30:31.35ID:mL6VmXpU0
施設より、キャラのレベルキャップ解放してくれや。
さすがにランクアップはモチベ維持するのにキツ過ぎる。
代わりにLv100以降の必要経験値は、大量に要求してくれて構わない。
0231名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 10:36:39.95ID:BDbmr5UE0
領主レベルももうちょっと上げて欲しいな
いつのまにかまたカンストしてた
0232名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 11:22:58.47ID:oIPWOPq60
アムルとかを水着にして50体出せるようにしてくれてもいいんだぜ
0234名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 12:25:22.75ID:IvCkhXXh0
最近始めたんだけどヒロインの経験値って地道にバーサスで稼ぐしかないん?
中々レベル上がらなくてきつい
0235名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 12:28:29.42ID:F+/xtssv0
しかない
ゆっくり気長にやるゲーム
10円初心者パックでアーティ買うと楽になる
0237名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 12:45:39.99ID:qPjjpuev0
>>236
デイリーパチンコでポイント溜めて買えばええんやで
ランク10ヤスミンがかなり強いのに10円は激安
0238名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 12:47:57.79ID:IvCkhXXh0
ランクてのは良く分からないけど強いヒロイン貰えるんすね〜
買います
0239名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 13:18:33.95ID:U0jadMGQ0
ランク10ヤスミンLV90とかランカークラスの廃人でもなきゃ即1軍だからなw
まぁ初心者にとっては常々言われてた序盤アーティ手に入るまでが苦しいという問題点解消のほうが大きいけど
0240名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 13:27:14.00ID:v3gzUMss0
でもぶっちゃけアティ手に入れたら脳筋になっちゃわね?
といってアティマータザッパーキャスドラメ辺りの脳筋ユニット無しで高レベ領地クリアしろ言われたらきついけど
0241名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 13:39:37.87ID:JIwARhsy0
アーティだけじゃ無双は出来んわなそれでも一つカンストアーティ手に入るなら凄いいいよね
0242名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 13:41:18.67ID:BDbmr5UE0
ホムもコスト低いしオマケとしては上出来
ヤスミンいればストーリーもかなり楽になるからそこでドラメとオートマータ手に入る
まで進めるといい
0243名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 13:44:27.09ID:JIwARhsy0
所で最近限凸し始めたんだけど
足りない素材とか結構キツイ
ザッパー上げるのにザッパーとか
地道にイベとかでチケとか領主集めていくしかないんかね
0244名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 13:45:47.99ID:M7sNVJIJ0
逆にアーティ手に入れてから戦略考え始めた気がする、肉壁とアタッカーの役割について初めて考え始めたっつーか
ゼルマくるまで、廃村か接待村しか攻められなかったし、やれることもナノだばーだけだったし
0245名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 13:48:09.93ID:F+/xtssv0
アーティ手に入るまでは戦略でどうにかするにも限度があるしな
定期初心者質問の初期ストーリーバーサス無理無理に対する回答をくれた10円ヤスミンの功績は大きい
0246名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 13:49:23.76ID:JIwARhsy0
運良く早めにヤスミン手に入れてたから苦労しなかったけどゼルマ手に入れて使ってて分かったけど製作時間めっちゃ長い手に入るまでも労力だし
0247名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 13:54:31.97ID:F+/xtssv0
ゼルマ入手までの必殺駆使した詰将棋感は嫌いじゃないんだけど時間待ちが長いしなー
0248名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 14:15:21.04ID:oIPWOPq60
ドラメメインで高レベル攻めようとすると補助のバリスタ破壊組がかなり戦術ゲーになる
そして10円の偉大さを知る
0249名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 15:53:59.82ID:IvCkhXXh0
テンプレにらぶH発生lvが書いてないヒロインはらぶHないという認識でおk?
0251名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 16:25:43.59ID:v3gzUMss0
といいますか大半のクラスが死に職でそいつらに対して防衛施設が強すぎるから本当にバランス調整考えるなら今の強クラスと施設を思いきり弱体化してくれないとあんま戦略ゲーって感じはしない
タンクと大砲なんてネトゲの野良でも勝手に出来上がる役割だし

それが求められてるかどうかは別として
0252名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 16:46:15.10ID:qPjjpuev0
同クラスでも高レアの方が限凸の使い勝手悪いのも改善してほしい
素材を集め辛いのに効果まで低いのは流石に考え物だわ

使えるプラチナなんてテア、ソーニャ、サクラくらいしか思いつかん
0253名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 17:02:06.60ID:WZeROjqW0
限凸内容しょぼいし別にテアに特別なメリットなんて無くないか
0254名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 17:06:21.21ID:zdQAsZQz0
テアの場合は限凸のボーナスはしょぼくても職として強いから使えるってことじゃないかな
それに他の職だと同一編成内に多くは要求されないから低レアで充分だけど忍者は全部で3人しかいないのに数入れいないといけないし
0255名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 17:11:03.56ID:F+/xtssv0
たらい12になったら耐えられるのはテアだけになるかもな
まだなってないから解らんが
ミドリは微妙なライン
シェンリュは駄目だろう
0256名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 17:14:14.37ID:zdQAsZQz0
そういえばタライ12が降ってくるようになるのか
いまだとタライ11+ガスで倒してるけどその必要が無くなるな
0257名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 17:18:14.73ID:32BHFsWu0
てか各クラスの製造短いユニットが便利すぎるんだよな
それプラス性能が劣ってるどころか優秀なステだったりするし
製造長いキャラを使うメリットがないというか
その辺も調整してほしい
0259名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 17:46:01.47ID:hCN82oxt0
>>251
大半のクラスが死に職で防衛施設が強すぎるって初心者さんか
ランクよりまず必殺を育てたほうがいいぞ、ランク1がコスト減少なら一回はやったほうがいいが
強キャラにも弱点はあるから、戦略的にやろうと思えば充分できるし
総編成コストを180以上に上げればやりたいことは大体出来るようになる
0260名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 17:56:16.03ID:WZeROjqW0
>>254
忍者三人とは言え基本シェンリュ出して罠で数減らされたらミドリ投入で落とせなかったことは一度もないわ
まあタライ12でテアだけしか耐えられないってなったら有用性が増すけどそれでもランク上がってる二人使うと思う

プラチナの最大最悪のデメリットは大半が労力に見合ってないランクアップ内容だな
0261名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 18:18:42.27ID:Ovx4E3O70
攻める村も使うユニットも自由に選べるし
わりとどうでもいい
0262名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 18:21:09.97ID:Z5FbRo1J0
このゲームのレア度って性能とか見た目じゃなくてガチャの出にくさだけで決められてるよな
0263名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 18:21:26.40ID:zdQAsZQz0
>>260
忍者3人必要になるなんてことは普通はないからそれで間違ってないと思う
要塞相手でもジェネ忍したいとか思わなければ実際2で充分だし
0264名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 18:34:59.00ID:F+/xtssv0
編成コスト抑制優先の60止めなのでメインシェンリュのサポートはテアでやってる
出撃ケチる貧乏性だから少しでもステ高い方がいいので
まあ趣味ですね
0265名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 18:42:31.29ID:0mkX+O760
ニコニコで1人でうっPしてるであろうガールズユニオン動画ってチマチマプレイで見てられないから
だれか進撃開始数十秒でユニット出し終わる一気突撃動画きぼんぬ
0266名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 19:22:20.03ID:wjpRLyEU0
軍令部Lv12で編成コスト210
Lv100の3マータ入れつつ育成もできるようになった
0268名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 19:37:01.19ID:7Yy4f/TY0
レベル12解禁の日から1週間ほどログインできなかった
わしも軍令部12にしたいけど、金庫×3が後5日・・・
0269名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 19:38:23.05ID:OLoR5dPd0
プラチナ勢は一応必殺技だけは強いから・・・
後必殺3倍アップ時に同キャラだとくっそ上がって楽しい
0271名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 19:53:57.15ID:Dc474k8N0
DMMのトップバナーにユニオンイベント開催中!って書いてあるから期待したら
別ゲーだった
0272名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 20:23:16.69ID:xb20o5xQ0
グラファイターは何故あそこまで強弱を明確にしてしまったのか
ローレンもリオンの護衛につけたいけどなぁ(届かぬ想い)
0274名無しさん@ピンキー2016/08/30(火) 22:44:10.28ID:BDbmr5UE0
ファイターはミラは持ってるけど、忍ジェネオトモでレベル上げたっきり
他のは高レアと秘書にしてる人いなくて誰がいたっけ?くらいのイメージだわ
0276名無しさん@ピンキー2016/08/31(水) 00:06:23.80ID:6h0MYe8f0
結局一部施設がまだ城11・組合11のままでも12に上げられるんだけど仕様でいいのかね?うねいちゃん
0277名無しさん@ピンキー2016/08/31(水) 00:27:35.22ID:kyn/VW4n0
テントそばにウィッチとナノが出てきてナノと殴り合ってる間にサムライが全部焼かれてしまった
防衛はこれがあるから怖い
0279名無しさん@ピンキー2016/08/31(水) 00:50:10.21ID:+vWDcdqr0
資源関連は元々城組合を待たずにレベル上げられたような気がするが
0280名無しさん@ピンキー2016/08/31(水) 01:18:51.77ID:pcnhCjeS0
>>249
テンプレに書かれていないらぶHのあるヒロインはノンナとファーレンと吸血姫マリシャスと渚のナノ
ノンナはLv60で発生するがファーレンと渚ナノは未所持なので知らない
姫は忘れたが早い段階で発生した気がする
0282名無しさん@ピンキー2016/08/31(水) 02:05:58.13ID:78Ggps3c0
8月アップデート()で不具合出まくると予想したうえでの不正者はランキングから除名予告だったんだろうなw
0284名無しさん@ピンキー2016/08/31(水) 19:14:09.21ID:NMFTMrZr0
メンテか
復刻の次だから新規だと思うが追加キャラかあるいは水着サロメか
意表をついて終了だけは勘弁な
0285名無しさん@ピンキー2016/08/31(水) 19:38:29.75ID:TcTxkCSp0
それは果たして意表をついてると言えるのかどうか怪しいところだな
0286名無しさん@ピンキー2016/08/31(水) 20:12:40.96ID:xSHSnUt60
>>272
どっちも尖ってるよな
ファイターは将軍の陣地確保、グラップラーはむき出し防衛の瞬壊
まあ組み合わせで使うから弱点はそんなに気にしてない
0289名無しさん@ピンキー2016/08/31(水) 21:05:43.93ID:Ike6QDPT0
ジェネの陣地確保はキャスターでやってるな
状況次第でジェネを盾にすることもある
0293名無しさん@ピンキー2016/09/01(木) 05:47:40.37ID:QCL1FcY90
いっそどこかとコラボでもすればな
あ、レッコラ以外でお願いします あそこは死体安置所なので
0295名無しさん@ピンキー2016/09/01(木) 12:22:45.39ID:XibV9f1R0
素材になるから良いだろ・・・
こっちはWウェンディやぞ
0297名無しさん@ピンキー2016/09/01(木) 14:05:24.83ID:eoSQGYLz0
乙だ
シルバーで確率うpでもこれだからなぁ
こればっかりはついていけない
0300名無しさん@ピンキー2016/09/01(木) 15:14:17.44ID:+LwXDi740
続くのは嬉しいけど前回のイベントで名前でてきた追加キャラは・・・?
0303名無しさん@ピンキー2016/09/01(木) 16:39:44.63ID:+LwXDi740
>>302
それまでもつといいな
ガチャもアイテムも新規要素ないから、アップデート自体の費用回収できてるとも思えんが
0307名無しさん@ピンキー2016/09/01(木) 18:43:20.68ID:XibV9f1R0
来るならエピックだから同じエピックのライカ来ちゃったのでしばらくお待ちください
0309名無しさん@ピンキー2016/09/01(木) 19:48:44.63ID:AxPLFsb20
なんでこのゲーム終わらないのか謎すぎる
DMM七不思議だな
0312名無しさん@ピンキー2016/09/01(木) 20:08:21.41ID:z5G8FB1p0
マジでいつ死刑宣告されてもおかしくないゲームだからな
8月のアプデがあったから秋のラインは生存したと思っていいのか?
0313名無しさん@ピンキー2016/09/01(木) 20:14:46.16ID:2YWrYMx00
勇者「魔王よ、ケーキの半分をやるから助けて」
からのテントからノエルで魔王ちょろすぎわろた
0314名無しさん@ピンキー2016/09/01(木) 20:29:04.28ID:wIJkYcNP0
復刻で細々とつないでたのに突然新要素や新キャラ出したのはほんと謎だった
まあただでさえ儲け薄そうなのに水着ナノの売り方とか恐ろしくへたくそだったしそのうち本当に終わりそう
0317名無しさん@ピンキー2016/09/01(木) 21:03:12.50ID:Z4Jipvop0
DMMから追い出されたら別のプラットファームで再開すればいいじゃない
0319名無しさん@ピンキー2016/09/02(金) 00:28:51.33ID:2QvOIX5J0
期間限定の中にヴィオネリとソーニャちゃんがいないんだけどどういう事!?
0321名無しさん@ピンキー2016/09/02(金) 00:49:08.85ID:rsGpdWek0
ヤスミンエロのために続けてる感もあるけどいつ実装されるんすかねぇ・・・
0322名無しさん@ピンキー2016/09/02(金) 00:49:21.34ID:4uXYuA3r0
スペチケ限定だしな
もう石を集める程の情熱は無いからヒロイン図鑑が埋まらん
0326名無しさん@ピンキー2016/09/02(金) 07:46:26.87ID:Tlki9oN30
ジェネラルが効くようにはなるがジェネラルの邪魔では
0327名無しさん@ピンキー2016/09/02(金) 08:05:13.36ID:rsGpdWek0
ジェネラル乗るようになったらジェネラルが殴るための資源速攻で溶かすからな
強くなるほど使えなくなる
0328名無しさん@ピンキー2016/09/02(金) 08:18:57.84ID:Tlki9oN30
逆に資源施設特攻×8倍とかあれば使い道あるんだけどな
0329名無しさん@ピンキー2016/09/02(金) 08:21:15.88ID:4uXYuA3r0
ジェネニンする人にはいらんだろうな

マルカとキーラは実戦で充分に使える強さがある
ロジーヌは後ろ姿が可愛い
0331名無しさん@ピンキー2016/09/02(金) 09:01:33.09ID:xhRzaH3r0
使ったことないけどマルカの性能なら浸透戦術で使っていけるんじゃね
汎用性ではイヴリンの方がずっと上だろうが…
0332名無しさん@ピンキー2016/09/02(金) 09:10:20.54ID:sO6e0J5I0
ジェネマルカが生きるのはジェネ忍とは真逆の数と威力で速攻する戦術
鈍足ジェネを遠い所に出して3人使い切るまでに壊滅させる
良い所に引っ掛ける壁かバリスタがあれば使うけどね
0334名無しさん@ピンキー2016/09/02(金) 17:47:14.18ID:Z9jQXtn90
ジェネマルカはおもしろいが防衛施設にはほんと弱い。2、3箇所壊してる間に砲弾に巻き込まれて全滅してる

でもかわいい マルカちゃんにピアスつけた組織は絶許
0335名無しさん@ピンキー2016/09/02(金) 20:09:19.61ID:6HgXuRS10
エビフライとキーラならジェネ忍にいれとけば微妙にごり押しできて便利そうだけど資源優先のマルカはなあ
0336名無しさん@ピンキー2016/09/02(金) 20:35:29.14ID:3JjrelxC0
イベ毎ごとに完璧な領主様配ってくれれば
マルカとかキーラランク5まで上げる気にもなるけど
全体のランクアップ確率アップの時にマルカ2体食わせて1から動かなくて上げる気無くしたんだよな・・・
0337名無しさん@ピンキー2016/09/02(金) 21:06:45.71ID:GxwpdE4X0
フォルテがランク10になった。ランク5から5勝4敗。
もう限凸したいキャラが居なくなった。

ランク6 最大出撃数増加 9⇒10 (1)
ランク7 製造時間減少 2m15s⇒2m9s
ランク8 製造時間減少 2m9s⇒2m4s
ランク9 製造時間減少 2m4s⇒2m0s
ランク10 最大出撃数増加 10⇒11 (1)
0339名無しさん@ピンキー2016/09/02(金) 22:54:22.14ID:SbqRqIqM0
まだ最初の速度増加までしかたどり着いてないけどその一回目で2.0上がって7.0だからこのままいけばそうなるね
最近結構大きいイベント続いてるから全然石落ちなくてストックたまらないしランク8なんて遥か彼方だよトホホ
まあ良いことだけどね
0342名無しさん@ピンキー2016/09/02(金) 23:25:00.04ID:SbqRqIqM0
細かい事いうとガルトね
ドイツっぽい領地がGUの世界にもあるんだなきっと
0344名無しさん@ピンキー2016/09/02(金) 23:55:03.72ID:aX4CxAkO0
>>342
リーゼロッテもドイツっぽい
呼び方だと、ラトさんって呼び方が好き
0348名無しさん@ピンキー2016/09/03(土) 12:13:24.16ID:slGlP9di0
>>344
リーゼは格好がもうナチスの黒服だもんな
ゲルダもドイツ名かゲルトルートの短縮かなんか
改めて見るとゲルダ姉さん北欧美女のサムライとか胸熱だわ
0349名無しさん@ピンキー2016/09/03(土) 14:01:59.72ID:tXAVWXTm0
リーゼロッテといえば凄いつま先立ちなブーツだよな、バレリーナみたいな筋肉ありそう

ヴァルキリーなゲルダ姐さんか、援護ありだが昔ドラメ切って遊んだなあ
0350名無しさん@ピンキー2016/09/03(土) 16:18:52.47ID:JG93FX9C0
ゲルダの範囲増加はこれでドラメと戦えという運営からのメッセージなんだろうか
0353名無しさん@ピンキー2016/09/03(土) 17:52:17.34ID:fT7wKPdf0
ノエルのラストステージ懐かしいな
多分☆3取るのに一番苦労したマップだわ
0355名無しさん@ピンキー2016/09/03(土) 18:20:48.32ID:+gYeSdTZ0
そのマップクリアしたら何も出なくて一瞬「?」ってなったけど
復刻でH解放だけだから既読でノードロなら何も起きないんだと悲しくなった
0356名無しさん@ピンキー2016/09/03(土) 20:06:21.04ID:O73egnAY0
今回もキャラ配布なしか・・・まあライカならいいけど
0358名無しさん@ピンキー2016/09/03(土) 21:35:22.25ID:781q11640
銀くらいまでなら狙ってなくても数個持っててイベント中に手に入るバランス
になりそうだな
レンカは揃わなかったけどまだチマチマ集めてる
0359名無しさん@ピンキー2016/09/03(土) 22:25:26.33ID:W0cy7rps0
恋の唄を求めて、ってDQ2のパロ・オマージュかな?
ぺルポイの街を再現しているような・・・気がする
0360名無しさん@ピンキー2016/09/03(土) 23:03:14.00ID:fS31gDYL0
いろいろなゲームが終わる中、ガールズユニオンは終わらない……
なんだこのゲームは……
0361名無しさん@ピンキー2016/09/03(土) 23:20:01.90ID:3E6lDf5N0
ライカとか別に報酬にならなくても気がつけば数体いるんだよなぁ
0362名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 01:54:07.05ID:rBR5kpEs0
クエストラッシュこなしてたら魔王ともども嫌でも集まりますし
0367名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 06:32:53.42ID:Vw0NDOJM0
アイゼルってキャラを引き当てたんだけどコストが高すぎて、これを入れると他にアーティと金キャラ1体くらいしか入らなくなるんだけど、それでもいれた方がいい?
最高レアだから強いかなと思っているんだけど、流石に全体の人数が少なくなるとあれかなって。
0368名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 06:48:18.70ID:Uc6WMbvp0
ドラゴンメイドはストーリー、エピック、チャレンジで使えることがある局地戦仕様だよ
バリスタさえどうにかできれば使える場面も増えるけど、コストがかつかつならまずはアーティナイト育てたほうがいいと思う

ちなみにプラチナは同職業のなかでも特に強いというわけではない
むしろ通常プレイでのランクアップを考えた場合、低レアより弱くなることも多い
0371名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 07:19:10.75ID:Vw0NDOJM0
>>368 まじか。プラチナだから強いというわけではないのか。
アーティラリーは90ヤスミンがいるから問題ない。ナイトはエルデガルドを育ててる。今20ちょっと。
エピックの竜のたまご?で出てくる敵キャラになぶり殺されるからどうにかなんないかなと思って聞いてみた。
0372名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 08:17:24.44ID:Uc6WMbvp0
俺は今回のイベに手をつけてなかったので助言できないけど
手持ちのキャラとレベルと最大編成コスト晒せば親切な他領主が教えてくれるかもしれないので
ダメだと思ったら聞きに来るといいよ
0373名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 09:19:26.53ID:ZVXUSzM50
>>371
毒が無いならそれも手だけどそもそも勝つためにはテント無視して↑から城落としor50%破壊して退却でOK
勝利条件は死亡20以内で★1以上
0374名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 09:40:58.15ID:y2wlvPFx0
>>371
最初は兵科内で大体性能は似通ってるんだけど、限界突破してくとキャラ別に成長が分かれるので個別化が進む
で、銅でも使い易い成長するのもいるし、プラチナでも微妙なのもまた
0375名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 09:43:36.97ID:Tj+i8ng60
その辺の勝利条件がミソだよな。

ただ、最終ステージの☆3完全勝利は 改めて挑戦しても結構な鬼畜難易度だな。
育成部隊で脳死アタックしたら負けちゃった。
やり応えはある とも言えるが。
0376名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 09:50:39.95ID:Vw0NDOJM0
>>373 確かにそうだ。7までは全壊できてたから初めて詰まった8でも全壊しか頭になかった。勝利すれば凌辱までは見れるのか。

>>374 銅は全部弱いってイメージしかないんだよね…。他ゲーは☆2は大概使えないし。わかったありがとう。

まぁどうしても駄目だったらイベント終わる前に聞きにきます。皆さんありがとう。
0377名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 09:57:08.31ID:ZVXUSzM50
最終ステージは昔のイベ初回時にニコ動にプロの攻略動画が上がってるから
ゴリ押しする戦力がない人は参考にすればクリアできるかも
今ならアーティ2ナイト2は10円課金してストーリー進めりゃ手に入るしな
0378名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 12:35:33.61ID:RNGqT9Fr0
職業が強いと銅でも強い、のと、職業特性にランクアップの恩恵としやすさで神がかってるのもいるという話
具体的にはないとのフォルトテだが
0379名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 12:37:10.48ID:RNGqT9Fr0
あ、あとこのゲームの銅は他ゲーのコモンやモブって考えはしない方が良いぞ
なぜなら銅でもHが搭載されてる時点でもう別物だからだ
0380名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 12:57:45.36ID:TdZbFGD40
プラチナは低レアより能力や必殺が強い傾向にはあるけど
限凸やランクアップしづらいわりにその手間に見合ってないランクアップ内容のユニットが多いのがな
運営があえてプラチナを使いづらくしてるのかはわからんがプラチナの大半は図鑑埋めの趣味枠
0381名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 13:11:01.10ID:xvCEyTn/0
このゲームはユニットに金銀などののレアリティ付いたのも後からだし銅でも性能差はあまり無いため十分に使えるよ
むしろ限凸しやすいまであるからレベルが本体のナイトは特に強いぞ
弱点は必殺性能だが、基本的にあまり使わないし
0382名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 13:18:44.16ID:2VRxlZel0
オープニングガチャの目玉はヴェロニカとウラだったんですが…
レアリティの枠が見やすくなったのは途中からだけどね
0383名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 13:23:21.07ID:miORRyrn0
弱くてゾンビのヴェロニカを目玉とか開始からとちくるってたなこの運営
0384名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 13:48:49.48ID:rBR5kpEs0
ランク0で見ると戦闘能力は大差ないが製造時間だけは明らかに優秀な奴がいる
これもほとんど銀金でプラチナの空気さに拍車をかけている
0385名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 13:55:02.35ID:r89mzacb0
銅領主目当てに8回してるんだが見事に時短ばっかや
大人しく女勇者回した方がいいんだろうか
0386名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 14:13:09.96ID:ZVXUSzM50
二周年エピックが候補複数だったから落ちやすかっただけで普通のエピックイベのランダムドロップだと領主が殆ど落ちないのはいつもの事
銅のとこはガチャチケないし体力も1差だし8のどっちかにした方が良いと思う
0388名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 15:17:33.62ID:TdZbFGD40
昨日からライカラストステージ5連続ノー泥
乱数偏りすぎぃ
0391名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 16:08:23.05ID:Mqiaz7Cg0
>>383
あの頃は18禁ノベルやエロゲにゾンビ姦ものが流行ってたなあ
客層が違うのかGUスレで話題になったことはないが
0392名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 16:16:46.72ID:ukPDmaN50
一応、銅とプラチナを比較したらプラチナが強いよ
限界突破後を比べても無視できない程度にはパラメータ差も付く
ただ入手難易度、製造と必殺の待ち時間、限界突破の手間を考えたら苦しい

やっぱり、レアリティ間を優遇しようとすると
製造時間と必殺技再使用を全体的に縮めた方が良い
銀やストーリー入手ぐらいは今まで通りで良いとしてガチャレアは何とかすべき
製造や必殺技の回転率の悪さは前々から問題だったし(エピックだけだと根本解決にならない)
0393名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 16:26:12.29ID:y7PJYn4/O
一回目のライカイベントって一年半ぐらい前だっけ
最終ステージとか当時は全然歯が立たなかったのに今じゃ簡単に焼け野原に出来るの感慨深い
0394名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 16:33:15.23ID:2VRxlZel0
ランク5ぐらいまではもっと上がりやすくなるぐらいでもいい
あの成功率の低さならもっとプラチナ領主様出してくれ
0395名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 16:52:22.11ID:y2wlvPFx0
ステ差があるのは事実だが、例えば2割くらいの差なら製造短い方が使われる定めだからなあ
マリシャスとヒイラギ、フォルテとエルメドラなら普段遣いがどちらかは…
0396名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 19:08:01.26ID:rBR5kpEs0
だばぁならともかく1戦闘で数体しか使わないなら製造時間半分だと同じ製造時間で倍出せるもんなあ
0397名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 20:16:02.89ID:DmDWNGW60
何気に前回のイベントランキング見てたら、みんな称号低いし新規さんが大量に
来てるんだなーーーーーー
0398名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 20:26:40.01ID:ZVXUSzM50
いやちょっと待てこのランキングおかしいぞ
防衛イベでこんなにスコア高いはずがない
0400名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 20:43:10.48ID:sYcTmD7d0
>>398
ふと見たら、1位が自分で笑ってしまった
一昨年のロザリアイベ(伝説の弓兵)の情報が載ってるんだと思う
秘書も今はソーニャだから違うし

ちなみにキャプ
http://i.imgur.com/TQhkHQ1.jpg
0401名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 20:43:38.87ID:wDupwhCB0
305でいってるけど復刻前のランキングみたいだよ
自分の順位みると秘書ペトラの辺りほんと相当前だなぁw
0402名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 20:48:28.88ID:y2wlvPFx0
一方前回イベの方は熱血自由騎士なんだが一人も表示されてないわ…
0403名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 20:58:40.07ID:ZVXUSzM50
>>399>>401
>>400
復刻前どころではなかったようだ
このころはまだ始めてなかったから居ないわけだ

>>402
伝説の弓兵さんが最初のランキングイベなんだっけか?
だとその前は無いから表示されないって事なんかな
0404名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 21:18:47.99ID:DmDWNGW60
昔のランキングだったか、以前もあったような
この頃はまだ男爵だったんだなー、秘書がサロメってことは
まだ変え方が判らなかったんだろうな、懐かしす
0406名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 23:42:17.45ID:eOyn9SLU0
防衛イベ最後何位だったか気になるんだけどなあ
どうせ報酬配らないだろうけど
0407名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 23:49:42.13ID:YWgaovhV0
実害無いとはいえひでえクオリティのバグなのに昔を懐かしむ会みたいになってて笑う
0408名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 23:58:16.15ID:r89mzacb0
クリアできないって言われても手持ちもわからないからアドバイスのしようがないぞ
0409名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 00:29:21.03ID:vxtmGGat0
エデルとルーティー持ってるなら開幕必殺技ぶっぱすると特攻効果で改善されるかも
0410名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 00:32:17.03ID:CcBwI25C0
ライカの最後はマップ左側の壁沿い醤油挿しはアティで壁を壊すように出撃させると被弾せずに壊せる
前のイベの時は確かこれをやるかどうかでかなり違った、はず
0411名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 00:40:24.55ID:y8WucLlh0
エピックだから脳筋ダバァでやってしまってたけどそうか、その方が安定するわな
0413名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 07:30:19.99ID:yACbuurW0
すでに既出かもしれんけど一応
クローデット
ランク4 製造時間-30s (6m15s→5m45s)
Lv100/100での計測
0415名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 08:01:52.38ID:FCIKqoyE0
ぷかぷかナノちゃん姫シャスより遭遇率恐ろしく低いんだがたまたまかなぁ
0416名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 08:09:52.53ID:veM2uTH90
姫シャス村は最近の追加キャラの中じゃ一番多い
ぷかぷかは夏ナノのなかで一番少ない
0417名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 12:08:56.69ID:KzTpgchq0
300は遠いが課金する人が増えるならたまにはいいんじゃね
0424名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 15:28:40.69ID:+hjx7MPI0
羊村はあまり見かけないのにメイスン村は圧倒的に多いのは割と謎
0426名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 17:41:47.57ID:yndsYdj/0
ぷかぷかは驚異の一回3000円ガチャだから引いた人なんてほとんどおらんやろ…
姫シャスは5000円ぐらいで確定だったっけ
0428名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 19:49:40.45ID:CcBwI25C0
水着ナノガチャ一回3000ptの超強気設定は一体なんなんだったんだろうな
数少ない課金層から搾り取るつもりだったのかもしれんが姫マリみたいな壊れ性能でもないし100回も回されて無さそう
0429名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 20:18:13.16ID:yACbuurW0
お布施のつもりで一回だけやってぷかぷかナノを入手したぞ
秘書はノンナ固定だけど
0431名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 21:08:27.62ID:B2SJ/Lly0
防衛イベ終わったら接待村に戻すのめんどくさいからまとめ移動とかないんか
城壁の移動がめんどすぎる
0432名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 22:09:40.26ID:OUPPBA780
城壁は穴あける分だけ移動とか逆に施設をあいたとこに移動すればいい
0433名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 23:13:15.64ID:yndsYdj/0
金庫とかだけ移動して壁の中がら空き状態だな
もう防衛でパペコマ倒すとかどうでもええやろ
0434名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 00:22:14.42ID:VokyzIMB0
どんな配置にしてもうちには誰も来ないので配置とかもう適当
0435名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 00:36:18.25ID:sYcc5lp60
人が来る可能性あがる要素こそ課金でどうにかすりゃいいのにな
0436名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 00:41:32.74ID:Fi7pcCnx0
接待じゃないけどマッチングリストに乗ったら津波のようにお客さんが押し寄せてくるから
時空要塞とか墓地にしなけりゃなんでもいいんじゃないかと思ってる
接待だと更に来るのかもしれんが
0438名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 00:54:48.85ID:Vumm1+Yt0
調整()入ってから来客0更新してたけど最近ようやく人が来るようになった
特に何かしたってわけでもないしほんとマッチング謎すぎ
0447名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 19:19:25.02ID:LoaB455e0
ていうかこの人微妙に壁の色も合わせてるんだけど全然分からんの悲しいよな
乳首は分かる
0449名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 21:06:17.30ID:oTAL92yS0
本人キター
アホゲ罠すぎない?
真っ先に狙いたくなるのに
0450名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 21:46:57.08ID:RNZOo3Pq0
本人降臨となw
正直このような絵を描ける人って色々とすごいと思うわ。
0452名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 22:08:21.50ID:QbZqlBDh0
すごいとは思う

てか紫の次が青ってなんか低レベルと間違われないんかな?
0453名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 22:14:51.83ID:MVcYVj9m0
施設の配置も第一第二って選べるようにしてほしいよな
0454名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 22:31:55.34ID:0J3Y2Ia80
配置保存後に追加建造で施設が消えるバグが出る未来しか見えない
0456名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 23:09:11.90ID:eqOrfR600
逆に建ってる建物を消してアイテム欄とかに退避させたい
0457名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 23:11:48.75ID:IfHciqTx0
基本的にイベントは使いまわしだからバグに遭遇する頻度は減ってるけど
相変わらず新しい機能を実装したらとりあえずバグるのがここだからなぁ
0458名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 00:06:27.26ID:j/ER7SBU0
>>451
こんな感じ、テントにはLv80ぐらいのサムライ
http://i.imgur.com/qT9kyai.jpg
西側はほぼ安泰なのでテントとバリスタを要所に散らして迎撃
キャラと凌辱Hとれればいいやスタンスなのでこれで24h倒せれば御の字ダメなら12h
12hはこれで負けた事はない(テントが空になってなければ)
0460名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 10:01:50.28ID:QGgyg6qe0
ピタゴラスイッチみたいに
この一点にアーティだけ置けば紫領地でも☆3余裕なMAPて作れる?
0462名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 12:58:56.23ID:22FgIkXL0
>>460
照準は絶対に防衛施設以外に向けさせないといけないし防衛施設は毎回照準になる施設と接触させといて一緒に壊して貰わないといけない
となると全施設建設済みの状態だとスペース足りないなきっと
出来たとしても思い描いてるであろうピタゴラスイッチ感はあんまり出なさそうかな
いいの出来たら晒してよ
0463名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 14:24:34.60ID:GaYeoTN10
防衛でも杖とバリスタなら大丈夫なんだよな...

↓ココカラ


杖弓

バ砲

庫榴


みたいな配置でできないだろうか
0464名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 14:31:37.60ID:+/1ioY4t0
その壁を壊して前進した時点で監視塔の攻撃当たる
壁と杖の間が1マスだと壁攻撃してる時点で当たるかもしれん
0465名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 15:01:19.19ID:cEAXObYo0
そもそも同時に同じ場所にだしても少しずつズレてくるしな
0467名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 15:37:54.39ID:XgoRocJE0
忘れてたがサロメ像で一気に爆破もあるから取りこぼしたのを↑の配置で処理して他を最後に纏めときゃ土地も足りるだろう
0468名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 16:28:36.39ID:+/1ioY4t0
ノンナに射程UPが2回あるから1回1.0以上の射程UPであれば可能かもしれない
それ以外のアーティは監視塔無傷は無理だったはず
細かい計算とかもう忘れた
0469名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 16:32:35.54ID:HJqkEwxw0
ライカ陵辱の話いいね。ライカがなんで自称なのかようやく理解した。
0471名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 19:02:28.27ID:omlsgRWy0
サロメ像の範囲って意外と広いな
配置工夫すればバリスタの奥にサロメ像忍ばせて監視塔7個粉砕もできるかもしれん
ただLv11サロメ像壊すのにLv100ヤスミンで5打かかる
0472名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 19:07:21.88ID:QGgyg6qe0
アーティ置くだけで☆3

適当にコの字
http://i.gyazo.com/043e57a2d9c977fc2908fd1a104912d3.jpg
1:15(残時間) コの字だと時間かかるかね
http://i.gyazo.com/526cb113d2f2e6e8abe3d89888e42a2a.gif

一塊(左下開始)
http://i.gyazo.com/63848db741343bde8e8b94f0f4a79902.jpg
1:49 ちょっと縮まった
http://i.gyazo.com/a5cab37a0a6e870e9c5d9939ac76f84a.gif

開始地点を1マスのみに絞れば割と楽っぽい
0474名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 19:36:04.17ID:GwPZ1P/Q0
これみてもアティだけで壊せるとは分からんなあw
そもそも壊せてもテントの近くにアティ出撃とかやらないし
0475名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 20:15:37.92ID:CIeN/jqa0
面白いな、このスレ見てなかったらそれやろうとはしなかったけど
0476名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 20:24:44.88ID:TZAHhLPN0
>>474
初心者だったら紫建物みた時点で村変えだわな分かる人は分かるんだろうけど
0479名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 20:50:01.00ID:q1tbD2Qp0
>>472

これは楽しい

昔似たようなコンセプトのナノ村があったけど全く見かけなくなってしまったな
0482名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 21:22:52.77ID:aCajU/a40
ジェネラル登場前からこんな感じのフェリシテ村があったな
常時下層落ちがつらかったのか少しずつ倒す方向にシフトしていったみたいだけど
この村も最近全く見かけない
0485名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 22:54:28.76ID:1rgF4wZH0
ライカエピックで☆2をとってから☆3をとっても凌辱Hが途中までしか無いバグ発見
1回目で☆3を取らないとダメとか・・・
0486名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 23:26:09.54ID:UwvD3P0c0
☆3取るときにもちゃんとライカ10体倒したか?

前のままだと来客ないから接待用に組み替えたが面倒だわな
0490名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 00:25:56.06ID:S++034460
自然回復のみできっちり回しているが、今まで
ライカ石1or2、金領主2、スペチケ1、期限チケ1、かな。

期限チケは5枚も揃わんし どうでもいいけど、スペチケはちょっと嬉しかった、ちょっと。
0492名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 01:45:21.68ID:chtY8jUh0
>>481
1体は無傷勝利可能な配置でも殲滅力不足で★3には時間足りないっしょ
0495名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 02:21:32.10ID:chtY8jUh0
銀ナイトのランクアップに足りてないからナノホシイデス
0497名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 02:29:15.31ID:chtY8jUh0
コの字の方は職人組合の配置が悪い(巻き込み施設より耐久が低いから先に壊れてる)のと
榴弾を一マスずらす左辺監視塔の位置を工夫するでランダムウォークにかかわらず無傷になるはず

密集はランダムウォークが制御できないから無傷は無理だな
0499名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 06:43:13.39ID:fQoZR3TW0
防衛戦の時相手の戦力見えない方が楽しそう(イベントを除く)
0502名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 15:56:33.36ID:RDlaLyVV0
100位以内に入るまで頑張ってた頃のランキング見られて懐かしかったわ
0503名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 16:21:41.86ID:7JQvSpE80
新規だけどちょろめでwebglにチェックいれるとしばらくして落ちる
ちょろめの設定も何かかえないといけない?
0504名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 16:47:46.72ID:RDlaLyVV0
詳細設定のハードウェアアクセラレーションが無効になっていないか?
アイギスなどで無効にしろと言われるけどWebGLでは有効にするべき
0505JK2016/09/08(木) 18:34:16.61ID:VIFyxNaH0
コの字をつくって自分でプレイしてニヤニヤしてんの?気持ち悪いっ
0507名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 19:41:45.87ID:KXOinuQP0
わりと真面目にどういう心理でそれを叩こう、叩きたいと思ったのかすごい疑問
0508名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 19:55:58.07ID:3WHLRFpN0
エロブラゲやってるだけでもわりとキモいのにその上スレに書き込みまでしてる時点で十分キモいからへーきへーき
0509名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 20:28:52.16ID:cX6vF6aZ0
もう密集型の方に流れが向いているのにコの字に何の恨みが
0511名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 21:56:18.94ID:kXCqFkYW0
自分で言い出して自分でやってるからでしょ
自慢なら最初から貼ればいい
0512名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 22:04:07.91ID:6RrUdB5R0
>>505はネタみたいなものなんじゃないの?
本気で叩く煽るなら、っは付けない。
0513名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 22:44:37.65ID:BNEXYYU50
ナノは負けません!
アップデートしたもののイベントは復刻でガチャも増えないし
集金大丈夫なのかな
次が新イベとみせかけて終了告知でもおかしくない気がする
0514名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 22:50:48.36ID:chtY8jUh0
集金具合でどうこうなるならとっくに終わってるでしょ
0517名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 22:57:48.60ID:BNEXYYU50
どうにかなってたのって既存の素材でイベントだけやってた時期じゃない?
新規マリシャスからノンナとか水着ナノの分の
お給料どうするのかなと
0518名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 23:25:03.18ID:chtY8jUh0
集金で判断するなら1年半前位のまだ期間限定で新キャラ出てきてた頃から
ずっと低空飛行なんだから新規に突っ込むようなマネしないでしょ
0520名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 23:34:49.10ID:0zKdlwKF0
何か別のゲームの人が手が空いた時だけ暇つぶしに開発してるみたいなペースだなこのゲーム
0521名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 23:51:09.94ID:3WHLRFpN0
一周年目の頃からいつ終わってもおかしくないって言われ続けてるようなゲームだしな
低空飛行が正常位置だし急に終わったとこで不思議でもない
0526名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 09:43:26.39ID:K972Trxs0
海外版の利益がデカイのかもしれんが、イマイチ話題も聞かないし
よく分からんなあ
0527名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 09:54:47.12ID:N0YBee+s0
>>526
最近問題が色々と見られてて危なそう
あっちのフォーラム調べたけど運営めっちゃやらかしてるみたい

アップデート中にユーザーデータ壊しちゃって一部のプレイヤーの封印石が無くなったとか

実装してないキャラだから、パッケ買ってもキャラが出てこないバグとか
http://harem-battle.club/girls-kingdom/1693-nutaku-quietly-announces-gk-completely-broken.html

しかもまだ限界突破も無いみたい…
0531名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 11:40:02.88ID:sal08vc20
こっちは9ヶ月あたりで限界突破実装だったが一年近くやってる海外版はまだなんか
0532名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 11:43:03.41ID:eCcI4SJq0
ていうか日本版の焼き直しをするだけだろうに何をそんなに時間かかってるんだ
説明の英訳…?
0533名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 13:09:09.20ID:CTjro/L20
施設グラの差し替えとかしてるしいろいろマイナーチェンジしてんじゃない?
そしてそんなことすればバグズユニオンになるわけで・・・
0534名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 13:57:52.43ID:K972Trxs0
英語でもボイスは日本語のままだよな
あっちでもひーんって死んでるのかナノちゃんは
0536名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 15:14:45.80ID:vB0XPrYR0
買ったキャラはいねえしデータはリストアされませんとか金玉縮こまる事が書いてあるな
気まぐれチケはwhimチケか
0537名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 16:05:33.56ID:CTjro/L20
kingdomもやってるオトヌンゲ君はブチ切れなんだろうなあ
0539名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 17:46:09.12ID:tXJbE1qG0
>>537
あーにょーはーせーよー
0542名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 18:24:28.03ID:3+uCMK4X0
日本版でもメンテ後突然のデータ消去鯖閉鎖とかまじでありえるわけか…怖すぎなんだけどw
0543名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 18:40:55.16ID:89fWwcb60
いやもう荒ぶる次元じゃないだろこれ
何か対処無いと訴訟レベル
0546名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 19:17:53.49ID:3+uCMK4X0
その未実装キャラって日本のだと普通にいるキャラなの?
それでデータ入ってないって意味が分からんが忘れてんのか
0547名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 19:22:10.43ID:sal08vc20
正確には去年の10月中旬あたりに海外版開始だね
過去ログ検索したらそのあたりにここで話題になってた
0549名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 20:05:58.72ID:K972Trxs0
>>542
どっかのゲームはデータ飛んでバックアップじゃどうにもならなくて
そのまま終了したのがあったな
0550名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 20:41:02.97ID:WsfjGwxE0
それよく聞くけどなんてゲームなのか聞いたことないわ
0552名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 21:38:09.28ID:CTjro/L20
>>527
そいや昔はここでも石消えたネタは時々言われてたけど実はネタじゃなかった・・・!?
0554名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 08:19:48.85ID:KbQnjg/10
気まぐれからノンナ石出るのな
こういう更新はアップデート情報としてお知らせに載せたらいいのに相変わらずの運営だ
0557名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 18:55:03.31ID:tYWYrrtn0
ランク1になればすべての忍者はコスト15以下になってジェネ忍可能
0558名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 18:55:33.90ID:JEXGsvSC0
ランク1になったら100まで突破してもジェネから外れないよ
ランク1は確定UPだから使うならプラチナにすると良い
0562名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 18:57:09.64ID:JEXGsvSC0
>>559
ランク1なら元から条件満たしてりゃ100%だからレジェンド使うのはもったいないっしょ
0563名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 19:05:36.95ID:KbQnjg/10
>>562
手持ちにテアがいるならいいだろうけどいないから聞いてるんじゃね
わからんけどw
0565名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 19:13:24.32ID:M8RGhCvW0
ランク3〜10じゃないとコスト15以下にならないならすっかりやる気なくなって引退だったけど
ランク1に良心を感じて希望が見えたというお話
0566名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 19:16:32.66ID:6r2sy1OW0
ランク1がコスト減なのにしてないとはうっかりさんか
0567名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 19:25:06.28ID:M8RGhCvW0
せっかくランク1でコスト減になっても限界突破でレベルあげてくうちに
コスト16以上になっちゃうよ〜って思っててランク1にすらしない王子多いはず
0568名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 19:36:47.45ID:KbQnjg/10
>>564
おう知らん系だなw
だったらレジェンド領主はなんで増えたんだい?
0569名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 19:41:17.14ID:JEXGsvSC0
>>568
プラチナはランクアップ判定が発生するだけで100%じゃない(でも今回はランク1だから確定UP)
レジェはランク9→10だろうが何だろうが100%ランクアップ確定
0571名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 20:53:45.67ID:0hFPpBNp0
ランクアップ効果纏めてくれてた人がいなくなって大分経つしまた新しく作りたいな
wikiは名前出すと荒れるし
0572名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 21:09:40.88ID:KbQnjg/10
自分の作ったツール?を使え!wikiは許さん!てのが一人いただけじゃなかったっけw
0573名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 21:13:03.47ID:JEXGsvSC0
wiki絶対殺すマンまだ生きてんのかね?
いてもNGに入れて放っとけば良いと思うけど
文句言うなら代替用意しろと
0576名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 22:01:09.00ID:paGWDOLC0
wikiはアフィがあるから縄張り争いだったのかもな
今は低空飛行だから、わざわざ乗っ取る必要もないからいないんだろう
0577名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 22:08:23.70ID:Tn34jKU/0
こういう地味なタイトルになると情報が足りなくなるんだよね
3DSとかでもDL専用ソフトの攻略情報探そうとしたら見当たらねーwとかある
0578名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 22:29:47.61ID:JEXGsvSC0
縄張り争いじゃなくてケンモメンじゃないかなあ
対抗馬がいるならそれもあるだろうけどそもそも一つしかなかったし
0579名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 22:39:10.57ID:9Y+kHbs10
ナノちゃんの3Dモデルつくってた人の帰還をずっと待ってる
0580名無しさん@ピンキー2016/09/11(日) 03:05:18.12ID:zkDR+z+n0
Wikiは2つはあったが、片方はすぐに更新されなくなって無いも同然だからな
ちょうどWikiの事が終わってからスレを見始めたからよく知らないんだよな初期は流れ速かったし

最近はWikiが話題になっても噛みつく奴いないしもういんじゃね?
有難い方もいなくなってしまったし、今も攻略更新してるのWiki位だろ
0581名無しさん@ピンキー2016/09/11(日) 03:06:58.63ID:c3UeaRHK0
もう片方の最新は2014だったw
ナノちゃんも年をとった…
0583名無しさん@ピンキー2016/09/11(日) 05:37:58.08ID:cfd0rqIL0
イブリン→クレメンにチェンジ
シリカで下の砲台を潰す
壁巻き込みで監視を落とすようにナイト+ヤスミンを左右から
必殺で榴弾を削れるだけ削っておく
後は残りそうなところにザッパー投入でゴリ押し
で行けん?
0584名無しさん@ピンキー2016/09/11(日) 05:39:00.70ID:c3UeaRHK0
>>582
こりゃきつそうだなあ、☆2も良く取ったもんだ
突破はなしっぽい?ナイト2アーティ2ザッパー1でソル退治と下処分を極力省エネでやれば行けるかも…くらいかなあ
動員指令書使うのも手だが…その手ごまだと必殺要員かねえ
0585名無しさん@ピンキー2016/09/11(日) 05:40:59.88ID:c3UeaRHK0
ちょうどwikiの掲示板の方に攻略例挙げてる人居るからそちらも参考にされてはー
0586名無しさん@ピンキー2016/09/11(日) 05:43:10.77ID:cfd0rqIL0
あシリカ→シルヴィーで壁巻き込みで砲台潰した方がそのあとの杖も食ってくれるしそっちの方が良いかな
(ゼルマじゃないのは必殺性能考えて)
後はノウに上手く罠踏ませると楽になるかも?
0587名無しさん@ピンキー2016/09/11(日) 08:29:43.87ID:BwxBpv1E0
戦力はこんな感じで、資源庫があったんでノウはリィに変えました
ナイトもう一体入れられるんじゃないすかね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org998898.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org998899.png
砲台をリーゼに破壊させて監視塔はナイトを撒いてヤスミンに壊させます
監視塔付近のサークルと毒はあらかじめ踏ませておくのがいいっすね
この後すぐ全滅してますけどプレイングが雑過ぎただけなんて必殺も使えば行けるんじゃないすかね
マリシャスはボロ負けしたら突っ込ませようと思って入れてただけなんで使ってないです
0588名無しさん@ピンキー2016/09/11(日) 09:08:27.67ID:xDp58J460
きまぐれチケットからシーヴ狙えないかな
毒とコスト10で銅キャラだけど必須級
バーサスモードでも保険にパーティ入れとくと便利
0589名無しさん@ピンキー2016/09/11(日) 09:14:16.15ID:BmMGV6zD0
>>583-587 頂いたアドバイスで再攻略してみます!
結果が出たら報告したいと思います。
どうもありがとう。
0590名無しさん@ピンキー2016/09/11(日) 10:29:58.61ID:d8xztVH/0
wikiは本人がここでテンプレ載ろうと必死にアピールしてウザかったから
0593名無しさん@ピンキー2016/09/11(日) 12:05:03.99ID:mxbb0mKY0
忍者のランク1のコスト減は−10
限界突破にコスト増は最大で+10(+2が5回)
ランクUP条件を満たしていればランク0→1の時は100%成功(らしい)

ので、忍者はランク1以上になってればコストが15を超える事は無いから
好きなだけ減凸しても良いのよ?

なお、銀以上のソルアチャレダもランク1がコスト−10なので同様
0594名無しさん@ピンキー2016/09/11(日) 14:03:11.46ID:mxbb0mKY0
ところでさぁ

エピックで8消費の残8(9時半ごろ)で
4時間半ほど経過した今クリスタルの残10なんだけど
本来なら12のはずだよね?どういう事?自分だけ?おま環なの?
0596名無しさん@ピンキー2016/09/11(日) 18:16:53.49ID:OO6TVeY80
何でやユニット作られへんどうなっとるんやおもたらエピックだったわ
0599名無しさん@ピンキー2016/09/11(日) 18:52:21.90ID:8N1OOx250
ジュン使ったらあんなに勝てなかったエッピク楽勝でしたわ
0600名無しさん@ピンキー2016/09/11(日) 19:30:56.97ID:kkXOYhI80
>>593
らしいってか、条件満たせてれば0→1は確定だぞ?
過去スレ読んでからかけ
0601名無しさん@ピンキー2016/09/11(日) 19:44:52.52ID:mxbb0mKY0
>>600
いままで失敗報告が無いってだけで
公式に100%とは公言されてないから念のためにお付けただけだけど
そんなに怒るほどのことだった?

気に障ったならゴメンね?
0602名無しさん@ピンキー2016/09/11(日) 19:58:26.19ID:cfd0rqIL0
>>601
されてるよ

【ランクアップの上限】
全ヒロイン最大で10回までです。
限界突破でレベル上限100となった状態でも
ランクアップが10段階目まで達していなければ
何度でも限界突破に挑戦できます。
最初のランクアップは100%成功しますが、
以降は確率でランクアップの成功判定が
行われます。
ランクアップの段階が進むにつれ、
ランクアップは成功しにくくなります。
0603名無しさん@ピンキー2016/09/11(日) 20:17:12.95ID:mxbb0mKY0
あら、いつの間にかそんな告知が出てたの?
ゴメンね?
0606名無しさん@ピンキー2016/09/11(日) 20:45:02.00ID:cfd0rqIL0
出たのは実装前の仕様説明
見落としてるのはしゃーないし謝ってるんだから水に流そうね
0607名無しさん@ピンキー2016/09/11(日) 21:40:54.73ID:6KcFzE+10
お知らせ見難いから見ないんだよねガルユニ
スクロールしたらENDまで一直線だし
0608名無しさん@ピンキー2016/09/11(日) 22:14:29.49ID:cfd0rqIL0
ゲーム内よりコミュの運営からのお知らせで見た方が楽ね
内容は同じだから
0609名無しさん@ピンキー2016/09/11(日) 23:17:02.75ID:xDp58J460
スペチケなんかも内容更新とまってから何が出るか分からん状態なんだよな
詳細はヘルプでといいつつ、なんも書いてないという
0610名無しさん@ピンキー2016/09/12(月) 21:32:42.22ID:Ki1vmFMT0
ふと見てみたらLv12城の完成まで一週間切ってた
来週になる頃には現役領地が一斉に色変わり始めそう
0611名無しさん@ピンキー2016/09/12(月) 22:25:13.35ID:GQ4jvt+B0
そういやもう青い城みたな
余ってる時短使ったんだろうな
0614名無しさん@ピンキー2016/09/12(月) 23:23:20.20ID:R4a+LQeX0
後五日で城完成か
建設始めるときは長く感じるけど全く意識なんてしてないから体感わりとあっさりできる
0615名無しさん@ピンキー2016/09/12(月) 23:45:33.01ID:FE7KLV1F0
元々毎日張り付いてどうこうしなくても良いゲームだしな
だが城の次は職人組合だ…
0617名無しさん@ピンキー2016/09/13(火) 10:53:29.11ID:XFfORHZV0
見張り塔上げるのに360万要るから金庫3つは青らせんといかんのか
0618名無しさん@ピンキー2016/09/13(火) 11:21:16.77ID:a6rZnqmK0
杖から上げればよかったかな
どうせ誰も来ないから関係ないけど
0619名無しさん@ピンキー2016/09/13(火) 11:58:26.26ID:twCGRBEt0
城の長い改築が終わったらあとは一週間ローテ3つを回し続ける為にマニーとマナを貯め続ける苦行が始まる
0620名無しさん@ピンキー2016/09/13(火) 13:56:08.02ID:MyiAjr/u0
フィーバーイベの為にバリスタ一つだけ先にLv12にするかと考えたが
できあがるのは数週間後だな
0621名無しさん@ピンキー2016/09/13(火) 18:20:15.05ID:RVv6jwnv0
いやでも建築の為に金とマナ稼ぐのはこのゲームとしてあるべき姿ではないかw
上限低過ぎなのは間違いないんだが
0622名無しさん@ピンキー2016/09/13(火) 18:43:53.95ID:pUcEWElT0
楽過ぎるのがアカンって思うけど何故かユニット製造ゲームと違ってパぺコマ消費が激しいからこういうユルユル資源集めで合ってると思う
0623名無しさん@ピンキー2016/09/13(火) 20:30:36.07ID:csCrqzNh0
これを建築2枠でやったら更に時間掛かるんだよな・・・
0624名無しさん@ピンキー2016/09/13(火) 21:35:31.69ID:eQAMe+ER0
今回は3日もお客様が来ている
このままマッチングリストに乗り続けますように…
0625名無しさん@ピンキー2016/09/13(火) 22:34:01.56ID:sIsjCW8o0
アイテムドロップイベントは製造枠追加とかチケットとか結構良い物でるから、
時間あるなら攻めるチャンスなんだよな
でも誰も来ないぜ・・・
0627名無しさん@ピンキー2016/09/14(水) 05:33:51.32ID:by6OON+P0
>>625
今回も割と銅領主落ちるので助かってる
エピックから金領主も確保できたし、次のランクアップイベに向けて貯めこんどかないと
0628名無しさん@ピンキー2016/09/14(水) 21:53:11.61ID:sgLBwKrG0
明日は新キャラかせめて新イベントだといいな
また復刻続いたらやばそう
0629名無しさん@ピンキー2016/09/14(水) 22:02:53.08ID:DKX0ZuA/0
オープンから実装されてる職業であるマータとドラメはまーだイベント来ないんですかね?
あと>>3の『・凌辱H解放期間の終了したキャラ一覧』って更新されてるのかな
0630名無しさん@ピンキー2016/09/14(水) 22:05:26.31ID:bRV9njfK0
自分が立てたけどテンプレはそのまま前スレからコピペしたから何も変わってないと思う
0631名無しさん@ピンキー2016/09/14(水) 22:13:52.48ID:3ZVVURRL0
そろそろ新イベ…
0633名無しさん@ピンキー2016/09/15(木) 01:59:08.37ID:JlfWwQbK0
水着サロメはゲームにも実装されずに何故あんな扱いだったのだろうか
0634名無しさん@ピンキー2016/09/15(木) 02:41:31.30ID:sbbm/JXs0
皆期間チケ使っとけよー。俺は1枚なので…
>>633
それは私が特別な存在だからです(ドヤァ
0636名無しさん@ピンキー2016/09/15(木) 03:24:57.31ID:HqNw3van0
>>634
脳内再生余裕でウケる
メインヒロインだから頑なにやらないのかねラブH欲しいんだけど
0637名無しさん@ピンキー2016/09/15(木) 05:34:58.89ID:sbbm/JXs0
最後の最後で2枚目の期間限定チケットが落ちたぜ…アハハ
0642名無しさん@ピンキー2016/09/15(木) 13:33:58.75ID:jlV4Q1Fq0
運よく最終日までに4枚リーチ掛かったら時短で狙う程度だな
0650名無しさん@ピンキー2016/09/15(木) 16:47:23.94ID:CDom+H+i0
アイゼル配るのがビックリ
てっきり凌辱だけかと思ってた
0651名無しさん@ピンキー2016/09/15(木) 16:50:10.87ID:1Ju5lUB/0
まともな報酬とノンナ+ニンジャがガチャって結構いいじゃん
0652名無しさん@ピンキー2016/09/15(木) 17:12:56.54ID:hohCMxqq0
もしかして期間限定のランクアップボーナスなくなった?
0656名無しさん@ピンキー2016/09/15(木) 18:19:39.16ID:9gCFaHre0
俺得アイゼルキター
今度はアイゼルのお母さんみたいなHじゃないといいな
0660名無しさん@ピンキー2016/09/15(木) 22:00:32.08ID:iHkonWHw0
ドラメは製造やレベリングが辛い上に自分が使うとバリスタで血祭りにされる
その癖、防衛ではテントから出てきてイライラさせられる代表格だったり・・・
出撃ではグラップラー以上に出番がないという
0661名無しさん@ピンキー2016/09/15(木) 23:11:12.16ID:m2Jf+nV70
テントのせいでイメージが増大してるけどジェネラルに毛が生えた程度の火力って書くとクソ弱そう
0664名無しさん@ピンキー2016/09/15(木) 23:35:37.86ID:OvOwhpfQ0
範囲攻撃だからかなり殲滅力高い

ドラメとキャスター&盾役の編成で
キャスターがバリスタと監視塔落とせば
勝ちほぼ確定

問題は製造時間
0666名無しさん@ピンキー2016/09/16(金) 04:21:07.92ID:DJWPSlDX0
フィーバー二回目が全く発動しない
こんな確率低かったっけ
0669名無しさん@ピンキー2016/09/16(金) 08:04:36.11ID:bKZmutqR0
そして今日の1回目は一発で出なかった。やはり運だな
>>668
感慨深いだと思う
0670名無しさん@ピンキー2016/09/16(金) 08:16:57.24ID:+4G6ePjt0
施設のレベル上限が上がった事に合わせて高ランク領地の線引きが定義し直されてるとかあるかもしれん
GUでなければ
0676名無しさん@ピンキー2016/09/16(金) 15:42:06.74ID:2ra9OImt0
>>660
製造枠が基本6つになってないのか?
ドラメを快適に使いたいなら鍵と製造枠は増やしとけよ
昔は出撃数分しか製造できなかったから30体でもなんとかなるかもしれんが
0677名無しさん@ピンキー2016/09/16(金) 15:50:04.00ID:tkBY619p0
レベリングは製造枠一個潰す覚悟があれば一体出しで余裕だけどな
一日10戦越えてやる人は少数派なんだろう?
使う機会は極一部のエピックか全回復あるときだけだけども
0678名無しさん@ピンキー2016/09/16(金) 16:52:43.03ID:i5gJX8vY0
ドラメ出すのに低燃費でバリスタ壊すルート練るのは楽しいけど
ゼッペリン1体作る時間をヤスミンに換算するとつらい
0679名無しさん@ピンキー2016/09/16(金) 21:17:53.10ID:bKZmutqR0
まあ、わざわざ回転数が勝負のフィーバーミッションでドラメ育てる必要はないさ
エピックなり防衛なりの時に育てておけばいい
0680名無しさん@ピンキー2016/09/16(金) 21:21:48.02ID:o7OYV2zd0
ここ見てると割とみんな接待村にしてくれてる印象を受けるんだけど
実際に探すと全然見つからない謎
0681名無しさん@ピンキー2016/09/16(金) 21:58:24.15ID:Tdg1ZmxP0
領主様は20万人以上いるはずナノで領地も20万以上あるはずです
次へをやって同じ領地がよく出てくるけどきっと気のせい
0682名無しさん@ピンキー2016/09/16(金) 22:49:30.30ID:b/uRM4Ci0
うちの村は防衛イベのたびに変えるの面倒だしどうせリストに乗らないしでガチ防衛でも接待でもない
防衛イベの時リストに乗った時テントに入れてたザッパーが一晩で全滅してて泣いた
リストの仕様戻してほしいわー
0683名無しさん@ピンキー2016/09/16(金) 23:30:26.75ID:bKZmutqR0
接待の程度も人それぞれだからなあ
0被害で城獲れるなら接待と感じる人もいるし、全部食えないと接待と思わない人もいる
うちは基地つつけてニンジャなら城も取れるが被害は確実に出る、
正攻法だとそこそこの歯ごたえって感じだがこれを接待と取るかどうかも人によるだろう
0684名無しさん@ピンキー2016/09/16(金) 23:34:46.31ID:yRv1O7470
短時間に同じ領地を何度も攻撃する結果になってるからなー
3回4回と攻めてるうちに防衛が出てこなくなることがよくある
0685名無しさん@ピンキー2016/09/17(土) 00:31:52.53ID:3Hx6sZV20
今まで自分の領地は接待一筋だったんだが最近マッチングリストに乗ったらしく、
こう立て続けに領地レイプされると接待やめて要塞紫禁城にしたい気分
0686名無しさん@ピンキー2016/09/17(土) 01:35:08.00ID:ePSyzi5S0
フィーバーしたら寝ようと思ったら全然でないよクソが
0687名無しさん@ピンキー2016/09/17(土) 03:02:18.40ID:eX2d1AnE0
欲しい領地に会ってもリストに載ってる期間短いからなぁ
会い次第お祭りを開催する
0689名無しさん@ピンキー2016/09/17(土) 12:02:41.05ID:pqRPsno20
特定の秘書艦相手のバーサスだけをプレイして石ドロップに挑戦できるイベントまだぁ?
0690名無しさん@ピンキー2016/09/17(土) 12:20:57.10ID:FIf6HbPa0
アラームLv11は範囲2.5
これぐらいになるとわりと信頼できるな
0691名無しさん@ピンキー2016/09/17(土) 12:45:03.99ID:nd44e2HE0
今更の質問で申し訳ないけど範囲の数値って直径なの?それとも半径?
さすがに半径じゃなさそうだけど施設中心にして2.5だとどういう事になってるのかよくわからない
0692名無しさん@ピンキー2016/09/17(土) 14:58:06.22ID:cGrUOhEM0
自分とこの砲台で見れば分かるが
中心1マスが距離0でそこから升目単位で半径
壁1個が距離1
0693名無しさん@ピンキー2016/09/17(土) 23:53:44.92ID:Msne3eZC0
久しぶりにソーニャ秘書にして今更ながら気づいたんだけど口開けて笑ってるんだなこの子
実装されてからずっと口閉じてるもんだとばっかり思ってた
0694名無しさん@ピンキー2016/09/18(日) 14:57:32.61ID:xn+YggKo0
ここまで消化してても24hで落ちる?
とりあえず保守ナノ
0697名無しさん@ピンキー2016/09/18(日) 15:20:56.82ID:sa1oeHEV0
バーサス接待でも人こないな
アクティブ数自体はそこそこいるみたいだからマッチングに拾われてないパターンか
0699名無しさん@ピンキー2016/09/18(日) 16:52:09.95ID:TpFXhSG+0
最初の二日ぐらいでページうまるぐらいの勢いできて、そのあと1日に1,2件程度だな
接待でぼこられすぎて落ちてしまったか
0700名無しさん@ピンキー2016/09/18(日) 16:57:01.52ID:OCGCn3VA0
気が付けば城が12になっていた
あんま長く感じなかったのは軍令先上げられたからかな
0702名無しさん@ピンキー2016/09/18(日) 18:52:13.76ID:pqXdAYCq0
やっと城Lv12になった。城Lvが上がった事で増えた建設は、
市場街7→8,マナ収集塔7→8,城壁275→300,監視塔7→8,砲台6→7,大タライ6→7
監視塔とタライが増えたのは、ちょっと嬉しいかも
0703名無しさん@ピンキー2016/09/18(日) 22:32:46.42ID:24xCOTZG0
そういや今日城の完成日か
前の魔王城みたいなのから多少爽やかになってええな
0704名無しさん@ピンキー2016/09/18(日) 22:43:12.92ID:v2TAY7z60
13になると一周まわってサマルカンドブルーとかになったりして
0706名無しさん@ピンキー2016/09/19(月) 00:47:33.03ID:dEN+SH970
色が10個周期で回るパターンだと14でエメラルドグリーンに染まるのかな
11の時点で既に金属光沢ついてるけど18からどうするんだろ
0707名無しさん@ピンキー2016/09/19(月) 02:20:22.62ID:sWnOzB0q0
イタチの画像拾ったの今は廃墟になってるお絵かき掲示板だからまず見つからないやろなあ
0710名無しさん@ピンキー2016/09/19(月) 17:02:01.37ID:aYnTh8i70
期間限定2回、ミドリ→ミドリだった。コス7ミドリの必殺Lvが上がっていく・・・
0712名無しさん@ピンキー2016/09/19(月) 19:22:22.12ID:tyO0f5il0
タライ考えたらレベル上限あげられるうちは上げといた方がいいわな
ちょっとずつ火力も上がるし
0713名無しさん@ピンキー2016/09/19(月) 21:42:38.72ID:CFIqqa8M0
シェンリュのコスト7が入手できると性能的にかなわなくなる事を考えれば
ミドリは限界突破しやすい事をメリットとしてどんどん育てていっていい

ただ体力はレベル100まで育てきってもタライ12で即死するらしいから、そこは諦めろ
0715名無しさん@ピンキー2016/09/20(火) 00:16:02.09ID:+bb0SBlT0
なんか急にオープニングイベント始まったんですけど!
0717名無しさん@ピンキー2016/09/20(火) 12:37:46.68ID:5mlpayOz0
施設何から上げてくか迷うな
@資源生産施設
A資源貯蓄施設
B物見矢倉
C他防衛施設
Dトラップ
E新施設建設
F魔法科学研究所とかバベルタワーとか非資源・防衛施設
G1枠空けておいて壁塗り
0718名無しさん@ピンキー2016/09/20(火) 13:03:17.92ID:C6Zqx02X0
フィーバーのスコア変わる基準忘れたけど大体AF>C≧Dの順にあげるつもり
0719名無しさん@ピンキー2016/09/20(火) 13:11:59.10ID:YVSudJof0
忍者は露骨にレリティ差を感じる
ほぼ同レベルのシェンリュとミドリが居るけど明らかにシェンリュが強い
耐久もそうだけど攻撃力の差もデカいみたいだわ
0720名無しさん@ピンキー2016/09/20(火) 13:29:07.16ID:8QGhWdhS0
耐久はシェンリュの方が低いぞ
攻撃力は忍者レアリティー順に同レベルの時大体1差がでるからジェネ乗って8差
0721名無しさん@ピンキー2016/09/20(火) 13:37:43.78ID:+bb0SBlT0
キャッシュいじってなかったんだけどなぁなんだったんだ
サロメ可愛かった
0722名無しさん@ピンキー2016/09/20(火) 15:33:11.49ID:8QGhWdhS0
フィーバー中に寸劇見る余裕ないから後から別ブラウザで見直してるわ
0726名無しさん@ピンキー2016/09/20(火) 19:35:02.68ID:SyerhQVI0
最初始めたばかりで名前だけ見た時はドラゴンにメイド乗ってるのかな…いいなそれ…とか思ってたらドラゴンそのものだったしメイド要素は欠片も無かった
0727名無しさん@ピンキー2016/09/20(火) 19:37:51.60ID:iw3f31se0
イベでドラゴンお付きのメイドだって説明してたやん
レジェネリーはよう
0728名無しさん@ピンキー2016/09/20(火) 19:43:00.05ID:SyerhQVI0
え、そうなん?
ドラゴンメイド自体が竜人みたいな意味だと思ってたけど
0729名無しさん@ピンキー2016/09/20(火) 19:47:25.91ID:+bb0SBlT0
元は竜人とか竜に姿を変えられた女とかそういう意味みたいだなドラゴンメイド
普通にケルト神話とかに出て来るっぽい由緒正しい伝説上の生物
0730名無しさん@ピンキー2016/09/20(火) 20:18:30.12ID:fv+Ywk1f0
シェンリュ最強の所以は結局他職と同じで製造時間の短さだからなあ
ニンジェネだと大体使い切るから猶更

言葉の意味としちゃあ竜女くらいのものかね
0731名無しさん@ピンキー2016/09/20(火) 20:19:19.90ID:PdFajqjN0
メイドっていうのはもともと未婚女性全般を指す言葉だったらしい
以前このスレの人に教えてもらった
語圏で読みや綴りが違うけど多分メイデンと同じ意味の言葉なんだろうと思う
0735名無しさん@ピンキー2016/09/20(火) 21:11:53.87ID:S6AYzCdx0
マーメイドのメイドって言うとなるほどって感じだな
ドラゴンメイドだけ職と種族一緒だからこの先ドラメサムライとかドラメニンジャとかドラメアーティとか出てめくるめく地獄の空中戦が…
0741名無しさん@ピンキー2016/09/20(火) 22:03:23.35ID:C6Zqx02X0
バリスタの攻撃に耐えられる不沈艦とかゲームバランス崩壊不可避
0742名無しさん@ピンキー2016/09/20(火) 22:06:34.21ID:4/+t4zGJ0
監視塔と砲台が一本増えたからなぁ
これが青くなると思うと・・・割とありなんじゃ
0743名無しさん@ピンキー2016/09/20(火) 22:17:17.28ID:hMWISemf0
体力低めにしてドラメナイトあればウィッチが生きるな
0744名無しさん@ピンキー2016/09/20(火) 22:22:48.47ID:PdFajqjN0
本家クラクラには飛行耐久タイプがいるらしいから問題なさそうだけどな
移動と出撃数が少なくてコストと生産時間が多ければ
しかしGUで新クラスが最後に出たのはいつだったか
0745名無しさん@ピンキー2016/09/20(火) 22:43:28.88ID:8QGhWdhS0
ウィッチはバリスタ問題もそうだけど攻撃能力の割に製造時間長すぎの方が癌
0746名無しさん@ピンキー2016/09/20(火) 23:03:33.59ID:YVSudJof0
全体的に再使用までの時間が長過ぎんだよね
製造も予約設定できなくてホテル鍵頼みのままだし
エピックとか作ったけど根本的な所も調整し直さないと厳しい

領主様は限界突破以外にも必殺技強化素材として使えるようにしてほしいわ
他のゲームでもスキル上げ素材があるのにGUだけ無いまんまだし
0748名無しさん@ピンキー2016/09/20(火) 23:27:07.51ID:hMWISemf0
製造予約が出来てしまうとホテルが死ぬからどうかと思うが
課金させるとこそこなんだとはちょっと思う
速度や強化じゃなくて利便性の部分だしなあ
0749名無しさん@ピンキー2016/09/20(火) 23:30:30.17ID:XmvKVDOy0
製造枠の増加でいいんじゃない
永続10の一時5でも楽になる
0750名無しさん@ピンキー2016/09/20(火) 23:44:28.21ID:r2COrxCe0
アイゼルのHが両方コレジャナイ感
アイゼル可愛いのにもっと普通がよかったよ
0751名無しさん@ピンキー2016/09/20(火) 23:47:28.15ID:f4pPEvuc0
永続10枠だと流石に楽すぎる気がするけど、がっつりやるときは確かにそのくらいほしいな
わしの編成だとオートマータが常時3枠使いそうだが
0753名無しさん@ピンキー2016/09/21(水) 00:01:17.41ID:GBvhXAOO0
基本クエ・・・Xになって報酬が上がった
・天下無双X(パペコマ3000体撃破) 報酬:プレミアムチケット×2
0755名無しさん@ピンキー2016/09/21(水) 03:27:39.43ID:CG7vGS1+0
☆1で勝ち数だけ稼ぐ時テントノックするようになった(飛行は撤退)
しかし3000って…
0756名無しさん@ピンキー2016/09/21(水) 06:34:25.28ID:ZXj/eNl40
多分Yで5000 Zで10000じゃないかな獅子奮迅の回数*10っぽいから
0757名無しさん@ピンキー2016/09/21(水) 12:35:37.68ID:iTHVEcSW0
クエストの手間と報酬の設定もセンスがなくてGUっぽいよね。
ってか、デイリークエとかやってる人いるのかな?
0758名無しさん@ピンキー2016/09/21(水) 14:27:30.64ID:CG7vGS1+0
無理なくこなせる範囲ではやってる。フィーバーの時は大体毎日終わる
でも百戦錬磨を最後にクリアしたのがいつだかは思い出せない…
昔の仕様ならたまにクリアしてる気がするんだがなあ
0760名無しさん@ピンキー2016/09/21(水) 15:25:47.68ID:ZXj/eNl40
百戦練磨ノルマにして7分割してるからデイリーも自然に達成してる
0763名無しさん@ピンキー2016/09/21(水) 21:00:34.77ID:APpJ6c6M0
百戦錬磨は初期の頃ですらフィーバーでハッスルした時に達成できるくらいだったからな
改悪されてから一回だけちょっと頑張ってやってみたけどサービス終了までもうやる気はない
0764名無しさん@ピンキー2016/09/21(水) 21:15:26.27ID:2ZF2EFQs0
プレチケ1枚は無視しちゃうよなあ
領主の金以上ならやるんだけど
むしろ銀領主でもやるかも…
0766名無しさん@ピンキー2016/09/22(木) 03:55:47.66ID:l9z093RK0
アイゼルの陵辱H、画力の高さが裏目に出てるかんじだなあ、絵師違うのか?
ロリかつボンキュボンをプリーズ
0768名無しさん@ピンキー2016/09/22(木) 09:49:27.39ID:NGxR+BYo0
絵師違うならちゃんと書くんじゃねえの
マリシャスとレジェマリシャスだって人違う
立ち絵とイベントで変わってる人もいる
0769名無しさん@ピンキー2016/09/22(木) 11:42:26.21ID:60ZmAYFf0
2年くらい経ってるし絵師の画力が上がったことでなんか違うに
なってるんじゃない
他のゲームでもたまにある
0770名無しさん@ピンキー2016/09/22(木) 12:48:24.15ID:CseCDTkR0
ヘルプその他にクレジットあるでしょ
マリシャスとレジェマリとレジェマリのイベントは別人
ホンファやアナとかもイベント立ち絵で別人
0772名無しさん@ピンキー2016/09/22(木) 14:26:10.16ID:96vgpqZ20
>>765
隅っこにでもおいとけばいんでね
0773名無しさん@ピンキー2016/09/22(木) 14:57:36.63ID:j4ejAB1u0
幅が広がるのはいいんだけど施設の建築数も増えてくると空白部分もなくなってきてわちゃわちゃしてきた
0774名無しさん@ピンキー2016/09/22(木) 18:45:36.99ID:NGxR+BYo0
軍事って職人上げれば11できるの?なんかアプグレの詳細見れない
0777名無しさん@ピンキー2016/09/22(木) 22:30:19.29ID:6vDN3CPz0
不自然なまでに処女だらけのゲームならそこら中に転がってんだからそっち行きなはれ
0787名無しさん@ピンキー2016/09/23(金) 20:08:27.40ID:HAS9zZL/0
今日のメンテも負けなかったな
秋の新作始まったから来週肩たたきされてもおかしくないけど
0788名無しさん@ピンキー2016/09/23(金) 20:37:01.67ID:Qcuhe1xY0
ん?普通に処女だったキャラいたよな
処女を破らずHしろって?
0790名無しさん@ピンキー2016/09/23(金) 22:36:23.09ID:yE2iQWgK0
アイゼルってランク10まで行くと出撃数8になるんか、流石プラチナ
0791名無しさん@ピンキー2016/09/24(土) 00:13:31.61ID:BmI6pMn30
施設全部Lv12になったらシュンリュx8だけじゃ時間間に合わなくなるケース増えそうだなぁ・・・
0792名無しさん@ピンキー2016/09/24(土) 04:00:07.04ID:T6NkvaAG0
シェンリュは出撃数UPが7回もあるじゃろ?
最初は出撃数UPか…と思ったけどニンジャの場合ソルレイぽこじゃが出来るのと価値が違うからなあ、と思うようになった
なおランクアップ成功するとは言っていない(毎回15出すと上限99でもあっという間なのも知らない)
0794名無しさん@ピンキー2016/09/24(土) 04:49:21.58ID:u4sOYJqj0
シェンリュを5体用意して5枠態勢で製造すれば実質製造時間1/5で済む
というのが俺の夢なんだ
0795名無しさん@ピンキー2016/09/24(土) 04:56:23.61ID:T6NkvaAG0
サロメ「閣下、今なら期間限定にニンジャが入ってますよ…と言うか回しなさい」
とか他ゲームみたいにネタにもならないからGUは不安になる
0796名無しさん@ピンキー2016/09/24(土) 05:22:04.94ID:BtX0YER80
シェンリュは製造時間短いしジェネ忍接待の領地もそんなに無い事を考えると出撃アップの恩恵は大きい方だと思う
ミドリやテアで製造枠使うよりはシェンリュで攻めるスタイルでいってる
なおレベルあげのためにテアやミドリも1体ずつ出す模様
0800名無しさん@ピンキー2016/09/24(土) 13:02:32.02ID:FCzALM4O0
無課金でチマチマやってたが気づいたら1年たってた
始めて情報ほしくてここ見にきたらすでに過疎ってていつサービス終了してもおかしくない、と言われたんだが

ところでそろそろヒロイン枠が78でいっぱいになってきたんだけど、どうすりゃいい?
期間中じゃなくてもランクアップ合成や必殺技に使って減らすの?課金で枠ひろげるの?
0801名無しさん@ピンキー2016/09/24(土) 13:19:39.68ID:84Tqd8tk0
必要最低限のキャラとホムで枠埋めて新しく入手した奴をプレボに流す
枠買うのが一番いいけど
0802名無しさん@ピンキー2016/09/24(土) 13:39:18.13ID:VPx+6SgB0
中古ゲーム1本買ったと思って枠に二千円出せばかなり快適になるよ
0803名無しさん@ピンキー2016/09/24(土) 14:12:18.08ID:fa8ogbyE0
領主レベル上げればそれなりに広くはなる(アプデで上限も上がった)
軍令が10以上とかの領主様は限界突破で処理してるんじゃないの?
俺はダブリ分は黙々と限界突破や必殺技で処理してるぞ
0804名無しさん@ピンキー2016/09/24(土) 14:29:07.49ID:ku8rgTTK0
アーチャーって役に立ちますか?
耐久と火力低いし育成するかどうか悩んでます
0805名無しさん@ピンキー2016/09/24(土) 14:46:20.79ID:KBiH2bcS0
ザッパー編成でドラメを纏めたりサロメ像を壊したりに使える
本格的に使うならジェネ編成でアーティナイトのアーティの変わりの様に使う
本家と違って榴弾で死にやすい分数出せる感じ
0806名無しさん@ピンキー2016/09/24(土) 15:00:55.57ID:vpcUak8K0
あんまりいらない
ナイトとアティ
マタ3人
ジェネラルと忍者
が基本だな
あとはザッパーとか毒用シーヴとかコスト2必殺要因とか
ウルリカとか一回ランクアップさせてコスト2にすると必殺強い
0807名無しさん@ピンキー2016/09/24(土) 15:49:37.83ID:OqcbHyDE0
基本的には変に遠かったりして胡散臭くて攻撃しない施設を処理するのに使う。ジェネ忍ならナイト壁にして火力役もできる
だいたい使い捨てだがコストは軽いし必殺が強めなのも居る
0808名無しさん@ピンキー2016/09/24(土) 15:54:58.89ID:T6NkvaAG0
たまーにあるアーチャーのみで食える城から☆1取るのにも使える

メーロの炎竜の矢はコスト2から使える割に対施設トップ3に入る?シビレル威力
0810名無しさん@ピンキー2016/09/24(土) 16:09:45.25ID:u4sOYJqj0
ミスティは解毒持ちの中では待機時間もコストも優秀で破壊力も普通並みにある
盛大に毒った時の兵力節約に使える
0811名無しさん@ピンキー2016/09/24(土) 16:23:48.88ID:cJAj9bnP0
アナはデフォで長い射程と威力と範囲がそこそこあって毒も付与できる必殺が地味に使える
0812名無しさん@ピンキー2016/09/24(土) 16:51:41.78ID:BtX0YER80
アーチャーは必殺要員としてはソルやレイダーより使いやすいのが多いよね
アナ、ウルリカ、メーロ、イーリスあたりもそこそこ使える
必殺以外ではミスティで防衛釣る時にも使ってる
0813名無しさん@ピンキー2016/09/24(土) 16:59:59.62ID:ku8rgTTK0
なるほど
必殺兼遠距離攻撃要員という感じですか
1人は入れておいた方が良さそうですね
ありがとうございます
0815名無しさん@ピンキー2016/09/24(土) 17:22:06.64ID:VPx+6SgB0
ジェネラルが乗ったアーチャーは対単体ならアーティラリー以上(攻撃速度の関係で)
特にイーリスは、攻撃速度を考慮しなくても8倍すると数値上で同レベルのアーティを超える
ジェネラルを入手できたら使うのがいいかも
0817名無しさん@ピンキー2016/09/24(土) 18:19:21.02ID:u4sOYJqj0
Lv60ランク1イーリス: コスト2、10人、製造200秒、攻撃力14(8倍化で112)、60回毎分、秒間112
Lv100ランク10イーリス: コスト10、16人?、製造200秒、攻撃力22(8倍化で176)、60回毎分、秒間176
Lv60ランク1ミスティ: コスト2、9人、製造100秒、攻撃力13(8倍化で104)、60回毎分、秒間104
Lv60ランク1ヤスミン: コスト32、6人、製造300秒、攻撃力91、40回毎分、秒間60.6
Lv100ランク10ヤスミン: コスト35、7人、製造180秒、攻撃力140、40回毎分、秒間93.3

ロマンはある
0818名無しさん@ピンキー2016/09/24(土) 20:07:21.01ID:fa8ogbyE0
アチャはもう少し火力があればいいけどコストに対して壊れになるか?
どうしても使うならジェネラル前提みたいになってしまうのが残念
ジェネ&ソル辺りはお手上げだよねナノちゃん・・・
0819名無しさん@ピンキー2016/09/24(土) 20:11:43.51ID:ZOUeSOYy0
敵施設からの砲撃をもっと防御したりよけるようにしないとキャラが生きない
0820名無しさん@ピンキー2016/09/24(土) 20:32:39.57ID:cJAj9bnP0
まあソルは軽いコストを生かして囮、罠踏み、サロメ像への特攻、とっさの盾等々使いどころは結構あるし多少はね
一番どうしようもないのが一目散に防衛に突っ込んで火力乗る前に消し炭になるファイターとかいう残念集団
0821名無しさん@ピンキー2016/09/24(土) 20:32:49.88ID:ENTkyCDY0
コストや時間的に見て使えるのはマータとザッパー
次点でアティとナイトかね、他は趣味
0822名無しさん@ピンキー2016/09/24(土) 20:36:54.13ID:OqcbHyDE0
あくまで弓を使う方法、であって弓自体はコスト埋めのサブ枠だからなぁ…
タライどころか榴弾1発で全滅とかザラだしコストに見合ってると言えばその通り
0823名無しさん@ピンキー2016/09/24(土) 20:59:27.56ID:T6NkvaAG0
昔はウィッチも残念枠だったんだよなあ
今でもいいとは言えないが、使いどころはある
昔はあれで防衛施設優先AIだったんだぜ。以降開始の閣下、信じられるかい?
0825名無しさん@ピンキー2016/09/24(土) 21:00:07.91ID:fa8ogbyE0
限界突破で複数運用するとどれも使えなくはないからな
グラップラー3は何か嫌な事があった時にするとイイぞ

防衛施設はレベル据え置きで控えめにしておいて欲しい
それかレベル11以上を破壊した時のスコアや経験値を上げるとか
負けてもぺナ無いから他のクラクラコピーは良い意味で違うし
0826名無しさん@ピンキー2016/09/25(日) 08:05:49.01ID:ejj5mlD/0
ファイターはジェネ忍資源地帯の掃除罠踏みテントつつきに大活躍なんだよなあ
育てば守護杖とタイマンできたりするし
ウィッチドラメは製造時間1/4にしてくれ
0829名無しさん@ピンキー2016/09/25(日) 08:59:56.83ID:X+4IzO380
>>827
ソルだと手前の資源施設も殴っちゃうだろ
ファイターなら資源の中に隠された防衛施設狙い撃ちして、任務完了後は密集地帯に走ってって自爆するからアフターケアも不要
ファイターはざっとナイトの半分の耐久と倍の攻撃なんだが…願わくばもう少し足が早ければなあ

>>828
このゲームの矢や砲弾は物理法則を無視したホーミング性能を持ってるから
でも榴弾砲は稀に避ける事があるね多分
0830名無しさん@ピンキー2016/09/25(日) 09:02:33.90ID:g+08vYdv0
まあ正直わざわざファイター育てるなら別にナイトでもいいだろっていうね
俺はキャスター使ってるけど
0832名無しさん@ピンキー2016/09/25(日) 10:12:46.71ID:WMRqswrs0
防衛AIでもナイトは足が遅すぎ
キャスターは製造時間あたりの効果が悪過ぎ
ファイターは限界突破で製造時間も減るから囮にしやすい
0834名無しさん@ピンキー2016/09/25(日) 12:03:54.33ID:L/r6YcDv0
そこでランクアップしたエデルガルトですよ
ランク4で移動力9、ランク8で13まで速くなる
0835名無しさん@ピンキー2016/09/25(日) 12:56:58.97ID:qkFt93s90
エデさんとかようやくLV60になったとこなんですが・・・
0838名無しさん@ピンキー2016/09/25(日) 13:31:00.36ID:XAsxMbSd0
移動速度早くて壊すの得意(本人談)だしもうエデルトさんでいんじゃね
0839名無しさん@ピンキー2016/09/25(日) 13:49:06.52ID:3ZlWg+K80
エデルさんは防衛特効付与必殺がCT2Hだし流石課金おまけだけある
0840名無しさん@ピンキー2016/09/25(日) 13:51:43.48ID:8h/bfbcj0
このゲームのドワーフはヒューマンと外見の見分けがつかないな
ゼルマとかニコルとかもヒューマンと何が違うのか分からない
0841名無しさん@ピンキー2016/09/25(日) 14:39:27.43ID:XAsxMbSd0
メイリオとかジルベールとかは見るからにエルフ耳だけどほぼ丸耳の子も居たり個人差が多いな
リーゼロッテがヒューマンなの今気づいた
0842名無しさん@ピンキー2016/09/25(日) 17:40:42.50ID:ptyA4+mL0
ジルベールと見ると、どうしても某BL漫画を思い出していかん
0843名無しさん@ピンキー2016/09/25(日) 17:52:47.75ID:8yLS34YB0
ヒューマンでプラチナキャラ多いのが凄い世界だなGU
ヴァンパイアもマリシャス見るとそれほど強くなさそうだし
0844名無しさん@ピンキー2016/09/25(日) 18:27:39.05ID:7jJgfCsk0
ジルベールという響きだけで天使が出てくる

ヴァンパイアは体力低くて攻撃高いのが種族特性だな
0845名無しさん@ピンキー2016/09/26(月) 00:15:26.63ID:ZFUYeZcf0
>>824
逆に言えばどんな高火力もシモーナに吸われて止まる

射程外へしばらく進むと空中で消える事あるからまったく避けられない訳ではない
0846名無しさん@ピンキー2016/09/26(月) 04:09:02.99ID:5HzOWgoi0
防衛戦100回勝利って無理くね?ガチガチに固めると誰も攻めてこないし
0847名無しさん@ピンキー2016/09/26(月) 05:25:51.41ID:KEuLLzUW0
資源狙いとレイダー1体置いて退却の人で接待でも半々くらいで勝ってるな
0848名無しさん@ピンキー2016/09/26(月) 05:47:51.12ID:AV4E0VbQ0
防衛イベがカウントされるんじゃなかったっけ?
その時に最小時間のやつに、貯めた砂時計使えば稼げそう。
0851名無しさん@ピンキー2016/09/26(月) 11:43:34.05ID:Br6atfXy0
大剣持ってるから寧ろドワーフらしい気はするけどな
というよりドワーフらしいドワーフなんて可愛くなさそうだけど
0856名無しさん@ピンキー2016/09/26(月) 17:01:35.47ID:VDuucFLq0
つまりアーティ時代のコロ助を髭付きで出せばいいってことだな!
0858名無しさん@ピンキー2016/09/26(月) 18:10:45.05ID:2yJGKwR00
アーティの絨毯爆撃にコローナの範囲増加が加わって最強に見える
0859名無しさん@ピンキー2016/09/26(月) 19:29:35.64ID:ZFUYeZcf0
>>846
接待ってほどじゃないにしても攻めやすく作るといんじゃね
わかりやすい隙があればそこから攻めやすいし
0862名無しさん@ピンキー2016/09/26(月) 23:46:15.09ID:VDuucFLq0
1000回勝利の金城Zも終えてるけど昔のマッチング仕様で大分稼いだから今だときついな
サンタナノの時みたいに短時間回数制限なしで稼げるイベが定期的に来れば狙えるんだろうが
0864名無しさん@ピンキー2016/09/27(火) 22:21:56.06ID:nGvzcOpS0
おめでとう
メンテ〜週末4日連続で以前のペースで来てたから仕様戻ったかとちょっと期待したけどそんな事は無かったぜ
0865名無しさん@ピンキー2016/09/27(火) 22:25:08.70ID:8UdylaqT0
うちも日曜の午前中まではたくさん来てたが、今はさっぱり
得点3000終えてあとは特別クエストも別にスペチケ1枚以外
いらないからバーサス減ってるのかもな
0866名無しさん@ピンキー2016/09/27(火) 22:34:09.38ID:yAPnIpbH0
イベ開始数日は結構来たけど今は閑古鳥が鳴いてる
まあいつものことだな
0867名無しさん@ピンキー2016/09/27(火) 22:37:37.14ID:cVRvICAx0
スペシャルチケットってどの辺がスペシャルなんすかね
スペチケだいぶ溜まってきたけどさっさと引いておk?
0871名無しさん@ピンキー2016/09/27(火) 22:43:39.87ID:DuWY874b0
昔は期限つきで第二の期間限定ガチャみたいなもんだったはずだけど
今はきまぐれよりはマシなガチャチケみたいなもんです。いつでも引いてヨロシ
0872名無しさん@ピンキー2016/09/27(火) 22:58:50.62ID:cVRvICAx0
気まぐれとかいうホムンクルスガチャに比べたらスペシャルなんやな…
どうもありがとう
0874名無しさん@ピンキー2016/09/28(水) 00:17:46.38ID:XxkWDn4r0
スペチケからヴィオラ&ネリーちゃんという結構可愛い娘が出てくれた、やったぜ
でもHできないのね残念…
0875名無しさん@ピンキー2016/09/28(水) 00:46:29.03ID:K3s3gV4/0
チケットって1000枚以上貯められるのかな
もうしばらく前から気まチケ無視してるけど
0878名無しさん@ピンキー2016/09/28(水) 02:01:24.73ID:DuFwhh9r0
なんでそんなチケット余るんや
一キャラランク10目指すだけでごっそりヒロイン消えるのに
0879名無しさん@ピンキー2016/09/28(水) 11:39:27.07ID:fUyFpawdO
課金の度合いの違いじゃね
俺は微課金だがチケット貰った端から使うし、ちょっとランクアップするとすぐヒロイン足りなくなる
11連とか回せばまた違ってくるんだろうけど
0880名無しさん@ピンキー2016/09/28(水) 12:22:58.09ID:qr+Na3A+0
課金してないでうかつにチケ回すとユニットで枠があふれる
例としてはメイリヲが3体居てホムホムホム(以下略
0890名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 05:55:25.17ID:mYwZ07xk0
>>885
メンテのたびにドキドキできるって素晴らしいな
終わる前って、生き残りから最後の搾り取りするためにインフレとか限定販売とか急に売り出して集金するもんだから
まったりなうちは逆に大丈夫かも
0891名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 06:51:56.91ID:/3qx/UAe0
気を抜いちゃダメだ気を抜いちゃダメだ気を抜いちゃダメだ
0893名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 07:50:51.75ID:fbttb0dv0
続いてほしいけど危ないのは分かるから仕方無い
何も安心できる要素が無いからな…
0894名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 08:39:22.19ID:9VTAH7LX0
今手に入らなそうだけどスク水ナノっていつ手に入ったの?立ち絵どこかで見れないかな?
0899名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 11:44:20.05ID:HG720NNA0
今のところ大体300位es3030、350位es3000、400位es2630だから…多いとは言えないな
銀領主回収したあたりでやめた人もそれなりにいるだろうけど
0900名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 11:51:56.64ID:LEak1Vgp0
アイゼル配布されたのもよく分からん
俺らが気付いてないだけでユーザーめちゃめちゃ減ったのか?
0901名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 11:56:18.94ID:LEak1Vgp0
正直たくさんのユーザーに囲まれまともに課金されるまともな運営になろうとしたらとりあえず新キャラ量産、新規参入者への建設テコ入れ、
マッチングから明らかな廃村の排除、UI・システム周り大幅改変・改善、あとバグらせないとか色々やんなきゃいけないだろうしどうすんだろなあ、この運営
0902名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 15:48:13.50ID:n3cAbp5l0
バクユニオンはこのぐらいのぬるま湯がいいんだよ(´ω`)
0904名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 16:01:59.72ID:nZhJCS/a0
開始半年くらいから1年半くらい低空飛行が続いてるのもすげーよな

昔のジャンプでいうと、ジャガーみたいな立ち位置か?
0905名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 16:07:00.56ID:rGsWIjS20
ジャガーは最後に固定されてただけで人気関係なかろう
ノルマンディーひみつ倶楽部じゃないの
0907名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 16:11:37.81ID:SJPmlMFK0
今回も生き残ったな
えらいぞ
あとはいい加減100位内の報酬配るか表記消せよな
0908名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 16:52:15.44ID:SVAZMNj70
このうねい
ことささやかなプレゼントに限り虚偽は一切言わぬ
出す・・・・・・!出すが・・・・・・
今回 まだその時と場所の指定まではしていない 
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい 
つまり・・・・我々がその気になればささやかなプレゼントの受け渡しは10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
0912名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 18:24:04.52ID:5T1fSVWO0
なんかironだと凄い重いな
ブラウザ変えれば治るだろうか
0913名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 18:33:05.58ID:KE2+BzjI0
といってもまったくキャラ増えないから開発費とかほぼ皆無レベルでしょ
鯖維持費程度なら過疎ゲーだしそこまで赤字でもないんじゃない
0914名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 18:36:02.10ID:n3cAbp5l0
実質ってか復刻イベってバナーに
一応表記するようになったってことはうねいちゃんまだここみてるな
0915名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 19:32:34.06ID:XzocW/rK0
なにうねいちゃんここ見てるのか
じゃあもう何やってもあんま文句つけないから撤退する時はどういう経営方針、判断、内部事情をしてたのかその時々のイベントや売り上げ、利用者数の増減なんかを添えた年表作ってネタばらしくださいお願いしゃす
公式で見せにくかったらここでリークでもいいから
少なくともここにいる連中はどうせ愛着沸きまくっててうねいちゃんが何やってても大して怒らねえから
0916名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 19:33:49.05ID:SJPmlMFK0
アプデと新キャラ2体・レジェマリ・水着ナノあたりは金かかってるわけだが
50位くらいでその分を回収できてるとも思えんのだがなあ
結局水着サロメはバナーだけで終わりなのかも気になる
0917名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 19:37:35.67ID:XzocW/rK0
税金対策じゃね?とか疑われるソシャゲなんかガールズユニオン以外で見た事無いからな
謎が多い
0921名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 22:14:00.17ID:5T1fSVWO0
サブゲーとしては最適なんだよなコレ 話も面白いし
唯一、このクエスト型はポイント溜まるの遅くて放りがちになるけど
ほんと最初の100連クエストで人逃がしてなけりゃ…と毎回の如く思うけど
今更新規集めるのコラボでもしないと無理だろうし。お城とアイギスのコラボで随分お城に王子が流れたけど
GUと天頂でコラボでもする?
0922名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 22:21:13.45ID:bT7iSJrn0
アンナさんVSサロメの無言の睨み合い ファイッ!
あ、ナノはアリアとぽこじゃがしあっててください
0923名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 22:38:27.48ID:LlpQpNfO0
異様に動作が重い
ペトラはもう見たしスルーしたくなってきた
0927名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 23:19:14.51ID:SVAZMNj70
次のイベに残っててフィーバーしたのはクエラッシュの時だったっけか?
0929名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 00:01:03.45ID:p5q8697T0
なんか画面切り替わり時に頻繁にブラックアウトする。
>>895ほうほう、ありがとう
0930名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 00:10:03.24ID:HLGJI/fu0
なんか異様に重いしPCファンファン言ってると思ったら他にも重い人結構いるのね
今度は何やらかしたのかな?
0931名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 01:17:37.04ID:+NLcuj0V0
クエスト受領/クリアが反応悪いけど、それ以外はそこまでとは感じないな
今日他に感じた変化としてはアイギスの撤退がちょっと重くなったくらいか
0932名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 01:20:28.87ID:BDBzpKNG0
前回のクエラッシュも初日重かったな
今回の方が大分マシだけど
0934名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 13:02:52.67ID:AGc0xxa80
GUは1キャラ増やすのに
大量のパペコマ素材、シーンCG2〜3枚(差分抜)、更にボイス付き等 諸々で開発難度を上げていると感じる。
数えると結構な数のキャラが実は既にいて、ネタを出すのも大変だろう。

自分が遊んでる千年戦争アイギスと比べると、1キャラ捻出がより大変そう。
それでも 課金されちゃうのよね、あっちは。

もう潔く サブゲーの星を狙っても良いんじゃね。
色々とコラボして、それらゲームのサブゲーを目指す。

キャラ案は千年戦争アイギスから連携移植、データ連動させて所持キャラが参戦。
騎兵にヒーラー、パイレーツ、新職続々。
Hシーン(イベント)に関しては、元ゲーに依存だから楽。
箱庭システムの方を更に超強化して 王都復興 感を出せば、王子達も納得??!
自分が復興させた王都(領地)に、アイギスの持ちキャラ達も放牧させてほっこり。

この場合 コラボキャラガチャは向こう側だからされない、
狙うのは施設投資と鍵の収益、まさにサブゲーの稼ぎ方。
課金建築物なんかも良いかもね。

、、、というか、課金の建築物って無いんだな。
経験値が多かったり(釣り目的)、より自領地の特色を出せたり、
放牧パペコマが遊んだり(何度目)、丘陵や森林、草原、河川等の自然
0935名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 13:18:50.52ID:/teY6x600
ペトラと言えばテントにペトラ入れてる人よく見るけどなんかあるの?
0937名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 13:20:37.14ID:2UTG5MHQ0
アイゲスコラボとかいらねえ
妄想なら勝手に要望で送れ
0938名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 13:20:56.46ID:BDBzpKNG0
テントに入ってるウィッチはキャメリアと青ゾンビが多い印象
0939名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 13:37:40.61ID:mIWgiQt60
文章長すぎる上にツマンネ

テントは製造時間の関係で拾ったLV1をぶち込んであるケースが多い
青ゾンビは人選ぶ上に凸育成面倒だしらぶH低いからなw
0941名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 14:07:54.45ID:BDBzpKNG0
快速キャメリアは侍にジェネ乗ったときの防衛イベで使ってた人が居た気がした
結果は忘れた
0945名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 16:35:29.20ID:mIWgiQt60
マッチングが極端になったせいかテントの中身は空が多いんだけどね
俺はシリカをそこそこ見る。そういやペトラはここのところ見て無いな
0946名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 22:02:48.45ID:RAggBEVB0
弱い領地のテントから何か出てくると物珍しさで倒すの勿体なくなる
0948名無しさん@ピンキー2016/10/01(土) 15:19:37.76ID:lWOOJ+XP0
秘書官ノンナで楽に落とせそうならまあほぼ100%攻めるよな?
0949名無しさん@ピンキー2016/10/01(土) 15:33:13.74ID:DMir2Zs/0
アーティはランクMAXのヤスミン筆頭に結構充実して来てるし
ノンナも金だからガチャチケでまだ出やすい方だから今のとこ集めようとは思わないかな
最近はコロ助とエデルの石集めに必死だわ

と言いつつ俺もノンナ秘書の接待村だけど
そしてこの一週間来客ゼロ…
0950名無しさん@ピンキー2016/10/01(土) 20:25:44.75ID:L5g77cVt0
前スレと同じく>>980にお願いする感じでいいかな
催促あれば自分が建てます
0951名無しさん@ピンキー2016/10/01(土) 20:27:54.29ID:C8LT5/3s0
>・凌辱H解放期間の終了したキャラ一覧(イベント順 テア、メーロ追加)
>*aヒイラギ、フォルト、フォルテ、ロザリア、ブリジット、レンカ、シーヴ、ノエル、ライカ、ペトラ、
>ネラ、*bミラ、*cシリカ、イーリス、キャメリア、マリシャス、サリエル、シェンリュ、ホンファ、ユーチェン、
>ローレン、ウェンディ、イサベル、サーヤ、メイリオ、オリガ、セシリア、アナ、コローナ、ルーティー、
>ルビィ、ハニーレイス、イヴリン、クローデット、ジュン、ライラ、テア、メーロ

これを最新にしたいんだけど、覚えてない
0952名無しさん@ピンキー2016/10/01(土) 22:00:12.48ID:X0GltvU40
イベ開始直後くらいしか伸びないし980どころか990でもいいんじゃないかって速度だしな
保守しないとすぐ落ちるのは過疎スレには不便極まりない
0953名無しさん@ピンキー2016/10/02(日) 07:57:36.70ID:eu4dyqhE0
>951 ミスってたら、ゴメン
・凌辱H解放期間の終了したキャラ一覧(イベント順 サクラ、エレノーア、ヴェロニカ、リーゼロッテ、エデルガルト、アイゼル追加)
*aヒイラギ、フォルト、フォルテ、*fロザリア、*dブリジット、*eレンカ、シーヴ、*gノエル、*hライカ、ペトラ、
ネラ、*bミラ、*cシリカ、イーリス、キャメリア、マリシャス、サリエル、シェンリュ、ホンファ、ユーチェン、
ローレン、ウェンディ、イサベル、サーヤ、メイリオ、オリガ、セシリア、アナ、コローナ、ルーティー、
ルビィ、ハニーレイス、イヴリン、クローデット、ジュン、ライラ、テア、メーロ、サクラ、エレノーア、
ヴェロニカ、リーゼロッテ、エデルガルト、アイゼル

*a:2015年12月10日メンテナンス後〜12月24日13:59まで復刻イベント開催
*b:2016年 1月21日メンテナンス後〜 2月 4日13:59まで復刻イベント開催
*c:2016年 3月 3日メンテナンス後〜 3月17日13:59まで復刻イベント開催
*d:2016年 3月31日メンテナンス後〜 4月14日13:59まで復刻イベント開催
*e:2016年 7月 7日メンテナンス後〜 7月21日13:59まで復刻イベント開催
*f:2016年 7月21日メンテナンス後〜 8月 4日13:59まで復刻イベント開催
*g:2016年 8月18日メンテナンス後〜 9月 1日13:59まで復刻イベント開催
*h:2016年 9月 1日メンテナンス後〜 9月15日13:59まで復刻イベント開催
0954名無しさん@ピンキー2016/10/02(日) 08:14:18.33ID:eu4dyqhE0
>>951さん、>>953のアンカーミスってすいません。後、スレにあった追加情報
【らぶH発生LV】
LV35:吸血姫マリシャス
LV60:※ノンナ
LV??:ノウ、リィ、サイ、ファーレン、渚のナノ
0958名無しさん@ピンキー2016/10/02(日) 13:44:53.73ID:lrj4UwQL0
いい加減クエ受領数増やしてくれんかな
今回みたいにデイリーと重なると一個一個潰さなきゃいかんからめんどいわ
0959名無しさん@ピンキー2016/10/02(日) 13:56:13.41ID:5UkVk3PI0
課金要素きたか…!!

  ( ゚д゚) ガタッ
  /   ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
  \/     /
0962名無しさん@ピンキー2016/10/02(日) 19:00:39.79ID:Et7JFfh40
1バトルで消化できるものだけ先に受けて消化すりゃええねん(惜しまない一手間が料理を美味しく仕上げるコツです
0965名無しさん@ピンキー2016/10/04(火) 03:53:54.08ID:NSP9B3xb0
2、3はわかるじゃろw
サロメの爆発範囲の不明さのが怖い
0966名無しさん@ピンキー2016/10/04(火) 11:03:35.84ID:TJhZxKyv0
施設真っ黒は長くやってればそうなるだろなとは思うけど壁真っ黒の人はどんな精神力でそれをやったのか…
0967名無しさん@ピンキー2016/10/04(火) 12:08:48.42ID:vxkYqAoJ0
こういうイベントでも防御ガチガチに固めてる意地悪な人達は何なの?
みんなで勝ちを譲り合った方が利益の総計は大きくなるのに
0968名無しさん@ピンキー2016/10/04(火) 12:24:09.34ID:l5g7YsGZ0
いい加減施設まとめて移動機能付けろよ勢の人達でしょ
防衛イベの度に修行みたいな壁移動に疲れたのと接待にしたところで今のマッチングだとリスト入りしなけりゃどのみち来客0のダブルパンチで領地も心も閉ざしてしまいましたとさ
0969名無しさん@ピンキー2016/10/04(火) 12:37:24.32ID:e7CXp5zh0
>>967
てか、無課金でもデイリーパチンコでヤスミンと鍵買えば星1くらい取れるだろ?
それが無理なくらいに厳しいマッチングなの?
0970名無しさん@ピンキー2016/10/04(火) 13:07:54.86ID:vxkYqAoJ0
>>968
来客0でも何か失うわけじゃないし城を孤立させておくだけでいいんだけどね

>>969
ぎりぎり星1くらいは取れるよ
でもせっかく狙いの秘書の城を見つけても攻めきれないとイライラするからさ

ほんの少しの気遣いでイベントを続ける人も増えるだろうし
そうなったらゲームそのものもいい方向に向かう気がするんだけど
まあそれぞれの勝手だよね
ごめん愚痴ってしまった
0971名無しさん@ピンキー2016/10/04(火) 13:15:20.18ID:iXDRQ/P90
☆1でも落ちる時は落ちる
イベント毎に配置変えるのなんて面倒な事したくもねえ
勝ちに拘るなら勝手に下層に降りろ
0972名無しさん@ピンキー2016/10/04(火) 13:36:22.00ID:TJhZxKyv0
いやーとりあえず壁の移動とレベルアップのめんどさどうにかしてくれって方がいい方向に進むと思うぞ
0973名無しさん@ピンキー2016/10/04(火) 13:59:57.91ID:o/WOzDIk0
ガチガチの要塞でも部隊の腕試しとかには使えるよマータザッパドバー
0974名無しさん@ピンキー2016/10/04(火) 14:15:24.08ID:TJhZxKyv0
ガチガチ要塞をアティ、マータ、ジェネ、ナイト、グラ、キャス無しで攻略してるとこ見たい
ドラメとファイターは許す
0976名無しさん@ピンキー2016/10/04(火) 15:18:37.48ID:NSP9B3xb0
ザッパーは強いっちゃ強いけど不安定だからなあ
しかしアーティも無しだと格子壁要塞が辛そうだ…
0977名無しさん@ピンキー2016/10/04(火) 15:37:04.93ID:3PQtgmwm0
縛りなくても施設も壁もALL12のガチ要塞があったらクリアできる気がしない
0978名無しさん@ピンキー2016/10/04(火) 15:43:47.32ID:I1ug4Lyu0
そこまで縛ると時間がネックだ、壁次第で詰み
Lv100アーティがフル生存でも2分くらいかかるとこ多いからなぁ
0979名無しさん@ピンキー2016/10/04(火) 16:17:54.96ID:EaxTlvF10
それって必殺無しで?
必殺が育ってると壁・防衛特効がなくてもヌルゲーじゃねえ?
中途半端だと調度よくなるか位かな
0980名無しさん@ピンキー2016/10/04(火) 17:07:37.49ID:I1ug4Lyu0
>>978は勝手な思い込みから必殺技なしの前提で書いた
全部容赦のないマッチングが悪いんだ(責任転嫁)
0984名無しさん@ピンキー2016/10/04(火) 18:31:30.60ID:X83khvTg0
必殺なんてそんな毎回使ってられないだろ
コスト2の必殺要因フル動員していいなら落とせないマップなんてないわな
0987名無しさん@ピンキー2016/10/04(火) 18:44:34.17ID:efIMRo0u0
強職抜きで攻略できるかって話なのに必殺を毎回使うかどうかとか言うのはナンセンスでしょ
0999名無しさん@ピンキー2016/10/04(火) 23:19:39.28ID:kFQdlNH00
>>982

ネリー乙だよネリー
やっぱりネリーこそがエースオブエースなのです
ネリーかわあああああああああああああ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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