【DMM.R18】千年戦争アイギス6673年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
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■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス6672年目 [無断転載禁止]・bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1475759917/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています。X-ironのver35使うとよいです
IE、Iron、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らない?
A、復刻イベントや魔水晶・刻水晶との交換を経て入手可能なものもあります
「竜人の侵攻」「竜姫の復活」については繰り返し復刻すると明言されています
Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されません。ただし、神聖結晶やバレンタインチョコ等での回復分は超過できます
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・参考にしている動画を貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはlight.dotup.org、imgur、Gyazoを使う人が多いです
・覚醒宝珠
月曜 暗黒、ヒーラー、アーチャー、後衛軍、砲術
火曜 ワルキューレ、ペガサス、モンク、山賊、風水
水曜 ソルジャー、ローグ、海賊、シャーマン、ビショップ
木曜 ヘビーアーマー、サムライ、魔法剣士、ヴァンパイアハンター、水兵
金曜 メイジ、前衛軍、忍者、ウィッチ、天使
土曜 メイジアーマー、神官戦士、ダンサー、ドラゲナイ、レンジャー
日曜 ボウライダー、くぐつ、アルケミスト、シーフ、呪術
早見表
http://i.imgur.com/O78JLCl.png
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php
■イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20161006.jpg
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/campaign.jpg ■ぬらりひょんの娘 (2016/10/06〜10/20 10:00)
風と雷 (80/ 9): 血判状5*3 アリサ .白バケツ .魔水晶2
総大将 (50/ 7): 血判状5*2 血判状3*2 ジョバンニ 白聖霊
港町 (40/ 4): 血判状3*1 血判状1*3 サイゾウ カズハ
河童 (30/ 2): 血判状1*3 クレイブ .魔水晶1
女 (20/ 1): 血判状1*2 花束
■ニコ生情報まとめ
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%B8%F8%BC%B0%BA%EE%C0%EF%B2%F1%B5%C4%BC%BC20160510%BE%F0%CA%F3
新キャラ画像:https://i.gyazo.com/4025d876151ab783bdc51d88a3c16349.jpg
■デイリー復刻
10月03日(月):暗黒騎士団の脅威
10月04日(火):暗黒舞踏会
10月05日(水):魔術の秘法
10月06日(木):アンナと雪の美女
10月07日(金):山賊王への道
10月08日(土):竜騎士の誓い
10月09日(日):錬金術士と賢者の石
■アイギスデイリー復刻計算機
https://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/ 3回回して金金金だったのでやめました(半ギレ
>>1乙 >>1乙
そういや、なんスレ目でとか1000でガチャしろみたいな文化無くなったなぁ ぬらりひょんの不細工な娘なんていらないおもったけど
小ぶりなおっぱいみたら少し欲しくなった >>1
乙
モルテナは点火状態でDPS510
犬が回復不可で出撃枠浪費してDPS540
3枠使ってようやくDPS1600
話にならん >>1乙
リブル狙いでぶん回したので今月は終了
なお 前半神の難易度が控えめなのは御城王子のための手加減だろうな >>1乙
風神は和風ストミでの所業を見る限り邪悪すぎるので
血判状とか言ってないで殺したほうがいいんじゃないかと思った まあ貫通の時点で普通より火力出るとは思わんことだなぁ
耐性無視する分火力抑えめなんだし >>1乙
虹聖霊召喚の画像上げたら英雄になれるだろうなあ >>1乙
うんこなら平気でレアガチャに闇精霊ちゃん追加とかやってくるはず >>1乙
収集はどうせ自分のガチャ運じゃ副産物以下の成果にしかならんしと言い聞かせながら完走するのが慣わし >>1乙
恐ろしく多い茶化し
俺でなきゃ引退してるね >>1乙
二万使ってフレデリカ来ませんでした
育成したいキャラがいないと
やることなくてモチベ続かないよー
第二まだなのー >>18
あっちは容赦なく新規切り捨ててたのにホンマアイギス様は女神のようなお人やで ストミなら貫通なしトークンマシマシで初期設定での方がマシ
魔神ならくそ雑魚ナメクジ性能の1K貫通永続とかいう意味不明修正されている美女がいるらしい
>>1乙 >>1おつ
プレガチャしか引かない人がこんなに多いことにびっくりなんだけど
プレガチャでも決して銀率は低くないこと、レアガチャの方が少し多く回せることを考えたらレアガチャもあった方がいいよ
ガチャ1回500円なら高いけど300円なら回すか、みたいな感覚少しはあるでしょ >>20
ナタク「ですよねー」
麻宮「キャーピシャーン」 どうしても追加枠与えないつもりなら本体もトークンもコスト0にしろ >>19
あれは黒歴史だから無かったことになったぞ いちおつ
まあ今回はアイデンティティを他に奪われてダントツの最下層に落ちてしまった織部って存在が居るからモルテナはセーフよ いまきた
魔法職なのにエンチャンターが強化されてないんだけど…
うんこ? 来週のピックアップって調整対象のファルネ、マツリ、イングリッド、モルテナ、マキナとかになりそうで嫌だなー いい加減プレを300円にして10連設置した方が回ると思います! >>29
安物買いのなんとやら
まあガチャに金掛ける時点で金ドブなんだが そういやイングは地味に強化されてたな。地味過ぎて忘れてた >>29
値段1.7倍ぐらいで黒確率3倍になるし虹聖霊も出ないんだぞ >>29
たとえ黒引いても虹引く可能性がある時点で絶対にやらない C番のキャラ全く見覚えがないんだけどなんてキャラ?
ガチャ? 雑魚メイドが織部の代わりになるなんて思わないほうがいい あれ、復刻で☆3とってないのがあるじゃんやっとくか
かーらーのー
http://i.imgur.com/tdfVtXC.jpg ええ.....(困惑)
正直あそこまでネタにされるとは思わんかった..
...でもレア召喚で出た金拳闘士と金ドルイドとプラチナ姫海賊は使い勝手良かったです(半ギレ)
で、実際新参だけど何であんなネタにされたん? たとえ銀しか出なかったとしても即覚醒素材にできるプレガチャの方が圧倒的にいいわ >>59
ブスの隣にいるとちょいブスでも普通に見えてくるだろい >>58
プレ召喚は金払ってやる特殊築城みたいなもんだから レアガチャなんて数少ない新規から騙し取るためだけに設置してるだけじゃん レダ無し神放置
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org381526.jpg
,、
r'ー》'´`⌒ヽ やっぱりナナリー神だわ
i iミノハリハ
! i゙从廿_廿ノ!'
__!l!_!(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ 七理 /
カタカタッ ここは全ブロが大得意やからそらあんなん喜んで飛びついていきますわ でも新規なら金銀でも即戦力になるだろうし数回回すだけならアリなのか? なんか河童が港町に現れたんだが
やつら鹹水大丈夫なのか? >>58
それプレガチャだったら黒1白1だったかもしれないんだぞ >>58
金でもありがたい序盤はレアガチャでも満足できるかもしれんが
ある程度やってるとプラチナ以上、人によっては黒じゃないとアタリにならんのよ 確率の計算のできない人から金をぼったくるためだけにレアガチャは存在している レア召喚は、ガチャの基本は500円じゃなくて300円ですよ〜^^
本来ならレアガチャの確率が標準なんだけどちょっと足すだけで大幅に確率アップですよ〜^^
って位置づけなんだろう。比較でプレ召喚をよく見せるためだけにある >>58
だからレア召喚だと虹聖霊が黒枠にいるからだって言ってんだろうが
そもそもレア召喚は結晶三つで黒が1%、プレは五つで3%
こうなってるんだから考えなくてもどっち回した方が安全かわかるだろ
レア回すなら銀狙いの時くらいだわ >>58
レアガチャの黒は1%(プレミは3%)
さらにレアガチャの黒には虹聖霊が排出される可能性がある
虹聖霊はイベント、曜日クエでいくらでも入手可能 >>58
あんま気にせんでええ
ここの王子たちは黒でもトップの数人以外全部ハズレ王子だから 本気で新規ならそれこそLv30で銀が手に入るプレガチャの方がいいかと まったく同意してもらえないのか
前スレにも書いたけどピックアップで欲しいキャラがいるならプレでいいと思うが
特にこれというキャラがいないときは全然ありだと思うけどな
レアガチャなかったら自分はアイギスでガチャしてなかったかも レア召喚は黒演出からの虹聖霊という最大の罠があるもんな まてまてレアガチャ一回限定なら上回る可能性があるんじゃないか?
結晶3個と5個比較で金以上が出る確率 レアから白引いたから馬鹿にはしないけど何のためにおいてあるかはわからない >>58
虹聖霊はプレミアム召喚では出ないがレア召喚では出る
さらに白や黒を出す場合は、結晶1個あたりの期待値はプレミアム召喚の方が高い
よってレア召喚は損、というのが大多数の共通認識 初期から要望はあるがベースだろうとプレだろうと10連は決して置かない
それがうんこの忍道 ふつうにしらべないでレアまわしてきれて引退した人ならしってるが >>89
たくさん引けて楽しいだけは理解してあげるね? ジナホはいざって時のミスゴ受けでワンチャン
オートモモは知らん 毎日イベ白手に入るのに今時金ユニとか使うやつおるん?
マーガレットなんて高難易度やらなきゃ使わんし プレのが銀でもレベル上がってるんやで
新規でもどっちがいいかわかると思うがな 多く回せるっつっても
金銀が積もるばっかりだしなー てか金銀程度が欲しいならガチャを回す必要すらないからね
銀はストミコンプ報酬、イベントの初回確定でいくらでも落ちるし
金は金以上の性能のイベントユニットが腐るほどいる >>74
残念ながら召喚即戦力になるのはスキル即点火可能な黒のみ >>89
初心者時代、銀がたくさん欲しいと思ってレアガチャやった事あったなー
初めて黒引いたのはそんな時だったな >>89
特にこれと言ったキャラが居ないなら
ま わ す な 黒エフェクトから虹聖霊が出てくるのを想像するだけでしばらく夢に見るレベルなんだよなぁ 別にレアガチャ回す奴がいてもいいけど私は絶対回さないってだけだから安心して割るのです マガレの通常スキルも0ブロだったら良かったけど所詮金だから仕方ないか でも実際復刻クエ出るまで銀ユニすら足りない感じだったから....(震え声)
復刻出てもしばらくそんな感覚でやってたけど、銀イラネってなってからはプレミアム回してるけどさ。 俺も確率ぐらいみろといったが、
存在自体が謎だからまぁなんともいえんな、と思ってた
が別次元でどうかしてるやつがいまスレにいる
世の中不思議で一杯だな… 金ユニで覚醒してるのレダノエルアリアユリホモフウカクレアマガレ
案外いたわ レア召喚って女Lv1なんでしょ?新規なら尚更ないわ
しかも今プレall40だし >>89
ド新規のときに100個貯めて一気にレアガチャ引いて、ニコ生で聞いたら何でそんなことをしたと総突っ込みを受けた
まぁCCが早かったのは確かだが、それでもあれは失敗だったと後悔してるわ >>89
そんなに金捨てたいなら募金なりしたほうがいい 特に欲しいキャラがいないのに回すってもう中毒ですわ 好きなの引けばいいと思うけど人にレアガチャ勧めるのはやめような >>127
ガチャ回すのは手段であって目的じゃないので・・・・・ レアガチャ黒1%
プレガチャ黒3%
6倍だぞ6倍! >>89
たくさん回したいならベースでよくね?
黒も出るしな >>127
すぐゴミ銀金で兵舎満杯になるやんwwwwww
それにゴミばっか当たってプレガチャより余計はげると思うぞww >>121
モニカ番長怪盗を覚醒してないとはたまげたなあ グレースさんめちゃしこだから欲しくて割ったよ
出たよ
セーラさんとミレイユさんもめちゃしこだから割ったよ
グレースさん二人は要らないです >>129
そうだったわなぜかまだだと思い込んでた ベースは10連実装されない限りもう引かない 指が攣る >>132
やばい6って数字がどこから出てきたか分からないあふん アイギスのガチャは右も左も分からなかった初日の分しか回してないな 殿王子増えたところで石の回収目論んで連続で重いイベントぶっこんで来てるんだろうけど
逆効果だぞって言いたい限り。シノもどうにもヒバリを餌にしたトラップにしか見えないし >>137
元取れる気がしないからな…
ズッ友とか看板娘もしてないし 好い加減10連は実装して欲しいってのは分かる
グレースさんは重ねる意味あんのかな…
確定1分の上げ下げと思えばありなのか お花みたいに100回ベースガチャを実装して大量に並んだユニットが見たいな プレやってると銀5連発ぐらいで吐き気してくるやん
レアなんてほぼ毎回それやんw 初めて黒引いたのは始めてから1年半くらい経ってからだなあ >>141
非公開だから統計を取るしかないけどとっても有意にならんだろうと思う程度には出ない ガチャを回す楽しみはソシャゲ特有だと思うけど
でもそれって結局ゲーム自体の楽しみではないし複雑な気分 書いてて思ったが募金もなんかガチャゲー風味な感じでキャラ出るようにすればアホみたいに募金する人いるような気がする >>151
黒重ねるなら売却して虹に変えちゃいなよ
虹400>黒絆虹1でしょ
第二覚醒見越して二人目育てるのでもいいけど ミレイユは今回の調整でこねこねの代わりにメイン盾として採用しても良い感じになったの? >>151
他の黒次第だけど虹にした方がいいんでねえの >>147
自然回復分だけで全力回して、後でおりゅされることにするわ
リアナの二の舞になったらそれはそれで諦める・・・かなぁ
当時はザラキさえ回せない戦力だったしなぁ・・ >>151
高コスト黒のダブりは基本兵舎へGO
虹ユニが欲しくなったら切り崩して使う
そろそろ貯金が7000超えるんですけどでしうす君あたり追加しませんかね? 初めて黒引いたのは始めて1ヶ月くらいで運が良いと思ってのめり込んじゃったッサ >>145
1*3=3じゃない6だぞ、10倍だぞ10倍 今回のメンテでアニャー後半が始まると思ってたのに音沙汰なしか
新参王子はいつまでトカゲのまま確保しとかなきゃならんねん
復刻4回目?なんだし、サクサクマップ戻せばいいのに >>151
コスト30前後になってくるとコスト下げの意味がなぁ・・・・
完全体にしたいなら止めはしないが 虹水晶の価値は人それぞれだから自分の尺度は通じないことが多い >>175
王子、ちょっとだけ下にスクロールするのです >>149
今日は毒沼での訓練だ!
ここの毒沼で体力が削られる事は無いが、卑しくも大量に回した奴ほど苦しむ事になる! こねこねもHP4,000くらいまで上げてやらないとごねごねになるぞ >>164>>166>>169
まだ虹にしたことないんだよね…
兵舎に保存しとくかな
3人目のアルティアさんと4人目のアリスと共にねむるのじゃ… レアガチャなんて復刻やピックアップをどうしても待てない石油王でもなきゃ回す必要ないやろ >>176
なぁ、ダブったディー姉の使い道教えてくれよなぁ… 虹水晶とか現状だとトータルでたった5000ぐらいあれば十分やん
黒ユニの確定ぶんコスト下げずに虹400にするとかありえんわ >>175
泥からやってると気付かないよな、仕方ないよな
10日から竜姫来るで 素のコストも分からんのに出撃コスト-1って言われてもさっぱりわかんねぇ
ふざけんのもいいかげんにしよ? >>184
そんなに引いてて虹にしたことないとかマジかよ
団長とシンシア金と白でできてんの? シノは好みじゃないからイマイチ全力出せない…
新クラス黒だってのに何か全力出せない…
もう別にあとでおりゅされてもいいやって気になってる >>188
ダブったイングさんは団長とシンシアになったよ ガチャ回す楽しみっていうかたくさんキャラが手に入る楽しみよ
例えばこれ欲しいってキャラがいたって、ガチャ産なら当たるまで手に入らないんだから
それをずっと欲しがり続けるよりも、その時手に入ったキャラを使ってみて愛でるのが健全でしょ
その可能性がキャラの数が多い方がいいってことなんだけど >>188
1.この間終わった女三倍まで封印
2.第二覚醒の際育て直さんで済むように今から育成
3.虹化
好きなのを選べ コネは団長いないとスキル55秒だし重いしもうミレイユおばでいくわ
コネ団長のかわりにバフキャラいれる。
そのほうが強いだろ >>192
もったいないの精神が…
団長とかシンシアとってないんだよね
とった方がいいのか >>165
どっちをメイン盾に採用するかはもう好みの問題になったんじゃないかな
ミレイユは対ワンパン・物理ならこねこねを凌駕するけど対魔法が若干心許無い
こねこねは対物・対魔両方強いけどワンパンに弱く団長に枠を割かないと持続が心許ない >>150
それ初めて見たわ
ヴァレニキのやつなら持ってるけど シノが強ければ後からフェス食わせてスキル覚醒すればいいだけの話
手元にある重いシノとおりゅしてくる下限シノを見比べてこの人は反射で走っちゃう人なんだな…と思えばいいだけの話 >>194
それで時々ファルネ出しては「やっぱこいつじゃ火力たんねーな」と引っ込めるのが俺です 忍者が暗殺御庭番仕様になってるやんけ
汚いなさすが忍者きたない 別に銀はガチャ回さないと手に入らないわけじゃないので 1.5倍で一気に覚醒したら金銀弓とヒーラーが枯渇して覚醒待ちになった 初黒はクリッサだったけど最近出番少なくなってきてるわ 黒って確定分なら重ねてもいいけど基本はダブったら虹にした方がお得だと先輩王子に教わった
でもつい癖で重ねちゃいそうになる セレナの死門ってどうなん?
正直攻撃速度上がるだけってのに恩恵感じないんだけど >>196
難しかったの許して!シノがなんでもしますから ダブって使う予定ないユニット後生大事にもってても
サービス終了するまでそのままになるでw >>213
デイリー待って回れば2パリンもすれば出る 1年前の王子「収集黒だろ?強いに決まってる」
黒ワルを通過した現在の王子たち「」 >>210-211
そっかー
4月に始めたからいまいち団長をとろうと思えなくて
白とかも無理に合成せずに虹にするべきなのかな
さっきからフラメルさんとラキュアとアメリが増殖してるし >>194
織部さんにフェスジョイ時3食わせたけど特に後悔は無いな
当時はどうせ金輪際黒引くことなんて無いと思ってたし おピ重だったのでクルルちゃん下限にして覚醒させました、今までありがとうppn 黒童貞にもイベ黒童貞ガチャ黒童貞セカンド童貞といった多彩なバリエーションがあるのですが 今神級クリアしたんだけど
これもうバシラも強化対象でいいよね そんなおちんちん見たらさすがにホモじゃなくても興奮するわ zaraがハンブルでcoh買うのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今後収集は黒しか来ない方針に変わっただろうし当然ハズレ黒の場合もあることは予測できるわな 石が150以上貯まってないからスルーだわー
フルスペぬらりひょん欲しいけど残念だなあー
いやーほんとに残念 >>213
わざわざ経験値ぶち込みたくないからそれもプレガチャ
排出率的に「より種類を多く」ユニット取るならやっぱりプレガチャになるから、本当に「除外キャラを何が何でも欲しい石油王」とかいう前提でなければプレガチャ回す意味がない 初黒はピンチになったら時間を止められる頼れる陰陽師だったよ
トークン実装前 カルマやレンでも同様の探り合いが行われてたんやろなあ
つっても当時はクソ泥で走る以前の問題だったか ガチャ黒ほとんど持ってるような奴なら
ガチャ黒は-2までは重ねる ガチャ白は下限まで重ねる
くらいだしな 今思うとイメリアとかセラとかよく収集で出ししたなって性能してるよな 変わったも何も去年のエタナーから1年ずっとそうじゃねぇか 黒白関係なくそもそも収集は絶対強いとか古参は思わないのよね
サキやレンでわかってることだ >>194
織部だが何だかんだでほとんど一軍にいるな >>225
廃なら重ねてもいいだろうけど微課金レベルならダブりは全虹化でええと思う
絆は交流クエストでもらえるしね
ただ第二覚醒の闇の聖霊が虹交換に並ばない保証もないから特に思い入れもないんだったらしばらく様子見でもいいかも なあ
編成枠買えるようになるのいつ
1枠5000DMMポイントでも2枠ぐらいなら買うから早くしろ >>191
コスト1下げのアビはヒバリごときには使いこなせないさ
それほどにコストの重い強キャラなんだろう、シノは
これだけの強みがあればクラスやスキルやビジュアルが死んでても間違いなく有用。回らないとかおりゅ待った無しだわ ヒバリが奇跡的に強かっただけで黒と言えど所詮イベユニ ちょいと気になったんだけど黒って弱い奴だとどれ位役立つん? 初めての黒が連続黒でベルナ、エスタの順だったんだが実質エスタが初黒で問題ないな
>>173
いくらかマージンもらえればウハウハできそうだけど法律的にやばかったりするんかな。でもア○○スがOKならなんでもありか >>244
あの頃は今みたいに後からフェス使えばいいじゃんとも言えなかったし
カルマはレアリティまでかわっちゃったからなあ >>231
バシラどころかヴィク姐も強化対象やぞ
アーバレスト結構届く 悪いがキャリなんとかですら1ブロ起用してた駆け出し時代はお手軽で防御も上がる妹リアはかなり重宝した 黒は特別有用なユニじゃなければ1ダブリだけは重ねちゃうかな
流石に二つ目以降は確率なので無駄に重ねるのももったいないけど
ぶっちゃけ虹石もガチャで無駄に量産される金ユニ流すだけで
暗黒騎士もシンシアも十分交換できる数揃うしなぁ リアナさんとかいう容姿も性能も素晴らしい奇跡の収集黒 星4チャレンジで極まれにレシア出すよ
でもやっぱ攻撃力ひっくいなぁってなるよ ミレイユおばいないのでラブラブダブル点火アタックでお茶を濁します(半ギレ)
http://i.imgur.com/TjpiCNG.jpg >>194
織部だし頑張って使おうとするけどやっぱり耐久力が足りなくて控えに回らされるよ
2人目はそこまで愛着わかんのだよなあ…覚醒ない時代に織部→シビラと引いて同情の目で見られたわ >>254
イベント神級くらいまでならみんな使えるんじゃないかな
魔神になると洋梨になるのが弱いとよく言われてる方々 >>264
その理屈だと初黒はいつの間にか編成左端にいたモブになるので >>244
カルマは最低限の加入に200要求
レンはスタMAX12パリン持ち越し無しの時代にスタ8マップ周回
今から考えるとよく完走したもんだ 収集ブラックはフルスペしても使ってないな
ガチャ黒を優先してしまう
しかし、フルスペで取っとかないと
後からコスト下げるとかアホらしいし悩みどこだ
第2覚醒でワンチャンありそうなんだよな >>254
ファルネ アマンダ モルテナ クリッサで
魔神級以外なら余裕なくらい役立つよ >>254
イベントレベルなら正直黒なんてオーバースペック 初黒はソフィーさんだったけど戦力ない王子には使いづらかった… ミレイユおばのバフかなり強烈やなこれ
でもうちにはディーネもディーナもいないから生かせない悲しみ >>272
適当に拠点前に固めるだけで行けるからあんまり散らばらせるなよ このゲームはレアリティー格差はそれほどないと思う。
職業差別は国連に訴えたいレベルであるけどさ。 そういやアプデ直後のスレ見てなかったけどメイドはそろそろ評判上がったの
30秒アルタキエラ出来るし30秒で殺せる火力あるなら壁になりそうだけど モルテナ、マジでどうにかしてくれ。育てて使って楽しいのが黒だろ。
なんで他の出撃我慢して使わなきゃならんのだよ。今の仕様だと強い弱い以前に使いたくない ソフィーは魔神来てから評価上がったからな
それに無駄なスキル10段階だし >>282
殺す前提でオリヴィエ使えるからそれなりに時間稼ぎはできそうだけどな モルテナほど調整の度に右向いたり左向いたりしたキャラいないんじゃねえの 一番最初に引いた黒!
それはシビラ! ハッピーも食わせた! スキル覚醒も一番最初にやった!
そんな今の俺の一軍!!!
http://i.gyazo.com/c9d03f354d5d412101681f322ae48a42.png 敵の遠距離攻撃の対象にならないヒラとかいないかな
草使ってたら欲しくなってきた 僕のヒバリはスキルマコスト26です!
スキルマじゃない王子おりゅ?w セーラさんいればカルマも見殺しにできるのか
織部-カルマ-セーラでブー完封ライン完成だな >>292
さすがにシャルよりはシビラの方が強いんじゃね…? ヒバリ収集の時はちょっと忙しかったんでコスト25で取った
コスト面でそんなに困ったとは思わないな… スキルは虹食わせて上げちゃったし
なので今回も特に走る予定はないですな >>292
しょぼーーwwww
こんなんなら魔神以外ならシビラ入れた方が強いやんw >>206
いつもそんな考え方してるのか?大変だな 今回のモルテナの調整はちょっと擁護できないな・・・ ファルネ戦うのやめてヒーラーになったほうが強いかもしれない メルヴィナってシビラより強いの?
いやプリ誰も使わないならまだわかるんだが モルテナはスキル覚醒すると犬の数増やせなくなるのな 今回の育成期間でヒバリ覚醒Lv1までとりあえず育てたけどドット良いな
ガチャキャラにして欲しかったわ 30秒っつっても本体はアルタキエラほどの火力なんてないから重介護しないとな >>301
大変じゃない考え方の人はおりゅられた時にどう反応するの? 俺の初黒はトワだったなぁ…ちなみにまだ覚醒してない
覚醒黒8人くらい居るけど
トワ調整入ったし、結構射程あるし、エリア内鈍足も便利だし、意外と便利だけど
攻撃エフェクトが地味過ぎて、仕事してるんだかしてないんだかよくわからないのがなぁ… >>305
メルヴィナは自爆ボムの性能がちょっと頭おかしいから仕方ないね >>310
そもそも全部走るからおりゅられないのだ んー極級は風神様とのパズルか。はてどこが届いて届かないかな OKアドバイスのおかげで初見クリアできました。
フィオレの耐久がやばかったがなんとかなった。
しかし周回すると失敗しそうなので、最適化かんがえなきゃ。 >>305
役割が違う
よりオンリーワンな働き出来そうなのがメルヴィナ
代役はちょこちょこいるから微妙扱いされるけど広い場面で火力になるのがシビラ ヒバリは普通にガチャ黒並かそれ以上の強さでヤバイよね
うち基本的に黒編成だけどその中に余裕で割り込める性能なのがビビる おりゅとかマジできいてるやついるんか…たまげたなあ 第二覚醒でファルネ自身がフェニックスになるからみとけよみとけよ >>318
クラス特性かなぐり捨てたワンブロがこの先生きのこれるのか? ファルネは平常時ヒーラー、スキル時貫通範囲+ヒールの二重詠唱にすればいいよ
それならフェニックスっぽい 真の強キャラとは最低の25個収集で取るだけでも
強キャラであることに変わりないということがヒバリのおかげで分かったからな
今時コスト下限だのスキル高レベルだのにこだわる必要性がない >>327
フェニックスが仲間になってファルネ召喚して戦うのか おりゅ?ってお前のかーちゃんオナホ以下!って煽られる感じだからな! >>321
ナナリーなら拠点左2個目のマスから届くぞ イベの下の方で常時射程が長い事を楽しんだ後
上の方の初見じゃ入れ替え
うちの戦力じゃ前の神級デシウス相手に
序盤のメイドゴ削りと最後の時短で活躍したんだけどな >>324
まあそんくらいじゃないとイベやるの馬鹿らしくなってきちゃうからね
これからどんどんヒバリ級が増えていくといいな >>282
セーラは初回から30秒、織部は初回20秒で3回目以降で最大の30秒
火力を期待しての織部は最近出番が無いので基本回避期待で出すことが多かった
それなら最初からセーラで30秒抱えさせた方がいいと思うって感じだから… ええ、シャル便利やん
シビラとは回転が違うから比べられるもんではないけど便利さは使ってて圧倒的にシャルの方が上だと思ったからシャル入れてる
メルヴィナは自爆枠兼撤退支援枠だから近接遠距離のシビラとは競合しない 織部はスキル中は頭の上にカウントダウン表示してくれ
それだけで評価1ランクあげてやる リアナ煽りは正直吐き気がする
一斎楽にハマったのがリアナ後だったから適当に済ませたのめっちゃ後悔 >>334
そんな手枷足枷はめるような真似しないだろ 昨年12月のアーニャイベ終わった直後ぐらいにアイギス始めたマンだけど遂にアーニャ入手出来ると思うと感慨深いな
スレで画像見て可愛いと思ったらイベ限な上復刻まで長期間かかるの知って真顔になった思ひ出 イベ黒が強いとガチャやるの馬鹿らしくなってきちゃうからあんまし強いのもなあ
まあナギと同じくヒバリは第二でおいてかれるんだろうけど リアナの場合取るのがやっとの王子は取り敢えずとっとくだけで強いけど、
下限出来る王子は何で頑張らなかったのっていうおりゅの嵐だったな >>305
死んでよくて、やばそうなのにひょいと投げて13秒停止も便利だからなー
シビラと違ってスキル回転いいから近接で間引くのにも向いてる
他の火力が揃ってきたらシビラでボスちくする必要なくなる モルテナに雑魚い永続掴ませるくらいならシビラに永続やればよかったのに >>329
マジレスするとコストがちょっと重いからって気にしたことはない
好みじゃなければ特に セーラは無難に強化されたけど正直コレジャナイ感が強いわ >>343
復刻あったのになんで後悔してるんですかね・・ >>333 まぁスキルは虹でなんとかなりますし、ガチャユニは基本虹を投下するしね。
コストはソルなどの初期組いがいはそれほど重要でもないし。 >>310
レンちょん以外は完走してるからおりゅも何もないのだ。主にイベントの子で遊んでるからいつも色々楽しみだ
レンちょん(当時)だけはダメだった >>340
まだ試してないからわからんけど
メイドは主人は撤退支援だけど自信が死ぬのは駄目なんだろ? >>355
23から下限までいくらだと思ってんだ
10フォンとか平気でしたんだぞ リアナはその後千鬼もあったからなぁ
ただ黒ヒーラーなんだから取れとしか言われてなかった気がする 水曜日の発表でピャーさんの強化に期待してたのに
ウィッチ全体の強化で射程+10しただけかよ まあセーラは見た目最強格だし
実用レベルになれば十分だよね >>332
>>337
なん・・・だと・・・? やはり射程はいるか。ほむほむ ここでおすすめアニメ、sirobakoを推してくださりありがとうでした。
けっこう最後まで面白かったです。業界内輪ネタだけどね。
制作1作品に1000万ぐらいしか予算がないとか聞いたことあるけど、
これだけの人がかかわっていたらぜんぜん足らないんじゃないの?どうなってんの? おりゅとか使ってる時点でああこいつキチガイなんだなぐらいにしか思わないでしょ 1400円とかメイドとか、バフ対象が少なくてそだてるきにならん
オレ王子 >>265
メイドさんのドット可愛いなぁ…立ち絵もすごく好み
能力は…お察しって言われてるけど おりゅの手のひらの方向にプライドを持っている奴なんているのか?
回したか回さなかったかなんて関係なく自分がその時気持ちの良い方向に手首を回転させるだけだろ もういいわ、リアナは現状出ている情報だとステが金ヒラ並にしかならない。
これを覚悟したうえで収取すればいいやん。
だから、ステが金ヒラ並でも運営に文句は言わない。
これで終了。 セーラは黒なんだから職縛りなしくらいでいい
もしくはプリン縛りやめて王子特化型バッファーに wikiいつの間にかに変わったのね
新wikiみたらあんなさん裸にみえるのだが
これ元ネタは何なの? >>370
割をくうやつがいる
たくさん熟れたらボーナスで足りないのをしきゅうはあるかもしれない おリ重がすごかったのは金ヒラ並くんの影響も強いと思う レダ極行っててそういやシーフにGGついたんだったなーとレダ置いてみたがなんやこのゴミ・・・ セーラさんはS覚醒でパンチラさせるの見てああもうこの子はこういう役割なんだなと >>374
白以上ヒーラー全部揃ってるのにリアナに刻3000弱はき出した時点でそんなものはもう効かん メイド本体は火力無くて壁ぐらいにしか禄に役に立たない90%とかいう運ゲーで
その割に耐久高くなくてボス抱えさせるとワンパン運ゲーしてたのはゴミだったし回避100%は個人的にアリ
どうせ趣味ユニだから他の性能はこんなんでもいいわ 織部カルマは火力が生存力にも直結する設計だから
魔耐が割合なせいで火力のブレが激しすぎるのが痛い >>370
shirobako見た後は妄想代理人のアニメ製作回とハッカドールのkurobako回みるといいよ >>370
給料で一人暮らしできないから新人の採用項目に
実家暮らしであることが含まれるレベルらしいぞ なんでアニメの制作進行って徹夜で運転して事故らないの >>385
スキルのCTが短縮された
とてもかわいい >>380
何ヶ月タイムスリップしてんだ
元ネタはキャラプロ1書き下ろし水着アンナ
http://i.imgur.com/3EC14GE.gif >>292
シャルすら入ってるのにシビラが居ないって…編成に悪意がありませんかねぇ? >>404
そのせいでカヨウも期待して肩すかしくらった セーラさん欲しいけどでてきてくれない
悲しい
これ以上ガチャは無理だから次かな
今回のピックアップは持ってないのが多くて
神ガチャだったんだが ゲーム制作スキルを格安で覚えられると考えればわるくない
アニメーターもおなじ カヨウは攻撃中完全に豹変してるやん
あの顔立ち絵にしたら一気にファン離れるぞ >>409
まぁこれ初見攻略も兼ねてるから
近接遠距離が追加で欲しい時は何か削ってミルノつれてくよ
別にシビラでも問題ないと思うけど大抵はシャルロットで間に合っちゃうんだよなぁ >>407
http://aigis.gcwiki.info/
ずっと見てたわ 新ユニットの画像更新遅くてイライラしてたとこだったんよね
この前のアフィ問題からここで確定したと思ってたんだけど
だいぶ前に変わってたんだなw
↑のもアフィ問題でもあったん? ざっと過去スレ見てきたけど強さ談義に全くついてけんわ
ディーナとかの評価って今そんなに下なの?
俺の育ててるユニットがこき下ろされてて少し悲しいわ 妙に職人気質なところを感じるのよなー
有名になって1人前になるまでは満足な暮らしはできねぇみたいなの シビラってシャルと比較しておっもいし回転率悪いからシャルのが扱いやすくね?
高難易度マップならシビラのがパワーあるけどさぁ >>419
第二覚醒来るんだから現時点での評価なんて気にすんなよ うちもS覚シエナさんいるけど初見時にはなんとなくシャルを連れて行っちゃうわ
ポン置きするだけでそれなりに仕事してくれるから楽なんだよね シズカはさっさと覚醒絵用意しろ
絵師にやる気が無いなら変えろ >>418
めっちゃざっくりいうとそこの管理してたやつがスレとは関係ありません発言したんで今のwikiが作られた >>419
惑わされるなよ
俺は99まで育てた スキル覚醒もした 一軍にはいない >>419
キャラdisが嫌ならここは見ないほうが良いぞ
日にもよるけど特にメンテ明けてからしばらくは激しい >>398
マジレスするとスキル時隠密付き魔法鈍足付与っていうオリジナリティのお陰で、分かれ道強敵複数体遠隔持ちとかのマップだと足遅らせてずらしたりできる
割とユニーク ナナリーは・・・しんだ
ニーチェがたくさんいるからな ディーナは完全に第二待ちの状態やね
他の黒アマ・侍と比べて防御倍率無いから相対的に微妙な感は否めない >>400 まぁ下っ端はそうなんだろうけど。歩合制でやっているにしてもさ、
正社員っぽいのも何人もいるし、監督や社長クラスの年収っていくらなのさ。
年収400万のやつが5名いるとして、半年で1000万円人件費かかっちゃうじゃん?
会社の家賃や光熱費、原価や交通費もあるだろうし。
製作費1000万ってことは、2本作って年商2000万だよ??
さっぱりわけがわからないよ。
ワンクール3か月だから年4本作るのか?
内訳を教えてもらいたいは・・・ ディーナちゃんはごねすぎよね
声デカいロリコンの標的になっててかわいそう >>419
王子の話なんて5/8チップスくらいの気分で聞いた方がいいぞ って言うか何よ
今日は君らシャルロットに対して厳しくない?
普段は便利便利って言ってるのに! 王子のうそつき! ディーナより雑魚い黒がまだ残ってるから気にするな
一応アーマーってだけで使えなくはないんだからな >>419
自分のユニットがディスられて悲しいなんて後ろ向きな感情を持つのが間違い
自分のユニットの立場を下げたうんこを叩いてゴネろ >>418
今年初めに起きたアフィ問題ってのがまさに現wikiに変わった原因だったはずだが本当にいつの話をしているんだぜ >>419
中堅だゾ
下位レベルとか口が裂けても居得ない程度には強い イベントで使う分には凄く使いやすいよ
持ってないけど アニメーターが同人で副業してるって話しもある
有名になるまでは月給10万未満を覚悟しないといけないだろうな >>418
当時の副管(実質管理人)がアフィ入れるって言いだしたり検閲強化したりして、住民に反発されたらムキになって「ここはスレwikiじゃない」って言いだした
なもんで>>1のwikiが立ち上がったところで副管が「著作権違反で凍結しろ」とかやって実際に凍結したから炎上して「俺がうpした画像消すわ」「俺が書いたところだけ削除するわ」という大騒動に発展した 昔はディーナシビラアイシャの3人がいればどんな敵でもマップでも倒せたんだけどなあ
もう通用しなくて悲しいなあ 現実世界の産廃がゲームキャラに産廃言ってるだけやぞ
いちいち気にするなや >>443
下位黒とディーナちゃんの差なんて誤差みたいなもんやろ >>440 ああ、一話一千万か。それなら納得だよ。タクシーも使えるはずだわ。 >>419
メンテ直後は中々ひどいからなるべく近寄らない方が良いかもしれない。昔からだ。昔よりはマシになったかもしれない >>433
それは違う
一話1000万で1クール1200億ってことだぞ
これがかなり安いほうらしい
誰がどう見ても箸にも棒にもかからなさそうな糞アニメに一億かかってると思うと戦慄するよな 副管とドロキチとドロキチキチが合わさり最低にカオスな時期だったな… 魔神級以外だといかに弱い者いじめできるかが重要だからな
魔神級以外だとエステルフレデリカマキナで弱い者いじめするのが最高だし >>448
産廃ってのは産業活動した結果生まれた廃棄物だぞ、産廃に失礼じゃないか >>427
マジか
今まで忙しくて最近復帰したばっかだから黒侍とかいないんだよね
魔神は動画見ずにいろいろ試したけど11からは無理げな感じしかなかったし
誰で敵受けてる? >>418
副管理人がコメント削除、コメント欄廃止、メニュー改悪、自分管理の掲示板誘導、利用者IP晒し、アフィ付き自鯖移転への誘導工作したあげく
住民が嫌気さして今のwikiwikiが作られるないなや通報して凍結妨害工作、本スレ見てないと言いつつ本スレで悪質な自演発覚、gcwikiを使い続けるしかないぞとかほざいただけだよ >>419
アイギスはゴネることでユニットに何かしらの強化が入るのじゃ
露骨な最上位じゃないユニット・魔神11以降で顔を見ないユニットはこき下ろすと良い ディーナはメイン盾じゃないだろ
ボス受けじゃなくて強めの雑魚とかが大量に流れ込んでくるところか遠距離置くと死にやすいところで対空させる鉄球火力 >>452
お前の1クールは1200週間(200年)もあるのか >>429
いや、俺もソラノ王子としておりゅ?もおりゅりゅ?もしてきたから
耐性はあるがちょっとショックでかくてな 今プレで出たアーシェラをccさせてたんだけど
cc素材って今まで4体一括で選べたっけ?
確かメンテ前はクラスごとに選ばなきゃ駄目だった気がするんだけど スポーツレズバトルは
謎ルールがあるっぽい事を感じながら
適当に眺めるもの ディーナちゃんは腹パンとかボテ腹セクロスがしたいよね。 俺のディーナちゃんは5000受け餅つき担当になってきてるな
最近ガチャしてないからこれ以上の耐久ユニおらんのよねん >>467
あんま使って無いからよく知らないけどアリスの範囲攻撃って対空出来たのか
結構強そうだな メイン盾やるにはギガントはブロック数多すぎるからな
魔神に加えて他3体抱えてやりこなすのは難しい
ヒバリやグレース、ソフィーあたりが対抗でメイン盾のこねこねやBBAの後ろに並んでやってきた雑魚を保持・殲滅できるかが問われる枠 >>467
対空が入ってるんだからアリスじゃ無理だろベルナじゃないと >>469
おお、ソラノ王子か。生き残っていたのか、めでたい
ソラノちゃんイベントは色々エキサイティングだったな(白目 あんな糞射程糞火力なディーナの対空なんて大して期待もできんし
それなら非点火中も高火力で殴れるヒバリ置いたほうがよっぽど ディーナは二次覚醒でブロック数と防御下がって攻撃力大幅upのタイプが来るから
そうしたら高威力の鉄球投げつける優秀な近接遠距離やで >>470
改善されたみたいね
ついでにいつだったかの合成するときの4人同時フォンも実装してくれよ、不具合でしたじゃねぇよ! 誰かをおりゅするとき、誰かにおりゅされるのだ
ヒバリまだ育ててないけどディーナちゃんでイベ余裕だから問題ない セーラさんは黒メイドだし、職業セーラで良かったのに
王子の劣化型で全ユニット対象のステータス+7%バフとかって感じのぶっ壊れでも良かった スキル覚醒カンストしてるディーナちゃんいるしなんとかフォローしたいけど少なくとも三か月以上使ってないからエア庇いになっちゃう 色々あったんだなwww
gcwikiできたときもアフィ問題があるからアフィなしでやる!
ってので始まったはずなのに結局そうなるんだなww コスト-1削除⇔攻撃バフ+5%
エステルのこれ、等価交換か?なんか損した気が 末端の原画やアニメーターが食うや食わずなのは健全だよ。
職人なんてそんなもんだ。
1話1000万かぁ。健全な業界なんだな。
でもって、ほんと、糞アニメに億かかっているとか、すごいなぁ。 >>489
セーラさんは織部のアイデンティティを奪ったからアウト >>485
そのタイプが来たらいいんだけどな
防御に多少振ったところでディーネこねこねに勝てんわ・・今回のアビ上方もよくわからん >>493
コスト−1なんてあって無いようなもんやろ ディーナちゃんは鉄球投げてる時は今でも割と頼りになるけど
実は点火してもそこまで火力高くないから堅い奴にはめっぽう弱い
ついでに回転もそんなに良くない
遠距離近接ならメイジアーマーの方がまだ使いやすい気がするけど
最近このスレじゃメイジアーマーの話聞かないね、どうしちゃったの? 第二覚醒で今度こそディーネはロケットパンチしてくれると信じてる Oh,ふと見たらうちに魔法剣士が勢揃いしとる。・・・うーん、魔法剣士というよりイングさんシエナさんが露出高いな 織部はセーラさんのトークンになったんだ
死んでない
死んでないで! サーリアの交流クエストが何回やってもクリア出来ねえ!
動画見ても覚醒王子使ってるのしかないしもしかして覚醒王子なしだとクリア不可? >>503
まじかー 言われてみればたしかにそんな絵柄だな どうでもいいけどここって何人ぐらい魔神15クリア者いるんだろうな。 グレースとか当たり前に強いから話題に挙がらんだけちゃう
魔耐バフで地位は約束されてるし >>504
マジレスすると魔神11以降以外なら
ブロックなんて誰でもええやんww
もちろんディーナちゃんでもいいし
逆に魔神11以降は今まではコネコネ一択 >>494
職人の世界と違って徒弟制度とかないし
ろくな指導もされないぞ、使い捨ててもいくらでも代わり入ってくるし
とかいってたら作画原画本気で足りなくなったのが今年入ってから 殿王子今更ながらイベント消化の計算して1日6周はしないと行けなさそうなことに気が付き絶望する
風神雷神マップは星3クリア出来たけど後半にもっと効率いいの来たとしてもへっぽこだからクリア出来るかわからんのよね・・・ 既に鎧神なんてオウージ(大英雄)とシャルぐらいしかブロッカーおらへんわ…
織部さんは聖霊神以外リストラされてる >>412
今回のピックアップは仕事してないよなぁ…
ピックアップ1の方手持ちでかぶり黒が居ない神ピックアップなのに
誰もお迎えできなかった >>504
グレースはなにかと話題にあがるような
今回の修正でもあがってたでしょ、魔神級でも常連だし
ジェシカは消えたけどなー
ディーナでもこんな調子じゃ仕方ないね 白以上のイベメイジアマが来たら
適当なネタになるかねぇ >>516
そうなん?
グレースはごくたまに話に上がっては、Buff以外に存在価値ないみたいなこと言われてたイメージしかないわ
ちなみに持ってないのでその意見に関しては何とも言えません私 スレでは魔神15クリア出来ない王子は殿扱い
犬山嬢ちゃんセックスしたい >>515
フルフル後は難易度的にはずっと変わらないからウンコの想定してる数以上はいるんじゃね? >>523
地味にパルフィは魔神級でも出番あるからジワジワと評価が上がってきそうな気はする アイギスのプレイ人口が2億人
そのうちスレみてる王子が10%
さらにその10%が魔神15レベをクリアしているとすると
だいたい2000万人だな >>522
ピックアップしか出ないのに仕事してないとは >>528
アガレスは圧倒的にキツかったよ
フルフルほどじゃないけど
他はビフロンスがクッソ楽なことを除けば団子 >>526
逆に御城の絶難クリアできない殿は王子扱いになるのか >>515
全部じゃないけどアモンさんとビフロンスさんならLv15までいけたよん
アガレスさんは作業してたら攻略時間なくなったので次回何とかしよう パルフィは初動がちょっと速くなって効果時間が30秒伸びたら神
アガレスでも餅つきする必要が無くなっていた 今回はアガレス後半に挑戦する余裕はなかった
ただただ周回してたわ グレースはいい加減持続時間のばしてスキ覚する気にさせてほしい 検索したら新wikiじゃないの上にあるし俺もそっち見てたわ
ここのところ更新遅かったから他ないか探したからよかったわ >>530
桁一つ間違えてるぞ
2億人が魔神15レベクリアな モルテナ結構強くね?
使ってみたけど悪くない気がする >>522
カヨウだけもってたけど
グレース、ミレイユ、セーラは持ってなかったから…
グレース2人は辛い、出ただけマシというべきか まず2億ってどこからでてきたんだよw
国民的ゲームかな グレースは今回の強化でアモン蟻も受けられるようになったからスキ覚したな 全15踏破した上で思い返せばアガレスはぶっちゃけ簡単な部類だったと思うな
一見凶悪だけど案外スキルタイミングガバガバでも許される難易度だったし >>542
おう
リノちゃん簡単かと思ったらなんか違うの… 調子に乗るなよ千ギス
てめぇらキャリー、キャリー、いくよっ!!とか言いながらちんぽしごいてんだろ
その汚ぇ手でマウス使ってここでスキル点火ナリ、俺王子氏が点火ナリ!とかほざいてんだろ
んで腹が減れば床どついて飯がでてくる、母ちゃん泣いてるぞ?いつまでもそんな生活が続けられると思うな、仕事しろや、働け 調子に乗るなよ千ギス
てめぇらキャリー、キャリー、いくよっ!!とか言いながらちんぽしごいてんだろ
その汚ぇ手でマウス使ってここでスキル点火ナリ、俺王子氏が点火ナリ!とかほざいてんだろ
んで腹が減れば床どついて飯がでてくる、母ちゃん泣いてるぞ?いつまでもそんな生活が続けられると思うな、仕事しろや、働け アガレス15クリアしてないスレ王子とかおらんやろー
と煽れないくらいには今回難しかったな
ゴーレムうんこすぎるな
>>529
スキル点火で防御アップするユニットはまだ魔神で生きる可能性あるしなー
逆にアップしないユニットは素防御が相当高いとか、遠距離攻撃でそもそも敵受けないとかじゃないと
なかなか生き残るのはキツいわな 調子に乗るなよ千ギス
てめぇらキャリー、キャリー、いくよっ!!とか言いながらちんぽしごいてんだろ
その汚ぇ手でマウス使ってここでスキル点火ナリ、俺王子氏が点火ナリ!とかほざいてんだろ
んで腹が減れば床どついて飯がでてくる、母ちゃん泣いてるぞ?いつまでもそんな生活が続けられると思うな、仕事しろや、働け >>518 現在の素人のレベルの高さを見ると、使い捨てにされるのも仕方ないんじゃないか。
その中でとびぬけたやつや、社会性の高いのが生き残っていくのだろう。
絵を描いて飯を食うなんて、油絵画家と同じで貧乏なのが正常な状態だよ。 調子に乗るなよ千ギス
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その汚ぇ手でマウス使ってここでスキル点火ナリ、俺王子氏が点火ナリ!とかほざいてんだろ
んで腹が減れば床どついて飯がでてくる、母ちゃん泣いてるぞ?いつまでもそんな生活が続けられると思うな、仕事しろや、働け >>548
S覚醒した方がいいんかね、ずっと迷ってる
頑なに持続時間やHP半減変えようとしないしなぁ 調子に乗るなよ千ギス
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んで腹が減れば床どついて飯がでてくる、母ちゃん泣いてるぞ?いつまでもそんな生活が続けられると思うな、仕事しろや、働け アガレス15やったけどもうドルチェに頭が上がらないわ
使うかと思ってたメープルは塩漬けのまま次の餅つきを待つことに 調子に乗るなよ千ギス
てめぇらキャリー、キャリー、イクよっ!!とか言いながらちんぽしごいてんだろ
その汚ぇ手でマウス使ってここでスキル点火ナリ、俺王子氏が点火ナリ!とかほざいてんだろ
んで腹が減れば床どついて飯がでてくる、母ちゃん泣いてるぞ?いつまでもそんな生活が続けられると思うな、仕事しろや、働け >>553
少子化で増えてるからそれくらいはいるだろ
10歳2人じゃ20しかカウントできないけど70歳2人なら140カウントできるからな
ジジイばっかになるから必然的に人口計算したら増えることになる 調子に乗るなよ千ギス
てめぇらキャリー、キャリー、イクよっ!!とか言いながらちんぽしごいてんだろ
その汚ぇ手でマウス使ってここでスキル点火ナリ、俺王子氏が点火ナリ!とかほざいてんだろ
んで腹が減れば床どついて飯がでてくる、母ちゃん泣いてるぞ?いつまでもそんな生活が続けられると思うな、仕事しろや、働け やっぱ普通のヲタにはキャラ絵描ければアニメも描けるって思われてるんだなあ フールフールのみ加護入れないと無理だったけど全部15踏破した
ウェパル、アモン、ビフロンスは初日に15終わったけどアガレスは月曜日までかかった 調子に乗るなよ千ギス
てめぇらキャリー、キャリー、イクよっ!!とか言いながらちんぽしごいてんだろ
その汚ぇ手でマウス使ってここでスキル点火ナリ、俺王子氏が点火ナリ!とかほざいてんだろ
んで腹が減れば床どついて飯がでてくる、母ちゃん泣いてるぞ?いつまでもそんな生活が続けられると思うな、仕事しろや、働け いまさらだけどナタクとかいう仙人通常のステもめちゃくちゃ高いな
ナタクとナギを並べてみると面白い >>562
ミレイユは大勝利と言っても良いんじゃない
こねの代わりにメイン盾運用も視野に入るようになったし 調子に乗るなよ千ギス
てめぇらキャリー、キャリー、イクよっ!!とか言いながらちんぽしごいてんだろ
その汚ぇ手でマウス使ってここでスキル点火ナリ、俺王子氏が点火ナリ!とかほざいてんだろ
んで腹が減れば床どついて飯がでてくる、母ちゃん泣いてるぞ?いつまでもそんな生活が続けられると思うな、仕事しろや、働け ワイイスタンブール人だけど友達はみんなシビラでオナニーしてるよ >>574
コスト13で王子と一緒に配置できるからな シビラでは抜いたことが無い
ディーナちゃんでは数えきれないぐらい抜いた
二番目はダリアさん! >>531
というかこれは背景込みで普通に描いたってことでいいのか?
なんか絵が整理されすぎてて着せ替えflashかなんかに見える 魔神15って割りといけるもんなのかよ・・・
11のアースエレメントがゴロゴロしてるの見た瞬間まんどくせってなったぞ >>576
今回の風神雷神なんかは一方をこねで受けて一方をミレイユで受ければもうおしまいだしな セーラさんは昔から便利だから
シビラの火力も十分過ぎるレベルだな カヨウで一番抜いてるわ
乳がくっそ柔らかそうなんだよ
お乳NO1 一番抜いたのはストレイきゅんかな…
あの寝室はやばい >>583
俺もよく分からん……けどディーナちゃんの寝室2のテキストはなんかめっちゃ抜ける
ダリアさんは単に絵で抜く アイギススレって同人業界、セミプロ絵師に詳しいよね
渋でエロ2次絵漁るようになったんだけど
お仕事募集中のアマチュアイラストレーターの多いこと多いこと…
いやそういうSNSなんだろうけど、そりゃ食えないよなあって思った 覚醒エデンちゃんメチャシコだけど我が軍にはおらぬ
復刻はよ ここの魔神15クリア王子の遊び編成はこういうレベルだからな
http://iup.2ch-library.com/i/i1721633-1475772760.png
ふだんはコネコネとかリオンとか使うことないよ
つまらんから >>592
テキストで抜くのがディーナちゃんで絵だとダリアさんのアクメ顔がよいとつまりそういうことか >>594
中国へ行くとそこいらの渋絵師レベルでも数倍以上の報酬で仕事があると聞く アイギスで抜いたのはエヴァだけだな
セーラの寝室は良かったけど綺麗だなーって感想で終わった そう考えるとお仕事貰えるinoshishiに嫉妬してる奴も多そうだよな これだけ供給があるわりに、微妙な画力でも結構受注があるっぽいのは営業力とかの問題になってくるんやろか 半角とかで色々やっていて
2chクオリティとか言われた時代の王子も多かろうよ >>600
別にそういう訳でもないと思う
あでもアナルは好きだからズッ友でも抜くよ
性癖って不思議ね エステルのコスト−1無くしたの許さないからな
徹底抗議してやる とりあえず収集用にファミチキ1万買ってきた
ということで右回すか >>447
アイシャは特性+メテオが今でも一級過ぎてやばいけどな
イングさんが強すぎてシビラは若干霞んでる
ディーナはもってないからイマイチわからないけど
ディーネの硬さはもう笑えるレベルだし、
攻撃面ならナタクやナディアの方が使い勝手良いんだよなぁ…
1ブロだけど普通に硬いし けどinoshishiユニってもうずっと来てないよな 風神雷神はどっちもナタクちゃんで叩き落としてヒバリちゃんが拾ってぶった切ってるわ inoshishiユニがでないのは、うんこがinoshishiを嫉妬から守るためだった・・・? もはやシビラはイングの火力に圧勝してね?
ぶっちゃけイングの火力割りとしょんぼり inoshishiさん家の五女が欲しいよう欲しいよう >>516
ヒバリ使ってからグレース見るとため息出るわ
メイジアーマーはCT長いと致命的すぎる…
射程180だから置き場所には気を使うし強化はちまちまとしたもんばっかでまたかよって言いたくなるし
アビが唯一無二なのだけが救いだがうちの編成は魔耐強化スキル持ちがいねえ… >>271
クリッサちゃんは大討伐に限れば壊れユニットだぞ。
周回めっちゃ捗る
久しぶりに黒引いたと思ったらファルネだったわ。
マキナも最近引いたんだけどどっちも微妙なんだよな・・・・、両方育てるか育てまいか迷う。 魔神15クリア王子の遊び編成を出していいと聞いて
http://imgur.com/JxJ7QFf.png
こんな感じよ
全部スキル覚醒済 イングは射程と持続を何とかして欲しいな
今回火力伸びたけどそうじゃないのよ・・・ >>607
そりゃね
西又クラスの営業力あればルーカスからも仕事のオファーあるし
極限まで行けば村上隆みたく100億単位で稼ぐ それと昔はメイジとアーマーの良いとこ取りって感じなメイジアーマーだったけど
アーマーの防御がインフレしてメイジの攻撃速度も上がった今なんか半端な性能になった気がする
4ブロの割りに素防御そこそこなのがいまいちでなあ… マキナ昨日覚醒させたとこだけど微妙なのこれ
俺には置けさえすれば壊れに見える >>624
マキナ強いんか?
枠二つ使うのが結構キツそうだけど育てようかな。 >>621
むしろ常時魔耐30の敵相手にしてるようなもんやん >>467
アリスもってるけど、モンクだしなぁ…って育ててないんだけど
もしかしてモンクなのに強いのか?!
範囲が確立攻撃なので、ナディアでよくね?って思って放置してた >>631
普通に強ユニだよ
ただでさえ本体性能強いのにコスト下がるわトークンリジェネがソフィー二人分以上になるわ何故ここまで盛る イングの減衰なくしてシビラを魔耐半減計算にしてくれればこの二体に関して特に言うことない シビラはバフ盛ってウズメとセーラとダンサーと一緒にスキル点火すれば5600越えるからな… 試さなかったけどマキナはアガレスで黒飛行デーモン潰ししながらタンク置く余裕あったと思う。 >>639
コストどんだけ違うと思ってんだ
あのコスト帯で純粋な強さじゃ間違いなくトップクラスだぞ あれ?今ガチャしたら40レベじゃ出ない?石買っちゃったよ・・・ マキナは攻撃が届いて敵の攻撃に巻き込まれなきゃかなり強い
タンクは置ければ強いけど今まで高難易度マップで枠に余裕があったり安全に置ける場所がどれだけあったかを思い出してみてください >>647
鵜呑みにしない王子は、本当に王子なんでしょうか? クラスチェンジの素材追加が一度に投入できるようになってるじゃないか
いいぞこれ マキナは射程や範囲でゴネる為か何も言われないけど
色々組み合わせようはあるからなぁ ○○産廃だな(強化してくれないとヤダヤダ)
ってことだからな >>639
アリスっていうかガチャモンクはやたら強いよ
スキル中の火力はナディアなんて相手にならんし フィオレってどうなん?あんま持ってる人いなさそうだけど 最近微妙だと思ったのは魔神だな
HP回復できないデメリットが強過ぎてどうも使う気にならん >>651
真の王子は鵜呑みにしたふりをしながら機会を待つものだろ? >>639
スキル使ってないアリスとオートナディアがDPS同じぐらい
スキル使うと2.5倍ぐらい >>650
射程問題はあるけど耐久力今回の調整でめっちゃ上がったんですよー特に防御爆上げしててな
安全に置ける所がある高難易度マップなんていくらでもあったわ >>658
そんなこといってたらウェンディがかわいそうになるぞw >>657 戦略を根底から覆すぶっ壊れキャラだよ。
隠密銀ヒーラー起き放題で戦ってもいいし。
遠距離並べて隠密総攻撃もできる。 ルルちゃんかわいいだろ
一般コミックのキャラが公式セクロスというのもちんぽ立つ >>648
最近だとアリス置くならベルナでいいやってなるんだよなぁ。
まぁ使い方違うっていえば違うんだけど基本ザコ相手だったらベルナでいいし
中ザコぐらいなら適当に暗殺決めてくれるし。 >>657
持ってないけど今回の調整で待機フレームかなり減ってるからスキル覚醒中の攻撃に関してはなかなか良さ気になったんじゃね?
メープル使ってると持続攻撃型スキル持ちドルイドはそこそこになった気がする 魔神さんはゴブクイーンを一人で瀕死にしてくれる凄いやつだよ
移動速度の遅いボスにはとことん相性良い >>634
射程の短さはあるけど本体が単純に強い
トークン無くてもいい >>664
>>667
>>668
やっぱ使い方考えると強いキャラか ありがとう王子 魔神はこの前のバグった状態が結構イカれてたな
今の環境だと常時あれでいいんじゃね 特殊職の使い方を知らないフリをするのもスレ王子だしなぁ
そしてアガレスの時には当然のように草を生やすは
リルケのゴーレムを生やすはで何でもありよ フィオレは使い続けて中々楽しくなってきた
隠密と草のおかげで今まで想像しなかった置き方ができる 次の調整でウェンディの強化くるだろうけど
あんまいわれんけどこいつも
クリッサらガチャ黒四天王の候補だからな
まぁ寝室はすごくいいですけどね >>677
四天王残り枠1だから一芸に秀でてたら厳しいぞ
3枠はもうほぼ固定だわ、あいつら抜くことは出来ん アリス弱いわけではないんだがな
火力2700HP5000の回避50%、普段のイベならまず落ちないし万が一落ちても撤退支援付き
産廃扱いされたり弱四天王扱いされてるのが不思議なくらい スレの評価ってとりあえずサゲて強化を期待するだけだろ 草は仕様変わって避雷針できねーじゃねーかとか当時言われてたけど
射程長い敵やマルチロックしてくる敵増えたのもあって蓋を開けてみれば便利になったな フィオレはフルフルもそうだけどウェパルでも楽しそうだな
今週はウェンディとフィオレ確率アップだと思ってたのになあ >>2
早見表作ったやつ天才だな
てか、運営は最初から曜日順に並べ替え可能にしてくれたらいいのに まず既にクリッサが最下層じゃないくらい隔絶してる
それくらい最下層は糞 >>680
魔神でも落ちねえからなこいつ
ゴネやすいくらいの強さだと感じるところもあるからまあそういうことなんだろう あとは草に状態以上無効とかつけばモンクなしなんじゃが スレの評価とはいっても織部セーラモルテナの評価は正しいからどうにもなんない
ミコトやこねこねも昔はそうだっただろう アリスは待機画面のクエスト殴ってる画像見てからずっと欲しいわ ここ数日で始めてたまたまフィオレ当たったから使い続けてるけどヒーラーいらないししゅごいつよいよぉ
早くCCさせて覚醒させてみたい アリス黒の中では弱めだと思うけど底辺というには織部アマンダモルテナあたりの弱さを舐めてる モルテナは最少編成攻略動画で需要があるんですよ!!!!! ドルイドの攻撃速度で攻撃型スキル持っててもねとは思ってたけど
大幅短縮でメープルちゃん起用する事多くなりそうで楽しみ 右手突き上げにエフェクトついてるからなおさら殴ってる感増す >>697
悲しいなあ・・・
と思ったけどS覚醒させなきゃいいのか トークン使う最小編成ってなんか凄みがない・・・なくない? >>677
デザ秀だし泥1.5倍だからと思って覚醒99まで育てたが使いどこはムズいな
回復できんわりに攻撃防御が大したことないし、スキル範囲、時間ももの足りん
のわりにhpはそこそこあるから復活も遅い
正直別キャラのがいいやってなるよな あまり話題にはならんけど
本人は悪くないのにどうしょうもないのがぴゃーさんだな
殆どの王子がキキョウとトワを編成に入れてるせいでウィッチ枠が飽和してる ガチャ黒の中では織部はダントツの最下位、これは多分文句ないと思う
その上がセーラモルテナぐらい
ここから隔絶した壁があってクリッサアマンダがその上に居る状態 ナナリーっていっつも葬儀してるけど実際の性能は十分一線級だしな
だがしかし今日もナナリーの葬儀は行われる 織部もまさか自分のメイドに長所つぶされるとはおもってなかったろうな >>707
100%物理回避はセーラも手に入れてしまったんですよしかも初回から30秒で 今後もぬら娘みたいのやら次のメイドやらでてきたら
結局すべての職に撤退支援つくことになりそうだし
もう黒キャラは全部に個人の撤退支援つけていいんじゃないか?
イングとかむだに白キャラつけないと駄目だし
クリッサとかわざわざレシアつけないと駄目だし >>706
火力が圧倒的だからセーフ
攻撃力2000であのスピードはヤバイ アリスにできて他の近接黒にできないことの方が多いけど要所で使えないから上方修正必要だよ >>707
今回のアプデでセーラに場所とられた模様 なんかの動画でココロちゃんみて、これ地味につよいよなあ
スキル点火がまにあうってすげえ >>705
ウィッチ自体そこまで要らんし必要になったところでトワキキョウで足りるんだよな
一時期比較対象だったアデルが今はトワキキョウになった感じ そうそうドルイド童貞が勘違いしやすい、草とヒーラーの差なんだけど。
草の性能は銀ヒーラー並。当然金白などのヒーラーには性能が追いつかない。
しかし、ヒーラーはしばしば自分自身の回復に追われることがある。
これは並べる順番からもわかるように大きな弱点なのだ。
草はその点で隠密だし、巻き込まれて落ちても問題がないという点で優れているのだ。 >>713
攻撃力2000であのスピードってだれのこと >>634
機関車置かなくても強いぞ
本人の火力高い上に範囲攻撃で仲間も火力UPするからな ユニットあんまり持ってない初心者が動画とか見たらモルテナドリーム感じそうじゃねー? 一応遠距離魔法火力で圧倒的な攻撃速度って利点があったんだが
今回メイジが大分早くなったからな…相対的にユユとかの攻撃速度そのままメイジかスキルが微妙になった アマンダはいいぞ
収集にも大体効率いい場所ではプラチナアーマーが落ちるからな
トップクラスに手放したくないユニット 結局メイジとビショの射程差問題は解決してくれなかったな 撤退支援とリンネトークンがいまいち相性良くないのが気になる
ジェロとか無駄に生き返らせて無駄にする事稀に良くある 一度、初期の実装時と今を比べて、まとめたの見たいな
メイジも格段に強くなってるはず
錬金術師はミラクルダイエットだし
パイレーツも相当火力上がってるし
サムライとかもう別ユニだろ それが黒じゃなければな
なんで黒に泥アビなんてつけてんだ >>729
誰でも一人は欲しいユニットだよな
その意味でも四天王入りはしない
四天王って黒持ってなくても欲しくねえ代表だから
織部は単体で985ぐらい、王子乗せて1000超える程度
相当バフ盛らないと2000まではいかんよ 配置場所がしばらくごとに溶岩に飲まれて置いたユニットが耐久に関係なく即死する大討伐ならきっとトークン持ちが輝く >>732
火力で大分差が付いてきたからまあいいかなって気になってきた
第二覚醒で更に火力差付けようぜ けどさ、黒と白金で好きなの一体ずつとくれば
アマンダとズッ友のペアがベストじゃね? >>729
アマンダの確率アップは他のアップキャラとは一線を画してるな まーた喧嘩する
デブハゲなんだから心だけは綺麗でありなさい アマンダさんは月曜・金曜クエと永久就職先が決まってるから将来設計も安心 >>742
もしかしてお前の織部だけ強化来てないんじゃね? >>739
黒にドロップアップなんて持たせてんじゃねぇってのは良くわかるが
そのドロップアップすらない上に戦闘面でも使い物にならん無能がいるわけだしな カヨウやっときたああああああああああああああああ
もう二度とパリンしねえぞアイゲスゥ!! >>744
攻撃バフ全部載せてるんじゃないかと思うよ
それだけのせりゃどいつも強いわ >>743
ビショップが攻撃重視と回復重視に分かれて
メイジが火力型と範囲型になるのかねえ 織部は今回の魔神でブー前で倒せない場合は便利だったんじゃないのか
まだ使い所ある気するけどな チャンピオン モルテナ
四天王候補 セーラ アマンダ クリッサ アリス ファルネ イング
好きなの選んでいいぞ 何が来ても織部が強黒と呼ばれる想像が付かないって言ったけど予想通りの展開だった
これ第二覚醒どうする気なんだろ。物理回避と魔法回避に分かれるとかだったらクソ笑うんだけど もうプリの性能はセーラありきじゃないの?
シビラもセーラ無しじゃ語れんだろ さっきフィオレ使ってて気づいたんだけど草を置こうとして掴んでる時に主人が死んでもそのまま置けちゃうんだね
他のトークンも同じなのかな サメラーイ実装時と今は覚醒もあるけどステータスがすごい上がってるな… >>748
すまん
心がひねくれてないデブハゲとかあんまり見たことない >>732
銀だと射程のびるやつが2人いるんだけどな 俺はモルテナとフィオレ以外のガチャ黒もってて
だいたいレベル90以上にしてるけど(キキョウ以外は全てスキル覚醒までしてる)
現在オリヴェがレベル70でセーラが71
アマンダ83 クリッサは90だ ファルネは85
やっぱオリヴェとクリッサなんかな 格闘は武器のグレネ発動だけでもダメージ桁負けするでおじゃる
オバホだとかなり良い線までいくけど、3桁修正値の武器ダメのほうが狂ってるでおじゃる
麿は未プレイでおじゃるが、MMAだと籠手に発動とか追加属性ダメがつくから強そうでおじゃるな >>760
残念だがクリッサはもう強黒なんだよなぁ >>743
さっきメーリスちゃんをシューター☆にしてみたが楽しい。これも早くなってるのかな?メンテ前を知らないから分からないが 別にドロupつけてもいいんだけど
あれだけ性能ゴミなら特化しろよと まぁぬらり見てる限りシノも遠距離持ちなのは間違いないと思うけどな
へたすりゃ中身メイジアーマーかもしれん >>778
特化というとあれか
スキル中は鎧ドロップ率が上昇とかそんな感じか アリスは初心者の頃にガチャ黒童貞捨てた相手だしお世話になったから愛着あるけど
スペックの割に活躍の機会が中途半端で何かもやもやする >>771
織部真顔ネタで笑った身だけどこのトリオは実際割とありかも知れないなあ
せっかく揃ってるし活用してみるか 地味黒ナンバーワンはアーシェラ
弱くは無いと思うけどライバルがナナリーなのがキツイ
射程が長けりゃ使ってたんだが >>622
マキナは十分ぶっ壊れ性能じゃないか?
最近覚醒させたばかりだけど、範囲攻撃+防御半減も強いし
ビックリドッキリメカもマップ全体に防御低下デバフ放出するし
こいつ配置するだけで敵が面白いように溶けていくぞ? >>785
ナナリーがライバルって
二人仲良く伝説リオンの使いっ走りだろ >>771
ほえー織部欲しいな
未だに黒プリいなくて困る アイシャの見た目がモルテナかアニエスだったら良かった >>779
横にシビラ置けば大抵のボス倒せるでしょ
織部使ってシビラ使わないのは勿体無い >>785
感覚早いから射程以外はアーシェラ勝者だけどな モルテナは潜在能力はピカイチなんだよなぁ
どこを変えれば強くなるのかもわかってるのに頑なに斜め下の調整される可哀相な子だわ
無駄にかわいいし アーシェラはナナリーもってたらほんといらんねー
まぁアーシェラもってりゃナナリーも別にいらないんだろうけど
フィオレの方欲しかったのにアーシェラ2体来ちゃったんだよな >>793
射程が全てなんだよなぁ
あとメテオと仕事若干被ってる イング当時はぶっ壊れ扱いされてたのに今では7英雄に入るレベルにまで堕ちたのか・・・ ペルソナ5やってるからモルテナの話になるとスレ間違えたかと錯覚する >>781
せいぜい結晶30個程度だからフルスペまで走る
ハズレだったとしてもまあそんなもんかなって感じ >>798
それに魔杖エステル添えてどんな敵も絶対殺すウーマンにして無理やり使ってたよ >>801
そらまぁ魔耐減への過大評価から生まれた負の遺産ですし >>801
エステルファミリー時代は強い評価だったね >>791
やめてよ…謝られたらなんか悲しくなるじゃん イングは遠距離減なくなるだけで簡単にぶっ壊れるからまだ大丈夫
あの速度で遠距離は強烈だし >>635
あ、あれってそういうことなのか…
スキル覚醒すると射程短くなるのか…ソウナノカー >>799
射程気にするならモンスレ海賊使うしなあ >>799
思考停止した射程ガーはもう飽きたよ
分かりやすいゴネ要素あると他に強い部分上げても延々射程射程って言ってゴネ通そうとするのやめよ? 収集全員走りきってきたけど今回だけはパス
可愛くない スーならデーモン特攻クレメンス!!!!!!!!!ってうんこに懇願してるのを見たよ スーは第二で美白して人気出るまで強化こないだろ
ファルネが強化されないのもそういうことでしょ モルテナの声
大谷育江なのは良いよね
大谷のモナのあとに佐倉の佐倉がナビだとやっぱ実力の差感じるね アーシェラは痒い所に手が届かなくて結局ナナリー使う 織部は割と人気ある方だと思うけどなあ
前の覚醒絵が人気あっただけかもしれんけど 忍者もボウも0ブロになれるんだからなれないまほけんはいい加減減衰なくせ セーラとシェリーのコンビは大討伐でよく使うからセーラ100%回避になって正直満足 >>816
やべぇ100時間もやってクリアしてからまだ一週間ぐらいしか経ってないのに
もう名前忘れてるwww 織部は前の覚醒絵がおさまりよかったからなあ
今の絵はちょっと なんか腹減ったからスイーツ買いにセブン言ってくるけどおすすめって何? シノはもう中身メイジアーマーじゃなきゃどうにもならんで >>813
敵の射程外から攻撃するのが一番やん
最近範囲内に複数攻撃する奴らちょくちょく出てきたから射程低い遠距離はあまり使いたくないわ
ヒーラーとかも素の射程で許されるのはイリスだけ 斬撃飛ばせるのは間違いないだろうから後はステと速度次第じゃね >>648
>>655
>>660
まじか…正直モンクだしなぁ…でナメてたわ…
ナディア以上の化物とはまったく思ってなかった
CCすらしてなかったわ…すまん >>832
DMMカードかな……10000って書かれてる奴が甘くてオススメだよ でもぬらりの遠距離攻撃物理だったよね…
あっ…(察し ステは流石に高いと思う
攻撃よりの範囲近接ならワンチャン 織部はいまだにネタにして笑ってるしサービス終了までやってるやろな
ほんま陰湿やわ エステルさんにはマジでお世話になりますた
フルフルで宗教やめますた モンクだしって言うけどリンとかも結構強いと思うんじゃが エステルいるとイベが楽
最近はフルデリカちゃんに仕事奪われ気味だけど
曜日はまだエステル一択 >>832
セブンのスイーツ良いもの無いからファミチキ一択 エステルなんて普段使い編成から外れたことないくらいには強い、うちの編成から弓追い出したのはエステル >>832
なんかわらび餅の大きくてクリームインしてるやつ こうどなじょうほうせんは収集イベの風物詩
ワイはあとから強化入っておりゅされるの嫌だから走るわ
しかも新職だからいろいろトラウマがな
>>839
財布の中身が三千円くらいなので勘弁して エステルファミリーなら何がきても大丈夫
そう思ってた頃がエステルにもありました
今となっては穴があったら入りたい >>848
せっかくの弱い者いじめ両方つかえばええやん >>846
たまにGifが貼られて定期的に見直されるリン エステル自信の強さには文句無いけど従者がそれに付いてきてない感じだわ >>847
はじかれる程度で減衰無しになるなら全イングキチが歓喜の涙のあまりわんこPって呼び始めるレベル 今回エステル強化の裏でエターナーも地味に強くなってるんだよな
速度上昇の恩恵は大きい >>854
両方使ってるぜ
アルジェロで一気にコスト稼いでからの2体同時配置で勝負を決めるのが最近の基本パターンだわ エステルはサモナーとダークサモナーの攻撃力も上げてくれれば将来性あった >>856
シビラちゃんの火力めっちゃ上がっとるぞいつの間にかメイド込みで攻撃力3500くらいになってる >>862
プロは油交換の曜日を把握して新品の油であげてもらう >>861
精々ディーナくらいで他の便利な連中蹴散らす程でもない >>856
それが最大の問題なんだよな
とにかく通常魔法キャラの前衛がいなさすぎる >>865
マキナのコスト下がったし
フレデリカスキル覚醒させないでマキナフレデリカっていういじめもおすすめやで >>658
同じデコイなら、新しくウェンディが来たしな
まぁデコイ使う戦術すら要らないレベルなら両方使わないわけだが
ちなみにうちの二人は一軍には居ない 手持ちの黒が増えてくると評価が甘くなって来る気がする ブラゲ運営の仕事として考えるならコラボ石と☆4で蒔いた石の回収だから強いわけがないんだよな
かつヒバリという強黒の後短期間での再収集、性能隠し、弱い臭いがプンプンするぜ >>876
ヒバリより便利で強い黒ってそんなおらんだろ >>873 油は鮮度があるうちはカラっと揚がっておいしいけれど、
ある程度揚げたあとは、油に味や香りが移っているから、おいしくなるんだよ。旬がある。 >>834
射程普通な分単体DPS勝っててマルチロック3体20秒なのに
更に強化なんてしたらまたナナリーが死ぬだろ! >>880
フレデリカはスキ覚してないけどマキナください >>883
せっかくコラボで新規集めたのにそいつらにうんこ投げて萎えさせるのがブラゲのプロの仕事なんか? >>861
21編成入り→☆ヒバリ
このヒバリの採用率よ・・・収集黒は劣化ガチャ黒という常識を覆した >>890
銃弾浴びせてる御城よりマシ
何だよ絶難の難易度… >>884
スレ王子はそのそんなおらんのを持ってるでしょ
持ってないで談義してるわけでもあるまいし >>890
コラボスタート組はそもそもシノとるのが精一杯だと思うぞ、石回収はヒバリの強さが理解出来る中堅以上ががターゲットなんじゃない? >>890
コラボ新規を囲い込むつもりならシノはないやろ ラキュアはなんでスキルの攻撃倍率アップとか言う調整なの?
ヒール受けれないならリジェネくらいつけてくれてもよかっただろうに
それかスキル点火時HP回復とかさ うんこはメディアミックスだなんだで新規を意識する割には
うんこを投げつけてくるのもいつもの事すぎて良くわからん >>889
一番下の真ん中にナナリーを置くと雷神→風神といい感じで落としてくれる
けど最大配置が多分必要
周回速度は速いけどユニットの数が要る >>889
左下にミルノ置いときゃ勝手に落ちてくるで >>896
これでデバフ2個入れられるとかやべえな >>897
持ってないユニットをあたかも持ってるかのようにdisるのがスレ王子の生態だぞ >>896
これで味方も恩恵を受ける防御半減までついとるからな
強いよね
トークン設置でさらに加速 >>704
まだ覚醒すらしてないけど、使い所が難しいキャラなのか
勝手に復活するらしいからデコイとして使えるのかと思ってたけど
復活時間が長いのはダメだな
やっぱりデコイなら魔神さん一択か
殺さないこと前提で使い続ける避雷針ならナタクのほうが便利だけど 回避が売りだったのに100%回避がでてきて織部おわったな むしろヒバリを大したことないって言いきるならヒバリに明確に勝ってる奴を挙げればいいんじゃなかろうか
まぁどれ挙げても一蹴されそうだが マキナの欠点は射程だな
アルケミの射程さえ改善してくれれば文字通り隙がない >>918
それ隙がないというよりはただのぶっ壊れやろ… いつもの癖で降りてきた雷神にナギィさん差し込もうとしたらスキル点火する前に華麗にスルーして通り過ぎていった アイギスでスタメン編成ってあるんか?
おれは通常マップ用いじめ編成
曜日用すべてのドロップとアニータの入った編成
魔人用編成
ホモ編成
に分かれてるけど一番使うのは曜日編成だしな ヒバリは誰でも入手可能な便利キャラだから使われてるだけで色んな黒を産廃にするような性能ではないだろ 火力と貢献力がエステルとはくらべものにならんほど高いのに
射程まで手に入れたらエステルが悔しさのあまり死ぬ >907
マキナのデバフだけで防御2000程度なら平然とぶち抜くの楽しいです
1500ぐらいだと余裕で殺しきるし
マキナ置いてトークン置いてで二枠専有だがソフィー二人分の回復力に全体デバフですよ うたわれ終わったンゴ・・・
前作ぜんぜん話進まなかったからかずいぶん詰め込んだ感じになってたわ >>680
俺もそうだったけど、産廃クラスってだけで嫌煙するやつは多いだろうね
モンク、ローグ、バンデットとか、低レベルの差込にしか使った記憶が無いわ
海兵、ペガサスナイトとかもまともに運用したことないな
あいつらは中途半端すぎる >>918
さすがに隙が無さ過ぎてあんま使いたくなくなるレベルだわ
あからさまに射程が微妙な分活かせた時に気持ちいいし >>923
最強とは言わないけどうちの編成からディーネを追い出す程度の強さは有るよ >>916
うちならアルティアリオンソフィーグレース団長ナタクかなあ
残りは遠距離の枠だし単純に枠がない >>900
リジェネといっても秒間10とか糞だとほとんど意味ないぞ
ちなみにエデンちゃんは殴ってる間秒間60以上回復してスキルつかったら100ぐらいだ >>928
>>931
>>933
先にテンプレ貼ってからにすればよかった
スマホでスレ立てやりづらいわ >>919
王子自身のトラウマ抉るからかなりの短所なんだが・・・ ディーネなんかは明らかにヒバリより強いわなって書こうとしたらヒバリのほうが強いとか言ってるやついて困惑 雷神ヒバリで受けたらとけたわw
壊滅したけど立てなおして血判状回収
覚醒王子で受けた ヒバリよりナナリーアーシェラ伝説マキナの遠隔4強と殿堂入りアイシャイリスのが強い そういやディーナが修正で防御上がったらしいけどどうなんよ? >>945
あの攻撃速度でヒバリ落とすって流石に脳死過ぎでは まず王子達は近接編成にどれくらい入れてんの
うちだと多くなっても7くらいなんだけど >>923
他を産廃にするような性能ではないがガチャ黒まみれの魔神15に入って来るのも事実 俺は遠距離範囲持ってるディーナのほうがヒバリよりむしろ使いやすい >>945
そっちはヒーラーマシマシにするか魔耐高いのに任せるかどっちかやぞ ヒバリは、装甲を厚くして砲を大きくした戦車って感じ
余計なことせずに強化するのが一番なんだよね
パンジャンドラムみたいなユニットは使えん ソフィーより上はねーわ
堕天使の攻撃速度とソフィーの火力舐めすぎ >>944
ディーネは硬さはあるけど通常時でもスキル時でも殲滅力がヒバリと比べるとずいぶん下だからな
ヒバリじゃ耐えられないぐらいインフレしたらいけるな そもそもソフィーとヒバリはどっちが上とか比べられるような性能じゃないと思うんだが >>696
織部ってそんなに弱いかなぁ?って思いつつ
そう言えばこいつ一軍から外して随分経ってることに気づいた
第一兵舎の中には居るけど、最近戦闘で使ってねぇな ミルノの時も思ったが強いイベユニって異常に持ち上げられるよね >>948
120ほどあがったけどゴネてたの居たからまだまだなんじゃない? なんだかんだ収集黒は走るべきだろう。
エターナ、メトゥス、ヒバリ、リアナ。このあたりは有用。
ナギ、レシア。この二人は微妙。
それ以前は知らない。 >>954
ヒバリはまだマシだな
アガレス15はマガレの出現率が異常過ぎだったわ 必須職ヒーラーの時点でイリスが編成から外れることはまず無いんだよなぁ・・・
好感度に硬直減、結界で範囲内のユニを80秒防御2.5倍&ヒール1.4倍、これこそ真のぶっ壊れ >>924
テンプレ貼るの遅ェからああなるんだボケが そりゃ持ってないユニット持ち上げようとは思えんしな スキル使わなくてもそれなりの耐久と火力があるから安定感で初見マップに連れてってそのままずっと居座ってるだけといえばそれだけなんだが
それがつよい(小並感) >>964
イベユニ・高卒生え抜き
ガチャ・FA移籍
こういう扱いだから・・・ >>944
実際に使えば分かるけど明らかに殲滅力に差が有るよ >>924
おっつおっつ
>>970
エアコンのリモコンの電池切れて消せなくなっちゃった
寒い >>964
そら無課金から微課金まで幅広く持ってるからそうなるよ >>966
ナギは実装当時はヒバリ並みに有能だったろ
エアプかよ >>964
強いイベユニを認められないひねくれ者が多いだけともいう
少なくともヒバリはソドマスみたいな低戦力御用達程度の器じゃ済まされんわ ようやく研究塔突破した
さすがアーニャ、ゴーレムなんてものともしないぜ
三周年までに覚醒王子行けるかなー >>962
ソフィーとヒバリの役割は被ってるでしょ イベユニを下げるのに注力する方も居るから
どっちもどっちよ >>945
ワンパンなら育成足りなすぎ
そうじゃないならヒーラー何人つけたんよ?
2人ならヒール割れた瞬間に落ちたりもありうるぞ >>964
誰でも持ってるって言うのは課金黒持ってない人も評価するってことだからな
しかもその中からスレの評価を見て課金黒を使った気になってるえあぷ王子が出てくると考えると仕方ない >>924
乙
>>914
あくまでも俺の所感な
なんかミスって少し強い敵抱えたりすると死んでるし、
スキル持続せんから殲滅も期待できん
あくまでも勝ち確時の時間短縮ようかなって >>967
近いうちにに6連射の近弓実装されて
本当にナナリーが死ぬんだろうなw ヒバリ強いけど枠がない
遠距離更に絞られたら考える 強いとか弱いとか関係無い!
俺はスプラちゃんを愛でるぞ ミルノとかMAPによっては使えるってぐらいの位置で常に連れてく一軍ユニじゃないよな >>961
ぶっちゃけバフ盛りならダイナマイトパワーでほぼ全ての敵をごり押し可能
殲滅なんて隣にリヴルちゃん置いときゃいいんよ 誰でも持ってるから強い強い言われるのは分かるが
ミルノが黒上位とかヒバリがソフィー蹴落とすとか言われてるの見ると何だかなぁと思ってしまうわ >>981
役割はかぶってるけど、その役割は2〜3枚ほしいやつだから両方使った方がいいになるかな
こねこねとBBAのどっちが魔神を受けるかの仁義なき戦いとは違う 王子は持ってないユニットは冷静に判断できるから上げる >>987
これなんだよ、流石にグレースディーネコネちゃん追い出すのは無理だ ミルノとかスキル覚醒させたのいるけど
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