【DMM.R18】Lord of Walkure ロードオブワルキューレPart1000 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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囚われの美少女戦姫達を助け出して仲間にしよう!
戦姫とHをすれば彼女たちはもっと強くなる!
世界中に散らばる数千のアイテムと姫達を集め、広大な世界で最強の闘士を目指せ!
次スレは>>950が立てましょう。
立てられなかった場合や、>>950の反応が無い場合は>>960、又はその後続にお願いしましょう。
>>950以降、次スレが立つまでは減速奨励。
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■公式
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■避難所
【DMM.R18】 Lord of WaIkure ロードオブワルキューレ避難所
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■wiki
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■前スレ
【DMM.R18】Lord of Walkure ロードオブワルキューレPart999 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>572
手裏剣風帝指空滅首まではなんとかしたが、属性武器と堕神鎧がない
>>574
……あ!
前衛のフラウと後衛のメアを入れ替えたら1/100になった >>569
ロニアとフラウ2枚だけ入れてみた時点で勝率26/100でたぞ
防御減らしてるのに攻撃要素がない過ぎるでFA >>569
突っ込みどころが満載でスレ伸ばしバイト君を疑われるレベルw 防減3枠で倒せる程25は甘くない
だめup4+仁王、ダメup5枚で勝機出るだろ まあ戦力が整ってれば防減100でもどうとでもなるし
クリゲーしなくて済むから装備によってはお手軽はお手軽だけどね 帰還ルーン普段は殆んど使わないけど
かくし芸冥宮のときは
ちょいちょい特凸がたまって組み直すときに使ったな ちゃうちゃう 冥宮から戻ってきて組み直すタイミングで
調査の面子に高HPやかくし芸面子のカード入れてたら
呼び戻しただけ >>569
討伐ボス: カスタム
HP: 9200000 /DEF: 4000 /ATK: 50000 /BAL: 5 /弱属: 風 /攻属: 地 /属値: 100
行動: 全体100%→回復→全体50%→2番目→ランダム1人→騎士 (回復量:920000,460000)
kssm:
物攻: 93385 /C: 30 /B: 15 /風435
物防: 2130 /魔防: 1477 /MP: 6770 /カリスマ: 600
メンバー (538/1500):
★烏珠の黒髪楓凸+ (S%100)
★不覚の妹エミリィ凸 (攻%120)
◆天空守護ユーノス凸 (HP6000/仁王)
◆守護天使リリエル凸+ (S%140)
★魔木馬のガスト凸+ (HP6500/攻%130)
★魔女ショコラ凸 (S%100)
★愛玩的四女アイ凸 (開放50)
◆[曲芸の壊盗セーヌ]凸+ (クリ30)
◆牧歌的長女ルア凸 (開放50)
★天空神官ネルファ凸 (攻%100)
勝率 3/100
これでもたおせたんだから
開放100いっぱいあっていいなぁ・・ 防減したいなら2枠でやれ
できないなら大人しく開放と攻・S攻うpオンリーで詰めろ
それでも倒せないmkknは仁王入れろ (´・ω・`)ちっちゃなころからワルガキで
(´・ω・`)15でらんらんと呼ばれました 討伐ボス: カスタム
HP: 9200000 /DEF: 4000 /ATK: 50000 /BAL: 5 /弱属: 風 /攻属: 地 /属値: 100
行動: 全体100%→回復→全体50%→2番目→ランダム1人→騎士→1番目→全体100% (回復量:920000,460000)
kssm:
魔攻: 96210 /C: 20 /B: 15 /風390
物防: 559 /魔防: 190 /MP: 6420 /カリスマ: 238
メンバー (563/595):
◆天空守護ユーノス凸 (HP6000/仁王)
◆祭奉行カミュ凸 (S%140)
★翠玉の妖精リア凸 (S%120)
★魔木馬のガスト凸+ (HP6500/攻%130)
★不覚の妹エミリィ凸 (攻%120)
★にっこりバンシー凸+ (HP6500/攻%130)
★烏珠の黒髪楓凸+ (S%100)
★魔女ショコラ凸 (S%100)
★貫禄嬢王カミーラ凸 (攻%100)
◆可憐闇姫カミーラ凸 (開放60)
勝率 5/100
一応これで倒せたのでご報告・・・。 属性装備3種が揃ってたらワルがカスmkknで四女サーであっても何とかなっちゃうね いっつも討伐ワルは3枚止まりだったけど今回は4枚取れそうで一安心
極まで倒さないとダメだったら完全に積んでた 討伐ボス: カスタム
HP: 9200000 /DEF: 4000 /ATK: 50000 /BAL: 5 /弱属: 風 /攻属: 地 /属値: 100
行動: 全体100%→回復→全体50%→2番目→ランダム1人→騎士→1番目 (回復量:920000,460000)
kssm:
物攻: 93585 /C: 42 /B: 8 /風485
物防: 7925 /魔防: 3249 /MP: 8990 /カリスマ: 555
メンバー (513/1387):
★麗月神イシュター凸 (仁王)
★不覚の妹エミリィ凸 (攻%120)
★魔女ショコラ凸 (S%100)
◆牧歌的長女ルア凸+ (開放70)
◆可憐闇姫カミーラ凸 (開放60)
★東京子凸+ (開放100)
★にっこりバンシー凸+ (HP6500/攻%130)
◆輪遊機動デルタ凸 (HP6500/S%130)
★祝福☆エンジェル凸 (HP6000/攻%120)
★翠玉の妖精リア凸 (S%120)
勝率 539/1000
風アナルパール有能 >>591 前衛のS140とA130を後衛の解放50組と入れ替えると火力は上がるんじゃない?
ただでさえ仁王で1枠削れて火力落ちてるんだから メイン火力集中させるのはワンパン総入替になる後衛に回す方がkssm火力的にはいいと思う
栗30は火力うp系がまだあるならそれの方がいいかも知れない ないならA120と入れ替えてkssmお祈り
後は もし属性武器使ってるけど 無属性武器にしたら属性下がるが攻撃は10〜11万超えるとかならそっちにするのも有りかと >>579
そ れ だ
kssmに属性合わない堕神鎧と果樹神首装備して攻撃上げて
最大HP削って仁王持ちに割合ダメージ飛んでく分削ったら
2ターン目以降もワル5人で挑めるようになったおかげで
手数増えた分でなんとか削りきれた……長い戦いだった 討伐ボス: カスタム
HP: 9200000 /DEF: 4000 /ATK: 50000 /BAL: 5 /弱属: 風 /攻属: 地 /属値: 100
行動: 全体100%→回復→全体50%→2番目→ランダム1人→騎士(弱)→回復 (回復量:920000,460000)
kssm:
物攻: 63260 /C: 40 /B: 8 /風335
物防: 4160 /魔防: 2200 /MP: 5830 /カリスマ: 567
メンバー (475/1417):
◆月下の壊盗セーヌ凸 (仁王)
★黒猫姫様メア凸 (HP6000/属値60)
★不覚の妹エミリィ凸 (攻%120)
★和国茶会ロニア凸 (開放100)
◆牧歌的長女ルア凸+ (開放70)
★愛玩的四女アイ凸 (開放50)
★天空神官ネルファ凸 (攻%100)
★航海士オメリア凸 (S%100)
★にっこりバンシー凸+ (HP6500/攻%130)
★魔女ショコラ凸 (S%100)
勝率 0/100
討伐ボス倒せた事ないんだけど倒せてる人はどのくらい課金してるんだろう… >>604
枠や倉庫以外は\0ってのが結構いると思います >>604
今回はカード無課金で倒せるぞ
ただし、事前に風の鎧と武器と手裏剣を取っておく強運が必要。
あとは、mkkn配布カードでも、チョイスが良ければ討伐可能。
もちっと攻、S攻の数値高いの配布されてるはず、
ピコとかカミュとかこないだのつかさとかは無いのかな? スレでは余裕報告多いけどあくまでも属性と火力が一定以上のkssmにとってはだからな
開幕全体100%の上に二週目は直前に回復入るから長期戦も無理だし火力無いとかなり厳しいボスだと思う >>608
あ、すまん、属性の縛りわすれてた
でも、カミュとつかさはOKなはず。 こんな時間だけど恒例のmkkn構成
討伐ボス: カスタム
HP: 9200000 /DEF: 4000 /ATK: 50000 /BAL: 5 /弱属: 風 /攻属: 地 /属値: 100
行動: 全体100%→回復→全体50%→2番目→ランダム1人→騎士→1番目→全体100% (回復量:920000,460000)
kssm:
物攻: 86960 /C: 42 /B: 8 /風485
物防: 8225 /魔防: 3554 /MP: 8060 /カリスマ: 210
メンバー (490/525):
★魔女ショコラ凸 (S%100)
◆内なる素顔ツカサ凸+ (S%160)
★にっこりバンシー凸+ (HP6500/攻%130)
★祝福☆エンジェル凸 (HP6000/攻%120)
◆胡桃剣士千鶴凸 (仁王)
★東京子凸+ (開放100)
★和国茶会ロニア凸 (開放100)
◆剛腕赤頭巾ヴェラ凸+ (攻%240)
★翠玉の妖精リア凸 (S%120)
◆牧歌的長女ルア凸+ (開放70)
勝率 707/1000 カミュもツカサも持ってないんで風地に限定するとこれ以上はないなぁ…
あってもクリとか大攻撃みたいな使えないのばっかりだ
今回はカボチャも微妙だし適当に流すかーって言ってるとここんとこ適当に流すイベントが続いてるから困る そんな極々一部しか持ってないような構成じゃ何の参考にもならんだろw
誰に向かって発信してるのか謎過ぎる、ああチラ裏ってやつか (´・ω・`)極ムリでしたわ
(´・ω・`)tnkで選んでるとこういうとき勝てないのね 討伐構成も乞食してるのかw
ザコジキの発狂オモローwww 討伐前に手裏剣が来てくれたから余裕あった
討伐は毎回キーとなる装備あるかどうかで決まるよね ヴェラ以外はそれなりに勝ち馬乗ってるmkknなら似たような編成できるんじゃね はー極リフ倒せたからそろそろヒエルとリフどっちの穴に突っ込むか真剣に悩まなきゃならんち。つらいち。 bkkn編成貼ってmkknって書いてもバレなさそうだな これって極倒せなくても
他全部倒してれば200貯まって片方のエロは見れるって事であってる? ペロペロからの手切れ金500ポイント消滅してた
倉庫にでも使っときゃ良かったなあ >>569
討伐ボス: カスタム
HP: 9200000 /DEF: 4000 /ATK: 50000 /BAL: 5 /弱属: 風 /攻属: 地 /属値: 100
行動: 全体100%→回復→全体50%→2番目→ランダム1人→騎士 (回復量:920000,460000)
kssm:
物攻: 69035 /C: 37 /B: 5 /風435
物防: 1533 /魔防: 1410 /MP: 6940 /カリスマ: 600
メンバー (538/1500):
風杖30 75風盾 150風鎧 天魔5 空滅
★緑庭妖精モニカ凸 (仁王)
★航海士オメリア凸 (S攻%100)
★天空神官ネルファ凸 (攻%100)
★不覚の妹エミリィ凸 (攻%120)
◆祭奉行カミュ凸 (S攻%140)
◆牧歌的長女ルア凸 (開放70)
★にっこりバンシー凸+ (HP6500/攻%130)
★翠玉の妖精リア凸 (S%120)
◆内なる素顔ツカサ凸+ (S%160)
◆可憐闇姫カミーラ凸 (開放60)
勝率 シュミ上0〜5/100
一応こんなんでもいけました編成後1発撃破だった(運がいいんだろうきっと >>622
極倒せないと+200%だの+240%獲るのに最低0.6navi(0.5×2の方がお得だけど)
極倒せると0.3naviか0.5naviで特別凸
流石に物資1とR2枚(Rのまま塩漬け)は効率悪いよなあ…
交換品でのアイテム入手は早くて来年、多分再来年だろうから++での塩漬けもどうかと思うし ヴェラ焔が来ないとリフリとヒエルが来るかどうかも怪しいもんだけど 4年目は迎えられそうだけど5年目は正直厳しそうだしなぁ (´・ω・`)調査MAPが全部解放されるかどうかも怪しい感じ? 経営的にどうかってことよりflashがどうなるかってことの方が先な気がするが ワイルドカード使わないで良かったー「今」最高に報われてるわー!
って言い出したらキリないんだよなあ。
早く使った分どっかしらで恩恵は受けてることになる。まあその効果も時とともに薄れてくわけだが。
昔初代ポリンにWR使っちゃったっけなw今完全に産廃だけどあれは4M出来て嬉しかった。でもその時のWRをVtナヴィに使ってたらもう長いこと大宝8の恩恵受けてたんだろうなあwうん、キリがないw Vtバヴィはつい最近よナヴィガチャ無かったらほぼずっと1MとWRだっただろう >>634
確かに元からナヴィ1枚あってガチャで1枚出て今WR一枚有る状態だから。でもよく覚えてないんだけどポリンにWR二枚使っちゃった気がするんだよなあw >>631
メインシナリオで次ショコラ様の出番っぽいからそれがどうなるか… @セット購入
Aハレッ!晴れバレンタイン1回目のガチャ
B限定復活【第二弾】レジェンドカードガチャ1
Cときめきアイテムガチャ
Dナヴィガチャ
どれかでしょ 三章以降は色々パワーアップしたLoW2でお楽しみください!
(カードとかの引き継ぎはありません) 最近のメインクエ報酬は意味深なアクセとガチャゴでお茶を濁しているからそろそろ新規ワルキューレが欲しいね Goldカンストだわエロ本は十分だわ上げる装備も無いわでどこを周回すべきか
イベクエで素材しかないとこがあればそこ行ってたんだけどなぁ
常設にもそろそろ練り餡・カイヤ・ヘリオの道を置いて欲しいわ >>642
そういう時は有明で各装備の27をゲットし地道に28(右は29)へ強化する作業をしてるな >>646
なんだろう経験はないのにすごく見にしみる例えだなぁ +27を強化するのはいいが+27を+28にして強化するのはハゲる 武器ゲットした都度で強化するからはげるんだよ。
前もって大量の28を用意しておけば脳死で強化できる。
ただし前もって28を用意するのがまさに賽の河原だけどな >>649
先日、+34×50が10分で無くなりました…
なお手元には+34の金右が
確率のばかやろう 限定鍵クエで大量GETできるから石積む気にはならない 有明でメイス27集めて28作ってそこからまた29作るお仕事が今日も始まる >>650
そら34→35は27→28の1/3だし(震え声)
>>651
そんなのいつ来るか解らんし、金もエロ本もいらなくて走る場所無いしな 28は消化して29に貯まってるから、ゴーズ流してけろ (´・ω・`)25〜30までの素材装備は3kくらいで常設に置いといたらかなり売れると思うの (´・ω・`)25〜30までの素材装備は3kくらいで常設に置いといたらかなり売れると思うの >>650
乱数偏る環境で50連とか養分にも程があるな まぁ+34なら塔の最上階で勝ち続ければほぼ無限に手に入るし、他の強化値より無駄にした時のダメージは少ない
今なら門番も弱いしイベボスがいて勝ちやすいし、何より新素材も出る >>654
素材UP期間(召喚含む)なんて来ちゃったから、
ヴァルキリーまで素材10個以内とか何も考えていないとかでもない限り
丑午は温存が主流じゃね?
ヴァルキリーの上位錬金が実装されれば流れがまた変わるかもだけど いつくるかわからない素材UPなんか待たない
VGエントリー期間に全放流 アイギスソードがあるとヴァルキリーソード微妙でな・・・ もうヴァルキリーソードは作ってるし魔法の方もヴァルキリー以上の神姫杖があるから別に
ヴァルキリーの第2錬金が来て牛頭馬頭素材が必要なら素材UP期間じゃなくても出すけど、来てもないのに出す必要はないな
強化素材としても倉庫がもうパンパンだし こっちも物理アイギス、魔ヴァルだから、素材に関してはただちに必要ないからなぁ 属性武器は何使ってんの?
ラファグラスとかHP減るから討伐に使えないぞ… というか、667ははどこに向かって書いてるの?
基本属性増し増しは騎士に攻撃行かないようにワルの配置するんだから防御なんぞ−で良いんだよなぁ kssmのHPなんて1でいいでしょ
どうしても耐える必要がある場合は仁王組む、基本やで ワンパン狙いだとクリ50で勝率50%ぐらいで頭打ちに
HP1でなくなるだけ勝率上がるボスも居るからそこは人それぞれ
要は属武器(150)使わなくてもワンパン出来る相手ならって状況 >>ラファグラスとかHP減るから討伐に使えないぞ…
この文章はそういう問題以前の意味だと思うんだ 新討伐ボスもまともにkssm殴りに来るのはオロチマルとサクヤヒメぐらいだしな
割合ダメージで防御関係なく削りに来るけど、逆にいえば100%じゃない限り絶対に死なないし >>674
割合ダメージだとkssmちょくちょくノーダメで笑う HP1で攻撃喰らっても倒れなかったのはバグかと思った まあHP回復のあとkssm狙いor全体な例外もいるから一概に仁王万能ってわけではないけどね
15ランクの中堅レベルだから防御固めつつ風で攻めれば大して問題ではないが >>673
テンプレの討伐は防御最重要とか言う化石じみた説明の弊害じゃねーかと思うわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています