【TSUTAYA】神乳×降臨★ぷるるんヴァルキリーズ7th【にじよめ】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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40レスまではdat落ち即死判定があるので
保守をお願いします ■現状、ほぼ毎月(月に1回)ペースで開催されるイベント
・レイドボスイベント (4/20、5/24、6/27、8/1、9/2、10/2、11/2、12/3)
・周回イベント (4/5、5/14、6/17、7/22、8/25、9/24、10/25、11/25)
■現状、ほぼ2〜3カ月に1回ペースで開催されるイベント
【戦役系】
・紅白乳合戦 (4/29、7/13、10/18)
・おっぱい戦役 (6/9、8/17、11/17)
※乳合戦と戦役を合算すると約月1回ペース
【ビンゴ系】
・ビンゴを当てろ (シートビンゴ 4/14、7/6、9/10、11/11)
・パネルイベント (封印ビンゴ 6/2、8/10、10/11)
※ビンゴ系の合算で約月1回ペース
【ギルド】
・ギルドバトル (5/6、9/16)
※次は年末年始あたりにありそうな予感 イベントボスガチャ中身
・ベリリル(キラ) ドルラフィン
攻撃22906、防御9282、HP9348、早さ2684
・ベリリル ドルラフィン
攻撃22299、防御8555、HP8724、早さ2642
・オリガ ドルウーア
攻撃21346、防御7878、HP10499、早さ2497
・ロニア(キラ) ミリラフィン
攻撃21872、防御7551、HP11056、早さ2741
・ロニア ティウーア
攻撃16467、防御8416、HP14505、早さ1832
・ミトン ドルウーア
攻撃21314、防御6797、HP11538、早さ2571 絵師さん1
蒼都利音
http://2st.jp/rionoil/
https://twitter.com/rionoil
担当キャラ
プキラタ/ミンミン/チェムニ/ダッチー/レーゲン
ドールフィー/クインニウス/ピンティーナ
ウリコ/エアレナ/ステラ/リャーナ/スピカ 絵師さん5
わた・るぅー
https://twitter.com/wata_ruh
担当キャラ
セシリア/アンディー/カーラル/エマ 声優さん
美嶋いばら
https://twitter.com/mishima_ibara
担当キャラ
ロア・ダイアン・スピーア・ヨーリン・スーダリア
セシリア・ワインズ・モモノ・ニコラ・ジラ
エアレナ・ルーシー ◆防御特化比較
防御:19014、HP:19351 ヤオヤオ ラシュゲル 【発動90%、効果70%】
防御:19001、HP:19345 パーシス ラフォバン【発動70%、効果90%】
防御:18933、HP:19332 イホト ラシュゲル
防御:18873、HP:19102 ゾーイ ラフォバン
防御:18838、HP:19004 メディン ラシュゲル
防御:18694、HP:17586 メニッシュ ラシュゲル
防御:18638、HP:17872 イシュタリス ヴァシュゲル
防御:18431、HP:17931 ポポイン ヴァシュゲル
防御:18114、HP:18551 マリー ラフォヴァン ◆防御特化(勇者パーティーSR)比較
防御:19528、HP:17617 ロノーラ ラフォヴァン
防御:19235、HP:18639 (※)ルミンソン ラフォヴァン
防御:18638、HP:17872 イシュタリス ヴァシュゲル
防御:18439、HP:19882 クルト ラシュゲル
防御:18343、HP:19262 メルーデ ラフォヴァン
防御:18265、HP:19911 フェイトロット ラフォヴァン
防御:18262、HP:19908 シヴァ ラシュゲル
防御:18261、HP:19905 ドラーラ ラフォヴァン
防御:18051、HP:19621 ドルチェッタ ラシュゲル
防御:18001、HP:19605 アルテース ラシュゲル
防御:17681、HP:19636 (※)ルリルリ ラシュゲル
(※)ルミンソンとルリルリは、にじよめ移行組の特典カード(レベル60で配布)
のため、現状では強化してレベル70にすることは不可能 とりあえず10KBを達成したので、これでなんとかなる・・・かな
ということで、あとはお任せします 混沌前に救援参戦で報酬のポーション稼ぎたいのに
なかなか救援が光らない >>32
それはフレがショボイ、フレとIN時間が合わない、
再ログインでの救援リスト更新テクを知らない、
これらが一つは当てはまる 砂糖小僧
レイドイベ中にフレに勇者送る奴って何考えてんだろう
スレでそのフレを馬鹿にするお前こそ何考えてんだろう 気に入らないなら黙って切りゃあいいのに
甘い汁だけ吸いたいとか図々しいにも程がある ランク上位10人のフレンドになれば、救援乞食で稼げるかもね さすがにもう保守しなくても落ちないだろう
しかし混沌はじまると、ホント重くなるよなあ だから私は混沌無しの前半戦が好きですね。
混沌あると皆ワンパンして応援アイコンが機能停止するから
救援要請してもフレの皆様の反応がどうしても遅れる。
混沌は精力剤の消耗も激しいし。
GvsGのレアドロップみたいなのがあればねぇ( ′〜‵) まあ道中でオリガは玉無し、ロニアキラは7割で玉無しいけますので
ギルドのチャージ料はかなり稼げますね。最近の金箱は薬草多めですから行動力の消費を気にしなくていいですし >>52
行動力満タンで損したとか考える必死な無課金を、わざわざ構ってやる必要ねーから UR確定ガチャのラインナップがしぶくなっている?。
ラミアス、カバヒメ、ジゼル、ナイアーラ、ヴォルドスが入っていない。
時間の流れとともにハズレ率も少なくなるはずがこれではちょっとね。
今後むりして2万も課金する必要もないか〜。 >>53
課金しているけど、行動力・魔力・精力が満タンになった状態で放置してたら、もったいないとは思うかな。
>>54
渋くなったというより、最近のが追加されてないのかな。
重課金者は、URには防御特化求めてるような気がするので、そういう感想になるかも。 青ビッチ20枚以上集まったけど、3穴が1枚もない・・ ・ラチカ(キラ) ラフォヴァン
攻撃4807、防御19714、HP19801、早さ1278
・ラチカ ラフォヴァン
攻撃3918、防御19124、HP19292、早さ1266
◆防御特化比較
防御:19124、HP:19292 ラチカ ラフォバン【発動70%、効果90%】
防御:19014、HP:19351 ヤオヤオ ラシュゲル 【発動90%、効果70%】
防御:19001、HP:19345 パーシス ラフォバン
防御:18933、HP:19332 イホト ラシュゲル
防御:18873、HP:19102 ゾーイ ラフォバン
防御:18838、HP:19004 メディン ラシュゲル イベントBOXガチャ、初っ端から残りSRに特効戦巫女は含まれてないだと。
やる気なくすなぁ。 >>58
R40枚 + 通常SR9枚 + 特効1枚 = 合計50枚のBOXガチャ
表示されている【SR残り枚数 9/9】には、
特効戦巫女(1/1)は含まれてないって意味 金箱は少し開けるが課金ガチャには金を使わない主義!
こんな私でもLRを入手するにはどうすれば…
前にいたギルドはIN無しの人が徐々に増えて知らぬ間に私がギルマス…
私以外1月以上IN無しになったから解散した。
大手は課金ガチャしまくる人ばかりだから浮くだろうし、ハァー >>60
大手ギルドの基準がどっからかわかんないけど、さすがに重課金者のみで構成されているような
ところはないような気がする。
あと大手でもかなりのところが履歴見ると入替候補(ログインが疎らや、やめてログインない人)
抱えてるように見える。
毎日ログインしてちゃんとギルド活動できる人なら、大手ギルドでもだいたいのところには入れて
もらえるような気がする。
中堅ギルドに入っている私が言っても説得力ないが。 結局去年はフェンリル、今年はみそらーめん3がこのゲームの覇者になりそうだな >>63
覇者の基準ってなんだ?
イベで1位取った回数? そういえば去年のクリスマス前後も、乳合戦だったな。 今回はボックスでの特効入手が確定してるからプレゼントの使い所が難しいな 今回のピックアップ、ラインナップはよさげなのに、あんまり買われてない? まあ、いつサービス終了してもおかしくない過疎ぶりのゲームに
課金してガチャ回しても、無駄になるだけだからね
さて、ログボ特効きたしプレゼント消費するかな
しかし、ラスト1日切って、累計がまだ7000万pt台とは・・ >>70
なんだかんだ言いつつ、最後は一億届きましたね。
いつも最後の伸びは結構いいけど(貯めてたモミ券とかプレゼントを一斉放出するから)、
今回は、最終日にBoxガチャから特効引いた人多数いたのも後押ししたのかな? 最終日のポイントの伸びは、運営のゲージ操作かもしれないw
■1人目 PRツキダミル ミリラフィン
攻撃20405、防御7291、HP11013、早さ2511
■2人目 PRビステット ライゾゼル
攻撃21444、防御7515、HP10901、早さ2390
■3人目 PRフクノ ドルラフィン
攻撃22483、防御6601、HP10549、早さ2587
4人目 SRトーシカ? ドルウーア
攻撃21179、防御7772、HP10684、早さ2585
5人目 PRリミナシル? ドルウーア
攻撃21162、防御10615、HP7897、早さ2546
・おみくじ交換UR 比較 (大吉・中吉・小吉 各100枚ずつ)
■エステル(英雄) ガシュタン
攻撃24745、防御8118、HP12234、早さ2923
■ジゼル(精霊) シュラナン
攻撃24712、防御7924、HP12441、早さ2943
■クレア(神獣) ライゾゼル
攻撃24694、防御7497、HP12891、早さ2938 URが手に入る機会が入っていいね。
ただ部隊が弱いと結構雑魚敵に逃げられるのでアイテム集めがきびしいね。 >>73
おみくじに逃げられて、復活の玉要求されるのは非常に屈辱的な光景で、逆に笑うしかなかった。
>>72
おつかれさまです。今回の出物は2人目のビステット(ライゾゼル)ですね。
そして、大吉、中吉、小吉の違いは種類の差で、特に大吉がいいわけでもないと。 今回の道中レアって、おみくじ(R)が出て来るの?
討伐報酬は? おみくじではなく、いつものレア
ただし、極端に出現率が低いけど。 一種類に絞っておみくじ集められれば楽なんだがランダムなんだろうなぁ
面倒だな >>75
クエスト中におみくじ(N)が出現して、代わりにノーマルの戦乙女がいないですね。
レアと激レアはいつも通り出現しますが、レアの出現率が低いような気がする。
下手をすると激レアより出現率低いのでは? 仮におみくじシステムが毎月おこなわれたら弱デッキの人はつらいだろうね。
石、ハンドをたくさん集めることのできるイベントで敵ににげられるとね。
URもスキルマ50にしてこそ真価発揮するもんだし無理してとってもただの宝のもちぐされ。 おみくじに逃げられる奴はデッキが弱いんじゃなくてオツムが弱いんだよ 頻繁に出るノーマルなのに、ボス(神獣)と属性違うのが面倒だよね。しかも、特効の効果が効かないみたいだし。
おみくじのためにサブ特使わずに英雄部隊でクエストするのもポイント減っていやだし。
そもそも英雄であっても、LRクラスでないとろくにダメージがいかないらしいし。
昔、ビンゴで似たことあったけど、反省してないのかな? おみくじは逃げないプー
一日一回引いて薬草とか当たるやつだプー
廃エアプの俺が言うんだから間違いないプー >>88
うむ、それはおみくじでなく揉みクジでは。
くだんのおみくじ、にじよめの掲示板みるとボスと属性違う上に防御力6万らしい。
なんじゃそれ。 >>91
大当り 大吉でプ
プー パイナプー エアプー 最近、パテルの衣装差分(サンタコスとか晴れ着とか)を作って
季節感だして力入れてるっぽい
ところで2017円の福袋は何が入ってるの? >>94
薬草、精力剤、聖水、ハンド、魔法石、復活の玉、魔導書がまんべんなく、多分4000コイン分。
定価のほぼ倍の量が入っていると思えば得なような気もするけど、通常の金箱と同じと考えると微妙と評判。 イベントBOXの特効は、最終日にならないと出ない仕様みたいだね
そして、おみくじ100枚ずつ集めるのキツイ・・・URムリかも >>19
クソ下手、萎える。
美嶋いばらですぎだろ。飽きた。 URおみくじ集めれば全キャラ貰えると思って張り切ってたわ 美嶋の声質的にエアレナには似合わないな
BBAキャラだとよく似合う エステル人気があるね〜
やはり、英雄部隊をスキルマして、HPと攻撃のエロリアを玉なしで
ゲットしたいという人が多いのでしょうか? 無事URゲットできたのに穴1、スキルマにするかどうか悩ましいわー 次のイベントは何が来るんだろうか?
ビンゴゲームか、レイドボスか? >>105
4イベントごとに、周回→レイド→封印ビンゴかビンゴ→戦役か紅白→(周回→)というサイクルになってる。
ギルド戦が入った以外は、ここ最近は例外はなかったはず。
前はお知らせの予告中に書かれている配布アイテム(周回だったら眼鏡とか)で確認できたけど、イベントBoxガチャチケ配布になってからは、それができなくなったね。 次はレイドだよ
タイトル『怖いものなんてないさ♪』
イベントPRトーリエ ・PRトーリエ(キラ) ドルウーア
攻撃23181、防御7033、HP11387、早さ2619
・PRトーリエ ドルウーア
攻撃22306、防御6541、HP10864、早さ2509
・SRセシリア(キラ) ドルウーア
攻撃21943、防御8193、HP10638、早さ2446 (推定)
正月あたり、第3回ギルド戦イベ来ると思ってたのに・・ ギルイベなら事前にギルド間の移動ができませんの注意があるのでそれない場合はレイドでしょ エロリアが搭載された後にギルドイベは行われてないので検証しようがないのだが。
ギルドイベが酒場でのボス戦を指すのであれば、(酒場やコロシアムで、エロリアの増加分が
反映されていない)という問い合わせをしたことがあるが、運営からは(表示の不備だけで、
実際の処理の際にはエロリアの増加分も反映されている)という回答だった。
こっちには確かめようもないし、表示がおかしいのに改善するという回答でないのもどうなんだ
という話はあるが。 全体救援の勇者テロが本当にムカつくな
フレンドならまだ我慢するが レイドイベントなのでフレンド入れ替えしようとしたら
辞めてる(2周間以上放置)フレの多いこと多いこと・・ >>117
重複したリーン使って回したら見事にSR出たよ。UR50%だけどねw チェンジガチャ、UR単独だとランクダウン(SR)50%なので怖いけど、
UURを出せば最低UR保証だから、ギルドで余ったベリーナを
2枚で他のURにチェンジするのには良い >>117
一応、折角のURチャンスに、マギーとかマリーヌみたいな使いにくいUR引いた際の救済策では。
前回は、URに代わっても同じような使えないURしか変換対象がなかったですが、今回はほぼ全UR
(イタークとか一部ないやつもあるみたいですが)が対象みたいですし。
うん、マギーとか絵は好きなんだけど。
単純に上のレアリティーを狙う(例えばSSRでURとか)のは、厳しい(地雷)な気がします。 >>118 >>120
ありがとう
要らないマリーヌ2枚あるからUURにして突っ込んでくる 初心者ランク見たら、みんなやたらとURナナ(2枚重ねLV.75)持ってるんだけど
最近はチュートリアル終了でUR配ってるの?? 確か今は初心者ログインボーナスとして、最初の4日は毎日ナナ(UR)が1枚もらえるとか。
うらやましいことで。 ギルド戦用にURマギー、スキルマしようとおもっているのですが、
あたったらみんな嫌がっているのですが、スキルマ50にしても
たいしてかわらないの? 勇者パーティ追加
ピピノ 精霊
ミルドレッド 神獣
シカロス(キラ) 神獣
キルドユ(キラ) 英雄 125
マギーのステがバランス型なのでスキルマしても防御特化には敵わないです。
だからみんなガッカリする。 みんなの雰囲気にながされてマギー、他のURと交換してしまった。
コロシアム用に使えないという理由だけなら失敗したかも。 >>125
逆にマギーが上手く使えそうな場面があんまり思いつかないんだよね。
勇者とか相手だと、防御力の分1回余計に殴れるという話はよく聞くけど、スキルで
戦闘力上がらない分、1回少なくても戦闘力をあげるスキルもってる方がダメージ
多くなるよね。
スキルマまで上げると、防御できる回数がさらに増えて逆転するのかな? チェンジガチャの倍率みて、URを会得できる基準が厳しく、(他のガチャも含めて)
感じていたのですが、LRが強すぎるので正直値段が高すぎると思う。
どうしてもURの価値を高めたいのであれば、LR禁止のイベを作ればいいと思う。
たとえば、今のコロシアムは少し課金をすれば無課金者も多く、勝利条件がぬるすぎるので
Jランク専用の新たなコロシアムを作り、いままでのコロのシステムにLRを禁止とした戦闘(もちろん引き分けをなくし最後まで戦闘)
新たに攻撃、防御をかねそなえた5つのデッキ枠作り、2つの戦闘それぞれ勝利しないと
勝利条件をみたせないということにすればURの価値も上がり、UR防御デッキも売れるかも。
ま〜新たに作った枠でLR同士の闘いになるとHPが低くて一撃死になるので、コロ専用のHP調整が必要になると思うけどね。
今のままだとURの値段が高いのと、無課金者が多いのでコロシアムの勝利条件がぬるいってことを運営は覚えてほしい。 >>133
金使ってLR手に入れて、コロシアムにもイベントにも使えなかったら、意味ねーじゃないか
www Jランクコロシアム限定で2回戦闘するということ。
片方はしっかりしたURと防御デッキがないと勝てないし
もう片方は、LRがないと確実に勝てない。
もちろんいままでのコロシアムを残すのは絶対条件だけど。
あくまでも意見を書いただけなので、もっといい条件があればそれでもいいと思う。
頭が悪いのは否定しない。 >>137
とりあえずそれそっくりそのまま運営に言ってくればいいじゃん
現状のやり方に不満があるなら尚更
ただすっごく馬鹿馬鹿しい内容に感じたが SPR以下限定イベントとかは夢想したことがあるけど、キラのSPR+10持ってるような奴らは
LR持ってるような奴らになるので、あんまり意味ないんだよなぁ。
レアリティーごとにポイント振って、「最大○〇ポイントまでで部隊を組む」(LR1枚とか
UUR2枚くらいいれたら尽きるくらいのポイントで)とかでやると面白そうだけど(他の
ソシャゲーでたまに見る)、ポイントをチェックするシステム組むのが面倒そうだよね。 で、ポイント低くて強い課金キャラが出てくるわけだな
知らんけど イベントBOXガチャの特効って必ず最後に引くようにされてるわけ? 前回、前々回は半分ぐらいで出た
今回は49回引いてまだ出ない 俺は最終日にしか出たことない
もうそういうもんだと思ってる ピーク時の混沌の救援要請の数が
確実に減っている
過疎を実感する瞬間 ギルドに出たり入ったりしてる人って何してるんだろ
マスターにも言ったけど、ちょっと不快なんだが。俺が考えすぎなのが悪いのかな たぶん他のギルドのバースト祭に参加してるんじゃない?むしろ積極的で良いと思うけどなー それなら分かるんだが、ほとんど外に行っててバーストのとき帰ってくるのよ。
おいしいとこ取りだけされてるみたいでね
俺が小さいな。すまんかった バースト掛け持ちしないと、LRなんて一生取れないだろうし お次はビンゴ
〜デストロイヤーチキン・トコヨ〜
攻撃系PR ガチャ中身
・トヨコ(キラ) ドルラフィン
攻撃21734、防御8956、HP10918、早さ2612
・トヨコ(ノーマル) ドルラフィン
攻撃21091、防御7980、HP10582、早さ2567
・レリィ ドルウーア
攻撃21217、防御8059、HP10436、早さ2508
・ヴェンデッタ ドルラフィン
攻撃21716、防御6497、HP11335、早さ2672
・レーゲン ティウーア
攻撃19374、防御7382、HP11669、早さ2468
トヨコは変則成長(攻撃+180、防御+70)なのでパッとしないステータス 豊子って誰だよwトコヨだろ
wikiも全部間違ってたから直せよな イベント日数で一回のBOXガチャチケの枚数変わるのな >>153
ログイン・ボーナスを全部獲得した場合、最終日に50枚(つまりBox全部
引き切って特効1枚を必ず引ける)以上になるように調整されてるみたい。 こんな、いつ終了してもおかしくないゲームでも
激アツに投資する人がいるんだなあ・・
サービス終了とともに、紙くずどころか、何のデータも残らないのに
自分は怖くて手が出せないわ 娯楽って大体そういうもんでしょ
興味ない人には理解できない コロシアム、直近の金箱から月日がかなり経過しているから大丈夫と思い参戦。
結果は惨敗。23:40時点ではいなかった人がワープしてたんだが何あれ?
危険人物の参戦を事前に知りたいわ 今は、イベで道中ヴェンデッタという、ギルド戦向けの良キャラが安売りしているので
ハンド目的でコロのレートが高いのでしょう。
そしてラスト15分で通信速度の速い人がランク見ないで処理していくのでのんびりしていると食われるよ。
レートが高くなるのを覚悟して上位キープするか、環境見直して速度勝負するかだね。 >>158
一番ワープしてきそうな某T氏とかは、自己紹介とかあいさつ履歴を確認
しておくと、ある程度こない日は予測できそう。
以前は他にも数人ワープしてくる人がいたけど、最近は少ないような。 >>159 >>160
アドバイスありがとうございます。なるほど、金箱からの期間、スキルup前ばかり気にしていましたが、
参戦を決める前に危険な人の発するメッセージ確認も大事なんですね。
今度準備できたら来ないことを確認して油断せずに上の人キープします。 上手い人は10分で3000〜4000ptくらい稼いでくるから油断大敵で
23:50のランキング時点で居なかった人が急に出てくることもある
参考までに あれ?サダルス入れてたらヴェンデッタ逃げなくなるんじゃないの??? さて、戦役はサブをスパイとして送り、放置しとくとしますか。 ちっぱい連合
ナルコ(キラ) ドルラフィン
攻撃21441、防御7806、HP11389、早さ2584(推定値)
巨乳同盟
キャッターナ(キラ) ドルウーア
攻撃22073、防御6124、HP12302、早さ2661(推定値)
共通イベントPR
ギョウブ(キラ) ドルウーア
攻撃23181、防御7422、HP10996、早さ2621(推定値)
ギョウブ ドルウーア
攻撃22464、防御6732、HP10415、早さ2609(推定値)
前回はキャラ名ミスすいませんでした
修正していただいた方、どうもありがとうございました ギルドの敵が神獣固定になってない?
イベント始まってから10連続で神獣なんだが偶々か? 引退宣言したあのお方がやる気になってる?
そしてナナシは一回負けただけで粘着激し過ぎワロタw
自分がいつも勝って当然とか自惚れにも程がある たまにトップとるナナシって、他の上位陣がほぼ全勝してるのに、一人だけ
数十敗とかしてた記憶あるんで、実際、弱いんじゃない?
最近あんまり活動してないみたいだし。 >>172
あのデッキを見たらそんなことは言えないわ
木が負けているのはトリトン、さーじぇんと、味噌ラーメンに消費10で仕掛けているから
普通そいつらは相手にしないか魔力消費を増やして倒す ちっぱい軍になるんじゃなかった
勝ち馬に乗り損ねたわー >>176
最近始めたにわかなんで全然聞いたことないけど、どんな人? フェンリルが消えてから一年か…
2015年末までの数ヶ月全イベで1位取り続けた伝説のプレーヤー
このスレにも降臨してレスバトルしてたなwww
誰かナナシ、トリトン、みそあたりをこのスレに呼んでよ ナナシ、トリトンはここを見てるといったことをにじよめ掲示板に
書いてたから、挑発したらくる可能性はあるかも? 今までここで主にSK氏が挑発しても来なかったから難しんじゃね?
誰かがにじよめ掲示板、またはゲーム内で直接本人を挑発したらわからんけど、まずそいつが信者に叩かれてアボンだろ 通常クエストに激レア戦巫女
・エリア1 SRカーラル(精霊) ドルウーア
攻撃19855、防御7548、HP11436、早さ2381
・エリア2 SRミーネ(英雄) ドルラフィン
攻撃21311、防御7274、HP10566、早さ2569
・エリア3 PRエルザ(精霊) ドルラフィン
攻撃21592、防御6471、HP11594、早さ2563
・エリア4 PRサシャ(英雄) ドルウーア
攻撃21763、防御8874、HP 9321、早さ2562
・エリア5 PRダイアン(キラ) (神獣) ライゾゼル?
攻撃17972、防御9554、HP14037、早さ1657 >>182
ダイアン(キラ)1枚確保しました。スキルはライゼゾルですね。
バランス型の種族強化スキル持ちというのは使いどころが難しいですね。
一応、勇者100Lvに対して1撃は耐えられるのがウリで、神獣の主力を強化
しながら、2発分の的になれるということになるんでしょうか。 ・引きこもりな用心棒
PRムール ミリラフィン
攻撃19645、防御7475、HP11619、早さ2481
・勝った方が正義
PRカディル ドルラフィン
攻撃21048、防御7767、HP11048、早さ2357
・怪盗を捕まえろ!
PRヘルメー ドルラフィン
攻撃22591、防御7178、HP10794、早さ2657
・先の先を読め!
SRルーシー? ドルラフィン
攻撃21592、防御6514、HP11429、早さ2685
・怪盗の手先ではありません
PRミスト? ドルウーア
攻撃21692、防御6610、HP11265、早さ2653 道中ヘルメー捕まえるのに玉10個持ってかれたわい・・・ イベントboxで特効出てからにしなさいよ
どうせ出るの最終日だろうけどさ・・ >>185
消費するのが玉でなく薬草になるけど、20周くらいすればボス戦で1枚は
ドロップするから、そっちの方が順位も稼げるからいいのでは? >>160
暫く某T氏と思われる方のコメ確認していたら、
確かにコロ参戦有無のメッセージしている日が結構ありますね。
なんかレイドイベのランキングでよく名前を見かける気がします。
その間はコロに来ないのかな? >>188
確実とはいえんけど、目標の260周達成時には道中で討伐しなくても
まず14枚以上は揃ってるんで、無理に討伐する気は起きんかな。
コロシアムを毎日やってる人は玉があまってるんだろうから、討伐
した方が手っ取り早いんだろうけど。 美嶋いばらって声優さん、無理してぶりっ子声出してて凄くイライラした。自分はこれが可愛いって信じてる声優ってたまにいるよな。プライドたかそうだし、性格悪そう。絵は好きなキャラなだけに使いたくなくて、ショックだわ。 >>189
「不確実」って普通に辞書に載ってるんだけど、あなたの国では使わないのかしらん >>192
声質の好みは誰でもあるが、それで人格否定するのは違うだろう
性格が悪い?まずは鏡を見たらどうだ 予告
激アツガチャ 新LRアーザス
次イベ
レイド『気分派飲み過ぎ女優バコス』 ちなみに新LRは防御タイプ
ナナシ(木)くんのデッキが更に強くなります >>194
おまえもな
>>194
おまえもな
>>194
おまえもな
>>198
防御力より、攻撃力上げる方が手っ取り早く強くなりそうなんだけど、
防御型が入ると強くなるもんなの? >>202
普通の人なら攻撃優先でしょーね
なにしろ5ターン以内に全滅させなきゃ負け扱いですからいくら防御が硬くても攻撃が貧弱だと意味がない
ナナシ木くんに限っては既に攻撃陣が全てSLRだから改良の余地があるとすれば防御をLRにするくらいって事でしょう 極端な話、ギルドをコツコツやり続けて、UURベリーナLv.80を
5枚そろえてしまえば、コロデッキの総攻撃力が12,000を超えて、
ある程度完成したデッキになる
ベリーナはスキルがLv.40までしか育たないのがアレだけど、
コロシアムが属性無効化されてる現状では、これだけ
攻撃力があれば、課金しなくても十分に戦えるハズ
問題は防御の方で、イベに防御特化PRが来るのを待つか、
勇者パーティにマジハン突っ込まないと揃わない
新LRガチャで防御を強化したいって需要は、そこそこあるはず コロシアムにしろ戦役にしろ、現状で勝てる相手だけ選んでやってれば十分な訳で。マジハン15個だって防御強くなくても取れる
わざわざ課金してまで防御を強くする必要あるのかな?攻撃なら勇者やギルドにも使えるからまだ理解できるが
自己満とかエロシーン見たいだけかね ナナシ木は1回黒星が付くだけで相手に噛みつくような奴だから自分が最強じゃないと気が済まないんでしょ 単純にカバヒメの数値強くしただけだな。
あの辺の防御型買ってる奴はLRも買うんだろうし、ご苦労様だな。 防御特化だし20枚だし、さすがに売れ残ると思ってたら
フツーに完売してるしw やはりお大尽様達は、4枚(SLR2体で相互サポート)とか買い占めてるんかね? 薬草使うならビンゴイベントの方がコストパフォーマンスいいのに、何故か知らんが皆クエストイベント頑張るよね
50〜100位辺りの激しさが全然違う >>212
薬草なんか1つも使わずに70位くらいだ
自然回復とスケルターの眼鏡だけでこのくらい普通でしょう 前回の戦役イベでサボって、スペシャル効果付きPR「ギョウブ」が
2枚しか揃わなかったんで、眼鏡と自然回復とレベル上げ全快1回でも
150位台どまりで終わってしまった・・
上位陣がクエストイベント頑張る理由は、260周の報酬の魔法石50個を
目指してるからだと思う このくらい普通でしょう(廃課金で特効積みまくりの俺カッケー!!) ぷる逝くいつの間にか終わってて後継のスレ来てみたら1日に数人の単発IDしか書き込みがないw ・PRバコス(キラ) ドルウーア
攻撃23475、防御7801、HP11281、早さ2663
・PRバコス ドルウーア
攻撃22472、防御7291、HP10819、早さ2638
・PRゾーイ ラフォヴァン(防御)
攻撃4432、防御18873、HP19011、早さ1284
・SRアンディー(キラ) ドルウーア
攻撃21518、防御7994、HP11140、早さ2568 今回のイベントはナナシ(木)さんが不在なので上位狙えるかな? >>219
あれって、「特効買わない」って言ってるだけで、レイドはなんだ
かんだ言って10位以内にはいるぞ? 予告
スペシャルガチャ
不定期でUR2%5回制限のやつ
新機能 ベテラン勇者
いっぱし勇者より更に強い
勇者パーティにフィガロ(キラ)、レグーラ(キラ)
レイドボスガチャにルーランUR
アメルニアURみたいな色違い
通常勇者の勇者パーティは元に戻る
BOXガチャ
新URヨーグ また予告をするとは。
サービスを終わらせたいんだな >>222
スペシャルガチャは来たけど、Boxガチャとかは来なかったね?
次の週末?
で、新勇者は明日の勇者パーティー入替の時とかかな?
レイドイベ中だとエリア5回る余裕ないけど。
101Lv以降の扱いでレイドイベ中に勇者放流が横行すると、ウザそうだけど。 勇者パーティ変わるなら明日15時やね
本当かどうか怪しいもんだがw データ解析班さん乙です
ベテラン勇者とか、また意味のないテコ入れですね
そもそも勇者パーティー捕獲の難易度(マジハンで追撃)を
調整しない限り、勇者なんて邪魔なだけなのに 解析じゃなくて単なるリークだよ。
犯人はバイト君のケースが多いが、たまに精神的に幼い社員がやる事も。 この程度で解析班とかwwwwwwwwwww
解析班に失礼だろに謝れ
さすがにうっとおしいんでさっさとBANされろ 今回、混沌の出現率が上方修正されてるのか
やたら混沌レイドが出るようになった
逆に覚醒の方は出現率下げられた感じ メンテした方がいいんじゃないかこれ
道中のボスが逃げたあとにコンティニューもあきらめるも反応しなくなったわ >>235
おいおい、キッズがやっていいゲームじゃないぞ? このスレで不具合書いても何の解決にもならないんだよなあ
何のために運営への問い合わせフォームが用意されてると思ってるんだ?
TSUTAYA ゲームについてのお問い合わせ
http://game.tsutaya-adult.com/inquiry/game?gameId=28
にじよめ ゲームへのお問い合わせ
https://www.nijiyome.jp/contact/input/app/365 今更運営に言って改善されると思ってんのか?
お花畑過ぎだろ やべ〜
今回、イベ期間長いからと思って余裕こいてたら
バコス11枚しか取れてない・・ >>241
思いついたことは、運営に「こうした方がよくね?」と送ってるけど、
改善されたことはないね。
カード保護とかは簡単だと思うんだけどね。
ここに書いてるのはその上での愚痴みたいなもんだね。 絵師へのギャラだって、立ち絵(差分)に背景付きエロ絵までセットで頼むと
1キャラ数万円はかかるだろうし、声優だって、同じくらいのギャラがかかる。
現状の売上を考えたら大赤字。とても鯖強化なんでムリだろう。 どうせなら魔導書とかマネーとかガチャPとかのゴmプレゼント出来たらいいのにな 新イベ「親交イベント」導入
消費プレゼントアイテム(課金アイテムのみ)はランダムで
回復系(薬草・聖水・精力剤)の他に、マジハンや魔導書
魔法石もプレゼント可能。
被ダメ数は販売金額(ゴールド)に連動。
会話
OKEY→10 GOOD!→50 GREAT!→100 で固定
アイテム消費については未調査
高飛車なお嬢様 PRユーノ ドルラフィン
攻撃21136、防御8548、HP10913、早さ2623 ※攻撃+180、防御+70
純粋な心をお持ちです PRユーノ(キラ) ドルラフィン
攻撃21948、防御9094、HP11491、早さ2687 ※攻撃+180、防御+70
気まぐれお猫様 PRディーナシー ドルラフィン
攻撃21117、防御7474、HP11035、早さ2594 石や精力剤など、アイテムの価値がわかりにくい初心者の消費を促すイベですね。 イクシーズやフェアリーズにあった、ラブイベだよね? 今度のPRのステータスしょぼいし、プレゼントなしじゃ稼げないし、
ここは、大人しくレイドイベで減った精力剤ミニの補充に
通常クエストを走ってたほうが良いかもしれませんなあ 無課金なので、少しでもマジハンを稼ぐために、イベントで走りまくるしかない状況。
で、画像補完のためディーナシーといったところ。 とりあえず、チャンスタイム1回目終了
通常時は会話のみ
チャンスタイム中にチョコ3個とマジハン消費
補正はバコス4とキラ1で合計+170%
これでユーノの親密度7520
まだレベルが上がる8000に届かない 今日のデイリーミッション、勇者だけど
イベで勇者でないからキツイ チャンスタイム中に1回も出現なしとかどんだけクソゲやねん 真面目にチケット回収して無料BOXガチャ引いてみたけど
特効出たのが49枚目とか露骨過ぎてワロタ 今回、特効の効果キャラ、単体で親密度+30%補正しかないってどゆこと?
バコス(N)で同じ+30%、キラで+50%補正があるのに
なんとかバコス補正とプレゼントで、受取可能な最低レベルの4までは
上げたけど、これ覚醒のレベル5にするの無理ゲーだわ 今イベは、損するとわかっていますので少し長めのインターバルとして考えてます。
運営がきびしく詐欺みたいなイベントするなら休憩期間を作ったほうがマシだと思う。
クエスト走って、ギルド活動がんばれるので〜。
それにしても、今月石のスキルアップがなかったのでそれが終わるまでガチャは後回しだね。 ミガーナ(英雄) ドルウーア
攻撃22727、防御7240、HP10591、早さ2662
ただし乳合戦なので2〜3枚が限界 特効出るまで魔力無駄にならない程度に流して特効出たら大将ピンポイントでボコるかな 某掲示板に書いてあったけど、防御型って極めると攻撃型より強いんだ。
なんだかなぁ。 ナナシ木が激アツガチャ来るとか言ってるけどデマカセですね イベントboxガチャ12回やって全部Rだわ
俺の運すごすぎ >>266
にじよめ側ではちょくちょく事前にお知らせに来る 復刻激アツ、両方とも 10/20
半分も売れ残ってる 終了直前にみたら、残り4枚と7枚。
やはり売れ残ったというべきか、それとも両方10枚以上売れたことを驚くべきか。 ランクアップガチャ、ログインBOXで簡単にSRが穫れる中で
SRの有償販売なんていう意味不明なことをやっていたが、
ついにテコ入れで、LRが排出されるようになったな だからさ、バ課金は別のコロに隔離しろよ!
必死にミニ貯めた人がラス20分で差されるのは流石に見てられん 最後のボーナスタイム紅組だから今回は紅の勝ちかなあ ■お金では買えません!
・PRテリーヌ ドルラフィン
攻撃21438、防御6997、HP11288、早さ2497
■優しさにつけこまれ・・
・PRフロリーネ ドルウーア
攻撃21738、防御7249、HP10675、早さ2558
■愛のある制裁
・PRヘライ ドルラフィン
攻撃22734、防御7159、HP10668、早さ2659
■夢は立派なお嫁さん?
・SRタイニー? ドルウーア
攻撃21484、防御6562、HP11692、早さ2482
■忘れられない彼
・PRフェスト? ドルラフィン
攻撃21774、防御6536、HP11222、早さ2688 ほんとにUR10%ガチャなのにしぶいね〜
0.5%のSSRが2回もくるし 282です。60回まわして、3回URきました。
そのほかSSRが2回、SRが1回。
他の人がまわしてURがでているのを確認してからまわしたほうがいいかもしれない。 15時になってもなんの連絡もなしとは
このまま確立をもどしてなかったことにする流れか
リアルで忙しくなりそうだわ。 勘違い、パソコンの受信トレイには返答まで今しばらくお待ち下さい。
というメールがきてた。
でも、こういう流れになると思う。 他のゲームは、「おひなフレンズ」
「エッチが大好きなフレンズなんだね!」
などと、流行を取り入れて経営努力してるが
ココはひな祭りの季節ネタすらナシかよ もう少しやる気出せってのには同意だが
そういう安易な便乗やパクりは別にせんでもええわ ガチャの件、問い合わせたところ不具合は確認できなかったそうです。 たとえ意図的な操作があっても「仕様」で押し通すのがソシャゲ業界 まあ、2日の朝まで徹夜でガチャの全体の結果を監視しての判断です。
SRとSSRの実際にでている数とURがでている数の割合。
その後は監視していないのでわからないがもとにもどっていると思われる。 >>291
こんだけガチャ引いてる人少ない上にSR以上の結果のみ表示だと、
不正のあるなしの判断はできんと思うが。
数学詳しくないんでワシにはわからんが、前ここで流行ってた
「4桁」とかでURとSSRの数が逆転してたら、怪しいとおもうけど。 自分もSRカード獲得者見てるがフツーにUR3枚、SR1枚ぐらいで並んでて、
UR10%、SR3%の確率通りだと思うんだ
自分だけ引けなくても周りはザクザク引けてる場合もあるわけで。
諦めろwwwwwwwwww お金では信用は買えない。
そして信用がなくなると、なぜかリアルで忙しくなり去っていくのみ。 確率の問題で言えば、スキルアップ成功率54%というのも
全く信用できない数字なんだけど 都合のいいレア現象は俺の実力
都合の悪いレア現象は不具合 結局は人狼みたいなもの。
ガチャの結果を警告しているとみるか、ただの荒らしとみるか。
反論している人は、このゲームを信じているか、社員とみるか。 うわ・・PINKちゃんねる見づらくなってる・・何だこれ・・
・PRケルロス(キラ) ドルウーア
攻撃23505、防御7523、HP11481、早さ2711
・PRケルロス ドルウーア
攻撃22780、防御7086、HP10667、早さ2687
・PRシャム ドルラフィン
攻撃21117、防御7474、HP11035、早さ2459
・SRミンミン(キラ) ドルラフィン
攻撃20686、防御7674、HP12346、早さ2514
・SRミンミン ティウーア
攻撃20085、防御7062、HP11596、早さ2477
・SRシャルバラ ドルラフィン
攻撃21613、防御6817、HP11109、早さ2681 お知らせに出てる酒場の戦巫女の入れ替えってなんか意味あんの? 酒場の戦巫女入れ替え=メダルで交換できる戦巫女の入れ替え
って事だと思う。ベリーナ欲しい人は早めに交換しろってこと。
「ベリーナもうイラネ」と思ってギルドをサボってた人も、
これで、また4万枚めざして貯め始めるでしょ 交換は酒場じゃないしエントリーって書いてるから違うと思うぞ 戦える相手(エントリーされてる戦巫女)だけ入れ替えても
交換所の方をテコ入れしないと、意味ないような・・ 酒場のボスのレベルがリセットされると、ありがたいんだけど。
ついでに、交換のカードも入替か追加してくれると嬉しい。
勇者パーティー同様、こっちも入替てほしいね。 今回のボスがお前なんか噛み殺せるとか言ってて時事ネタすぎて辛い トリトンが本気出さないと、売上的にヤバイんじゃ・・ ・プローディア(キラ) ラフォヴァン(防御)
攻撃5490、防御19838、HP19963、早さ1309
・プローディア ラフォヴァン(防御)
攻撃4101、防御19402、HP19811、早さ1286
・レイン ドルラフィン
攻撃21483、防御6125、HP12094、早さ2518
・リャーナ ドルラフィン
攻撃21909、防御6630、HP10998、早さ2683
PRのレインより、格下のSRリャーナの方がステが良いって・・
あと、特効のアルデバは変則成長(攻撃+180、防御+70)なので注意 特効SR
セイテン=孫悟空
ケンレン=沙悟浄
テンポウ=猪八戒
元ネタ全然しらなかった >>307
あと多分その前のお坊さん風がお師匠(玄奘)になるのでは。 ブラウ(キラ) ラシュゲル(防御)
攻撃4734、防御20181、HP20314、早さ1371
ブラウ ラシュゲル(防御)
攻撃4141、防御19548、HP19569、早さ1342
アンディナ(キラ) ドルウーア
攻撃20314、防御9115、HP11717、早さ2574
アンディナ ドルウーア
攻撃19914、防御8615、HP11217、早さ2474
イライザ(キラ) ドルラフィン
攻撃21994、防御6316、HP13242、早さ2688
イライザ ドルラフィン
攻撃21531、防御5648、HP12447、早さ2594
ヒルミコ(キラ) ドルラフィン
攻撃22741、防御7525、HP11167、早さ2787
ヒルミコ ドルラフィン
攻撃22173、防御6665、HP10671、早さ2711
単純に攻撃力だけ目当てなら、道中ヒルミコ狩り
対・勇者戦を考えたら、被ダメ2発に耐久できるHP13000を持つイライザ ポイント目当てでプローディア特効入れたら戦力ダウンだしブラウも好みじゃないから
画像持ってないヒルミコ4枚でフィニッシュだな。財布に優しい。 そこそこ走ってるつもりなのに、道中激レア、アンディナしか出ない
ヒルミコそろえたいんだけどなあ メンテ直前の時点でゲージがかなり貧乳側だったな。
このイベ平均値の差で勝敗決まるから、
モッチー以外にナナシ木やみそラーメンなど二人くらいは
追わないと人数多い巨乳は勝つの無理かもね。 巨乳側のSRであるヒルミコが巨乳側につくと事実上4枚揃えられないクソ仕様なんとかしろよな運営。
報酬が最低最悪ラインでキラ付きでなきゃガチャチケで確率低くてもワンチャンなのにキラ付きとかもうねアホかと。
なので今回は貧乳側。薬草聖水不使用縛り。デッキは巨乳しか居ないがな。 >>312
サブ垢作って、貧乳側で参戦、1~2戦やったら、後は放置
これを巨乳側の多数が何度か繰り返せば逆転するんじゃない? そんな浅知恵が通用すると本気で信じてる奴がいるとは
春だな コロでトリトンが10分で7500も積んだせいで欲しい報酬とれんかった
明らかに不正だから運営は垢BANしとけよ! >>316
合成/進化でURを選択して進化のページに移ると、使える
心があったらアイテム/カードを選べるので、アイテム
から心を使える。UURに対する強化も多分おなじ。
確かにヘルプにはどこで使うか書いてないので不親切。
今回のは精霊の心だから、精霊のUR・UURにしか使えない。 ( *´艸`)ププッ
明らかに不正だってさw
明らかにオツム弱いね! >>318
えーと、トリトンがラスト10分で7500積んだとして、その前の時点で7600あった訳だ
んで、ランキングの2位が9700、3位が6900だ
てことは、トリトンに7500積まれて順位に影響があるのは1人しかいないよな >>320
丁寧にありがとう!
アイテム欄にないし消えたかと思いましたw
使ってみます 通常クエストに激レア戦巫女
・エリア1 SRスピーア(英雄) ミリラフィン
攻撃19711、防御7161、HP11849、早さ2499
・エリア2 SRユサト(神獣) フォヴァーン(防御)
攻撃17301、防御8803、HP12730、早さ2386
・エリア3 PRポッカ(英雄) ドルウーア
攻撃21154、防御8426、HP10149、早さ2491
・エリア4 PRワインズ(神獣) ドルウーア
攻撃21114、防御8342、HP10369、早さ2395
・エリア5 PRナナン(キラ・精霊) ドルウーア
攻撃21577、防御8096、HP11326、早さ2221 ・PRブレア ドルウーア
攻撃21502、防御6724、HP11439、早さ2555
・PRシードラ ドルラフィン
攻撃21334、防御7543、HP10894、早さ2449
・PRソレント ドルラフィン
攻撃22536、防御7219、HP10742、早さ2723
・SRカステール? ドルラフィン
攻撃20932、防御7573、HP11033、早さ2682
・PRダゴア? ドルラフィン
攻撃22228、防御6429、HP10931、早さ2632 >>326
もう、というより初日から解放されてたよ 昨日のコロに空気読めないのがいたな。アホとしか言いようがない。リアルでも同じことやって周囲から冷たい視線浴びてるのに気付いてないんだろ >>329
空気読めない奴ってトリトンなの?……てっきりチェムニで統一しないMasacって奴の事だと思たw 4月末に2周年を迎えるから、そのあたりで
色々と入れ替えてくるのでは? >>334
終了するとしてもゴールデンウイークに新LRとかで課金させてからなんじゃ? ボスガチャ中身
・PRクーリン(キラ) ドルウーア
攻撃23516、防御7570、HP11358、早さ2776
・PRクーリン ドルウーア
攻撃22786、防御7109、HP10592、早さ2733
・PRパーシス ラフォヴァン(防御)
攻撃3984、防御19001、HP19345、早さ1270
・SRリューラ(キラ) ドルウーア
攻撃20958、防御8004、HP11726、早さ2532
・SRリューラ ティウーア
攻撃20358、防御7444、HP10926、早さ2492
・SRアリーデ ドルラフィン
攻撃21445、防御7944、HP10256、早さ2575 単純計算だと0.6%の不運だからなー
操作されてんのは特効の出現率だけじゃね? 4月14日(金)14:00〜15:00 イベント準備のためメンテ
イベント前にメンテということは、ギルドバトルかな
(前も、ギルドイベント前は準備メンテがあった)
でも、どうせギルドバトルやるなら、みんなが休みの
GW期間中にしたほうが良いだろう
4月末でちょうどゲーム開始2周年なんだし スキルアップ成功率54%で全然成功しないんだけど設定変わってないんじゃね
10連続失敗するとかどんだけぇ〜 ・PRジョカ(キラ) ラフォヴァン(防御)
攻撃4981、防御19936、HP20321、早さ1362
・PRジョカ ラフォヴァン(防御)
攻撃4034、防御19504、HP19713、早さ1349
・SRラキトニー ドルラフィン
攻撃21291、防御6651、HP10744、早さ2534
メンテ後、新イベかと思ったら、累計ポイント報酬やめてポイント交換所新設かあ
薬草(大)が1万ポイントとはお買い得かも(すぐ調整されそう) URバラマキの次は課金アイテムバラマキか、無課金乞食が捗るな
無課金廃人勢はどれくらいいけるんだこれ?ww 課金アイテムをタダで配布
ほぼ唯一の収入源である「金箱」の売上すら
この運営は自らの手で放棄するのか・・・
過剰なサービス
よくあるソシャゲ終了パターンだな easyシートを抽選5回で廃棄してれば、
道中からnormalシートは取れる
ただし必中玉がまだ集まってないのでビンゴは無理w
2周年記念でURチケ配るのか
そういえば1周年の時もGWログボでURチケだったっけ >>348
easyシート破棄をしてても出なかったんだよね。
ようやく28周してボス泥。シート破棄からのnormalシート未だゼロ。
チャンスタイムにいかに多くのSR倒すか競うイベントに思えてきたw 今回もeasyシートSRより、チャンスタイムのSRの方が性能がいいのか。 今回の特効SRは大黒様なんだな。弁天様が出てたから当面は七福神シリーズで行くみたいやね。 >>346
さすがに薬草、精力剤の配布上限5だと、それだけで無課金なんちゃらができるとは思えんが。 初心者ログインボーナス、アリシアになってるのかな?
初心者からのフレ申請くるけど、だいたい進化済みアリシアだわ マネーとかギルド経験値とかどうでもいいからエロリアの成功率上げてくれよ 酒場の新UR、マリーヌとか使えねー
新URと交換しようと思って、コツコツ8万メダル貯めてた俺
馬鹿みたいだよ イベントボスガチャ(と道中激レア)
・PRララファ(キラ) ドルウーア
攻撃23393、防御7680、HP11381、早さ2766
・PRララファ ドルウーア
攻撃22694、防御7114、HP10714、早さ2698
・PRハクトラ ドルウーア
攻撃21496、防御6844、HP11229、早さ2651
・SRサキヴィル(精霊) シュラナン(自身+他の精霊1人の攻撃力UP)
攻撃21811、防御6472、HP10455、早さ2482
・SRスサノー(英雄) ドルウーア
攻撃22124、防御6545、HP10846、早さ2705
・酒場の件
酒場でマリーヌを獲得 → 心で覚醒 → チェンジガチャ
という流れで、チェンジガチャの売上をUPさせたいのでは? メイドがおっぱい出してる絵を広告で見た
もう一年くらいやってないけど今は触れるようになってんの? >>358
4月末の2周年記念に冥途なのかメイドなのかわからんが、カード化されるらしい。
レアリティーがSRなのがよくわからんのだが。 パテルのイベント告知きましたね
そしてURガチャは見事に1穴リーンを引き、爆死・・・
Lv.70で比較したら、今のインフレ化してるSPRとURリーンは
ステータス的に大して変わらねーw SRパテル【赤】(英雄) ソルファドーア:パーティー全体の攻撃力アップ
攻撃23007、防御7037、HP11314、早さ2862 (成長は通常の+200、+50、+100、+30)
他の属性のパテルもステータスは一緒?
そして、カード化でパテルにもボイスが付いて、4枚重ねれば・・って事ですね SRパテル、種族によって、ステータスが異なる仕様。
明日からの補完計画、どれを集める?
パテル【赤】(SR/英雄) 功 23007 防 7037 HP 11314 早 2862 ソルファドーア(攻撃)
パテル【青】(SR/精霊) 功 5507 防 18235 HP 20337 早 1521 ヴィルフィーア(防御)
パテル【黄】(SR/神獣) 功 18818 防 8839 HP 14344 早 2219 スタールヴィーア(素早さ) 15時からの「パテル補完計画」がどんなイベになるか、わからないけど
一応、行動力や精力、魔力には余裕を持たせて乳合戦を終了しておこう 薬草400、聖水と精力剤は各200用意しました。
これでどんなイベント内容でもそれなりには対応できるはず 4/28開始の間違いか、イベントではなく通常エリアに出るいつものパターンを記念イベと並行してやるのか。
まあ前者だとは思うが・・・ 通常エリアに出るパターンでした
4月27日(木)15時 〜 5月8日(月)15時
【エリア1】
・SRパテル【赤】(英雄)
・SRパテル【青】(精霊)
・SRパテル【黄】(神獣) 各ステータスは>>362参照
【エリア2】
・SRピスタ(英雄) ドルラフィン
攻撃21561、防御6328、HP11774、早さ2557
【エリア3】
・PRカタリーナ(精霊) ドルウーア
攻撃20069、防御8177、HP11466、早さ2508
【エリア4】
・PRアルティア(英雄) ドルラフィン
攻撃21601、防御6763、HP11292、早さ2564
【エリア5】
・PRピンティーナ(キラ)(神獣) ドルラフィン
攻撃21781、防御7344、HP11941、早さ2654 最大進化で、構図変化。(勇者パーティ系みたいな)
なお、アルバムはどの色も同じでした。 エリア4走った後にエリア1に行ったらアルティア出現w おいおい、今度はパテル出たからデッキ変更して戻ったらいないぞ エリア1を走ろうとしたらリセットされてトップページにのエンドレス。
諦めろというお達しか?。 そこそこ強いと自負してるデッキでも野良パテルたまに全滅させられるな
新規や手抜き組は4枚揃えるなんて夢のまた夢だな 妥協して2穴パテルちゃんでLv70作った直後に3穴が立て続けに3つ出るという嫌がらせ >>376
すでにイクシーズもフェアリーズもそうだったしな みんな、野良パテル討伐にいろいろ不具合でてるんだね
自分だけじゃなくて安心したw
とりあえず運営に不具合報告だけはしておこう
で、パテル狩りだけど、防御特化の青は、コロ用に1体あれば十分だし、
攻撃特化の赤も、せいぜい、レイドイベ用に2体もいれば十分だよね?
これ、パテル入れてデッキ組むとすると、どういう組み合わせが良いのかな?
やっぱり、バランス型の黄色(早さ強化)も入れたほうが良い?
教えて、詳しい人 GWが始まる爽やかな季節
涼やかなブルーを基調にアクセントでイエローを使ってみよう ◆PRステラ ドルウーア
攻撃20735、防御9684、HP9248、早さ2553
◆PRドゥルギア ドルラフィン
攻撃20078、防御10549、HP10467、早さ2506
◆PRアーチャラ ドルラフィン
攻撃22705、防御7088、HP10723、早さ2704
◆SRヌンキ?? ドルラフィン
攻撃22317、防御6527、HP10712、早さ2664
◆PRクートゥ?? ドルラフィン
攻撃22205、防御6539、HP10915、早さ2561
色々アップデートされてたけど、最終決戦ってゲーム終わるんかい!w 主なアップデート・キャンペーン
・プレイヤーレベル上限解放 Lv.150 から Lv.200へ
・鉱山のカギ、全開放 (鍵なし探索が可能)
・エロリア作成成功率100%
・2周年記念ログボ (ガチャチケ1枚×10日 だけ?)
・カード枠 +10
・激アツガチャに 新スキル持ち「LRパテル」登場 (4月30日?)
・エロリア穴開け屋、実装 (ハンマー入手難易度、高すぎw)
・お得セットアイテムまとめ売り >>382
閉店セールの大放出かな?
まぁ2年とかよくもった方だと思うわ >>386
気になったから少し悪いと思いつつもログを辿ってみた。
どうやらど☆い☆た☆ま☆メンバーの一人がトリトンに対してコロシアム参戦に関する何かしらを非難したらしい。
その意見がその人個人のものか、ど☆い☆た☆ま☆の総意なのか、トリトンに対して不満を持つ人達を代表して言ったのかまでは不明。
そしてトリトンにしては珍しく半日以上INしてないからもしかしたらの事態あるかもね まずトリトンへのログを確認した。便乗するコメはあったが発端となるようなコメは無かった。
で便乗するコメがあったということはその人物の目に留まりやすいところにその発端となるコメがあったということ。
だとしたらそれはイベントかコロシアムのプロフィールコメ、それもTOP10でほぼ間違いない。
それで昨日のコロシアムTOP10の人達のログを上から順に調べると誰が発端となるコメをしたのかがわかった。 防御特化キャラのエロリアって、HPを強化した方がいいの?
それとも防御力を強化した方がいい? どいたまのゴミどもの戯れ言なんて気にすることないのにな >>389
コロシアムをメインで考えているならHP一択。
酒場で使うなら防御、というより攻撃力もありかも。 LRパテル、20枚 ✕ 1日3回 ✕ 3種類(3日間) = 180枚!
そして、1時間も持たずに初回分は完売w ま〜たどいたまか。前回のギルドイベで特攻4人使って負けたのがそんなに悔しいのか LRの赤パテル、あれだけ人気ということは、やっぱり強いんですか? >>396
二人に共通しているのは主な活躍の場がレイドイベとコロシアムといったところか。
(最もフェンリルは全イベ取ってたけど)
やっぱ他のイベと違って目立つんだろうな。
フェンリルは結局引退はしなかったものの無課金になった。
今回はどうだろうな 過去にあった引退騒動と言えばさくらとずきしゃんだな。
さくらは確か対人の揉め事、ずきしゃんはギルドのゴタゴタだったかな?
二人とも中身が女性でアイドル、ムードメーカー的存在だったから当時はかなりの騒ぎになったのを覚えている。
結局ずきしゃんは一度復帰したものの徐々にフェードアウトして今は半年くらいINなし。
さくらは半年後に復帰して今は普通にプレイしてる。
トリトンは流石に中身男(流石に女ではあるまい)だから
そういった意味では影響は小さいが、レイドイベだけに限ると
あのフェンリルに匹敵する優勝回数だからその意味ではこれだけの大物の引退騒動は初と言える。 イベの優勝回数だけで判断すると、現役でトリトンと同等、または格上となるのは
フェンリルの他にはみそらーめん3、ナナシ(木)ぐらいしかいないと思う。
トリトンは他にもギルイベ優勝とフランソワ最速ゲットも確かやってたし。
それにしてもどいたま犯人説は怪しいと思う。
トリトンがレイドイベを頑張るのでトリトンのフレは恩恵を受けている人がかなりいるだろうし、
そのトリトンに攻撃したら反感をかなり買うことくらいは流石に想像つくだろう。 ログ読んだら当事者2人はフツーに和解してるじゃんよ。
sheikってゴミがワザワザ別垢作ってトリトン追い込んでるだけじゃねーか!
トリトンvsどいたまにしたい連中が沸いてるようだな。
ご苦労なこって いや、サービス終了間際になにやってんだよって感じじゃね? 激アツガチャ、今見たら17枚売れ残ってるけど、
これ、朝の補充分は完売したの? >>400
あれ、当事者同士のログってかなり前に消去されてた気が。
>>404
1回目の補充は昼には売り切れてたので、残り17枚の現時点では43枚売れたことになりますね。
さすがに止まってるけど、よく売れたもんだ。 >>405
リアルタイムで読んでたよ。
2人共和解した後に消しちゃったけどね。 私の知る限りコロシアムの通算勝利数は1位がフェンリルの3.7万、2位がトリトンの3.1万、
3位がぺぺの2.5万。イベ優勝回数は1位がフェンリルの20数回、2位がみそらーめん3の20回弱、
3位がナナシ(木)の10数回、4位がトリトンの10回ちょっと。 基地外sheikはトリトンに対してコロシアムのやり方でケチをつけ、
フェンリルにイベ優勝回数で張り合ってフェンリルとぺぺにボコボコにされて失踪。
その3人それぞれバックに支持勢力がかなりいるのにまとめて喧嘩売るとかアホ過ぎ。
本垢割れたら即効で集中砲火浴びてそいつとそのギルドも消えそう このゲームって本当にゴミ多いよな
やっぱ会話機能要らんわ。会話があるからゴミが浮き彫りになる
エロゲで仲間作ってギルドってのもどうかと思うの 課金アイテムのばら撒き(ポイント交換所)
ナビ娘のカード化
バランスを無視した新スキル導入
着実にゲーム終了への道を進んでますね イクシーズとフェアリーズで見た流れそのまんまだな
ここって同じことしかできないんだな 同じことしかできないんじゃなくて違うことをする必要がないんだぞ?
運営からしたら売り上げの少ないゲームをズルズル長引かせるより
餌撒いてかき集めるだけかき集めたら店じまいの方がいいに決まってるからな
運営の目的はお前らを楽しますことじゃなくて自分らのオマンマだってことを理解しような まあ、TSUTAYA人気ランクで一応2位をキープしてるし
にじよめ夜の部の人気ランクでも5位〜6位なんだから
すぐに店じまいってことは無いでしょ(願望) 無料でSRバラ蒔いてやってるという見方もできるとはいえ、
こういうことやるから逆にヘイトも溜まっていくんだよなぁw 鉱山開放でなかなか+400台の納得のいくエロリアができない
+300台のハズレが溜まっていく一方、復活玉と薬草が底をつきそう
LR持ちの人は、Hardを復活の玉なしで倒せるんだろうけど、
うちの無課金デッキじゃ、赤パテルさんのスキル確率分くらいしか
倒せないんだよなあ・・ うちのLR、UR、UUR×3+SLRでも確定玉無しはムリなんだがの? そこそこレベル高いのに枠も空けずに仲間申請してくるクソ何なん 1枠空いた⇒3人くらい申請しとけ⇒枠埋まる 申請取下げない ・PRバローラ(キラ) ドルウーア
攻撃23508、防御7568、HP11363、早さ2781
・PRバローラ ドルウーア
攻撃22709、防御7076、HP10732、早さ2703
・PRツァトゥ ドルラフィン
攻撃22392、防御6491、HP10725、早さ2612
・SRドールフィー(キラ) ドルウーア
攻撃21254、防御8234、HP11271、早さ2461
・SRドールフィー ドルウーア
攻撃20944、防御7484、HP10401、早さ2391
・SRジラ ドルウーア
攻撃21327、防御5624、HP12685、早さ2584
イベント走るよりも鉱山が最優先
イベントは混沌きてから勝負 てか混沌来たら重すぎて遊ぶ気にならんよ。俺のレイドは混沌前まで来てからは超適当 課金アイテムも無くて、戦力も弱いわたしは混沌が解禁になってからが本番なんです。
あの無料攻撃でおこぼれのチケット貰わないとギルドに上納出来ないのです。
ですからそんなこと言わないで下さい。 サーバに負荷かけるだけの寄生虫ですか
適度にお願いしますね 赤パテルのスキル補正エグすぎ
おかげで弱点英雄の混沌が瞬殺されるわ ボスガチャ、下方修正されたっぽいよね
まあポイベントポイント交換でPR取れるから良いけどさ スキルアップキャンペーンって普段なら24h限定じゃなかった?
深読みかもしれんが最後の気がしてならん ピックアップやら金箱もいつの間にか数日に延長してるし
へーきへーき イクフェアのサービス終了宣告後に無料放出してたガチャってランクアップガチャだっけ? そろそろ終わりだろうし
好きなキャラ(キャラデザ)誰だったか言おうぜ >>440
チェムニ。次点アメルニア。
他はヘイラス、コール、リューラ、シーリー、リルート、ラキトニー、スーダリア、フロリーネ、
ウルウ、シヴァ、ゾーイ、ダビー。
節操無くてすまんな。 本当に終わるときは、事前告知で課金停止の案内があるから・・ >>442
イクシーズの場合、
・終了1か月前に、終了のアナウンスがあった(昨年5月末)
・ただし残り1か月間はイベントなどの開催なしの放置状態
ということで、5月に課金して得た分を使う場所もなく、画像収集だけして終わったような。 特効SR、七福神シリーズの途中から、路線変更したから何かと思ったけど、今は風の神がモチーフなんだな。 ・PRヘキガ(キラ) ドルラフィン
攻撃23565、防御7563、HP11314、早さ2778
・PRヘキガ ドルラフィン
攻撃22733、防御7073、HP10712、早さ2702
・PRイホト ラシュゲル(防御)
攻撃4041、防御18933、HP19332、早さ1294
・SRヴェラ ドルウーア
攻撃21547、防御6493、HP11631、早さ2549
ポイント交換で、石50個ポチポチするの大変 イクシーズ終わってから存在知らなくて触ってなかったから始めてみたけど何もかも似ててめっちゃ懐かしいw 揉みクジまであるやんけ!もっと早く始めとけばよかったorz 15時から鯖増設メンテか
確かにレイド時に異様に重くて、某・課金様から
「重いから走らない」と最終警告されてたが・・
よく鯖増設の資金なんてあったな
冥王パテル(LR)ガチャで儲かったのかな いやもうメンテ始まってるし、これヤバイ
パターンじゃね
開けに終了告知来て6月いっぱいって流れ
なんじゃないかな 今イベント92弾だから、きりよくイベント100弾で
「あの場所」に到達して大団円、サービス終了かな
そう考えたら、あとイベント8回=2ヶ月弱ってところで
6月末というのもあり得る
でも、じゃあ何で今更わざわざ鯖を増設するんだって話になるけど おそらく最後のイベントはレイドイベなんだ
ろう、暴走した冥王を倒してパテルを助けよう
とか
恒常的にサバを強化するのはコスト増になるが
短期間なら
最後まできっちり遊んで貰って一定の満足を
得られれば次に誘導もしやすかろう
もうあそこのゲームしない!とか思われない
為の投資と考えればアリかなぁと 時々遅くなるが基本的にサクサク動くようになったけど
あくまで相対的評価であってこれが普通の動きだよな ギルドのA級は全力が当たり前と思ってたら別ギルドのとあるフレはA級でも10しか使わなくて他人に任せてるとか。
よくそれで周囲が納得するよなと思った。 そのくせバーストタイムでのメダル獲得は俺の3倍近くとかおかしくね?
そのフレに直接言うのはあれだからここに書くがそんなに稼げるギルドなんてあるわけないだろ。 B、Aにワンパンいれてれば倍程度にしかならないんだがwww
どんなギルドだよwww まぼろしのギルドじゃ
噂では申請欄がキラキラになっているとか A級全力が当たり前って考えでログイン多めなら、うちのギルドに引き抜きたいくらいだ
実際Aにワンパンでも問題ないギルドはあるし募集してると思うぞ 火力低くてもC級の掃除は出来る。
低火力の人は無駄にA級に精力使わないで、その後に出てくるであろうC級を倒してA級以上を引いてくれた方がギルドとしては有り難いのでは? おっぱい戦役
・PRラームス(キラ) ドルウーア
攻撃23372、防御7485、HP11582、早さ2781
・PRラームス ドルウーア
攻撃22592、防御7101、HP10816、早さ2711
・巨乳同盟 = SRサダルス(キラ) ドルウーア
攻撃22849、防御7243、HP11392、早さ2736 (推定値)
・ちっぱい連合 = SRルーシー(キラ) ドルラフィン
攻撃22775、防御6848、HP11886、早さ2711 (推定値)
イベントPRより高性能のSRキラって・・ モッチーの自己紹介ってどういうこと?
特効でポイントあんなに貯まるもんなの? >>465
多分准将以外は無視して走ってるだけ。
薬草消費量が異常に多くなるけど効率的にはいいわな。
終わりも近そうだしいいんでないかい >>466
戦役の上位陣は、ほぼ賞金首狙いの周回モードで、ポイント稼ぐ上では
いままでもやられてきた普通の方針では。
コロシアムで無駄使いする人も多いんで、聖水より薬草の方が余ってる
人の方が多いだろうし。
どちらかというと、勝利数も稼ぐこだわり派の方が少数だと思う。
あとは、本当に賞金首だけ狙うか、500勝(上級大将出現)までは
ある程度普通に倒していくかで方針が分かれてるのかな。 まあ、どーでもいいじゃないか、、、、イベントやらずにカチューシャ集めようぜ エロリアガチャ、排出確率が表示されてないよね?
課金ガチャで排出確率が非公表なのはヤバくね? 1位を取り易いイベントってどれなのでしょうか?
開催頻度が低い(二度とないかもしれない)GvGとラブイベは対象外とします。
やる気を出す人が少なく、草と時間さえあればデッキ強さ関係ないノーマルビンゴでしょうか? 周回イベントは草と時間だけが求められますが、
ノーマルビンゴよりやる気出す人が多い気がします。
パネルビンゴも似たような傾向でしょうか。
戦役イベントや紅白イベントはデッキが強くないと聖水の消費量が増えて辛そうです。
レイドイベントは普段はT氏、不在時はN氏という壁がおられるので
他のイベントより難しいのかもしれません。 >>470
単に1位取りたいなら、常連がお休みしてる回にガンバルのが一番楽でしょう。
結構自己紹介に「次イベ休み」みたいなこと書いてる人が多いのでチェックできるし。
そのうえで、あとは開催期間短いビンゴ系が集中力持つし、レイドの次のせいで
参加者少ないので、やっぱり狙い目かなと。
ただ参加者少なくても常連で1位狙う人間がいたら、10位内を目指すとかならともかく
1位取るうえでは意味ないんで。
あとは特攻や前イベのボーナスPRでポイント+300〜400%に周回部隊保って、
周回して道中のレアやSR倒すことに専念すればOKと。
ビンゴやパネルはマルっと無視で。
今やってる戦役も大将だけ倒して対人戦はパスする方法でいけば、ほぼ同じことが
できる。ただ、今回は特攻買ってやる気見せてる人がいるのでダメだが。
逆にレイドと紅白戦は部隊が強くないと精力剤や聖水の消費がひどいし、周回は期間が
長くてやる気がもたないんで、あんまり適してないと思われ。 頑張るなら短期決戦の「ビンゴを当てろ!」じゃないか
薬草さえ使っていれば、定期的にチャンスタイムで
高ポイントの道中激レアが狩り放題になる
シートの方も、特効あれば抽選が必中玉になって稼げるし なんで他のプラットフォームからは撤退して、
ツタヤだけ残ってるんだろう。 1位狙うって話題に超低次元な回答ブッ込んでてわろた 新イベか、マジか?!
もしかしたら通常クエの第6層扱いかも知れんが。 カード枠圧迫されてくのをやりくりしてSSR、SPRを温存してた甲斐があったかも 新イベ、戦闘不能キャラは途中での復活不可能ってことは
防御特化でパーティー組めってこと? >>481
殴られる前に殴り倒した方がいいと思うが。
戦闘システム変わるとも思えんので、防御固めても50ターンで倒せないと全滅扱いだろう。
あと10階+ランダム(多分、レイドの精力回復みたいな感じ?)で体力回復+体力回復アイテム売るらしいし。
15人連れってて、毎戦そこから5人選ぶらしいけど、誰を連れてくかな。
やっぱ初回は3種族の対勇者部隊をそのまま連れていきそうかな。 イベント予告の修正はするのに勇者パーティの予告がなんも書いてないのはスルーなのな >>482
折角1.5%に確率上げたままにしたのにね。
どちらかというと最初のニグラートの10枚が完売したのにビビった。
さすがに補充後は2〜3枚しか売れてなかったけど。
あと、どっちかというとアザースの方が売れてなかったのが意外だった。
こっちの方が、需要ありそうに思ってたのに。
単に後だったので、やる気が尽きてただけかもしれないが。
まあ、わしは100円分ずつしか引いてないから関係ないが。 >>484
あと、戦役でちっぱいvsきょぬーの対戦ゲージがまったく動いてなかったけど、
あれは拮抗していたいんでなく、なんかバグってたんでは。 >>485
あざーすは性能はともかく絵柄のレベルが手抜きすぎ 戦役でゲージが中央に張り付いてまったく動かないのはいつもの事ですよ
そして新イベは不具合でも出たのか「バランス調整」の名の下で延期に ゲージが動かないというよりは中央付近が隠れて見えないだけだな >>489
チケガチャ消えましたな。仕様変更の為ならいいが。 チケットガチャ、単に、そのまま放置してたら
次イベの特効でちゃうから消したんだろう
どうせ、10連ボタンすら設置されず戻ってくるよ 使えないのにログインボーナスやドロップにチケットガチャが出てくるのがいやらしいわ。
追加された分がカウントされた上で、戻ってくるならばいいけど。 10連ボタン欲しいよね
ポイント交換もハムも全部1つずつとか苦行すぎる チケガチャはもう必要ないから消したの
かもな
メンテ後ラストイベント開始、サービス終了の
告知からのガチャ回し放題と見た
悔いの無い様にみんながんばろうぜ! 結局パーティーの組み方がわからない。
とりあえず、バランス重視のおまかせにしているけど… 罠で大ダメージくらうからHP重視の方が良いのかな?
上層階にまだたどり着いてないから、どれだけ攻撃力が必要なのか・・ >>497
多分、罠は「HPの〇割」(2割くらい?)のダメージっぽい。多分、罠はHP多い時は大ダメ
だけど、トドメは刺されない?
最初から周回用5体(罠喰らう係で、Nは無傷で倒せるくらい)と、本番戦闘用10体とかに
分けて考えて、本格的な戦闘になったら入替がいいんじゃ?
ただ、入れ替え作業時に今のHP確認できないのは、テストプレイしたのか?と思うのだが。 >>498
ほんこれ、おまけに敵に遭遇しないとHP表示しないし
鯖強化した割には入れ替えもカクカクするし 新イベのバランス調整(5/26告知からの変更点)
【修正前】道中で入手できる宝箱から「石版」が入手可能(銀の鍵が必要)
↓
【修正後】「石版」は、道中の敵やボス戦から入手、に変更
※ 鍵不足にならないよう「銀の鍵の大量ドロップ」という設定だけ残る?
【修正前】アイテムは、10Fごとに登場する「謎のショップ」で、
ポイント交換、又は課金で購入
↓
【修正後】課金アイテムは、通常の「ショップ」で、いつでも課金購入
または「イベント交換所」で、いつでもポイント交換
※ ルール説明にマーサがいるのは「謎のショップ」の名残りか?
しかし、入れ替え時に現状HPを確認できないのは、さすがにひどすぎ
さらに言うなら、そもそも15人を選択する時点で、現状ステ見れなくて
どっちがエロリア補正した戦巫女だかわからないまま選択してしまった 最初に15人選んだとき、スキル見れなかったから
スキル1の方のキャラを入れてしまった。
スキルMAXの方に変更したいんだけど、
ひょっとして方法ない?
最初に15人選んだら、イベント終わるまでその15人は固定? あと、細かい疑問だけど、回復に必要なポイント数って、
どうやって計算されてるんだろ?
全快時に要求されるポイント数って一定じゃないよね 罠が割合ダメージだと気付けないチンパンの多いことw
プロフに「罠連発で罠だけで死んだ」とか大嘘書く阿呆まで出る始末 公式コミュから攻略情報
・塔内の最大ダメージ源は罠ですが、そのダメージは「現HPの2割くらい(振れ幅あり)」なため、
残りHPが3以下になると罠でダメージを受けなくなります。
・罠以外のダメージ源は、10階ごとのボス、道中N、道中R(スライムとリレイア)になります。
道中Nは先制攻撃でノーダメで倒せますが、Rは素早く、先制されるためノーダメは難しいです。
・まず道中で罠(とN)を引き受ける戦巫女5人を編成し、周回はこちらを使います。
この5人はダメージをくらっても回復させず、最終的にはHP3で運用します。
・残りで対R、対ボス部隊を考え、Rやボスが出現した際は切り替えます。
道中レアは両方精霊なので英雄中心ですが、ボスは各種族が出現します
(一応、高階層は精霊のクリームが出現しやすい気はしますが)。
こちらの戦巫女は適宜回復させます。
・道中は、NもRも3〜4人いれば十分対応可能なので、周回部隊で死人がでても、
そのまま放っておけば、入替時の手間が減ります。 >>506
おおー情報ありがとう
しかし手間過ぎるしアイテム入手もないし全滅したらリセットせず終わりかな… いくらなんでも長すぎて飽きる
道中ザコから魔法石でも獲れれば、それなりにやる気出るけど
ザコ敵倒してもロクな報酬ないし・・あ、銀の鍵だけは貯まるか
ポイント交換所のレートも異常な高さだし、
たしかに1回全滅したら、もう一度、1階から
再挑戦しようという、やる気が起きないね
100階クリアで、何か特別な報酬(心100%とかUR確定チケとか)
でもあれば頑張るかもしれないけど・・
100階クリア報酬って、何か特別なもの貰えたりするの? >>506
これにじよめ掲示板に個人が書いたものだから、正しいかどうかはわからんよ。
で、これに従って今やってるけど、そうすると、レアが出た前後の入れ替えがちょーメンドイ。 お知らせや追記はないみたいだけど、サイレント修正きたね
ようやく現状データ(現在HP、スキルレベル、エロリア補正値)は
表示されるようになったけど、まだまだ入替え画面の選択には
かなり手間がかかる
そして、さすがに100階は長すぎてモチベーションが上がらない とにかく累計ポイント(ポイント交換所用)を稼ぐだけというなら、
・1000ptと稼げる「スライム」の出現する低層階だけを走る
・特効の付いてるラームス✕5枚で行けるところまで行く
(入替えが面倒なので入替えはしない)
・全滅したらサクサクとリセットしてまた1階から
・行動力回復は、ボス戦やスライム戦で「リレイアのバングル」が
けっこう落ちるので、それを使う
「最高得点をめざす」「100階制覇をめざす」場合には使えない手だけど
とりあえず次回特効用のクリーム4枚(累計14万pt)は確保したいので 1階から走り始めると、最初のチャンスタイム発動がたしか18階くらい
チャンスタイム終了までは、なんとか走りきりたいけど、罠の確率によるかな >>512
こっちはHP3未満にはなってないよ、雑魚にワンパンもらったのでは? >>512
高階層はSLRが数体いないと、雑魚も強くなってて反撃してくる。
少なくともサブ特効のPRなんかより素早くなる。
SLRだと先手取れるらしいけど、一撃で倒せないので、SLR複数で
先手取ったタコ殴りが必要らしい。
なのでHP3戦略は、廃課金者向けみたい。 ここ1ヶ月、大々的に予告してきた新イベントが大爆死
そして、新LRを200枚BOX(合計10万円!!)で投入する斜め上の対応
これで、夏前にサービス終了することが、ほぼ確実になったな 欲しいLR選べない上に微妙なスキルだからな
以前の激アツ1%の方が確率的にマシというwww よく見ると雑魚にワンパン食らってた。というか、遭遇した段階でHP減ってるよ。 探索1歩あたり行動力1なので、塔で走って
自然回復分を使い切るだけでも苦行
ポイントもたまらないし、道中アイテム泥もないし、
もう塔イベントは放置するわ!
・・・という、イベント脱落者に、鉱山を走らせて、
どんどんギルドメダルを消費させようという
運営の高度な作戦ですね(笑) 2topはいつもの二人、で残り一人の廃は逃げと。
そういったKYなところがホント糞 >>517
GWの2%冥王激アツの時点でイクシーズの時思い出して、GW明け終了の展開と
思ってたので、逆に夏まで持ったらそのことの方が驚愕かな LRの心10%とかほぼゴミもらっても嬉しくない
95階層以降は雑魚のワンパンも2000以上の深刻なダメージだし罠100%回避前提のバランス。 100階の「LRの心」は、属性別/成功確率別 でランダムドロップ?
「LR100%の心」がドロップしたという報告もある >>524
某掲示板の情報によると、100階のボスが属性ランダムで、その討伐報酬でLRの心がでるらしい。
今のところ、ボスの属性と同じ10,50,100%のLRの心のドロップが確認されているみたい。
95階層はSLR2体でも無理だけど、3体+30%攻撃石板、または4体いれば、先制で雑魚
のNは倒せるので罠喰らい続け、Rとボスは入替で倒せばいいとのこと。
あと、特効は死んでも効果を発揮するらしいので、ptもほしい人は特効をワザと殺して、
死んだままにしておくと、1枠無駄にするかわりに、特効効果をズッと貰い続けることが
できるとか。
屑イベにここまで調べるとは暇だね、というか、こんなゲームしてる時点で暇なのか。 サービス終了のときは、事前に告知があるから・・
まず先に課金販売(ガチャ・アイテム)の停止告知がくる
ところでラスボスって結局、誰だったの?
冥王? >>528
いつもの勇者がドラクエ1の勇者もどきの甲冑着てる奴 >>528
しかも、お仕置きシーンがあるし、反応見る限り、男装だった疑惑が強い。 イベントでセットしてたカードが案の定ロックされたままな件 【お詫び】塔イベントに関しまして
このたびは『THE TOWER OF VALKYRIES』イベントにおきまして
不具合の発生、操作性の問題、報酬の調整など、様々な点において
ユーザー様のご期待を裏切る出来になってしまいましたこと、
誠に申し訳ございませんでした。
本イベントについては、多くの貴重なご意見・ご指摘を頂きました。
今回頂戴した内容を、適宜共有した上で真摯に受け止め、
今後の運営や仕様変更の参考とさせていただく所存です。
つきましては、お詫びと致しまして、6/9(土)00:00より
『特別限定ログインボーナス』を実施させていただきます。
期間中、毎日ログインしていただくことで、
『UR確定ガチャチケット』を入手できます。
これからも『神乳✕降臨★ぷるるんヴァルキリーズ』を
よろしくお願いいたします。
神乳✕降臨★ぷるるんヴァルキリーズ運営事務局 ・1人目 PRコロロ フォヴァーン(防御)
攻撃9923、防御13429、HP17291、早さ1738
・2人目 PRラティカ ドルラフィン
攻撃21616、防御6596、HP11426、早さ2582
・3人目 PRスレイプス ドルラフィン
攻撃19771、防御9648、HP12742、早さ2059
(攻撃+155、防御+85、HP+120、早さ+20 の変則成長)
・4人目 SRハルピー? ドルラフィン
攻撃22106、防御6535、HP10882、早さ2697
・5人目 PRギョウブ ドルウーア
攻撃22464、防御6732、HP10415、早さ2609
いきなり「マグカップを割ったやつを追いかけましょう」って、
今までの「あの場所をめざしましょう」の流れはどうなった?
そしてプロローグで「とにかく素早い」と言われていたキャラなのに
ステータス見るとなぜかバランス型で、早さは並キャラ以下、
もちろん早さ系のスキルを持ってるわけでもないという・・ そして、TSUTAYAトップでは
「ようこそぷるるんパーク!!」
「すごーい!おっぱいが変えられるフレンズなんだね!」
という本編イベントとまったく関係ない広告・・ 『現在開催中のクエストイベント【 ON THE RUN 〜逃げるが勝ち!〜 】に登場しています
スレイプス(PR)の強さをいままでのPR戦巫女より強く調整しております。
また、今後登場するPR以上の戦巫女は強くする調整を行っていきますので今後ともご期待ください。』
これは今までの苦労が意味ないな…。 PR上方修正って、攻撃力がカンストしそう(もう初期URを超えそう)だから
この先はHPと防御力で調整するってだけの話じゃ・・ サッカー見てたら、今日メンテだってこと
すっかり忘れてたわ 知らんかったわ
99%で体力満タンまで回復待ちしていざチャンスタイム消化と思ったらメンテやったし 誰も話題にしてないけど、イベントで勇者に遭遇しないよう
設定変更されてるのな >>546
PCは大丈夫だけどスマホからだとほんとひで アクセスエラーで弾かれるのは、
TSUTAYAの入り口の問題だったか
トップにお詫び出た みんなログインBOXで特効でてから本気出すせいなのか
最終日の今夜は異常に重かった
鯖増設の前に戻ったような感じ。
これもTSUTAYAメンテのせい? >>536
手持ちが揃っちゃうともういらね、やる事なく
ね?になるからどんどんインフレしていくのは
この手のアプリの宿命じゃね この状態でレイドイベなんかやったらエライ事になるぞ 覚醒出にくくしたんなら虹鍵のポイント交換制限なくせよな ・ユーリア(キラ) ドルウーア
攻撃23462、防御8027、HP11946、早さ2785
・ユーリア ドルウーア
攻撃22892、防御7107、HP11482、早さ2739
初日から混沌だと、終盤までに確実にダレる(飽きる)と思う
既にレイドの盟主トリトン氏は、やる気なくしたようだし
あと、混沌出現のせいでポイント交換所の必要ポイント数が上方修正 ポイント的に稼げる覚醒を減らして
ポイント的にはマズイ混沌を出す
その上ポイント交換所のレート上方修正
覚醒へって虹鍵とれないから、虹箱がムダに
改悪としか言えない >>556
混沌がポイント的にマズいかはともかく、通信負荷的にはマズいよな。
TUTAYA自体が通信障害起こしていた上にこれは。
ゲーム的には序盤どうしても余る精力の使い先ができて、PCでプレイ
する分には、初日から混沌はありがたいんだが。 >>558
今は結構落ち着いたけど、初日スマホで遊んでたら、そう思うよ。
初日から普段の混沌モード(重くて通信障害で弾かれまくり)で、
イベ用の10人部隊並べなおすことすら一苦労だったし。 >>559
それは本体の障害だから今回の変更とは無関係だぞ?
今まで何ともなかったクエストイベでもエラー出まくりだったじゃないか
以前の仕様のままでも同じ状態になってたよ TSUTAYA本体とか関係なくフツーにクエスト走るだけで反応悪いぞ
このまえ増設した鯖、もうカネ払えなくなってリストラしたか? >>563
1コロシアムとかやる人なら、防御のスキル持ってる奴。カバヒメとか。
22回攻撃のスキル持ってる奴
3ガシュタンみたいに仲間を強化する奴
といった感じなのでは。 >>565
ヒュープ(防御型)だったんだけどこれはコロシアムやる人からすれば当たり? つい2周間前に「10万円BOXガチャ」で投入したばかりのLRを
もう激アツで再販するという運営の自転車操業ぶり
今月の課金ガチャラッシュに、終焉の近さを感じる今日このごろ
そしてURガチャ、1穴で爆死した俺氏 >>567
新LRをいきなり復刻はどうかと思ったけど、1日と20日近くの週末の激アツは
いつも通りな気がする。
昨年度よりは増えてるけど(1日は3か月おきに新LRで他はピックアップで、
20日頃は1日に新LR出た月は別のスペシャル・ガチャだった記憶が)。
にじよめだと、金かかりそうなサイドのバナーを貼ってるし、GWか新イベで
終了かと思ったけど、「もうちょっと続くんじゃよ」なのかなという気がしてきた。 今回のイベントルール変更でトリトンや古参が消えて、ナナシを始めとしたルール変更賛成組が主流派になりそう。これを見越して運営にルール変更希望出したナナシ、マジ策士w 発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
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{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄> 正にカオスな状態だなw
この仕様を考えた奴がクレイジーなのは間違いないけど、
考え無しにポンポン混沌飛ばす単細胞共も大概だわ ほんそれw英雄以外は救援出さずにしまっておいた方がいいわ カオスは行動力15消費しても走る価値あんのかね?
今回のシステムのお陰で草の価値は上がったけど精力剤は更にいらない子になったな 24時間、張り付いて乞食パンチ出せるニート大勝利
課金組の社畜は、これでさらに離れる
そんな中、またもや課金ガチャ(チェンジガチャ)で
自転車操業の迷走は続く 乞食パンチしてたら救援依頼に混沌が30体ぐらいたまっててワロタ もう勢い無くなってきたね多分倒しきれない奴がたくさんでてきそう。もう寝たほうがいい。 でもこんだけでてんのに10分以内に倒すやついんだけど…
やっぱ人望ですかね(´・ω・`) やっぱりフレンドからの救援要請には優先的に応えるのが
人情ってもんでしょ
(ただし、赤パテルの使える英雄弱点の要請に限る) 調子に乗って乞食パンチしてたら、ガチャチケ2500枚超え・・
ガチャ回すのも苦行w TSUTAYAランク1位の「戦国の神刃姫X」が
6月29日(木)13時をもって無期限休止を発表
一方、こっちは、またまた課金ガチャ(エロリア)で
資金回収、最後の悪あがき中w TSUTAYAは発表するの1週間前でもいいのか?と思ったけど無期限休止という表現が抜け道になるのか >>586
つまりヴァルキリーズが1位になるわけですね。 >>586
あれ、公式twitterみに行ってみると「一時休止」になってる。
再開日時が明記されてない時点で、「本当に再開するのか?」とも思うが。 イベントポイント交換所で簡単に薬草を入手できる今
金箱2倍に価値なんてあるんだろうか・・
1周間ぶっ通しで2倍継続して必死みたいだけど、
みんな課金してまで買わないだろう ビンゴイベ
正:ディーズの首飾り
誤:クウドの帽子
交換所に「クウドの帽子」で入ってるし
クエスト自体、設定をミスしたまま開始されたようで、
ザコ戦のドロップアイテム表示が派手にバグってますな
運営はホワイト企業なのか、土曜は担当者がいない?ようで
そのまま絶賛放置中ですがw 某ゲームが休止になったので先週あたりから移籍しました
イベントランク1位の人、2000万ptとか・・・すごすぎ イベントでランク上位常連の方のデッキと対戦したけど、
相手デッキが総攻撃16万、総防御10万超えという
とんでもないステで、2倍攻撃でも普通に負けたw
>>597
このままだと、99回目がクエスト周回
100回目はレイドボス
もしくは、100回記念でギルドバトルでもくるかな 課金ガチャって提供割合を必ず明示しろって
消費者庁から通達なかったっけ?? 去年の業界ガイドラインのこと?
激レア引く期待値が5万円越えるなら確率表示しようねと。
法的拘束力はなかったような。
消費者庁がなんかだしたのは、さらに前ののコンプガチャのやつでは。 ■1人目 PRメニッシュ(防御特化) ラシュゲル
攻撃5057 防御18694 HP17586 早さ1263
■2人目 PRレイン ドルラフィン
攻撃21483 防御6125 HP12094 早さ2518
■3人目 PRキッポウ ドルラフィン
攻撃23091 防御7042 HP11342 早さ2745
■4人目 SRミカミ? ドルラフィン
攻撃22424 防御5863 HP10581 早さ2317
■5人目 SRヘルメー? ドルラフィン
攻撃22591 防御7178 HP10794 早さ2657 なんか報酬PR強化するということだったけど、微妙に感じるのは
インフレに慣れて贅沢になってるだけかな? 次が100回記念イベだし、連休になるから
絶対にギルドバトルが来ると思ってたのに
事前告知(加入脱退が不可になる予告)が
来ないんだよなあ
普通にレイドなのかな イベ100回目を前にメンテ入りか
1、100回記念で新イベ導入 or 記念ログボ配布
2、ローテ通りレイドボスイベだが、前回のカオス混乱を教訓に
バランス調整と全体救援の改善
3、有料ガチャ全て無料開放の上でゲーム終了告知
どれだ? ラスイベとサービス終了の告知のみ
こうだろ
ガチャ解放とかする訳ないししてもらっても
こまるわ、新シリーズの為に弾のこしてもら
わないとな >>607
2週年記念やったばっかりだからな、通常運転+αみたいだねぇ
>>608
おいおい、勝手に終了させるなよ ポイント貯まる前から虹箱落とす前に覚醒の出現率上げろよ 特に100回記念を全面に出すわけでもなく、SRパテル追加のみ
混沌の改善もされてない・・
何のためのメンテだったのか
・PRオルフェ(キラ) ドルウーア
攻撃23786、防御7681、HP12005、早さ2748
・PRオルフェ ドルウーア
攻撃23108、防御6955、HP11419、早さ2738
・PRフェスト ドルラフィン
攻撃21774、防御6536、HP11222、早さ2688
・SRヒルミコ(キラ) ドルラフィン
攻撃22741、防御7525、HP11167、早さ2787
・SRヒルミコ ドルラフィン
攻撃22173、防御6665、HP10671、早さ2711
・PRヴェンデッタ ドルラフィン
攻撃21716、防御6497、HP11338、早さ2672
■100回記念 道中激レア SRパテル
・パテル【黄】 (神獣・パーティ全体の素早さアップ)
攻撃18818、防御8839、HP14344、早さ2219
・パテル【青】 (精霊・パーティ全体の防御力アップ)
攻撃5507、防御18235、HP20337、早さ1521
・パテル【赤】 (英雄・パーティ全体の攻撃力アップ)
攻撃23007、防御7037、HP11314、早さ2862 メンテした理由=7月末の大型アプデ、でしたね
1、強化上限値開放
・SR/PR +10 → +15
・UR + 5 → +10
・LR 無し→ +10
2、サブスキル実装(最大4つ、覚醒や強化で+補正)
SRの上限+15にするから、今イベでちゃんと
SRパテルを狩っとけよ、って事でしょう
それにしても、LRを+10強化する人なんて居るのか? >>615
サブスキルはギャングオブヘブンみたいなシステムなのかね
カード枠常にカツカツだからエロ取ったSR・PRは処理できるシステムだといいな。 サブスキルにメインとは別で魔法石いるんかなー。
見てみないと分らんな なんか同じ名前の奴をたくさん見かけるんだけど名前を決めないと自動でその名前になるのかな にじよめからだと「ななしちゃん」がデフォルト登録される
しっかしパテル出ないなあ
こんなんじゃ薬草がもたないよ
サブスキルがどうなるか不明だけど、他カード合成で
習得するなら、パテル3種類とも素材用に確保したいし 100周年の時にパテルをストックしておけばよかったんだが、
不要分を合成素材にしから集め直しだわー
めんどうだし、パテルなかなか出ないし・・・あーもう パテルを集めて、攻撃は全員赤パテルL70、防御を全員青パテルL70にすると、デッキ編成は行き詰るんでないかい。 まだLR冥王パテルがある
ただ3連休に激アツガチャで売り込んだが
ほぼ売れ残った模様w もし、サブスキルつけるのに合成が必要って告知しておけば(もしそうなら)
もーちょい売れてたかもだけど、どーなんだろね 7月20日(木) 8:00〜13:00 メンテ
・プラットフォームメンテナンス
・戦巫女強化上限値開放
イベント最終日に長時間メンテ入れる運営のクズ にじよめ全体のメンテらしいね
発表はイベ前だけど… TSTAYA側はにじよめに合わせる形なんだろうけど前日発表とか
にじよめの全体メンテのタイミングにイベント期間合わせられないとかスケジュール管理ガバガバすぎ にじよめ全体メンテ終了
今度はTSUTAYAの全体メンテ
7月24日(月)14:00〜17:00
さて、強化上限が開放されたわけだが
サブスキルがどうなるか未確定なので
怖くてSRパテルが使えない
SRパテルがカード枠を圧迫してるので
イベントガチャ回しが全然進まない にじよめの掲示板に前書いてあったけど、やすいガチャでカード枠を埋めておけば、
拾ったSR以上のカードはプレゼントに行くから保存しやすいらしい。
カード枠が必要な時はノーマルとかを何かに使えばいいし。 ギルドバトルより不評なイベントよく出してきたな、そしてポイント交換所はねーわルールクリックで真っ暗だわ
イベントページ自体が未完成、乾いた笑いしか出ない。 真っ暗だったルールも直り、ポイント交換所の設置も終わり
ようやく、なんとか動き出した感じ。
しかし、ホント、まさかの親交イベント復活w
まあ、薬草(大)や聖水(大)を交換所で配るようになったので
課金アイテムを余らせてるプレイヤーは多いかもしれないが。
前回とルールが変わり、とりあえず一定の親密度になれば
そのたびに1枚ずつPR戦巫女がもらえるようになったし、
プレゼントで増える親密度数も上方修正されてるから、
かなり改善はされてるかな
今回、防御特化だし、どうするかな〜 ログインボーナスで、SR確定ガチャチケットが貰えるけど、イベントBOXガチャでSRが出てくるわ、ログインボーナスにUR確定ガチャまである今では、PR確定ガチャがある方が嬉しいわ。 はて、いつの間にメンテ??
予告されてなかったよね? >>362
防御UR第一弾の某カードより、今回のキラPRの方がMax時の防御力高いという噂。
>>634
SR以上と銘打ったガチャがR以上という間違った仕様だったので緊急メンテとか。
それとは別に24日TUTAYAがメンテだから、23日の15時ににじよめ含めて
「明日メンテ」というお知らせがあるんだろうなぁ。 にじよめメンテのときに、いっしょに強化上限アップのメンテ入れたから
TSUTAYAメンテと一緒に、サブスキル導入メンテ来るかと予想してたけど
サブスキル導入は告知通り月末なのかな イベントBOXガチャ 残りR1枚なんだけどテルヤ出ないよ
なんぞこれ? >>637
現時点までのイベントBoxガチャを全部獲得して引いた上で、「運悪く」(棒)
特効が引けてない場合、Boxの中身は残り2枚のはず。
つまり、今のBoxの中身は特効1枚とR1枚なのでは?
ちなみに、特効の枚数(といっても、0と1しかないが)は中央の絵が示していて、
まだ引いてなくてBoxに1枚残っている場合は特効の絵がそのまま、引いたら「済」
マークが押されて、Boxをリセットできるようになる。 >>639
今やってる親交イベントだけランキングがない >>638
今見たけどやっぱり入ってない 赤字でイベント特効巫女は含ませていません って表示されてる
うーん...なんか納得いかんわ 初めて間もないし、もうやめる 課金もしてないし
お騒がせしました 普段ランキング報酬でもらえていたキラの分も稼がなきゃいかんのか… >>641
前もあったけど、それは「特効SRは、通常SRのカウントには含まない」というだけで、
別枠でカウントしてます(中央の絵の済マークのなし/あり)という意味で、「Boxに
特効SRを含みません」という意味ではないです。
多分、あと最悪でも2回(運がよければ1回)引けば、特効SRを引けます。
まぁ、50枚目の最後近くまで常に特効が残るのは、何とも言えないですが。 イベントBOXガチャは、全50枚(R40枚、SR9枚、特効SR1枚)になってる
でも「残り表示」は、【R 40枚、SR 9枚】だけしか表示されない。
これが、「イベント特効巫女は含ませていません」
(≒最初から「残り枚数」に表示されません)の真の意味。
ちなみに49枚目までに特効SRが出ない場合(50回目を回す時)は
【残り枚数 R 0枚、SR 0枚】
という表示になる仕様。何も残ってないように見えて、
実際は【特効SR 1枚】が残ってるというわけ。
確かに初見だとわかりにくいよね。
>>637の場合は、【R 1枚、SR 0枚】(+特効SR 1枚)
という状態で、あと2回で特効SRが出るところだった。 もしかして、親密度レベルがいっぺんに2上がった時は、
カード1枚しかもらえないのか?
2周目のLv6なのに、カード18枚しかない あんな成功確率が杜撰なスキルレベルアップの方式で上限解放MAXにしないとサブスキル変換できないってか
石買わせたいんだろうけどそこまですんならサブスキル別にイラネ 既存のカードを上限解放MAX(スキルレベル50)にしたら
ようやくサブスキルに変換可能。しかも4枚でようやく100%発動って、
ちょっと条件キツすぎんよ〜
しかも、同じ効果のスキル(攻撃力UPとか)は装備不可って
攻撃系URに、使わなくなった防御特化カードをスキル化して付けるか、
もしくはSRパテルくらいしかサブスキルのパターンないじゃん
まあ、どうせエロリアガチャみたいに、サブスキルガチャ作って
課金販売するんだろうけど・・ >>645
裸特効+リンゴ+ぐれーと、でサブPR相手とかだと、一応一気に2Lvアップあり得るのか。
多分、親密度1Lvは受け取りなしで、Maxの15Lvで14枚受け取り(SPRの上限が+10の時の
仕様だね)なので、2周目のLv6だと14枚+4枚(Lv2,3,4,5クリアの4枚)の18枚であってるね。
>>646
カードをサブスキルに変えた後に、そのサブスキルをスキルアップかと思いきや、Maxのみ
変換可とは。確かにお大尽の趣味のレベルですね。
コロシアム用にクローズに神獣のSRパテル付けたりするんですかね。うーん、素早さのみの
スキルも攻撃スキル扱いなんですかね?まぁ、その場合、防御カードに付ければいいのか。 Maxガチャで引いたSRが、いきなり光りだしたような。
スキルMaxドルウーア持ちが4体いるから、いきなりうちのエースのフランシスに
100%発動のドルウーア(効果率90%)がつけられる? >>648
Lv6なら5枚だから、14+5で19枚のはず
同じ2周目Lv6でメルディは19枚あるけど、ズーウェイは18枚しかないのよ
俺以外同じ状況になった人いないっぽいから運営に問い合わせてくるわ 親交イベ(ラブイベ)、第1回はバランス調整めちゃくちゃ厳しくて
散々な出来だったけど、今回は逆にバランス甘くしすぎ
普通にノーマル19枚 + キラ19枚そろったわ
上位カードを簡単に獲らせて、スキルマに育て上げるために必要な
魔法石を売りたい、というのが運営の戦略か? 1周目のボス戦からエラー落ちワロタ。
金集めしたいんならガチャに力入れる前に本編真面目にやれや みんなの予想どうりガチャ来たね
すべて課金だと育てる楽しみないな 「ぷるヴァル感謝祭」って予告してたから、
URチケの他にサブスキルの全員配布もあると
期待してるのだが・・ レイドボス(勇者)ガチャのテコ入れで
サブスキル排出するようにしてほしい ゲームからのおしらせ
イベント開始しました! (神乳×降臨★ぷるるんヴァルキリーズ) 2015/07/29 19:00
7/29(水) 15:00 からイベント第十一弾【 錯乱導師の「これが運命じゃ!」 】が
開始されました。
それに合わせ、セット販売を期間限定で実施しています。
今回のイベントでは、クエストを何度も回ることでもご褒美が手に入ります。
クエストを走りに走って、ご褒美を手に入れてください!
ってメッセージが、2年の時を経て届く謎w UR確定ガチャは、1穴しか出ない仕様なのだろうか・・ 明日イベント前メンテか
まさか塔イベントでも入れてくる気じゃ・・ やったね、銀の鍵がいっぱい貯まるよ(白目)
それはさておき今回ボス戦からのカードドロップがなんか渋かった気がする。 塔イベで終了と思ったけど続いてるなぁ
にじよめTUTAYAから補助が出てるんじゃないだろか TSUTAYAとしては、1位だった戦国ゲーが
突然の終了(発表は一時休止)だったから
補助してでも残したいのかもね レイドボスのLVって下がることないんですか?
ぜんぜん倒せてないのに勇者のLVだけガンガン上がっていくのは仕様ですか? >>664
レイドボスのレベルは下がりません。
Lv.100でMAX(上限カンスト)となります。
あと「倒せていないのに勇者のレベルだけ上がる」ということは無いはず。
フレンドさんが救援で倒してくれているのでは? >>665
あれー?おかしいな 倒せた時は報酬で確認してるから間違えないと思うんだけど でもLVが上がっていくから気になって質問してみたんだ
まぁ倒せなかったらLVは上がらないんだね 回答ありがとう 連投すみません
やっぱりLV上がってる ついさっき確認した
倒せてないのに
運営に問い合わせたいんだけど問い合わせ見つからないし(topやマイページ、ヘルプに問い合わせ項目が無い) TSUTAYAオンライン?にじよめ?どっちに問い合わせたらいいんだろう?(ゲーム内に問い合わせが見つからない時点でメンドクセーっなってくる)
不満があるなら止めたらいいんじゃね? っていう運営の御意向なんだろうか? ログインしたら 討伐報酬でレイド100体討伐報酬でアルメニアもらたw
これやるから黙っとけって言われた気がするw >>667
TUTAYAならトップページの下の方に「このゲームへのお問い合わせ」(同じジャンルのゲームという欄の少し上)、
にじよめなら下の方の「ゲーム設定」とかと一緒に「お問い合わせ」があるよ。 今回の新しいスキルアップキャンペーン、Lv.20にするのは
こっちの方が良いかもしれないけど、その先は「改悪」だね
まあ、これと別に「緊急スキルアップキャンペーン」(石300個販売がある方)
も別に開催されると信じて、今回は石の使用は腹八分でやめておこうかな >>670
スキルレベル30までは、いつものスキルアップキャンペーンより確率いいし、
30まで行けばある程度使えようになるし、今回はそこまでかな。
どうせ、魔導書は余ってるし(親交イベはサボってた)。 >久々に引きが良かったんで記念うp
えっ、それが普通じゃないの?
むしろ最短で引いたケースを見てみたい。 ごくまれに、最終日じゃなくてもBOXから
特殊効果が排出されることがあるゾ
そして明日メンテ、まさか塔やる気?
せっかくのお盆休み、ギルドバトルやっとけば課金様が
喜んでお布施するだろうに ギルドバトルやれば余ってる精力剤処分できるから追々金箱に手が出るかも。
塔イベ、また100階クリアしてもLR10%しか出ないクソイベなら課金せずにテキトーに流す。 ギルドイベは2週間前から「ギルド間移動禁止」の告知があるから、開催されるか
わかりやすいんだけどね。
メンテは、塔イベよりサブスキルとかの不具合調整なんじゃない?
できれば盆休みで時間取れる分、周回イベとか時間かかるイベが良かったんだが。
一度、5エリア制覇とかしてみたいなぁ。 運営もお盆休みなわけだから、バグが出るか不安なイベント
(過去に実施実績の少ないイベント)は入れてこないだろう
過去の実績があって、安定していて不具合が出ないという
イベントを入れて、そのままのんびり休みに入ると予想 結局、普通に封印ビンゴだったか
メンテはスキル系の調整だけ
(サブスキル追加と、スキルアップキャンペーン無期限延長
土日スキルアップ2倍) 久しぶりにコロシアムで殴られたと思ったら、相手はオールSLRで、しかも
全員強そうなサブスキル持ってたんだけど、あれなに? 土日のスキルアップ2倍で、LV.30〜40の石5個成功率90%
40〜50の石5個成功率は60%か
54%固定だった時よりマシになったな
といっても肝心の魔法石が全然貯まらないわけだが >>681
運が良ければ石200個でLv1からLv50まで上げられた。計算してみたけど平均値は210個くらい?
いままでの2倍の時が400個くらい、直前のシングル・キャンペーン中が450個くらいを考えると、
半分の石ですむ、運営的にはものすごい大盤振る舞いだったんだろうなと。
ただ、いつもながらここの運営はわざとかというくらい下手だよね。
直前のおざなりキャンペーン中に石使いきった人は、「あの石取っとけば、倍の人数スキルマにできたのに」
と妬ましく思ってるだろうね。
時間あけるなり、石の販売するなりすればいいのに、続けてくると石持ってないから眺めてるしかできないからね。
というか、この週末、石販売すれば、あまりオマケ付けなくてもかなり売れたと思うんだけどね。
大サービスしたのにヘイトを高めるって、全然うまくないよね。
いまの中途半端なシングル・キャンペーンもいつまで続けるか未定となっているけど、これで次の週末前に打ち切ったら
いまビンゴイベで石集めてる人の不満を買うんだろうね。
できれば、次レイドイベにして、今週末もこの体制で、週末の混沌エリア解放と同時に石販売とかすればいい気が
するけど、この運営だとしないんだろうね。 >>682
先週のスキルアップは罠だったねー
今後の石の値段がどうなるのか気になるね
お粗末なサービスだけど一番上手く使い倒す方法を模索するのも面白いわ
で、どこを縦読み? 今回の冥途はスキル関連しか売ってないのに金曜まで。
これで、今やってるスキルアップを金曜あたりに打ち切ったら完璧だな。 言われたい放題ですね運営さん
3倍キャンペーンやっとこ! なんか久々のレイドだと感じるけど、実際は
親交イベが1回入っただけなんだね
・ベラミィ(キラ) ドルラフィン Lv.75
攻撃25014、防御10077(80/Lv)、HP10237(70/Lv)、早さ2892
・ベラミィ ドルラフィン Lv.75
攻撃24429、防御 9304、HP 9508、早さ2879
・ミガーナ ドルウーア Lv.75
攻撃23727、防御 7490、HP11091、早さ2812
・シュリンテ(キラ) ティウーア Lv.75 推定値
攻撃20466(155)、防御10194(85)、HP13431(120)、早さ2129(20)
・シュリンテ ティウーア Lv.75
攻撃18553、防御 9751、HP12913、早さ1878
・レグルス ドルラフィン Lv.75
攻撃23514、防御 7464、HP11247、早さ2895
バランス型なので酒場や勇者戦がんばる人向け ナナシの張り付き力半端ない。
さすがトッププレイヤー! >>687
記録更新するつもりでやってると思われ。更新→自分の記録なのか、歴代レイドの記録かは分からんが。
いままでトリトンがいたから自分のタイミングで大暴れできなかっただろうし。 精力剤(大)を温存して、ミニだけでこのペースって
精力剤課金したらどうなるんだ UR1枚2000円!閉店セールだよ!
LRの排出率は内緒だよ! ななし(木)、初回+全力で混沌に8000万ダメって・・
走らないで混沌叩くだけでバリバリ稼いでる >>693
今120位くらいだが、コツコツ貯めた俺のポイントも、奴にとっては精力剤4個分か。 >>693
フレンドとのコメントみると、混沌に20点パンチ(3倍攻撃のこと?)であれらしいで。
どうなってるんや ナナシこのゲームにいくら注ぎ込んでんだ
少なくとも200万は超えてると思うのだが 新スキル
「レイドアタッカー」(対レイド1.5倍ダメ)
「レイドキラー」(対レイド2倍ダメ)
新スキルのせいで、あれだけ未処理が多かった混沌が
瞬殺で討伐されていく
英雄なんて「この戦いはすでに終わっています」ばかり >>697
レイド用の新スキルより、今回サブスキル自体の実装後初のレイドだからでは。
サブスキル採用している人は全般的にかなり戦力がインフレしているせいだと思う。
レイドなんちゃらは、出たの今回のイベと同時なんでほとんど持っている人いないし、
単純にガルドウーア(攻撃力2.2倍)の方が、汎用性も高いし、ダメージも高くなると思う。
それともレイドなんちゃらは、パーティー全員のダメージが増えるんだっけ? >>697
そういえば、そもそもレイドボスの範囲って、どこまでなんだろう?
勇者も入るのかな?あと、酒場は別なのかな?
しかしサブスキル実装後、戦力のインフレがすすんでるよね。
ギルドで、よそから遊びに来るやる気高い勢見てると、以前にくらべて段違いに
強くなってる感じがする。 対レイド戦ガチ勢はもう飽きたのか?
また、いつも通り処理できない混沌だらけになってる・・ ななし(木)がいる時間帯は、混沌ワンパンで3000万ダメ弱も
削ってくれるからどの属性でもだいたい処理できる
ななし(木)がいない時間帯は今まで通り英雄の争奪戦 周回ではなく、また親交イベント。
「プレゼント大作戦」として常設化されるんですかね?
攻撃力が無意味なイベなので特効は防御特化(新スキル持ち)
・PRマリアーヌ(キラ) ドルウーア
Lv.75 攻撃25019、防御7718、HP12465、早さ2918
・PRマリアーヌ ドルウーア
Lv.75 攻撃24434、防御7095、HP11698、早さ2893
・PRブラウ ラシュゲル(防御)
Lv.75 攻撃4391、防御21348、HP21369、早さ1492
・【特効】SRオスカー ガルフィヴァン(自分の防御力極大アップ)
Lv.75 攻撃6052、防御18474、HP20685、早さ1389 前回のイベが初めてだったためBOXガチャチケとかイベポイントとかかなり無駄にしてしまった
無念である。胸もないわ >>703
前回イベのポイントはまだ交換できるで30日まで >>704
おお、イベント終了のバナーから跳べたのか。ありがとう! 特効SR(進化度1) = 親密度+30% (イベントpt +40%)
PRベラミィ(N) = 親密度+30% (イベントpt +30%)
特効SR(進化度2) = 親密度+50% (イベントpt +90%)
PRベラミィ(キラ)= 親密度+50% (イベントpt +30%)
特効SRの親密度+補正値がひどい・・・・
イベントBOXガチャで最終日に1枚でても
これじゃ意味ないね >>706
何言ってるんだこのキチガイは
無課金乞食なんて運営は最初から相手にしてないぞ
効果表(親密度増加)
オスカー 進化度1 +30%
オスカー 進化度2 +50%
オスカー 進化度3 +80%
オスカー 進化度MAX +100%
オスカー 覚醒 +200% >>706
別にBoxガチャの特効に拘らずに、前回報酬PR使えばいいんじゃない?
Boxガチャの特効なんて、まず最終日前日まで引けないだろうし。
進化度1までだと特効が報酬のキラPRより性能悪いのは、そういう仕様なんだし。
キラPR5枚(進化度1でOK)の部隊なら、親密度は合計+250%だよ。
レイド・イベの交換所使えば、5枚揃えるのは、そんなに難しくないと思うよ。
実際、キラPR5枚で走って、チャンスタイムに魔導書投げまくって、今キラ縦ロールの
親密度8までは来てるから、まぁ最終日までには+15に届くんじゃないかな。 そろそろ、精製100%の時に作ったエロリアの在庫が尽きてきて、
エロリア足りないな〜って時に、絶妙のタイミングで厳選エロリアガチャ >>710
いや、さすがにこれ引くなら、薬草買って鉱山行った方がいいよ? 鉱山行って「高」のカケラ3個あつめても精製失敗するしなあ
ま、たしかに「高」の排出率が10%そこそこしかない
エロリアガチャよりは、鉱山のカケラ精製成功率の方が
はるかに高いわな〜 ブラウ30枚集めたけど、穴3なし・・
そして新機能「Rカードでサブスキル生成」かあ
どうせ「オーブ化」「生成」は有償になるんですよね? 低のオーブから強いサブスキルがどれくらい出るかによるけど、これだけ手間かかってたら、
課金にはならないんじゃ?
しかし、絵が好みの人が多かったのか、今回の激熱初回はあっという間に売り切れて、1年前
くらいを思い出させるね。 レイドイベ後は、ひたすらガチャ回し→オーブ化の
面倒な作業が始まるのか・・ とりあえずオーブ化してみたけど、
これ、スキルLv.1のRだと、低質99%
良質1%くらいになりそう・・
そしてやっぱり作業が面倒 ようやく激アツガチャは落ち着いてきたか
しかし30枚完売はたいしたもんだ
でオーブだけど、同色5個で生成がいいのか
バラバラで生成した方がいいのか・・
レイドイベ後に検証が必要だな 今更ながら何だけど、プレゼントってどのくらいストックできるんだろ。
古くなると捨てられちゃう? 課金ガチャ回しまくる人は、ハズレ(R)をプレゼント枠に
入れたまま放置してるらしいね
受け取り期限あるのかな? ここでわざわざレイドもってきたのは、
R → オーブ化 → サブスキル化
に慣れさせたい思惑がありそう
・オーブは4色。
・赤=攻撃系サブスキル生成
・青=防御系サブスキル生成
・黄=素早さサブスキル生成
・緑=HPのサブスキル生成
同色5個での生成が基本だけど、レアスキル作るには
特定の組み合わせとかあるのだろうか?
・品質は「低質」「良質」「極まった」の3種類
スキルレベル1のRだと、95%以上「低質オーブ」になる感じ。
低質5個からの生成だと、ほぼ「弱スキル」になる。
たまに「中スキル」が出るくらい。 「うわー、オーブ化やサブスキル生成めんどくせー」
「なんだよ、まともなスキルなんてできないじゃん」
となったところで、すかさず「ピックアップサブスキルガチャ」を
販売するという戦略なんだろうな 無課金者はスキルアップをデッキの戦巫女の方に充てる方が良いのか、オーブのためにRに充てるほうがいいのかどっちなんだろ。 Rをスキルアップして、どれくらいの確率で
「極まったオーブ」になるのか?
そして「極まったオーブ」5個で生成したら、
どれくらいの確率で「超スキル」になるのか?
それを考えたら、デッキの戦巫女をスキルアップ
してたほうが良さそうな気がする 良質の黄色オーブ5個でヴォスターゼができるよ
みんなも頑張って手に入れよう! 組合せ覚えてないけど低質だけでダゲルとザガールフィアが出た。たまに良いのが出るね。 組合せ覚えてないけど低質だけでダゲルとザガールフィアが出た。たまに良いのが出るね。 プレスターはなぜヴォスターゼの上位?
自分と味方…じゃなくて味方が1人素早くなるだけですけど ようやく出た強スキルが、ソルファドーア(全員攻撃+40%)
しかし装備できそうな娘がいないのでお蔵入り
元スキルが「2回攻撃」じゃないと、攻撃系サブ付けられない >>732
おめでとう。一番当たりスキルでは。
コロシアムだと下側に配置する防御スキルのカードに配置するのがいいかな。
通常戦でも、バランス型(防御スキル持ちのマギーとか)や防御スキル持ち入れて持たせる価値はあるような。
1枚だと防御スキル持ちに持たせて、コロシアムと通常戦兼用がいいのかな?
もちろん、2回攻撃とかの特殊なスキル持ったアタッカーに持たせるのが一番だけど。 良質(緑)✕ 5 =キュイーゼル(HP +25%)
良質(青)✕ 5 =フェ朱ゲル(防御 +40%)
せっかく良質たまったのに、2回とも弱スキルだった
せめて「中スキル以上確定」にしてほしかった Rカードのサブスキル作成、こういう遣り込み要素は大歓迎なんだけど、
もうちょっと手軽にできるようにできんもんかなぁ。 サブスキルによるパワーインフレか、今回、種族に関係なく混沌倒されるの早いな。
異常なあの人がいないときでも、英雄以外の種族でも、だいたい50分切らずに倒されてる?
混沌エリア解放後も、こんな感じなのかな? ナナシがやる気の時間は、無料分のワンパンすらさせてもらえねえ……… ナナシくんより先にワンパン入れるゲームやな
うまく入れれればほぼ10位以内や 無料パンチであのダメージらしいけど、どうなってるんだろうね。
一人だけ違うゲームになってるよね。 強スキルのカテゴリに属するソルファドーアなどの全体バフスキルの方が、
極スキルよりも当たりだよね。たまたまできた極まったオーブからガルドできたけど微妙 >>741
ガチャだと、極と強スキルの確率をそれぞれのスキル数で割ったら極より強スキルの方が
小さくなる、つまり特定の強スキルは特定の極スキルより出にくかったりするね。 ななし(木)のサブスキルはヴィルフィーア(パーティ全員防御力+40%)固定
攻撃力を上げるよりも、とにかく守備を固めて、敵からの被ダメを減らして
生き残るターン数を伸ばすという戦略で、あの無料ワンパンを叩き出してるらしい >>743
にじよめ掲示板で読んだけど、防御力上げるとダメージが増えるという仕組みに、
ちょっとだけ感心した。 ビンゴ系と戦役系のイベントはリストラされたんですかね??
確かにビンゴと戦役は、真面目に走る人が少なかったから
売り上げ悪そうだったけど・・
レイド→プレゼント→周回の3種類でまわすと、毎回同じ属性で
レイドは英雄続き、プレゼント大作戦は精霊続きで、バランスが・・ このイベントは売上すくないと思うよ?
順位でなくて俺スゲーできないから オーブ化の作業、300回ほどがんばってみたけど
面倒すぎて気狂いそうになって断念した。
みんなこれ4000回とかやってるの………?
やらないと取り残されるの………? >>746
ランキングはないけど、キラ19枚のためにアイテム貢いでる人は多そう。
もちろん走るために薬草も使うし。
で、キラ獲れれば強化のためにエロリアやサブスキルも欲しくなるし、
貢いだ課金アイテムを補充するために金箱にも手を出すから、
他イベよりは売上に貢献してるんじゃないかな 少なくとも今回のイベントにサブスキルの要素は極小でしょう。
つまらんイベントだけど張り付かなくて済むからレイドチケ消費という意味ではありがたいイベントかも。
キラ19枚もポイントで得た草使うだけで十分だし >>748
報酬キラPRって、5枚あればいいんじゃないの?
次のイベにバラ5枚で走って、終わったら4枚をまとめて脱がして格納。
キラPR5枚でも普通に走っていれば、プレゼント・イベでキラPRの親密度Maxくらい
は課金しなくても行けるよ。
UR心100%が2枚以上ほしいとかだと、話変わるだろうけど。
あと全体ランキングでないけど、周の最後にボス倒したときに順位が出ることあるね。
レイドイベは報酬PR使わないから4枚でいいし、一応、封印ビンゴで真面目にやるなら
枚数もっといるんだろうけど。 >>745
次回は戦役系やぞ
サブスキルが使えて楽しみやね DMMの姉妹ゲーの時も、末期はスキル乱発で
ゲームバランスが完全に崩壊してたけど、
いよいよこっちもスキル乱発はじまったな
もうレイドイベントのゲームバランスなんて
完全に崩壊(初回ゼロで混沌撃破可能)してるし、
キラカードは初期のURを超えるステータスまで
インフレも進んでるし、これでひととおり
スキル売りさばいたらサービス終了だな >>751
次は戦役系ってどうしてわかるの?
内部データでも解析してるの? ただ順番的に紅白、ってだけやで
ビンゴかもしれんが >>754
かなりの間、レイド→ビンゴ(封印か通常)→戦役(おっぱいか紅白)→周回→で1サイクル
だったのが、直近はレイド→プレゼント→周回→レイド→プレゼントときてるので、
サイクルが変わった可能性も感じてる。
だから、何で次戦役とわかるの?という質問だと思う。 キラ20枚まで走ったけど穴3出ないまま終了
心100%にも届かないという中途半端な結果 単純に集めなきゃいけない枚数が増えたからしんどいわな 次は戦役系 → 乳合戦でした
1回イベント飛ばしたから、その間にイベントのリニューアルでも
するのかと思ったけど、ルール等はそのままでしたね 復刻激アツ、LR排出率5%て・・・
20枚なんて即完売するだろ
しかも、10月から、さらに上のレアリティ
【GR】が登場するとか・・ インフレは進むよどこまでも。
そして、「廃課金者に鉄槌を!」と、3倍拳(魔力50)で殴り掛かったら、
返り討ちされた。なんじゃそりゃ?!
こっちの3倍速より速いって、どういうことじゃ?! 確率的には400人が1回ずつ引けば完売だなぁ
微課金勢にはちょうど良さそうね ハズレSR引いても、スキルMAXで排出だから、
即サブスキル化できる
初回100円だけなら引いても損は無さそうだな
>>761
返り討ちはカウンタースキル(黄冥王orサブスキル)の影響かも? >>763
普通に先手取られて、殴り倒されました。
全員の速度上がるスキル数回使ってるみたいでした。 激アツガチャ、引こう引こうと思いつつも、ついつい
ド忘れしてて、思い出したときにはもう完売 今回引いたLv40のSRのスキルレベルMAXをレベル75のSSRにスキルレベルだけ引き継ぎたいけど、
もう3枚イベントBOXガチャ等で引いてSRを覚醒させて、SSRを強化素材にするしかないよねこれ >>767
まぁ、周回ボスなどにピックアップされるのを待つか、諦めてサブスキルにするかですかね。 >>768
探しても見つからなかったけど、どこに書いてあった? 予告なしメンテとかふざけんなボケ回復時間分の魔力返せ >>773
今回のは更に上(にじよめ全体)の緊急メンテだから、仕方ない面もあるかな。
というより、にじよめ自体が前日に臨時メンテのお知らせしてたのに、「ここの運営」が
当日直前でなく前日に告知出してた方が驚きだったけど。 防御力下げられるスキル使われるとイラッとするな
もうエロ動画だけ集めるゲームになりそう 塔イベント導入のためメンテか
課金アイテムを「次イベでも使える」とうたって
販売しちゃったから2回目があるのは仕方ないな
もっとも、こんどは「迷路」らしいけど システムはどうでもいいがまたクリアーしても特効無しだとLR心10%しか出ないクソイベなら流すわ とりあえず追加された迷路要素としては
・闇=通常歩数、罠あり
・光=通常歩数、罠なし
・空=歩数短縮、罠あり
ということかな?
元々ワナ設定のない10階までは、歩数短縮の「空」ルート推奨
11階以降はワナのない光を進むか、ワナ回避使用で「空」を進むか
でも、あいかわらず「クリアまで長過ぎる」点は解消されず
あとは上層階の強敵ザコが、今回どれだけ弱体化されてるか・・ パターンはみんな一緒なのかな?
1:光空闇
2:光闇空
3:空光闇
4:光空闇
5:空光闇
6:空闇光
7:空光闇
8:闇光空
9:闇光空 11:光闇空
12:闇光空
13:闇空光
14:空闇光
15:光闇空
16:空闇光
17:空光闇
18:光空闇
19:光闇空 違うみたいやね。
パターン一緒だったらゲーム性が下がるから当然かな。 突然合成できなくなりました
合成ボタン押しても合成したいベースカード一覧に出てこなくなり、キャラ一覧ボタンから合成するを押すと、素材カードがなぜか0になっちゃいます(レベルmaxじゃないです)
わかる人います? >>783
塔に連れて行ってるパーティ15人については
合成・進化・覚醒・強化・売却ができない。 新レアリティGR導入にともないLRの安売りが止まらない
今度はLR率10%しかも指定可能なガチャ
もう無課金じゃ楽しめないのね もうちょい待てば今のURみたいに、
きっとLRも無課金でもたまに取れるようになるよ。
無課金もある程度遊ばせないと、
そいつらにドヤ顔したい上位陣の課金が続かないからね。 金の間つかえば100階行ける
↓
100階クリア報酬でLRの心が手に入る
↓
でも俺LRなんて持ってないし・・・
↓
安心して下さい!チョイスガチャがありますよ! ランクアップチケット10枚で1回まわさせてください >>783-785
LRはなぜか心で進化できそうだけど、バグっぽいなあ LR持ちの人は100階クリア楽勝らしいね
うちの無課金デッキじゃ80階すら無理
金の間を通ったところでリレイア(R)にボコられて瀕死
進めないから正解ルート(金の間)メモできない
地下ルートなんて行った日にゃ罠と強ザコに削られて終了 前回の100階ボスは勇者で、お仕置きシーンがあったらしいけど、今回もそうなのかな。
どんなシーンだったのか見てみたいけど、無課金者は夢のまた夢かな。 ようやくクリア。長い!そして入替え面倒くさい!
ラスボス「UR 伝説の勇者」
お仕置きシーンはあるがボイス無し。
お仕置き後の反応セリフは「・・・・」のみ。
LR100%の心とれたら、チョイスガチャに
課金しようと思ってたけど、10%だった。
90階で回復したせいで順位も100位以下。
みんな凄いね。
あと1回だけ挑戦して終了かな。 イベントBOXガチャで、ようやく特効SRヨルム引いて塔メンバーに入れたんだが
今まで一度も逃げなかったスライムが、逃げまくるようになったぞ
ルールページには「道中のスライムが逃げにくくなる」ってあるが、
これ効果が逆になってないか? >>795
同じくスライムが逃げるようになった
とりあえず問い合わせ出したけど、もう最終日だし
反映されないままイベント終了だろう。
特効ガチャ買った人に詫び薬草だして終わりそう。 「特効いれたらスライムが逃げるようになった」件、問い合わせしたけど
「そのような事実は確認できない」との解答だった。
そりゃバグ認めたら返金とか大変なことになるからなあ
そしてGRいきなり5%の高確率で枚数制限もなし
というか、SR50%、UR以上50%という確率も酷いw
LRの登場時は確率1%(激アツガチャ)だったはずだが 混沌ボスのHPが1.5億になってるならまだしも、ダメージが通りにくくなってる気がするんだが 前回、「初回ゼロ攻撃で混沌が倒せる」なんて事態が起きたせいで、
混沌が強化されたのかもね
前回は、定期的に、ナナシ(木)さんが全体救援を一掃しに来てたから
何とかなったけど、今回はフレンド以外援護しないって言ってたから、
カオスクエスト解放後どうなることやら 混沌は攻撃力も上がったとの情報が出てるね。
サブスキルでプレイヤー側がインフレしてるのに、ボスが据え置きなのはサスガにという流れかな? 個人的にはナナシがいると無料救援すらできない事が多いから、ナナシが攻撃しないのは嬉しいな。
でも、スコアが欲しいからログインしてる時はきっとフレンド以外のやつも攻撃してくるでしょ。 >>800
まじかよ
確かに往復3、4ターンで蹴散らされた 確かに混沌つよくなった
前回比70%くらいしかダメージ入らない
あとポイントも下方修正されてるっぽい? >>803
おそらく一人で1体倒した場合は合計ポイントで幾らという定義なんだと思う。
なので、HPが増えてポイントが変わらなかったら実質減ったと考えていいと思う。 >>804
頑張ってみた。
ナイトメアのエトノス(キラ)とトコヨ、HPは1000万と1300万だけど、
一人で倒したときの獲得ptは23000で同額だった。
これ、前回より減ってるんだっけ? ナイトメアの2万3000ptは同じ
混沌は、HP1億→1.5億に強化されたにも関わらず
今までと同じ11万ptのままだと思われるため
今までと同じダメージ与えても、得られるポイントが減る
そもそも攻撃力と防御力も強化されたので
今までと同じダメージを与えられない
ということで、全体救援で叩きまくる方法では
ポイントを稼ぎにくくなった。
また、60分間、最後まで倒されず、逃亡する混沌が増えた >>808
何となく前回以上に、強化された混沌を叩ける人と歯が立たない人の
格差が拡がった気がする。
混沌強化するにしても、HPだけとかにした方がよかった気がする。 オーブ化めんどくさくて
1時間で断念
残りのガチャチケはギルドのエサにした
こんなことやってるから、いつまで経っても
サブスキルの強化ができないウチの貧弱デッキ サブスキルガチャ売りたいから運営はそんな機能つくらないゾ☆ LRガチャ乱発のせいで、LR持ってる人増えたなあ
プレイヤーレベルの低い相手でも、いざ戦ってみたら
LR持ちデッキで負けるし 既存キャラ流用すると、絵師へのギャラが
安く済むのだろうか?? イベントページ最下のランキング報酬がクラリア(SR)になってる。 ガチャ確率ひどいな
700枚以上(パーフェクト70回)引いて
クラリア1枚だったよ
防御力ペラペラなので、19枚欲しいキャラではないけど
せめてガチャで脱がせる(図鑑へ登録)4枚は欲しかった むちゃくちゃ重いし一般向ゲーなんて壊滅してる
いかに片手間で鼻ホジしながらやってるかよくわかる 新参だけどパテルのエロ見るためには何を頑張ればいいの 動くの見たいなら課金して冥王パテルのどれかを×2
静止絵でいいなら復活を辛抱強く待ってSRパテルのどれかを×4
ちなみに絵面は同じらしいよ。 看板キャラなだけあってだいぶ大変そうですね…
プキラタがかわいいので暫く育ててガチャ復活を待ちます
ありがとう SRパテルは今まで2回登場してる。
1回目は通常クエストで激レア。2回目はレイドイベで激レアだったかな。
英雄、精霊、神獣デッキ準備して気長に待って。 この混沌の争奪戦を見る限り、次回またバランス調整だろうなあ
だいたい上位10人弱のせいだけどw 上位陣みんな控え目になっちまったじゃねーかw
バランスわるっ!! 派手に倒していた上位陣の中にはダメージ経緯見てると結構精力剤消費してる
っぽい人もいたから、息切れしたとかじゃない? 倒しきれない混沌が大量に(10体以上)溜まってる時に
一掃してくれるのは、本当にありがたいんだけどね もうレイドイベントは4回に1回ペースじゃなくて良いな。お腹いっぱい。 このゲームって進化や強化の素材になる側のレベルは1でいいっぽい?
他のだとLvMAX同士の強化でより強くなるのもあるけど >>840
進化度は関係あるけど、レベルは関係ないかな。
特効、アモンという名であの容姿は、もしかしてデビルマンなのかな? この週末あたりにGRの第2弾が来そうだと思ってたら
ショボいURチョイスガチャに3000円のミックスガチャかよ >>842
URチョイスガチャはLRチョイスガチャが終了した後(11/6)、説明無く
常設っぽく出現したような。
ミックスガチャはLR10%でLV&スキルMaxとはいえ3,000は高いね。チョイス
ガチャとか先月のGRガチャは500でLR10%だったような。
さりげに金のハンマーが暴落しているのが笑ったけど。 新GRは10連3000円(初回1500円)か
ガチャページに「10連」って書いてないから
最初、1枚3000円なのかと焦ったわ ななし(木)、GRガチャ1回目でGR2枚ゲット
しかも1枚は穴3だったそうな ま、サーバー代が払えなくて、スマホからじゃ
まともにアクセスすらできないレベルの
ジリ貧な運営だからなあw
既にゲームバランスも盛大に崩壊してるし、
あとは精霊のGRと新スキルいくつか出して
年末年始に稼げるだけ稼いだら終了告知だな >>850
50%で相手1体が1ターン行動不能とかかな?
それだと脳筋っぽいけど、そのスロットに2回攻撃入れて2回殴った方が確実な気が。
ボス戦だと、ボスはHPの量で耐えるから1ターン止めてもという気もする。
素早くて逃げる敵がいる100階イベとかだと使えるかも?
まぁ、今週末になれば詳細は分かるんだろうけど。 周りに女神ガチャでGR引けたって報告する人が多いし
まあ最悪LR率が10%あるから10連で1枚は出るだろう・・と、
思い切って課金してみたら
まさかの10枚全部SR!!
さすが、成功率60%のスキルアップを5回連続で失敗する俺の運だ そりゃ引けなかったら報告しませんわー
出るまで引けばいいと思いよ! 新スキルは流出情報通り「麻痺」
コロシアム(戦役系イベ)専用スキル
イベントポイント交換所からも入手可能
こんなスキル全員に撒いたら、戦役イベントが
さらにカオスで稼げなくなりそうだ
そして、その反動なのか、魔法石へのポイント交換が
できなくなってしまったという・・ >>855
交換所で新スキルのお披露目する(しかも結構安いptで)のは、ここの運営に
してはいい思いつきと思ったけど、石の交換なくなるのは、ないわ〜。 走って石を集めて下さいね?
あ、足がしびれて動かぬのじゃ! hardシート(キラ)必中玉15個でダメだった
せっかく貯まった必中玉ムダにしたわ >>857
ビンゴ玉が出るせいで、道中報酬でも石出にくいけどな。
ちなみに、道中ノーマルって倒した方がいいの?
たまに無視してスキップした方が周回効率考えるといい気がする時もあるんだが。 >>858
ポイントで必中二連玉取っておいてやばくなってきたら投入すればよかったのに 敵1体の攻撃力10%ダウンと味方全体の防御力40%(30%?)アップとどっちが効率的なんでしょうね?コロは別として。。
数値的に防御力アップのほう? 全体防御40%の方が良いでしょ、たぶん
女神ガチャ、UR以上の確率50%か・・
50%心で成功したことない俺が引けるわけないな >>861
敵味方のパラメーター次第ですね。
よっぽどの差がないと防御40%の方が上とは思うけど。
ただ、混沌(確か攻撃力50,000と掲示板にあった記憶が)に防御力10,000の
UUR部隊で挑むなら、攻撃力ダウン10%(ダメージ2,500減)の方が、防御力
40%アップ(ダメージ減1,200)より効果高そうな気がします。 イベガチャのチケット減ったの今回から?
無課金だと特攻一枚も取れなくなってんじゃねえか >>864
イベント期間が長いから、1日当たりの
チケット配布数が減ってるだけ
毎日3回ログインしてれば50枚集まる
最近イベント1週間おきペースで固定だったから
期間長いイベントは久々か >>862
>>863
ありがとうございます。レイドイベの後衛用装備にするのがよさそうですね。 TSUTAYAで開始された実写モノの新作
ナンパで即ハメ!パラダイス
システムがぷるヴァルの流用だった おう、オメーラ、ナナシ様の為に馬車馬のように走ってせっせと混沌の救援要請出せよwww 混沌の全体救援が出ても、ガチ勢が初回ワンパンで瞬殺して
「この戦いはおわっています」ばかり、ぜんぜん稼げない
一方で上位陣は24時間で1000万ptを超えるという格差社会 1000万勢ってどこで稼いでるの?
混沌張り付かせてもらってるけど、ほとんど見かけんよ 混沌が瞬殺された後に結果を見に行くと
MVPに上位勢の名前があるよ
あとは混沌を全体救援に出さずフレンド内で
回してもらってるとか
上位10人位は、初回ゼロ消費で混沌を倒せるらしいので
混沌レイド1体撃破で16万5000pt、60体撃破で1000万pt達成 全体救援を出して攻撃したら、もう終わってたでござる。上位勢の反応力恐るべし。 ゲームの大きな収入源であるはずの「特効ガチャ」だが
GRとサブスキルのインフレのせいで、もう誰も回してない現実
バランス崩壊させて自分の首を絞める運営
あとは新GRをもう1巡くらい出して資金回収したら
年度内で終了だな 上位陣のハイエナ力すさまじいな。
ずっとリロードして混沌救援出るの待ってんだろな。 >>877
HPアップした上にダメージが通りにくくなったから尚更 ハイエナたちの間に入り込まないとサブスキルの戦力差が開く一方だわなー >>876
GRよりパーティー全体スキルの方が問題だったような。
GRはサブスキルにその手のスキル持てないんで、レイドだとイマイチ。
結局、冥王とパテルなわけ?一応、ヒロイン格(ナビゲーター)だし、
間違ってないのかもだけど。 ジュリアスかわいくないんだけどPR昇格して嬉しい人おんの?ってかんじ
サリーテとかプキラタとか先にやるべきSRあるでしょ ナナシ(木)とルーは、イベント終了まで不眠不休で
トップページに張り付いて、もっと徹底的にイベントを
荒らしまくってくれよwwwww ジュリアスは、このゲームで最も可愛い戦巫女
……プラキタとか、イラネーつーの ポイントから推測するに、8位までは混沌ワンパンできる人で、9位から20位くらいまでは混沌以外はワンパンできる人っぽいね。 散々荒らしまわっておいて「混沌のHPを10倍にしろ!」か
さすが課金様のおっしゃることは違いますなあwwww ジュリアス好きな人もおるもんやなあ 正直すまんかった
でもさすがにクラリア好きはおらんやろ あんなんPRにして誰か喜んだんかいな ジュリアス好きがいるくらいだからクラリア好きもいるだろう
どうせ全員エロシーンは同一人物になる いくらなんでもルーは空気読まなさすぎてるな
そこまでやったならもうそれ以上
やる必要ないんだから、大人しくしてろよって思うわ。
どんだけ他人の邪魔してるのか、少し考えたら分かるだろうにな。 >>888
微妙なキャラがいるから、良いキャラが一層際立つ。クラリアは名脇役ですww
(好きな人いたらスマン) 上位陣の中にわざと攻撃力下げたり全体救援への参戦を控えて自分で走って見つけた混沌の討伐メインでやってるっぽい人チラホラいるだくにね… やたらと
ルー
ナナシ木(トドメ)
という並びを見かけるけど、ナナシ木、カード持ってるだけで、
操作はトロいのかな? それにしても、ジュリアスはむちゃくちゃ可愛いな。
サービス終了前にPR化されてホント最高だ。
大好きジュリアス やはりナナシ木が歴代TOPだわ。4億を軽々超えるとか。フェンリルやトリトンのポイントがゴミに見えますな 同じレイドイベでも環境かなり違うし、過去のトップと比べても。
今回のレイドイベは、本当にヒドイネ。 最近始めたけど30万円課金したけど無理ゲーだったわ。このゲームこれから始める人は知っておいた方がいい。やるなら一切金使わないって。 最近開始したのなら無理に決まってる。鍵はパーティー全体の攻撃力、防御力、早さのバフを持つSRパテルをひたすらサブスキル化することなんだからさ。
これらのカードが復刻でもしない限り上位陣には追い付けんよ >>899
知ってるが限界が知りたかった。
wikiの初心者メモにも書いといた方が良さげかね >>898
逆にSRパテルがでた今年の夏以前からやってたら、一応、無課金でも上位に行けなくはないみたい。
今のTOP10の混沌一撃勢の中に無課金の人もいるらしいから。
毎回のレイドイベ後のオーブかからのサブスキル生成にすごい時間かければ、今からでも行けないかな?
ただでさえ外れサブスキルが増えて、当たりが出る確率が減ってるから難しいか。 チケット1万枚分はオーブ化・サブスキル作成しないと追いつけないぞ
逆にその作業ゲーをこなさないと周囲の無課金勢にも置いていかれる >>898
ほれ、そこにサブスキルガチャがあるじゃろ? 根底はエロゲーなんだからエロだけ楽しむに留めておけばいい
無闇に張り合おうとしなくてもって、もう諦めたよ。負けず嫌いな性格だと損すると気付いた >>903
100回引いて1個しかでなかったからなぁ、、、 >>898
レイドイベントは無理かも知れないが、PvsPならそれだけ課金すれば勝てないのは一握りな気が。そして、レイドイベント以外は、時間と金(薬草や特効)を注ぎ込めば1位取れるよ。
まー、レイドイベントなんて月イチだし瞬殺されるし、混沌を1撃で倒せる強さに価値は感じないけどな。 >>907
いや、レイドイベント以外はカードなくても勝てるとすれば、課金したカードの威力を実感するのって、レイドイベの混沌しかない気がする。
今回でその物差しとなる混沌の調整が崩壊しているのが判明したけれど。 というか、逃げない道中でSRパテル出してくれ、運営。赤だけでもいいから。
それあれば、頑張って石は集めるから。 頑張らずに買ってください
石300個に1体つけましょか? コロシアム見て○○に挑まれ敗北しましたって文字が見えるとカーッとなる人の気持ちは分かる
見返してやりたくて課金しまくれば強くなれるんだろうが耐える心も必要だ 今回のレイドイベについて運営に問い合わせてみた
通常、休業日の問い合わせは
問い合わせする → 「受け付けました。返答までお待ち下さい」
→ 月曜日に運営から返答
という流れなんだが、今回は、問い合わせ1時間後に
「貴重なご意見、ありがとうございした」のテンプレ回答文が
送られてきただけで、実質スルーされて終わってしまった。 微課金でもそれなりに納得して楽しめてるけどな
みんな色々文句あるんだな 先見の明があるランカー氏は、
SRパテルのイベントの時に、
後々使えるようにと、100体単位で
パテルを狩ってたそうだ
(余剰分は全てプレゼントにストック)
必要になったら、プレゼントから取り出し
スキルMAXにしてサブスキル化。
ガチャやオーブ生成の運に左右されずに
確実に「全員攻撃+40%」スキルを獲得できる。
2回攻撃持ちのLRに、「全員+40%」を積めば、
最強デッキの完成 ナナシがガチャチケ3万枚で消化無理とか言ってるのは、さすがにカチンとくるな。
消化できる分だけ集まったなら、
それ以降はレイドイベに参加するなよ。
途中からは、他人への嫌がらせの為だけの行動だったという事になるじゃないか。 ルー「ひっそりと」
きりきり☆「ひっそり:控えめに物事が行われるさま」
コメント欄が殺伐ww
そして、こんなバランス状態で、更に強力なサブスキルを
ガチャに新規追加してくる運営の姿勢も最高ww >>915
上位陣は、明らかに他プレイヤーへの嫌がらせとして
連日張り付いて故意にイベント妨害してたからなw
ナナシなんて、にじよめコミュで自分のデッキ晒して
討伐率100%だと自慢してたくらいだしw いやいや、、、加減するのが当たり前のように言ってるけど、それも変な話だぞ
実際上位陣の中でも加減してるのがいたみたいだけど、そいつらなんて不平不満より罪悪感感じてるようだし。文句言うなら運営にじゃね? あれが一番ポイント稼げて1位になる最適解なら当然ああなるわな
しかも課金アイテム不要ときたもんだからな
あいつらが居なくても、他の連中で混沌の奪い合いやるんじゃねーの?
倒すなら俺が一発入れた後にして欲しいが よくわからんが、初心者はお金と合成素材用にチケットいるけど、中級者以上って、そんなにチケットいるの?
やっと全力一撃でたまに混沌落とせるようになった中堅レベルだけど、チケット1000枚越えて、全部は引き切れんなぁとなってる。
結局全体救援殴るのって順位争いってことになるから、順位狙いしてる上位陣がああいう感じになるのは仕方ない気がする。
あと薬草は余って来てるから、混沌殴りたいけど全体救援の取り合いが嫌ならカオス・エリアをマラソンすればいいわけだし。
レベルも上がるし、醜い争いもないわけだし。
初心者にしても、以前はたまに混沌発見しても混沌チケの報酬範囲外だったのが、瞬殺されると8枚貰えるわけだし。
あまり初心者に今の全体救援は勧めないけど、上手く瞬殺される前に殴れたら混沌チケ獲得できるだろうし。
今回のスキル上げで、やっと混沌を一撃で倒せるようになったのは、かなり嬉しかった。
今のレイドイベ自体はどうかと思うけど、課金で入手したりスキル強化したカードを使う対象って混沌くらいしか
いないから、もうちょっと運営にも考えてほしいかな。 なんでもいいじゃねーかw
ジュリアスがめちゃくちゃ可愛いから、何でも許せる。
運営……最高のクリスマスプレゼントありがとう♪ >>922
当たり前だろ。
二次元で最も可愛いんだぞ 皆チケ処理やってるな、今のイベントも遊んでやれよw ・初心者ログインボーナスがシーリーSR×4
・チケット処理は1枚ずつ
・勇者パーティ捕獲率3倍、逃げない道中激レア、金箱2倍、スキルアップ成功率2倍等は24h時限
・課金額に応じたゴージャスログボ無し
・イベント応援ログボ無し
・カード枠200固定
・ギルド無し
・装備類無し
・サブスキル無し
・ガチャ種類貧相
・イベントポイント交換無し
・発動率100%になるスキル無し
挙げてったらキリがないけど、このゲームも随分変わったもんだ
それでも初期の頃の環境の方が楽しめたかな。やりにくさの中で試行錯誤する感じ 10連ガチャでGR50%。もう激アツみたいな競争煽るガチャはしないのかねぇ。
まぁ、最近の傾向でいうと、高レアリティー・カードより、使えるサブスキル4枚なのかもだけど。
サブスキルガチャも外れが増え過ぎて、当たりが出る確率1%もないよねぇ。 SRパテルを目玉にした方が売り上げ上がるような気がしないでもない いまだにLRすら1枚も持っていないのにGRまで出てきてコロシアムもレイドも歯が立たない
いやまあ無課金ソロ活動だから仕方ないんだけれども
URがちょくちょく手に入るようになったのは嬉しいね エロリア成功率100%イベント、ようやく来たけど、
待ちきれずに、ついこの間、在庫処理したばかりだわ・・
とにかく、貢ぎイベ早めに片付けて、鉱山行かないと
あと、GRが売りの無料ガチャも入ったけど、
どうせSRしか出ないんだろうな・・
女神ガチャは・・今の状態では、さすがに課金する気にならんわ クリスマスガチャ、GRまで入ってるな。
これで当たったら、女神ガチャでの投資(全部ハズレ)が虚しくなってしまうよ。 無料でLR出たけど演出よかった
GRはもっと凄い演出なのだろうか 普通にLR出るねこれ、太っ腹だな
1枚だけあっても覚醒させないとサブスキル4つ持てないから微妙だけど SR×5で終了 課金はする気がないので来年のクリスマスに賭ける
それまでにサービス終わらなきゃね 数人分のデータだけどLR15%、UR20%ぐらい(それ以上?)だったと思われる
神運営なのか、課金させるための戦略的バラ撒きなのか、はてさて・・・
SR×5だった人はドンマイwww LR出た人、フレンドにも多くてうらやましい限り
次はイベント前メンテがあるので「塔イベント」だろうね
LR獲った人は、100階クリア報酬の「LRの心」めざして頑張れ
LR持ってない俺にとっては、まったく無意味なイベントなので
年末年始は、カケラ集めに鉱山で過ごす予定w 1/1〜8で無料のお年玉ガチャがあるらしい
クリスマスガチャでLR以上引けなかった無課金の人はそこで頑張ろう
あとGR7%のピックアップガチャが来るぽいね >>940
データ解析乙です
お年玉ガチャ、たとえ1週間の期間があったとしても
俺のガチャ運じゃ引ける気がしない
戦役やってると、LR持ちの人が多くなったなあと実感する
そして普通に勝てなくて凹む >>941
戦役だったら、まだサブスキル次第でLRなくても頑張れるはず。
順位がほしいなら、大将だけ探して倒す手もあるし。
あとコロシアム含めて弱いの探すのに時間さえ使えば何とかなる。 >>945
新GRは、スキルなんなの?
また、いつものクローズの強化版のやつ? やっぱり同じスキル。
GR、ほぼ絵違いだけって、何でみんな欲しがるの? GRのスキルは・・・
下手に単純攻撃系以外のスキル積むと、
サブスキルで赤パテルスキル✕4を積まれて
レイドイベントでチート化するからな 新GR5分で売り切れ、他は余ってた状況を考えるに、激アツにするより昨年末みたいな
制限なしで10連の方が運営は圧倒的に儲かったのでは?
激アツ形式が利するのって、売り切れるかもという意識が購買意欲を促進する場合なので、
黙ってても売り切れる場合や、余る場合は運営は損しているような。 にじよめでは、にじコインの増量販売中
(しかもなんと初回は100%増量=半額!)
TSUTAYAでもゴールドの増量販売中
(にじよめよりは増量分が渋いけどw)
この機会に正月気分で初課金してみる人も多いのかな>GR即完売 UR以上確定で500というコスパの面が大きいと思う >>957
紹介文見る限り、ろりというより(ろり)ばばぁなんだけど。しかも見かけによらず、ボケ老人らしい。
「長生きしすぎて正気を忘れた、わんこな精霊。本人が自分の正体を忘れてしまっているため真実は謎のまま。
”ところで、わしゃぁお気に入りのホネをどこへやったかニャー?”」
そういえばこいつ英雄属性のはず、というより犬耳でニャーとかいろいろ色物属性突っ込み過ぎで、多分、何かオチがあるんだろうけど。 絵がよくてもキャラで魅力がプトルグール
このゲームのテキスト担当者はプレスター 昔、「旅するバンド・ガウアウ」シリーズなんて
あったけど、その設定をまったく活かせてないし。
というか、わざわざ図鑑のキャラステータス欄で
キャラ説明を読まないと、設定すら分からないという・・
もっとキャラとの会話とかシナリオとか
あっても良いと思うんだが、現状では、
会話らしきモノがあるのは、クエスト周回
イベントでの、共通ルートの3キャラ分だけ
これじゃ感情移入なんてできないわな ロリキャラでナースとかふざけんな!とか思ったが、おっぱい大きいとなかなかいいなw 共通ルートの会話を見たけど
騙された子を笑いに行こうって…
もっと気分よく笑わせるセンスないのん? お年玉ガチャ
LRクローズ、URルリー、他はSR
LRが出たんで良かったけど、進化も覚醒もできない・・ LRすら引けなかった人もいるし、いいんじゃない
次の塔イベでがんばって心集めようか
自分は温存してたLR心で進化させましたわw LRプリム URザラ SR6
塔イベントは未経験だけど心が取れるのなら頑張ろう >>964
タワーって、LR以上が主力の課金勢だと探索用に3属性のLR並べる+ボス戦用温存部隊でクリアだけなら
簡単だけど、UUR以下がエースだと90階くらいから雑魚に先制されて全滅必至なんじゃなかったけ?
罠なしの光ってる階だけ走っていけば、なんとかなるんだっけ? 前回は主力がUUR4体だったけど、ほぼ光の階だけで96階まで行けた。
97階が混沌の階だったので、そこであっさり全滅だったわ。
今回はGRやLR持ちがかなり増えただろうから、運営の調整次第かな。 ようやくパネル来るのか
マジハン在庫尽きてたので助かるわ〜 封印ビンゴは稼げるけど時間も無茶苦茶かかるのがな、
稼げるけど >>971
(アイテム稼ごうとした場合)時間より聖水の消費がひどい。
100面目からパネル1枚に魔力10かかるのは酷過ぎねー? 普段から金箱開けてる人達なら聖水余ってるだろうからね
今回のイベントは途中で飽きたわ、PRも滅多に出ないし なんか10日のシステムメンテ明けから急に
「一定時間アクセスがなかったため接続が切れました
お手数おかけしますが、下記リンクより
再度アクセスお願いします」
のエラーが頻発するようになった気が・・俺の環境のせい??
あと、クエスト動作もおかしくて、制覇率99%から
何歩探索しても100%にならなかったり、
出現したザコ敵やレア敵を倒そうとしても
倒せず再び探索画面に戻されたり・・・
(特に、ようやく出たレア敵を攻撃しようとして
攻撃できず探索画面に戻されるのは凹む) >>973
そういう人たちはコロシアムで無駄遣いするから、聖水が一番キツイのでは?
逆に精力剤はレイドでも使わんから、余ってきてそうだけど。 ポイント交換所アイテムまとめて交換できるようになったのに告知はしないのな >>974の不具合の件、一応、問い合わせたけど
「該当する不具合は確認できず」とのこと。
どうやらウチの環境のせいみたい
改善の見込みがないなら残念だけど引退かな >>977
似たような状況だったけど、Chromeでないブラウザでログインしたら、問題なくなった。 新GRが安定のスキルで登場
確率は1.5%とお買い得
…運営さんて魔法、いえ不思議少女ね ついこの間、UR以上確定ガチャでGR売ってたのに
今回はSR率50%超え、かつ初回値引きなしというw
そして前回荒れに荒れた混沌レイドなのに、
何もテコ入れせず、HP1.5億のままで実施 またナナシとルーは、意味なくイベント荒らしまくって、
皆が得られるはずだったガチャチケを自分たちだけで独占してまた大量に捨てるのかな。
全部消化できないとか公然と愚痴るくらいなら、
そのチケット皆から奪わずに大人しくしててくれればいいのにと心から思う
自主的に、開始5分以降の混沌だけ拾うとかしてくれたら、
皆もワンパン参加できて喜ぶと思うんだけどな。
もちろんそんなことする義務なんてなく、
それだけの戦力を持ってるんだから
空気読まず倒しまくる権利があるのは分かるけども。 そりゃワンパン入れられたら獲得pt減って順位落ちて順位報酬貰えなくなるからな
交換所改善されたし、余りそうならPRにしてギルドチャージ代になりそうやね
どうせその2人がいなくても他の上位勢が瞬殺してて触れんのだが せっかくのレイドイベなのに何だよミカミって糞キャラ邪魔過ぎ
加藤茶にしか見えねえwww ルーはまだわかんないけど、木はここで叩かれるの嫌だから、ここに書いてあることに
従って5分間は混沌殴んないとか。
言い続けた我々の勝利では。
だいたい、ああいう1位とるのに固執している輩は好かんのよね。
そりゃ、課金して時間かけてるんだろうけど、自分だけでなく、他の人にも分け分まわせと。
ここ見てるようだし、このまま叩き続けたら、おもんないとか言って辞めないかな。 別にいいんでないの
上手く攻略されて対応が追いつかない運営が悪いだけで
引退宣言したのにずっと居る奴こそ早よ辞めれ また上位の常連に嫉妬かよw
遊びたけりゃ課金しろやw イベント荒らしwwww
我々の勝利wwww
覚醒全力パンチマン様はさすが仰ることが違いますなwwww ガチャ回してもピスタでねーなアルティアしかでねー。 破綻したゲームバランス
本来バランス調整すべき運営側が、何の対応策(テコ入れ)も
取らずに放置プレイを決め込んでるのに対し、
お客様であるはずの課金プレイヤー側が、逆に運営に気を使って
デッキ弱体化させたり、一定時間経過まで攻撃自重したりと
課金してるにも関わらず、ゲームをまともに楽しめてない現状。 これだけGRとか新スキルばらまいてるなら、
それが活かせるような調整・変更を毎回してれればいいのにな
GRじゃないと先制取られて殴られるとか
ゲームとしての楽しみが無いのよねぇ 前回は瞬殺される代わりに、触れさえすれば混沌の順位報酬チケ貰えてたけど、今回は中途半端に数分生き延びるので、
うちの戦力だとランク外になって参加報酬しかもらえず、もらえるチケットが減った。
今の状況、デッキ弱体とか配慮する必要もない中堅層だけが、騒いで得してるんじゃない? 前回はルーとナナシがずっとイベントトップページに張り付いてて
全体救援から数秒で撃破しまくってたので、
参加人数3人で終わりとかもザラにあった。
そりゃ、そこに偶然滑り込めれば誰でも順位ボーナスももらえてた。
数分生き残れば、例えば50人程参戦できるとして、
トータルで皆に排出されるガチャチケの量は
明らかに増える。
ナナシはここで何も言われなくても
元々自主的に10分待つつもりだったらしいけど、
カオスラッシュ始まったらすぐにストレス感じて
5分すら待てなくなりそうな気がするw normal周回
→ ピスタ(レイド)出ねーな
→ おいおい、ピスタ1体も出ないまま行動力尽きたぞ!?
→ TOPに戻ったら、なぜかレイド出現中が光ってて、ピスタ出現中
→ 周回中にレイド出現演出なんて一度も無かったのに・・
こんな事が2度も続いたので、さすがにやる気を無くしました >>995
ライフ残ってる時に仕掛けてもそのまま反応しなくてリザルト画面に。ダメージ与えてない状態で倒されたことになってる。 アクセスが集中しないうちに攻撃しては?
そして掲示板のライフが尽きそうです このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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