【DMM.R18】天穹ノ彼方の錬星郷 X指定 part53 [無断転載禁止]©bbspink.com
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DMM公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/soradystopiax.html
公式twitter
http://twitter.com/sorakana_staff
前スレ
【DMM.R18】天穹ノ彼方の錬星郷 X指定 part51
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1481371070/
次スレは>>970
無理なら安価指定
踏み逃げの場合は有志が宣言の上立てる
※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.起動できない。挙動がおかしい。重い
A.ハードウェアアクセラレーションをON、キャッシュをクリア、64bit版にする(対応可能なら)、adblockを切る
特にメンテ後はキャッシュクリアをお勧め
Q.☆3って要らない?
A.☆3→4→5と最高レアまで進化できるため☆5にしたいなら取っておいて良い
Q.合成費用が高い
A.(キャラLv+強化素材Lv)×100ゴルドのため高レベル時は高くなる
ゲリラクエスト等で拾える☆3,5イミテートを利用すると良い
Q.お金が足りない
A.多段攻撃のキャラ(アルネ、☆5東風原、☆5水卜、灼屋、雷滝等)で攻撃すると多く落とす
逆巻く大河1-1(ランド1エリア3)で死体蹴りを狙うと良い
Q.死体蹴りって?
A.敵の体力が無くなっても後続が続けて攻撃を続けること
ターゲットを指定しておくと発生しやすい(毎WAVEリセットされる)
一見無駄撃ちだがゴルドやゼーレ等が増えるのでお得
Q.プレイヤーレベルを早く上げたい
A.忘却の墓標1-1(ランド2エリア1)が一番AP効率が良い
Q.シンクロって何?
A.100%でキャラ専用マテリアが手に入る。シンクロを上げる方法は同一キャラで強化
(☆3→1%、☆4→5%、☆5→20%) また戦闘に参加することでもランダムで微増する
Q.好感度が上げにくい
A.好感度アイテムは日曜ゲリラ、またはイベントマップで手に入りやすい
Q.進化素材が全然落ちない
A.進化素材は全然落ちない
●記載なしアイテムのドロップ報告
※果実は支配者の楽園map3の獲得予測に記載あり
※強欲の聖域3-3は以下の果実と証がすべて落ちる(未確認)
修羅道の果実 荒れ狂う焔全域、雷雲の境界1
餓鬼道の果実 轟く滅びの音全域、雷雲の境界2
天道の果実 白霊宮全域域、天のきざはし3
人間道の果実 静寂の渓谷全域、天のきざはし1
畜生道の果実 水没都市全域、天のきざはし2
地獄道の果実 黒霊宮全域、雷雲の境界3
サタナキアの証 雷火の文明全域、雷雲の境界1
アガリアの証 雷火の文明全域、雷雲の境界2
フルーレティの証 逆巻く大河全域、天のきざはし2
ネビロスの証 . 逆巻く大河全域、天のきざはし1
ルキフグスの証 . 摂理に背く業全域、雷雲の境界3
サルガタナスの証 摂理に背く業全域、天のきざはし3
錬成用素材表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CwpvDFuKRjmMdayj78yCJUY5KSsl-aEN2ENh4bkup_A/edit#gid=0 ●属性の関係と状態異常
http://i.imgur.com/CbEcWBJ.jpg
●タイプ別成長比較(個体差により数十程度の差が存在する)
・基性: 補正なし
・攻性: ↑HP(小) ↑ATK
・守性: ↑HP(中) ↑DEF
・耐性: ↑HP(大) ↑回復(大) ↓ATK(小)
http://i.imgur.com/CeYiNj6.jpg
・優性: ↑HP(小) ↑回復(小)
http://i.imgur.com/7Uso9ke.jpg
・北風ちゃんの成長比較、左から基攻守耐優の順番
http://i.imgur.com/rP7T30R.png
http://i.imgur.com/rmEddf6.png
○有用マテリア素材 ※その他確保したいものは>>2の素材表を利用すべし
■プレート
└ ベリロス(パワード1st、2nd)、トパズィ(パワード3rd)、アンドラ(ゴールド2nd)、アダマス(ゴールド3rd)
■石
└ 灼火(パワード1st)、轟雷(パワード2nd、ゴールド2nd)、霊陽(ハーミット2nd)、夜魔(パワード3rd)
■アニマ
└クロクス(パワード1st)、ニゲル(ナイト2nd)
■ハーブ
└ ケテル(ラッシュ1st)、ゲブラー(パワード2nd)
■果実
└ 全部
■シリンダー
└ エリクシール(ゴールド2nd)
■回路
└ イプシロン(ブレイバー3rd)、ツェータ(ヒーラー3rd)
■証
└ 全部 ■現在開催中イベント
狂想降臨戦「狂い咲く黒き花弁」
■開催期間予定
2016/12/9(金)〜 2016/12/19(月)13:59まで
ステージドロップ「狂想碑文、異形の血液各属性」
ステージクリア報酬一覧(括弧内はクリア回数)
【初級】 狂想碑文×1(1回)、 狂想碑文×1(3回)、 狂想碑文×1(5回)、 狂想碑文×1(8回)、AP50%薬×3(10回)、浸食の英知2nd(25回)
【中級】 狂想碑文×1(1回)、 狂想碑文×1(3回)、 狂想碑文×1(5回)、 狂想碑文×1(8回)、 AP全回復薬×3(10回)、麻痺の英知2nd(25回)
【上級】 狂想碑文×1(1回)、 狂想碑文×1(5回)、 狂想碑文×1(10回)、 AP全回復薬×3(15回)、 異形の血液【風】×15(20回)
狂想碑文×2 (35回)、 異形の血液【雷】×15(50回)、 狂想碑文×2(65回)、異形の血液【光】×15(80回)
狂想碑文×2(90回)、 アンサラー(100回)、狂想碑文×2(110回)、 ティルフィング(120回)
狂想碑文×2(130回)、 アイギス(140回)、狂想碑文×25(150回) 、 調和の翼(5%UP)×1(160回) ヘイト集めるマテ積んだ盾置いて、ひなみノアかノアノアかひなひなが安定した
火力は正義 【極級】 狂想碑文×1(1回)、 ルナティック×3(2回)、 狂想碑文×1(3回)、 狂気の華×10(4回)、 AP全回復薬×3(5回)
狂想碑文×2 ( 7回)、 異形の血液【炎】×15(10回)、 狂想碑文×2(15回)、異形の血液【水】×15(20回)
狂想碑文×2 (25回)、 異形の血液【闇】×15(30回)、 狂想碑文×2(35回)、アルゴナウタイ(40回)
狂想碑文×2 (45回)、 ナグルファル(50回)、 狂想碑文×25(55回)、ダインスレイヴ(60回)
調和の翼×1 (65回)、 技巧の翼×1(70回) ただでさえこの前本物のアイドルが来てアイドル枠の窮地に立たされたかなちゃん!
そして今までミクダヨーとか反省中のセレーネとかネタ枠しかいなかったマスコット部門にまで新たなる刺客が!
新たなる強力なライバルチャロを前にかなちゃんに明日はあるのか!
>>1乙 極級クリアしたぞー2人死んで生き残りも虫の息とかもうちょい考えてから突っ込めばよかったわ
最後の???は皆殺しちゃんやろかね? >>8
乙、ありがとう
書いたはいいけどどこで改行すればいいのかわからなかったよ… ???はそうじゃないかなと思う
ただぴこの言ってる事と下僕ちゃんの言ってることに矛盾があるんだよね
その辺は出会った時に解決するんだろうか キャンセル続行は皆やってるのなw
別ブラウザや遊んだゲームから飛ばないとよくなるよね コラボで復帰勢だけど雷は久遠イベの時も全員麻痺ったとか言ってた記憶がある まあ、どっち選んでも継続は出来たけど
なんかやらかしたのかね >>22
別のブラウザで他ゲーやってたり同じブラウザでも.co.jpと.com両方とかだとエラー出る あえて恒常にこのキャラ達追加してあの追加アイテム手に入った理由が分かったような気がする
そしてまたそのイベントで運営が不具合連発してまたお祭り騒ぎになるであろうことも >>23
今はironしか…あ、スマホからチャージしたのが影響したかね
あっちChromeだし お知らせのイベ期間の曜日と日付が一致してないな
ゲーム内のバナーの内容とどっちが正しいのか >>27
納得したわ、サンクス
>>28
19日は月曜日だから運営のミスだな
どこかで時空が歪みでもしてない限りはカレンダーの方が正しい訳だし 進化クエの効率がいいのはわかったけど強化クエはどんな感じ?
☆3イミテートと☆1ばっかな印象なんだけど >>33
なゆなのLB回復めっちゃくちゃ便利なので敷居はぐんと下がる
がっしがし回復するからボスのLBを全壊状態で待ちかまえられるし、LB受けて半壊しても立て直しやすい
ぶっちゃけなゆながいないとオート無理だと思う >>32
よう紅緒ちゃんおちないな…
紙ぺらなのに >>34
メンバーにBE3・2もたせても毎ターンLB?何それ?ってかんじだったけど
通常攻撃も普通に通るしキャハっていってくれるから活躍してた >>36
極級は攻撃力がバカ高いから防御の価値が下がってHPの価値が上がる
ステはこんなん
http://i.gyazo.com/8b6b6cb4e2664d37e7eea173da1b6d1f.png
BEとハートをじゃんじゃんだしつつなゆなのリジェネも合わせて回復しまくる
ターンごとにほぼ全回復できる回復特化PT、耐性ならもっと楽だろう リーダーはまずいカナ
フレンドカイジョポチー >>40
ダメです
雷耐性+20%とかほぼ機能しないじゃない
キャロキャロにLB10まで上げたカナちゃんのLB連発でゴリ押し出来るよってことでね かなちゃんを入れて極級クリアは楽々だから
次はかなちゃんリーダーで極級クリアだな >>39
なるほどなー
防御とHPで固めて重戦車発想しかなかったわ かなちゃんを入れる縛りプレイ
これがホントのかな縛り!(ドヤァ) >>45
敵の攻撃力が高くなるほど回復型PTはつよくなるから将来的には耐性の時代かもしれんね
まあ毒と絡めてきたり低攻撃力をマシンガンばりに連射されたら厳しいけど
でもうちキャラの性格のイメージで〜性選んでるのもあって耐性少ないのよね・・・ >>48
ぬ、言われてみたら何だこれは
超々低確率で直泥したりするんか単なる誤植か ランキング戦最終日23時の状況を報告します
ランキングとしては残すところ2時間を切りました
※イベントとしては14日13時までとなっています
10位以内も激しく上下を繰り返してきましたが、ほぼ確定というところまで来ています
各ボーダーも動きを見せておりますが、思ったよりは大きな動きではないかな?という印象です
ただ、最後の最後を狙っている兄貴もいるかもしれませんのでギリギリの兄貴は最後まで気を抜かず!
上位12名の動き
ttp://i.gyazo.com/36a2393c03eeab3fac6adbfcb2af933e.png
上位12名の上昇値
ttp://i.gyazo.com/656834d767bece9c97329642c507fa2b.png
20位以下ボーダーの動き
ttp://i.gyazo.com/75f270f33d7975e3b29a772d69bd6c5b.png
各ボーダー差分
ttp://i.gyazo.com/0bee9e2b4f3c9b896839d57fe438ab2c.png
参考:前回の各ボーダー差分
ttp://i.gyazo.com/2f4e956dafab4b6b9e84886aba59f70e.png 泥したら良いなと思うけど・・
個人的には前回の文そのまま引っ張ってきて誤植だと思ってる あれ?もしかしてガチでかなちゃん強いかもしれん
攻撃力2000でこのダメージ、クリティカルで最後14000強
https://i.gyazo.com/1fbcd85d601f9a96f9f1f1c30e63634d.gif
よく観察してたらこれを毎ターンのように撃ってた >>58
かなちゃんLBは攻撃依存してないっぽいから捨てても大丈夫カナ かなちゃん使うならLBは5か6くらいまで上げた方がいいんじゃないカナ 梢おばのTwitter上ではかなちゃん回転率上がるのはLB6以上と書いてあったカナ >>61
LBあがるやつもらっただろ
あとはわかるな 【TIPS】極級
・道中はそれぞれの弱点を調べましょう
4色それぞれの特色があります。
火はチャージが遅く高火力。
水はLBが早く高耐久ですが通常攻撃は弱い。
雷は状態異常が強く低耐久。
風は高耐久でLBが早いですが、防御力がないです。 攻撃捨てて他を上げてLB連射スタイルか
ミクダヨーもかなと同じ条件みたいだし同じ戦い方できるかもね まずかなちゃんのLBを10にします
かなちゃんにBEを供給する手数の多いキャラをたくさん用意してブレイバーを持たせます
かなちゃんが結構強いです キャロキャロ編成だと編成画面のステみてもLSでマテリアのマイナス相殺してるから実際のステがわかりにくかったりする >>58
ノアノアかひなひなのノア氏はその数倍叩き出すあるね… >>72
大体3〜4倍くらい出るよな
でもノアのチャージは並だから回転率次第ではカナチャンあるって話 >>68
ヒット数が多いぶんかなちゃんより強いと思う
でもかなちゃんが活躍することでかなちゃんが目立ってかなちゃんの寂しさが紛れるかもしれないから・・・ 使いたいキャラを使える編成を組めるのがベストではあるんだろうな >>73
致命的なことにノアやアルネではキャロれない 今北
ユーザーレベル150になったとあるけど、クエスト進めても
Lv上がってない気がする。
今日からじゃないとかいうオチ?? >>78
100から101にはなったから上がるんじゃないカナ >>73
ノアのためにアルネでBE稼ぎ、ひなで状態異常付与からのツブレナサイ!が最近強いと思ってる
各二体ずついると多い日も安心 キャロキャロだとノアが使えないからね
ノアの代わりになる単体専門のダメージディーラーを探すとかなちゃんに白羽の矢が立つわけ かなちゃんPTの特徴
リーダーはキャロ、かなちゃん(不動)
それ以外は手数の多いユニットが採用されます(LBのため
東風、灼屋、鳴海辺りが採用されやすいです
つまり何となくちまっこい子が揃います
そういうのが好きな相棒はやってみよう! >>77
ノアノアやひなひなのノアとキャロパのかなちゃんの比較だからしょうがないね
>>78
上限Lvが150になっただけでメンテ前レベルから勝手に上げられたわけじゃないから当たり前
リザルトの経験値加算されてるっしょ? >>77
うちは極はキャロキャロよりひなひなのあのあのが安定だな、雷は温泉アキちゃんがいてかなちゃん育ててないから…
しかしこの場合キャロフレ切ろうかってくらいキャロだらけだから困る >>80
>>81
どうもキャッシュクリアしてなかったのがアカンかったみたい。
クリアしたら経験値貯まりだしたわ。
(その前は従来通り、「次のLvまで0」のままだった)
くっそ、5戦分経験値損した・・・ ノアノアだと3wave目のボスなんターンで倒せるの とりあえずスタダと15万人ガチャの不具合についてお問い合わせしておいたけど
ガチャ終わるまでに修正してほしいがやってくれるんだろうか >>90
ひなひなの光パでLB貯めておけば1、2ターンで終わることアルネ ノアノアに対抗してデコデコかなちゃんにしてもあまりLBの威力は上がらないのよね
デコリーダーなんて今や絶滅危惧種だから運用もできん ちょっとしかスレから目を離してなかったのにかなちゃんアゲのスレにっ! まーた半額ガチャか調子に乗りやがって。
引こうかな・・・ >>94>>95
強そうだから育ててみる
メンツはノア アルネ ひなの3人でもいいのかな >風は高耐久でLBが早いですが、防御力がないです。
倒すの時間かかってきついぞ >>98
20000 10000 10000 くらいのダメージを毎ターンいれてくる
こんなん無理ですわ 面白いかは別としてめんどくさけりゃ光の火力ゴリでいいんじゃないの 今主流の光PT
リーダー ひなみ 他アルネ(2か3)、ノアorリナリアor縦ロールからお好きな1〜2体 蟹アルネは流石にレアすぎるので割愛、最後の1〜2枠にひなみ追加でもOK >>105
まるでキャロキャロが面白いかのような…(´-`) あ、ダジャレ忘れてた
ただダジャレピンクは基礎火力低めなのでバフを手動発動お勧め ダジャレはそろそろ実戦投入するけどどうなんだろうなあ
>>110
色々使いたいときはそっちのがまだ楽しいかなとは思うあるね まあひなみは良いとしてこのPTの一番重要なポイントはアルネなのでそこを重視して育成しましょう
良くも悪くもアルネが居ないと機能しないPTなんでそこで手を抜くときつい 極級、碑文落ちなさすぎね?
糞アイテム泥とかマジいらねーーー http://i.imgur.com/mQmtalg.png
マテリアで全力サポートすれば見た目はまともに見える
ちな攻性 キャロだったフレがひなみに替えていってて悲しい
光のユニットいないから光パ組めないよ・・・ 光パだと闇の方が確実に勝てるボーナスステージなんだけどなあ
黄泉戦だとなんかたまに事故って負ける スレでは光押しだけどうちはキャロキャロだな
極のどの組み合わせもオートで勝ててる イベキャラでまとめたキャロキャロならどうせ問題なくオート余裕だろ? 闇だけ毎ターン回復できるとかいういう次元じゃないもん
一ターンで全削りするダメージで一体ずつ確実にやられるから速攻でぶっ倒すしかない 闇は毎ターンぶっぱしてくるのが辛すぎる
光は発動前に潰せるからいいものの…… アンナはLB固定ダメだからDEF高かろうがHP軽視してるとあっさり落とされるしな 闇はLB50000ダメ(固定値)だからね確か
まあ死ぬよね 光も3T発動だからLB食らうよね?
まあ威力はそんなにないけど キャロキャロだとそんな早く落とせないんだが
まあ光だろうが闇だろうが勝てるからそこまで気にはしないが・・・ 損傷付与できれば黄泉戦のLBは軽減できる
固定されている方は諦めて短期決戦 今回のそんな高くなってんのか
1回だけくらったけどダメ見てなかったわ うーむアルナゴウタイはマテリアの中でも個人的に一番優秀だと思ってるんで狙いたいところだけど……極の深いところにいるのがなぁ
育成しなければ…… 新規には悪いけど結構ベノム2ndがBOSSアンナに刺さるから持ってる人はつけると楽
自分は相変わらず平均Lv.30ぐらいのPTで戦ってるけど雷はデコ入れずイベアキ入れて誰かしらにベノムつけるのが便利過ぎて抜け出せない
デコは麻痺こそ優秀かもしれないが毒に関する固有マテリアないし他に攻撃が集中するから戦力ダウンに繋がりやすいし 毎ターンぶっぱされるって聞いてん?ってなったが今回も闇ボスの光PT絶対殺す発狂モードってあるん? >>128
極でも50000は飛んでこなかったな
通常アンナと同じくらいしか出してこなかったぞ アンナは2ターン連続でそれ以降は治まる感じアルネ
怖いなら火力を上げてLBで殴り倒せばいいカナ(脳筋)
http://i.imgur.com/QwQQtRl.gif +補正なイベマテってアルゴくらいしか今ないからな・・・ >>139
試しにキャロパで行ったら初手にフレキャロ昇天させられたが2T目は至代に飛んでったぞ うちの構成ではキャロだとちょっと火力不足になって風雷コンビだとちとキツい
殺られる前に殺れなWひなみのゴリ押しの方が安定してしまう >>134
HPというか状態異常入ればいけた
確実性はないがまあこっちのほうがまし
というかなんで闇なのに麻痺させてくんの 極はもうちょいドロップ率なんとかしろよなー
上級よりはあるんだろうけど、ノードロ連続で来ると萎えるわー キャロで好きな子で組んだら全体LBしかなくて火力不足になるのはよくある アンナはデバフマスターだからね
PCでも全デバフ持ちだから ひなみフレがキャロに戻ってついに一人もいなくなった そりゃ元になってるアンナが専用とシンクロによるデバフ祭りユニットだもの こっちは少しづつひなみが増えてるね
まあキャロ4割 ひなみ3割 趣味枠3割辺りかな レベルを上げて物理で殴れば極級も安定するPTになった
ttp://i.gyazo.com/9c86115204a39ae04c37f8d916168975.png
1ターンでこれくらい禍津風(LBなし)と黒獄獣(一部LBあり)を削れる
ttp://i.gyazo.com/bf5726407e94d8f480f857fa3ef6a2a9.png
黄泉戦のシンクロは不具合利用ではないのであしからず(余り4人)
ttp://i.gyazo.com/67d3dbde68930c313508d9de72200856.png
ttp://i.gyazo.com/743436c6bad63efaca275eae434403fc.jpg 極2連続でフリーズ掛かった
今まで無かったのに何だこれ
いい加減再開昨日つけてくれよ 公式コミュで結構出てんのね
周回げーでこれはきついわ なんか極やたらマズいと思ったら狂気の華とかいうゴミが混じるせいか
これ十個集めてようやく3ターンプラマイゼロのアイテムとか何の冗談 >>153
お知らせに書いてあったけどキャッシュ消した? >>157
した
しかしキャッシュの問題もあるなら毎回クリアしないといかんのか
このゲーム始まった時を思い出す >>158
じゃあ別のバグかもしれん
どういうタイミングでフリーズすんの?なんか特殊なアイテムもたせてるとか
全くない人もいるし、なる人は他にもいるってことは何かトリガーがあるのかもしれん キャッシュ消した後Connecting...から進まなくなったんだが >>159
フリーズはまだ2回だからタイミングは何とも
マテリアとかもそんな大したレベルじゃないからありがちなもんかと思うけど
今日は終わりにしとく ここでフレ募してもいいんだよね?
ID:30838229
当分キャロから変えられないけどそれでもいい人お願いします あらゆるバグを内包してるからこれもうわけわかんねぇな? ふああああああああああん狂碑文で二人目の虹来たと思ったら
二人目のマーヤさんだよおおおおおおおお
いやまあ狂気のタフネス生かした使い道はあるんだろうけど
どうせ水パなんて今後出番無いし闇光以外のダブリは本当に持ち腐れる >>164
水は火に強く雷に弱いだけで他の属性に対しては有利不利はないぞ? まーやは当たりやろ
フレイムシューター引いた俺に謝れ >>165
いやその通りなんだけど正直五色に組み込めない余剰分の火水風雷は出番無いでしょ…
水パを組んだとしてもそれに対応したフレを見つけたり維持したりが困難で実質趣味パな以上
一人目は手を叩いて喜べたが二人目はどう使っていいか分からん 脳筋フレイムシューターさんはもしかしたら輝く可能性を秘めている
火だからな、フレの用意が凄い難しいけど紅羽x2が完成すれば・・・
基礎攻撃力 大体8500
LS 80%x2 8500+13600
マテリア ティル 50% 血 25% アンサラー 25%で
8500+13600+8500=30600(攻撃力)
というロマン砲が作れます 他のステータス?知らん てかシンクロバグの補填もA/Bどっちも送られてきてないな
15万人記念のログボは6日目取得済みだから、前のメンテ以後ログインしてなかったユーザーのわけがないんだが 光でLBとシンクロ上げるならオススメあるのか?新キャラしかシンクロ見れなくて分からん そもそもまだ5回ぐらいしかまわせてないし12%を引けるとは思えないわ・・・ >>172
俺もいまだに送られてないよ
こことかコミュ見る感じ極一部で送られてないのかも
補填は要らないけどどっちなのか知りたい
このままなら課金する気はもうないや そういやイベマップの経験値増えてるよね
このゲームお知らせに書かれない修正項目とか、
ヘルプに書かれてない仕様とか多すぎない? 極不味すぎる…中級が一番美味しかった気がする、碑文的な意味で 光パで極いくと最後光来た時に事故るわ
キャロキャロが安定なんかなぁ・・・ シンクロバグの補填が届いていない人って補填の配布対象が
「不具合の発生から12/12 0:07までの期間にログインしていたお客様」ってなってるから
不具合の発生がどのタイミングか不明だけど、その期間から外れていた可能性はないのかな? >>177
不正ユーザーに注意することすら不具合が起きてできないとか呆れを通りこして笑えるわ
今回のメンテ後も毎度のことながら不具合出てるし、1ゴルドだけ残して引退してやろうか? 今回のイベはもうスルーしてAP上げに専念するわ敵ユニとか要らん 特に以前と変わっていないのなら忘却の墓標3-1がストーリーではEXP/AP効率が一番いいはず >>182
12日の告知に「前回のメンテナンス以後発生していた不具合」って書いてあったから、9日以後だと思うんだ
俺の場合はここで盛り上がってたときにログインしてたから、バグ発生期間にログインしてなかったはずがないし
てか普通、対象の範囲は日付と時刻で明記するもんじゃないのかと >>182
ログインはしてるよ、ここで話題が出て嘘だろと思って試しに1回やったからね
それで不正者あつかいならそれはそれでいいんだけど今中途半端な感じなんだよね 一応15万いるから1日で対応しきれてないだけじゃないカナ どんな人気ゲーでもアクティブユーザーが10%超えるなんてあり得ないから お知らせ読んでないし自分とこには来てたが大体ID順とかで順次だろ (´・ω・`)かなちゃんの良いところわかってないやつに説明
おちんちん連呼してくれる 北区食後
極が今回はきついと書いてるのを見てコラボ新規尻込みする
やってみたらキャロオナホの光パ大正義…
流石にコラボ新規じゃオートは無理だけど新規にも回せるバランスにしてくれてるのはありがたい >>199
同じくコラボ勢だけど無理だった
まあよく考えずキャロ重ねたから光パ無理だし他の星5も持ってないクソ雑魚ナメクジだからなんだろうけど >>200
オナホでキャロをサンドするだけ
石でノアが当たったのも幸運だと思うが前イベで光血マテリア量産してさえいればオナホとキャロだけでも行ける
問題は前イベ頑張りすぎて石の在庫が心もとないってくらいかな… >>200
キャロキャロ☆4だと上級がギリって感じだ
ひなみが来たら運ゲーが始まる
>>201
キャロ重ねたって書いてあるじゃん
もうちょい相手に興味持とうぜ 逆にコラボ以前からやってる奴のがキャロとオナホ一体だったり、ちゃんと育ててなかったりしてきつい
それ位あの二人は壊れてる 新規にも回せるバランスというよりお手軽に光が強すぎるっていう
イベントで他の属性にも高ステでクッソ強いLS持ちくれ なんとなくオナホ3体作って役立ってる
やっとアルネ進化出来たけどあと一体やらないと ただキャロもひなみも全体攻撃なせいで溜まりにくい上に単体への倍率が低いのが玉に瑕って感じだなぁ
まあステ高いし状態異常決まれば安定するしなんとかなってるんだけど
それ以上にイベクエが不味すぎて辛い
アルゴナウタイ手に入れたら進化クエ集会するわ >>202
おおすまん
キャロ重ねた人はその分オナホ並べればたぶんいけるよ
(シンクロマテリア+血マテリア付きのオナホは強いわ…)
光はお手軽やなぁ… 極が不味すぎてボスユニ獲得無理だわこれ…
極の説明だとボスユニ直泥あんのか?ざっとスレ見返して来た感じだと泥報告なさげだったが マヒ耐性のあるマテリアを装備すりゃいいみたいだが
・・・全員分とか無理だわ ちゃっちゃと殺る方向のがいいよ
1マップ目でデ子出なかったら無駄になるし 1waveで全員麻痺とかあるの…?
雷の子は2ターン目までにヤっちゃえば起こらないのかな?(まだ未経験)
常に雷→風 火→水の順で固定 デコは通常攻撃にも麻痺付与付いてるしLBも全体麻痺付与付き
倒すのに手間取ってるとどんどん泥沼にハマってく
デコ降臨戦は当時全然戦力育ってないのもあって地獄絵図だった 俺完全オートで上から攻撃してるからね
下からやれば問題ないよw >>213
通常で麻痺るのイヤで毎回先に殴って落としてたからLB撃たれたことなかったんだサンクス
デコを先に手動で殴るのは間違ってなかったようだな… 「こんのぉー!」「こんのぉー!」「こんのぉー!」(倍速なし) 極は最後の敵がアンナだと1ターンで終わるのにひなみだと稀に事故る シンクロバグでB判定された人って何回くらい合成したの? >>208
55周終わったけど1人もドロップ無し
ttp://i.gyazo.com/d45a8c18ea6aa72411ec9f5dd7c0f365.png >>220
糞イベやんけ!進化集めてたほうが賢いなこりゃ スタートダッシュの進化クエ、120使ってボード1個落ちただけんんだけど、これはリアルラックのせい?
久々に神凪さんを3>4に進化させてみたらやっぱり4.7シンクロ虚空に消えたった ノー泥は2割くらいかな。AP10だし特にハゲない
時間置くと良いかな 狙い撃ちには向かないけど幅広く集めるにはスタダほんと優秀 極が手動でギリギリだからスタダ進化周回安定だな
たくさん集めとけば★3新キャラ出たときに安心 ちなみに強化クエも確定で☆1が2体と☆3が1体落ちるから
イミテでのLB上げがバグじゃなければ安定してて良い 特定属性の進化素材狙いならスタダクエじゃなくて曜日極級の方がいい? 今すぐ進化させたいなら極かな
20日まではスタダ回すけど >>219
本当に知らなかったキャロと
確信犯のノアの2人でアウト
マテリアの没収は無し >>228
LBいまだに上がるけど
これシンクロ同様バグでしたとか言ったら全ユーザー対象になっちゃうほどだと思うから
言ってなかったけど実は仕様なんですよー的な感じで済まされそう >>233も書いてるけどイミテだと一定以上あがらないかんじだな 2日前の話だがひなみにイミテ食わせてたら一気に5から7に上がったよ 俺もイミテで4→5に上がったの確認したわ3でリミットはないな まあなんだ
その辺の育成難易度下がったから今回のボスユニットも育てやすいな イミテでも3まではサクサク上がりますよってことかね オナホサンドの具のノアちゃんがLBクリで12万くらい出る脳筋楽しい
LB10にしたらもっとぶっ飛んだダメ出るのかな イミテでLB上がるのは仕様でシンクロ上がるのは不具合なんか?
線引きわからない DMMGAMESの規約的に運営側が不具合って言えば不具合だし、不正使用と言えば不正使用だよ
基本的にこちらに権利は全くない ゴルドやシンクロと違って問い合わせても返事ないんだよなぁ >>218
俺も、っていうか俺はひなみだと勝てない で、この運営は機嫌次第でイエローカードなんだよな
こわっ >>244
言質を与えると後で不正認定できなくなるからね >>246
そんな規約は長くないから一回目を通してみると良いよ
ゲーム画面の下の問い合わせとかあるバーの下にリンクあるから つーか全イミテの合成なんて後で処罰出来るわけがないな
ほぼ全ユーザーに及ぶんだから 前のメンテでサイレント修正すると思ったらそのままだし
仕様ってことでいいんかね >>250
いいんじゃないかなぁ
告知しないのは単に、じゃあ今までの合成で上がらなかった分補填しろよ
って言われないためじゃないかね
サービス開始時から今までとか技鳥何個配ればいいのか知らんが >>250
仕様だと思ってたら半年後に不具合認定&BANって運営知ってるからはっきりして欲しいんだけどねぇ >>252
これを不具合とか言われたらもう誰もレベル上げできねーじゃんw >>253
だからま、はっきりして欲しいだけさw
今回の一連のバグと同時期の挙動なんだし はっきりしてくれんと怖くて課金できないっすよ
見てるよね> とりあえず☆5Lv.1の子をメタルムでLB上げしてみたいけどせめてこのイベ終わるまでは様子見た方がいいか イミテでLBはこのまま仕様になりそうね
そもそもLBレベルで何がどうなるか数値は伏せてもいいからはっきりさせてほしい
威力アップは分かるけど付与効果のバフデバフにどう影響するかとか メタルムでは上がったけどイミテではまだ上がったことないなぁ ガチャと碑文で獄池ちゃん夜代ちゃん雷公さんでたけどどいつもこいつも基性でどうしたもんかな…エロだけ回収して放っておくか 極は火力全振りで行くか、耐久回復で行くかが路線的には安定してるのカナ?
火力は全員の攻撃が8000以上あるとひなみひなみで事故らない
1万超えるとゴッソリ削れる
HPは安定させるなら2万は欲しい 記念ガチャで初課金してみたけど闇ロリ出なかったどころかかなちゃんばっかだった
タイプは置いといてとりあえずレア不問でキャラ出れば当たりで良いんだよねこのゲーム あ、iron最新版来てたのな
最近ブラウザの保護関連で調子悪かったのはもしや… オナホサンドとかいうソラカナやってなければ
一生聞かなかった単語を定着させた奴もう許さねえからなぁ おなほちゃんって響きはちょっと可愛い女の子って感じよね 藍房小奈穂ちゃん(仮名) パッと見キラキラでもない普通の感じの印象を受ける なあ闇の新キャラ欲しいんだが、このゲームのピックアップ(高位ガチャ)
ってどんなもん?結構体感できるなら5000円突っ込んでみようかと思うんだが
体感できないレベルなら2500円の11連+残り単発にしようか迷う。 >>261
手はかかるけど進化っていう救済あるから★の数より新キャラ出れば勝ちだよ >>268
だいたい信用ならないけど今回はすぐに出たので信用して良いよ(個人の感想です) 石に追加されてるからどうしても欲しい!って訳じゃないなら焦ることは無いんだけどな
でも石に追加されたせいか意外と出てるっぽい 片方だけって人も多いが >>264
非常に意味が伝わりやすいので…まぁ…
>>265
娘が出来たらそう名付けてやってくれよな 少なくともこれまでの限定レア(蟹アルネ、リナリア、ぴこ)とかに比べれば出現報告の頻度が高い
まあ裏で出てない人も少なくは無いと予想はできるが >>268
新キャラ狙い撃ちしたいなら半額でもピックアップ無しは止めた方がいいと思う
5000円のは分からんけど土曜日の闇ピックアップやってからでもいいんじゃない? まあ今回の新キャラは常設入りしてるからそんなあせる必要ないよな
夜代しか出てないけど >>268
http://i.imgur.com/eXNiIW1.jpg
2500円でも結構出るしピックアップ仕事してると思った
ただ二人とも恒常入りしてるから本当に急いで欲しいとかじゃなければそのうちポロッと出てくる可能性に賭けた方が得かなと 石ガチャとラインナップが同じな時点で高位ガチャ回す理由が碑文とかの付属物狙い以外薄いっていう
フレンドが一部除いて接続途切れてて寂しい >>269
了解サンキュー
石にも追加されてるのは確認したけどAP薬に枠にで中々回せないな
シナリオの石はもう全て回収してしまった なるほど、常設だからそんな焦る必要もないか。
とりあえず土曜のピックアップステップガチャだけ回すようにします。
アドバイスありがとう。 シンクロバグ使わなかったよゐこにはシンクロ鳥配ります→わかる
お前1ゴルドなwwww→対象外ですよって言ってるのは分かる(一括で受け取った上に履歴見れないから来たのかどうかも見てないが)
LBも配ります→コレガワカラナイ
LBもバグ(の仕様)だって認めてるよな 公言していない以上認めてはいないと思うぞ
それはシンクロあげた人に対してやってない人のアドバンテージ的な何かだろう
あくまで個人的な考えなんだが
キャラを合成してLB上げる・・・仕様
通常イミテート合成・・・・・・仕様とは言えないかもしれないが回避不可能だからまあこれも多分OK
換金イミテート合成・・・・・・これが微妙。万が一があるのでB組は避けた方がいいかも
こんな感じじゃないかなあと むしろ今回の騒動で一方的に割を食ったのは運営だと思うよ
正直誰も損してないからね
B側の人もシンクロマテリアが残ってる(まあ要注意とか変な要素はついたけど
A側の人もいろいろ貰えたし損はしてない
通常イミテートでLB上がるのも誰も損してないよね
今までそんなの無かったんだからプラスでしかない
まあ最終的な結論としては運営の一人損で幕 というのが私の意見だけど とりあえずスタダと15万人ガチャのステップ3にだけ新キャラが入ってないのが仕様か不具合かさっさと明言してほしい まぁ、不具合悪用してもおとがめなしってイメージ付いちゃったし課金は控えちゃうしねぇw バグの原因があっちの不手際だからただの自爆
なんだいつも通りだな 運営はバグを出さないようにしてくれればいいよ
流石に先週は酷すぎた、あと悪質なのはさっさとBANしても構わん >>290
このスレで騒ぎだして修正するまでの一時間位の間にインしてたユーザーのみなんじゃない?
わざわざメンテ後まで遡ってログ取ってるようには思えない 未配布はinしてないとはいえおかしいとは思うけどね
どう言い繕ったところで実質バグ利用者と出来た差の埋め合わせがA報酬なんだし 不具合発生からってだけで明確な時間が乗ってないのが紛らわしいな >>293
祭りの真っただ中に居ても配布ナイアルネ ガチャ引かせようってのは露骨だけど
ハズレばっかりのガチャは魅力ないのよね ところで今回の新人闇二人の貧乳の方って
LBで戦闘不能回復らしいけど復帰した時のHPてどのくらいなん?
1で復帰とかなの? >>301
1〜2割くらいだったと記憶している
とはいえものすごい貯まりづらいから戦術に組み込めるもんでもないと思うよ
Lv10まで上げたのにほかの人の半分くらいの効率でしか貯まらないのはさすがにどうかと思う 便器サンド
オナホサンド
一見さんお断り感がすごいスレ そういや誰かぴこのシンクロマテリアって何か知ってる?
性能よければ今後調和の翼をこの子に贈ろうと思うんだ 精液便器サンドが流行るくらいならとっくの昔にイルカサンドが主力になってるんだよなあ
オナホサンドの実用性と普及率はもう唯一無二 イルカと違って恒常だから増えやすいとは思う
みんな持ってるオナホには負けるだろうが 光の力は侮れんのだぞ
まあオナホ普及の最大の要因は光だったからだろうね ふぇぇ…
イベガチャ13回目にして、やっと虹色キューブ引けたぁ…
守性の闇だったけど、当たりか外れかわからん!闇と風欲しかったから良かった!
やっぱり引いても、寝室見れないのね… コラボできたなら金の紋章みたいなの10個あるやろ
新規ならまあその、頑張れ… 上限開放でフレ枠って増えたの?
大分前から申請されてたフレMAXの人二人承認できたんだが >>318
今回引ける中で一番優秀なんじゃない?
ステが普通に高い一方で固有の一芸もあるし更に専用マテリアまで強いし
キャロキャロはもちろん光に次いで実用的な闇パにも組み込める そっかー
>>323さんありがとー!
せっかく出てくれたので大事に愛でてあげます!
寝室見れないけどね… なんかまだフリーズバグあるくさい
スピード調整やターゲット指定は反応あって設定とかは反応がないっていう昨日のバグと同じ固まり方したわ >>323
ttp://i.gyazo.com/daf7fc74dedfa822c5c8a91b54d34095.png
(´・ω・`)おほー。アンナのマテリア付けれるの知らなかた >>321
イエローカードの件で辞めた奴がいるから このスレの奴っておしっこの話ししてるのにいきなり横からうんこ投げてくるような奴ばっかだよな
ちゃんと日常生活遅れてんのか不安になるわ ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org402505.png
戦力にはならんがマーヤおばHP10万越え ひなみリーダー増えてお願い
ひなみ居なかったから麗香で極級行ったら最後ノア一人でギリギリだった 59分になってもゲリラ残ってた気がする
修正された? 昨日は59分で曜日どころか全てのイベクエが消えましたが AP足りない状態でゲリラ選択画面開いたまま放置
AP回復した頃にゲリラ選択すると入れるぞ 戦闘中にキャラが止まって攻撃しなくなるんだけど
これターン内で麻痺くらったキャラを鶴河とかのLBで治した後に麻痺してたキャラが行動すると動かなくなるわ
LBに治療効果ついてるからLBで行動順先になってほぼ確実に詰む >>341
コミュにも出てるけどアイテムとかスキルで麻痺治そうとすると進行不可能になるみたいだね
シンクロバグの補填まだ届いてないけど報告しないと対応しなさそう
めんどいから報告しないけど
個別対応する運営で個別対応きちんと出来てる運営見たことないなぁ 昨日2連続でフリーズってレスしたけど
→今日3回極おk→今またフリーズ
確かに今日はスキルで直したわ
しかし酷い >>341
どうせこういうのはゆっくりイベント後に直して水配って終わりだもんな あああ狂気の華マジ狂気
上げてから落とされる分ノードロより来るものがある
目標まで達成報酬取ったら中級あたり回した方が精神的にいいな >>342
亡き時ノ空学園は何か間違えて売ってしまった場合とか速攻で売ったものを届けてくれたりした
あのクレーム対応係だけこのゲームに欲しいレベル >>346
大丈夫1ヶ月あればなんとかなる
今回のスタートダッシュの進化イベ回りまくれ そうだな、特定の進化素材大量に必要なら超級が良いと思うぞ
曜日が違うか満遍なく欲しいならスタダ進化クエがいいな 後絆ポイント回収にもスタダ進化便利だからそれにも使ってるが >>347
俺はもうAP回復とった時点で切り替えたよ… うーん、余りにも薬がぶ飲みになり過ぎる気がして来たぜ…
流石に必要薬量が多過ぎる 正直極級はどうしても血かマテリアが欲しい人以外は放置で良いと思うぞ
碑文ならどう考えても中級か上級の方が効率がいい 別にミッション完走しなくてもいいじゃん
上級150周の鳥も詫びで大量にもらったし適当に回ればいい >>356>>357
いやまぁ、そうなんだけどさ
99個あった50%回復薬が既に残り30個切りそうだ…@10回上級行ったら進化素材集めにするかな 使いすぎやろ
このインフレぶりだと今後のイベントもどうなるかわからんし温存しといたほうがいい インフレ加速してもついて行く気でいるのが凄いと思った とりあえず進化育成待ちのキャラ増えたから今回はそっちに回るよ
手に入ったらやっぱり使いたいじゃん むしろ今までのイベは☆5と☆4が混ざった育成途中パーティでもクリアできるレベルだったじゃん今もだけど
サービス開始から半年くらいたったら☆5レベルマで当たり前の難易度になってくると思うよ
それどころか属性やマテリア、バフデバフ回復なども考慮するようになるかもしれん
ひなひなで光ゴリ押しは楽だけどゲームとしてはあんまり面白いとは言えないし http://i.gyazo.com/ae7c39bde2483029f46912218deb68cb.png
まぁ、ゲリラとかでも使ったりしてたんだけどさw
時間がなかなか取れない年末の仕事が忙しい時は薬飲むしかないのよね… てか上級のAPを倍にしたなら周回数は半分にしてくれよと
完走に必要なAPが上級がいちばん多いっておかしい そこら辺の難易度のバランス感覚がXOの運営と似てる感じはする
新規ちゃんや無課金微課金よりも廃課金者向けの難易度にバランス調整してきてる気はする まぁ回数多いとどっちにしろめんどくさいわね(完走しようとするなら) >>364
同じところ100周150周させてる時点でゲームとしての面白さとかは考えても無駄だと思うんだ 今回ボスユニだから捨てられるけども
通常のキャラ配布の時にこのキツさなら引退カナ >それどころか属性やマテリア、バフデバフ回復なども考慮するようになるかもしれん
ここまで行ったらついて行けるの極一部だろうな
キャロキャロやひなひなはイベ産で簡単に組みやすいから何とかなってる訳だし でも、無心で周回してると好感度アイテムが何時の間にかガッツリ貯まるからいつでもエロ見れるぜ!! オナホ集会もキャロサンドが発見されなかったら捨ててたろうなぁ あ、ちなみに上級全部終わったけど、碑文で☆5は未だに0人です、ハイ…報われんよなぁ…確定1個ぐらいくれよ…('A`) >>374
発見されてなかったらって公式がツイで思いっきりばらしてましたやん・・・ >>375
おう極級がまだじゃねぇか まだチャンスはいっぱいあるぞ 極級は心が折れるけどな・・・ アイテムドロップやったーからの狂気の花というガッカリ感を味わえるからなぁw 極はアイテムのドロップ自体はそこそこするけどチケットは全然落ちないからな >>375
エロないし、微妙に戦力になるかどうかってレベルのキャラ達だから 渋る必要があまりない
だからそのうちまたチャンスあると思うけどね、これだけってのも運営的にも勿体無い >>377
極はドロップが余りにも渋過ぎるねん、消費デカすぎるし…('A`)
>>380
だといいけどなぁ、運ゲーになると俺弱過ぎぃ!! まあ碑文は無理しない方がいいぞ
あくまで確率だが4人に一人が10回連続で外れるし17回連続は10人に一人だ
意外と連続で外れるものだから当てにしないほうが良いからな タッタッタァァ〜〜〜はクスッと来るけど
イタイイタ・・・とかオネイチャン スグカエルカラとか聞こえると鬱になる・・・
今回、黄泉戦が当たったってあまり聞かないけど、どんなステか分かる人いる? 若干攻撃寄りのひなみそのまま
攻撃に+1500防御−1500という感じ
LBが妙に重い事を除けば普通に使えるかもしれない >>382
上級最後の方で25個貰えたんで、極級もまわったりして50個にして5回回したら全部☆3だったわ
5回全部☆3だったわ
と言うか、30回は回してるが☆4が2回しか出てないわ('A`) >>385
30回連続は2%、50人に一人だな
まあ何というかあれだ、あまり気を落とさないようにな・・・ >>384
ほうほう、なるほど。
引けるのを期待しながら上級回るかなぁ・・・ありがとう >>387
イベスタメンで使ってるよ
ttp://gyazo.com/3a0dcb3fa634b2f2417c7195d0ab8e40 おっと拡張子抜けた
ttp://i.gyazo.com/3a0dcb3fa634b2f2417c7195d0ab8e40.png >>390
絵のエロさではダントツだから飾っておくか >>390
火力だけは最強クラスだよ、LB打つまで生き延びられたらな・・・ >>392
公式のタグに介護必須とか書いてるレベルでな… 素でLBが風に9万強出てるしティルフィングジークハーツ薫の想いにLSで100%盛ってフェルテとかのLBの攻撃バフかけてのロマン砲で使ってみたい。 >>392
ボス系はアイテム使ってやればええんやで
1ターン目から撃てるぞ >>394
気合で引いたけどLv.1だから見ても仕方ないよな? 1レベルでも上がったとこならおおよその成長後分かるんだけどなー >>397
一度☆もらえた後なら復活とLBチャージ持てばいいだけか。
アイテム使うことがほとんどないから存在忘れてた >>398
ごめんもう閉じちゃった
明日出すよ。HPがやたら高かった気がする >>398
あぁ別に引けるかどうかって話じゃないのか
Lv.80
ATK:"3536"
DEF:"1837"
HEL:"8346"
HP:"45820" はえー風の中じゃ優秀な方かね
なんか強敵相手に防御がいまいち機能してないんで
遠慮なくティルフィング装備できる低防御高HP型は安定するわ wiki見たんだけど北風原ベースのLBに毒付与ないの?
マガツだけなんか ゲリラに通いイミテでLv1から60ぐらいまで上げたけどLB上がらなかった
たまたまかな ノアに詫びユニ全部ぶっ込んだけど使わなくなりそうで微妙に後悔してきた ノア使わないことってあるか?
ステも高水準だし、単発LBの威力高いからうちではスタメン。
リーダースキルも光限定なら需要あるし個人的には外せない子だなぁ。 鳥ぶち込むのはもっとLBレベルの効果について判明してからにする
デバフの成功率やバフの効果にまで影響あるなら効果付きのを上げたほうがいいし
逆に威力以外何も変わらないなら回転率が高い効果なしの上げたほうがいい レベル上限上がって改めて思うけど
あとどのくらいでレベルアップするか確認できないのはかなり不便 狂乱まぁやがLV.80になったので攻性同士で比較
固いけど火力が落ちてる...
http://s1.gazo.cc/up/224988.jpg 明日で15万人ログボの最後のチケット貰えるけど
新キャラが入ってないのが仕様か不具合か明言してくれないと回せないなぁ >>415
まあ回さないという選択肢はないのでなー
…ピックアップもないものは引けないさ チャロ立ち絵が若干右見てるのはミスなのか、それともボグを見てるからなのか チャロと夜代の好感度を上げ終わった俺氏、上と下から液が流れる
夜代の尻でにんまりしてたのにチャロの進化ボイスとか諸々で笑えなくなったわ
静寂都市出身はほんと… >>418
人と目合わせてお喋りできないんだよ察してさしあげろ 水血くらいは取ろうかと思ったがどうでもよくなってきた 進化スタダ周回の方がストレスは無いな属性狙いは無理だけど
たまに5ドロップとかで少し幸せになれる チャロの目線って横に何か見えてるって意味かと思ってた
それはそうと誰かチャロのシーン1どんなんか教えてくりゃんせ スタートダッシュのやつヤバくない?
金も進化素材も集まり過ぎてみんなの引退が早まる気がしてならない >>429
そっか…ありがとう
土曜にはとりあえずコーヒー分だけ入れるか スタダ進化の泥は4:2:1の割合だからボードを貯めて曜日で補う感じだな
その場合上級2回と極1回ってどっちが効率いいんだろうな ひなみのシーン2見てきたけどそりゃあんだけオナホ連呼してたら
オナホ呼びになるわ 進化アップノードロとかボード一個とかしょぼい引き多いなぁ
強化アップだと★3と★1×2確定なんだから進化も泥数の最低保証は欲しかったよね
全色手に入るチャンスあるし消費少ないから数はこなしやすいけども 進化周回で旨いと言われるEX3でもAP35でノードロあるからな
スタダ進化はAP10で平均2、3個落とすから極面倒ならこっちやれと言われるわな 狂碑文で夢追うのと初心者進化で積み立てるのどっちがいいかねえ
黄泉戦さえいなければ進化一択だったんだが 真っ当に考えれば初心者進化で積み立てしかない
だが夢は追いたい…あっセレーネだ… 今回のボスユニットで黄泉と黒獣はそれなりに使えそうだな
他はデメリットも大きいピーキーな仕様になってる、使い道はあると思うけど 新キャラ欲しい奴でスタダ回してないのは引いといた方がいいわな
まぁひけるとは限らんけど 石追加のキャラならそのうちに定食のおまけでついてくるしな そしてAPキツいイベの最中にメンテとプレイベブッコんでさらに圧迫してくる運営
嫌いじゃないぜ、クソだとは思うがな プレ次第だけど上級血液回収終わってキリが良いんで後は各難易度お薬回収後スタダの予定 クソ絞りしてるからほとんどの奴がイベやってなくてテコ入れしてきたか このプレリリースは恐らく回復5分で1ゲージのMAX3のレイドイベ 絞ってるからというより単純に欲しいか欲しくないかじゃないのか
エロもないし レイドとかローディング時間とメモリ使用量1/10くらいまでにしてからやらないと逆に過疎るだけだろ 上級とか前回と大差ないのに消費2倍だからな
んでボスユニットもそこまで魅力的か?って話だし >>449
戦力的には育てば非常にお強いのは確かなので… 大体極級でボスユニットドロップするのか?
これまたバグってるんじゃねーの? 普段ですら不具合だらけなのに試験的に新規イベ導入とか
まともなイベントになる気が全くしないのはある意味すごい >>453
19時までメンテ延びて19時半に緊急メンテで停止するのに1カナチャンかけるわ >>449
ヒント:禍津風は攻撃されると耳が幸せになれる
ウィザードリィで壁にぶつかり続ける変態でないとこの魅力は分からんかも知れんけど どうせプレ版プレイしたら不具合利用になるんだろ?
知ってる知ってる >>451
たぶん極の説明文は前回の流用してるだけだろうからなぁ >>457
ってことはドロップしないってこともあるってことか?
なんかすげー時間無駄にした気分だわ 設備強化画面で左にドラッグすると開発途中みたいな画面が出てくるのまだ直ってないのな
気づいてないんかこれ >>458
いつもの降臨戦ならキャラ落ちてるからね
今回はキャラの代わりに碑文というのなんだろう 24回引いて☆5なし
もうこういう糞イベやらんでほしい >>459
俺も初日で見つけたけど普通に操作しててもかなりの人が発見しそうなとこなんだがな
誰も報告してないのかもしれん せっかくの休みなのにまたメンテとか多すぎだな
イベントの期間延長してくれよ >■不具合対応
〇『2016/12/09までのラインナップ限定』の一部のガチャに、『予定のないラインナップ』が表示されています
・『チャロ・スコティニア』『夜代麻衣』がラインナップに表示されており、排出されておりました。
・本日のメンテナンス以後、該当のガチャのラインナップより削除され、排出が停止されます(ガチャページ表記通りのラインナップとなります)
あー、はいそういうことにするのね・・・ 星石と高位と半額はそのままって事かな
記念とスタダとドリームから消えるのかね 単体の絶大と全体の超絶だとどっちが上なんだ・・・
足の速さも考慮するとやはり前者の方がいいのだろうか >>467
梢さんが単体の絶大を全体にしたものが超絶って言ってたはず 新イベ→不具合→恋の不正利用→1ゴルド
どうせこの流れだよ…
一度ならBANされない実例も作ったし オレはビーターだからスタダ引いたら消えるかもしれんな ガチャにも梢おばの罠がアルカ
ステラのシンクロマテリア効果無いカナ? 相棒ゴールド免許を維持できるだろうか(ドキドキ コミュもここもディストピア感ぱないの!
てか今更ではあるけどイベ完走に薬漬け必須はもう無理よねこの業界
上位タイトルが全部完走だけなら時間回復のみで出来ちゃう分比較されて余計に不満感たまっちゃうし 当日予告メンテからイベント形式のテスト?
収集、降臨と来て後なんだ?
キャラ縛り、属性縛りのミッション形式でもやるのか? 特攻ガチャ回さないとイベクリアできない難易度になるがよろしいか そもそもまだお詫びと1ゴルドのどっちも貰ってないんだけど、次に何かで不正扱いにされたらBANされるのか?
これからメンテ後は怖くて何もできないじゃん ひなみのLBLv10にしたけど正直失敗したわ明らか必要BE増えてるし
具体的に言うと同編成のLBLv5のひなみより毎回ほぼ半分しかゲージ貯まらん BEは位置によって変わるとか助っ人のは貯まりにくいとか色々迷信あるからなぁ…
検証不足すぎて確定して良いものか迷う
後、一応言っておくけどスタダは一回限りだし意図して起こした訳じゃないから運営側のミスで終わるので安心しとけ 元からボスユニットはノーマルよりゲージ溜まりにくい仕様でしょ >>482
マジ?そのひなみって黄泉戦じゃなくて? >>484
黄泉戦じゃなくてひなみの話じゃないの? 新形式ね。他のゲームだとレイド、アリーナ、クリア☆合計、全員参加型とかあるけど 一応助っ人同じ人で編成1番目と4番目を各4回ずつ入れ替えて試した結果だよ回数少ないと言われたらその通りだけど
あとボスユニじゃなくて通常オナホの話なんだすまない かながLB6で更に貯まりやすくなるって話だからLBで変化はありそうだね
威力と状態異常の確率がその分色付けて上がってればいいけど >>477
神姫が時間回復だけで完走できる?ご冗談をw 前回のひなみが1ページ以上残ってたけどそもそも黄泉戦を引けるわけがなかった >>481
来てないのは多分相手にされてないから気にすんな
>>490
アイギスも収集は無理だな
お花は余裕だろうけど
あと何かあったか? 配布薬で余裕で完走できるゲームはまだマシ
黄泉ちゃん出ないね 水着フラムだかのターン毎にゲージ増加のLS持ってる子で必要BEの違い検証してる人いなかったっけ
あれで比較してみたら分かりやすいのでは 使い切ってから来るよもっちゃんの扱いに困る
しかしオリジナル死亡でク■■■と金型製造がいるとか中々ヤバいぞ月華院家 水着フラムの調べ方どうやるんだろか最序盤クエ連れてったけどイベ上級より結果がブレる
異常付与率はわからんけど見てる感じLv5と10でLB3段目ダメが5〜6kくらい違うわ
けどLv10のオナホが一発撃つ間にLv5のオナホは2発撃つからマジでオススメしないよはまじ >>497
うーんちょっと回転率の割に合わないな
そもそもデメリットあること自体が不具合の可能性もあるから
僕なら必要ゲージ増は仕様かどうか問い合わせしちゃうかな… >>500
しかしLBlv上げが罠になる可能性があるとは恐れ入った
>>498
LB撃つ姿を見ることはなさそう・・・
というかLBの名前初めてちゃんと見たけどヘルメス絡んでそうな名前ね >>498
特定属性のユニットを狙うボスがでたら
囮を使いつつメチャクチャに攻撃力を上げたそいつでぶったおす >>498
ティルフィング、攻、全能持たせて5色パに入れる?
ATK2万くらいいくから素殴りでも強いかも知れない。 ※プレリリース版イベントの状態によっては、開催期間中に該当イベントの配信を停止させて頂く可能性もございます。
ってあるけど、問題あったら元のイベントごと停止するって言ってる?
結構無茶苦茶な事言ってるように聞こえるんだけど
プレリリース版ってそこまでしてやらなきゃダメなイベなのかw プレリリース版はレイドだってリーク情報あったけどこの書き方だとマジかもなあ レッコラとコラボ レッコラにあるもの、アリーナ…あっ >>505
レイドイベで仕様変更して緊急メンテを繰り返したお花とどっちがいい? 自分の家がクソなだけの時に他人の家を引き合いに出すなよ そもそもLBlv上がって回転悪くなるっておかしいよな
何かを得る代わりに何かを失うんじゃレベルアップとは言わないんじゃね
回転率キープして威力上がるからこそアップなんだろバカ運営 さてログインと思ったらメンテ、プレリリース版ってなんやろ?
そしてチャロとか出てたのは不具合だったのか レイドってなんだよ
30日以上inしてないフレがいっぱいなんだが アリーナランキング導入?
されたら片手間でできなくなるのでまあ引退だな 戦友はキャロキャロの時に長期IN無しは切り替えたわ チャロと麻夜のガチャ不具合が、どのガチャか分からんけど、
そのためだけに課金して出なかったオレはどうすればいい…… >>516
土曜日のドリームが(たぶん)闇ピックアップだからそれに賭けろ
以前キャロx5編成したときタイプとか順番関係なくリーダーにした奴だけゲージの貯まり遅かったからそのせいかも ここで募集したり送ったりしてたらパンパンになっちまったから最近は3日くらいで切り始めた
今日は巨人娘もサービス開始らしいし忙しくなりそう 世界観的には浸食症状がある以上エナジー体での演習はNG
よってレイドと見た タナトスの新兵器とか洗脳体が相手でしょ >>505
そら不具合チェックも兼ねてるんでしょ
中止したらしたで後で本実装来るよ AP消化しようとしたらメンテって何だい
イベ中に17時までとか長すぎやろ 当日にメンテ予告してイベント中に新規イベント追加とか無茶苦茶な運営だな
しかもメンテ終わったらメンテ始まるパターンじゃん >>505
マジで俺ら完全テストプレイ状態でビビる 新要素つけてクリスマス商戦でガチャまわさせるつもりだろうな
今のままだと本気で課金要素ゼロだし そもそもレア上がると見た目ドンドン気持ちワルくなるの辞めたら >>525
でも開催するもんだしなぁ
お船みたいなマップ行かせるとか10ステージ構成の連戦とかそんな感じ? >>528
このゲームの根本的な物だからなぁ
合わなければ別ゲーやってくださいとしか言えんぞw >>525
ってことはやっぱりレイドだな
これはまた過疎るな >>534
報酬以外のユニットでステUPするバグが発生して不正判定される感じアルネ >>537
これでボードとかが手に入るなら気長にできるか…?
いや大半は好感度アイテムになりそうだが リーク情報通りレイドかよw
こんなクソメモリ&ロードゲーでレイドとか正気かよw ttp://i.gyazo.com/1c835ae86a7ed0016610fd85836922fb.png
ttp://i.gyazo.com/946b78978aebf0f7688a56c787898deb.jpg レイドボスやる前にフレンド通知とかちゃんと直してやれよ… 結局スタートダッシュガチャは先に引いていた人が損をしただけで補填無しか レイドは花騎士みたいのが理想
争いヨクナイ
でもどうせ特効やランキングがあるんだろうな 救援来てもロードしてる間にレイド倒されてるんだけど
しかもタイトル画面に戻されてまたロードだし レイドソロで倒せたんだけど・・・
これみんなでやるやつなん?
ミッション達成で石とかもらえるぞ レイドボスの救援があったから殴りに行ったら
既に倒されていますといわれてゲームタイトルまで戻された
ロード遅いのにいちいちタイトルに戻すなw レイド弱いんじゃ…
救援依頼→引き受ける→すでに討伐されています→タイトル画面まで戻る
の繰り返し
HP120000とか書いてあったし人によっては瞬殺だな あんまり弱いとか言うなよ本実装されて100万とか来たらどうすんだよ まぁレイドは倒し行くと段々レベル上がってるしそのうち一人じゃ倒せないくらいになるだろ つかトドメ報酬いらねーからw
早いモン勝ちは過疎るぞw BP3しかストックないし平気なんじゃね
つかレベル上がってくとそのうち渋滞起こす Lv1のくせに通常攻撃で8000とか持って行かれたぞ
Lv上がったらゾンビゲーになりそう レベル2がでてきた
倒すとレベルあがっていくんかなこれ レイド出現!→討伐する→すでに討伐されています…→タイトル画面へGO!
せめて沸かした人が救援依頼するまで公開されないとかしてくれよ… 恨みの爪牙3つで聖獣の恨み
光属性から受けるダメ25%軽減って微妙やな まぁなんにしてもノロマってタイトルに戻される仕様はさっさと直してくれ >>570
イベクリアするとレイド発見!みたいなのが出て戦える
他人のはHOMEの左上にでる これはメンテの予感
レイドよりAP消費急いだほうがいいぞ おいおい討伐されてたからのタイトルに戻るのやめろよ
それでなくともロードくっそ長いのにこんなのやるきしねーぞ いちいちタイトル画面に戻されてワロタ
歌がいっぱい聞けるな LV上昇でイベアイテムの入手量は増えるの?
あとレイドボスは何かいいものドロップしたりしないの? 負けなければラストアタックは参加者全員がもらえるくさいな
最大ダメージとかはフル削ってももらえたりもらえなかったりだから1人だけ?かも >>579
たぶんフレのよかんwwww
さっきまでいたけど今見たら消えてるな 救援でもうLV19とかいうのキタ
かてー
いてー
やべー タイトルに戻るのはクソ仕様過ぎるな
はよ改修しろ
やってられん レベル19 38万/48万
これはいけるか?→既にry→タイトル画面
もうダメ猫の LV19は結構かたいな。LBもちゃっかり使ってきた(全体1万くらい)
でも報酬個数参加とラストアタックは変わらないから弱い個体でいいな… レイド乗り遅れでタイトルに戻されるゲームとか斬新過ぎるぜ 19でも普通に倒せたな
まあこの程度なら個人で倒しきれるな
タイトルに戻るのは良くないな、梢さん修正早く
報酬も言うほど豪華って訳でもないしぼちぼちやればいいんじゃないかコレ BP3は少なすぎる
レッコラでも5、お花も初期は3だが今は6だぞ
回復薬がぶ飲みしてくださいねってことか Lv49とか流れてきてさすがに草
早すぎるんじゃないですかね・・・ レベル49きたぞw
ていうかこれフレンド内のやりとりなん? これ高レベルに手をだす意味ないなwwwww
クソゲwwwwww あかん
LB封印がうざすぎてひなみがただのオナホになっちゃう 49って物理的にっていうか時間的におかしくねぇか? フレどころか出現させた瞬間に全プレイヤーに自動で依頼が飛ぶらしい
そうすると発見者ボーナスすら貰えずに終了するケースも有る
せめて沸かした人が任意でフレ限定or全員とか選ばせてほしいわ 馬鹿野郎今こそ要らない子扱いだった鶴河さんが輝く時だ
水PT耐久戦が最適解な気がしてくるな >>614
カムイで死ぬからキャロキャロが一番いい気もする 最低でもタイトルに飛ばす畜生行為だけはやめるべきだと思う
救援を押すこと自体が地雷になる >>615
No.162:Sorakana運営局:25分前
【レイドイベントの既知の不具合について】
本日より開始しました『プレリリース版:第1回レイドイベント』について、
現在下記の不具合が確認されております。
お客様にはご不便をおかけしてしまい、大変恐縮でございます。
■既知の不具合内容
・レイドバトル報酬『堕ちた聖心』の加算が一部環境化で即時反映されない。
■回避方法
・ブラウザのリロードで正常な値が反映されます。
以上、何卒よろしくお願い申し上げます。
天穹ノ彼方の錬星郷 運営事務局 >>614
炎にも全体回復おるぞ
耐久低めなのが多いからつらいか 初級倒して即レイドとかしてても49って確かに物理的にちょっとどうなんって速さやな 49の人は社員じゃないだろうな
こんなのでもガチ勢っているもんなんだな
でもレベル上がっても報酬の数増えないんじゃうんこだよな
報酬増えないのは不具合なのかね ・発見者からBP取るのは無しで
・救援は発見者の任意でバトル中に呼べるように
・最大BP3はない
・フレンドかそれ以外も限定でせんたくさせて
・レベルに応じて報酬が増えないのはダメ
・討伐終了でタイトル画面は論外
結論 イベント中止で 流れてきた奴に触るとタイトルに戻されるのまじでなんとかしてくれないと無理だわ 敵の強さに比例して普通報酬美味くなっていくもんだろ
ドンドン糞不味くなっていくレイドとか何考えてんだw
そんなのDMMでやってた仮面ライダーのくらいしか見た事ねぇぞ 75とか流れてきたんだがwwww
Lvが1づつ上がるわけじゃないのかもしれない レイドLv75とか出てきたぞ…どんだけAP回復薬飲んでんだよ タイトルに戻るのはないな
あとは発見者はBP0で1回なぐれりゃいいや 75社員だろw
今のところ自分のは1づつしかあがってない 75はあれじゃねぇの、試験的にどんな減り方するか見てるとかそんなん まあ私は報酬ある程度貰えるまでは中止して欲しくはないな
タイトル戻るのも今のうちだけだ、どうせしばらくしたら高レベルで溢れかえる
自発ぼちぼち殴ってるうちに何かしらアナウンスくるだろ
BPは30分で1回復っぽいな 俺はラグナストライクの糞鯖とレイドバトルしてるわとりあえず 75のHPが減ってたから突撃してみたけれど戦闘が始まったらHPゲージ満タン
神威連発で全滅後結果を見たら
・ラストアタック
・参戦
ラストアタックしてないんだけれど?もうどうなってるのか分からない 中止っていうかまあ試験なんだから、どのくらいのレベルまで倒せるか、どれくらいだと面倒か、不満なく倒せる強さはどれくらいか調べてるんだろ
そうなると俺らはあえて自分を弱く見せることで今後を楽にできるが、そうはさせんざきと報酬を用意してできるところまでやってくれというわけだ Lv75戦えたわ敵の火力はあがらないのか、でも敵のLBの神威で全体6000前後x3連はひでぇわw
ダメージ稼ごうと思ったら真理ちゃんで軽減必須なのかそれとも火力で一気に行くのがいいのか、
そういやダメージ軽減のLS持ってるやつ居たような……かなちゃん!!!(対雷ダメージ20%軽減)
まさかそんなバランスのとり方するのか、かなちゃんが雷レイドの女王になる予感? レイド行ったらすでに討伐されてた上にタイトルに戻されてイエスト画面に帰ってくるまで2分ぐらいかかったぞw
多少の細かいバグならともかくなんでこんなわかりやすくて重大なバグ残して出すんだよ 報酬は回復薬とっとくかと思ったけどBPの方かよいらねぇw ガチャのチャロ削除ってどこのことだったん?
なんか普通に入ってるんだが しかしレイド参戦者の名前載らないのは英断でしたね
即狩りしてるフレいたらブチ切れ案件でしたよ 交換所見てて気づいたんだけど侵食の英知と虚脱の英知のアイコン逆じゃね? BPって何分に1溜まるの?
APや経験値もそうなんだけと、トップページから確認できないのほんとしんどいんだけど。。。
あとレイドボスのHPって、救援行くとき減ってるけど、バトル中はゲージマックスから始まってるのは仕様?
総HPから減ったままならいいけど。。。 >>651
あれはずっと前からそうだ
>>652
多分30分 BP1時間でMAX10個とかのほうがよくね・・・?
これ絶対過疎る元だろ これ救援でラストアタック以外とれた人いるの?MVPとか
>>653
サンクス。APは我慢できるけど、BPの残り時間確認できないのはちょっとストレスだなぁ 色々コンテンツ増やすのはいいんだが、まずはもっと軽くしてからにしろよ梢おば んな過疎ゲーで煽っても釣られんだろにどんだけ暇なんだよ MVP2,3回とってるけど他とどう違うのかさっぱりわからねー… まあ何かのイベントとかの度に来るからな
風物詩みたいなものだろ、夏の蝉とかそんな感じで
まあこれも賑わいの一つだ、普段はやたらまったりしてるからな 個人的には真理より2ndを重視したい
侵食と麻痺はやっぱり頼れるからな 割と交換レート厳しいねこれずっと張り付いてないと全交換とか無理そう
とりあえずどのマテリアとっておけばいいのか教えて古参のエロい人 二回参加して聖心50手に入れれば交換所で全回復5個と交換できるから
貼り付ける人はいくらでも稼げる
ただそこまでの価値があるかは微妙だけど 全部は無理だろw
BP回復10個プレゼントにきてるからそれ使って何か一個か2個がせいぜいじゃないかなw 皆でレイド出して猫パンチしようぜ それが最も効率がいい 結局マテリア3つしか装備できねぇし英知は確定で防ぐってわけじゃないから
光闇の真理じゃね? ああ英知かコレ
じゃあ真理だな、後すまんBPどうも30分じゃないっぽいな
10分かコレ 参加報酬15で全回復5個が50だから・・・無限に稼げるって事でよろしいか 張り付く価値は無いな商品的にも
おまけ程度に考えておくものだなこれは 追加キャラいても怠いレベルの交換レートなのに
追加キャラも居なくてあの糞仕様レイドじゃやりたくも無い まぁ、今の延長線上だとレイド自体が糞コンテンツだが張り付き必須のクソゲーにしかならん予感はあるなw BPの使い道がアリーナじゃなくてレイドに決まった事自体は良かったと思う
対人とか荒れる原因にしかならない気がするしな
BPの回復を1時間に一回で最大5にして交換のレートもうちょい何とかすればまあ今後にはいいんじゃないか 一時間回復なら最大10でないとニート以外死滅するぞ は?タイトル画面に戻されるんだがなんなん?プレリリースっていうよりただの未完成の嫌がらせやんけ死ね >>678
何を言っているんだ?アリーナもそのうち来るぞ 20日からのイベはこのままいくつもりなんだろうか
1週間も無いから大幅に何か変わるとも思えんのだが そのうち、だからな
今アリーナを実装するのと今から4ヶ月後にアリーナを実装するのじゃ大分意味が変わるからな
とりあえず今回はレイドでこれを実装してしばらくしてからだろうしな
ここの新要素開発手順考えてもそう早くは来ないだろう >>678
そりゃ先日一部だけシンクロ上げ放題祭があった以上対人系は無理だろw 現状参加人数が無制限なので同期が全く取れない仕様
これだけは何とかしないとレイドが成立しない まあその辺はちゃんとしてほしいな
救援送らない、フレ限定、他30人くらいに適当に
の3項目くらいは欲しいところだ でもフレ限定にすると使えないから切りまーすw が横行してどうにもならんくなるやろなあ 新要素より既存イベントの改善をだな…
今の運営じゃ多方面に手を出しても無理だろ 172は明らかに運営側だなw
そのくらいで倒せるのかテストだろどう考えてもw メンテの度に不具合発生ってことは単純に人手が足りんのやろな レベルが意図しない上昇するから下手に触ると故意の不正利用ですよ! 172のやつラストアタックとれてたけどこれ他にとれてたやつおんの? 参加人数制限設けてないのも運営側で172を何人で倒したか統計取ってるんだろうな 後開発元があっちで運営がこっちだから上手い事連携が出来てない可能性はあるな
あっちとこっちじゃ基本的なブラゲーの考え方から違うしな てことはHP0になった時に戦闘してたらLAとれるのかね >>706
お知らせにそう書いてあるな
明日のメンテで直すらしいぞ まあゲーム内でやれることを増やす気があるのは朗報かな
てっきりガチャとイベの追加しかできないもんだと思ってたよ なんかレイドはシンクロ上がりやすい気がしないでもない 既に倒されています
→タイトル画面からやり直し
→長いロード
ふざけてるの? 2016/12/16(木)15:00〜16:00でメンテか
明日って木曜日だったのか・・・ レイド面倒だわ。BP消費ボタンポチーですぐ終わらせてほしい Lv172の書き込み見たとき嘘だろって思ってたけどマジだったのな…5ターンで全滅したわ
http://i.imgur.com/ZHVqVuG.jpg いやなんか一部の人だけレイドボスのレベルが変な上がり方するらしいぞ
お知らせに書いてある、明日が木曜日になってるがw レイドボスのLVの上がり幅がおかしいことになってるらしいからそこは気にしなくてもいいじゃん
麻痺や侵食の英知2はレイド用に取っておけってことだったのかな。 >>720
いっても確定で防ぐもんでもないのに3スロットのうち1-2個を使うか?
まだアイテム持ち込んだ方がいい予感がするぞ レイドのおかげで絆Pボチボチ入るからそこだけありがたい 結局高レベルのレイドって倒して何か旨味あるの?
>>712
これ
イライラするわ タイトルに戻るのは当然要修正として
ボスのレベルアップにデメリットしかないのはダメね
到達レベルに応じて段階報酬でもあればまた別かな
プレリリースってのはそういう声集めるのが目的だろうし思ったことなんでも要望出しとけ どうでもいいけどLBゲージ貯まったやつ優先で狙われるっぽいな
状態異常も相俟ってウザいことこの上ない >>728
そんな気がしたけどやっぱりそうか?
麻痺や侵食喰らってLB打てずそのまま死ぬな >>729
「ユニットがドロップします」的な文面が削除されている ためしにLV174叩いたけどHP1/8ぐらいしか減らせず全滅だった
神威連発ってなんやねんw 結構前のイベで「イベントメダルが手に入ります」みたいな文面もそのままだったなあ
そのへんは運営どうこうというより開発が中国の影響かね 現在のメモリ使用量
メモリ5GB、SWP9GB
このゲームしか起動していないのに一体何が起こってるんだよ メンテ後から画面切り替わるときも今までより長くなってるな 回復薬使うのに手間がかかるの面倒くさい
なぜ一々アイテム画面に飛ばされてしかもそこから手動で戻らさせるのか タブレットでソラカナやってる奴いたらマシンスペック教えて下さい
あと動作どんな感じかも教えて下さい >>731
やっぱり花が落ちるだけのAP吸収ステージじゃねーか
何なんだったんだあの極は レイド戦が時間かかりすぎて辛い
早送りでもう技見えないぐらいのハイスピードで結果だけ教えてくれ レイドめんどくせえ
石だけ回収して後は気が向いたらでいいな この運営は自分のゲームが糞重くてアホみたいに動作が悪いことを分かってないのかな?
いちいちレイドが討伐済みだとトップページに戻すとか、本当にバグしか生めない低脳運営だな
早く直せよ糞運営 176…全滅するけれどタイトルに戻らないし報酬が貰えるので取り合えず突撃すると楽だな この技術力もマネジメント力もないこのゲームが
レイドに手を出したら
どうなることか、もう目に見えている今に見ていろ メモリまじで5G使ってるやん・・・
おかしいやろこれ BP1で参加賞の心15個確定なの?
回復薬1個で心45個確定なら
心50個で回復薬5個と交換はずいぶん良心的ね >>752
このクソ重ゲーで大喜びとか時間有り余ってる暇人ね >>752
期間で消滅することからして
さすがにプレオープンに限った仕様だと思う
おそらく本実装じゃ星石交換か課金か報酬枠じゃないか >>731
ありがとう、出ないだろうなーとは思ってたけど
とりあえずクレーム入れとくか よしレイドが割合どうでもいい内容だったから心配なくクリスマスを迎えられるな
流石に最近ご無沙汰だったし収集イベントかな
2週間程度なら年始にちょうどいいしな これどう考えても設定間違えてるな・・・これ課金でがぶ飲みしてやっと3000だと思ったら血の気引くわ レイドは上極回る人ならついでだろうね
俺はもういいから進化回るわ 課金してまで欲しいラインナップじゃないしどうでもいい
ここで限定キャラとか出したらメールボムするけど 倒されていますからのタイトルコールはもう聞き飽きたよ
倒せた時もクエスト画面じゃなくてイベントかホームに戻れよ 普通倒されてたらレイドボス選択画面かホーム画面だろうになんでタイトル画面まで戻すんだろうな。
そしてまだシンクロ不具合のお詫び届いてないや。未だに審議中とか順番待ちとは考えにくいしそろそろ問い合わせるか 前からひどかったけどもここ最近は輪をかけて酷いな…
この勢いのまままじで廃れて終わりそう プレリリースじゃなくて素直にテストプレイおねがいしますでよかったんじゃないのこれ
ひどすぎる レイド救援来ても討伐済みでタイトルに戻されるだけだから無視してるわ
いくらテストだからってとりあえず出来合いを突っ込むのやめてくれ ミスした時にばらまくための石だと言うのに
だから季節物とかはDMMポイント使わないと引けなくしてるんだろ?
バンバン認めて配っときゃ当面は解決するのにもったいない レイド出る→殴ろうとする→そのボスは討伐うんぬん→タイトルへ
ワロタ >>768
他人のは糞レベル高いやつ以外避けたほうがいい HOME移動する度レイド確認してるのか無駄に重いなw
これ本仕様もこれだと周回イベと同時にとか無理じゃね?w 参戦者数不明
ログ流れない
HPゲージはプレイヤーのみ
正直レイド感ゼロ
30分しか時間が無いのでこれでフレンドにしか依頼が飛ばなくなったら
過疎でイベント成立しないな 悪いこと言わないからお詫び渡してお蔵入りさせたほうがいいだろ・・・ >>769
自分で出したのでなったアルネ
大人しく他人のやつ殴るかな レイドボスが浸食ばら撒くせいでLBも撃てずに無駄に時間かかるのは完全に嫌がらせだろ レイドは被ダメが大きすぎるから回転数の高い単体攻撃デッキで組んだほうがいいな
アルネみたいなBE稼ぎ要因がいないなら絶大系はあんまり使えないかもね まあこれが本実装でないから寛大な心でご理解するのじゃ まああまりいい案とは思えんな
やるならやるで手間がかからないコンテンツにすべきだ
スキップはまあ無理かもしれないが、回復速度落として出現時間長くするとか、戦友抜きをデフォにして戦友選択の手間を省略させるとか
これではだるいだけになりかねない まあこれでイベントされたらイベントにならんよなw
もうちょっと練ってからプレしてほしかったわ まあ練るためのプレだからいいよ
このままではちょっとだるいだけだ なんか色々と不安すぎるからご意見ご要望からもう二通くらい送ってるわ
みんなも文章の構成とか細かいこと気にせず思ったことをとりあえず送ってくれ まあ要望送るのは良い事だと思うぞ
ただ要望と欲望を一緒にしないのだけ気をつけたらな
文章の上手い下手とかはどうでもいい HOME押した時にレイド出現してるかチェックしてるから無駄にコネコネするようになってるな
プレリリースならもうちょい通常プレイの邪魔にならないようにして欲しいわ レイド殴りに行ってタイトルバックするゲーム初めてみたわ やっぱり駄目だねー。レイドはそらかなには向いていないんだね……。
雲の上で踊る人たち(ランキング上位)と同じ、ポカポカしたところに行きたいけど…だめなんだねー。
いやだなぁ……レイドは、いやだなぁって、思うよー…… レイド失敗でタイトルに戻されるゲームは初めてプレイしたわ・・・・
もう殴りに行く気なくすわ。 まあ報酬も大したものないし殴る理由もあまりないんだよなあ
とりあえず明日メンテで直せるように色々思うところあるなら意見送ってきたらどうか
プレリリースなんだから 仮にタイトルに戻されなかったとしてもこんなレイドならない方がマシだろうな プレリリースって言っていいレベルじゃないからなぁw >>787
ほんまこれ
タイトル戻った瞬間バグったのかと思ったよ
レベル上がってもHP以外変わってないっぽいしなあ(1も26も通常が8000程度) みんなでがんばって倒した感よりも
誰かに倒されて損した感が強い ※イベントの状態によっては、開催期間中にプレリリース版イベントの配信を停止させていただく可能性もあります。
こう書いてあるんだしタイトルに戻るのが直せないなら停止させて色々調整しなおすべきだろ
このまま続けても不満が溜まるだけ そうよな不具合以前に単純につまらんわな
もうレイド実装は一旦置いといてシナリオ回想先に実装してほしいわ 6回ほど救援行って報酬150個あるはずなのに1回分の25個しか交換所にないが ホーム画面になるのにもやったらめったら重いんだよなあ 誰が参加したか分からんのでしょ?一体感は無いよね
エロブルの半分くらいはパクってくれ。グラブルきたからそっちでもいいけど 色々ツッコミどころ満載だけどとりあえずTOPに戻されるのはすぐ修正してほしいわ
3連続で戻されるとかなんだこれ (´Д`) ボスユニット強いのこれ・・・
結局極級でドロップしないし、ガチャででたけどなんか微妙すぎる
どいつが使えるんだよこれ 名前は表示されない方がいいと思うぞ
一体感とかレイドにはないし作業みたいなものだからなどのゲームも
TOPに戻るのは明日修正されると思うけどな、アレは流石に無いからなw 天カス自体始まりがオープンβだったし慌てるほどじゃない(達観 ボスユニットは黄泉と黒獣以外は色々難しいぞ
逆にその二体はLBの貯まりにくさ以外は普通に強い >>802
黒翼天とくらみつはは間違いなく外れ どう足掻いても元の方が使える
他はやりようによっては使えるから上二つが出たなら泣いていい >>807
マガツ風の耐性
レベ1で攻防3桁とかゴミすぎやろ・・・ まあ正直TOPに戻るとか面倒だがこの程度の不具合で済んで良かったなと思っている
プレリリースなんて謳い文句が出た以上もっとやばいものを想定してたからな 禍津風耐性はLv80で
HP50000、攻3400、防1800、回復11000くらいだぞ >>808
攻性じゃないなら外れだけど被弾すると幸せになるから捨てるなよ ボスユニットはコレクションアイテムだよ
戦力前提として考えるのは違うっしょ 闇落ちマーヤは囮としては最有力候補じゃね?
抹殺型の攻撃を全部受けとめても倒れないと思うぞ デバッグを客にやらせるとしてももう少しまともなもん作って出して来いよって感じ
初心者クエと上級周回に戻るの >>811
なんか微妙に使える気にはなってきた
ゲリラでレベルあげるかちょうど風の日だし ここまでストレスフルなもんテストとはいえ実装すんなよって思うわw >>812
レスは遅れたがWIZで壁に連続突進は私もやった
君とは良い語らいが出来そうな気はするぞ つーか花と同じようなレイドでいいのに何で神姫式にするのか
コレガワカラナイ コストと比較すると全部ゴミ 三倍以上のステータスになって初めて使える
まぁ現状コスト自体が無意味なんですけど ここの開発ゲーム作り向いてないし出来てないから畳んで他の事したほうがいいよ アイテム使って殴ってもやっぱつまらんわレイド
消耗激しいだけでリターンと釣り合わない 上級120回やっても10回分も集まらないのに運良すぎだろ >>800
この運営じゃエロブルパクったら更にクソコネでしょ
グラブルパクるならサクサクにワンチャン…? 回復薬が無限に近いレベルで補給出来るからリスクはほぼ0なんだけどな
ただ面倒だからやらないけど
20までなら多分ソロでやった、ただ積極的に戦ってないからその先がわからない 叡知取るついでにやる感じにしたらまあまあ
これ単品は無理だな。改善して降臨とか収集のついでで出れば良いかも そうだな、収集イベントでたまに出てきて収集アイテムくれるとかならプラスになるしな
それなら悪くは無いかもしれない
レベル上位だと収集イベキャラを稀にドロップとかあるとなお良い 思った以上にひどかったわレイド
これ運がよかったらやってみてね、ってレベル レベル6とかを相手にしてたからわかんね
戦闘中に出来ることが殴ってLB溜める、撃つ他アイテムだから
出来る事やってみようと試しただけよ レベルがあがってもただ強くなるだけじゃあねぇ……
報酬上げたりしてもらわんと困る
それにこれレベルリセットあるのかどうかわからんし…… せっかくレッコラコラボで新規の人ぼちぼち増えてきたんだから
もうちょっと落ち着いてからでいいんじゃないのレイド… レベルリセットは決定事項みたいだぞ(お知らせ参照
実装はしばらく先でいいな、もうちょい皆の要望とか見て作りこんで欲しいところだ レイドよりもっと先に実装すべきことが沢山あるだろうに あーこれ討伐済タイトルバックでプチF5アタックみたいな事態になってるのが拍車をかけてるのか とうとうバグってレイドボスがぐちゃぐちゃに分解された状態で戦うはめになった 中身極限まで削り落として起動と動作を軽くしてくれたほうがいいわ ほんと酷いな
ステージ開始も終了もロード長くなった
ホームに戻るたびにロード長くなった
ユニット確認とかそういうので何度もホーム戻るからロード長くなったのはストレス溜まる
根本的に技術力と開発力と運営力ないのに何故張り切ってしまうのか
無能の働き者ほどゴミだというのに >>840
プチどころかタイトル→ホームで毎回150〜200MBのデータダウンロードしてるからな、そら重くもなる >>984
神姫式レイドはクソの極みだからな
あれやらないと進化できないから仕方なくやるけどほんとクソで面倒 自分の出したレイドが既に討伐されていますからのタイトルバックのコンボ 何だオイ、今急にレイドボスとか出てきたw お花かっ!!
で、「戦う」を選択したら消えちゃったという・・・何がしたいねん・・・ タイトルバックは何かの間違いだろ
まあしょせんお試しだから触らないのがいい コラボ新規
毎週起こるバグやクレームの嵐に草も生えなくなる
帰宅したらプレイするがここのうねいは何がしたいのだろう レイドのLvがリセットされてたからな…
メンテ後にLv45流してた人のがLv1で流れてきたし >>852
単純に技術力があまりない
そこだけでいえばクソゲでありひつじ的愛されB級クソゲ
絵がいい寝室もいい声もいい運営もわりと面白いことをしてくる、レスポンスも速いみたいなところでかなりの底上げを食らっているが
技術の水準ではクソゲだと思って苦笑いで見守る姿勢がベスト 自然回復ブンやってるけど言うほどタイトルバック食らわないな
お前らはどれだけレイド殴ってるんだよw 地雷すぎて野良レイドにみんなさわらなくなっただけじゃないの レッコラコラボから始めたけれど、
似たようなゲームでコラボするとどうしても比較されるんだから、
レッコラのいいとこ丸パクリするくらいの気持ちでやって欲しい(あっちがベストとは言わんけど) レイド駄目だ
強いとか以前にPCが悲鳴上げちゃう続けられない HPが出来るだけ高いレベル5以上なら普通にバトル出来る可能性が高い
HP10万以下は無視。これで大体OK 何コレお試しか・・・
期限付きBP回復剤しか貰えんなら時間勿体無いわw ただでさえ碑文落ちない、やっと集めた碑文ガチャ当たらない、上級ですら糞時間がかかる
これに更に周回テンポ悪くして通信エラーのおまけ付き
誰がこんな苦行やるんだ? だんだんHOMEボタンおした時のローディング時間伸びはじめて草 てかマラソンイベに回転効率悪くなるレイドなんて入れてどうすんだ
プレリリースとはいえもうちょっと入れるタイミング考えなさいよ 周る必要があるかはともかく周回報酬の設定と消費考えろとは思う 何か慣れたらそんな怖くないな
普通にオートして参加ーって感じ GTだからなのか知らないけどHOME戻るときくっそ時間かかるな まぁ日本人と感性も市場も違うからな相容れることは永久になかろうて 今回の敵は何か裏ストーリーあるのかね
タナトスなのかなんなのかよく分からんよね ストーリーは気になるんだけどね
ゲーム部分が足引っ張りすぎてる >>863
麻痺は2〜3ターンくらいで治ったけど侵食は3ターン経っても治らず治る前に死ぬ 今回のストーリーは一回で頭に入らなかったからいまいち語れないな
回想あくしろ うろ覚えの今回のストーリー
相棒が単体で敵に引っ張られる→張り付いてた下僕1号と合流
その下僕1号を追ってチャロ登場→とりあえず敵と戦おう→倒す
ポイントはチャロが死人もしくは死者から錬星された人間を探知出来ること
下僕1号はチャロ的には半分死人(多分例の100人の何かやばい事故から出来た複製?
あのイベントボス群はその100人の死体から作られた何か
下僕1号的にはぴこが死んでる(チャロも何か交霊みたいなので伝言を伝えてる
結論:続編来ないとよくわからん 元々エナジー適性無かったんだけど死に際に覚醒したとかじゃないの
死んでからエナジー覚醒したとか
LB死者蘇生だしね いつの間にか強化用イミテートでLBLv上がるようになってるな >>876
夜代は元二重人格 もう一人の自分は姉妹のような存在 100人の犠牲者には実は101人目がいた 姉は下僕一号
後はストーリーと照らし合わせて察しろ ボスレベル177っていたけど最高どのくらいいってんだ >>879
仕様か不具合か不明だけどね
まあシンクロの時と違って通常プレイ状態で回避しようがないから
気にせず食わせていいと思う ゲリラと同時に降臨も曜日も消えてるじゃねーか、スタートダッシュだけ残ってるのが謎すぎる
こんなんで一々リロさせられるとゲームやるの止めちゃうよ〜頼むよ〜 冷たいってのが死人のエナジーを利用した人造錬成師だとして
半分冷たいってどういうことなんかねえ
最後の電話の会話も誰だか分からなかったし次回に期待 補足:あのイベントボス群を作ったのは多分元老院?
チャロは相棒を始末するために静寂都市が送った刺客
ぴこ的にも下僕1号は死んでる事になってる(これはぴこ目覚める→死体発見→そのあと下僕蘇生の流れ? >>876
夜の女神の僕からの伝言じゃなかったかな
で、それがお姉ちゃんの可能性
まだ☆3だから分からんや そういや二重人格設定あったな
片方消えちゃったから半分ってことね 最後の15万人碑文の結果
gyazo.com/9d9b1716c0c61f173e8dc783d907845f ぴこ☆5のLB使った時のセリフなんて言ってるの?
◯◯◯見せたげる!の見せたげるしかわからん おお下僕1号持ってないから説明見れてないから考察しか出来なかったんだ
姉が居たのか、それであんな感じだったんだな おまえら15万ガチャのステップ3で誰がきた?
ぼくは・・・か(省略されました >>884
仕様変更したようなことは書かれてないし不具合かもしれんなぁ >>892
それ通常攻撃じゃね
通常「カッコいいとこ、見せたげる」
LB「血と臓腑の温もり、味あわせてあげましょうか」
だと思ったが 基生きょうこでした。ステップ2も基生きょうこだったのでがっかり
てか特異型イミテートの経験値がすごいな 15万ガチャは耐性紅緒だった
まあ使えないことはないんですがあと少しで攻性紅緒が☆5に進化できるんですけどねぇ…… まあ梢さんが再会出来ると良いですねwとか煽ってたから再会出来なかったな 夜代ちゃんは最初からぴこは死んでないと思ってるでしょ そうみたいだな、私下僕出てないから説明読めてないんだよね
あの交霊の台詞が該当するのぴこくらいしかいないよなーって勘違いしてたんだ
二重人格の姉とか想定外だった 15万人、基性アルネあるね。
育成中の攻性4の餌になる模様・・・ べにおは昔ストーリー攻略で頑張ってくれたから評価高めだわ
今どうかはよくわからんけど 後あの最後の梢さんの電話の相手は静寂都市の領主(多分アンナの父親)だよ
これは確定だと思う ただ紅緒実際に使ってみるとアルネより3ヒット少ないだけなのに
ドロップ量は歴然なんだよね…
単にアルネがおかしいだけだとは思うけど >>900
一応好感度会話で「あの人はもういない」って言ってるから死んでると思ってるよ 守勢フラムきたな
リーダー適正高いし火パも作れるなこれで 攻性フラムだった
星4フラムを進化させる素材が浮いたぜありがてえ 耐性きょうこだった
もう守がいるんだが耐性も悪くないな、どっちにするかなあ 1回目☆3アルネ(☆5取得済み)
2回目☆4至代(☆5取得済み)
3回目☆5友希(NEW)
微妙な結果となった・・・ 最後は耐性セレーネ、攻性から乗り換えてもいいなあ
どっちにしろ反省しなくていいぞ おおーし耐性東風原か
こいつリジェネ持ちで風で一番実用的な初期キャラだからすげえラッキーだわ 伝説の佐々木が178を召喚したぞ・・・どこまでいくんだ >>915
夜空が好き
どちらかといえば暗闇とか漆黒とか言う言葉が好きなだけ
「あの子」と尊敬する「あの人」は別人 どうでもいいけど黄泉戦の攻撃時のSEなんでこんなんなんだろ
ドスンドスン(フォォォォォ)って攻撃の音向きじゃないよな…モーションとも合ってないし 100人単位の人間が異形化してる状況でまさか無事とは思わないだろうしな(お互いに
両方もう異形化してしまってるんだろうって思い込んでも仕方ない >>926
というかネタバレになるんでアレだけどな
絶対に再開できないようになってる ちょっと質問
ユニット一覧で強化ユニットの名称確認出来ないんですか?
属性イミテートは色でわかるけど、技巧と調和がどっちがどっちなのかわかんないんで困ってます 今更だけどいらない☆3ってどうすればいい?
シンクロ餌にできる奴はするができないやつで枠圧迫して邪魔になる >>927
成る程、何となく察したような気がする
人格だけ移したとかそんな感じか なんでスタート画面に戻すとか言う発想に至ったんだろう
長いロード時間使った負荷分散だろうか 攻性藍ちゃんでした
この子にLB翼使っていいか悩むな 黄泉戦は台詞からして肉オナホよりオリジナルの記憶引き継いでそうだなあ
記憶というか感情というべきか死者の残留思念的な?
死んだ月華院ひなみを忘れないためにもオナホとセットで使いたいが出ない 水では使いやすい方だと思うけどLB上げ使うのは趣味キャラとか7〜8からとかでいいんじゃないの 今来たけど
レイド自体はともかく基本であるホーム画面に移動するのがこんな重くなったらダメだろ…。 星5守性きょうこだった。虹見た時のwktk返して!
よりにもよってサービス開始時の碑文ガチャで引いたのと全く同じとは・・・ レイドなにすんのかと思ったらレイドイベか
必須になったら撤退だな 血液調べたら(闇)だけ全然出てない
報酬除いた他の全属性と10以上差が開いてるけど誤差じゃないよねこれ多分 >>949
血液はボス以外から出ないからしゃーない
光と闇は二択だからな
四属性は上級なら二回出るチャンスあるし >>951
ありがとう知らなかったわ
戦闘画面殆ど見て無かったからランダムドロップだと思ってた
でも光だけ異常に出てるのが腑に落ちねぇ >>947
攻性ラクアおば出た俺に謝れwww
耐性以外産廃も産廃だぞアイツ… 専用マテ付きイベ神凪さんが全然レイドボスの攻撃吸ってくれないんだけど…
っていうかゲージ貯まってる子を優先して攻撃してきてない? >>954
言われてみれば三連続ノアパンされたけどゲージ一番溜まってたな
つまり回転率の高い愛未かかなちゃんを囮にする戦法もアリなのか? 15万守性べにおさん
初期に使ってた優性Lv80と交代できるからラッキー 寄生かなちゃんかよ、どうしようもないじゃないか
前回みたいなことがあるから新ガチャ来るまでためとこうかなって思ったのに
何故俺は引いてしまったんだ・・・。 上もみてるともしかして今日金曜日だから15万ガチャも雷排出多めとか?
月曜に引けばよかった>< すでに討伐でTOPに戻るのいい加減改善しろよ読み込み画面ばっかで何もできないだろ 耐性かなちゃんだったの…かなちゃんの中では当りだけどそんなの期待してないの… 15万は縦ロールちゃん!
…碑文のと合わせて5体になりますた うちの攻耐LB10-1アルネなんとなく眺めてたらアルネでもLBのたまり具合が倍違ったわ >>970
ええ…デバフ全体のひなみだけじゃなく単体のアルネまで必要ゲージ増えるのか
これ実際にLB10にした人で誰か仕様かどうか問い合わせてみてくれない?
部外者が「スレで書かれてたんだけどマジ?」って問い合わせるわけにもいかん >>973
乙カナチャン15万ガチャデテキタアヤマッテ そういえばかなちゃんと愛未は必要量減って回転率上がる的な話は運営がポロっと洩らしてたけど
他のキャラのLBがLvでどうなるかはまた別なんじゃね
つまり俺たちはかなちゃんに惑わされていたということなんだ! 初期4属性の子も減少とはあったがアルネノア繭セレーネは減少しない感じか
となると藍紅緒東風原あたりのLBレベル上げるのがいい感じ…なのか? リーダーにするとLB貯まる速度1/2くらいになるみたいだから
それを考慮してもLBレベルで貯まり具合かわるのけ? >>981
そういやそんな書き込みもあったね
APたまったらリーダー外してやってみるよ サラスとか鶴とかアウロラとかリーダーにするとほぼ使えないレベルでLBゲージ貯まるの遅いね
フレンドはどうなんだろう フレだと2/3っぽい感じはある
今進化アップ回してたんだが自前キャロとフレキャロでゲージの溜まり方違ったわ
自前キャロLBLv1なのに2wave目でぶっぱしてるけどフレキャロはまだだった >>981
うちのかなちゃんなんで溜まるの遅いと思ったらそんな仕様あったのか
かなしい そもそもゲージの溜まりってランダムな石の分配依存だろ?
同一条件のキャラ並べて試行回数重ねて振れ幅確認するのが先のような まあ、一番は水着フラムとか下僕一号のLS使って確認するのが一番確実よね >>986
なんでかなちゃんがリーダーになってんのよw コラボ流入組ですが、ちょっと限界が来ました。
レイドに参加してスタート画面に飛ばされたのはある意味貴重な経験でした。
短い間でしたが色々アドバイスありがとう >>985
前はなかったね
ここ一ヵ月くらいでサイレント修正したねこれ バグ利用マテリア回収されたとかデマ多いからね
検証勢いないし テンプレの証も入手場所ずっと間違ってるしな
天カスはテキトーにやればええんよまず運営がまじめにやる気ないしな >>973 乙かなちゃん
こっちには書いてないけどバグ系の検証は独自にやって運営に投げてるよ
データ系の検証は掛け持ち多いから手が回らない データも泥くらいしか集めてないな
ブラゲは仕様が気づいたら変わってること多いから検証して取り纏める手間と釣り合わないんよね
会話は余裕あれば集めようかなとは思う やっとアリス進化終わった
さあ次はチャロと恒常セレーネだ メモリ4Gのノートだと起動しないぞ・・・
なんだこれ >>997
最低8GBないとまともに動かんぞこれ
2〜3GBは使ってるからな アルネリーダーから外してゲリラ回してみたが、明確な違いは感じなかった
>>970で嘘書いてスマン
しかしそうなるとリーダーに誰据えたら良いのか悩むな
あとゲームプログラム更新きたね。レイドでタイトルに戻らなくなってる 起動しないは草
運営見てるかー早急に軽くしないとお金も入らんぞー
暫定の処理でもいいからやんなよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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