【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2146 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 1f5f-i5Qz)2016/12/26(月) 22:57:09.47ID:FTkvHWoW0
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※スレ立ての際は1行目に
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花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!

■公式
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◆スレwiki
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◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZM8B76sEQ_zPmOUszIukN_0u9dtXhU39-QQ1eunYjG4/pubhtml

■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/

■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2145 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1482754532/

次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0008名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ddf3-g1cW)2016/12/26(月) 22:59:58.87ID:QUstQW150
回復アビ取ったやつが損するのひどすぎない?50くらいならまだしも400って虹花の80%の価値だぞ
取ったやつは800にするか取ってないやつは無しにしろよ
0025名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2ac0-cm93)2016/12/26(月) 23:15:39.31ID:1p243ptJ0
質問
回復ブーストとクリティカルUPと防御発動UPどれか一つ選択するなら
どれを選んだ方がいいのでしょうか?
0051名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e08-i5Qz)2016/12/27(火) 01:17:46.76ID:PohFh7lO0
>>8
表示通りの効果を期待して回復アビ取ったんなら損はしてない
むしろ表示以上の効果出てるぞ今の内に急げええええええええとか
煽られて取ったのなら単なる馬鹿
0060名無しさん@ピンキー (スフッ Sda8-X/OJ)2016/12/27(火) 01:36:17.23ID:CmvJoRncd
別に掌返しは期待していない
さんざん馬鹿にしてきた連中がベタベタと急に評価してくるのも気持ち悪いだけだからな

俺はオール反撃パを組む
馬鹿にされようと褒められようと我道を征く
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 654b-DLF2)2016/12/27(火) 01:37:18.65ID:UxTrpKaD0
この調子で防御、社員アビも改修してくれ
キャノンは……うーん
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da89-i5Qz)2016/12/27(火) 01:40:37.49ID:M2UYwA0w0
調整が変われば評価が改まるのは当然だが、キャラdis勢が太鼓持ちに転ずるのは
例えるならやーいお前んちの父ちゃん貧乏芸人ーと同級生バカにしてた消防が
その父ちゃんがブレイクしたとたん擦り寄ってくるようなもんで掌返し勢はさもしいことこの上ない
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 424b-i5Qz)2016/12/27(火) 01:43:09.58ID:dB0hrhgb0
防御バフがなかったとしても4穴で低く見積もって防御6000だとして24000、アンプル入れたら28000
攻撃が10000として2.8倍
最終ダメージは1/2だから、条件揃えた反撃で最低14000は出せる

(攻撃力×攻撃アビリティ+装備分)×2−相手防御力〕÷4
だから
(7000*2(仮)+3000)/2=8500
8500*2.8(スキルも加えた平均ダメージ増加率)=23800
(23800+14000)/23800=約1.6

反撃は5人で割って1人あたり1.125

結論として、4倍反撃は最高の状態のスキル1.2倍を超える!
防御バフを使えばスキル1.2倍なんて置き去り!
これはものすごい革新や! ※ただし4穴に限る
0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 424b-i5Qz)2016/12/27(火) 01:47:32.60ID:dB0hrhgb0
>>95
サバナンゴも強化されとるやん
いままで反撃付き開花は弱い反撃を前提にアビリティ調整されてきたのに
これからは反撃持ち開花勢が頭一つ抜きんでるな
0110名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1e2e-8bDS)2016/12/27(火) 01:48:30.48ID:l3hZqS4x0
攻撃型PTってのは初手で壊滅させて周回時間を短縮させたり
初手で全滅とは行かないまでも数を減らして食らうダメージを減らす事ができる等の数値外の強みがあるからなあ
0117名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b068-i5Qz)2016/12/27(火) 01:49:58.83ID:mfyK2NRY0
>>105
0127名無しさん@ピンキー (スフッ Sda8-X/OJ)2016/12/27(火) 01:51:34.07ID:CmvJoRncd
>>76
でもそういう奴らにとやかく言うと、また没落した時に前以上に酷いこと言うだろうから何も言えんのがな
いいんだよ、うちの嫁が再び前線で見劣りしない活躍するんだからさ
四穴スキルマフルアンプルは伊達ではない
0132名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a13e-q7cB)2016/12/27(火) 01:52:17.58ID:SikoeP200
挑発と反撃強化で最も強化されたのはジンジャーなんだよな
サフランは期待の第3アビ1.2倍がこなかった時点でまあ…掌返すようなことはなかった
まあにゃ長の表紙になったり人気はトップクラスだから性能で負けてもキャラでは勝ってるな
0143名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a173-g1cW)2016/12/27(火) 01:56:31.04ID:IyDHcvlV0
オリーブの進化絵はなんともいえない
なんともいうかちょうどいいバランスでモコっとしてる
進化前はそうでもないのにとても進化後は良い体のバランスで良い
言葉で言い表せない何かがある
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 424b-i5Qz)2016/12/27(火) 01:57:11.73ID:dB0hrhgb0
サフランは1穴の時点で虹開花バフ勢の中でも最強クラスになったわけだが
これ穴開けたら再行動抜きで現状最強のブラックバッカラを超えるな
まあサボテンの期待値には及ばないけど
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4660-i5Qz)2016/12/27(火) 02:05:50.51ID:i0juBji30
特殊極限もクリアできるようになったし
今あるDMMP使い切っても100ガチャで金すら出なかったら結果があまり芳しくないし100ガチャ卒業のときが来たかも
スペチケ待勢に格下げ
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 964b-sn1O)2016/12/27(火) 02:09:54.54ID:c6HEjPGL0
二周年で前回のアニバと同じ虹ランダム被り有+金チケくるなら今回のはまわさないんだけど
このタイミングで金チケガチャってことはこないかなぁ…
0189名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 607b-g1cW)2016/12/27(火) 02:11:24.85ID:EZIr9dt50
1ターン目攻撃アップ付けてデンドロ師匠&開花サボテン部隊に付けてみたけど
途中の中ボス部隊1ターンで滅ぼしててたまげたにゃ
再行動でボスを初手でしとめるサボテンさんエグい
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0293-8bDS)2016/12/27(火) 02:17:40.52ID:HHeLl/eK0
大成功確率アップは全く分からないけど、経験値アップは確実に恩恵受けてるのが良いね
まぁこっちも増えてるのかどうかやっててよく分からんけど
0218名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 424b-i5Qz)2016/12/27(火) 02:28:20.62ID:dB0hrhgb0
サボテンはソロで戦うなら普通の開花虹だけど
クリティカルと再行動はバフがかかったうえでさらに乗算される
つまりデバフと同じような原理で計算式が爆発して実際の現場では爆発して大爆発する
0219名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea93-8bDS)2016/12/27(火) 02:28:38.19ID:s49HE4T90
虹ノシは持ってない俺団長、クリノシの寝室の声を聞いてサンゴバナと中の人が同じだと気づく
さらにサンゴと同期のディプラデニアも一緒なのか・・・
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f5f-i5Qz)2016/12/27(火) 02:35:44.84ID:h/f+l6iq0
新井&バランスおじ「すみませんシャンパン飲んじゃったんで…シラフの時ちゃんとやります」

ホップ「O.K!じゃあ今晩は飲んでもいいよねかんぱーい!」
0247名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 424b-i5Qz)2016/12/27(火) 02:37:22.73ID:dB0hrhgb0
まあ、ゴールドアップみたいなのがあると持ってる人とそうじゃない人の差が開くし
ゴールドアップ付けてもクリアできるラインみたいな新しい戦力煽りもできるし
事実上他のアビリティを仕方なくつける感じになってコンテンツ自体が下らなくなっちゃうからね
仕方ないね、英断だね

金の活躍どころがふえるって点だけは大いに評価できた
0248名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7701-i5Qz)2016/12/27(火) 02:37:29.63ID:pckhdvi40
ただの最上級周回でも、虹使えないのはやっぱりモヤッとするよ
ただでさえ、5000円で買った虹が一向に開花せずベンチを温めてる現状なのに
0254名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4660-i5Qz)2016/12/27(火) 02:38:01.27ID:i0juBji30
そやね金以下にはごるアップ以外つまないし
虹すら外して金にしようか悩むレベルだったし
これでいいと思う
まったく選択の楽しさがない
0255名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 60cf-i5Qz)2016/12/27(火) 02:38:19.61ID:h+ojk8aT0
ログインしたらなんか書いてたんやけど↓これ何?
4時までになんかやっといたら稼げたりする系?

12月27日02時27分追記

お問い合わせいただいております育生アビリティ「団長経験値UP」「ゴールドUP」に関しまして、
検討を重ねました結果、調整のために「団長経験値UP」「ゴールドUP」を
育生アビリティのラインナップから、一時的に撤去させていただきます。

撤去を行わせていただく日時といたしましては、12月27日(火)04:00を予定しております。
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da89-i5Qz)2016/12/27(火) 02:38:36.75ID:M2UYwA0w0
再度実装されるかは検討中で未定って書いてあるなあ
ゴールドアップ以外お断りとかで戦友に切られたらどうしてくれるんだボケェ!とかお客様の声が大きかったのかね
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 424b-i5Qz)2016/12/27(火) 02:39:04.78ID:dB0hrhgb0
>>250
まあドロップアップ系があると一気にそうなるよな
他のは戦力が足りないから仕方なくつける感じになって、使ってるだけでも損した気分になるっていうね
まあ正直なくなってよかったと思う
でも金専用アビみたいなのはあっていいと思った
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4660-i5Qz)2016/12/27(火) 02:40:45.55ID:i0juBji30
あえてのキャノンとか以外は修正早いねぇ
やっぱ手を付けないのはあえてなんやねなと
シャインアップアビにハゲビゲージ限界突破つけてほしい
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea93-8bDS)2016/12/27(火) 02:41:57.70ID:s49HE4T90
つまり!?
今のうちに習得しておけば絆が還ってきて、復活時にアビ戻ってくるかもってこと!?
ゴールド覚えたとこだけど経験値もとっちゃおーっと(あふん)
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da89-i5Qz)2016/12/27(火) 02:42:49.57ID:M2UYwA0w0
虹にはつけられない第3アビ用意して金以下にも活用法見出すって方向性はいいとは思うんだけどね
こう慢性金欠の現状じゃあみんな普段はゴールドアップしか使わなくなるわな
0276名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 424b-i5Qz)2016/12/27(火) 02:42:59.69ID:dB0hrhgb0
>>266
極小でも得をするからにはそれ以外のアビリティがゴミになるのよ
周回して稼ぐのが目的のゲームだし
第二アビ全体を台無しにする系だったから、楽しめるようにするという意味では消し去ってよかった
0280名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3254-i5Qz)2016/12/27(火) 02:44:01.49ID:nb6sx6+B0
別に強すぎるとかそういうわけじゃないんだけど、なんていうか気分が悪いという表現になるのかも知れん。奥歯に何か挟まってるみたいな
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 424b-i5Qz)2016/12/27(火) 02:45:14.91ID:dB0hrhgb0
たとえばゴールド獲得量を増やすアビリティをもった花騎士がいるとするやん?
みんな普段その花騎士ばっかり使うようになるやん?
編成の楽しみが死ぬやん
それと同じことが第二アビリティ内で起きる
0287名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4660-i5Qz)2016/12/27(火) 02:45:46.86ID:i0juBji30
挑発とか攻撃アップとか防御アップとか移動力とか選択したいけど
けちんぼ団長は泥アップ系があるとそれ以外選択できなくなる病気に虫歯まれている
0292名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1e2e-8bDS)2016/12/27(火) 02:46:09.04ID:l3hZqS4x0
挑発はまた事情が変わってくるんだよなあ
穴の問題と単体スキルの吸収付き率の関係で挑発を上手く使えるのが金に多いという妙なバランス
0303名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7701-i5Qz)2016/12/27(火) 02:49:45.32ID:pckhdvi40
長所を伸ばしたり欠点を補ったりできる要素であってほしいな
リンゴちゃんをクリ特化にしたりとかね
ゴールドは得手不得手なくただ上乗せするだけだから
キャラの個性を活かしたっていう満足感がない
0314名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e01-RT5H)2016/12/27(火) 02:52:47.79ID:Gt7D8mCg0
あーゴールドうpを買えない新人団長が除け者にされる可能性を考えるか
現実には起こらないが、新参がこれを目標にしちゃう恐れがあると
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 424b-i5Qz)2016/12/27(火) 02:54:08.34ID:dB0hrhgb0
>>312
まず1.2倍があたりだと思ってる勢が、サバナンゴ実装時に強いと言われた影響で脳死して思い込んでるだけだから
1.2倍なんて攻撃力バフなら4%〜11%分にしかならないんだぜ
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6e96-hWIT)2016/12/27(火) 02:54:14.29ID:eS3qrrtp0
一人一人にポチポチが非常に面倒臭い
・PT単位でつけれるようにする
・団長がスキルを所有する
・育成アビをなかったことにする

見てるだろどれか選んでさっさとやれ新井
0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da27-pFQT)2016/12/27(火) 02:54:38.28ID:B7tZzhc30
>>307
新キャラスキーは新キャラ1体のガチャ回しづらいのよね
別バージョン欲しい人は目当てのキャラのためにガンガン回すから、余計に1体だけの新キャラが空気になる
ニゲラのときも欲しかったけど諦めたし
0334名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4660-i5Qz)2016/12/27(火) 02:56:44.57ID:i0juBji30
虹にゴルアップつけれる→十分強いのでほかのアビが死ぬ
金以下にしかゴルアップつけれない→虹の強さを抜いてでもごるアップつけたくなり虹が死ぬ
イベやゴールド多いマップを金編成で行けないようにするとかの間違った対応したら致命傷で済まなかったかもしれない
0355名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 424b-i5Qz)2016/12/27(火) 03:01:50.57ID:dB0hrhgb0
>>329
1.2倍は全体でダメージ20%〜50%アップ、再行動は開花虹パなら140%、金パでも100%を超えるからなぁ
まあ発動40%だからほんとぶれるけど、平均の期待ダメージでいえば1.2倍なんてカスみたいなもんになってしまう
0359名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1e2e-8bDS)2016/12/27(火) 03:02:55.51ID:l3hZqS4x0
>>349
攻撃バフなら・・・という前提だが
攻撃バフ10%分の効果を持つアビが少ない以上は1.2倍が強い
更に数字は乗算になるので実際の数字はもっと上がる、リンゴのクリ30%だって自己バフ+20%より強い
0373名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6045-g1cW)2016/12/27(火) 03:06:34.63ID:MKZVzGlJ0
等速厨にとって移動増減はめっちゃありがてえ
これでオータムで速度だけがネックだったブッコラさんを心置きなくお迎えできる
いやいま引くと自匹童貞なのに銀ガチャで開花虹出したとか冤罪を受けるか・・・
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da89-i5Qz)2016/12/27(火) 03:07:09.46ID:M2UYwA0w0
>>363
いやイベ金の中では間違いなく強い部類だと思うよ
>>364
あれこれ思案して作ったものを結果だけ見て客は貪欲に文句言うしなあ
ぼくがかんがえたさいりょうのかいぜんあん(脅し口調)とかいっぱい届くんだろうし…
まあやりたい仕事ではないな…
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f5f-i5Qz)2016/12/27(火) 03:08:13.70ID:h/f+l6iq0
キャラ揃ってない内は強いかも知れないけど
好感度ボーナス込み総合見ると微妙かも・・・HP15000あるのに開花咲MAXでそこ!?いやいやいやもっと頑張れるよね

別にガザニアdisりたい訳じゃないというか好きなキャラだったからこうなって
0387名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da89-i5Qz)2016/12/27(火) 03:10:11.24ID:M2UYwA0w0
>>373
今虹チケ使うのは得策じゃないんじゃないかな
福袋でランダム虹確定とかがくる可能性もある
1週間ほどの違いだし福袋済ませてから引くキャラ決めたら
0389名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 424b-i5Qz)2016/12/27(火) 03:10:51.33ID:dB0hrhgb0
>>359
回避も乗算でやってけるし1.2倍に匹敵する効果があるから
1.2倍とか回避だけで揃えるよりもいろんなアビリティをバランスよく組み合わせたほうが強いだろうね
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1e2e-8bDS)2016/12/27(火) 03:12:50.60ID:l3hZqS4x0
>>378
ガザニアさんは開花ぱっとしないけど進化後の段階ならイベ金最強クラスだから
開花はちょっとハードルが高いし新規が進化まで育てて使うにはいい
その段階でキープしつつ開花できる余裕ができたら他のキャラに回す運用すればいける

そして新規がハゲ、役目を終えたガザニアさんは静かな眠りにつくのです
0394名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 424b-i5Qz)2016/12/27(火) 03:14:29.59ID:dB0hrhgb0
>>368
まあ実際それでいいと思うがぶっちゃけクジラにおいて攻撃力と防御力は等価に近いからどっちでもいいと思う
ただしHPを上げるくらいならその数値の1/4でもいいから攻防あげたほうがいい
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7708-i5Qz)2016/12/27(火) 03:14:59.43ID:bpFpSSwW0
アフィwikiにれば367kでどっちでもスキルが二回出さえすれば3ターン確定らしいから
そこまで上げられればかなり安定するん違うかな
おれは351kの総合1180kでやってるけど20戦に一回落ちるか落ちないかってくらいだな
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 424b-i5Qz)2016/12/27(火) 03:19:10.28ID:dB0hrhgb0
>>398
問題は発動率が合計40%だから、3ターンでは平均1.2回しか出ないってことだな・・・
しかしそういう感じできっちりラインに合わせれば少しお得になりそうではある
0410名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea93-8bDS)2016/12/27(火) 03:20:45.97ID:s49HE4T90
んー、攻撃力35万以上ある状態から34万5000まで下げて
防御力をさっき書いた分くらい伸ばしたが今のほうが安心感あるなぁ
1戦目退けるための攻撃回数は変わってない
0411名無しさん@ピンキー (ガラプー KKd4-Iqz9)2016/12/27(火) 03:21:24.62ID:GhjAUY28K
そこそこ前の俺
・イベ金に金秘薬と餌勿体ないなぁ。はやく手持ち開花はよ

今の俺
・あれ?冷静に考えてみたら極限も問題なく回れるならガチャ金開花させても戦力にならなくね?
0416名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 424b-i5Qz)2016/12/27(火) 03:24:18.53ID:dB0hrhgb0
1ターンに2回攻撃だから160%か
まあきっちりラインに揃える価値はある程度の割合だな

>>410
あくまで367kにすればお得かもしれないという話だから
そこに到達しない場合は普通に防御重視でいいと思う
むしろ367kよりちょっと低いなんてことになったら無駄ダメージがふえてきつくなると思う
0425名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1236-i5Qz)2016/12/27(火) 03:28:04.85ID:DfJbjrht0
>>415
御飯にならなくてかといってバイトとも言えないくらいの絶妙なとこついてきたなぁと、1穴スキル1だったから普通に嬉しくはある
虹装花はノータイムでヘレニウムちゃんに食べてもらった
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4660-i5Qz)2016/12/27(火) 03:30:02.49ID:i0juBji30
開花やさらなる強化で手持ちキャラが他に抜かれて一瞬悔しく思うけど
冷製に考えれば敵がインフレしないので何も問題ないということで落ち着きを取り戻す
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 663f-i5Qz)2016/12/27(火) 03:33:32.32ID:TbsfGTSK0
よっしゃああああああ経験値アップとゴールドアップ撤去なんかあああああ
あると付けないと損という気になるだけだからこれでいいわ
虹にも装備可能で残してくれるのがベストだったけど
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 424b-i5Qz)2016/12/27(火) 03:36:46.98ID:dB0hrhgb0
いまどきアビリティとか攻防とHPの数字の比重とかスキル対象数とかスキル発動率とか穴の数とかを無視して
装備抜きの総合力だけで強さを語るとかどこの新規だよ
0455名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdce-6FRj)2016/12/27(火) 03:40:02.92ID:5kv0FFUCd
ガザニアいいじゃん
入手容易なイベ金では有用アビ持ちのうえ開花もある
実質課金キャラと比較されている時点でその域に踏み込んでるってことじゃん
0468名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5e3c-8bDS)2016/12/27(火) 03:46:55.33ID:uAz01F0w0
【重要】27日午前4:00より緊急メンテナンスを実施します2016年12月27日


27日午前4:00より緊急メンテナンスを実施します。
緊急メンテナンス中は、DMMへのアクセスならびに購入が利用できません。

日時 2016年12月27日 4:00 〜 8:00
影響範囲 DMMサイトへのアクセスならにび、購入・ポイントの利用ができません。
※時間帯によって、利用できない箇所が異なりますので以下をご確認ください。
AM4:00〜6:00頃:DMMへのアクセスができません。
AM5:00〜8:00
・DMMでの商品の購入、DMMポイントのチャージ
・DMM競輪 toretaの購入
・DMMポイントの利用
・完全退会


日時
2016年12月26日 15:30 〜 復旧作業中

影響範囲
DMMサイト全体


あふんは気をつけろよー
0470名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 366c-g1cW)2016/12/27(火) 03:47:41.49ID:xh/1cR7d0
27日午前4:00より緊急メンテナンスを実施します。
緊急メンテナンス中は、DMMへのアクセスならびに購入が利用できません。

日時 2016年12月27日 4:00 〜 8:00
影響範囲 DMMサイトへのアクセスならにび、購入・ポイントの利用ができません。
※時間帯によって、利用できない箇所が異なりますので以下をご確認ください。
AM4:00〜6:00頃:DMMへのアクセスができません。
AM5:00〜8:00
・DMMでの商品の購入、DMMポイントのチャージ
・DMM競輪 toretaの購入
・DMMポイントの利用
・完全退会

この時間帯はゲームできない?
0479名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f5f-i5Qz)2016/12/27(火) 03:51:17.99ID:h/f+l6iq0
こういう場合なんて書いたらいいんだろうな

ちょっと前のスレでガザニア強いガザニア強い言ってしまって
それ後悔してるんだけど

ぐにゃー
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d801-sn1O)2016/12/27(火) 04:13:13.49ID:I9UPpj4d0
さて5000ガチャするかと思ったが画面真っ白→
ポイント確認したら0になってて?と思った→
ポイントチャージを押してみた→

4時から8時までメンテとかorz
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7708-i5Qz)2016/12/27(火) 04:21:48.11ID:bpFpSSwW0
>>545
回復アップは下方修正されるだけだがゴールド経験値アップはなくなるかもしれないんだから
そうなると取った人が丸損になる補填なのになんで未取得のヤツにまでやらなきゃならんのだ
0558名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 462c-i5Qz)2016/12/27(火) 04:25:06.63ID:7z+styq30
【育生アビリティの修正適用について】
(1/2) 先ほどお知らせいたしました育生アビリティ「団長経験値UP」「ゴールドUP」に関しまして、
育成アビリティのラインナップからの撤去を現在実施しております。
#花騎士 #フラワーナイトガール

【育生アビリティの修正適用について】
(2/2) 修正適用中により、一時的に育生アビリティの装着が正常に行えない場合がございます。
ご不便をおかけしており誠に申し訳ございませんが、修正完了まで今しばらくお待ちくださいますよう、お願い申し上げます。
#花騎士 #フラワーナイトガール
0592名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4660-i5Qz)2016/12/27(火) 04:31:56.00ID:i0juBji30
>>570
「団長経験値UP」「ゴールドUP」は一部のほとんどの団長には魅力的なアビすぎたので
金にしか付けられなかったから虹を追い出す団長続出で問題になったもよう
虹にも付けられるようにする修正要望派団長とUPアビは必要ない派団長との軋轢があるらしい
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 208b-hkkW)2016/12/27(火) 04:39:28.20ID:97ROa4da0
まきもどし・・・なんてことないよな?(ブルブルブルブル
0623名無しさん@ピンキー (ワイモマー MM32-i5Qz)2016/12/27(火) 04:39:58.03ID:4HgTG0CzM
今まではなかったんだから付けた分だけ丸得、じゃいかんかったのか……
戦友枠に何を優先するかで色々と面白そうだと思ったんだけどな
0632名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 663f-i5Qz)2016/12/27(火) 04:42:07.71ID:TbsfGTSK0
最初から虹OKにしとけばそれでよかったんや
まあ他のアビつける意味が薄れるとは言うけど、現状でもイベマップなんかだと何もつける意味ないからね
0655名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 012c-IeCC)2016/12/27(火) 04:50:30.47ID:iTyqG9+e0
石が増えるぞおおおおおおおおおお
0658名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f4be-g1cW)2016/12/27(火) 04:50:47.62ID:w8NJJ17k0
>>623
金しか付けられないとか損って考えは俺もン?って思う、得じゃんね後ろ向きすぎだわ
このアビ前提に取得量と消費量を調整()なんてしそうな運営でもないし、そもそも大した上昇量でもないし
まぁ金に付けられるなら虹に付いたっていいじゃんてのも分からなくはないけども
0672名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb96-8bDS)2016/12/27(火) 04:55:26.63ID:Y3kqtK/y0
イベ周回だけなら金でも余裕だからとゴールドアップ金パ作ったけど普通の感覚なら虹パ組みたいもんな
虹まで適用かはたまた廃止されるのか難しいところやね
0677名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7708-i5Qz)2016/12/27(火) 04:57:53.77ID:bpFpSSwW0
せっかく昨今すっかり出番がなくなってきた金を
なんとか使ってもらおうという運営の思惑は
ハゲにはまったく理解されず無残に踏みにじられた
0679名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4660-i5Qz)2016/12/27(火) 05:00:01.45ID:i0juBji30
ゆあげの地下かっぱは不具合の修正をしないときゅうりがもらえず干からびるから
社員にバレないように不具合を仕込むことがうまくなった
0682名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea4b-Dkma)2016/12/27(火) 05:01:27.32ID:a9Dsu9UJ0
朝から笑わせて貰ったわ
しかしこの対応の早さがお花のいいところだなw
0684名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb96-8bDS)2016/12/27(火) 05:02:33.78ID:Y3kqtK/y0
ゴールド4%分の毛が生えてきても虹に目がくらんだ団長は毛根ごと踏み潰してしまった
これではもう金欠で禿げるしかない
せめて土曜日の727倍までは抜けないでほしかった・・・
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4660-i5Qz)2016/12/27(火) 05:04:37.12ID:i0juBji30
酷い格差が生まれるほど長い時間実装されてなかったから影響は殆どないはず
ただこれからちょっと楽になるかなという幻想だけが消えたかも
0700名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1e08-8bDS)2016/12/27(火) 05:08:21.55ID:9QluLWV/0
まだ効果微少だから大した問題無いけど
レベル上がって効果高くなったとしたら基本周回楽なゲームだからオール金以下以外選択肢無くなるからしゃーない
でも結局オールゴールドか経験アップになっちまうし
作るべきじゃなかった
0719名無しさん@ピンキー (スップ Sdf8-l8ba)2016/12/27(火) 05:14:10.44ID:UovANrL9d
>>711
皆そう思ってるけどバランスおじが許さないんじゃね

後虹が売れなくなったら困るってのも多少はありそう
魅力的なキャラさえ用意してくれればガチャ中毒な日本人は余裕で回すと思うけども
0724名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 46cb-/JJL)2016/12/27(火) 05:16:13.30ID:5iWrTHPR0
普通のRPGとかのちゃんとした盾役ならともかく花程度の防御能力で挑発ってどうなんだろ
先に落とされるデメリットと盾として機能するメリットと
0731名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c396-6FRj)2016/12/27(火) 05:19:46.31ID:a9wExU0K0
現状じゃ効果が微量すぎてあっても大して変わらん感じかあ
育成でどう変わるか…と思うけど育てたところで極端に変えるわけにもいかんだろうしオマケの域は出ないか
0746名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9473-8bDS)2016/12/27(火) 05:26:37.39ID:QJaXtwMo0
草銅を活かす一番の手は部隊でレアの合計上限が決まってる作戦作るとかかな
索敵任務(合計☆23)
例:"☆6×2、☆4×2、☆3×1” or "☆5×4、☆3×1"
0750名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7701-i5Qz)2016/12/27(火) 05:27:52.85ID:pckhdvi40
虹の特徴
・単体で完成されているのでどんな編成に組み込んでも強い
・相手を選ばず安定して活躍できる
・カスタマイズ性は低め(無課金での強化が難しい)

金の特徴
・単体ではやや力不足だが、編成次第で爆発力を発揮する
・相手を選べば虹以上に活躍できることもある
・比較的カスタマイズ性が高く、伸びしろがある
0755名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7701-0Tuc)2016/12/27(火) 05:30:55.10ID:wvuHgt0P0
そういう糞みたいな低レア縛りは実際に導入されたらウザイだけ
変態少女で実感したわ
使いたいなら自分勝手に使えばいいだろうに
なんで他人にまで強制させたがるのやら
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd96-8bDS)2016/12/27(火) 05:33:44.73ID:UxpKe9K50
高レアリティ使って快適プレイしたくて課金してるのに
草縛りとかわざわざしたくない
草縛りで貰えるものは草にしか恩恵ない、とかならまあ
0779名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9408-8bDS)2016/12/27(火) 05:39:52.54ID:53tgpJXK0
草任務で銅の○○を集めて草に使うと草が銅に
銅任務で銀の○○を集めて銅に使うと銅が銀に
銀任務で金の○○を集めて銀に使うと銀が金に

まあ適当に書いてみただけだが、行きたい奴だけ行けばいいとか言っても
全ステージcompleat付けなきゃ気がすまないマンが騒ぐからダメだな
0785名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Sp45-W3gD)2016/12/27(火) 05:43:19.94ID:D3IgvEpLp
27日午前4:00より緊急メンテナンスを実施します。 AM4:00〜6:00頃DMMへのアクセスができません。 AM5:00〜8:00頃:商品の購入、DMMャ|イントチャーャW ・DMM競輪 toreta購入 ・DMMポイント利用 ・完全退会ができません。ご迷惑をおかけ致します。
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e91-i5Qz)2016/12/27(火) 05:45:32.51ID:55LKN2oF0
12月27日緊急メンテナンスのお知らせ

いつも『フラワーナイトガール』をプレイいただき、誠にありがとうございます。

育生アビリティの修正対応に関しまして、
下記の時間にて、緊急メンテナンスを実施させていただきます。

【実施期間】
2016年12月27日(火)04:50〜未定
0793名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c396-6FRj)2016/12/27(火) 05:47:40.63ID:a9wExU0K0
今更なんだけど育成アビリティの修正って何するのん?
回復アビがよろしくないことになってたことしか知らんのやけどそれ以外にもなにかあるのかな
0800名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a0f3-DLF2)2016/12/27(火) 05:51:05.00ID:vY43pJe40
ていうか早朝にするならもっと早い時間にしろと 4時から7時は早朝型団長の一日のプレイの半分を占める時間でしょ
俺はお花のために朝4時起き続けてるんだぞ
0807名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a0f3-DLF2)2016/12/27(火) 05:52:50.56ID:vY43pJe40
オンメンテだとプレイ中の挙動がいきなり変わるからバグが起きる原因になるのでこれは鯖閉めるしかないよ
ただ閉めるタイミングがあるだろって話
0814名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d880-q7cB)2016/12/27(火) 05:55:53.45ID:hFEJ5gxy0
はいれた
0815名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdce-AAk6)2016/12/27(火) 05:55:57.36ID:jKqrPGard
アビ育成が進むと速度アップアビ持ちが空気になりそう
今は全員に付けてプラスマイナス100だけどそのうち200〜300上げ下げできるようになるでしょ
希少な速度アップアビやそれぞれのキャラの速度も個性の一つだったんだから
このアビは地味にやばいと思うぞ
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 203f-g1cW)2016/12/27(火) 05:58:01.16ID:oCafXdIk0
ゴールドアップとか経験値アップとか
それを付けないと損だと思うようになったら縛りになっちゃうしな
イベントやキャンペーンでやればいいのよそういうのは
0822名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 862c-i5Qz)2016/12/27(火) 05:58:50.94ID:utb5HgWw0
>>812
Goldアップ4%はうまうますぎる 金までしかつけられないなら虹を使えなくなるので問題だ

という貧乏くさい団長が意外と多かったので修正するためにDMMメンテのどさくさに紛れて臨時メンテ
0826名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1e08-8bDS)2016/12/27(火) 05:59:54.92ID:9QluLWV/0
>>なお、一時的に助っ人の効果として「団長経験値UP」「ゴールドUP」の効果が
>>適用される場合がございます。
>>こちらは一時的なものとなり、時間の経過により効果が撤去されていくものとなります。

くそ!この一文が無きゃ更に詫びを要求できたかもしれんのにナズナめ…。
0835名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e91-i5Qz)2016/12/27(火) 06:06:41.94ID:55LKN2oF0
本件ならびに、育生アビリティ「回復ブースト」の調整、
「12月26日メンテナンス完了のお知らせ」にて、ご案内いたしました不具合への補てんといたしまして、
下記の内容にてお送りさせていただきます。

・「生命の結晶」400個
・「華霊石」5個
・「華霊石」2個
  ※一時的に育生アビリティの装着が行なえない状態となっておりました件、ならびに、
   緊急メンテナンスにより、お客様にご迷惑をおかけいたしましたことへの
   お詫びといたしまして、追加させていただきました。
 上記につきましては、緊急メンテナンス中に、全てのお客様へとお送りさせていただきました。

・「絆水晶」各5000個
 上記につきましては、育生アビリティ「団長経験値UP」「ゴールドUP」を習得されたお客様へ、
 12月27日(火)08:00頃に、お送りさせていただきます。
0837名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a0f3-DLF2)2016/12/27(火) 06:07:58.08ID:vY43pJe40
正直森ゴブやイベ集会で金増やして獲得G少ない極限とかで虹多めにしてって編成の使い分けさせたかったんだろうなってのはわからないでもない
運営からしたらキャラゲーなんだからいろんなキャラに触れて欲しかったんでしょ そのほうが別Verでさらにじゃぶじゃぶさせれるからね
けど団長側からするとキャラゲーなんだから好きな編成使わせろやって話になるんだよね
0852名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a0f3-DLF2)2016/12/27(火) 06:18:44.66ID:vY43pJe40
絆結晶なんて重課金団長は余るに決まってんだよなぁ
虹が出るまで回すと期待値通りでも金が12体はでる計算になるんだよなぁ
重課金向けの絆交換ラインナップにアンプル(絆5000)とか追加してもいいのかもね
0864名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45c7-i5Qz)2016/12/27(火) 06:24:28.29ID:b3x4IxIP0
基本この手のガチャゲーは最高レアが下位レアに劣る調整は受け入れられないってのもあるし
ゴールドアップは戦闘力面で特に強化する必要がない虹にこそ付けたいスキルだからなぁ
まぁ早めに修正入ってよかった
0866名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a0f3-DLF2)2016/12/27(火) 06:24:50.24ID:vY43pJe40
無制限にしちゃったら簡単に虹どんどん引けちゃう状況の団長いるだろうしなぁ
ガチャの厳しさだけは曲げない運営がそんなことするとは思えん
0872名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a0f3-DLF2)2016/12/27(火) 06:30:21.06ID:vY43pJe40
アネモネいないのに巫女モネひいたりとかしちゃったときお前らどうしてんの?
元が虹の場合は今度のスペチケ候補にしようと思ってるからいいけど金の場合とか金選択チケなんて年1か2ぐらいしか貰えないじゃん
そもそもなかなかセレ自体こないしこれ相当辛いんだけど
0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdf2-i5Qz)2016/12/27(火) 06:43:31.85ID:9krtKxcp0
詫び石といえば今日でちょうど350日だったんだが過去にガチャった石を計算したら1600だった
今の手持ちやもりゴブでパリンしたのを考えると約1年で2000弱くらい貰ってるってことになる
撒きすぎじゃねww
0893名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr0d-6FRj)2016/12/27(火) 06:43:56.31ID:rtOh4BOlr
ゴールド経験値撤去はどうせ誰か無課金が絆水晶消費するなんておかしい!とかいってゴネたんだろ
無課金に発言権なんてないのにゴネて足引っ張るとかしねばいいのに
0894名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b79-i5Qz)2016/12/27(火) 06:44:17.41ID:meB7jLV+0
ぶっちゃけ基礎値なんて上げても速攻で忘れられる

それより移動速度アップダウンが最高にいいな
コンセプトパーティ作る時に移動速度を気にしなくて良くなった
0895名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d72c-W3gD)2016/12/27(火) 06:44:23.33ID:obNj34tI0
今緊急でゴールド欲しさあるけどどうすりゃええんやこれ
0907名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0cbc-g1cW)2016/12/27(火) 06:47:01.03ID:kt/G+E8w0
経験値と金UP習得に使った費用って返ってきてるんだっけ?
何で交換したか覚えてないから返ってきたのかわからん

余談だけど知らんうちに所持金カツカツになってるわ
昨日合成しまくってたけどこんなに使ったかな・・・
コールドアップなくなったのが痛い
0921名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 924b-8bDS)2016/12/27(火) 06:55:47.80ID:0bebwQ1V0
アビの強化費用がきになるとこだな
費用が初期値から倍々式に増えていくのか、初期値が高めで2段階目からがっつり下がっての強化費用がじょじょに増えていくのか
0938名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e2b-8bDS)2016/12/27(火) 07:00:57.33ID:IRH8UDV00
カードイベの時のメンテって悲しいくらい致命的だな
ガチャまわりもだろうしバイトもどのタイミングで張るか迷っているだろう
アイビーシートください
0952名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 824a-bgqg)2016/12/27(火) 07:07:59.71ID:k0hkGc/m0
死の宣告食らうと思いきや意外とみんな優しかった
>>931
アイビーに対する愛は誰にも負けてないから大丈夫だ、返り討ちにしてくれる
早いうちにアイビー(魔力解放)実装頼むぞ新井P
0983名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 824a-bgqg)2016/12/27(火) 07:24:11.26ID:k0hkGc/m0
アイビーが魔法使いたがってるんだから使わせてあげるのが人の道ってもんでしょうがああああああ!!
装備穴ガバガバ+スキルマ虹アイビーと金アイビー合成すると魔法アイビーになるテリーのワンダーランド仕様でもいいぞ!
0992名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d2da-IeCC)2016/12/27(火) 07:26:52.03ID:AUS1n4IP0
今までクジラとか極限あまり行ってなかったけどもうそういうわけにもいかない
クジラは10−の中でいけるとこを回った方がいいのかな 自分は10−4だけど
あと生命結晶は極限のいける一番上でいいんだよね
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