【DMM.R18】同級生〜Another World〜Part11 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】同級生〜Another World〜Part10 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1483232895/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q : スキル使ってフラッシュ作ったのにフォーカードになっちゃったんだけど?
A : 役一覧の上の役が優先されるため、同時に二つの役を揃えても、上の役しか発動しません
Q : 星の数が同じなのに、色が金と銀で違うのは意味があるの?
A : 金星は星6まで進化でき、銀星は星5まで進化できます。また、同じ星の数でも、金星のほうがステータスやスキル効果が高いです。
Q : エロが見たい
A : カード→贈り物で親密度を100%にしたら見れます。レベル、レア度は無関係。
Q : どれくらいエロい?
A : 絵は1枚のみ差分なし、声なし、テキスト量も少なめ。
Q : なんか同じキャラで違う画像なんだけど、違うカードなの?
A : 星5にすると画像が変わります。金星は大幅に、銀星は着替えのみ。
ただし通常唯(制服→ウェディングドレス)とイベント唯(浴衣)は別カードになっています。
Q : 曜日限定ダンジョンのスケジュール教えて
A : 月 火 水 木 金
闇 火 水 風 光(進化)
光 闇 火 水 風(スキル)
土日は経験値、ゴールド、贈り物
Q : 進化させきる前に親密度上げてレベルキャップを開放するとデメリットあるの?
A : 開放すること自体にデメリットはないが、開放した上限分のレベル上げた状態で進化させると経験値を損してしまいます。
例えば★4→5に進化させる場合にLv50で進化が開放されるが
Lv50で進化させた場合はLv1スタートで、Lv60で進化させた場合はLv10でスタートになる
Lv50〜60まで上げる必要経験値とLv1〜10までのそれでは大きな差がありそれが損になる
Q:進化させたら売却時の星水晶の数は増える?
A:増える ☆1→不明 ☆2→1個 ☆3→5個 ☆4→20個 ☆5→100個 ☆6→400個
Q : 動作環境は満たしているのに突然ゲームが落ちる
A : 端末(OS)を再起動すると改善する場合があります
----以下ネタ
Q : 俺の嫁がいないんだけど
A : 実装されるのを待ちましょう 攻撃力を基準とした役のダメージ倍率。
役名: 通常倍率 : 弱点倍率 : 耐性倍率
ブタ: 0.3 : 0.45 : 0.15
1ペア: 0.55 : 0.83 : 0.27
2ペア: 0.83 : 1.23 : 0.45
3カード: 1 : 1.5 : 0.5
4カード: 5.5 : 8.25 : 2.75
5カード: 6 : 9 : 3
フルハウス: 4 : 6 : 2
フラッシュ: 2.2 : 3.3 : 1.1
ストレート: 2.3 : 3.45 : 1.15
ストレートフラッシュ: 2.8 : 4.2 : 1.4
ロイヤルストレートフラッシュ: 2.8 : 4.2 : 1.4
弱点倍率は弱点属性で攻撃した場合。風属性の敵に火属性のカード、など。
耐性倍率は耐性属性で攻撃した場合。風属性の敵に水属性のカード、など。
弱点で攻撃時は1.5倍、耐性で攻撃時は0.5倍。
倍率は、役となっているカードのみを対象とする。
889QKで88の1ペアの場合、9QKを一緒に出しても、9QKはブタの倍率。88のみが1ペアの倍率。
また、倍率は、1枚のカードのもの。
4カードは攻撃力の5.5倍のダメージを4枚分与える。同一カードで4カードを揃えた場合は、総ダメージは攻撃力の22倍となる。
コンボ倍率は、いくら積んでも1.1倍。(56コンボまで確認済み)
コンボ倍率は役に絡まないカードを一緒に出しても適用される。
例)コンボ中に889の3枚出すと、88は1ペア*1.1、9はブタ*1.1の攻撃力になる。 ,===,====、
_.||___|_____||_
.. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: " >>1おつーん
あと、ID:nVQ3NgkG0はちょっとやらかしちゃったけど懲りずに次頼む >>1
おつ
5000DMMポイントでガチャを10回回せる権利を与えよう 保守
水晶交換は復刻もいいけど新しいのや過去のガチャのでも並べてくれないと貯まる一方だわ >>1
おつ
Luck10でツーペアの状態からフルハウスまで10ターンとか勘弁してください・・・ >>14
ガチャの宣伝でボスの弱点のフルハウスやフォーカードって書いてあるけど 可憐ちゃん大好き派だけどこれの可憐ちゃんはいまいち好みじゃない
決して不細工ではないんだが なんだろう丸みが足りない?
結構まるっとした感じあるよね元々の可憐ちゃん
目がくりっとして髪がふわふわだからかな >>18
俺としてはコスプレってところが気に入らない。 コスプレするなら進〇の巨人とか君の〇はとかやれよと。
それ、ド〇クエのコスプレですかと。
こんなんで金が出るわけねーし。 多分ビキニアーマーがやりたいんじゃ?
まだいないけど 元から殆どのカードコスプレみたいなもんじゃねーか
なんで銀5の先生陣みたいにエロくならんの >>15
フルハウスまじで作れないな
久々に得意のサイレント修正だろうな 今回の可憐はスキル的にも優秀なせいで、フレンドでも能力開放してるのも多いなw
愛莉も決して弱くないのに、外れ感が激しすぎる・・・ フレンドの特攻可憐がうらやましくてダイヤでガチャ回してしまった
…また☆3のキャラ14人も育てて売る作業が始まる
交換所の桜子は持ってるし 星水晶が溜まっていく ボスを一撃で吹き飛ばす火力に、汎用性の高い光属性、その上あのオッパイだからな
フレに3人いるから俺はスルーだがw 普通にこなして、ランキング順位が53位
去年は同じペースで600位くらいだったのに、、、急速に過疎ってるなぁ 自分も結構無理して可憐を入手してしまった。
ストーリーも、メイン画面の会話もなんかエッチで良いw
そして能力解放する気持ちも分かるくらいに強いというか、
1回限りとは言え、7ターンで超絶ダメージを与えられるので
舞みたいなバランスブレイカー的な感じがある。
しかし同級生&下級生ガチャはそろそろ何とかならんのか?
☆5の候補が多いのに、3%の確率で特効でもないキャラを引くガチャなんて
リスクが高すぎるだろ・・・
>>29
PC組から始めたものとしては、☆4で好感したキャラが多くて夢の果実?が
相当数必要なんだが、水晶は結構溜まるものなのかね?
ちなみに自分は☆4キャラを☆5にして少しずつ売ってるけど、☆3は集めずに
マップ散策などでたまった分だけ育てて、あとは売却してる感じ。 >>32
愛の果実ね スマホ組は初期のAP20で7stという経験値ダンジョン、中が異常に出ないを周回してて
進化の大と小、それに余った大を売ったゴールドをため込んでたので☆4から5へは結構楽だったのよ
もうその貯金も尽きるてるがな 訂正☆3から4だった なんせ進化素材の大や小は100個以上あったのに中は一桁しかないって
ドロップ率だったからなあ >>33
経験値ダンジョンじゃないやw 進化ダンジョンだ
あの時は進化素材の大の売値がおかしかったからな 一時ゴールドが3500万ぐらいあった しかし、ひろみさんが今回のコスプレで出なかったらいつ出るというのか!
あと一年待てというのだろうか(そもそも一年続くのだろうか?w)
>>33
いや、足りないのは交換したキャラを育てる夢の果実の方で、
一個300個の交換レートだから結構するw
今は多分最初から600使って☆5キャラと交換できるんだろうけど。
スマホ版初期にはいろいろしようが違っていたようだけど、大や小が出やすかったんですな・・・
こちらは経験値&金ダンジョンの回数制限もあって常に金欠!
鍵を交換してもいいんだけど、イベントが矢継ぎ早&進化素材もほしいので
なかなか手が回らなかったりと・・・
売却できる☆4キャラは溢れるほどいるのに、なかなか出荷できませんがな。 ガチャ廃人に聞きたいんだが
ハズレの処理はどうやってる?
全部☆5にして出荷とかまさかそんなこと・・・ 7ステージとかこのゲームをちょっとでも面白いと勘違いしてたんだな >>37
課金は普段は3000円のダイヤくらいしかしないけど・・・
☆3は素材がない限りそのまま売却。
☆4は極力☆5にしてから売却してるよ。やっぱ交換レートが四倍になるのは大きいし。
ま、重課金者なら☆4をそのまま売ってもいいんだろうけど、
多分強化や進化素材が余ってくるだろうから、やっぱ強化して売ってる人も多そう。
この先交換キャラが増えてくるかもしれないし、ダイヤや絆の指輪の
交換数がリセットされるかもしれないしな。 と思ったけど周回に苦痛を与えて渋らせる為の設計か
進化小集めがプレイヤー飛ばすぐらい苦痛なのも課金ガチャ廻して女を5で売らせる為だし >>40
儲けてるんなら、さっさと原作ヒロインを増やしてほしいもんだねえ・・・ 舞やたまきでごり押しクリアは許さないようにして特攻を買わせようとしてるけど
廃課金できない新規はこの先生きのこれんだろ 課金より周回の苦行さの方がよっぽどハードル高いだろう
課金したってたいして軽減もされない >>39
元課金者の俺もこんな感じだった
今でもいつでも出荷の準備できるように☆4カードの在庫かかえてる
☆4は簡単にひけるんだよ、☆4は・・・ アリーナ報酬も既存の使い回しなんだな
札束バシーン始まったらまた大勢逃げだしそうだし次のゲーム探すか 120をクリアしなくてもゲームの展開は変わらないから問題なくないか?
好きなキャラが特攻になった時だけ手持ちのダイヤでちょこっと狙うぐらいだよ …と思ったらアリーナってのが始まるのか
微課金無課金には縁なさそうだけど
廃課金には気持ちよくなってもらってコンテンツ支えてほしい 報酬の超レア持ったヤツがどんどん強くなって後発は絶対に勝てなくなるのがランキングゲー
こりゃもうやってらんねーな とりあえず次のは光が有利なのか。
光で特に戦力になるのは
今回の可憐(ラッキー&高威力攻撃)
サンタ美穂(ダイヤ3つ変換)
魔法少女舞(数字操作)かな?
全部持ってる人がいるなら相当に強そうw ランキングや対戦のマッチング分ければ多少はましだが
この運営なら全員同じ場所に放り込んで阿鼻叫喚の地獄絵図だろうな >>48
どの辺を勝ちと見るかだけどな。
自分の場合、400位以内(☆5キャラゲット)で十分だし。
100位以内の賞品は400位以内とほとんど変わらんし、
☆6以上の賞品は10位以内の狭き門だし、競争するのが割に合わないから
端から考えていないって感じですな。 >>48
すまん、今回のアリーナの話か。
ただ、この場合もランキングは似たような配分になるんじゃない?
よっぽどランキングが低くない限りは☆4程度のカードは貰えるとか・・・ >>46
ランキング報酬の範囲的に廃課金しない奴でも余裕だしな
別に120いかないと取れないわけじゃないし いちもつ
5000MC魔法少女風とピックアップで☆5がかすりもせんかったからガチャは手が出し辛いわ 画像みると、アリーナは30日からオープンか
>プレオープン時のアリーナ効果は「光属性カードの攻撃力120%」
>さらに「敵全体を攻撃するスキルの威力が2倍」になります!
コスプレ可憐無双だわ >>48>>52
そもそも単純なデッキの強さより
どれだけダイヤ割るかで決まるでしょ
デッキの強さ自体は無課金ボコれる程度の強さがあれば十分よ >>49
今回のボスの弱点はフルハウス、4カードだから、サンタ美穂よりハロイン愛の方がいいよ
うちの光の軍団はこんな感じだが、120階クリアーできるかどうか知らんw
http://i.imgur.com/i6ER2QO.jpg >>57
画像まで用意してきたとこ悪いけど
その人がしてるのはアリーナの話よ こんな人の少ない対人好きが集まってないゲームではたいして加熱なんてしないよ
そりゃごく一部の毎回ガチャしまくりの奴は当然上にいるがそんなのに勝てないのは当たり前
そんな別世界の人間は気にしなきゃいいだけ
ほとんど課金してないのに勝てないからやってられないとか何様なんだよ アリーナは詳細が分からんから何とも言えないが…
一番気になるのはAPとNP、どっちなんだ?ってとこだわ。 >>57
アリーナ向けの選択のつもりだったんだ、わかりにくくてごめん。
ただレベル80ばかりのデッキは実に羨ましい・・・
こちらは各属性に80近いのが数名ずつという感じで。
意外と出ないのよね愛の果実。 >>63
アリーナptはバトルで勝って稼ぐんじゃ?
アリーナで試合するのに何を消費かな…と。 >>65
アリーナのアイコンにあと40分とか書いてあって黒○が3つあるやろ
だからAPでもNPでもなくBP的なもんがあるんだろ >>67
サンクス。しかし分かりづらいなこれ。
未選択状態だと「あと○○分」て字と被るな… ついにおもしろそうなコンテンツきたな
少ない開発費でぼろ儲けしてきたんだから気合いれてほしいわ
可燐LS優秀で全体5万ダメとか強すぎ
今後もこのレベルのカードが続々出てくるなら今までのは廃れてくるな >>70
これを機にカード性能のインフレが始まる気がする。 まあプレオープン時の仕様だからな。
分かりずらいという声が多くなったら表示は変更できそう。
個人的には報酬に進化素材なんかを混ぜてくれと言いたいw 報酬が既存カードの数値を上げただけみたいだが、エロも同じなんだろうな
これエロゲーだよ、デュエルなんか興味ないよ? >>57
愛ちゃんは2枚目育ててもいいんだがあまり並べはしたくないんだよな
どうしましょうかね アリーナの景品は
第1回 唯 2回目 舞 3回目 瑞穂
って感じになっていくんやろうなあ
交換所でコンプしてなくてよかったわー 唯とか糞みたいな同級生2キャラばかり優遇されてて糞萎える・・・・・・・ なんでわりと最近の桜子復刻なんだろう
てか水だけやたら無課金で充実 スケジュールの問題かそれともPC版プレイヤーがこんなんじゃ(一部の超頑張ってる人以外)
取れなくて不利だとお便り送ったか 年明けに始めたけど水って砲撃ばっかだから、今んとこ有能カードは着物千佳だけだぞ 前衛は属性よりスキルで選べるし友美いるからな
一般キャラの前衛で言ったら風だが 使いまわしのレジェンドレア
追加されない水晶交換
この2つの符号が意味することは・・・
特攻もインフレ初めてきてるし本当にやばくなってきたのかな 無課金でもなんとかなるキャラって軒並み弱めなんだよね・・・
ランキング報酬も一部の例外を除いて弱め。
ガチャ特効が強い感じね。
>>80
確かに。
水系統は小技を使えるスキル持ちが少ないのよね。
そんな中千佳だけは有能だが、もうちょっと表情は何とかならんかったのか?w >>83
まあ弱いと言ってもよそのゲームと比べればそこまででもないけどな
俺自身はガチャ金並べてフル強化する方向だけど >>83
千佳ちゃんの顔はあれはあれでいいじゃん
晴れ着タマの塗りはなおしてほしいけど アリーナ告知の下の方に他プレイヤーはAI(COM)戦となるって書いてあるね
プレオープンはCPU戦でテストして正式オープンにユーザー同士の対戦ということなんだろうか? >>86
違うでしょ。
他のプレーヤーのデッキをCOMが操ってこちらは手動ってことじゃない?
となると、あげさげやマーク変換が無駄になってひたすら力で殴れるデッキじゃないと戦績が下がる可能性が高い。 >>86
それは正式な仕様でしょ
今時リアルタイムバトルなんて無理だ
シャドバ位相手いるならともかくこのゲームじゃ対戦相手が確保できない
マッチング中… レジェンドとか末期な感じしかせんのだがお前らあんまり気にしないんだな
寝室もどうせ使い回しだろうけどそれでもじゃぶじゃぶ課金してハムスターするんだろうな 同級生のソシャゲでアリーナイベが始まるなんて
サービス開始時の自分に伝えたいよ アリーナで相手に可憐いるとブッパでぶち殺される未来しか見えねーぞ
ヨソの対戦ゲーでも運任せのブッパあると格下に逆転勝ちされて課金者のストレスマッハになってる事例もあるんだが
大丈夫なのか??? 属性相性とかもどうするんだろうな
光と闇はPC側が常に有利になるなら光より闇デッキ使った方が勝ちやすいかもな >>90
寝室使いまわしだから取れなくても多分気にならないし
強いホロ嫁が欲しくなったら俺個人としてはやる気出る可能性がある
課金なんて一切したくないが他の奴が強いカード持つのが許せないみたいな人は辛いかもな >>96-97
多分最初はめちゃくちゃで後からガンガン調整していい所も悪い所も等しく出てくると思う Hシーンに声無しという手抜き
Hシーンのたまきはたまきに見えない
クソゲーですわ
手抜きゲーに課金してたら会社が調子に乗るだけなんで出来ません 報酬で旧カード一種固定なんて
金ヒロインから選べるとかやってもいいんじゃないの
縁のある話かもわからんが 多分レジェンドの上位は無理でしょせいぜい20位じゃない?
20位ラインより上は元のイベントですら一般人にはまず無理だからな 10位かそれよりさらに上の可能性(3位までとか5位までとか)の方が高いと思う レジェンドはその週(?)の1位、2〜10位は既存カードとかだってw >>104
まあどこまでかわからんけどガチャでも手に入らない強レアカードの位置づけだから
そうそう手に入るとは思えないね そんな狭き門なら唯ぐらい交換できるだろうし
手持ちの好きなカードをレジェンド化とか銀をレベル80化とかしてやりゃええのに スレに一人くらいは課金自慢のランカーが降臨するものだが
このスレには存在しないよな
本当に肉入りの1位とか存在するのだろうか・・・? いないね
まあスマホのマイナーゲーの場合2chにほとんど書き込みがない奴も見る
その類かな ランキング非表示で運営が好きなだけ操作できるからな
やましいことがないなら公開すればいいのに 九鬼とか只野とかこの手の同じキャラ使って神化1の一種類しかないイベント系に
後から進化も追加されたケースってある? しかも「ミス」と打とうとしてSとUが逆になった模様
少し落ち着けよw >>113
知らんが、ここんとこイベントのたびに新キャラが出ている反面
通常キャラはちっとも増えていないので、何らかの入手手段はあると思われ。 明日、朝9時から17までメンテとか長すぎだろ・・・
その後も不具合多発で潰れるんだろうな、まあ詫び石もらえきゃ構わんがw 詫び石とかどうせしょぼいダイヤ1個だから
メンテ時間中のAP全部限界超えて回復してくれたらいいのに 今回はフレに可憐ちゃんガンガン増えてるな
正直俺も欲しいがやっても手持ち石と3000円ログボ石までだな…多分でない そういやおしらせのガチャ特典の説明で、知の書物上級の説明があったけど
>知の書物上級はスキルレベルが必ず1上がります!
これ明記されたのって初めてだよな? >>120
確率低すぎるのがなあ・・・
実質1.5パーセントだし、そもそも水の方も合わせても3パーセントでしか
入手できないというのは厳しすぎる。
確率を上げるか、何らかの確定出現の道を作ってもらわないと。
同級生、下級生ガチャもそろそろ5パーセントでもいいだろって気もする。
それでも魅力は薄いけど。 水晶交換で取れるキャラもどうせ使いまわしでそのうち取れるようになるだろ
インフレどんどん進んでそのころはゴミキャラだろうけどな もう通常カードも飽きたから、ガチャの旧特効も全部通常カードとして出せばいいと思う。
銀☆5で出してもエロは普通に見られるし。
そしてそれこそ3パーセント程度の確率で金☆5(6に進化可)を引けるしようにでもすれば。 時間の担保をせんメンテを入れるんならプレゼント二日のどっちかでやれや 銀5の下位互換スキルを持っている同属性のメインヒロインがいるらしい たまきのスキル対策だろうな、今回のダンジョンのボスは豚だとカスダメにしかならん しかし可憐のエロ化が止まらないw
このゲームでは可憐は処女だったが、なんかストーリーでも
誘惑的、思わせぶりな会話が多くなってやばいわw
なんか魔性の女になりつつあるな・・・
>>128
ブタカードだと二桁だもんなw
逆にみこのハロウィンの方ではブタカードで大ダメージとか、フォーカード系が
激減されたりとか、モンスにも個性が出てきてますな。
正直くそめんどくさかったけど、自分、またフレンドの可憐で雑魚は一掃できるので
だいぶストレスがたまらなくなった。 まあ処女云々は有名な下級生2の惨劇を考えれば当然の対策だししかたないね、さとみも処女になってたし
しかしその後の女の子達の貞操概念吹っ飛ぶ感じはなんとかならなかったのかな?
ってかなぜかみこだけ処女喪失っぽい描画なかったんだがあんなトボけた性格してやることやってたのかなw みこは学校のトイレとか屋上とか空き教室でやらせてくれそう 他所の学校ではめまくりの夕璃ちゃんとか机の上で股開く舞ちゃんもいいです 明日から始まる(ような匂わせ方のお知らせ)アリーナなんだが、ルールの詳細について全くアナウンスが無いな。
ものすごく酷い。
実際に始まるまで妙に動かない方がいいな。
明日急にさとみの足止めスキルが封じられたら怒るぞ。 対人だとダメージ調整がされるし単純に役の大小で決まるようなムードもあるし
いずれにしても今やってる敵との戦いとは別物なのではじまらないとよくわからん 廃人のデッキを初心者がどうやっても倒せないとかにはしないでしょ
CPUに複雑な操作とかここの開発無理だしダイア割った数競うマラソンだろうね 別ゲーで恋が崎女学院やってるけどたぶんあんな感じになるんじゃね?
レベルと代表カード2枚ほどをとりいれただけのCPUとひたすらマラソンするだけのバトル BP制ならそこまでひどいバシーン(ただし運ゲー)にならないと信じたいが
まあそう期待するもんでもないな
対人はしっかり強さの差が出る方が好きだけどここにきて運ゲーでも
ポーカーだからしょうがないねと納得できるかもしれない 平日だから仕方ないのかもしれないが新システム導入当日のわりには静かすぎないか?
仕事サボりながら書き込んでるが新システムの情報が気になる
仕事中はwifi起動できないから新機能のダウンロードしてたら日がくれるので定時待ち状態 6時からスタートで今わかることは一部スキルがゴミ化する
たまきさんのご冥福をお祈りします・・・ たまき狙い撃ちすぎる。
ルールは今読んでるとこだけど結構エグい。 2月10日までAP半分属性ダンジョン全部解放
ログイン鍵2倍らしい たまきwwwwwwww
欲しい欲しいおもってたけどもういらん 後フレンドのリーダー借りれないみたいだから自分でジョーカー設定しないとダメだな
今回は特効持ってない奴はおとなしくやられ役になってろってことかな …てかまだアリーナ開いてないわ。
ルールを見る限り、体力回復ほぼ無視の殴り合いだわ。
特に「通常のスキルチャージの10の位がアリーナでのスキルチャージ」てコスプレ可燐持ち優遇過ぎる。 ここでたまき重複砲自慢してたやついたからな
だまっときゃわからんのに
運営はここチェックしてるからな 「〇ターン以内は攻撃〇%増加」もゴミになってるし、
さとみの足止めスキルが完全に無効にされてる…
アリーナでゴミ化するカードがもっと出そう… >>149
特攻は関係ないよ(3倍にはならん)
アイリは完全に関係ないし、可憐も若干強いという程度
アリーナが超短期決戦で「1回しか使えない」ってのがアリーナでまったく関係なければ結構強いけど
ラウンド制っぽいから、普通のスキルは2回使えるかも知れんしな デッキ設定しててHP5万とかなってるから唯の回復はゴミ決定だけど
桜子もちはかなりよさそうだな
通常クエストよりストレートやフラッシュのダメージでかいからマークや数字変換も有用な気がする レジェンドカードは☆6が50位までで☆5は300位か
かなり良心的ではあるな。
カード倍率から見ていかに早い組み立てとスキル使えるかになりそうな予感 そういや交換所にオーブ特大あるんだがこれいくつ経験値入るんだ?
交換レート的には大5個分かな? 倍率見ても結局ダブルくるみがいちばん強そうだけど
くるみ1枚しか持ってないんだよなあ・・ ていうか…1時間に1BP回復って完全張り付きニート仕様じゃねーか エロゲーなのに、報酬がエロなしカードって何考えてるんだろw ダブルくるみはそこまで強くないと思う
ワンペアだとカード2枚しかダメージ出ないから9倍でも612%(+30)
ストレートやフラッシュだと800%や900%にLS分乗るからリーダーとスキルで他の役狙った方がダメージでそう 12時から13時がメンテ時間の時点でな
しかし唯選択しててダブルさとみが主力で先週たまき取った俺狙い打ちか >>180
ワンペアとストレートやフラッシュは作る難易度が違いすぎるでしょ
ワンペアなら毎ターン連発できるから2ターンで1200%、3ターンで1800%と行くし
アリーナデッキ編成見ればわかるが、HP4万とかなってるから
ストレート以上の大技作って1撃で倒せればいいが、8割は削っても2割残ったりした場合、
その残り2割を削るためにもう1回大技が必要ってことになるしな
普通のワンペアやブタじゃ1%も削れないだろうし
まぁ、結局始まってみないとわからないけど ラック固定って可憐はいいかもしれないが俺の桜子も無力かよ >>162
ストレートやフラッシュもLS合わせれば一回で2000%超えるのは分かってていってるんだよな?
通常ダンジョンに比べてワンペアのダメージが相対的に落ちてるんだからダブルくるみで安泰はないぞ アリーナはスキルCT短くなって数字上げ下げスート変更で大役狙いし易くなってるからワンペアの火力効率はちょっと疑問だねぇ
それにワンペアだとほぼ後攻確定なのがマズくないか?
火力効率が大役狙いと同等以下だと先攻取れないワンペアはアカン気がするんだけど >>159
これ読んだ瞬間にモチベーション急激に下がった
レジェンドとか存在する別ゲーでも同じだったしこれもそうならいらねぇ
いつもみたいに参加賞のダイヤとアイテムはあるよね?ないならマジで今までのイベントしかやる気しない やっべ指輪切れててレベル上限開放できん
なんで贈り物ダンジョンだけないんだよ 報酬よくみたらダイヤもないんだな・・・
>>171
そこに水晶交換があるやろ? >>166
通常ダンジョンに比べてダメージ減ってるのはストレートも同じでしょ
それに上記に書いたように一撃で倒せればいいが、そうでない場合は2回以上必要になるんだぞ
しかも3ラウンドの2本先取だからストレートを4回作らなきゃいけないわけでその難易度は相当高いよ
1撃で倒せるなら2回でいいからやれないことはないだろうけど
まぁ、これ以上は実際やってみないとなんとも言えんわ >>173
ファイブカード 380%
ロイヤルストレートフラッシュ 380%
ストレートフラッシュ 330%
フォーカード 240%
フルハウス 190%
フラッシュ 180%
ストレート 160%
スリーカード 50%
ツーペア 38%
ワンペア 34%
ハイカード(ブタ) 10%
アリーナルールと>>3を見て相対的にっていってるんだからちゃんと見てから言ってくれ
フルハウスと4カードも相対的に落ちてるからワンペアだけ弱くなってるわけじゃないが
おまえの大好きなくるみディスって悔しかったんなら謝るよごめんな 対戦である以上さすがに基礎ステ反映はかなりアドバンテージあるんじゃないかね
そうであるとダブルくるみはカスになりそうだが フル育成でも舞でHP半減ぐらいか
舞複数ガチャ課金の1ターンキルを推奨してんだなこれ >>172
SOLD OUT
運営様 贈り物ダンジョンも開放してください アリーナ始まる前からヒートアップしてるな
もっとやれ >>174
>>通常ダンジョンに比べてワンペアのダメージが相対的に落ちてるんだからダブルくるみで安泰はないぞ
通常ダンジョンに比べて
ストレート70%
ワンペア62%
フルハウス45%
フォーカード44%
むしろおまえの理屈に則って相対的に言えばワンペアの安定感増しちゃうんですけど …とりあえず3連勝してきた。
スキル攻撃よりデカい役かな…
中々面白いぞこれ。 今のところ、敵が雑魚すぎて
スキルでも役でもどっちでもさくっと倒せて
どれが一番いいのかわからない状況 ま、今はまだJOKERをセットしてないプレーヤーが多いから勝つなら今のうちってとこはあるな。 AP半額の上NPに対戦にと
プレイ拘束時間がかなり増えまくってるのは確かだな・・ ほとんどの場合相手がこっちと同じ役でしかもこっちより数字でかいカードで先制攻撃してくるんだが…
なんだこれ >>186
だねぇ。
今日はいいけど、これからこれがずっと続くと思うと何だかね。
どうせ無課金微課金じゃトップに立てないし。 PCから始めた組だがこれはもうついていけんな
廃人組はこれが面白いのか?
まぁ終わりも近そうだし先に別ゲーいっとくわ 1回でもやればくるみは産廃ってわかるなw
くるみ厨死亡 面白いとか言ってる人マジ?
テンポ悪すぎでそれが2〜3戦とかやめてくれよ
同格相手でこちらALL1ペア相手フルハウスか4カードとかいうクソみたいな運要素 比較対象が全て100周超えマラソンイベントだからな 正月桜子使うと最長5T、最短2Tくらいでロイヤルストレートフラッシュが作れるんだけど
しかも手札交換したあとに発動も出来るから、ロイヤルorブタスキル持ちが2枚あれば負けようがないんじゃないか? 可憐5枚に負けるんじゃね
対抗策は可憐8枚でHPアップ HP相手の倍以上有っても運が悪いと普通に嬲り殺される・・・
想像以上に運ゲーだった とりあえずやってみたがダブルくるみなんぞ論外
ワンペアは本当にカスダメージにしかならんから何倍ついてもカス リーダースキルはチェンジ一回だけだと役を絞って強化するよりは無難にHPアップや攻撃アップ系がいいかな
ロイヤル変換や4カード変換まだ試してないけどクールタイムどんなもんなんだろ? とりあえず数字変更とかの交換スキル入れとかんと話にならない・・・
属性UPは飾りだから素直にオススメ編成にしとくわ 役負け頻度がパない
2連勝の内訳、今のところ相手のHPがこっちの1/2強くらいだからゴリ押しで勝っただけ
ランクCに上がったから強いデッキ相手にせにゃならんだろうしこれからが本当の地獄か・・・ >>190
最初からワンペアならそのままホールドすりゃいいし
ブタなら1枚だけチェンジでワンペアほぼ確定だし
最初からスリカードとかなったら素直にフォーカード以上狙えばいいだけ
そしてフォーカードやフルハウス作っても相手が1T止まる効果もなくダメージも低いから
(通常ステージのフォーカードはダブルくるみの2.2倍のダメージがでて敵が1T止まるが
(アリーナのフォーカードはダブルくるみの1.4倍のダメージしかでない上相手も止まらない)
相対的にもダブルくるみのが強くなってるよ >>198
ロイヤルもクール5Tだった
LV10ならまず失敗しないし、極論だけど5枚いれとけば毎ターンロイヤル撃てるんじゃないか >>203
最強すぎるなw
まぁ、藤堂葵と正月桜子しか持ってなかったと思うからさすがに5枚持ってるやつはいなさそうだけど
この運営だと修正するよりも売りとして次のキャラに持たせてきそうだな AP半減より報酬二倍にしろよ無能運営
ただひたすらメンドクサクなただけだわ
死ね ロイヤル変換試しに使ってみたら4Tだったけど最初の数字出てる奴が関係してるのかな?
可憐持ちとまだ当たってないんだけどダメージ2万くらいでるの? アリーナのスキルカウントは通常CTの十の位の数字が基礎カウントで対戦始まる最初にランダムのカウント数がプラスされる
例えば、藤堂葵のスキルCTが29だとすると十の位は2だから基礎カウントは2、そこにランダムのカウント数がプラス
まあヘルプ読めば分かる >>208
ヘルプ読めばあったわサンキュ
リキャストは6T固定だしCTの大きいスキル入れまくったほうが強そうだな 相手がフルハウス連発、しまいにはファイブカード繰り出してきて負けた
こっちのHP4万で相手がHP2万、1ラウンド先取でこりゃ勝ったなと思ってたのに
やべーなこれ ランキング見ると1人だけ載ってるw
ランキング報酬の順位はlegendランクのみに適用って書いてあるからもうlegendランクまで到達してるっことだよなあ 俺がすぐ2連敗したやつがもうレジェンドの廃じゃねえか
やっぱり1時間チャージなのにすぐ入ったのは愚かだったか これ一回勝負でよくね
勝てないやつには何しても勝てない気がする つーかランキングにポイントとか出してないんか
言われてる通り悪どいな 1位 またろう
2位 It's me
3位 ショウ
誰この人たち…ランク96でフレ検索を何度もしても出ないよ。
こういう時は大体運営 こんだけサービスっぽい事してるしたまきも冷遇できたなら
いい加減「順次配信予定」の4章出せるだろ >>217
一人は分からんが2人は80代だなフレにいるわ
マッチングのランクってレジェンドとかじゃなくてプレイヤーランクなのかな? >>219
ヘルプのアリーナについてのとこに順位が表示されるのはlegendランクカーだけって書いてあった 別にダイヤ5コも割ったらレジェンドになるでしょ
こんなもん運営がどうこうとか言う次元じゃないよ
明日になれば普通の無課金もほぼレジェンドになるよ >>219
普通に考えたらアリーナランク。
>>221
酒の肴にさせろよww アリーナそんなに悪くはないけど8時間に1回復にしてくれないかな
その方が割る奴も割りやすいし、楽しめるだろう
1時間に1時間じゃ完全に張り付きゲーだし、1日20回以上やるのは苦痛でしかないんだよなあ アリーナのアイコン選択なんだけどさ…
よーく見れば左が変化前で右が変化後のは理解できるけど。
何でこうも分かりにくい首さらしにしたかね…ここんとこのセンスが理解できん。 (´・ω・`)なんだか盛り上がってるじゃねーの
(´・ω・`)アップデートしたゲーム達のスレ眺めてるだけで何もできてねえ
(´・ω・`)お知らせすら読めてねえ くやしいが、結構面白いぞこれw
ちょっとの油断が命取りではあるが、大逆転の可能性もあったりと。 フルハウス、フォーカード、ファイブカードまでうってくるわ
こっちは全然揃わないのに >>229
それラウンド3?
だいたい6ターンも掛からず終わるからそんなことされたこと一度もないわ ただ、今回の育成期間で完全にハロウィンみこが空気になってしまった・・・
クソ面倒な弱点属性持ちの雑魚とボスを相手に60前後のカボチャで
1000稼ごうとは思えんからな・・・ ジョーカー交換スタンバってるのにラウンド中に1回もジョーカーこなくて発動できなかったんだが?
ラウンド1なのに相手はフルハウス以上連打してくるしどうなってんのこれ? まだ俺のランクAなのに
対戦相手がランキング2位、ランキング4位、SでHP5万超えのやつだわ
上スカスカか コッチ:スリーカードかツーペア
相手:5カード3連発
バカじゃねーの >>233
うちもまだAなのに相手はS、S、Lだな
まぁ俺はここまで全勝だけど、そっちも全勝だろ?
連勝中だとそうなるって仕様かも知れんな、マッチング的にはそれは普通
たんに相手変更押させたいから連勝関係なく上位ぶつける仕様かも知れんが >>232
相手がラッキー持ちだったとかじゃないの?
自分もなすすべなくやられることはあったが、大抵は何とかなりそうだが。 ランクAに上がった途端、全く勝てなくなったわ
何この光の軍団や重課金兵共は・・・・ >>236
なるほどな、ダブルラッキーとか使われたら>>229>>234とかありえるのか
今度そんなことなった奴は相手のリーダー覚えといてくれよ スレとか見る限りじゃあ
今までのランキングとか二桁台でも無課金がゾロゾロと言うイメージだったが
とんでもない話だな
上行ったらガチ課金ばっかでオマエラなんだかんだで課金してんじゃんwwwwwって思ったわ
つか同じ5000円でも花騎士に使えばアッチのすきな最高レアもらんだぜ
こっちはクソみたいなアイテムだけ
勝負にならんわな
張り付きキライだし撤退すべきかねえ
門井キャラもって来るの遅すぎだよ・・・ >>231
ここんとこ進化大の泥率を20%程度下げてきてるから、大の実が欲しかったらハロウィンの方が得だと思う。
ずーっとカウントしてるけど、1/5弱だったものが1/6弱にまで落ちてるんだよ。 …あ、過去1/5だったものが1/6になったので下がる過程での値はもっと低い。
絶望的にすらなる。 なんか負けたとか愚痴りながら勘違いしてる奴いそうだけどまともな対人ほどWinレートは五分五分に近づくからな >>237
Lv80揃えは基本やろ…
たまに70 70 70 70 70 初期の変なねじれみたいなの JOKERなしのSランクとかいて笑うが Legendの連中に負けてむかつくから追加の秘薬16個もらってくるわ… なんでデッキがアリーナデッキ1しか使えないんだと思ってたら
2〜4は右上の「対戦用デッキ」ボタンで登録するのかw 今の相手…コスプレ舞が3枚並んでるんだけどまじドン引きだわ 光120%くらいなら銀より普通にステ高いの入れたほうが強いよな
せめてHPも120%にすべきだった
結局重課金で能力開放しまくってるやつが強いわ >>248
当たり前じゃね・・・?能力開放した重課金同士の対決だろ基本は
そうじゃないならその下のランク(レジェンド内でも)で当たり前じゃん
むしろこの手のバトルの中ではポーカーだけに運次第でなんとかなる方だと思う 可憐並べたいかれた社長に勝ったわ…運次第でなんとかなる
(´・ω・`)・・・まあ勝率は低いだろうけどな 何この月水晶っての
ランクアップ以外一日5個しか集まらないとか大丈夫なのか チェンジ後勝手に前出すのやめてほしいよな…チェンジ後に上げ下げや変換使うか判断するのに
勝手に前に出されるから戻すのが面倒でたまらん >>252
今ヘルプみたら相手のランクは獲得ポイントに関係なくて勝ち数が影響だった
いっぱいもらえるかなとレジェンドと連戦してた俺はなんて無駄な時間を 30位以内は無理くさいので300位以内でいいやと思ったが・・・
アリーナverカードを進化させるには、栄光の果実がいるが、それが月水晶300個と交換
月水晶、ランクアップボーナスで貰える個数が合計100個
勝利報酬で1日にもらえるのは5個まで 一週間で35個
アリーナ3回目でようやく果実1個入手できる
また進化渋滞ゲーになるわ 課金カードLv80で固めたやつにフルボッコにされたわ。
能力上乗せの%が段違いに違うカードを揃えられたら勝てるわきゃねーよ。 格下に4カード5カード連打されて負けるゲーム
CPUフラッシュ以下の手役1回も使ってこないんだがなんだこれ 名前はPCだが実際はAIだからな、
人間ほど思考の柔軟性がなくて戦術は単調になるから、その分何段も下駄履かせてるごり押ししてくるからな
某スーパーリアル麻雀に比べれば楽勝楽勝 >>260
多分特効水を引き当てようと必死になったのに、光ばっかが当たったんだな。
無駄に金はあっても運がない人なんだと同情してあげよう。 >>260
アリーナじゃ別に3倍にはならんだろ?
☆5の可憐じゃ普通に弱いし
スキル1回しか使えん可憐並べといて舞で延命策取ってるのもよくわからんし
大した事なさそうだけど 1.5%でかつ2種類しか排出されないので両方揃ったらそれ以上引く必要がない奴を
4枚持ってるのが笑いどころだから 糞みたいな唯や同級生2キャラばかり優遇で糞やる気がうせる 上位にいるのフレばっかりだしこりゃ俺も恥ずかしいところは見せられないなと
思うと燃えてくる
なおガチャははずれた スキル初級で9→10に上げた奴おるか?
50冊くらいじゃ全然上がる気配ないんだが本当にあがるのか・・・ アリーナに参加してる人の強さの振り分けようやく落ち着いてきたな
昨日とかランクCなのにオールレベル80のデッキとぶつかったりで酷い目にあった
候補の対戦相手が強すぎて運営盛りすぎだろって本気で思ったからなあ あれスキルダンジョン消えてるな
お知らせに書いてないし運営様のミスだったか
>>267
10冊を5回やってもダメ、一冊づつ50回やってもダメだったからもうやめた 微課金の俺には完全負け組。Aまでくると銀★使ってる奴めったにいねーのな。 PC組&ガチャハズレオンリーでも金☆15枚あるからな リーダーとジョーカーに晴れ着葵とたまき置いてロイヤル打てば5万近くでるわ
晴れ着桜子糞強いけどこれ調整はいるだろうなあ
はいどうぞどうぞ >>269
上級ないと10は無理っぽいし素直に諦めるわ
>>271
いくらガチャに突っ込んだんだよ・・・ >>273
ガチャ関係なく、イベ配布分だけで金15枚もってるだろ 数えたらあったわ
初期に選んだ1枚とイベのだけで14枚か?
浴衣と体操着の奴は水晶に変わったけどちゃんと育ててれば無課金でも80で埋まるな コスプレ可燐と各種晴着で固めた重課金デッキの強さは異常。
イベ配布金カードって上げ下げ、マーク変換、特定役攻撃力UPがほぼいないから対抗手段が無いに等しい。
そろそろ嫌になってきた。 >>278
銀で代用するしかないんだけどさ。
金を主力にしてきた今までの育成方針がパーになったからさ。 しかしこれ回復が一時間で一回だから張り付ききついな
ランキング上位は実質ニートor石油王のランキングかよ ダイヤ割りも1日3つまでの制限ついてるしニートかつデッキが強くないと無理そうだね あーそうかダイヤも一日3つまでの制限か
睡眠時間まで削ること考えるとニートじゃないとまず無理だな >>277
微課金程度でも確定で金貰えた晴れ着カードで固めるのは基本でしょ?
ダンジョンMAXクリアすれば☆6能力MAXが誰でも貰えるおまけつき
問題は3%のガチャでしか手に入らないイベントカード大量投入+オールLv80のモンスターデッキ
かなり金つぎこんでると自負してる俺ですら3%排出のカードなんて3枚しかないのに つーかその感覚でかなり金注ぎ込んでるっていうなら
平均2万円ちょっとの可憐でも買うんじゃないのか 同じ役ばかり出してくるコピー能力でブタまでコピーしてきたと思ったら
1ラウンド1ターン目で5カード出し来たりするし
数字3上げとジョーカー変更のエフェクト出してきたと思ったらワンペア出してくるこれはなんだ >267
たまきは300冊位かかった
晴れ着千佳ちゃんは120冊位
9から10だけで 可憐欲しいなぁ…すでに5000円分は突っ込んでる
追加で1万入れて手に入るなら入れるが爆死する予感しかしない よく見るガチャカード
・コスプレ可燐(スキル攻撃12000ダメ以上)
・魔法少女美沙(スキル攻撃12000ダメ以上)
・晴着七瀬(リーダースキル役威力30%UP・スキルハート変換2個)
こんなの相手に勝てるかっての。
晴着より前のガチャ金カード使ってるやつはほとんどいないね。
アリーナは札束バシーンゲーだわ。やってられん。 対戦相手を選べとかいわれて
6万、6万、7万とかだと絶望しかない >>290
(´・ω・`)晴れ着より前のガチャ金カードしかほとんどもってないの (´・ω・`)つっても晴れ着以前のガチャ金でBPもらしまくり(ただし3個は割ってる)でランキング一桁に入れたからまあ手ごたえは感じてる HP6万以上はラックが増えてないし可憐いない可能性あるから逆に狙い目だぞ
可憐持ってる奴ら頼むからアイコン可憐にしといてくれよお前らには勝てねぇよ 1ターン目可憐からのRSFとかファイブカードで即死するのってみんなやられまくってるからな
自分だけがやられてるわけじゃないから安心して欲しい
まあ条件はみんな同じって事 >>285
俺の感覚の微課金と世間一般の微課金って金額が違うのか(´・ω・`)
リアルで恥をかく前に確認できてよかった、ありがとう ガチャゲーはね…まあ5000円や1万円爆死でもコツコツと1年位回し続けてれば
かけた額なりのアタリは引けるんだけどたいてい何にも得られないので精神的にきつい
そこを満足させるためのものが5000円セットなんだけどこれじゃな (´・ω・`)一瞬で2万トンで何も残らなかった…もうやだ 半減してから果実大もオーブ大も一個たりとも出ないし箱自体が減ってる
ちゃんと落ちるのかこれ (´・ω・`)3万円金なし…最悪の気分だまじでカード定額販売にしろよクソすぎだろ ウメハラじゃないけど2ラウンド目は遊んだ方が良いな
スキル溜めれば3ラウンド目はかなり有利 (´・ω・`)たまき死んだいうけどフルハウス弱程度は出るじゃんこれ ただ、ストレート勝ちの方がポイント稼げるんだよなあ >>304
(´・ω・`)勿論でなかったよはぁやっちまった (´・ω・`)4万で何一つ手に入らないって記憶でもあんまりないな
(´・ω・`)普通目当ての奴は手に入らなくても他の副産物はそれなりに出るし こっちがトドメ刺せる最終ターンに相手のRSFってのを2回喰らって負け越し
別に2択スキル持ちいないのにクソすぎ PC版から始めた無課金でもALL80デッキになるし勝率7割くらいでSランクには上れたんだが、
無課金でも勝てない勝てないっていってるのは勝率100%じゃなきゃクソゲーとでも考えてるのかね? >>301
確実に絞ってきてる。
AP1/2などと体の良いことを言って拘束時間だけ稼ぐ気満々なのが透けて見える。
>>311
んなわきゃないだろ。
対戦ゲーなんだから勝ち負けはある。
一方的に虐殺されて負けたら誰だって気分悪いわ。しかも札束で。 >>313,314
だって無課金は食い物にされるのがソシャゲですし
「フォーカード、フルハウス、フォーカード、フルハウス」連打で虐殺される理不尽さにイライラするのはわかるが、
課金が無双できなきゃサービス終了一直線じゃないかい >>314
満タンのAPとNPとBPを全部消費するのに1時間ぐらい掛かる
面倒くさい それじゃ課金も無双できないぞ
CPUだから別に課金者が勝率100%でもランキング成り立つけど 1500円のみ課金であとはもらえるダイヤのみのスマホ組だけど現在40位くらいw
可憐きたらきついけどたぶん300位は余裕だわw >>315
「作戦的には間違いじゃなかったけど相手の方が地力が上だった」てなら甘んじて負けるけどさ。
無双はさすがに萎える。
よっぽどそっちの方がサービス終了に近くなるわ。
ソシャゲ末期の姿は「重課金の買い支え」だからね。 AIの無能さを役補正でカバーしてるから愚痴が出るんだろ 4カード→4カード→5カード→5カードで4ターンで終了( ゚Д゚)ハァ? >>319
そんな難しい事を…勝敗がすべてなのでベストを尽くせ
結果的に惜しくも負ける事もあれば惨敗する事もあるし
うまい事勝てる時もある たまき砲の威力わざわざブタ揃えてストレートより威力低いとかやっぱゴミだな
あと相手が唯使ったのか毎ターン240回復とか意味なさすぎでふいた
せめて%で回復してやれよ もう葵ちゃんのRSFが決まる時しか勝てなくなってきたわw
生命6万ある奴アホかと・・・ 5万位しかないけど元気にやってるよ(6万7万の奴を避けつつ)
可憐欲しかったなぁ… 課金者が強いってかCPUがオナニしてるだけなんだよなぁ CPUの手札カードのインチキ具合は昔の脱衣麻雀を思い起こさせるぜ
あとワンペアでも削り切れるというところだと高確率でフォーカード以上出されて逆転負け多い
中盤くらいで一気に高役でトドメ持っていかないと厳しいな 可憐4枚並べてる人に当たったけど勝てたわ(味方可憐なし)
けっこうcpu馬鹿じゃね? >>329
残り25000同士から飛んでくる可憐とフルハウスのコンボ 相手のスキル構成が砲撃ばかりでもフルハウスや4カード連発してくるから性質が悪い
ましてやこちら側は3〜4枚デッキに入れてようが露骨なぐらい有利属性外のカードでばかり役が成立するから威力を殺される
こりゃ300位圏内からも蹴り出されそうだな あと1ターン先制で勝てるときフォーカードで安堵したらファイブカード出してきやがった
相手そんなことできそうなキャラ揃ってねーだろが... 晴れ着夕璃ってフルハウス強化とかだっけ?フルハウス一発で45000位削られて目玉ひん剥きそうになった 1ラウンド最後に瀕死からKの5カード対Kの5カードでこっちの勝ち
次に2ラウンドの1ターン目に相手Kの5カード
なあ〜にこれ CPUのイカサマ対戦だから、相手のデッキを気にしたってしょうがないぞw
ガンガン攻め込んで押し切るしかない 昔懐かしの脱衣麻雀ゲーと同等のCPU仕様だからな
こっちにいい手がきてもCPUがその上の役を連発してくるから相手がカス役をだしてくれることをお祈りする運ゲー 最終日は50位付近、300位付近での争いが激化しそうだな
ワンパン要員もう1人欲しいわ クリスマス唯、ノーマル夕璃でスペード交換ハロウィン愛で数字変更のRSFワンチャン狙い
大抵やる前にやられるけどw マジCPUインチキすぎる
こっちはスキル使わなきゃ役なんて成立しないのにあっちはフォーカードだのフルハウスだのがバシバシそろう
クソゲー終了 >>328
配牌優遇もだがこっちもな
クジ運とかそういう問題じゃないだろこれ? >>334
晴れ着夕璃はフルハ1.6倍
フルハx2.56 486%
フルハx1.6 304%
フルハウス 190%
ロイスト 380%
ところで、全体攻撃スキルの2倍って
(攻撃力)×(倍率2.8など)×(2)ではなく何故か
(攻撃力)×(倍率2.8など)×(2)−(攻撃力)になってないか?
つまり、攻撃力×5.6ではなく、攻撃力×4.6のダメージになってると思うんだが
おまえらもそうなってるかちょっと試して教えてくれよ >>342
> たとえば、効果の倍率が5.7倍だった場合、攻撃力が570%(100%+470%)の扱いでダメージを算出しています。
> 今回のアリーナでは増加量の値が10%になるので、効果の倍率が5.7倍だった場合、
> 攻撃力が147%(100%+47%)の扱いでダメージが算出されることになります。
これはたまき弱体化についての説明だけど、上乗せ分を弱体化と言ってるよね。
強化も同じ式を使って(使っちゃって)算出してんじゃなかろうか。
表記詐欺だなこれ。 >>329
これって多分初代アーケードスーチーパイと同じで相手は最初から確率で手札が割り当てられて決まってる
チェンジしてるように見えるが意味なし、むしろアゲサゲスキル使って3カードとかあるから
ブラウザ雀士スーチーパイでも初代の仕様を受け継いでいて
敵は配牌でテンパイorノーテンが決まっていてテンパイの場合
リーチを何処でかけるか(もちろんダブリーもあり)どこでツモるか(もちろん天和、地和あり)
しかなかった
手役交換やスキルの有効仕様のプログラムなんて組んでるわけない ラウンドまたぎで全く同じ手をCPUが出してきてる気がする
2ラウンド目の最後で4カード同士で先手でこっちが倒したら
3ラウンド目に前のラウンドで相手がセットしてた4カードを使ってないか? やっぱそうよね。どおりで2ラウンド目の開幕でボコボコにされるわけだ >>345>>346
いや、まったく同じ手じゃない、プラスαしてくる
たぶん次のラウンドの初期手札がまったく同じで
そこからさらにチェンジして役をあげてくる >>267
舞だが、8から9で10回弱失敗したが、10回目位で8から10になった。
まぁ舞以外で10はいないけどな。 あと味方のスキルは最初からOKでも+1されて絶対に開幕じゃ撃てないが
コンピューターは開幕で撃ってくるよな? チェンジ前にストレート揃ってにっこりしてると
相手はもっと強い役でくるパターン多杉 マジ俺のフレ達優秀だわー。やっとLEGENDに入ったと思ってランキング見たらほとんど上位陣だわ。カスは俺だけかー >>351
ぱっと見100位以内に20人以上いるな
細かいロジックはともかくチェンジ後の手札を自動で前に出すのは邪魔なので
早急に直してほしい CPUだけラウンドまたぎで手札受け継ぎマジで修正してほしいな
CPUがジョーカー入りのストレートもってたから注意深く見てたら
次のラウンドノーチェンジで全く同じ手出してきやがった 帰宅直後のプレイでレベルアップ
AP120 wwwっうぇwwwwwっうぇww ずっと6〜70ポイント貰ってたのに2縦で勝っても40しかもらえなかったぞ?
なんかアリーナ色々挙動がおかしくないか? >>355
連勝ボーナスが途切れてたとか?
▼リザルト
自分か対戦相手のどちらかが2ラウンド先取するとそのバトルは終了します。
バトル後に勝利数に応じたアリーナポイントを獲得します。
勝利数 獲得ポイント
2勝0敗 40pt
2勝1敗 30pt
1勝2敗 5pt
0勝2敗 1pt
その他、ノーダメージで勝利した場合はラウンドにつき+10pt、3連勝以上すると毎回+30ptのボーナスが加算されます。 ようやくLegendになったわ、負けまくってるのに200位ぐらいなのは嬉しいやら悲しいやら >>361
負けまくってるけど20位以内だよ
みんな負けまくってるんだよきっと… レジェンド上がって3戦目くらいまでは無敗だったけど
今はもう負けまくり
ポイント1200台で30位台 >>361
俺もそんな感じ。負けてる方が多いのに200位くらい PC組だからハロ愛2枚のデッキが羨ましい
こちとら光とかハロ愛1枚しかアリーナに入れられるの無いわ W晴れ着夕璃強力すぎる
フルハウス厨CPUと相性良すぎw 上げ下げは強いね。フラッシュがそこそこのマーク変換も悪くない
対してダメージスキルは1万だせてもイマイチな感じ。2万だせる可燐くらいか >>368
まじで強いよな
自分で使って強いかはわからんが敵にするとやばい
一回フルハウス出されたらもう瀕死だしそれ+DDスキルで死ぬ 上げ下げスキルが有用だな。
フラッシュの方はなんか使いにくい。
役の中でも強い方でもないので・・・
とは言えサンタ美穂はダイヤ3つ返還に加えてHPアップもあるのでかなり有用。
持ってないけど魔法少女舞なんかも光では強いんだろうな。 進化素材の8と7の鍵消費頑張ってるけどAP使い切れない スキル攻撃のダメージが前と変わってるから
ちゃんとカード威力上昇の効果反映されるようになったのかと思ったけど
どうやら
攻撃力xカード威力上昇倍率xスキル倍率 ではなく
攻撃力xカード威力上昇倍率+攻撃力xスキル倍率 になっているらしい
乗らなかった前よりはマシだけど、いまいちすぎる… 2時間前でレジェンド200人ぴったりだったのが
いまでも200人ぴったり
これ、200位までしか表示されないのかワロタ 今のはアリーナはダイヤ制限ないのか?
最後にまくられるオチか >>375
あるけどなんでそう思った?
今使おうとしたら4時リセットですって出た ヘルプの制限つく事がありますってのを今後の変更可能性の事だと解釈してたわ
そんなら即レジェンドの人とかは課金勢なら当然の行動なのか しかし初手スキル25000ダメージからのファイブカード1ターンキルは草も生えない 桜子か愛莉確定10連ガチャがきた
こうやって旧カードをリサイクルしていく方針にしたのか しかし、一枚が目当ての子が確定しているというのに、
ほかのガチャでも☆5で同じ娘しか出ない仕様というのは頭おかしいのだろうか。
普通はもう一方の娘が出るような仕様にしないか? リサイクルじゃなくて、リユースってのは置いといて
ま〜た3%なんだろ、誰もやらないって ようやく確定にしたのはいいけど、3%を引いたら同じ娘が二枚になるだけか。
その上二枚ともそんなに強いカードでもない。
何らかのおまけでもついてるのならいいけど、これだけで5000円は高いね。 アリーナやっている人メチャ少ない?
昨日と今日自然回復のみ、仕事しているので
張り付いてもいないし睡眠はしっかりとってるし3回くらい負けてるのに
現在60位ぐらいまで上昇しているんだが・・・ 桜子で後手引いても勝てるのって強そうだけど、それほどでもなのか こいつらルックス全振りでたいして有利じゃないだろ
ダイヤ32あったら捨ててたが間違ってたまきなんかに替えちまった 正月のに比べると見劣りするな
愛莉フレは全員切ったし桜子も強力なLS捨ててまで機能するかは怪しい
ステータス低いのも痛い
これからでてきそうな強力な新カードのためにとっとくわ >>385
桜子ほとんど役にたたんよ、
通常ステージのボスだと攻撃が1発だけだから致死ダメージ受けても、生命1で復活して
次の攻撃までの数ターンで立て直す余裕があるが
アリーナーだと五回+スキル攻撃で多段攻撃されるから、
3段目の攻撃でやられて復活しても、生命1だから4段目の攻撃で死ぬ
負けるときには大抵オーバーキル気味に4カードや5カードぶち込まれるんだから、ほぼ死にスキル >>388
>アリーナーだと五回+スキル攻撃で多段攻撃されるから、
そういうことか
ほぼ役に立たんのが理解できたw アリーナだと愛梨も桜子もLSは完全に死にスキルだよな
ってかさとみみたいに使用できないスキルもあるし唯とかこんだけごり押しされててもアリーナじゃ糞スキル
もうちょっとバランス調整してから初めて欲しかった アリーナで有利になるって書いてるんだけどな
誇大広告かな? 桜子ってHPクソ低いはずだがこのゲーム晩成設定でもあるのか
にしてもステータス両方最弱クラスにスキルもひどいな まああくまでプレオープンだから色々変わる可能性はある
このまま舞やたまきが賞品になるとか予想した人もいたが弱い唯だから賞品にしたかもしれない やっとピックアップ来たか…桜子持ってないからこれだけ買おうかな
愛莉の方はリーダー効果がしっかり出るようにしとけよまじで エロ目的でダウンロードしたのに親密度100%にしろとか。 ペンダントや指輪売ってない。
エロシーンまでの道のり長いなぁ 抜きゲーとして見るならこのゲーム10点満点中3点あるかどうかだから
絵が気に入ったとかじゃないなら別ゲーやることをすすめる
好感度あげるアイテム集めは難しくはないが出会ったら即エロのゲームばかりやってる人には面倒くさい道のり
初回特定とメインイベントを使いきったらダイヤ全然貯まらないので出会いも少ないし声はないし動かない ダイヤを使って女を取る
ストーリーミッションコンプして報酬の指輪を必要なだけ取る
狙ってない女を売ってできた水晶で絆の指輪を交換して合計20個にする
適当なとこでリセットしてやり直す
って感じか 1ターン目5カードで2ターンキルしてくるよくあるパターンのやめて
変換スキル無しでフルハウス未満を一度も出してこないよくあるパターンやめて 見てるか知らんがレジェンドの20位台でわざと弱デッキ設定してくれてる奴ありがとな
俺も放置の時は雑魚デッキ作って放置しとくことにするわ 出荷用の銀星なくなったんで同級生ガチャやったら美沙と亜子7連一回で来たったwww
正月に初詣ガチャ8連一回で桜子と可憐来たばっかなのに 謎の金星放出おいしいです^q^ レジェンドなったけどもう500人くらいいるのな
人多すぎ ずいぶん安いレジェンドだな。
まあ、そのぐらいゆるいほうがモチベーションあがるしいいね。 自分残りHP3万相手残り3000程度
デッキもフォーカードで余裕だな
↓
相手ファイブカードかつ攻撃スキルぶっぱで逆転負け
1〜2回ならまだしも何回もこのパターンで負けるんだが
マジで脱衣麻雀並みのイカサマ具合だな 相手デッキHP6万だけど攻撃力ない編成だからなめてたらフルハウスと4カードあわせて8連打で完封された
まじくそげ ラッキースキルの3ラウンドラック5でも全く手役で追いつけず負ける
5カード多すぎ、2ラウンドで2回喰らって負ける事も
そのくせカード変換スキルのエフェクトが出ても役は普通 1ラウンド目の1ターン目でスキル使うぐらいだから俺達とCPUとでは抽選方式が違うのは濃厚なんじゃないの? >>407
> そのくせカード変換スキルのエフェクトが出ても役は普通
あれホントに変。
変換エフェクトが2回見えて「デカいのが来る!」と思ったら3カードだったり…フェイク演出かね?だとしたら悪質ww >>409
たとえば攻撃スキルのLv10は、計算上マイナス1ターンで発動できるわけだけど
プレイヤー側はマイナス1ターンでもOKとなったあとで+1加算されてるが
CPU側はターンが重ねられるエフェクトとか省略されてるから、計算のみ行いマイナス1ターン+1ターンで即OKになるんだろう 1ラウンドの1ターン目にストレートやフラッシュが最初から出来てると
高確率でCPUも数字の並びやマークまで同じ手札出してくるな
手札持ち越しといいどういうプログラムくんでんだ? >>412
まあ内部抽選覗いたわけじゃないけどそんなところだろうね
アリーナ開催前とかなら前々からこのスレはネガティブな発言で溢れかえる傾向があったのでスルーしてたが
こういう擁護のしようがない現象が一つでもあってその上で怪しい現象あげられるともう疑うのやめられないよね >>410
おけ
おかげさんでまだ2桁順位をキープ出来そうだ >>415
つってもまあCPU相手に負けて相手のポイントが上がるわけじゃないから
正して勝ちやすくなったらその分張り付きの競争の方が厳しくなるだけだがな 量産エロゲ的池沼女じゃなくて原作のような官能小説調ビッチなのが救いだな 初期手札は両方同じなのかもな
ラウンド最後に攻撃させず倒したら敵のカード据え置きっぽいのは明らかにバグだが 挙動がおかしいのは事実だし気持ちよくさっぱり勝ったり負けたりしたいっていう気持ちはわかる
全員同じAIを相手にしている為ランキングは相対的なものなのでそこは関係ないけれど CPU弱くしたら全員全勝で張り付き合戦になるから論外
理不尽な強運がCPUに続くのは納得は出来んが理解できる
明らかなバグの動きと不遇すぎる一部のカードは早く何とかして欲しいわ >>421
だな、CPUが強いから案外張り付きゲーじゃないんだよね
張り付いて順位高くなると周りが強くて負けまくるし
放置して順位下がっても周りが弱いから連勝して簡単にランクあがるし
張り付きがまったく無意味ってわけじゃないけど、結局デッキの強さに応じた辺りに落ち着く感じ >>421
なるほど、それは一理ある
ただしカードによるあからさまな冷遇だけはなんとかならんものか
これさえなければもっと前向きに物事とらえて擁護する気にもなるんだが
俺のさとみをゴミスキル持ちにした罪は重い(憤慨) ダメージ減少スキルって体力減で攻撃力上がるスキルを考えても減少量低すぎると思うけど
総HPアップより優先することなんて果たしてあるのかね ぐわあああ、☆6の文化祭未沙に大オーブ10コ喰わせるつもりが
無駄に☆4のに食わせてしまった・・
復刻のせいで2枚いるの完全に忘れてた・・ 間違えて1枚しかないのを売却よりはマシやな…
いつロック機能来るんですか? AP半減でいつもの倍回せるのに、それでも出ない闇大 プレのうちに苦情山ほど積んどかないとこのクソ無能運営はそのまま本番始めるぞ
それに100%特攻カードガチャを毎回用意してこれをズラリとそろえないと勝てなくなる仕様になる
馬鹿馬鹿しくてやってられんな >>428
もし「今回のアリーナ特効カード」などというものが出たら…恐ろしい!! まあ数あるゴミスキルはそのまんま、全変換のぶっこわれスキルもサイレント下方修正くらいだろうな
ここの運営がまじめに仕事するとはおもえんわ アリーナのCPUの挙動おかしいぞって問い合わせたのが返答きたが
バグなのか仕様なのか尋ねてるのに見当違いのテンプレ返信
あまり期待はしてなかったが要望とか送っても意味なさそうだなぁ ハイカード使って効果消えても豚アイコンが消えないぞ 昨日の夜にレジェンド入りして200番代くらい
順位を上げて60番台に入ってことろで、対戦相手に上位陣が入って来たところで、まるで歯がたたなくなってきたわw
4カードで4万近くくらうんだがw スキルもかぶせられるとターンキルされるわ
パンピーは石割らずに、睡眠もしっかりとって300位以内でいいな 最近人増えてイベント順位下がってきてるから不安だったが
コスプレの順位を100分の1位にした順位にいれてるので安心した
まあ1戦1戦は毎回死闘だが なるほど
石割って目先の順位上げても結局落ち着くとこに落ち着きそうだからあんま意味ないな
デッキの性能や選択の巧拙の順位を競うイベかね 上行くほどマッチングきつくなるなら
石割りは最終日ラスト1時間でまとめて3つ割るのがよさそうだな
最終日までに50位や300位に全然近づけないなら無理しないほうがよさそう 最終日スパートかけるのが不可能だからむしろコツコツ割って余裕を持たせておくのが正解でしょ
まったく勝てなくなる位置になるようなら割るのもあまり意味がないけど ダイヤ割ってもすぐ壁に当たる、割と順当なランキングなだけに
CPUがズルい糞システムなのがホント残念すぎる 総HPが48000前後はW晴れ着夕璃デッキか無課金LV80デッキだなぁ
50000以上を勝率が良いわwww 公式コミュ文句や愚痴ばかりで笑えてくるわ
みえてねーわけないんだから少しはリアクションしろ無能 色んなソシャゲで問い合わせ送ってるがDMMのゲームは総じて対応悪いわ
苦情が殺到してるのか知らんがろくに読まずにテンプレ張り付けて返信は対応する気ないだろこれ リーダー銀可憐が目立つのは可憐出ませんでしたアピールかな・・・?
俺も5万爆死した組だから気持ちはわかるけど正直邪魔なのでやめてほしい・・・ 5000円の確定金ガチャひいたんだが結果見て吐きそうになった
最悪でダブりだろうと思ってたらトリプルひいてしまったorz
7連ガチャ10回分以上の金を今日一日でひいたから明日からはゴミカードラッシュだな(白目 鏡餅みてーな見るだけの実用性のねえ報酬カードだから、石割ってまでマメにスコアを伸ばしていくべきかスゲー悩みどこだわ 300位以内は余裕っぽいが
☆5を6にするには月水晶300いるんだよなあ
これがかなりキツそう やっとレジェンドに昇格した・・
これで今後はレジェンドクラスの重課金の猛者どもとバンバン対戦組まされて、
「これからがほんとうの地獄だ・・・」と思ったが、
レジェンドクラスと言っても、対戦相手は自分の順位に見合った相手になるのね。
良心的だ。
(自分の場合だと、650位の、HP40000ぐらい)
このスレで「コスプレ可憐の集団にフルボッコにされた!そいつの重課金っぷりにドン引きだわー」
と言ってた人も、そいつと対戦組まされる程度に、カードデッキそれなりの強さだったわけねw しっかし…確定ガチャの愛莉と桜子のスペックを見るとこいつらがいかに型落ち、お古かが分かるな…
>>452
レジェンドクラスも人が増えたからモンスターデッキと遭遇しないだけなんだと思う。 >>453
普通に自分の順位に近いやつとしかあたらんよ
ただし、連勝してると格上ばっかあてられる
俺が50位〜30位くらいの頃は連勝してたせいでほんとに1位〜8位までしか出なかった
負けた次の試合とかは自分より順位低い相手でやすい気がする 1ラウンド目で勝つと
2ラウンド目で鬼のようにボコられる
ラック高いはずの3ラウンド目のほうが弱いことが多い ここで言われてるほどバランスが悪いとも思わんけどなあ・・・
ぶっちゃけ、プレイヤー側も相当えげつない攻めもできるしなw
>>457
数字操作系とスート変化形を両方持ってるとだいぶ楽になるねえ。 そういやアリーナでもダブルくるみ強い言ってたやつはまだ息してる? 上げ下げとマーク変換は組み合わせてこそ真価を発揮するんだな
まあそんなの吹っ飛ばす壊れが葵、晴れ着桜子、美沙なんだけど >>460
倍率以前にダメージが入る枚数が2枚しかないからなどうにもならんやろ 出勤前は200位台後半、帰宅したら500位台前半
張り付き仕様ですなぁ、PC組には厳しいわ そのあたりのランクの人はまず石を割ってないはずだからちょっと投入したら戻るでしょ
不利を埋めたいなら稼いだお金でコーヒー代位ちゃりんせんと >>465
その感覚がもう異常だっつの。
1週間放置だったらまだ分かるけど。
一説によると、日本のソシャゲの粗利は50%らしいぜ 連勝ボーナスが大きいから、順位が下がりすぎてたらすぐ戻りそう まあ仕様的にPCのみは…無理でしょ
ちょっとひどいよねランキングイベントが主だし うーん、でも上位陣はどうせ重課金組だろうから、無課金(低課金)でどこまでやれる
だろうね?
俺はハナから750位以内でいいやと思っているけど、無課金で300位以内も狙えるのかな?
まあ半日でランキング300位落ちたと言っても、まだ始まったばかりでランキングは
団子状態だろうから、連勝すればすぐに順位戻りそうだけど ソシャゲのランキングなんて似た者同士で団子になってるから
お隣さんを追い抜くには今の自分より少し頑張るか割るかしかないのよね ワイ将、石割りの決意をするもW夕璃にぶつかりフルハウスの一戦一撃で無事死亡 >>469
無課金で超頑張って100位とかそんなんだと思う。
>>471
臭い。風呂入れよ。なんJに帰れ。死ね。 W夕璃ってそんなに強いか?
COMの気まぐれで、フォーカード連発してくる方がよっぽどキツイ 上位のHP6万クラスはオール光か…
可憐に限らず1.5%ガチャってすげえ人気じゃねえか >>473
ショボい砲撃とフルハウス一撃で40000以上持って行かれるから4〜5カードで先制出来ても余裕で死ねる アリーナーやってると、お前ら結構ガチャ回してるんだなと感心する
うちのデッキのガチャ産は桜子と葵ちゃんだけで、あとはイベントや水晶で交換した★6キャラだわ 水だと無課金との差が小さくなってしまうから先にレジェンド唯を賞品にしておいてカバーか 初期手札4カードとかやめてくれよ・・・こっち4カードCPU5カードに決まってるだろ
CPU特権の1ターン可憐と合わせて2ターン開始時点でHP368ですよ 相手の初期手札がこっちと同じだからLuck2のリーダースキルが使えないな >>476
ボクシングみたいに課金額によってランクがあったなら無課金のチャンピオンになれるかもね >>476
同じようなもんだが20位以内いるぞ
近いランクにも同じようなデッキが2.3人いるからやり方次第でいけるんじゃね?
ダイヤ回復も3回までって制限いいな
ある程度の順位キープしてれば一気に抜かれる心配ないわ ガチャ産は後衛に属性合わない数合わせが一人いるだけだわ
まさか正月みこが使えるリーダーになるとは思わんかったな AP1/2が始まってから、全くと言っていいほど勇気の果実・大が落ちなくなった。
1/7〜1/8くらいか。酷いわこれ。 CPUが使うと極悪なデッキ
W正月夕璃 フルハウス連発で戦意喪失
まぁここじゃ結構有名っな。
Wコス愛莉 光ガン搭載で4カードなんか耐えられません。
フルハウスと4カードが揃いすぎだろ。
CPU葵が豚出してきたの見たやついる?
やっぱロイヤル確定なのかな? 可憐がどこかにいるとフルハウス以上ばかり来るな
1人もいないと3カード以下も結構ある
たまにだが役なしもみる 0勝1敗でこちらのがHP少ない状況で互いにハートのロイフラ
なんであっちが先行になるんだよ くるみリーダーが急に増えた
デッキ強化用の周回かな?
なんだかんだ文句言ってもアリーナ楽しんでいるな?
オレもくるみリーダーにしておこう〜 対戦は如何に連勝を延ばすかで全くランクの伸びが違うなぁ。
第1ラウンドは捨てて2,3で奪い返すパターンが多い。3ラウンド目の晴れ着の可憐がメチャクチャ役に立ってる。 30%の役強化を重複させるのが糞すぎ
なかでも全変換持ちの美沙が凶悪 >>485
W正月夕璃の相手には絶対に挑まない
あとHP6-7万からのコスプレ可憐可憐可憐も勘弁な まあ50位以内か51〜300位以内にいれば何位だろうが報酬は同じなんだし
無理する必要はないんだがね
50位と300位の当落線上のときだけは必死になるだろうけどさ。 ダブル晴れ着夕璃ちゃんとかコスプレ可憐並べの奴とか
デッキ全体もお察しの強さだからな
そんな奴おらんだろと思うかもしれんが20位以内だと対戦相手に一つは混じってる
基本特定の相手だけど >>494
ダダ漏れだけど150位程度には収まってるが
200位以下と対戦したときに見えるデッキとこっち大差ねーから簡単にひっくり返りそうで怖い アリーナの件再度問い合わせたら「ご連絡いただいた挙動については現状仕様でございます。」との返答
1ターン目スキル撃つのも手札持ち越しも仕様だから文句言うなってさ メンテまた12時からか
昼休みに出来ないのは逆に助かるけど PC用に復刻イベやってたけど一巡したし
次何するんだろうなー >>500
PC版からのイベントの復刻だろw
文化祭涼子、アイドル、ロリ、ホモ、人気投票、Xmas・・・ PC組だから復刻はやってほしいけど前からやってた人には退屈だろうな はじめたころ丁度文化祭涼子やってて涼子だけ☆4止まりだったんだよな
復刻きても4のまま終わりそうだが >>160
今更ながら、
> ワンペアだとカード2枚しかダメージ出ないから9倍でも612%(+30)
の意味がワケワカメ
誰か教えて >>504
ワンペアは 34%*9 が2枚とブタの10%が3枚で合計642%
ストレートの場合は160%が5枚で合計800%
フォーカードの場合は240%が4枚とブタ1枚で合計970% サムネでは「アリーナでは弱キャラ」設定しといて、そのデッキに彼女はおらず、
実際は「コスプレ可憐持ち」のひっかけはやめて欲しい ダイヤ使用制限が3個条件だと
おそらく重課金デッキでも負ける時は負けるだろうから
結局張り付いて数こなすしかなさそう。
50位以内に残りたい奴はもう睡眠時間を削るしかないだろ。
銭での叩き合いの方がきっぱり諦められるんですよねぇ >>506
サムネはお気に入りの女の子設定するだけでしょ
それをひっかけとかいうのはやめて欲しい
デフォルトのケバいババァにしてる奴はひっかけかも知れんが >>506
アイコン詐欺はまだいい
フレがいたから対戦したらコスプレ可憐を貸しリーダーに出したことないのにアリーナデッキには可憐リーダーの奴にはがっかりした >>507
重課金デッキは50位程度は簡単に連勝できんの
負けたら1ポイント、たまに勝てても30ポイントに対して連勝なら70ポイント
デッキさえ強ければいくら寝ようが50位以内くらい楽勝だよ
まぁ、50位ギリギリの強さの奴は張り付きで50位か51位か左右されるだろうけどね >結局張り付いて数こなす
いつものマラソンとかに比べて、アリーナでは負ける時は不条理に負けるし、
その時のストレスはデカイからな
睡眠時間を削ってまでプレイすると禿げ上がりそうだ >>511
結局のとこ張り付こうが張り付くまいが「勝てなくなる順位」で停滞するだけだよ
無課金が張り付きで背伸びした順位になったところで
そこから全然勝てなくなって10戦で100ポイントほどしか稼げない
仮に20時間頑張ったとしても200ポイントってとこ
重課金が忙しくてプレイできず順位下がりまくったところで
周りが弱いから連勝できて10戦で700ポイント稼げる
結局デッキの強さ次第だな >>509
結局順位を競ってそれで商品が決まる以上、「みんなで協力して仲良く楽しくプレイしましょう」
とはいかんよな
その意味ではプレイヤーは全員、カイジの船「エスポワール」の債務者みたいなもんか
「戦場で後ろから撃たれた…!と 騒ぎたてる兵士がどこにいる…!」ってやつだな >>514
共闘組んでる仲間に裏切るれるのはそれでも許せないな
安藤は死んでいい・・・ 上位で可憐持ってないのが俺だけみたいな状態になってる
違うんだ引けなかっただけなんだ… この運営メンテばっかしてるな
しかも内容大した変更ない
どうせガチャが変わるだけだろクソ野郎 >>514
順位争いを純粋に楽しむのが一番。
そしてアイコンなりリーダーなり、自分にできることを最大限に生かして勝つのも
またゲームの醍醐味だしな。 >>517
最低でも次の復刻イベントはあるんじゃないか? 今回は星水晶へのイベキャラを追加をしなかったのは
そのキャラを配布キャラ用に回してイベをやるつもりかも知れんぞ むしろ復刻をやるから今までは2枚目のイベキャラを星水晶に回してたのかも
PC始まる前のハロウィンはミコと愛、文化祭は未沙と涼子でちゃんと週替りでイベキャラ2枚配布してたしな
復刻終わってその態勢に戻るのかも知れん
まぁ、たんに予算削減で用意するキャラ1枚減らしただけかも知れんがなw >【DMM】同級生〜AW〜 ?@dokyusei_aw
>アリーナ内において、相手ヒロインが1ターン目からスキルを使用する場合がある不具合がございました。
>この不具合につきましては、現在、調査と対応を早急に進めております。ご迷惑をお掛けして申し訳ありません。
やっと不具合だと認めたね、よっぽど苦情がきたんだろうな >>505
おお、サンクス!
Wくるみって3倍×3倍だったのか… >>522
開幕ファイブカードも不具合みたいなもんだよな >>525
エロシーンで射精と同時にブラックアウトもふぐあ(ry >>526
エロシーンでの暗転は勘弁してもらいたいよな。
あと普通のゲームなら射精差分くらいはあるのに。 シーンは前戯で終わってその後セクロスしまくったとか言う文で終わるのがあったな
手抜きにもほどがある >>522
これどっちかというと味方側がバグってると思うんだよね
バグの内容的には>>412の通りなんだろうけど
敵を味方と同じ仕様にすれば、計算上マイナス1ターンで発動できるスキル(一桁チャージ&Lv10)が無意味になるだけだ
味方の計算の仕方を敵と同じにしてプラマイゼロで即OK可能にして欲しいわ >>522
どうせ皆同じ条件なんだから仕様ですでも良いのになw (現段階での)仕様ですっていってもその仕様が望ましくて改善する必要があるかないかは
別問題だからな 自分が負けた後のラウンドも同じかそっくりな手札になるときがある
スキル使用とかで差がでるんかな スタート時いきなりフォーカード→はいはいどうせ相手もフォーカードでしょ
残念ファイブカードでしたー
楽しいなあ 理不尽な負けもままあるがまさかの恵まれ勝ちもあるからその辺に不満はないんだが
HP自社比1.5倍でコス可憐持ちの上位ランカー倒した時くらいは金星扱いのおまけポイント欲しいなあ・・・ 10〜20位区間1回勝つだけで順位3個づつあがる大混戦 HP高いのはスキルの場合があるからな
2位ぐらいのがHP46000ぐらいだった、対戦して中見てはいないし実際使用してるデッキを隠してる可能性がないことはないが HP4万台の奴でも攻撃30%アップ*2とかでワンコンしてくるからやばい奴は覚えておくしかない
コス可憐複数とかダメージ系スキルで固めてるならHP低い奴狙った方が楽なんだけどね 敵の桜子に阻まれてRSFアタック生き残られて負けた
誰だよクソスキルなんて言ったのわ!?有用じゃねーか >HP4万台の奴でも攻撃30%アップ*2とかでワンコンしてくるからやばい奴は覚えておくしかない
>コス可憐複数とかダメージ系スキルで固めてるならHP低い奴狙った方が楽なんだけどね
こういうチートスキルで他のカードが糞みたいになった
糞過ぎる 役強化は攻撃力強化とほぼ同じだからね。重複で60%はふざけてる
少し確率落ちた気はするけど全変換もまだまだ強すぎ
そしてコス可燐のフルハウスフォーカード連発
この辺修正しないようなら頭おかしいとしか カードが強いのは仕方がない
仕様でCPU側が有利になっていたり、ふざけた強運で
強制的に負けさせられるのはストレス溜まる そろそろ俺と当たった奴も居ると思うが、どんな挙動だったか聞いてみたいところだ >>543
弱かったから軽くひねっといたで
冗談はさておき防衛時もポイント増減欲しいな
負けてポイントダウンはやりすぎだから勝った時にポイント増えるだけでいい 昨日のメンテから露骨に果実大のドロ率下がってるな
57周してるのに落ちないとかこういうサイレント修正は止めて欲しいよ 自分は昨晩周回して中17大2愛1
低確率はハマると酷い目に遭うよな 普通に十週に1回は金箱出てるぞ、なーんも変わっとらんな 出荷用の中欲しくて今丁度回ってたけど4回いって大が3つ出たぞ
いらない時はマジですぐ出る物欲センサーのなせる技 しかし愛の果実はまったく出ないよな
100周で1個でれば運が良いほうなのかな 防衛に恩恵付ければ課金無双になるな
自操作でCPU戦に強いデッキとCPU操作で弱いデッキがあるはず、可憐1枚とか
しかし初期4カードの絶望がひどい >>549
愛は自然回復ペースで周回して、週に1、2個取れれば御の字でしょ
というか、毎週毎週☆6にするキャラ手に入れている重課金じゃなきゃ余裕で余るでしょw 個人的にはこのマクロお断りの難易度には好感を持ってる >>544
砲撃は可憐一体で後は手作り系主体で構成しとるから、コピー性能と重複して確かに弱いはずやで
こっちが攻撃側の時はコピー性能のせいで正月夕璃は元よりコスプレ愛莉にも蹂躙されるやで 愛の実は昨日2つ落としてくれて助かった
微課金だけど毎度ギリで出てくれる感じ
重課金は全然足らんとおもう 今ならダイヤ1個で10周とかだから、時間は掛かるけどコストは掛からんだろな
そんな面倒なことやってられない廃は、オマケ目当てでガチャ回してるだろうけど 新イベ何だろうな
AP消費型のランキング以外ならなんでもいいが涼子の復刻もいらないな 愛の実は果実大が4個の状況で周回するとよく出るw
ただでさえ出ない金箱がやっと出たと思ったら3回とも愛の実・・・ AP消費半減とか、新モード導入のテコ入れとかは、運営のやる気を感じられて嬉しいけど、
AP、NP、BPを無駄なく消化しようと思ったら、普通の生活をしている人には無理だよこれ。
せめて戦闘の倍速モードや演出カットくらい早くつけて欲しい。 AP消費半減より、アイテム出現率2倍にしろよって思う >>556
復刻はもう当分いらないよな、今年の文化祭シーズンやXマスシーズンにやれば十分だろ(そこまでサービスが続いてるとは思えんが)
時期的には節分だろうな、ひろみさん実装くるよ! >>560
じゃあ 敵役はらぁむちゃんフィギュアを持った冬彦だな アリーナの不具合でダイヤ3個だって
え?3個?3個もか!?運営どうかしちゃった?? まさかのイベなし・・・
4時間も何やってたんだよ・・・ 別にいいだろ
進化素材と経験値の方が今は大事なのでイベントおかれても困ると思う 1ターンスキルの他は変わってないんかな
初めてストレートフラッシュを見たぐらいだ ガチャ以外で新カードはまじで出さなくなったな
水晶貯まる一方だからさっさと追加しろや もう昔の金カードは交換所にずらっと並べてくれてもいいのにな
新カード強いけど前回ダイヤけっこう使ったから自粛だわ
いつもの3%だし・・ 修正でCPUの1ターン目スキルぶっぱはなくなったが
1ターン目瞬殺が無いだけで手札のイカサマ具合は相変わらずだな
あとBP消費でマッチング変えた人っているのか?
一度試してみたが別に相手が格下にもならんし完全空気だろこれ 対戦相手の情報が溜まってきたら意味あるかもよ
対戦自体には制限があるから、ポイント効率を上げるために
おいしい相手を引くまでダイヤを割るやつ出てくるかもしれん ダイヤも3個まででしょ
連勝ボーナスが乗ってる時に押したくなるが
変わった相手が弱くなる保証もないし、ちょっと格下くらいじゃ
ツン引いただけで軽くフッ飛ぶからなあ アリーナクソゲー変わりない
周りも勝てないのか順位に大きな変動がないのが幸い 今までは、イベ&復刻イベだったけど
これからは復刻がなくなってイベ&アリーナになるんだろうなー 7連×3やったら案の定ゴミだった
萎える萎えるわー >>577
割れる石に制限があるから、実力相応の順位に落ち着くからな
ランキングイベントなのに競争心を煽らないなんて、良イベントだな!
報酬もしょぼいし・・・ 40pt2回獲得した程度じゃ順位が上がらなくなってきた
ブースト掛けてんなー 200位以下の人らのポイントって
いまどんなもんなん? >>574
そこまでやる奴はTOP3狙い位だけだろう >>581
余計な事言うなよ割った数ランキングのイベントとか基本最悪だぞ 50位付近って今何ptくらい?
4300ptで10位台だけどこの辺りは団子状態 近いランク帯に弱いデッキがいくつかあると下からの押し上げがバカにならないほど加速する気がするよ ★☆:★☆からの先手開幕ファイブカード
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
→後手コス可憐コス瑞穂ロイヤルストレートフラッシュで即死
(゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄ ちょっと前まで200位付近だったのに今は80位付近に落ち着いてる
相手にフレは出ないのかと思ったら普通に出るんだな >>586
現在3600くらいで40後半
同じく団子 >>589
ちょっと盛っちゃたなぁ
3ラウンド目でコス可憐のスキルが飛んでくるわけないんだよなぁ 配牌ツーペア
チェンジ後ツーペア
相手フルハウス
これが多すぎ 今回もガチャスルーか・・・
正直ガチャ渋すぎる上に声も無いから相当魅力のあるシチュでも無い限り引く価値無いからなぁ コス可憐って戦闘中に1回しかスキル使えないから
2ラウンド以降は完全空気だわ >>594
開幕から4カード5カード応酬だったからな…なぜかこっちの手札までチェンジなしで4カード3連続で揃ったり
まあ相手は5カードでこっち4カードなんだけど >>598
初めてコスプレ可憐&コスプレ愛莉の軍団(通称 重課金デッキ)と対戦した。
壮観だった。
(ただサービスなのか、ひっかけなのかわからないが、HP低いキャラを入れることで
総合HPを低く抑えていた。)
「こんなの勝てるわけないよー」と思ったが、なんか相手がコスプレ可憐を発動して
こない・・・
その間に、相手の総合HPが低いせいもあって、こっちの強力技でなんとか押し切った。
そうか1R目で1発撃って、ガス欠だったのか! >>601
コスプレ軍団もたくさんおるけど魔法少女軍団とか見てるとちょっと羨ましい コス加蓮と当たった時は、
たいてい1戦目にスキルを使ってくるから、1戦目は捨ててコッチのスキルは温存して
2戦目、3戦目で勝つようにしてる そのうち5枚揃えて合体リーダースキルみたいな重課金要素出すかもな しかしランキング上の方の奴はさすがに毎回ガチャひいてるなぁ
俺は複数ゲーム抱えてるからついていけないわ
そりゃ欲しいのはやまやまだけどさ 100位くらいでもガチャ産金3枚持ちとか当然のようにいる
無課金&運なし(あたり無し)は自分だけなんじゃないかと思ってしまうわ てかコスプレ可憐今回大活躍だけどイベント期間終わると攻撃力は元に戻りスキルは1回しか使えないとう一気にゴミカードになるんだよな
今後もガチャは廃課金向け&短期間しか使えない仕様が多くなるんだろうね、個人的には門井亜矢のキャラが来るまでダイヤ温存だわ なんだかんだトータル10万〜位使ってガチャ金自体は10人前後いるけど
魔法少女もコスプレもミニっこも総選挙もあたりなしで0だ
他も4人中1枚当てた事がある程度
毎回1人2人またはそれ以上取るなら都度3万から10万位いかないと無理じゃないかね 今もそうだったけどやっぱり早期決着が続けば3ラウンド目可憐はあるな
稀だけど 3%のどれでもいいとすれば1枚平均ダイヤ150ぐらい
ダイヤ買うなら7500〜1万円か >>607
結構経験値とかの周回が早くなったから、これからもデッキには入れると思う。特効なしでも3ラウンド目が一撃で終わるしLuck2からのスタートも楽。 しかし、今回のイベントガチャはどうして当たり外れ感が強いのだろうか?
亜子を引けたけど、新スキルの瑞穂と比べるとずいぶん見劣りが・・・
まあ闇の強キャラは少ないし、大逆転要素もあるスキル持ちってのはいいんだけど
正直アリーナではストレートフラッシュ以上の技が飛び交うので
ファイブカードの成立する確率の低さを考えると微妙な感が・・・ >>607
ラック初期値2だし一撃限定ながら全体攻撃は中々の削りっぷりだし
俺はリーダーに置いて進化強回したらかなり楽になったけどなー
Lv.80解放後の攻撃力は1700超えだから後衛の置物として使うにしても十分過ぎる能力だしゴミってこたーない >>610
ここのところ回した8万5000円で1枚で凹んでる
凹んでる
凹んで 晴れ着1万5000円→1枚
総選挙2万→虹なし
コスプレ5万→虹なし 後衛で使えるステータスってだけで当たり
スキルもラッキーの中で最強 >>607
貴重なラッキー持ちで、ステータス的にも高いし、何よりぶっ壊れ性能の
7ターンで弱点なしの全体攻撃7倍は驚異的だと思うがなw
実質全体攻撃を1.5回〜2回分先に撃ててるようなもんだ。
短いダンジョンばっかだし、二回撃てないことのデメリットはないに等しいかと。
なにより素材や経験値ダンジョンの3ステップ目くらいで雑魚を一掃、
もしくは瀕死にできるのは大きい。
末永くリーダー、またPTに入れておきたいキャラとして生かせそうだが。
>>616
自分もコスプレではついつい多めの課金をしてしまったがそれでも入手できた。
やっぱ4パーセント以上じゃないと駄目だと思う。 なんかメンテ前より敵のフルハウスフォーカード頻度が凶悪化してないか… とか書いたとたんスキルなしでRSF出してきた…
よしフルハウスフォーカードだけじゃないな 明日の晩までだから50位のボーダーは6000くらいと予想
今日明日は上位は皆ダイヤ割ってラストスパートしそうだしなぁ BP回復に制限があるからダイヤ割るところがないです >>260のデッキ俺だw
>>261の言うとおり、愛莉欲しくて回してた スキルなしだとこっちロクに手札が揃わない
で相手はフルハウス以上をバンバン飛ばしてくる
それにこちらにストレート以上の手が入ったときは大体相手にも同じ手が揃ってる不思議
ホールド分とチェンジ合わせて役が成立する場合CPUは未来予知してるようにぴたりと揃えてくる
こんなインチキゲーやってられん >>626
回数こなしていくと、面白くなっていくけどなw
あと別にインチキとは思わん。
CPUも結構アホなことをしてきて助かることもあるので
妙に強すぎないバランスは保っていると思う。
相手が強いカードを揃えるときはやっぱ相手のスキル持ちが優秀なことが多いし
きっちりと対戦前の相手カードを確認すれば、かなり参考になるぞ。
もう一つ言うと、人間悪いことの印象の方が覚えやすい。
薄氷の状況で勝ったことや、相手がくず手だったことも多いだろうと思うのだが。 アリーナーの梃入れ考えたよ
ダメージを与えると服が破けるようにすべき! >>593
そうなんか・・・
瑞穂のスキルは特殊でいいと思ったんだが、考えてみると☆6にして
仮に7倍のダメージを与えられたとしても、弱点属性でもない限り1000以上の回復は望めないのね。
しかもターン数は相当かかるし、1000ちょっと回復しても焼け石に水っぽいような。
属性は違うが、純粋に単発攻撃の強い魔法少女美沙の方が役立つ気が。
光属性オンリーのデッキでリーダーにしたらHPは高くなるのは分かるが・・・
いろいろと器用貧乏なイメージが。 >>628
それやったらすごいなw
絵の少ないゲームなんだし、全裸差分くらい絵師に発注できないのかねえ。
しかし考えてみると、いわゆる通常絵(立ち絵)で全裸になるゲームは多くない。
(昔いくさひめという戦闘時に立ち絵が全裸になるゲームはあったが)
今はほとんどないことを考えると、何らかの規制があるのかね?
エロシーン以外での全裸禁止とかw ・せっかく初手に強い手が来たのに、初手だから相手も同じだからがっかり
・せっかく1、2ラウンド目に敵の強い手をより強い手で先手を取って勝ったのに、CPUの特権で次に持ち越されるからがっかり
このゲームの開発陣はユーザーを喜ばせたらいけない決まりでもあんのかね?w >>626
>薄氷の状況で勝ったことや、相手がくず手だったことも多いだろうと思うのだが。
じゃあやっぱり基本インチキやんwCPU様のご機嫌次第
まあガチャカード揃ってればそこまでボコられることも無いんだけど
結局CPUがアホだから豪運にしないと釣り合いが取れないだけだよ う〜ん、みんなそんなに理不尽な負け方ばっかしてるのかな。
CPUがアホなのは、そうしないとゲームにならないって理由であって
個人的には作為を込めたCPU有利なカード配りとかは感じないんだが・・・
ちなみに現在100位前後。 相手操作スキルなしでこっちスキル使用4カードでも
やった先手で勝てたわなんてとても思えないからな 圧倒的に勝てる時もあるわけだからこんなもんだと思うけどな コスプレ可憐を二枚持ってるデッキがいて、こりゃ負けたなと思ったら
こっちのHP30000の状態で二枚連続で使ってきたこともあったしなw
無論後の二戦で勝利。
オーバーキルもいいとこだ。 フルハウス祭やRSFが苦しいから可憐はそんなに変わらん
リーダーならラッキー >>633
>CPUがアホなのは、そうしないとゲームにならないって理由であって
逆だアホ
・上げ下げスキル使ってんのにカス手
・AI、そのまま約出せば勝てる役なのにダメージスキル重ねてオーバーキル
あほAIなんで、そのままだと糞雑魚
だから補正かけて強い役出してるだけ >>638
補正かけてる云々が推測にすぎんからな…
こっちもバカみたいな幸運に恵まれてることも多々あるのでどうにも。 現状で少なくとも勝率5割は超えてるし(実際はおそらく8割程度)
無駄にがんばって変にされても困るかな レジェンドになってからは勝率6〜7割くらいだな
5割超えるのはやっぱプレーヤーなみの思考ルーティン用意するの難しいからじゃない
補正かかってるのかは分らんが、仮にかかっててもちょうどいいくらいのような(個人の感想) 補正わからんとかどんだけ鈍いんだよ
上げ下げ6使ってワンペア出すような相手だぞ
補正なきゃ2割も負けない ガチで互角のバランスに寄せるほど同格デッキ相手には勝率5割に近づいて
努力で勝率40%か60%かどっちに近づけていくかの勝負になるからな インチキでまったく勝てないってならともかく…そうじゃないなら
まっとうですごいAI作ったからゲームが面白くなるってわけじゃないぞ
CPUのアホさに文句つけてもなおさせても自分が強くなるわけじゃないし 鈍い上に論点もわからないアホなんだな
まっとうですごいAI作ったらおもしろいかどうかなんて論点じゃない
現状のAiはスキルをまともに使えないバカだから、補正がかかってる
ただそれを言ってるだけ 補正というか…勝敗判定は別で決まってて他は演出でしょ
何言ってんだ プレイヤーとCPUの役の出来方が互角とか言ってる奴はエアプ?運営?
ちょっとやればどっちが有利に作られてるかなんてわかると思うんだが プレイヤーの操作が多く挟まるゲームなので勝敗が決定されてるというか
ドローのテーブルが良いか悪いかみたいなもんだが 今大体3000ptが200位のラインだな
この下でどんだけ団子になっとるのやら・・・ 実力相応(?)の順位までいくと、勝っても負けても殆ど動かないね
最高55位で寝てる間や昼間に80番台に落ちるが、やると60台らくいに戻る
水曜日からこの繰り返しだわw そういやコスイベの方早い奴は100階突破してる辺りか?
コス可憐が強すぎて全く苦戦してないんだが敵強くなってる? >>653
休日寝てると一気に落ちるというのがわかった
土日は怖いわ
寝た分割って戻ったけど コスイベは700位前後だからアリーナカードなんて夢のまた夢かと思ったけど
アリーナの方は20位前後という嬉しい誤算 ランキングイベントなのに弱デッキで八百長してるやつがいるから下からの押し上げがキツくなるな チェンジなしで手役できてる時にどうしてもそのままアタック押してしまう
COMの「本当に捨てていいですか?」が無かったら今までに何回捨てていたことか・・・ >>657
八百長も何も防衛報酬ないし使わなくても登録するだけでデッキが変わる仕様がいかんだろ
HP2万台の人いたら確実に1ラウンドパーフェクト取れるしそら利用しますわ ランキングイベて順位リスト作っておきながら
ポイント表示なしってアホだわ 勘のいいやつは既にやってそうだがアリーナ敗けの時確定する前に終了しろよ
連勝ボーナスいらないならしなくていいが >>659
2ラウンド目に5カードで先制されてパーフェクト取れなかったよ… >>661
勿論知らなくてやってないがもし出来るならランキングへの影響度が多すぎて修正まったなしだな
意図的にやってたら不正レベル >>661
試そうとおもったら普通に勝ったわ
誰か検証よろシコシコ >>663
さすがに不正は言い過ぎじゃね?通信トラブルなんて誰でもあるわけだし感度が悪いとかとぼけられたら終わり
ってか初代ポケモンの通信ケーブルバグでモンスター増殖レベルの欠点を現代で搭載してるってどうよ? あ、俺は検証してないしやってないからね
この報告はガセかもしれないがDMMのゲームっておそらくこれバグだろうって現象他にもあるから
このぐらいの不具合があっても驚かないしやってた人を不正扱いは反対って言いたかっただけ 流れぶった切って悪いが、そろそろ原作のヒロインたちを追加してほしいなあ・・・
原作でHが一回しかないようなヒロインたちの様々なエロい体位や
体位が限定されていたヒロインのバリエーション豊かなエロシーンを見てみたい。
同級生や2のヒロインたちはエロイッカイズツだったし、本番すらないことも。
個人的には下級生で、一番エロいはずなのにバックと顔射しかなかった真由美の登場を願いたいw
正常位とか、逆に騎乗位とか…!
あと、原作でも本番がなかったのにこっちでもまともな本番がないヒロインがいるのも
なんともやるせない。
最後にエロシーンの最後に暗転するのは勘弁してくれ。
最後までエロ絵を残しておいたり、射精差分くらいつけてくれたっていいじゃないかと。 アリーナのがめらさんのデッキが神すぎる…
サービス精神半端ねぇ おいそこは伏せとけ
皆お世話になってるんだからが○ら様に感謝しろ 誰のデッキかは見るの忘れてしまったが、美鈴先生1枚だけのデッキに当たった時はびびった。 イカサマアリーナそろそろ飽きたわ
バランス調整する気もないんだろうな
50位の報酬だけはもらっとく 6000ptくらいで行けると思ったけどペース早いから6500はないときつそうだな さすがに6000あれば50位は余裕だろう
50位前後は蜘蛛の糸にしがみつく亡者たちのような状態なのかな 無課金でガチャ回せないと出荷以外することが無いのに
☆3も全部5にして出荷してるのに銀の娘が0になりそう >>672
我らが神・がめ○様は俺なんかより全然上位で真のデッキを使えば余裕なはずなのにあえて紙デッキで放置してくれている優しさ。
っていうか50位以内は報酬一緒だもんな…
もう余裕そうな奴等は少しあそんでくれ… >>678
特定の人が遊びデッキを作ったて、みんな同じように恩恵に与れるんだから順位は変わらんぞw ランキング荒らしの八百長が持ち上げられてるな
上位に嫌がらせでもしたいんだろうか 俺みたいな雑魚デッキ無課金は嬉しいがもともと勝率10割近い重課金様はそりゃおこだよなw
どうせ報酬50以内変わらないんだから上位はどっしり構えてろよ 50位ラインは6000か・・・
100位は大体今で4000前後。
連勝できる人がはるか高みにいるという感じだな。 50位以内だが、いいとこ勝率7割ぐらいだなー
魔法少女さとみとコスプレ愛莉が取れんかったのがここまで響くとは思わなんだ
逃した魚はデカい 明日もメンテやるんだな、
月曜がアリーナ、金曜がイベントでこれからは週2になるのか?
昼休みにAP消費するリーマン・学生組はロスが多くなるな >>680
八百長ってキレてる重課金上位勢だってHP20000台の相手がいたら間違いなく選ぶだろうけどなw 50位キツそうだにゃー・・・スコアが伸びない。連勝なかなかできないのが厳しい。★5でもカード貰えるしヨシとしておくべきか。 5連勝したのに気付いたらごぼう抜きされてんな
ダイヤ割れる回数どんぐらい増えたんだ、10回以上か ダイヤとか一回も割ってないけど50位以上残ってる人どれくらい割ってるん? >>688
1日3錠×4日
今日は3時間置きに覗いてやれば割らずに済みそう ダイヤ12個か・・・☆6と5でそこまで価値の差あるか微妙だなぁ 大幅っていくつだよってw
50位ボーダーやってる人ならそのうち報告くるかもな 一日3個割って50位以内に入り込んでキープ出来てたけど、今日で転落
結局どれだけ割るかの勝負かよ 山のような1.5%ガチャカードの多さを見るといくらでも割るだろうな
こりゃ確率あげるはずないわ コスプレイベントの方は1000位ぐらいなのにバトルは20位以内とか、何か変な気が。。
やってる時間は変わらんので、
みんなNP回復しまくってるのかねぇ? 最初から50位内諦めてノーダイヤプレイしててよかったわー >>695
報酬の違いでしょ
コスプレ:新キャラ、H有り、次回イベントの特攻あり
アリーナ:既存キャラ(チュートリアルや水晶で取れる)、H無し、ゴミスキルのサブ要員 金☆5を進化させてアリーナ行きたいのにブドウの出ないこと出ないこと・・・
交換所にあるにはあるが石300は高えーよ
もう禿げそうですん (´・ω・`) とりあえず出荷しまくって水晶3000こえたわ。
ほし5にして出荷してたらすぐたまるね 交換所の「夢の果実」と、進化ダンジョンでドロップする「愛の果実」は別物だから気をつけてね >>699
ダンジョンで落ちるのは「愛の果実」
星水晶で交換するのは「夢の果実」
月水晶で交換するのは「栄光の果実」 HAHAHA、おまいら俺を担ごうとしても・・・マジか ( ゚Д゚)
あ〜確かに微妙に違うなコレw「ブドウ」の見た目の先入観か これなんでIronブラウザじゃ動かないの?
どのブラウザで動く? >>704
これ、ブラウザーゲームじゃないよ
スマホかPCにクライントソフトを入れて遊ぶ え?これブラウザから起動するんだっけ?
DMMからアプリ落として起動するだけじゃないの?
環境は泥かPCで 順位の変動が早いし1,2戦じゃ上がりもしない・・・最終日はダイヤ何個までつっこめるのやら 無課金でダイヤ割り0で50以内楽勝なんだけど
課金してて50以内入れない奴おりゅ?www >>679
この前までは22位位だったから一桁台は恩恵を受けられずに30位〜20位台は使える状態だった
まあそれでも上の奴は上に残ってるから実力と張り付き具合だけどな 光1枚のクソ非力デッキで40位台いたけど急に8連敗ぐらいして終了
実力通りだな最後までダイヤ使うことなくてよかったよかった
スキル2回使った5カードをスキルなしのA5カードで返すとかきっついなあ 順調にラインあがっとるね
6000あれば大丈夫かと思ってたわ
あと一時間監視せざるを得ない ワイ70位付近
上目指す気もなく、下からの押し上げきても余裕ライン
無風地帯だわ 今回わかったことは
課金者が予想以上に多いってことだな
どの対戦者よりも俺が一番の糞デッキだったわ わたしゃ60位付近
50位前後の時に多少夢見てダイヤ割ったけど、脱落。
もうちょっと早めに悟ればよかた。
当初の目標は300位だったから十分ではあるのだが・x・ 最終日が一番楽だわ〜
昨日今日であがってきた人を相手にすれば連勝確率が高いんだよねぇ
金曜日辺りの上位陣はマジ修羅の国だったもの 凄く気のせいかも知れないけど、交換で貰った鍵の方が金箱が出るような気がする
有償・無償の水晶みたいに区別がされてたり・・・まさかね 300位近辺でも思っていたより順位が変わらないな
さすが過疎ゲー 250位にいたら30分間でみるみる順位下がったからダイヤ割っちまったじゃないかよ
全くもう 俺の予想
順位表示が200位までしかないってことは
アリーナ正式版からカードが貰えるのは200位までと予想 50位近辺が熱かった
この一時間でみんな20ランクくらい上下してた 3818pt245位
残り30分で下から怒涛の追い上げうけて一回300位から落ちて慌ててダイヤ割った、そこから奇跡の3連勝でこの順位だったよ 59分に対戦始めたら03分にリザルト画面で弾かれた 350近辺5位くらいしか上がらなくて焦ってたら
300超えるあたりで一気に40位くらいあがってうけたw やっぱ上位は激戦区で大変だな
俺とか700位だから終了間際でもピクリとも順位変わらなかったわ >>722以降の書き込み読んで絶望してる
アサギみたいなシステム・プレイ人数・ガチ度なら油断ならんが
このゲームで残り30分&230位ならマクラーレンだろと余裕ぶっこいて最期戦わなかった
最終P忘れたし確認もできんが>>726の順位から推定すると…ダメぽいなあ アリーナ終えて思ったことは
砲撃スキル意外とつかえるわ〜見直した
あとRSFより5カードの方が上なんだねぇ
知らなかったわ 結果が良かったのでアリーナは悪くなかった
お前ら普通のイベントのランキングももっと手加減してくれ >>724
そうかもね
たまにならいいけどずっと上の方で戦い続けるのはめんどいな
そのうち月みたいの300たまるだろうから手を抜くときと頑張る時を分けよう 1時間おき開催とかそんな設定したら早く飽きられるだけなのにな >>732
無課金のオイラは、葵でRSF作って、葵砲頼み・・
(葵は昔、運良く引いたんだが、通常は29ターン待機なのであまり使わない)
>あとRSFより5カードの方が上なんだねぇ
>知らなかったわ
葵のスキルで作った とっておきのRSFでトドメ刺しにいって、5カードで返され終了したのが、
今回のアリーナ開催期間中2回あったわ・・
(ちなみに葵のスキルは7だが、RSFかブタになるかは、体感で5割ぐらい) まあプレオープンだし、いろいろ見直しはあると思うが個人的には楽しめた。
相手がどんなに強いデッキを持っていても勝ちの目はどこかにあるという感じで。
(逆もあるが)
勝ち負けが運次第で左右されることもあるが、基本的にデッキが強ければ
打開策も増え、またデッキの構成にもいろいろ悩んだりと面白かったから
本編には期待しておきたい。 で、結局最終日のダイヤ使用数大幅アップってのはいくつまでかは不明? 寝てた
スレの内容からすると50位漏れたか?
終了10分前ぐらいの魚拓取ってる人いねえかなぁ >>738
わかんねえ(朝購入ログボボーナスの5個が届いて)3個使ったつもりがいつの間にか0個になってたので
5個は使える気がしたけどそこでダイヤ切れたので続きは試してない ラスト1分6600くらいで41位とかそんな感じだったかな
6500あれば大丈夫だと思うが残り30分で皆ダイヤ割ってたと思う 余裕こいて放置して51位や301位だったら泣いてもいいぞ アリーナ勝利報酬の月水晶って取得制限があって135個しか取れなかったんだが
これでは進化素材とも交換できない 50位以下の者はどうすればいいんだ? >>744
報酬の唯はパラメタ―が少し上がっただけで塩スキルだから、別に使う必要ないぞ
水晶はアリーナ報酬の有能キャラが取れた時用にキープしておけばいいでしょ もし同じようにレジェンド舞報酬が来るとしたら水有利属性になるな アリーナも今後レジェンド舞の時に本気出す人多そうだな
瑞穂のときはどうでもいいや 始めて1ヶ月経たない弱小だからアリーナは何戦かして一応Sランクになったけどあとはコスプレばっかりだったな
てかお前ら強すぎだわ レジェンドまではハードル低いし上げて昇格報酬もらわないともったいないぞ 同じ1ヶ月でも時間(マクロ含む、あと金)をどれだけ使ったかで大違いだもんな でも始めて1ヶ月未満じゃSランクいけただけでも上出来じゃね?
あとはその時の報酬でオーブと金貰って次回のために強化だな ソシャゲーは金さえ掛ければ、幾らでも強化できるからなw 交換所もたいして充実してないし時間使うのは避けられないだろ
特に今のAP設定なんて >>741
正確な時刻は覚えてないが、終了2〜3時間前に正にその6600ptぐらいで18〜22位の間をウロウロしてたが、
その後の記憶がねえからビミョーなトコだなw 「頑張れば無課金でも確実に取れる金カード」に上げ下げとマーク変換がハロウィン愛しかいないという現実…
打撃スキルではなく、これらの特殊スキルが後々課金者との絶対差のポイントなってくると思う。 アリーナ唯使うつもりないから売ろうとしたら、激安すぎるwww >>758
「銀にしては」強いけど、リーダースキルや役で攻撃倍率を上乗せした時にもの凄く差が出る。
しょうがないんだけど。 始めて1ヶ月程度で50位以内ってガチャで超強運でもなければ
イベ金だけでは数足りないし、相当な重課金かつ張り付き可能でないと無理じゃね
オーブや金といった育成用の鍵も毎日貰える分だけじゃ足りんだろう 最近の進化の果実大のドロップ率も考えれば尚更だよな
レジェンドの上位って平均レベル70以上や☆5以上のカード以外見たことないって世界なのに
1ヶ月でこいつらと渡り合うって大金持ってても勝てる気がしないわ 今日のメンテも報酬配っただけで何もなし?
ガチャ更新以外やる気ないんだな・・・ 一ヶ月組だが果実大は魔法少女だったかカボチャだったかの景品と進化パックでかなり賄えたな
張り付きはイベントそのものより育成作業の方がメインだった
コス可憐は1枚だがそれまでに操作系が戦える分だけ当たってくれてたから、ガチャ運は相当良かった >>762
無課金で一カ月だけど、オール☆5レベル70以上のデッキ組めたよ
でもレジェンドの上位とかのレベルじゃ全然ない
光属性がいなくてアリーナは300位に入れなかった >>761
相当なってほどはいらんよ
育成用に一、二万われば余裕でしょ ダンジョン117階で遂に負けたわw
もうごり押しは通じなさそうだから、ちゃんとやらんといかんか 開放Maxで1800/1633
制服のままってのが地味にポイント高い 1800/1636だった
まあ別にwikiにまとめるわけでもないし正確にしてもしょうがないけど ひょっとしたらコスト100とかで有り余ったコストを使わせてくるかもと思ったけど20のままなんだな…
もうみんなランク100になってるけどいつ上限あげるのやら PC組だけどそろそろ100近いからRank解放もしてほしいな
ってか99から100だけ必要経験値異常に多いのね アリーナの景品のカードを見てこれからは金★の進化前の絵で何回もひっぱるんだろうなー
って打っていたら途中で書き込んでしまった。 エロ無しのレジェンドカードとかこれなんのゲームだっけ? レジェンドカード糞すぎ
デッキセットしてホーム画面でみたら、キャラの後ろにLって書かれてる
エロもない >>766
運がずば抜けてるかもしくは俺じゃ想像もつかないような育成プラン組んでるんだろうな
俺の頭じゃ今から最初からやり直しても不可能だな、レベルより無課金でオール☆5が特に無理
進化大×5個集めるのに70回往復したんやでぇ・・・うぇ・・・ 全ての固定回復と単体ダメージを過去にする瑞穂を
このクソスキル唯より先に出すあたりがステキ アリーナもそんなにダイヤ割ってる奴いないしガチャで売り上げ稼ぐしかないでしょ
今後もイベで貰える無料配布はゴミでガチャ産は能力インフレしていくよ 次回のアリーナの景品は舞の制服金★6(エロ無し・使い回し)できまりですね。
でもきっとスキルは4%回復。唯が微妙に回復量が上がってるように… アリーナでこんなにダイヤパリンパリン勢いるのかよって思ったけどな ほんとに舞出すとしたら上位100人までとかか
もちろん3%で >>757
3枚交換が1枚だけなのは流石にきついな。
☆6舞の有無に匹敵する差に近い。 美沙のジョーカー変換や友美使えばいいんじゃね
舞ならフレンドの1枚でも今のところは不足してない、110階越えたけど特効無しで勝てるし このままだと負けなしでも120階層に届かない
そんなにサボってたわけでもないのに >>781
漏らしまくり漏らした分ダイヤ使った感じで20位以内だったから
デッキがそこそこで漏らしてない勢なら無課金でも50位以内はいけると思う
俺は漏らさずプレイするより3000円のおまけ突っ込む方が楽だから割るけど しかし育成関係が消費半分になったことで休まる暇もありゃしないw
この期に思いっきり進化素材等を集めようと張り切り、星水晶でカギをもらいながら
☆5キャラも次々出荷してるがキリがないわw
そして育成の中、贈り物が枯渇してるのに気が付いた。
土日はおもにそっちばっか集めてたが、効率は悪いなあ・・・
あとほとんどの女の子に意味のない詩集はどうにかならんのか。 やっとピックアップガチャノ排出率あげたか・・・1%かよw
せこすぎだろ、せめて倍にしないと回さないだろ ピックアップいわれても上位互換が出てる型落ちだしな・・・
美沙の方はアリーナで優秀だからまだいいけど亜子引いたら悲惨 亜子は通常の性能が優秀じゃん
闇カードは課金兵じゃないと不足しがちなので貴重だし
あ課金兵は既に持ってて無課金はこれも引かないっていう話か いくら強い方のガチャでも4%じゃまだなあ
ラッキー増やしたばかりなのにラッキーしか能の無い亜子か
>>788
アリーナの舞とか明らかにいらんだろ
もしかして可憐のスキルの舞か 俺得の後背位ピックアップキターーーーー!
後ろからパンパン突いてやるぜぇぇぇぇ!ひゃっほぉぉぉぉ! アリーナ報酬で初めてオーブ特大ってのを貰ったが
オーブ小中大と10倍になっていたから 大の10個分かと思いきや5個分か けちくせえな 今更だけど、里美の遅延スキルってかなり強いな
W舞の無課金編成で110階層あたりで勝ったり負けたりで躓いていたんだけど、
115階層まで一気にこれたわ。120階層は無理でも、もう少しいけそう。 金が雑魚揃いだからさとみレベルスキル鍛えてたらこのアリーナよ やたらフレンド申請が来てるなと思ったらNPイベで苦戦してんのか
どうりで800位付近の停滞を抜けたら順位が上がり易くなったなと思った 今回のNPイベ、果たしてガチャ産カードなしでクリアできるのかどうか… 120終わったから上級回ってるけど順位が若干落ちてるな
おまえら120終わった後もまだ最上階回ってんのかよ? 手持ちに光コスプレあるやつは最上階で常勝するんじゃね 120階だって体力が多いだけでやる事変わらんじゃん
4カード、5カード作ってどーん
数ターン分の時間を節約するかどうの違いだ 5カードはWハロウィン愛、文化祭美沙があれば無課金でも難しいことじゃない 100階でも2/3で3発もろたらコス可憐が無いと詰むな
間に合いそうにねーから明日割って120階覗いてみるか 100Fからボスの強さ結構上がっていくから気を付けろ
100Fで4000食らってたダメージが120で7000なるのとHPもかなり高くなってる >>777
7連2回やって☆5が2個ずつ出た
新規は出やすいのかと思ったけど運よかったみたいね
あとは復刻イベで手に入れた友美☆5、瑞穂☆6、みこ☆6、交換所の桜子☆6
進化大もハロウィーンイベで全種拾っておいたんで舞は☆6にできた
通常マップクリアするとダイヤなかなか手に入らないね 美沙欲しいけど2%じゃまわす気起きない
5000円で出さないあたりいやらしい運営だわ スキルダンジョンで上級掘ってる人どれくらいで出た?
1日30回通うくらいじゃ1個もでないのかな >>815
8月からやってて、上級の書はトータルで5、6個しか拾ってないw
もう殆どのキャラはスキルレベル9か10になった
確立は推し知るべし >>816
出荷用の銀が無くなってスキルダンジョンしかやる事なくなったんだけど
スキル上げは気長にやることにするよ・・・ このゲームでガチャから金星見たことないやつのほうが多そう
14回でそのうち4枚とか運営のサブとしか思えん いやはや運営クソえげつねえや
110周回超えたら役の成立確率下げてやんの
フレンド可燐連れてても中途で露骨にHP削られてさ
死ぬのが分かっての絶望Wave3
こちとら純正非課金オール光属性LvMAX
こんなんありかよどうすりゃいい??
課金すればいい?課金すればいい?
No no no、それはないぜbaby
とかクソラップ歌いたくなるくらいの惨状なので上位が停滞するのわかるわ 役の成功確率なんざ何も変わっちゃいないと思うがなw
普通にボスのHPが高くなってどうにもならなくなるってのならわかるが。
自分の場合特効は二人、それにフレンド可憐を連れることが多いが
それで勝率8割程度かな・・・
運が悪けりゃ負けるという感じ。 特効1枚もなしでフレ可憐借りて120Fまでいったが失敗したの一回だけだぞ
ハロ愛とかフルハウス4カード作りやすいスキル編成でいけば楽勝だろ?
リーダーも舞でも行けるかもしれないがHP14000以上か桜子のLSで一回即死回避とかにした方が安定するぞ まだ12ターンのハロ愛は正直後ろに回したいが代わりがいねえ HP14000超えだと瑞穂フレンドじゃないとたまに1ステージで殴られて回復いるからなあ
ラッキー抜きか自前でバラも倒さないといかんし
HP18%アップでもう届くならあんまり2回攻撃させないから安定しそうだが
しかし瑞穂は強化でターン減らない罠があったのか意外と強くないな 今回のような特効効果がある場合は30000ダメージで3000回復とか
すごい効果があるんだが、普段は弱点あっても1000回復と微妙だからなあ・・・
今回のイベントに限れば強いんだけど。 瑞穂推しだから瑞穂欲しいけど可憐で爆死した上に可憐なしでライフも夢ももう今月は残ってない悲しい 全力は推しキャラの時にだけ出せよ
ただでさえ出ないガチャなのに浮気なんかしたら、だめだろ・・・ 本来今回はたまきのターンのはずだったんだけど
なぜか瑞穂は今回2連続なんだよね
総選挙や浴衣復刻が挟まることはあったけど純粋に新イベで2連続ってのは唯でも1回もないのに 最上階到達
結局2敗したが理不尽臭いのは1回
ここまでくれば攻撃力に自信ニキならJOKER部分のリーダースキルは桜子の方がいいかな(魔法少女唯は残HPの表記が無いから効果の程が分からんけど)
しかしそんなケッタイな物をリーダーに置いてるフレは誰も居ない 俺は桜子で周回してるよ、1撃が重い相手の時は桜子だね
自分のとフレで2回死ねるし、回復も出来るから、4カードを3発入れるくらいのターンは余裕で稼げる W舞にハロウィン愛、里美、唯の無課金編成で、なんとか118階まで
ノーコンテで辿り着いたよ(リタイアはしたよ)
里美の遅延スキルが思っていた以上に強力だったわ
里美を育てていなければ、絶対にここまで辿り着けなかった
ありがとう里美。君がいてくれて本当に良かった
あとは俺の資金力に任せろ。ダイヤ割りながら120階を目指すわ ってかW舞で長期戦持ち込むより特攻フレンドで短期決戦の方が効率いいように見えるのは俺だけ?
W舞のメリットってボス前の雑魚でスキルチャージと手札充実させるのが旨味だけど
今回のダンジョンってそれの対策なのか敵のチャージが最初の攻撃と2回目の攻撃でターン数違うし
フレンドで特攻可憐借りてきてスキルで回りのバラ一掃してフォーカードフルハウスで全力ボッコがいいような >あとは俺の資金力に任せろ
一度でいいから言ってみたいもんだな、こんな頼もしい台詞
俺は後背位に釣られて今月分使い果たした・・・まあ1枚は手に入ったから及第点とは思ってるけどね ワイ無課金のゴミデッキなんやけど、特攻可憐はフレンドの一枚だけでも大丈夫なんかな? フレ可憐、リダ桜子、他は数字上げ下げで120階層までノーコンテいけたよ
ハロ愛いるとフルハウスからファイブカードを簡単に狙えるからスゴい楽になる 初めてコス瑞穂が砲撃出来るターンまで頑張れたけど、こんなもんターン数設定ミスだろ
スキルレベルを10まで上げても15ターンから一切減らんし
>>837
持っているカード次第としか言いようがないが、400位以内はしんどいかも >>837
出来ました。
リーダー 美雪
フレンド コス可憐
残りはさとみ+光キャラで勝率8割くらいかな。上でも出てたけどさとみが超優秀。おかげでノーダメージ(まれに一発くらう)でボスまでたどり着けます。 さとみはターンも最短だからスキルチャージスキルの完全上位という
前衛としちゃたいがいの金より強い アリーナじゃスキル禁止とか存在価値全否定だけどなw
アリーナだけCT短縮スキルと同じになるくらいでいいと思うんだけどな まあ通常ダンジョンで強力すぎるカードはアリーナ冷遇でバランスとってるのかもしれないがな
通常ダンジョンもアリーナでも糞役に立たない妹とかどうしたらいいのやら・・・うぇ・・・ >>840
今のところその編成が現実的に組める範囲内で最強という気がする。
リーダーは光だけHP24%UPの美雪より、光&風のHP24%UPの美夏の方がいいと思う。ガチャ産
ガチャ産金カード無しならW舞なんだろうけど、120階をクリアできる気がしないのよね。 >>843
まあ下半身の役になってくれるだけいいよなw
いまだに登場が一枚だけで、しかも本番がないヒロインが多いのはどうにかしてほしいものだ。
てかオリジナルキャラなんて、原作ヒロインを全部出しきってからでいいよ。 あと1日だったか…120F到達がぎりぎりだ
上級本もらえるならダイヤ割る案件だからしっかりたどりつかんとな 今回、アリーナの報酬で★5の唯の場合は進化させるのってやっぱ月水晶で交換の栄光の果実使う? さとみのスキルが唯一無二なのは、このスキル持ちのキャラを前衛に並べられてしまうと
ほぼ半永久的に攻撃ができるようになってしまい、ゲームが成り立たなくなるからだろうな。 水晶を1個使うが、
レジェンド唯に貴重な水晶を使う価値はないと思うぞ
舞や桜子、美砂なんかの有能伽羅の時まで取って置くほうがいいんじゃないか チョット コノ>>850 ナニイッテルノカ ワカラナイ まあ既に最大解放した水の有能()ガチャ金7枚持ってるならいいけど そこまできたら数字が一番じゃね
クスリの影響も大きくなるし 近頃必要に迫られて限界突破と称した股開きさせてんだけど…萎えるな。
どいつもこいつも三行で「抱いて!中に出して!」になるのは原作仕様なの? 中に出せば射精差分がいらないという
運営側の手抜きが見え隠れするねえ。 1つ質問、今回イベントの401位〜800位の☆4カードも☆6まで育てることできるの? 瑞穂の後背位そんなエロいの?誰か前スレみたいに画像はんねー?ワタシハ五万でビッチのホウシカコナカッタヨ 自分は初心者っぽい奴の質問スルーして画像くれくれとは恐れ入るわ
>>857
できるよ
進化させたいなら風の進化の実が必要だからいまのうち集めとけ イベント今日が最終日かよ・・・一日勘違いしてた・・・
111階まで来てるがフレ有でヒィヒィ言いながらようやく勝てるぐらいだし
この状態でダイヤ割って最上階は無理だな、諦めよう 最上階にたどり着けばダイヤ10個もらえるから
各階1個ずつ使って突破すればいいんじゃない?
メリットがほとんどなくなるがな >>860
ありがとう
出来るのか
今のうちに各属性を1枚☆6できるくらいの大は集めとくことにするよ
大1=ダイヤ1つくらいだからこれ以上予備に割けないよ
無課金だし・・・ さとみはスキル自体が、手札整理、ラック値アップ、スキル1ターン短縮と超強力な上に
数字上げ下げ系やマーク変換系と違って場面を選らばず、いつでもえるから、ほんとに超強い >>855
俺の覚えてる範囲では原作で中だしされたキャラは稀少
一人のキャラで複数パターンのHシーンがある下級生ですら数回に一度「今日は大丈夫」があるか無いか
ってか俺も同じこと思ってたが愛みたいに別の意味で中にくださいってやつ混ざってるのに
よく無計画に種撒き散らせるなこの主人公 運営「じゃあ修正やな。3ターンで3000攻撃とかやめて毎ターン1000にしよう」 >>866
下級生でいえば真由美と奈々に中出ししてたけどどっちもいない… >>868
君は行方不明になっていたたくろう君じゃないか? 特典は最上階到達時?イベント終了後に貰えるのでしょうか? うん
到達だよねクリアしなくても120F自体は1回もいかなくてもいいんかな
そこは俺よくわかってない ランキングで貰えるカードと特典 最上階クリア特典は
金曜日のメンテナンス後に配布だろう 正直このゲーム疲れた。
自由になる時間をほぼ全部つぎ込まないと着いて行けないってちょっと異常。
バレンタインイベント(明日のメンテ明けから始まるでしょ)までは頑張るけど、それが終わったらギブするわ。 最上階クリア特典と到達特典は若干意味が違って書いてあるのは到達特典だと思うんだが
そこのところどうなのよ
また併記されてる120週コンプリートという表現だと120Fクリアが条件ともとれるが… これから119Fで残りダイア1個 ◆なし 引きが悪いとかなり負けるという微妙なラインで
ある意味楽しい崖っぷちライン >>879
在庫補充されたかと思った…
まあいざダメなら3000円ログボセット買う 余裕を持たせようと先に割ってみたけどフレ可憐が絶滅してて挑戦できない
卒業組が可憐外しだしてるので追い込み組最後は阿鼻叫喚になりそう
120近辺フレ妥協できない難易度だし面白くなってきたな… 既に交換済みだったか、すまん
ダイヤを割るのはコンティニューの時、
コンティニューありでもクリアはクリアだから報酬はOKだと思ってた 最後5階分くらいは1勝3敗くらいだが何とかダイヤ割らずに到達できた
もう上級を周回して400位までの順位キープでいいや ダイヤ割り9個以下で最上階行けるなら割った方が得だし頑張れ
AP1/2で出荷が捗ったおかげで水晶3000貯まった
水晶交換もうそろそろゴミ唯や瑞穂どけて他の金ヒロインにかえてくれませんか? >>884
たまき、美沙、桜子とか有能系を置いたらガチャ回されなくなるから、置かんだろ
運営的には舞も外したんじゃねw >>885
有能系じゃなくても七瀬や可憐でもいいんだけどな
水晶使い道何か作ってくれないと出荷しかやる事ないのにモチベがきつい みんな考えてること同じだからこそ置かないんだろうね
ってか水晶交換のラインナップって昔からこんなだったか?
誰だか忘れたが闇属性の☆5カードとか置いてなかったかな? 涼子とか麗子とか銀が交代でおかれてたくらいで金は変わらん (´・ω・`)ここ2時間1回もフレ可憐出てこないんじゃが… 魔法少女唯のスキル、一応起動するな
これが出た時一撃死確定のボスだったからスキルがどうなるのかと思ったが 可憐は雑魚ダンジョンの方で楽できると思うんだがな
しかし5カードが弱点とずっと気付かんかった イベントも全部終わったし今日でサービス終了告知かな?
ラストイベはなんだろうな 捻れ解決しないと時間ループして卒業できない、これで決まりだな
やったぜもう一回遊べるドン! 元ゲーの同級生2には留年エンドがあったな このゲームには登場してない「こずえ」とだけど 美雪全然出ないけど下級生でもトップクラスだったよな? 味をしめたのか毎回5000ptだしてくるようになったな
もう終了しても構わんから買うな
ごく一部の馬鹿が甘やかすからどんどん過疎る バレンタイン舞はノーマルの完全上位だな、
コス可憐で消耗してなかったら回してたが、今回はパスしとこ 無課金が続ける意味の薄いクソゲ
確定カードだけではろくにイベントも達成できずアリーナでぼこられてストレスマッハ
課金する気のない方は覚悟して継続しましょうね 人が少ないなら客単価を上げればいいとおもってる無能運営
もう潰れとけ >>902
ここがそうとは(今の所)思わないけどそういう所はほんとクソだわ
最前線を維持するための1人あたりの単価は15万位
人がどんどん減って頭打ちのアイドルうぉーず君の事だけど 前回5000円ガチャ2発ハズレで内1回が青水晶だったからなぁ
怖くて回せんわ バレンタインの舞と真歩子の担当絵師さんはサンタの人かねえ。
雰囲気が違い過ぎて微妙…。 ついに交換所新カードも出さなくなったからな
無課金を助長してしまうと頭の悪い運営でも気づいたんだろう
課金自慢の池沼ゲー恥ずかしすぎる >>903
何か違和感があったが、それかw
でも、妙なコスプレよりもスタンダードな冬服の方が股間にぐっとくるな 5000円セットは晴れ着みたいなの欲しい
というか七瀬再販して欲しい そのうち課金額によって引きも調整してくるかもな
某麻雀糞サイトのように >>904
あげおじにしては擦れすぎてる気はするけど
この手のカスは大人のモバイル板でよく見るな… 原画家アピールしてないと絵描いてるの一人しかいないと思ってたわ 損で惨めな役回りだけど毎日叩いていくわ
まだまだ多数いる無課金勢の気持ちを代弁してやらんとな まあまともな原画家なら逃げるわな
激安ギャラでイメージダウンするくらいなら 課金することが楽しい奴に課金やめろは逆効果やな
無課金の俺様が楽しめるようにせっせと働いてじゃぶじゃぶ課金たのむぞお前ら あんなちっちゃい一枚絵にそんな時間かかるわけないんだよなあ
これは逃げられたくさいよなあ >>918
馬鹿だなお前
馬鹿にもっと走り続けろっていってんのに
気づいたら回りに誰もいなくてあれっ?あれ??ってなるのが楽しいのに だからドロップ率が糞のまんま果実や本の取得チャンスを週1にすんのやめろって言ってるのが分からんか?
起動時の糞長いロードもそのまんまだし
自己都合ばかりじゃなく客が快適に遊ぶ為のメンテをせんとええ加減人離れるで 今回の死話ボスはフルハウス、4カードが弱点だから数字操作系入れて殴るだけだから楽だね
いずみ、たまとフレ特攻で組め場、周回の手間もだいぶ減らせそう フレが特効持ってると一周で160貯まるから周回楽でいいな
無課金様のためにフレは課金特効早く用意しろよ ってかフレ未登録者でも全然特効持ってる奴みねーんだけどwどんだけ不評なの?今回 ガチャ解放から数時間しかたってないのに何言ってんだこいつ。
7連ガチャ二回目で舞引き。
育成期間でため込んでたつもりだった風の進化素材が早くも底をついたw
晴れ着たまきも成長させたかったのになあ・・・
しかし、今回は引けなかったが、ようやく真歩子が原作の絵に
ちょっとだけ似てきた感じがする。
通常絵といいコスプレ絵といい、なんか原作よりも強気な印象があるし、
顎が強調されすぎてて別人みたいだったからな・・・ 死話クリアできたにはできたが自リーダーとフレの両方水着舞じゃないと厳しいわ
ボス戦で火力足りんから回復で粘るしかない
それは置いといて報酬で貰ったコスいずみのエロシーン、酷くねえかコレ?
一番好きなキャラだけに上半身しか見れないエロは悲しい…(´・ω・`) >>927
まあランキング一桁狙ってるでもなきゃWいずみで1個手前回してりゃいいよね >>927
このゲームマンコなしのつるつるおまたを引き継がなかった点は評価する >>930
今はそれはダメになってる気がする。
モザイクを入れなきゃ認可が下りないような。 ★6のLV70より★5のLV69のほうが強いのか
変なの 死話はボスの体力が多すぎて、ダブル舞じゃないと厳しい。
あとデッキのレベルが相応に高くないとその回復力ですら追いつかない。
その上両方が今回のガチャ舞でないと攻撃力がいまいちできつい。
どういうバランスなんだこれ。 根暗で陰湿な運営だわ
貧乏人はこれでもつかっとけよって
ステータス貧弱ゴミスキルの配給カード だいたいメインってなんだよ
何ヶ月メインストーリー放置してんだよオメーはよ
ノーマルとハードも統合しろ
だから頭わりーっていわれんだよすこしは学習しろ 運営が糞みたいに唯ばかりごり押しするから
ユーザーは嫌気がさして去っていった
あほだ 死話、ダブル舞+20%UP2人入れて130個
3話、20%UP2人+フレ20%で109個でした あげおじ来たな
ワッチョイ e610-uaD1←多分マクロ
ワッチョイ 99d9-gq7v←あげおじ キャラ一覧表示する時の表示の遅さが気になる
ちゃんとサムネキャッシュして高速表示してくれんかな >>933
アイドル夕璃で風攻撃力上げて風揃え5カードかませばもりっと減らせる
でも3話でいいや コスいづみとのH、
上半身しか見えないし、グローブとネックレスしかコス部分残ってない
楽しみにしてたのにひでえ >>942
ちょっとこれはな
あのコスならマントとって立ちバックだな やっぱ最後の暗転が変わってなくてひどいな・・・
実は運営は射精差分を用意していて、暗転部分にそれを挿入する
アップデートを計画!
だったらうれしいんだがw 今もフレンド枠は最後に使ったリーダーなのかね?
強さで自分のリーダー選べばこの死話で負ける事は無いがフレンド枠で特効外れるかなあ・・・
貯め込んだAPの最後に鍵でも使うべきか やっぱ確率3%がダメだな。
しかも片方引いたら、引いてない方を引こうとしたら確率が1.5%・・・
これじゃ大多数のユーザーは途中で引くのをあきらめるか、一枚引いたら止めるだろ。
もうちょっとうまくやれないもんなのかね。 大多数でないユーザーで稼ぐのがこういうゲームなんだろ
アリーナの時に1.5%や5000円ガチャ愛好者が十分いるのがわかった オレって奴は5000円ガチャってどうしても回せないんだよなぁ
50個とか60個だとやっちゃうかもしれんが
5000ポイントとか露骨に値段を連想されちゃうのは無理だわ
一緒なんだけどね >>946
ここの所65000円+無料石分連続で虹に光っていない俺の気持ちわかりますか >>952
こんなクソゲーにそんな金をつぎ込むお前は馬鹿の極 他のDMMのクソゲーに比べればまだマシに思えてくる。ここの金★扱いが確率2%で一応確定ガチャやってるが一回約9000分の有償ダイヤでどれが当たるかはわからない。
さらに進化させるのに同じカードを何度も当てないといけないからやる気がほんと失せる。 >>954
蒼の彼方の○ォーリズム かな。俺もちょっとかまったがすぐやめたわ。どっちもどっちのクソゲーだと思うけどな 他のDMMのクソゲーに課金してるけど他のゲームのが大分マシと思ってる。
SSRや最高レアが1.5%や3%のガチャだが1つで何種類もエロがあったりキャラが可愛かったりSDの作りも凝ってる。
今時静止画1枚のみのエロゲとかやる気がほんと失せる。 復刻ラッシュ終わってもイベントは2週間のままなんだな
自然回復でやっても水曜日くらいは終わるだろうから、何かやらんと暇過ぎるな お花みたいに5000円で好きなキャラ1体とかなんでやらないのか不思議だわ
5000円1回で終わらせる人がちょいちょい居るより出るまで引く廃課金者が少し居る方が儲かるもんなんかね ここの運営はあまりにも低レベル過ぎるので花運営と比べるのはナンセンス お花はキャラが多いからなあ、相対的に1体の価値は低くなるよ
プレイ人口もユーザー層も違うし単純に比較は出来ないよ
個人的にはこの馬鹿無能運営共が、もっと遊びやすくしろと思っているが >>956
エロ自体は満足はしてないが気に入ってはいる
ただこれに10万はないなって思うのは確か スマホゲーて手軽にプレイ出来るイメージだったけど全然違うんだな
スタミナが溢れないように気を払いながら、季節イベントを期間内にこなして、曜日イベント時限イベントまで存在する
一日中ゲームに拘束されて物凄いストレスだわ…
「今週は消費スタミナ半減だ、やったねお得だね」て寝食を惜しんでダンジョンを周回して、それ本当にお得なのか?
いや、好きな人にはお得なんだろうな…でも俺にはストレスの方が大きすぎるわ
同級生シリーズはキャラが好きだから、このゲームはサービス終了まで付き合うつもりだけど、
もうこの手のゲームには手を出さない事にするわ >>962
大体同意
だから俺は好きなようにプレイして下位〜中位で満足だよ
それ以上労力をつぎ込みたくないからね、仕方ないね もっと気楽にやればいいのに。頂点極めても何もないのに ランキングイベントはカードが貰えれば上位じゃなくてもいいし
スタミナ半減でもマイペースで果実とかは足りなくなった必要分だけ集める、
今回のバレンタインも次のイベントまでにカードと素材とダイヤが手に入れば満足だわ まあ普通にやれば上位なのでそれなりに満足してる
トップクラスを狙うと人間をやめないといけないのでそれは勘弁 アリーナ景品もしょぼいし
(スキル糞、エロなし、立ち絵のバックにLが表示される)、
適当にやってりゃいいゲームだよ 光アリーナにインフレガチャ光二人にピックアップやった後じゃ
真歩子とか星5止まり多くなってる >>967
プ、プレオープンだったからだから・・・
本番はフルボイス、フルアニメーションのドスケベカードが報酬になるから デッキを特効だらけにしたら3話でも150-200ぐらい貰えるから、リスクを取って死話よりも3話を回す方が手っ取り早いねぇ。 フレンド風舞なら確実にいけるんだがフレンドに少ない…フレンド真歩子だと不安で迷う
せめて使用スキルがマーク変換ぐらいならいいのに4枚中使用スキルも舞の1人勝ちとか 弱けりゃ特効無視してあの妖怪みたいな顔のロリみことかを使えばいいか 今回死話簡単だからフレなんでもいけるだろ?
20%のコスイズミ沢山いるからそれ連れて周回してるわ ラック10から進まないパターンが怖かった
結局誰でも勝てるようにスキル10さとみの三つ子作っちまった バレンタインたまきよえーな。普通に苦戦せずに死話をクリアできるからいいけどこれをいれてボーナス増やそうとするともはやハンデだな ガチャ無しで160個当たり前になったのはええこっちゃ
今までのは少なすぎ バレンたまきんまじでゴミだな
浴衣唯をさらに弱くした感じだけど売っても80水晶でまじで救えない
火属性全然いなくて仕方なく取るならいいが☆4止め推奨のゴミ性能 楽勝イベするだけでとれるし
通常の進化素材はいらないし
しかも今なら経験も倍ときてる
廃課金以外はこういうところでの
積み重ねだろ? まぁゴミ性能は今回に限ったことでもないか
イベ配布でまともに使えるのハロ愛とか復刻のだけで最近のはマジでゴミだな 時間と手間をかけても残るのはゴミデッキと虚しさだけ
もうどうにもならないのは糞運営の石頭 露骨な商売してくるたびに嫌気がさして逃げていく無課金勢
周回に便利な亜子だけはフレに多く残しているが最終ログイン30日以上前が5,6人いる始末 ランク70とかまできてもやめちゃうんだからな
俺ももう逃げたいけどここの能無し運営がどこまで暴走するかもう少し見届けたい気持ちもある >>980
何でもいいけど踏んだからには次スレ立てろよ >>979
ハロ愛x2は我が軍の不動のレギュラーですわw >>982
俺もお前が次スレをきちんと立てるか見届けたいw ume
テンプレも役の倍率は有用だけどQ&Aは古い情報だしいらないよな ここまでやろうよ
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景品交換所で貰えるたまきでチョコ20%UPあったんだな…早く気づけよ俺 前回のセーラー戦士瑞穂でもあったしすぐ気づくやろ
でもどうせ他に行くところないからチョコは余るよ 次スレ落ちてたから立て直した
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