チュートリアル中に落とされるからルール分かった程度だけど、まあDMMの傾向として流行らんだろ
ここのプレイヤー達は、長期的や総合的な手間に関しては受け入れるけど、目の前の手間は全く受け入れない
あのルールで、たぶん戦闘力高いほうが勝つようなゲームなんだろ
それはゲーマーの心をつかむやりがいのあるゲームとかじゃなくて手間ゲーに分類される
寝室とか関係なく内容で無理