【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part39 [無断転載禁止]©bbspink.com
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プレイヤーは指揮者となり、戦いの要となる楽団を構築し、「音楽」を取り戻す旅に出ます。
可愛くも頼もしい個性的な楽団員たちを仲間にし、育成し、指揮をとる、本格ストーリーRPGです。
自分だけの楽団を編成し、文明ギルドに立ち向かえ!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/symphony_x.html
■twitter
https://twitter.com/girls_symphony
次スレは>>900 無理なら安価指定 >>900です!!まちがえないようにしてください
踏み逃げの場合は重複防止のため宣言してからスレ立てお願いします
前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part38
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1487112390/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ST 指揮 キャラ
経験初級 25 13 750
中級 50 25. 1500
上級 80 40. 2400
イベ 初級 10 31 220
中級 20 49 358
上級 40 79 564
最上級 80. 118 880
ST 指揮 楽団 ゴールド ドロップ
オーブ初級: 25 26 250 875 オーブ小中
オーブ中級: 50 52 500 1800 オーブ小中大
オーブ上級: 80 83 800 2960 オーブ中大虹
月 火 水 木 金 土 日
フォニム. 補助 生命 回復 攻撃
オーブ 荘厳 倫理 神秘 感性
贈り物 花 書物 宝石 ケーキ ぬい
団員 神秘 荘厳 感性 論理 全種
指揮者 ○ ○
ゴールド. ○ ○
Q.フォニム・オーブ?装備?マテリアル?同キャラどうする?
フォニム. →シンフォニアボード 能力上昇&アビリティ解放
オーブ →上限解放 Lv&好感度レベル両方
装備 →交換所 歯車&インゴット
マテリアル →強化素材用ユニット 同属性1.5倍
同キャラ →同時編成不可 合成でスキルUP&装備枠解放
Q.贈り物どこで集める?
イベント周回の副産物
Q.属性?
有利な攻撃は1.5倍、不利な攻撃0.75倍ダメージ
Q.ジェイソンって?
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ ̄| 確認 | ̄ヽ
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
| JSONパースエラー |
| NaN/00/00 00:00:00 |
| 【App_Dto_Request_battle_BattleEnd】 |
| |
| resultCode = 14 errCode = null |
| |
| |
| |
| ________ |
| | | |
| | 閉 じ る | |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 2-10で歯車2個うめええええええええええええええええええ
飽きた >>6
そこがいいのよ
ワンパンで落ちるとこ見て抜く 水曜日デイリー
指揮者経験値
初級:スタミナ25、指揮者106、楽団員125
中級:スタミナ50、指揮者213、楽団員250
上級:スタミナ80、指揮者350、楽団員400 >>1
おつおつ
多分今のイベキャラは次回イベで有利属性になるはず…かもしれない
ユアゲのもう一作品を例にあげれば >>1
J乙ON
★4がLv50になってしまったから★2育成始めたわ、どこかで役に立つやろきっと 事前は見た目ドストライクのコーラ残したから虹とか2人しかいないが >>1乙
とりあえず適当に11連して属性集めた方がいいのかな? SR以上からしかエロシーンないでござるwww
とかいうゲームよりかはずっとマシ
花騎士も銅と草レアが最序盤以外は空気になるし
低レア纏めちゃった方がキャラデザインの無駄遣いが減るだろって判断はよくわかるし こっちの攻撃はバラバラなのに敵は集中攻撃してくる
手動でやれって?
冗談だろ 色弱のおれにはなかなかきついぜ
EXPの上がり具合でしか判別出来ねえ
記憶する気もないし >>1乙
属性合わせて
レベル上げればなんとかなるから
☆1もなんとかなるんだよ!
なるんだろ! >>1乙
追加ガチャの新キャラのスキルを確認するにはどうすればいいのかアビしか分からない
花だとピックアップキャラのスキルまで確認できるようになってるんだが >>13
石回収考えたら結局全員育成することになるんじゃね?
まぁ低レアから入手できる石とか捨ててもいいかもだが 装備は適当で良いよ間違いなくイベ装備が出る
☆2も終わったから☆1育成だわ
やる事無くなるぞ新井 >>14
バカすぎるわ
一番欲しいならばこそゲーム内で取れ
そして取るための戦力を補うのが事前というものだ 今後勲章コンプするのにも虹いらないってまじですか!?
神ゲーだと思う >>1つ
デイリー類は基本的に非イベント期間用なんじゃね >>20
周回はありえないけどLvup調整には有能だな
まだRankひくいせいもあるんだろうけどup回復はやくて結構無駄にしたわ >>28
神ホラはオートにしてもタゲ固定できたな
本当にあのゲームはベースだけは良かった(運営が死んでる 次のイベントの頃には属性考えなくても力押し出来る程度の戦力にはなってるよたぶん
当たり前の話ではあるが今のイベントですら工夫すりゃなんとか出来るレベルなんだから 手動でターゲット選べるんなら、作戦で一体を狙えとかできればいいのに 6章にきてちょいきついなーと編成見直そうとしたら銅2体編成してたわ
属性有利なら銅のみでもいけるだろうな 前スレ>>968
lv15〜20くらいの荘厳デッキ(荘厳団員は☆2が1人だけ)でコンプいけたよ
運ゲーだけど、HPフルのやつがギリギリ1発耐える…の繰り返しで 虹必要無しは
お花で例えると虹無し戦友適当でPTイベ金だけで極限5箱100%確定にするレベルか 装備はめんどくさいな
>>41
多分、イベントは途切れないと思う 最高レア以外は別に手に入れるチャンスは高いしな・・・ この先レベル上がってきたら☆12は産廃になるだろう
そのころには初期☆4も産廃になってるかもしれんが tnk反応した金レアに対して貯めこんだ詫び石をぶっぱするガチャバランスです
虹は金掘り中に事故って出てきたらラッキーと思うもので狙って掘るものではありません
3ヶ月に一回は虹交換チケットが販売されるのでその時虹のリストを見るようにしましょう
3ヶ月に一回は虹交換チケット売るよね?売るよね?売らないとガルシン続けるモチベ無くなるよ? >>36
フラーラ127%全体
クーラ123%単体
マリーベル110%単体 >>26
レア度廃止すればいいんじゃないですかね… >>26
低レアがそもそも存在しなければそんな悲しみは存在しないんだぞ
下位レアとか汎用キャラでいい なーにぃ?銅をつかっているだって?っぷ どうどうどうどう 今☆4を3体を強引に確保しようとしたら期待値20万くらいだっけ?お花と一緒なら
キツすぎだろ、事前のことは気にしない方がいい 相性悪いLv20虹じゃ死ぬけど
相性いいLv10銀なら耐えれるという
属性ゲー過ぎる バレンタイン限定ボイスが何処にも無いんだけど皆は聞けてるのか
執務室の図鑑に無い時点で頭が真っ白になった助けて 事前ガチャで煽るのは禁止な
新規さんが萎えて逃げると困る スペチケで選べる虹でタイプ同じキャラって属性以外は性能も同じ? >>32
色テスト満点の俺でもピンクとオレンジたまに間違うわw イベ装備待ちは解るが
結局イベ金に装備させる用になるのでは
お花の戦士の指輪だかって神だわ 同キャラでR SR SSRみたいな別レア作ってるようなゲームよりはマシ むしろ属性ゲーにしないとスタメン7人鍛えて終わりになるからな… しっかし赤と紫見辛いな黄色じゃダメなんか
属性相性も青が赤に強いとかもろに水と火みたいなの意識してるのに だから虹はいらないっていっているいだろってなんかいもいっている!
属性わるけりゃすぐしぬし やっぱイベは基本緩いみたいだな
答えてくれた人ありがとう
後半や二回目のイベントで地獄が待ってるパターンもあるから怖かったんだ 属性ゲーにするんじゃなくて職業バランスでゲーム性あるようにしてくれないと
またゲー無になっちまうぞ 面が進むと有利属性変わるのに敵の強さは引き継いでるから
有利属性出してもつれぇわ・・・ やっぱ神秘と論理ソートかけないと区別できねぇ
タイプアイコンが邪魔でよく見えん 俺はリセマラスタートだけど☆4が2体はあっさり出た
持ってない人の救済で2体までは高確率なのかも 召喚獣やら幻獣やら武器で属性火力底上げやらがシステムに無いから良くも悪くもだな
良く言えばキャラと獣の組み合わせで運を左右されない
悪く言えば1属性で納得させるような貧乏思考プレイが許されない 事前ガチャ自体も1ヶ月張り付いてやっと一体でるバランスだったから気にしなくていいよ だから虹必要なゲームじゃねえから!!!!!!!!! >>40
イベは金で行けるからイベ金で属性揃えてウメ尽くす頃になればストーリーも行けそうかもね 質問なんだけど途中ギブアップしたら指揮者経験値入らないで済む?
スタミナ溢れるくらいなら途中に得られるものだけとってギブアップしたくて… 属性もそうだがこいつなんの職だよってわかりずらくね? リコのLv20にすると固まるんだけどエロシーンもしかしてない? >>85
うん・・・・にじ・・・必要ない・・・・・・うん、えっと・・・・・・・虹、必要ない ピンクは神秘とかいう属性名なんだから
どうせなら白系の色にしたほうが分かりやすかったな >>58
ありがとう持ってるマリーベル以外は見れなくて右往左往してた
どうやって確認できるのです?引かなくても事前に確認できる? >>80
リセマラしてりゃそりゃでるだろうw
いろんなゲームしてるから垢かわるとめんどくさくて
リセマラできん一発勝負のやつだって大勢いるんだからな 事前ガチャは9月から2月までやってたて考えると始まってから気付くの遅すぎだろ
9月から2月までやってたんだぞ
それまで知らないで生きてきたんだから2ヶ月掛けて事前回し終わりいつ配信するかもわからんもん待ってた奴等からしたらお前なんか知るかだよ ストーリーの何がきついってこっちのレベル上がってないのに敵のレベルが高いことやろ
レベリングに余裕が出れば普通に行けるんじゃね 事前にソルジャーいたら事前同士でも格差ついてたところだったな・・・ >>92
たまたま持ってただけよー
確認できないの不便よね うわやっぱプレボから取り出すと回復時間リセットされるわ
なんだこれバグだろ緊急メンテはよ ソルジャーとファイターのアイコンはわかりずらいな
俺がめくらなのかもしれないが 事前に並ぶには15000円じゃなくて150000円くらい必要だと思う オートマタに乗って戦いたいんですがどうすればいいですか アンゲリカのとらいあんぐらー!がバイアグラー!に聞こえるのはどうしたらいいですかい 属性は赤青白黒なんかじゃいかんかったのかっていう
なんで赤青紫とか混ざり色を採用するのかと ヴァヌーカヨ 性能的に☆4が重要かはまだ解らんが
他の人が皆3体も持ってるのに自分だけ…とか考えるとモチベ下がるだろうな 属性相性の話と☆4不要かどうかは全く関係ないんだよなぁ てか楽器をモチーフにしてるのに名前がほぼ関係ないから覚えにくいわ
名前で楽器がピンとこない 普通の人でも色わかりずらいのか
色弱の俺だけかと思ってた
変えてくれないかな 属性だの職業だのよくわからんからひとまず進めるところまで進むか・・・ 下手したら虹よりイベユニフルスペのが強そうだな
お花みたいに確率でスキル発動じゃなく発動ターン数短縮されるから
技花的なの来ないと戦力整ってきたら重ね辛い虹はきついかも 本当にねー
事前にソーサラーとか入ってたら騙された人がキレッキレですよ 神秘ンク(紫)と草原グリーンは憶えられそうだけど
感性レッドと論理ブルー、すくみの強弱はどう憶えるのがいいのさ >>111
なんだかんだできちんと重なってる☆3や☆2がエースになる未来を
ビンビンに感じてる 総じて見た目のデザインがわかりにくいよな
2年前の花より洗練されてないってどういうことや まず、事前ガチャじゃその手の情報ゼロだからな
レアリティだけ見て選んでたようなもんだし アイギスの白まででいいと黒持ってない奴おりゅ?wwwの流れだし
フラッシュバック起こしてる元王子多すぎぃ!!ということだこれは 虹より全属性とりあえず7種揃える事のが大事だろうな
銅でも30くらいで弱点相手なら十分だろうしな 3-4、2つ目のドロップ品が出ねぇ
20回もクリアしてるというのに
どうせ贈り物だろうがスルー出来ん とりあえず事前ガチャやってない奴はおめーの席ねーから!状態か、事前報酬豪華過ぎて航続新規続かんパターンか
コラボ報酬だけ貰ったらさっさと引き上げた方がいいか… 属性ガン無視でも6章回れるぞ
編成次第でどうにでもなる >>97
やっぱり確認できないのか…
今後追加のガチャでは見られるよう運営に要望しとくわ ソーサラーは3列攻撃にするだけでダイブましになるのに
現状粗大ごみ >>80
やっぱり虹無い人は出やすいのかね
事前ガチャ出遅れて金3かぶり1とかいう酷い状況だったけどなんとか持ち直した
http://i.imgur.com/SwaJPSW.jpg >>125
クリアはなんとかいけるけど死人が出るんだよなあ >>112
2-10で歯車2個
インゴはどこでもしらん 銅だけで今後もやってけるってまじですか!?
このゲームに一生ついていきますw 5章からひとつもコンプできんから
すすめても石もあんまてにはいらんし面白くないw どうせ、コイツ虹じゃね?っていう金がそのうち実装されるって おい交換所で交換しても回復時間リセットされるぞ
なんだよこれおれの2分59秒返せよ >>129
そのデルちゃんは強いん?なんか話題に上がらないが >>131
ああ先の奴は複数個ドロップするのね
じゃそっちいくかサンクス 良いこと思いついた。ドロップアップアビ持ったキャラを出そう
もぅマジプリ・・・ この後一か月☆1の追加がなかったら完全に救済はないかもしれない >>136
たんなる表示のバグ
リロードすればスタミナ増えてるから メルデルさんガチャ入荷しねえかなあ。
ストーリーで魔法使ってたしワンチャンあるような気もするんだけど >>104
まぁしばらくしたら事前の話題は少なくなるだろうし、そういう人はそれまで辛抱だな HOMEでつついても図鑑見ても無いんだけど
限定ボイス何処なん… 他人と競うゲームでもないし
コラボ勢は知りもしない事前の事など知ろうとしなければいいのじゃ・・・ >>83
マジか
三日でとりあえず三体そろった俺は運がよかったのか
アンリがかわいすぎてはかどる
編成313にして1を盾にしてうしろから防御バフするようにしたらだいぶ安定した 花よりスキルレベルが重要過ぎるから
多分こっちは装花も技花も課金だろうな イベ☆3が普通に強いから、これ集めていけばなんとかなる感じやろ
育成不足や属性不利でどうしても無理ゲな時だけガチャ回せばいい
そのための有利属性ピックアップだろうし 敵がやわい奴狙って攻撃してくるっぽいんだよなぁ
雑魚は隊列とか関係してるのかも分からんけど ボスは弱いのピンポイントで狙う (´・ω・`)剣と槍の関係が微妙すぎてあかんのです
(´・ω・`)タムタムは自己回復もないせいで金の金髪おっぱいの方が使いやすい
(´・ω・`)冒険者枠の攻防アップか自己防衛付けて欲しい
(´・ω・`)後杖も正直……後ろ2列にいる時は自バフで与ダメが1.5倍になるとかじゃないとゴミ お花やってた人に聞きたいんだが
お花はガチャの☆4出現自体の期間限定確率アップとかしたことあるの? ところでお仕置の際、指揮者様はまだしも
メンテするゾーンはなぜ脱ぐのか >>98
これもうテンプレ入れようぜ
内部的には普通にカウントされてるって >>136
リログしたら直るってログで行ってるけどそれでも直らんの 事前登録とかしてまでブラゲする人ってそこまで多くないよな
流行ってから俺も俺もって人はたくさんいるだろうけど 星1も限界突破すれば絵柄変わるのかな
つか案外2凸で金の0凸くらいになるならここ育てた方がイベ周回早いまで…いやさすがにないか なあ補助力てなんなんすか
1000あったとした攻バフ1000上乗せなんすか ☆1、2が救われるのは人気投票で上位入ってからの別ver待ちしかないぞ たぶん 武器がトライアングルの虹がいるらしいwwwwwwwww
トライアングルwwwwwwwwトwラwイwアwンwグwルwwwwwwwwwww 装備や上限解放やボードどころかlvすらカンストしてない現状でのストーリー勲章3フルコンプは
有利属性や虹が無いと無理くさいってだけで
死者出しつつただクリアするだけなら初期金、イベ金に加えてガチャで2匹ほど金引けば
後は属性見て入れ替えつつ銀だけで普通にクリアできるよ 宝石好きが手持ちに全くいねぇ・・・なんてピュアな子達なんだ(シーンから目を背けながら 事前でベートーベン、タムタム、PTは強いと言われてた
アンゲリカは誰も回復職いないからて理由でヒーラー
タムタムは接近で追加報酬
ベートーベンは追加報酬で名前的に
アンリはコラボで来ないからキープするやつ
その中から選ばなければいけないからな >>151
ないよ
むしろ最初は金が今の確率半分だったよ これローテーションとかいるか?
後衛回復も微々たるものですぐ倒れるんだが
ファイ4エンチャ2の方が強いだろ ちょっと各種アイコンが小さかったり、キャラ選択はスペース空きすぎだったり
交換所は使いにく過ぎるわ
>>139
先生、ドロップ110%アップにしますね >>137
単体123%だから強くはなさそう
ちなみに語尾はジャイリス やっぱり拷問シーンのあとに我正義みたいな顔でメンテですゾーンさまが喋るのキチ度高くて笑える なぜ絆水晶に相当するシステムを最初から用意してないのか謎だ 上限突破したいが全然レベル上がらんな・・・シルバーマテリアルしょぼすぎ
この上にありそうなゴールドマテリアルは曜日でしか手に入らなそうだし >>162
ありがと
つまり配布石貯める理由があるとしたら気に入ったキャラが来たらぶっぱぐらいかな? >>168
一切食らわない設定ならソサ4人の方がいいんじゃね >>151
2ヶ月に1体は微課金でもセットやチケットで最高レア買える
あと撒きが半端無いから1ヶ月ガチャ禁欲してれば次の月には所持石が0から100個になってたりする >>151
特定のキャラが出やすくならしょっちゅうやってるけど
出現率6%→12%は絶対やんない ここまで☆4が渋いと確チケ以外は絶対突っ込まないって決められて良いわ
事前やってて本当に良かった >>151
無い
確率はそのままだけど新規キャラが出やすくなるガチャはやってる >>151
虹(0.5%)の確率は変わらない
金は3→6%を期間限定、そのまま6%で固定になった >>168
ちょっときつくなると余裕あるところで回復のためローテして最後のボスゾーンで最大火力でる編成とか
まあちょっと不遇な職あるのはたしかだけど これ限凸2回しないとアンリちゃんとお風呂入れないのか?もしかして来週待ち? 有利属性はいいけれど
そもそも有利属性で前衛すら固められないw ワーグナーちゃん生意気すぎてキンタマがムカムカするんだけど
メンデルさんに言って拷問室借りれないのこれ >>109
ソートの隣にフィルタがあるからそれを活用するとやりやすくなるぞ >>116
よくある四属性と同じ、俺は地水火風(ちすいかふう)で覚えてる
地(紫)>水(青)>火(赤)>風(緑)>地(紫)
普通は大地ポジションは茶・黄色が多いんだけど何故紫にしたし
色の見分けがきつい人向けにアイコンの形とか模様を属性で変える工夫もほしいね 6章コンプ無理ゲーだったが7章は楽そう
ベトベンとアンリさまさま しかしこのゲーム合成費用どうにかならねーのかな
レベル×100は高すぎだろ
曜日ゴールドクエのゴールド少ないしな・・・ ガチャ回したいけどこのシステムでこの確率はキツイわ 石はまず拡張よね
確定しか期待して無いなら1000枠拡張余裕 >>141
ああリログすると直るのか失礼
でも早く直して? >>168
後衛回復で全回復するよ
クレリック虹かクレリック二人体制で 紫の職がまじでみずれえ
てか属性と職がちいせえ
やお花神 >>116
呼び名は一旦忘れて
赤:火>緑:風>紫:土or雷>青:水と考えればよろし >>178
花やってないからしらんけど、スペチケを配るじゃなくて、買う権利を配るの間違いじゃないのか >>168
(´・ω・`)格下高速周回ならエンチャ7の2列でいいんじゃないかと
(´・ω・`)元が複数vsボス1の構成だったからローテーションのメリットが薄い
(´・ω・`)極論、最善者がノーダメになりさえすればする意味ないし むしろ最初からガチャを引きたいと思わないから良心的 ガチャ回して後で強そうな奴出ると育成に困るな
どのタイプ優先的に育てるのが良いんだろうか >>194
ガルシン生放送で絵募集やったらそのネタ書く奴いそうだなw ふにゃああああ16EXPたりああああ
というわけで休憩タイムです 高レベル虹で相性よくても集中攻撃もらって半殺しになるゲームなのに
星1とか星2が生き残れる未来が見えない。(ストーリー7以降)
クリアするだけならできるかもしれんが0オチクリアは絶対無理だな。
最低限イベントキャラでそろえるのがマナーになると思う。 >>199
DMMポイント限定じゃねーか
配布石でもスペチケ並に頻繁にやるようになってから出直してきてくれ なんも見ないで交換してたら
何故かクープランの装譜が6つもあるんだけど・・・ 溜まったからガチャやったら☆1が10で☆2が1だった件
てか☆3確定位欲しいのですがw >>190
1.727倍の日を待とう
メンテですぞさんだとどういう倍率になるか知らんが 色弱で思い出したが開発側が色弱なせいで青(紫)なゲームを思い出してしまった 火<水<土<風 (かすいどふう) 属性の並びはこっちのほうがメジャーなのかな うーんキャラが少なすぎる
というか緑が2体しかいない上にどっちもヒラっていう
でもこのゴミガチャは回したくない・・・ 色相性揃えるのがしんどいからFGOのバサカみたいになんにでも強くなんにでも弱色導入してくれや
あとダメ補正が75と150って覚えにくいんじゃ >>203
やっぱ紫が悪いやん
それだけ仲間ハズレ感 花に課金してなかったら、低レアのSD全部違うし立ち絵動くの気に入ったらから花を辞めて乗り換えてたろうなあ
お花も立ち絵動かしてね 6章一気にクリアして勲章3いけたの1つしかなかった
ここらへんで育成の時期か あああああムカつく
敵はこっちのHP低いの集中して攻撃してくるのに
なんでこっちはどいつもこいつもバラバラに攻撃すんねん >>214
昨日バグで上がらない修正があってその補填として余分に着てるよ
記念の置いといたり餌にしたりすりゃおk 学友のおすすめ見る限りだと今は30代が一番多いんかいな ☆1は餌そして課金アチャから餌もでるとか頭フラワーナイトかよ >>188
あ、それは憶えやすそう、有難い
色相環(色を円形に並べたやつ)とも並びが違うし、配色はホント謎
アイコンの形で一目瞭然なくらいにした方がいいね どれだけ探しても無いから要望送ろうと思うんだけど
限定ボイスはお花と同じ方法で皆聞けてるかだけ教えてくれ すまん
銀装備一通り揃えたがもうやることなくねーかこれ >>220
俺と一緒に回して爆死しようや
>>227
これが楽器に進出したAFNの末路 全色そろってなくても弱体と関係ない色で戦えばなんとかなるだろう >>205
ローテしないのにエンチャ7人とかいうエアプ豚は出荷
>>214
3つはスロ増えないバグのお詫び
経験値高いからそのまま混ぜれ >>224
お花のデスゾーンポジがナズナだからたまにゴールド1.727倍をやる スペチケちょくちょく出すから確率低めでもいいだろとか言ってる社員4んでな
渋ってるから人も居つかないってのに ソーサラータイミング悪いと本当に何もしないな
ニートかな? 男は割と色弱いるしな
昔は色弱テストは必須みたいだったけど辞めちゃったし気づいてない人多そう
友人と焼き肉行ったときに友人が生焼け肉を食べてて止めたことあるわ >>205
いや3列にしないと怒られて出撃できないからね 装備やボードがただの強化要素で戦略に絡まないのがつれえ
自分が一番弱いのに自己回復できないヒーラーゴミすぎ もしかしてロックオン機能知らない人いるぽい?
まぁオートだと機能しないからあれだが ガチャとかでもアイコンの右隣に(感性)みたいに書いてくれないとさっぱりわからんわ >>239
なるほど、取得アップの時があるのね
ありがとう
ただそれでもしょぼいよなぁ・・・
ゴールドクエはわりにあってないわ 毎回指揮者上級でうちのリンガーちゃんボスに殺されちゃう絶対あいつリンガーちゃん好きやろ >>151
向こうでいう☆6のことか?
最近、福袋とdmmp特殊ガチャで☆4(こっちでいう☆2)確定をやって微upされてた
配布石で回せる確率upキャンペーン的なものはまずない メンデルスゾーンの誕生日が2月3日だからゴールド0.23倍だな ジャーンジヤーン!!チリリーンチリリーンとタムアンゲがいちいち騒がしい
もう一人もアンリだったのでファイターだらけエンチャンター不足でかなしい
タムはともかくアンリアンゲまで単体スキルファイターとか予想できんかった 今の花はひたすら時間だけかかるマゾゲーだから
今から始めるならこっちやろなあ
こっちは事前3体の差しかないけど向こうは既に5体持ってるの当たり前だし お花の初期ガチャは、金が3%排出だったの知らん新参者おる? 募集もしてないのに楽友申請してくる兄貴たちはどこでこっちのIDを知るのか
受けてるけどこわい(小並) 星3取るときくらいは手動でやれよっていう運営からのお達しよ お姉さんパワーアップがたまにヒーラーである事を忘れる 1体目ロックオンで倒したあとの2体目がロックオンできないの >>241
火力とスキル倍率と範囲が売りのようだけど
ターンが長すぎて使う頃には終わってるのがな プレボ入ったらスタミナ回復のカウント戻されてないか?
回復まで贈り物やっててもうちょっとだってところでプレボ貰いに行ったらまた3分待つことになったんだが
冒険でもなるっぽい? そもそも属性は普通に火とか水で良かったんじゃねって言ったら怒られる? 弱ってる奴から倒せて的な命令コマンドがほしい
オートやめたくない オート使わないならソラカナみたいに自由にタゲ変更させてほしい PTちゃんが居るだけで続けられそう
事前で引いてなかったらお花に帰ってた >>32
これな
男性の5%が色弱なのにエロゲでカラーバリアフリー意識しないとか無いわ
余所でアイコンの形を●◆★▼とか使い分けてるのをカッコツケだとでも思ってんのかね 今から始めるならお花のがやること多くておもろいやろ…
こっち曜日クエしかやることないやんけ 7-10まで勲章コンプ終わったわ
結局レベル上げて1-2-4陣形ゴリ押しだった >>268
いや同意っすわ
荘厳?緑色だっけ?ってなるからもう最初から緑とかの色で呼んでいいと思われる >>252
リンガーちゃん攻撃力高いけどすぐ溶けちゃうな まぁ事前に作戦みたいなのあればいいけどな
敵にHP多い奴集中とかHP低い奴を狙えとかスキル発動短い奴狙えとか クレリック(自分以外を回復)
意味ワカラーン
お前が一番やばいのに >>267
3〜4時間かなぁ
6−1まで進んでそこで全員真ん中配置(戦友と自軍1部隊のみ)
あとはひたすら30まで前の配置と進で無心に周回 >>267
スタミナ回復は繰越するからずっと回せるが
精神力続く限りやれば3時間ぐらいやればいけるんじゃないかな
同時起動してサイズ落とせばどっちも軽いからこっちのオート戦闘中にポチポチやれば結構気が紛れる >>268
スキル名も普通でよかったわ…
効果が全く想像できない >>263
銀じゃなくて銅だったわ盛ったわ普通に間違えたわ
戦士の指輪くれまじで >>271
でもそれも手動だから完全オートとは違うよね
>>273
どこにでもいる種族だから… ヒーラー一体しか置かないとマジで集中砲火辛い
同じ列に二体は入れたいけどそんな枠無いんだよな悩ましい >>268
感性とか神秘とか言われても何色だか覚えられない
論理は論理っぽいから青ってわかる クレリックやソーサラー、属性といい他と違いを出そうとしてからまわってる感じ ボードでその職には意味ないステータスを上げれるのはなんなの…?
エンチャに補助力とか >>274
色弱じゃなくても編成画面でガタガタの縮小されるときついっす >>280
基本前列でしか仕事できんのだからもうちょいHP欲しいわなぁ >>296
言うほど捻ってるか?
ほかのゲームでも両方よく見るだろ クレリック自分入れた全体回復でも怒られないだろそうしてください 装備自体は交換するものとわかったが
裝備の育成素材はどこで集めるのか全然わからん >>285
クレリックの後ろにシールダー(防御UPバフ)1人置いてこんな感じにしたら結構いい感じだった
,, 剣エ
盾平槍
,, 剣エ >>287
ありがとう、交換所か
いろいろ分かりづらいね
編成も得意不得意の表示が出ないから、人数少ない手前
不利も混ざったときに排除をするのにいちいち調べるのめんどい
覚えればいいんだろうけど紫の存在でわからなくなるし 「他を否定すると自分がそれより優位に経った気がするから」さえ考えられないのは
だいたいがADHDだよ そのうち中列後列に攻撃してくるやつ出てくるんだろうなあ 有利属性の表示どうなってんだよw
章やデイリーによってもあってたりあってなかったり
統一性なくてめちゃくちゃすぎる 指揮者経験周回だとLV47ぐらいまでノンストップでこれるな クレリックは自身も回復にするだけで良いバランスになるんだけどな >>294
ヒーラー3体+ソーサラーで爆裂魔法を撃とう! ロックオンはメインとサブと2種ほしいわ
3体いるとき1体落としても残り2体に攻撃がばらける >>310
それどころかボスクラスが全体攻撃してくるのは間違いない >>269
あっ、ホンマ…
楽友まわりなんて気にしたこともなかったから気付かなかった(アホ) 攻撃以外の行動つまりバフと回復の発動がローテ直後のターンだけみたいだから
本当はオートのようにガンガンローテした方がいいんだろうねぇ… 属性相性がきつい→その面の得意相性キャラ以外育たない→次の面で得意相性が変わる→育ってない→死 指揮者レベル30にしたから一旦ゲームクリアするわ
また半年後くらいに来る イベントステージの4ステージを1画面で表示してほしいな
初級周回中にスクロール忘れて上級入っちゃったことが何回もある >>315
天津飯技を借りるぜぇ!は糞強いけどそもそも発動する前に大抵終わってるやんけ!
スキルupアイテムはよ ヒーラーはもっと癒やしてくれていいと思う
ソルジャーはもっと頑張ってくれていいと思う なんかこのゲーム渡る世間は鬼ばかりの臭いがする
それはいいんだが、メッセージ速度エロゲみたいにノーウェイトにできないもんか
お花とは別の意味で必死クリックゲーになってるよ 有利属性の☆1ソーサラーも使えるんだろうか
スキル上げられるのがどのくらい響くか 装備強化どうすればいいのおおおおおおおおおお
共食いさせたら金作れなくねえええええええええ
欠陥ゲー乙 ソーサラーは後衛から攻撃できるようになっていいと思う
ローテしたあとの一回だけでも スレ読んでたらスペチケをピーティに変えたい欲望がすごい
でもやっぱ新キャラが欲しいしなぁ… >>262
これ本当になんとかしてほしい
集中攻撃したら一体倒せるのになんで分散しやがるのかAIあふんすぎる オート進行中にタゲロックさせろ
戦プロはコレできるぞ 論理→冷静→水→青
感性→情熱→火→赤
荘厳→静寂→木→緑
神秘→??→土→ピンク コレガワカラナイ 皆ストーリーから進めてんの?イベとかデイリーは後回しかね まともに教えてくれる時間の方が少ないんじゃないかピーティーはw バフって発動ターンのみしか掛からんのかな?
掛かりっぱなしで、ローテすれば加算されてくなら相当強そうだが 渡る世間は鬼ばかりなんて見たことないから知らねえわ
泉ピン子とかよく見られるな >>323
ローテをガン回しするには7人ってのが気になるんだよね
331だと1が、223だと2がいまいち足りない感…元ゲはそのあたりで上手くバランス取ったのかもしれんが
あと、敵は中列後列でも攻撃してくる理不尽 ST石使って回復させると上限超えないみたいなレスがあった気するんだけど、超えるじゃねえかw そのうち状態異常来てヒーラーの回復とバフ効果で治療可能になったら復権来るんじゃない?
モヤシで腕だけムキムキマッチョなソーサラーはほんとどうにかしてくれ とりあえずイベント限定ボイス聞けないって不具合報告送ったけど
俺がAFNになったのか皆聞けてないのか俺環なのか
お前らに質問しても教えてくれないの初めてで困惑してるわ 勲章にターン制限もあるからそんな悠長にもやってられんからなあ… PT引けてなかったら二日目にログインしてなかったかもしれん >>326
ひとつの面で全属性まんべんなくステージ配置されてるなら
きつくなったら前の面で周回レベリングできるんだけどねえ 3×4マスで7人ってスカスカじゃね?
これからキャラ増えまくるだろうにこれでいいのか? >>355
話の展開とかキャラ付け分からなくなってもあれだし
気が滅入らない程度にささっと読みたいんだよw >>289
>>290
そうか・・・
あとにしよう この勢いで人が居着かないとか説得力無さすぎでしょ
もうちょっと減ってくれログ追えない ヒーラーが自分を回復しない不具合はいつ直りますか? >>338
火力しか取り柄が無いのにスキル発動までが長すぎるから
下手に高レア使うより重ねて短縮出来るの☆1や2のが良いと思う
イベ金サラとか来たら普通に強そう 元ネタのV&Bだと後ろの人のシールドで攻撃ほぼ通らないようにできたからなあ
これは似せてるけど劣化システムだからヒーラーが微妙 そういえば状態異常なんてあったなw
チュートリアル以降見てないからすっかり忘れてた >>220
俺も緑不足だったのでまわしたら★3だがババ様とピアノでてずいぶん助かった >>347
母なる大地→ママァ!
もうこじ付けだろうが何だろうが連想イメージとして定着さえされればいいや、いいや… >>356
1の後ろにエンチャ3人orエンチャ2人+ソルジャーみたいな感じで配置すると
1が先頭の時でも十分に火力出せていい感じ 交換所で交換したらプレボ行きwwww
必要数もそうだがUIも糞すぎませんか交換所 俺の使ってるIronブラウザだとトマサちゃんの立ち絵の髪がビクビク痙攣してる
みたいに震えてるんだけど、これって電気のせいってことなんですかね。 割とSLGで自分回復できないヒーラーはいるけどさぁ… 耐久型ヒーラー以外は地雷なのはネトゲの常識だっつうのに
早くクレリック修正しろい 戦闘システムはヴィーナスブレイブのほうがオモロイな
あっちは2〜3部隊目戦闘してなくても育つしさ >>367
もう目標なくなってきた、欲しいものデイリーでしか手に入らんし >>376
2-5はドロップ固定だったけどそこも毎回落ちる? >>374
☆4ロイヤルのLv70補助なら世界が変わるのかもしれんぞ 昨日から花コラボで来たお花住人のネガ酷ない?仲良くしようや同じ運営やし ヴィーナスブレイヴの戦闘ちょっとパクってこい
バフとか技とか使う条件がこれめんどうだわ >>388
今のところ固定だけど1章にもっといい場所ありそうな気もする
でもめんどくさいな >>390
そこまで固くなるならヒーラーいらなくね 赤がタムタム以外は☆2にアタッカー1人いるだけなんだけど
5章の時点で戦闘不能出さずに勝つの結構きついわ
そろそろ周回してしっかりレベル上げていけということか >>336
これすげー分かる
同時に始まったヴィーナスはメッセージ速度ほぼノーウェイトに設定できた VB未プレイだからか戦闘システムは割と新鮮だな
そしてちりりーん♪は癒し
なんかくせになってきた スフィア板開放するマテリアルみたいなアイテムはどこ行きゃ手に入るんだ ヒーラーはまぁ有利相性でかつ一列に4人配置すればわりと今のままでも使えるし強い >>393
圧倒的歯車不足になるから2-3おすすめ アンリの声もうちょっと大きくならないですかね
ちりりーんにかき消されるんですわ >>376
2-5派2-8派2-10派がいる
どこがいいかは知らん ヴィーナスのほうがエロゲの基本はわきまえているということか
でもあの絵で続けるのは正直つらいわ・・・ 2-10は歯車2個確定
4個目の箱は確率じゃねーか1-7しかしらんが >>391
こんな新人育成とか税金対策みたいな事するんだったら花に力いれてくれやしか感想でないだろ >>406
いいところはどんどんこっちに導入してもらえばええねん >>407
ちょっとストーリーでレベル上げて初級まわっとけばおk
イベ金すぐ手に入るし戦力的にも強い 最低ランクの装備を人数分揃えることすら結構な苦行だな 銅装備なんてとっても微妙な気がするけど…
お花と同じなら装備同士合成じゃそんな簡単にレベルマもできないしょ? どうせ装備用素材の曜日クエ出るだろうからそれまで装備はスルー >>406
そう絵全般てきになあ
立ち絵だけちょこちょこいいのあるんだがエロがやばいし
戦闘システムだけ交換してほしい >>416
お前は何を言ってるんだ
金銀装備の必要素材見てこいや どうみても装備はエンドコンテンツやろ
まだ実装早かった気がするが 俺のマリーベルを活躍させるためにクレ1入りの編成誰か考えてくれ 1章はドロップ埋まってるところに歯車がないから確定で落ちないんじゃないかな めっちゃ気合い入れて作ってるのは伝わってくるから
メッセージ速度とか操作のとこはストレスフリーに調整してほしいね >>417
今のところスケジュールに乗ってないし気長に待つことになるだろうな 簡単に取れるイベ金か強いってのはこのゲームの良いところ なんかしらんけども、うちの環境だと
画面右端が見切れるんだよなぁw
お陰で数値が二桁ほど見えない子がちらほらw >>413
パクり能力がこの開発の取り柄だからなw 強いのを出して下方修正すると荒れるから
最初は様子見て後々上方修正することを前提に色々控えめな調整になっているよね
高レアの攻バフも花と比べて小さいし >>412
でもこれお花がしたくてもできないことをしてくれそうな期待があるんだよなぁ。 先に見せてくれたほうが今後の方針にしやすいってのもあるし
下手に中途半端な装備強化とかはしたくないしな 今日から初めてみたんだが教えてくれ
今のところキャラの育成はクエストの経験値で上げるのがメインな感じ? 2-8TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
さよなら2-10 攻撃力が上がる本をアタッカーに持たせてちょっとレベル上げて
あとは当分放置で良いと思う 金装備に必要な銀5個は揃ってるけどまだ金落ちる場所まで進んでない プレボから交換所に直接アクセスできないのがきつい
楽譜のネジたりねー→ネジ交換→HOME→プレボ→HOME→交換所で楽譜合成→HOME→プレボ 高レア出すのに金は出さんが
低レア強くするのには金出すぞ
つまり俺の☆1を強くしたいだけだ 合成安いタイミングでちょろっとレベル上げといてあとはミッションで揚げるのがいいかな? >>434
頭の方はもう無いとしても下の毛も抜けちゃうのか・・・ 6章になったら勲章コンプできないし部品集めになるわな 昨日あれだけ忙しかったのに、今日はもうスタミナが切れてやることねーw live2dだけは思ってたより良かったからお花にも来て欲しいわ 手駒が神秘に偏ったから5章きっつ
コンプ後回しにして取りあえず抜けちまおう おうふ素材しっかり確認しとらんかったわ前段階の装備が必要なんね
イベ装備は来るとは思うけど交換装備も入手難度的にかなり強くなるのかな >>426
ああそうか、そりゃそうだよなw
まあ素材集めはスタ調整ついででいいんじゃない
今日はオーブとかもないし 5章で☆3取れなくて詰まったんだけど2章で装備掘ったらいいの?
なにしたらいいのかわからんわ 事前虹ゴリ押しで5章までは勲章コンプいけるけどそれ以降はきついわ 3000円サプチケなら躊躇なく買うのになんで5000円なんだ・・・ 裸でも5章までは行けたけど6章はちょっと何とかしないと勲章は難しいな イベントで通常装備も報酬に出してくれたらこんな苦行はしなくてもいいんだけどね 2-8脳死でいいや
銅素材みにいったら4-8無理でまた探さないとあかんやんめんど 好きなようにやればいいんじゃない 貧乏性だから割り効率上げるためにレベル上げてる 曜日3つのうち2つがゴミなせいで今日は装備集めか指揮者レベル上げかストーリーになるが
5〜6章から勲章がきついせいで必然的に前2つになるのか お花草生の新井小屋訪問でお楽器は完全に別ラインだったから
良くも悪くも差別化されていきそう >>454
とりあえずイベント初級回ってアイテムを取りきる
その後2章巡りお勧めな人多い ビアンカは拷問室行きになると途端に血色良くなるとか変態ですね >>457
試してみたけど多分無いと思う
シンフォニアと装備だけかな 他の事やろうにもデイリーないとロクにできないし
辞めるか素材集めしかやることなくね今日は ☆1にイベ初級で落ちる好感度アイテムやって石回収してる 萎えた
よく考えたらカレー欲しいだけでこのゲーム面白くないわ >>2
Q.贈り物どこで集める?
イベント周回の副産物
ここにステ上がらんってかいていいきがす そのなんだ・・・遊ぶためにやってるから向こうのバランスと同じにされてもその・・・こまる マティアの武器ってバイオリン型クロスボウだけど
立ち絵見ると自分に向けて持ってるんだよなーとかキャラクエ見てて思った やめるつもりでも復帰する可能性が少しでもあるならイベキャラとイベキャラ強化アイテムだけは取っておいたほうがいいな まぁ15分遊んでスタミナ使い切って半日放置して全快する感じになれば
サブゲームとしてはちょうどいいんだが
2日目でやることないは早いねってかスタートダッシュ頑張りすぎじゃないの 4面途中で死人出ててよく見たらソーサラーだったんで
適当な緑突っ込んだら死人でなくなってわろた
ソーサラーとかいうゴミゲームから削除すべきでは? >>471
手さぐり状態な今が一番楽しい時期だからなー 職は中列からも攻撃するエンチャンターが強いな
ファイター後列でなにもしないゴミ
ソーサラーは前列のときしか動かない粗大ゴミ
クレリックは自分を回復できないのが痛い(真っ先の死亡候補) >>478
自殺しようとしてるようにしかみえんよな お花運営ならその内復刻だって来るだろうし
無理する必要は微塵もない >>481
今はちょっと頑張って面白いかどうか遊べるかどうか判断するとこだろ ざっと見たけど銀装備のインゴットと歯車が開いてるクエストなかったわ
めんどいな >>479
絶対お花とこれのコラボはまだやると思うぜwwwwww まだメイン6以降残ってるけど勲章取れないのに走っても意味ないから実質未実装扱いにしてる
結果としてやることが少なくなる ソーサラーはとりあえずで編成入れちゃダメだね
明確な理由(ボスに覚醒技使われる前に倒す、ターン制限に挑戦する
とかやらないならいらない 銅キャラの扱いに困ってるんだけど無課金でいくなら銅も使う事になるのだろうか? ドルフィン見た目最高なんだけど、「〜っす」っていうの好かないんだよな 長くやれそうだから面倒だけどコラボキャラ取ってみようか
強いのかな 花騎士初期に不評で潰されたダーク路線だし
不評だったのはシナリオ担当にど素人使ってストーリがワンパだった面もあるし
ガルシンでは最初からラノベ書き採用してるし
今度は失敗させないぜ!っていうユアゲ古参(えらいひと)のダークおじさんのやる気を感じるの なんかやたらソルジャーばかり引く
コラボで来るオンシもソルジャーだしなぁ ヒーラーを複数組み込んでもローテを繰り返して効果を感じる頃には
ターン制限オーバーしてるっていうね スマホ版がまだだしそれに2週間て長い期間設けてるんだよな?
スマホてなんでまだ配信してないの?許可おりないのか? >>481
頑張りすぎなのは昨日のアンリやベトベンの上限解放終わらせたくらいの人じゃないのか >>501
とりま27人揃えてからゲームスタートするから取れるなら取っといてええやろ クレリック産廃いってるやつは編成に入れてないってこと?
それで誰も落ちずに攻略できるんか? つーかこのゲームってお花の初期とまるっきり同じことしてるよな。
長い目で見ればアプデで機能が追加されるんだと思う。
そういう意味では期待してるし信頼してる。 >>506
まだ作ってないんでしょ
俺はpuffin使ってタブレットでやってるからまぁいいけど >>502
でもぶっちゃけお話自体は方向性が違うだけで出来はお花とどっこいじゃね…
いちおうお花もどこまでかはわからんけど今はラノベ書き関わってるし こういう隊列組むゲーム始めてなんだけど8人以上編成出来るようになるの?
それとも7人で固定? ゴールドガチャから星2以上でないのか
プレスター欲しかった ☆2でもほぼ出番ないのに☆1の存在って…
まともな装備が手に入りやすくないとエロがある換金アイテムっていう役でしかないな >>512
4-2-1のローテ無しで行ってるけど攻撃が集中しなければ落ちずに行ける
とりあえず5章まで終わった >>487
初期のイベントだからだろうけど3/8までって結構長いよな まあお花と同じ路線でやっても共倒れするだけだしなあ 前衛二人いて中衛にクレ二人いたら、前衛それぞれに防御アップかけてくれる?
それとも対象はランダムで一人しかかからないこともある? >>513
お花は0.5%ガチャに闇雲に特攻して散ってった英霊のお陰で成り上がったが
こっちはもうお猿さん達が学習しちゃってるから荒稼ぎは無理やぞ 今は持ってるキャラが少なすぎるのに属性効果が高すぎて面倒に感じるけど
イベキャラが増えてきて金以上で属性PT作れるようになったら面白くなりそう ガチ構成だと全色全職なんだろうけど、お手軽だとステージ毎の有利盾前面に置いて中列にエンチャ4でいいな
ボス相手にローテするだけで比較的楽 >>515
初期のお花ストーリーのひどさを知らないのですか!? >>530
そもそも初期には話なんて無いようなもんだったろ >>512
クレリック入れると自分回復せえへんから
クレリックから落ちてく
クレリックが持ちこたえてくれないとソーサラーとファイターとかいうお荷物は飼ってられない >>524
バフは自分の目の前にいるやつにかける
だからエンチャンターの前とかにはキャラ置いちゃいかんよ うへえ金装備って銀装備5個いるのかよ そして銀は銅5個いるという・・・ >>512
ローテガン無視して前列にソルジャー、ソーサラーを四人
中列にエンチャ二人を配置して敵に殴られる前に殲滅するのが割と楽。
ただ勿論オートはつかえん >>465
イベは初級がいいのね上級いってたわ
ありがとう、とりあえずイベ回ってくる >>519
あとはキャラ愛だな。
お花でも最近最低レアのキャラが人気投票で3位取って新スキン実装されるらしいし。
キャラが立ってたら最低レアでも目立てるとは思う。 デイリーのシンフォニア開放ってこれデイリー全部クリアさせる気無いだろww >>517
インフレするとしたら人数ではなく特殊職の方向に進む メンデルスゾーンさんが面白いのは評価できるが
ストーリーはお花とどっこいに見える
というか世界観からして現代的な物品が混在してたりしてよく分からん FEHみたいに全てのキャラ星カンストできるようにしたらいいじゃんただ向こうは羽二万枚集めないとだめだけど 声優狙いで金入れるならエロゲ買えってなるけどそういう事じゃねえんだよ…!!!! 今でもお花のキャラクエひどいのあるしな
虹アイビーはぜったいゆるさねぇ・・・ イッツ ア ショーターイム
チリリリーン
ほいほいっ
だめだこの2人の戦闘セリフのループが頭から離れんwww 初期お花のストーリーって人気投票イベくらいまでなかったような >>524
防御補助も攻撃補助も前のマスにキャラが居ないと使わない
なので補助が偏るなどの概念は無いよ >>512
産廃とまでは言わんでも有利属性のファイターなり盾なり突っ込んで
殲滅力上げたほうが全員生存しやすいまであるで ロイヤルガードは他のキャラより攻撃を受けやすくなるとか裏設定があれば良かった
まあボチボチ調整してくれるでしょ フレデリカかわいいな、笑い声以外
いつかプレイアブルキャラ(調教済み)として実装してくれないものか >>258
じゃぶじゃぶしたくなるような射倖心を煽る文章(うろ覚え クレリックと1枠は有利属性育ててないときつそうね・・
逆にファイターとかエンチャはあんま気にしなくてよさげ >>529
イベ金盾だとやわらかくてそれ難しかった
すぐローテ必要になるしエンチャ4人もいれるとバフ&スキルぶっぱが… ソーサラー☆2以下しかいないから使い勝手わからん
一瞬ものすごい働くニートみたいなもんか 雑魚の攻撃はランダム臭いけどボスはほぼ確実に低HPから狙ってくる 冒険始まる前にブラックアウト状態でセッション切れ
ST消費か・・・
始まってから消費してくれ この運営はガチャ石かなり配るから性能的なとこだけ見るなら無課金でも銅は割と早いうちに使わなくなると思うよ
言うてもキャラゲーだから愛着が全てに優先されるとは思うけどな ガードとエンチャ以外イラネ状態なのにこれ以上盾を必須化とな? こっちのプロのラノベ書きの人明らかにやる気ありすぎてやり過ぎてるよね
ここまでのを誰が望んでいたのか >>542
サンクス
7人までならそういう難易度ってことだからちょっと安心 とりあえず待機ターンとりやめて何かするようにしようぜ…
ソーサラー入れるくらいならバフ持ち&エンチャでガンガン回してさっさと敵落としてった方が明らかに強い これゴールド曜日クエ罠だな
イベクエの初級まわれば1500ゴールド入ってレベルもすぐ上がるから金策ならイベクエやわw
石割りまくならいいんだろうけどね >>567
でも正直メインストーリがこんなに気になったのDMMのブラゲで初めてだわ。 リセマラしてるけどボックスに詫びが入ってる時と入ってない時があって困るわ キャラの変な口癖とか除いてもストーリーが良いとは思わないな・・・
もうちょっとどうにかならんのかこれ 属性ゲーと言われるゲーム並に属性影響あるから
銀は使うかもしれん >>530
メインストーリーは後付けだしイベストは人気投票からだっけ?そんな酷い印象ないわ、良い印象もないけど 正直あのラノベ作家よぶならもっとレズか鬱に特化した作品にしてほしかった感じはある
今のは寝室とか温いのにストーリーだけ殺伐+レイプで中途半端 自己回復出来ない奴のケツ拭く為のクレリックのケツ拭く為のクレリックのケツ拭く為の イベ金ガンガン追加されてって早い内に銀不要になるような予感 オルガノちゃんとかシュッツちゃんとか可愛くて好きなんだけど、やっぱこの手のゲームって
レア度高くないと育成しても多分きついよね・・・? 事前ガチャでプクステフーデだけ抱えてたのは正解だったようだ >>577
ワーグナーの寝室はちょっと一味違ってよかったぞ。 周回中は進むをクリックするのがstayクリックするのに変わっただけの感覚 でもクレリック入れると優先的に狙われて乙るから入れる意味ないまである 話が面白いDMMブラゲ結構あると思うが、てっぺんとか クレリックは自身含むHPが一番少ないキャラを回復とかじゃないと使えない
自分が脆いくせに自分回復できないとか何のギャグだよ >>512
二枚入れないと本体が回復しないのが厳しい
二枚入れると火力は落ちる、クリア目的なら入れる余地はちょいちょいあるだろうけど
今は有利属性で全力で殴ったほうが良い印象
というかいろんなソシャゲに言えるが勲章のターン制限やめろ >>587
連打するとジェイソン召喚ある可能性がある分カチカチ出来ない 結局どの職並べるのがいいの?
盾ソルエンチャ?
後は雑魚? 他でカバーするならなんとか低レアいれてもいけんじゃないかな
柔らか系ならきついかもしれんけど クレリック並べて後ろに盾バフ設置してみたら火力なさすぎて今まで余裕だったステージで負けかけた
☆3なのに☆1レベルのステータスしかないという根本的な問題があるから
自己回復あってもやっぱゴミにしかならなそう どうせ2週で1イベキャラペースやろ
前列だけならまあ辞める前に揃いそうやな 属性も金銀でいいから4キャラづつぐらい育てりゃ良さげだな
弱点集中攻撃されなきゃなんとかなりそ まだappなんちゃら出るのか…
あとはちょっとクリックしすぎるとクエスト選択やら交換所のアイテムバナーが出なくなったり 装備交換はじめて見たけどこれフィルター欲しくなるな
ずらっと並んでてスクロールめんどくせw 今のワイ、ファイターのみで死なないよう祈りつつ勲章コンプ目指す 隊列変更しないとバフとかやらないとか意味わからん。
普通に常時バフして回復もしてくれや >>517
途中で増やせるパターンは人数制じゃなくてコスト制じゃないか ローテーションを生かして死なない編成にしてるとターン制限がな・・・
まぁ火力特化の作って2周すればいいんだろうけど ファイター自己回復が無いから使うなら平と並ばせるの必須になるんかね?
ローテ一周してきた時がやばい予感 催淫を出してきたならそのうちオクスリも使ってくれるよな?! >>512
クレリック入れたらクレリックが真っ先に落とされる
現状殴って数減らした方がいい 剣、盾、エンチャあたりが現状の安定職なんかなあ。
槍もローテするようになると剣より優位になる気もするが、
現状4-2-1のゴリ押しスタイルなんで良く分からん クレリックは前衛でも殴らず常時回復しててくれ
単体回復でも良いから お花と違ってプレイヤーのランクが上がりやすいのはいい >>622
今はこれでいいけど、今後どうなるかやな
敵が強くなるとローテーション必須になるやもしれんし ファイターは後衛に入れてバフ要員だな
ファイターに攻バフのせて大ダメージや クレリック盾で守ったら割と生き残るけど
叩ける強いやついたらそっちのほうがいいかな・・・ ブラウザのアクセラレーターは切ってるか?
ジェイソンに襲われるぞ ファイター死ぬなっ死ぬなっ(>д<*)
|д゚)チラッ
勲章★★★
死なずクリアキタ━(゚∀゚)━! >>621
花もレベル100あたりまでは上がり易くなかったっけ
ラベンダーのイベステ周回してカンストできた記憶がある 剣は自己回復できないけど雑魚ワンパンで殺す火力あるからな 明らかに敵さんのロックがランダムじゃなくて優先あるんだよなぁ・・・ ご理解してロリ僕っ娘引けたぜ
なお交換は戦力的にルルーナ やっとでストーリー勲章終わったー
やや耐久が低めなエンチャンターが壁になれる程度にはロイヤルガードの防御バフ大きいわ
ロイヤルガードの火力不足はファイターのバフで補った
http://i.imgur.com/8NxdTEy.png
http://i.imgur.com/QXCErQL.png HP少ないのから狙われてる気がするけどたまたまだよな?ってのがもう何度も続いてて苦痛 属性有利が達成できるほどユニットがいないんだよなぁ これ指揮者レベルアップ期間終わったらログインして数分で終わりそうだな クレと皿が悲しい存在だな
他の職は一応育てて損はない
今後の改善に期待 最近有名タイトルの新作ソシャゲ多いから色々手出してるけど
勢いはそれらにあんま劣らんのにここはダントツで民度高いな 戦闘サクサクだからすぐ終わるな
チリリーンも癖になってきた クレリックに自己回復、ソーサラーに中列時攻撃力半分で攻撃
あたりが付けばいいかなあと思ったけど、
これだとソーサラーが強くなりすぎるよなあ >>635
明らかに意図的に柔らかいキャラ落としに来てるでしょう 職ごとに重みつけたらよかったのかな
等価値だと出番ないよねソーサラー 6章の途中まできたけど経験値効率よくなるわけでもないし
属性と職が揃って粉砕できるようになるまでイベ初級とデイリーMAPで良い気がしてきた 初めてフレンド申請来たけど
フレンド必要な事あるのかこれ >>640
やらなきゃいいんじゃね
誰も止めないよ クレリック集中狙いされるのに自己回復できないからゴミやんけ >>626
音オフにするとかブラウザ変えるとかHWA切るとか色々まじない唱えられてるけど
鯖の問題だから全部関係ないよ これがソシャゲスレにポンって立ってたら大差なくなるよ >>502
有名なラノベ書きか知らんが、単調・淡白で今の所ストーリー全然面白くないんだが
ダーク&シリアスは別にいいんだけど、キャラゲーとしては発展させづらそうだね >>635
お花もそういうルーチンあるっぽいしわざとでは
逆にお花は極限とかだとHP多く残してるキャラ狙う明らかな手加減ルーチンもあるけど >>648
寝室と石回収要員としてなら等価値だからセーフ セオリーは初ターンに盾出してローテ、後衛に回して回復、次前列が中衛からの功バフつけて殴るって感じだよね >>635
同属性と有利属性並んでても有利属性の一番体力低いやつ集中攻撃してくるわ
死者なしつらい DMMゲームズ内でパイ回してるだけだからな
おっさんだらけで荒れないだけよ 花みたいにさっさとガチャの排出率引き上げろよ
ゴミしか出ないと分かってるのだから引けないだろ糞が レイドが準備中だからまだフレは必要ないけど
今の内に活きの良いのを選んでおくのはあり うちはどの列が先頭にいても最低3人は攻撃するように編成してるにゃー 俺の2穴マリーベルを括約させるためにレベル上げて上限解放したいけど虹がいるし手が回らん 1ターン目にローテ可能にするかバフかけろ
ソルジャーが劣化エンチャンターにしかならない >>635
ユアゲのもう一つのゲームが初期の頃はHPが低い自キャラを集中的に狙ってくる敵IAだったから
仕方がないね 最後尾ででブリンク張って後衛でブライン/バインドかけて前衛に出てから大スペルぶっぱがソーサラーじゃないの?
ダメージ特化とかどこのダメ黒だよと 石割った時の損減らすためにランクだけもっと上げとくか
キャラ経験値上げ場がないから好感度アイテムか歯車しか狙うもんねーな ああそっかローテ直後にしかバフは発動しないのだから
ファイターは初動後列がいいのか クレリックの生き残る道を考えて色んな編成試して、最後は結局殺られる前に殺れって結論に至ったのよ
現状あんな回復じゃ使ってて無駄、自身は一発貰えば沈む、なおかつ自分に回復はかからない
勲章でターン制限あるんだから火力でゴリ押しが大正義だもの、現状は とうとう死亡でたけどどれ育てればいいのか良くわからんぜよ
編成の場所もいろいろありそうだし妙に要素多すぎてどうすればいいのかわからんくなる お花にも最近タゲ取りが実装されたんだしこっちにもくれよ
こっちのがシステム的に重要だろ このホーム戻るたびにスタミナ回復時間リセット本当にうざいな ク剣剣エ
■槍槍■
盾■■■
今はこれで安定してるけど、クレリック登用は少数派なんか? 試しに3-2-2でローテしてみても被ダメが多くなるだけでイマイチだったわ
やっぱ4-2-1のレベルを上げて物理で殴れだな 開始直後はゴミの様に思われていたアンゲリカが今はエース状態や クレリック…後衛時自分を含む列回復
ソサラ……ステを調整して後衛時攻撃可にする
に調整してくれれば個人的には満足なんだが >>665
厳選するのかw
お花と違って助っ人とかないし厳選言ってもな 最前列皿が1T目に瀕死になってどうにもならん
後ろ下げた方がいいのかこいつは・・ >>502
テキストと演出ひどいなーとおもってたけどこれ本当にラノベ書きなのか?
初期三人組「川がある終わったら遊ぼう」
↓
ボス「私はこんな残虐非道なことをしましたorこれから虐殺します」
指揮者「ゆるせん!」
こんなパターンばっかなんだけど
道中に無意味な会話パートを入れるくらいなら、荒廃した世界や圧制を敷かれる人々を臭わせる描写でもしろよと思う 銀銅も育てていて虹金と客観的に比較できるコンダクターさんはいらっしゃいませんか 今フレ増やしても
レイド来る頃には大半が辞めてそう ゲーム内おまかせよりもここにID貼ってハゲと楽友になった方がいいんじゃね ヒラなんて入れるくらいならエンチャ入れるわ
超性能の補助アクセ出たら初めて起用を考える程度 >>676
クレいれるとどうしても2人になるから
そして殲滅力も落ちるから金以上で無いと使えない
その理由から持ってる人少ないんじゃね >>676
クレリック役に立ってるよ
戦闘スタイルの違いだから他人の意見は無視よ バフの旨み<ローテするリスク
結局ステイして物理で殴るゲーム クレクレ盾
剣エン
剣エン
これならクレかなり沈まなくね それぐらい防御バフ強いわ >>691
そうしてスレがIDで埋め尽くされるのであった 事前でとった虹が2人もファイターなんでやむなくクレ起用してるって感じかな
まあ5までは勲章3安定。6以降…?これから頑張るから待っててくれ… XO並にレイドが張り付き仕様でフレを自分と同じ生活習慣で厳選する必要が
あるレベルならひょっとして 5−1から勲章3難しくなってきたな
有利属性にしても☆2だときつすぎー ガチャ引いたら金クレしか来なくて仕方なく登用してる人だっているんですよ
>>696
これ試してみるか イベントはクープラン関係交換したら後は別にやらんでもよさそうなのかな 防御バフしようがクレ2人で回復させあおうが、敵の数減らさないと回復する前に即死するから >>683
たぶんアニメのサイコパスのが脚本として有名 ローテにリスクがあるというか先制して敵の数減らさないと攻撃が痛すぎなんだよね >>683
有名だからといって上手いとは限らない
個人的にはラノベ作家としては無名の花のメインライターの方がずっといい文章書くと思う >>704
なので中列か後列スタートして敵減ったところで前衛にだすんよ そういえばクレも防御バフだったな
でも金クレ2人いるから試すか ソーサ×1
エンチャ×2
剣×4 の脳筋パーティにしようぜ ん?オート放置するにしてもターン数短略の為に1-3-3の速攻型が良いと思っていたのだが
初手前衛1人の3-3-1 なんて物もあるのか 属性考えるのめんどくさいから無属性自動編成でずっとやってきたけど
スレ見たら属性大事らしいから緑自動編成にしてストーリー2章終わらせて
星2クリアだったイベ上級リベンジしに行ったら全滅したぞ俺をハメたなお前ら 敵の攻撃痛いんだよな
有利な属性でも3発も食らえば瀕死だし
敵の数を減らすのが最重要 >>707
一番最初のターンで一体は落とす編成が一番だよな 自分を回復出来ないってのが
どうにも使いにくい気がする
そして1番可愛いコーラちゃんもクレリックだった・・・ 今日は一日ずっと経験値マップ周回するか
どんくらいまでプレイヤーランク上げとけばいいかな 初ターンにバフないから4人並べても必ず弱い奴殴ってきてつれぇわ
イベ盾はよ限突したい >>714
自動は罠だぞ 低レベル☆1のゴミが編成されるからくそ弱い クロームでやっててちょいちょい落ちるんだけどどのブラウザが向いてるの?
教えてエロい人 >>713
うちも1-3-3だけど初ターンは盾1人中列にエンチャ2、3人でもいいかも知れんね >>721
クロームでやってるが快適だからクロームオススメ 銅に関してはインゴットはノーマルガチャでそこそこ出るし
歯車は3個確定のとこないっぽいから2-3廻るのが正解かなぁ 最初のターンってローテ出来ないよな?
1列目を1人にしたら、補助何もなしで敵の集中攻撃受けない? >>714
有利属性の低レベ☆1より非不利属性の育った☆2☆3の方がいい 敵の攻撃痛すぎよな
敵の数減らせずに集中狙いされたらあっさり落ちる
レベル上げて物理で殴るのが最適解としか思えん >>724
ありがとう
やっぱりクロームがいいのかぁ
PCスペック上げないとこれ以上は無理っぽいね >>721
クロームは快適だよ
ハード江上ァアクセラレーターかなんかOFFになってたらONにしてみるとか >>727
受ける
補助掛けるようにして欲しいよね 課金ガチャに星1が混ざってて草はえるんですけど。
しかも、しかも63%て。星2でもいらんのになんですかこれ 320は無理だろうから
240で半日ログインデイリーだけやるゲームにしとけばいいんじゃ サウンドのボイス値で口パクの開き方変わるの地味に細けー 装備関係のUI分かりにくいわ
花と違って最初から作ったんなら
装備は独立したメニューにすれば良かったのに 配置制限のせいでローテすると穴が出来るからな
そのせいで安定して倒せなくなるっていうのがヤバイ 1Tで2体倒せないなら火力過剰
ロックオンで1体倒してローテ回していく3人行動編成が良い感じ
ダメ落ちるクレリックが使いにくいのとファイターの回復が悩みどころ フランシスとかいうクッソ有能キャラ
ワーグナーは露骨に弱くされてるのにイベントのほうはガチャ産と変わらないのは情けか 追加職は実装予定なんだろ?
パクリ元そのまま持ってくれば追加はぶっ壊れだぞ >>731
C2Dのメモリ2Gやそれ以下のノートでやっても問題ないからスペックじゃないと思うぞ
快適に動けば多分DMMで一番軽いかも、会話時以外 >>733
それOFFになってたからONにして様子みます
ありがとう 初手攻撃6人で敵3人中1人も落とせなくなってからだな、耐久編成考えるのは
でもそんな硬い敵に耐久編成なんてしたらスキル使われて結局誰か死ぬんだろうな クローム使って落ちる人はクロームで同時起動してるタブを消せば良い
おそらくメモリ不足 神姫でいう半草的なアイテムがほしい
すぐやることなくなるわこれ
石割れ?もったいないからちょっと >>727
例えば
他エ■ 敵
他エ盾 敵
他エ■
■■■ 敵
みたいにすれば1ターン目に1匹は落とせるから後は盾が2発攻撃耐えられれば >>727
だから属性合わせたロイヤルガード置くのがいいんじゃないかな? 事前3垢あるんだけどどれでもいい?
@ベート、ピーティ、エイル Aベート、ピーティ、アンリ Bベート、エイル、アンゲリカ 銀装備のために銅装備作成でネジ周回(膨大な量)
金装備のためにループ周回(凄まじい周回数)
アカンやろ・・ >>751
スレ読んでる感じでは多分@がいいと思う >>708
なるほど。ラノベとは違った制約があるだろうから慣れが必要なのかもしれないな
ラノベも会話劇とされているけれどこっちはそれ以上なうえ、特定のキャラクターを贔屓するわけにはいかないからやりにくいのかもなぁ 上位装備作るのに必要な下位装備はせめて3つにするべき
5つは無いわ 色々やろうとしても何も出来なくて辛い
ランク30超えたし休止しようかな… 装備のレアリティはしゃーないとして、何故属性まで分けたし メンデルゾーン見てると去年サービス終了した
コンビニで万引きを捕まえるゲーム(釣りゲー)の女を思い出す >>754
低攻撃力複数回攻撃(育てると鬼)奴とか
攻撃防御回復全部高水準で出来る奴とか >>706
オートマタだと思ったら音楽家の脳が使われてるのか 装備の属性補正なんて誤差の範囲だろ
上位装備ってどれぐらい数値上がるの? 歯車4個出たときだけこの今日やること無いゲーおもろいな バフも一律前一人に1ターンだけってのもちょっとなあ。
職によって前の列全員とか、前とその前にもかけるとか、数ターンバフが継続する
とかあると配置に面白みも出てきそうだが せめて戦闘開始時にもバフかけてくれたら前衛1開始も視野にいれるんだが 装備はまぁ微課金なら穴なんて開けらんないだろうし
イベ装備だけ回収してれば問題ないやろー(慢心) 3-3-1だと
□□□
剣エ
剣盾盾
ヒエ
にして、盾をガチガチに固めないと集中砲火で落ちる気がする
ヒ すぐやることなくなるくらいで丁度よくね?
花もやってるけどブラゲ二つかけもちが辛いわ 今日は指揮者経験値と2-x組み合わせてれば相当長い間走れそう まぁ僕はシリン(クレ)のお尻に惹かれたからクレ入れるんだけどね
寝室絵悪くなかったけど正常位じゃなくてそこは後背位にするべきダルォォォン!? イベで☆3貰えるのにガチャで☆1とか出まくるな
課金なんて怖くて出来ん >>714
そりゃあ有利属性でもレベルが10代とかなら変わらんよ >>751
1>2>3の順番でおすすめ
1は3人エンチャンターだから続けるならこれだけどアンリちゃんが好きなら2でもいい
3は駄目 もうちょい育成周りどうにかならねーかな
戦闘に参加すると経験値入る仕様だからかしらんが餌での育成はゴールド消費がきつかったりあまりあがらなかったりでなぁ
せめて銅や銀の低レアはさくさくあがるようにしてくれ
今なら十分に戦力になるしな >>762
あれもう終わったんか
初期にちょっとやったな まあまだ始まったばっかなんだしこのまま長く放置って事はないでしょ
スタ上限あげてあとは消化しつつ待ちがいいんじゃないか
今がっつりやって銀武器つくっても配布イベとか来たら憤死する羽目になるし 防御バフの値ってそんな増えんからなんかあまり意味なくなってきている予感
つかこれ素の防御がなんで無いねん >>762
1章ラストはまさしくコンビニだったな
そのうちメインゲーの釣りが始まる あ、ごめん勘違い、3でもエンチャ2人いたわ
ならどれでもいい >>782
あれ補助力の数値がそのままダメージカットなんだよな? ファイアフォックスの方でプレイしたかったのに最初の画面から読み込みが終わらん
クロームならちゃんと動くのに 防御なんて設定したら計算式ややこしくなってめんどくさいからだろ アンリとベートーベン使ってるからとは思うが
エンチャがかなり強く感じる
ファイターとステ差全然ないがスキルにで差別化してんのか? >>762
ファンタジーでもなんでもない世界観であの邪悪さはこっちのメンデに匹敵すると思うわ 元ネタだと石化使えるやつが素早さ上げて無双してた気がする とりあえず
なんでステージで獲得したアイテムがプレボに入るんですか 俺はどっちもやってる派だけど正直
ガルシン >>>>>>>>> お花
くらい、戦闘とか特に こっちが時間がかかると思う >>782
元ゲからしてないんだよね
その代わり防御補助の数値丸々カットしてくれたんだが >>784
一応ピーティとエイルが全体攻撃のはずだから1がいいかなって思う ST周りは花とほぼ一緒だから特に不便は感じてないけど
ちょっと水曜の曜日限定が寂しすぎるよね、なんか素材系も置いてくれよ とりあえず自己回復できない糞ゴミをどうにかしてほしい 土曜に始める奴は得やろな
好きな属性育てつつジェイソンに怯えることもなく
日曜歯車集めだが HPが全体的に低いのも問題だな
お花みたくMAX1万もあればローテも生きてくると思うわ イベ最上級まだ行ってないけどどんなもんよ
上級を低確率で勲章3取れるくらいだときついかね >>757
会話のみのやり取りで十分に情報を伝えるのは小説と大分違うからね
天頂とか無名のシナリオライターだけど凄く上手いし 補助力といえばなんでエンチャンターにもシンフォニアボードであるんだぜ… 虹でも不利属性だと一撃で殺されるなこれ
金銀の有利属性の方がマシまである この手のゲームの回復キャラはすげー強いかすげー微妙かどっちかだな スフィア板でファイターに回復力のパネルがあったり
エンチャに補助力のパネルがあるのはなんなの…上げても意味ねーだろハゲ 金も4人引いて3人エンチャ事前虹も3人エンチャ
脳死不可避バランス考えろ とりあえずソーサラーの隊列行動見直せよ
後列でもスキルのみ発動可とかあるやろが
それでもスキル発動ターン糞すぎて使いもんにならんのやぞ >>801
今だと金でも雑魚に2回殴られたら死ぬからなぁ
上限突破を前提に作られてるバランスなんだとしてもそれはそれでストーリーの5章や6章に持ってくるのはおかしい気がするし 俺は花のマップと羅針盤が嫌いで辞めたから
こっちの方がまだストレスがないわ
サブゲとしてはいいかな
育成がどうなるか知らんけど お花は完全にバランス投げてその代わり緩い難易度に調整したけど
このゲームはどうなるかな >>706
アニメの脚本もやってたってことは思った以上に経歴のある人なのか
そういった人たちを呼べるほどにお花で利益と実績をあげたんだと思うと感慨深いな
初期のジャブジャブ記載を見たときにはクソ運営かと思ったものだが 指揮者経験値MAPうまい!スタMAXで永久にゲームできるぜ!と思ってたけど
こっちもそろそろ上がらなくなってきたな まだ早熟型ツエー!ってな状況だし
レベルカンストするまでは何とも言えん… 回復力は状態異常の回復に関係してるとか言ってなかったか? スレ見ててもしかしてって思ったけど
キャラステに防御力表示ないのは、元々全キャラデフォだと防御力0なの? バフかかる方も補助力あげたら
更に効果量が増えるかもしれんやろ!!検証よろ 糞ギスも覇権も委任でチャッチャと終わらせてるからこれくらいが時間かからなくて丁度いいわ
テクロスはレイド張り付き辛くて辞めてしまった
お花はジャブジャブ騒動で逃げちゃってたけど再開しようと思うんやけど、レイドとか貼り付き仕様なんけ?(´・ω・`) 今指揮者レベルあげちゃうのもったいなくない?
メイン、メイン、曜日、レベルアップみたいな感じで回せなくなる >>823
防御=HPで無駄な計算弾いてるのかもね >>803
天頂、ブヴヴ、レッコラ
このあたりはシナリオライター無名だけど評判いいよな lv46か47までノンストップで上げて
後は半日1プレイでまったりどうぞだな 敵の攻撃力とこちらの体力回復力が明らかに釣り合ってない
エンチャッター含めた六人で殴って殺られる前に殺るのが最適解ってゲームコンセプト破綻してるでしょ >>822
そっちの効果なのかスマン
自己回復とクレの回復量用だと思ってたわ >>825
お花には技花っていうステ上げるアイテムあるから
時期に、こっちも実装される(と思う)よ >>827
オーブで石割るだろうから上限上げておきたくない? クレリックは過剰回復による火力アップが実装されれば輝くんだろうがなあ そういえばまだ状態異常ロクに出てきてないからな
語れない部分も多い罠 >>836
そっかー
ありがとー お花も30まであげなきゃ >>825
イベントやれよすでにあるだろ
☆4用はそのうち5000ガチャのおまけで出すだろこの運営だし 始めてみたけど低レア可愛くね?
オルガノとか育てたくなった 石割り効率考えたら今上げとくしかない
どうせ詫び芸運営よ 重ねで発動短縮できるなら 凸したイベキャラのがガチャ産☆3より強いだろな 属性で染められる程面子揃えなきゃ最上級とか無理なんかな これボードでアビリティ全員解放すればかなり違うだろうな
しかもレア度で効果も違うし重複するだろうし クレは中衛で前列回復とかあればクレっぽかったのにな >>827
クソガチャであんまりガチャする気は起きないし
石だけは豊富だからあんまり気にせず割っててるわ >>802
イベ最上級は金以上のLv20以上なら編成次第でいける
ただ弱点属性込みだとそいつが集中攻撃されたら死ぬ 噂の時報聞けたわ
おっひる〜ってPTちゃん可愛すぎる >>839
ステイさせても回復も1回しかやらんからなあ
元ゲはよく考えられてたなと思う >>788
召喚ラインナップで確認できるが虹の星4の最終ステが
剣
生命:5000
攻撃:5000
補助:1600
回復:0
エンチャ
生命:4200
攻撃:3500
補助:0
回復:800
くらいみたいなので最終ステでも
800しか差のつかない耐久、
7割*2の攻撃力、さらに自己回復
なんかもうエンチャ一強じゃねってくらい強い >>827
石割った時の効率が上がるし、デイリーも消費80しか回らないから、自分は指揮者レベル上げ一択かな >>749-750
あー盾なら確かに耐えれるな、なるほど 歯車集めてたら緑とイベキャラがカンストしておった
銀でも育てるか >>846
イベ最上級なら属性バラバラLv30程度でクリアできたで
たぶん初期イベだから簡単にしてるんだろうけど ファイター1レベルアップ時のステ上昇量を調べてみた(ステはZ読み
虹:43/12/43/0
金:40/8/36/0
銀:45/7/33/0
銅:44/5/32/0
手持ちキャラでしか調べていないが属性や各キャラ間に差は無かった
装備スロ数や限界突破のしやすさを考えるとじゃぶらない場合は案外銀銅も悪くないのではと
無凸虹金30でイベ最上級勲章とれるってことは銅40-50でも充分に回れそう
スキルエフェクトは軒並みしょぼく挙動も遅いから周回時はカットするのだし立ち絵やSDに声で気に入ったの居たら使っていこうかな >>852
時報なんてPCの時計弄ればいつでも聞けるんじゃあないの? 放置できる時間が増えるから上げるわ
レベルアップループは昨日で終了 あー確かに糞ガチャに使うよりスタミナに石使った方が良さそうだしなー 交換所の「必要個数/所持個数」って表記おかしくね?
普通逆だろ >>861
そんなんちーとや!!
いや聞けるか知らないけど ルイーゼベートーヴェンアンリで始めたんだよな
まずこれをやっとけってあったら教えてくれアフィ >>859
そんなもんでもいけるのね
なら曜日の上級もいけそう 30回して☆4無しだったわ
花騎士の石回収したら引退だな >>867
ストーリーでレベルちょっと上げてイベ初級回って盾ちゃんもらっとく >>829
なるほど、ありがとう
そうなると溶けないように強化するには装備品じゃダメだから
レベルあげたり、シンフォニアボードで地道に強化だけか・・・・
レイド等の長期戦はロイヤルガード有利ってかんじするね つか後ろにロイガいるエンチャンターとファイターだとファイター狙うなどういうこっちゃ >>755>>778
どうもどうも なんとなくアンゲリカ入りでいこうかと思ってたけど@にすっか
またはガチャ適当に回してよさげなのにするか 花なんて目じゃないぐらいにスキルレベル大事だからなこれ 今100DMMポイント使って召喚したらエラーになってポイントだけ抜かれてた。ソートで入手新しい順にした最新のは素材系のが2つ続いて次点でパネルミッションのキャラだった。素材系ってプレミアムだと出ないよな?
ポイントの利用履歴みてもガルシンの利用が今日の日付で最新だからポイントの残高確認不足の線はないと思う。一応不具合報告はしておいた。
お知らせに100DMMポイントの利用に関する不具合直ったって書いてあるけど心配な人は保留にしたほうがいいかも。 事前3人のオーブ集めたら燃え尽きそう
アンリは昨日で集めといたし >>870
わかった3章終わらせてダラダライベント流すわありがとう
結構好み分かれそうな戦闘システムでテンプレ作るのも大変そうだな >>826
お花レイドは通知来たらなんでもいいから殴るだけでみんな平等の報酬貰えるぬるまゆ仕様 お花と違って戦友に頼ることできないのがつらい・・・ハゲの護衛きてくれー 明らかに柔らかいとこを集中的に狙ってくるのがきつい >>860
星3の伸びが微妙くね
それとも星4がぶっ飛んでるのかいや星2と1が思っていたよりマシなのか
…うーん ピーティーちゃんかわいいいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおあああああああああああああああああああ
確保しててよかったあああああああああああああああああ まぁ最近出たDMMゲーの中では一番金かかってるのは確か >>887
マジ?そんな仕様になってたのか?
混乱させてスマン確認してみる。 そういやガルシンアプリ版対応とか書いて未だにリリースされてないけどスマホで動くんか?
花は出撃だけでエラー吐いたよな
puffinがどうのこうのとかのレスがあったから気になった 今後2編成出撃とか増えるだろうし
銀盾は育てておくと良さげ http://i.imgur.com/z1zkA0A.png
狙ったわけでもないのにギリギリすぎんだろ、流石に割りたくないし待つか… ピーティちゃんのエロやっと見たけどくっっっっっそかわいい >>788
エンチャ攻撃力の2倍≒ファイターの攻撃力+補助力くらいに設定されてる
攻撃を複数に分割出来る分雑魚散らし能力はエンチャに軍配が上がるけど
単体相手だとベースの攻撃力とバフでスキル効率の良いファイターが上になる
HPの方もエンチャの生命力+回復力≒ファイターの生命力だから、1周までは耐久力もほぼ同じ >>894
ラグナストライクのほうが金はかかってる
しかし結果はw 強化で全部選べってチューとあるんだがどうやって全部選べるの? 踏んじまったか行ってくる
テンプレ変更なかったよな? MAPに獲得団長経験値書いてほしいよね
他ゲーだと親切に書いてあるのに 花レイドは発見者報酬と参加者報酬しかない超ぬるま湯仕様
発見者以外は100万ダメでも1ダメでも報酬同じっていう >>908
上級じゃねぇ?
ただ、最上級ってそんなに難易度高くないよ
☆3の平均Lv25でいけてる >>696
ほぼ俺がいた
単純に上から順に攻撃するから、技が全体or複数攻撃持ちが一番上のラインで
槍エン
クレクレ盾
剣エン
みたいな感じだけど ガルシンって言われるとトラキア軍に超警戒されてるアーマーナイトが出てくる バフって1ターンのみでステイしたら以降は効果ないよね? これ7人で固定なんかね
まるで上限上がる気配がない 指揮者の経験値以外はイベ初級がわりと効率良さそうだな
全交換済みだけど贈り物も欲しいし延々と回すか >>887
ゴメンいけたわ
不具合報告して運営に申し訳ないわ 辞めようと思って石全部使ったら4来ちゃったじゃねーか >>919
敵にハンマー持ち大杉んよ
なお他職から見たら餌の模様 >>927
そうなったことが不具合の一部だしまあいいんじゃねw >>921
元ネタ的に7人固定はほぼ確定じゃないかな
12人敷き詰めるとかそれはそれで面白そうだけど、イベとかでやってほしい >>914
あれアニメ作って宣伝して色々やってたじゃん >>925
XO懐かしいな
初イベが始まるまでは花から人が流れてあのときだけは本当に花が過疎った(1週間程度)
今じゃ信じられないけどねw >>860
銅も使えないことないなら育ててみるかなぁ
赤少なくて紫多くて辛いわ >>937
むしろアイギスからめっちゃ流れてなかったか(1週間程度) >>921
上がるならトッププレーヤーが黙ってるわけない
つまり現状上がらない >>934
おつ
スマホ版はまだ準備できてないけどリリースされるよ フラーラちゃんブスすぎて若干50個石使ったの後悔してる
結局編成にも入れてないし
次のガチャ待てばよかったなぁ >>934
おつ
パフンでやってるけど、ときどきフリーズするくらいでおおむね良好よ >>938
冷静になれ
7と5って書くと差が小さくみえるけど、40%差だぞ >>943
スキルレベル上げると倍率も上がると思う
星1のロイガがスキルレベル4で131%あるし >>921
一部隊7人は固定だろうけど
2〜3部隊使うレイドかミッションが来ると思うぞ ダンディ狙いで150個相当使ってフラーラ4穴になっただけの話しする? >>748
テンプレの経験値表使えば石割らずにノンストップでいけそう
今ランク27だけどストーリーにイベクエ織り交ぜてるけどやってまだまだ余裕ある >>748
テンプレの経験値表使えば石割らずにノンストップでいけそう
今ランク27だけどストーリーにイベクエ織り交ぜてるけどやってまだまだ余裕ある >>952
マジか、無理やり動かせるんだな
ノーパソ壊れてるから旅行先でスタミナ溢れるんじゃないかと不安だったんだ 殺伐とした世界にオンシジュームちゃんが!ってマジで大丈夫ですかね 城壁に死体がつり下げられてるとか・・・
ヤンデレ3人衆の内の誰かにした方が・・・って思ったけどラベンダーは既に居るな。 >>954
序盤の数合わせで使うくらいじゃね?
魔騎士とか聖騎士がゲットできたらそいつらでいいし >>920
バフと回復はローテしたターンのみ発動くさいね >>957
そっかぁ
事前三人で早くも星3どういれようみたいな感じになってたから
ちょっと窮屈だと思ってたけど使う道あるなら満遍なく育てるか >>963
まさか秘書官がベロニカだとは思わなかったぜ… アンリとオンシか〜
カトレアとPTちゃんだったら最高だったんだが なんか好物が本好きの奴多くね?
宝石ぬいぐるみ好きなやつ全然いないんだけど 児童攻略できる点だけは評価する。
花もはよ実装すりゃいいのに 経験値クエとイベント初級で47か8くらいまではノンストップでいけた ローテ前提のPT組めるほど人員がいないんだよなあ… こんな感じで編成してるけどタイプ別行動考えても属性もあるしよーわからん
http://i.imgur.com/7DzCyfD.jpg >>963
オンシちゃん誰よりも優しい娘なのにあんな世界行ったら完全に絶望するだろ。 >>982
おー、長いな
とりあえず11連回したいから買っておいてあとでキャラ決めるか… 剣エ■
剣エ盾
剣エ■
これでイベ最上級の石回収できたわ
pickupのメイン盾の子かってぇ イベ後半の方がうまいと予想し前半は最低限のアイテム回収だけして終わりにしたぜ 自動とかスレオンするのに丁度いい時間のかかり具合しか利点ないわ >>963
ラベンダーだったら初登場からずっとHOMEに置いてる俺が喜んだんだが >>987
クーラは緑でイベとの相性がいいからな
6章以降は本当に弱者狙いしかしてこないから
1列はロクロサンドでいい気がしてきた ああ^〜
クラシックに居場所がないと引け目を感じてるエイル
庇護欲をかきたてられるんじゃあ^〜
http://i.imgur.com/hgydAJp.png このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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