【DMM.R18】千年戦争アイギス7688年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
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http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス7687年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1487115428/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ガチャに黒魔神がセットでピックアップされて回せなくなるって悲劇だけはやめてくれ >>138
むしろ13倍くらい貰えないとほんまもんの産廃で終わるぞ つか回復可能になったところでそれみれおばで良いよねって話 ここでアビが再出撃じゃなくて
防御力より低い物理攻撃を無効とかだったら壊れ >>58
速攻性の殲滅力に欠けるから難しいんじゃね?
3ブロで鉄ゴあたり受けられるのが2ぐらいほしい >>138
逆に問うけど1.3倍や3倍だったらゴミどころじゃないぞ >>86
イーリスちゃん可愛いし貴重なヒーラーだから仕方ないね
ナディアか、ありがとう
スキル覚醒の効果読んだけどぶっ飛んでるなぁ ラキュアラキュア言ってると非公開先生がデータという武器で反撃してきそう 元の数値によるけど13倍ならだいたい下限ダメに出来るな いや13倍ないと本物のゴミだし多分あってるぞ
使いづらさが目立つだろうが、一部魔神の白以下とかでは採用されそう >>147
食らったダメージの半分じゃなくて相手の攻撃力の半分やで >>93
平時も確定っぽいな。落ちなかったことない 毛ほども元ネタのバロールの魔眼っぽさがないんやな
それなら超長WTで発動超火力永続遠距離の大事に守り通せば活躍できる置物にしたほうが面白かったぞ >>152
言う程か?所詮スキル時間中の耐久に過ぎないし、火力も上がらないしで
ここまでやってやっと役割手に入れられるかな程度だと思うんだが 魔神の防御が機工師やヴァンパイア並にあると思ってる奴がこのスレに確実にいる 闇の勢力が増大してるけど覚醒王子が魔神化もありえるのか・・? アーマーの居場所もうないじゃん
いやもともとないんだけど 魔法耐性によったら発狂ケラウノスに対して有効になるかも試練 反撃ブロッカーならミレイユさんっていう化け物が居るからなぁ とりあえずは再配置があるかと初動次第だな
今の表記見るだけだともしかして、初の遠距離カウンター・魔法カウンターになるのかな? >>138
回復できない上に元々の防御力が貧弱だから13倍でもミスゴ下限とか金ブー下限に出来る程度で回数受け止められないから3ブロ化までさせるならあり得るというかそのぐらいないと使えない >>154
シエナとシャルちゃんを仲良く使うコツありますか >>147
スキル『魔眼解放』
攻撃力と防御力と魔法耐性が最大2.0倍!
スキルレベル最大で効果時間30秒
スキル覚醒『不可侵の紅眼』
魔法耐性が2.0倍、防御力が13倍!
ブロック数3となり敵の攻撃力の
半分のダメージで反撃
アンナの説明だと攻撃力だからこっちの防御力は関係無いんじゃね 13倍という字面に圧があるだけで性能は極めて妥当だろ
3倍の誤植とか言ってるやつは考察力無さすぎる >>114
なるほど
確かにアーマー少ないとは薄々気づいてきた
実はまだ始めて2週間だからそこまでアーマー必要になるマップにまだ出会えていないんだ ベルニスの反撃でも確かしゅてんに3万近くダメージ与えられるよね >>168
だよね、少し前はノードロが結構あったのにね
前回のがかなりのテコ入れだったのかもしれない 素で5000くらいは下限にできるように想定してるっぽいけど
高倍率の魔神級でイリス込で1万受けられるとしてもHP4000あっても4回程度でパーンするよねこれ まあ白だし微妙でも
そんなもん実装するなという話はあるが どんな敵でも下限になるってだけでたいていの敵下限にできるキャラは普通にいるし特段壊れてるって程でもないんよな >>157
即効性の殲滅力というとなんだろ
アーチャーの連射とか? >>69
麻宮持ってないから初見マップにはルルちゃん時々入れるぞ
でも麻宮以外の魔神は基本スキルまで持たないと考えた方がいいだろうなぁ >>178
魔神と比べても化け物扱いされるミレイユさんの正体は一体・・・ 白魔神が防御13倍になろうと130倍になろうと1300倍になろうと
酒呑童子と殴り合ったら5〜6秒ぐらいで死ぬんだから全く関係ないっていう 拠点後抜けた辺りと言うとかまいたちでアーマーが必要になるかな >>181
シャルはブロッカーの後ろか大物が来ない最前線に
シエナは脇道か交差点に ディーネとか素防御高いから十分だろ、とは言われても強い使ってる使われてるって感じのはほとんどみないもんな >>197
ルルが点火できる時って確実にスキルが必要のない時だよな
いくら再出撃ありとはいえ素の耐久に難がある >>205
神アニメの神バハで敵のエロい幹部やってた人だ >>167
(自分の)HP4000(しかないから敵の攻撃が4000とかでも下限で10発の20000)でもダメージとしてしょぼくない?という話だった スキル時のみダメージを500軽減するアビリティ
ないな 13歳?
静まれぇ・・・私の魔眼よ・・・・!とか丁度やりだしそうな年齢やな まほーとしでは皇帝くんがめっちょ頑張ってくれました >>210
まぁこれだな
何で白が魔神級の第一線性能でなければならないのか
それは黒の役目だしこんなもんだろう >>199
魔法耐性50を2倍にしても10%は食らうがな ドロップ率UPされてもステごとの基準数値わからないんじゃどうしようもあるめぇ >>201
その書き方だとまるでミレイユさんが新しい魔神であるように見える 13倍とかじゃなく+1000とかにすればいいのに
編成バフもスキルも数字上乗せするキャラいないよな
ダンサーがそれに近いけど ディーネが2倍だか3倍なのにこっちは13倍かよ
これはゴーネリア案件!! >>189
拠点後に長居しすぎ慎重王子、もう風神退治までいけそう
加護れば覚醒王子いける 白だし弱くてもまぁいいけど、現行ガチャにハズレが増えるのがな >>232
ディーネより素防御が低いディーナの方が強化必要、防御13倍にしよう 鉄豚から生身の部分見えないキャラ描かせると魅力ないな
リンとかムチムチでいいけど顔は全部ペタンってしてるし >>205
ルナちゃんのお友達
今でもミミココハウルは現役、というか勝ち筋が少ないので頼らざるを得ないというか
ケルベロスはオマケ >>224
白ってのは魔神級で通用しないならオートだの永続だのの圧倒的な便利さが求められるからな
回復出来ん魔神ってのはそういう便利さとは対極の存在なんだから魔神で通用しないならゴミってなるのも仕方ない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています