【DMM.R18】千年戦争アイギス7688年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
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https://twitter.com/Aigis1000/
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
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■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス7687年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1487115428/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured シルヴィアはトークンが半分くらいの強さ持ってってる感
イリスバリア纏った物理相手のトークンさんしゅごい >>572
不吉の象徴
666倍はさすがに自重したか >>548
魔神は防御はそんなに高くない
まあそれでもかなりの数字にはなるけど
回復できないから初動や持続が明かされないと実際の使い勝手は何とも言えんな 防御500有れば王子で600、13倍で7800、イリスで19500
HP4000行けばフルフル15も反撃合わせて2発くらい受けれそうか >>570
ジャイアントキリングのように極端に初動遅かったりラキュアのように使いづらかったりするオチなら見えた 8倍と9倍と10倍の時と、12倍と13倍の時も僕はずっと!待ってた! 新魔神は黒ならともかく白なら初動次第だから今どうこう言っても無駄とか言ったら駄目なの >>561
ぐぐったらタロットカードの13番目が死神(デス)なんやな でも防御1.3倍だとインパクト薄すぎるしなぁ
やっぱ13倍で間違いないのではなかろうか >>591
前チャンプさんのおてなみ拝見と噛ませに置いた霞トークンがそのままタイマンで勝っちゃったときは
さすがにこれやばいやつだろと思ったもんだ >>590
黒同士だと天地の差だけど
白以下ならスペック高い代わりに出したっきりの吸血鬼と死んでも再生する魔神はそこそこ使い分けの範囲にあるんじゃねえかな >>545
ごめん、言いすぎた
平行線で終わるって分かってるなら「ガイジ」とか「カス」とか言わない方がいいよ チャンプさん割とすぐ死ぬ
おりべさんに回避させて遠距離置こうと思ったら置くまでもなく即座に溶けた 魔神に2〜3発で落とされる再出撃もできねー
せいぜい芋カルマみてーな奴の何処がインフレやねん
インフレだってならどう使えばゲームバランス壊せるのか言ってみろハゲ オワギスで結構だからアイギスはユーザーももう少し枯れた老人みたいになって欲しい >>600
別に死神は悪いカードではないんやで
再生のため死ってイメージなんやで >>613
兵舎でぐっすり寝てるから起こすのは止めて差し上げろ そもそもラクシャーサ自体がトークンみたいなものだし多少はね? >>591
なかなか倒れないし倒れても惜しげもなく次出せるから便利よな 旗処理しないドゥーラがとんでもないバケモンなだけにチャンプ影薄いよね これで魔神が3人目になったわけだけれどこれもしかして魔神級で魔神リレーできる? >>587
居座り型と差込特化で仕事が違いすぎるんですが 4(死)と9(苦)が合わさった数=13
という説もあるからとにかく縁起が悪い 牧場はなさそうだし次も試練?
ローグの収集とか誰も走らないから試練だよね >>632
あれは麻宮の時止めがあって初めて成立するもんだろ >>621
おりゅりゅおりゅりゅんエアアアアアア!
アプリ版は年齢制限ないんかね >>632
麻宮ジェットストリームは麻宮自爆の停止込みの戦法だから無理じゃね >>635
その差し込み特化()がトークンのせいでなあ >>633
ジュノンちゃんに手コキされたら普通の男じゃ5秒でイっちゃう
…という意味なのかと一瞬思った俺はハレンチな男 >>641
いや今回の魔神は居座り性能高そうだしいけそうじゃね? >>632
ルルは動き止まらんしバロウスも再出撃できるか解らんから何とも言えん 泥率でまだ来てないのはオーブくらいか
酷ってことはなさそうだし いやーピックアップで4体は少ないやろ
それ以外排出無しだからな・・・ >>636
13が不吉な数字って日本発祥なの?
その説めちゃめちゃ胡散臭くね >>652 >>653
両方に付いてるならそれ毛職特性って言っても良いだろ >>621
頭部は枯れてるのにね
>>633
それがいたか…
回転も良いよね
所詮ローグだけど >>657
ルルは【弱】で同じものついてる訳じゃないし次も付くかは分からんじゃろ >>639
試練なら嬉しいけどここの王子は暇過ぎてハゲそう >>657
残念ながら職説明にはついてないからアビになければ再出撃はない
死亡時撤退は職特性なんだがな セブンちゃんはゴールドゲット確率を10パー上げるとかやろな 魔神の職特性って
撤退支援と魔法攻撃と回復不可だっけ?
うーん・・・ >>622
そうなんかー、そういう関係には疎いから全然知らなかったわ。
バロウズ 13で検索したらクロックタワーの13代目バロウズとか言うのが引っかかってわろた
元ネタ一緒かな >>664
流石にサファイアにガチャ白が負けるとは思えないし
【中】がつくんじゃね >>672
ぶっちゃけ再出撃付いたところでWT的に使いようもなさそうだからリジェネとかの方が嬉しいけどね アタッカーじゃないし再出撃できてもなあ
無いよりはマシだけど >>672
そもそもルルの弱は覚醒前で覚醒後は消える セブンちゃんが収集できたらお前ら的には全力出すの? 4年も続いてて万人にオワじゃない方がやばない?
新規〜まだそんなやってない人ならまだしも まあ再配置はつけるだろうとは思ってるよ
魔神は死なないって白キュアも説明したしな 黒確率アップの体感がだいたい4回に1回だから
4ピックアップなら一点狙いやってもいいかな
5はやる気にならんかった 7のアビリティは全てのドロップを2%上げるアビリティと予想 クロームで糞重いのを何とかするだけでもうちょっと新規入るんじゃないっすかねえ バロウズも再出撃はつきそうではあるな
バロールが元ネタなら死亡時時止めボムでなく即死ボムばら撒いて死ぬとか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています