>>541
HPはユニット直に無いと結構勝手が悪いよ
ユニットと位置が一定じゃないからHPが減ってることを認知してアクションを起こすまでに判断するステップ増えるからやりづらいと感じるはず

でも確かにWTとCT、STは全体を常に可視化してほしいと思う