ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part45 [無断転載禁止]©bbspink.com
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プレイヤーは指揮者となり、戦いの要となる楽団を構築し、「音楽」を取り戻す旅に出ます。
可愛くも頼もしい個性的な楽団員たちを仲間にし、育成し、指揮をとる、本格ストーリーRPGです。
自分だけの楽団を編成し、文明ギルドに立ち向かえ!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/symphony_x.html
■twitter
https://twitter.com/girls_symphony
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■前スレ
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【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part44
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1487163371/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 1日で実装ストーリーコンプ余裕なほうがおかしくない?って思うのは俺がずれてんのかしら >>119
電子レンジに入れられたダイナマイトだやれそう 敵が絶対一体を集中攻撃してくるんだがどうすりゃいいの? PTはロリコンに大好評
アンゲリカはガンダムおじ達に大好評か なんかおかしいと思ってたがエイルって赤かよ
紫かと。。。 ☆2でいいから各属性の盾と槍増やそうと33連したけど、☆3が1の☆2ですらあんま出なかった…
もう☆1に対して殺意湧いてきたよ あーPTとっときゃよかった
それでエイルベトベンPT+チケのルルーナでどの属性相手にも不利なしエンチャ軍団組めたんやな おい、銀のエスクラって奴エンチャなのにスキルが酷すぎるんだが
敵1体に攻撃力の118%のダメージを与える
これなんだよw 畜生次の経験値曜日きたら絶対回しまくらんとな それまでは適当でいいや ランク78はスタミナ320目指した結果だろ?
水曜か日曜にランク47から張り付き3時間と石50個位用意する…まあ廃人じゃない! まあ下手に動くより運営も様子見て動かしたほうがいいだろうしな
無駄に凝ったりして死んだゲームは多いからな
今はβ版期間のつもりでまったりだわ。
そういうことなんで課金もまだしません 皆☆2って育ててる?
☆3と☆4を中心に育成はするんだけど、☆2入れてでも色染めた方がいいんかな ボードは全部ステ上げさせられるけど
ソーサラーの補助とか回復は使い所あんの? ノマガチャ10連を連続でやると確定エラーでるわ
リロード面倒 指揮者経験値デイリーなくなった途端スタミナ尽きるこの
まあお花と同じで1日2回30分程度触ってもらえればいいっていう設計か バックグラウンドでもlive2D動くようにならんかな
今のままだとオートの意味があんま無い 数居るなら☆2はいらないだろ
俺は☆1も育ててるけど >>180
作ったやつはスフィア盤の面白さなにもわかってねーわ >>142
いや余程の事が無い限り常設
その期間に取れる数が決まってるだけ オーブ集めで一瞬でSTなくなるな
一日2回計10分でいけるなこりゃ とりあえず12時間放置できるようになった
これで安心して仕事に行ける えっとえっと今一番進んでる人はどこまで進んでるんですか?
ってかどこまで解放されてるんだこれ 装備所持数2あるのに何も表示されないぞナズナァ!! >>194
イベ金も月2供給なのにじゃぶおじでもない限り数揃わなくね? 深刻な赤属性不足がやばい
虹金0に銀2銅1だけとかもうね >>167
来週までランクは無理か
まあスタミナなんか石無限に割ればないようなもんだから別にいいか >>147
ボイス鑑賞は時報まで入ってんのか、親切だな ワーグナーのセリフおかしくない?
ソウタイ
「それに今、まさに、相対しているのがあなた……。」
普通はアイタイって読むよな? ストーリー6章きついけどお花で例えたら進化前のレベル上げきってない銀PTで突き進んでる状態なのか
後オーブのドロップもっと上げてよ進化竜で散々言われていただろ 低レアの唯一活躍できる最序盤に
低レアの長所である装備スロットの充実を満足させるだけの装備が無い
新井? >>187
確実に後々いらないってのは確実だからすげー嫌だけど
今は序盤ってことで仕方ないけど少しくらいは育てた方がいいのかもしれないね うわこれ低レアリティ装備行き渡らせようとしたら倉庫ヤバいな
装備もある程度枠拡張せんといかんかね
どのくらい拡張してる?キャラは200までやった >>187
耐えるための盾と、
やられる前にやるための剣(杖?)
は使えるらしい
器用貧乏より役割持てる職がいいってことだな >>195
スフィア盤含めたFFのあの成長システムはキャラの個性が最終的になくなるって
批判の声もあったやん・・・ 後々見直されるんだろうがフォニムは集めやすくしてくれないと今のままだとキツいな >>187
敵が有利になる属性でなきゃごり押しできる >>214
(´・ω・`)装備はクソすぎるからぶっちゃけ触りたくない >>220
落ちこぼれが指揮者やってるんだから人材難なんだろ >>214
装備は今200しか開けられないから一気にやった >>223
装備4つ付けたらわりと馬鹿にできんと思うぞ 装備交換期限あると聞いて「!?」ってなったけどこれ期限過ぎたらまた残り回数復活して並ぶってだけっぽいかなー <STない
<あれさっき石あげたばかりだよね
<がちゃした
<あふん >>218
ナンバリングFFで人気が高い5も7も最終的にはキャラの個性なくなるんだよなぁ >>220
こいつこんなキャラだったのか
欲しかったんだけど考え直そう(´・ω・`) >>214
キャラ300装備150かな同じ属性は20個纏めて強化したいので まぁ作曲家はだいたいワーグナー信者かワーグナーアンチかどっちかだからねしょうがないね レイドがそのうちくるんだろうがどういう設定にするのかねー
ノーマルガチャ金で回すから素材ドロップあたりかねー 低レアは穴開けやすいから装備で固められる利点はあるけど
肝心の装備が手にはいらないんですよおおおおおお フォニムも埋まったっぽいー
http://i.imgur.com/gdFKYQs.png
微妙に違うので妖怪1足りないに気をつけてな 同人ゲーの塩集める横アクションゲー…ソルト…なんだっけ
あんな感じでスフィア番のルート解放してジョブやアビリティを取捨選択する形でないとなあ 完全に立場が正反対のワーグナーと指揮者の関係好きなやついない? 勲章コンプ報酬でガッツリ石返ってくるし初期投資と思って周回しよ
イベントやらストーリーも楽になるからさ 先行おじにはランクの上限を早く見つけてもらいたい
100上限だったら指揮者回すほうが愚かになるし >>213
>>217
>>222
結構人それぞれって感じかね
俺も属性別の盾の必要性感じてるからそれだけ育てとこうかな まぁ麻雀漫画にワーグナーが出てくることもあるから多少はね? おススメ隊列ってまだない?
あと不利属性はレアリティ1段階ダウンぐらい影響あり? >>220
拷問といいひょっとしてこれは神ゲーなのでは? 被ダメ増か与ダメ減どっちかだけならまだなんとかなったけど
両方は流石に辛い すぐ50になるって言ってる人は石パリンで経験値回してるの? 現実のワーグナーオタもやべえからな
ミリオタ的な変な空気があるというかなんというか・・・
すぐにナチ○的な敬礼やっちゃうようなKY的な感じなんだもの >>257
絶対回避か
ということは☆2もキープだな
職業はとりあえず火力重視でいいのかな 団員経験値ってマテリアル集める場所だと思いこんでたけどそもそも貰える経験値が高いのか
こんな貰えるならちゃちゃっと60にしちゃうかな >>134
(´・ω・`)……
(´・ω・`)ムクムク >>212
銀ならスキルも上げやすいだろうし3T発動だと普通にいけそうやな やっぱこれRANK50ぐらいまで上げてデイリー素材クエぶん回すのが上限解放一番早そうか
スタミナ320まで目指してえな PTの声が昔やってたゲーム番組のナレーションの声優そっくりに聞こえてしょうがない ログインしたら誕生日おめでとうって言われたぞ!
誕生日ボイスあるのかよ!! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています