ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part45 [無断転載禁止]©bbspink.com
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プレイヤーは指揮者となり、戦いの要となる楽団を構築し、「音楽」を取り戻す旅に出ます。
可愛くも頼もしい個性的な楽団員たちを仲間にし、育成し、指揮をとる、本格ストーリーRPGです。
自分だけの楽団を編成し、文明ギルドに立ち向かえ!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/symphony_x.html
■twitter
https://twitter.com/girls_symphony
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踏み逃げの場合は重複防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
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【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part44
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1487163371/
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他に目的がある人、例えばチョコがまだの人はそっちを回ればいいんじゃないかな
俺はチョコは集め終わったしオー部だったっけか、限界突破に必要云々以前にレベルがまだ平均30超えたばっかだから団員回るの >>959
おつ
ゴミさんのSD可愛い過ぎ買ってよかった >>959tateotu
誤読も結構あるけどそれ以上に指揮者(しきしゃ)と演奏家(えんそうか)がしばしば出てくるのが気になる
音精は全部ニュムパだけどこの2つは別に読み方どっちでもいいのかな 補助の数値がそのままダメージ軽減だとしたら☆4カンスト盾で3460ダメージ軽減になるがどうなん >>969
7章の団員経験値の効率いいからそこ回れれば特に必要ない(マテリアルで所持数圧迫と合成費用もったいないし)
でも一気に大量育成するなら回ってもいいかも
>>971
そこまでヒーラーを介護してまで使う必要ないのよね、それと豚は電気椅子で焼いて出荷よー ファイターは序盤のゴリ押しならいけるけど
難度上がってくるとやはり自力回復が無いのが効いてくるな
パワー系池沼の介護しんどいわ >>976
オープニング直後に 指揮者(コンダクター) と書いてあるのにシキシャ言われてて、どうでもいいんだなって思った >>983
ヴァルンボンちゃんが「コンダクター」って言うよりも「シキシャ」って言った方が多分かわいいから、俺はシキシャでいいや ヒーラーを盾で前後にサンドイッチしたら安定したわ
前衛の盾が被弾したらローテ→後衛から移動した盾が前衛のヒーラー防御up→ローテで前衛に出た盾を後ろの盾がさらにガード
ヒーラーに被弾集中するとボスで落とされることもあるけど修正来るまではこれでいいや はい!ドーン!さんレベルアップキタコレ!とか言い出したけどそういうタイプの人か >>959
乙
芸術関係はどこも人間関係がギスギスしていて題材にすると愉快な事になるな >>989
モーツァルトとベートーヴェンの百合関係も実在の人間関係を題材にしたものなんですかねえ…… >>981
ファイター回復無いならもっと数字盛っていいとおもう、特に補助がソルに負けてるのがアカン
攻撃面ならソルは上回るべき >>990
うちにはモーツァルトがいないんでそんなことになってんの?
サリエリ泣くぞ >>992
振る必要ない程度のどうでもよさってことでしょ >>977
表示される防御バフの数字は補助の25%程度だぞ >>987
ヒーラーの前後左右をヒーラーで埋めたら最強じゃね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 2時間 55分 41秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。