【DMM.R18】千年戦争アイギス7694年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
https://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
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■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス7693年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1487192979/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured その他の変更点
・一部ドロップ率をアップするアビリティの性能を調整
※詳細は別途お知らせいたします。
・一部ユニットの覚醒後のドットのリニューアル
・一部ユニットの覚醒後の立ち絵を追加
・プレミアム召喚の確率アップユニットを変更 えっ待ってセブンちゃんもっとお胸小さいと思ってたんですけど セブンちゃん
スキル「急所狙い」
最大45秒 攻撃力が0.9倍に低下するがまれに即死させる
スキル覚醒「不意打ち」
10秒間敵の遠距離攻撃の対象にならない。物理攻撃を100%で回避。中確率で即死させる ドゥーラワロタwww
このコストは完全に予想外だわ・・・ ■その他の変更点
・一部ドロップ率をアップするアビリティの性能を調整
※詳細は別途お知らせいたします。
・一部ユニットの覚醒後のドットのリニューアル
・一部ユニットの覚醒後の立ち絵を追加
・プレミアム召喚の確率アップユニットを変更 織部「100%回避は黒の特権じゃなかったんですかね」 ドロ率アップが所持してるだけで発動するようになってる? アイギス運営
◆ドロップ率をアップするアビリティの性能調整について◆
2017年2月16日(木)の定期メンテナンスにて実施いたしました、
ドロップ率をアップするアビリティの性能調整の詳細について、
ご報告いたします。
対象のドロップ率がアップするアビリティにつきまして
「所持しているだけで」効果が発生するよう変更致しました。
また、第二、第三兵舎に預けていても効果が発生します。
===対象ユニットおよびアビリティ===
▼怪盗キュテリ
アビリティ『トレジャーハント【宝石】』
覚醒アビリティ『トレジャーハント【宝石】』
・発動条件を「所持しているだけで」に変更しました。
・覚醒アビリティにローグ系とシーフ系の
攻撃力を増加する効果を追加しました。
▼癒しの獅子ロベルト
アビリティ『トレジャーハント【酒】』
覚醒アビリティ『トレジャーハント【酒】』
・発動条件を「所持しているだけで」に変更しました。
・覚醒アビリティに男性ユニットのHPを増加する効果を追加しました。
▼駆け出し海賊モニカ
アビリティ『トレジャーハント【魔水晶】』
覚醒アビリティ『トレジャーハント【魔水晶】』
・発動条件を「所持しているだけで」に変更しました。
・覚醒アビリティに全遠距離系ユニットの魔法耐性を
増加する効果を追加しました。
▼新世代山賊アマンダ
アビリティ『鎧狩り』
覚醒アビリティ『超鎧狩り』
・発動条件を「所持しているだけで」に変更しました。
・覚醒アビリティに攻撃力を増加する効果を追加しました。
・覚醒アビリティに全近接系ユニットの攻撃力を
増加する効果を追加しました。
▼聖霊の友セリア
アビリティ『聖霊との友情』
覚醒アビリティ『聖霊との友情』
・発動条件を「所持しているだけで」に変更しました。
・覚醒アビリティにバンデット系のスキル効果時間を
延長する効果を追加しました。
▼秘刃の暗殺者ジュノン
アビリティ『看板娘の勧誘』
覚醒アビリティ『小悪魔の客引き』
・発動条件を「所持しているだけで」に変更しました。
・覚醒アビリティに敵を一撃でしとめる確率が
上昇する効果を追加しました。 CCしてもドゥーラのコスト変わらないんだな
なんでCC職にしてんだよ 怪盗キュテリ
アビリティ『トレジャーハント【宝石】』
覚醒アビリティ『トレジャーハント【宝石】』
・発動条件を「所持しているだけで」に変更しました。
・覚醒アビリティにローグ系とシーフ系の
攻撃力を増加する効果を追加しました。
▼癒しの獅子ロベルト
アビリティ『トレジャーハント【酒】』
覚醒アビリティ『トレジャーハント【酒】』
・発動条件を「所持しているだけで」に変更しました。
・覚醒アビリティに男性ユニットのHPを増加する効果を追加しました。
▼駆け出し海賊モニカ
アビリティ『トレジャーハント【魔水晶】』
覚醒アビリティ『トレジャーハント【魔水晶】』
・発動条件を「所持しているだけで」に変更しました。
・覚醒アビリティに全遠距離系ユニットの魔法耐性を
増加する効果を追加しました。
▼新世代山賊アマンダ
アビリティ『鎧狩り』
覚醒アビリティ『超鎧狩り』
・発動条件を「所持しているだけで」に変更しました。
・覚醒アビリティに攻撃力を増加する効果を追加しました。
・覚醒アビリティに全近接系ユニットの攻撃力を
増加する効果を追加しました。
▼聖霊の友セリア
アビリティ『聖霊との友情』
覚醒アビリティ『聖霊との友情』
・発動条件を「所持しているだけで」に変更しました。
・覚醒アビリティにバンデット系のスキル効果時間を
延長する効果を追加しました。
▼秘刃の暗殺者ジュノン
アビリティ『看板娘の勧誘』
覚醒アビリティ『小悪魔の客引き』
・発動条件を「所持しているだけで」に変更しました。
・覚醒アビリティに敵を一撃でしとめる確率が
上昇する効果を追加しました。 アマンダは一生ポーラちゃんハウスから出てくることは無かったという 所持してるだけになったああああああああああああああああああ あれ、アマンダに配置中近接ユニット攻撃10%アップって前から付いてた? >>960
もはやモーティマでは神器付けた王子一人にすら勝てないだろ ついにアマンダさんが編成にすら入らなくなってしまったのか このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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