>>586
ガルシンは戦闘システムのパクリ元が詰み将棋みたいなゲーム性だったんだけど
パクリ元にあった大事な要素オミットして、属性っていうガチャ用の概念導入したことで
結局レベル上げてレアと属性で殴るゲームになった。
つまりお花とあんまり変わんない