【DMM.R18】ギャングオブヘブン Part29 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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とってもエッチなギャングを従え、東京制覇を目指すカードバトルゲーム
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/gang/
■攻略Wiki
http://www.gang-of-heaven.wikidas.jp/
次スレは>>950の方が建てて下さい
建てられない場合は他の方を指定してください
■前スレ
【DMM.R18】ギャングオブヘブン Part26
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1472294726/l50
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【DMM.R18】ギャングオブヘブン Part27
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1481626299/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【DMM.R18】ギャングオブヘブン Part28 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1485341419/ ■強化合成について
・同属性1,2倍ボーナス、同キャラボーナスは無し
・強化元のレアリティが高いほど取得経験値ダウン、合成費用アップ
・経験カンストの素材を合成すると経験MAX値が上昇する(最大15000)
■限界突破について
・C=55 UC=55 R=180 SR=130 SSR=205 (同属性ボーナス無し)
・初期状態のCに同属性のC+159・UC+63・R+28等を合成すると経験2000になる
・上記の餌合成は合成費用は安くなるが取得経験値は大幅に減るので注意
■合成経験値+費用の計算式
C. 20+経験*0.24+重複*8 .費用10/補正1
UC. 30+経験*0.6 .+重複*20 .費用20/補正1
R. 60+経験*1.35+重複*45 ...費用25/補正2.5
SR. 100+経験*3.6 .+重複*120 ..費用40/補正3.5
SSR.. 費用80/補正4.5
■スキル移植(スキル2継承)について
スキル継承済みキャラを男キャラに継承させるとスキル1、2が埋まる
スキル1を消して素材として継承させることでスキル2を別キャラに移植可能 【注意】古いです、今はアルバムから全データ閲覧可能【注意】
■SSR
ttp://i.imgur.com/HXae96B.jpg
ttp://i.imgur.com/rvCUuas.jpg
ttp://i.imgur.com/QTe79Po.jpg
■SR(順不同)
ttp://i.imgur.com/SvppxLg.jpg
ttp://i.imgur.com/RYGmG5F.jpg
■R
ttp://i.imgur.com/H4pWZE5.jpg
ttp://i.imgur.com/X6PGwnG.jpg
■UC
ttp://i.imgur.com/iGQCZqm.jpg
■C
ttp://i.imgur.com/tscYNp0.jpg
属性別まとめ
■虎
ttp://i.imgur.com/hQqRrcG.jpg
■鳳
ttp://i.imgur.com/uZReK9h.jpg
■龍
ttp://i.imgur.com/gAnEAXu.jpg
限界突破、スキル継承、強化について
ttp://i.imgur.com/dBYq6XW.jpg 大黒≒カナタの無敵を主軸としたデッキ
5ターンの「俺のターン」
そこで仕留めなければわりと弱い シェンフー入り温泉シェリー
温泉シェリーは「通常攻撃」はほぼ全弾かばいカウンター混乱するのでシェンフーの無敵とセット運用 やくもデッキ
イベントかコラボかなにかの限定キャラやくも、彼女のスキルは未行動キャラをすっとばしてターンを終らせる
速度をはやめてずっと俺のターンデッキ にゃんにゃん
浴衣にゃんにゃんが主軸、色んな状態異常をばらまく
割とつよい 黒崎会
恋人月見はレイドのおとも
巫女若菜は使い難い、うまく使えば!? ヴァロージャ
組単位ではデッキはみない
ザクセンが色々出張する陰に隠れて花見ヴァロージャは隠れ壊れ ノストラード
ベアトリーチェとブランカ
シンデレラブランカは色々なデッキを殺す 五領会
シェンフーの無敵はナナで対策され難い
あとたまにヤンミィをスキル継承候補になったり 星
(゚ω゚) 保守
ノ( ヘ ヘ
-^゙゙゙`゙゙゙゙`゙゙゙`゙゙`゙゙^- 東京政府
強者達の集まり、ただし組織によるシナジーはない バレンタインファミリー
バレンタインファミリーが流行らせた知勇をバレンタインファミリーが息の根を止めた
アイリス以外はスキル継承候補 和菓子デッキ
倍率上がった攻撃が「最初から」ボスに届く、あほかと 関羽デッキ
最初からボスに攻撃が届く!しかも麻痺付き!うわつよいっ! 有志の提供により貼られたヘルデッキ
毎回同じかどうかはわからないので要注意 >>23
あれこれだけだっけ?
なにか身落としてる気がする ,__.,、_,、
( (´・ω・`) 運営この豚野郎
`u-`u--u 内部工作を同じ所属に二人に継承させて二人が発動したらどうなんの? 和菓子をガチャにしておいてやくもはガチャにしないスタイル DMMサーバーアクセス障害でイベントタフネス溢れてもなくな HELL60
前衛:鳥羽たまも、マティルダ、天川雪
後衛:ナナ(イゾルデカウンター)、暴走ザクセン
ヘッド:鳥羽かやね(すぐお持ちします)
ヘルの最後のわりにあんまり強くないよね。開幕の天川の即死と連撃はそれなりに
脅威だが状態異常に弱く容易に止まるし暴走ザクセンのスキルのデメリットで防御も紙
になってる。 1乙
無料5連で教官引いたけどこの人重なってもな…
てごめの範囲外なら当たりな方か ヘルからが勝負とわかってても取りこぼし無しで普通にトップと2万くらい違って笑える 明日香キララ課金しちまったorz 酒が悪いんじゃサケガァァアアアアアア エキスパ59っす
59が変更されてるのを見るにヘルも調整されてるかもっす
http://i.imgur.com/jf725vz.jpg 59じゃないっす、49っすサーセンっす
知勇とマシンガン打ちまくってくるんでアイリスか無敵で防ぐのをおすすめっす アイリス、シェンフー、ミーシャいる以前の対50デッキで挑んでみたけど
マシンガン乱射で後衛残してやられたよ
この前の24時間で取ったばかりだけどカナタヘッドにするしかないかな スキルになに継承させてるかわかんないのに初見殺しを平気でしてくる運営
うーんこの
カッス ひょっとしたら動画とまったく同じ鉄男入りのダブルマシンガン来たら笑うなと思ってたけど
>>57を見ると冗談というより運営の意地だな 新エキスパ49はアリエッタとかぐやの特能がダブルで効いてるのかマシン
ガンの連射が凄い。
急遽ヘル59用に用意してたカウンターで耐えるデッキでクリアしたけど無敵
の方が多分いいね。
あとエキスパ50は前回までと同じ魔女ベアトデッキでした。 >>61
毎度同じだとただの作業ゲーになってしまうしいいんじゃね
みんな当たり前に勝ててたら、それこそ何回ボスを踏めるかっていう運ゲーイベントにもなってしまうし 単なるひがみなんだが、ダイエット発動されるとイラッとする新規だと今のところ絶対に手に入れる事
出来ないから。 ガチャ宣伝動画だとかぐやのみだしそれで金取ってたんだし(というか今も)詐欺紛いなのは変わらないけどな。コーヒー2杯飲めますって券売っておいて、後からやっぱり1杯になりますって言われるのと同じ様なもんだわ 動画でてから1週間経たずの変更だし 補填も返金もなし >65
毎度同じでいいんだよ
同じ敵だからこそプレイヤーが自分の成長を実感できるんだ
俺は今度こそ、にゃんにゃんデッキに安定して勝てるようになったか試したかったのに >>63
50の魔女ベアトデッキって、どんなんだったっけ?
49はアイリスで抑えて知勇ひとつ付ければ
先制攻撃で倒せるね。さほどキャラの防御力は上げていない印象。
フェイティが小賢しいから、
メインの攻撃キャラには状態異常耐性つけたほうがいいけど。 49のデッキはかぐやに内部工作つけてないところに運営の優しさを感じた
無敵潰したとしても巫女若菜やアイリスで対抗できるけど面白いデッキだと思う
50はかわらないのが残念だね >>69
前衛:アイリス(ダイエット)、マティルダ(すぐお持ちします)、花団子(バニトラとなんかカウンター)
後衛:ルイディナ(知勇)、金ヶ崎(知勇)
ヘッド:魔女ベアト(即死)
エキスパ50はこう、アイリスで相手の知勇を抑えてミーシャで前衛のカウンター
を抑えれば雑魚になる。即死もあんまり怖くない そうか麗しのニャンニャンが解雇されてしまったのか
悲しいなぁ(´・ω・`)
ダイエットは気になった、こんなスキルもったやついたっけか? ヘルは入れ替えてるって言ってないからヘル30にまだにゃんにゃんいるんじゃない? 今回のエキスパ49は強化値以外は内部工作もつければ本来ヘル相当だろうけど本物のダブルマシンガンをエキスパ周回組にも見せたかったんだろうね
かぐやだけでなくアリエッタも入れている時点で動画は詐欺だったと認めているようなものだが
もうかぐやを元に戻す気はないという運営の意思表示だからティアラの使い道も決められる
ダイエットはマンションキャラのスキル やっぱ全然育ててない大黒じゃ49は乗り切れんなあ
こっちもアリエッタとかぐや入れてマシンガン2つ入れてみるかなあ
もう1個第二支部にマシンガン取っときゃよかったな… 49も50も和菓子ワンパンで終わってしまった
ダブルマシンガンを体験したかった・・・ >>71
「ミーシャで前衛のカウンターを抑えれば」と言いつつ
ミーシャがデッキに含まれていないのは仕様ですか ダブルマシンガン×2喰らい1ターンで全滅
なんかやる気無くなった >>77
>>71は前半はエキスパ50の相手のデッキで後半はその対策としてこちらにアイリスとミーシャ入れるという話だと思う
両方アイリスいるから紛らわしいけど >>77
いや71に貼ったのはエキスパ50の敵側のデッキ。悪い、分かりにくいなw hell 45結構手強かったな。
開幕のバニトラあれ確定で出んのかって思うわな。 ヘル30でにゃんにゃんには会えるよ
ヘル45はEX50の強化版。
ステの暴力を味わえるよ。
あえてミーシャ外して挑んだらかなりの激戦になって楽しかった。
運営は黙ってかぐやを戻せコラ アメリアを簡単に上方修正したんだから
かぐやも「一度だけ」でなく「1ターンの間」に上方修正しましたでいいのに
かぐやだけ最初の説明文に忠実なのは方針が謎 >>83
ほんとそれ
これが治らない限りは俺は永遠にクソと言い続けるし課金もしない。
結局は利益になるものだけ上方修正する自己中運営にかわりない。
かぐや直せばまた何人が課金し直すかわからないというのに馬鹿なんじゃないか。
かぐやなおしたら黒羽出るまでガチャ回してやるからなおしてくれ。 >>72
アルバムでマンションうぉ〜ず!のキャラ見てみるといいよ
このシリーズは運営が再販は2度としないって明言してたから持ってない人は諦めろ >>85
これ、再販しないくせになんでこねことかそういうわけわからんチョイスして出すの?煽ってんの?
新規に全く甘くないよな 初歩的な質問すみません。
例えば速度の速い花団子宇喜多のサクラ吹雪の攻撃力上昇は、
そのターン中の後続のキャラの攻撃には適用されてるんでしょうか?
マティルダの速度上昇カウンターは、
そのターンではなく次のターンから適用されているように思います。 たぶんされてる
速度だけ即時適用されない
昔レイドの攻撃力を下げて戦うのが主流だった頃そうだった気がした
確証はないから誰かが検証しないとわからないけどね >>84
自分も気に入らないから当分課金しない かぐやの詐欺もだが、どっちかと言うと速度ゲーで同ステだと50%の運ゲーになったのがオワコン過ぎる オレTUEEEしたいから強化するわけで、運ゲーならもういらぬ 兵糧攻めじゃww >>88
行動順が最初に確定しててターン中の速度変化が影響しないだけで
命中回避に関する速度差は反映してるんじゃない? そうだった、命中もか
あとなんか麻痺か沈黙かなんかも次ターンとかかな?そこらへんあいまいにやってるわ かぐやはどっちかといえば使われる側だったし、今回のでやっと文章通りの挙動になったのかと納得してたわ
使ってたプレイヤーには申し訳ないけど、使ってなかったし正直どうでもいい 個人的感想 レギュレーションが変わるのは仕方無い事、問題なのは何かしら出す度に不具合出す事
与えられた枠組みの中で遣り繰りしてデッキ考えるのは意外と楽しい、が、頻度は考えた方がいいよ
運営?毎週のようにルール変えてたら誰もついてこなくなるかんね。 まさかHELL30で負けるなんて想像してなかった。ナナ必要なの? 今更な質問で悪いけど
1ターンのみのバフって既に行動終わってるやつには無意味なの?
それとも次の順番回ってくるまで? こういうデッキの総合力が試されるイベントは新規にはきついな ヘルの30,40Fあたりで負けるなら、エキスパート回した方がいいかな? 半年くらいやってて、初めてエキスパート50クリアできたー(´;ω;`)
私事ですみません >>97
どれくらいの頻度で負けるかと目標にもよると思う
前々回のデータで古くて申し訳ないが
エキスパ50までで約5k
ヘル50までで約10k
だった気がする
30, 45でたまにこける程度なら58くらいまででもヘル回ったほうがptは稼げる
エキスパ周回だと150位以内のティアラは絶望的
30で頻繁に負けるならベット数報酬狙いでエキスパ周回するほうがいいかも
今回のエキスパ49に安定して勝てるならヘル回れそうな気もするがわからない
>>99
おめでとう 30.40で負けるのはむしろ逆にエキスパ49.50どうしたんだと聞きたい
>>99
いよいよヘルの洗礼を受けるときが来たな(`・ω・´)! さっきヘルがどれくらい稼げるかデータとるために回ったら53Fまでに27回遭遇して参考にならなかった >>100
ありがとう。
今月始めたばかりだから、150位以内は無理かな。
今のところ、エキスパ49Fが2勝1敗で、ヘル30Fが1勝1敗、45Fが1敗。
両方やりながら、いい方選んでみるよ。 一回だけでいいからヘルに挑戦してティアラ取りたいんだがエキスパート49階で負けを繰り返してる…
とりあえず寝かせてたアイリス連れてってみるか… >>100
>>101
ありがとう。
とりあえずヘルでティアラもらえたので今回は満足です >>52
今更だがつっこんでおく この52のレスがあった時点ユーザーは誰1人60なんて到達してないと思うんだが。そん時ミス無しでやっとエキスパ47到達で10位台でトップと2000も変わらなかった つまり… >>106
それ前回の60Fのコピペだよ
ヘルは今回変更ないみたいだし 誤クリックでエキスパ回してしまった
進む前にyesかnoかのワンクッションおいてほしいなと思うの >>109
気にすんな
>>110
よくある、船のイベントと重なったりするとアクセス障害でDMMにログインできなくなるからそういうことにも気をつけなはれや >>104
アイリス連れてったら初めて勝てた…いよいよあとは50Fだけ
スキルとかまだぜんぜん把握しきれてないけどここのログ参考にデッキいじり倒した成果ですありがとう これやっぱ体感でわかるぐらいヘルのほうが通常エネミーも出現する気がする 特能の順番は240は運での順番に変えられた
そして今回のヘルの特能の順番から見るに15の倍数ボスはほぼ240にされてる、通常エネミーは見てないからわからないけどボスは間違いなく240
にゃんにゃんに至っては245とか特別仕様になってないか疑うレベル イベ出遅れてヘル奥までいってないけど
特能使用順仕様変更の影響あんまりわからんな
雑魚は無敵デッキ安定で45も前回と同デッキので負け無しだし >>110
俺はデンジャー押してしまった
1位も狙える位置にいたのにオワタ >>116
そら使ってるデッキ次第で困ってない人もいるわな。
問題なのは出たばっかのカードで課金して買った新キャラがルール変更のせいで現状ゴミになってることだから。 最近のTEGコラボから始めて、エキスパ49は無理ゲーですね
今の手持ちじゃ工夫のしようもないし・・・初心者には厳しいですかね
ヘル回せないのはまだしも、到達すら出来ないとは残念 49でつまってるようだとどうにか抜けても50が無理だろうな
どんくらい課金してるかだけど下手したら疲労したデッキだと道中後半も安定しないくらいじゃない?
エキスパートだけ回し続けても課題報酬はほぼ全部とれるだろうから無理しなくてもいいんじゃないかな >120
エキスパ49に着く前にも何回か負けてたかな
49の後も50も無理か・・・
あまり詰まらずにするっと49まで行ったから、もしやとヘル行けると思ったのだけど甘かったね
おとなしくエキスパ周回しとく 前回のヘル58までならミーシャ、魔女ベアト、シェンフー、アイリスあたり
てごめで貰える範囲が揃ってれば無課金で行けた。
今回のエキスパ49はカナタいないときついかな。
かぐやと和菓子砲でゴリ押しする手もあると思うけど。 フィーバータイム入るとやたら戦闘回数減ってポイント伸びねぇ
ギリ150位入れればラッキーくらいの気持ちでやっとく方が良さそうだな >>112
教官と花団子もまともにあいてするとめんどいから鳳か龍おすすめ あーくそ、にゃんにゃんに負けた
2回続けて勝てたから今回は安定したかと思ったのに
エキスパ周回に戻るかヘルでギャンブルするか微妙なとこだな
初めてヘル50を踏破できたから楽にポイント稼げるならそっち行きたいけど >>122
にゃんにゃんデッキ使ってるけどさっくり行けた
攻め方次第だな >>113
112だけどそのアドバイスに従ってミーシャも連れてったら2回目のチャレンジで無事抜けたありがとう
嫁ptが溜まりまくってたのでこれで無駄にならずに済むわ ミーシャ、最初に出たときは見た目で散々disられてたのに… >>127
にゃんにゃんは+でもいいからカナタ入れて大黒を攻撃特化。2ターンで何体か倒せば結構いけるはず。
それは魔女ベアトをヘッドにして、前列にアタッカー並べるとか、後列にアタッカーおいてシェンフー使うとか
とにかく状態異常さえ対策すれば割となんとかなる。 >>124
あとこちらもありがとう、オススメに従って鳳と龍デッキはできるだけ温存して4950でぶっぱした
今まで嫁キャラとちゅっちゅするだけでスキルとか適当にしてた(ステもスキルもmaxにはしてたけど)んでほんとしんどかった
>>129
なるほど誰が強いとかオススメとか全然情報集めてなかった
改めてデッキ組んでみると色々違って見えてくるもんだね >>132
情報古いから役に立たないものも多いけど(主にかぐや、和菓子周りのデッキについて)、一応前のスレに俺が書いた考察とか説明とかたくさんあるから、それを見たらある程度の使えるカードやスキルはわかると思う。
度重なるルール変更というクソ仕様によって幾つかの内容はもう通用しないから、その辺は自己責任判断してもらうしかないが…… >>127
追記だけど、もちろん和菓子とか使って相手が動く前に殺しきるって方法もあるけど……なかなか揃ってる人はいないかもどから省いたすまない。 >>131
カナタいないんだよね
この前ようやくシェンフーを手に入れて、魔女ヘッド+シェンフーで
「今度こそ」と思ってたんだけど勝率5割じゃヘル回ってらんないわ ヘルに挑戦した分、スタミナも無駄にしちゃったし課題報酬もきつくなっちゃったしなあ
スタミナに余裕がないから試行錯誤すらできない仕様は本当クソ >>131
ああ、ごめん、イラッとしてたからお礼忘れてた
親切にありがとう 特能の順番が速度順になったことによってヘルも実質強化されてる
間違えてスタンダードに行かないようには気をつけてたのにボス用デッキに変えずに敗北した
疲労度マックスでも全ボスを倒せる無所属のデッキってある? >>137
カナタいなくても、やくもはいるでしょ?
課題報酬でもらったやつ。
ヘル30のにゃんにゃんはやくもいれば終わるよ。
参考までに。
龍デッキ
前衛:月若(白き撃鉄)、アイリス(鴉の侵犯)
後衛:やくも(知勇)、ライラ(知勇)、夕神(継承無し)
ヘッド:ますみん(継承無しみたいなもの)
攻撃は全部(ほぼ)月若(+10/嫁MAX)で、
攻撃力上げ上げすれば+3回で半分落とせる。
落とせなくても行動不能にできる。
やくも強制で2ターンあれば終わるよ。
たまにバニトラ打ってくるから、
対策としてますみんを入れてる。
ほぼ持ってるでしょ。
夕神いなければ、支援(開幕やバフ等)キャラに替えてもOK。
ローザでもいいし。
このデッキあれば、
ヘルの15、45、59、60以外は全部確実に倒せるし、
15は45/59/60用のデッキどれかで簡単に倒せるはず。
どうだろう? スタミナ溢れさせた瞬間からモチベ激減でどうでもよくなる みんなミーシャに何を継承させてる?特能だけで仕事の大半が終わってるような
キャラだけど何もつけないのは勿体無いよね。しかし鳳にはなぁ ミーシャの場合ポリアカみたいな手に入れやすくて強めのターンつけてもいいと思うよ。
あとベアトシェンフーは火力足りなくなりがちだから、それで勝てないなら多分+値が低いんだと思う。それか火力役が弱いのを使ってるか。
プラスが低い場合は片方にして火力高いの増やしたりバフとか入れたほうがいいかもね。手持ち見ないとなんとも言えないけど。 困った時の紅、または猫まっしぐら
ちょっとレアだけど便利な温泉フェイティのスキルとか
ちなわいはなぜか露天、不思議 温泉と迷って鮎川美花のスキルつけて後悔してる
素直にイゾルデあたりつけときゃ良かった気がする 安心しろ、うちの+15嫁5000のミーシャはいまだに鴉だ どうでもいいけど
カナタの無敵中に憎愛の刺突を受けた場合
スキル演出上は状態異常耐性無効化が防がれていないけど
当然無敵中は状態異常がきかないが
無敵が切れた後は銅音の状態異常耐性は残っていないのかな イベントでもらったイチオシ、すべてクロエ
ガチャでもらった新春、イロナ4、ニャルシー4
舐めてるんですかねぇ? 恋人若菜のエロ立ち絵、アナルセックスしてるみたいでいいね さっき追加されたガチャってもしかして罠だったりする?SR混ざるからチケ一枚も貰えないんだけど >>148
エキスパ挑戦で貰った極選クロエだったわ産廃だけ確率上げてるだろ絶対 >>151
正直、極選もイチオシも、手に入るギャングで魅力的なのって限られてるから、大半はがっかりすると思う。
ある程度の期間プレイしていてギャングもソコソコ揃ってるのなら、中身がアップデートするまで取っておくのが良いんじゃないか? 単体じゃ魅力的に映らなくても他との組み合わせで強力になるやつはあるからねえ
無料チケはそういう手駒を増やすものと思ってた方がいい 内部工作以外で大黒デッキを確実に屠る方法あるかな?59階がイマイチ安定しない ライラと暴走ザクセンでかぐや底上げしてるんだけど、3回中1回ミスったんだよね やっぱり内部工作発動しないときついよな。
回復で耐えようにもシーサイド打たれるから確実じゃないし。
ということで考えてるのが、
ナナと内部工作継承のかぐや前衛に入れて、
ライラペルージャで85%を2回かける。
ブラザー大黒で試したけど、
5回中5回で最悪どちらかで内部工作発動できた。
暴走持ってないけど、これでなんとかいけそう。
なお攻撃は和菓子の模様。 >>139
丁寧にありがとう
しかしあいにく月見も夕神もいないんだ
知勇を継承してるのも一人だけだしね
適当にエキスパ周回して700回だけでも目指すことにするよ 今回の3連回した人いる?ザクセン欲しいんだけどチケが出る気しないんだがこれ一万程度じゃ無理なやばい奴? HELL59の大黒、カナタの速度高いようですね。速度200ほどの豆雫が役に立たないや。 EXPERTラストが越えられなくてこのスレ覗いたけど、
かぐや+和菓子とミーシャで無事乗り越えられた
情報提供サンクス >>158
さっき気まぐれで一回適当に回したら、
鮎川とR二枚で銀チケット
その銀チケットで暴走ザクセン出たぞ
なお回すまでルールをよく理解してなかった模様 >>158
同じくザクセンほしさで回したぞ!自分の場合は以下の通り
------------------
1回目:銀BOX(鮎川)
2回目:×
3回目:銀BOX(夕神)
4回目:銀BOX(浴衣にゃんにゃん)
5回目:×
6回目:銀BOX(月見若菜)※
7回目:金BOX(固定SSR3枚+ランダム2枚)※
------------------
6回目と7回目はワイルドカードのSSRが当たって、夕神と暴走ザクセンを別に1枚ずつゲット。
5回目でSSRマグナムくれる。
総計5千円で
2暴走ザク
3夕神
2鮎川
1浴衣猫
1月見若菜
1水着レクシー
1好本
1SSRマグナム >>161-162
ありがとう、しかし社員にしか見えないんだがどうすればいいんだ 計算上は
金チケが当たる確率は約3%
銀チケが当たる確率は約42%
だからお二人とも運が良いほうでしたね 適当にログボ貰う生活してたけど、そろそろヤバそうね
同じお勧めガチャばっかでてくるし、カードばらまきも結構すごい いつものこと
今ログボで配ってる旧SSRはほぼゴミ
SSR30%チケのほうがまだ夢がある そのガチャってビンゴみたいなもんだよな
狙い打ちたいときは正直あまりオススメしない 49を大黒で統一
50を上参考にしてようやっとエキスパクリアできた‼上の方に感謝です‼ ヘル回るか迷ってる人向けに
ヘルを通常時、フィーバータイム中それぞれ4回ずつ回った時の
獲得ptとboss遭遇回数の平均
通常時
1F〜30F 5974pt 10.5回
31F〜45F 3622pt 6.25回
フィーバータイム中
1F〜30F 6715pt 10.25回
31F〜45F 4161pt 6.25回
個人差が大きいから参考にならないかも
自分はかなり運が良いほうだと思う >>159
カナタは250以上
なのでミーシャが教官にしか効かないクソゲ >>175
うちの240のカナタが先に無敵になったから240同士の運勝負だね この運勝負とかほんまクソ
こんな仕様なら豆雫買わなかったし 速度もそうだしこのイベントもそう
どんだけ金使っても最後は運ゲーでしかないからジャンケンに大枚叩いてるようなもんだわ ヘルにゃんにゃんが昨日は結構勝てたのにここ3回くらい連続して負けるようになってしまったつらい
>>177
こんなとこでまで豚の顔思い出させないでくれ
控えめに言って死ねtnksとしか言えない 少し前の速度の仕様変更でヘル30と59の難易度明らかに上がったよな?
9割以上は勝ててたのにそれが7割くらいまで勝率落ちた感じ 30は見てないけど魔女シェンフーで負けてないな
59はカナタの+が足りなくてノーベットだから不明 前回も前々回も書いたと思うけど30と45は確実に勝てるけど15でたまに事故る
当ててるデッキは対にゃんにゃんの魔女ヘッド龍デッキ前衛鳳凰二人
ミーシャ入れて向こうの回復抑えたほうがいいんだろうか ヘルに来れて15で負けるのはちょっと考えられないなあ
ただ可能性としてアイリス入れてるとマズイかも >>169
ガチャの話題出すと、「運が良かっただけかもしれないけど〜」みたいのが毎回沸くよ。運営はここ張り付いてる どこのスレでも運が良いと運営扱いされるからそのうち引いたレスがなくなるんだよな
今は新規増えてるせいでまだ反応あるけど そもそも「運が良かった」って本当に理解してるならここで報告しても被害者増やすだけって考えればわかるからしないよ 子供なら知らんが 大手の運営はこんな自演しないよな必死過ぎる >>189
165だけど勉強になったわ
ガチャ関係はもうレスは返さない方がいいのか >>185
うちは龍デッキで智勇つけたキャラ外したら事故った
命中率が悪くなって火力で押し切れなくなったみたい 特能が速さ順になったのになんで運営は240に設定してるんだろうね
普通攻略要素で230とかにするだろ、気持ちよくイベントを楽しませたいのかわからんな 運営さん、ビンゴのページ移動できませんよ
スレ張り付きでお疲れみたいですね >>178
速度250のバニーより先に無敵が発動したと勘違いしたみたいゴメン
しかし速度ゲーで運ゲーになったせいでほぼ勝ち確だった59が安定しなくなったなぁ…60はバフ山盛りの和菓子砲で何とかなるけど
前の仕様に戻したらシェンフーやカナタに駿馬やらマグナム使った人がキレるから速度が同じならプレイヤー側が先に発動するようにしろクソ運営 バフ山盛りってそれ和菓子砲継承したキャラにナナ飛んできたら終わりじゃね?
あと59以前のボスも素ステ240以下のキャラは全部240にされてるよ 59と60以外ほぼスキップしてたから分からなかったけど、
そんなに速度上げられてたのか。
今回のガチャで暴走ザクセン初回一発で手に入れて、
嬉しくて早速デッキに組み込んだけど、
2回抽選はほんと強力だけど、
防御力低下の影響も半端ないな。 >>198
勿論それがあるけどピンポイントで飛んでくる確率は低いし、飛んできても知勇と+10嫁5000シェンフーのイゾルデカウンターや+10嫁5000ミーシャの温泉フェイティスキルや浴衣にゃんの状態異常やらで何とかなっちゃってる
今の所は無敗ですが、100%勝てるかと言われれば仰るとおり確実に無理だろうけど… >>170だけど他ゲーじゃ1万以上の課金なんて滅多にしないのに復帰3日目にして2万以上使わされて挙句目玉は当たりにくくされててゴミばっかで顔真っ赤だったわ
社員が常駐してるのは知ってるけどもし社員じゃなかったならすまんな 編成変えてラム200コくらい使って継承しまくって59F突破した
勝ったのはいいけど新規にデッキに入れたキャラが全部透明になってて何やってるのかさっぱり分からなかった 糞社員は確率操作してないで一度くらいガチャで良い思いさせろやボケ二度と課金せんぞ
ところで昔引退した時はちょうどマルゲリータのブルーベレッタが流行ってたんだけど今は何が流行ってんの?
まだあんま遭遇してないけどカナタの大黒2〜4ターン無敵とかバニトラは確実な対策法とかってある? >>202
暴走ザクセンとか鮎川とか透明だよなw
てか百人斬りが無音なのって前から? 対CPUは無音だね
透明発生は去年末くらいからか、うちではまひるが透明だった >>205
そっか前からか・・久しぶりで忘れてた。音がないと寂しいというか味気ないわ
てか透明バグってつい最近発生したバグって訳でもないのか。透明になるキャラもランダム・・じゃあ当分は直らないと思って諦めるしかないなw 鉄男の頃はいきなり黄金袋とかあったけどヒゲオになってからは見てないな うむ、最近やってる福袋4つのガチャも銀→金→虹と3回やらんと出ない気配。 透明てやっぱバグなのね。
ブラウザの問題とかで俺だけかと思ってた。
透明になったやつをデッキで再入れ替えとかすれば復帰するけど、
デッキ名変えただけで別のやつ透明になったり、
もうよく分からん。
1、2万の課金で目当て出ないのは
別ゲーで耐性付いたわ。
5万使っても出ないとかざらだったし。
むしろ2万くらい突っ込めば確定で目当て取れて、
マグナム5個以上手に入ったり他のキャラダブりまくるから、
個人的には良心的だわ。 音無しキャラ見えないとか、もはやゲームと言えるのかすら怪しいレベルだな… 俺は出ようが出まいが割引分しか回さないけど確定や底まではトップレベルに安いな このゲームのガチャに慣れてると他ゲーのガチャがえらい割高に感じて困る ヘル60 はやめに勝てないときついのか。
暴走ザクセンのスキル連発でぜんぜんあたらなくなる・・
+5そろえないときびしそう。 >>209
目当てが出ないとかじゃなくてアメリアとか雪白ぼたんの福袋が虹福袋確率50%!とかさも確率が均等みたいに煽ってるけど実際は虹とか当選確率下げてるだろって話な
餌で釣っておいて当てさせる気ないから反感買うんだろ
ガチャ自体は底まで引いても他と比べたら安いかしらんがぶっ壊れの最新キャラに毎回何万も出せる廃課金以外は萎えてるだろうな 別に最新キャラいなくても困らないからなあ
うちじゃ高梨やジュリアがバリバリ現役だぞ TVCMも打ってみたらいいじゃない
とてもコネコネしているよ〜♪とか >>215
実際にそう思ってる奴が大多数居たならこんなに過疎ってないんじゃねこのゲーム。キャラかわいいし昔はデッキ組むの割と楽しかった
今はなんか変なネーチャンに毎回即死させられるわ逝かれたシスターに蜂の巣にされるし4ターン無敵だの全体強制デバフ(状態異常)で対策講じれない微課金以下雑魚は手も足も出せず狩られるだろ
まあ対戦ゲーは札束が物言うから仕方ないかもしれんがね 60万のかわりにちえガチャ表示されてるのは月曜までこのままかな 毎回即死させられるのは強化と嫁Pが足りないんだよ
俺は最新キャラが月見若菜なレベルの微課金だがヘル58までは無敗で回れるぞ 40%スキル12ターン発動しなくて負けたwどんな確率かと... >>220
状態異常にもかからず相手にミーシャもいないでそれならすごい つーか一時期を境に「即死」だの「無敵」だのスキル・特能の作り方が幼稚になったと思う
初期SSRは強力な代わりに反動があったり確率抑えめだったり
ゲームとしてまとめよう成立させようという意志はあったように見受けられるのに やる気ないんだろうな。不具合も殆ど放置だし新エリアとかコンテンツの実装もなし
速度とかの仕様変更だけで大型アプデとか言われても 侵攻なんてリリースから7章が1回追加されただけじゃないっけ?
イベントも弾丸つかみ取りとか中身はともかくアホらしくてよかったのに
最近は同じの繰り返してるだけの集金ゲームですわ もういっそ下手なゲーム作るのやめて、ちえとかCONFIDENTIALのCG集を
作って売ってくれねえかな
それなら躊躇わず買うわ いつもツッコミたくなるんだけどCONFIDENTIALって非公開って意味でしょ あ、そうなのか。そういうペンネームなのかと思ってた あれちょっと誤解招く出し方だなあとは思ってたが>CONFIDENTIAL
俺はRyu-Aktかなーサンタベアトとかアリエッタとかたまらんです >>223
ほんまやで。
影響が大きくても仕事の小さいこと。
それを大型アップデートとか謳うもんやないで。 アプデなぁ
俺も実は百人切り用に豆雫ガチャまわして
これでバニトラ封じればやくもで百人切り行けるって思ってたらアプデで豆雫死んでそのまま雫放置
それでもとワンチャンに淡い期待を込めて百人切りいざ開催されてみたらカナタシェンフー240とかもうね >>219
まあ即死のネーチャンに関しては嫁P強化出来てないのはあるかもな+も低いし
ただその復帰したばかりで全然ついて行けてないからもしかしたらトンチンカンな事言ってるかもしれないけどその月光若菜もめちゃくちゃ強ない?そいつに3回行動されたらデッキほぼ壊滅するんだが・・いきなり摩天楼125Fに放り込まれてなかなかキツい >>151
同じ理由でブチ切れた人がちょっと前にコミュで検証しとったな
まだレスが残ってるかどうかは知らんが ここに書くと張り付いてると噂の運営が変な対応でバグだしそうだが、ヘル60で
マティルダだけを400くらい減らした状態で羽子板ヴァロージャのスキル発動、
550〜800くらいのダメージ出して10分くらいずっと攻撃して敵の速度上がりまくり
ハズレるかと思ったがまったく終わらないのでスキップしたら勝敗ついたけど
スキップしなかったらどうなってたかなぁ。 運営がここ見てるっていうなら、バグとか不具合を一覧にして、スレのテンプレに加えておけばどうだろう おれはギャングあんまり持ってないから、不具合っていっても、決闘中でギャングが表示されないやつくらいしかパッと思いつかん >>235
10分てことは、
2秒に1回として300回くらい攻撃し続けたってこと? 自分は摩天楼でやくもデッキで攻撃役を金ヶ崎(嫁max+5くらい)にしてたとき
即死が全然決まらず数百ターンたっても終わらないからスキップしたら負けてた
戦闘の内部処理自体は一瞬で終わるみたいだから完全なループでなければ大丈夫かな
それにしてもビンゴのリンクもいまだ直してないね
運営の売り上げが減るだけだから別にいいけど
自らが困る不具合すら放置なのはすごいな 235です 数はわからないw スピード1で10分超えは確実。
そしてヘルにゃんにゃんで事故ったw ヘッド回復反転と混乱味方からの攻撃、
温泉シェリー回復死亡 orz 速度240のにゃんにゃん?は無敵以外は事故るのか
今回いろいろレアケースくらってる150以内入れるかなぁ・・・ ヘッド 鳥羽妹
前衛 鳥羽姉
後衛 ヴァンクール
ミーシャと富樫(前衛後衛どちらでもよい)
で敵全体攻撃や列攻撃、カウンタースキルを継承させていないデッキ同士だと
鳥羽姉の固有カウンターも発動しないから
永遠に戦闘が終わらないけどどうなるんだろ? >>236
いいと思う ただ、ここの運営バグ直す気が無いとか以前に不具合を直すスキルが無いんじゃないかとすら思える。音出ない、キャラ見えないとか水着レクシーの動画不具合とかコミュでも散々言われてわかってるだろうし 延々と同じイベントの繰り返しばかりで飽きたな
散々言われている通り、カードバランスは崩壊してるし
イラスト集に高い金出してるだけになってる イベループしないゲームなんかないけどな
バランスはどうだろうなあ、1万のHPに1億ダメ出るようなゲームも多い中で数字がインフレしないだけでも珍しいが ビンゴガチャ直さないのみたら完全に土日休みなんやなあ 50位以内だったけどヘルフィーバータイムで遭遇スカスカだと一気に順位落ちるな >>241
真面目に考えてしまったがヴァンクールの攻撃が後衛に届くから決着付くのでは? >>241
くだらない疑問に付き合ってくれてありがとう
ごめんヴァンクールの特能の潜伏が常時だと勘違いしてた
継続5ターンだから決着つくね
時間使わせて申し訳ない
ヴァンクールのかわりに兎ノ崎だと特能の潜伏は常時だけど
列攻撃スキルを持ってるからやっぱり決着つくね >>241のデッキで
ヴァンクールはずしてミーシャと富樫を後衛に置いたらどうだろ?
また勘違いしてるかも知れないけど
何かほかにも無限ループデッキは作れそうな気がする イベントループは仕方ないけど、最近地下闘技場やってないね 残り時間の都合で40万ptまでは行かないことが確定なので課題報酬受け取って撤収
そして回した極選チケからは安定の
ク ロ エ この時間帯で59階でナナがマティルダ狙って暴走ザクセン付きかぐやに付けた内部工作不発で
負けたクソゲー >>254
こっちは今それ3連続で起こったぞ
216分の1ってほんとかよ あと60階はナナの回避率がおかしい
月見若菜やエーヌの攻撃がひらひら躱された挙句カウンターだけくらって負ける
しかもそれが、ザクセン始末してナナの特能切れるはずの6ターン以降で特に酷いから胡散臭い 闘技場は夏が最後だっけか
クロエどれくらい引いてるか見てみようと思ったら1枚もなかった >>255
おれは58で、
ますみんで抑えたバニトラスキル不可くらい、
明石の特能で攻撃手ピンポイント即死くらい、
2連続で足踏みしちまった。 透明デッキに悩む頭領へ
一度キャッシュを消すと表示されますよ >>260
対59に内部工作や無敵を使うのはなんか運営に負けた気がするから嫌だ。 >>261
いや、これはそういうゲームだよ
意地張るくらいならそもそもプレイしてる時点でだな >>256
教官やザクセンで速度が上がった結果あたらないのでは?
こっちも教官やキララのカウンターバフで対抗してあげるとバシバシあたるけどねぇ うあああ
50位争ってる最後の最後でなんでヘル60完遂してPT1万切るねん…
初挑戦の50階でも1万は超えてんのに
>>265
デッキにミーシャ入れてるし混乱ばら撒きまくってるから教官は動いてないし、ザクセンは3ターンあたりまでに居なくなってる
だからおかしいのよ 出遅れてちょいちょい負けたけど900ベット成功でフィニッシュ
59だけ安定しないのなんとかしないとな そろそろ復活させない系のスキルがほしい。
前衛鳳凰や龍がしつように教官狙って負けるのはストレスがやばい。 最後にもう一回できるかギリギリの時間だな
戦ってる最中に22時になったらイベ強制終了なのかな ここでフィーバータイムで15→30→42→45とか笑うしかないわ
今んとこギリ50位以内入ってるがこりゃ無理だろうな 59 60対策にかまけて道中で落ちてしまった・・
50位以内ねらうにはまんべんなく育ってないと無理かー。
鍛えてないデッキが即死で死にまくる。 このイベント毎回10位前後を狙えるぐらいだったけど今回50位にも入れなかったわヘル回す人増えたり皆強化していってるんだな あーあ、デンジャー行っちゃって10位逃したわ
ボスに負けて逃すのなら諦めもつくけどタップミスで逃すと凹むな…
愚痴ごめんなさい >>267
それは確かに違和感あるね
>>273
福袋再販しまくってたからかなりの人数がデッキの底上げできてると思う みんなおつかれ
59に2回負けてギリギリ50位以内だった お疲れ様でした
2時間弱出遅れたのでTOP10に入れなかったけど20位以内には入れたので満足 100位以内は楽勝かと思ったけど
終わってみると割とギリギリだったわ お疲れ
まさかラストでザクセン付きのナナと内部工作かぐや二人とも不発して負けるとは思わなかったわ
10回に1回くらいは不発して負ける事あるんだが、そのぐらいの不発は上等でBETしていいよな? 今回は酷い目にあったよ。出だしの一日目とHELL59で上手くいかなかった >>280
ぶっちゃけBET失敗してもポイント減ってなくね? >>280
暴走ザクセンつき内部工作失敗はよくあるよね…
内部工作前提で組むとだいたい極端な攻勢になるから
発動しないとまず負けるのががが
自分はヒキ弱いし、百人斬りは一回の負けがリカバリ効かないので5960は大黒シェンフーの複合無敵デッキで乗りきってます
それ5960以外は大黒+ザクセンで全部勝てるし 内部工作をザクセンではなく別のキャラで100%発動させるように組めば適当なデッキでも100%勝てる
ザクセンやナナはあくまで運の要素が高い >>284
どーすれば100%になるん?
50+ライラ20+ペルージャ15で85%だけど、
ほかに発動率上げられるキャラいたっけ?
マンション除いて。 入手不可だからじゃね、課金すればいいってレベル以前の問題 23日からの参戦で1700台後半だった
EX49層はなんとか今日到達して突破出来たけど次の50でやられたわ
てか嫁が水着ブランカ設定してたの忘れてて嫁P全部吸われてたっていう 発動率上昇って単純加算なの?ライラやミーシャ使ってても体感元スキルの乗算に近く感じる
マンションデッキは速度上がる井戸川のほうにSRマグナム使ったから富良野とか+3の糞雑魚だわ マンションはもう手に入らない・・・
って書いたらそれみた運営が追加してきそうw >>292
ここで凄いって騒ぎゃ鉄夫がガチャにしてくれるさwwwwwwwwwwwww マンションは今後復刻する予定がありますみたいな注意書きなかったし
ゲームも終わっちゃったから難しいかも 持ってないので復刻して欲しいですけどね
しかし開幕スキルの発動率はあげすぎるとアイリスに引っかかるからイベ専用になりがちなのが辛い 同等のスキルを持つSSRの新規実装ならありえるんじゃね >>290
それは流石に詐欺案件にならんか?
それはそうとイベ終了明日と思い込んでてタフネス余らせまくって金マグナム圏外まで落ちて終わってしまった 限定品の復活ごとぎで詐欺言ってたら世の中大騒ぎだよ ヴァルキリー佐賀のコラボキャラ復刻はよ
てかもう少し早く帰ってきてたら天川ちゃんが手に入ったのか・・つれぇわ
>>299
大体どこも期間限定品は復刻再販してるよな
コラボキャラは不明だが 新SSR ヒゲオ
得能 運営の売り上げに比例して全体のスキル発動率が上昇する 2度と復刻しません(復刻しないとは言ってない)
運営がこれやったらあかんやろwww 和菓子ガチャにしたときのぶっ叩かれ凄かったからやらないと思う
あってもアイリスで完封されるから結局ザクセン使うしかないんだよなあ マンションのだけは特例で サービス終了決定に伴い、コラボキャラの復刻は一切しません
確かこう言ってたはず >>304
一方的な使用になるから金出さないと許可下りないだろうし復刻は無理だな多分 自社コラボ以外は契約の関係上勝手に復刻できないだろ
あってもコラボ第二弾の時に第一弾のキャラをガチャで復刻させる契約にするとか
マンションはゲーム自体終わってるから今後出ることはない >>308
あ?ならクロエがよかったか?(極選で出たクロエを見ながら
それにしてもクロエ×3だのニャルシー×3だのやっぱ産廃だけ確率高いんだろな なんでや、ニャルシーかわいいやんけ!(使えるとは言ってない) なぜ極選・いちおしにサンタフィオをいれないのかこれがわからない。 ちなみにアメリアは残数20切るまで一枚も出なくてSSRもその時点で半分以上残ってた ステップアップガチャそのまま放置で終了とかマジでやる気なさすぎだろ
土日は不具合出しても働きませんってか
はよ無料分復活させて火消ししろ
どうせ3ラインリーチのまま動かんだろうけど サンタフィオはピックアップされてる課金ガチャで2枚ほど引いて
マグナムちょこちょこ使って+7
同時期に出たサンタにゃんにゃんは無料チケだけで+16
なんなんだこの差は… 無料はリセットされてないからもともと回してた人には無関係だったろ >>320
ああ、ビンゴってそこにあったのか
やっぱ前回回してたら無料にリセットはされないな ここの運営本当に仕事しないよな アクセスの多い土日にバグ対応一切しない運営とか初めてだよ。会社自体怪しいが、冗談抜きで担当1人しかいないんじゃないのw DMMじゃ土日動かないホワイト運営はそう珍しいものでもないぞ これ持ってるガチャチケだけ表示できるようにしてほしいわ
SSR確定とかの場所までスクロールするのめんどくさい あれ?イベ来ないけど最近は何日も間隔開くようになったのか? 前からじゃない?イベ終了の翌日から次のイベが始まるゲームは多いけど
ギャングは1日か2日空ける感じ。 >>327
前はイベ終わったら次イベの告知来てたけど次イベ告知ないから3日以上開くのかと思って 質問ですが、速度差が29以上で遅いギャングが先に行動した経験がある人いますか? >>329
速度差を普段からそこまで意識してるわけじゃないし、その状況を書いた方が伝わりやすいと思うの >>329
スキルで速度に変動があったんじゃないの?そうじゃなかったらバグだろうね ビンゴリセット来たけどこれ回す度に一枚開くならまだしも被り有りとか金出してまで回す奴いんの?レベルアップマグナムも抽選だし産廃多数とかさ 被りなしだったら大放出もいいところだな
結構前にオルネラ目当てに1諭吉入れた。引けなかったが >>333
割と確定系多いから沼ガチャは目立つよな
産廃だけ確率高かったり虹福袋だけ確率低くしてあるのは普通に景品表示法の優良誤認とかに該当するけど
てかビンゴ地味に値段上がってんのな >>330-331
ありがとうございます
状況説明が不足していてすみませんでした
私が経験したのはhell60Fで
こちらは駿馬を使って速度230まで上げたやくもと
サンタフィオをいれたデッキで
相手の暴走ザクセン(速度270)がこちらのやくも(230*1.3=299)よりも
先に行動するということが少なくとも3回ありました(録画してあります)
ちなみに内部工作でやくもが所属する「無所属」は無効化されていませんし
暴走ザクセンのスキルもその前までは発動していませんでした
運営に問い合わせたところ速度差と行動順の前後は攻略情報のため
答えられないとのことでした >>338
やっぱり動画うpが一番いいですね
情報が少なすぎますよね。すみません
今編集中です >>335
単純にマティルダの速度アップが掛かったとかでなく? スキル継承トップ5って嘘ばっかりやんけ
下2つは明らかに罠
だまされなはんなや! サンタフィオは継承使いたいけど
めったに出ないんよねぇ。
まぁ下2つはないとして、
マティルダやポリスシェリーあたりが継承多い気がする。
出やすいし。 >>335のプレイ動画です
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1170513.avi.html
駿馬を使ってやくも(速度230)、ミーシャ(240)にしていますがほかはデフォルト速度です
また味方後衛で見えていないのは獅子舞です(内部工作をくらっています)
5ターン目にやくも(230*1.3=299)より先に暴走ザクセン(270)が行動しています
この原因がわかる方はいますか?
またはほかに似たような経験をした方はいますか?
>>340
指摘ありがとうございます
>>335に書き忘れて>>337に書いたのでわかりにくかったですが
マティルダの反撃の兆しは発動していません 下2つは出やすいからとりあえずってことで継承させてる人は多いのかも知れない 救援で倒してもらったレイドの撃破報酬の受け取り期限って今何時間だろ?経験値とかアイテムが消えるのは表記されてるからわかるけども >>343
240のキャラはザクセンより先に行動してるから29までは速度順が確定しないっていう事になるんじゃないかな、確率は薄そうだけど
素の速度が10程度違っても順番が前後してるし、たぶん仕様かと
さっきやくも220であと240でエーヌ1.4日の出暴走1.5知勇1.6してる状態でやくもが先に行動するときがあるった
確率はだいぶ薄い、運が悪かったと諦めよう >>346
ありがとうございます
なるほど仕様ですか。ほかにも少なくとも2回hell60Fで同様のことが起きていますが相当運が悪かったみたいですね
それは諦めがついていますが
これが仕様なのか私の勘違いなのか知りたかったのでこのような質問をしました
それと後半は速度バフは加算なのか乗算なのかわかりませんが仮に加算とすると
速度差(240-220)*(1+0.4+0.5+0.6)=50でも行動順が入れ替わることがあるということですか? >>344
本当に継承されてるスキルトップ5を揃えたらおいし過ぎるから
適当な理由こじつけてゴミをねじこんだだけじゃね レイドイベで上位狙うとなったら
がぶ飲みしてレア地引を自分でガシガシ倒していく感じなんです? >>349
がぶ飲みしてレア地引をほかの人に倒してもらって報酬は受け取らない
するとlv1のままで倒してもらいやすいです
戦利品は一日で消えますが倒されたレイドは一週間までは保存されて
イベントドロップとMVP報酬はもらえたはずです
最後に倒されたレイドを回収してlvカンストレイドを自分で一撃で倒せばいいです カンストまた上げてくるのかな 上がってたら150内狙いでいいや…割に合わん >>347
ごめん日の出暴走は掛かってない状態だった、なんでその考えだと
240-220*2=40
でやくもがさきに行動することがある
、というか再現できなかったから見間違いかもしれないごめんなさい
でも250エーヌより240キャラが先に行動するのはよくあったよ
エーヌ250-240*2.5(エーヌ知勇日の出)=25
素の最高が270だから30前後までは割と行動順番前後する仕様にしてるのかもね >>353
長い時間付き合ってくれてありがとうございます
やくも第2支部にまだ2体いるので
もし次回hell60fが入れ替わってなかったら
とりあえずやくも231にしてみようと思います
でもすると今度は回復役をやくもがスキップする確率が上がるんですよね…
見間違いかもしれない情報でも参考になりました
343の動画は削除しておきます 妄想その1 スキルの倍率計算の時に強化後の数値ではなくカードの素の数値で計算が行われていた?!
検証が始まり、あわてた運営しれっとサイレント修正しようとするが失敗して速度関連のバグ多発さして
大炎上・・・ってのを妄想した。 検証中横槍すまん
特能のアップデートの件をWikiにまとめてみた
思い込みで書いてるところもあるかもしれんから、間違ってたらツッコミくれ >>356
Wiki更新お疲れ様です
関連するギャングを全部持ってるわけではないのでわかりませんが
ざっと見た感じ問題なさそうです
あと速度差と行動順の前後については29あっても起こりうる仕様らしい
ということで納得しました 速度って30近く離れてても行動順抜かれたりするんだな、勉強になったわ
まあ兎も角仕様って事で解決(?)したみたいでよかった
>>355
SSR二枚引きすげーな(錯覚
上に貼った者だけど自分もヴァーローだったわ
確率操作乙 >>259
ごめんレス見逃してたけどキャッシュ削除したら透明になってた嫁の鮎川妹とかちゃんと表示されるようになった!ありがとう、ありがとう やっぱヴァーローの確率おかしいよな
俺も初回に騙されて課金3kしちまったんだが無料分と合わせて7枚も出た
ビンゴ?最後まで1ラインも揃わなかったよ 開幕以降の速度バフありの状態なら速度差30程度はそれほど大きくないですが
もし特能の発動時にも速度差30程度あっても行動順が入れ替わるなら
今後大黒鳳速度260とかが出て内部工作継承させても
確定で大黒無敵無効化できるとは限らないですね
そもそも行動順の入れ替わりが速度「差」に依存するという前提も何も根拠がありませんので
これから毎日模擬決闘等で検証して何かわかったら報告します
ちなみに私も無料分からヴァーロー1枚出ました
前回の60万人のときは無料分だけ引きましたが
ヴァーローが出れば2ビンゴ達成というところで
今回のパネルリセットからのヴァーローでした バグなのかどうか教えてほしい。
相手が大黒5人+教官デッキ。
開幕バニトラくらってこっち麻痺になったけど、
かぐや内部継承発動して無敵を解除。
相手一撃目で、イゾルデ継承キャラのカウンターで大黒ロックオン。
相手二撃目が道明寺のマシンガンでイゾルデカウンター発動。
5人中3人を9割減らし、残り2人が約1,100表示で一撃。
ここで不思議なことに。
オーバーキル2人のうち一人はその一撃で消滅。
でももう一人の1,100くらわせた道明寺が消滅せず、ライフゼロで2ターン目に突入。
2ターン目最初に相手のサクラ吹雪で全体200ずつ回復したんだけど、
そのときライフゼロの道明寺が体力全回復。。
二撃目がまた道明寺のマシンガンで、
イゾルデカウンターでまた道明寺をオーバーキルして、今度は大黒全員消滅で勝利。
前にも似たようにギリギリまで体力減らしたやつが、
なにかの回復スキルで体力全回復ってのを見た気がして、
バグなのかなぁと思っているんだけど、どうだろう? >>362でちょっと変なこといいました
内部工作は開幕でした
いずれにしても特能も開幕も速度差30程度では
先行発動が安定しない可能性があるということです >>363
関係あるかはわかりませんが
自分側の味方を黄泉の鉱脈で復活させた場合そのキャラは見えず(おそらく不具合)
何か攻撃をくらったりして始めて見えるようになり
その瞬間ライフ0から1000や800(200ダメくらった場合)になりますね
今回のは相手側であることと道明寺の消滅演出を見ていないということなので
おそらく違いますが私が思いつくのはこれくらいです 私も昨日わからないことがあったため文章だけで質問しましたが伝わらずその後動画うpしました
もし不思議なことがおきたら決闘終了後ブラウザバックすれば
もう一度見れますのでそこで確認して
それでもわからなかったら録画するのがいいかもしれませんね >>363
やっぱ麻痺や沈黙しててもカウンターって発動するんだね
でも麻痺や沈黙になったターンだけ発動して次ターンはカウンターも発動しないんじゃないかと思ったてたけど違うんですね?
たまにHPが0残り(見た目)することはあるけどその状況はわかんないっすね、ダメージ表示の見間違いじゃないっすかね >>367
返答有難う。
麻痺ならカウンターや開幕スキルは発動するけど、
沈黙だとスキル不可だからカウンターや開幕スキルは
発動しないはず。
ゼロに見えた可能性はよくあるけど、
ダメージ表示は1100超えてたからね。
その後の2ターン目の回復もおかしいし。
一応動画キャプチャしたけど、
運営もここ見てるだろうから、
あとであげてみるよ。 >>368
あっち動かないし育成面倒でやってないわ
でも広告はあっちばっかだな >>372
えっち機能と、+1レベでのはだけた立ち絵とか無くせばすぐ一般向けにできそうだけどね
ゴムを持ち歩いているにゃんにゃんとかは…どうなんだろう 若干午前中の説明と異なる部分があったけど、
基本的にみてほしいのは道明寺が消滅しなかったのと、
サクラ吹雪で満タンにHP回復してるとこかな。 あれ今週のミッション用に流しておいたレイドが消滅してる? そら、こんな顧客の要望が集まってる所見ないわけないっしょ 最終日にまとめて報酬受け取りは怖すぎるな 前回ずっと30〜60位付近にいたけど、いきなり1位付近に出てきた人はほぼ居なかったように見えたから、期限変えられてる可能性もあるかな? ビンゴガチャのおっぱい提供割合を見ると
B81がヴァロージャ1枚しかないのにB93は14枚とか含まれてるからな
B81を引くと必ずヴァロージャが出る >>384
それと連続で引いてる人も居るしB81が当たりやすいんだろうな
てかイベ始まらないなw 本日開催のレイドイベントについて
</div>
<div class="panel_body">
ギャングオブヘブンをプレイいただき誠にありがとうございます。<br />
本日2/28 18:00 より開催予定だったレイドイベント「アイドル若菜のスキャンダルを阻止せよ!」の開催期間の変更をお知らせいたします。<br />
<br />
■開催期間<br />
【変更前】<br />
2/28 18:00 ? 3/8 22:00<br />
<br />
【変更後】<br />
2/28 18:30 ? 3/8 22:30<br />
<br />
この度はおまたせしてしまい誠に申し訳ございません。<br />
イベント開催まで今しばらくお待ちいただけますよう、お願い申し上げます。<br />
<br />
皆様にご満足いただけるサービスを提供できるよう、今後とも心掛けてまいりますので、<br />
ギャングオブヘブンを何卒よろしくお願いいたします。<br /> >>376
一度しか起きてないなら完全にバグじゃないかな、頻繁に起きてるなら運営での対応やね 18時30からといってその前にはじめるのか・・・
普通ジャストにはじめるのに 得能 スキル 属性 スロット3 運営ほんとに若菜スキーだな 引換券でかなりの人が入手できるから壊れてていいってか? アイドル若菜のカウンターで無敵が解除されるのかが気になりますね。 パラメータって書いてあるから無敵は無理じゃないかな
運営が若菜すきなんじゃなくてこれ選挙一位になったときの特約のやつだろ?
たしか若菜が歌うんだろユーチューブで この抽選会若菜以外がゲロマズなんだがもうちょっと2等以下も豪華に出来ないのか?4等5等とか酷すぎるわ >>401
返答ありがとうございます。
なら大黒ぶつければ得能もこわくないか。 いや1等以外ゴミでしかないんだが
まぁでもこれ無敵で防げる状態異常なんでしょ?でないと特能の順にした意味ないしね運営さん、豆雫はダメで若菜はありなんてそんなんけないよな アイドル若菜の特能記述見ると、
若菜を倒してもその後他のキャラに通常攻撃したら回復反転になるんだよな
きっついわ >>350
ありがとうございます勉強になりました
抽選会昔より高くなって無い?
てか1週目の2000円はSSRでしょ?
いい加減新キャラ1枚だけにしてくれんかなー 一括受け取り実装
「貯めに貯めたレイドを最後にまとめて受け取りたい方はぜひご利用ください」
ってあのやり方は完全に運営公認なのかw あのやり方は重くなるからここに載せたら対策されると思ったけどそうでもなかったな トレジャーゾーンスキップはいいけど
ハゲをボコるゾーンもスキップしてほしい アイドル若菜引換券なんてあるんですね。
花団子配ってからの回復反転がはやるのは痛いから
花団子に図書館ではお静かにでもつもうかな・・・ 無敵で切り抜けるか超火力ゴリか耐性上げるかは変わらん
魔女はもうけっこう手に入りやすいし
ナンバーワン引換券であってこの若菜かどうかはまだわからん、っていうか使えないしね デバッグメニューだしたり節分だしたりこの運営はやる気ねーなぁ カウンター自体は30%でかなり確率低いけど、発動したらなかなかだな
解除されるのは数値だけか、それとも状態異常無効とか、二回行動とか、にゃんにゃん状態とかも解除できるのかが知りたいな。
特能はかなり強そうだけど、無敵に効果がないのかがきになるな。
誰か持ってる人検証頼む
っていうか、そういう説明くらい運営つけて欲しいわ。 いずれにせよ3スロットでカウンター持ちの黒崎って時点で雑に使える
ただ発動率の低さと、ステの変化にしか対応していない点はきになるな。
アイリスの修正を踏まえれば、特能は無敵で防げないような気がするけど、これはマイナスの状態変化ではないのだろうか……??
いずれにせよ、本気のガチ構成をするなら特能が自分死ぬまで死にスキルだし、黒崎編成以外では枠がないって説は高い。 >>399
何それ、もしかして過去のイベかなんかでアイドル若菜引換券配ってたの・・? 引換券でもらおうとするとデバッグメニューにいってもらえなくて試せないわ…
これ皆だよな? イベント報酬リストは悪鬼羅刹のままだし、タフネス切れをその場で回復するとチェック相変わらず外れるし >>415
ボスに配置すればええだけやで、それでも最近の火力インフレの前で回復反転をメインにしたデッキはわからんけども
きっと百人切りに参考になるようなデッキ出してきてくれるさ
あと回復反転に属するマイナスの効果だとわいも思うわ、無敵で防げてしかるべきかな どう考えてもマイナスの効果だけどアイドル若菜の特能は無敵では防げまてんでした
カウンターのほうはちょっとまだ調べられないっすわ 配布分の投票券ベアトリーチェに全ツッパしたら貰えてたなー
変に人気あるキャラに投票した人はチケ貰えてなかったりするんじゃね?
https://i.gyazo.com/fb597a7c06079550dda5e0bc616273bb.png >>409
TZスキップにチェック入れて「侵攻する」と「侵攻TOP」交互に押すだけやん? しかしまあどんどんガチャページが長くなっていくな
もうここまできたらギネスに挑戦してほしい >>420
検証ありがとうございます。
メイン大黒なんで回復へらして2ターンは我慢しないとか。
百人切でナナといっしょにでてきそうですな。 お知らせみたらアイドルチケもらえてた
回して出なかったから救われた >>420
無敵やその他は数ターン縛りがあったり+縛りあったりするのにおかしくないですか?
これで回復反転も確定付与なら先行対抗手段がなくて戦略()になってしまいますが、運営はわかってやってるんでしょうか >>421
うわぁ、マジかぁ・・てか投票で違うやつに入れてたら貰えてないとか酷いなw
まあなんか諦めついたわ、ありがとう
ガチャ回すのも馬鹿らしいし3日の追加キャラの方が好みだからそれまで大人しくしとくか チンピラ殴るところはブラバでいいよ
スマホでも2、3分もあればスタミナ400消化できる あ、これ最大ダメージっていうのは累計ダメージの事であってる? >>429
自分で引いたレアレイドボスに一撃で与えた最大ダメージだよ 豆雫の特能は防ぐのに若菜の特能は防げないとかもう訳分からなくなってきたな
さっさと修正しろよ アイドルってちょっと歳がキツイやろ
OGが頑張って現役復帰したみたいだな 素のステータスよりマイナスにしてるってわけじゃないから、たぶん無敵状態の相手にも通るってままなんだろうな
実質マイナスなんだけど、ステが上昇してないやつは関係ないから 報酬一括受け取りだと…
最近鉄男が仕事し過ぎで過労死するのではないかと思ってしまう 特能は耐性アップで防げる、けど弁才天むらさきに通った、ということはそこそこの付与率を持っているので素の状態だと確定でくらう
あとカウンタースキルは次ターンか即時かわからない上にキャラ左にあるパラアップ表示にはなんの影響もないからまるでわからん、たぶん無敵は解除されない
>>435
その理論だと状態異常全般がそうなる 攻撃力・防御力・速度とステータスを上昇させるのはおそらく対象なんだろう
よくわからないのが、状態異常耐性プラスの、潜伏、無敵、にゃんにゃん、スキル発動率+、行動回数+、その他特能などでの効果付与。 得能の攻撃対象のHPを100回復するっていうのはその間はタメージを与えられなくなるの? >>440
攻撃したあとにHPが100回復する、攻撃で0になればもちろん撃破
若菜の自身誘惑はシェンフーの無敵で回避可 >>441
なるほどありがとう
当然そうだろうとは思っても運営の頭が壊れてないか心配になったもので・・・ レイドイベのレアレイドのレベル完ストって何体倒せば良かったんでしたっけ? 上限や上昇値などがかわってなければ850前後だったかな
900倒せば問題なかったはず スロ3だのカウンターだので新若菜が壊れてそうなのはなんとなくわかったが新規はこのクソガチャ回して手に入れなきゃいけないのか…
豆雫ゴミにされた恨みもあるし回す気起こらねーな
引換券で貰えたブラザー達の考察お待ちしております トイレガチャだから確か一周7000円くらいだっけ?1/2の確率なのに何故か
マグナムが連荘する未来しか見えない。 3等若菜チケ20%かとおもいきや5%とかなので手を引っ込めました。
引くまでやめない方以外はきつそうですね若菜以外がまずいし。 >>422
横からだがthx
これでOKなのか
探索がすげえサクサク終わるな
「またレイドか、だりい」と思ってたけど、これなら課題報酬を楽に取れそうだ おーいヒゲオ
スマホでTZスキップしたまま自動回復にするとTZスキップできないぞ
早いとこ直してくれ このイベントのダメージ報酬って、カンスト倒せば1位報酬絶対もらえるの?
それとも上位10着に限る? カンスト倒した人全員が1位になるよ
一撃で倒さないと駄目だけど前回は50人くらいが1位だったような 過去2回くらいは1位が30人くらい出て、10〜20位報酬が無くなってたはず。カンストすれば1位確定です。 カンストボスワンパンできる構成例ってどんな感じですか? 軸は水蓮寺と水蓮寺継承した複数回攻撃できるの(カーラとか月見黒崎とか)だね
あとはレベルあがると個人的にはデバフ必須で、効くなら麻痺、沈黙あたりも無いときついと思う 今回も麻痺耐性80%かつカウンター持ちなのが嫌だなぁ
高レベルになってくると1ターン目でこっちのヘッドがカウンター喰らって即死
とかあるのが怖すぎる。 今回のレイドボスカード化しないの?めちゃ好みなんだけどwww 今度の黒崎の得能とかよくわからない。誰か説明プリーズ 無敵にも効果あるからクソガチャ課金しまくって手に入れてね!
わざわざお知らせで強さを解説してあげたよ!
7000円でマグナム!
もう7000円で壊れ若菜が1枚とマグナム1個貰えるよ!
超お得! 使ってみたけど、得能自体は無敵で防げないけど、その後の回復反転は防げるからほぼ無意味。正直使いにくいし補欠行き >>404
二等以下とか言ったけどよく考えたら特賞と二週目の一等以外ゴミだなw
>>465
7000円でマグナムワロタ ものは言いようだな
ほぼ確定で回復反転がつくのに無敵ではふせげない、どの特能でも防げない
特能を速度順にした戦略性()
運営ほんと無能
はよ豆雫上方せえや もういっそ無敵状態のギャングからはどんなダメージも受けないみたいなギャングくれよ 1周分突っ込んでもマジで成果がマグナムだけってのがあり得るから笑えねぇ
特賞の数減ってるみたいだからまわしてる人もいるみたいだがよくもまあこんな酷いガチャ突っ込む気になるな・・・ しかも若菜ってどのキャラもそこそこ速度あったイメージだけど速度ゲーにアップデート()された途端180って随分今までより下がってんのな
汚いさすがヒゲオ汚い 対レイドボスにはミーシャとかの特能って効かないんだっけ?
今回ブラハニ付いてるから、少しでもカウンター抑えたいと思ったんだが。 100周程回ったがレアレイド出なすぎだな ノーマル含めて前回までと比べて遭遇率低め カンスト狙うと前回の倍近くタフドリ消費しそう >>473
麻痺を喰らわせてるなら運営に問い合わせたほうがいい
麻痺の説明分が「あらゆる」行動ができなくなるっ記載してるのにそもそもカウンターできるのがおかしい ひさしぶりにレイド参加する気になりそうだったがこのBBA新キャラじゃないのかよ残念だ >>475
麻痺でもカウンターや開幕出るのは
そーゆー仕様だと思ってた。
「あらゆる〜」と確かに矛盾する点はあるけど、
そしたら沈黙の存在意義がないし。
ミーシャのデバフが利くかどうか確認したかったのは、
レイドボスは前衛後衛ヘッドの概念が無いって
どこかで見た気がして、
そーするとデバフは効かないのかな、と思ったから。 >>477
出血毒呪いとかあるし運営がバグを放置して仕様だと思い込ませてるだけだよ >>479
それが許されるならのんでかぐやが許されなかったんだ意味わからん
いい加減かぐや戻せっていう人いなくなってきたけど俺はいつまでも言い続けるぞ。 麻痺でカウンター出なくなったらそれを前提にしたバランスに変更されるだけじゃないの
逆に面倒になりそうな そうなったらなったでしょ、今は自分から行動しない惰眠とか怠惰とか鬱とかいう状態異常ならわかるけどちゃんと開幕スキル使うからそれらですらない
名前の意味もわかってないのかただユーザーが勝手に仕様だと思い込んでそれに甘んじてるか
そもそもアイドルだって敵にそういう特能をつけるんじゃなくて「かばう」の様なエフェクトで味方につければマイナスかどうかなんて関係なかったしな、運営最近ほんと頭おかしい つよいよ、相手の強化剥がしたら内部工作と同じでくそ弱体化するしマイナスは解除されないから龍の継承筆頭候補
本体のままでもつよい 新ギャング、強いのは強いんだが…
アイドル若菜のカモにならんかな、ステータスアップがメインの特能・スキルだし スティル=ブラウンちゃん何これ微妙過ぎだろめっちゃ可愛いのに何これシェンフーの足元にも及ばないだろ
しかもまた当てさせる気0の鬱袋
ご理解するつもりだったのにマジ糞運営だな一生壊れ若菜で搾取しとけ無能が バレンタインだからフェルメールとあわせたらいきなり高火力かくららなら高防御
ってことなんかな >>490
どっちも継承要員だしその為に2枠使うとかありえないでしょ 7体目のバレンタインか。アイリス除けばほとんど継承要員だよね、スキルは優秀。
アリーナ、くららと組んで巫女若菜とか入れたらガチガチの籠城デッキができそうではある(妄想
水着レクシーで回復反転も尽くし、一撃死組み込めばワンチャンあるかもね これちょっと見せてくれるエロのシチュエーションいつもよりわかりづらいw
何やってんだ? レア出ないね 前回は400で1周すれば多い時は12、3匹位出てた 1匹しか出ない事もあったが平均7、8匹だった。今回は平均3、4匹位かな今のとこ 今回は累計消費タフネス 20538でレアレイド 206体
前回は累計消費タフネス 81950でレアレイド 913体(誤差は高々10体くらい)
Part27で491が「タフネス100消費につきレア1体くらいの割合」といっていたから大体合ってる
もしかしたら若干低くなってるかもしれないけど誤差の範囲かな >>492
火力盛った黒崎ザクセンデッキの方が強そう
てか相手にも即死ネーチャンかアイドル若菜居たら終わりじゃね? >>498
492です。
まあね、何れにしてもアイドル若菜は即死させないとバフ盛るデッキはきついんじゃないかと思ってる。
無敵に組み込まれるときつい。無敵を貫通してくるから相当きつい。先にデバフもるか毎ターンバフもれるくららのスキルを組み込んで即死ばらまくしかないかな。他には回復反転つけて自滅祈るとか。
黒崎ザクセンのほうが強そうなのは同意だけど、あくまで可能性という意味でね。
ブラウンの開幕スキルをもう少し活かすことができれば面白いんじゃないかな。 書きながら思ったけど、アイドル若菜のカウンターはスキル発動率アップもリセットするのかな?
攻撃、防御、速度とおんなじ扱いなんかな? 運営からのお知らせに解除できるって書いてあるね
解除できる状態変化一覧
攻撃上昇
防御上昇
速度上昇
スキル発動率上昇
行動回数増加
クリティカル率上昇
回避率上昇
命中率上昇
状態異常を付与する確率上昇
状態異常耐性上昇 開幕スキルとかすててアイドル若菜のカウンター継承するのがいいかどうかですよね。
1体くらいは置いときたいですけどガチャがあれだとやる気がしない。
3980で確定とかなら手が出るのになぜ運営は搾取に前のめりでこけるのか。 >>499
>>501
糞過ぎる
もう名前若菜オブヘブンに改名しろや糞運営が
恋人に始まり月光見て唖然としてその直ぐまた後にアイドル若菜とか
スティル=ブラウンちゃんに謝れや無能 水着とお掃除と添い寝のこともたまには思い出してあげてください スティルはまだバレンタインファミリーならワンチャンある
謝るなら豆雫が先 豆雫豆雫うるさいので豆雫のターンスキルを上方修正して詫びアイテムもばらまきました(どやっ 豆雫もこわれだったからなぁ、こいつのせいで特能が、速度順ていう変更されたと思ってるからなんとも
まあスキルの上方修正されたところでフォローにはなってないけど >>501
ありがとう、書いてたんだね。
やっぱりきっついよなぁ、カウンター発動率下げられればいいんだけど >>511
シェンフーとかで対策されてたらそのワンちゃんすらないで この流れだと次あたりカウンタースキル率さげる特能だすとか沈黙ばらまくスキルとかやりかねない。 各属性に沈黙をばら撒くスキルはすでにある、鳳凰はマンションだけど
マンションのスキルを新キャラに引っさげて登場させるとかはしてほしいな
>>512
それは開幕は全部そうだろ 天川なら敵の後衛のスキル発動率20%下げられるから若菜カウンター10%まで落とせるけどね シェンフーの3ターン耐えてからワンパンなり沈黙ばらまくかだな、ブランカ(のスキル)は必須かな
一番はこっちもアイドル若菜で武装すればイーブンなんだろうけど
>>515
天川だったね、そういう特能どっかでみたような、とは思ってたけど思い出せなんだ、ありがとう >>517
じゃあ軽々しく使えるワンちゃんある全然大丈夫みたいに言うなよ
あ、豆雫上方修正されてよかったね >>515
ちょうどそのイベ終わってから復帰したから持ってないわ・・ アイドル黒崎も欲しい気はするんだけど速度が180とか性能弄りされたりする
可能性があるとなぁ・・・ みんなどう思うよ? 魔王の始め方の予算の為にEXEは確定出して
こっちではアイドルが出ないようにぼったくりスタイルで来たか そのうち必ず取るけどトイレガチャだけは嫌だから今回はスルー まあ、ワンチャンあるっていうのをどう捉えるかだけど、きついにはきついが絶対負けるかと言われるとそこまでではないわけで。
内部工作が出る前の対大黒無敵デッキとかだと、6ターン耐えに耐えてそこから崩しにかかってたから、まあシェンフー3ターン分乗り切れないことはない。
505ではないんだけど、スティルは組み方考えたら何か新しいデッキ作れるんじゃないかというポテンシャルがあると思う。絶対勝てるデッキ作れる保証はないけどね、そんな気がする程度。
アイドルはバフが使いづらい、無敵で無効化できない、回復反転もある、なんていくつも考えなくちゃいけないことが増えたから厄介ではある
でもデッキに組み込む方もアイドル一体いりゃいいじゃん的な感じで組んで勝てるようになるとまでは思わない。壊れは壊れだとおもうけどね。 長くなったが、個人的にはアイドルは壊れだが継承するかどうか要検討、502に同意。チケットあったから交換したくらい。
ブラウンさんも懐と相談して1枚くらい引けたらな、くらいかな 年末の総選挙で投票することでもらえた。
課金すりゃもっと枚数もらえたのかもだけど
個人的には若菜あんまり好きじゃなくて、にゃんにゃんに投票した 投票したけど見事に外れたな
外れるだろうと思ってたけど >>525>>526
サンクス!
じゃあ、貰えるのは投票した上のランダム抽選ってことだったのかな? トイレクソすぎるからさ、みんなでトイレの時は課金するのやめようぜ。
そしたら金にならないってやめてくれないかな。
俺はどんなに壊れでもこのトイレは絶対に回さない。
今までで一番のクソトイレじゃないか。 そうランダム
イベントで手に入るのとは別に投票券100枚付きガチャもあった
まさにアイドル商法 御手洗財閥の宣伝flashで執事が斜めってるアレがなんかイラっとするんだよね スティルちゃん楽しみにしてたのに壊れ若菜出した後にカモにされそうな性能で出されたからイラついてた>>514喧嘩腰になってしまって申し訳なかったごめん
>>522
前衛に置いたら後衛強化、後衛に置いたら前衛強化なら強かったと思うけど自分で1枠潰れるから言う程ポテンシャルあるように思えないけど現時点で相手にアイドル若菜居ても対抗し得るデッキなんか思いつかない? >>528
大丈夫じゃお手洗いは課金してないのじゃ
この先どんな壊れ仕込まれようとも回す事はないのぉ 久々にすごい好みが来たと思ったら残念性能でガッカリだよ
余計BBAアイドルにヘイトが向くわ ごめん相手が何組み込んでるかわからないし>>531は忘れて 今時課金ガチャで出すユニットに防御アップの代わりに攻撃ダウンなんて無いわ
せめて攻撃ダウン無しにしてくれよ
そしたら回すからさ BBAのログイン画面、タッチした時のおっぱいのカタチおかしくない? スティルは絵が好きだしなんか勝手に期待してたから気持ちはすごく分かる。だからこそ活かす道がないか模索してるんだけど
如何せんアイドルとの相性が悪すぎるんだよなぁ
アイドルを叩かない方向でいくか、ワンパンするか、沈黙で無力化するかなんだよね もう2回も景品が補充されてるからあんなボッタクリでもけっこう回してるんやな
回したことないけど一周目でも特等が出たりすることがあるんやろか あとは城之内さんに期待かぁ
特効はつかないけど、数日内には出ると思うんだよね >>539
今回のではなくてずっと前だけど、2週目でしかも二等以上の回で一回だけ特等でたことあったぞ
1週目はしらん >>541
なるほど確定じゃなくても出ることあるのね
でも景品に限りがあるようにみせて無くなったらすぐ補充するとか
やり方が汚すぎて回す気にならないけどw
最初から無制限にしとけよって思うわ >あんなボッタクリでもけっこう回してるんやな
ヒゲオがなw 自分で回して自分で補充。 >>533
状態異常抵抗付与が開幕スキルだから使いにくいねー
シェンフーがいる以上メリットは+10でヘッドの状態異常抵抗あげるくらい?
特能はバフであとからあげられるし >>521
トイレガチャってゴミとウンコしか流れてこないイメージがあるわ すまん7kでマグナム引いて運営ボロクソ叩くつもりが1周目の1等確定回で特賞引いてすまん かなり運良かったんだと思うおめでとう
ところで撃破済のレイドのストック数って上限あるの?ノーマルの方だけ回収してる人が結構いるぽいけども >>546
わかったから早くスティルちゃん上方修正して スティルちゃん+夕神+鮎川+かぐら+間宮
で開幕スキルに頼ることなく鮎川の火力がすごいことになるぞ! そしてアイドル若菜を叩いてバフ消滅
まぁ自分の後ろ楯叩いたらそうなるしリアルかw スティルねぇ・・・・和菓子砲がシンプルに痛く・・・・・ タフネス3本でレアレイド2体しか遭遇出来ないとか結構あるのね
レアカンストまでタフネスどのくらいつかうもんですか?
前回半分もいかなかったから今回はカンスト狙ってるけどカウンターが結構痛いのがちょいきつそう 前回はタフネス100でレア1くらいだったから
85000〜80000くらいはタフネス使うんじゃないかな あくまでも全部他人に倒してもらったらだけど
自分で倒してたらもっと使うと思う >>555
ありがとう、その辺りまで行ったら一旦受け取りしてみます
まだ3分の1しか達してないや・・・
カンストしてる人達も出てるみたいだけど早いなぁ レイドボスがZガンダ○の、ロザミ○に見える・・・(@_@) 第4弾24時間少し楽しみにしてたけど微妙だな
第3弾のほうがよかった スティル弱いってみんな言ってるけど本気か…?
後列スティル+シェンフー+後列即死×2〜3で高防御無敵からの即死が3ターン降り注ぎその後も状態異常にならないんだぞ…… でも月見若菜あるだけでも新規の戦力かなり伸びるんじゃないか? スティルちゃん前列に置いた時の高防御は味方前列にしかかからないしなぁ
特能でも防御上がるけど1.2倍じゃうーんって感じ 確かに月見はそこそこ強いけど24時間はあくまで新規向けなのかな
弾入れザクセンとサンタベアトが登場時期のわりに性能が… >>559
いや取りこぼしカードの多い微課金組にはありがてーわ。極選や新春チケでも
出ない事はない・・・・・・・はずなんだがクロエの人と同様に古いカードが続
く事多いからなかなか欲しいの出ないのよ。
だから1000円そこらで複数枚取れるのは大きい。 >>564
そっか、自分の期待が高すぎたのかな
自分も微課金組だけど何が出ても10ptでやめるつもりで回したら
持ってなかった月見が出たから結果的には満足 >>562
そうなんだよね、前衛に置いたら後衛強化後衛に置いたら前衛強化だったら強かったかも
でも後衛ATKダウンがあるからやっぱ即死しか生きなさそう 月見イベ初日にチケで交換したばかりだけど+上げられるからまあいいかって感じ
雨宮とブランカは継承要員に欲しいし1000円ちょっとならありがたいかな
てかブランカちゃんはロリだからよかったのに超絶劣化BBAにして出すとかここの運営空気読めてないにも程があるな 月見+サンタベア+黒羽で月見黒崎が行動回数5回、これで和菓子を継承させたらすごいことになるゾ! 救援しないでためといたレイドって時間経つと消える? 最近始めたんだけど、にゃんにゃんとかガチャのカードって、課金しないと引けない感じ? あー、ノーマルレイドに二人理想のボディ入れたけど、
相手防御力上がってないから発動せんのか。
沈黙与えられるやつって、
カウンターの花見酒エリヴィラ以外にいたかなぁ。 最初期に暴れたジュリアから図書館までたくさんおる
SR帯にもおる >>576
有難う
ジュリアも図書館も全然育ててねーなぁ。。 アイドル若菜の特別バージョンの画像ってゲーム内に画像出てる?
どんなサインが入ってるのかっていうのも気になるけど、そもそも出回ってるのかも気になるんだが >>572
ガチャページでイベで手に入るチケットの提供割合見れば何が入ってるかわかるよ
新しいのは入ってないし使えないのばかり出るけど ダメージランキングの150位以内って毎回どの程度になるんですかね?
年明けから始めた雑魚じゃ4100万が限界だった 立ち姿画像ないやつ更新しておいた。無いのに気づいたら言ってちょーだい。持ってたら更新するから カンスト普通に倒せるデッキ持ってる人でもこのタイプのイベは150以内に入ればいいやって人多いと思う 掘った回数ランキングでしかなくて面倒だし、限定品が手に入る訳でもないからね レアでねーぞコラ
タフドリ1でレア1〜2が多すぎだぞふざけてんのかコラ 智勇入れてたらブランカちゃんのカモだな
カモって言うか鴨ネギ
スティルちゃんとか防御upバレバレでこの先生き残れるん?
アイドル若菜にはステup解除された上回復反転付けられるしどうすんのコレ
何考えてスティルちゃんこんな性能にしてブランカちゃんっていうアンチスキルまで投入したんだ? とりあえず20回回したけど出なかったし割引き復活したらまた回すか
出てもどうせ使わない(使えない)だろうけど >>580
報酬受け取らないでレベル1のままにしておけば瞬殺よ
今回から報酬一括受け取りもついて楽になったし次から試してみたら
つーかノルマ達成だけなら放流するより救援要請を殴る方が効率いいんじゃない ブラザーのアイドル若菜何人かと戦ってみたけどキッツイな しまったぁぁぁぁぁ嫁ポイント無駄に受け取っちまった・・・
これアイテム化してくれませんかねぇ運営さん >>590
無敵でも防げない壊れっぷりなのにスキルスロット3つもあるから手に負えないわ というか通常攻撃だけじゃなくてスキル当てても発動するからタチ悪い
つい数日前にスロットで手に入れた温泉シェリーも回復で自滅するから組み込めないし もうやめるかこのゲーム……
バフ構成が全てゴミになったよ
ぼたんとかね……
発動率下げて行くにも無理があるし、無理すると他のデッキに勝てないし。
かといってアイドル若菜は特能は微妙な感じなんだけどなぁ。
考えるのめんどくさくなってきた。 カウンターのバフ解除もやばいがぼたん回復デッキや大黒耐久デッキ使ってた自分には特能の回復反転がひたすらウザい… アイドル若菜のや巫女若菜のような特殊な防御系?みたいなギャングが出るたび、一撃必殺が強いんじゃないかと思ってしまう
育ててないから試してないけど 特殊能力頼みで新カードを漁るのもいいが次々デッキ弄ってると+5くらいの
半端カードがデッキ内に複数あったりするだろ?即死はそういう強化値の低いカードに
対して安定して強い感じ。 たしかに今までのデッキ全部殺されたのはなんだかなぁって思う
これがせめてなんとかできる特能ならまだしも速度あげても若菜を先に潰してもどうしようもない特能だしな
クソゲー化やっちまった感あるわ 性能的にもキャラクター的にもこのアイドルBBAどうすんだよ… レベル1のままやっと消費タフネス50000ちょいだけどイベがつまらな過ぎて衝動的に全部受け取りたくなってくるな
受け取ったら食ってもらえなくなるって前回学習したから我慢してるけど恐ろしく苦行だわ 俺も一度はカンストして1位になってみようとは思ってるけど
そのうちだるくなってきて本気出すのは次回でいいやってなるのを
かれこれ半年ほど繰り返してる >>603
次はアンチ若菜スキル持ったキャラでも出すんじゃね?
敵味方全ての黒崎若菜の全ての継続効果を100%無効化する 正直カンスト狙いは苦行そのものだよ
苦労と報酬が全く釣り合っていない >>601
へへっ、お前一人に良い格好させるかよ!
単純にきにいってるのでリセット後に回す予定。 そもそも勾玉もう余ってるからいらないしな…
ランキング報酬駿馬にしてもええんやで? 新規には勾玉まだまだたりてないので、報酬駿馬出すならまったく新しいイベントで出すんやで。 社長つよいと思うんだけどどうだろ?
スキルも、これってマイナスの状態変化には含んでない効果だし、無敵相手にも通るんじゃないか?
通ったとしても、残り100をどう削るかは不明だが >>612
一週目じゃまず黄金福袋当たらないゴールデン鬱袋より遥かにマシだけどな、あれがトイレガチャの次に糞だわ >>614
そりゃそうだと思うけど、2枚しかない当たりの二枚目が最後とか俺の引きを呪えばいいのかわからなんくなったよ >>613
普通に強い
若菜とブランカちゃんの餌食だしもうバフなんて掛けるだけ無駄だよこの糞ゲ
即死と新熟女BBAのスキルだけあればいい
アホらし
>>615
最後に2枚共残ってなかっただけむしろ運がよかったと思うわ
変にアイテムセット買わなきゃ1万で引き切れてマグナムも選択チケも付いてくるとか金鬱袋ガチャに比べたら”相対的に見て”優良ガチャだよ 得能やスキルは置いといて、速度ゲーな現状で強化限界の240を超えているだけで強いと愚考する。 >>616
即死、やっぱり強いかー
ブランカのスキルでやられるとはいえ、久々に組んでみようと思うけど、だいぶ前に組んだ以来だわ
最近のギャングで即死デッキにオススメのおる? >>618
自分も復帰したばかりだからそこまで詳しくないけどシェンフー置いとけばブランカちゃんも怖くないよ
あとは最近のだと今日の新熟女BBAかな 即死なんか通ればいいな程度で継承させるものがなかったらでいい
つーか若菜の回復反転と組ませる様なスキル追加するんじゃなくて対策になるような回復反転を解除するスキルだせよ
コーティングは発動率低過ぎるから反転に特化して発動率あげたもんださないとダメだろ うざいスキル・特能の影響出る前に和菓子のスキルでヘッド殺すゲームになったんですかね。 アイドル若菜がいるだけで、マティルダ先生達が地雷化 籠城タイプのデッキはしばらく使えない
かな。 >>623
そうは言ってもバフ盛れないんじゃ即死か熟女BBAのスキルに頼った方が良いっていう
回復反転は解除スキル来てもイタチごっこで厳しい >>627
みかんは発動率低過ぎるし攻撃する度に反転食らうからな
>>628
波動砲って?白撃鉄使って一撃で仕留めるならザクセンで二回発動させた方がいいかも
相手にアイリスが居なければだが おーし、課題報酬取り終わった
レイドイベしゅーりょー
放流したレイドを倒してくれた頭領達に感謝
一括受け取りもさることながら422のおかげでレイドを出すのにかかる時間が
劇的に短縮されて楽になった
改めて感謝を >>422もいいが俺はボタン押すの面倒だしスキップさせながら小説とか読んでるぜ
俺はプロのギャングスターじゃないしそれでもいいかと思ってる スティルちゃんお試し5連のおまけで貰った新春SSRチケットさあ、
最新SSRが手に入る!とか言いながら一昨年のハロウィンの
魔女ベアトが出たぞコラ ベアトなら超使えるからいいじゃん
俺なんてともう4枚もイロナだよ……それかニャルシーしかでないんだ >>633
それだと手間がかからない代わりに時間がかかるじゃん アイドル若菜もったいなくてスキル継承しないまま使ってるんですが、相性の良さそうなスキルってなんでしょうかね
セオリーならターンスキルと開幕スキルそれぞれつけるんだろうけど、龍の開幕って智勇かフェイティになるのかな そのページ内しか一括受け取り出来ないから
ページ内に撃破したレイドがいないと受け取りボタンは表示されないよ 交換所で交換できるアイテムっていつも限界まで交換してる? このタイミングでなぜ豆雫なんだろうか。
あれに金つかうなら若菜か社長につかうだろうに。 チケット配りすぎで変な笑いが出た
そして護符6枚で真顔になった 一括救援は出現中のレイドを全ページにわたって救援要請出すのに
一括受け取りは見えてるページ内だけなんだな
1000件以上のレイド報酬を一括で受け取れるのかとワクワクしてたのに肩透かしだった >>646
大勢が最終日まで出しっぱでそれやったら鯖がパンクしそう
受け取り期限短縮とセットなら実装できたかもしれないけど >>647
そもそも、そんな面倒なことをしなくても課題報酬が楽に取れればいいんだけどね 極選チケ6枚とはヒゲヲ太っ腹!
と言いたいとこだけど、どうせしょぼいギャングしか出ないからな
だからこそ気前よく配るんだろうしw あの、スティルちゃんの割引きリセットはまだですか?
ブロマイド獲得数upくらいしか使い道なさそうなのに・・ タフネス手持ち50個くらいからスタートして、
ノーマルレイドの報酬とかで補充しながらやって、
残りが10個切ってレア500弱。
ブロマイド交換の10個とノーマルチップ効果の10個とか補充して、
けっこうギリギリな予感。。
もうちょいレアの出現率上げて欲しいなぁ。 >>652
微課金だからな。
これでレアレベルMAX行けたら誉めてくれ。 >>653
普通は今回はタフドリ温存で次回からカンスト狙うと思うけど
厳しいと思うけど成功を祈ってるよ >>422の意味が分からないんだけどPCからしか無理なのか 上に同じく。
どこにも侵攻トップとやらが表示されないです。スマホだと無理なんですかね。 スマホにはTOPボタンは無いね
でもPCでもスマホでも侵攻するとブラウザバックを繰り返す方が早いよ http://s1.gazo.cc/up/235281.jpg
PCのイベント侵攻ページがこれで赤丸のtzスキップにチェック付いてるのを確認してから
下の侵攻するをクリック。
http://s1.gazo.cc/up/235282.jpg
こうして画面が切り替わって侵攻が開始するわけだがすぐに左上の侵攻TOPへをクリック
すると最初の画像の画面に戻る。ついでに体力が10〜40ほど減って
レイドボスのストックが一体増えている。ポチポチと2か所を交互にクリックするだけで
1分もかからず体力0になるから普通にやるより非常に速い。
というわけ スマホならブラウザバックでいけそうですね
皆さん有り難う ちょっと教えてほしいのだが、
タフドリ節約のためにドンペリ使ってみようと思ってるんだけど、
通常タフネス400で大体800EXP稼げるから、
15分ぶん回せば軽く50体超えるレイドストックすると思うの。
一括救援した場合、
50を超えて隠れてしまったレイドは、
その一括救援の対象になっているんだろうか? >>662
質問の答えじゃなくてすまんが、心配なら2〜3周したら一括救援して
それからまた回せばいいんじゃね >>662
ならない
50体超えた分は受け取りとかして前に出さないと救援出せないから放っとくと消える
復帰したばかりで仕様忘れてて何十体かやらかしたよ・・ >>660
スティルちゃん上方修正並びに割引きリセット早くするんだよ しかし、スティルちゃんデッキに組み込もうとするとほんと困るな…
後衛の攻撃ダウンを相殺するには後衛置くしかないし
スティルちゃん自身は防御寄り寄りのステだし
とりあえず継承どうしよう
月若がいいかなあ >>665
有難う。
するとここでドンペリ等使う意味はないんだな。
>>664
有難う。
一瞬それも考えた。
でも50体レアで埋まると後ろが引き出せないと思った。
やはりタフドリ50スタートじゃ厳しいか。。
あとレア310体。
4日間で取りきれるかなぁ。 ワシ頭悪いからトライ&エラーでデッキ作りたいんやけど、試せる場所少なすぎなんや。
なんとかならんかのぅ・・・ >>668
ドンペリ使うのは普通にある手だと思うよ
EXPを600未満に調整→ドンペリ使って1周走る→摩天楼で1勝してレベルアップ
これを繰り返せばドンペリ1つで4〜5周はできる
途中で一括救援を出せばレイドが流れて無駄になることもない
ただレイドのレベルが上がっちゃってると倒してもらえなくて効率は良くないかもしれないね >>671
一応レアはまだレベル7だから、
ほぼ瞬殺で倒してもらってる。
最初600EXPあたりに設定しとくと効率いいのね。
参考にしてみるよ。 そそ、50体超える前に救援出せば問題ない
ブラウザバック駆使すれば高速で回せるはず
あとドンペリとかは効果時間10分だね >>672
ああ、EXP600未満の件は効率がいいとかじゃないんだ
タフネスがまだ残ってるのにレベルアップしちゃうのがもったいない気がして俺はそうしてるってだけ
多少溢れても気にせずがんがん回すって言うならそれもありだと思う
その分タイムロスは減るはずだし
あとカチコミでタフドリもらえることもあるから裏で回しとくといいよ >>667
それな・・後衛守りたいならシェンフーの方が確実だし特能も正直使い道が
火力ないから月光若菜のスキルは合わないと思う 特能じゃなくてスキルだった
状態異常入れたいならビキニポリスかな
本当は温泉シェリーとかのスキル入れたら強いんだろうけどブランカとアイドルBBAがいるからな・・ 考えに考え抜いて、手持ちと今まで貯め込んでたてごめ駆使して
スティルちゃん入れても勝てるデッキ組んでみたよ
前衛かぐや(内部工作)アリエッタ
後衛アリーナ(マシンガン)道明寺(智勇)スティルちゃん
ヘッド魔女ベアト(マシンガン)
戦闘力17万しかないけど146Fで5連勝したぞ!
まだ出会ってないけど大黒デッキも対応可能だ!
さすがスティルちゃん! 前回のイベントで経験値いっぱいプレボに入ってるやろ?
それ使って不足分の経験値補えばええ
プレボの経験値にもドンペリ適用される あかん、智勇ガン積みにマシンガンよけられまくって負けたわ
しかしアイリスを入れる余裕は無い! >>677
俺もアメリアとかペルージャとか黒羽とか、好きだけどイマイチ活用できてないギャングいるから、頭使ってデッキ組んでみるか ダブルマシンガン使わないならアリエッタ別にいらないんじゃない? >>679
大黒相手でもミーシャいたらほぼ内部工作発動しないし、教官カウンターやら理想のボディやらで対策出来るからまだまだ穴はあるね
スティルIN最強デッキまでの道のりは険しいなw(スティル外してアイリス入れちゃえよ) アイドルBBAかブランカのスキル入れられてたら辛くない? >スティルIN最強デッキまでの道のりは険しいなw(スティル外してアイリス入れちゃえよ)
かなしみ バカもん!スティルちゃん外すんならもっと普通に強いデッキ作るわ!
理想のボディにも相性最悪だったわ…
もう上方修正とか言わないから、特能の削除及び継承と
オリジナルスキルの削除できるようにしてくれない? イベント侵攻の消費タフネス倍にして課題の要求数半分にしてくれ
なんなら10倍と1/10でもいい
とにかく時間がかかりすぎて面倒になる スタドリ70個使ったのに全然たりなかった
めんどくさいからもういいや ダメラン限界までは過酷だなコレ
撃破報酬はもらってしまったし、放流専門にするわ… >>551
だからスティルちゃんはこのデッキで強いといってるだろ、無敵以外はワンパンよ 消費タフネス74000でレアレイド丁度900匹だった
あとは最終日付近にダメラン更新して終わり
一括受取実装でカンスト初めて狙ってみたけどタフドリ消費半端ないし何一つ楽しい要素ねーし次回からはまた課題報酬だけでいいや… 早い者勝ちの救援ポチポチも果てしなくだるいけどな イベ自体がゴミだからどっち道つまらない タフドリ他に使い道無いし余ってたら考えるくらいだな 他のゲームのレイドと比べても倒さなきゃいけない数が多すぎるわ
共闘してる感もゼロだしここまでつまらないレイドも珍しいわな このレイドイベが盛り上がるには、取り敢えず撃破数がもんだいだなー
上でも出てたように消費タフネスあげて必要撃破数へらすとか、一体あたりを強くして必要撃破数へらすとか、かね
救援も早い者勝ちみたいなポチポチゲーになってるのが問題だ
まとめて受け取りを実装したのは良いよ マジでレイドは根本から変えていかないと駄目だと思う
労力と報酬が釣り合わなすぎる 他ゲのレイドは倒さないと次が出なくて課金特効必須で上位狙うには期間中ずっと張り付きがデフォだぞ 課題報酬1/10なんて設定したら本当にやる事ないゲームになるけどな せめて曜日クエストぐらい作れよ運営 他のソシャゲでやってるやつで、ギャングでもやれそうな良さげなイベってないもんかね 今年から始めた新規だが個人的には今のレイドの方が天井あって良い
レイドイベントで一位になったのは始めてだ
普通は撃破数とかで青天井
ずっと張り付く必要あるしなぁ >>698
現状は課題報酬全部終わらせるためのプレイ時間長すぎだろ
デッキ組んだり新キャラのスキル試したりしてるのが楽しいゲームだから100人斬りくらいが調度いいわ
レイドイベは毎回ただの作業感が半端ない 全部終わらせる必要ないしランキング限定報酬もないし
現実的な時間で全部終わらせられるだけでも稀有なんだぜ いや他ゲーの青天井はあれはあれでいいのでは?こっちで言えばレアレイド万単位で
倒す奴が数人いる感じだけど異次元すぎて対抗する気も起きないから
むしろ平和なんだよ。 天井ありでランキング意味無い外せ→分かる
イベント詰まらん改良しろ→分かる
天井いくまで時間かかるからすぐ天井に届かせろ→分からん
イベントやる気はないけどアイテムだけ寄越せって事か 昔はやけに天井低いときとか1撃破ごとに上がるレベルが違うとか
イベント毎に変化あったんだけどね レイドのHPがあんまり上がらないんだけど4000万くらいにするには撃破数で何体くらい殴ればいいの >>710
いま撃破数834体だけど1400万弱なのよ
もしかして自分で出したやつでないととダメなのかな >>711
せやで、自分で出した奴倒さないとレベルは上がらない そっかーここ何回か順位が急に落ちたから薄々おかしい思ってたけど…タフドリ無駄にしちゃったな、ありがとう
しかしこの仕様だと他人のレアレイド殴る価値があまりないような >>715
ダメラン狙うならそうだけどダメラン狙わないなら他人の殴るのが一番早いからな 自分で出したレイドしかレベルは上がらないよ
一体倒すごとに3レベル上がるからレベル2500でカンストするには833体倒す必要がある
ただダメラン150位以内を狙わないなら他人のレイドを殴るのが一番効率がいい >>717
詳しくありがとう
カンストしたのは倒せないけどマグナムはほしいので次イベからはある程度は自分で処理します カンストボスをワンパン出来るような奴ほどひたすら自分のボスだけ殴って
カンストしたら終了ってのがこのゲームの欠点だよな。
淫妖蟲みたいに救援一発目は消費0にするかイベントアイテム1000個くらいで
延々ティアラやマグナムに交換可能くらいの餌がないと殴る気しないわ。 1発目が0だと参加2桁かつ特効持ちの課金者がいないと倒せないようになるがよろしいか 課金しててなおかつ時間に限りがない人が物足りなく感じるのかな?
とりあえず今のところカンスト倒せるくらいのデッキを作れるとこまではいってるから、青天井じゃないのは非常に助かってる。どんなに頑張っても時間ある人には勝てないからなぁ
課題報酬でなくって交換アイテムの数を数え増やすくらいがちょうどいい調整だと思うけど ごめんちょっと質問なんだけど夕神に理想のボディ継承させたんだけど、味方が状態異常に掛かってない時に呪詛返しの発動抽選に当選した場合って理想のボディの発動抽選へ移行せずにそのままスキル不発でターン終了になったりする・・? >>722
状態異常やマイナスの状態変化のギャングがいないなら、固有スキルの抽選は行われんよー 検証したわけじゃないけど、公式やwikiで同様の件がどっかに載ってたはず 理想のボディは継承用としてよく使うけど、
夕神固有みたいに、
発動条件揃ってないと発動抽選しないスキル持ちには、
理想のボディは理想の継承とならないんじゃないかな。
ボディも同様に、相手に防御力上がってるキャラいないと
発動抽選してないと思う。
すなわち両方抽選されない可能性あると思う。 >>723
あ、発動条件が揃ってないとスキルの発動抽選自体が行われずに他に継承したスキルがあればそっちのスキルの発動抽選へ移行する訳ね
ありがとう!
>>724
アッー!やっちゃったわー
サポート専門にしようと知勇削除して入れたんだがまずったかな(´・ω・`)
てかデバフにまで反応するから呪詛返し発動する機会多くて肝心の理想のボディが全然発動しなくてダメだな
アイリス抜きで開幕の知勇潰したい場合は理想のボディを開幕スキル持ちに継承するかもう一人保険として別に持たせた方がいいかな? >>726
それでもええし、こっちも知勇兼備つむとかどうよ >>727
そもそも理想のボディを怖れるあまりライラと夕神から知勇削除したのが間違いだった気がして来たつらい・・
皆は理想のボディ対策ってどうしてるんだろうか スティルちゃんの開幕スキル、攻撃ダウン発動させたくないから
わざとLv上げてないんだけど凄い高確率で発動してないか? 大黒デッキがアイリス+内部工作かぐや+和菓子で1撃粉砕されたんだけど
リーダー教官にするしか対策ないの? >>731
スキル発動率を下げて内部工作発動させない
リーダーを虎の大黒にして真ん中に教官でも置いてwカウンターで凌ぐ
まぁ和菓子はインパクトはあるけど一発芸だから大黒よりは汎用性ないよ このゲーム、ずっと勘違いしてた
得能=リーダースキル、ではないのね。 人気キャラ集合ガチャ?なんか場違いな人がまざってませんかね。
イゾルデ・シェリー・暴走・巫女の間違いじゃないのかなぁ 当たりキャラで釣って当たるのは場違いさん 当たりキャラの内部確率1割とかがデフォでしょw すまん、イゾルデさんって人気キャラだったん?
てかこの人見た目のイメージのまま声聴くと笑ってしまう てかぶっちゃけ当たりがシェリーだけじゃね・・?まあシェリーにイゾル デスキル継承させたら鬼つえぇけどなw やくものスキルでレイドが本来150回復するはずなのになぜか途中から15%(?)回復する
HP残りわずかから脅威の回復を見せるおばさん
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1177646.avi.html
せっかくカンストしたのに倒せないので
運営さん見てるなら早めに直してください 引いてきたぞ!
全身絵後ろ元絵が透けてるけどそのままでええのんか? >>740
普通に保存できたわ
どこに上げたらええの? >>744
なるほどありがとうございます
でもシーサイド持ってないのと
なぜ途中から150回復から15%(?)回復になったかわからないので
回復反転は無理そうです >>747
マジでサンキュやでニキ!更新したンゴ。スティルたんかわええ ふおおおおお
カンストまであと100体、あと2日
キツイ!めんどすぎるンゴおおおおお! 自分もやくも使うと回復しちゃうねえ
6000万ほど削れてたレイドをフル回復させてしまった
すまねえ・・・ >>741
これ試してみたけど回復反転つけたらMAXからの15%だからブラレよりもターンかからずに終わるね
なぜ15%回復かはわからん アイドル若菜に金突っ込めや、と言う運営のメッセージ、まあ実際はいつものバグに気付きません
でした てへペロッ☆だと思うが。 確かに最大HPの15%で固定回復だから反転つけると数ターンで終わるね
レイドで150回復もおかしい気がするけどどっちが正しい挙動なんだろうか やくものスキル説明よく見直してみたら150回復じゃなくて15%回復だから
今までの150回復がおかしかったのかな?
自分のほかにも15%回復してる人たちいるみたいだし
でも自分の場合なぜ戦闘中に150回復から15%回復に変わったのはやっぱりわからない >>755
これは次のレイドからは回復反転耐性も追加だな >>756
さっき知りましたがなぜかレイドに回復反転耐性ないんですよね
とりあえず運営に150回復と15%回復どっちが正しいか問い合わせてみます やくもは残りHP関係なく、
最大HPの15%を常に回復する仕様だって。
じつはおれも回復反転付けて6ターンくらいで終わらせるつもりが、
なぜかバグで150しか減らない現象が治らなくて困ってる。
いま運営にも問い合わせしてるけど。
みんなはちゃんと15%回復(ダメージ)できてるみたいだから、
デッキの組み合わせで不具合起こってるのかな? >>758
なるほど15%回復が仕様なんですね
確かにスキル説明にも15%回復と書いてありますね
でも自分は前回のレイドイベントではずっと150回復だったので
150回復が仕様だと思い込んでいました 何体か反転つけてカンスト倒してみたけど10回に1回くらい150減ったりしたけど
あとは全部15%ダメージになるから普通に倒せてしまうね
これは修正しないとレイドバランスが無茶苦茶になるな レイドのバランスなんてなくていいと思います
だれもレイドの倒しかた試行錯誤して楽しんないかと汗
ところでどなたか、カンストまで何万スタミナ消費したか教えてくれませんか…?
あと2日でいけるか考えたいので… >>762
自分の前回のは>>496に書きましたが
今回は累計消費タフネス77773でレア883体でした
ほかの方のは>>690や公式コミュにも書いてありましたよ
これら4件のデータでレア833体までの消費タフネスは
平均 73316, 最小 68491, 最大 76636
データが4件しかなくばらつきも大きいので
最大ケースより必要になる可能性はありますが… 84000消費したら1100体くらい出ちゃったw
そんなにレア出にくいとは思わなかったわ 今回カンスト多そうだな たしか前回は1位30人程度だったから、次回またカンスト上げてくるか、強化してきそうな予感 カンストあげるより交換アイテムを増やす方が救援が活性化するんだけどなぁ
今だとカンストしたら特効なくても交換アイテムも撃破数もあがりだし
ガチャチケと銀駿馬で報酬数5倍くらい増やせば特効意味でてガチャも回りそう >>766
こんなん特効入れて、はまって救援やらないと交換できんだろ!って交換品を増やすとかすればいいってことか 今回カウンタースキルもってるから前回より強化といえば強化なんだけどな
()
でもカンスト狙えない人からしたら嫌がらせだよな カンスト上げたのはタフドリ目当てで回す人が居るからだろうね 1日で終わらす人もいるくらいだから、どんなに上げてもやりそうw 課題報酬まであまり厳しくするとついて行けない人多発で過疎が進行すると思う 交換に必要な数を増やすより、交換できる数を増やすってことよね
確かに今は勾玉、マグナム、駿馬を一通り取り終わったらやることなくなるもんね
頑張ればあと一つ二つ勾玉取るくらいレイド倒せそうだし、運営前向きに考慮してくれないかなぁ
課題報酬増やすと作業感が増えるからあまり嬉しくないしね、年末年始のノーマルレイドはしんどかった 今の交換アイテム獲得するまでにかかる数を増量でなく交換可能なアイテムを追加の意味ね
勾玉やアミュ増えたら嬉しいけどゲーム寿命の方が縮むし
そこまでいかないレベルでカンスト勢も回収しておこうと思わせイベント継続する交換アイテム数を用意して欲しい タフドリ50個くらいからスタートしたけど、
やっと残り2体まで来られたわ。
まぁさすがにタフドリだけじゃ厳しいから
ドンペリ5本使ったけど。
ドンペリで40〜50体ストックできるのはでかい。 現状の交換アイテムにプラスして要求数倍で交換回数制限は多めの馬とかマグナム置いたらアホみたいに回す奴はいるだろうな 報酬受け取らずにいたレイドって一週間で消えるんだっけ?もしそうだとしたら初日の分ってそろそろ消える・・? ついでに、今回のでだいぶゼニー溜まったんで、そろそろゼニーの使い道も増やしてくれると助かる。
SSR駿馬とかティアラとかは無理だろうから、レアチケットやチップ、鉄男くん人形とか何でも良いから >>774
イベント期間が8日あるから、
最終日に〜なんて考えてると全部消えるかもね。
やってみないとわからんけどw
大事をとって今日回収した。 スレ関係ないけど、Pinkちゃんねる表示変わった? かわったね、広告が多くなった気がする
ノーマルチップで交換するものがなにもない ノーマルチップはちょいちょいスキル強化ラムに交換してるんだけどあれって上限あるの? 75000で開いたら718体しか倒してませんでした、引退します、もうめんどくてやってられない
このイベントなくなったら教えて。 苦労してゲットしたごくせんとイチオシ計10枚はゴミになりました 極選なんてもともとゴミだし
管理せずにただタフネス消化しただけで文句いうな イチオシがゴミならわかるけど極選がゴミとかもうチケットに夢も希望もないやん
まあ今回も黒江だったけどな。うん 150以内狙おうかなと思ってたけどこれってレベル1000以降もボスの攻撃力上がり続ける・・? TZスキップと一括受取実装されたのに弱音吐いてる奴は情けない >>785
very hardがhardになったような感じではなかろうか
俺も機能追加でカンスト狙うか!ってなったけど、辛いし労力が報酬に見合ってないなとやめた
これまでカンストしていた先人を尊敬するわ… TZスキップとブラウザバックで以前の労力の5分の1くらいに楽にはなってると思う
>>784
カンストまでずっと攻撃力は上がっていくよ
やくもと回復反転使えばボスに一切攻撃させずに倒せるから
ボスの攻撃力なんてほぼ意味の無いものになってるけれども 相変わらずかぐやで内部工作発動させるとかぐや自身の特能も無効化されたままなのかよ
自身を除くって書いてあるんだからガチャばっか更新してないでさっさとなおせよ無能運営 やくもってもう2度と手に入れられないんだろうか
1月末開始で入手しそこねてるんだよね 今気づいたけど累計消費タフネスって
イベントの侵攻だけでなく救援を叩いた分も含まれるんだね >>789
イベント報酬の再配布の機会ってあまりなかったような
ペトラとや天川もイベント報酬だったけど、再配布まで結構かかったね 格下に強くなるアレも大昔のイベント報酬だったけど
普通のガチャで出るようになったの結構最近だったような気がする やっとやくも回復反転の不具合修正終わって、
試してみたらちゃんと15%ずつ減るようになったけど、
もうイベントも終わるし、
レアもカンストしちまってるなぁ。
で、次のレイドイベでは回復反転耐性100%になるだろう。 やくもの不具合修正で勝てなくなってしまった(´・ω・`)
こっちの方が正しいんだろうけど、なんてことをとちょっと思ってしまったんだな(´・ω・`)
耐性つきそうだし 受け取り一括は良いけど、救援がページ単位にしかできなくなってるのかコレ… >>795
むしろちゃんと修正してくれたおかげで、
カンストレアですら3ターンで撃破できることもあるくらいだよ。
ブラドレと回復反転で。 >>787
あー、ずっと強化されて行くのね・・やくも持ってないし今回は諦めるか >>741です。やくも不具合修正完了したようなので動画は削除しました
15%回復のほうが仕様なのと回復反転に気づかなかったので報告しましたが
15%回復で次回から回復反転耐性100%になるならユーザー側に不利になるだけのことをしてしまいました
でもスキルの説明通りですし運営さん修正ありがとうございました >>799
個人的に責めてるわけじゃなかったから、気分悪くしたならごめんよ
15%が正しいし戦力変えたら安定したし、そもそも今回はすでにカンストしてるし。 カンストは、やくも使わなくてもブラッドがあれば他は手に入れ易いギャングとスキルで割と簡単に倒せるよ 構成さえ間違えなければだけど。
やくもで安定させるならレイド用に速度調整とか継承とかしないとだしあまり変わらない気がする >>800
いえいえ自分は今まで状態異常でカウンターを封じて
やくもで相手に攻撃をさせないスタイルだったので自分が一番困りました
今回は修正前にカンスト倒しましたが
次回からは相手の攻撃力減少で凌ぐか適当に流します まぁやくもヘッドに置いて花団子あたりで回復させてれば、
ヘッド直のカウンターは無いからまず負けないな。 花団子も通常攻撃して反転役もカウンターされて死ぬとこまで見えた >>805
花団子はカウンター食らってもそうそう当たらんよ。
知勇ひとつと暴走ザクセンいれば、
基本的に4ターンまでカウンター当たらないし、
回復反転も速度240超えのキャラに継承させればカウンターまず当たらないし。
あとは継承と速度の組み合わせ次第で4ターンもあれば終わる。
動くのは速度250以上のキャラだけでよい。 智勇とザクセンいれりゃそうなる やくも花団子だけで勝てるみたいに言ってるからつっこんだまでよ 反転方法が出てからイベント終わった後に言ってるような奴だぞ、察しろ >>808
このゲームは1を聞いて10を考えるところが楽しみでもあるから、
全部言う必要はないと思って。
手持ちのキャラも継承も人それぞれだから参考にならないね。
ただ極論言えば、
全員EXP1でもやくもいればカンストでもフィニッシュできそう。 (ゝω・)極選6枚貰ったお!早速使うお!
レクシー
イロナ
銀麗
クロエ
恋人若菜
ルイディナ
(´・ω・`)あっ… >>814
自分もバレンタイン夏目とクロエしか出なかった どっちも10体以上第2支部にあるし受け取り拒否したいわ >>813
社員呼ばわりは嫌いだけどこれは社員だわw 今やってる666日記念ログボでログインしてればいずれもらえるよ 鞭アベリィの特能の対象となったギャングの組織に内部工作発動したら? 他の特能より優先的に発動するって、無敵対策きたかーって思ったけど前衛一体のみなのか
この〜より優先してって特能系も、速度順に発動するのかどうか、運営は明言しておいたが楽だぞ 新キャラとイベントでログボの花団子と24時間ガチャででた虎が息してない。+が低くてもバフと回復で微課金新規でも戦えると思ったのに。 ようするにこれからガチャでリリースするキャラは全部優先して発動になるんだな
それまでのキャラはゴミになるのか 微妙なガチャばっか出してないで まるでやる価値の無い摩天楼を改善するなり新しくコンテンツ増やすとかまともなアプデしろゴミ運営 じゃないと回したところで使い道無いわ 色々試してるけどアイドル若菜入れたデッキ同士だとほぼ運ゲーになって難しいね
無敵デッキも多いから回復バフ入れないわけにはいかないし
アイドル若菜考慮するととにかくデッキ組みにくい
カーラに和菓子スキル継承で安定してヘッドに集中攻撃するデッキとかでも組もうかな… >>823
まあ若菜とアベシィとブランカのせいで虎はもう完全に息絶えたと言っても過言じゃないかもなあ・・確かに団子とか駆使して耐えてからの捲き返しでやってる微課金は死活問題だと思う
自分も温泉シェリーとスティルちゃんメインに使ってるからつれぇわ 今まで制覇イベで全エリア巡回してポイント稼いでたやつなんかいてるんか?
エリア順位競わせてるしあのシステム息してないやろ? >>829
一応ボーナスはいつの間にかこっそりと結構大きくついてるから
エリア順位に届きそうもないライト層が課題クリアのためなら転戦するのもありなんだけど
エリアごとのペナボーナス差が激しすぎて行きたくない場所多いんだよな >>829
おれ制覇イベは毎回総合50位以内だけど全エリア巡回してポイント稼いでる。
ボーナスポイントが割とデカいし各地のptがバラバラだとイラっとする性格なんで千単位で
全地域のpt揃えてる。綺麗にそろった数値みてるとニヨニヨしたくなるだろ? >>831
参考になったわ
あのボーナスっていつついてるか実感ないから判断に困ってた
移動時に+なのか移動先で戦う時に+なのか…さっぱりだわ 全エリアの合計PTの方に補正がかかるんじゃないかな
大体近い数字で揃えて各エリアのPT足した数字と
合計PTに表示される数字を比べてみたら1.6倍くらいになってた気がする イベキャラ産廃なのが残念や・・天川ちゃん欲しかったな・・ 虎属性最強クラスの武器は前衛教官だけど虎デッキの最大の天敵でもある 前回のイベント報酬はやくもだっただけに期待してたけど残念な感じだね 頭領おかえり今回めっちゃ多いのはなんなんだ
102/1200人とかいつもなら半分も行かないのに 普段のこのイベなら9割勝てるのに今回7割くらいしか勝てん
アイドル効果というよりはデバフがヤバすぎて溶けてるな 一発逆転ガチャ()当りの表示絵の変更したり売れなくて必死か 別にsageなんぞどっちでもいいわ わとはの使い方間違えてるガイジは黙っとけ >>838
デバフが思いの外ダメージでかくてキツいな
特に出血呪い
個人的には回復反転エリアが一番行きたくないけど ところでこのボーナスポイントって狙いに行くべきなの?ゲロマズエリアが多いのとエリア報酬も貰えなくなるだろうしそれを差し引いてもポイント美味いんかな? マジで状態異常キツい…もう上野行きたくねえよ
でもアイドル若菜は予想してたよりも脅威ではなかったから助かった >>833も言ってたけど全部PT揃えるとボーナスで各エリアの合計が約1.6倍になるみたい
前回の
http://imgur.com/a/qYcTI まんべんなく始めてみたけど、
ほぼ1.6倍だね。
どーせエリアランクは無理だから、
まったり総合ランク150位以内目指そうっと。 カナタ
イロナ
銀麗
サンタベアト
アリーナ
ライラ 水着レクシー
バニー宇喜多
レクシー
浴衣にゃんにゃん
恋人黒崎
浴衣にゃんにゃん
あといちおしで教官 ウィステリア
水蓮寺 鏡華
ノストラド=ベアトリーチェ
銀麗
シンデレラガールブランカ
ウィステリア
全部外れ? 浴衣にゃん バレンタイン夏目 シェンフー ルイディナ 恋黒 恋黒
残念 厳選6枚
道明寺
シンデレラブランカ
浴衣にゃんにゃん
ニャルシー
雨宮くらら
レクシー
道明寺持ってなかったからけっこう嬉しい ミーシャ
クロエ
マシンガン
バニー宇喜多
ビッチ司書
フェイティ
まあこんなもんか 水連寺とシンデレラブランカかな
普通の100%ガチャならましな方だと思う バニー宇喜田
イロナ
ミーシャ
銀麗
カナタ×2
最近やっとマグナムでカナタ10にした途端これよ… >>858
ありがとう
二つも当たりがあって驚きだ 道明寺
魔女ベアトリーチェ
水着レクシー
恋人 若菜
イロナ
バレンタイン夏目
魔女持ってなかったからよかった… >>846
エリア報酬は結局アイテム使いまくった選ばれし数人しか貰えないし報酬もショボいしえり全部周ってみるかthx 極選6枚
相変わらずの黒江だけどレクシー持ってなかったしまあまあかな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1181856.jpg
チョコボール金のクチバシ銀のクチバシガチャ初回250円
羽子板エリヴィラ欲しかったけど前回暴走ザクセン取るのに諭吉1人殉職したからもう回さねぇ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1181857.jpg 決闘系のイベントって最終日にまとめて消化する人多いから、全体回してた人としてない人の差がそこで一気に出るよね 兎ノ崎
シンデレラブランカ
水着レクシー
カーラ
レクシー
バレンタイ夏目
もろハズレじゃねかorz >>865
十分当たりじゃね・・それ↑を見ても同じ事が言えんのか?そのゴミチケに如何程の期待抱いてるか知らんけど基本的にイロナ黒江チケやから てか嫁Pとかいう古参有利システムのせいで全く勝てねぇな・・ 嫁Pあっても結構負ける
今回は状態異常がかなりきついな >>867
古参の強デッキ倒すとなると、
少なくとも攻撃の要となるキャラだけでも
+10嫁MAXにしとかないと、
全然減らないからねぇ。。
それ以外のキャラは攻撃陣のサポートに徹してやれば、
戦力230000程度のおれでも
戦力400000近いデッキ倒せることはままある。 マシンガンや和菓子砲あれば20万以下でも30万以上食いまくれるよ 割引利用しながら社長ガチャ回してみたが、モロ出しが7枚目と9枚目、BOX内の社長に至っては50枚全部掘らないと出なかったわ〜
通常営業すぎるw >>868
だよなぁ元々自力がないから攻撃力落ちたり攻撃当たらなくなったりで余計つれぇわ・・
>>869
唯一の+10だけど何をトチ狂ったのかBOX二週して+10にしたけどあんま意味なかった
攻撃役はイゾルデカウンター継承温泉シェリー+3嫁MAXとBD月光若菜くらいしかまともなのいないから反転エリアが勝利5割以下だな・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1182177.jpg
>>870
カナタが+5だから数本しかないマグナム突っ込んで+10にして大黒無敵デッキ作るべきか・・でも他が+1ばっかじゃ意味ないか >>871
平常運転やなw
まあゴールデン鬱袋よりはまだマシよ(白目 せやね
ゴールデン鬱やトイレと比較すると随分良心的に見えるから困るわw レクシー
りんご3
ジュリエッタ
ウィステリア
酷い 極選まわして書いてる奴らはなんか欲しいキャラいるの?
クソどうでもいい無料チケからの報告とかいらないから 言われてるほどクロエとイロナばっかでるわけじゃないのな >>876
課金ガチャの最新SSRもチケに負けず劣らずのゴミばっかなんやが(・ω・)
極選ならシェンフー高嶺ちゃんカナタとか欲しいキャラいっぱいいるで?
>>877
ここでクロエクロエ言われてたからちゃう
後は察して 極選って名前に期待しすぎなんだよ
極選チケが出た時の新し目な奴と、使用実績のありそうなやつ他を詰め込んでるだけなんだし 課金してある程度揃えてしまうと、欲しいの無くなるからな イベント以外やる事無い底の浅いゲームだから特に。最新ギャングは強いけど相手選べるから無視すればいいし、極選で喜べる程度に適当にやるのもいいんじゃない 月若が欲しいけど極選から出たと言う報告を聞いたことがないな 課金ガチャのおまけでついてくる新春チケから出やすい印象あるけどね。月若 >>879
名前じゃなくて提供リストに欲しいやついるのにその中でもクロエイロナとかの使えない奴ばかり出るから皆文句言ってるんだと思うけど
要するに
・出現割合は、ギャング毎に異なります
こういう事だし イロナクロエあたりが出たら愚痴も言うだろうが、まともなのが当たればいちいちこんなスレで結果報告しないんだよ
ここのスレに書かれてないガチャの結果がどんだけあると思ってるんだ 愚痴がたまたま1回クロエ引いただけだとでも思ってんのか >>883
とどのつまり、それだよね。
みんなが欲しそうなのは確率低くしてるのよ。
どこのブラゲでも同じ。 クロエってそんな言うほど出るかねえ
うちのクロエはまだ+11しか重なってないぞ >>887
確率をギャングごとに偏らせるってなら、露骨に使いづらいクロエとかにはしないだろ
俺が運営だとして、確率を寄せるってなら、プレイヤーの反感があまり立たないようなやつにするぞ >>891
人によるでしょ。
+10まで育成途中のやつが来れば当たりだし、
評価高いやつでも自分のデッキに必要なかったらはずれ。 というかエリアランキングしょぼいな。
1位になるような人にSSR100%チケとか6から10位にレアチケとか。
SSRマグナムぐらいあるのだと思ってました。
>>880 毎回イベントでSRでもいいから新規カードを報酬に欲しいですよね。 >>892
明確な当たり外れがいるもんだと思ってたけどそんなもんなのか
ずっとただのログボ勢で最近真面目にやり始めたから知らなんだ ニャルシー2、カナタ2、ルイディナ、ジュリエッタ
持ってなかったニャルシーとカナタが来たから結構嬉しい
特にカナタ。これで大黒デッキが組める
それが有用かどうかは別の問題 >>894
ここで名前出てきてるのは明確な外れ(古いキャラ含む)だと思うが >>896
じゃぁお前が思う明確な当たりキャラは誰なのよ? 自分は2つ前のイベから復帰したけど前2つのイベで手に入った極選チケは二枚共クロエだったな
で、ちょうど周りもクロエ出過ぎって言っててアレ?って思ったんだが
なんなら過去ログ漁れば貼った画像残ってるんじゃないかな
今回の6枚の中にもちゃんとクロエとイロナ入ってたしチケ限定ならこいつらが一番重なってるな
てかクロエどうこうじゃなくて明確な産廃キャラが出過ぎだって話な
クロエじゃなくても初期のキャラは大体使い道ないだろ 今回の極選6枚は確率変えたのか結構マシなのが出てる印象はあるけどね イベント報酬の飛鳥は見たまんま微妙キャラなんかな?上手い使い方とか継承先あるんだろうか いつもサボってるからか決闘チャージ400個位眠ってるんけど 微妙キャラなら今回も眠らせておくか 恋人 黒崎
道明寺
フェイティ
雫
恋人 黒崎
クロエ
極選 >>899
ありがとう
まあ、マグナムの数が足りないから大黒デッキ組んでも
非力で戦えそうにないけどね クロエってそんなにハズレ扱いされるほどのもんじゃないと思うけどな
スキル2つとも空いてるから智勇とマシンガン山ほど積みたいってときは
いてもらわないと困るレベルだ 前も有料ガチャの結果で揉めたし、この手のガチャ結果の話題はほんと不毛
結局、言い合ったからって何か検証するわけでもないしな
好みのが出なかったり、碌なのでなかったやつには同情するし書き込むなどは言わんが
事実、確率を変えてあったとしても、ここに書き込みがあったくらいで焦って戻す程度なら最初からしないだろ 少なくとも俺はクロエとイロナ入ってても持ってなかったレクシー来たからまあまあだと言ったが
クロエはあくまで産廃の中でも出易い頭領みたいなもので産廃自体は他にも沢山いる
まあ見た目のインパクトもあって目立つしな
>>906
雫ガー雫ガー言ってたら雫上方修正された話する? あと皆言わないだけで社員必死だなあと思ってると思うよ >>907
書き方悪かった
前からスレで碌なの出ないって話は定期的にあがってるから、騒いで元に戻す程度なら、最初からやらないしもう前に話題にした時に戻してるって話し >>909
今までがそうだったからと言ってこれからもそうだとは限らないでしょ
雫の件もあるし俺も此処で愚痴ってるだけじゃなくて問い合わせから要望送ったりしてるしな っていうかガチャチケが配られたらスレに結果書き込みに来るのはどのソシャゲだってそうだろ?何が出たか書かれると都合が悪いの? >>912
誰かも言ってたけどスキルがカスタマイズ出来るしステも攻撃型だから使い勝手は良い方だとは思う
自分は二週間目にして4枚出てるけど多分敬遠されてるのはゴツい見た目のせいだと思う 特能が凄いわけでもないし
どのみちスキル継承キャラ必要なら始めからそっちでいいんだよなあ クロエは速度が遅いし得能が終わってらっしゃる マシンガンデッキに使うなら10に強化する必要無いしチップで交換できるからだよ
ミーシャも交換出来るけど、あっちは強化必要だし色んなデッキに組み込めるからまだマシ がんばって擁護してみたのに・・
やっぱつかえないよな・・ ところで救援に出したレイドのランク3だけ倒すブラザーってどうなん?ランク1から全部掃除してくれるブラザーに残り物だけ回って申し訳ない気がするんだけど、普通の事なのかな >>911
俺がやって着たソシャゲだと、チケを温存して気に入ったやつがガチャに追加されるとチケ全投入なやつばっかりだから、無料ガチャで一喜一憂はあんまりなかったな
愚痴だけでなくて運営に問い合わせとかもしてるのは良いと思う >>917
ランク3は自分で倒しちゃってる。これも申し訳ない気もするけど
自分はブラザーのためというよりチップや課題のためにランク1も倒している
戦利品の経験値が欲しいときはとりあえず救援に出して残りにスタグレ使ってるから
ブラザーがランクの選り好みしたとしても気にしないし
本人がうまみがあると判断したときだけ倒してくれればいいと思ってる 個人的には
レイドレベルが低い→始めたばかりで処理もままならないんだろうからで無条件で倒す
ブラザーからの救援要請→曲がりなりにも協力関係を結んでいるのだから無条件で倒す
それ以外→ランク3を出している頭領がいれば、それを依頼料と見てその頭領のレイドは全部倒す
レイドレベルが高いのに1、2しか出してない場合はスルー
こんな感じで対応してる まあ別に要請が来てるからって対応しなきゃいけないわけでもないし
ランク3だけつまみ食いするやつがいてもいいんじゃね 人それぞれってとこか 自分のとこはその人以外お互いランク3出して消費0で倒せてるし、ランク3は他の依頼料くらいの気持ちで出してた 相手側にもつまみ食いしてる人は居なそうな感じだから悪いが切っておいた つーか、侵攻してるやつって熱心だなと思うよ
課題報酬あるとはいえ、そんな大したもんでもないし
最初に設定されてる報酬をもらってからはほったらかしだw まだ頭領ランク低いから決闘Pの回復手段としてたまにやるだけだけどな クリックして放置しとけばいいだけだし 今のイベント中なんかは渋谷と銀座行ったりきたりで済ませちゃってるな 頭領ランクはプレボに溜まってるEXPを受け取れば何回かは上がるなw 渋谷がキツイ、格下だと思ってスキップしたらなぜか負けてたから次戦をみたら開幕で全員に
回復反転→こっちの教官が回復連打して自滅してた。 おれも渋谷回復反転忘れてて、
開幕のみで1ターン目始まる前に終わった。 エーヌとかサンタフィオに知勇を盛ったアイドル若菜+ヘッド回復役がきついな。
若菜カウンターでさらに速度あがってあたらないし若菜死んでも回復反転とまらないから
長期戦は不利だし。必中スキル役つくらないとかなぁ。 こっちも若菜か若菜継承使えばええやん
アイドル若菜のカウンターは命中関係ないし
まぁわいならスルーするけど、デッキなんかは百人切りとレイドをクリアできるかどうかだけでいい 上位のポイント凄いな…ここまで1位ダントツだと早めに諦めついて楽なんじゃないか
150以内に入れるか微妙な平民の感想 150位なんて状態異常ゾーンで戦闘力30万以上を狩り続けるだけの簡単なお仕事 ポイント揃える為に新宿秋葉原で涙目になりながら10万づつ稼いで
状態異常エリア戻ったらザクザク稼げて楽しいわ さっきサンタフィオナ入ってるデッキと戦って最後に残った前衛の恋人ヴァロージャに攻撃全く当たらず28ターンとか多分初めて行ったんだけどいつの間にか速度ゲーになってたんだな・・速度240のシェンフーの高命中らしいスキルが全く当たらなかったわw >>936
さすがに240のシェンフー固有なら当たると思うのだが、
呪いエリアだったとかいうオチじゃないよね?
呪いエリアだと5ターンもすると全くと言っていいほど
当たらなくなるけど。 >>938
いや池袋だから出血だよ
まあシェンフーは早々に退散したからスキル2回くらいしか発動しなかったんだけどね
シンデレラブランカなんかも3ターン限定だけどなかなか攻撃当たらないし特能で速度上げたり相手の下げたりする奴はかなり強いなと 鞭アベリィ誰も使ってないのな いつもは新ガチャ出ると少し位は見かけるのに
鞭は相手3人居たら確率1/3だし狙い打ちするなら組織合わせて内部工作使ったほうが確率高い上に他も巻き込めるから、まあ微妙だよな ついでに古い方のアベリィが動画じゃなくて紙芝居みたいになったままだし、まずそっちをなんとかしろ運営 速度の仕様変更しただけで大型アプデとかぬかしてるし、やる気無さすぎて先が短いゲームにしか見えないから購買意欲も下がる 旧アベリィデッキとか好きだから、アベリィには好印象持ってる
きつすぎる見た目のせいかアベリィデッキほとんど見ないけど 黒羽、イラスト好みだからと喜んだものの、1番どうしようもないと思ってるスロットガチャか…諦めた >>945
何故モロ出しの時に回さなかったんだ・・てか社長とか黒羽みたいなのが好きな奴って居るんだな 24時間やレイド応援とかミニBOX除いたら一番お得なガチャってなんだろう
やっぱゴールデンBOXかな >>947
月一の初心者ガチャがダントツでは?本来@100円のタフドリとチャージMAXが合計30個に加え
新春チケ2枚に各種オマケついてて980円は他のどの割引よりもデカい。またレイドイベでカンスト狙うなら
これや福袋のオマケでタフドリ買うのは必須だと思う。 >>946
945だけど黒羽可愛いだろっ!
>>949
手っ取り早く必要そうなの揃うからアリだと思う
逆にスロットと御手洗ガチャは結果が恐ろしくて課金できん 前回のレイドイベ前後でかなり人辞めたように思う 新規はちらほら居るみたいだけど 苦行のカンスト目指さないと50以下の報酬しかもらえないからやる気失せたとかかね 大半の人はエロゲなんかにそんな時間使いたくないだろうし >>947
多分景品と値段考えてもモロ出しが一番安上がりでお得だと思う
割引きリセット駆使して一周引き切るだけならその次がゴールデン福袋になるんかな
黄金当たらないと悲惨やけどね 今のイベント幹部決闘もないしただガブ飲みする時間があるかどうかだけだで面倒だからやめてほしい
つーか抗争イベントと被ってるしあっちだけでいいだろ >>953
同意だな。まだ抗争イベントの方が幹部決闘あるし楽しいよね。でも正直レイドイベントみたいなゴールがある系か、独自のスタミナがある百人斬りとかでないと社会人にはきついな。時間がないと巻き返せないもんね。まあそのぶん報酬でバランスとってるのかもしれないが 個人的には地下決闘場やってほしい。頑張って8階行って勾玉ゲットしたい。 若菜ガチャ終わって間をあけずに若菜ガチャってまずいだろ。
御手洗ガチャにつぎこんだひと怒るんじゃないのかな。 >>959
まず当たらんから大丈夫ってことじゃない?提供割合見るにSSR確率6%、そのさらに半分の3%
が新若菜ってなってるから30回50回と当たらなくても特に不自然ではない。 >>960
でも俺、試しに200円だけ払ったらいきなり出たぞw
いつもいつも最後の最後まで何度底引きさせられたか
10000払ってマグナムだった人はキレていいと思う コミュの方で早速被害者でてますがな
2chとどっちが信憑性高いかは言わずもかな アイドル公開記念ログボっつーんならアイドル1枚くらい配ればいいのに
そこでケチって恋黒にしちゃうから盛り上がらないんだよ あーホンマ…
じゃあめちゃくちゃ運が良かったんだな
金カード割れてSSR演出だったのに出たのは蘭鈴と桜庭で
若菜は映らなかったけどプレゼント見たら入ってた
てか提供割り合い見たらバストサイズガチャの使いまわしだしイゾルテとか玉入れ未だに絶対入れてないだろw やっぱりアイドルガチャは運営の罠だったのか。
搾取したいならSSR大黒れもんで大黒使いを狙うか
ノストラやヴァロージャを大黒・黒崎なみに強化するとか手はあるのに・・・ >>963
先週まで1万4千で売ってた様なもんだし、さすがにそれやったら余程の猛者しか今後課金しなくなるわ でも殆ど当たらなそうなガチャ1回無料チケくらいあっても良かったかも >>965
ステファニーエイミーもノストラドだし、SSRになって活躍するのずっと待っとるわー >>969
ヴァロージャというかザクセンデッキのこと? すまん此処のSSR確率と50%の確率で当選云々は信用出来ないわ
てか曲思ってたよりちゃんと出来てるのな
まあアイドルBBAとか興味ないんだけどww わざと誤認させるような書き方しちゃだめだよな
どんどん信用がなくなって少ない課金者がへるぞ >>966
それは既にあったじゃん>殆ど当たらなそうなガチャ1回無料チケ さすがにこれはちゃんとSSR確定時って書いてあるのに信用できないはないわ SSR当選自体は6%でその中でアイドル出る確率が50%だから色字だけ見た人は勘違いして発狂する罠 今までSSR当選時50%の確率で当選云々でSSR何枚か引いて一度も目玉当たった事ないわ >>975
そうそう
それを狙って表示してんのが小狡くて嫌
SSR当選時じゃなくて確率6%でSSRが当選時ってちゃんと書いてほしい >>975
普通に考えて初回200pで大当たりが5割なわけないし無理あるだろ
だいたいガチャなんて疑ってかかってナンボだし、
普段から糞だって言っておいてそういうところで注意欠くのはどうかと思うが
>>976
だとしても、流れに便乗して関係のないことまで信用できないって押し通したいだけでしょ 新規とか慣れてない人を騙すつもりでわざと紛らわしい表記にしてるんだろうよ 新規はどのくらいの価値があるか把握しきれてないから、50%ででる程度の物なんだと思っても不思議じゃないし >>979
何ファビョってんのか知らねぇけどこっちは元からSSR当選時の事言ってんだがSSR当選時って文字が抜けてたにしてもその前の文章にちゃんとSSR確率って書いてんだから察しろよ
実際俺はこの手のでSSR何枚も引いてるけど1枚も目玉当たった事ねぇんだよ
SSR確率は別に疑わしくないにしてもSSR当選時50%もないだろって思ってるわ
押し通したいだの何言ってんのお前 >>980
この程度の誇大広告は日常的なレベルだと思うよ
だからといってそれも是とはしないけどな
それよかガチャページの煩雑さが原因かな?
ボタンすらよく探さないとわからないしw
>>981
>実際俺はこの手のでSSR何枚も引いてるけど1枚も目玉当たった事ねぇんだよ
ならそれを書いてくれればよかっただけの話さ
いきなり根拠もなしに信用できないとか言われても便乗と区別できないっての >>982
一々否定して擁護したがるアホ信者だか社員だかのせいでこっちも反論する為に事実書くから余計痛い目見るだけなのにな
BOXだってあからさまに目玉底に埋まってんのに信用しろって方が無理だわ
余計な事しなきゃ信用出来ねぇの一言で済んでた物を
ゲーム割と好きだから課金してるし糞ガチャは信用出来ない実績あるから愚痴も言いたくなるけど別に運営は嫌いじゃないわい戯け 981の人は最初から特におかしな事言ってないように思うけどw まあ1つだけ擁護しとくとSSR当選時50%で当たる!自体は別に誇大広告でもなんでもないと思うけどな、これを勘違いしたり誤認誇大広告とか思っちゃうのはゆとりだわ
誤認とか誇大広告って言うならSSR当選時50%で当たる!だの50%の確率で雪代ボタンが当たるとかのがよっぽど胡散臭いと思うね俺は まあでも「50%」と「アイドル黒崎若菜」だけ黄色くしてるから誤認とか言われても仕方ないかもな
ちゃんと「SSR当選時」も黄色くした方がいいね 【DMM.R18】ギャングオブヘブン Part30 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1489513660/ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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