【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part102 [無断転載禁止]©bbspink.com
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次スレは>>900 無理なら安価指定 >>900です!!まちがえないようにしてください
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【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part100
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1488030005/
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【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part101
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>582
HPいくつある?4700ぐらいからもう耐えてた気する 運営ここみてるから真に受けて難しいステージ作って苦情来て詫び石か?w レベル70 アビ2をとった状態では
ストーリーいってないから今虹がどれくらい強くなってるのか
さっぱりわからんな >>585
いやそういう件だから金剣がどうとかじゃないって事よ 不利虹剣は3耐えは無理だから1Wave初手で2被弾すると癒の介護無いともう1被弾で落ちるから、不利なら極力使わない
まあ、実際は介護するために入れた癒が落ちるから有利なら銀剣でも使うレベル >>586
ちょっと前だったから4000ちょいくらいだったかな だいたいこのゲームのバランスで難しいステージってどうやって作るの?
今でさえダメージインフレ気味なのに (´・ω・`)ロールしないと解けない状態異常(石化)みとけよみとけよ〜 自分で首絞めてくスタイルなのがいつもの2chブラゲ民やで どっちにしても同レベルなら火力も耐久も有利金>不利虹
わざわざ育てて使うほどじゃないはwwwwwとか言いたいだけにしか聞こえないぞ 状態異常はうまいことバランス取らないと難しいよなぁ
敵が使ってくるとややこしいって以外にも
味方で異常撒けたり回復・防止能力使えるのが出てきたら今のキャラが過去になりそうだし これ皿も回復も盾も要らなくないか星落とすだけのゴミクズ要員だろ 花準拠にしたいのか見栄張ってステ4桁にしてる時点で
ここのバランスおじの能力じゃ多分どうやってもまともな内容にはならないと思うよ 現状でバランス悪い勲章ターン制限がそれに拍車かけてる
守備系の存在価値がない てか2凸の上限が低すぎたし簡単すぎた
装備で劇的に変わる訳でもないし
天井見えちゃってる感はある
これからlv上限+300だろうが装備に特殊能力付与だろうが
好きに出来るのが運営開発の強みではあるけど
どう転がるか転がらないか 盾は強いだろ
一発余分に食らえるぐらいHPあるのはやっぱ有利 >>595
4000ちょいじゃちょっと厳しいね
ストミ後半が1000ちょいぐらいなんで不利だと1500*3の4500ダメ食らう
敵3体残ってる時に不用意に前出せば蒸発はしてしまうな >>602
皿→アビ2でHP列10パー上げる虹複数隊とならべてHP補強すればそこまで柔らかくない
火力は強いので強い
盾→後ろに1人で配置して最後尾までローテせざるおえないばあいに耐えてもらう
ヒーラーは知らん MAP6とMAP7でゴールド以上のキャラもらえる?
気のせいかもしれないけど、初期の頃にストーリーでキャラもらった気がするんだよね イベアイテム集めはどこが効率的?前半アイテム足りないから最上級回し始めたけどなんか非効率な気がして来た 皿は敵ワンパンで行ける火力あるから3人おけるようになったらSTAY周回がすごい捗りそう ステイだけで押し切れるほどの戦力を有してないのなら
開幕前列有利盾1(後ろにも盾)はかなり安定した配置だと思うけどな >>611
そのマップでは一切ない
最初の頃は銀銅を何人か報酬でもらえたね 盾は4-2-1か3-3-1で一人でライン一つ受け持てる便利要員よね
属性一致なら攻撃力もそこまで低くないから中列辺りのサブアタッカーでも良い お花で言う極限ステージは早急に必要だわ
やりたい人だけやるって形にしないと尖ったステージは出せないし
石割って育成してもぶつける場がない 皿の真価はステイじゃなくむしろオートローテなんだな 盾さんは1-3-3や1-2-4の時のしんがりに一人いればいいから
2属性育ててればとりあえずOKな感じやな 3耐えする前衛
2耐えするエンチャ3〜4枚
2耐えする後衛
これさえあれば現状どのマップでも単独で勲章3取れる、だから耐久のない職は今は必要ないのよね >>613
効率いうならどっちも贈り物と経験値たまる初級ひたすら、後半は最上級のがちょっといいけどその誤差でいらん羽虫取るより贈り物集めだ 盾育成は最優先だな
所属キャラは青☆3赤☆2緑☆1
神秘のメイン盾ちゃんマジ女神 お花は戦力にならない子もなんか戦ってますよ感は出せたけど
こっちはそうはいかんからなあ・・・特に課金前提の高レアキャラはしっかり
救済しないとまずいぞ運営。 たぶん花と関係ない新規のゲームだったらのんびりやるわって感じだったんだろうけど
歴戦の団長たちが花と同じで割って育成するもんでやることなくなってる感ある マジかよお座りジャッジしてくるわ
つか属性相性あるからって無理して☆2とか使う必要ないのか >>617
まじかよ、キャラがカンストしちゃってガチャからまともなのが出るまでパリンしないとダメだわ >>628
☆2以下は趣味…じゃないかな…
あとはどうしても編成組めない時の穴埋め 適当に割りまくっても減らないほど石配られるのが悪い 事前で無料配布してるとはいえ曲がりなりにも0.5%なんだから
もうちょっとなんとかしろよってキャラは確かに多いわ レイドでクレリック最強になるから見てろよー
なお意味がない模様 やることはまだほとんどの指揮者があるだろう
レア金も含めてアビ2を全部とるとか
ただやりたいことじゃないだけで
本当はガチャが引きたいんや ある程度育ってるとスキル全体殆ど撃つ前におわってるし全スキルターン数見直してもいいんじゃないのか チョコでLv2フォニム交換しまくると、Lv1フォニムの不足が激しくならない?
誰か被害者おる? 槍は属性一致してないと火力がなぁ
苦手以外でも使うのは剣盾エンチャじゃね ソーサラー(のスキル)とクレはある意味レイド向け?かもしれんが
実装されてないから判らんのがな・・・一応シフォンは育ててはいるが・・・ 巡回作業も、最初のSTARTクリックだけだから楽だわ。 戦力ギリギリで進めた人はローテも結構使ったはず
レベル上がってから剣とエンチャでステイ余裕でしたな人は知らん 10連20回で出てないんなら文句言っていいと思うが
22連ってことだろ? 汎用性はだいたいの職が持ってるんよ
ただ持ってない職がいくつかあるかもなーって感じなだけで 結局編成によりけりだからね
ロール前提なら自己回復できる槍円盾が生きるし
ステイ前提なら前衛火力の剣や皿が生きる
クレの生き残る道は >>649
あっ・・・(察し)
おとなしく諦めます・・・ クープランってもう4つまで装備欄が解除されてるけど
まだ交換所に装備開放アイテムが2つ残ってる。
なんで余分な分も置いてあるんだろ。 >>660
強化失敗の不具合で、運営がプレゼントボックスに3つ配布した
クープラ専用の経験値になるから無駄にはならないけど、合成するのが遅いと合成費用がどんどん高くなってるぞ 前後を盾、左右を剣でインペリアルクロスしたクレリックは金でも結構役立った
虹だと普通に戦力になる強さだけどね、レアリティは絶対だわ バランスカスおじのキチガイ脳味噌じゃクソリック改善は無理だろ たまに違和感あると思ったらドラッグ状態から離した瞬間にカーソル当たってる所にクリック判定が発生するから怖いな >>662
あーなるほど。配布分があったのか。
いつもまとめて取り出してるから確認してなかった。 >>665
一部のボタンはちゃんとON時も見てるんだけど
だいたいのボタンがOFF時しか見てないから
「あっ変な所でクリック入れちゃった…キャンセルっと」っとカーソルずらした先にボタンがあると思わぬ誤クリ発生するねw 6章ってヒラ絶対殺すマンかなにか?いや編成に入れてる方が悪いのか >>665
それ割とやばいよな
レベルアップ直前、スタ切れたところで
次どこ行くかなーってストミ選んだ時間違えてクエ選択押してしまって
あれ?って思った瞬間「石割確認」の「OK」を押したことになってたw あっフォニム稼いでデイリー終わらせなきゃ
日曜で良かったまだ月曜がある ここの運営は土日放置するタイプか
新しい情報とかは月曜かなっと >>673
そこに発生するわけのわからんラグはまじでなんとかしてほしいな
お花ポチポチ族は確実にやっちまいそう そういやキャラクター紹介全部終わったんかな
途中から見てなかったけど お花と混同してる奴がいそうだから敢えて言うけどメンテは月曜じゃなくて水曜だぞ NZNさんと同じなら1日前の火曜日?前回どうだったっけ ショパンに宝石送ると健康に良さそうで故郷を思い出すというのですが、どういう意味か解説お願いします タイトルだけの情報とか先に知る意味とかあるんだろうかw 宝石 健康でググると
宝石療法という嘘くさいものがでてくるな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています