>>563
あれはクソイベだったねーって笑えるレベルならいいんだけど
サービス開始初期でこんな酷いやらかしやっちまって挽回できるのか怪しい

敵HP多すぎとかのゲームバランスの酷さやエラー祭りもそうだけど
敵の多段攻撃でキャラのやられボイスが連続再生で変なことになるとか
ちょっとテストすれば多段hitなのはエフェクトだけで
実際に攻撃食らった判定は1回にしよう、とかすぐ気付くものだと思うんだが