2倍ステージはいつでも欲しいけど、設定そのものは
明らかに前回のがおかしかったと思うよ。
完走するには電池割り必須の設定だったし、電池割らせるには二倍が必要だし。
今回はエリア3回ってるだけで完走できるから。

高難関みたいなマップのエネルギーが少なくなるのはむしろ正しい。
やったらわかると思うけど、並の戦力なら速攻NGくらうレベルだから
エネルギー消費高かったらさっくり敗退した人はガチで苦情入れると思う。
あれは周回用じゃなく、なんとか石回収して近寄らないチャレンジステージ。