【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part119 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part118
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1488384475/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>853
まじだ知らなかったwww
ちょい快適になったがホイール死ぬわ クープランイベ
→初級安定。まあ俺は時間かけたくないから最上級まわるけどね
卒業イベ
→初級安定。初級以外糞 >>852
(´・ω・`) DMMゲーの水準なら十分だと思った
「ゲーム」っつーかLive2Dとか
いろんな要素全部込みで このタイミングの新井の采配で収拾の付け方は変わるから頑張って欲しいな
プログラマーの増援が間に合わないなら詫び石爆撃するしかなさそうだけども >>850
アレだけいいキャラしてて、イベントでもかなり目立ってるのに
こういう不都合の流れの中に埋もれていくのは凄い勿体無いと思うわ
>>853
フラッシュの仕様
お花もそうだよ >>861
俺の予想だと5個+軽くイベント調整してイベ期間1日延長とみた >>831
追加で援軍報酬として今の討伐報酬を出すくらいやってもいい
リザルト画面出すなら何もないのはな AP回復しようとするとスタミナ回復するバグ直った?
このバグ自体に運営が触れてないから怖いんだが >>860
(´・ω・`) けもフレ1話は今期最低の出来だった
2話以降が意外と見れるっていう方が実態に即してる この流れでゲームを褒める流れに持っていくのは臭いけど
絵やSDは出来が良いと思うからやってる
あと事前で虹3枚せっかく引いたしっていうのが一番だけど 高レベルレイドの報酬をもっと増やせよ
自分で出した低レベルレイド殴ったほうが楽に多くもらえるっておかしいよ >>876
イベクエマップじゃないと出ないよというか、レイドイベだからね (´・ω・`)角川のせいと思いたいけどお花でも毎回のようにバグ出してた時期あったし
(´・ω・`)お花の倉庫が実装された時の使いにくさは交換所の使いにくさや99+に表れてるし
(´・ω・`)クジラの勲章の要求量やそれに必要な周回時間もフォニムや装備に表れてる
(´・ω・`)新要素追加!と言いたいだけのクジラのチャンスマスみたいな無駄なものも隊列システムやLive2dに継承されてる
(´・ω・`)実はユアゲなのかもしれない >>872
イベ延長は次のイベに影響が出るからありえない 角川が後押しなら協力:KADOKAWA単独で手広くやるはず
ファミ通文庫が絡んでる時点でラノベ関係しか協力してないよ >>860
けもフレは最初の時点でも冷静に見ればよくできてるところもある、だったけど
こっちは冷静にみて頭おかしいようなシステムやバグだらけなわけで >>877
まあ、そこら辺は初回を見た場合の評価と、ある程度事前知識が
あって見た場合のバイアスのかかり方ってのもあるだろうから、
確かにおっしゃるとおりかもしらんね。続けて二話三話も見たし おそらくレイド管理画面に30たまってる時にレイド発生させると確定エラー
修正されないなら
30溜まらんように皆が時間かかるレイドださないように協力するしかないけど無理 よしんば今回を乗り切ってもまだ状態異常という平均よりちょっと上程度のチンパンジーに扱えるはずのない要素が残っているからすごい もしかして、レイド自発させた時、救援依頼して誰かに倒してもらうと報酬手に入らない? レイドの調整
戦闘の早回し
たったこれだけで大分マシになる
後は
戦闘エフェクトとボイスの重なり
イベント最上級の報酬
アイテム表示上限を9999にする
これだけ 学友はポイで対策できても野良はどうにもならんからな・・・ >>900ならたててくる、ついでに勢い下がったしテンプレのも>>900に戻します >>887
まあ、絵だったりSDとかだったりは一応水準より上だとは思うが・・・(震え声
現状だとちと擁護は難しいわなw 良かった所探しにしかならんw つかこれ初級周回してレイド自処理してれば他のレイド叩く必要ないよな
レイドってなんだっけ >>896
そうでもないみたいよ
単に届くのが2時間後っていう頭悪い状態なだけで ガールズシンフォニー・ダ・カーポにして出直したほうがええんちゃうか 先週まで安心できたのにいきなりXOコース見えてきたなおい は???????????
7時間も経ってるのにレイド報酬きてねえじゃねーかよ
しねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>762
俺自発無しで他人殴りオンリーだけど現時点でイベアイテム1500ある
普通にストーリーで歯車集めてるよ >>899
>>901
>>905
まじかよそんなに遅いのかよ
>>908
おつ >>908
おつ 運営も見習わなあかんとちゃうか? >>904
あ、俺気がついた
これ前回の初級周回イベントにレイドもぶっ叩けっていうめんどくさい要素が追加されただけだわ
>>908
乙 >>908
乙乙
隅っこでゆっくりしていっていいぞ う〜ん 自分以外の高レベルレイドボス殴っても報酬がしょっぱいのなんとかならんのか
自分でLV5沸かして処理したほうがマシってのは誰もなぐらんぞ
倒せずポイント無駄消費のリスクががががが (´・ω・`) Live2Dとボイス付き超高機能CG集と考えれば良くね?
ゲームはオマケ 99+で文句言われたから999+にしたった
なお必要数が3桁になった模様って意味無いじゃんっていう けものふれんず?とか言うのに話題逸らそうと必死な人がいるな…… >>906
それでダメだったら次はガールズシンフォニー・カデンツァだな
>>908
乙 >>884
お花では実際にやったんだけどね
イベ期間は被らせて次のイベントも開始したので前の終わってる人は普通に次のやればよかった >>919
一部声優とBGM以外ほぼオマケじゃね?
Live2Dも酷い出来のキャラ多いし >>909
XOコースは重課金にハンドル切らなきゃ無いから・・・
無いよな? 無いんじゃないかな? まあちょっとは覚悟しとけ >>920
次は9999+になって合計必要か図が1万を越えるぞ 複窓か長時間操作されなかったからエラったとかメッセージ出て落とされたけどどっちもやってないんだよなぁ…
俺は悪くねぇ!みたいな喧嘩売るような文面どうにかならんの お花レイドばっかやってたからガルシンレイドがくそメンドイ
総合戦力から勝手にダメージ計算してくれるようにならんかね? レイドポイント回復に石消費するとスタミナ回復とか斬新過ぎる。いきなり上限突破して800回復とか無限にイベ周回しろって事ですかね… >>908 乙
live2Dからの寝室に違和感感じるキャラが結構多いんだよな >>925
数字はあとから上方修正すればいい・・・とお花のバランスおじ感覚なら
思ってるだろうなぁ・・・はぁ・・・ 同期とかどうでもいいことに力入れて報酬も同期できないからあきれられるんだよ すんごい今更だけどスキルの発動可能ターン数って普通に考えると
発動可能(になるのは)〇〇ターンだと思うんだが実際は
発動可能(になるまであと)〇〇ターンだよな
自分の解釈がおかしいんかね >>925
味方にばっか不利がかかって糞まみれになる未来がみえるみえる… >>933
(´・ω・`) それはある
立ち絵はいいけど寝室とイメージ違っちゃう 自社オフィス自慢とか下らんことしてるからこんなことに…
天狗の仕業だな >>935
お花で同期しない仕様にして大絶賛されたのにね
本質的にはお花とレイドによる損得は変わらないはずなのに、
同期にこだわる必要があるのかねぇ ダメージで報酬変わる訳じゃないから他人のレイドは育成PTで突っ込んで
さっさと負ける方が圧倒的に時間効率良いってのが頭悪くて最高にウケる あぁHP同期とってるのか
ボスが攻撃後いきなり沈むからなんだと思ってた >>908
乙
11連引いたら暗転で固まってゲンナリしながら入手順確認したらブラームスいた
色が変わる瞬間みてないと思ってた以上に醒めるな >>925
嘘やろ・・・
もしかして、これ回復するにはヒーラー必須にするんか?
バランスとれる気がしない >>936
コインが120枚とかいう意味のわからない最小単位じゃなくなってから
出直してくるのじゃ! >>922
そんで最終的にガールズシンフォニー・デクレッシェンドでフェードアウト、と >>947
その暗転ブラームス引くときは確実に起きるんですよ
もう不具合修正自体ぶん投げてる状況だから放置になってるけど >>942
うまいボスに100人とか群がって報酬渡すのが悔しいんじゃないのかな >>904
突然現れるからレイドなんであって、別に協力して殴るなんて意味合いはないからなぁ
フレンドとか動員して戦うのをレイドって呼ぶのはソシャゲ業界の慣習みたいなもんでしかないし ユアゲの有能は花に残って、これ作ったのは無能か新人かだな 次のレイドイベントじゃヒーラー必須とかなりそうで怖い 今まですごい適当な編成でやってたから
このレイドのお陰でちゃんと火力出せる編成を考える切っ掛けにはなった
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