【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 愚痴スレ Part75 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2017/03/04(土) 16:05:47.630
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0952名無しさん@ピンキー2017/03/07(火) 10:57:24.860
カガチくん一日中Twitterしているみたいだけれど何して生計立ててるんだ
0953名無しさん@ピンキー2017/03/07(火) 11:06:11.190
カカオのページとか面白かったぞ
今はもう埋まってるけどwiki埋めろ=荒らしだからな
二周年以降明らかに失速してるよなぁ
敵味方インフレとか出し渋りとかふるい落としに来てるから妥当な結果だけど
0955名無しさん@ピンキー2017/03/07(火) 11:23:29.540
>>953
やっぱそうだよな
2周年超えたあたりからずっと上位キープしてるし
スペチケ販売や新キャラ追加、ガチャ更新も何もしてないのにR18で第1位
このお花の超人気はやはりガルシンコラボでの宣伝効果かなと思う
UIも改善されまくってるしバランス調整もいい感じになってきてるし
さらに魅力的な新キャラが次々と投入されてる
この勢いはあと5年どころか10年先も衰えることは無いだろうって思える
0956名無しさん@ピンキー2017/03/07(火) 11:24:04.840
ゴリレアゴネモネは人数的にまだ妥当ではあるがキリンソウだけはマジで出来レのふにーんき
0958名無しさん@ピンキー2017/03/07(火) 11:29:50.150
ガルシン始まったあたりからどんどん一般ランキングは落ちてるぞ
R18が全体として冷え込んでるだけだぞ
0965名無しさん@ピンキー2017/03/07(火) 13:45:55.080
ここに限らず荒らしや批判ポアがユアゲ(ゲームの運営)で攻略とか書いてるのがただのファン
0968名無しさん@ピンキー2017/03/07(火) 14:08:40.630
ポアゲ真理教ワロスw

410 名無しさん@ピンキー sage 2017/03/04(土) 10:53:26.19 0
神ゲー運営を見習ってほしい
wikiも公式が用意すべき

411 名無しさん@ピンキー sage 2017/03/04(土) 10:55:39.53 0
>>410
花のwikiは公式がやってる説あったな
花の鯖が不安定になったらwikiも繋がらなくなって週末挟んで月曜社員が出社したら復旧した

437 名無しさん@ピンキー sage 2017/03/04(土) 11:32:37.68 0
>>411
花wikiのカカオってキャラのコメ欄とか面白いぞ

このキャラのアビの倍率だけ前例と違って最終ダメに掛かるって主張急に出てくるんだけど証拠無し、ソース無しの計算式なんかが書かれる
今週のアプデで運営贔屓キャラに同アビ実装、翌日急にゲーム画面お知らせで計算式発表、上全部正解

515 名無しさん@ピンキー sage 2017/03/04(土) 12:48:50.91 0
>>437
真っ黒やんけ
0969名無しさん@ピンキー2017/03/07(火) 14:28:37.720
カードめくりとか微妙な解答するくらいなら最初からやらないかゲーム中に透視させろ
無駄にパターンがあるし2周年で過疎ったのもあるし編集が追いつかんわ
0970名無しさん@ピンキー2017/03/07(火) 14:28:45.220
デイジーとったのにクリアできない
デイジーって何が強いのかよくわからないんだけど
スキル2しかないかわりにタゲデフォルトでスキル発動率が30あるのが強いってこと?
それとも開花までもっていかないとダメ?
0971名無しさん@ピンキー2017/03/07(火) 14:30:18.130
めくりめんどいだけだよなぁ
今回後半短いのにそれ考慮もされてないし
柔らかなソーシャル(笑)要素なんていらねぇんだよ!
0972名無しさん@ピンキー2017/03/07(火) 14:32:27.650
カカオやシャボン推し工作とか荒らしか頭のおかしい本スレキャラ豚かと思ったけどポアゲ渾身のスキルのステマを愚痴とアフィでやってたんだな
0973名無しさん@ピンキー2017/03/07(火) 14:32:54.310
開花でシンビと同じアビがつく
明日突マニュの日だから開花がんばれ

つーかシャボンもってるの?
EXに限っていえばシャボンの方が圧倒的に強いぞ
DGが虹5人分 シャボンが虹50人分ぐらいの違いがある
0974名無しさん@ピンキー2017/03/07(火) 14:33:53.800
モルチアナ以外編集されてないしそのモルチアナですら4枚目のみで投げ出されてるな
もうこのクソイベやめたら新井
0975名無しさん@ピンキー2017/03/07(火) 14:34:49.980
>>973
シャボン一人だとまだそこまでじゃなくない?
デージーデンドロのほうが使いやすい
0976名無しさん@ピンキー2017/03/07(火) 14:35:23.800
ポアゲが責任持ってカードめくりの編集もやればいいんだけどアビお漏らしとかどっかのテクロスみたいに未公開キャラ投稿とかするだろうな
0977名無しさん@ピンキー2017/03/07(火) 14:35:35.100
>>975
某ブログの抜粋だけど

★EXステージDPS概算★

【スキルデバフ】 1000%
命中デバフは敵のスキル発動率体感80%だとすると
即死率 80% が 56% になると生存率が 20 % → 44% になって死ぬまでに倍以上のダメージが出せる
実際はスキルでなくても 2, 3 発で落ちるからもうちょい下がる

【1T目スキル100%】 250%
スキル発動率30% 敵2体に倍率2.2倍 と仮定するとデフォルトのDPSは
70% x 100% + 30% x 220% x 2体 = 202%
これがスキル60% になると
40% x 100% + 60% x 220% x 2体 = 304%
で約50%のDPS向上が全員にかかる

【反撃】 40%? 
どうせ1T目1回攻撃しただけで3,4人落ちる
反撃もってれば死ぬときとあわせて2回攻撃チャンスがある
ただしスキルはでないし通常攻撃1回分程度なので100%発動の虹でもDPS向上は50%程度
さらに実際2T目生存することもあるので死ぬまでに与えるDPSとしてはもうちょいさがる

【再行動】 デンドロ80%  ヒメシャラ40%
単純に攻撃回数が増えるのでそのままの確率でDPS向上
デンドロの場合1T目だけなので2T目生存率も20%ぐらいあると考えるとDPS向上は80%程度

【スキル1.2】 35〜50%
スキル発動率30% 敵2体に倍率2.2倍 と仮定するとデフォルトのDPSは
70% x 100% + 30% x 220% x 2体 = 202%
これがスキル36% になると
64% x 100% + 36% x 220% x 2体 = 222.4%
で約10%のDPS向上が全員にかかる
ただし開花虹はほぼデフォルトでもっていて2人→5人と所持人数が増えると243% 263% 284% 304% とDPSは線形にのびるものの想定的に効果は下がる
(4人から5人になっても284→304で7%しかのびない)
1T目バフとかさなるとさらに効果は下がるのでスキルキャラはPT全体に散らして1.6倍程度確保したら他のスキルを優先したほうがいい
0979名無しさん@ピンキー2017/03/07(火) 14:39:37.200
シンビとデンドロだけ同パーティに入れている
デージーは別
シャボンは持ってないしスぺチケでもとらない
0980名無しさん@ピンキー2017/03/07(火) 14:43:57.650
シャボンソウPTに入れている人見たことないけど977見てると次から増えるのかな
0981名無しさん@ピンキー2017/03/07(火) 14:49:20.270
これ見るとスキル1.2は意外とたいしたことないんだな
シャボンDG以外は誰入れてもそんなにかわらないってことか
むしろ防御減算前の攻撃力があがる攻撃アビと有利属性優先で固めたほうがいいのか?
0983名無しさん@ピンキー2017/03/07(火) 14:51:50.480
回避とクリとソーラーはどんな感じなんだろう
計算自信ニキいない?
0986名無しさん@ピンキー2017/03/07(火) 14:59:14.750
つーかスキル発動率持ちってばらしたほうがいいの?
なんとなく固めてたわ
0987名無しさん@ピンキー2017/03/07(火) 15:00:05.840
再行動みたいなゴミでもアレンジしたデンドロのようにスキルデバフや回復は運営推しキャラに最強アレンジしたら強くはなりそう
0988名無しさん@ピンキー2017/03/07(火) 15:00:41.190
EXだろうが理想PTなら2ターンで倒せるのに
何ターンもダラダラ生き延びて何度も殴れるから強いですよとか笑えるわ
0989名無しさん@ピンキー2017/03/07(火) 15:04:37.060
マジかよ
おまえらがDGDGいうからDGとったのに
シャボンがそんな強いならなんでシャボンもっと推してくれねーんだよ
せっかく温存しておいたスペ使ったのに後だしでこんな上方だされたら糞萎えるわ
0990名無しさん@ピンキー2017/03/07(火) 15:06:05.890
>>988
クリアできるかどうかの境目の人にとってクリア率があがるのは間違いなくシャボン
周回速度とは当然別なんでクリアできるならシャボンなんて必要ない
0991名無しさん@ピンキー2017/03/07(火) 15:08:07.010
>>986
結局PT全体でスキル発動回数がターンあたり一定数増えるだけだから、ばらそうが固めようが変わらん
DPSの向上割合で考えれば、ばらして2回が3回になるほうが3回が4回になるより相対的に伸びるってだけ
しいていえばもともとのスキル発動率が高いPT スキルが強いPT とシナジーがある

基本攻撃系のアビはクリ以外はアビ同士のシナジーはないからどこにおいても同じ
デバフや回避等防御系のアビは固めると生存期間が著しく伸びてシナジーがある
0995名無しさん@ピンキー2017/03/07(火) 15:13:13.380
愚痴スレ民がカスしかいないのがよくわかったわ
本スレを信じればよかった
何の根拠もなしにステマとかいってるクズは>>977の間違い指摘してくれ
つーかむしろ間違いであってくれ

スペチケ交換間違ったんで別のにかえてくれって要望だしたら対応してもらえる?
0996名無しさん@ピンキー2017/03/07(火) 15:14:50.870
確かに>>977はDPSではないよな
死ぬまでに出せるPT全体のダメージ向上率?
ぐぐってもでてこないんだがどこのブログだろう
興味あるから原文読んでみたいわ
0998名無しさん@ピンキー2017/03/07(火) 15:18:07.780
こういうのは敵のHPとか考えてないし速攻できるなら速攻した方が断然速い
EX並みの攻撃力でHP3倍とかならん限りスキルぶっぱ大正義の流れは変わらん
0999名無しさん@ピンキー2017/03/07(火) 15:18:40.950
クリティカルも1.2倍と大して変わらんのだけどね数字違うだけで

同種足し算、別種全部掛け算だから同じの積むよりバラバラの方が良いって話だけど、1.2倍強すぎるから足し算4つ目5つ目でも他と張り合える訳で、5つ目はDGとかクリティカルの方が伸びるだろうけど高確率=安定ダメだから結局5つ目も1.2かシンビDGが安牌
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