【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part141 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/symphony_x.html
■twitter
http://twitter.com/girls_symphony
次スレは>>900 無理なら安価指定 >>900です!!まちがえないようにしてください
踏み逃げの場合は重複防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part140
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1488632432/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.贈り物どこで集める?ステ上がる?
イベント周回の副産物。ステは上がらない
Q.属性?
有利な攻撃は1.5倍、不利な攻撃0.75倍ダメージ
Q 装備?
楽団員>一覧>キャラ>攻撃下の穴クリック>装備クリック>穴へ
装備自体は交換所
Q.装備の属性って?
装備キャラと同属性で【装備】の性能が10%アップ
Q.装備の合成って?
楽団員→強化合成→装備切り替え(左上にある)
Q 歯車はどこ?
ストーリーで以下のマップへGO
鉄2-3、2-8 銅3-10、4-9 金7-8
Q 特殊フォニム?虹オーブ?
曜日クエ上級でドロップ フォニムでは特殊フォニム オーブでは虹オーブ
Q APが急に増えたり減ったりするんですけど? ※現在不具合、修正されるまで
表示上のバグあるいはミスです、リログしたら直ります
Q.レイド、応援要請したのに誰も来ないよ?
殴る前に要請しましょう。残り1時間59分以外の要請は流れてしまい、楽友以外参加できなくなります
Q.なんかバグってんだけど?
.まずキャッシュ削除、ゲーム内の設定からではなくブラウザでのキャッシュ削除をしてください
Q.ジェイソンって?
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ ̄| 確認 | ̄ヽ
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
| JSONパースエラー |
| NaN/00/00 00:00:00 |
| 【App_Dto_Request_battle_BattleEnd】 |
| |
| resultCode = 14 errCode = null |
| |
| |
| |
| ________ |
| | | |
| | 閉 じ る | |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | レイドボス メダルのみのまとめ
Lv*5 100,000→ *80,000 発見 38 参加 30
Lv15 500,000→ 200,000 発見 45 参加 36
Lv20 1,000,000→ 450,000 発見 60 参加 48
Lv30 2,000,000→ 800,000 発見 75 参加 60
Lv40 3,500,000→1,000,000 発見 83 参加 66
※レイドを出したら殴らず速攻応援要請しましょう。 >>1乙
お花レベル30までオワタ
もう二度とやる事はないだろう >>10
>>900踏んでからはくっそ遅いのにこういう反応だけは極端に早いのなwww >>1乙
気になったんだけど>>4じゃ殴っちゃダメだと捉える人いるんじゃ 悠久のフォルテが発動すらしてないことについての検証は結局テンプレにいれないのか >>13
気づかんで画像レタッチしてたって言ったろ?
今までROMってた癖に人をけなすことだけには敏感なんだな
もうやめようぜ 不具合いちいち全部入れてたらキリないしな
あれが発動しなかった所で大きな影響は無いし修正待つしかない >>1おつ
応援押すの忘れて討伐しちまった
よりによって100万ボスじゃねーか >>14
※レイドを出したら即応援要請してから殴りましょう。
じゃあこれで >>12
お疲れ、お花楽しいんだけどこのコラボは苦行だっただろうと思うわ
>>14,18,20
むしろ、殴る前に要請出しても遅かったら意味ないんだから
レイドボスを出したら30秒以内には応援要請を出しましょうってした方がよさそう 30分後要請したら楽友には届くんじゃないだろうか
2−3個下のやつに30分経過後があって
その下は59分とかだった >>22
30分後要請とかは楽友だけに流したいなら選択肢に入る・・・かもしれない ええ・・・ワシ楽友二人しかおらんがな・・・ひでえ・・・ >>26
ここでIDを晒すんだ!
自分昨日ここで晒しデビューしたけど一気に40人増えたぞ >>1おつん
} : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
{丶_, 、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
,{ ゞΩ)) : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : , ;'y
/ ゞ、{{ヾミ ≧t : : : : : : : : : : : : 斗:彡ソ}
/ / r' /≧`; ;`゙_ミ女三三三三彡彳ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ i ( ゙'/ ./ `>‐- ; ;二二; :-‐=彡ヾ、 | |
/ .i! { r'y{ /=- }ヘ ', },ヽ i ' ',ゝ、 .| ┏┓ |
/ !i 八 ,{ .1 , zャ七´} .i } `' } ! ', } | ┃┃ |
N i∧ (゙' { :{ / /i/i ノノ !ノ} .,ノ __,!_Ni } | ┃┗━┓ |
レ' ヘ(γ|i 从ァ===≠x、 レ ィfj.ア仆イヘ ∠ ┃┏┓┗┓ |
,___r'γ仆 ヾi疋ン' ゞ''´i′ { | ┗┛┗━┛ |
ゝ个'イ {ヘ 丶ヘ、xxx ' ゙゙彳イ N. \______/
/ f-イ ヘ `ト- ,、 ノ,i i l
イ } ヽN ≧: --‐tt r≦,i i iN {
{ i } い、i ヾ '! ト; : : :}}.从:ソi ! `
弋 i ノ ル'、ト ,>´ヘ{ r----c♀c''´´ { 二Y
乂ソ'´ > ´: : : : ゝ-t 彡´;_; `゙ヾ=1_c_{ ヴァルンボンちゃんAAの「女」の一箇所に謎の色気を感じる >>21
お花やってるけどお花の環境を考えると15〜20あたりが妥当じゃないかなと感じた お花はいまとなってはやることが多すぎて
始めたばかりの人は把握が大変だろうな >>30
ガルシンRANK30達成しにきたリア友は30分くらいで終わってたから
明らかにお花のがきつぃよね、15〜20くらいが確かに妥当だと思う 楽友をランダムで選べる機能知らない指揮者多いとおもいます 出荷の末路がコルノの体力回復なんて豚には過ぎたご褒美ね このゲーム4×3マスじゃなくて3×3マスにして8人構成+フレ1でいいのではなかろうか
空いた一枠フレなら位置調整とか必要ないわけだし、フレの意味も出て来るし お花みたいに放流も出来ないのか・・・
最初の一分で討伐出来なきゃ自分で処理するか2時間待たなきゃいけないってことか
なんやこの仕様・・・ >>36
いずれパーティ人数増やしていくつもりなんでしょ
そこまで持つか分からんけど 花も殴るか要請出したら放流できないのは一緒のはずだぞ >>37
残っても「楽友」と、「参加した楽友の楽友?」のリストには残り続けるから
ある程度減らしてれば死にぞこないくらいはそっちで処理してくれる
ただ最初に放流し損ねてまるまるHP残ったやつはもう撤退した方がいい気がする >>39
それ放流じゃなくて撤退じゃね?
お花のは低レベルでも放流したらほぼ何でも食い尽くされてるけどガルシンのはタイミング逃すとずっと残るからなあ なんだよ一回殴ったレイドがリストから消えるのはまだそのままか
最近は殴り終わる前にレイド死んでたから気づかんかったわ そういや装備交換も次のメンテで更新か
一応最低レベルの装備くらいは5個ずつくらい交換しとくか・・・ 殴ったレイドがリストから消える=倒されてるだから
ラグはあるけど報酬はちゃんと入る ガルシンってキャラのドロップがないな
ガチャを回さない限り☆1すら手に入らない
こんなブラゲ初めて見た 装備今集めてもどうせ型落ちするんじゃないのかなあ
一応集めるけど 風呂入ってコンビニ行ってる間に楽友が倒してくれてたーーー
ありがとうありがとうですよ指揮者様
これ他ゲーみたいに紹介コメント欄みたいなあったらお礼書いとけるのにね >>46
> 殴ったレイドがリストから消える=倒されてるだから
いや生きたままリストから消えるよ >>52
あれ?今ログインしてないけど1000まで上限解放されなかったっけ ステージ周回でゴミキャラ整理とか挟まないでいいのは楽っちゃ楽 装備所持枠って増えてなかったっけ?
今日見たらしれっと1000個になってたような >>50
確かにガチャ以外の入手はあったな
でもデイリークエをこなそうとすると☆1のlv1が足りなくて困る
>>55
一理ある。枠ギリギリだとすぐ出撃できなくなったりするしな この時間でもレイド召喚して流したらくっそ早いな
殴ってる最中に消えるわ 言われて見るとガルシンはキャラ枠考えんでいいから大分楽やね
お花だとここが一番ストレスだったから素直に助かるわ >>61
マニュにあたる羽虫は不要
アンプルはオーブ
進化竜はフォルッテシモ
って感じだからな ズィルは残念おっぱい寝室だったけどテレマンはいいおっぱい寝室で満足した ぼくのかんがえたさいきょうのふじん
ロロロ
ロロロ
エ
このゲームロイガ以外要らなくね? イベント終わったらレイドどうするの
交換素材とフォニムだけで続けるのかな >>65
クリアするだけならいいんじゃね
まあ勲章とれんし、レイドは7T毎に対策されてるからな ボスレベルによってキャラ編成レベル合計OO以上じゃないと挑戦できないようにすればいいのに
LV100ボスなら40×7で280以上編成レベルがないと挑戦できないとか レイド30分毎に応援しなかったらどうなんの
他人には表示されなくなるの? 猫パンされてもどうせ放っといたら落ちてるし俺は構わないけどなぁ レイドイベは新規救済イベという側面もあるからレベル制限なんて要望はまず通らないと思うよ カンストPTでも途中でF5するから猫パン対策にならんで
レイドは強制オートにして戦闘開始時にもう結果出てるようにすんのが無難だわ フォニムもオーブも金も装備素材も足りねーぞコラァ! ガルシンて現状アイテム集めゲーだけど
ずっとこの方針で行くんだろうか >>36
前列をターゲットとした貫通攻撃とか
システム的な可能性では色々できるからなあ
そういう場合被害を減らすためのワントップで後ろに誰もいない編成とかあるし
ぎゅうぎゅう詰めだと可能性を失う >>68,76
今後のレイドの予定は運営じゃないからわからない
30分ごとに応援要請しても今のところ特に意味はない 侘びが届いてないようだが?運営ぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!! 猫パンてどうやるのこのゲーム 銅ユニ7人いれてそんなすぐにしぬ? どうせみんな叩くし猫パンでええやろーってのがあるからな 装備づくりに目覚めた人が多いのか鉄レイドはすぐ溶けちゃうからな
現状だと猫パンのほうが親切まである >>92
縦一列に並べればいいのだから銅ユニ3体でいいのでは
今まで試した事無いから分からないけど3人で出る事ができればの話だけど ネコパンを容認する背景ってどうせ溶けるだろってのがあると思うけど、
土壌がネコパンを容認するようになったらそもそもレイド溶けなくなって泥沼になるぞ >>92
俺はワンパンF5
レイド長いんだよwwww ふーん1ダメージでもあたえれば戦闘ちゅう記録されてるかそっか せっかくオートあるんだからスキップくらい付けてから出してこいって話な この糞レイドどう楽しんでほしかったんだろな
猫パン? 結論からいうとダラダラ長いレイドが悪い
ボスのスキルモーション無駄に長いしオートの計算でいいからスキップ入れてよって感じ お花のレイドにはスキップがあるのにこっちにはないのが本当にわからない こんだけスキップつけろ言われても頑なにやらんからな
ずっとこのままくさい NN剣
剣
皿
皿
みたいなある程度ダメ出てすぐ終わりそうな編成なんてどうだろう ボスのモーション長いのはお花からの伝統だな、あれ何が楽しいんだろうな敵のつまんないモーションみせるの レイドの時だけ画面サイズ25%にして頑張ってるけど
そのうち自分も猫パンになりそう、あいつの技重いんだよ 現状のレイドでもせいぜい1分ちょいだし長くもないと思うけどな 花騎士でスキップ追加はサービス開始から2か月後くらいか (´・ω・`)参戦して1ターン戦うだけで報酬もらえるんやし待たなくてもええやん まぁ猫ぱんやめろよ晒すわ言ってるくらいの空気だから猫ぱんがおいしいわけだしな
時間使ってる他の人のオーバーキル分で報酬貰ってる形なんだし レイド始まったらctrl+マウス下スクロールで画面最小にしてる
今はまだ始まったばかりだからいいけど、そのうち絶対面倒になる レイド長すぎるわ すぐ終わるとかそんな自分のPCスペック自慢されても知らんわ >>115
グラボ1万くらいのやつだしCPUとか6年前のだぞ 花騎士もスキップできなかったとき時間短縮のために猫パンするやつが多かったから争ってたのは覚えてる
なぜ同じ運営なのに学習しないのか? 猫パンも3人並べないといけないのがクソで
ボスのエフェクト回避できずにたいした短縮にならないっていうね むしろそこら辺で得た銅キャラ並べた方がF5より短いと思うんだけどまあそういうことなんだろう >>12
こっちより花騎士のほうが未来がありそうなのにもったいない >>119
というか>>113も同じようなこと言ってるけど、
そもそもよしんば俺は他人のおこぼれに預かるぜってやつだとしても、
多数がそうやったら全員が不利益被るんだから大っぴらに言うべきではないよね
割れ自慢とかマジコン自慢みたいなもんでこっそりやってくれって感じ ちゃんと殴って10万以上ちゃんと出してるのに俺のレイドに人が入ってきたことないんだけどこれ流すだけ無駄じゃないの・・・
人の殴っても倒される保障が全然ないしイベアイテム全く溜まらない 花はF5対策で戦闘終わらないとダメージ反映されなくなって更に歪な感じになってた記憶がある 戦闘終わらないとダメージ反映されないってのはいいね
今すぐにでもやってほしいわ >>124
殴った後で流すとダメだぞ、レイド出したら即流してから叩かないと救援リストに表示されん >>127
少人数の雑魚編成でわざとすぐ死ぬようにするだけなんだよなあ >>118
これにつきるわ
同じ運営が同じようなゲーム作ってるのに一体何考えてたらこんな風に先祖返り起こすことなるんだ
ノウハウの蓄積とかないのかコイツら >>130
あれ、いつも100万の奴一回叩いてから流してたけど普通に皆叩いてくれたけど こんな状態なのに何も言わない運営
ホワイト企業流石です レイドのせいで神姫みたいに怠くなってきた
無駄に続けてたけど何も変わらんかったからなぁ
嫌な予感がする というかフレのレイドも一番上にするだけじゃなくてフレだってわかるようにしてくれ 学友のだけ上に表示されるからね
野良のは今は2分経過もあるけどいつもは1分で消え去る なるほど
減ってるの確認したの殴るだろうと思って先に殴ってた俺のオートマタかえして みんな文句言いながら楽しんでんな
ただで遊べるんだからいいじゃん >>133
高速で叩いて流せるならいいけど、リストが残り時間長い順に並ぶから1時間59分以外はほぼ表示されないと考えていいと思う 個人的にはキャラゲーで行くならスキップして数こなす方向にするよりも「現在の全APを消費」してレイド殴れて報酬も消費したAP分倍加してくれた方が等速で動いてるキャラを愛でる余裕もできて嬉しいが イベマップ周回してたらなぜか2Pあったレイドポイントが全快してて
ラッキーと思ってレイドやったら、戦闘終わった後に1Pに戻ってた
バグ多すぎない・・? 花のレイドはスキップできない時は殴るボタン押した瞬間に
全PTの殴りダメージ計上されてたから猫パンは存在しないぞ
このゲームの場合はデータを同期させてる以上スキップは付かない
デバフなんかを駆使して戦う本当の協力レイド(予定)だと思うから
でも花のシステム流用だから噛み合ってない >>144
神ゲーみたいなレイドにしたいのかねえ
だとしたらこのゲームの仕様ではムリだわ
できることが違いすぎる >>143
>>2
Q APが急に増えたり減ったりするんですけど? ※現在不具合、修正されるまで
表示上のバグあるいはミスです、リログしたら直ります >>143
散々言われてるけどAP表記がバグってる
更新したら直るけどいつ修正されるんかなーこれ スキルとローテのオンオフしかないからな
それでも色々やらせたいならまずコピペ改めないと無理だし
おとなしくゲー無にしてスキップ搭載した方がよろしいのではないかと思う >>146
ゲーム性がどうのこうの偉そうなこと言うつもりはないけどさすがにお花くらいやることなくなっちゃうとちょっと構えちゃうかな…
運営の評判がいいのとローテシステムだから始めたようなもんだし よく分からないけどフレ作らないで孤高の戦士プレイしながら文句言ってる人は草生える >>144
というかこのローテバトル自体が協力プレイに不向きだよね
同期させるならもっと軽快にローテなしの違うシステムにすべきだし
いまのままでいくなら周回数を減らして同期もなしにして
一戦に時間かかっても満足できる報酬設定にすべき >>147
>>148
ごめん、テンプレ見逃してた
バグ関係はどうしてこうもgdgdなのかな、いくらなんでも多すぎる こういうソシャゲの現場のこと知らないから適当なことしか言えないんだが
ユアゲって開発も運営も一緒なの? 戦闘に介入出来る要素が「ローテ」「技の使用」のon/offしかない割に
戦闘演出は結構長いんだよな。
もっと介入要素があれば、戦闘の長さも気にならなくなるかもしれないが
それはそれで「操作がかったるい」って言う人が出てくるのがこの業界。 レイドのダメージと報酬を比例させてくれないと育成意欲が全く沸かない やるとしたら操作出来る要素を増やしてくって方向になるか
そうだとしてもバフの煩わしさやスキル演出オンオフくらいは何とか… システム周りがだるすぎてテンポ悪いよね
サービス開始から一応続けてるけどこのままだとログインしなくなりそう スキルも一つでしかもただの攻撃オンリーだからな
アビもコピーしかねえし戦略性もクソもないのに神ゲー風目指されても困るわ 戦闘システム周りはそんな文句ないかな
別にそこまで時間かかるわけでもないしバグなきゃサクサクだし
ただ総合力表示でもいいしもっと育成が結果に直結するようなのでもいいけど、
もうちょい育成頑張ってる人とかガチャ頑張ってる人がドヤァできる要素はあった方がいいなとは思う
ここでも30万出たぜとかパーティ晒してる人が時々いるけどああいうのゲーム内でやりたい人多いと思うんだよな もっと自由に編成できるように配置場所での行動増やして欲しいわ
ソーサラーとか皿とか杖とか >>163
後衛か中衛どっちかでいいから、攻撃出来るようにしてほしいね
前線でしか殴れない魔道導とか斬新すぎ レイドクソすぎるけど
コーラス顔はやめてーはすき
でもゲーム性なんて求めていないんだからスキップはよ >>164
むしろ前だと攻撃しないで中と後だけ攻撃できるとか
そのくらいおもいっきり職差つけてもいいと思うわ 動けるの前衛だけでバ火力ってのはいいと思うんだけど、生命力低いのは納得いかん >>166
そうだな
近寄らないと魔法を撃てない魔法使いなんざもっての他だ 後衛のみ攻撃はたぶん辛くなるぞ
1列でも落ちたら攻撃不可 バランスおじとシステムおじの頑張り次第でこのゲームの趨勢が決まりそう
他の主な不満点ってSDのモーションが味気ないかなぁくらいやし ソーサラーって別に攻撃魔法に限る必要もないんだし
後列中衛では攻撃で
前衛では前列防御とかバフかけてもいいのよ? 猫ぱんしてきた(1ターン目で多重起動やめろエラー出て落とされた)
ごめんなさい。でも俺が悪いんじゃないんだ、この世界は残酷なんだ
このゲームって相当さくさく戦闘が終わるイメージ持ってたんだけどだるいって人が想像以上に多くて驚く
ステージ周回とか15秒くらいでループ出来たりするし、スタミナさっさと消費できちゃうから
石割らなきゃやる事ないとまで言われてたゲームでもテンポ悪いって言われるんだね
>>166,168
そんな事したらローテした時にぼろぼろになっちゃわないかな・・・
ローテした時用に前衛にソーサラー置いておくとかしたくないし ローテ生かすなら行動無し無くすか無しある場合は他の行動が相当強力じゃないとダメだな ようやくイベはじめたんだけど
ワーグナーちゃん→かわいい
ブラームス→奇乳痴女
どちらが正しいか明白よね まあ、後衛の時しか動けないとかじゃなくてね
例えば、後衛にいる時は攻撃で前に出たら通常より攻撃力が落ちるとか、攻撃できない代わりに防御になるとかね
魔法使いってそういうものだという認識だったけど 結局ここのゲームの本質はガチャで出来のいいキャラ集めて、フレにどや顔で
みせつけることだとおもうで、それが今、新虹キャラ適当、見せつける仕様がない
せいで発揮できないから売り上げも伸びん この流れでだるくないって書いてもスルーされるだけやろうし
そもそも現状のレイドで満足ならレスまでしないからね
ただ当初のレイドがあまりにも時間かかり過ぎてたからその反動もあるでしょ お花は1部隊まるまる貸し付けられるから初心者の射幸心を煽れるよね このスレ見るだけでも様々な意見あるし決して交わることはないだろうなとは思うし万人が納得するものも出来ないだろうなとは思う キャラゲーだけどキャラ名が全く頭に入らん
難しい名前多い フレに助っ人してもらえるのは新規でもすぐに先に進められるし、販促効果あるし
本当にいい相乗効果があった キャラ貸出って貸す側はいいけど借りた側が欲しいと思うのだろうか
借りられる=実質戦力カウントして節約じゃないの? レイドは逃亡までの時間(出現時間)じゃなくて討伐依頼を出した時間順にするだけの簡単なお仕事だと思うんだが・・・
再依頼で書き換えるだけダロ
さっさとヤレ >>181
ガチャの時からタムタムは人気だったぞ! ショパンちゃんに宝石あげたら健康に良さそうとか言い出したんだけど
この子頭おかしいの? >>183
借りたキャラが可愛くて強いと欲しくなるだろ >>185
事前ガチャのは長い期間やってたのもあるし名前も覚えやすかったんだけどな
追加のはマジでわかんねえ >>183
あれは本当に効果ある
動いて声聞いて、カットインで入った立ち絵も見るから好みのキャラめちゃくちゃ欲しくなってヤバい >>186
Fateみたいに魔力に変換してんじゃねーかな 花くらい他人任せできるくらいじゃないと、開始から時間がたった後の
新規参入がハードル高くなるからそういう意味でよかったと思う
全部自分だけだと最新コンテンツまで到達する前にやめる率が高くなる >>188
普通はそんなもんなのか
花の時はガチャ回さなくてよくて便利だわとかそのぐらいの認識だった ギリギリ覚えてる奴もアンゲリカとか言われると?ってなるわ
チリリーンって言えや 鉛の器でワインを飲んだら甘みが増すとか言ってた時代でもある >>194
お花でもデンドロ師匠とかクソ強くて欲しくなったわ
スペチケでもらったけど 他人任せで無課金でもイベとか楽できるからにぎやかし確保できるのもいい
まぁやりごたえ減るって面もあるけど総じてプラス面のが多いんじゃないかなぁ 楽典四種終わったしイベント前半も終わった
後は次の装備に向けての掘りと装備材料優先でのレイドだな >>181
そんなあなたにシリンちゃん
たぶん多くの人が一発で覚えたであろう 元ネタは人名なのか 楽器に絡んでるのもあるかと思ってた
・で区切られるのが受け付けないのかもしれん レイドイベは好きじゃない。
相手は無駄に固いわ、その結果、出すのに躊躇するわでいいところなんて何もないとすら思う。
>>180
本当にこれ。10万もいたらそうなる。
だから最大公約数的なものを探らないといけないが、
それが簡単にできるならだれも困らんわ。
>>181
下手するとドイツ・オーストリア以外知らない人が多そうだしね。
その両国出身ですら知らない人がいるから仕方ないね。
音楽が好きで調べないと知らない人多すぎるし。 >>191
まさしくステルスしてないマーケティングw >>197
ベートーヴェンの耳が聴こえなくなった原因も鉛入りのワインらしいな 新キャラ追加されたら公式が新キャラパーティー用意して体験させてくれてるしなお花 貸し出しは新しく副官にサポートアビリティとかつけよう まあクラシックの作曲家は慣れないと本職のアナウンサーでも怪しい読み方になるからな >>186
お花でケーキあげたら大切にしますとか言うのいたぞ
食えよ いつも誰も叩かないのに、金ネジの時だけワラワラ沸きやがって…
おう!なんだーコラ! ……金ネジ以外も殴って下さい
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org423001.png イベ今日から始めたんだけど
これ初級回して出たボス叩けば良いの? >>223
基本的にはそう
レイドP余ったら野良レイドを叩く
野菜が溜まったら放流しても良い
ただボス放流するときだけちょっと注意が必要
>>4 むしろ金素材殴ってどうするんだよ
インゴ集めにはいいかもしれんけどそれでも16個しかいらないし >>223
レイドはもちろん>>3見たら分かるけどメダル効率も初級がダンチ
今回のイベント中級以上は罠っぽい ずっとレイド30体埋まってるんだけど皆どうやって沸かしてるの 30の救援来るけどリストに載るのは10程度
救援だしても全然殴られないことがあるのはリストに埋もれて出てない。
楽友のは優先的に乗るみたいだけど >>226
>>228
テンプレにあったのか
ちゃんと読んできます 銅は通常マップで歯車しか回収したくないからレイドでインゴット貰いに行ってるわ 野良叩く→倒されてなくてもリストから消えてる
与ダメージも履歴に反映されるまで見られないしほんとはよなおしや 鉄も8日に間に合わせたいとかじゃなきゃ割とスタ効果薄いし
フォニム回すのが最終的には一番利益出るでしょ >>227
金素材取れるマップはスタミナ消費激しいからね 通常マップは金と経験値も美味いからぶっちゃけなんでもいいよ 発見報酬と討伐ドロップ同等にして発見者にレイドボスに応じてのゴールド支払えばいいのに
初レイドってことだろうけど渋りました過ぎ
てかゴールドください 金レイド何回か殴ってみりゃわかるがあんまりインゴ落とさないからな
銅インゴよりドロップ率低いと思うわ ゴールドほんまに足らんわ
勝手に貯まるくらいでいいじゃん フォニムは必要量大杉だし効果量も鼻糞みたいなもんだし費用対効果最悪だわ >>241
一応装備のためにストーリー数百週の苦行をすればついでに150万くらいは勝手にたまらなくもない
それでも焼け石に水 銅ってインゴまでは確実に落とすような
ネジ出なかったときはお得感ある 全員2凸まで終わってこれでゴールド不足も多少解消されるわーって頃に
3凸4凸実装しました135万と405万必要ですとかくるんでしょ? そういや今日33連爆死する夢みたわ
正夢じゃない事を祈る >>248
指揮者様それは只の夢ですさあ回しましょう ボス煙出すのやめろ
無駄に重くなってるだろ
そういうとこあるよな いくらなんでも上限突破でゴールド消費しすぎなんだよ 凸は今のとこ2回だけだし、全員同じだから勘定も楽なんでええわ
ボードお前はダメだフォニム4種類に必要数多すぎてわからんくなる せめてフォニムLV1が今の倍くらい落ちる仕様ならなあ 綺麗なネジと錆びたネジの画像って逆だと思うんだよな
鉄のネジと銅のネジとして作った素材を誰かが取り違えて名前つけたんだろ フォニムはまぁ、エンドコンテンツが増えたら緩和されるでしょ
かなり先の話だとは思うが とりあえず昨日と今日だけで凸待ち連中を全員凸らせた上で
念のため更に1.5Mの貯金もしておいた
こんだけありゃ当分は金に困る事はない…と思いたい ゴールド足りないのならデイリークエのゴールドマップパリンパリンして回ればいいじゃないの 初級周回もだれてstart放置してたら博士太郎がループしたまま寝て夢まで見てしもうたぞ このままじゃ短命で終わるだろうな
なんとかせーやユアゲ フォニムはともかくゴールドはバリンザムしたらって思う
無課金でも無駄にガチャらなければ結構回せると思うけど ゴールドハムって虹3人と金数人完凸させたけどまだ残りの金だけでも2Mぐらい必要で震える 石いっぱい来てたから22連したら星3すらでんかった >>98
それが狙いだよ
現在の仕様を破綻させる事で、修正を強制させる
猫パンデモと言ってもいいし、サイレントクレームと言ってもいい
決して楽をしたいから猫パンしてるわけじゃない
崇高な使命を背負っているわけ 55~66連くらいやって金が全然出なかったらヤケを起こしてもいいレベル レイドで指揮者経験値が貰えるせいでレベル上がりまくりでスタミナが上限突破しまくりでござる スフィア盤は意味の無いステに修正が入ったらようやく考慮に値する程度 フレが猫パンした40レイドや
殴ってない40レイド流してきたから即きったわ
自引きまで猫パンとかアホかよ 66連してズィル5人来て他なにも来なかった
なきたい お金足らんって言っているやつは少しは上限突破させるキャラ厳選したほうがいい
★2でも★1でも何でも突破させてたらそらお金いくらあっても足りんわ >>271
俺たちは何の重罪を犯して、3時間にごとに刑罰を受けてるんだろうな
しかもレベルアップすると残業発生するしな
過酷といわれたシベリアの捕虜ですら、3時間ごとにAP使う労働とか無かったぞ もうテンプレも読まない馬鹿に説明するのめんどくさくなってきたよどうしよう 自発レイド殴ってたらエラーでてタイトルに戻された
まじで何でエラー出るのかわからんなあ そもそも自発はST使って出してるんだからそれで十分責務は果たしてるだろ
むしろ自発なのにAP必要なのがちょっとおかしいわけであってな 応援要請で楽友要請できなくて気がついた
1人もいないや >>276
なんだろうね
捗るはずなんだけどうれしくないこの感じw >>279
それが許されるのは8万までだろ
100万を殴りなしで放流してきて俺は何も考えずに殴りかかっていったら討伐できずに逃走されたわ
同じフレが今度は猫パンで100万流してきたんでイラッときてそのままきった >>275
それ毎回不思議何だけど、金が足りなくなるほどガチャキャラ回してるのに、何でゴールド周回に100パリンしないんだろうね
ST320基準で、たったの100パリンで864万ゴールドだよ 数人程度ならともかく十人とか凸させるようなパリン勢は
金が足りないならさらにパリンすればいいだけって思ってるから問題あるまい 今日じゃなければ金足りんは分かるけど
デイリー押せばゴールドクエあるだろ
俺は来た娘全部育てる派やからゴールド&イベ初級パリンパリンですわ >>283
まあ>>277なんじゃないの
猫パンもは戦力の問題か更新されてないのか知らんけど 金が慢性的に不足するほどキャラ引けるのが羨ましいわ
課金してガチャってるなら課金してパリンすりゃいいんじゃねと思う ちなみに今回落ちた時はオート解除しようとしてクリックしたらエラー吐いて多窓するなと怒られた
ログインし直してレイド結果見たら20万ちょいは殴ってたから一応エラー出たところまでは結果残ってたらしい
お問い合わせが完了しましたメールが凄い数になりそう・・・ イベ初級ぶん回す奴って卒業メダルいくつ集めるつもりだよ >>291
石回収したあとは、自分で1回もやらなくてもどう考えても足りるよな 8章じゃなくて、やりこみ用ステージが必要なんだよなあ
強化されたボスと4連戦するだけでいいから早めに頼む >>289
事前で虹×3貰ってたらみんな金欠にならないか >>297
花騎士でいう所の極限みたいなものか
その内追加されそう >>291
イベ初級ぶん回しの目的はメダルじゃないぞ? >>298
虹3とチュート入手の金2、イベ金2なら事前のお金とチョコ周回の分で賄えるはず というかこのシステムならレイドボスのダメ試し用が欲しくなるな >>301
さらにガチャ虹にガチャ金で確実に足りない >>298
それな
60から上限突破するのに一人40万とか真顔になる >>304
引けてるならそれだけで幸運なんだから文句言うなよと いやでもイベ金2つあるし無料石で引いた金でも金結構カツカツなるだろ? 前回のイベ初級は副産物の贈り物がおいしかったけど、
今回絞られてるからな
歯車集めに切り替えてけ >>310
そんなに差があるの?
キャラクエの石回収終わらせといて正解だったか 今回のは初級ガン回ししても全然贈り物増えないな
前ので殆ど40終わったけど今回ので残りすら終わらない 新キャラ引いた数×5パリンをお祝いにゴールドで割ればいいんだな 装備はライト周回層用に安くていいから余剰のバッジを1で50Gくらいで交換できるようにしてくれ
ゴールド慢性的に不足してるしいいだろ 贈り物はまずくなったけどフォニム手に入るしむしろ美味しく感じるけどな
レイドは別物含まないっていうならあれだけど >>315
余り物コーナーは前回のイベでも1-1交換だったし花でも1-1だから
50とかにはならねぇと思うぞ レイド召喚するのも面倒だから野菜100個をメダル30個くらいと直接交換できるようにしてくれ >>317
ああ、なるほど
レイド放流してフォニム取れる分、贈り物減らしてバランス取ってたのか >>223
自分で出たやつは放置で
他人が出したものを叩くんだぞ
今からでも間に合うぐらいヌルイから頑張れ 進化で金足りないやつはとっとと装備集めろよ
全部集めるころには十分進化費用なんて足りるだろ 凸数見てたら5M使ってたわ
あんだけ初級とか装備ハムしてりゃ貯まるか でもそんなに急いで上限突破させる必要なくね?って思ったりする
どうせ経験値溢れちゃうんだし 初級の贈り物って前回も今回も同じだからケーキとぬいぐるみと宝石だけがクッソ溜まってくだけでバランス悪すぎるわ
引きの問題かもしれんがぬいぐるみ好きも宝石好きも全然居ないくせに初級で出ない本好きキャラはアホみたいに居るし ブラゲくらいオンボでサクサクうごくようにつくれねーのか >>325
経験値が溢れそうだから上限突破はやくさせないと お気に入りとそうでないのとでさほど上昇量変わらないから
余ってるのを気楽に与えればいいと思うよ レイド初級はLV40よりも食い付きが良いから安心して放流できる
LV40は数回に1回は椅子取りゲームで負けてフレと削る事になるけどLV5は生き残って自処理は一度も無いくらい 前調べてた人いたな
お気に入りが11、通常が10なんだっけ >>328
うちも本好きばっかりだけど
もう気にせず宝石とか上げてるよ(´・ω・`) 俺本好きに容赦なく宝石投げつけてる
ワイルドだろぉ? でもどうせなら好物だけでカンストさせたくない?
まあ石稼ぎと割りきるならぬいぐるみ連打でもいいんだけどさ Lv5のフォニムレイドなんて殴るやつの気が知れないけどな
とにかくAPをとっとと消費したいのか 前スレでレイドが糞重くてやってらんないって人いたし、お花と他のブラゲと平行プレイしてる人に需要があるのだと思ってる >>342
いやLv5なんて放流せず自処理に決まってるじゃん フレだろうがなんだろうが100万以外手を付けてなくてすまんな ☆1や☆2なんか40とめで十分だよな別に1でもいい
上等だろう? あー装備やっちまったなぁこれアームリングと髪飾りが現状じゃ微妙だ
将来的に4スロのイベ金が増えてくると使い所出てくるんだろうけど そうか?
2-81周2800Gくらいで2個だろ
歯車必要数が3×25×4属性×4種=1200個
つまり600周
2800×600=168万
虹3人ならいけるだろ 自発は殴らないと放置されるの糞
なんでスタミナ使って出してAPも使わないといけないんだよ
ボランティアじゃねーんだぞ >>342
ああごめん文章読み違えてた野良レイドのほうか
俺構わず先頭の殴るからたまに低レベルのは殴ってるな >>350
実際は7人連れて行くわけだから☆3☆2かもしれないけどあと4人いるわけだろ?
掘ってる間もぐんぐんレベル上がるから☆4が1人もいないとしても良くてトントンで☆4が複数いるなら明らかに足りなくないか? 放流したらF5するようにしてるけど、初級レイドは死ぬのに1分掛からない感じ
ただ初級レイドは回復フォニムだけは出ないから他人の回復フォニム叩きたくなる衝動 銅の歯車って確定ドロップなマップ無いよね?
3-10で3週連続で宝箱なしでキレそう >>336
初級ぶん回してたら分かるけどLv5でもサクサク処理してくれるよな >>351
お前は他人が出したレベル5のレイドを叩くか?
そういうことだよ なんで100以外殴らなきゃいけねーんだよボランティアじゃねーんだぞ >>358
素材2個確定のとこいけばストレスはないぞ 2-3は数安定しないし
あと4人はクエの報酬やらイベ報酬でも十分何とかなるやろ 4属性4種なんて終わる頃には28人くらい凸待ちになっとるな なんだかんだ皆装備フルコンプ目指してるのか
とりあえず楽譜だけは全取りと盾用の腕輪は揃えたけど他どうすっかなぁ そうそう初級ぶん回しなのにLv5は即処理されてる
叩く人いるなら良いかと思ってガンガンながしてるお 他人の出したレベル5を叩く層の方が100万を叩く層より多いと思うのですが 応援行くのは自由なのに殴らず放流がダメとか理由がわからん… >>366
ネックレスは盾槍に持たせるにはよさそう
>>363
銅って4-9の方が出るのかよ 素材交換レートもこれおかしいよな
歯車にインゴット5は多すぎじゃね
ネジはこれにしか使わないからいいとしても Lv5殴るには低Lvが多いから指揮者ランク上がる前に速攻消費したいのかな?
時間的に下手すると1ターン目終わってリロードで終わってそうだ
初級回る→ボスでたら援軍要請→ここ数秒覗く→ボス確認せず初級出発のループ ほんとみんな猫パン増えてきて笑える
そりゃやるわ
楽だもんw 心配しなくても初級レイドは需要の方が上回ってる
ただ運営がレイドの仕様を変えたらこの需要と供給のバランスは変わるかもしれん >>370
参加報酬は箱ゼロの事もあるけど発見者報酬は激ウマだからねぇ
自分で殴ってないとなんつーか乞食みたいに見えちゃう事もあるんじゃない。気分の問題だと思うが 歯車交換はインゴット1、ネジ10で歯車1でいいんじゃね
もしくはインゴット消すか 次の装備がインゴットのかわりにネジが必要となれば無駄にはならないんだが とりあえず射線を塞がれないアーチャーと自回復しない幻術士はクソだなって思いました(小並感) 時間効率は悪いけどどうせ俺もお前らも暇だろ?
指揮者やゴールドクエに石割るより初級オートでだらだらここ見ながらのほうが断然石割り効果いいぞ
問題は平日の需要が足りるかだなー (´・ω・`)何が言いたいかというと
(´・ω・`)この交換数設定したやつアホかいな 数字関係はどれも安定しておかしなことになってるからな 発見者報酬って全アイテム確定なんだっけ
なんでもいいからアイテムが欲しいなら初級自炊がいいのかもな そろそろ援軍出す手順について運営がコメント出すべきじゃないか?
未だに叩いて流してる楽友居るんだが・・・ 3−10で0〜1が6:4くらいだとして4−9だと1〜2が6:4くらいで出てたな
装備交換にインゴット使わなきゃいいんだけどな 勲章は後半戦でも交換アイテムで使う、野菜は後半専用アイテムに変わるって認識でええのかな
お花やってないから運営の傾向がさっぱり分からん ネジはあれだなー
インゴット+ネジ=歯車
のインゴット消費効率を良くしないと誰も使わないわね(´・ω・`)
現状インゴットが枯渇するだけの罠交換もどきだもんなぁw ブラームスの声聞いてきたけど言うほど悪くなくね
少なくともキャラの性格にはあってると思うわ
エウシュリーで出たアルとかいう魔界レベルの変声を構えていたせいか至って普通に聞こえる
立ち絵は厳しいものがなくもないけど胸から上だけ見てる分には別になんとも思わんな
僻んでいいぞ? 銅歯車3-10はノードロあり、4-9は最低1個、最大2個しか今のとこでないけどここが最高効率なんかね 散々言われてるけど発見して殴らず放流が一番美味しい
AP消費もしない。的外れなこと言ってる人多いしテンプレにしたいレベル オーブもあるし60なったしフラーラさん上限開放するかからの
緑リファインだけ足りない不具合
日曜は全デイリー開放でよろしいのではないでしょうか…… >>394
野菜は呼び出し専用だと思うぞ
お花がそうだから
ただ、普通は野菜で読んだ場合AP使わずになぐれるんだけどな 初級自炊はないわ
100万殴るメリットは指揮者経験値が30ってところ
8万殴ってる奴は10しか貰えないからガンガン差がつく なるほど
勲章は換金しないで全部確保、野菜は少し残しておくか >>400
この手のデイリー強制ソシャゲって週末は需要の高いデイリー配置されてるもんだけど
ここは週末に限ってゴミが集中してる不思議 エラーばっかでレイド落ちる
レイドの報酬は貰えてるみたいだけど >>403
5万Gは8日までだからこれだけは交換しておくんやで 速攻放流したのに3人だけ 銅は不人気? 戦友はいません ついに手持ち虹全員の育成が終わってしまった
ガチャ引きたいが紫もうメンツ揃ってるんだよなぁ…イベガチャとセレガチャの色変えて欲しい 速攻流すの忘れて先殴ったのがなかなか消えない、、、 まだサービス開始から一ヶ月も経ってないんだから仕方ないだろ
愚痴は愚痴スレでやってくれ おお、4-9ええなさんきゅー
割と連続で2個泥するな >>410
日替わり属性ピックアップガチャが欲しいよな まだ金装備7個目だけど3-10でノードロなんて珍しいくらいだぞ レイドLv40は30分で経験値30だからイベ初級1回分くらいの効率なんだよな
レイドイベ期間中は指揮経験2倍みたいなもん >>414
日替わり属性ピック欲しいよなぁ
始まったばかりの頃こそ必要だろうにw ブラームスはクープランいるからとか言う以前の問題
あれをなぜ最高レアに置いたのか 次のイベントがまた収集になったらこなすのにST使うから他のこと出来なくなるしレイドのうちにオーブ集めとかしといた方がよかろ >>414
そうそう何故ガチャ分けてあるのに同属性なんだッ!w
>>415
うちも15集める間に1,2回あるぐらいかな? 今Lv5を試しに流してから殴ったら3T目で溶けてワロタ 昨日の夜に40すぐ放流して2回要請したけど誰も来なかったよ・・・
(´・ω・`)くそげ >>423
先週の見る限りそれも同属性になると思うのよね >>411
そりゃ楽友頼みだしなー
もし楽友少ないとほぼ消えないだろうw ローラたん70歳になってしまった
初級しかすることないし経験値無駄だから用済みだポイッ っていうかこの歯車ぐるぐる毎月やる事になるんだよな
今の内に来月分もいくつか集めておくか ブラームスはアビリティが嚙み合ってないんだよな
強化列に置かず一人で攻撃受けるのが役目だろうに コピペキャラばっかだから4色分揃ったらガチャ欲も失せそう >>435
元ネタ的に新職がまだ色々きそうなのよね ブラームスはクープランいるからいらないと思っていたけど、
いざ使ってみるとそれなりに優秀だと思った
でも正直アビリティは職とかみ合ってないよね >>434
ある程度の攻撃に耐えて即死攻撃受けて1人死んでくお仕事ならズィルさんでも出来るレベル >>437
新職が元ネタ通りに来たら既存がほとんど死ぬゾ ・
健康被害を受けた昭和大学病院の対応についてのまとめ
http://shouwa.memo.wiki/
*he14< 5瞬殺されて吹く
なんでこんな不味いの叩くのかわからん。時間効率か システム不便なままなのにガチャだけはお花同様に渋くてしかも偏るのがジワジワ効いてきた >>434
ラースで即死だからロイガ捨て駒にしてるだけで本来のロイガの使い方は前の奴を守ることだぞ
ラースなければ1のとこはロイガじゃなくソルかエンチャにしてるはず 40長引くからなあ
それに育成パで狩れるし面倒がない お花はtnkに従って回すだけだったけどこれはそういう訳にもいかんしなぁ 楽友足りなすぎるから募集しちゃおう
お飾りの人数合わせでもいい人頼みます。
288016657 次イベ考えると凸待ちでも論理優先なのに回復オーブと曜日被ってるのか >>451
ああ、育成パで突っ込んでいいのは楽かもしれん 後半はレイド更に強いのがくるのかね?
スピードアップ実装してくれ、今じゃ時間かかりすぎ 贈り物とフォニムしかやることないし5で何の問題もない
すぐ終わるし 1は即死するから盾どころかなんでもよくね?
内訳としちゃ通常一発、コフィン一発耐えるだけだし
レベルは必要だが コルノをトップに表示して見て欲しい
何でおっぱい痙攣してんのこの子・・・そのクセにおっぱいに判定ないし ブラームスプレゼントあげた時の声も変だね
誰得仕様なんだよw このレイドなら盾は一枚で十分よな、1はソル辺りが無難か >>459
うちは後列のヒラが紙だから仕方なく入れてるな
後列に紙がいないor耐えきってくれるなら火力でいいと思う というかレイド来たのにクレが未だ空気なのが泣ける
やっぱりクレは自分も含めた列回復でいいんじゃないの? レイドにおけるクレ込みの編成は最適解の一つなんですが、その いい加減レイド戦BGM変更しろや
せっかく良い曲あるのにもったいない ソシャゲブラゲのガチャは当たり外れを作るものさ
クレリックは犠牲となったのだ 紫クレがいるなら入れてもいいと思うけどそれ以外は微妙な気せんでもない 回復ない火力を回復するのが仕事なんだから現状のままで十分だよ クレリックはその内修正来ると信じてコツコツ育成してる >>396
ブラームスの声優の全力を知ってるからこそあの声は録り直してほしいんだよ
あのエロボイス持ちの声優がここまでディスられてるのが何より辛い >>462
いや盾2の方が強いぞ
○
○
盾盾
○○○
これで中衛クープランにすれば9、11、13、14の必殺全部クープランで受けれるし
後衛も18ターンぐらいまで生きるから総ダメージも40万超える 14ターンで散るなら回復いらない
18ターンまで粘るなら必須 LV40のラーススレイヤーって虹紫盾なら耐えられるんだっけ? >>460
狩人だからね
俺の胸筋すげぇだろアピールしてるんだよ 8ターン目以降ジリ貧になってしまうのがな
ラース耐えられれば別だが今んとこブラムスでも無理なんでしょあれ 別に最適ではなかったな
色々試したけどクレなし編成の方がダメージ出たわ
4人列、クレなしでも途中で誰か落ちるってことあんまないしな
他のメンツのレベル次第ではあるけど >>459
耐えられれば誰でもいいけど最初に死ぬからダメ出すなら火力高い奴はもったいない >>479
あー確かに…オート前提組んでるが4人列はクレ無しでも最後まで全員生存してるなうちも シリンの怒り表情の眉おかしくね
図鑑のLive2DじゃなくてADVの回想1 これ救援タイムアタックなのに救援要請したら撤退できないのか コルサ盾バフ、ブラームスに列HPバフ2つで耐えたって報告はあった
コルサに補助列ブーストかけたりすればもう少し色々戦略練れそうな気配はある ステータスの好感度ボーナス欲しくね?
なんでないの? 40万超えても猫パン5千も報酬一緒な共産国家だからな 後衛に行かないと杖振ってくれないからな
前に誰もいない時も杖振ってほしいよ ラースに耐えられなくても13ターン目に前衛にくる中列の連中が耐えきれば14ターン越えることができるぞ >>473
14越えられるくらい育ってるなら良いんだろうけどな 長引くだけめんどいのにみんな偉いね
詫びフォニムでクープラン埋めてたけどなにこの要求量w
マジキチじゃないですかね・・・ >>488
そうかぁ
シンフォニアボードはあれはあれでなんでみんな一緒なんだろうな
もっと個性出してほしいわ このレイドの仕様はほぼバグなのになんで運営なにも言わないの 報酬同じだしそんなマジになっちゃってどうすんの状態だろ
ひたすらStayよ >>492
一応キャラごと?に変えてるっぽいんだけど
何故かエンチャに補助があったり皿や剣に回復があったりして謎である >>494
オートで20万か30万出せる編成にしてSTART押したら放置でOK 70レベルの紫を中衛において盾バフいれて15ターンまで行ったことあるな
どうせそこで死ぬんだけど オート28万スレオンでいい
虹引く前提パとか無理がありすぎる 14T超えるってすげーな
その時点で4人列しか残って無くてラースで消し飛ばされる >>501
15ターン目まで行けば中衛が最後にスキル打てるからダメ効率も上がるんだよな
PTだと >>499
深夜2時にメンテさせられる超絶ブラックだぞ お花コラボで質問させて欲しい
援軍が弱すぎるんだけど、どうやったら戦闘力15万くらいの援軍がリストに表示されるの?
フレンズリストなんか1ミリも役に立たなかった オート25万も出せりゃ十二分だと思うわ
30とか40は趣味の領域
>>503
中列で13の必殺、14のラース受けれれば18までは伸びる
それ以上はうちでは無理だな 俺も今のところレイド専用編成やってるけど14Tを越えた事はないな…… よくわかんないけど30にするだけなら適当でよくない >>506
援軍のレベル上限は自分のメンバーのレベル上限と同じだから
自分の持ってるキャラを誰か一人を集中して上げれば援軍も強くなるぞ うちの編成はメンツ的にそこまで悪くないと思うんだけど
良くて15万、悪くて10万切るんだけど
もっとレベル上げたら20万とか30万とか出るんか?
http://i.gyazo.com/d77452aea6f32d6497f487c63138cb62.png >>511
20で十分なんじゃないか。18で八分? 頑張ってもオート30万くらいしかいかんわ
40万とか凄すぎ >>512
まじかよ・・・出撃できないから強化素材片っ端から売却してたわ >>515
シフォンとローラの位置とマティアとアンリの位置交代かな
バフが無駄になってる >>515
中衛クープラン1人にして後衛4人にしてみ >>519
考えてるってーか俺の場合は先行者の編成を貰っただけだけどね
それでも2万は増えたからありがたい >>506
自キャラの最高レベル=援軍の最高レベルになるから低い内は弱い
ただ今はぶっ壊れキャラが多数いるから花スレに行って
「おう、ハゲども助けろや!」ってID貼ると屈強なハゲが毟りに来るから助けて貰うといい >>515
オートなら最初に死亡する列が1列目なのにそこに主力投入はどうなんだろう 貧乳はには辛いゲームだ
リコちゃんもなんかデカかったし >>515
PT アンリ
マテ
ロー ベト
クラ クー
とかどうか >>515
平均50くらいなら30近く出せるんじゃないの オート編成考えた先駆者髪だと思うわ
それまで25万が最大だったからな おはダンディ
ステップアップでモーツァルト出た、青あまりいないし被らなくてよかった
イベ金が青ってことは次のイベも青なのかな >>506
781 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfcf-WLWd)[sage] 投稿日:2017/02/25(土) 15:56:04.69 ID:gPDtsJeg0 [6/7]
〜花コラボ〜
最優先
・レベルマックスのキャラを一人作る (戦友のキャラLv=自分の最高キャラLv)
・進化させてレベルが1になると戦友も弱くなるので注意
周回方法
・自軍1パーティと戦友で回る (戦友がゴールさえすればいい)
・自軍パーティはLv1で移動力が低いキャラ1人で (自軍に戦闘させない)
・可能ならばストーリー「6-1 それぞれの道筋」の中央に戦友と自軍の2PTを配置して周回する
描写高速方法
・右クリックで低画質に
・Ctrl+ホイールで画面を小さくする
・戦闘中マウスホイールぐりぐりやると超高速処理される モーツァルトは元ネタ的にド変態にするべきだったのに
なぜあんな中途半端に >>524
エ♪♪
戦盾盾
盾♪エ
エ♪♪
後中前
こんな構成だよ >>538
それでオートだと間違いなく14ターンで終わるけど45万でるのか
全部スキルマとかなんかね オートだと一番モリモリ食らうのが中衛で
最後まで残るのが後衛じゃね
んで>>538みたいになって
最後は最適解を求め猫パンクズになる 7ターン以後に盾バフでエンチャの生存時間長くするのが肝なんでしょ >>536
全てを投げ出して何とか60にしたわ
ついでに、ギンランを頑張って好感度100%にした後の失望感を論文にしたい なんで死ぬところにクープラン入れてるヤツ多いの、もったいないだろ 俺最近は全部叩き切る前に敵が死んでるんだけど皆よくダメ分かるな 一番喰らうのは中衛だけど
それは7Tラースで吹き飛ばされる前衛がいるからであって >>537
元ネタ「俺の尻を舐めろ」
ガルシン「僕のマ○コを舐めろ」
一緒じゃん >>545
自動だと7Tまでに真ん中死なないと1列目が死亡すると思うんですけど >>542
終わらないよ
そもそも7ターン目で隊列を崩壊させんぞ
http://i.imgur.com/C0A3SxN.png
1列目のエンチャンターを殺しても俺は盾は生かす >>547
おお言われてみれば…ラースまで耐えられればだれでもいいのかここ >>553
これが例の報告にあった、ラースを耐え切る編成か… >>549
そらもう取り残されたフレのレイドで試してるんやろ >>553
お前じゃなきゃただの嘘つきだと思ったよ >>553
装備やボードがどうでもよくても耐えられるなら真似できるからやってみようかな
まあでもエンチャは3人もいないんだが バイトが編成語っても再現不可だからなんの意味もねえな >>553
エンチャに通常攻撃吸わせるのか
すげーな やっぱりレイドは課金者の顕示欲を満たすために必要ですな 何が凄いかって虹編成に入ることのできるクープランの強さよ エンチャはHP10%のためじゃろ
神秘盾なら通常攻撃くらい回復追いつくはず >>553
やばいな
21ターン編成もしくは21ターン超える編成か >>569
課金兵はドヤるために金突っ込むし猫パンでも報酬取り放題
平和な世界だな >>570,571
ああやっぱりそうなのか…。じゃあ大人しく30万で妥協しよう なんじゃこりゃ
ファイターいらんのか
ファイターはずれなん? >>578
自己回復持ってない職おりゅ?wwwwwww 下着だけ脱いでくるのも多いけど
タイツ破いてずらしプレイとは思わなかった >>580
列回復するのに自分は回復出来ない職があるらしいな とりあえず虹盾は4属性揃えとくと良いって事で
緑と赤の虹盾はきっと大人気だな >>578
戦力上がれば上がるほど回復無しはきつくなるだろうな >>580 585
ワイ、事前ファイターしかおらんねんけどwwwwwww ファイターなんて余裕で戦えるがなあ
クレも状態異常くればわからんし ??グナー「天才がキンタマ達を回復してあげましょう」
仲間「お前が集中して狙われてるぞ」
??グナー「ぴぎゃああああ」 虹ファイター、スキルのリキャストも長いのに1体攻撃とか雑魚すぎんよ
まだ金テレマン子のが便利だわ オートローテだと自己回復出来なくて
オートステイ導入されたらソーサラーの劣化になる
ファイターの明日はあるのか ファイターさんはスキル火力が高いから重ね次第では評価がガラッと変わるかも
クレリックはHPさえ増やしてもらえれば何とか スレでこんな風に晒さなきゃどやぁできないような仕様じゃね 最近応援に行ってるレイドが2.3万くらい残して残念な事になってる
35くらい出せればなぁ・・・・ まーそのうちインフレ進んで相手の火力がかなり上がって特定ターン耐えるのきつくなれば
ファイターの評価も上がるんじゃね? 虹ソルいるだけでダメージかなり伸びる、バフで2000アップはかなりでかいよ
未凸マティアだけど通常攻撃で6000超える 現状詰むクエもないのに死に職がどうの言われてもね
勲章取り逃し案件のクレは別として そうか虹重ねてスキルのリキャストも短縮されてる可能性も有るのか
やはり一般人は4-2-1[boss]の編成安定だな 後は特定ターン数経過で戦闘終了とかかなー
確かお花でも似たような形あったと思うしね エンチャはどの列にいても腐らないからいいよね
ファイターはもっと火力や耐久あってもいい なんか編成を試行錯誤してる内にこのゲーム面白くなってきたわ ファイターはスキル倍率200%ソーサラーは300%くらいでもいい レイド戦でオートPTはバフ最大限活かせる3-2-2か3-3-1がベターな気がしてきた >>553みてもファイターいらんとはならないだろ
前衛のエンチャは7Tで死ぬまでに中衛攻撃2回しかできないんだから
そのエンチャをタムタムに変えた方が火力出るぞ >>609
お花はただ馬火力持ってる虹を詰めるだけで良かったけどこっちは編成や属性も考えないといけないからね
後者みたいな単純なのが良いって人もいるかもしれないけど 編成を試行錯誤が割と面白いね
シャドバで自分デッキ作ってる時のような感覚
あ、雑魚団長にご慈悲を・・・
787888002 無駄に均等に割り振ると全体攻撃持ってるんだから1列落とされると被害が甚大
それなら4−2−1で4が落とされないようにするだけで被害は最小限に抑えられるし攻撃ソースも増える >>615
悪いなのび太、俺の友達50人までなんだ まあエンチャは虹なら強いけど、ステータスの依存度高いから金以下だと大して強くなく感じるよね うちはここ最近ずっと考えるの面倒だから
エ剣
槍盾ヒ
エ剣
で、オート固定だけど よく考えたらファイターのバフ何の役にもたってないことに今さら気付いた なあ気づいたんだけどさ
これもしかしてゲー無じゃなくね? エンチャは回復なくてもファイターよりは強いからなぁ ファイターは最後列に置いておけば金以上なら14Tまで回復無しで普通に持つね ソルジャーとファイターでスキルTに差つける必要なかったよな しかしションベンデルゾーンさんケツでかいな
>>621
芸無…かな とりあえず有利属性の強い奴入れとけば問題ないからゲー無だよ >>621
材料は良かったけど料理人が自分なりの改変料理を作った結果
よく言うメシマズ嫁 エンとソルが3人いるなら
後継ソル3、中衛エン3、前衛ロイガ1で攻撃バフをエンに乗せまくるようにすると、コフィンさえ耐えられれば20万は越える
3-3-1も悪くない さすがに職バランスはこれが最適だとは運営も思ってないだろう
……思ってないよな? ああたしかにデッキ組んでる感覚に近いな言われてみれば >>631
クレリックにもう少し優しくしてください
ワーグナーちゃんとマリーベルちゃんが泣いています 状態異常が書いてあるとおりに来たらかなりバランス崩壊すると思うんだよね
てか複雑になりすぎると思うんだよね・・・ ごめんなさい、質問なんですが
自発レイドはワンパンしなくて応援だけで倒してもらっても参加報酬もらえるんですか?
それとも発見報酬のみですか? >>635
お前が一番いいと思う構成こそが一番いい構成だ >>635
あふん出身ですが、★4縛りとかでイベントマップやったりしませんでした? ターン毎に状態異常エフェも付いてますますもっさりするぞ >>635
最適構成は今のところまだ発見されてないんじゃないか
それぞれガチャの結果や運や育ててる面子で構成も違うだろうし >>621
キャラが全然いない&属性揃ってない
最初期の頃はちゃんとゲームしてて
ある程度揃ってくるとゲー無になって
レイドとか強い相手に効率考え出すとまたゲームが帰ってくる感じw 麻痺毒撒くレイドボスがきたぞー!
ワーグナー「出番ですね」ガタッ
こうなるといいねワーグナーちゃん 4-2-1でやってるけど
ファイターでも2回目のラースのタイミングまで持つからのう >>638
発見・討伐の二種類あるから発見の方は貰えるのでは
やった事無いから分からない >>644
でも自分が麻痺で動けなくなったり、毒で真っ先に死ぬんでしょ V&Bは他に祈祷師、巫女、忍者、聖騎士、暗黒騎士だったっけか 皿は全列攻撃可能、距離によって攻撃力減退ぐらいにならないとつかいにくいわ
スキル発動範囲だけど6ターンは長い
4ターンにするのはまだ現実的じゃないしな 正直レイドの敵の強さはかなり絶妙な調整だったわ
初めてバランスおじが仕事した 糞パーティでも試行錯誤でダメージ15→25まで伸びたから色々試す楽しさはあるね
敵速攻で沈むようになって最後まで辿り着かなくなってきたけども 4−2−1でやるとダメージ出るターンになるまでにレイドが終わるという 効率なら猫パンが最強だよ
大ダメージにはロマンしかない >>649
幻術士、弓、ヴァルキリー、魔女、魔術師
あとなんだっけ 混乱したワーグナーちゃん、エンチャンターへ怒りの一撃! 当分は状態異常は導入してほしくねえな
こんな強力な打撃ありきの戦闘はバランスが大揺れになるし
そういう戦闘のバランスをテストする余裕なんて運営にはないでしょ まぁMVPとか報酬差ない限りただの自己満足で終わっちゃうからね >>651
ヒーラー育ってないと
まじやべぇ、って感じになるかもしれない予感はするw
一戦一戦の手間を増やしてじっくり戦うなら
必要周回数をがっつり下げてくれれば問題ないんだが…… ヒーラーが状態異常食らってそもそも使い物にならない可能性 クソソッソはクソだしフイターは劣化ウォリャー
バランスおじはめくらだろ (´・ω・`)みんなAFNなのかな?
(´・ω・`)8万に群がるように殴ってくれる
(´・ω・`)救援者にうまみなんかないのに・・・ありがたいけど 状態異常どころかレイド自体早かったよね不具合だしすぎだし
そのおかげでなんか石とフォニムいっぱいもらえたけど >>644
敵「しぬがよい」
ワーグナー「ぐわー!」 スレ参考にして20→28→33万と伸びてきたけどこれが限界の模様
でもって今更ながらに殴った後放流がフレにしか飛ばないと気付いた めっちゃ重いけど1つのレイドに人集まりすぎなんかね 猫パン容認してる時点でゲーム投げ捨ててるだけだな
ボードやスキルの個性のなさという相変わるゲーム部分のセンスは壊滅的な運営だな >>667
もうフォニムは比較的数の少ないピンク以外いらないから材料優先でやってる
もし材料があったなら8万でも突っ込んでる >>671
まあ似たような戦力のフレが3.4人いれば終わるしへーきへーき >>671
(´・ω・`)そこまでいけばあとは属性キャラを何人あつめられるかよね
(´・ω・`)らんらんは100相手に40万ちょっとがいまのところの限界かな
(´・ω・`)オーブあればもうちょっと頑張れるんだけどなぁ 8万殴ってるのは、単にリストの一番上のを殴って閉じてるだけじゃね
Lv5だろうがLv40だろうが、関係ないだけだろう >>646
>>650
やっぱりそうですよね
ありがとうございます >>671
Q.レイド、応援要請したのに誰も来ないよ?
殴る前に要請しましょう。残り1時間59分以外の要請は流れてしまい、楽友以外参加できなくなります
放流した後に殴るといいらしい >>678
(´・ω・`)それならなおさら100万なぐったほうがよくない? >>682
今のとこ穴4つ開けるキャラが銀とイベキャラしか考えられないんだよなぁ
全部はいらん気がするわ まにあわねーよ
ネックレスと髪飾り一切が銅ネックレス1個もらっただけで手つかずだし >>683
(´・ω・`)やっぱりAFNじゃないですかー
(´・ω・`)イベントどうでもよくてレイポ消費したい勢なのか >>682
どうせ装備穴開かないから武器+穴空いてるキャラ分の防具だけ取れば良いと思ってるし(震え声) >>687
虹装備に必要な素材に金装備×5が必要だったら致命的だぞwww >>686
100の目的の奴を探してる間に8のが消えたら元も子も無いからね
とりあえず探して目当てのがいたら突っ込んでる >>682
装備作りなんて適当にしてる
持ってないと困るような場面なんて絶対こない お花は2年経ってから上級種が実装されたけど、このゲームかなり駆け足だな 見つけら適当に参加してるだけだからわからんのだが
レイドって高いダメージを与えたほうがいいのか?
あと、レアドロップでネジとか歯車とかあるみたいだけど、あれそんなに価値高いの? >>682
楽典は四種終わらせた
どうせ主戦力になる虹金はイベでもない限り2穴以上はほぼ無理だろうしとりあえず楽典だけ ×5必要で1個作るのに5か月もかかるならその時点でまた騒がれて詫び石投げられて
修正だからな 本だけで良いよね
他の装備掘るくらいなら増殖する方法デバッグでもして探すかな 金より上の装備なんて早くても1年以上先の話だろうしな >>702
与ダメ5万でも40万でも報酬変わらないへいわなせかい
ネジはゴミ。歯車はいっぱい必要 >>702
(´・ω・`)ガルシン初心者かな?
(´・ω・`)参加すればそれでOKよ?
(´・ω・`)あとはそいつが時間内に倒せれば報酬がはいる 楽典は取ったから、腕輪をやれるとこまでって感じだわ 1穴虹より4穴金の方が強くなる可能性があるなら
装備は全種取っておいた方がよくね 金の楽典4種類と、穴空いてるキャラ向けに補強の金装備いくつか作った
これ、装備集めしてるとレベルも金もちょこちょこ増えていいな
まだ500個近く石あるわ 金の素材使ってシルバーの装備が出来上がるのってどういう理論なの? 装備どうすっかなあ
今のペースだと金枠ひとつより銀枠五つで止めて
メンツ全員に配布したほうが即効性ありそうじゃね? 一応穴2の子の分だけは防具も集めてるけど全回収は多分しないかな
金装備5個必要とか言われても毎月全部なんてやってたら絶対石足りなくなりそうってか飽きそう 二周目はそれこそ楽典とその時必要になった金装備しか取るつもりない
初回だから頑張っただけ 同列二人までの20列編成でボスバトルあったら面白そう。ソーサラーたちがやる気だす
ワーグナーちゃんは他のクレリックの子とペア組んでねー >>718
そうだけど
その即効性自体が必要なのかどうか パリンザムしてまでガラクタ集めて装備作るシキシャ多すぎ 猫パンして楽してるのがわらわらいるのに真面目にやるの馬鹿らしくなってきたわ
全員猫パンしてレイド流れねーかな レイドボスレベル高いの殴っても報酬勲章のみってのざらつきだしな
スタミナ回復させつつイベ初級沸かしの自己処理が一番いいってのがね
沸かすのにスタミナ使いたくねーって人は他人の殴るのがはやいけど ファイター三人入れた20まんこ得る構成教えてください ガチャ勝利してたら、パリンザムしても痛くないけどね
ガチャで爆死して装備にも手が回らないよりはマシ 装備はちまちま合成するしかないから
金装備の方がいいっしょ 1周目は☆2以下の育成ついでに作った
2周目もまた育成ついでに作るかもってとこかな たくさん殴っているレイドは殴っている最中に死んで結果猫パンみたいな数値になる場合があるから勘違いするなよ ガン走りしてる奴しか旨いクエにありつけないクソ調整したら見限る
XOが試練の洞窟だかなんかで大幅に客減らしたパターンだな
逆に花騎士はこれが無いから生き残ったとは思うが…さて 真面目にやるやついなくなったら
猫パンが美味しく頂けないじゃないか
もっと頑張れよ >>728
(´・ω・`)それ猫パンしてるようにみえて敵のHP尽きてるパターンでしょ
(´・ω・`)残ってる100万でネコパンはほとんどみたことないわよ >>728
俺も今は最大ダメ云々で遊んでるけどどうせ直ぐ猫パンになる
報酬で縛らない限りは消えないから諦めろ 装備は強化素材がもうちょい手に入り易ければなあと思う
リセット前までにできるだけ作りたいとは考えてるけども XOはスタミナ回復速度が速すぎるのとそれに合わせた張り付きイベで
すべて終わったんだよ 金装備作ったけど強化していいか悩む
将来的にコレが次装備の素材になる可能性高いし
合成時に装備レベル次へ引き継ぎありなら強化出来るけどねぇ イベクエさえクリア出来てれば問題ないのでは
強さは自己満だし、難易度高いクエが実装されても、強くなるまで挑戦しなけりゃいいだけ 今月は金本だけ、来月は金腕輪だけとか
今の装備周りのダメ仕様ならやってもこれくらいでいいわ
毎月金全種集めようとか必要な周回数と石考えたら頭おかしくなる >>740
それはトドメ
その前からゴリゴリ人減ってた 銀装備はそのうちゴミになると思ってるから金装備だわ
期限がなきゃ銀装備で使ってもいいんだが シュードラ引けてのじゃロリだと喜んだけど首の動きが怖い XO醤のロリ巨乳のエロ解禁されてたらしいけど、参考画像ないの? >>750
まだたまに出るよ
けど、レイドなら発生しても問題なく報酬もらえる XOは最初のイベントより前に曜日毎の属性ボスの時点でもう怠かった
面白いのは面白いんだけどブラゲに求めてるものではなかった (´・ω・`)らんらんみたところこんなかんじね
指揮者Lv 与えるダメージ
1〜40 1〜100,000
40〜50 1〜150,000
50〜60 10,0000〜200,000
60〜70 200,000〜300,000
70以上 20,0000〜400,000
(´・ω・`)らんらん調査です >>737
適当に討伐履歴見ても猫パンまみれなんだが 同じ属性が1個しか作れないし3週目くらいまでは楽典つくりだけでもいいかなと思ってる
毎回のイベ金集めていけば乗り切れない場面も早々ないだろうしそうこうしてるうちに入手手段の増加とか緩和とかきそうだしね
花と同じでこつこつと長期間育成ゲーム感覚じゃないときつい いつでもスタミナなしで挑める高難度ボスを用意してくれたら嬉しいかな
勲章に多めの石つけて、やらなくてもいいけど一種の指標になるような感じで 月前半イベがネックレス+髪飾り、後半イベが楽典+腕輪って感じでくるんかな >>725
お花もパリンザムしてアンプル集めるだろ
同じだよ >>758
(´・ω・`)討伐履歴で複数参加してるならそれはネコパンじゃなくて
(´・ω・`)単純に敵のHPに合わせてダメ表示が分散されてるだけよ? 一瞬で蒸発してるやつじゃなくて
戦友で半分くらいで残っちゃって時間たってるやつ見ても
〜30000くらいの猫パン多いぞ >>753
8日の交換期限過ぎたら交換個数リセットされると勝手に思ってるだけだよ ンゴッドと歯車だけドロップするステージ1個も無いんだな 装備そろえても育成がその・・・ノーマルガチャはゴールド的に無理じゃろ・・・
イベント周回してるけどキャラ育成遅いなぁやっぱり経験値ステージ行かなきゃダメなのかな (´・ω・`)100万歯車しか叩いてないから失敗したことないの >>767
(´・ω・`)そういう状況で確認してるならネコパン確定ね
(´・ω・`)ただ討伐履歴で猫パンかどうかの判別は難しい まあ速いと開始1分で消えてるからな
30万食らわせる編成でいってもあれ5000しか与えてねぇwwとかは割とよくある 以前は防御高いとダメ無効出来てたけど今はダメっぽい?
0ダメ猫パンはないのか >>775
2-8は、稀に歯車が出ない時あるので、確定ではないはず グラブルみたいに他プレイヤーの行動が影響するシステムじゃないのに
なんでこんな厳格に同期とってんだろ
重いのって大半同期が原因だろ >>775
のみって書いてるから、ネジも出て無駄ってことだろう それより気になってるのがこれひょっとしてこのまま行くと
イベ終わらせたら2−8だけ回してログアウトってゲームにならんか… XOのシナリオとか真面目に読んでいる人いるの?
イベントとか寒いパロディネタ多いし、あんなんまともに読める気がしない お花みたいにHP40万の奴に10人位40万与えてるようなので良かったのに
無駄にHP同期までしてさ…それ必要? 2-8歯車確定だろ
しかも常に2個でる
200は周回したが常に2個落ちてる 8万流すとあっという間に5〜10人ぐらいに食われるのに100万流しても食いつかれない
何故だ 調整とういう都合のいい言葉でまたゲーム投げ捨てただけだな 2-3で歯車4つ落ちるのに2-8行って無駄にインゴット取ってんのかよ 2-8の歯車、確定じゃない
昨晩、素材集めにずっと周回してたけど、何度かあったので間違いない
SSはいちいち撮ってないけど 楽友がレイド腐らせて苦しんでるようなら全力で援護してるけど
たまに周回用編成で突っ込んで、もにょる
昨日今日と、意図的に猫パン流行らせて騒ぎ立てたいだけの子がいるように思えて困る >>785
素材集めゲーの根本ってだいたいそんな感じじゃね? いやもしかしたら小数点以下の確率で出ないときがあるのかもしれん >>771
え?育成ならそれこそイベ初級周回だと思うけど >>791
お前インゴットなしで装備交換できるのか
チート乙 そうネジが無駄って言いたかっただけ。言葉足らずだった
お花で言う精製が来ないと拘束指標みたいで萎える 掘ってないからわからんけど98%とかで設定されてた場合200回ってでないとかも十分ありえる
実際どっちかは知らん >>791
まあインゴットは余っても歯車変えられるからな
無駄に増殖するのはねじねじ 素材集めゲーになるのは構わないが
装備の期間交換数上限とか必要だとは全く思わない、誰得なんだこれ >>789
(´・ω・`)一つはそれだけ低レベルが多いんでしょ
(´・ω・`)その影響でネコパン認定されたくないから高レイドにはいかない
(´・ω・`)まぁでも深夜帯とかでもないかぎり今は普通に100万でも食われまくるけどね (´・ω・`)今んとこインゴットが不足したことないから2-3しか回ってないの
(´・ω・`)歯車に交換できても制限あるから結局余るの 期限がきたらどうなるかまだわからんからなー
交換数が補充されるだけならいいけど別の装備に切り替わると面倒 この救援の件みんながみんな情報集めてやってるわけじゃないんだから、
とりあえず救援出してから殴ってねの一言ぐらい入れておけばいいのに
さすがにプレイヤー全員が2chやwiki見てるとは想像したくない イベ初級連呼が猫パンになっただけだべ。一番美味いから何度も単語が出て来る 鉄レイドがは確定でインゴ2落とすからな
状況の変化に対応できんと時代に取り残されるぞ?
2-3なら2-8と比べてST消費は8割で歯車の数も上
2-3派が歯車150個集める間に2-8派は100個しか取れない計算になる 俺の100万は食われないんですけど 戦友必要なのかな >>783
システム的には同じだと思うぞ
まだ状態異常とかが未実装なだけで レイド選ぶ→報酬見る→コイツやめとこ→戻る→ホームへ
何故なのか >>764
勲章いくつ集めたのか言ってごらん?
2万ないと出荷よ 話題になってるから銅縦に並べて猫したら快適だった
猫でフォニムだけ選別する最低の屑になるわ 装備が金で終わりな訳ないからこそ金を取れるときに取りに行くのは間違いじゃない >>803
良い豚だな出荷してやろう
別に現状ネコパンされても困るわけでもなしいくらでも参加すりゃいいのにって思う (´・ω・`)あと100歳で救援が来にくいのは報酬が一番需要のない銅やネジのやつね 何度も言うが、2-8の歯車は確定ではない
極稀に出ない時がある
別に出てるなら問題ないだろ、それだけ >>815
レイド履歴に行けば少しストレス軽減されるよ 期限付きのアイテムは新規参入を阻む障害だし
めんどいしやめてくれんかな レイドやっとおわった
運営はモッサリ改善するまで二度とレイドやるなよ レイド重い重い言ってるやつにエロブルのコネコネゲーやらせてみたい また確定の話するのw
SSあげてくれれば解決しそう 装備は楽典金4つに
4穴キャラ(基本イベ金)に装備させる分だけだな
正直かなりだるいから次から同じことをやるかどうか怪しいがw ねこパンって結局ダメージ気にする人が見ての結果でしょ
編成間違えて叩く事もある俺からしたら叩いてくれるだけマシ、倒してもらえるだけありがたいなんだけど
>>815
それめんどくさいからもう報酬気にせず叩いてる 100%出るの証明は不可能だけど
出なかった事があるの証明は可能だね 2-3も単発なことあるしな
しかし普通は在庫に合わせて両方回るもんだと思うがなんでいちいち2-8を煽りたがるんだ 2-8でネジ700本ぶんくらい回してたけど歯車2個ドロしか見たことないな
まあ多分ごく稀にあるんでしょ >>819
(´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)まぁ確かに参加いくらでもきてね感じね
(´・ω・`)それで発見者側が不利になることは一つもないんだから 画像貼れば何度も言う必要はないな
貼らない限りいつまでも馬鹿にされる >>834
そんな極稀気にしてても仕方なさそうな…ってのが正直な感想やな… サブのサブサブゲーぐらいの立ち位置にする予定だし詫び石だけで遊ぶ予定だから教典だけ交換しておこうかなー
制限ないなら期間中ずっと初級回し発見報酬ゴチになるつもりだったのにスレ見てたら歯車集めだけでもした方がいいように思えてきたわ
事前登録してなかったのが悔やまれる 残り時間ソート強制のせいで
残り時間1:59未満になったら応援いっさいこなくなるバグさっさとなおせよ (´・ω・`)極稀レベルなら気にしなくていいよ
(´・ω・`)出なかったら事故ってことであきらメロン >>820
(´・ω・`)ポイント余ってるから殴りにいくね? 募集の流れなら便乗だ
988577510
レイドダメは20万程度のシシィ団長 この装備製作労力に見合う性能じゃないし見合うように上方修正したら
面倒で作りたくない大勢いる層の大反発が起こるしいいことないわ 2個出ない場合があるとして期待値が2と1.98の差を考えるほど厳密に計算する必要ある? 表示件数以上の救援受けるのが問題なんだろうけど30件にするとまた未消化で詰まるだろうしなー >>815
これが面倒で銅素材以外は殴ってるわ
いちいち吟味なんてしてられん 2-8一回だけドロップなしみたけど単に表示されてないだけかもしれなかったしな
まだプレボにドロップアイテムが入る時だったから処理も正常に動いてるか微妙な時だったし コルノ関連交換した上でメダルが5000個溜まったけど今回楽勝やな ID晒し奴登録する勢の俺もフレが29人になった
50人になるまで俺の戦いは続く 後半でオーブだけで2000いるだろうし5000じゃたぶん足りないんじゃないか 装備全部作り終わったけど、素材集めつつの周回の経験値とゴールドがおいしいから緩和してもしなくてもいいぞ >>854
後半は装備1つでメダル5000個必要です(´・ω・`) >>853
21T迎えられないやつおりゅ?
おりゅ 新井オーブ足りない
ネジと交換できるようにしておいて >>853
昨日編成晒してくれた奴より前に貼れればよかったね んっ。お昼ごはん…もう、たべた?ヴァルンボンもたべる。 超えられないだろ
ボスその前に沈んじゃうし
応援送らなかったら延々と殴られない可能性
自処理とか虚しいしい 装備作成の優先順位は
楽典、ネックレス、アームリング、髪飾りの順でええんかね
多分ネックレスまでやって力尽きると思うけど >>865
むくむくぽんも食べさせてあげよう(ボロン やべ、とうとう育成PTが銅クレ4+イベ金とステッポ産金2になったw
ガチャで増やしても凸現考えるとピックアップ待ちたいしもう垂れ流しでいいか 未だに援軍の仕様判ってない楽友はレイド流さなくなってきたな・・・
AP何回も使って倒すとか割に合わないしな・・・ このゲームってキャッシュからボタンとかの画像ぶっこできたっけ? >>872
仕様がわかったからリストに残らなくなったんやろ >>868
攻撃>補助>>>>>>ネックレス>回復って誰かが言ってた
ボスの攻撃耐えるの大事だしまぁそうだなとは思ったけど 回復はクレちゃんに付ければかなり良いんじゃないかって思うけど
現状クレちゃんがなぁ… >>880
新幹部としてロリ追加するんだよあくしろよ >>875
ああすまん
正確には高レベルレイドを流さなくなったってことな
何故か80000は放流してるw 完走コース入ったし装備集めの方にスタミナ割いてるわ
APで十分 >>877
なるほど、確かに盾の補助力は重要やね
リングまで揃えるのは禿げそうだ >>885
8万レイド殴らずに放流がうまいって垂れ流したから真似してるんじゃね また鉄歯車の話題ループしててわろた
初日から歯車ノードロずっと報告あるのにいつまで続くんだろうなこれ あとは確実に4穴あくイベ金に合わせて選んでもいいかなって思う
クーちゃんなら武器・腕輪、コルトちゃんなら首輪、ティアラ 8万と100万で報酬に違いあるのか?
金のインゴットとかは100万限定っぽいけど 装備素材落とすLV40ボスの中でどれが一番オトクなの?鉄? 他者回復は大きいと思うが後列限定なのに回復するためのデメリットが多すぎる
ステ控えめ、自己回復不可、一列オンリーはさすがにやりすぎ
最低限自己回復もつけた後、ステ上げたり全体回復にしたりしないと辛すぎ 金素材で交換出来る装備がなんでシルバーなんだろうか (´・ω・`)少なくともらんらんはヒーラーいなかったらここまでダメージ稼げなかったから
(´・ω・`)ヒーラーの役割は大きいと感じてるわ 素材ボス狙うなら鉄>金>銅だな
俺は優しいから楽友の1:59過ぎたけど残っちゃった奴も殴ってあげるけど・・・
ただし銅素材、テメーはダメだ >>878
クレに回復はいらんだろ現状でもヒール量としては十分高い >>905
確かに回復つけるなら盾か槍かにつけたい
エンチャはちょっと自己回復増えても耐える気がしない んっ…!
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part142
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1488683766/
※次スレテンプレ4の最後の文章を変更案まとめて変えたけどおかしかったら最訂正おねがい 今回のイベントは飛ばさずみてるんだけど
指揮者って存在してないよね? クレリックはリジェネ装備がくれば化けると信じてる
>>907
乙 うちの2穴ダンディちゃんは腕輪とネックレス装備して補助重視 他は低レアでも有利とればって感じだけどクレは低レアきつそう
>>907
かたじけのうございます >>907
4変更お願いって書こうとしたらもうされてた素早い対応乙 >>907
良くやった隅っこにいる権利をやろう
なんもかんもソートが効かないのが悪いんじゃ 正直レイドボスはフォニムは参加報酬じゃドロップ渋すぎるし素材は2-3か8で稼ぐからゴールド欲しかった
色々話でてるけど正直何よりも金が足りん… >>907乙でございますですよ
こんだけ同期とっててソート掛けたらまたエラー出まくりだろうねw >>907乙
レイドはそもそもの表示が時間短い順だったら問題なかった気がする >>892
流れてる8万はあんまフォニム落ちない気がする 自己回復無い職は耐久が低いと致命的だし低レアは厳しいかもしれんな 回復装備って効果量少ない上に
よく考えたら戦闘の半分ぐらいで1列は沈んで後列がなくなるレイドではほぼ無意味なのか
どうせだったら全種1個ずつぐらいはとっておくかと思ったけどティアラは本当に不要かも知れん しかしキャラも装備も強化費用がえげつない
lvに関わらず素材1個辺りの金額は一律にしてくれんかね
エロブルの糞アクセ思い出すわ >>682の辺りで話題に出てるけど
今金装備作るイベントかなにかやってるの? 前半だけでもう必要十分なほどアイテム集まったしレイド卒業します >>921
残り時間短い順だったら流したレイドが叩かれるのに時間とりすぎるから要請出してからの時間短い順にすればいいね
なんて書こうとしたけど、それでも処理増えるんだよなぁ、比較はほんと大変だわ
新しく出力されたレイドから順番にリストにつっこんでいって、頭から拾ってくるのは処理が楽だけど(今の状態?)
ひとつひとつ内部データ見て比較して引っ張り出してくるってなるとめちゃくちゃ重くなるだろうなぁ 猫パンというかオート放置なら、たまにやるな
APが溢れそうで消化がちょっとだるい時に >>928
んなことは特に無い
レイドでほんの僅か素材集めやすくなったのと
3/8に交換数リセットされるからそれまでに集めておこうかーってぐらいなもん >>928
装備の交換期限が8日だから
過ぎたらどうなるか不明 レイドイベなんて次いつかわからないし、今回に限ってはイベ初級ぶん回しでウマーがよさそうだけどね 今の仕様にはだいたい文句出ても当然だと思うけど
装備はスルーしてるから今のところはストレスは無い、なお装備が必須になったら慌てる模様
費用とボードは改善してほしい箇所を上げたら両手の指でも足りないな
後は花のサボテン・デンドロみたいな格差出るけどやっぱりもう少し個人特徴欲しい >>935-936
ああそういうことか、ありがとう理解した 回復装備は中衛で9Tで死んじゃうのが11Tまで生き残ればとか
後衛で10Tで死んじゃうのが12Tまで生き残ればとか
で選ぶと使えるかも >>936
だんちょメダルで交換できるチケみたいにどんどん累積されてったらそれはそれで面白いな >>907
おつ
あのシリアルコードって使いまわせるタイプだったんだな はい、ドーンさんの寝室見たら
持ってないキャラも一緒に出てきて困惑した(´・ω・`)
おっぱいおっぱい言うから、有効活用してくれると思ったらそんなことはなかったw >>946
ハイドンさん3pなのか、この状況って真面目に想像したらやばいよな
彼女と初エッチって時に彼女の友達がいきなり混ざってきたら困惑どころの話じゃない クレリックとガーダーの補助能力、逆じゃねこれ
クレリックが落ちやすいうえに自己回復も無く補助能力も弱いとか意味わからんのだが そういやさ
後半、また違うアイテムと前半のアイテムで装備やらを交換とかになるのかな
前イベントみたいに >>949
今回は後半アイテム告知されてないからないと思う 迷走状態の今じゃレアボス登場からのレアドロップ手に入れてねくらいありそうで怖い AP300だとだいたい5パリンで金2つ完成ぐらいなペースか
んー…ティアラどうすっべか…取ろうと思えば無理なく取れそうではあるけど なんかレイド画面にはいると異様に重いせいかなうろーでぃんぐから進まない
もう6回目のF5アタック 後半も同じ野菜使えるならもう貯めてた方がええんかね >>940
単にそれクープランがでかすぎるから切っただけじゃね?
他のキャラは収まってるぞ スタミナの表示狂ってて実際は足りないのに入れちゃう現象でエラー吐くときあるのやめてほしい
スッゲェイラっとする Lv30レイドに18ターンまで攻撃してたのにダメージがなぜか9万だったんだが
どうなってるんだこれ
14ターン以降マイナスなのか? 後半も野菜だったら俺も文句言いたいけど
そうなったら25連中が勝手に暴れるだろうから、しばらく他スレに避難だな
一緒に言いたくはない >>944
その場合は交換期限が無期限って表記になるはず 前回のイベはレイド無かったとはいえ、今回は後半アイテムについて言及が無いから素直に信じていい感じか >>962
この現象色々考えてみてるけどわかんないな、深刻なバグが潜んでる可能性はある 最初は交換せずにおいておこうとおもったけど、もう1ゴールド以外全部交換してもメダルが6000近く余ってる状態だからなあ
温存する理由すらなかったな
フォニム配られたからボード進めるために好感度35にしようと思うと前好感度アイテム稼ぎまくった割にはまだ出番はなくなってないし チョコケーキみたいに後半アイテムが示唆されてるわけでもないのになんで別アイテムが出る前提で考えてるんだ? まあバグがあればあるほど詫び石チャレンジな訳だし、割と歓迎してたりもする
石なかったら許されないけどw やっぱり平日にAP漏らしまくりだとメダル獲得数に差が出まくるな
はやくアプリ版出してくれよ >>972
前イベが原因で運営不信に・・・
たぶん交換必要数が1個300くらいになるだけだと思う イベント画面だとこんなんだろ
ttps://i.gyazo.com/1574248e698b8b2a164c44a0c200ec63.png
ここに新しく別のアイテムを表記する余地がない
だから後半別アイテム説はないわ
食材も交換アイテムになる説ならまだありえなくはない >>976
>「卒業メダル」は、卒業式イベント専用ステージて入手可能です。
えっ >>981
オーブあとメロディカと羽虫も交換品になかったからくると思う 交換する価値のあるものほとんどないからアンポ消化してると3000くらい勝手に貯まってる イベキャラクエストに連れて行ってレベル上がっちゃってから技譜と装譜を使い忘れていたことに気づく
貴重なゴールドがー 今は無きDMMゲーにキーボードで移動が出来たのがあった気がする クープランにコルノの技譜と装譜食わせた奇特な指揮者は奇跡的にいなかったんだろうか 求められてるのはコントローラで操作できるブラゲーか このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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