【DMM.R18】千年戦争アイギス7801年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
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■したらば避難所
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス7800年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1488663383/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 趣味で騎兵編成組んで使ってたけど、
第二覚醒のコスト+3がかなりだるい コスト全回収の騎兵の特性あるから多少増えたところで問題ないけどな VHが派生でモンスレの火力(単発化)と舎弟になってもいいぞ
フランとかイベ白魔法耐性系全員見直されないかな >>383
さらっと白対象の方要求してんじゃねえよw 本当パフィリアは2覚絵来て欲しいな…
サファイアだと難しいんだろうか? >>385
コピペスキル覚醒とは違う子が金レアにいるみたいですよ、王子! >>385
むしろレギンは初手置きだと+3の方がよかった感じだよなあ
そもそもの+3無くして
それでも使われるかどうかは… ヒラでテコ入れ必要なら他の職の大半は緊急オペが必要なレベルだわ >>382
酒呑15を自己リジェネと眼鏡の回復だけで乗り切ってるのはさすがに笑うしかなかったわ ワル使ってないからエアプだけど
初手で置きたいユニがコスト増ってやばくないの? 前に白猫やってたけどどんどんヒーラーの仕事なくなっていったなあ アフィーでもセフィーでも選んだほうに後悔ない程度の性能あるからええやん >>384
それ初めおかしく思ったけど対象キャラが自害するって意味だからな
例えばロックが自分で腹切ってるってこと
どうしてそうなるかは知らん >>395
ttp://i.imgur.com/dbBsDXH.jpg ここまで来てくるとヒラの変化って地味だったな
まあ元が優秀だしな >>399
初手で置けばコスト増えないんだぞエアプ >>399
初手ならコスト増えないし
というか初手で置いて即撤退するとコスト3増えてるぞ テコ入れが上手く行く事無いし、それが必要になってる時点でもう崖っぷちだろ >>402
>>407
>>408
よくわからないが問題ないのか
ワル育ててくるか まぁスキル点火時に雑魚2体狩ればお釣りくるし大型ならさらに貰えるから >>387
詳しくはもう忘れたが侍型の敵は「じがい」「相打ち」「切腹」「死んでもらいます」とか色々あった気がする VHなんだから巨大な十字架に乗ってサーフアタックするくらいしてもいいよな レギンはコスト増無しで更に初手置き-3もない状態でリジェネを標準装備、スキル中は更にリジェネ量アップでもいいぐらいだわ >>363
あらすじ読んできた、王子がでてきそうな終わり方だったのに魔神でてくんのかよ…
やっぱアモンかなぁ ゲリッサしかワルは使ってないけど言うほどコスト増が気になったことはないな
敵が殺到するシーンでは初手でだすし、そうでもなく余裕がある時は前衛・ソル・商人らへんでコスト稼いだ後適当にどっかの通路おくにもコスト3の影響を感じたことはまだない ここで死んでもらいここで死んでもらいここで死んでもらいます FF6のラスダンの侍か。確かに即死をやたら食らった覚えがあるがちょっとうろ覚えだ >>424
コスト減少とバランスをとるために、ステータスの方を調整しております。 シルヴィアがおかしいというかこれまでの回復不可系が弱すぎるというのもある気がする シズカの覚醒スキルのブロ減少無くしても良くない?
それかあのままの効果で永続にでもしてくれ あんまりコストに対して文句言ってるとコスト下がってステ弱体化の調整くらう未来が見える ぺったんぺったん…
この祇園とても、えっちじゃなぃ? 中途半端な貫通率も
中途半端なスペックも
中途半端なコスト回復も
攻撃数とブロック数が増えたことでようやく日の目をみたクリッサ そういやシャルムちゃんのパパの古代炎竜に傷付けた槍使いってやっぱりミレイユおばさんなの? ワルソル論争がぱったり消えたのはバランスがいいって証拠ですね >>421
最悪の敵としての王子見てみたいんだけどなあ
あらすじ俺が読んだ奴だと蝿が出てきて眷属にヒーヒー言わされる感じだったような むしろフェドラタイプのヒーラーを肉便器にしたくない? >>437
あてちゃんのコストが5減る代わりにHPが半減防御0になるですって? ワルにリジェネ持たせるかわりにリジェネスキルの調整入るならそれこそゲイッサ一強になるぞ >>448
もっとゴネろ
3,000って言ってもいいぞ >>444
分からない
むしろフェドラ様の奴隷になりたい 帝国は確か以前からベルゼさんと戦ってたっぽいからベルゼさん出てくるのかな 実装当初はレギッサで魔神受けいけるか!?とか思ったんだけどなぁ
初手以外の出し難さとか予め2回スキル使うこととか考えたら、ゲイッサにしてコスト要因のが有用って思っちゃったんだよな >>449
100回は回したけどいまだに隊員が星3 聖霊預かり所の順番直せうんこ
ファラハはフロイデの下にしろよ離れてて分かり辛い そうだな仁鶴も無いソルに勝てないならもう終わってるからな >>454
ゲイレシア強いだろ、というかゲイが強いだけだけど S女は屈服させたい
逆にモレちゃんやリュリュちゃんはSに目覚めさせてやりたい >>451
じゃあ謙虚に2000でいいのでお願いします マキナ覚醒騙されたかと思ったけど、自分の意思じゃ覚醒しなかったと思うし逆に良かったわ 別にアルティアは死んでないだろ
死んでるのはゼノビアだわ シルヴィア以前の回復できないやつらはステも高いと言えないぐらい他が上がってるからな 最近初手ソルじゃなくて初手テテスをよくやるようになったわ
あいつは漏らさずガンガンコスト稼いでくれる
スキルの回転率が異常 >>456
>>461
☆5以上は空が晴れるから
暗闇だったら速攻スキップしていいぞ
キャラが☆6 設計図☆5らしいが出る気しないんだが 馬鹿みたいにコスト食わされる割に
普通にしょうもないスペックしかない鬼を見るとげんなりするわな
まあラピスとシルヴィアのハズレ枠として実装されてるからしゃーないんだけど 鬼はあのコストならせめてスキル時フルスイング並みの威力ないとおかしくない? ミレイユの難しさはお城のイベントでもトップレベルだから
なんであのおばさん張り切ってんだろ >>472
札を使って進化させながら盾と歌で耐える あてきちゃんはまだいい
あてきちゃん以外の鬼はもう使いモンにならんだろ
白鬼もアビいいのに防御カスだからな
防御上げてくれ アリスの前に立ちはだかる初手コスト10ゲイッサという巨大すぎる壁 >>470
アイギススレ初めて見たときに、光のホモって見て盛大に吹いたわ 鬼刃姫ちゃんはクリッサ2人分位のコストだからクリッサの2倍の性能ないとな
鬼の強化早くして >>443
まじか
am͜a͉zonのあらすじは魔神がでるっぽいから対策に魔術師をインターンさせに学校訪問しちゃうぞ!って書いてあったぞ 鬼姫ちゃんラピスと同じぐらい持ってる人多そうだよね(持ってる アリスは再配置貰えれば生き返るってよく言われてるけど本当に貰えるんだろうか
まあ確かに序盤適当に置いてもリカバリーできて便利そうだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています