【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part146 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part145
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1488754749/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>567
ほんとに「ゆっくりしていってね!!」ってセリフつけても違和感ないなw モーツァルトちゃんは立ち絵は可愛いよ凄く可愛い
立ち絵は >>586
花のようなやり方でSLUPアイテムなら確実に枯渇しまくるぞ・・・これ
ギスの虹聖霊レベルとまではいわんがある程度安定して入手できるようにして欲しいわ SDならシフォンとワグが好きだな。サリエリなんかも地味にいける >>591
編成時に枠に収まってないですよって言ったら踏んでくれそうで素敵 手持ちの金でSD気に入ってるのはローラとテレマンかな >>580
北海道はー でっハイドーン! ・・・ふふっ こっちのSDはまだお気に入りってのはないなー
キャラではシャブリエさん大好きだけど 贅沢は言わんから
来週交換所にワーグナーの技譜、装譜、オーブ入れといて 低レアで6〜7章攻略してるとワーグナーの回復はかなり強い
一発殴られた分まるまる回復できるからな
仕様変更のおかげで運ゲーごり押しできるようになった なんかこのゲームのキャラの呼び方俺皆とズレてるな
クーラとかヨハンナとか最初呼んでたけど、クララとかブラームスって呼ぶ人が多いなって気付いて
今修正したりしてて、後ろの名前で呼ぶ人が多いんだなって思ってて今ラッソって呼んだけど
直後にローラって書き込みが2つあって困惑中、俺キャラクエやってないからなぁ・・・ レイドの討伐ボタンの下にでもドロップ品書いておいてくれんかな 初級14周したのに8万出なかったんだけど
不具合でしょ詫び石あくして クーラ・クララはほんと迷う
ファーストネームのクーラで呼ぶほうが自然っぽいが、
響き的にクララのほうがかわいい気もする 本人がクララちゃんって呼ばれてるって言ってるじゃん >>611
好きな呼び名でええで
ローラも指揮者がフルネーム呼びとラッソ呼びの二通りしててブレッブレだし >>611
作曲家の方はラッススのイメージが強くてラッソに違和感覚えた結果ローラちゃんに なんとなくだけど多分名前的に印象あるほうが判別しやすいこともあって記憶に残って使われやすくなるんだと思う 好きな方で呼んでいいのか、良かった
でも姓名が分かれてるキャラが増えてきたらこのゲーム混乱しそうだなぁ覚えきれない >>610
あれはギスぐらいに入手難度が緩いから許されるだけや
でアレだけ酷い仕様のギスですら1→2は確定なんや・・・ クララちゃんは苦戦してた練習中の曲をリストに初見で余裕の演奏されて、
大泣きしてお家かえるー!したかわいい子だよ ソシャゲ同時進行が多すぎて1キャラの名前なんていちいち覚えないな
クララは俺の中で通称ピアノ ピアノって呼ばれてガタッってなる子多いからやめたげて 「気に入った、嫁をファックしていいぞ」とか言うシューマン様が男とは思いたくない >>601 >>608
しょうがないにゃあ
ttp://i.imgur.com/Sz26TpM.png ☆1は全員60まで育てたわ
ガチャは手持ちのキャラが育ちきるまでスルー 出荷ミスるとHP500まで減らしても
誰も食べないレイド仕様最高だなw
そもそも友軍以外も叩いてくれてるから出荷ミスってないんだけど
メンテで一切改善される気がしない >>641
ウス
ランダム1〜3を信用出来なくて安定の1.95で回してしまった また野良レイド殴ったら倒しきれなくて別の世界線に飛んでったよ糞が
http://i.imgur.com/BrmoCzV.jpg >>644
ハイライトがない瞳ってゾクゾクするよね
催眠術にかかってるみたいで ブラウザ最小化すると戦闘のTNP爆上がりするな。敵スキルはカットインが原因なのか開かないと止まるけど。 >>649
お知らせがない現状問題ではなく仕様として処理されずに終わるまであるゾ >>650
ランダム1〜3ってのがわからないけど2-3いけば2-8より鉄歯車は1.5倍くらい手に入るぞ 寝室ぶっこにいるロリキャラはよ
まあ、☆4だったら引ける気しないが 告知さえしてくれれば通常メンテまで治せなくても許せるけど
それさえしないんじゃなー >>626
クラクラちゃんの回想1でシューマンのこと彼女って言ってるからね >>650
2-3で200回周って計431、平均2.15あるんだよなあ、おつかれです
ランダム0〜4だから、普通に2に収束するっぽいぞ、あそこ INすると楽友レイドが逃亡まで30分きってた
しかも半分以上残ってんのかー きついわー >>646
俺も☆1全員ボード以外育てきったから☆2育成に入ってるわ 欠片→インゴット
インゴット+ネジ→歯車
もあるから交換数終わるまではまず2-8でいいんじゃない >>664
なんだ、一切石使ってないわけじゃないのか ひどいな
猫パンとはいわないが5〜10万未満で辞めるやつの多さ
8人いるのに半分削れただけのお残しレイド
あえて俺はそれを放置する むかつくから自処理なんてしてやらねぇ >>668
インゴットが無限に交換できたならそうだね
俺は欠片が500以上余ってるわ こりゃもう8日のメンテまで運営放置だなぁ
良くても殴ったやつ上に持ってくるくらいで後は仕様で押し通しそう
・・・・移住先探さんとなぁ >>672
だから交換おわるまではって書いてるだろ・・・ >>671
猫パンがずらっと並んでる上に発見者の楽友が殴ってないとかなw
そういうのは切った方がいいんだろうか 猫パンは切らないけど一旦放流しといて自処理しないフレは切ってるなw 正直ローラとポーレット引いてなかったらモチベ下がりまくってたのは内緒 NG機能つければ解決するな
弱いやつはNGつけて応援飛ばないようにする
次回からはさようなら レイドめんどくさすぎや
SKIPがないとか時間とられすぎや >>673
ガチャに一切石使ってないならどれぐらい石余らせてるのか興味あっただけよ
200しかないなら、ガチャにも使ってるじゃないかって話で >>671
どうせ殴らずに流してるんだろ
楽友ならお前を切るだけだな AP全力ぶっぱしてる楽友を救ってあげてください…
これログイン率低いライト層はメダル最低限でも厳しいぞ >>676
発見者は削りきれなかった時のためにトドメをささなきゃいけないからね
最初は殴らない方がいい、たくさん流してる人ならAPが足りなくなって流せなくなる
流してくれる人がいるからレイドイベが成り立つのであって、発見者が叩いてないとか言うのはよくないと思う
その人も半分近く残されて処理に困ってるんだろうけど、必要なら自分で処理するよ、俺は応援で一回くらいは叩くけど >>676
(´・ω・`) レイド殴らないで放流するフレは
最初のうち切りたいって思ったけど
スタよりAP先に切れるときあるから
何回も連続じゃなければ見逃してる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています